編寫教案需要教師對課程的深入研究和教學方法的靈活運用。教案的編寫需要根據(jù)不同學生的學習特點進行個性化設計。以下是一些教案實例,供大家參考和借鑒。
小魚的夢中班教案篇一
1.探索學習用回形針測量物體的方法,并能用數(shù)字記錄測量結(jié)果。
2.了解物體的長短是相對的。
會用回形針測量物體,并能記錄。
了解物體的長短是相對的。
回形針若干;兩條顏色、長度不同的魚圖片;筆若干;《幼兒畫冊》;
一、出示卡片魚和回形針,引發(fā)幼兒測量的興趣。
律動《小魚游》引出課題。
們用回形針量一量魚寶寶有多長吧!
二、學習用回形針測量魚身的方法。
要一根一根連接好。
3.請幼兒說出回形針的數(shù)量,教師在記錄單上用相應的數(shù)字表示出來。
三、幼兒動手測量小魚并記錄結(jié)果。
魚的長度。
四、初步了解物體的長短是相對的。
利用吸管來測量相同的魚,讓幼兒討論為什么吸管只用了兩個吸管,而回形針用了七個。
教師:測量工具長,測量的次數(shù)就少,測量工具短,測量次數(shù)就多。
五、活動結(jié)束。
小魚的夢中班教案篇二
活動時間:20xx年1月10日(9:10——9:40)。
活動班級:大二班。
活動科目:科學。
活動類型:數(shù)學。
活動名稱:《小魚游游游》。
授課老師:趙國霞。
活動目標:
1、探索8的組成,知道8分成兩份有幾種不同的分法。
2、專心自己的操作活動,初步學習檢查自己的活動。
活動分析:本節(jié)課以操作得形式讓幼兒知道8有7種分法,并專心自己的操作活動,初步學習檢查自己的活動。
活動準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒學習過7以內(nèi)個數(shù)的組成。
2、物質(zhì)準備:教具:小魚八條,記錄紙,筆。
學具:(1)小簍子若干,內(nèi)放數(shù)量為8的小魚片片,記錄紙,筆。
(2)8個玩具串在一根繩子上,記錄單,筆。
活動過程:
2、教師將一條小魚拿開放在面前:幾條小魚游走了?現(xiàn)在小魚分成了兩份,每一份是幾條?引導幼兒根據(jù)小魚的位置說一說小魚分成了1和7,并記錄。
3、請個別幼兒移動小魚,引導幼兒繼續(xù)按小魚的位置進行分合并記錄。
二.個人操作活動。
1、小魚游游游。幼兒先將小魚排成一排,記錄總數(shù),然后演示小魚游來了或游走了,說一說每次分合的結(jié)果并記錄。
3、看算式進行8以內(nèi)的加減運算。
三.活動評價:請幼兒介紹“小魚游游游“活動,教師記錄幼兒分合的結(jié)果,師。
生共同檢查8的分合是否有重復或遺漏,得出8分成兩份有7中不同的分法,引導幼兒觀察記錄單,發(fā)現(xiàn)數(shù)的互補關系:總數(shù)不變,兩個部分數(shù),一邊數(shù)越來越大,另一邊的數(shù)就越來越小。
幼兒園半日活動教育教案。
活動時間:20xx年10月27日。
活動領域:藝術(音樂游戲)。
活動名稱:《猜拳游戲舞》。
授課老師:杜玲玲。
活動目標:
1、感受樂曲歡快的情緒,體驗與同伴一起游戲的樂趣。
2、在面對面游戲時,能明確左、右方向,動作協(xié)調(diào)。
3、在游戲中能遵守規(guī)則。
活動重(難)點:在游戲中能按游戲規(guī)則玩游戲。
活動準備:
1、幼兒學過跑跳步。
2、教會兩名幼兒玩游戲。
3、音樂磁帶。
活動過程:
1、幼兒欣賞音樂,復習跑跳步,隨音樂有節(jié)奏地做動作。
2、教師:你們玩過猜拳游戲舞嗎?誰會玩?
(三名幼兒猜拳“手心或手背,如有一名幼兒不同,則為勝者。)。
3、學習游戲中的邀請動作。
(1)教師和兩名幼兒示范玩游戲。
教師:剛才我是怎樣邀請他們兩人玩猜拳游戲的?
