10分鐘晨會小游戲(模板四篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-06-06 13:59:21
10分鐘晨會小游戲(模板四篇)
時間:2023-06-06 13:59:21     小編:zdfb

無論是身處學(xué)校還是步入社會,大家都嘗試過寫作吧,借助寫作也可以提高我們的語言組織能力。寫范文的時候需要注意什么呢?有哪些格式需要注意呢?下面我給大家整理了一些優(yōu)秀范文,希望能夠幫助到大家,我們一起來看一看吧。

晨會分鐘小游戲篇一

規(guī)則:

1、讓全體人員肩膀搭肩膀圍成一圈,或站成一排。

2、主持人站在臺中。

3、公布游戲規(guī)則,比如我說5,大家要迅速湊成5人5人的組合,這5個人要抱得緊緊的,不許外來人員侵入;說9,要湊成9人組合。

4、每次都請被擠出局的人站在一邊。

5、團隊成員都蹲下,一二三看哪個組起得快。

6、玩過幾次之后,請兩個始終被抱在團隊中的人上場。

7、主持人請出局和未出局的人談一下感想;請起得最快的團隊談一下感想,根據(jù)他們說的,總結(jié)游戲后的感悟。

游戲二、有來有往

目的:幫組組員探討組員間的關(guān)系。

規(guī)則:

1、每人預(yù)備5元(可多可少)硬幣,最好包括多種硬幣。

2、用一分鐘時間,組員可任意分配自我的金錢予任何其他組員,但必須明白自我的分配原則和方法。

3、然后,請組員說出自我的分配錢幣的原則和方法。組員可詢問,以了解自我的錢幣是誰給的。

4、第二回合,大家把錢放在自我前面的桌上,然后用一分鐘到別的桌上任意拿錢;拿去錢幣的數(shù)量或從誰拿都是要有理由和原因的。

5、大家討論拿錢的原因和理由。

游戲三、我的夢中情人

規(guī)則:

1、主持人從每組學(xué)員中各請一位選手上臺,拿出事先準備好的白板和筆。

2、主持人講解游戲規(guī)則,選手眼睛將被蒙上不透光的布條,然后拿筆在白板上根據(jù)自我夢中出現(xiàn)的夢想情人模樣畫出來供大家欣賞(亦可當作是對某人公開示愛的絕好機會?。?。

3、全部選手完成之后,最成人型之畫像的作者勝出。(觀眾可在期間故意誤導(dǎo)、瞎指揮臺上選手)

4、主持人宣布獲勝者,請領(lǐng)導(dǎo)頒獎。

游戲四、搶板凳

規(guī)則:

1、主持人請每區(qū)派1名選手上臺,請他們圍著板凳站好。助手預(yù)先將(人數(shù)-1)個板凳擺好。。

2、主持人講解游戲規(guī)則,告知選手音樂響就要圍著板凳走,音樂一停就要搶到板凳并坐下,沒坐下的淘汰,反復(fù)幾輪,最終1人獲勝。

3、主持人請助手放音樂,大家開始圍著板凳轉(zhuǎn),這時,音樂突然停下來,大家要快速反應(yīng),搶到板凳并坐下,站著的1人,淘汰出局早會團隊小游戲大全早會團隊小游戲大全。

4、直到只剩1個板凳時,坐在上頭的即是獲勝者。

5、主持人給獲勝者發(fā)獎品。

6、注意事項:不能不轉(zhuǎn)只盯著一個板凳,必須在音樂停止后才能坐下。否則算犯規(guī)。

游戲五、解手鏈

10人一組(必須是雙數(shù))

目的:訓(xùn)練學(xué)員的團隊合作精神及學(xué)員的反應(yīng)本事;練習(xí)學(xué)員在亂雜的環(huán)境下理清思路,分析問題的本事。

活動結(jié)果:該訓(xùn)練旨在讓學(xué)員運用各種運動姿勢(跳、跨、鉆等),將互握的雙手展開結(jié)成一個大圓圈。

規(guī)則:

1、10個人先站成一個圓圈。

2、相對的兩個人a、b握住對方的右手,然后a用左手握住b相鄰的c的左手。3、緊握的雙手不能松開,運用各種方法,將互相交叉的手打開,最終構(gòu)成一個大圓圈,或者成為交叉的兩個小圓。

晨會分鐘小游戲篇二

適合人數(shù):4人以上(參與人數(shù)必須大于凳子個數(shù))

規(guī)則:

a、主持人將3個凳子預(yù)先擺好,派至少3名選手上臺,讓他們圍著凳子站好。

b、主持人講解游戲規(guī)則,主持人背對著喊“開始”,參與成員就要圍著凳子走,主持人喊“停”,參與成員需要搶到離自我最近的凳子并坐下,沒搶到凳子的成員淘汰,反復(fù)幾次。

c、最終淘汰的人需要理解懲罰。

適合人數(shù):5人以上

規(guī)則:4種主角

a、法官:掌控全局的一名重要主角,所有的主角都聽從他的口頭指揮;

b、警察:在每輪的閉眼中,擁有一個權(quán)力就是能夠辨別出誰是兇手;

d、平民:在每輪的閉眼結(jié)束的睜眼階段,輪到你發(fā)言的時候,便可拿出你的相關(guān)證據(jù),用你的話語去說服其他人;ps:被殺光,殺手獲勝。

