總結(jié)是對所學(xué)知識和經(jīng)驗進行梳理和歸納,有助于我們更好地掌握和應(yīng)用。面對挑戰(zhàn)和困難,保持積極的心態(tài)和堅持不懈的精神。在總結(jié)寫作中,參考一些成功的經(jīng)驗和范文,可以幫助我們更好地把握寫作的重點和技巧。
中國象棋比賽策劃篇一
優(yōu)秀作文推薦!一、活動背景:
中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的愛好者,更是深受學(xué)生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯(lián)賽的一次預(yù)選活動。
象棋智慧的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學(xué)能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學(xué)們的競爭意識,促進同學(xué)們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領(lǐng)“國粹”精神的'風(fēng)采。
二、活動概述1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;。
切磋棋藝,提高棋友們的水平;。
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
2.比賽時間:20xx年5月(待定)。
3.比賽地點:大學(xué)生活動中心。
4.競賽項目:中國象棋。
5.參賽資格:楚雄師院在校學(xué)生。
6.參加辦法:個人賽參賽人數(shù)不限。
7.比賽辦法:根據(jù)參賽人數(shù)采用淘汰和循環(huán)賽。
8.報名:
1.新老校區(qū)餐廳門口20xx年5月15日—18日。
中午11:30—13:10下午16:40—18:00。
2.報名截止時間:20xx年5月18日。
3.聯(lián)系電話:13529718580。
三、活動組織機構(gòu):
(1)主辦單位:楚雄師范學(xué)院團學(xué)工作部。
楚雄師范學(xué)院社團聯(lián)合會。
(2)承辦單位:楚雄師范學(xué)院雁峰棋社。
(3)協(xié)辦單位:楚雄方舟素質(zhì)教育培訓(xùn)學(xué)校。
四.宣傳方式。
海報宣傳橫幅宣傳網(wǎng)站宣傳。
具體方案:
網(wǎng)站宣傳:利用棋社網(wǎng)站、社聯(lián)網(wǎng)站進行活動前后的宣傳。
五、活動分工。
宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別在各宣傳欄張貼。
組織部:負責統(tǒng)計棋的數(shù)量及搬運。
秘書部:維持秩序以及調(diào)動和分配工作人員。
文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回。
外聯(lián)部:負責拉贊助。
攝影小組:拍下活動現(xiàn)場精彩瞬間六、物資、頒發(fā)獎品、經(jīng)費統(tǒng)計:
(1)獲獎?wù)撸阂坏泉?名,二等獎6名,三等獎12名,
特設(shè)女子獎5名。
a、比賽活動獎勵:證書+獎品。
b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統(tǒng)計表。
(2)經(jīng)費統(tǒng)計。
1海報8張240元2資料打印30元3獎品10份350元。
4榮譽證書25張100元6其他費用50元總計770元。
策劃人:尉誠飛。
20xx年5月13日。
中國象棋比賽策劃篇二
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;。
切磋棋藝,提高棋友們的水平;。
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操。
活動時間:?月?日晚上6點至9點。
活動對象:男女不限.年齡不限.會下象棋即可.
1.報名:報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的`截止日期和交至地點。
2.人數(shù):30至50人.
3.賽程安排:選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定.根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。每組取第一名,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天.(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變.)。
4.比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則.每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8.獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等。
比賽活動獎勵:冠亞季軍獎參與獎.特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份.
