最新趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程(二十八篇)

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最新趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程(二十八篇)
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趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇一

趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;

1、主辦單位:趣味運動會的主體單位

趣味運動會策劃方案2、協(xié)辦單位:趣味運動會的協(xié)助單位

趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比

賽名次的獎品。

趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。

趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。

把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、、哨子等等,提前準備好。

1、開幕式

(1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;

(2)升國旗奏國歌;

(3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕

2、閉幕式

(1)各參賽代表隊集合

(2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎

(3)領導講話并宣布運動會閉幕

為了提高員工身體素質,活躍業(yè)余文化生活,經工會委員會全體(擴大)會議討論通過,舉辦***有限公司系統(tǒng)第四屆職工運動會。

運動會安排足球、籃球、羽毛球、乒乓球、網球、撲克牌、拔河、田徑等8類比賽。擬于7月至11月進行,11月初舉辦運動會閉幕式(不舉行開幕式)。本屆運動會由公司工會負責總體策劃,具體競賽事項由營運單位工會負責協(xié)辦。***公司工會負責組織田徑、拔河比賽,**大橋公司工會負責組織足球比賽,**段公司工會負責組織羽毛球、網球比賽,**公司工會負責組織撲克牌(拖拉機)比賽,**線公司工會組織乒乓球、籃球賽和閉幕式。

足球

籃球

乒乓球

羽毛球

網球

田徑

拔河

撲克牌

男子

男子七人小足球

男子籃球

男子乒乓球

男子羽毛球

男子單打

男子田徑

男女混合

不分男女

女子

女子籃球

女子乒乓球

女子羽毛球

女子單打

女子田徑

組織:

1、成立運動會組織委員會,組委會領導成員為:名譽主任:***主任:***;副主任:***;組委會成員為:***。

2、組委會下設辦公室和仲裁委員會,負責運動會總體組織、最終仲裁、裁判員和運動員資格審查、后勤保障、宣傳和精神文明建設等事宜。

辦公室主任:***;副主任:***。辦公室成員:***等。

仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委員會是本屆運動會的最高仲裁機構。

3、協(xié)辦比賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會安排。按上述計劃負責競賽項目的組織、場地安排、安全、醫(yī)護、裁判以及比賽工作,并向各單位提供比賽秩序冊和閉幕式方案。各協(xié)辦單位工會請于6月30日前,將承辦項目的詳細比賽規(guī)則制定出來,一并報運動會組委會辦公室。

4、閉幕式舉行男子籃球決賽,其他項目都在閉幕式前決出名次。閉幕式由***線公司工會承辦。

原則:本著友誼第一,比賽第二的原則,所有參賽隊伍和隊員都要服從裁判和競賽組委會的安排。如代表隊或運動員對比賽結果和安排有異議的,要通過領隊和總領隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在比賽場地起哄鬧事。組委會或仲裁委員會對不服從管理的隊伍或隊員可以發(fā)出警告直至取消其比賽資格。各參賽隊伍和隊員要發(fā)揚奧運精神,爭做精神文明的典報名:按**公司本部、**有限公司、、**籌建處等9個單位分別組隊報名。各單位要成立體育代表隊,設總領隊,負責本單位比賽的一切事務。各單位由工會組織本單位員工進行選拔、組隊,每個項目必須有運動員、領隊(可以由運動員兼任),于6月30日前將參賽人員名單報組委會審批。

各單位參賽運動員名額:

足球:每單位一隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組。

籃球:每單位男隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組;

每單位女隊不超過14人(含領隊、教練2人)。

乒乓球、羽毛球、網球三項設青年組和中年組、女子中年組,凡年滿35周歲以上,可參加中年組比賽,報名人數不限。為鼓勵參賽,獎勵名額可適當增加。網球項目**公司可多報人數。

乒乓球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);

設混合團體、男子單打、女子單打;

乒乓球中年組:設男子單打、女子單打。

羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);

設混合團體、男子單打、女子單打;

羽毛球中年組:男子單打、女子單打。

網球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);設男子單打、女子單打。

網球中年組:男子單打、女子單打。

田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領隊、教練);

其中:男子1500米:每單位不超過5人;

女子800米:每單位不超過5人;

4x100米接力:每單位男女各1隊;

拔河:每單位一隊限男10人,女5人(廣珠北段公司不參加);

撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領隊)組5對以下;

資格:參賽人員必須是在公司系統(tǒng)聘用的正式員工(xx年5月1日前聘用),臨時招聘者不得參賽。1971年1月1日前出生的參賽選手可參加中年組比賽,以身份證為準。嚴禁從外單位借運動員參賽,如發(fā)現(xiàn)作弊行為,取消比賽成績,并通報批評。

所有參賽選手比賽前必須提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組驗證。

比賽:各單位工會按比賽日程安排表進行比賽。日期為7月至11月。

足球、籃球、田徑、乒乓球、羽毛球、網球、拖拉機項目按最新規(guī)則進行比賽(乒乓球用大球);足球、男子籃球

分甲級、乙級隊,其中***公司參加甲級隊比賽,公司系統(tǒng)其他單位參加乙級隊比賽。乒乓球、羽毛球、網球分青年組和中年組分別進行比賽。拔河由***本部共8支代表隊進行比賽。