(2)幼兒學習邀請的動作。
(3)幼兒三人一組練習邀請動作,重點練習面對面做邀請動作的左、右方向。
4、幼兒游戲。
(1)全體幼兒做成圓圈,面向圈心拍手,由教師和兩名已學會的幼兒做為邀請者進行游戲。
(2)幼兒游戲規(guī)則:在猜拳游戲中獲勝者才能成為下次游戲的邀請者,如果兩者相同則原邀請者仍做邀請者。
小魚的夢中班教案篇三
活動目標:
1、激發(fā)幼兒對音樂游戲的興趣。
2、準確說出圖形的名稱。
4、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。
活動準備:
1、小魚、小蝦的頭飾每人一個。
2、各種圖形卡片若干。
3、錄音機,音樂游戲磁帶。
活動過程:
一、引發(fā)興趣今天老師請來了許多小客人到咱班做客,大家鼓掌歡迎!(出示小魚、小蝦的頭飾。)它們要跟小朋友一起,用圖形寶寶來做個游戲。你們高興嗎?(高興)二、講解玩法1、幼兒欣賞音樂《小魚追小蝦》。了解音樂的'節(jié)奏。
2、講解游戲的玩法、規(guī)則:
請大家自由選擇自己喜歡的頭飾,根據(jù)頭飾請小朋友自由結(jié)伴成兩人一組,分別扮演小魚和小蝦,小蝦手拿一種圖形藏在身上,大家跟著音樂邊唱邊表演追逐,音樂停止小魚追上小蝦,說出小蝦身上的圖形是什么?像什么?兩人相互交換角色,更換圖形繼續(xù)進行。如果說不出圖形的名稱,暫停游戲一次。
3、幼兒根據(jù)音樂自由表演游戲,老師提醒幼兒注意安全,不要碰到別人。
4、幼兒再次游戲,加深對游戲規(guī)則的認識。
三、教師小結(jié)表揚游戲中表現(xiàn)棒的幼兒,指出活動中出現(xiàn)的問題,希望大家在下一次玩時注意。
小魚的夢中班教案篇四
活動目標:
1、感受隨音樂做游戲的快樂,增進與教師、同伴的情感。
2、能理解游戲規(guī)則。
活動準備:
活動過程:
1、播放歌曲,引導寶寶欣賞、理解歌詞內(nèi)容,聽聽、說說。
2、教師當魚媽媽,寶寶當小魚。魚媽媽和小魚一起邊跟唱邊游來游去。當唱到“快快把他來捉住”時,魚媽媽就捉住一條小魚,抱在懷里。被捉住的這條小魚要抱抱魚媽媽,才可以回到池塘繼續(xù)玩游戲。
3、提醒寶寶注意安全。
小魚的夢中班教案篇五
1、了解魚的基本特征。
2、能用圓形的紙做成魚的外形,并用樹葉裝飾出魚身上的花紋,添畫出魚的眼睛。
3、體驗用樹葉裝飾小魚的樂趣。
4、根據(jù)色彩進行大膽合理的想象。
5、嘗試將觀察對象基本部分歸納為圖形的方法,大膽表現(xiàn)它們各不相同的特征。
【活動準備】。
1、“小魚”范例,圓形紙若干,蠟筆、漿糊、剪刀。
2、海底世界背景圖一副。
3、水族館音樂。
【活動過程】。
一、出示范例,引起幼兒興趣。
1、師:“今天老師帶來了一位魚寶寶,我們來看看這條魚身上有些什么呀?”
2、師:“這條魚它的身體是什么形狀的呢?魚的尾巴是是什么形狀?”
3、請個別幼兒回答。
二、觀察范例,推想制作方法。
1、教師出示范畫,提問:這條魚是用什么材料做的?(圓形的紙)。
2、這條魚是怎么做成的呀?哪個小朋友來說說。
3、教師根據(jù)幼兒的回答進行總結(jié):原來呀,這條小魚是老師用圓形的紙完成的,先在紙的一邊剪下一個小三角形,然后把剪下來的小三角形當做是魚的尾巴貼在紙的另一邊,這樣一條小魚的身體就完成了。再用樹葉裝飾出魚鱗,就完成了。
三、示范講解:
1、教師示范:先用剪刀,在圓形的紙的一邊剪下一個三角形。那剪下的'一片怎么辦?用漿糊把它貼在紙的后面。
2、師:“老師的小魚完成了,那這條魚還缺了什么呀?”