比賽器材、用品:象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
提前制海報,橫幅、宣傳單制作;提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印;提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
中國象棋比賽策劃篇三
一、活動目的:
象棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋——智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智,同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
二、活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝券穩(wěn)操。
三、活動時間:
四、活動對象:全院在校學(xué)生。
五、比賽章程:
1、報名:宣傳即日起開始報名,在校園內(nèi)二號宿舍樓附近地設(shè)有報名專點;還可以采用短信報名:即編輯個人資料(包括姓名,系別,班級)發(fā)送到___________(會長)。比賽前1天公布比賽安排和具體時間,地點。
2、比賽規(guī)則:根據(jù)20__年棋協(xié)頒布的比賽規(guī)則,比賽時采用三局兩勝制。
3、賽程安排:
(1)第一輪比賽:選手進場后進行抽簽分組,根據(jù)抽到的個人編號入座,比賽開始后進行淘汰賽,若淘汰賽仍為平局,需進行加時賽,勝者進入下一輪比賽。
(2)第二輪比賽:對通過第一輪的選手進行抽簽分組,根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán)比賽,即每人與小組的其他選手一一對弈。(若遇人數(shù)不能組成一組,將多余的并與其他組。)每組取第一名。(若積分相同,進行加時賽,取勝者。)。
(3)總決賽:通過第二輪比賽的選手進入總決賽,并按個人編號進行循環(huán)比賽,取得相應(yīng)積分。比賽后按照積分成績劃分等級名次。(若積分成績相同分不出等次的,須進行加時賽,加時賽成績不計入積分成績。)。
4、時間安排:
(1)第一輪比賽,11月7日(星期六),9:00至11:30。
(2)第二輪比賽,11月7日(星期六),13:30至17:00。
(3)總決賽,11月8日(星期日),9:00至11:30。
六、補充說明:
(1)比賽前三天聯(lián)系院團委并借用6號樓403,404教室。
(2)比賽期間,工作人員提前30分鐘到場,在教室內(nèi)的黑板上寫好比賽名稱、比賽時間,比賽規(guī)則。每間賽場25盤棋,在每小組的桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用,方便選手對號入座。
(3)每五盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽時出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長,裁判人員不得與選手發(fā)生爭執(zhí)。每賽場安排三人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員三人,合計20人(人員不足向其他部門調(diào)配)。
(4)選手須提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場。比賽開始后,遲到15分鐘本輪判負。
(5)選手進場后不得無故喧嘩,工作人員須保證賽場環(huán)境的安靜,若選手繼續(xù)喧嘩,裁判有權(quán)取消其比賽資格,本輪比賽判負。
(6)比賽開始時選手要嚴格遵守比賽規(guī)則,行子規(guī)范,落子無悔。
(7)每局比賽后選手舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,以確認每輪最終結(jié)果。每輪比賽結(jié)束后,選手將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要在教室逗留。
七、記分方法:勝一局得3分,和一局各得1分,負一局的0分,加時賽無積分。
八、獎勵方法:按積分成績?nèi)∏笆?,即一等?名,二等獎2名,三等獎3名,優(yōu)秀獎4名。比賽結(jié)束后對獲獎?wù)哳C發(fā)精美獎品和學(xué)院證書。九、附:若比賽有其他變化另行通知。
中國象棋比賽策劃篇四
紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你掌。
象棋-----智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
為進一步豐富我系廣大學(xué)生的課余生活,繼承和發(fā)揚中華民族的優(yōu)良文化傳統(tǒng),正確引導(dǎo)學(xué)生的思想政治文化,提高學(xué)生文化修養(yǎng)和道德素質(zhì),增進友誼、建設(shè)和諧校園,由我系生活部牽頭舉辦本次活動。
以棋會友,加強校內(nèi)棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高校內(nèi)棋友們的水平;
豐富生活,增添校內(nèi)棋友們的樂趣;
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
xx年4月2日——xx年4月14日。
綜合樓320、321室。
采礦工程系10、11級全體同學(xué)。
第一階段:宣傳、組織階段(由各班班委自行組織選拔3名參賽人員,另選鑒裁判1名。)。
時間:4月2日—4月7日。
第二階段:預(yù)賽階段(以班級為單位進行分組預(yù)賽比賽,選出優(yōu)勝班級13個。)。
