游戲心得體會 年級做游戲心得體會下載

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游戲心得體會 年級做游戲心得體會下載
時間:2023-08-29 22:22:36     小編:碧墨

當我們備受啟迪時,常常可以將它們寫成一篇心得體會,如此就可以提升我們寫作能力了。那么心得體會該怎么寫?想必這讓大家都很苦惱吧。下面小編給大家?guī)黻P(guān)于學習心得體會范文,希望會對大家的工作與學習有所幫助。

游戲心得體會 年級做游戲心得體會下載篇一

隨著現(xiàn)代科技的快速發(fā)展,電子游戲成為了現(xiàn)代年輕人生活中的一部分。尤其對于我們這個數(shù)碼浸潤的年代來說,電子游戲不僅是娛樂休閑的消遣方式,同時也是一種生活態(tài)度、文化體驗。在教育領域中,電子游戲素材逐漸被納入到了課程當中,并采用游戲的形式來教育學生。年級做游戲的活動就是其中的一種,今天我將分享關(guān)于年級做游戲的心得體會下載。

第二段:游戲帶來的益處

年級做游戲不僅是為了給學生帶來娛樂的時間,同時還有著教育意義。游戲?qū)τ趯W生們的認知、語言、協(xié)作等方面都有很大的幫助。游戲能夠激發(fā)學生的團隊合作精神,增強他們的溝通和交流技巧。同時學生還可以在游戲過程中接受挑戰(zhàn),體驗到成功與失敗的喜悅和挫折,增強學生的毅力和恒心。此外,游戲還能激發(fā)學生的創(chuàng)造力和想象力,幫助他們建立自己的思維模型。

第三段:合理運用游戲優(yōu)化學校教育

年級做游戲是學校教育的一個補充和協(xié)同,可以通過游戲形式更好地融入學校的教育和課程。游戲素材的運用,能夠讓知識有趣、學習更輕松。通過游戲,學生能夠從觀察、模擬、自我實踐等方面更好地理解和掌握知識。同時游戲可以提升學生的學習興趣,增強學生的學習主動性。

第四段:游戲管理的重要性

年級做游戲的過程中,應該嚴格地進行游戲管理,規(guī)范學生游戲行為。對于游戲過程中的規(guī)則,應該制定具體明確,易于理解的、公平公正的規(guī)則,并貫徹執(zhí)行。在學生游戲中,應該保持適度,不過度玩游戲,要以學習為主要任務。游戲管理的強化不僅可以使游戲過程更加有序,同時也可以幫助學生更好地掌握自己的行為習慣。

第五段:結(jié)尾

總而言之,年級做游戲是一種可行的教育方式,它能夠使學生在快樂中學習,也可以增強自己的認知和團隊合作精神,在學校課程中,我們需要靈活運用游戲,在游戲中更好地引導學生的學習和發(fā)展。同時在游戲過程中,學校應該加強對游戲管理的管理,規(guī)范游戲行為,確保游戲的積極效應,成為學校教育的助力。

游戲心得體會 年級做游戲心得體會下載篇二

游戲化教學是指教師以游戲為手段來組織、開展教學活動的一種教學方式,旨在讓幼兒在愉快的游戲中完成特定的教育教學目標,培養(yǎng)幼兒的學習興趣。在實踐中,關(guān)于“游戲”與“教學”有許多人存在著認識上的偏差,認為用游戲的手段來組織教學,教學就是游戲;或認為它們是兩個互不相干的概念。游戲化教學的研究,涉及到教學、游戲以及其之間的關(guān)系。音樂教育是幼兒園教學中一項主要的教育課程,對幼兒進行音樂教育,不僅能夠陶冶幼兒情操,增強幼兒對美的意識和理解,還能夠激發(fā)和培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)美、創(chuàng)造美的能力。在幼兒的音樂教學中,認真的分析教材,充分利用教材中的教育因素,引導幼兒理解、感受音樂的內(nèi)容和情感,并獲得音樂能力的發(fā)展,是使音樂教育活動達到教育目標的重要條件。

音樂游戲是在歌曲或樂曲伴奏下進行的游戲,游戲中的動作要符合音樂的內(nèi)容、性質(zhì)、節(jié)拍、曲調(diào),并有一定的規(guī)則。音樂游戲具有音樂和動作相結(jié)合的特點,對幼兒動作的發(fā)展、音樂的感受力以及活潑樂觀情緒的培養(yǎng),都具有積極的作用。 根據(jù)幼兒好動、好玩、好奇、好模仿、好創(chuàng)造、好參與、好探索、好表現(xiàn)的年齡特點及感知音樂的特點,以教育學、心理學的理論為支撐,采用游戲化的方法組織音樂活動,接受音樂的熏陶。使幼兒在游戲化的活動中真正得到藝術(shù)享受,感受藝術(shù)的魅力,培養(yǎng)幼兒對音樂活動的愛好和興趣,發(fā)展其審美能力?,F(xiàn)談一談我在音樂教學中的體會。

根據(jù)幼兒好動的特點,游戲活動要注意律動性,用活動激發(fā)幼兒的形體動作,讓幼兒在活動中自然地動起來,讓肢體和思維相應地都活躍起來。 《大拇指》這個活動一方面激發(fā)了幼兒練習唱的興趣,同時在唱的過程中,培養(yǎng)了幼兒的協(xié)調(diào)能力及注意力的分配,培養(yǎng)和體驗節(jié)奏美和和聲美的情感,在邊唱邊跳的過程中啟發(fā)幼兒創(chuàng)編不同動作,使幼兒的思維也在積極地活動,同時又發(fā)揮了幼兒的想象力和創(chuàng)造性。

根據(jù)幼兒好玩的特點,游戲活動要注意情趣性。音樂、動作、活動要能激發(fā)幼兒有興趣,并產(chǎn)生審美的體驗和審美的情感。如音樂游戲《吹泡泡》。 吹泡泡,就可以采用一些道具,如泡泡機打泡泡,讓幼兒邊抓泡泡,邊觀察泡泡,并去自己表現(xiàn)是一個泡泡,幼兒學起來輕松,興趣也非常的濃。根據(jù)幼兒好奇、好模仿的特點,音樂活動要有探索性。在游戲中不斷提供新的刺激,激發(fā)幼兒的好奇心,進而產(chǎn)生濃厚的興趣,促進幼兒對未知因素的探究,在活動過程中教師要鼓勵幼兒獨立思考,大膽探索,引導幼兒去發(fā)現(xiàn)、感知、創(chuàng)作,使幼兒創(chuàng)造性思維的幼芽能得以發(fā)展,并培養(yǎng)幼兒勤于、樂于、善于觀察的習慣。

利用幼兒好勝的特點,適度采用競賽性,發(fā)揮幼兒爭強好勝不肯落后的心理優(yōu)勢,充分調(diào)動幼兒的主動性,在活動中著重培養(yǎng)幼兒參與競爭的能力,增強幼兒的獨立性,培養(yǎng)幼兒敢于冒險、持之以恒、善于合作的精神,幫助幼兒樹立自尊心,并能培養(yǎng)同伴間互相諒解的精神。

在幼兒園游戲化教學的實踐與探索中,我們認識到游戲與教學雖然是兩種不同的教育手段, 我們不能將其等同,更不能混為一談。但它們又彼此聯(lián)系、相互融合、相互滲透、相輔相成?!坝螒蚧虒W”以游戲為手段,把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求、任務隱藏并融于各種游戲之中,讓幼兒在愉快的游戲中掌握知識、習得技能。是符合幼兒園教學特點及幼兒發(fā)展水平的行之有效的教學策略,這種教學方式使幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。

游戲心得體會 年級做游戲心得體會下載篇三

隨著互聯(lián)網(wǎng)和智能設備的日益普及,游戲逐漸成為人們休閑娛樂的一種重要方式。而在學生時代,我們也可以通過游戲獲取更多的知識和技能。在平時的學習中,我們可以加入年級做游戲的行列,通過制作和運營游戲來鍛煉多方面的才能。通過這樣的方式,不僅能夠拓展個人視野,還能夠培養(yǎng)自己的綜合能力,本文將詳細介紹年級做游戲的心得體會下載。

第二段:選擇合適的游戲類型

年級做游戲的第一步,就是選擇適合自己的游戲類型。根據(jù)自身的興趣和特長進行選擇,如果自己是文藝青年,可以選擇制作故事題材的角色扮演類游戲;如果自己擅長數(shù)學和物理,可以選擇制作與科幻、效率和操作相關(guān)的游戲類型,如射擊、益智和模擬類游戲。選擇合適的游戲類型,可以從一定程度上提高制作游戲的效率,減少資金和時間的浪費。

第三段:游戲設計與制作

游戲制作作為整個項目的核心,需要對游戲的設計、繪畫、音效、代碼等方面進行深入的研究和創(chuàng)新,確保游戲能夠得到良好的用戶口碑。在這個過程中,需要注重團隊合作,定期開展會議和討論,制定合理的計劃和時間表,減少制作過程中的問題。另外,還要注意團隊成員的心理健康,及時調(diào)整階段性目標,確保工作順利進行。

第四段:游戲運營與推廣

一款好的游戲除了要有精良的制作,還需要注重游戲的運營和推廣。通過社交媒體、視頻直播等方式向更多玩家宣傳游戲的魅力,提高游戲的曝光度和用戶口碑。同時,在游戲推廣的過程中,也需要科學的營銷方式,在不透支預算情況下,通過各種渠道進行有效宣傳推廣。

第五段:總結(jié)

通過年級做游戲的學習和體驗,不僅能夠鍛煉個人的專業(yè)技能和掌握游戲制作的技巧,更能夠?qū)W習到團隊合作的能力,以及解決復雜問題的思維方式。在游戲制作過程中,還能夠增強自身對于創(chuàng)新和個性化的意識,放眼游戲和互聯(lián)網(wǎng)領域的未來。未來,不限于游戲領域,這些經(jīng)驗和技能同樣可以用于職場和生活中,助力我們在各個領域獲得成功。

