游戲策劃方案 親子游戲的方案

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游戲策劃方案 親子游戲的方案
時間:2023-09-08 22:56:28     小編:HT書生

方案是指為解決問題或實現(xiàn)目標而制定的一系列步驟和措施。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質的方案嗎?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。

游戲策劃方案 親子游戲的方案篇一

1.通過精心設計的親子活動,指導和幫助家長更新家庭教育觀念,指導和幫助家長重視言傳身教,以自身良好的品德修養(yǎng)、行為習慣影響子女,努力建立民主、平等、和諧的家庭關系,積極進行學習型家庭的創(chuàng)建實踐,做到:真正形成家庭、學校教育的合力。

2.創(chuàng)設環(huán)境,通過孩子對社會生活的模仿,學會與他人協(xié)作,使他們的合作交往能力得到充分發(fā)展,同時感受成長中的快樂。

3.家長和孩子一起游戲,相互影響、相互促進,共同提高,增進親情。

活動主題我在快樂中成長。

指導對象二年級(2)班學生以及學生家長。

活動內容與說明

1.我最棒(說明:孩子進行穿衣服、整理書包比賽。此項為必選項目,10人為一個小組,分5個小組,每個小組前5名為優(yōu)勝者,得分100分。后5名得分50分。)

2.過河(說明:家長和孩子參加,家長和孩子在呼啦圈內向前跳,兩組同時進行,先到目的地者為勝得分100分,第二名得分為50分。)

3.同心協(xié)力(說明:家長和孩子一起參加,家長蒙著眼睛背小孩走向講臺,由小孩拿毽子,再返回原處。兩組同時進行???、準者為勝,得分100分。否則得50分。)

4.我做你猜(說明:小孩根據(jù)屏幕的提示做動作,家長猜相應的字或者詞(家長背向屏幕),共猜兩個,每猜對一個得50分。滿分100分。)

5.小作坊:學生與家長合作用準備好的材料,制作出有特色的小制作。(此項是必選項目,不評分。)

活動準備

2.帶學生參觀中高年級的體育課,組織學生有目的地觀察,知道通過合作,小組才能獲得游戲的勝利。

3.積累表示

人物動作、表情或動物名稱的詞語,并且請家長指導動作演示。

4.豐富游戲材料。

a家長和幼兒共同收集廢舊材料,如:飲料瓶、蛋糕盒、襯衫盒、舊掛歷、彩色塑料袋等。學生在家長的指導下完成小制作。

b老師準備呼啦圈、毽子以及活動的課件等。

5.布置活動環(huán)境。將教室打扮成樂園,與當前的主題活動互動,使快樂成為教室里活動的風景線。

活動過程:

一、明確游戲內容及規(guī)則,家長與孩子選擇游戲

二、我最棒

生:我要為他們加油。

我會分享他們成功的喜悅……

師:如果在比賽中沒有獲得勝利,那怎么辦?

生:我會鼓勵他不要氣餒,以后多加練習……

(第一個小組的十個同學走到活動場地的中間,排好隊,鈴響,比賽開始,只見他們在快節(jié)奏的音樂聲中,迅速地拿起外衣穿起來,接著整理書包背起來,動作麻利。周圍是同學們和家長的加油聲、歡呼聲,氣氛非常熱鬧。第二組、第三組……)

結束語:孩子自立自強,自己能做的事自己做,從小事做起,培養(yǎng)孩子獨立的品質是學校和家庭共同的任務。

三、過河、同心協(xié)力

師:你們知道要順利完成任務的關鍵是什么嗎?

第一輪:第一組(語文老師和學生甲)對第二組(數(shù)學老師和學生乙)

第二輪始由學生與家長參加。

(這兩項活動在熱鬧中進行得井然有序,家長帶領自己的孩子按照老師安排的順序參賽?;顒拥倪^程中,學生和家長都在邊看邊總結經(jīng)驗,并且互相交流。)

老師變換角色,采訪學生:你剛才做游戲時心情怎樣?有的學生說緊張,有的說開心,也有的說不管是否勝利都很開心,因為是父母一起參加的,共同努力了,雖敗猶榮。

活動結束:家長與學生交流感受。

師:請問小朋友,當你在活動過程中,你和父母的意見不同或者你們的行進速度不一樣時,你是怎樣解決這個問題的?(家長可以做適當?shù)闹笇А?

四、我做你猜

請小朋友到這里來展示你的表演天分,用你豐富的表情和恰當?shù)膭幼鱽砀嬖V大家:瞧,我多聰明!

