四年級信息技術教學計劃ps 四年級信息技術教學計劃川教版(三篇)

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四年級信息技術教學計劃ps 四年級信息技術教學計劃川教版(三篇)
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時間過得真快,總在不經(jīng)意間流逝,我們又將續(xù)寫新的詩篇,展開新的旅程,該為自己下階段的學習制定一個計劃了。計劃怎么寫才能發(fā)揮它最大的作用呢?這里給大家分享一些最新的計劃書范文,方便大家學習。

四年級信息技術教學計劃ps 四年級信息技術教學計劃川教版篇一

通過一年的接觸和學習,四年級的學生對計算機基本知識和操作已經(jīng)有一定的了解,但因為接觸信息技術課程的時間還比較短,操作水平還不是很高,加上大部分家庭沒有電腦,平時上機實踐的時間也很有限。對于基本的軟件,比如word等文字處理軟件等等還是比較陌生的,因此,在完成本冊既定教學任務的同時,還需要加強學生計算機基礎操作能力的培養(yǎng)。

本冊教學分三個單元,共14課。第一單元為制作課余計劃,第二單元為制作精美課程表,第三單元為用網(wǎng)絡學習和交流。主要的任務和要求是:

1、了解掌握wps或word文字處理軟件的基本操作;

2、能熟練地收發(fā)電子郵件,初步學會在論壇中注冊用戶、發(fā)帖子、回復帖子;

3、增強學生的網(wǎng)絡安全意識,要求學生養(yǎng)成文明上網(wǎng)的美德。

1、了解掌握wps或word文字出理軟件的基本操作;

2、能熟練地收發(fā)電子郵件,初步學會在論壇中注冊用戶、發(fā)帖子、回復帖子。

1、通過規(guī)范講解演示幫助學生掌握軟件操作的步驟及要點;

2、勞逸結合,通過豐富多彩的課堂活動激發(fā)學生學習興趣;

3、加強學生之間的交流、合作協(xié)助,通過小老師來指導程度薄弱的學生,以期學生信息技術水平的均衡發(fā)展;

4、積極組織學生參加上級教育部門組織的電腦制作比賽活動;

四年級信息技術教學計劃ps 四年級信息技術教學計劃川教版篇二

作為小學階段的信息技術課程,應以學生對計算機的學習心理、學習行為和學習方法為背景,把計算機基礎知識和計算機最新應用融于一體,使之既體現(xiàn)信息技術學科的教學理論,又吸收現(xiàn)代教育技術的有益經(jīng)驗。所以在教學過程中主要是體現(xiàn)操作性、應用性,培養(yǎng)學生發(fā)現(xiàn)問題和解決問題的能力。此外,又因為信息技術這門課的內容非常靈活,需要學生能舉一反三,所以在課堂上盡量讓學生自由發(fā)揮。

根據(jù)我校的計算機硬件實際情況,結合《小學信息技術》知識要點擬定本期教學內容安排如下:

三年級:信息技術常識、指法練習、漢字輸入及簡單的文字編輯(用寫字板系統(tǒng))、益智游戲。

四年級:信息技術常識、認識“畫圖”、指法練習、漢字輸入及簡單的文字編輯(用寫字板系統(tǒng))、益智游戲

針對學生年級的升高,學生的思維能力和學習能力有所提高,對于計算機中的一些理論性問題可以適當融匯于課堂中,以便提高他們的專業(yè)知識。此外他們現(xiàn)在處于小學中級階段,在課堂中的教學方式、引導方式等方面需要謹慎,加強師生關系的調控,嚴格做到平等地對待每一位學生??上驳氖沁@些學生已具備了一定的計算機知識,且他們的學習能力、理解能力及思維能力上也有所提高,因此他們的接受知識的能力還是比較強的。

1、運用任務驅動的教學方法進行教學。

2、教學時采用放教學錄相,通過演示計算機應用軟件的形式向學生介紹知識。

3、傳授知識時突出一個“新”字、落實一個“趣”字、突出一個“活”字、落實一個“學”字(為學生服務);教學過程突出一個“難”字(找準知能點、難點及關鍵);鞏固知能突出一個“實”字(雙基訓練應落到實處)、落實一個“促”字(促進學生學以致用、創(chuàng)新實踐)。

4、加強教師業(yè)務知識和上機能力的培訓。

周次教學內容

第一周(9.1——9.2)熟悉機房環(huán)境,明確本學期的目標和內容。

第二周(9.5——9.9)信息和信息處理工具

第三周(9.12——9.16)復習開機關機教學

第四周(9.19——9.23)認識操作系統(tǒng)

第五周(9.26——9.30)熟悉鍵盤和鼠標

第六周(10.3——10.7)“十?一”國慶節(jié)

第七周(10.10—10.14)玩“紙牌”游戲

第八周(10.17—10.21)認識鍵盤

第九周(10.24—10.28)指法

第十周(10.31——11.4)機動

第十一周(11.7—11.11)期中考試

第十二周(11.14—11.18)文字訓練,打一段常用文字組成的短文

第十三周(11.21—11.25)復習文字訓練

第十四周(11.28—12.2)機動(綜合練習)

第十五周(12.5—12.9)認識《畫圖》

第十六周(12.12—12.16)畫線、畫方形和圓形

第十七周(12.19—12.23)學畫簡單幾何圖形

第十八周(12.26—12.30)綜合復習,布置練習內容

第十九周(1.2—1.6)綜合練習本學期內容

第二十周(1.9—1.13)綜合練習本學期內容

第二一周(1.16—1.20)綜合練習本學期內容(機動)