各比賽項目日期安排如下:足球9月,籃球9-10月,乒乓球8月,羽毛球9-10月,網球10-11月,田徑10月,拔河10-11月,撲克牌7月。具體比賽日期和比賽時間,由各協(xié)辦單位競賽籌備組提供的比賽秩序冊為準。如遇特殊情況,可適當調整。

裁判:足球、籃球由各協(xié)辦單位負責聘請具有三級以上裁判資格人員擔任。其他項目由各單位安排合格人員提供給組委會,根據需要選派。

獎勵:9項集體項目獎勵前三名,包括獎杯、獎金;球類個人項目獎勵前四名,其它項目視參賽人數獎勵前3-6名,包括證書、獎金。另設精神文明獎1—2項。

其他:邀請上級領導單位及兄弟單位有關方面的同志作為嘉賓指導

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇二

在都市亞健康問題這么嚴重的今天,很多企業(yè)都會為了員工的健康問題而選擇定期舉辦運動會。以下是專門為你收集整理的有關趣味運動會的策劃書,供參考閱讀!

趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;

1、主辦單位:趣味運動會的主體單位

趣味運動會策劃方案2、協(xié)辦單位:趣味運動會的協(xié)助單位

趣味運動會要達到什么樣的目的,包括個人的、團隊的、社會的。

趣味運動會什么樣的人可以參加,以及怎么報名參加。

趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比

賽名次的獎品。

趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規(guī)則都是什么。

趣味運動會比賽過程中常出現(xiàn)的一些問題,包括易違例犯規(guī)的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明了,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現(xiàn)意外情況。

把趣味運動會比賽現(xiàn)場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒表、、、哨子等等,提前準備好。

1、開幕式

(1)各參賽代表隊入場,領導檢閱;

(2)升國旗奏國歌;

(3)領導致開幕詞并宣布運動會開幕

2、閉幕式

(1)各參賽代表隊集合

(2)領導宣布獲獎名次并給參賽隊頒獎

(3)領導講話并宣布運動會閉幕

為了提高員工身體素質,活躍業(yè)余文化生活,經工會委員會全體(擴大)會議討論通過,舉辦***有限公司系統(tǒng)第四屆職工運動會。

運動會安排足球、籃球、羽毛球、乒乓球、網球、撲克牌、拔河、田徑等8類比賽。擬于7月至11月進行,11月初舉辦運動會閉幕式(不舉行開幕式)。本屆運動會由公司工會負責總體策劃,具體競賽事項由營運單位工會負責協(xié)辦。***公司工會負責組織田徑、拔河比賽,**大橋公司工會負責組織足球比賽,**段公司工會負責組織羽毛球、網球比賽,**公司工會負責組織撲克牌(拖拉機)比賽,**線公司工會組織乒乓球、籃球賽和閉幕式。

足球

籃球

乒乓球

羽毛球

網球

田徑

拔河

撲克牌

男子

男子七人小足球

男子籃球

男子乒乓球

男子羽毛球

男子單打

男子田徑

男女混合

不分男女

女子

女子籃球

女子乒乓球

女子羽毛球

女子單打

女子田徑

組織:

1、成立運動會組織委員會,組委會領導成員為:名譽主任:***主任:***;副主任:***;組委會成員為:***。

2、組委會下設辦公室和仲裁委員會,負責運動會總體組織、最終仲裁、裁判員和運動員資格審查、后勤保障、宣傳和精神文明建設等事宜。

辦公室主任:***;副主任:***。辦公室成員:***等。

仲裁委員會,由組委會辦公室主任、副主任和裁判員等組成,仲裁委員會是本屆運動會的最高仲裁機構。

3、協(xié)辦比賽單位工會分別成立籌備組,籌備組人員由各承辦單位工會安排。按上述計劃負責競賽項目的組織、場地安排、安全、醫(yī)護、裁判以及比賽工作,并向各單位提供比賽秩序冊和閉幕式方案。各協(xié)辦單位工會請于6月30日前,將承辦項目的詳細比賽規(guī)則制定出來,一并報運動會組委會辦公室。

4、閉幕式舉行男子籃球決賽,其他項目都在閉幕式前決出名次。閉幕式由***線公司工會承辦。

原則:本著友誼第一,比賽第二的原則,所有參賽隊伍和隊員都要服從裁判和競賽組委會的安排。如代表隊或運動員對比賽結果和安排有異議的,要通過領隊和總領隊向組委會或仲裁委員會提出,不得在比賽場地起哄鬧事。組委會或仲裁委員會對不服從管理的隊伍或隊員可以發(fā)出警告直至取消其比賽資格。各參賽隊伍和隊員要發(fā)揚奧運精神,爭做精神文明的典報名:按**公司本部、**有限公司、、**籌建處等9個單位分別組隊報名。各單位要成立體育代表隊,設總領隊,負責本單位比賽的一切事務。各單位由工會組織本單位員工進行選拔、組隊,每個項目必須有運動員、領隊(可以由運動員兼任),于6月30日前將參賽人員名單報組委會審批。

各單位參賽運動員名額:

足球:每單位一隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組。

籃球:每單位男隊不超過14人(含領隊、教練),設甲級組、乙級組;

每單位女隊不超過14人(含領隊、教練2人)。

乒乓球、羽毛球、網球三項設青年組和中年組、女子中年組,凡年滿35周歲以上,可參加中年組比賽,報名人數不限。為鼓勵參賽,獎勵名額可適當增加。網球項目**公司可多報人數。