游戲心得體會 年級做游戲心得體會下載篇四

8月28日,我有幸參加了興化昭陽湖幼兒園的園本專題培訓,即《指南》背景下課程游戲化主題培訓。通過一天的學習,我收獲頗多。

一、提升自身的學習理念

1、教師要明確觀察與分析在先,指導與介入在后。

2、在觀察中教師應思考何時介入,該怎樣介入,才能使幼兒得到發(fā)展,“介入”才有效發(fā)揮它最大的功能。

3、是否需要教師的介入,這也是值得教師深思的問題。

4、教師應考慮以什么身份介入,才能既指導了幼兒的游戲,又不影響幼兒游戲的進行。

5、思考如何推進幼兒學習與發(fā)展。(如:游戲環(huán)境的調(diào)整,游戲材料增補和游戲組織的方法等等。)

二、創(chuàng)設適宜的游戲環(huán)境

1、為幼兒提供一個個游戲的場所,利用一切可利用的空間,最大限度地滿足孩子游戲的場所。

2、為幼兒提供能操作、多變化、多功能的材料和廢舊材料,并根據(jù)幼兒活動的推進和需要,隨時調(diào)整和增添材料,層次性的材料使各種水平的幼兒都能不斷得到發(fā)展。

3、利用家長資源、社會資源,共同配合收集各類材料和物品。

三、合理規(guī)劃課程

1、合理安排一日活動,保證幼兒自主游戲活動的時間。

2、安排好周計劃和日計劃,保證幼兒自主游戲活動的多樣化。

四、關(guān)注安全問題

幼兒自主游戲活動中的安全問題是幼兒園、教師與家長共同關(guān)注的問題,也是游戲活動中的突出問題,為了減少游戲活動中的安全隱患,盡可能避免安全問題,幼兒園與教師應通過現(xiàn)場教學、游戲分享等手段,培養(yǎng)幼兒的安全意識,提高幼兒的自我保護的能力。教師應仔細觀察幼兒游戲活動的情況,根據(jù)需要隨時增添一些保障器材,當幼兒進行挑戰(zhàn)行為、幼兒求助和材料出現(xiàn)安全隱患時,教師適度介入,盡量避免安全事故的發(fā)生。

我相信:只要我們多觀察、細思考,做一個有心的教師,將學習的理論與實踐相結(jié)合,尊重幼兒學習與發(fā)展的基本規(guī)律和特點,為幼兒創(chuàng)設自主游戲的空間與時間,滿足幼兒自主游戲的愿望,激發(fā)幼兒自主游戲的興趣,讓幼兒快樂過好每一天,促進幼兒身心全面和諧發(fā)展。

游戲心得體會 年級做游戲心得體會下載篇五

最近,我在做年級做游戲的時候,體會非常深刻。我下載了許多不同的游戲來玩,不僅僅是為了放松,更是為了在玩中學習和成長。

第二段:游戲中的各種挑戰(zhàn)

玩游戲,最重要的就是面對各種挑戰(zhàn)。年級做游戲也不例外,游戲中充滿了各種需要解決的問題。不同的游戲有不同的挑戰(zhàn)方式,例如有的游戲需要運用策略來解決問題;有的游戲需要玩家靈敏的反應能力;而有的游戲則需要玩家的想象力和創(chuàng)造力。這些挑戰(zhàn)不僅鍛煉了我的技能,更讓我學會了怎樣在游戲和生活中克服困難。

第三段:團隊合作在游戲中的重要性

許多年級做游戲需要玩家進行團隊合作。這需要玩家之間互相協(xié)商,以最佳的方式解決問題。在游戲中,我學會了怎樣與別人合作,如何分工合作,以及在緊急情況下如何為團隊著想。這些團隊合作的技能不僅適用于游戲,也同樣適用于生活中的各個方面。

第四段:情感控制的重要性

年級做游戲還有一個重要的方面就是情感控制。當玩家面臨困難時,有時會導致情緒上的波動和脾氣的暴躁。然而,游戲中的失敗并不意味著真正的失敗。游戲中的失敗是為了讓玩家知道自己的問題所在,并學會怎樣改進。在此過程中,我學會了怎樣控制情感,避免過度激動,以及如何在失敗后重新振作。

第五段:總結(jié)

年級做游戲已經(jīng)成為一個非常流行的形式。對于我來說,這些游戲不僅是娛樂,更是一種學習的方式。年級做游戲幫助我學習新技能,鍛煉我的團隊合作和情感控制能力。我相信,將這些技能應用于生活中將會使我更加成功和幸福。

游戲心得體會 年級做游戲心得體會下載篇六

一、啤酒游戲簡介

基于零售商、分銷商、批發(fā)商和制造商的啤酒游戲模擬了在信息不對稱的情況下,市場需求變動后,整個供應鏈產(chǎn)生的一系列連鎖反應?!捌【朴螒颉钡那疤崾菐讉€角色互相是獨立的,在游戲開始后上游廠商不知道下游廠商將要下訂單的數(shù)量。下游廠商下訂單后,它的相鄰的上游廠商將有兩周配送延遲。游戲中存在庫存成本和缺貨成本,并且缺貨成本是庫存成本的兩倍,而游戲參與者需要通過控制自己的庫存和訂貨量,使得自己所在的整個供應鏈的總成本最小。

在游戲中,由于信息的不對稱,扮演零售商的我們所能接觸到的信息只有每周開始被提供的本周的市場需求量,并以此作為參照向上游的分銷商訂貨。由于預先強調(diào)了在銷售過程中會產(chǎn)生庫存成本和欠貨成本,而且欠貨成本是庫存成本的兩倍。因此,就零售商而言,在信息不對稱的情況下,首先選擇的便是確保自身成本最小,即因害怕缺貨成本過高而犧牲庫存成本。當市場需求發(fā)生變化的時候,尤其是在游戲中期市場需求突然開始增加的時候,零售商會選擇多訂貨以備庫存,盡量避免出現(xiàn)缺貨成本。在游戲結(jié)束后,與本條供應鏈的其他廠商交流后發(fā)現(xiàn),由于信息的不對稱,物流系統(tǒng)各環(huán)節(jié)相互分割,只能從自身利益著眼,保證自身的成本最小化,因此會出現(xiàn)訂單數(shù)量特別大或者數(shù)量驟減的現(xiàn)象,這樣劇烈的動蕩,勢必使整個系統(tǒng)處于不良的運作狀態(tài)。整個供應鏈核心在于供應鏈廠商之間必須高度協(xié)作,才能整體上增加整個供應鏈的收益。各個廠商如果僅僅為自身利益進行決策,不重視整個供應鏈上下游的整體價值,則會導致整個供應鏈的效率低下,各廠商利益受損。

在游戲的開始階段,由于庫存不足,各環(huán)節(jié)都出現(xiàn)了缺貨的現(xiàn)象,因此為彌補損失滿足需求,從零售商開始依次向上游廠商都擴大了訂貨以儲備庫存。游戲中,整個供應鏈是由四部分構(gòu)成的即制造商、批發(fā)商、分銷商和零售商。由于信息不對稱,各個節(jié)點的庫存和需求信息無法得到共享,每個部門只能按照訂單變化的情況隨時調(diào)整自己的訂貨量或生產(chǎn)量。由于商品配送需要延遲兩周的時間,隨著市場的變化和定單向供應鏈上游移動,訂貨的數(shù)量不斷加大,在每一環(huán)節(jié)都盡力消除缺貨成本的同時,庫存成本卻快速增加。在供應鏈的上游,供貨商為滿足下一級的需求,不得不保持較高的庫存水平,導致成本增加,使得鏈上所有商家蒙受了損失。

由于訂貨要兩周才能送達,信息不對稱導致各個廠商缺乏準確的需求分析,因此訂貨水平非常不平穩(wěn)。批發(fā)商及制造商無法接觸到消費者,因此無法預測到下游客戶的需求量。供應鏈上的信息流是從最終客戶向原始供應商即生產(chǎn)商傳遞的,由于無法有效地實現(xiàn)信息的共享,使得信息扭曲而逐漸放大,導致了需求信息出現(xiàn)越來越大的波動。導致庫存總量和缺貨總量的增多,從而導致了需求信息變異不斷增大。

三、“牛鞭效應”產(chǎn)生的原因和影響

(一)“牛鞭效應”的基本思想

當供應鏈中各個廠商只根據(jù)來自其相鄰下游廠商的需求信息進行生產(chǎn)或供應決策時,需求信息會被扭曲,不真實性會沿著供應鏈由下游廠商向上游廠商產(chǎn)生逐級放大的現(xiàn)象,達到最源頭供應商時,其獲得的需求信息和實際消費市場中的顧客需求信息發(fā)生了很大的偏差,是“牛鞭效應”的基本思想。

(二)“牛鞭效應”產(chǎn)生的原因

供應鏈上的各級供應商只根據(jù)來自其相鄰的下游廠商的需求信息進行供應決策時,扭曲的信息到達最源頭的供應商時,為了保持有應對這些不確定性的安全庫存,銷售商便會選擇加大訂貨,將不確定性風險轉(zhuǎn)移給供應商。市場的不穩(wěn)定性,是產(chǎn)生訂貨量波動的最根本的原因。就生產(chǎn)商、批發(fā)商、分銷商和零售商而言,距離消費者端越遠,對市場需求的把握度越弱,由此引起的庫存波動也越大,與實際需求量的偏差也越大,這樣便會導致“牛鞭效應”。

導致“牛鞭效應”產(chǎn)生的原因主要有以下五個方面:一是信息溝通不暢,即信息的不對稱性;二是訂單批量決策;三是價格的波動;四是定量配給和短缺博弈;五是提前期。

