教案的執(zhí)行過程要靈活調(diào)整,根據(jù)學生的學習情況進行及時調(diào)整和改進。教案中的教學內(nèi)容要貼近學生的實際生活和學習需求,激發(fā)學生的興趣和動力。以下是小編為大家收集的教案范例,供大家參考。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇一
《指南》中數(shù)學領域認知目標3"感知形狀與空間關系"明確指出:能感知物體基本的空間位置與方位,理解上下、前后、里外等方位詞。大班幼兒年齡段為3-4歲,對小動物和各種玩具都非常感興趣,抓住這一特征,我會以這些東西為教具,以一個物體作為參照物,讓幼兒區(qū)分出物體所在上下的位置關系。
1、能以客體為中心區(qū)分上下,感知上下位置關系。
2、學習用"xx在xx的上面,xx在xx的下面"的句式表述。
3、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
:能夠以客體為中心,感知物體所在上下的位置關系。
讓幼兒嘗試用一句完整的話"xx在xx的`上面,xx在xx的下面"來表述物體的上下位置關系。
圖片及玩具若干,白板,桌子,椅子活動過程:
(一)創(chuàng)設情境,激發(fā)幼兒興趣。
(二)出示毛絨玩具小鴨、小狗,學習以客體為中心區(qū)分上下。
(三)游戲:躲貓貓。
(四)活動結束。
活動延伸。
整節(jié)活動幼兒的積極性特別高,利用課間教育幼兒非常感興趣,也讓幼兒有身臨其境的感覺,整個活動利用游戲貫穿始終,使孩子在感受中認識了上下,一環(huán)扣一環(huán),完成了活動目標。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇二
1、探索椅子的各種玩法,充分練習了平衡、跳、跨等動作。
2、喜歡與同伴合作,體驗合作游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。
每名幼兒一把椅子;音樂mp3。
一、熱身運動,引起幼兒玩椅子的興趣。
1、聽音樂做熱身運動。
2、師:今天我們要和你的小椅子來玩游戲,你們想玩嗎?
二、初步探索一個人的玩法。
師:那么你們想跟你的椅子朋友怎么玩呢?現(xiàn)在就請你們來試試看吧。
幼兒探索、交流一個人玩椅子的.方法。
三、聽口令玩椅子。
1、舉手、舉腳。
2、拍手、拍腳。
3、親親椅子的頭、肚子、腳。(要求身體不能彎曲。)。
4、上山、下山。
5、躺在椅子上睡覺(休息)。
四、探索合作游戲。
師:剛才我們都是一個人跟小椅子玩,那我們能不能幾個人一起玩呢?現(xiàn)在就請你們找到自己的好朋友,幾個人商量看看可以怎么玩椅子游戲。來,大家試試看吧!
幼兒探索、討論、游戲。
教師巡回指導并參與游戲。
選好的游戲大家一起來玩一玩。
五、集體玩椅子游戲。
師:下面游戲升級了,請全體小朋友一起來玩椅子游戲怎么玩呢?
幼兒討論。
教師示范動作,幼兒練習。
集體玩椅子游戲2-3次。
六、放松運動——聽音樂做放松運動。
七、活動結束——今天,我們小朋友真棒,想出了這么多的椅子游戲,那么想不想跟更多的小朋友來玩椅子游戲呢?好,現(xiàn)在就去找更多的好朋友玩椅子游戲吧。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇三
1.通過一組競賽性游戲,使幼兒體驗個人與集體的關系,并能為集體的榮譽感到愉快或愧疚。
2.在活動中增強合作意識和規(guī)則意識。
1.選舉隊長:由唐老鴨與米老鼠隊各選出一名隊長。
2.出示記分牌,全體幼兒討論比賽規(guī)則。
活動一:集體競賽《我們都是機器人》。
活動目標:讓幼兒懂得自己是集體中的一員,自己對集體的作用,知道集體的榮譽需要每一個人的努力。
玩法:將全體幼兒按男女分成唐老鴨隊與米老鼠隊。游戲時,請全體幼兒按教師的指令做動作,不能隨意翻動??匆豢茨膫€隊的小朋友能夠準確地完成指令而無人違反規(guī)則。
活動二:《我和我們》。
活動目標:使幼兒懂得個人的力量是有限的,只有團結起來,發(fā)揮集體的力量才能做好事情。
活動準備:兩堆數(shù)量相等的大型積木。
玩法。
1.教師首先讓幼兒理解什么是“我”、什么是“我們”,知道“我”只代表一個人,而“我們”則代表幾個人或許多人。
2.請一位樂于做“能干的我”的小朋友與四位做“我們”的小朋友進行搬積木的比賽,通過比賽讓幼兒獲得直接的感受,從中體會“我們”的力量要大于個人的力量。
活動三:《搬家》。
活動目標:萌發(fā)幼兒的合作意識,知道在集體中只有分工合作,才會更有力量。
活動準備:平衡木一個,用積木搭成的小房子兩座。
玩法。
1.在場地中放置一條平衡木,作為獨木橋,并在橋前兩端用積木各搭一座小房子,唐老鴨與米老鼠隊各出5位小朋友。
2.游戲開始后,請兩組的小朋友同時由橋的兩端通過獨木橋,并將自己一端的積木搬至對方處,搭好房子??匆豢茨年牭男∨笥咽紫韧瓿扇蝿?。
提示:本游戲要求幼兒同時從橋的兩端通過唯一的獨木橋,由此給幼兒造成了相互阻擋的困難。教師應引導幼兒學會發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,使幼兒懂得游戲的雙方雖然是在比哪隊快,但如果沒有相互的協(xié)調(diào),哪一隊也不能獲勝。只有游戲雙方相互合作,協(xié)商找出解決問題的方法,才能更好地完成任務。
活動四:《采果子》。
活動目標:讓幼兒感受合作的重要,培養(yǎng)幼兒發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。
活動準備:鉆筒兩個,高懸的果子若干(果子懸掛的高度以高個子小朋友蹬在椅子上能采到為宜),小椅子兩把。
活動過程。
1.教師有目的地從唐老鴨隊與米老鼠隊各選出一位高個子小朋友與四位矮個子小朋友。
2.幼兒聽到指令后,兩隊小朋友可同時從起點出發(fā),爬過山洞,跑去采果子。
3.幼兒采果子時,須站在小椅子上方能采到果子,比一比哪一隊先將自己一方的果子采到并送回起點處。
提示:本游戲從材料的準備上為幼兒設置了難度。
1.教師請幼兒同時從起點出發(fā),并鉆過山洞,其目的是讓幼兒在活動中感受大家一起做事應該有順序,全隊應協(xié)調(diào),依次鉆洞,才能盡快到達終點。