3、出示用樹葉裝飾的小魚,引導幼兒觀察魚身上的“魚鱗”。
師:“這條魚寶寶有點孤單,你們愿不愿意來幫幫它,幫它找些好朋友,讓它快樂起來呀?”
四、幼兒制作,老師巡回指導。(音樂)。
師:“你們可一定要給小魚穿上漂亮的衣服哦,完成后我們一起把小魚兒送回美麗的海底世界去吧!”
五、欣賞、交流。
1、請幼兒將制作好的魚貼在海底背景圖上。
2、師幼集中欣賞、交流。
師:“我們也變出一個水族館了?!薄澳阕钕矚g哪一條魚,為什么?”“看看哪條魚的花紋很特別?”
六、總結(jié)。
師:“今天我們一起用樹葉裝飾出了美麗的小魚,小朋友回去以后也可以嘗試用別的材料制作小魚?!?/p>
小魚的夢中班教案篇六
1.觀察小貓和小魚的表情動作,在猜測和閱讀中理解故事內(nèi)容。
2.用完整的語言、具體的動作大膽表達愛意。
3.通過欣賞繪本故事,感受貓和小魚之間真摯的愛。
4.在理解故事的基礎上,嘗試續(xù)編故事。
5.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
輕柔的音樂。
1.看看,老師帶來了誰呀?(小貓和小魚)貓和魚之間會發(fā)生什么故事?(打架,貓吃魚)。
2.今天老師帶來了一本繪本,封面上的小貓和小魚在做什么呀?
3.猜猜看貓想干什么?(想吃魚)。
4.這只貓咪真的想吃魚嗎?(不是)我們來看看小魚表情怎樣?(小魚是笑瞇瞇的。)貓咪呢?嘴巴沒有張大,眼睛微笑著閉上了。它在親吻小魚。它們是一對好朋友。為什么小魚看到貓咪這么高興。讓我們一起欣賞《親愛的小魚》。
5.點擊示題,貓咪喊小魚叫什么?親愛的。你會叫誰親愛的呀?(爸爸媽媽)叫起來要甜甜的。我們再來試一試。
1.貓咪在做什么動作?
它會對小魚說什么呢?
你和誰吻過呢?爸爸媽媽吻你的時候心里覺得怎么樣呢?
1.慢慢地小魚變得怎樣了?
2.哪里看出小魚長大了?
如果你是小貓看著已經(jīng)在浴缸呆不下的小魚,你會怎么辦?
3.小貓是怎么想的呢?仔細觀察一下。
4.貓咪喜歡小魚嗎?為什么還要放走它?
1.貓是怎么樣想小魚的?
2.貓咪走了嗎?它一直在等小魚回來。
3.點擊扔帽子那張。它為什么要把帽子扔進大海?
4.猜猜看,小魚會回來嗎?
5.播放課件:小魚回來了,貓覺得很幸福。
6.貓走上了魚的背,和小魚一起去旅游。
回憶:你還記得小貓是怎么叫小魚的.嗎?學一學(親愛的小魚)真甜蜜呀!貓很愛小魚,每天它都要對小魚說出它的愛,而且它也做到了。愛是要大聲的說出來的。你愛誰呢?你會對他說什么?(請幼兒到前面表達愛)。
《親愛的小魚》是個充滿愛的故事,配上輕柔的音樂,靜謐中充滿溫馨,孩子們非常感興趣。同時,也讓我看到了孩子們對文學作品不一樣的見解,她們豐富的想象和可愛童真,孩子的潛力是無限的,只有引領孩子真正走進文學作品感受愛,懂得愛,珍惜愛,愿意付出愛才是繪本教學的意義所在。
小魚的夢中班教案篇七
培養(yǎng)幼兒表演及語言表達能力。
學習兒歌,知道魚的生活環(huán)境。
知道團結(jié)的力量,養(yǎng)成友愛的好習慣。
活動準備。
美麗小魚的圖片。
有字寶寶及畫寶寶“魚”的黑板。
活動過程。
一、情境導入。
在黑板上面有許多魚的粉筆畫。
老師問:“大家好,歡迎小朋友到海底世界來玩!”