時間:4月8日17∶00—18∶30。
4月9日17∶00—18∶30。
第三階段:復(fù)賽階段(優(yōu)勝的13個班級進行復(fù)賽,競選處優(yōu)勝班級7個。)。
時間:4月12日17∶00—18∶30。
第五階段:獎勵階段(對取得優(yōu)異成績的班級及個人進行獎勵。)。
時間:4月14日17∶00—18∶30。
(1)基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
(2)時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一招棋的時間不得超過15秒,如有一招棋超過時間,判負1分。
(3)對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
(4)勝負判定:對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
a、帥(將)被對方將死;
b、帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面;
c、被困斃;
d、同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負;
e、自己宣布認輸。
(5)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
a、屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
d、符合自然限著的回合規(guī)定,即在連續(xù)60個回合中(也可根據(jù)比賽等級酌減),雙方都沒有吃過一個棋子。
(6)賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
中國象棋比賽策劃篇五
一、活動背景:
中國象棋是中國一種流傳十分廣泛的活動。下棋雙方根據(jù)自己對棋局形式的理解和對棋藝規(guī)律的掌握,調(diào)動車馬,組織兵力,協(xié)調(diào)作戰(zhàn)在棋盤--這塊特定的戰(zhàn)場上進行著象征性的軍事戰(zhàn)斗。中國象棋在中國有著眾多的.愛好者,更是深受學(xué)生們喜愛的智力類體育項目,本次比賽也是參加湖南省九校聯(lián)賽的一次預(yù)選活動。
象棋智慧的體操,至今仍為多數(shù)現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽為“國粹”通過此次活動,讓更多的同學(xué)能展示自己的智慧,豐富大家的課余生活,提高同學(xué)們的競爭意識,促進同學(xué)們之間的交流。在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智同時也讓更多的人領(lǐng)“國粹”精神的風(fēng)采。
二、活動概述1.比賽宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;。
切磋棋藝,提高棋友們的水平;。
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
2.比賽時間:20xx年5月(待定)。
3.比賽地點:大學(xué)生活動中心。
5.參賽資格:楚雄師院在校學(xué)生。
6.參加辦法:個人賽參賽人數(shù)不限。
7.比賽辦法:根據(jù)參賽人數(shù)采用淘汰和循環(huán)賽。
8.報名:
1.新老校區(qū)餐廳門口20xx年5月15日—18日。
中午11:30—13:10下午16:40—18:00。
2.報名截止時間:20xx年5月18日。
3.聯(lián)系電話:13529718580。
三、活動組織機構(gòu):
(1)主辦單位:楚雄師范學(xué)院團學(xué)工作部。
楚雄師范學(xué)院社團聯(lián)合會。
(2)承辦單位:楚雄師范學(xué)院雁峰棋社。
(3)協(xié)辦單位:楚雄方舟素質(zhì)教育培訓(xùn)學(xué)校。
四.宣傳方式。
海報宣傳橫幅宣傳網(wǎng)站宣傳。
具體方案:
網(wǎng)站宣傳:利用棋社網(wǎng)站、社聯(lián)網(wǎng)站進行活動前后的宣傳。
五、活動分工。
宣傳部:由宣傳部人員在活動進行之前繪制好宣傳海報,并分別在各宣傳欄張貼。
組織部:負責統(tǒng)計棋的數(shù)量及搬運。
秘書部:維持秩序以及調(diào)動和分配工作人員。
文藝部:負責清點棋具,并予以整理帶回。
外聯(lián)部:負責拉贊助。
攝影小組:拍下活動現(xiàn)場精彩瞬間六、物資、頒發(fā)獎品、經(jīng)費統(tǒng)計:
(1)獲獎?wù)撸阂坏泉?名,二等獎6名,三等獎12名,
特設(shè)女子獎5名。
a、比賽活動獎勵:證書+獎品。
b、比賽器材、用品:海報,展板,象棋30至70盒,報名表,筆,獎品,水,統(tǒng)計表。
(2)經(jīng)費統(tǒng)計。
1海報8張240元2資料打印30元3獎品10份350元。
4榮譽證書25張100元6其他費用50元總計770元。
策劃人:尉誠飛。
20xx年5月13日。
中國象棋比賽策劃篇六
象棋--智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的`沉穩(wěn)和睿智;同時也讓更多的人領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采。
活動宗旨:以棋會友,加強棋友們的聯(lián)系;
切磋棋藝,提高棋友們的水平;
豐富生活,增添棋友們的樂趣。
提倡良好的棋德棋風(fēng),發(fā)揚高尚的競技精神。
活動主題:紋屏論道,樂在其中;橫車縱馬,勝負你操
活動時間:?月?日晚上6點至9點
活動對象:男女不限.年齡不限.會下象棋即可.