2.游戲中每隊只有一把椅子,而果子只有高個子小朋友站在椅子上方可采到。教師應引導幼兒找出解決問題的最佳方法。
活動五:《拉球》。
活動目標:讓幼兒學會發(fā)現(xiàn)問題及相互協(xié)商解決問題。
活動準備:小口瓶兩個,瓶內(nèi)各放入5個系著線的小球,小球放置瓶底,拉線留在瓶口處。
活動過程。
1.唐老鴨與米老鼠隊各選出5位小朋友參加比賽,參賽隊各擁有一個瓶子,參賽者每人拉一個球。
2.比賽開始,看一看哪一隊最先將瓶內(nèi)的5個小球拉出,先者為勝。
提示:本游戲為幼兒設置的難點在于裝球的瓶子為小口瓶,幼兒拉球時,每次只能拉出一個球,因此只有依次拉球才能將球全部拉出,否則就會相互干擾延誤時間。為此,教師應讓幼兒能從結果中自己發(fā)現(xiàn)問題,找到解決問題的辦法,學會自己設計行為。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇四
1.積極帶領弟弟妹妹一同游戲。
2.在交往、活動過程中嘗試解決遇到的問題。
3.增強責任心,感受當哥哥姐姐的快樂。
4.激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。
5.教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。
1.幼兒已經(jīng)與小班的幼兒在日常生活中多次接觸,并兩兩結伴。
2.可以選擇室外場地或者大型活動室進行,皮球若干(與幼兒人數(shù)相等),布塊若干(與幼兒人數(shù)相等),兩條由障礙物搭成的小路。
3.獎品:小貼紙、小花或卡片。
1.教師出示皮球,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
教師:今天我們要和弟弟妹妹一起玩球,看一看誰和弟弟妹妹玩得最開心。你有哪些方法玩球?幼兒說說自己想到的玩球的方法。
2.教師引導幼兒帶領弟弟妹妹玩球。
幼兒帶領弟弟妹妹在場地上自由玩球。
教師:你是怎樣和弟弟妹妹玩球的?你對他(她)說了什么?你們玩得開心嗎?
幼兒說說自己玩球的過程。
3.教師指導幼兒教弟弟妹妹玩"運小豬"的游戲。
教師出示布,講解游戲的玩法:把皮球當作一只胖胖的小豬,兩個好朋友用一塊布共同運小豬,看誰運得穩(wěn)。
幼兒嘗試教弟弟妹妹玩"運小豬"的游戲。教師觀察,引導能力弱的幼兒積極和弟弟妹妹交往。
教師:教弟弟妹妹一同運小豬遇到困難時,提醒弟弟妹妹和自己共同解決。
4.教師組織幼兒玩"運小豬過障礙"的游戲。
教師引導幼兒嘗試"繞障礙物運小豬",如繞過椅子、繞過塑料圈等。
當哥哥姐姐的幼兒給完成任務的弟弟妹妹發(fā)獎品。
教師引導幼兒進行"快速運小豬"比賽,看誰先到達終點。
教師:你們以后還想教弟弟妹妹玩哪些游戲?
繼續(xù)開展"大帶小"活動,內(nèi)容可以選擇一些以游戲為主的活動,例如帶弟弟妹妹玩大型運動器械,進行角色游戲,玩搭積木,進行種植活動等。
這是一個大班和小班的混齡活動?;忑g教育對現(xiàn)在獨生子女的社會性發(fā)展、健全人格的形成具有獨特的、積極的作用,在混齡活動中孩子們大幫小、大教小、小促大,大小幼兒能積極地相互作用,不僅使他們的交往能力、語言表達能力、生活自理能力有了很大的發(fā)展,而且對其責任感、自信心等方面的培養(yǎng)都有很大的幫助。
整個活動主要采用了游戲體驗法、討論法、談話法、互動法,各領域內(nèi)容做到了有機聯(lián)系,相互滲透。在活動的導入部分,我通過談話和音樂游戲來激發(fā)幼兒參與活動的興趣,消除不同班級幼兒之間的陌生感.為幼兒做一個心理上的鋪墊,為他們創(chuàng)設一個寬松的心理環(huán)境?;顒拥诙€部分是悄悄話環(huán)節(jié),通過這個環(huán)節(jié)加深了幼兒相互之間的了解。第三個部分是大帶小的游戲?qū)嵺`活動,這也是整個活動的重點。為了最大限度地促進大小互動,我在游戲材料的選擇上做了精心設計。例如,在切蔬菜制作蔬菜拼盤的游戲中,提供的材料既考慮到了大班和小班年齡段的目標。也考慮到小班幼兒切黃瓜時遇到的困難及大班幼兒怎么去發(fā)現(xiàn)并提供幫助,為大、小的互動提供可能;搭積木和制作心意卡的游戲則考慮到因年齡差異自然引發(fā)的示范和模仿.小班幼兒雖然缺乏與人交往的技能,但他們卻會模仿大班幼兒,這種不經(jīng)意間的“教與學”促使大班幼兒充分發(fā)揮自己的強項幫助小班幼兒并帶動其發(fā)展,使他們都超越自己的原有水平,等等。第四個部分是經(jīng)驗分享。怎樣引導孩子把自己的行為和感受用語言準確地描述出來,是本次活動的難點。為使分享活動更具實效,需要教師及時觀察、捕捉幼兒在活動中的不同表現(xiàn),有針對性地請幼兒來分享經(jīng)驗并幫助他們提升。在互相夸獎的環(huán)節(jié)中,孩子們都表現(xiàn)踴躍,我們能感受到他們心理上對新朋友的喜歡和認同,體現(xiàn)了一種情感上的交融。第五個部分是集體游戲環(huán)節(jié).通過幼兒合作游戲,互相加深了感情。
本次活動較好地完成了預定的教育目標。我在活動的組織中注重觀察、引發(fā)大小幼兒之間的互動。但偏多考慮的還是大班幼兒,其實對于小班幼兒來說,他們在活動中的體驗和收獲也同樣值得去挖掘和重視。因為是借班上課,我對孩子們的經(jīng)驗儲備不是特別了解,同時大帶小的活動也需要一定的經(jīng)驗儲備,所以在活動現(xiàn)場孩子們還是有一些陌生感,但是孩子們的發(fā)展都是很不錯的。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇五
1、對花布的一物多用感興趣,并樂意用三字句兒歌,議議花布的變化。
2、能根據(jù)生活經(jīng)驗想象花布的多種變化。
3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關心他人的情感。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
【活動準備】。
小花布44塊折成各種物體貼于kt板上。
【活動過程】。
一、出示花布,學習兒歌。
1、師出示花布,引起幼兒興趣,啟發(fā)幼兒想象。
師:老師帶來的什么?它可以干什么?