乒乓球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);

設混合團體、男子單打、女子單打;

乒乓球中年組:設男子單打、女子單打。

羽毛球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);

設混合團體、男子單打、女子單打;

羽毛球中年組:男子單打、女子單打。

網球青年組:每單位男隊不超過10人(含領隊、教練);

每單位女隊不超過10人(含領隊、教練);設男子單打、女子單打。

網球中年組:男子單打、女子單打。

田徑:每單位限男隊9人,女隊9人(含領隊、教練);

其中:男子1500米:每單位不超過5人;

女子800米:每單位不超過5人;

4x100米接力:每單位男女各1隊;

拔河:每單位一隊限男10人,女5人(廣珠北段公司不參加);

撲克牌:每單位不分男女不超過11人(含領隊)組5對以下;

資格:參賽人員必須是在公司系統(tǒng)聘用的正式員工(xx年5月1日前聘用),臨時招聘者不得參賽。1971年1月1日前出生的參賽選手可參加中年組比賽,以身份證為準。嚴禁從外單位借運動員參賽,如發(fā)現(xiàn)作弊行為,取消比賽成績,并通報批評。

所有參賽選手比賽前必須提供身份證、工作證備查,以便競賽裁判組驗證。

比賽:各單位工會按比賽日程安排表進行比賽。日期為7月至11月。

足球、籃球、田徑、乒乓球、羽毛球、網球、拖拉機項目按最新規(guī)則進行比賽(乒乓球用大球);足球、男子籃球

分甲級、乙級隊,其中***公司參加甲級隊比賽,公司系統(tǒng)其他單位參加乙級隊比賽。乒乓球、羽毛球、網球分青年組和中年組分別進行比賽。拔河由***本部共8支代表隊進行比賽。

各比賽項目日期安排如下:足球9月,籃球9-10月,乒乓球8月,羽毛球9-10月,網球10-11月,田徑10月,拔河10-11月,撲克牌7月。具體比賽日期和比賽時間,由各協(xié)辦單位競賽籌備組提供的比賽秩序冊為準。如遇特殊情況,可適當調整。

裁判:足球、籃球由各協(xié)辦單位負責聘請具有三級以上裁判資格人員擔任。其他項目由各單位安排合格人員提供給組委會,根據需要選派。

獎勵:9項集體項目獎勵前三名,包括獎杯、獎金;球類個人項目獎勵前四名,其它項目視參賽人數獎勵前3-6名,包括證書、獎金。另設精神文明獎1—2項。

其他:邀請上級領導單位及兄弟單位有關方面的同志作為嘉賓指導

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇三

心動不如運動

為了豐富常州工程學院學生的校園生活,更好地展示常州工程學院的精神風貌,增進情誼,鍛煉身體,增強體質。近日,將由常州工程學院心理健康協(xié)會聯(lián)合常州工程學院體育部組織舉辦20xx年常州工程學院第一屆趣味運動會。

主辦單位:常州工程學院心理健康協(xié)會 常州工程學院體育部

參與單位:常州工程學院心理健康協(xié)會 常州工程學院體育部

常州工程學院建工系心理健康協(xié)會 常州工程學院材料系心理健康協(xié)會

常州工程學院化工系心理健康協(xié)會 常州工程學院經管系心理健康協(xié)會

常州工程學院制藥系心理健康協(xié)會 常州工程學院體育系心理健康協(xié)會

常州工程學院機械系心理健康協(xié)會 常州工程學院計算機系心理健康協(xié)會

常州工程學院自動化系心理健康協(xié)會

常州工程學院體育部干事

常州工程學院心理健康協(xié)會干事、會員

常州工程學院各系心理健康協(xié)會干事、會員

常州工程學院大一、大二身體健康的在校生

時間:20xx年11月28日 下午1:20 — 5:00

地點:院田徑場

(一)前期準備:

1.宣傳: ①宣傳部將海報于11月21日早上張貼于教學樓和大學生活動中心大廳

②馨心部于11月21日前完成宿舍樓板報的書寫。

③活動部于11月21日至23日三天晚自習跑班宣傳。

2.院體育部負責裁判及主持人的聯(lián)系,體育器材的租借(如音響, 眼罩,跳繩等)

3.院心協(xié)宣傳部負責參賽人員的組織安排,活動部負責一些裝飾物及活動道具的籌備

(二)活動的主要內容及具體安排:

開幕式: 1:20 — 2:00

1)主持人介紹到場嘉賓:

2)院心協(xié)會長講話(介紹舉行運動會的意義)

3)院體育部部長講話(作動員講話)

4)院心協(xié)宣傳部做前期籌備工作小結(對上級領導,合作部門以及贊助商的感謝)

5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,負責人手持班號牌)

6) 心協(xié)會長及院體育部部長宣布運動會開始

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇四

心動不如運動

為了豐富常州工程學院學生的校園生活,更好地展示常州工程學院的精神風貌,增進情誼,鍛煉身體,增強體質。近日,將由常州工程學院心理健康協(xié)會聯(lián)合常州工程學院體育部組織舉辦20xx年常州工程學院第一屆趣味運動會。