1. 報名: 報名專點設(shè)在活動地點門口,報名表上寫明比賽時間和地點,以及報名表上交的截止日期和交至地點。
2.人數(shù):30 至50人.
3. 賽程安排: 選手進場后進行抽簽分組,小組內(nèi)人數(shù)根據(jù)報名人數(shù)決定. 根據(jù)抽到的小組序號和個人編號入座,進行小組大循環(huán),即每人與組內(nèi)其他選手對弈。 每組取第一名 ,進入總決賽。再分別取冠亞季軍,賽事總體過程為3天.(另一方案:即活動期間每晚都取冠亞季軍,規(guī)則不變.)
4.比賽期間場外寫上比賽名稱、比賽時間安排,和比賽規(guī)則. 每場賽事6盤棋,每小組桌角上貼小組號碼起引導(dǎo)作用。
5.每局比賽由開局方執(zhí)紅先行,從雙方同意比賽開始計時開始。
6.設(shè)裁判席每六盤棋配一名裁判員,監(jiān)督比賽,維持場內(nèi)秩序,記錄比賽結(jié)果。在比賽出現(xiàn)專業(yè)問題時盡快聯(lián)系裁判長。每賽場安排兩人維持秩序、幫助選手進場后找到座位,應(yīng)付突發(fā)事件。后勤備用人員五人。
7、選手需攜帶身份證或者其他有效證件提前15分鐘到場,經(jīng)工作人員確認后方可入場,遲到15分鐘本輪判負。賽后舉手示意裁判,雙方簽字確認比賽結(jié)果,將棋盤復(fù)原后盡快離場,不要逗留。
8. 獲獎?wù)哳C發(fā)獎品等
比賽活動獎勵:冠亞季軍獎 參與獎 .特設(shè)女子獎,凡參加均可獲得參與獎的禮品雙份.
比賽器材、用品: 象棋20至30盒,報名表,筆,獎品,水,
提前制海報,橫幅、宣傳單制作; 提前借場地;提前物品購買;提前制作報名表、積分表、宣傳單打印; 提前開始宣傳和報名,聯(lián)系裁判 ;活動前晚,收集報名表并進行統(tǒng)計,制作抽簽紙條;活動當天早上,布置場地等。
中國象棋比賽策劃篇七
5.1摸觸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所摸觸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
5.2摸觸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當已方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
5.3先摸觸自己的棋子,后又摸觸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者,無法吃掉時,必須走動前者,前者無法走時,必須用別的棋子吃掉后者,別的棋子也無法吃掉后者,另行走子。
5.4先摸觸對方棋子,后又摸觸自己的棋子,處理順序如下:后必須吃掉前者,無法吃掉時,必須用別的棋子吃掉前者,均無法吃掉時,必須走動后者,后者也無法走動,才可以另行走子。
5.5同時摸觸對方棋子,處理順序同5.4。
5.6擺正棋子必須事先爭得對方同意,而且只能在自己走棋的時間內(nèi)進行,否則以摸子論處。如系明顯誤碰某個棋子,不作摸子論處。
5.7一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。
5.8糾正先后走顛倒或棋子被意外挪位等錯誤,應(yīng)及時進行,局后不受理。若錯誤系違反行棋規(guī)定,則按4.1.6款處理。
中國象棋比賽策劃篇八
參加比賽的人(隊)數(shù)較多,時間較緊,可酌情采用單淘汰制雙敗淘汰制或其他淘汰方式,并適當安排預(yù)選賽、附加賽。
11.2大循環(huán)制。
在人(隊)數(shù)不多而時間許可的條件下,可采用這一制度(見附錄一)。通常采用一局制,人(隊)數(shù)較少時也可采用兩局制。
11.3分組循環(huán)制。
在人(隊)數(shù)較多,不便采用大循環(huán)制的情況下,可以根據(jù)棋手(隊)的等級分或比賽成績排定“種子”,分成若干組循環(huán)初賽,從各組選出一定人(隊)數(shù)進行決賽。
11.4積分編排制。
在人(隊)數(shù)較多,賽程較短,而“種子”又不易安排的情況下,可以考慮采用積分編者按排制。國內(nèi)競賽經(jīng)常采用的編排原則和具體方法。
中國象棋比賽策劃篇九
玩中國象棋,怎么能不知道中國象棋的比賽規(guī)則呢?這里有非常詳細的規(guī)則解答哦,讓你再也不用擔心不知道規(guī)則。以下是本站小編為大家搜集整理提供到的中國象棋的比賽規(guī)則,希望對您有所幫助。歡迎閱讀參考學(xué)習(xí)!