2、師變魔術,與幼兒共同學習兒歌。
師:小花布變變變,變成一朵花。小花布變變變,變成一只帽。小花布變變變,變成三角形,蒙眼睛,做游戲,輕輕走,快快躲,大家一起捉迷藏。
3、師生玩捉迷藏游戲。
二、師與幼兒共同復習鞏固兒歌。
三、啟發(fā)幼兒想象,發(fā)展幼兒的創(chuàng)新能力。
師:如果你手里有一塊小花布,你想把它變成什么?
四、出示kt板,幼兒觀察講述。
師:小花布變成了什么?
五、幼兒創(chuàng)編兒歌,要求每句為三個字。
師:請小朋友每人去拿一樣小花布折的東西,請你看一下它變成了什么?請你把它變身的咒語給念出來。
六、小花布玩累了,請你把它送回家吧!
師:回家和爸爸媽媽比比,看誰用小花布變的東西多。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇六
活動目標:
1、欣賞散文詩,感受散文的韻律美,并能有感情的朗誦。
2、萌發(fā)師幼之間相互關愛之情,能大膽表達自己對老師的尊重和熱愛。
活動準備:
1、《我和我的老師》教學掛圖語言cd。
2、幼兒學習資源。
活動過程:
1、引導幼兒觀看圖片,講述師幼之間在日常生活中發(fā)生的小故事。
2、根據(jù)散文詩的內(nèi)容逐一出示教學掛圖和課件,幫助幼兒理解散文詩的內(nèi)容。
(1)引導幼兒觀察圖片,學習第一段詩歌。
幼兒仔細觀察圖片后,教師可啟發(fā)幼兒說說,小朋友和老師在做什么。
引導幼兒撫摸教師的頭發(fā),或者教師主動去捏捏幼兒的鼻子,鼓勵幼兒說說自己的感受,萌發(fā)幼兒對老師的喜歡之情。
教師用散文詩中的語句進行小結,引導幼兒學習朗誦第一段。
(2)以同樣的方法,引導幼兒學習第二、第三、四段的詩歌。
3、重點引導幼兒感受最后一段,建議可設計以下提問:老師雖然比你們大,有時候我也會害怕,有什么辦法幫幫我?激發(fā)幼兒敢于保護老師的情感。
4、完整朗誦配樂散文詩《我和我的老師》,感受散文詩的意境美和韻律美。
5、師幼通過肢體動作表演,或分角色朗誦詩歌,表達相互的關愛之情。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇七
【活動目標】。
1、在會念兒歌的基礎上學唱a段歌曲,用歌聲表現(xiàn)歌曲優(yōu)美溫馨的情緒。
2、理解歌詞,嘗試創(chuàng)編a段歌詞,大膽表達對身邊人的情感。
3、感受和表現(xiàn)歌曲中“愛”的情感,體驗師幼、同伴之間互動交往的快樂。
【活動準備】。
圖譜、幼兒自制的愛心卡;幼兒已學會兒歌。
【活動過程】。
1、幼兒安靜(閉上眼睛)欣賞鋼琴演奏,初步感受旋律的情緒情感。
2、在音樂伴奏下,幼兒按節(jié)奏復習朗誦兒歌(前半段歌詞),體驗隨樂朗誦詩歌溫馨的意境。
3、出示圖譜,教師范唱歌曲前半部分,讓幼兒初步感受歌曲中溫馨的意境。
4、學唱歌曲前半部分。
5、引導幼兒創(chuàng)編動作表現(xiàn)“我愛你”。再次演唱前半段,并用自己喜歡的動作表現(xiàn)“我愛你”。
6、教師完整范唱歌曲,理解后半部分歌詞。
7、幼兒唱前半段、教師唱后半段接唱歌曲。
8、嘗試創(chuàng)編前半段歌詞,并將同伴的名字編進歌曲,幼兒倆倆相對演唱歌曲,引導幼兒用歌聲、表情、動作大膽表達自己身邊人的愛。
9、出示愛心,以傳遞愛心的方式讓幼兒體驗對身邊人愛的情感。
(1)這是我們市一幼小朋友制作的愛心,他們讓我把他們的愛傳給你們。(強調(diào):每一句唱到我愛你的時候傳遞愛心)。
(2)小朋友邊唱邊傳遞愛心。
(3)寫現(xiàn)場老師對唱,并傳遞愛心。
三、友情提示。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇八
1、認識象形字"山、水、日、木、竹、田、月、果"。
2、了解象形字的特點。
3、大膽表述象形字與實物之間的聯(lián)系。
4、大膽地參與討論,清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。
5、理解故事內(nèi)容,豐富相關詞匯。
ppt課件、人手1份紙、筆。
一、教師演示ppt,激發(fā)幼兒對"象形字"的觀察興趣,鼓勵幼兒大膽表述。
t:"在這幅圖畫中,你們都看到些什么?你們們覺得這些記號代表什么意思?在很古老的時期,人們還沒有發(fā)明文字,古人是用什么方法記錄他們看到的事物的呢?"。
4.教師出示ppt,展示"山、水、木、果"4張真實圖片,請幼兒將圖片與古文字配對連線,驗證他們對象形字的理解是否正確。
t:"請把這些圖片和古文字配對,誰和誰是一家人?"。
t:"為什么你會認為他們是一家人?"。