主辦單位:常州工程學院心理健康協(xié)會 常州工程學院體育部

參與單位:常州工程學院心理健康協(xié)會 常州工程學院體育部

常州工程學院建工系心理健康協(xié)會 常州工程學院材料系心理健康協(xié)會

常州工程學院化工系心理健康協(xié)會 常州工程學院經管系心理健康協(xié)會

常州工程學院制藥系心理健康協(xié)會 常州工程學院體育系心理健康協(xié)會

常州工程學院機械系心理健康協(xié)會 常州工程學院計算機系心理健康協(xié)會

常州工程學院自動化系心理健康協(xié)會

常州工程學院體育部干事

常州工程學院心理健康協(xié)會干事、會員

常州工程學院各系心理健康協(xié)會干事、會員

常州工程學院大一、大二身體健康的在校生

時間:20xx年11月28日 下午1:20 — 5:00

地點:院田徑場

(一)前期準備:

1.宣傳: ①宣傳部將海報于11月21日早上張貼于教學樓和大學生活動中心大廳

②馨心部于11月21日前完成宿舍樓板報的書寫。

③活動部于11月21日至23日三天晚自習跑班宣傳。

2.院體育部負責裁判及主持人的聯(lián)系,體育器材的租借(如音響, 眼罩,跳繩等)

3.院心協(xié)宣傳部負責參賽人員的組織安排,活動部負責一些裝飾物及活動道具的籌備

(二)活動的主要內容及具體安排:

開幕式: 1:20 — 2:00

1)主持人介紹到場嘉賓:

2)院心協(xié)會長講話(介紹舉行運動會的意義)

3)院體育部部長講話(作動員講話)

4)院心協(xié)宣傳部做前期籌備工作小結(對上級領導,合作部門以及贊助商的感謝)

5)各方正代表隊入場式(各班以方陣入場,負責人手持班號牌)

6) 心協(xié)會長及院體育部部長宣布運動會開始

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇五

陽光心理,運動相隨

時間:5月11日下午2:006:00(初定)

地點:太白校區(qū)草坪

邀請?zhí)仔^(qū)各學院代表隊參加,生命科學學院3個團隊,每個代表隊10人,男女生各5人。

1.前期準備

1.1宣傳工作:

從5月6日起開始正式的活動宣傳工作,主要通過院系邀請、宣傳板展出、掛橫幅、報紙宣傳(提前至校啟動儀式)等方式進行。

1.2活動組織人員安排:活動主持者2人,起、終點裁判共10人,總裁判2人(現(xiàn)場協(xié)調,規(guī)則解釋)?,F(xiàn)場維持秩序裁判10人。記分員2名,文書2名。拍照:4人.

1.3場地效果布置:音響,旗臺布置。(季佳菲、趙季平負責)

1.4活動獎品及用品購置:(霍宇鵬、陳香玉負責)

2.活動預準備:

5月11日上午布置草坪活動場地,準備活動所需器材。下午一點,所有組織人員草坪集合。一點三十分,參賽隊伍到達草坪。兩點活動準時開始?;顒咏Y束后,打掃草坪,做好后續(xù)工作。

3.活動內容:

(1)主持人致開場詞,介紹參加院系隊伍,趣味運動會正式開幕。

(2)隊長規(guī)則通知(占用前期20分鐘)

(3)游戲環(huán)節(jié)開始:

游戲總規(guī)則:游戲環(huán)節(jié)一共有4個游戲,每個游戲都需要計時,游戲期間若有犯規(guī),也會受到相應懲罰,最終將每個隊伍每個游戲所用時間匯總,總時間最少的隊伍獲勝。

注:第二個游戲“七彩連環(huán)炮”最終記錄的時間是以比賽成績?yōu)橐罁?/p>

游戲一:海底撈月(30分鐘)

道具:籃球

比賽流程:

(1)每隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

(2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將籃球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到籃球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;

(3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的);

比賽規(guī)則:

(1)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球;

(2)傳球過程中,除了傳球隊員可以移動,其他隊員不能移動,否則視為犯規(guī);

(3)記錄每個隊伍完成整個傳球過程的時間,時間最短隊伍為獲勝隊,若犯規(guī)每次將給最終時間加上5秒。

游戲二:七彩連環(huán)炮(30分鐘)

道具:氣球若干、眼罩(用于護眼睛)

比賽流程:

(1)每隊隊員站成一排,男女相隔排列,先男后女;

(2)每隊第一名同學跑到指定位置吹氣球,直到吹破,跑回原位置換下一個同學;

(3)如此輪換,以2分鐘為限,計時完畢時按吹破的氣球個數記錄成績。

比賽規(guī)則:

(1)每隊男女必須間隔排列(為了增加公平性),否則視為犯規(guī);

(2)必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減;

(3)本次游戲,規(guī)定吹破氣球總數最多的隊伍為獲勝隊,并規(guī)定該隊伍所用時間為2分鐘,后面的隊伍依次增加15秒(例:記錄第二名所用時間為2分15秒)。

游戲三:捆綁行動(30分鐘)

道具:桌子(5張)、繩子(若干)

障礙設置:用桌子、繩子制作障礙

比賽流程:

(1)每隊所有成員在起點處用繩子捆綁為一體(繞圈捆綁),注意不能捆綁過緊,不能妨礙他們運動和呼吸;

(2)主持人發(fā)令開始,每隊隊員開始沿著指定路線向對面的終點移動;

