最新大班科學昆蟲運動會教案及反思 昆蟲運動會 教案(實用4篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-04-09 10:03:52
最新大班科學昆蟲運動會教案及反思 昆蟲運動會 教案(實用4篇)
時間:2023-04-09 10:03:52     小編:zdfb

作為一名老師,常常要根據教學需要編寫教案,教案是教學活動的依據,有著重要的地位。教案書寫有哪些要求呢?我們怎樣才能寫好一篇教案呢?以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,大家一起來看看吧。

大班科學昆蟲運動會教案及反思 昆蟲運動會 教案篇一

⒈能仔細觀察并記錄比分,嘗試小組合作統(tǒng)計運動會總分。

⒉在游戲情景中感受解決問題的快樂。

⒈多媒體課件(昆蟲運動會背景圖、運動項目等)。

⒉記錄比分的工具(筆、計分表)人手一張、匯總表每組一張。

⒊蜻蜓、瓢蟲、螳螂各一張、1—3的數(shù)字和點卡、記號筆。

一、運動會導入。

⒈師:今天昆蟲王國里要舉行一個小型運動會,有哪些昆蟲參加比賽?

⒉小結:有螳螂、蜻蜓、小瓢蟲三只昆蟲參加比賽。

⒊了解比賽項目。

師:有哪些比賽項目?(出示ppt)

小結:一共3個比賽項目:空中飛行、舉重和跳遠。

⒋明確怎樣計分。(出示計分牌)

師:三只昆蟲比賽,第一名我們應該給它幾分?第二名呢?第三名幾分?

小結:一共有1分、2分和3分三個分數(shù),第一名可以得最多的3分,第三名只能得最少的1分。

二.昆蟲運動會——記錄比分。

(一)第一項比賽——第一次操作。

⒈ppt呈現(xiàn)第一次比賽結果,幼兒自己計分。

預設:誰得了第一名?應該給他幾分?

你是給誰計分的?給它幾分?為什么?

螳螂得了幾分?因為它是第幾名?

……

⒉將幼兒的記分結果呈現(xiàn)在匯總表上。

螳螂應該得幾分?為什么?……

⒊幼兒驗證自己的計分是否準確。

(二)第二、三項比賽——第二次操作:自己觀察并計分。

⒈同時出示第二、三項比賽結果ppt。

師:在這兩項的比賽中,誰得了第一名,應該記幾分?請你仔細觀察后將分數(shù)記在相應的格子里。

⒉幼兒操作第二、三項比賽結果,教師巡視指導。

⒊驗證計分,并將幼兒的答案出示在匯總表上。

預設:你是給誰計分的?在哪一項比賽中得了幾分?為什么?

瓢蟲在舉重比賽中得了幾分?因為它是第幾名?

螳螂在舉重項目中得了幾分?在跳遠項目里呢?

螳螂真厲害,兩次都是第一名!

……

⒋幼兒檢查自己的計分表是否準確。

三、統(tǒng)計總分頒獎

(一)比賽成績匯總。

⒈師:三項比賽結束了,請你們小組合作將三只昆蟲的成績匯總到一張匯總表上,然后分別算出每只昆蟲比賽的總分。

⒉幼兒小組合作匯總。

⒊統(tǒng)計總分。

預設:xx的總分是多少?你是怎樣統(tǒng)計出來的?

瓢蟲的總分是多少?

蜻蜓呢?你是用什么方法統(tǒng)計的?

⒋小結:原來我們可以用加法或者用數(shù)數(shù)的方法統(tǒng)計總分。

(二)頒獎

師:誰的總分最多?第二名是誰?第三名得了幾分?冠亞季軍已經揭曉,我們一起為運動員頒獎。

大班科學昆蟲運動會教案及反思 昆蟲運動會 教案篇二

1、通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。

2、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

3、對科學活動感興趣,能積極動手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。

4、學習用語言、符號等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

5、培養(yǎng)探索自然的興趣。

小容器、塑料袋等若干個。

(一) 捕捉昆蟲

幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的'……分類放在容器中。

(二) 昆蟲運動會

將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。

1、將會跳的蟲子放在大紙盒子內,比一比誰跳得高。同時引導幼兒觀察比較昆蟲的前腿與后腿有什么不同,為什么有的昆蟲跳得高,有的跳不高?