(從前兩個稍大運動量的活動過度到這項只需呆在原地就可完成的節(jié)目,既讓大家的身體得舒緩,又可調節(jié)激動的情緒。而大家的熱情絲毫不減,如:當屏幕顯示“大象”時,表演的學生學著大象的樣子勾著“長鼻子”不停地搖擺,那逗人樣兒讓看的人都忍俊不禁。)

家長談感受:孩子對字詞的感受能力很強,能用動作和表情來表示,說明他們內心世界的情感也是非常豐富的,平常喜怒哀樂形于色,我們應當讓孩子在生活中體會到各種情感,這樣有利于他們的身心健康成長。

五、小作坊

(同學們紛紛拿出自己的小制作,小組的同學走到一起交流經(jīng)驗。霎時,活動場地成了“展覽館”:飛機模型、遙控汽車、火箭、輪船、機器人……作品之多讓人目不暇接,作品之精巧讓你不得不佩服小孩子的創(chuàng)造力。最后每個小組推薦一名同學演示、解說。)

六、活動評價、總結、發(fā)獎。

引導學生自我評價,相互評價。

(1)今天,你們快樂嗎?為什么?

(2)你覺得你的同學、你的父母今天表現(xiàn)怎樣?

(3)下次你想玩什么游戲?為什么?

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游戲策劃方案 親子游戲的方案篇二

應答自如游戲也叫頭腦風暴或快速反應,是一個測試反應能力的游戲,可以作為晚會、聯(lián)歡會或企業(yè)年會游戲,也可以作為培訓拓展等活動的破冰游戲,另外在巨大壓力的情況下,人們往往會出現(xiàn)大腦短路的情況,但是同時這種頭腦風暴的辦法也會讓大家的創(chuàng)造性得到良好的訓練,所以該游戲也很適合作為培訓破冰游戲。

2組x5人

不需要

1、每組任意派出一名隊員參戰(zhàn);

2、兩名參賽隊員通過石頭剪刀布來確定先后順序;

游戲策劃方案 親子游戲的方案篇三

先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉,同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

游戲工具:

只需要準備兩三個紅領巾就可以,或者是較長的絲巾。

游戲過程:

事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。

如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。

游戲要求:

寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。

游戲總結:

這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。

游戲策劃方案 親子游戲的方案篇四

1、能立定跳遠,跳過至少35厘米遠的距離。

2、通過整體示范講解,分解練習等方法逐步掌握擺動手臂輕輕落地。

3、能堅持鍛煉,不怕苦不怕累。

1、物質準備:

跳繩人手一根,音樂:“幸福歌”、“彩虹歌”

2、經(jīng)驗準備:

幼兒已練習過雙腳行進間左右跳、在60cm高的拱門鉆進鉆出

1、熱身操,讓身體充分伸展

1、自由玩繩

教師:找個空地方玩繩,玩出多種花樣

2、學習立定跳遠

2、幼兒兩兩結伴自由練習立定跳遠的動作,教師巡回指導

3、請個別幼兒示范,師生共同觀察動作,重點練習手臂動作和落地動作

4、幼兒再次兩兩練習,幼兒根據(jù)自己的能力跳過更長的距離

5、循環(huán)游戲

聽音樂,對全身進行放松整理

中班跳的活動“我和繩兒玩游戲”說課稿春暉幼兒園周滿麗一、說教材:《我和繩兒玩游戲》是一個發(fā)展幼兒跳躍能力的活動,用繩的不同組合對幼兒的下肢進行鍛煉。繩是幼兒園常用的體育器械之一,幼兒對此器械較為熟悉,因此,在設計教案時,以一物多玩的形式來進行此活動。

說目標:

1、能立定跳遠,跳過至少30厘米遠的距離。

2、通過整體示范講解,分解練習等方法逐步掌握擺動手臂輕輕落地。

3、能堅持鍛煉,不怕苦不怕累。

因為剛剛參加了市教研組關于水平目標制定的研討,所以在熟悉該班級幼兒的情況的基礎上將目標改為能立定跳遠,跳過至少35厘米遠的距離三、說方法:方法也就是策略,就這個年齡段的幼兒來說,教師運用了整體示范,分解練習來完成目標,在活動中有幼兒的嘗試,也有幼兒的觀察,還有對教師動作的模仿;此外在原活動中增加了兔子媽媽和寶寶的情節(jié),符合中班的心理特征,可以說策略的運用是承上啟下的。

第一次嘗試,讓幼兒去玩手中的圈,看看有多少玩法,以此來充分調動幼兒的積極性,讓幼兒興奮起來。集中演示,是為了讓有創(chuàng)造性玩法的幼兒有一個在集體面前表現(xiàn)自己的機會,也為缺乏創(chuàng)造性的幼兒樹立一個模仿的對象,以便帶動全體幼兒去嘗試。然后在幼兒玩法中找到今天練習的動作,有教師示范,幼兒觀察,并在兒歌中一同練習立定跳遠的動作。