(3)經過所設置的障礙并到達終點視為完成比賽。

比賽規(guī)則:

(1)必須經過設置的障礙,達到終點,期間若沒有經過障礙,視為犯規(guī);

(4)記錄每個隊伍完成整個游戲所用的時間,時間最短隊伍為獲勝隊,若犯規(guī)每次將給最終時間加上5秒。

游戲四:解密蜘蛛網(15分鐘)

目的`:使參與者能夠認識到,在遇到看似復雜問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題

道具:無

比賽步驟:

(1)每組10人。

(2)每組成員圍成一個圈

(3)從任何一個人開始將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他的人相握。

(4)這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的蜘蛛網,此時要求家在不松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位置來解開交錯的蜘蛛網。

比賽規(guī)則:

(1)成員之間的圈相對密集些,避免太原不上。

(2)如果出現(xiàn)結解不開,可以斷開一次。

(3)強調秩序性,一裁判指揮,一裁判監(jiān)督,依次解結。斷開一次加上5秒。

(4)計算所有隊員完成任務所用時間。

各隊感受、報道心協(xié)時事

(1)、橫幅:2條

1、“陽光心理,運動相隨”(承辦單位:生科心理協(xié)會)

2、第四屆趣味運動會(旗臺)

(2)、游戲請柬:8張

(3)、繩:若干(綁條幅、氣球、規(guī)劃賽道、游戲道具)

(4)、氣球:6包(每包100個)(游戲道具、現(xiàn)場裝飾)

膠帶:6卷(2卷+4雙面膠)(現(xiàn)場裝飾、貼報紙)

游戲工具:眼罩、桌子

(5)、彩帶:20條(現(xiàn)場裝飾)

標志旗:待定(制作方面)

口哨:3個

獎狀:15張(10+5備用)

簽字筆:2個(寫獎狀)

(6)獎品:

經費預算:

材料作用數量單價(元)總價(元)

橫幅宣傳2100(200)咨詢中心報銷

宣傳頁宣傳3000.0515

報紙報紙展10220

宣傳板宣傳1100100

游戲請柬宣傳10110

氣球81080

彩帶40140

獎狀101.212

繩40

口哨326

眼罩游戲道具10550

膠帶5420

礦泉水工作人員、每隊10瓶5提20100

總計493元

獎品物品數量單價(元)總價(元)

一等獎(2隊)分類文件夾206120

二等獎(3隊)文件袋30 2.575

精致小本30 2.575

三等獎(5隊)筆50 2100

每隊留念照片15230

路費車票15230

總計430元

綜合統(tǒng)計總計923元,由于某些道具、獎品不確定,因此預算1000元

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇六

陽光心理,運動相隨

時間:5月11日下午2:006:00(初定)

地點:太白校區(qū)草坪

邀請?zhí)仔^(qū)各學院代表隊參加,生命科學學院3個團隊,每個代表隊10人,男女生各5人。

1.前期準備

1.1宣傳工作:

從5月6日起開始正式的活動宣傳工作,主要通過院系邀請、宣傳板展出、掛橫幅、報紙宣傳(提前至校啟動儀式)等方式進行。

1.2活動組織人員安排:活動主持者2人,起、終點裁判共10人,總裁判2人(現(xiàn)場協(xié)調,規(guī)則解釋)?,F(xiàn)場維持秩序裁判10人。記分員2名,文書2名。拍照:4人.

1.3場地效果布置:音響,旗臺布置。(季佳菲、趙季平負責)

1.4活動獎品及用品購置:(霍宇鵬、陳香玉負責)

2.活動預準備:

5月11日上午布置草坪活動場地,準備活動所需器材。下午一點,所有組織人員草坪集合。一點三十分,參賽隊伍到達草坪。兩點活動準時開始?;顒咏Y束后,打掃草坪,做好后續(xù)工作。

3.活動內容:

(1)主持人致開場詞,介紹參加院系隊伍,趣味運動會正式開幕。

(2)隊長規(guī)則通知(占用前期20分鐘)

(3)游戲環(huán)節(jié)開始:

游戲總規(guī)則:游戲環(huán)節(jié)一共有4個游戲,每個游戲都需要計時,游戲期間若有犯規(guī),也會受到相應懲罰,最終將每個隊伍每個游戲所用時間匯總,總時間最少的隊伍獲勝。

注:第二個游戲“七彩連環(huán)炮”最終記錄的時間是以比賽成績?yōu)橐罁?/p>

游戲一:海底撈月(30分鐘)

道具:籃球

比賽流程:

(1)每隊10名隊員依次排開排成一列,間距一臂;

(2)第一名隊員雙手舉起籃球,其余隊員彎下腰,雙腳分開,當聽到裁判發(fā)令后,第一隊員將籃球從胯下傳給第二名隊員,依次類推,當第十名隊員接到籃球后,持球跑到第一名隊員前面依次傳球,當第九名隊員接到球后,持球跑到第十名隊員前面依傳球,依次輪換傳球;

(3)當第一名隊員站在最后一位并雙手持球后視為比賽結束(比賽過程中,第一名隊員是不跑動的);

比賽規(guī)則:

(1)在傳球過程中,球落地后,須由傳球隊員撿球后重新傳球;

(2)傳球過程中,除了傳球隊員可以移動,其他隊員不能移動,否則視為犯規(guī);