2、將會爬的蟲子放在桌子(或地板)上,比一比誰爬的快。用火柴盒做小車,套在昆蟲的身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀察這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁床粫?/p>

3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。

4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?

5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。

(三) 飼養(yǎng)昆蟲

將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們如何活動,如何進食。

此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。

今天的幼兒,將是未來世界建設的主力軍,面向高速發(fā)展的新時代,幼兒科學教育越來越受重視?;顒游乙岳ハx運動會為線索,貫穿整個活動,又在環(huán)節(jié)中設計了小游戲。活動中認真觀察每位幼兒的行為,科學地設計與組織科學活動,是完成與落實以上目標的有效手段。促進幼兒身體與心理的協(xié)調健康發(fā)展。

大班科學昆蟲運動會教案及反思 昆蟲運動會 教案篇三

通過捕捉、觀察各種昆蟲,使幼兒了解昆蟲的外形特征與活動方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。

小容器、塑料袋等若干個。

一、捕捉昆蟲幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕到的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

二、昆蟲運動會將幼兒捕捉的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。

1、將會跳的蟲子放在大紙盒子內,比一比誰跳得高。同時引導幼兒觀察比較昆蟲的前腿與后腿有什么不同,為什么有的昆蟲跳得高,有的跳不高?

2、將會爬的蟲子放在桌子(或地板)上,比一比誰爬的快。用火柴盒做小車,套在昆蟲的身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀察這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁床粫?

3、將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們的身體與翅膀的特點,想一想它們?yōu)槭裁磿w。

4、將昆蟲放到水中,看看誰會游泳,誰害怕水?

5、將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎樣翻身。

三、飼養(yǎng)昆蟲將幾種常見昆蟲,放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們如何活動,如何進食。

此活動適合在夏、秋季進行。捕捉的昆蟲最好是當?shù)爻R姷姆N類。

今天的幼兒,將是未來世界建設的主力軍,面向高速發(fā)展的新時代,幼兒科學教育越來越受重視?;顒游乙岳ハx運動會為線索,貫穿整個活動,又在環(huán)節(jié)中設計了小游戲?;顒又姓J真觀察每位幼兒的行為,科學地設計與組織科學活動,是完成與落實以上目標的有效手段。促進幼兒身體與心理的協(xié)調健康發(fā)展。

大班科學昆蟲運動會教案及反思 昆蟲運動會 教案篇四

1、使幼兒理解昆蟲的外形特點與生活方式,并發(fā)現(xiàn)它們之間的聯(lián)系。

2、通過猜謎語捕捉、觀察各種昆蟲,發(fā)現(xiàn)其中的奧秘。

3、激發(fā)幼兒對昆蟲的好奇心。

小容器、塑料袋若干個,也可以讓幼兒從家里把捉到的昆蟲帶到幼兒園來。

一、通過猜謎語活動引出主題。

教師念謎語: 小小蟲,嗡嗡嗡,

飛到西,飛到東,

傳花粉,采花蜜,

人人夸它愛勞動。 (蜜蜂)

一對翅膀薄又明,

兩只眼睛亮晶晶,

飛低飛高報陰晴,

飛來飛去捉害蟲。 (蜻蜓)

幼兒猜謎底,引起幼兒對昆蟲的關注。

二、捕捉昆蟲。

幼兒到草地上捕捉昆蟲。將捕捉的昆蟲按會爬的、會跳的、會飛的……分類放在容器中。

三、將幼兒捕捉到的各種昆蟲放在一起,準備舉辦昆蟲運動會。

將會跳的蟲子放在大盒子里,比一比誰跳得最高。同時引導幼兒觀察比較昆蟲的前腿有什么不同,為什么有的跳得高,有的跳不高?

將會爬的蟲子放在桌子上,比一比誰爬得快。用火柴盒做小火車套早昆蟲身上,比比誰拉得動,誰的力氣大。讓幼兒觀察這些昆蟲的身體和腿的特點,想一想它們?yōu)槭裁椿?爬?

將會飛的蟲子放在地上比一比誰飛得遠。注意觀察它們身體與翅膀的特點,想一想為什么會飛。

將昆蟲放在水中,看看誰會游泳,誰會怕水。

將昆蟲肚皮朝上放置,讓幼兒觀察它們怎么翻身。

將幾種常見的昆蟲放在容器中飼養(yǎng)。讓幼兒觀察它們如何活動,如何進食。

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