每個人都曾試圖在平淡的學習、工作和生活中寫一篇文章。寫作是培養(yǎng)人的觀察、聯(lián)想、想象、思維和記憶的重要手段。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。
音樂游戲2篇一
活動目的:
1、激發(fā)幼兒喜歡參加音樂游戲的興趣,并在游戲中體驗快樂的情緒。
2、引導幼兒大膽創(chuàng)編動作,能邊唱邊做邊說。
活動準備:磁帶、三用機、活動前已教會幼兒演唱歌曲。
活動過程:
一、律動《合攏放開》進場。
二、復習歌曲,引導幼兒大膽創(chuàng)編動作。
1、師幼共同演唱歌曲《碰一碰》。
2、啟發(fā)幼兒探索身體的哪些部位可以與別人碰一碰,并請幼兒試一試。
3、要求幼兒在與同伴碰一碰時要輕輕地,不推不擠。
三、音樂游戲《碰一碰》。
1、請幼兒聽音樂在活動場地自由地找朋友,并能跟隨音樂自由地做動作。
2、當音樂停止時,教師說碰什么地方,幼兒便與自己的朋友輕輕地碰一碰那個地方。
3、游戲中,可請幼兒做詢問者,教師回答,教師用指令不斷地變換“碰”的位置;也可請多數(shù)幼兒做詢問者,個別幼兒做回答者。
四、延伸部分。
請家長們也參與到活動中,與自己的孩子玩“碰一碰”的游戲。
音樂游戲2篇二
活動目標:
1、感受音樂,學習合拍優(yōu)美的做動作。
2、初步發(fā)展幼兒對音樂的感受能力和表現(xiàn)力;
準備: 幼兒熟悉歌曲《小金魚》。
活動過程:
1、隨著《小魚游》的音樂,幼兒模仿小魚的動作來到小河;
指導語:“小魚們我們一起游到小河去做游戲吧!”
2、幼兒練習親切自然的演唱。
教師:“我們一起向小河問好吧!”
3、復習歌曲《小金魚》,鼓勵幼兒邊唱邊自由表演;
教師:“小河輕輕的問:‘誰這么有禮貌呀?’小金魚門邊唱邊跳的告訴小河,好嗎?”
4、演唱歌曲,練習魚游水、吃食、游戲的動作。
教師:“小金魚的舞蹈跳得真好看,你們是怎樣吃蟲子的?”“怎樣在一起做游戲的?”“表演的時候動作要優(yōu)美,表現(xiàn)出很高興的樣子?!?
5、聽音樂做不同的動作。
(1)區(qū)分魚游水、吃食與捉魚人的音樂。
教師:“魚游水的音樂十分優(yōu)美,就好像小金魚自由的擺動尾巴游來游去”?!靶◆~吃食是一口一口的吃的,音樂的節(jié)拍也長一些,是一下一下的。”“聽到很急的音樂史,好像發(fā)生了什么事?”“對了,捉魚人要來捉魚了?!?
(2)根據(jù)不同的音樂變換動作。
教師:“小魚們要好好聽音樂,聽到魚游的音樂,做小魚游的動作;聽到節(jié)拍長的音樂吃食;聽到很急的音樂表示捕魚人來了,立即回到‘家’?!?
6、開展音樂游戲,調動幼兒的情緒,快樂的玩游戲。
指導語:“小魚們個個機靈敏捷,我們和捕魚人比一比,看看誰的本領大?”
7、結束游戲,自由模仿小魚游水回家。
教師:“天黑了,小魚玩了一天該回家了,我們和小河再見吧!”