二、學習魚的生活環(huán)境。
1.老師說:“小朋友知道小魚生活在什么地方嗎?(生活在水里)。
如果小雨離開了水,它們就失去了生命。
2.小魚是我們的好朋友,我們要愛護珍惜寶貴的海底生物。
3.小魚在水中是靠尾巴游泳的。
三、學習兒歌。
2.老師說:“如果兩條小魚在水里面游的話,就不再孤單了。許多小魚一起游的`話它們就會做好朋友?!?/p>
3.學習兒歌《小魚游》。
4.我們小朋友一起來到幼兒園,就像小魚一樣也不再孤單。大家要有團結(jié)合作的精神。幫助年紀小的弟弟妹妹,開開心心生活在幼兒園里面。
四、游戲。
1.看看誰能做小表演家給大家朗誦兒歌《小魚游》。
2.在朗誦兒歌的時候加上小魚游的動作,看看哪位小朋友表演的最像。
活動延伸。
通過兒歌,掌握小魚的生活環(huán)境,培養(yǎng)幼兒團結(jié)友愛的好習慣。
小魚的夢中班教案篇八
2、在愉快的.游戲氛圍中體驗交往的快樂。
3、豐富幼兒詞匯:孤孤單單。
1、水下背景圖、三條不同顏色的小魚卡片和小魚頭飾。
2、錄影機、磁帶。
1、師:這是在哪里?誰會在水里游?來了幾條小魚?一條小魚它會感覺怎樣?(引出詞語:孤孤單單)。
讓幼兒學習朗誦兒歌第一句:一條小魚水里游,孤孤單單水里游。理解詞語:孤孤單單。
2、師:又來一條小魚了,它來做什么?(充分讓幼兒回答)這條小魚原來是來跟前面那條小魚碰頭的(讓孩子體驗一下碰碰頭)。
讓幼兒學習朗誦兒歌第二句:二條小魚水里游,搖搖尾巴碰碰頭。
3、師:第幾條小魚來了?它又來做什么呢?原來是來給前面兩條小魚做朋友的。
讓幼兒學習朗誦兒歌第三句:三條小魚水里游,搖搖尾巴做朋友。
1、教師做小魚,根據(jù)兒歌的內(nèi)容邊念兒歌邊找朋友。
2、請幼兒帶上小魚頭飾做小魚,邊念兒歌邊做找朋友的游戲。
小魚的夢中班教案篇九
1、在正確感知6以內(nèi)數(shù)量的基礎上學習比較6以內(nèi)數(shù)量的多少。
2、學習用“添上?或“去掉”的方法把不一樣多變成一樣多。
3、在游戲中體驗數(shù)學活動的樂趣。
材料準備:
1、教具:1—6的數(shù)字卡;5條紅魚和3條藍魚的示意圖3張;紅、藍水彩筆各1支;進場音樂和游戲進行時的音樂各l段。
2、學具:紅、黃、藍、紫色小魚若干(木夾子染上顏色、畫上眼睛當小魚);筷子人手2根;包裝錯誤的小魚若干份(卡紙中間寫有1~6中的任意一個數(shù)字,卡紙邊上夾上與中間數(shù)字不一樣多的小魚);大籮筐1個;小籮筐3個;小水桶24個。
3、經(jīng)驗準備:在日常生活中幼兒已會辨認1—6的數(shù)字;會正確區(qū)分紅色和藍色;會使用木夾子;會念“曬魚”的兒歌。
1、師生拎小魚桶入場,激發(fā)幼兒的活動興趣。
幼兒拎著裝有紅色、藍色小魚的小桶在室外排隊。師生一起跟隨音樂愉快地入場。
2、游戲一:曬小魚(紅色)。
幼兒會準確地進行手口一致點數(shù)并說出總數(shù)。(數(shù)量盡量控制在6以內(nèi))。
教師講解“曬魚”游戲的規(guī)則和要求。
師生一起在音樂聲中“曬小魚”,教師提醒幼兒邊曬小魚邊點數(shù)。音樂停止的時候,大家都停止“曬小魚”。
讓幼兒數(shù)數(shù)自己曬了幾條紅色小魚?
請個別幼兒說說自己曬的小魚數(shù)量。
教師舉1~6的數(shù)卡,每舉一個數(shù)卡,都請曬了相應數(shù)量小魚的幼兒站起來展示一下。
3、游戲二:變小魚。
學習用“添上”或“去掉”的方法把不一樣多變成一樣多。
(1)幼兒嘗試把自己的紅色小魚變得跟老師的`一樣多。
教師出示自己曬的一串紅色小魚(數(shù)量為5),請幼兒一起數(shù)一數(shù)老師曬了幾條紅魚?