適合人數(shù):不限

適宜舞蹈:《抓錢舞》《兔子舞》。

規(guī)則:沒有規(guī)則。需要團體一齊參加。

適合人數(shù):不限

規(guī)則:

a、主持人隨機報一個數(shù)字,從這個數(shù)字開始依次加1的方式報數(shù);

b、每逢3和3的倍數(shù)不能喊出這個數(shù)字,需要快速反應(yīng)并喊“過”。速度要快,犯規(guī)者淘汰出局。

c、主持人報出一個數(shù)字宣布開始,大家監(jiān)督,報錯者出隊站到旁邊。剩下的人之后報,直到參與成員都參與過。

d、最終淘汰的人需要理解懲罰。

適合人數(shù):不限

時間:5-10分鐘

規(guī)則:

a、所有人圍成一個圈,主持人站圈中間。如果男的多,男的就是1塊錢,女的就是5毛錢,反之一樣。

b、主持人就喊1塊5,這時候一個男的就要拉著一個女的,則為1塊5毛錢。也能夠喊3塊5,3塊,都能夠。如果落單的人,理解主持人安排的懲罰。

適合人數(shù):5-20人

規(guī)則:

a、參賽成員分成兩組,剪刀石頭布決定哪組為最先出成語者;

ps:必須是四字成語,不能自創(chuàng)詞語。

適合人數(shù):不限

規(guī)則:

c、凡在被追逐者已經(jīng)組成三層小組之前未被摸著者,原先的被追者為安全,追逐者必須開始追最外層的另一人(即第三人),使圓圈上的雙層隊伍始終堅持雙人。

ps:被追人必須從圈外奔跑,不得穿過圓圈。貼人時必須以背部貼靠在別人身前。外層第三人逃開后,共同后退半步,堅持圓形隊伍。凡以手摸到被追者即為追上,此時追與被追者互換主角,游戲重新開始。被追的人不得跑離圓圈隊伍3米以外。

適合人數(shù):成員為雙數(shù)

規(guī)則:

a、主持人事先準備好小卡片,卡片上寫好要猜的成語;

b、分兩隊,主持人請每隊選派2名成員上臺(最好1男1女);

c、主持人讓男生先看卡片上的成語,再用形體語言表達給女生看,女生猜出即為獲勝。(ps:只準做動作,不準出聲;女生最多猜三次,三次都不對,淘汰;)

d、第二對、第三對、……,依序進行,直到每隊成員都猜完;

e、最終根據(jù)兩隊猜對成語個數(shù)最多,則為獲勝;

ps:備選四字成語舉例:龍飛鳳舞、狗急跳墻、猛虎下山、餓虎撲食、螳螂捕蟬、眉目傳情、暗送秋波、望穿秋水、昂首闊步、掩耳盜鈴。

適合人數(shù):成員為雙數(shù)

規(guī)則:

a、游戲分兩隊,每隊成員數(shù)相同,每隊成員排成一列應(yīng)對大家;

c、第二組按上頭規(guī)則重復(fù)一次;

d、難度可逐漸加大,第一個出三字,第二個出四字題,第三個出五字題。

e、兩隊都完成后,淘汰最少成員的一對獲勝,輸?shù)囊粚Τ蓡T理解懲罰。

適合人數(shù):不限

規(guī)則:

a、參與成員圍成一個大圓圈,主持人站在圓圈中間;

c、必須在說大西瓜(小西瓜)同時用手勢做成小西瓜(大西瓜)的樣貌;

d、大家能夠相互監(jiān)督。

適合人數(shù):不限

規(guī)則:

b、哪一組用的時間最短為勝利。

適合人數(shù):成員為雙數(shù)

規(guī)則:

a、分兩組,事先將一把大小適宜的椅子放舞臺中間;

b、各組互相商量要如何才能讓站在椅子上的人數(shù)最多;

c、在規(guī)定的時間內(nèi),依照號令比賽,哪組椅子上站的人數(shù)最多即為獲勝。

適合人數(shù):不限

規(guī)則:在規(guī)定時間內(nèi)在不觸碰對方身體前提下逗笑對方。能夠講笑話、扮鬼臉。

晨會分鐘小游戲篇三

10人以上,必須是奇數(shù),因為有一人要作為捕手

1、首先,畫一個足夠大的圓圈,必須要能寬松的容納所有參加游戲的人員,在圓圈的中心地點再畫一個小圈,這就是捕手的原點,每次抓捕結(jié)束后都要回歸到這個原點上。