(三)“牛鞭效應”產(chǎn)生的影響

“牛鞭效應”會對整個供應鏈造成嚴重的影響。牛鞭效應導致需求信息失真,扭曲的信息使供應鏈中的成員對市場和顧客的預測出現(xiàn)偏差,如果不能緩解牛鞭效應,很可能導致企業(yè)領導者決策失誤。當市場需求增加時,整個供應鏈的產(chǎn)能增加幅度超過市場需求增加幅度,超出部分則以庫存形式積壓在供應鏈不同節(jié)點。一旦需求放緩或負增長,大量資金和產(chǎn)品將以庫存形式積壓,整個供應鏈可能資金周轉(zhuǎn)不良,嚴重影響供應鏈的良好運作。

企業(yè)為避免牛鞭效應,通常采用備有過量的庫存或放大生產(chǎn)能力作為緩沖,這對供應鏈管理的績效會產(chǎn)生嚴重的負面影響,不僅增加了成本,降低了反應能力,而且不利于在供應鏈內(nèi)部建立合作伙伴關(guān)系,從而導致整個供應鏈利潤下滑,其直接后果就是庫存積壓,成本增加。

牛鞭效應表明,越是處于供應鏈后端,廠商被影響的速度越慢。因此,當市場需求增加的時候,供應商往往無法支持制造商;而當市場需求放緩時,供應商則往往繼續(xù)過量生產(chǎn),造成庫存積壓。這對制造型企業(yè)極其有害,其可能導致庫存積壓、生產(chǎn)計劃頻繁波動、交貨周期過短增加了企業(yè)經(jīng)營成本,對產(chǎn)品供應鏈造成消極影響,導致對市場變化的過激反應。

由于“牛鞭效應”的影響,伴隨著過量生產(chǎn)的是整個供應鏈的生產(chǎn)能力過度膨脹。

四、控制“牛鞭效應”的方法

牛鞭效應是供應鏈系統(tǒng)自身的結(jié)構(gòu)性特點造成,因此不可能從根本上消除,但在實際生產(chǎn)中,仍存在許多方法可以盡可能減少和降低“牛鞭效應”。在此,可以從改良供應鏈、改變庫存控制模式、縮短提前期、實現(xiàn)信息共享四個角度進行說明,并自身結(jié)合在游戲中所處角色的實際體會提出對策。

(一)改良供應鏈 從供應鏈的角度來講,供應鏈參與者的層次越多,信息被加工傳遞的次數(shù)就越多,被扭曲的程度也就越大。簡化供應鏈的結(jié)構(gòu)是弱化“牛鞭效應”的一個有效策略就是發(fā)展直銷或連鎖經(jīng)營,并通過開展網(wǎng)絡化銷售,使得制造商直接與消費者進行聯(lián)系,從而減弱“牛鞭效應”的影響。游戲中的每個角色都是整體結(jié)構(gòu)中的一個點,而銷售關(guān)系就像是一條線將他們連接起來。從全局出發(fā)來思考問題,擴大自己的眼界,從整體結(jié)構(gòu)出發(fā)考慮所有環(huán)節(jié)的關(guān)系,同時充分考慮時間上的滯后效應,在做出決定之前能夠看到事件的起因和行為之間的相互影響。

還可以通過對不同的銷售商劃分不同的等級,從而對他們的訂貨實行分級管理。如對于一般銷售商的訂貨實行滿足管理,對于重要銷售商的訂貨進行充分管理,對于關(guān)鍵銷售商的訂貨實現(xiàn)完美管理,這樣就可以通過管住關(guān)鍵銷售商和重要銷售商來減少變異概率。

(二)改變庫存控制模式

從庫存控制的角度來講,傳統(tǒng)的訂貨模式是先產(chǎn)生訂單再進行補貨的模式,這樣的單一線路供給模式不僅使得供應鏈效率低而且會加重“牛鞭效應”的影響。如果做到以實際的或預測的消費者需求作補貨的依據(jù),便可以減少多方預測而導致信息扭曲,消除了傳統(tǒng)模式中需求信息從下游廠商到上游廠商傳遞過程中可能存在的被放大和被扭曲的可能性,大大降低了“牛鞭效應”的影響。因此可以通過建立聯(lián)合庫存管理的模式,即要建立供需協(xié)調(diào)的管理機制;要建立信息共享與溝通的系統(tǒng);經(jīng)銷商之間要建立相互信息。也可以使得供應商和制造商將自己核心業(yè)務外的原材料庫存管理,交給專門從事該業(yè)務的第三方物流企業(yè),這樣,在供應鏈的各個階段,由第三方物流企業(yè)根據(jù)各種信息統(tǒng)籌規(guī)劃和調(diào)配,選擇具有專長或核心競爭力的專業(yè)企業(yè)互相協(xié)調(diào)和配合來完成的,使得供應鏈中的每個結(jié)點都體現(xiàn)出核心競爭力。

(三)縮短提前期

提前期越長,將會越可能加大“牛鞭效應”的影響,因此縮短提前期是解決“牛鞭效應”的手段之一。提前期的縮短意味著這段時間里所需的存貨數(shù)量減少,訂貨的靈活性增加,同時減小了缺貨的可能性??梢圆扇ν獬邪⒃黾铀拓洿螖?shù)等手段來縮短訂貨周期。產(chǎn)品供應鏈中各個銷售環(huán)節(jié)的決策都不是獨立的,而是一個整體的計劃過程。所以應該加快信息的流通使信息及時有效的得到利用,此外,縮短各級廠商間商品的運輸時間也可以使時間得到充分利用。

(四)實現(xiàn)信息共享

從信息共享的角度來講,需求信息的不透明是信息扭曲的一個重要原因,于是信息的共享便為減輕牛鞭效應提供了一條途徑。信息共享后,供應鏈中的每個成員不僅接受其直接下游傳來的訂單信息,同時還接受來自最終顧客的需求信息,每個成員利用流向自己的各種信息來預測實際需求和向上游企業(yè)的訂貨量,能夠有效地避免由多重預測引起的信息失真。不了解實際的最終產(chǎn)品市場需求是訂貨持續(xù)擴大的最主要原因。如果上游的供應商能夠獲得直接的市場銷售數(shù)據(jù),同時下游經(jīng)銷商能夠共享供應商的庫存水平、生產(chǎn)能力等信息,所發(fā)出的訂單就會更加明智而準確,相應的庫存和缺貨成本自然減小了。

實現(xiàn)信息共享的途徑是通過集中顧客需求信息減少整個供應鏈的不確定性,即為供應鏈各階段提供實際的顧客需求的全部信息,因此利用現(xiàn)代化的先進互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)建立強大的信息共享系統(tǒng)也是非常重要的途徑。

(五)處于自身角色的思考

從自身所處角色的角度來講,作為零售商,我們可以通過查詢供應鏈上游的生產(chǎn)和運輸狀況進行合理的訂單數(shù)量支配,這樣會大大增加整個供應鏈的效率。當作為零售商面臨供應不足時,供應商可以自己根據(jù)顧客以前的銷售記錄來進行限額供應,而不是根據(jù)訂購的數(shù)量,這樣就可以防止銷售商為了獲得更多的供應而夸大訂購量,導致分銷商出現(xiàn)商品過度積壓或者供給不足。供應商還可以信息系統(tǒng)中的資料和當前環(huán)境分析,適當削減訂貨量,同時為保證需求,供應商可使用聯(lián)合庫存和聯(lián)合運輸方式多批次發(fā)送,這樣,在不增加成本的前提下,也能夠保證訂貨的滿足。

游戲心得體會 年級做游戲心得體會下載篇七

__________有限公司,遵照__________法律注冊的__________公司(簡稱__________),地址為__________甲方與有限公司,遵照__________法律注冊的__________公司(簡稱__________),地址為__________乙方。

甲方和乙方(簡稱雙方)同意根據(jù)《_中外合作經(jīng)營企業(yè)法》和《_中外合作經(jīng)營企業(yè)法實施條例》及其他有關(guān)法律的規(guī)定,雙方共同成立一家合作經(jīng)營企業(yè)(簡稱合營公司)。

合營公司的宗旨系引進專利,按專利提供技術(shù)訣竅進行合作生產(chǎn)。甲方提供生產(chǎn)廠房及所需設備,乙方提供專利技術(shù)。雙方按本合同附件列明的項目投人。

合營公司由甲方獨自經(jīng)營管理,乙方承包使用技術(shù)的全過程,保證其產(chǎn)品達到合同規(guī)定的要求。乙方提供的專利技術(shù)按本合同第五條規(guī)定,以提成費的辦法作為補償。

本合同及附件中所引用的技術(shù)名詞分別闡述,其意義茲明確如下:

2.1 “產(chǎn)品”系指合同附件所列的產(chǎn)品。

2.2 “專利”系指登記獲有專利權(quán)的和經(jīng)登記獲有實用型專利權(quán)的及本合同附件所列明的須經(jīng)申請的專利技術(shù)。

2.3 “技術(shù)”系指為滿足生產(chǎn)、使用、保養(yǎng)及銷售該產(chǎn)品所需的技術(shù),并為乙方目前所持有的或?qū)砟塬@得的并有權(quán)向第三者公開的技術(shù)數(shù)據(jù)、配方、生產(chǎn)程序、圖紙、說明書、手冊目錄及信息等。

2.4 “商標”系指合同附件所列明的商標為準。

2.5 “技術(shù)協(xié)助”—按合同規(guī)定,乙方每年派出3名生產(chǎn)和發(fā)展該產(chǎn)品的技術(shù)專家至合營公司生產(chǎn)部門指導生產(chǎn),逗留期限由合營公司與乙方商定。該專家的薪俸及往返差旅費由乙方承擔,在中國逗留期間的住宿、膳食及生活津貼由合營公司負擔。

應合營公司的要求,乙方按雙方商定的適當時間內(nèi)派3名技術(shù)專家至合營公司應有關(guān)生產(chǎn)、生產(chǎn)過程及銷售產(chǎn)品等方面提供更有效的技術(shù)協(xié)助。合營公司應支付專家從受雇地至合營公司的差旅費及在中國期間的住宿、膳食及生活津貼等費用。