三、讓幼兒了解現(xiàn)代漢字中也有一部分是象形字,不過比古文字更簡單一點。
t:"請隨意抽取一張古字卡,與它對應的現(xiàn)代漢字卡是什么?"。
四、請幼兒自主觀察圖片,說說古文字的象形特點。
t:"太陽是圓圓的球體,在中間加一點表示它會發(fā)出光和熱。"。
t:"月亮有時是彎彎的,中間一條線表示晚上也會有亮光"。
t:"筆直的竹干上長出一片片向下垂的竹葉,這就是竹子。"。
t:"大塊稻田就是一個方形,里面的田埂把它分成一格一格的。"。
t:"三個突起的三角形表示群峰的山脈。"。
t:"彎彎的曲線表示水波紋,風吹過來水面上泛起了層層水紋。"。
t:"一條直線是樹干,下面的線條是樹根,上面的線條是樹枝,樹也是木。"。
t:"果子長在樹上,所以就在"木"上用圓圈表示樹冠,里面的十字表示它結了好多果子。"。
小朋友們今天我們認識了八個象形字,其實從古至今流傳下來的象形字還有許多呢,回家后和爸爸媽媽一起找一找吧。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇九
1.增強快速奔跑的能力,提高追逐中的'應變技能。
2.加強平衡和協(xié)調(diào)能力,激發(fā)對體育游戲的興趣。
3.遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。
4.讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現(xiàn)自己。
場地、幼兒分兩組圍成圓圈、手帕兩塊。
丟手絹時不能往后看玩法:
玩時,眾人圍圈向內(nèi)坐,選一人拿手絹在圈外繞行,邊走邊與眾人一起唱:"丟、丟、丟手絹,輕輕地放在小朋友的后邊,大家不要告訴他,快點快點兒抓住他,快點快點抓住他!"行進中,悄悄將手絹丟于一人背后。如果此人發(fā)現(xiàn)應立即撿起手絹追逐丟手絹者。若追上,丟者需重丟;若追不上或丟者轉一圈仍未被發(fā)現(xiàn)已將手絹丟下,則罰被丟者站在圈中唱一支歌或表演一個節(jié)目。然后,輪換再來。
我們班的在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調(diào)幼兒遵守游戲規(guī)則。
這節(jié)課的歌曲旋律很好聽,充分體驗幼兒那種愉快的心情,所有的幼兒都融入到整節(jié)課中,充分體現(xiàn)了音樂帶給孩子們那種愉悅。孩子們通過自己的表情和動作把整首歌曲所要表達的情感都表現(xiàn)得淋漓盡致。一段音樂欣賞讓幼兒有自我表現(xiàn)美的空間,從而進一步培養(yǎng)幼兒感受音樂美的能力。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇十
1、能連貫地表達自己的觀點初步學習辯證的看問題。
2、簡單了解生物鏈的知識,感知動物與環(huán)境的密切聯(lián)系。
活動準備。
1、環(huán)境創(chuàng)設:模擬法庭——活動室中間為庭長席,兩邊分別是原告席和被告席,將白兔和灰狼的絨毛玩具或頭飾放在各自席位前面。
2、黑色布裝扮成法官袍,小錘一個。
3、動畫片《獅子王》中片段。
配套課件:
大班語言課件《動物法庭》。
活動過程。
1、出示白兔和灰狼的絨毛玩具,通過提問,為下一步辯論打基礎。
建議提問:小白兔和大灰狼你喜歡哪一個,為什么?
如果小白兔太多,我們的生活會怎樣?
如果沒有狼,森林里會發(fā)生什么變化?
2、播放課件,傾聽老師講故事。
3、征集小律師,請幼兒進行法庭辯論。
角色分配:幼兒自主選擇當誰的律師,選好后坐到委托人(原告或被告)一邊。教師披黑色法官袍扮大雄庭長。
(1)辯論一:大灰狼該不該吃小白兔?老師陳述理由。
第一階段結束后,幼兒可自由調(diào)整座位,重新選擇委托人繼續(xù)辯論。
(2)辯論二:該不該判大灰狼有罪?
活動延伸:
搜集、觀看有關生物鏈的書、圖片或錄像等。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇十一
1、練習單手肩上揮臂用力投擲的動作,掌握其動作要領。
2、能用正確的方法投擲5—7米的距離,遵守游戲規(guī)則。
3、積極大膽參與游戲,體驗扮演小宇航員帶來的成功和快樂?;顒訙蕚洌?/p>
經(jīng)驗準備:活動前觀看發(fā)射衛(wèi)星的視頻。
"大月球“道具;準備投擲用的沙包后面縫上彩條若干;場地一端畫一起點線,距起點線5、6,7米處各劃三條線,在起點線前2米處系一條高1。5米左右的繩子。
一、談話,引出活動主題,做準備活動。
1、小宇航員們,今天我們要去執(zhí)行任務——發(fā)射衛(wèi)星,執(zhí)行任務前我們先鍛煉一下身體吧!
