2023年五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案(模板6篇)

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2023年五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案(模板6篇)
時間:2023-03-28 11:34:28     小編:儲心悅Y

“方”即方子、方法?!胺桨浮?,即在案前得出的方法,將方法呈于案前,即為“方案”。那么方案應(yīng)該怎么制定才合適呢?下面是小編精心整理的方案策劃范文,歡迎閱讀與收藏。

五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇一

為迎接學(xué)校校園文化藝術(shù)節(jié),慶祝元旦,活躍教職工生活,更好地開展全民健身活動,豐富全體教職工的業(yè)余生活,增強教職工體質(zhì),培養(yǎng)學(xué)校教職工團(tuán)隊意識和合作交流能力,我校工會特舉辦“迎元旦慶藝術(shù)節(jié)”趣味運動會。本次趣味運動會共設(shè)置了6個趣味競賽項目,望各級部全體教職工積極參加,踴躍報名。

冬季健身,全員參與

1.領(lǐng)導(dǎo)小組:

組長:付作文

副組長:申延龍 李兆明 丁兆年

2.領(lǐng)隊:秦玉昌 魏延升 李波 秦泗昌

3.裁判:主裁判具體安排由體育組負(fù)責(zé),副裁判分別由四個級部各安排一人。

虎山中學(xué)籃球場

虎山中學(xué)全體教職工,以級部為單位(科室、后勤、門衛(wèi)等人員全部歸所任課級部)

20xx年12月中旬具體時間里(具體時間另行通知)

以級部為單位,分別派規(guī)定人數(shù)的教師參加相應(yīng)的比賽項目,按總成績排名次積分,按第一名、第二名、第三名、第四名分別計5、3、2、1分,最后以六個項目的總積分算成績。

1.跳繩接力:

每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人一分鐘的跳繩,比賽結(jié)束后以十人跳繩數(shù)總和決定名次。

2.轉(zhuǎn)呼啦圈吹氣球:

每個級部各派五人參加,男女不限。每人轉(zhuǎn)起呼啦圈后吹氣球,中途若呼啦圈掉落此球重吹,每人吹起三個氣球后換下一人,最后一人吹完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

3.圈內(nèi)墊排球:

每個級部各派十人參加,男女教師各五人。每人分別在一圓圈內(nèi)墊排球一分鐘,要求排球要高出手臂一米以上,腳不能出圓圈,否則不予計數(shù)。比賽結(jié)束后以十人的總數(shù)決定名次。

4.合作運球接力:

每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每兩人一組,背靠背把排球夾在兩人中間,往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

5.袋鼠跳接力:

每個級部各派十二人參加,男女教師各六人。每人分別把球夾在兩小腿中間(上不能過膝,下不能低于腳踝),往返各二十米,途中球掉落要分別回到往返的起點重新運,一組運完另一組接著用同一球運,最后一人運完比賽結(jié)束,用時長短決定名次。

6.集體跳長繩:

兩種比賽方式:一種是每個級部各派十人,男女教師各五人,兩人搖繩,八人跳繩,碰到障礙停下結(jié)束,以所跳數(shù)目決定名次計分;一種是每個級部各派十人,男女不限,兩人搖繩,八人鉆繩,每次在繩內(nèi)跳的人數(shù)不少于三人,鉆出的人至少在繩內(nèi)跳一下,跳繩時間3或5分鐘,以鉆出的人數(shù)多少決定名次。

請各級部在20xx年12月9日前將報名表上交工會辦公室。

1.各項比賽具體事宜最后由組委會決定通知,由體育組具體執(zhí)行安排,希望全體教師在工作之余能積極參與,鍛煉身體,增強體質(zhì),快樂一生。

2.比賽未盡事宜將另行通知。

五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇二

各分會:

為了豐富教職工的業(yè)余文化活動,培養(yǎng)教職工良好的體育鍛煉習(xí)慣,營造健康向上的校園文化體育氛圍,根據(jù)長安大學(xué)體育工作委員會《關(guān)于舉辦長安大學(xué)第十屆陽光體育運動暨20xx年春季運動會的通知》的精神,校工會舉辦20xx年教職工趣味運動會?,F(xiàn)將有關(guān)事宜安排如下(如遇雨天,比賽時間另行通知,以校園信息門戶公告、廣播通知為準(zhǔn)。):

