2023年打電子游戲作文字 寫玩電子游戲三篇(實(shí)用)

格式:DOC 上傳日期:2023-05-30 15:54:30
2023年打電子游戲作文字 寫玩電子游戲三篇(實(shí)用)
時(shí)間:2023-05-30 15:54:30     小編:文友

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打電子游戲作文字 寫玩電子游戲篇一

在電子科技突飛猛進(jìn)的國際市場(chǎng)上,手機(jī)、電腦等一系列電子產(chǎn)品,毫無疑問成了最耀眼的明星。一款款新型手機(jī)不斷地從生產(chǎn)廠流向世界各地,迅速覆蓋全球。人們把追尋電子化生活當(dāng)作時(shí)尚,致使越來越多的人早已在現(xiàn)實(shí)的世界中銷聲匿跡。圖書館、籃球場(chǎng)等一些公共場(chǎng)所,原本的熙熙攘攘早已成了如今的門可羅雀,寂寂無聲。電子閱讀、電子游戲與微信視頻充斥著人們的所有空閑,甚至是忙里偷閑的時(shí)間,而使一些更健康的欲望沒有了產(chǎn)生的時(shí)間,諸如對(duì)紙質(zhì)書的閱讀,強(qiáng)身健體等等。琴、棋、書、畫原本是人們對(duì)高品質(zhì)生活的追求,如今卻難敵手機(jī)游戲的誘惑;歷史本為崇高的學(xué)問,卻被愚蠢的觀眾和導(dǎo)演篡改得面目全非。電子科技在給人們提供便利的同時(shí),也默默地偷走了每一個(gè)人本可以自我成就的時(shí)間,使人不知覺中入了庸碌無為的深淵。

所謂的“才藝”,以自以為聰明的愚蠢方式,暴露在熒屏之上,就像那個(gè)穿著“新裝”的皇帝一樣,不以為恥,反以為榮。當(dāng)無知與愚蠢成為人們因之以為驕傲和自豪的時(shí)候,人類邁入了多么令人無地自容的時(shí)代。

“毀掉一個(gè)孩子最好的方法是給他一部手機(jī)”,被“尊”為至理名言,說明的是什么?——電子產(chǎn)品已經(jīng)沖擊了祖國的未來。作為人,我們有多少本應(yīng)該去做的有意義的事情啊,但卻把所有的時(shí)間都沉降在了手機(jī)的虛擬世界中?!獋ゴ蟮娜祟?,到底有多可憐!就像實(shí)驗(yàn)室中那只碰觸電極就會(huì)享受到快感的老鼠一樣——據(jù)科學(xué)家描述說,它每分鐘要碰觸60多次,累倒了醒來后要做的第一件事情依然是去碰觸電極,直至最后衰竭而死——真可謂娛樂至死的典范!

徐老師曾經(jīng)引用黑格爾的話,告誡我們說:“家庭教育的另一個(gè)目的就是培養(yǎng)子女的服從性,服從性的培養(yǎng)可以使子女產(chǎn)生長(zhǎng)大成人的渴望,否則,他們就會(huì)唐突孟浪傲慢無禮?!比欢?,當(dāng)今有多少孩子是懂得服從的?但見其“唐突孟浪”而已。更有甚者,為了一部手機(jī),竟然與父母成仇,甚至不惜舉起罪惡的屠刀。徐老師說:“我不禁贊嘆古羅馬早期貴族們的做法:他們?cè)谧尯⒆咏邮苤R(shí)教育之前,總是會(huì)先把他們送到斯巴達(dá)去接受最為嚴(yán)酷的服從訓(xùn)練?!?/p>

不要將時(shí)光埋葬在虛擬的世界中,它們就像xxx致幻一樣,其危害有過之而無不及,所不同的是前者沒有法律之約束,而后者為法律所禁止;但也正是因?yàn)檫@樣,使其危害,不管是從數(shù)量上還是從深度上,都讓思考未來者感到無比擔(dān)憂。它們侵蝕著人們的身體和靈魂,卻使人們渾然不覺,敞開了大門迎接魔鬼的到來,并將一切獻(xiàn)給了他。

當(dāng)銷售電子產(chǎn)品的掌柜將手機(jī)推至最顯眼的位置時(shí),當(dāng)一款款電子游戲婦孺皆知時(shí),當(dāng)八卦緋聞一次又一次成為生活的主角時(shí),……作為代價(jià),無數(shù)人甘愿為之付出了美好的前程——多么慘重!