2、幼兒分散在場地中,老師帶領幼兒隨音樂做身體各部位動作。
二、鼓勵幼兒練習揮臂投擲動作,掌握投擲的動作要領。
1、引導幼兒自由探索練習揮臂投擲動作,掌握投擲的技能。
小宇航員們,剛剛接到任務我們要發(fā)射衛(wèi)星到月球上,探索月球的秘密,今天老師準備了許多衛(wèi)星,每個小宇航員拿一個試一試怎樣才能把衛(wèi)星發(fā)射的遠一些。
2、請個別幼兒示范動作,引導幼兒學習正確的投擲技能。
3、教師講解示范正確的肩上揮臂投擲動作要領。
提醒幼兒:雙腳要分開,小手放耳邊,小胳膊架起來,退一步,側轉身,用力往前扔,衛(wèi)星就能飛得遠。
4、幼兒再次利用正確的動作要領,用上蹬腿、轉身、揮臂的綜合力量,練習肩上揮臂投擲動作。
三、創(chuàng)設游戲情境“飛向月球“,體驗合同伴一起參加游戲的快樂心情。
1、教師示范講解游戲規(guī)則及玩法。
小宇航員們,本領練好了,我們?nèi)ネ瓿扇蝿?,發(fā)射衛(wèi)星到月球上吧。
引導幼兒看游戲場地,教師講解游戲規(guī)則:幼兒分組比賽,可同時五六個幼兒一起投,投到5米處的1分,投到六米處得2分,投到七米處得3分,沒有投到線的不得分。投出后把所得分數(shù)加在一起為總分,得分多的組為勝者,活動時提醒幼兒注意安全。
2、幼兒進行第一遍游戲,教師針對游戲中幼兒的投擲動作、游戲規(guī)則等問題進行小結糾正。
3、第二遍游戲《飛向月球》,增加游戲趣味性,增減活動的難度和強度,控制幼兒的活動量。
教師在7米處布置好“大月球“,鼓勵幼兒分組進行比賽投擲投準。教師小結游戲活動中出現(xiàn)的問題,鼓勵幼兒勇敢參與。
四、聽音樂,做放松活動,收拾整理器械。
小宇航員們,你們的衛(wèi)星都發(fā)射成功了,我們一起來慶祝一下吧!
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇十二
1.嘗試運用數(shù)經(jīng)驗(分解與組合、單雙數(shù)、目測數(shù)群等),解決游戲中出現(xiàn)的問題。
2.理解并遵守規(guī)則,體驗與同伴共同游戲的快樂。
3.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
4.讓幼兒體驗數(shù)學活動的樂趣。
1、彩色大塑料圈3個。
2、磁性板一塊、數(shù)字和記錄卡片若干。
3、老狼面具一只,數(shù)字骰子1個。
環(huán)節(jié)一、說說游戲。
導入語:“老狼老狼幾點鐘”的游戲怎么玩的.,請說說?
(出示兩只“羊圈”)老師扮老狼,4名幼兒開展游戲。
環(huán)節(jié)二、玩玩游戲。
1、交代玩法和規(guī)則。
玩法:老師扮老狼躲在山洞里,小朋友扮小羊;游戲開始,小羊圍著山洞邊走邊問老狼時間,當聽到老狼報“12點鐘”時,小羊馬上逃回“羊圈”原地坐下,倒計時“3、2、1”后老狼才能出洞抓小羊。
規(guī)則:小羊聽到老狼報“12點鐘”后,才能逃回羊圈原地坐下不走動;2只羊圈里小羊的數(shù)量一樣多表示小羊勝利,不一樣多老狼勝利。
2、理解游戲的新規(guī)則。
嘗試新游戲的玩法(4只小羊參加游戲,游戲后記錄結果)。
擲骰子決定參加游戲的小羊數(shù)量,教師記錄結果。
環(huán)節(jié)三:解決問題。
1、引導幼兒觀察“記錄”,發(fā)現(xiàn)“輸贏”的秘密。
歸納:2只羊圈,小羊的數(shù)量成雙小羊贏;2只羊圈,小羊的數(shù)量成單,老狼一定能贏。
2、9只小羊玩游戲。
問題情境:有沒有辦法讓9只小羊不被老狼抓走呢?
歸納:小羊和羊圈的數(shù)量多少,和游戲的“輸贏”是有關系的。
環(huán)節(jié)四:活動延伸。
提問:還有哪些數(shù)量的能夠被分在3個羊圈里?
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇十三
活動目標:
1、理解莎莎從膽小到勇敢的成長過程。
2、體驗故事角色的心理變化,學做一些力所能及的事。
3、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。
4、能安靜地傾聽別人的發(fā)言,并積極思考,體驗文學活動的樂趣。
活動準備:
教學掛圖、故事磁帶、
活動過程:
1、結合掛圖,完整欣賞故事一遍。
3、理解故事內(nèi)容,重點欣賞第四至十小節(jié)故事內(nèi)容。
5、引導幼兒討論:“我能為家里做些什么?”
《重要電話》活動反思:
《重要電話》是很有教育意義的一個故事,它講述了莎莎晚上一個人在家,幫媽媽接電話的情景。我設計這個活動的目標是讓幼兒理解故事人物從膽小到勇敢的成長過程,并學做一些力所能及的事情。
整個活動上完,目標基本達到,但還存在很多的不足。
優(yōu)點:
1、講故事時,語調(diào)、語氣、神態(tài)運用比較到位,能夠吸引幼兒。
2、活動過程上下能夠銜接,整個活動比較完整。
缺點:
1、幼兒回答問題的積極性不高,可能是因為這節(jié)課安排在第二個活動的原因(前一個是計算)幼兒有點疲倦,注意力不集中。
2、幼兒回答問題時,有的表達不清,有的答案不符,可能是提的問題過多,幼兒容易混淆,以后只提問重點內(nèi)容,平時加強訓練幼兒的口語表達能力。教學,教一教,學一學,希望通過這次的“教”,能學到更多老師的寶貴經(jīng)驗!