時間:4月14日(星期四)上午8:30——12:00。

地點:校本部北院體育場(足球場)。

:(以下三項活動的具體規(guī)則見附件)

夾乒乓球與投沙包接力比賽(女8名、男8名)

足球踢準(zhǔn)接力比賽(女8名、男8名)

五人木質(zhì)協(xié)力競走接力比賽(女5名、男5名)

每個分會報領(lǐng)隊、教練、工作人員各1名,共 45人組成。以上各項比賽,如男隊員缺少,可以由女隊員頂替;女隊員不夠時男隊員頂替,則成績不進(jìn)入排序中。

每項比賽取成績排序前6名給予團(tuán)體獎勵,參賽個人均有參與獎。

各分會請于4月8日(星期五)下午5:30前報名。

請參賽教職工量力而行,盡力而為,確保安全。

五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇三

本次運動會不同于傳統(tǒng)運動會的比賽項目,而是將傳統(tǒng)運動的競技項目和趣味游戲相結(jié)合,形成融合了體育、文化、趣味、智力等元素的趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦的首屆趣味運動會,具備示范作用。

一方面可以增強大家體育鍛煉的意識,工會以組織趣味運動會的形式為平時缺乏鍛煉的員工創(chuàng)造運動機(jī)會,給員工提供展現(xiàn)集體風(fēng)采的舞臺,讓員工更好的從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作;

另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動的氣氛,進(jìn)一步鍛煉員工的團(tuán)隊精神與協(xié)作能力,增強團(tuán)隊凝聚力和集體榮譽感。

“我運動 我快樂”

(一)活動時間:擬定于9月中旬,利用下班后時間分開進(jìn)行各項目(具體時間另行通知)。

(二)活動地點:軟件園區(qū)內(nèi)

(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業(yè)人員)

(四)比賽項目

二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

(五)組隊規(guī)則:

1、說明:

1) 各部門按人數(shù)比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

2) 各小隊自選領(lǐng)隊、自取隊名、口號,小隊所參加的具體項目由小隊成員集體決定;

3) 待確定參賽人員情況后,再安排比賽詳細(xì)賽程(詳見附件);

2、分組方案:

數(shù)據(jù)工程部組成4隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領(lǐng)隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

項目經(jīng)理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至李瑞麗處。

綜合管理部、財務(wù)部、品質(zhì)管理部與項目管理部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至黨元國處。

技術(shù)質(zhì)量部、軟件系統(tǒng)事業(yè)部、三維應(yīng)用事業(yè)部、市場營銷部組成1隊,領(lǐng)隊與具體參賽人員匯總至周啟超處。

如確實存在人員不夠的情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重復(fù)參賽)。

(五)獎項設(shè)置:

1、團(tuán)體獎:在財源滾滾項目中的冠軍隊伍獲團(tuán)體獎;

2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發(fā)給獲勝人員;

比賽項目及規(guī)則

單項比賽

(一)、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段

比賽方法:

1) 每小隊推選出2人進(jìn)行比賽;

2) 2個人中有一只腳與對方的一只腳綁在一起。

3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

比賽規(guī)則:

1) 比賽距離為50米;

2) 繩子應(yīng)系兩人在腳腕處;

3) 中途有人的綁腿繩子松開,其余人必須在原地等待綁好后重新站定,方能開始繼續(xù)前進(jìn);

獎品設(shè)置:第一名的兩名獲得者可獲得由公司提供的小獎品一份。

(二)、乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

比賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻的分配在各規(guī)定的點;

2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍托著乒乓球,從起點出發(fā)把球傳給下一個點的另一個隊員,依次循環(huán)進(jìn)行;

3、傳的最快的組獲勝。

比賽規(guī)則:

1、每隊參賽人數(shù)4人,比賽距離為200米;

2、行進(jìn)過程中,不得用身體的任何地方觸碰球拍上的乒乓球,違者重回起點;

3、比賽途中,不得以自己的球拍干擾對方隊員;

4、比賽過程中,球掉于地上,需原地拾起后重新開始;