2.6 “技術(shù)信息互換”—在合同期限內(nèi),乙方將已改進的技術(shù)通知合營公司。合營公司在使用技術(shù)中作改進時,應通知乙方。經(jīng)改進的技術(shù),其所有權(quán)屬改進的一方并受本合同載明的保密條款所約束。

2.7 乙方保證:按雙方協(xié)定時間提供的技術(shù)信息應是準確的、完整的和清晰的,并且由乙方提供的實用技術(shù)是最先進的;合營公司按乙方的要求,在正確的應用其技術(shù)的狀況下,合營公司的產(chǎn)品應達到國際的先進水平。

3.1 按合同的規(guī)定生產(chǎn)、使用和銷售該產(chǎn)品外,不經(jīng)乙方同意,合營公司不得使用其專利、商標和技術(shù)。

3.2 事先未得到書面同意,合營公司不得對所生產(chǎn)的產(chǎn)品進行修改。合營公司生產(chǎn)的產(chǎn)品與乙方生產(chǎn)的產(chǎn)品質(zhì)量應相同。乙方有權(quán)采取任何必要的措施確保合營公司的產(chǎn)品達到規(guī)定的質(zhì)量水平。

3.3 在合同期限內(nèi)乙方向合營公司提供的使用技術(shù)系在中國境內(nèi)生產(chǎn)及銷售其產(chǎn)品,并按合同條款的規(guī)定亦向乙方提供在國際市場中銷售的產(chǎn)品。

3.4 合營公司應乙方的請求,在可能的情況下,于適當?shù)臅r候在__________以乙方的名義申請、登記、注冊其提供的技術(shù),使乙方獲得技術(shù)專利及專利權(quán)。

3.5 合營公司按照雙方的議定,在銷售產(chǎn)品上須標志商標時,并標明該產(chǎn)品是按乙方的許可證制造。

3.6 合營公司出售的全部產(chǎn)品所使用的名稱和標志均載明于附件。經(jīng)乙方同意后合營公司可使用其他名稱和商標在中國市場銷售。

合營公司若發(fā)現(xiàn)有任何偽造的產(chǎn)品,或侵犯專利或商標時,應立即通知乙方。雖然,僅乙方獨家持有對其偽造產(chǎn)品或失常的使用產(chǎn)品、侵犯專利或商標時采取追究或多次訴訟或采取其他行動的權(quán)利,但乙方對合營公司就上述有關(guān)情況提出的各種建議,應給予適當?shù)目紤]。為此,乙方可用合營公司的名義作原告或雙方聯(lián)合作原告,合營公司對此不應無理由的予以拒絕,但須先取得合營公司的專題書面批準。

5.1 在合同期限內(nèi)合營公司須向乙方為合營公司提供的技術(shù)及協(xié)助給予補償費。

5.2 根據(jù)合同及附件的生效日起180天內(nèi)合營公司應支付售出該產(chǎn)品的總凈售額_______%的提成費。其提成費應根據(jù)該產(chǎn)品的凈售價計算。

5.3 按合同附件規(guī)定的提成費應從得到該項技術(shù)之日起執(zhí)行__________年以后,每年遞減__________%。

5.4 合營公司應保持完整、正確的記錄,便于確定向乙方支付的款額,乙方可派會計師代表乙方審查其記錄,自__年__月___日起,于合同期限內(nèi)每年每季度后60天內(nèi)向乙方提供季度的銷售報告。銷售報告應列明上一個季度內(nèi)出售產(chǎn)品數(shù)量的凈售價并附上應支付的款額數(shù)字。銷售報告應由合營公司主管財務者簽署。

5.5 合營公司根據(jù)合同及乙方書面指定的銀行將所得款額以美元按時匯至乙方。

6.1 按合營公司的合同,乙方應向公司提供技術(shù)培訓,以提高公司雇員的技術(shù)水平。

6.2 乙方同意向合營公司選拔的雇員按下述技術(shù)范圍提供培訓:__________產(chǎn)品的制造、發(fā)展、銷售和使用;__________加工生產(chǎn)及有關(guān)工廠實習;培訓其他有關(guān)的技術(shù)待合營公司與乙方協(xié)商而定。

6.3 乙方不提供與制造、銷售或維修保養(yǎng)該產(chǎn)品無直接關(guān)系的任何事宜的培訓,亦不提供乙方對第三方承擔有保密義務項目的培訓。

6.4 培訓人數(shù)和內(nèi)容、地點、期限及其他有關(guān)培訓事宜由合營公司與乙方商定。

6.5 合營公司若需要求乙方派遣指導人員、技術(shù)專家及有關(guān)管理人員至中國對中方人培訓,合營公司應支付聘請人員從受雇地至合營公司的全部差旅費及在中國期間的住宿、膳食及生活津貼費用。

6.6 按本合同規(guī)定,合營公司屬下的雇員凡參加并完成由乙方提供的培訓計劃者,自培訓完結(jié)后1年內(nèi),不得向合營公司提出辭職。

7.1 合營期間合營公司所需要的材料、設備、配件等在價格、供貨時間和質(zhì)量同等的條件下,必須優(yōu)先購買和使用_制造的產(chǎn)品。

7.2 合營期間合營公司所需的各項服務,在費用、時間和服務質(zhì)量同等的條件下,必須優(yōu)先同_有關(guān)單位簽訂承包和技術(shù)服務合同。

7.3 在費用、時間和質(zhì)量方面同等的條件下,合營公司必須優(yōu)先購買和采用由甲、乙任何一方直接簽訂承包合同的一方所提供的貨物和服務。

合營公司承認并同意在合同期內(nèi)由乙方提供的技術(shù)系屬秘密。合營公司及其全體雇員和工作人員應按合同列明的目的使用其技術(shù)。在未得到乙方事先書面同意,不得向任何第三者公開或透露此技術(shù)。自簽署合同至終止合同,該項技術(shù)的保密期限為__________年。

9.1 合營公司的合作經(jīng)營期限是以合營公司取得營業(yè)執(zhí)照簽發(fā)之日起計算,為期__________年。

9.2 當合作經(jīng)營期限屆滿前6個月,除雙方同意終止外,合營公司的合作經(jīng)營期限可按《_中外合作經(jīng)營企業(yè)登記管理辦法》規(guī)定繼續(xù)作為期兩(2)年的延長,但必須經(jīng)過有關(guān)部門的批準并辦理變更登記手續(xù)。

9.3 在未得到乙方事先專題書面的同意,合營公司或甲方應保證將全部技術(shù)和其他權(quán)利退還給乙方,且在將來任何時候無權(quán)繼續(xù)使用與本合同有關(guān)的專利、商標和技術(shù)。

10.1 甲、乙雙方對本合同發(fā)生的任何爭執(zhí)應首先通過各方主管部門以互相信賴的精神予以解決。若30天內(nèi)雙方主管部門不能解決時,雙方可推薦第三方予以調(diào)解。

10.2 若干30天內(nèi)調(diào)解不能解決時,甲方與乙方同意將爭執(zhí)提交中國國際經(jīng)濟貿(mào)易仲裁委員會,按該委的仲裁程序暫行規(guī)定予以仲裁。

10.3 若對本合同的有效性、解釋或強制執(zhí)行等發(fā)生爭執(zhí)時,仲裁員應根據(jù)合同條款及國際商業(yè)慣例予以有效的解決。

10.4 在發(fā)生爭執(zhí),并將爭執(zhí)提交仲裁過程中,除所爭執(zhí)并提交仲裁的爭執(zhí)者外,雙方都應按本合同的規(guī)定,繼續(xù)執(zhí)行各自的權(quán)利和履行各自的義務。

10.5 仲裁的裁決是終局性的,對雙方都有約束力,仲裁費由敗訴方負擔或由仲裁機構(gòu)裁決。

地震、爆炸、戰(zhàn)爭、叛亂、傳染病及瘟疫。若遭受不可抗力事件的一方導致另一方不能履行合同規(guī)定的義務時,應將履行合同的時間延長,延長至與發(fā)生不可抗力事件所延誤的時間相等。

11.2 遭受不可抗力事件影響的一方應立即用電報或電傳將發(fā)生不可抗力的事件通知另一方,并于15天內(nèi)用航空掛號信將政府或有關(guān)部門出具的發(fā)生不可抗力事件的證明書寄給另一方。若因不可抗力引起的延誤時間超過60天時,雙方應通過友好協(xié)商進一步解決履行合同事宜。

12.1 本合同及附件用中、英文書就,兩種文字均具有同等法律效力。

12.2 合營公司的重要文件,一律用中、英文書就,兩種文字均具有同等法律效力。雙方同意用英語和漢語為工作語言。

13.1 本合同書中的標題,僅為醒目參考用,不影響本合同的意義和解釋。

13.2 合同的中、英文本各一式四份,每種文本雙方各持2份。

13.3 甲、乙方及合營公司之間的通訊來往均以中、英文為準。

13.4 按本合同規(guī)定任何一方發(fā)出的通知或通訊,應以書面文字為準并按對方的地址寄出后7天,視為有效送達。

甲方:__________ 乙方:__________

姓名:__________ 姓名:__________

職務:__________ 職務:__________

電傳:__________ 電傳:__________

電掛:__________ 電掛:__________

見證人:________

姓名:__________ 日期:__________

職務:__________

游戲心得體會 年級做游戲心得體會下載篇八

《幼兒園學前教育指導綱要》中明確指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式”“以游戲為基本活動,寓教育與各項活動之中”,這說明游戲在幼兒成長過程中的極端重要性。