流行極為廣泛的棋藝活動。
1.基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
2.時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過秒,如有一著棋超過時間,判負。
3.對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
4.勝負判定:
對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:。
(一)帥(將)被對方將死。
(二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面。
(三)被困斃。
(四)同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負。
(五)自己宣布認輸。
5.對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:。
(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;。
(二)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。
6、賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
在前三輪比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,有一人為輪空,直接進入下一階段比賽。抽到紅色數(shù)字撲克牌者執(zhí)紅棋先走。
第一輪比賽從兩套數(shù)字1-6及一張k撲克牌中抽取,抽到k者為本輪比賽輪空,直接進入第二輪比賽。其余抽到相同數(shù)字的二人分為一個組進行比賽。
第一輪比賽的勝者與輪空者重新進行抽簽分組,從兩套數(shù)字1-3及一張k撲克牌中抽取,抽到k者為本輪比賽輪空,直接進入第三輪比賽。其余抽到相同數(shù)字的二人分為一個組進行第二輪比賽。
第二輪比賽的勝者與輪空者再進行抽簽分組,從兩套數(shù)字1、2撲克牌中抽取,抽到相同數(shù)字的二人分為一個組進行半決賽,勝者進入決賽。
8、技術(shù)犯規(guī):下列各項均屬技術(shù)犯規(guī)。
(一)、連續(xù)提和,干擾對方。
(二)、一方提出“自然限著”經(jīng)裁判審查后不屬實。
(三)、觸模己方之棋子而不能走該子。
(四)、觸模對方之棋子而不能吃該子。
(五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。
(一)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。
(二)觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
(三)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
(四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。
(五)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。
中國象棋比賽策劃篇十
1、基本規(guī)則:遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風(fēng)、棋德,賽出風(fēng)格,比出水平。
2、時間規(guī)定:比賽時用秒表或手表計算雙方走棋時間。每方走一著棋的時間不得超過秒,如有一著棋超過時間,判負。
3、對弈:在對局時,由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝負或走成和棋為止。
4、勝負判定:
對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:。
(一)帥(將)被對方將死。
(二)帥(將)被將軍,無法避免地同對方將(帥)直接對面。
(三)被困斃。
(四)同一局棋技術(shù)犯規(guī)兩次判負。