獎品設(shè)置:第一名的四名隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

(三)、背球接力賽

比賽道具:氣球4個

比賽方法:

1、每隊派4人參加。

2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側(cè)跑出發(fā)繞過終點標(biāo)志再回到起點。

3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉(zhuǎn)移到另兩名參賽隊員背后,繼續(xù)2步驟。

4、用時最少隊伍為獲勝隊。

比賽規(guī)則:

1、夾球時兩人手臂必須伸直;

2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續(xù)賽程,否則視為犯規(guī);

3、若出現(xiàn)用手扶球現(xiàn)象均為犯規(guī),如若犯規(guī)本小組犯規(guī)的兩人則要由起點重新開始游戲;

獎品設(shè)置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

(四)、摸爬滾打:

比賽道具:接力棒

比賽方法:

1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少于一個女隊員;

2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳的方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒后,立即原地轉(zhuǎn)5圈,然后繼續(xù)向前跑20米,第3位選手接到棒后做10個蹲起后,向前跑20米,第4個人接到棒后,全力沖回起點。

3、全程用時最短的隊伍勝利;

比賽規(guī)則:

1、如果中途出現(xiàn)掉棒的現(xiàn)象,則扣掉該隊2秒時間;

2、如果中途出現(xiàn)與其他隊伍發(fā)生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

獎品設(shè)置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

團(tuán)體比賽

(一)、跳大繩

比賽道具:長跳繩1根

比賽方法:

1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

2、所有選手都進(jìn)入跳繩后開始計數(shù)

3、中途有出現(xiàn)錯誤的行為,則所有人需重新開始,計數(shù)累加

比賽規(guī)則:

1、比賽時間2分鐘;

2、按8人同時起跳計算;

3、在規(guī)定時間同時起跳個數(shù)最多的隊為勝利方;

獎品設(shè)置:第一名的全體隊員可獲得由公司提供的小獎品一份。

(二)、財源滾滾

比賽道具:用大號環(huán)保袋制作成車輪

比賽方法:

1、每組8名選手參賽;

2、比賽開始后,自行制作道具,8名隊員雙腳分別站于器材內(nèi)側(cè),立于起跑線后。

3、道具做好后,團(tuán)隊相互配合推動器材前進(jìn),直至到達(dá)終點。

4、用時最短隊伍為獲勝隊。

比賽規(guī)則:

1、賽道長30米。

2、沒有轉(zhuǎn)動器材,直接拖動器材到終點的按違規(guī)處理。

3、隊員兩腳騎跨于器材外側(cè),沒有踏在器材之內(nèi)按違規(guī)處理。

獎品設(shè)置:獲勝團(tuán)隊為冠軍隊,獲團(tuán)體獎。

(一)工作人員安排:

1、裁判、記時、記分、道具擺放、現(xiàn)場協(xié)調(diào)、攝影:品牌推廣部、綜合管理部、財務(wù)部(根據(jù)比賽情況抽調(diào)工作人員)。

2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負(fù)責(zé)安排活動場地的衛(wèi)生情況。

(二)賽場規(guī)則

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;

2、比賽前各領(lǐng)隊解讀比賽項目細(xì)則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則;

3、保持比賽現(xiàn)場的衛(wèi)生;

4、請各小隊參賽隊員準(zhǔn)時到達(dá)比賽場地,并按要求報到;

5、望各領(lǐng)隊認(rèn)真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現(xiàn)個小隊的風(fēng)采;

6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇四

團(tuán)結(jié),拼搏,感恩,快樂

主辦單位:xx銀行xx分行

承辦單位:xx文化傳播有限公司

時間:暫定五月份

地點:xx新區(qū)鄭東中學(xué)田徑場

為了加強公司企業(yè)文化建設(shè),培養(yǎng)公司員工的團(tuán)隊向心力,同時也為了豐富大家的文化生活,加強各支行員工之間的交流,公司領(lǐng)導(dǎo)特倡議舉辦此次趣味運動會。