音樂游戲2篇三
設計意圖:
本班孩子均在五歲左右。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)在生活中,孩子非常喜歡模仿小動物的行為動作.并熱衷于扮演小動物的各種游戲,如學小兔子跳、小鳥飛、小烏龜爬。根據(jù)孩子們的特點,在平時生活律動中,我也嘗試著讓孩子們學做各種動物的動作,孩子們也非常高興。尤其是在看了動畫片貓捉老鼠以后,他們對貓的喜愛就很深刻,很喜歡模仿貓在里面的不同形象和一些搞笑的動作,我想既然孩子們有這樣的愛好,為何我不能充分利用起來,為此我就設計了一節(jié)與貓有關的音樂游戲。
活動目標:
1、在熟悉歌曲的基礎下,模仿貓走路的動作,并嘗試根據(jù)歌詞內容做相應動作。
2、初步學會遵守游戲規(guī)則,有一定的自控力。
3、樂于參加音樂游戲活動,體驗集體游戲的快樂。
活動準備:
17個小貓頭飾和一個大貓頭飾、韻律操《小花貓》的音樂、歌曲《找小貓》的音樂,場景布置。
活動過程:
一、導入活動:韻律操《小貓》
師:今天天氣真好呀,小花貓們跟著貓媽 媽一起去草地上玩吧!
二、談話活動:根據(jù)幼兒的親身經驗,談談自己是怎樣玩捉迷藏游戲的。
師:哎呀,我們小花貓玩的有點累了,坐到小椅子上休息一會吧!
師:小花貓們,能告訴貓媽 媽你們最厲害的本領是什么呀?(捉老鼠)那你們是怎么捉老鼠的呢?(請兩個幼兒上前示范)
師:你們喜歡哪一只小花貓表演的呢?為什么呀?貓媽 媽覺得這兩只小花貓表演的都很好看,但是貓媽 媽喜歡走路輕輕地小貓,因為這樣捉老鼠的時候才會捉到更多。你們是不是這樣子捉老鼠的呀?
小結:原來我的小花貓捉老鼠的時候是輕輕地、慢慢地,聲音非常小。
師:貓媽 媽為了獎勵我的小貓們,給你們帶來了一首好聽的歌曲,我們一起聽聽看歌曲里面唱的是誰和誰?它們在干什么??
三、欣賞音樂,并給音樂加上漂亮的動作。
師:寶寶們,你們聽完以后知道歌曲里唱的是誰和誰嗎?(小花貓和老花貓)它們在玩什么?(捉迷藏)誰找誰?(老花貓找小花貓)
師:對了,你們真聰明,一下子知道是老花貓和小花貓一起玩捉迷藏。那我們就給這首歌曲起一個好聽的名字——《找小貓》,寶貝叫什么呀。(找小貓)
師:小花貓們真厲害,貓媽 媽呀把這首好聽的歌曲變成了一段很漂亮的舞蹈,那你們跟著貓媽 媽一起來跳一跳吧?。犚魳繁硌荩?/p>
請幼兒再次聽音樂,并能給間奏加上漂亮的動作。
師:小花貓們跳的真好看,可是貓媽 媽覺得歌曲里面間奏的地方可以換一些漂亮的動作,你們覺得可以怎么表演呢?(幼兒自由發(fā)言)
小結:我們可以在間奏的地方可以一起捉老鼠,那小貓們捉老鼠的時候要跟著音樂的節(jié)奏,一拍走一下慢慢地,我們一起來表演一下!
師:根據(jù)音樂,完整的給歌曲加上動作。
四、隨音樂,玩《找小貓》的游戲。
師:我發(fā)現(xiàn)我的小貓們都有些著急想玩捉迷藏了,那貓媽 媽現(xiàn)在就帶你們來玩一玩。
師:玩之前請小貓們的耳朵聽清楚了哦,玩的時候是貓媽 媽去找小貓們,你們要一邊唱歌一邊做游戲,等你們唱到“找個地方躲躲好”時,你們就趕緊去找個安全的地方躲起來,不能亂動也不能發(fā)出聲音,一會貓媽 媽會來找小貓們,不然被貓媽 媽抓住了就不能在玩游戲了哦!如果被貓媽 媽抓到的小貓就請你輕輕地坐到小椅子上,跟著音樂一起拍手,聽清楚了嗎?(玩一次游戲,發(fā)現(xiàn)問題及時糾正。)
師:這一遍我們要跟著音樂一起來玩游戲了,你們可要躲躲好??!
師:下面我們要來換一種方式表演,被貓媽 媽摸到頭的小貓,這一次你們來做貓媽 媽,其他的小貓就還是做小貓。注意小貓們躲得時候千萬不能發(fā)出聲音哦,要躲躲好知道嗎?