(五)自己宣布認輸。
5、對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:。
(一)屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
(二)提議作和,應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔。
(三)雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復(fù)已達三次,符合棋例中不變作和的有關(guān)規(guī)定,可由任何一方提議作和,經(jīng)審查局面屬實,即使另一方不同意,裁判員也有權(quán)判為和棋。如雙方都沒有提和,而循環(huán)反復(fù)局面還在延續(xù),裁判員有權(quán)不征得雙方同意就決定判和。
6、賽制與計分:本次比賽實行三局兩勝制。若出現(xiàn)平局現(xiàn)象,雙方選擇加賽一局或以抽簽方式分出勝負。
在前三輪比賽中每輪都采取抽簽分組的方式,有一人為輪空,直接進入下一階段比賽。抽到紅色數(shù)字撲克牌者執(zhí)紅棋先走。
第一輪比賽從兩套數(shù)字1-6及一張k撲克牌中抽取,抽到k者為本輪比賽輪空,直接進入第二輪比賽。其余抽到相同數(shù)字的二人分為一個組進行比賽。
第一輪比賽的勝者與輪空者重新進行抽簽分組,從兩套數(shù)字1-3及一張k撲克牌中抽取,抽到k者為本輪比賽輪空,直接進入第三輪比賽。其余抽到相同數(shù)字的二人分為一個組進行第二輪比賽。
第二輪比賽的勝者與輪空者再進行抽簽分組,從兩套數(shù)字1、2撲克牌中抽取,抽到相同數(shù)字的二人分為一個組進行半決賽,勝者進入決賽。
8、技術(shù)犯規(guī):下列各項均屬技術(shù)犯規(guī)。
(一)、連續(xù)提和,干擾對方。
(二)、一方提出“自然限著”經(jīng)裁判審查后不屬實。
(三)、觸模己方之棋子而不能走該子。
(四)、觸模對方之棋子而不能吃該子。
(五)、一方多走一步或棋子走往不能去的位置。
(一)一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根,以手離開棋子為準。
(二)觸摸自己方面的哪個棋子,就應(yīng)走哪個棋子,除非所觸摸的那個棋子,按行棋規(guī)定根本不能走,才可以另走別的棋子。
(三)觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
(四)先觸摸自己的棋子,后又觸摸對方的棋子,處理順序如下:前者必須吃掉后者--無法吃掉時,必須走動前者--前者無法走時,必須用別的子吃掉后者--別的棋子也無法吃掉后者。另行走子。
(五)先觸摸對方的棋子,后又觸摸自己的棋子,處理順序如下:后者必須吃掉前者--無法吃掉時,必須用別的子吃掉前者--均無法吃時,必須走動后者--后者也無法走動時,才可以另行走子。
中國象棋比賽策劃篇十一
促進學(xué)校的精神文明建設(shè),豐富同學(xué)們的課外文娛生活,增進同學(xué)們的友誼,提高同學(xué)們的棋藝,切磋棋藝,共同提高。
(一)活動目標豐富校園文化,促進同學(xué)們之間的棋藝交流與合作,加強學(xué)生之間的交流、溝通、互動,為棋藝愛好者提供一個展現(xiàn)自我的機會。
(二)活動地點xxxx學(xué)院城市學(xué)院學(xué)生飯?zhí)枚恰?/p>
本協(xié)會舉行一場以“以棋會友,增進友誼,切磋棋藝,共同提高”為宗旨的全院性的中國象棋比賽。本次活動的精神:遵循“友誼第一,比賽第二”的原則,講究棋風(fēng).賽出風(fēng)格,比出水平。
(一)前期準備1、報名2、統(tǒng)計報名人數(shù)(分男女組)。
3.抽簽進行小組比賽3、規(guī)定時間集合,清點人數(shù)4、準備比賽。
(二)調(diào)查活動通過采訪方式,對全院學(xué)生進行活動意見收集,向老師表明意向并征求老師意見。
(三)宣傳活動比賽前,棋協(xié)于學(xué)校的宣傳欄上貼出有關(guān)賽事的宣傳和報名時間方式等,還將聯(lián)系各班班長讓他們在自己班上宣傳,并在學(xué)生廣播站進行宣傳報道,力求做到讓全院的同學(xué)都能夠獲悉賽事的相關(guān)事宜。