五、參賽對象和名辦法

參賽對象:xx銀行xx分行的全體員工 報名辦法:以支行為單位報名參加

單項將:按每個單項成績排名予以獎勵,取前三名。 團(tuán)體獎項:按每個代表隊的積分成績予以獎勵,取前三名。

1、領(lǐng)導(dǎo)嘉賓就座

2、各代表隊入場

3、升國旗奏國歌

4、領(lǐng)導(dǎo)致開幕詞

5、宣布運動會開幕

1、車輪滾滾

比賽方法:每隊需要隊員5人。比賽開始前,6名隊員雙腳分別跨于比賽器材兩邊外側(cè)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,5名隊員通過協(xié)調(diào)配合撥動比賽器材向前行進(jìn),賽程40米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

規(guī)則重點:一定要整個車輪輪通過終點線才能停下來,選手必須通過手的傳遞讓車輪前行,如果出現(xiàn)拖動向前,視為犯規(guī)。

注意事項:把體力最好的選手放在最后面,比賽過程中選手腳步要慢,手要快,保持一定的距離,以免四個人都擠在最前面。

2、袋鼠運瓜

比賽方法:每隊需要隊員3人,3隊同時進(jìn)行。裁判發(fā)令后,1號隊員抱球跳向b點,將球交給b點的2號隊員后返回起點取球;2號隊員抱球跳向c點,將球交給c點的3號隊員后返回b點接球;3號隊員抱球跳向終點,將球放進(jìn)球筐后返回c點接球。賽程為36米,以最后一球落筐為計時停止,用時少者名次列前。

規(guī)則重點:選手只能在自己所屬的距離內(nèi)運瓜,瓜落地需自己撿起,同時不許干擾他人比賽。

注意事項:比賽前袋鼠服一定要穿好,有的衣服可能大,需要及時調(diào)整。跳躍過程中一定要兩腳并攏,以免摔倒受傷。

3、背球接力

比賽方法:每隊需要6名隊員,兩人為一小組進(jìn)行接力,3隊同時進(jìn)行。比賽開始后,兩名隊員用背部夾住1個氣球,從起點出發(fā)繞過終

點的標(biāo)槍再回到起點,然后把球傳給下一小組的隊員,3小組輪換后,最快的一組為獲勝隊。

規(guī)則重點:在運球的過程,不能用雙手抱球,球從中間滑落后必須原地?fù)炱鹄^續(xù)比賽,同時再撿球的過程不能影響他人比賽;比賽過程中用手扶球和拿球跑均視為為犯規(guī),所取得的成績將被判為無效。 注意事項:參賽選最好雙手被扣,這樣更利于側(cè)行而不至于背后的球掉地。

4、協(xié)力競走

比賽方法:比賽開始前,器材置于起跑線后,參賽隊員雙腳固定在行走器上,第一名隊員握住安全把手,后面的隊員將手依次扶持在前方隊員的肩部。裁判發(fā)令后,參賽隊員通過協(xié)作配合在跑道上共同行進(jìn),賽程為35米,以比賽器材的前端觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。

規(guī)則重點:每組選手必須在自己的跑道內(nèi)前行,如果進(jìn)入另一組跑道影響其比賽,視為犯規(guī);

注意事項:比賽前一定要把腳牢牢固定在協(xié)力器上面,比賽進(jìn)行中,每組后面的選手不要用力推前面的隊友,以防摔倒。

1、各代表隊集合

2、領(lǐng)導(dǎo)講話

3、宣布比賽成績

4、頒獎

5、運動會結(jié)束

開幕式器材:

彩虹門:1個;氫氣球:4個;充氣柱:2個;航架:1個;噴繪:1張;條幅:5條;音響設(shè)備:1套

比賽器材:

車輪滾滾4套;袋鼠運瓜12套; 接力球4個; 協(xié)力競走4套;拔河繩1跟。

輔助器材:

秒表2塊兒;風(fēng)機(jī)2臺;積分表3份;喇叭1個;哨子若干; 劃線車1臺。

檢錄員:2名; 法令員:1名; 計時員:4名; 計分員:2名;

后勤員:2名; 各隊負(fù)責(zé)人:1名;

五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇五

趣味體育運動是一項將傳統(tǒng)體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結(jié)合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學(xué)們某方面的學(xué)習(xí)的需求進(jìn)行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