民間游戲種類繁多,富有趣味性,而且又簡單,易于操作,深受幼兒喜愛,科學有效地開展民間游戲,可以增強幼兒的體魄。如:大班的幼兒可以練習“跳繩”,有多種形式的“跳繩”:雙腳跳-單腳跳-跑跳-雙人跳-甩大繩等,訓練幼兒的全身運動;中班的幼兒可以玩“貼燒餅”游戲,訓練幼兒奔跑能力以及躲閃能力;小班幼兒可以玩“羊頂角”來訓練幼兒單腿跳躍的動作。培養(yǎng)幼兒的耐久性。這些民間游戲不僅發(fā)展了骨骼的發(fā)育,還鍛煉了他們的運動技能。還有一些游戲可以讓幼兒獲得游戲樂趣的體驗,同時促進了身體的靈活性,協(xié)調(diào)能力的發(fā)展,如:跳格子、打彈珠、扔沙包等。當我們在教授幼兒傳統(tǒng)的游戲玩法時,也在創(chuàng)造機會讓幼兒尋找新玩法,不管是怎樣的玩法,都是深受幼兒喜愛的。這樣幼兒能夠更樂意參與民間游戲。

那就來說一下“炒豆豆”這個游戲吧,對于小班幼兒來說一開始是比較困難的,因為動作的協(xié)調(diào)能力比較差,同伴間的合作意識也比較弱,這時就需要老師的幫助,在講解游戲規(guī)則時,必須強調(diào)合作的重要性,兩個人一定要說清楚往左邊(或右邊)翻,小手不嗯呢該松開,這樣才可以“炒豆豆”。我記得當時我們班的幼兒只有小部分能夠完成,不是手松開翻就是兩人雙手交叉了,這就是幼兒間沒有合作意識。在之后的民間游戲中我更注重幼兒間的合作,培養(yǎng)他們的合作意識。再比如說“老鷹捉小雞”,這是個角色分明的游戲,能夠讓幼兒知道老鷹該做什么,小雞應該做什么,能夠明確各自角色的內(nèi)容,這樣的“角色游戲”更能促進幼兒的交往能力。

在游戲過程中,幼兒將自身融入游戲中,他們通過扮演角色反復感知、體驗、模仿角色,在潛移默化中會學到一些好品質(zhì),如團結(jié)友愛、互相合作、勇敢頑強等。如常玩的“老鷹捉小雞”,“母雞”和“小雞”只有團結(jié)協(xié)作,才能保證不被捉;另外,游戲的規(guī)則性,可以使幼兒受到遵守紀律的訓練;游戲的集體性,可以培養(yǎng)幼兒熱愛集體的意識??由于民間游戲均為流傳甚廣的板書,因而幼兒在游戲中通常能汲取到優(yōu)秀的保守美德。

一部分民間游戲是帶有競爭性的,這使幼兒在游戲中同時面臨著成功與失敗。如玩“石頭剪刀布”、《跳繩》等游戲時,當幼兒在游戲中獲勝,他們體會到成功的喜悅和滿足感,增加了自信心和成就感;當他們面臨失敗,會產(chǎn)生挫折感。但幼兒好勝心強,這次輸了下次就想贏回來,從而分析自己的不足,克服自身的弱點,繼續(xù)參加游戲。所以,在這個過程中,幼兒學會自我控制,鍛煉了抗挫能力,增強了明辨是非、正確評價的能力,形成樂觀、開朗的性格。

民間游戲本身就具有濃厚的趣味性,它符合了幼兒好奇、好動的特點,又能讓幼兒在游戲中充分享受到自由。在自然、自發(fā)的民間游戲中,幼兒沒有任何干預,沒有心理壓力,情緒是放松的,他們自娛自樂,敢于大聲說笑,大方的表現(xiàn),大膽的想象;他們隨時隨地、自由結(jié)合,不用任何道具就玩得很開心。這說明幼兒民間游戲為幼兒創(chuàng)設了良好的情緒環(huán)境,使幼兒跨越了情緒障礙。因此,民間游戲的開展過程,可以說是幼兒逐步形成良好個性心理和積極情感的過程。

可見,民間游戲?qū)Υ龠M幼兒全面發(fā)展起著很重要的作用。要讓幼兒擁有一個快樂、健康、幸福的童年。

當前,作為一名優(yōu)教工作者,我們所接觸培養(yǎng)的這群孩子基本上都是獨生子女,獨生子女的優(yōu)越性使他們成了家中的小皇帝、小公主。好東西一個人吃,玩具一個人玩。家長很容易忽視孩子合作能力的培養(yǎng),或者說這種意識還很薄弱。

如果在可塑性很強的幼兒期不注意增強他們的合作意識,培養(yǎng)他們初步的合作能力,對他們今后的學習、工作,生活會帶來一定的負面影響。研究表明:積極的伙伴之間的社會化更可能出現(xiàn)在自由游戲中,而不是出現(xiàn)在成人組織或設計的活動中。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過互相協(xié)調(diào)、模仿,學會與別人友好相處,使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學會自己解決人際矛盾,學會控制自己的情緒和行為。

我們在組織幼兒開展民間游戲的過程中,探索了利用民間游戲的角色、規(guī)則、動作,初步對幼兒進行合作能力的培養(yǎng)。民間游戲使幼兒三五成群一起游戲,通過互相協(xié)調(diào)、模仿,學會分配角色,遵守規(guī)則,協(xié)商解決爭端等內(nèi)容,以增強幼兒的合作意識,發(fā)展合作能力,學會與別人友好相處,體驗人與人相互交往,合作的重要和快樂。使幼兒助人、合作的心理品質(zhì)得到發(fā)展,并學會自己解決人際矛盾,學會控制自己的情緒和行為。例如:在游戲“過家家”中幼兒常常為游戲的進行內(nèi)容而爭執(zhí),有的愿意這樣玩兒,有的愿意那樣玩兒,游戲也就停了下來。對于這種情況,我及時的幫幼兒理解活動的目標,那就是大家玩的愉快,如果因為各執(zhí)己見而影響了游戲的進行,使大家都不高興 ,游戲就沒有意義了。漸漸的孩子們能夠虛心的接受同伴的意見,統(tǒng)一意見,由愉快的玩起了游戲。

幼兒在游戲中,與同伴交往,幼兒才能真正體會到自己是集體中的一員,學會站在他人立場上看自己,意識到自己和他人的關(guān)系,逐漸學會服從人們之間關(guān)系的準則,而克服自我中心,以形成適應社會需要的社會性行為。

游戲心得體會 年級做游戲心得體會下載篇九

范文一

20xx年2月10日,我們趙都小學全體教師參加了在曙光路小學舉行的“團隊拓展”訓練活動,教練員由曙光路校長彭寶祥及王**、李靖、王思雅主任擔任。拓展訓練主題為“崗位角色再認識,加強執(zhí)行力,提高團隊意識”。通過本次團隊拓展,我受益匪淺:作為個人,不僅要了解了自己,挑戰(zhàn)自己,只有在困難中挑戰(zhàn)自己,在磨練中超越自己,才會有新的發(fā)現(xiàn),新的進步;一個人的力量很多時候是不夠的,需要團隊合作來完成;要相信自己,相信團隊,齊心協(xié)力做好每項工作,我們會做的更好!

2月10日8點半,趙都小學全體學員在曙光路舞蹈房里,聆聽了彭寶祥教練對相關(guān)情況的簡要說明和對此次活動的期望后,我們按要求圍成同心圓進行培訓前的熱身,接下來各小隊給所在的小組命名、設計隊徽、隊訓、創(chuàng)作隊歌,并選出隊長、副隊長和旗手,再逐組一一展示。

之后,各組舉著隊旗來到操場,各隊抽簽決定比賽順序。比賽項目是:跳繩、鉆圈、傳球等四項。我們騰飛隊其他三項比賽很順利,到傳球時,我們把個人將折好的報紙一張一張地接起來,乒乓球由南邊到北從第一張報紙慢慢傳下去,一直傳到南面地上放著的紙杯里。由于風大,報紙在手中不聽使喚,加上隊員不夠冷靜,導致乒乓球一次次有報紙上滑落下來,但是,隊員們沒有一位放棄,及時調(diào)整自己 1 的心態(tài)與動作,直到乒乓球進入紙杯才松了一口氣。這項活動告訴我們:遇到困難不要輕易說“不”,要重新認識自我,超越自我,要認真分析形勢,沉著冷靜,團結(jié)協(xié)作,堅持到底才能成功。

上午最后一項活動是“信任背摔”,這是一個廣為人知的經(jīng)典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。這項活動培養(yǎng)了團體間的高度信任;提高了組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

下午2點,我們準時來到舞蹈房進行下午的拓展訓練:七巧板和風雨人生路。

“七巧板”作為游戲項目變幻無窮,寓教于樂,帶給學員無限體驗的空間,項目在溝通、協(xié)調(diào)、團隊意識、領導力、執(zhí)行力方面都有所展示并對提升這些能力非常有助益。項目開始,將團隊分成七個工作組,模擬單位中不同部門或者各個分支機構(gòu),通過團隊完成一系列復雜的“七巧板”任務,體驗溝通,團隊合作,信息共享,資源配置,創(chuàng)新觀念,高效思維,領導風格,科學決策等管理主題,系統(tǒng)整合團隊。教練員講明要求后,游戲從開始,七個小隊就以自己的小團隊為單位,各自為政。大家按照既定的思維方式去做,都在去想怎樣讓自己的小隊拼的圖形最多,得分最高,而忽視了團隊總?cè)蝿盏耐瓿伞N? 們騰飛隊雖然率先意識到,僅僅是自己小組完成任務對整個團隊任務的完成根本起不到什么作用,認為沒有奉獻,就沒有收益,沒有相互合作就沒有團隊任務的完成,但喊破了嗓子也無濟于事。后來有的小隊想到了合作,但也只是“你的拿過來給我用,然后你再用”那種先己后人的思想統(tǒng)領自己,加上領導小組沒有能夠充分發(fā)揮自己的領導作用,致使能得千余分的活動僅僅得了460分。當教練指出游戲活動的迷津后,大家回過頭來一想,在這個過程中,我們確實忽略了太多的因素。