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇十四
游戲是孩子最基本的活動,我們班的孩子特別喜歡跑,追逐,躲避等,《綱要》指出:“幼兒園必須把保護幼兒的生命和促進幼兒的健康放在工作的首位”幼兒園要開展豐富多彩的體育活動,培養(yǎng)幼兒參加體育活動的興趣和習慣,增強體質(zhì),提高對環(huán)境的應能力。因此我設計了貼藥膏的這個體育游戲。
認知目標:讓孩子學會報數(shù),在范圍類有目標的做事。
情感目標:讓幼兒學會合作,以及有團隊感。
重點:在游戲中學會有目標的做事,合作與團隊意識。
難點:如何讓孩子學會合作。
鈴鼓
開始環(huán)節(jié):
老師用鈴鼓組織好幼兒站成一排。
基本環(huán)節(jié):
當老師讓幼兒組成一排后,一個接一個的報數(shù),報完數(shù)后,老師讓報單數(shù)的幼兒拉成一個大圓圈,再讓報雙數(shù)的幼兒貼在每一個拉成大圓圈幼兒的背后。
老師:孩子們都貼好了嘛?
幼兒:貼好了。
幼兒:知道了(可能第一次玩的時候,孩子還不是特別熟,老師多做幾次師范就可以了)
老師:好,那么我們游戲開始(幼兒在游戲中以追逐,躲避為主)
結束環(huán)節(jié):
老師:好了孩子們,今天我們的游戲就玩到這里,老師看到你們都很累了,而且好多小朋友都是滿頭大汗的,現(xiàn)在請所有小朋友排好隊,進教室隔背,洗手,喝水。
延伸環(huán)節(jié):
這個游戲不需要準備太多東西,只要孩子們拉個大圓圈就可以游戲,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。
1.在這個游戲里孩子們接受的速度很快,學會了相互幫助,同時還對數(shù)數(shù)做了鞏固的學習,并明白了如何報數(shù),了解了單數(shù)和雙數(shù),在我和孩子們玩完第一次時,他們就知道怎么玩了,對于他們這個年齡段來說是相當不錯的。
2.在這個游戲里,孩子們的身體素質(zhì)得到了提升,也學會了和其他小朋友友好相處,但是不足的是很多孩子會跑向自己好朋友哪里,然后就會形成和好朋友這樣相互的玩,那么其他的小朋友就會感覺自己是一直站在哪里,就不會很樂意的去玩了,對于這一點,我做的還不是很好,還需要改進。
3.在這個游戲里我也參與到小朋友身邊和孩子們一起玩耍,讓孩子感覺老是和孩子是好朋友,這樣就增進了老師和孩子間的感情。
4.這個游戲總得來說效果還是比較好的,因為孩子們在玩這個游戲時都相當?shù)拈_心,認真。
5.通過這次活動讓我明白到要多注意孩子各個小的方面,多參與到幼兒活動當中,多和幼兒交流,多用幼兒熟悉的兒童語言。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇十五
1.鍛煉幼兒身體的協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)幼兒的規(guī)則意識、合作意識以及競爭意識。
2.幼兒能在游戲中體驗游戲帶來的快樂。
螃蟹頭飾若干皮球若干
一.準備部分
引導幼兒入場做準備活動
二.游戲活動部分
1.謎語導入游戲活動主題孩子們,你們表現(xiàn)的真好,一個比一個棒,不信咱們比比看,我今天給你們帶來了一個謎語,請你們猜猜是什么,"八只腳抬面鼓,兩把剪刀鼓前舞,生來橫行又霸道,嘴里長把泡沫吐。"
(幼:螃蟹)你們真聰明,一下子就猜對了。誰能學學螃蟹是怎么走路的?(請幼兒模仿)螃蟹這個小動物可愛嗎?(可愛)你想變成一只小螃蟹嗎?(想)好!現(xiàn)在就讓我們一起變成一只可愛的小螃蟹吧!(師發(fā)頭飾)請大家?guī)Ш妙^飾和螃蟹媽媽一起學走路吧!
春天到了,可愛的小螃蟹從水里爬上岸,它們想:今天天氣這么好,我們來玩游戲吧,于是他們玩起了運球的游戲,你們想?yún)⒓訂?(想)怎么玩呢,現(xiàn)在我就告訴你們。
2.教師講述游戲規(guī)則
男女兩隊排在前面的兩個小朋友為一組,兩人學小螃蟹的姿勢,背靠背,夾住球。
胳膊像鉗夾一樣互相勾住,向前走,走到標志處再走回來,把球放入筐內(nèi),然后排在隊尾等待下次繼續(xù)玩。下一組小朋友只要前一組的把球放入筐內(nèi)就可以出發(fā)。兩只"小螃蟹"一定要注意團結協(xié)作好,球不要掉下來,如果掉了,從頭再來,走時一定要注意安全。
3.游戲開始:
在幼兒進行幾組后,針對游戲情況引導幼兒討論:怎樣才能走得更快走得更穩(wěn)。
三.結束部分
教師小結本次游戲活動
1、大班是幼兒身心發(fā)展的重要時期。有他特有的年齡特點:有意行為開始發(fā)展;學習控制自己的情緒;在活動中學會交往;學會與人合作;動作發(fā)展更加完善,體力明顯增強,這一時期幼兒更需要教師對他們進行引導。
2、對活動過程的反思:
(1)、對幼兒發(fā)展的反思,幼兒在活動中都能主動參與進來,個別甚至能主動協(xié)助老師完成活動;幼兒的協(xié)調(diào)性和靈活性得到了鍛煉,孤僻孩子也在活動中玩的很開心、也學會了和他人合作。
(2)、對教師專業(yè)發(fā)展的反思。因為我已經(jīng)當了他們將近三年的班主任,對他們的經(jīng)驗水平、學習特點和個性特征都掌握的很清,因此能把我住內(nèi)容的核心及其發(fā)展線索,能更大限度的促進幼兒發(fā)展。