一方面它非常適合各同學(xué)聯(lián)合開展活動,因為它比拓展訓(xùn)練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學(xué),增進(jìn)同學(xué)與同學(xué)之間的親密感,從中學(xué)會團(tuán)隊協(xié)作。

另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學(xué)習(xí)或者游戲的大學(xué)生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學(xué)們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進(jìn)一步的鍛煉。

會一趣味運動會。

越長大越青春。

(一)活動時間:待定。

(二)活動地點:田徑場。

(三)參賽對象:會計一班全體同學(xué)。

(四)比賽項目:

1、集體賽:友誼抱抱抱鐵人三項穿越呼啦圈撕名牌

2、個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤):花樣跳繩花式踢毽

(五)參賽規(guī)則:60人按照抽簽決定隊伍,分為六隊。

(六)獎勵規(guī)則:

1、集體賽以隊為單位,采取積分制,總積分居多的隊獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。

2、個人賽,采取積分制,總積分居多的.隊員獲勝,前3名將獲得豐厚的獎勵。

(一)集體賽:

1、友誼抱抱抱。

(1)參賽隊員:全體參賽人員。

(2)比賽規(guī)則:60人站在場地中間,隨著音樂,開始舞蹈,按照裁判報出的相應(yīng)數(shù)字,進(jìn)行抱團(tuán),落單的人則淘汰。

(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行5輪,第一名所在隊伍加10分,第二名所在隊伍加8分,第三名所在隊伍加6分。

(4)道具:喇叭一個音響電腦發(fā)令員:1人記分員:2人

(5)現(xiàn)場裁判:5人現(xiàn)場攝影、2人跟蹤拍攝。

2、鐵人三項。

(1)參賽隊員:每隊5人,共30人。(剩余為可替補)

(2)比賽規(guī)則:第一項(背對背擁抱),二名參賽運動員背對背用身體將一籃球夾住,每人雙手在背后交握,側(cè)跑完成規(guī)定30米賽段,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第二項(企鵝漫步),一名參賽運動員用身體夾住三只籃球,并移動20米賽程,如果球落地,則要在球離開身體處由裁判重新放球繼續(xù)賽程。第三項,(你是我的眼)兩名參賽運動員面對面站好,其中一名運動員蒙上雙眼,兩名運動員需完成雙人跳繩10下,累計不算。用時最短獲勝。注:每環(huán)節(jié)完成需與下一環(huán)節(jié)選手擊掌,否則成績無效。

(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

(4)道具:籃球9只跳繩3條

(5)現(xiàn)場裁判(維持秩序):6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。

3、穿越呼啦圈。

(1)參賽隊員:每隊10人。

(2)比賽規(guī)則:每組10名隊員,手拉手從第一個人開始,逐個用身體接力,穿越過5個呼啦圈,中途手不能斷開,否則加時5秒,累計用時最短的隊伍獲勝。

(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

(4)道具:呼啦圈6個。

(5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員,2人,現(xiàn)場拍攝2人。

4、撕名牌(視具體情況而定)。

(1)參賽隊員:視具體情況而定。

(2)比賽規(guī)則:六個小組可自由搭配或獨立運作,目的是撕下對手的名牌,計時三十分鐘,游戲結(jié)束,清算各小組‘存活’人數(shù),最多者獲勝。

(3)比賽結(jié)果積分劃分標(biāo)準(zhǔn):共進(jìn)行1輪,第一名加10分,第二名加8分,第三名加6分,第四名加4分,第五名加兩分,第六名無分。

(4)道具:名牌若干。

(5)現(xiàn)場裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。

(二)個人賽(扭轉(zhuǎn)乾坤)。

1、花樣跳繩

(1)參賽選手:按照自愿原則。

(2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行決定結(jié)果。

(3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花樣跳繩形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。

(4)道具:跳繩6根

(5)裁判:6人,記分員2人,現(xiàn)場拍攝2人。

2、花式踢毽。

(1)參賽選手:按照自愿原則。

(2)比賽規(guī)則:各小組成員可自由選擇參加,比賽形式不一,按照難易程度劃分成績。一分鐘內(nèi),按照跳繩個數(shù)及花樣進(jìn)行決定結(jié)果。