師:游戲結束后請我們的貓媽 媽和小花貓們抱一抱,你們玩游戲的時候都很認真!
六、結束活動???
我們小花貓今天玩累了,那我們一起回去休息一下吧!
活動反思:
活動前:
這個活動是以游戲為主,活動重點是在熟悉歌曲的基礎下,模仿貓走路的動作,并嘗試根據(jù)歌詞內容做相應動作。難點是幼兒會遵守游戲規(guī)則,有一定的自控能力。整個活動我都是以貓媽 媽的身份跟幼兒進行互動,幼兒是貓寶寶,他們在與貓媽 媽之間的對話都很富有童趣。在活動開始前我讓幼兒對這首歌曲先有一定的認識,因此在活動中只要一播放到這首歌曲時,很多幼兒都會跟著一起唱起來。我也讓幼兒先前對貓都有了較多的認識,讓他們知道貓最厲害的本領就是捉老鼠,前期工作做得還是比較充足的。
活動中:
從進入活動室開始,讓幼兒先做了一個《小花貓》韻律操,感覺開頭就將幼兒的注意力深深吸引住,而且很富有游戲性。在活動中間貓媽 媽帶著貓寶寶一起跟著音樂跳舞時,可能是有的幼兒有點搞不清,因此有的幼兒會聽不懂我的要求而導致跑向后面的草地躲起來,其實我只是要讓幼兒跟著我一起跳舞而已,有的幼兒認為我們是在玩捉迷藏。在后面玩捉迷藏的游戲時,我發(fā)現(xiàn)幼兒都喜歡躲在同一個地方,而不愿意去其他地方躲,我覺得我在講述游戲規(guī)則時應該強調幼兒不要全都躲在一起,這樣比較容易被貓媽 媽發(fā)現(xiàn)。在第一邊玩捉迷藏的時候,我讓幼兒先以兒歌的形式開展,這樣是為了幫助幼兒加深對歌詞的記憶,便于后面游戲的開展。
活動后:
我覺得整個活動游戲性比較強,選材貼近幼兒的喜好,因此幼兒在活動中都很配合,與老師的互動也很好,但是我想我在活動中有些語言表達的時候都應該兒童化一些,比如說到間奏時,雖然我們班的孩子都已經知道什么是間奏,但是如果我能說的兒童化一點,這樣跟孩子的距離將會更近;另外在每次游戲結束后,都要對幼兒的表現(xiàn)進行一定的小結,不然幼兒就不能在活動中發(fā)現(xiàn)自己的對錯,這樣就會達不到目標。
音樂游戲2篇四
活動目標:
1、能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
2、愿意和老師同伴一起做游戲。
3、初步發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
活動重點:
能跟隨音樂的節(jié)拍做魚游的動作,感受音樂游戲帶來的愉悅。
活動難點:
根據(jù)對音樂的了解,能隨音樂的節(jié)奏來發(fā)展對音樂的感受能力和表現(xiàn)力。
活動過程:
1、引入:今天老師要帶寶寶們去海里捕魚,現(xiàn)在我們一起去捕魚,好不好?