(3)、對師幼互動的反思。在整個活動中,個別幼兒不知如何和他人合作、只顧自己走、球總是落到地上。我都到身邊解釋和示范。對極個別孩子還降低要求。大部分孩子能配合老師進行活動,總體來說,活動進行順利。
3、對活動效果的評價。整個活動幼兒參與度較高,但對個別發(fā)展較快的幼兒來說,活動相對簡單,因此熱情度度不夠長久。今后活動應考慮到孩子發(fā)展差異,多做一些不同層次的活動。
4、如果讓我重新來上,我會把各個環(huán)節(jié)考慮的更細致,讓不同層次的孩子都能得到提升。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇十六
1、幼兒階段是口頭語言發(fā)展的關鍵期,幼兒這時學習語言的潛力極大,接受語言刺激能力最強。
2、幼兒口頭語言的發(fā)展,將為孩子入學后學習語文和作文打好基礎。
3、理解故事內(nèi)容,能認真傾聽,有良好的傾聽習慣。
4、愿意分角色表演簡單的故事情節(jié)。
(1)從單詞入手,由兩個詞組成的句子,由此來學習語法,用單詞組成有意義的句子,學習說完整的句子,并且能夠流利自如的和他人進行交談。
(2)鼓勵孩子慢慢的說或想好了以后再說,使孩子養(yǎng)成從容不迫的講話習慣。
(3)給孩子講一些語言生動、簡練、活潑的短小故事,逐步讓孩子學會講故事。
1、快樂認讀。例:(梨、桃、蘋果)
2、對對子。例:(天對地,雨對風,大陸對長空)
3、學兒歌。例:摘果果一二三四五六七,七六五四三二一,七個阿姨來摘果,七只藍子手中提,七種果子擺七樣:蘋果、桃兒、石榴、柿子、李子、栗子、梨。
4、學古詩。例:草白居易離離原上草,一歲一枯榮。野火燒不盡,春風吹又生。
5、學詩歌。例:敕勒歌北朝民歌敕勒川,陰山下,天似穹廬,籠蓋四野。天蒼蒼,野茫茫,風吹草低見牛羊。
6、文字游戲。例:對對碰猜迷語(等)一塊小免叫牛不是牛,一頂?shù)靥翰粫珙^。一張帽子說它力氣小,一只桌子能背房子走。第一課時(30分鐘)準備:小白兔、小松鼠、小鹿圖片各一張,蘿卜一個。
故事《蘿卜回來了》
1、請寶寶仔細觀察蘿卜,引導寶寶誰愛吃蘿卜,引出故事《蘿卜回來了》
2、把故事講給寶寶聽,一邊講,一邊擺弄圖片,讓寶寶記住故事中人物的名字;再讓寶寶想一想故事里都有誰,以及他們都把蘿卜送給誰?引導寶寶思考。
3、讓幾個寶寶分別扮演故事中的角色,跟著老師一邊復述故事內(nèi)容一邊表演。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇十七
學習歸來,其中《熊叔叔的生日派對》這節(jié)繪本活動給我留下了深刻印象。其中更是蘊含了很多的教育契機,有德育,有美術,有科學等等,可謂是豐富多彩,讓人回味無窮。所以,我決定給乖寶們也上上這溫馨的一課。加上自己的創(chuàng)新,重新設計了這堂課。
1.在故事情境中學習熊叔叔樂于助人的`品質(zhì)。
2.體會只要幫助了別人,就會有意想不到的驚喜。
蛋糕圖片,熊叔叔的頭飾,小動物們的頭飾。
1.談話導入。
2.聽故事。
3.理解故事。
(1)為什么小動物會給熊叔叔過生日?
(2)參加生日派對要帶什么?
(3)如何制作生日蛋糕?
4.出示蛋糕圖片。
(1)跟小朋友一起制作蛋糕,進行裝飾。
(2)畫蛋糕圖。
(3)自己動手操作,畫出蛋糕,去參加派對。
5.結束。
一起唱生日快樂歌。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇十八
活動目標:
1、培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識,激發(fā)幼兒熱愛生活的美好情感,體驗自制玩具的樂趣。
2、知道塑料袋的基本特征及用途。
3、鼓勵幼兒根據(jù)塑料袋的外形。用夸張的形式表現(xiàn)出人物或動物的頭部特征。
4、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達能力。
5、培養(yǎng)幼兒勇敢、活潑的個性。
活動準備:
1、各種形狀的塑料袋、剪刀、即時貼、皺紋紙、雙面膠。
2、勘兒能比較準確地畫出常見動物及人物的頭部特征,會熟練運用剪刀。
3、活動室周圍張貼人物和常見動物的圖片及裝飾過的塑料袋。
活動過程:
1、談話活動。
(2)引導幼兒認識各種各樣的塑料袋,說出形狀、顏色,并了解塑料袋的用途及特征。(較輕,不易腐蝕)。
3、制作活動。
(1)欣賞老師制作的塑料袋娃娃,說一說:娃娃是用什么做的?怎么做成的?引導幼兒觀察老師制作時充分考慮了袋子的大小、形狀,以及提手的形狀和位置等。
(2)幼兒自制塑料袋娃娃。教師鼓勵幼兒用即時貼、皺紋紙等材料夸張地表現(xiàn)五官、發(fā)型等。
(3)交流作品,請幼兒說說制作的是什么,是怎么做成的。
4、戶外游戲教師引導幼兒將自制的娃娃用繩子系上,手拿繩子跑起來,借助風讓娃娃飛起來。
教學反思:
從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇十九
2、有感情的朗讀兒歌并用動作表現(xiàn)兒歌。
3、理解字詞(海上、草原、冒、森林)。
活動重點:理解兒歌會朗讀兒歌。
活動難點:用動作表現(xiàn)兒歌。
兒歌磁帶、字卡、掛圖、錄音機。
1、趣味談話、導入活動。
2、聽錄音、兒歌欣賞。
a:完整欣賞兒歌一遍(小聲跟讀)。
提問:兒歌中都說到了那些地方?
b、分句欣賞(知道太陽是怎樣升起來的)。
提問:在海上,太陽是怎樣升起來的?