(一)前期準備。
1、活動場地申請、象棋、棋鐘準備。
2、橫幅制作及宣傳、傳單宣傳。
3、接受同學(xué)報名并統(tǒng)計。
4、活動獎品購置。
(二)日程安排。
1、11月21日13:50所有工作人員就位。
2、總負責人分配現(xiàn)場工作。
3、14:00由棋藝協(xié)會會員布置場地。
4、14:15賽前講解比賽規(guī)則和注意事項。
5、14:30比賽準時開始,現(xiàn)場工作各就各位,。
(三)預(yù)期效果通過這次活動,讓更多同學(xué)們能展示自己的智慧,在對決中證實自己的沉穩(wěn)和睿智;展現(xiàn)學(xué)院同學(xué)的邏輯思維能力,提高同學(xué)們思考問題的全面性,使我們的大學(xué)生活更加充實,使同學(xué)們一睹中國象棋的魅力,讓更多的人愛好中國象棋,領(lǐng)略“國粹”精深的風(fēng)采,進一步提高同學(xué)們的象棋水平。
(一)文化優(yōu)勢文化優(yōu)勢。
1.棋文化是中華民族文化的結(jié)晶,至今仍放射出熠熠奇光,象棋是智慧的體操,至今仍為現(xiàn)代人所喜愛,被人們譽之為“國粹”。
2.經(jīng)過長期的發(fā)展、演變,根據(jù)每個朝代的特點進行對其改革,到了隋唐時期出現(xiàn)了雛形,最終在宋代定型為至今的象棋。幾千年來深深扎根于廣大人民群眾中,生生不息。
3.下棋已不僅僅是一種緩解生存與環(huán)境的尖銳沖突、深入內(nèi)心超越苦難的無可奈何的選擇,同時也象征著民族精神的道路,反映出傳統(tǒng)文化的歷史價值。
(二)社團優(yōu)勢。
協(xié)會具備比賽需用的象棋,可以借到比賽需要的象棋。
中國象棋比賽策劃篇十二
13.1循環(huán)制個人比賽,按照附錄一《循環(huán)賽對局秩序表》來確定,表上每輪號碼列前者執(zhí)紅棋。
13.2循環(huán)制團體比賽,凡在《循環(huán)賽對局秩序表》上每輪號碼列前的隊,其單數(shù)臺棋手均執(zhí)紅棋,雙數(shù)臺棋手均執(zhí)黑棋。
13.3積分編排制比賽,按照附錄二中的有關(guān)條款來確定先后走。團體比賽“先走”的隊,其單數(shù)臺執(zhí)紅棋先走,雙數(shù)臺則執(zhí)黑棋后走。
13.4淘汰制比賽,進行“猜先”。團體賽的先后走,辦法與13.2、13.3兩款相同。
13.5兩局制比賽,不論個人賽還是團體賽,第一局猜先,第二局互換先后走。
中國象棋比賽策劃篇十三
對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,即為犯規(guī)。
1、在對方走棋時間內(nèi),無故提出問題,或有其他構(gòu)成干擾對方注意力的行為;
2、提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出;
3、摸觸了己方不可能走動的棋子;
4、摸觸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它;
中國象棋比賽策劃篇十四
比賽按臺次順序分臺定人進行。各參加單位報名時,必須根據(jù)技術(shù)水平高低排定本隊棋手的臺次。全國性比賽,以最近一次公布的棋手等級分作為衡量棋手技術(shù)水平高低的依據(jù)。等級分高者,臺次應(yīng)列前。無等級分者排在有等級分棋手的后面。
12.2分臺換人制。
準許各參加單位增報一定名額的替補隊員,臺次的排列原則同12.1款。各輪比賽出場者可以有所不同,但臺次順序不能前后顛倒。例如:比賽分四臺進行,另有兩名替補隊員,則出場順序可以是1-2-3-4,也可以是1-2-3-5,直至3-4-5-6,共十五種順序,每場比賽各隊可以從中自選一種。
12.3臨時定臺制。
各隊在每一場比賽開始前,臨時排定本隊隊員的出場臺次,與對方隊相應(yīng)臺次的棋手對弈。
12.4全隊輪賽制。
適用于隊與隊之間的對抗賽,一方所有隊員與另一方所有隊員逐一對弈。
12.5隊員總分制。
比賽不分臺次,按照各隊棋手參加個賽成績之和來計算團體成績。
中國象棋比賽策劃篇十五