請幼兒比一比自己曬的小魚數(shù)量和老師曬的小魚數(shù)量,誰多?誰少?
啟發(fā)幼兒想一想用什么辦法把自己的小魚變得跟老師的一樣多?
幼兒操作,教師個別指導。
請幼兒說說自己用什么辦法把小魚變得跟老師的一樣多,最后教師小結(jié)。
(豐富詞匯“添上”)。
(2)師生曬藍色小魚。
師生在音樂聲中比賽“曬魚”(游戲規(guī)則同上面曬紅魚的規(guī)則)。
音樂停的時候,停止“曬魚”,請幼兒輕聲、快速地數(shù)數(shù)自己曬了幾條藍色小魚。
(3)幼兒嘗試把自己的藍色小魚變成和老師的一樣多。
師:數(shù)數(shù)老師曬了幾條藍色小魚?(教師出示自己曬的藍色小魚,數(shù)量為3)。
引導幼兒想一想,可以用什么辦法把自己曬的藍色小魚變得跟老師的一樣多?
幼兒操作,教師個別指導。
請幼兒說說自己用什么方法把藍魚變得跟老師一樣多,最后教師小結(jié)。
(豐富詞匯“去掉”)。
(4)幼兒練習用“添上”或“去掉”的方法把自己的紅色小魚和藍色小魚變得一樣多。
請幼兒比一比自己的紅魚和藍魚,誰多?誰少?
引導幼兒想一想能用幾種方法把紅魚和藍魚變得一樣多。
幼兒操作,教師個別指導。
請個別幼兒說說自己的方法,教師出示相應的“添上”或“去掉”的示意圖。
最后,請幼兒把自己的紅魚和藍魚放在小桶里,師生一起送到指定的地方。
4、游戲三:包裝小魚。
練習用“添上”“去掉”的方法把不一樣多變成一樣多。
教師講解游戲規(guī)則:食品加工廠有一批小魚不符合包裝要求,每一份小魚數(shù)量與包裝紙上的數(shù)字不一樣多,我們要把每一份小魚的數(shù)量變得和包裝紙上的數(shù)一樣多。包裝對了就放到盒子里。
幼兒按“包裝紙”上的數(shù)字進行糾錯操作,教師提醒幼兒互相檢查。
5。結(jié)束整理,分享游戲的快樂。
師生一起整理學具,退場。
把“小魚”等學具帶回活動室,可在自選活動中繼續(xù)進行數(shù)物匹配的操作。
小魚的夢中班教案篇十
成功之處:幼兒在找的過程中,能體驗到一種親身參與,獲得成功的體驗。在找圖形的過程中,讓幼兒把梯形和其他圖形分開來,這樣很大程度上結(jié)合了幼兒對梯形的感性認識。
失敗之處:在找圖形之后,我沒有讓幼兒直接拿材料出來折剪,而是讓他們在梯形的感性認識基礎上尋找生活中的梯形,應該和長方形、正方形重疊起來比較,在比較的過程中認識梯形的一些特征,這樣更強化了幼兒的感性認識。
各位老師:俗話說:"教無定法,貴在得法"。以上是我對這個教學活動的理解、分析與做法,如有不當之處請評委老師給與批評指正,謝謝!
小魚的夢中班教案篇十一
1、了解樂曲的結(jié)構特點,通過觀察嘗試用形體動作來表現(xiàn)小魚在水里時安靜和快樂的情景。
2、能積極地參加活動,大膽的表現(xiàn)。
1、音樂《小魚游》
2、活動室內(nèi)準備多個魚缸,放養(yǎng)不同的小魚,用報紙遮住。
3、每人一個小魚的胸飾。
一、幼兒聽音樂自由地做各種小動物的模仿動作進活動室。(兔跳 龜爬 鴨走 )。
二、熟悉樂曲的旋律。
1、教師:“今天老師給小朋友帶來了一段非常好聽的音樂,請你仔細聽一聽,感覺好象是誰來了?”