(3)比賽結(jié)果積分獲得標(biāo)準(zhǔn):各小組自愿參與游戲的成員,最終積分算入集體賽和個人賽中,積分采用累加制,一分鐘內(nèi)最多個數(shù)者10分,以此類推。采取花式踢毽形式,在原有基礎(chǔ)上酌情加分。

(4)道具:毽子6只。

(5)裁判:6人,記分員2人現(xiàn)場拍攝2人。

(一)前期工作安排。

1、宣傳安排:宣傳海報,張貼于各食堂

2、準(zhǔn)備工作:

a、確定場地和現(xiàn)場所有道具的申請:田徑運動場;

b、音響設(shè)備一套、喇叭一個、球若干、繩若干……

c、禮儀小姐4名(頒獎時要用);

d、確定到場參賽人數(shù)、隊伍及名字;

e、購買活動所需用品,如飲用水等,并記錄。

(二)流程安排。

主持人致辭開始、集體賽、個人賽、頒獎典禮。

1、場地布臵:搬椅子、桌子、收場工作

2、會場服務(wù):引導(dǎo)參賽隊員的進(jìn)場,以及現(xiàn)場秩序維持

3、裁判提前分工好,做好比賽記錄

4、突發(fā)事件由負(fù)責(zé)該區(qū)域的負(fù)責(zé)人及時處理

5、收尾工作:工作人員首先把自己負(fù)責(zé)的工作完成,參賽隊員與工作人員一起清場,帶走垃圾。

五一趣味運動會方案 工會趣味運動會方案篇六

籃球滾射目標(biāo)(滾射方式可以單手,可以雙手,但不允許用腳),每人滾射兩次。以每隊4名隊員擊倒礦泉水瓶總數(shù)計算名次。

3、排球定點發(fā)球:

每隊6人,4男2女。運動員站在排球場規(guī)定的發(fā)球區(qū)域發(fā)球,每人發(fā)2球。發(fā)到場地的另一端。按照規(guī)定的區(qū)域得分,將各人得分相加,得分多的隊名次列前。

4、籃球賽

5、排球賽

1、毛球

設(shè)男、女單打兩項,抽簽淘汰決出名次

2、托球s跑

設(shè)男、女組。隊員手持羽毛球拍,球拍上托網(wǎng)球一只,從起跑線出發(fā)蛇形繞過三個障礙物后,再反向蛇形繞過障礙物,跑過起跑線。比賽過程中,不得觸碰障礙物,網(wǎng)球不得掉地上,否則不計成績。用時少者名次列前。

3、袋鼠跳

設(shè)男、女組。距離為30米,用時少者名次列前。

4、飛鏢

設(shè)男、女組。抽簽淘汰決出名次。每位隊員投五鏢,環(huán)數(shù)多者勝出。若環(huán)數(shù)相同,則追加一鏢,決出勝負(fù)。

1、籃球、排球比賽,由王海鵬牽頭組成學(xué)工隊,袁函亮牽頭組成教師一隊,田野牽頭組成教師二隊,郭和昌牽頭組成行政隊。四隊進(jìn)行循環(huán)比賽。

2、拔河、打保齡球及排球定點發(fā)球比賽,組隊安排如下:

①校辦與人財科聯(lián)合組隊。牽頭人:劉平貴;

②學(xué)工科與團(tuán)委聯(lián)合組隊。牽頭人:王海鵬;

③招畢辦與基礎(chǔ)文科教研室聯(lián)合組隊。牽頭人:蔡偉;

④教務(wù)科與數(shù)控中心聯(lián)合組隊。牽頭人:曹祥文;

⑤實訓(xùn)部與文科教研室聯(lián)合組隊。牽頭人:曹志斌;

⑥后勤中心與保衛(wèi)科聯(lián)合組隊。牽頭人:張平;

⑦行政科(含新校區(qū)建設(shè)辦公室)與美術(shù)教研室聯(lián)合組隊。牽頭人:曹慶豐;

⑧計算機(jī)教研室、基礎(chǔ)理科教研室、機(jī)械教研室和電子教研室單獨組隊。牽頭人分別是:徐楊、袁函亮、田野、錢昌淼。

3、個人項目參賽人數(shù)不限,個人參賽項目不限。

4、各科室將教職工報名情況于三月二十一日報校辦公室。

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