周次教學內容

第一周(9.1——9.2)熟悉機房環(huán)境,明確本學期的目標和內容。

第二周(9.5——9.9)windows98的基本知識

第三周(9.12——9.16)我的電腦

第四周(9.19——9.23)紙牌游戲

第五周(9.26——9.30)機動

第六周(10.3——10.7)“十?一”國慶節(jié)

第七周(10.10—10.14)認識畫圖

第八周(10.17—10.21)學畫簡單幾何圖形

第九周(10.24—10.28)機動

第十周(10.31——11.4)學打文字

第十一周(11.7—11.11)期中考試

第十二周(11.14—11.18)文字訓練,打一段常用文字組成的短文

第十三周(11.21—11.25)復習文字訓練

第十四周(11.28—12.2)機動(綜合練習)

第十五周(12.5—12.9)復習文字訓練

第十六周(12.12—12.16)機動

第十七周(12.19—12.23)復習畫簡單幾何圖形

第十八周(12.26—12.30)綜合復習,布置練習內容

第十九周(1.2—1.6)綜合練習本學期內容

第二十周(1.9—1.13)綜合練習本學期內容

第二一周(1.16—1.20)綜合練習本學期內容(機動)

1、了解信息技術的應用環(huán)境及信息的一些表現(xiàn)形式。

2、建立對計算機的感性認識,了解信息技術在日常生活中的應用,培養(yǎng)學生學習、使用計算機的興趣和意識。

3、在使用信息技術時學會與他人合作,學會使用與年齡發(fā)展相符的多媒體資源進行學習;

4、知道應負責任地使用信息技術系統(tǒng)軟件,養(yǎng)成良好的計算機使用習慣和責任意識。

重 點:窗口操作、“畫圖”程度的運用、創(chuàng)建文件夾

掌握“智能abc輸入法”。

難 點:文件操作(復制、改名、刪除)

四年級信息技術教學計劃ps 四年級信息技術教學計劃川教版篇三

四年級年級上學期信息技術課的教學內容是信息基礎,信息工具和鍵盤指法以及漢字輸入與編輯部分,這部分內容培養(yǎng)學生的動手操作能力、實踐能力、應用信息技術解決實際問題得能力。培養(yǎng)學生學習科學、愛科學、用科學的精神。

1、 感受信息,體會信息,發(fā)現(xiàn)信息,學會完整地表達信息。

2、 了解生活中電腦的用途,掌握鼠標的正確操作和電腦的開關機操作,培養(yǎng)學生的觀察和反應能力。通過簡單的游戲,熟悉計算機的基本操作,熟練操作鼠標。

3、 了解鍵盤的結構組成及指法規(guī)則,掌握幾個常用控制鍵的使用方法;熟練掌握鍵盤指法 及常用控制鍵的使用,培養(yǎng)學生養(yǎng)成良好的坐姿和擊鍵習慣。了解鍵盤的布局,掌握鍵盤的基本鍵位,擊鍵姿勢和基本指法。

4、 熟練掌握字母、數(shù)字及符號的輸入,熟練掌握換檔鍵、大寫字母鎖定鍵、退格鍵和空格鍵的操作。

5、 學會用漢字輸入法在記事本中輸入漢字,掌握漢字修改編輯的方法,并且學會正確使用標點符號。

6、 培養(yǎng)學生的學習興趣,信息技術應用意識。

重點是計算機基礎、指法練習和漢字輸入。

難點是指法和漢字的輸入。

示范演示法、討論法、任務驅動法、小組合作、練習法

四年級共8個班,學生情況差別較大。有的剛接觸計算機,有的對它已十分熟悉,在教學中要注意零起點教學,注意發(fā)揮先進者的作用,是各個層次的學生都有最大的發(fā)展。

1、重視結合學生經(jīng)驗,突出實踐性要注意為信息技術的學習創(chuàng)設高度真實的活動情景,幫助學生針對實際需要、在真實有趣的情景中掌握實用的、在面臨新任務時易于遷移和提取的知識技能。

2、要注意設計多種多樣的活動情景,讓學生從不同方面反復理解信息技術的核心概念的內涵,幫助理解在前后概念間的聯(lián)系,形成前后一貫的概念體系。

3、技術活動與認知活動相互支持,積累操作經(jīng)驗、探究科技奧秘,信息技術的學習既需要學生探究、理解和建構信息技術的有關原理和方法,更需要學生通過信息處理、設計制作作品等技術活動表達自己的`創(chuàng)意、想法和認知活動結果。

4、以“任務驅動”為主要線索,按同學們的認知規(guī)律,使學生任務具 體化。

5、教學內容可以重新編排,寓教于樂,提高學生的學習興趣。

6、利用不同的教學方法,降低學生學習的恐懼心理,提高學生的參與意識,并主動學習。

7、注意引導學生進行小組合作,進行探究性學習,以培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和創(chuàng)新能力。

8、信息技術與學科整合,鍵盤指法與拼音字母相結合,漢字輸入與作文寫作相結合等,提高學生各種能力。

9、功能相同的軟件可以相互替換,如金山打字可以用金山打字精靈替代,記事本可以用寫字板替代。

10、以講故事的形式介紹計算機的發(fā)明、發(fā)展過程,讓學生在輕松愉快的氛圍下接受計算機基礎知識。我以打比方的方式介紹計算機的組成原理,用我們人身體的各個部分來類比計算機的組成部件,學生比較容易接受和掌握計算機的基本組成原理。接下來,我用玩游戲的方式介入鍵盤的操作知識的講授。對于剛學習計算機的學生來說,練習鍵盤本來是一件單調枯燥乏味的事情,如何保持學生學習計算機的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習游戲。從此入手,學習變得輕松有趣了,學生在不知不覺中掌握了鍵盤操作。

本冊教材共13課時,每周1課時。

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