蘇格拉底說:“無知即罪惡。”我們已經(jīng)罪惡了多久?

打電子游戲作文字 寫玩電子游戲篇二

游戲目的:

培養(yǎng)孩子的“左右”的方向感,能正確區(qū)分“幾個(gè)”和“第幾”,對(duì)孩子注意力和聽力的培養(yǎng)有相當(dāng)大的幫助。

游戲方法:

1、讓孩子在一張的紙上任意畫出一行10~20個(gè)的圖形,(例如正方形、長(zhǎng)方形、三角形、圓形,或孩子感興趣的圖形)。

2、讓孩子將這行圖形左邊(或右邊)的幾個(gè)圈起來;讓孩子將左邊(或右邊)的第幾個(gè)圖形涂上顏色(或打鉤)等等。要看孩子對(duì)左和右是否能做出正確判斷,再看看他圈的數(shù)量和數(shù)的第幾個(gè)是否正確。

備注:一次游戲可以畫五行圖形,如果孩子對(duì)10以上的數(shù)還不熟練的話,先從11~15開始,以后慢慢增加數(shù)量。家長(zhǎng)報(bào)畫圖要求時(shí),最多只報(bào)三遍,如果孩子聽力很強(qiáng)的話,一遍他基本能記住,聽力差的也不能多報(bào),只能慢一點(diǎn)報(bào),以后家長(zhǎng)要逐漸加快速度,讓孩子的聽力記憶得以培養(yǎng)。

打電子游戲作文字 寫玩電子游戲篇三

清明節(jié)假期的最后一天,爸爸帶我到萬達(dá)廣場(chǎng)玩。

離著老遠(yuǎn),我就看到了樓上的牌子,刻著大大的字“不到大玩家,怎算逛萬達(dá)”!看著就勾得人心里蠢蠢欲動(dòng)!

因?yàn)闀r(shí)間有限,我們直接去了最好玩的游戲廳——大玩家!

璀璨的燈光照耀著整個(gè)游戲廳,里面人山人海,來這里玩游戲的人們拋開了一切壓力,盡情釋放自己。雖然說是游戲,但仍舊是有知識(shí)蘊(yùn)藏在里面。來這里玩不光要用體力,還要用腦力。

我很少上游戲廳,根本不會(huì)玩里面的游戲。好在每一個(gè)游戲器材上都有簡(jiǎn)介說明,我就邊摸索邊玩。我先是玩了一個(gè)拔河比賽的游戲,玩得手都紅了也拿不到獎(jiǎng)勵(lì)游戲幣,反而還被坑進(jìn)去了好多個(gè)幣子,感覺欲哭無淚。又換了幾種游戲,把大玩家的游戲?yàn)g覽了一遍,發(fā)現(xiàn)這些電子游戲全都是套路。先勾起你的興趣讓你很想玩,最后無論你怎么玩都會(huì)輸?shù)孟±飮W啦,不知不覺就把錢都賠進(jìn)去了。不過玩游戲的過程中心情會(huì)特別好,所有的痛苦和煩惱都被拋到九宵云外去了。玩游戲我拿到了很多兌換票,用這些票子換了個(gè)魔術(shù)球玩具。

玩渴了,去哪呢?去奶茶店唄!點(diǎn)了一杯奶茶后,我便開始擺弄起換來的魔術(shù)球。魔術(shù)球五彩繽紛的,我這邊擰擰,那邊轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),稀里糊涂地把它拆散花了。“拆時(shí)容易安上難”,這個(gè)魔術(shù)球拆散以后變成了一堆奇形怪狀的彩色塊,我廢了半天勁兒,這兒安一塊,那兒摁一下,就是拼不好,太考驗(yàn)智商了!奶茶上來了,我喝了一大口,消消氣,穩(wěn)穩(wěn)神。

我費(fèi)了九牛二虎之力,最后還是沒有把魔術(shù)球拼好。我不禁暗暗埋怨自己:“為什么要把它拆開呢?”對(duì)于復(fù)原這個(gè)魔術(shù)球我徹底喪失信心,原來,不是所有的努力都會(huì)成功……不過,我并不沮喪,玩了兩個(gè)多小時(shí),我不能讓一個(gè)球破壞美好的心情。

雖然在萬達(dá)廣場(chǎng)玩的時(shí)間很短,但過程是美好的。畢竟“結(jié)果不重要,享受的是過程!”

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