第二次是為了提供幼兒大量練習的機會,讓幼兒熟悉鞏固這個動作。接下來是循環(huán)游戲,為了掀起一個高潮,同時也為增加幼兒的活動量。在這一環(huán)節(jié)中,增加了游戲的難度設置,請幼兒在不同的小路上行走、跳躍、鉆爬。在立定跳遠這個項目中的距離是不同的,這樣做的目的是注重孩子的個體差異,幫助每個幼兒獲得主動發(fā)展,同時在整個活動過程中,根據(jù)孩子的能力及時調整活動的難度,能讓孩子始終處于最佳的喚醒狀態(tài),保持活動的興趣,讓孩子們在體會游戲快樂的同時自主地掌握活動技能,實現(xiàn)教育目標。

游戲策劃方案 親子游戲的方案篇五

1.坐傳球

幼兒縱排坐在椅子上,由第一名幼兒開始,雙手抱球從頭頂向后傳。傳給最后一名幼兒后,再由后向前傳回來。每兩組幼兒相互競賽,先將球傳回起隊首的一組獲勝。

2.坐滾球

目的:練習向后傳球,培養(yǎng)幼兒手眼配合的能力,體會合作游戲的快樂。

準備:將椅子擺成六列、每列坐一組幼兒、小皮球六個玩法:幼兒坐在椅子上,由第一名幼兒開始,將小球從椅子下面向后滾。傳給最后一名幼兒后,再由后向前將球滾回來。每兩組幼兒相互競賽,先將球傳回起隊首的一組獲勝。

3.肘傳球比賽

目的:練習用肘部傳球,提高身體的靈活性,培養(yǎng)合作精神。準備:將椅子擺成六列(每兩列椅子面對面?zhèn)认驍[放)、每列坐一組幼兒、小皮球六個。

玩法:

聽到信號后,每組從排頭的幼兒開始用雙臂的肘部夾球,向旁邊傳;下一名幼兒同樣用雙臂的肘部接球。傳到最后一名幼兒后,再由后向前傳,比一比哪組傳得快,先傳到隊首的一組獲勝。

游戲策劃方案 親子游戲的方案篇六

地點:休息室或培訓室

1、準備一些關于本次培訓課程或關關議題的問題,一線卡片上寫一個問題。

2、把所有多余的椅子都搬出出,另外再多搬出一把椅子。

3、在房間里準備出足夠的空間,把每把椅子擺放好。

4、給員工講一下游戲規(guī)則,在你播放節(jié)奏明快的音樂時,讓他們繞著房間走動。音樂停止時,這時員工會搶椅子,給那個因為沒拾到椅子而站在一旁的“幸運者”一張卡片,請他回答上面的問題。

5、再搬走一把椅子,游戲繼續(xù)。進行五六個回合。

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2、這種心情是什么原因?

總結

1、游戲結束后,向答題答對者頒發(fā)獎品,然后告訴他們,從長遠看,看起來暫時是輸家的其實經(jīng)常是贏家。任何事物都是有兩面性的,一個人在這件事上吃虧就必定在其它方面得到補償。工作中也是如此,看似這檔熱線沒有接到熱線,但也一次熱線來時你將得到更多。

2、在這個游戲中真正聰明的人并不會因為搶不到椅子而緊張。完全以從容處之。搶到了固然是好,搶不到大不了回答一個問題,答對了還可以得到獎品,從一定角度來講也是一種人生態(tài)度,得之我幸,失之我命。

3、此游戲只是供活躍氣氛之用。

游戲二:山之君

別人度過難關,激勵長期表現(xiàn)欠佳的員工,激發(fā)團隊的最佳績效,檢驗員工的激勵能力。讓員工體會到強有力的積極形象可以給人留下強有力的積極感覺。

游戲規(guī)則和程序:

現(xiàn)在往地面上看。你看到了下面蜿蜒起伏的宏偉青山,遠處,你發(fā)現(xiàn)群山后面矗立著一座壯觀的城堡的輪廓,你飛得近了一些,這時你看到這座城堡是由灰色的石頭建成的,你離得更近了,你正盤旋在皇家宮廷的上方,這個庭院周圍遍布壯麗的紅旗,你有一種預感,預感什么事情會發(fā)生。你接近院子后面城堡的大塔樓,你看到了城堡的墻上裝飾著色彩美麗的玻璃窗,一扇大窗戶是開著的,你從窗戶飛進塔樓,你身下是一個大廳。當你再一次環(huán)顧大廳時,你又了強烈的預感和好奇心。

大廳的天花板有30米高,墻上裝飾著各種顏色的大旗,開花板上懸掛著12個巨大的枝形吊燈,每個吊燈里邊有幾百盞燈,下面是一個長長的餐桌,桌子四周的椅子旁邊站著200個身著彩裝的人,他們正在慶祝一個重要的日子,祝賀一個偉人,每個人都面向席中的主人,舉起他們手中的高腳杯。這里流光溢彩,金碧輝煌,麗服盛裝、山珍海味應有盡有。你盤旋在空中,觀看這一盛況,你的興奮感在繼續(xù)增強。

慢慢地、慢慢地、保持自豪和滿意的感覺

漸漸地、漸漸地睜開你的眼睛。

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1、你對這場想象之旅感覺如何?