2、游戲開始前,捕手就位。其他參加游戲的人員分散都圓圈中。

3、游戲開始后,所有參加人員使用眼神相互交流,兩人自由組隊,當兩個人打成默契后,在同一時間迅速的調(diào)換相互的位置。

4、這個期間,捕手需要在中途去抓捕,如果抓到了,則被抓到的人去替換捕手的位置,游戲從新開始,如果沒有抓住則捕手回到自我的原點處,繼續(xù)游戲。

4人一組比賽

8米的長繩,兩端系上死結(jié)

首先,四個人站在一個邊長為2米的正方形四個角上,也就每人相距2米,然后四個人拉著8米長繩,再在距離每人1.5米遠的地方放一瓶水,游戲開始后,四人需要使勁拉繩,去抓前面的水瓶,最先抓到的人獲勝。

2人一組

1、雙人推手游戲中,兩人對立而站,距離50cm,雙方使用自我的雙掌去推對方的雙掌,只能推對方的手掌,不能推對方的其他地方,誰的腳先移動誰就輸了。

2、在游戲當中為了堅持重心的穩(wěn)定,每個人往往都是以蹲馬步的形式站立,盡量讓重心向下。

3、如果在晨會游戲中需要以小組對抗的形式進行比賽,那么能夠讓兩組人員應(yīng)對面站成兩排,同時進行比賽,根據(jù)總分來確定輸贏。

10人左右

1、首先,所有人都圍成一個圈;

3、所有人都更換完畢后,主持人發(fā)問:某某某你今日幾天起床的?

4、替換名字后叫某某某的人則必須迅速回答,如不回答,或其他人回答,則都要理解懲罰。

每輪6人,男女搭配

礦泉水瓶

1、首先6人一組,順利最好是一男一女;

3、如果瓶子在兩人傳遞的時候掉落,那么兩人都要理解懲罰,合作表演一個節(jié)目,如果是一個人在夾的時候掉落,則這個人表演節(jié)目或理解懲罰。

不限

1、首先,告訴所有人不能用筆記錄,只能默記;

3、然后給大家3分鐘的回憶和記憶時間;

4、最終,告訴大家一種最簡單的記憶方法——形象記憶,比如:樹像1,鴨子的像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

10人以上,人越多越好玩

1、首先,將所有人分為兩組,然后每組選擇一個人作為突圍者;

3、那組的突圍者最先出來,那一組就獲勝。

不限

氣球

1、給每人發(fā)一個氣球,然后自我吹起來,所有人站在起跑線上;

3、其間氣球不能落地,理解身體不能超過1秒鐘(也就是不能用手拿)。

4、游戲的排行,能夠選擇第一個到達終點的人獲勝,也能夠選擇除過前5個順利到達終點的人外,其他人都要理解懲罰。

5、如果運球其間氣球掉在了地上,則需要回到起點重新開始。

每隊5人

白板、紙、筆

1、游戲前準備一些成語,將其以每個字為一個單元揉成一個小紙團;

4、答題時間1分鐘,最終,那隊成功猜出成語就獲勝。

不限

1、主持人站在前方,然后其他人應(yīng)對主持人站成一排;

5、游戲進行中最終剩余的兩人進行決賽,勝利者即可獲得大獎“淡定將”一份。

晨會分鐘小游戲篇四

有什么游戲是適合晨會玩的呢,下面小編為大家搜集的一篇“適合晨會的小游戲”,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友!

規(guī)則:

1、主持人先按順序說出如下物品:樹、鴨子、金字塔、汽車、手、勺子、槍、汽車跑道、啤酒。

2、給大家三分鐘時間回憶并努力記住這些物品。

3、主持人提問二至三人,問他們是如何進行記憶的。

4、最后主持人告訴答案:所有的物品與數(shù)字1-9有關(guān)系,進行形象記憶。例如樹像1,鴨子的簡筆畫像2,金字塔是個三角形,汽車有4個輪子,手有5個手指,勺子像6,槍的外型像7,汽車跑道像8,啤酒的諧音是9。

即:樹(1)、鴨子(2)、金字塔(3)、汽車(4)、手(5)、勺子(6)、槍(7)、汽車跑道(8)、啤酒(9)。

形式:8人一組為最佳

類型:建立團隊中的信任

適用對象:全體學(xué)員

活動目的:幫助學(xué)員體會信任的建立,取決于自己對團隊成員的信心,相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎(chǔ),一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那么輕松愉快。

操作程序:

1、培訓(xùn)師讓每組成員圍成一個向心圓,而培訓(xùn)師自己站在中央來示范。

2、培訓(xùn)師雙手繞在胸前,作出以下的溝通對話。

培訓(xùn)師:"我叫……(自己的名字),我準備好了,你們準備好了沒有?"

全體學(xué)員回答:"準備好了!"

培訓(xùn)師:"我倒了?"

全體學(xué)員回答:"倒吧!"

3、這時培訓(xùn)師整個身體完全倒在團隊成員的手中,這時團隊成員把培訓(xùn)師順時針推動兩圈。

4、在培訓(xùn)師做完示范之后,小組的每位成員都要來試一試。

有關(guān)討論:

1、該游戲最難的地方是哪里,下次你會怎樣改進?

2、在活動過程中,你感覺團隊的合作精神怎樣,是否有信任感

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