我們在拿到任務書后,我們甚至沒有詳細地看一遍就開始動手拼圖。沒有想到如何才能共同完成任務,沒有想到如何發(fā)揮團隊作用,其結(jié)果是我們陷入到無序和混亂之中。如果我們在拿到任務書后能夠更多思考一會,想到資源的短缺,想到如何高效地利用資源,想到如何組織,想到如何分工協(xié)作,想到面對的困難,想到如何去解決困難,那么各小組也就明白一個統(tǒng)一領導與協(xié)調(diào)的重要性,確立第七小組的領導地位與服從領導與協(xié)調(diào)也就容易得多了。有了領導與服從,有了統(tǒng)籌與計劃,有了分工與協(xié)作,有了共享,這個游戲相信可以在很短時間內(nèi)完成。多動腦筋,多思考,找到有序的工作步驟和工作方法可以起到事半功倍的效果。學校就是一個大團隊,在實際的工作中,我們需要有主見的領導,有明確的目標,然后各個部門圍繞著這個目標,去調(diào)動本部門的資源,分工協(xié)調(diào),有效溝通,團結(jié)協(xié)作,各部門需要充分的信任,并以完美的執(zhí)行力最終完成公司的目標。

感受最深的是“風雨人生路”。訓練師首先讓大家按1號、2號

什么都看不到的我,心里感到很無助,感覺世界一下子變了,一切變得深不可測。這時,一雙溫暖的小手放進了我的手心,輕輕地抓了抓,我猜想,一定是一位可愛的小妹妹。我的心立刻平靜下來。隨之“風雨人生路”歌曲的響起,我在這雙小手的攙扶下出發(fā)了。

作為“盲人”我,格外小心地試探著往前移動,一只小手松開了,她要干什么?疑惑之中,移開的那只小手輕輕拍了一下我的右腿,我意識到路途有變化,不再是平坦路了。果然,我在她的示意下,邁下了“風雨人生路”的第一個臺階。接下來,第二個,第三個……,下樓過程中,“溫柔的小手”時而向上拉我的右腿,哦,是在跨“欄桿”,時而輕輕向下按我頭部,哦,是彎腰鉆洞;“過橋”、“走窄道”“上樓”等等,一路上有了“溫柔的小手”的扶持,我走得安穩(wěn),走得踏實,走得放心。我一次又一次地在想,這雙“溫柔的小手”是誰呢?她肯定姓“好”,叫 “好妹妹”,即使這不是她的真名,也會是她的別名,或者網(wǎng)名,我想僅僅地擁抱著她,對她說一聲:好妹妹,就你就是我的親妹妹!在以后的日子里,我會傾其所有,支持并幫助你。

4 不自禁地擁抱在一起,千言萬語匯成兩個——謝謝!

訓練結(jié)束了,訓練給我留下深刻的感受:珍視明亮的眼睛,科學地保護它,合理地利用它;切記感恩,對幫助過自己的親人、朋友、同事甚至陌生人給予回報,并積極創(chuàng)造條件幫助他人。

2、明確自己的角色,發(fā)揮自己和團隊的作用。領導很關(guān)鍵,只有好的領導,才能帶出優(yōu)秀的團隊。每個人的崗位職責確定之后,各司其職,有利于明確責任,發(fā)揮個體的主觀能動性,使其既知道自己應該做什么,又思考怎樣做好。

3、應學會遇到問題換位思考。在工作中,不要為表面的現(xiàn)象所困擾,有些印象其實是主觀的臆想,需要你的耐心和智慧,通過分析、判斷,充分了解它的本質(zhì),通過組織、協(xié)調(diào)達到目標,通過溝通交流,才能建立多贏的局面。

4、在工作中,各單位之間需要溝通和信息的共享,需要相互配合和協(xié)調(diào),形成力量的整合才能完成共同的任務。

范文二

5 的力量!

這是我們大部分同事第一次參加拓展訓練,當我們驅(qū)車到達“味博士農(nóng)莊”訓練營的時候才知道,拓展訓練是一項挑戰(zhàn)極限的訓練活動,是以磨礪團隊、提升行動意愿、振奮士氣、嚴肅態(tài)度、消除職業(yè)倦怠為目的的訓練活動。采取準軍事化的訓練模式,嚴格謹慎,強調(diào)紀律。旨在激勵人的斗志,激發(fā)人的潛在能力,創(chuàng)造性地開發(fā)團隊戰(zhàn)斗能力。它起源于二戰(zhàn)期間的海上生存訓練,而在戰(zhàn)后則逐漸演變成為了一種面向現(xiàn)代社會的訓練方式,綜合提高受訓者的人格品質(zhì)、心理素質(zhì)和團隊精神。

一、目標一致、團結(jié)協(xié)作。

訓練從一開始的“高空單杠”、“攀巖”、“智力電網(wǎng)”、“八仙過?!?、“搶新娘”、“五人同行”、“勝利墻”、“快樂傳真”、“一塊五”“蘿卜蹲”等;幾乎所有的項目,我們每個成員都在積極的出謀劃策、都在為完成一致的目標而努力。大家沒有任何的隔閡和個人主義,而是相互幫助與協(xié)作。就如游戲中過“勝利墻”一樣,4米2筆直的木板墻,近三個人高,沒有任何工具,當時我就想著怎么過得去?肯定有人要拖后腿;不可思議的是,在全體隊員的密切配合下,肩并著肩、手握著手,下面的撐起,上面的拉住,眾志成城,所有隊員都成功翻越。

6 只用我們的身體,無任何工具!這就是我們的潛能吧!這個項目給我最大啟發(fā)是:沒有完美的個體,只有完美的集體,只要大家團結(jié)一致、齊心協(xié)力迎難而上就一定能克服所有困難。如果我們在實際工作中都能像過“勝利墻”一樣,那我們必將成為一支攻無不克、戰(zhàn)無不勝具有強大競爭力的優(yōu)秀團隊。

二、樹立合作意識,合理分配資源。

“智力電網(wǎng)”我想策劃者的目的主要是強化人的合作意識和合理分配資源的能力,任何一個人讓他站在一堵和自己一樣高的電網(wǎng)面前,網(wǎng)中有很多個大小不規(guī)則的洞,而且看上去都不足夠大。對個人來說看似不可能的事,在團隊面前就能轉(zhuǎn)化為可能。當看到一雙雙關(guān)注和相互鼓勵著隊員眼睛的時候,看到一雙雙有力地雙手正托著每一個隊員的身體通過適合自己體形的電網(wǎng)的時候,讓我意識到個體和集體的差別,讓我深深體會到人與人幫助與支持是多么的重要。在困難面前一個人的力量是多么的眇小,集體的力量是多么的壯大。面對困難我們必須冷靜、理智地分析,全面、系統(tǒng)地看待問題,做出正確的規(guī)劃,同時注意人力資源優(yōu)劣互補,這樣我們才能少走彎路,充分發(fā)揮個人特長,高效地解決問題,圓滿的完成我們共有的任務。

三、突破創(chuàng)新、迎難而上。

7 己最大的潛力。

平時,大家都在不同的崗位工作,而且工作都很忙,交流和溝通的機會太少了,這次的拓展訓練為此提供了一個很好的機會。在這三天里,大家共同攻破一個又一個的困難,增強了對彼此的了解與信任。樹立了在工作中必須相互配合、互相支持的團隊精神和整體意識。

范文一

這是我第二個學期上體育課了,二個學期意味著我與體育一起走過了一年的時間,范文之心得體會:大學體育課心得體會。起初參加乒乓球是因為那時候沒得選了,曾經(jīng)看著別人打乒乓球只是一個觀察者,全然沒想到我也會成為其中的一員。

過完這學期,我們在學校就很少有機會再上體育課了。恩,想起這一年的時光,有一種很親切的感覺,在沒有感情的情況下進入一個陌生的體育班級,漸漸地培養(yǎng)出一份無法言說的感情。有依賴,更多的是不舍。

8 極的態(tài)度。有的時候肚子疼,有的時候很沒精神,我就不想跑步,經(jīng)常不跑步站在一邊。疲倦地站立或蹲下。但偶爾還是微微笑。

對于乒乓球,我不是很了解,我說過我是一個不勤奮的孩子,雖然這樣,但我會用最少的時間讓自己了解乒乓球里面的要領,然后站著或坐在石凳上看同學們練,自己也順便在心里復習,有的時候會盯著燈光籃球場發(fā)呆,其實也不算發(fā)呆,因為里面有其他老師或同學在打網(wǎng)球或籃球,心得體會《大學體育課心得體會》()。老師不要生氣哦。我是一個熱愛體育的男生,雖然自己的體育不怎樣。

老師是一個很可愛的人,剛看到他時還覺得他可能會有點兇,不過后來相處了之后才發(fā)覺老師也有幽默的一面,他對待自己的工作也很認真。給人很好的感覺。我向他請過假,有一次穿了牛仔褲,現(xiàn)在想起來當時蠻不應該的,那時候是沒褲子穿了才穿那一條的,還說了謊說生病了,雖然那天真的很沒精神。但總是心里覺得不安。所以現(xiàn)在還是告訴老師的好。

現(xiàn)在學的怎么說呢?算好嗎?這是我第二次學了,輕松一點那是肯定的,但做的質(zhì)量會不會比上次好,我想應該會吧。寫心得體會。有的時候真的不知道自己要怎么寫好,寫自己的感受,有的時候人的感受或感覺是無法言語的,只能很機械的把一句一句話串在一起,寫出來的東西,可能會東一點西一點,讓人看了暈乎暈乎的。

體育在我眼里是活力的象征。乒乓球,自己雖然做的不是很好,但也多多少少從中明白了一些道理,要學會堅持,有人會問堅持什么呢?對于里面的一揮一擋我們并不能算透徹。恩,堅持,堅持快樂,9 對于我而言,誰都看不出,心里面并不快樂,有人對我說大學就是一個小社會了,人與人之間的關(guān)系不再單純,其實自己也很深刻的感覺到這一點,付出的和收獲的并不可能相等,你對別人好,別人不一定對你好,有的時候想人為什么都這樣了呢。只有體育課的時候,看著一張張單純的臉,心中就會有一股說不清的喜悅,才感覺到那么一絲溫暖與安慰。