2、欣賞音樂。
3、教師提問:
(1)“這段音樂好聽嗎?”(引導幼兒說出音樂中歡快和優(yōu)美舒緩的特點)
(2)“聽了這段音樂你覺得是誰來了?”(幼兒自由回答,如烏龜、水蛇、水草等)
(3)“請你跟著音樂把你想到的用身體動作表現(xiàn)出來。”(幼兒聽音樂自由地表現(xiàn))
三、用形體動作嘗試表現(xiàn)水中的小魚。
1、教師:“那到底是誰來了呢?我們一起把它請出來好嗎?”(幼兒集體數(shù)一 二 三 請個別幼兒掀開遮住的魚缸)“小朋友看,誰來了呀?原來是小魚和我們來做游戲了,我們趕快去找一條小魚做朋友吧,看看你的小魚朋友長得什么樣子?”(播放音樂幼兒自由地去觀察小魚,給它們喂食)
2、教師:“你的小魚長得怎樣?身上有什么?你能不能用動作來表示?(鼓勵幼兒用不同的形體動作來表示小魚)
3、集體聽音樂表現(xiàn)
4、提問:“你知道小魚在水中會做些什么事嗎?安靜的時候會干嗎?高興的時候又會做什么呢?”(請幼兒自由的找小魚進行觀察)
5、“小魚安靜的時候會做什么?(休息 睡覺)請你用動作表現(xiàn)出來?!保ü膭钣變河貌煌膭幼鞅憩F(xiàn),對優(yōu)美形象的動作集體進行模仿)“小魚在水中休息睡覺時,我們可以用音樂中的哪一段來表示呢?(優(yōu)美舒緩a段)
6、請幼兒聽著音樂自由地用動作表演
7、“那高興的'時候又會做些什么事情?(吃東西 吐泡泡 游來游去)我們可以用音樂中的那一段來表示?”(歡快b段)
8、幼兒自由地聽著音樂表演動作
四、游戲《快樂的小魚》
1、教師“今天我們發(fā)現(xiàn)了許多小魚的秘密,嘗試了用動作來表示安靜和快樂的小魚,你們想不想也來做一條小魚呀?(集體戴上胸飾表示一條小魚)
2、幼兒完整地聽音樂表演,教師引導幼兒根據(jù)不同的音樂表現(xiàn)不同的動作。
3、請幼兒自由地邀請其他的小魚共同表演。(結(jié)束活動)。
小魚的夢中班教案篇十二
活動目標:
1、能用不同的形式來簡單介紹一些蔬菜。
2、進一步認識蔬菜和了解蔬菜的營養(yǎng)價值。
活動重點:以不同的形式介紹蔬菜。
活動準備:
1、各種蔬菜的頭飾或胸卡。
2、收集有機蔬菜的資料。
活動過程:
1、情景導入:
幼兒根據(jù)意愿佩戴蔬菜頭飾和胸卡扮演角色:
“今天,蔬菜國王有個大聚會,你們很想?yún)⒓影?”
聽音樂來到“蔬菜王國”,老師扮演“蔬菜國王”:
“歡迎你們來到蔬菜王國?!?/p>
“蔬菜國王”端出蔬菜:
“猜一猜我要給你們吃的是什么?”
“里面哪些東西?”
“我為什么要請你們吃這些東西?”
2、互相介紹:
幼兒獨自或結(jié)伴用不同的形式(兒歌、謎語、表演等)來介紹蔬菜,讓幼兒互相進一步了解各種蔬菜的主要特征和營養(yǎng)價值:
3、體驗快樂:
聽著音樂大家一起做游戲,體驗歡聚的樂趣,感受蔬菜人見人愛。
“國王”送禮物。
讓每一位幼兒挑選一樣蔬菜仔或新鮮蔬菜帶回幼兒園種植。
小魚的夢中班教案篇十三
(1)初步了解部分動物的生存環(huán)境。
(2)引導幼兒理解故事內(nèi)容,并能夠進行情景表演并能續(xù)編故事。
(3)培養(yǎng)幼兒的傾聽、表達能力,養(yǎng)成懂禮貌的好習慣。
(4)領會故事蘊含的寓意和哲理。
(5)通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。
教學難點:幼兒續(xù)編故事。
教學重點:了解部分動物的生存環(huán)境,培養(yǎng)幼兒禮貌用語。
教學課件、動物圖片若干張。
1.教師以小白兔的身份出現(xiàn),和全班小朋友交朋友,并一起玩耍,讓幼兒感受的有朋友的快樂。
2.一只小魚來敲門,嗚嗚大哭起來,“怎么了?小魚”,”你們都有好朋友,都有人玩,可是我孤孤單單的沒有小動物和我玩”“那我們幫你找個小伙伴吧”
(1)小魚在不同的角落找到小雞、小鳥、最后找到蝌蚪。有了小玩伴。
(2)教師提問,幼兒回答:
“小魚先找到了誰?他們說了什么?”