正式比賽,采用具有兩個鐘面的。專用計時鐘,分別累計雙方的走棋時間。賽前明確規(guī)定每方一定時限內(nèi)必須走滿一定的著數(shù)。對局雙方均必須在走棋后,方可按鐘。忘了按鐘,裁判不予提醒。根據(jù)比賽的性質(zhì)與規(guī)模,并有利于比賽不致出現(xiàn)封局,可選用以下幾種計時方案。
6.1第一時限,每方在90分鐘內(nèi)必須走滿40著。以后每15分鐘內(nèi)必須走滿10著,直至對局結(jié)束。
6.2第一時限,每方在60分鐘內(nèi)必須走滿30著。以后每10分鐘內(nèi)必須走滿10著,直至對局結(jié)束。
6.3第一時限,每方在10分鐘內(nèi)必須走滿40著。以后每5分鐘內(nèi)必須走滿30著,直至對局結(jié)束。適用于快棋賽。
6.4每方每5分鐘內(nèi)必須走滿30著,直至對局結(jié)束。適用于快棋賽。
6.5每方時間包干使用,不計著數(shù),先超時者判負。
第7條記錄。
7.1在對局過程中,雙方對每一回合都要逐著記錄,力求清晰準確。每連續(xù)漏記4著,判犯規(guī)一次。
7.2如困一方的所剩時限已不足3分鐘,該方暫緩履行。
7.1款規(guī)定,但一俟轉(zhuǎn)入下一時限,必須首先補全漏記著法后,方可行棋。
7.3對局終了,裁判如認為某份記錄不夠清晰、準確,有權(quán)要求該方在對局結(jié)束謄清補正。
7.4如棋手拒絕執(zhí)行7.1、7.2和7.3款規(guī)定,裁判可引用4.1.10款判負。
7.5記錄方式可采用完整與簡寫兩種。
中國象棋比賽策劃篇十六
當今是一個電子信息時代,為體現(xiàn)我院廣大學(xué)生的新時尚、新風(fēng)貌,同時也為豐富校園文化活動、豐富學(xué)生和與生活,促進提高電腦錄入的速度和質(zhì)量,發(fā)現(xiàn)人才,提高電腦愛好者的興趣。培養(yǎng)學(xué)生的計算機實踐操作能力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣,調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,同時檢驗學(xué)生的計算機基本操作技能,特此舉辦本次以“指舞飛揚,超越自我”為主題的打字比賽。
20xx年x日x月。
山東新華電腦學(xué)院西校區(qū)學(xué)生會學(xué)習(xí)部。
1、前期準備:安排工作人員進班宣傳有報名者可當場報名報名結(jié)束后有工作人員進行分組。
2、道具準備:打字軟件電腦筆本子榮譽證書×3打字文章。
5、由主持人宣讀第一輪比賽的名參賽人員名單。
7、每輪比賽結(jié)束后由監(jiān)考人員將比賽結(jié)果反饋到統(tǒng)計評分組進行比賽成績的評比;
8、所有參賽人員比賽結(jié)束后由主持人宣布大家自由交流經(jīng)驗同時統(tǒng)計評分組快速統(tǒng)計分數(shù)評比出獲獎人員。
9、由主持人邀請宣布比賽結(jié)果并發(fā)放證書及獎勵;
10、由作比賽總結(jié)并宣布比賽到此圓滿結(jié)束;
11、比賽結(jié)束參賽人員散場后由清掃賽場并還原教室、歸還道具。
賽場監(jiān)督人員:
技術(shù)指導(dǎo):
監(jiān)考人員。
統(tǒng)計評分:
2、參賽人員可自己選擇輸入法進行比賽;
3、每輪參賽人員通過打同一篇文章在打字軟件中進行打字;
4、比賽時間為最多10分鐘,成績根據(jù)其用時與正確率進行評定;
5、統(tǒng)一開始比賽后開始記時,選手打完文章后由監(jiān)考人員記錄時間并統(tǒng)計正確率;
6、比賽過程中不允許講話、走動、如遇電腦故障可請技術(shù)指導(dǎo)解決;
7、比賽不得暫停、直到比賽完畢;
8、打字測試完后選手不得自行關(guān)閉打字軟件,否則打字成績按零分處理。
本次比賽設(shè)置一等獎一名、二等獎兩名、三等獎三名;另設(shè)最佳參賽獎、精神文明獎、優(yōu)秀獎等。
一等獎獎品+榮譽證書一個+u盤。
二等獎獎品+榮譽證書一個+鼠標。
三等獎獎品+榮譽證書一個。
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/19356405.html】