在日常學(xué)習(xí)、工作或生活中,大家總少不了接觸作文或者范文吧,通過文章可以把我們那些零零散散的思想,聚集在一塊。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
flash動畫分鏡頭 flash怎么做鏡頭運(yùn)動篇一
對于許多動畫制作者來說,通過flash獲得電影般的效果十分困難,下面小編為大家?guī)砹薴lash動畫設(shè)計(jì)中的電影藝術(shù)鏡頭技巧,希望對大家有用。
當(dāng)搖鏡頭時,它在場景中從一個方向移到另一個方向.它可以是從左到右搖,從右到左搖,也可以是從上到下?lián)u,或者從下到上搖.
你不能直接在flash中通過鏡頭創(chuàng)建這種效果,你需要在舞臺中移動場景的元素.
qhwa:下面的內(nèi)容很簡單,略過...唯一要注意的是:為了制造最佳的電影效果,距離鏡頭越近的物體它的移動速度也越快.
把背景層設(shè)置為外框線模式觀看可能會減少一些麻煩.
推/拉鏡頭關(guān)系到對圖像進(jìn)行大小的縮放.你能對一個物體進(jìn)行推鏡頭以觀察某個特定的部分,也可以用拉鏡頭向觀眾展示全部的景象.對一個物體用推鏡頭,必須把舞臺上的所有元素都以相同的速度放大.用拉鏡頭,必須縮小影像顯示完整的圖像.
如果你確實(shí)需要用推/拉鏡頭,把它用在幫助觀眾觀察某一個物體上,比如說觀看墻上的一幅畫,畫中有一個人拿著一把刀子,或者是一棟房子的墻上有一個水果籃的裝飾品,籃子里面有一個蘋果.
永遠(yuǎn)不要讓推/拉鏡頭成為一種慣用的鏡頭,特別是鏡頭中有許多物體,而且這些物體必須體現(xiàn)景深的感覺.推/拉鏡頭比較呆板,而且看上去比較做作.他們最好用在要表現(xiàn)某個物體的細(xì)節(jié)或者和周圍的物體對比體現(xiàn)這個物體的大小上.在景深起關(guān)鍵作用時,不應(yīng)該對人物或物體應(yīng)用這種鏡頭.避免對多個物體采用推/拉鏡頭.使用這種鏡頭時,如果只用一個符號,而把其他的元素隱藏起來,這樣就會讓推/拉鏡頭看起來比較機(jī)械,就像一個真正的縮放過程一樣.事實(shí)上,切換鏡頭或者推移鏡頭比推/拉鏡頭更合適.
和攝影機(jī)調(diào)整焦距改變對某個物體的縮放程度不同,推移鏡頭是把握住攝影機(jī),對某個拍攝的物體來回推移的過程.影片中對某個角色,物體或者布景元素的來回拍攝更適合用推移鏡頭體現(xiàn).如果你的物體不是一個呆板的平面,盡量運(yùn)用推移鏡頭而不是推/拉鏡頭體現(xiàn).用這個鏡頭更有三維立體的感覺,能給你的動畫片帶來電影藝術(shù)的效果.
在flash中表現(xiàn)推移鏡頭,必須對某個片段中的所有元素采取不同速度的動畫處理.離鏡頭越近的物體,它們移動的速度就越快
升降鏡頭是在攝影機(jī)上拍攝的.當(dāng)升降機(jī)升起或降落時,攝影機(jī)集中在某一個物體上,或者在升降機(jī)運(yùn)動的同時搖到場景中的另一塊區(qū)域.這是一個效果驚人的鏡頭,在flash中也比較難體現(xiàn),因?yàn)檫@個鏡頭大部分要依靠你所畫的的`圖像圖形.在flash中表現(xiàn)這個鏡頭,首先需要創(chuàng)建一個扭曲的背景圖片以適合鏡頭的運(yùn)動,這樣通過鏡頭觀察時顯得比較自然.更高級的升降鏡頭往往伴有鏡頭的旋轉(zhuǎn).
傾斜鏡頭是攝影機(jī)被固定在一個地方,為了觀察某一邊的情況把攝影機(jī)傾斜一個角度,而不是移動攝影機(jī)的鏡頭攝制方法.假設(shè)你的角色從一個大廳的一端走到另一端.
在flash中傾斜鏡頭和升降鏡頭的處理差不多,但是我們需要更極端地繪制背景圖像.對于一個傾斜鏡頭,事實(shí)上需要把一個平面的物體進(jìn)行扭曲,讓兩端變成平行的
跟蹤鏡頭是鏡頭鎖定在某個文物體上,當(dāng)這個物體移動時鏡頭也跟著移動.這個鏡頭模仿攝像機(jī)放置于移動攝影車上然后跟著角色的移動而推動的情景.事實(shí)上,這里所用的方法是把被鎖定的對象放置于舞臺的中心,只是背景從一端移到另一端而已.
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