“小魚第二個找到了誰?他們說了什么?”
“小魚第三個找到了誰?他們一起晚了”嗎?為什么可以一起玩?“。
(3)教師總結(jié)“小魚的家在水里,小雞和小鳥的`家在陸地上,小蝌蚪的家在水里,所以它們可以一起玩”。
(4)小朋友相互之間討論一下,還有那個動物可以和小魚一起玩。教師正確引導幼兒。
(5)觀看幻燈片,倒敘故事并講述生活在水里的動物,擴展幼兒的知識。
(6)師幼兒帶幼兒進行續(xù)編故事。
(7)幼兒分組進行表演,教師在旁指導。
(8)布置今日任務。
1.能夠完成課前所定目標,幼兒能夠自己主動地進行模仿對話,自主創(chuàng)編。
2.有禮貌的提出和回答問題。
3.擴展幼兒的知識面,認識了水母,貝殼,海星等動物。
4.利用多媒體激發(fā)幼兒的好奇心,培養(yǎng)幼兒的專注力。
5.教師應該引導幼兒自己進行對話,沒有充分發(fā)揮幼兒的自主性。
6.在情景表演時教師不應固定幼兒思維,讓幼兒自由發(fā)揮。
小魚的夢中班教案篇十四
2、通過游戲培養(yǎng)幼兒對數(shù)學活動的興趣;。
復習認識以上三種圖形;。
掌握以上三種圖形的特征;。
用圓形、三角形、正方形拼成的小魚圖片,場地上畫三個的圓形、三角形、正方形。
1、出示圖片,引導幼兒觀察后進行提問,復習三種圖形的名稱。
2、通過提問復習三種圖形的特征。
3、出示正方形,讓幼兒想一想,正方形如何才能變成三角形。提升幼兒已有的知識經(jīng)驗,鼓勵幼兒自己動手操作和探究。
4、游戲“快樂的小魚”。老師和孩子們扮演小魚,讓幼兒聽指令游到相應的'池塘里。
1、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)能力。
2、訓練幼兒協(xié)作能力和身體的平衡能力。
3、體驗師生共同活動的快樂,激發(fā)幼兒共同學習的愿望,提高活動的能力。
4、培養(yǎng)競爭意識,體驗游哮來的挑戰(zhàn)與快樂。
5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。
能準確快速的抓到魚,在游戲中不能碰到扮演魚兒的小朋友,只能碰到夾子。
1、教師提前布置活動的場所,小貓的頭飾,小魚卡片。
2、幾十個夾子。
一、導入。
1、教師出示準備好的小貓頭飾,問:小朋友們,這是什么啊?(小貓)。
2、“有誰知道小貓最喜歡吃什么?”(魚)。
3、“那么我們就來玩一個小貓捉魚的游戲吧,好不好?”
二、基本環(huán)節(jié)。
(一)小貓捉魚。
1、教師請小朋友們帶上小貓的頭飾,并扮演貓媽媽的角色。
2、貓媽媽找寶寶了:喵喵喵,孩子們,你們在哪里啊?小貓聽到了就回答:喵喵喵,媽媽我們在這里?!敖裉鞁寢尠l(fā)現(xiàn)一個地方有很多的魚,我們趕緊去捉吧,好嗎?”教師帶領幼兒到放有小魚卡片的活動區(qū)域,讓小貓去把魚兒捉回來,放到老師提前準備好的盆子里,看是捕魚能手,捉的魚最多。
3、幼兒開始自由的捉魚。
4、“寶貝們,真棒這么快就把小魚捉完了,可剛剛我們捉的魚都不會游,下面我們就去會游的魚好嗎?”