(3)記錄每個隊伍完成整個傳球過程的時間,時間最短隊伍為獲勝隊,若犯規(guī)每次將給最終時間加上5秒。

游戲二:七彩連環(huán)炮(30分鐘)

道具:氣球若干、眼罩(用于護眼睛)

比賽流程:

(1)每隊隊員站成一排,男女相隔排列,先男后女;

(2)每隊第一名同學跑到指定位置吹氣球,直到吹破,跑回原位置換下一個同學;

(3)如此輪換,以2分鐘為限,計時完畢時按吹破的氣球個數記錄成績。

比賽規(guī)則:

(1)每隊男女必須間隔排列(為了增加公平性),否則視為犯規(guī);

(2)必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減;

(3)本次游戲,規(guī)定吹破氣球總數最多的隊伍為獲勝隊,并規(guī)定該隊伍所用時間為2分鐘,后面的隊伍依次增加15秒(例:記錄第二名所用時間為2分15秒)。

游戲三:捆綁行動(30分鐘)

道具:桌子(5張)、繩子(若干)

障礙設置:用桌子、繩子制作障礙

比賽流程:

(1)每隊所有成員在起點處用繩子捆綁為一體(繞圈捆綁),注意不能捆綁過緊,不能妨礙他們運動和呼吸;

(2)主持人發(fā)令開始,每隊隊員開始沿著指定路線向對面的終點移動;

(3)經過所設置的障礙并到達終點視為完成比賽。

比賽規(guī)則:

(1)必須經過設置的障礙,達到終點,期間若沒有經過障礙,視為犯規(guī);

(4)記錄每個隊伍完成整個游戲所用的時間,時間最短隊伍為獲勝隊,若犯規(guī)每次將給最終時間加上5秒。

游戲四:解密蜘蛛網(15分鐘)

目的`:使參與者能夠認識到,在遇到看似復雜問題的時候,只要通過換位思考以及團隊的合作就可以順利的解決問題

道具:無

比賽步驟:

(1)每組10人。

(2)每組成員圍成一個圈

(3)從任何一個人開始將兩只手分別與不相鄰的兩個人相握;然后這兩個人再各自與相鄰的人握手,按此順序繼續(xù),直至所有人的手都與其他的人相握。

(4)這時,所有人的手連接起來形成一個交錯的蜘蛛網,此時要求家在不松開手的情況下通過移動自己的身體變換自己的位置來解開交錯的蜘蛛網。

比賽規(guī)則:

(1)成員之間的圈相對密集些,避免太原不上。

(2)如果出現(xiàn)結解不開,可以斷開一次。

(3)強調秩序性,一裁判指揮,一裁判監(jiān)督,依次解結。斷開一次加上5秒。

(4)計算所有隊員完成任務所用時間。

各隊感受、報道心協(xié)時事

(1)、橫幅:2條

1、“陽光心理,運動相隨”(承辦單位:生科心理協(xié)會)

2、第四屆趣味運動會(旗臺)

(2)、游戲請柬:8張

(3)、繩:若干(綁條幅、氣球、規(guī)劃賽道、游戲道具)

(4)、氣球:6包(每包100個)(游戲道具、現(xiàn)場裝飾)

膠帶:6卷(2卷+4雙面膠)(現(xiàn)場裝飾、貼報紙)

游戲工具:眼罩、桌子

(5)、彩帶:20條(現(xiàn)場裝飾)

標志旗:待定(制作方面)

口哨:3個

獎狀:15張(10+5備用)

簽字筆:2個(寫獎狀)

(6)獎品:

經費預算:

材料作用數量單價(元)總價(元)

橫幅宣傳2100(200)咨詢中心報銷

宣傳頁宣傳3000.0515

報紙報紙展10220

宣傳板宣傳1100100

游戲請柬宣傳10110

氣球81080

彩帶40140

獎狀101.212

繩40

口哨326

眼罩游戲道具10550

膠帶5420

礦泉水工作人員、每隊10瓶5提20100

總計493元

獎品物品數量單價(元)總價(元)

一等獎(2隊)分類文件夾206120

二等獎(3隊)文件袋30 2.575

精致小本30 2.575

三等獎(5隊)筆50 2100

每隊留念照片15230

路費車票15230

總計430元

綜合統(tǒng)計總計923元,由于某些道具、獎品不確定,因此預算1000元

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇七

為了推動我院研究生體育活動的開展,豐富課余文化生活,增進友誼,增強體質,培養(yǎng)研究生的團隊合作精神,特舉辦南京師范大學教科院研究生趣味運動會,現(xiàn)將有關事宜通知如下:

20xx年11月28日下午

南京師范大學隨園校區(qū)田徑場

教科院研究生

1、個人項目:

男子100米、女子100米、花樣投籃(男、女)

2、男女混合集體項目:

師生混合4×100米跳繩接力跑、師生縛腿60米跑、跳大繩、薯片盒乒乓球接力、暈頭轉向、拔河比賽

1、100米采用分組決賽:以時間決定名次。

2、師生混合4×100米跳繩接力:4人一組,順序不限,繞400米場地進行跳繩接力跑。行進必須是一步一跳(繩上越過),否則成績取消。

3、薯片盒乒乓球接力:5人一組,首先把薯片盒里的薯片吃完,接著排成一排,用薯片筒傳遞乒乓球,從左往右,左邊傳完要立刻到最右邊去,全員集體往前走30米,按時間決定名次。

