產(chǎn)品經(jīng)理介紹項目經(jīng)歷推薦信 產(chǎn)品經(jīng)理工作經(jīng)驗和項目經(jīng)驗(7篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-04-04 14:43:17
產(chǎn)品經(jīng)理介紹項目經(jīng)歷推薦信 產(chǎn)品經(jīng)理工作經(jīng)驗和項目經(jīng)驗(7篇)
時間:2023-04-04 14:43:17     小編:zdfb

每個人都曾試圖在平淡的學習、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。相信許多人會覺得范文很難寫?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。

產(chǎn)品經(jīng)理介紹項目經(jīng)歷推薦信 產(chǎn)品經(jīng)理工作經(jīng)驗和項目經(jīng)驗篇一

尤其對于一些轉崗或者0實習經(jīng)驗求職產(chǎn)品經(jīng)理的同學來說,通過平時參加創(chuàng)業(yè)項目比賽或者運營一個新媒體賬號,也會提升你在面試中的競爭力。

1)創(chuàng)業(yè)項目

創(chuàng)業(yè)項目本質上是完成產(chǎn)品從0-1甚至到n的過程,而一個完整的創(chuàng)業(yè)項目重點需要突出這個產(chǎn)品/服務面向的「用戶群體」以及通過什么「方式」?jié)M足了這部分用戶的核心「痛點」。因此,按照此前講到的項目梳理方式,我們在項目背景中可以描述下該項目的產(chǎn)品定位(面向xx用戶,提供xx服務的產(chǎn)品),而在工作職責中,可以重點寫明我們所負責的工作以及帶來的核心產(chǎn)出(多為用戶數(shù)、收入)。

具體拆解到不同的項目任務,創(chuàng)業(yè)項目主要是兩大塊,一塊是「用戶增長」,一塊則是「商業(yè)變現(xiàn)」,如果有涉及到具體產(chǎn)品可以加入「產(chǎn)品設計」這一塊。如圖6,以我個人做的求職創(chuàng)業(yè)項目為例,供大家參考如何將創(chuàng)業(yè)項目寫在簡歷上。

圖6:創(chuàng)業(yè)項目書寫模板

新媒體項目主要指的是我們平時運營過的微信公眾號、抖音號、b站、小紅書等新媒體賬號。而這類偏向于運營的經(jīng)歷在面試對應內容/新媒體平臺時本身就是一個加分項,但是很多人不知道如何去描述這類經(jīng)歷,或者說,不知道如何用產(chǎn)品思維來更好的展示出來。

比較建議的方法:我們在寫這類項目經(jīng)歷時需要將自己運營的這個賬號(內容)作為一個產(chǎn)品/服務來塑造(

內容即產(chǎn)品

)。我們要告訴面試官:賬號的產(chǎn)品定位是什么,主要滿足了怎樣一批用戶群體,在什么場景下的xx訴求,此外,如果面試內容相關的崗位,我們還需要告訴面試面試官,為什么會選擇該平臺來運營、用戶&平臺喜歡怎樣的內容以及如何生產(chǎn)這類“優(yōu)質”內容。書寫框架如圖7,書寫模板參考圖8。

圖7:新媒體項目書寫框架

圖8:新媒體項目書寫模板

最后,如果大家在寫項目經(jīng)歷時不知道如何去體現(xiàn)自身的優(yōu)勢,或者不好明確表達你所做工作的產(chǎn)出,歡迎評論區(qū)留言或私信。

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拿知群實戰(zhàn)項目「閑魚魚塘」為例。

項目背景:2019年知群和多個企業(yè)一起聯(lián)合合作,根據(jù)真實的需求推出了多個大賽,包括騰訊wegame、阿里閑魚、攜程知乎直播多個大賽的項目,還有跟企業(yè)合作了其他的一個實戰(zhàn)項目。

閑魚塘是一個二手的交易平臺,相信很多同學也使用過,這個賽題也來源于閑魚自己的一個瓶頸:

雖然它有非常多的帖子,也非?;朔浅4蟮臍饬ο肴ネ七M用戶的使用,但是用戶的粘性、有高價值的帖子、kol等都是比較少的。

在這種情況下,閑魚希望通過大賽的形式征集到更多的好的點子來激活整個閑魚魚塘社區(qū)。

那么,怎么評判一個作品的好壞?無論是產(chǎn)品的還是設計的作品,必然是從這三個維度去評價的:

1、是否找準了問題

找到一個好問題,設計就成功了一大半。

我們來看這個作品是怎么做的。首先這個作品先進行了桌面的研究,而不是一開始就進行用戶研究,先把問題定義清楚,描述了一下目前魚塘的一些情況。接著,對大賽的題目進行破題。

接著他們做了一系列的調研工作,包含用戶研究、商業(yè)需求調研等等,把這個問題定義得更加具體,更切合實際場景。

2、是不是根據(jù)這個問題出的方案

如果你發(fā)現(xiàn)了一個問題,那么你的方案應該就是完全針對這個問題去做的。

3、可落地

可落地包含

功能優(yōu)先級的合理性、是否可落地開發(fā)、可視化方法是否有效

等等。

整體來說,一份優(yōu)秀的作品,它的目標用戶是清晰的、用戶場景是真實的、有深刻的洞察,設計亮點也突出,產(chǎn)品的規(guī)劃是能落地的,最后的方案的呈現(xiàn)是很出彩的。

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一份完整的簡歷應該包括基本信息、教育背景、實習經(jīng)歷、項目經(jīng)驗、校園實踐、獲獎情況、個人技能、自我評價等信息。

1.基本信息

簡歷基本信息的必須項包括:姓名、性別(有照片的情況下可省略)、年齡、聯(lián)系方式(手機和電子郵箱,手機要使用3-4-4格式)。如果是社招職位要求有工作經(jīng)驗的,可以寫上工作年限。

2. 教育背景

3. 實踐經(jīng)歷

對于沒有工作和實習經(jīng)歷的同學,前邊提到的學習筆記、比賽項目等可以用項目的方式描述。如果有在線展示,可以留下二維碼或鏈接。

4. 獲獎經(jīng)歷

獲獎情況要選擇分量重、相關度高的寫,創(chuàng)業(yè)大賽、行業(yè)相關比賽等都可以體現(xiàn),如果是團隊項目,擔任的角色也要說明。

5. 個人技能

我們在投遞簡歷時,可以看到公司對該的職位描述,要盡量做到匹配。比如你面對這樣一個公司產(chǎn)品經(jīng)理的崗位要求:

1、2、4這樣的要求可以在個人技能中提到:

aarrr 模型、google analytics、百度統(tǒng)計、友盟

等統(tǒng)計平臺,

axure、sketch

就更不可或缺了。

3、5 是項目管理能力,可以想一下自己以往有沒有類似經(jīng)歷,可以在實踐經(jīng)歷中重點強調??梢詤⒖?

p(problem)a (action)r(result)法則,

就是在寫工作經(jīng)歷的時候,不僅要描述出工作目標、內容、所扮演的角色,

更要描述出工作業(yè)績。

這樣的描述方式才是最有吸引力。

例如,同樣一件事完全可以有兩種寫法,但是傳遞給 hr 的信息是不一樣的。比如作為班長組織了班級的畢業(yè)旅行,你覺得怎么寫更好?

a)我組織了班級的畢業(yè)旅行,同學們都很開心。

b)我作為班級畢業(yè)旅行的組織者,對同學們的時間、出行偏好、預算進行了充分調研

(背景調研)

,和旅行社一起制定了詳細的出行計劃并與同學們確認

(方案確認)

,最終有 98% 的同學參與了畢業(yè)旅行,滿意度達到 95% 以上

(良好的結果)

。

6. 自我評價

自我評價不要用大量形容詞堆砌,如認真、刻苦、努力等等,要結合產(chǎn)品經(jīng)理崗位的特性:

如果有完整的項目可以展示,也可以專門做一份作品集。

另外,簡歷不要使用 .doc 格式,要存成 .pdf 格式。

在移動端處理工作非常普遍,比如 hr 把中意的簡歷通過微信發(fā)送給相關同事,但是在手機上預覽時,word 源文件會出現(xiàn)明顯的錯亂情況。包括在移動端為了減少下載的時間,大家會選擇預覽簡歷,同樣會出現(xiàn)上述問題

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1.經(jīng)驗

工作和實習經(jīng)歷是能力的最好背書。有實際經(jīng)驗意味著他熟悉該崗位的工作流程和方法,能夠快速融入新的工作并為公司創(chuàng)造價值,比什么都沒做過的小白能更快上手。在他的經(jīng)歷中,也會關注他的具體負責的工作是否與現(xiàn)在

崗位需求相匹配。

2.能力

他做過什么,遠比他說過什么更重要。我們招聘新媒體運營時,很多同學都說是抖音、b站的重度用戶,卻沒動手做過如何事情,還有不少同學自己早早就開賬號、拍攝、剪輯、引流了。這反映了該同學有

明確的職業(yè)方向

,有

學習、接受新事物的能力

。

3.態(tài)度

對于零經(jīng)驗的小白,軟實力更為重要,技能可以學習,但是軟實力卻不是一朝一夕可以改變的。比如,找工作這件事本身就是一件很重要的事情,但是收到過很多這樣近似空白的簡歷,顯然是把找工作當兒戲,會讓人懷疑他以后對待工作的態(tài)度。

還有很多簡歷存在排版錯亂、拼寫錯誤等問題,都會減分。

4. 個人技能

很多崗位都有一定的技能要求,比如我們的設計團隊都用 sketch,如果你除了會 ps、ai,sketch 用得也不錯,那就是加分項。對于產(chǎn)品經(jīng)歷來說,如果明確要求要掌握 axure,那就要在個人技能 里直接寫出來。當然也有很多同學會在這里犯錯,比如常見的夸張寫法 “

精通 office 辦公軟件

”,拼寫錯誤的也很多,像這位同學:

5.潛力

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工作時間:2015-10到2017-07

公司名稱:xxx信息技術有限公司 | 所在部門:xx部 | 所在崗位:xxx

工作描述:

app名稱:扳手

工作職責:

1. 產(chǎn)品總體規(guī)劃及運營計劃;

2. 管理產(chǎn)品和開發(fā)團隊,規(guī)劃分配迭代任務;

3. 需求分析、用戶深入調研;

4. 主導產(chǎn)品業(yè)務流程設計及ui設計;

5. 監(jiān)督開發(fā)進度及版本測試和驗收。

主要成績:

1. 完成產(chǎn)品規(guī)劃,產(chǎn)品路線,團隊搭建,規(guī)范產(chǎn)品需求管理及迭代流程;

2. 設計及實施平臺工單管理系統(tǒng)、配件倉庫管理系統(tǒng)、統(tǒng)一結算系統(tǒng)、廠商系統(tǒng)對接系統(tǒng)、客服管理系統(tǒng)、saas租戶管理系統(tǒng)、門戶師傅成長體系等業(yè)務模塊;

3. 規(guī)劃與設計、運營app產(chǎn)品(師傅門戶、社區(qū)、搶單、專用工具等);

4. 制定產(chǎn)品發(fā)布及測試流程;

5. 規(guī)范產(chǎn)品prd及原型文檔,主導制定web及app ui設計規(guī)范;

公司順利通過a輪融資,月工單10萬+,師傅社區(qū)日活6000+。

工作時間:2017-07到至今

公司名稱:xxx信息科技有限公司 | 所在部門:xx部 | 所在崗位:xxx

工作描述:

負責公司服務業(yè)務中心產(chǎn)品部的組建及管理。

主要工作:

1. 主要負責金融行業(yè)用戶it服務的產(chǎn)品規(guī)劃、方案制定與實施規(guī)劃;

2. 提供標準化的產(chǎn)品解決方案及行業(yè)解決方案;

3. 指導同事跟進客戶項目,配合銷售部門保持與金融大客戶的溝通與交流;

4. 進行產(chǎn)品市場調研、需求分析、營銷規(guī)劃、市場推廣、銷售分析等產(chǎn)品生命周期管理;

5. 支持內部售前支持、方案講解、銷售培訓等。

項目簡介:

1. 完成了金融行業(yè)數(shù)據(jù)中心運營管理外包服務、數(shù)據(jù)中心基礎設施整體運維服務、數(shù)據(jù)中心it基礎架構運維服務、數(shù)據(jù)中心遠程平臺管理服務、機房能效評估及優(yōu)化服務、idc駐場及桌面運維服務、證券輕型營業(yè)部整體服務等產(chǎn)品的標準化及行業(yè)解決方案;

配合銷售部門完成了中投證券、南方基金、易方達基金、中信證券、華潤銀行等項目簽約并完成了項目的實施規(guī)劃管理。

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最后就是非常關鍵的方案展示。一是要做出吸引人的震撼人的有沖擊力的方案的展示,二是要有內容、要言之有物,用邏輯去關聯(lián)串聯(lián)你的內容,最終用版式和視覺把它呈現(xiàn)出來。

設計的呈現(xiàn)的話,設計功底的不同導致呈現(xiàn)效果的差異比較大,但是也有大致會有一些比較好的呈現(xiàn)方式。

例子里的優(yōu)秀作品就用的插畫形式展示了設計方案的as is 旅程圖,整體視覺表現(xiàn)是非常精致、非常震撼的,有實力的同學也可以考慮用這種方式。

很多同學還會用到gif 、用一些動效的方式,這就更棒了,不用文字去羅嗦的描述,看兩三個動效的展示就足以理解。

下面是福利:

1.職場訓練營。

這個訓練營的內容主要包括

個人定位、找實習、找工作和職場提升

,另外還會教你

結構化思維、數(shù)據(jù)思維、溝通和協(xié)作能力、個人項目管理、時間管理

等職場能力體系的搭建。

報名地址(在報名頁面中可以選擇同時參加職場訓練營和產(chǎn)品設計訓練營):

記得認真填寫申請表,

領課入口在表單最后

。

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優(yōu)秀的作品可以幫助你成功斬獲心儀 offer,但是仍然有很多同學辛辛苦苦做出一個作品,卻不被面試官認可,那么,好的作品和普通的作品有哪些區(qū)別呢?

1、優(yōu)秀的從前期的桌面調研和用戶調研,再到最后的產(chǎn)品規(guī)劃,這是有一整套方法的。

很多同學開始做項目的時候,他的項目的需求來源于產(chǎn)品經(jīng)理,產(chǎn)品經(jīng)理說畫什么,就畫了什么,但是,需求是怎么來的,為什么要這么畫,卻完全不了解。因此,我們自己后面要真正要提升的話,必須把設計的依據(jù)找清楚。

2、執(zhí)行和實踐的差距。

有些同學可能非常努力,學習了很多的理論方法,但是用起來的時候覺得心里沒底,或者是別人看了沒有感覺。這些問題就是實踐中的問題。

3、設計要做好,就一定是要有新意的。

很多的新人反而在創(chuàng)意上會有更好的思路。而在最后展示很有沖擊力,能夠很好的解釋設計點,就必須要較強的可視化能力,這個是需要有一定的技巧以及一定的實踐經(jīng)驗才能完成的。

根據(jù)我們找到的優(yōu)秀的作品做的好的點與自己的作品進行對比,在做一個作品之前,科學的設計研究是非常重要的。

因此,在做一個作品之前,大家不要著急著去做用戶訪談和設計,甚至開始畫頁面,要先從問題出發(fā)。

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