無論是身處學(xué)校還是步入社會(huì),大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。大家想知道怎么樣才能寫一篇比較優(yōu)質(zhì)的范文嗎?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
淺談c語言和c 和vb的區(qū)別和聯(lián)系篇一
visualbasic是一種可視化的面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,以其編程簡(jiǎn)單、快捷等特點(diǎn),深受廣大windows程序員的青睞。
優(yōu)點(diǎn):利用vb開發(fā)界面友好、操作方便的軟件只需很短的時(shí)間。
缺點(diǎn):vb運(yùn)行速度較慢
c語言是國(guó)際上非常流行的一種中級(jí)編程語言,以其靈活、高效等優(yōu)點(diǎn)而獲得廣泛應(yīng)用,許多的應(yīng)用程序都是用c語言在dos環(huán)境下編寫而成。
其優(yōu)點(diǎn)就是vb的缺點(diǎn):速度比vb快
缺點(diǎn):可視化不如vb
c語言與c++的區(qū)別有很多:
1,全新的程序程序思維,c語言是面向過程的,而c++是面向?qū)ο蟮摹?/p>
2,c語言有標(biāo)準(zhǔn)的函數(shù)庫,它們松散的,只是把功能相同的函數(shù)放在一個(gè)頭文件中;而c++對(duì)于大多數(shù)的函數(shù)都是有集成的很緊密,特別是c語言中沒有的c++中的api是對(duì)window系統(tǒng)的大多數(shù)api有機(jī)的組合,是一個(gè)集體。但你也可能單獨(dú)調(diào)用api。
3,特別是c++中的圖形處理,它和語言的圖形有很大的區(qū)別。c語言中的圖形處理函數(shù)基本上是不能用在中c++中的。c語言標(biāo)準(zhǔn)中不包括圖形處理。
4,c和c++中都有結(jié)構(gòu)的概念,但是在c語言中結(jié)構(gòu)只有成員變量,而沒成員方法,而在c++中結(jié)構(gòu)中,它可以有自己的成員變量和成員函數(shù)。但是在c語言中結(jié)構(gòu)的成員是公共的,什么想訪問它的都可以訪問;而在vc++中它沒有加限定符的為私有的。
4,c語言可以寫很多方面的程序,但是c++可以寫得更多更好,c++可以寫基于dosr程序,寫dll,寫控件,寫系統(tǒng)。
5,c語言對(duì)程序的文件的組織是松散的,幾乎是全要程序處理;而c++對(duì)文件的組織是以工程,各文件分類明確。
6,c++中的ide很智能,和vb一樣,有的功能可能比vb還強(qiáng)。
7,c++對(duì)可以自動(dòng)生成你想要的程序結(jié)構(gòu)使你可以省了很多時(shí)間。有很多可用的工具如加入mfc中的類的時(shí)候,加入變量的時(shí)候等等。
8,c++中的附加工具也有很多,可以進(jìn)行系統(tǒng)的分析,可以查看api;可以查看控件。
9,調(diào)試功能強(qiáng)大,并且方法多樣。
相關(guān)閱讀》》c語言初學(xué)者編程規(guī)范—命名規(guī)則
1) 駱駝命名法
混合使用大小寫字母來構(gòu)成變量和函數(shù)的名字。
例如,駱駝命名法printemployeepaychecks(),下劃線命名法print_employee_paychecks()。
駱駝命名法在許多新的函數(shù)庫和microsoft windows這樣的環(huán)境中使用的'多。另一方面,下劃線命名法是c出現(xiàn)后開始流行起來的,在許多舊的程序和unix環(huán)境中,使用非常普遍。
2) 匈牙利命名法
這種命名法是一位叫 charles simonyi的匈牙利程序員發(fā)明的,在微軟工作,于是這種命名法就通過微軟的各種產(chǎn)品和文檔資料向世界傳播開了。大部分程序員不管自己使用什么軟件進(jìn)行開發(fā),或多或少都使用了這種命名法。這種命名法的出發(fā)點(diǎn)是把變量名按:屬性+類型+對(duì)象描述的順序組合起來,使程序員看到變量時(shí)對(duì)變量的類型和其屬性有直觀的了解。
基本原則:變量名=屬性+類型+對(duì)象描述,其中每一對(duì)象的名稱都要求有明確含義,可以取對(duì)象名字全稱或名字的一部分。要基于容易記憶容易理解的原則,要保證名字的連貫性。
例如,表單的名稱為form,那么在匈牙利命名法中可以簡(jiǎn)寫為frm,則當(dāng)表單變量名稱為switchboard時(shí),變量全稱應(yīng)該為 frmswitchboard。這樣可以很容易從變量名看出switchboard是一個(gè)表單。同樣,如果此變量類型為標(biāo)簽,那么就應(yīng)命名成 lblswitchboard。可以看出,匈牙利命名法非常便于記憶,而且使變量名非常清晰易懂,這樣,增強(qiáng)了代碼的可讀性,方便各程序員之間相互交流代碼。
3) 帕斯卡命名法
帕斯卡命名法指當(dāng)變量名和函式名稱是由二個(gè)或二個(gè)以上單字連結(jié)在一起,而構(gòu)成的唯一識(shí)別字時(shí),用以增加變量和函式的可讀性。
命名規(guī)則:?jiǎn)巫种g不以空格斷開或連接號(hào)(-)、底線(_)連結(jié),第一個(gè)單字首字母采用大寫字母;后續(xù)單字的首字母亦用大寫字母,例如:firstname、lastname。每一個(gè)單字的首字母都采用大寫字母的命名格式,被稱為“pascal命名法”,源自于pascal語言的命名慣例,也有人稱之為“大駝峰式命名法”(upper camel case),為駝峰式大小寫的子集。
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