4、暈頭轉向:3人一組,在一圈內擺好氣球,每隊出一名隊員。參賽者在原地轉圈(規(guī)范動作由主持人給出,男生8圈,女生5圈),轉圈完畢后到前方踩爆一個氣球,立即返跑回原點,接著隊伍里的第二名隊員接力,如此循環(huán)。最終以每隊踩爆的氣球決定名次。

5、師生縛腿60米跑:5人一組,師生縛腿跑,60米協(xié)同跑。

6、花樣投籃:男生站在罰球線蒙眼投籃十次,以有效進球數排列名次。

女生站在罰球線投籃,一分鐘內自投自撿,以有效進球數排列名次。

7、跳大繩:6人一組,甩繩人由文體部負責,6人接力跳,全員進入大繩后,連續(xù)跳10個結束,按時間排名,如果中途中斷則重來。

8、拔河比賽:6人一組,各隊男隊員視報名情況決定,進行淘汰賽。河距寬4米,每方2米,時間一分鐘,以中線為界,將對方拔入本方兩米以外為勝,若一分鐘內未決出勝負,則紅線(錐體)落在哪方境內則判定哪方勝。

9、比賽說明:

運動員必須身體健康,無心臟病、高血壓和其他不適癥,各專業(yè)應對參賽者的健康狀況嚴格把關。

注:由于各支部男生人數不固定,男女混合團體賽中以男生實際報名人數為準。

1、以支部為單位,個人賽每項限報2人,團體賽每項限報2隊參賽,每人最多可報2個單項(集體項目不限),人數較少的支部可找其他支部聯(lián)合。

2、各支部可報領隊一人,按報名單填寫運動員姓名,聯(lián)絡人必須注明聯(lián)系電話。

3、報名聯(lián)系人:齊鳴

個人賽和團體賽都取第一名頒發(fā)獎狀和物質獎勵。團體賽獎狀為一張,物質獎勵每人一份

由院研究生會文體部主辦,其他部門協(xié)辦。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇八

為了推動我院研究生體育活動的開展,豐富課余文化生活,增進友誼,增強體質,培養(yǎng)研究生的團隊合作精神,特舉辦南京師范大學教科院研究生趣味運動會,現(xiàn)將有關事宜通知如下:

20xx年11月28日下午

南京師范大學隨園校區(qū)田徑場

教科院研究生

1、個人項目:

男子100米、女子100米、花樣投籃(男、女)

2、男女混合集體項目:

師生混合4×100米跳繩接力跑、師生縛腿60米跑、跳大繩、薯片盒乒乓球接力、暈頭轉向、拔河比賽

1、100米采用分組決賽:以時間決定名次。

2、師生混合4×100米跳繩接力:4人一組,順序不限,繞400米場地進行跳繩接力跑。行進必須是一步一跳(繩上越過),否則成績取消。

3、薯片盒乒乓球接力:5人一組,首先把薯片盒里的薯片吃完,接著排成一排,用薯片筒傳遞乒乓球,從左往右,左邊傳完要立刻到最右邊去,全員集體往前走30米,按時間決定名次。

4、暈頭轉向:3人一組,在一圈內擺好氣球,每隊出一名隊員。參賽者在原地轉圈(規(guī)范動作由主持人給出,男生8圈,女生5圈),轉圈完畢后到前方踩爆一個氣球,立即返跑回原點,接著隊伍里的第二名隊員接力,如此循環(huán)。最終以每隊踩爆的氣球決定名次。

5、師生縛腿60米跑:5人一組,師生縛腿跑,60米協(xié)同跑。

6、花樣投籃:男生站在罰球線蒙眼投籃十次,以有效進球數排列名次。

女生站在罰球線投籃,一分鐘內自投自撿,以有效進球數排列名次。

7、跳大繩:6人一組,甩繩人由文體部負責,6人接力跳,全員進入大繩后,連續(xù)跳10個結束,按時間排名,如果中途中斷則重來。

8、拔河比賽:6人一組,各隊男隊員視報名情況決定,進行淘汰賽。河距寬4米,每方2米,時間一分鐘,以中線為界,將對方拔入本方兩米以外為勝,若一分鐘內未決出勝負,則紅線(錐體)落在哪方境內則判定哪方勝。

9、比賽說明:

運動員必須身體健康,無心臟病、高血壓和其他不適癥,各專業(yè)應對參賽者的健康狀況嚴格把關。

注:由于各支部男生人數不固定,男女混合團體賽中以男生實際報名人數為準。

1、以支部為單位,個人賽每項限報2人,團體賽每項限報2隊參賽,每人最多可報2個單項(集體項目不限),人數較少的支部可找其他支部聯(lián)合。

2、各支部可報領隊一人,按報名單填寫運動員姓名,聯(lián)絡人必須注明聯(lián)系電話。

3、報名聯(lián)系人:齊鳴

個人賽和團體賽都取第一名頒發(fā)獎狀和物質獎勵。團體賽獎狀為一張,物質獎勵每人一份

由院研究生會文體部主辦,其他部門協(xié)辦。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇九

一、活動目的、意義

為了加強社團和社聯(lián)的聯(lián)系,增強大家的溝通交流凝聚力,讓社聯(lián)成為社團的一個強有力的紐帶和橋梁。同時豐富同學們的課余生活和校園文化生活,營造了一個良好的校園文化氛圍。