再見,偶親愛的體育課,再見我親愛的老師。

范文二

光陰似箭,歲月如梭。轉(zhuǎn)眼之間,進入大學已將近兩年的時間,大學體育課也伴隨著我一年半之久了。大學體育是本著發(fā)展豐富的體育活動,娛樂我們的身心,提高我們身體素質(zhì)的原則。在大學這兩年里,我的體育課學習的項目是足球和網(wǎng)球。接觸足球是從小學時候開始的,接觸網(wǎng)球則剛從大二開始。雖然接觸網(wǎng)球的時間比較短,雖談不上有什么心得,但感觸頗深。我之所以選擇網(wǎng)球起初的原因就是因為想培養(yǎng)一下自己的氣質(zhì)。通過近一個學期的學習,我發(fā)現(xiàn)我更加愛運動了。由于以前學習的壓力很少運動,感覺自己的體質(zhì)下降了很多。

10 通過足球和網(wǎng)球的學習,以前容易患感冒的毛病也改了不少,使我的氣質(zhì)比以前好多了,學習足球和網(wǎng)球會帶給我?guī)硪环N樂感。它會使我心情變得很愉快,身體的每個關(guān)節(jié)都得到舒展。

大學體育是高校重要的教育內(nèi)容之一,是學生在接受學校體育系統(tǒng)教育的基礎上,繼續(xù)增強和完善大學生的身心素質(zhì),使我們具有健康的身體和良好的意志品質(zhì)以保證順利學習,因為“身體是革命的本錢”。在“全民健身計劃”的普及中,國家公布的“普通人群體質(zhì)和健康標準”在逐步的推行,大學生也應該執(zhí)行相應的“體質(zhì)健康標準”,并在大學學習期間,認真完成學業(yè),成為身體健康、學業(yè)有成的合格人才。當今社會企事業(yè)單位吸收新人時,既要重視他的德行操守,也要看他的健康水平;越是高、精、尖的企業(yè)越重視員工的身心健康與活力。大學體育就是要培養(yǎng)適合現(xiàn)代社會需求的畢業(yè)生,大學體育是衡量大學生是否做到“德、智、體”等全面發(fā)展的重要指標之一,是大學生經(jīng)受“磨練”和體驗“成功感覺”的主要方法,是保證大學生身體健康精力充沛和順利學習的必由之路,因而受到廣泛的重視和關(guān)注。同時,體育可以滿足人們身體和精神的要求,對社會生產(chǎn)力和社會風氣的發(fā)展有很大的影響,是人類進步和社會發(fā)展的廣泛號召。

昨天與同事們一起拓展活動,有個七巧板的游戲頗為有益,做個小結(jié),記錄些體會。

經(jīng)驗啟發(fā):沒有團隊意識,個人努力一切化整為零。

亮點體現(xiàn):執(zhí)行力 競爭意識 協(xié)作意識

游戲的設計者動了非凡的腦筋,規(guī)則設計有些小復雜,簡單概括為:分成7組,各有任務,利用有限的拼圖板,限時完成拼圖任務,其中1組為中心,起到領導、組織、協(xié)調(diào)和支配資源的作用。

體會如下:

1、資源永遠有限。每個組的任務是拼圖,但手里的拼圖板是不足以完成任務的,資源不足。經(jīng)濟學最基本的假設是資源稀缺,移動、聯(lián)通、電信,市場上的一切單位都是如此,包括我們個人?,F(xiàn)實是銷量指標在頭上,時間就這么點,成本費用都是框定的,我們每年都在做miion impoible 的工作。作為管理者,就是應如何調(diào)動、配置資源來完成任務。

2、信息存在不對稱。除了中心組,其他組只能看到自己的任務單,不得看其他組任務單,實際上許多任務是相同的,也就是有一組拼圖完成,另一組就直接復制就可完成,時間最少?,F(xiàn)實是各部門多崗位在做同一件事,在統(tǒng)計可能是相同或相近的數(shù)據(jù),因此需要一個涉及全面的系統(tǒng),將信息共享,各部門可各取所需同時上傳自身信息、進度,就如互聯(lián)網(wǎng)的最基本價值。作為管理者,應將信息匯集、梳理、共享,并采取措施,提高效率。這也要求管理者建立信息收集通道和信息儲備。

3、計劃的重要性。資源有限,信息不對稱,各組迷茫,中心組怎么辦?其實應該匯集信息做行動計劃。孰輕孰重,孰急孰慢,各環(huán)節(jié)如何銜接,進度如何安排,內(nèi)外資源如何配置調(diào)用,都是事但都得想清楚理清楚?,F(xiàn)在明白國企計劃部為什么是最牛的,因為缺了它,企業(yè)運作會出各種問題,或是運行效率大幅下降。作為管理者,獲得任務后,不是馬上低頭做事,而是先抬頭看路,理出工作思路,制定工作計劃,這樣才能事半功倍。

4、要事第一。每個組的任務是3個,中心組任務是1個,分值不一樣。這樣寫出來,我們都可以說先做分值最大的,但實際是大家拿到任務單,大多人第一反應是從第一個做起。作為管理者,應該把各種事理出重要等級,并按遞減順序去處理。

5、協(xié)調(diào)很重要。各組的在拼圖時,需要的圖板是不同的,6個組同時回向中心組發(fā)出需求,中心組要起到協(xié)調(diào)作用,避免內(nèi)耗浪費精力浪費時間?,F(xiàn)實是,越大的公司,內(nèi)部設置部門越多,層級越多,線和面錯綜復雜,各自為戰(zhàn)的現(xiàn)象非常普遍,不主動溝通,本位主義,遇到事情再去彌補。作為管理者,應做好協(xié)調(diào)和協(xié)同,建立和優(yōu)化流程,調(diào)動和管控各環(huán)節(jié)、各崗位工作?,F(xiàn)在明白“彈好鋼琴”的意思了。

6、快速反應。時間也是稀缺資源,經(jīng)驗也是稀缺資源,當中心組面對錯綜復雜的信息時,茫然無措,最終成為被領導者和打雜工。因此,在新情況出現(xiàn)時,快速反應是非常重要的,要及時抓住重點,理出頭緒,制定策略。但這反應不是天生的,而是經(jīng)驗積累,經(jīng)驗,13 就是不斷的經(jīng)歷、實踐、失敗后獲得的知識和技能。作為管理者,應不斷嘗試,不斷積累,不斷碰壁,不斷思考,還應做好各種預案,萬一發(fā)生問題,就知道如何處置。而預案如何制定,就是要靠經(jīng)驗才能預想和推測未來可能的發(fā)生。

7、創(chuàng)新思維。教練給大家講了許多規(guī)則,不能如此不能這樣,我們的定向思維束縛了我們自身,沒有想到借助額外資源?,F(xiàn)實就是大部分人都是定向思維,因此只有少部分人創(chuàng)新。做人不能太老實,沒說不行的就是行的。作為管理者,要在建立標準、規(guī)范的同時,要突破原有標準和規(guī)范,形成新的標準和規(guī)范,這需要多學習,不斷的更新知識體系,不斷擴充知識面,這不僅吹牛用得著,更重要的是有了創(chuàng)新的基礎。

8、理論要結(jié)合實際。資源稀缺,10多年前課本就學過,要事第一,成功人士的七個習慣也學過,其他的小結(jié),都在歷次培訓中講過,這么多道理,其實都在腦中,但為什么遇到事情就想不到?理論脫離實際,個人的認識沒法及時付諸于實際行動中。作為管理者,要不斷模擬各種場景,養(yǎng)成理論指導實際,實際總結(jié)理論的習慣,融合貫通,多了就成了習慣,潛移默化就成了自然。因此,部隊要不斷進行演習。

9、有考核就有壓力。教練給我們40分鐘,而且與另一組進行比賽,這是考核,這是競爭啊。所有成員有了壓力,心態(tài)就出現(xiàn)急躁,尤其中心組成員,因責任重大,變成了思想包袱。現(xiàn)實是困難永遠存在,問題總是有的,大家都是背負著包袱在生活和工作。作為管理者,在任何環(huán)境下,都要有良好的心態(tài)和心境,這是心理素養(yǎng),要鎮(zhèn)定,14 要思考,要有信心,不要盲從,不要悲觀,不要氣餒,更不能對下屬說,我不知道怎么辦。《獵殺u571》《洛杉磯之戰(zhàn)》中都有描述指揮官茫然失措的片段,571中,下屬對艦長說,你不能說不知道怎么辦,因為你是艦長;洛杉磯中,下屬對上尉說,現(xiàn)在你必須下令,無論對錯,因為你是指揮官。

10、領導很重要。游戲中最大的體會是領導很重要,做領導很辛苦,對領導的各種素養(yǎng)要求是很高的。中心組是中樞是大腦,通過切身的實踐、換位,讓大家能體會領導者的作用、價值、痛苦、疲憊、心酸、責任、苦悶。作為管理者的管理者,更是不易。作為管理者的管理者,應從意識、思維上去影響和帶領下級,給下級不斷實踐的機會,教給下級各種方法、工具,培養(yǎng)其各種應對和創(chuàng)新能力,歷練心態(tài)。

范文一

這是我第二個學期上體育課了,二個學期意味著我與體育一起走過了一年的時間,范文之心得體會:大學體育課心得體會。起初參加乒乓球是因為那時候沒得選了,曾經(jīng)看著別人打乒乓球只是一個觀察者,全然沒想到我也會成為其中的一員。