在草原,太陽是怎樣升起來的?
在山村,猜猜太陽是怎樣升起來的?
在森林吶?
c、復述兒歌。
教師根據(jù)出示的字卡把兒歌完整的復述一遍。
3、朗讀、理解兒歌。
教師:“這首兒歌真好聽,我們一起用聽的聲音把它讀出吧!
4、兒歌表演。
教師:“剛才小朋友讀兒歌的時候心情是怎樣的?”我們一起表。
演一下我們的心情吧。
教師:“剛才小朋友表揚的真棒,咱們的字寶寶都做不住了,讓我們一起來和字寶寶做游戲吧!
6、活動結束。
教師:“小朋友今天玩的高興嗎?字寶寶都回家了,咱們聽著音樂把書寶寶也送回家吧!
幼兒園大班識字游戲公開課教案篇二十
設計意圖:
大班幼兒對撲克牌應該是比較熟悉的,他們會一些比較簡單的撲克牌游戲,但如果讓幼兒把撲克牌與生活中的數(shù)字聯(lián)系起來,幼兒們對此知識經(jīng)驗還比較零散,需要我們老師給與指導和提升。同時通過撲克牌的分類、配對、比大小等小游戲,不僅可以增進幼兒學習的興趣,同時也可以拓展幼兒的數(shù)學經(jīng)驗,發(fā)展他們的思維能力?!毒V要》中指出:教育內(nèi)容的選擇,既要適合幼兒的現(xiàn)有水平,又要有一定的挑戰(zhàn)性。而撲克牌是幼兒生活中比較常見的,又是容易找到的材料,從中挖掘數(shù)學學習的元素,也符合了綱要中提到的,教學內(nèi)容既要貼近幼兒的生活來選擇幼兒感興趣的事物和問題,又要有助于拓展幼兒經(jīng)驗和視野的原則。
活動目標:
1、感受數(shù)學操作活動帶來的快樂,體驗游戲的樂趣。
2、通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
3、認識撲克牌,能根據(jù)撲克牌的特征進行分類和排序。
4、能用較清楚的語言講述自己的觀察和發(fā)現(xiàn)。
5、體驗解決問題的成就感。
活動重點:
通過觀察,發(fā)現(xiàn)撲克牌的特征,并根據(jù)其特征進行分類和排序。
活動難點:通過猜數(shù)游戲,發(fā)展幼兒的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。
活動準備:撲克牌若干副,ppt圖片、音樂等。
活動過程:
一、認識撲克牌,和孩子們一起熟悉各種花色和形狀等。
1、看ppt圖片,引入活動。
(1)小朋友,今天老師請了一位魔術師,他叫劉謙,曾經(jīng)在春晚為大家表演過魔術節(jié)目,我們一起來看看他在干什么?(玩撲克牌)。
(2)撲克牌上有些什么呢?(數(shù)字)那除了數(shù)字,還有什么呢?(圖案)它們的顏色一樣嗎?(不一樣)都有些什么顏色?(紅色、黑色)。
2、教師出示一副撲克牌和孩子們共同認識。師:撲克牌上都是些數(shù)字幾呢?又有些什么圖案呢?(梅花、方塊、紅桃、黑桃)。
小結:每副撲克牌都是有順序的,除j、q、k,都是按數(shù)字1-10來排列,每副撲克牌都有兩種顏色和四種圖案。
二、魔術游戲:猜猜少了那個。
教師:接下來老師也想學學劉謙變魔術,和大家一起玩?zhèn)€魔術游戲,你們想玩嗎?
1、介紹游戲方法:幼兒從五張牌中任意抽取一張,教師說出抽掉的牌。
2、教師準備5張牌(1-5)和(6-10),請幼兒任意抽取,教師觀察牌面后說出答案。
3、請幼兒猜猜老師為什么會猜對。
4、小結:在這些牌中缺少的那張牌就是被抽走的牌。
5、教師出示1-10的撲克牌,請個別幼兒任意抽取,猜猜抽掉的是什么。
三、分類游戲。
教師:撲克牌上有不同的數(shù)字,不同的圖案和不同的樣色。那我們還可以用撲克牌來玩一玩分一分的游戲,想不想玩?(想)。
2、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?(鼓勵幼兒想出不同的分法)。
3、按圖案分:老師還想讓你們把這些牌從2個盤子分到4個盤子里,可以怎樣分呢?大家想一想。
4、幼兒進行操作。請幼兒說一說:你們那一組是怎樣分的?為什么這樣分?
四、排序游戲。
2、看,我這里有一張底版,底版上有什么?有什么用?(起點)。
3、幼兒進行操作。
4、交流:誰來說說你是怎樣排的?(有的小朋友按從大到小的順序排隊的,有的小朋友按從小到大的順序排隊的,真整齊。)。
5、看ppt圖片,師幼順數(shù)和倒數(shù)1-10。
小結:每副撲克牌上都有四種圖案,每張撲克牌上的圖案數(shù)量和數(shù)字是相對應的。
活動延伸:
師:今天我們用撲克牌玩了這么多的游戲,好玩嗎?其實撲克牌還有很多好玩的游戲,它還可以站立起來。撲克牌可以是兩個人、三個人,或更多的人一起來玩。今晚回家也和爸爸媽媽玩一下?lián)淇伺朴螒虬伞?/p>
活動反思:
本次活動的選材符合大班幼兒認知的年齡特點,同時利用幼兒已有的經(jīng)驗,引導幼兒相互學習,并以游戲的形式進行,使幼兒在撲克游戲中提高學習的興趣及增長相關的數(shù)學知識,幼兒始終處于輕松愉快的氣氛中,教學效果比較好。
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