2、以后你能回憶起這個形象嗎?

3、這個形象對你有多大的幫助?

總結:

1、保持會場的安靜,這個游戲可以起到很好的放松效果,因為它使員工張開想象的翅膀,幫助他們放松精神,盡快地從疲勞的狀態(tài)中恢復過來。

作。

游戲三:抬人游戲:

此游戲在于挖掘員工的想象能力,讓他們明白:沒有做不到的事,用行動去表現(xiàn)出來,同時充分發(fā)揮團隊的合作精神,積極參與。

游戲規(guī)則和程序:

將大家分成兩隊,各安排一名隊長

每隊任選一名被抬者a,再選出四名隊友(可選男性,力氣較大者)

讓這四個人每人使用兩只指頭,把a抬起來

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總結:

游戲結束后,向表現(xiàn)出色的小組頒發(fā)獎品。

告訴大家很多事情表面上看上去很難完成,但只要用對方法就很簡單。

如果用現(xiàn)在的方法不能達到目標,就試著作一些其它的嘗試或改變。

1、只要想到了就去做,游戲中其實有人想到了用這種方式,由于沒有嘗試所以沒成功。

2、運用團隊的力量。

游戲四:同心協(xié)力

3、將學員分成幾個小組,每組在5人以上

4、每組先派出兩名學員,背靠背坐在地上

5、兩人雙臂想到交叉,合力使雙方一同站起

7、培訓者在旁觀看,選出人數(shù)最多且用時最少的一組為優(yōu)勝

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1、你能僅靠一個人的力量就完成起立的動作嗎?

3、你們是否想過一些辦法來保證隊員之間動作協(xié)調一致?

游戲五:拉拉隊

2、由組長編排舞蹈及臺詞

3、各組拉拉隊表演自己組的舞蹈

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個主旨展開的?

3、完成演出后,你們對于拉拉隊的認識是怎么樣?它的角色是否重要?

4、怎樣把拉拉隊的作用運用到你周圍的朋友或者同事身上呢?

游戲六:超級模仿秀

可以退出圈子,讓學員們自行游戲。

3、現(xiàn)在告訴他們,請他們把目光鎖在剛才指向的人的身上。他們的工作就是監(jiān)督那個人,要模仿那個人的每個動作。記住,是每一個動作,無論這個動作有多小,多么不經(jīng)意。

4、學員們只能站著不動,只有他們的模仿目標動了他們才能動。

作將會被大家傳播開,無休止的重復下去。

相關討論

1、有誰知道這個動作是誰先發(fā)起的嗎?

2、當某人先開始后,一旦別人都這么做了,有什么麻煩?

3、這個游戲是如何模擬你的團隊在現(xiàn)實生活中的做法的?

4、這個游戲的代價是什么?

5、對你來說,你個人停止參與這個不良循環(huán),是多么重要?

6、為了改變這種規(guī)范,你愿意做什么?

游戲七:選擇

選擇?,F(xiàn)在告訴學員,你們就是這個主人公,請你們做出自己的選擇。

你開著一輛車。

在一個暴風雨的晚,上

你經(jīng)過一個車站。

有三個人正在等公共汽車:

一個是快要死的老人,好可憐的;

一個是醫(yī)生,他曾救過你的命,是大恩人,你做夢都想報答他;

還有一個女人/男人,她/他是那種你做夢都想嫁/娶的人,也許錯過就沒有了。

但你的車只能坐一個人,你會如何選擇呢?請解釋一下你的理由。

2、讓學員說說自己的選擇,并說出理由。

相關討論:

1、如果你是主人公,你的選擇是什么?

2、你是否想到了其他的方法?

游戲八:滅蠟燭

1、把學員分成2-3個隊,每隊人數(shù)相等

2、兩張桌子上分別放15支蠟燭點上,桌前1.5米劃上界線

3、每隊依次派出選手進行滅蠟燭:

要求:a.每人只有30秒種時間,只能用“披風”扇3次

b.如果沒有把15支全滅掉可以用嘴接著吹

c.不可以走出規(guī)定的界線

4、哪個隊最終吹滅的蠟燭總數(shù)最多獲勝。

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