過完這學期,我們在學校就很少有機會再上體育課了。恩,想起

15 這一年的時光,有一種很親切的感覺,在沒有感情的情況下進入一個陌生的體育班級,漸漸地培養(yǎng)出一份無法言說的感情。有依賴,更多的是不舍。

我本不是一個很勤奮的孩子,有的時候會有甜甜的笑,有的時候不是很開心,但是在體育課間我永遠能保持那份一開始就有的微笑,說不出原因為什么會這樣,只有體育課才有的微笑,一種對生活很積極的態(tài)度。有的時候肚子疼,有的時候很沒精神,我就不想跑步,經(jīng)常不跑步站在一邊。疲倦地站立或蹲下。但偶爾還是微微笑。

對于乒乓球,我不是很了解,我說過我是一個不勤奮的孩子,雖然這樣,但我會用最少的時間讓自己了解乒乓球里面的要領,然后站著或坐在石凳上看同學們練,自己也順便在心里復習,有的時候會盯著燈光籃球場發(fā)呆,其實也不算發(fā)呆,因為里面有其他老師或同學在打網(wǎng)球或籃球,心得體會《大學體育課心得體會》()。老師不要生氣哦。我是一個熱愛體育的男生,雖然自己的體育不怎樣。

老師是一個很可愛的人,剛看到他時還覺得他可能會有點兇,不過后來相處了之后才發(fā)覺老師也有幽默的一面,他對待自己的工作也很認真。給人很好的感覺。我向他請過假,有一次穿了牛仔褲,現(xiàn)在想起來當時蠻不應該的,那時候是沒褲子穿了才穿那一條的,還說了謊說生病了,雖然那天真的很沒精神。但總是心里覺得不安。所以現(xiàn)在還是告訴老師的好。

16 的時候真的不知道自己要怎么寫好,寫自己的感受,有的時候人的感受或感覺是無法言語的,只能很機械的把一句一句話串在一起,寫出來的東西,可能會東一點西一點,讓人看了暈乎暈乎的。

體育在我眼里是活力的象征。乒乓球,自己雖然做的不是很好,但也多多少少從中明白了一些道理,要學會堅持,有人會問堅持什么呢?對于里面的一揮一擋我們并不能算透徹。恩,堅持,堅持快樂,對于我而言,誰都看不出,心里面并不快樂,有人對我說大學就是一個小社會了,人與人之間的關(guān)系不再單純,其實自己也很深刻的感覺到這一點,付出的和收獲的并不可能相等,你對別人好,別人不一定對你好,有的時候想人為什么都這樣了呢。只有體育課的時候,看著一張張單純的臉,心中就會有一股說不清的喜悅,才感覺到那么一絲溫暖與安慰。

再見,偶親愛的體育課,再見我親愛的老師。

范文二

18 泛的重視和 關(guān)注。同時,體育可以滿足人們身體和精神的要求,對社會生產(chǎn)力和社會風氣的發(fā)展有很大 的影響,是人類進步和社會發(fā)展的廣泛號召。生命在于運動,只有持之以恒的體育鍛煉,才能增強體質(zhì),延年益壽。要讓體育的精神 和學風深入人心,真正的做到“終身受益”。只有這樣我們才能無愧于國家、大家及以后的 小家,也只有這樣我們才能俯仰于家國天下的懷抱里大展宏圖。

在幾年的新課程改革中,我們是摸索著前進的,我們是在探索中總結(jié),一邊學習一邊教學。通過總結(jié),我們舍去了不合理的方法,發(fā)揚光大正確的思路,使我們的新課程改革不斷的完 善,不斷地走向成熟。在幾年的探索中,我個人認為,新課改應是在圍繞著體育課未進行的,我們應在課前,課中,課后體現(xiàn)出課程改革的新面貌,新思路。

一、備課 要上好一節(jié)體育課,備課是必不可少的,課改前應備課,課改時也應備課,但備課的重點卻 不一樣,我認為,課改中的備課,應備教材、備教法,但更應備學生,應充分考慮學生是否 對教材有興趣,如何調(diào)動學生的學習積極性,如何針對學生的愛好興趣來調(diào)整教法以及訓練 手段。

體育課心得體會(2)與學生一起活動,指 導學生活動,更重要的是和學生一起探索,使學生體會到平等、民-主的師生關(guān)系,在學習中 得到無窮的樂趣,使他們的身心都得到鍛煉。應該說,體育課不僅是培養(yǎng)學生身體健康的課堂,更重要的是培養(yǎng)學生的心理健康,讓他們 有積極向上、樂觀開朗的心態(tài),更有著堅強的意志、堅韌不拔的精神,有開拓創(chuàng)新的精神,有團隊合作精神等等。

21 況下進 入一個陌生的體育班級, 共同和老師完成半學期的合球?qū)W習, 漸漸地培 養(yǎng)出一份無法言說的 情感,這也是一種很大的收獲.鄭老師是一個很平易的人,待我們很好.課堂上也很認真,經(jīng)常和我們共同打比賽, 做課前準備活動, 給我們一種很輕松的感覺.相信 下一學期鄭老師和我們一定會共同度過更 完美的時光,把合球?qū)W得更好.我也相信這門課將 對我以后大學生活的發(fā)展有很大幫助,讓 我可以充分地利用這項體育運動來激發(fā)學習的熱情,更好的完成大學生學業(yè)。

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游戲心得體會 年級做游戲心得體會下載篇十

本文是關(guān)于心得體會的導盲犬小q觀后感,感謝您的閱讀!

這周看了一部電影,叫做導盲犬小q,描述了一只小狗從誕生到逝世的過程。我家里也在養(yǎng)狗,因此在觀看的同時產(chǎn)生許多共鳴。

讓我們珍惜現(xiàn)在與愛你的人和你愛的人相伴的一分一秒吧!

小q生下不久就被送到導盲犬培訓中心,為了讓它與人類建立起感情,它被寄養(yǎng)在仁井夫婦的家里。一歲生日時開始去培訓中心訓練,后來被送給盲人協(xié)會的主席渡邊先生,渡邊先生開始拒絕一只狗的幫助,認為不要導盲犬,但是經(jīng)過了與小q的一個月相處了以后,建立了深厚的感情。可惜之后渡邊先生病倒了,小q只好又回到了訓練中心。在訓練中心又當了7年的示范導盲犬之后,小q被送回了仁井夫婦家,在12歲的一天不幸摔了一跤而去世了。

本文來自于互聯(lián)網(wǎng),僅供參考和閱讀 舍。小q在導盲犬中心待了3年,但它從來沒有忘記過渡邊先生,這3年一直都在等渡邊先生來接它回去。就在它聽到熟悉的步聲的時候,它很興奮,因為它終于等到了,等到了和渡邊先生相聚的那一刻,但是它卻和渡邊先生走了最后的一段路。那一段路,只有短短的30米,這是小q與渡邊先生的最后一次合作。

影片當中還有一幕令我頗有感觸,在渡邊先生的葬禮上,小q守在棺材旁邊低聲地嗚咽,眼睛里仿佛閃動著晶瑩的淚光,十分哀傷地望著渡邊先生的臉。從這里可以看出,動物也是有感情的。

看完了這部影片,我想說:小q無私的愛深深地打動了我,它雖然只和渡邊先生待了兩年,但卻有了深厚的感情。小q的愛讓渡邊先生感受到了春風般的溫暖,花朵般的芳香。小q一定很懷念和渡邊先生在一起的時光,特別是那最后的一次散步,雖然小q不會說話,但從它眼睛里流露的盡是悲傷、痛苦和不舍!

一天狗媽媽生下了5只小狗,其中一只就是小q。他主人一心想把那五只狗培養(yǎng)成導盲犬。因為狗媽媽是一只普普通通的狗所以條件只能培養(yǎng)一只導盲犬,小q就被選上了。故事從這里展開。

小q說平凡也很平凡,說不平凡也感覺不平凡。兩只水汪汪的眼睛,小小的鼻子,身上毛茸茸的毛發(fā),一條長長的尾巴,令人忍不住摸一下。哦,對了,他還有一個最重要的記號——一個象鳥一樣的胎記,這便是我們的主角小q。

小q怎么能忘卻自己的家庭?來到外面去當一只導盲犬使他感到傷心與悲傷與太多太多的無助。

小q從不情愿到習慣到情愿再到喜歡,從中經(jīng)歷了許多許多。從小q的主人對小q的感情也一再發(fā)生變化:從討厭到習慣到喜歡,到后面甚至把小q當作了知己,就覺得好象是家里人,從中也經(jīng)歷了許許多多事。從中不變的是人與狗最真摯的感情,這是人與狗的融洽相處。當主人患上糖尿病時,小q不情愿的被帶走去表演。3年后主人和小q最后一次散步后先小q而去了。這是全影片中最令人感受到這點的事跡。

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本片沒有科幻片那么精彩,沒有動作片那么好看,也沒有動畫片那么惹人喜愛,但這片子有獨特的感覺,令人覺得有一股力量在促使我看。

我從中感到了人與自然的和諧,在那戶收養(yǎng)他的家庭中,對小q的照顧是看得出來的:餓了給他吃,渴了給他喝,悶了陪他玩,散步。這體現(xiàn)了人與狗的交往只深:一年后他們還是分別了,那場景即使鐵石心腸的人也會感到溫馨與感人。小q在這種溫馨下成長,所以他學會了相信人類配合人類,我感受到了人類對自然(狗)的關(guān)懷。我從中感受到了狗對人類的關(guān)懷:當主人生病時他守候在那里,直到把它領走;當主人死了以后他就再也不開心了,他對主人的關(guān)心是顯而易見的。我感受到了“狗格魅力”,我想大概是這股力量促使我看下去的吧!

聯(lián)系到現(xiàn)在,大都人們都自私自利,認為自己是整個世界的霸主,可是不然。如果想想,沒有自然,那么人類因生活在那?沒有了動物的啟示,我們將永遠停留在遠古文明,是的,人類是金字塔的頂峰,但是還是得靠在人類認為是一無是處,幼稚的小動物中得到幫助與啟示!

人人為我,我為人人,這是我從中得到的啟示。

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