2、教師示范魚游的動作,幼兒跟學。
3、教師邀請一位小朋友一起把手拉好,作漁網,請部分小朋友做小魚,邊唱邊游戲,突出快快捉牢的時候把手放下,捉住魚,捉住的小朋友回到位置上。
4、請兩名幼兒作漁網,其余的小朋友作小魚,進行游戲。
5、游戲反復進行。
活動反思:
這是一首以游戲的形式展開的幼兒歌曲,歌曲朗朗上口,容易被幼兒所接受和記憶。所以幼兒的參與性較高,通過本次活動使幼兒在傾聽音樂的同時感受了音樂節(jié)奏的快慢,從中激發(fā)了幼兒演唱歌曲的欲望,同時也調動了幼兒的積極性。
在學會歌唱后,就可以讓幼兒進行音樂游戲,讓幼兒跟著音樂一起做相應的動作,讓幼兒在歡樂愉悅的氣氛中參與游戲。
游戲中也存在一些問題:在鉆漁網的時候,幼兒們沒有按一定的順序來游戲,出現(xiàn)擠對現(xiàn)象比較嚴重,導致了部分幼兒玩游戲的次數(shù)不夠多。沒有兼顧到每個幼兒。
音樂游戲2篇五
音樂游戲:小鳥和汽車
一、設計思路:
為了迎接“元旦”節(jié)對家長開放活動,根據(jù)幼兒喜歡邊唱邊跳的特點,特設計此活動,使幼兒在輕松愉快的集體環(huán)境中體驗節(jié)日快樂的氣氛。
二、活動目標:
1、喜歡參與音樂游戲,體驗集體游戲的樂趣。
2、能邊唱歌邊表演。
3、掌握音樂游戲規(guī)則及玩法。
三、活動準備:小鳥頭飾每人一個;汽車頭飾一個;大樹四棵。
四、活動過程:
1、律動:小鳥飛。
2、復習歌表演《小鳥點頭、招手》。
3、游戲:小鳥和汽車。
教師交代游戲規(guī)則及玩法:請配教老師扮“汽車”,其余幼兒扮“小鳥”。小鳥和媽媽愉快的在草地上唱歌跳舞,突然,汽車開來了,小鳥趕快飛到樹上去。汽車在草地上轉了幾圈又開走了,小鳥又飛到了草地上唱歌跳舞。游戲一遍后,請能力強的個別幼兒扮“汽車”,再玩1~2遍。
4、結束活動:
小鳥坐著汽車來到爸爸、媽媽的身邊,一起唱歌、跳舞。
音樂游戲2篇六
活動目標:
1、??學習聽辨音源方向,提高聽音能力。
2、??感受不同的音樂類型。
3、??使幼兒積極參與游戲,學習遵守游戲規(guī)則。
活動重點:
使幼兒在游戲中提高聽辨音樂方向的能力。
活動難點:
按照游戲情結和音樂變化,調整音樂行為。
活動準備:
1、??音樂盒兩個、磁帶
2、??花仙子頭飾兩個(請大班幼兒班演化仙子),各種小動物頭飾每人一個
3、??布置森林和家的環(huán)境
活動過程:
1、情景導入
“今天老師要帶你們去進行一次特別的春游,我們要去的地方叫神秘森林,里面有很多好玩的地方。這些地方要閉著眼睛才能找到。所以呀,我們請了花仙子來幫我們帶路,只要跟著她們的音樂就能去神秘森林玩了?!?/p>
2、認識花仙子
出現(xiàn)兩位花仙子,現(xiàn)在我們閉上眼睛來聽一聽她們神奇的音樂吧?;ㄏ勺雍托∨笥褌円黄鹛?/p>
3、游戲
(1)現(xiàn)在請小朋友們閉上眼睛,跟著花仙子的音樂去第一個目的地——快樂谷吧。幼兒們跟著花仙子到達快樂谷,“小朋友們快樂谷到了,大家睜開眼睛吧?!痹僖黄鹛?。
(2)休息一下后,請第二個花仙子帶我們去下一個目的地——蝴蝶谷“小朋友們,快把眼睛睜開吧,蝴蝶谷到了,多漂亮呀?!?,“小心不要嚇跑了小蝴蝶哦?!?/p>
(3)“現(xiàn)在我們要分成兩隊了,想去小鳥家的請跟著第一個花仙子,想去小兔家的請跟著第二個花仙子。
(4)“時間過得真快呀,我們今天去了這么多地方,現(xiàn)在天快黑了,我們該回家了,請跟著自己的花仙子回家吧”
音樂游戲2篇七
活動目標:
1。對回應游戲感興趣,能按規(guī)定作出回應 ? ?
2。發(fā)展手部大肌肉的能力和聽覺快速反應能力。
活動準備:物質準備:紅公雞的頭飾及音頻mp3。 ?
經驗準備:幼兒以前玩過的《紅公雞》的游戲。
活動的重點和難點: ?
活動的重點:通過游戲提高幼兒的聽覺反應能力。?
活動的難點:結合游戲一《開始和停止》時的經驗,幼兒根據(jù)動作變化快速做出反應。
活動過程:
開始部分:律動進室部分
一邊唱,一邊做游戲《紅公雞》。
進行部分:
(一)游戲一《開始和停止》
1、兩名教師示范動作要領(一名老師拍腿時,另一名老師拍手;一名老師插腰時,另一名老師停止)
師:下面,康老師和高老師來給小朋友們示范一個游戲,小朋友們一定要認真看,看一看,我們倆是怎么玩的?