(二)捉“活”魚。
1、教師首先介紹游戲的方法和規(guī)則:在地上圈定一個區(qū)域,選幾個孩子當魚,在衣服上夾上十幾個夾子代表魚鱗;其他幼兒當漁夫。游戲開始,魚兒可以跑出圈外,這時家可以去追魚并設法取下衣服上的夾子,當魚兒回到圓圈里就不能去夾子了,直到“魚兒“身上的夾子取完游戲結(jié)束,取下夾子最多的就是勝利者。
2、教師選定區(qū)域讓幼兒扮演小魚,其他幼兒開始捉魚活動。
3、幼兒活動是教師提醒幼兒只能取夾子,不能碰到扮演小魚的幼兒。
4、評出勝利者給予表揚。
5、活動課變換角色復進行。
三、活動總結(jié)。
1、教師要捉魚最多的小朋友說說自己的經(jīng)驗,并和其他幼兒交流。
2、教師小結(jié)活動內(nèi)容、表揚、鼓勵幼兒。
四、延伸活動。
在日常生活中多給幼兒提一些身體動作的要求,以培養(yǎng)他們身體運動的各種能力。
小魚的夢中班教案篇十五
1、嘗試用蠟筆和水粉筆組合進行美術創(chuàng)作,體驗“變魚”過程帶來的快樂。
2、養(yǎng)成良好的作畫常規(guī)。
3、養(yǎng)成大膽用色、均勻涂色的良好習慣。
4、感受作品的美感。
1、水桶、毛巾、水粉筆、一次性桌布、蠟筆、手套等。
2、畫有海底水草的背景圖一張、音樂磁帶。
1、律動進場。
師:今天讓我們坐上潛水艇去海底探險吧!來,準備好了嗎?出發(fā)吧!(幼兒跟著老師聽音樂做相應的動作進場,坐成半圓形)。
2、來到范畫前,引導幼兒猜測。
師:海底到了,咦,海底的魚都去哪兒了?
3、出示水粉筆。
這是一只魔術筆,它一定知道魚躲在哪里?
魔術筆粘上顏料涂在紙上,魚就出來了。
1、請個別幼兒嘗試作魚。
師:真神奇,我們也來試試好嗎?(請個別幼兒上來涂顏料)。
2、小結(jié),作畫練習的過程。
3、全體幼兒操作。
師:好玩嗎?你們想不想要變這樣的魔術啊?
4、提出操作要求。
(1)在變魚前先要用淡色的蠟筆畫出自己喜歡的魚和水草,魚要畫得多些,畫的重些。
(2)畫好魚和水草后,再用水粉筆涂上顏料就可以了。
(3)在涂色時水粉筆的水分不要太多,不然顏料會流出來。
(4)保持桌面和衣服等的干凈,手臟了要及時擦干凈。
5、幼兒分散操作,教師巡回指導。
1、評析。
2、開潛水艇離開教室。
師:小朋友變出了這么多的魚,我們把自己的作品帶到教室里,讓其他小朋友一起看看。
小魚的夢中班教案篇十六
1.嘗試用蠟筆和水粉筆組合進行美術創(chuàng)作,體驗“變魚”過程帶來的快樂。
2.養(yǎng)成良好的作畫常規(guī)。
3.培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。
4.讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。
5.培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質(zhì)。
1.水桶、毛巾、水粉筆、一次性桌布、蠟筆、手套等。
2.畫有海底水草的背景圖一張、音樂磁帶。
一、開始部分。
1.律動進場。
指導語:今天讓我們坐上潛水艇去海底探險吧!來,準備好了嗎?出發(fā)吧?。ㄓ變焊蠋熉犚魳纷鱿鄳膭幼鬟M場,坐成半圓形)。
2.來到范畫前,引導幼兒猜測。
師:海底到了,咦,海底的魚都去哪兒了?
3.出示水粉筆這是一只魔術筆,它一定知道魚躲在哪里?
魔術筆粘上顏料涂在紙上,魚就出來了。
二、基本部分。
1.請個別幼兒嘗試作魚。
師:真神奇,我們也來試試好嗎?(請個別幼兒上來涂顏料)。
2.小結(jié),作畫練習的過程。
3.全體幼兒操作。
師:好玩嗎?你們想不想要變這樣的魔術啊?
4.提出操作要求。
(1)在變魚前先要用淡色的蠟筆畫出自己喜歡的魚和水草,魚要畫得多些,畫的重些。
(2)畫好魚和水草后,再用水粉筆涂上顏料就可以了。
(3)在涂色時水粉筆的水分不要太多,不然顏料會流出來。
(4)保持桌面和衣服等的干凈,手臟了要及時擦干凈。
5.幼兒分散操作,教師巡回指導。
三、結(jié)束部分。
1.評析。
2.開潛水艇離開教室。
師:小朋友變出了這么多的魚,我們把自己的作品帶到教室里,讓其他小朋友一起看看吧!
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