2、教師提出問題:
(1)康老師剛才做了什么動作?李老師做了什么動作?
(2)我拍腿的時候,李老師怎么做的?我叉腰的時候,李老師怎么做的?
3、請小朋友和李老師一組,和我一起玩剛才的游戲。
4、請幼兒獨立和我一起做游戲。
(二)增加游戲難度。引出游戲新變化。(加動作)
1、教師示范游戲,引導幼兒觀察。提出問題:
(1)我現(xiàn)在做的和剛才一樣嗎?
(2)哪里不一樣了?
2、幼兒根據(jù)觀察小結變化動作內容。
3、幼兒和老師一起做變化后的游戲。
4、幼兒和老師互換角色做游戲。
音樂游戲2篇八
設計意圖:
該音樂是德國作曲家德立勃所作舞曲中的一個片段。這段音樂是由小提琴用撥弦的方式演奏的,別具特色,旋律優(yōu)美活潑。音樂中每句都由重音結束特別有趣。音樂游戲可以充分發(fā)揮音樂藝術的特點,激發(fā)幼兒的共鳴,促進幼兒的發(fā)展。因此活動中主要采用幼兒喜愛的游戲方式,讓他們在活動中感受曲目輕快、詼諧、幽默的風格,體會鮮明的節(jié)奏和強烈的重音效果,讓幼兒在愉快的游戲活動中不斷感受音樂帶給他們的樂趣。
活動目標:
1.初步感受樂曲輕快、詼諧的情緒,能聽辯出樂曲中的重音部分。
2.在游戲化的情境中感受音樂活動的快樂。
活動重點:感受樂曲輕快、詼諧的情緒,能聽辯出樂曲中的重音部分。
活動難點:嘗試用個性化的動作表現(xiàn)對樂曲重音的感知。
活動準備:音樂,老狼掛飾兩個,小動物掛飾若干,視頻,黑森林圖片。
活動過程?? 一、黑森林里的故事
1.(出示黑森林圖片)知道這是什么地方嗎?
2.今天我?guī)砹艘粋€好聽的故事,故事就發(fā)生在黑森林里。教師生動地講述《黑森林里的故事》。
3.故事里的黑森林是怎樣的?
4.黑森林兩邊的小動物們想穿過森林,他們想出了什么聰明的辦法?
5.笨老狼回頭看時,小動物們應該怎么做?為什么?
二、聰明動物笨老狼
1.跟著笨老狼才能進出黑森林,所以小動物們要知道笨老狼是怎么走路的。我們一起來看一看。
2.笨老狼是怎么走路的?
3.笨老狼為什么要看后面?
4.仔細聽一聽,笨老狼在音樂的什么地方往后看?
5.笨老狼一共回頭看了幾次?每次走的路長短一樣嗎?
6.聰明的小動物們,現(xiàn)在我們用小腳輕輕的到黑森林里玩玩吧。
7.笨老狼往前走前還有一段音樂,是小動物們在干什么?
8.想想當笨老狼回頭看的時候,你們做些什么動作并且不被老狼發(fā)現(xiàn)呢?
9.笨老狼沒有發(fā)現(xiàn)你們,帶著你們走黑森林的時候,你們應該的心情怎么樣?
三、情景表演游戲
1.聰明的小動物們,跟著笨老狼到黑森林玩一玩吧。請你們千萬記住,老狼回頭時你要停止不動,并且不能發(fā)出聲音,這樣才不會被老狼發(fā)現(xiàn)。
2.教師邀請一名幼兒一起扮演笨老狼,其余幼兒扮演小動物,再一次游戲。
3.請五名幼兒表演扮演笨老狼,教師與其余幼兒扮演小動物進行游戲。
4.請一名幼兒扮演笨老狼,教師與其余幼兒扮演小動物進行游戲。
5.小動物們都很聰明,不但躲過了笨老狼,還在黑森林里游玩了一番。哎呀,天要黑了,我們快回家吧!?
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