二、活動介紹

1.活動名稱:馬鞍山技師學院 職業(yè)技術學院社聯(lián)趣味運動會

2.活動時間:12月7—8日

3.活動地點:校園南區(qū)操場

4.活動對象:全體大一新生

5.主辦單位:馬鞍山技師學院 職業(yè)技術學院社團聯(lián)合委員會

6.承辦單位:全體社聯(lián)成員及社團成員代表

三、活動流程

1.前期

①活動部門寫策劃書

②宣傳部門通過院宣傳欄、廣播站、海報、橫幅做宣傳

③主席、主任分小組,分配好工作

④各小組負責上全權負責該活動

⑤宣傳秩序小冊由網絡中心負責

⑥外聯(lián)贊助

2.中期

①相關人員分配管理布置現(xiàn)場

②維持好秩序,公平競爭

③負責人大概介紹活動流程,注意事項

④照相人員采集照片

3.后期

①維持人員有序離場

②整理現(xiàn)場,打掃衛(wèi)生

③活動總結(經費不足)

四、活動項目

1.慢騎自行車

規(guī)則:參賽人員以4人一組參賽,不分男女,男女同時參加。賽道為50米,一組同時比賽,最慢、用時最長者到達終點為勝利者,若參賽人員騎到其他賽道或腳落地則淘汰

道具:4輛自行車 計時器 筆 本

負責人:周朝陽 李夢 吳先杰

2.背靠背運球

規(guī)則:每組2人,分為4組。選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道。以用時最少者獲勝比賽過程中,不準用手碰球,球落地或夾爆者,需重新從起點出發(fā)

道具:口哨 氣球若干 袋子(裝氣球) 計時器 筆 本

負責人:謝軍 吳康 王子豪

3.三人四足

規(guī)則:參賽隊員以三人一組參賽,賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

道具:繩子若干(結實) 口哨 計時器 筆 本

負責人:聶凱燕 郭旭 魏孝真

4.趣味接力賽

規(guī)則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規(guī)定為女生)

道具:粉筆 口哨 筆 本 計時器

負責人:呂澤鵬 何濤 晉英霞

5.袋鼠跳

規(guī)則:每隊5人,每隊的第一名隊員從a地出發(fā)將布袋套至腰部,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的b地,由第二名隊員套上布袋再向a地前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

道具:布袋若干 粉筆 筆 本 計時器

負責人:韋子慧 黃文月 周斌

6.足式保齡球

規(guī)則:準備若干瓶子,瓶子里注入少量水,以三角形方陣排好,離瓶子三米外為線,每位參賽選手在線內踢足球,踢倒瓶子多的選手獲勝。

道具:瓶 水 筆 粉筆 本 足球

負責人:李凡凡 程浩 于安琪

7.積少成多

規(guī)則:2人一組,先在原地轉10圈,轉完后用一次性水杯盛滿水倒入對面大容器瓶里,3分鐘倒入容器瓶力水越多者獲勝

道具:口哨 水 容器瓶 盆 計時器 筆 本

負責人:史雋彥 熊麗霞 陳瑤

8.集體跳繩

規(guī)則:每個協(xié)會選出5人,在1分鐘內跳繩,5人疊加在一起,哪個協(xié)會跳的最多者獲勝

道具:繩 筆 本

負責人:桂學梁 李振 崔婷婷

9.網球投準

規(guī)則:4組同時比賽,距離5米處放桶一個,每支隊伍出2人,一個負責投球。每支隊伍配備3個網球,限時2分鐘,多者為勝

道具:網球若干 計時器 筆 本 桶(4)

負責人:姚成富 姚建宏 韓阿超

10.拔河

規(guī)則:以協(xié)會為小組,以抽簽的方式拔河比賽,最后取一、二、三名。

道具:繩 粉筆 紙 筆 盒子

負責人:陳偉龍 王遠 陳富明 程磊 葉良浩

五、大會日程表

六、注意事項

1.運動過程中保證安全

2.所有準備活動器材提前3天準備好

3.若遇大雨推遲下星期

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇十

一、活動目的、意義

為了加強社團和社聯(lián)的聯(lián)系,增強大家的溝通交流凝聚力,讓社聯(lián)成為社團的一個強有力的紐帶和橋梁。同時豐富同學們的課余生活和校園文化生活,營造了一個良好的校園文化氛圍。

二、活動介紹

1.活動名稱:馬鞍山技師學院 職業(yè)技術學院社聯(lián)趣味運動會

2.活動時間:12月7—8日

3.活動地點:校園南區(qū)操場

4.活動對象:全體大一新生

5.主辦單位:馬鞍山技師學院 職業(yè)技術學院社團聯(lián)合委員會

6.承辦單位:全體社聯(lián)成員及社團成員代表

三、活動流程

1.前期

①活動部門寫策劃書

②宣傳部門通過院宣傳欄、廣播站、海報、橫幅做宣傳

③主席、主任分小組,分配好工作

④各小組負責上全權負責該活動

⑤宣傳秩序小冊由網絡中心負責

⑥外聯(lián)贊助

2.中期

①相關人員分配管理布置現(xiàn)場

②維持好秩序,公平競爭

③負責人大概介紹活動流程,注意事項

④照相人員采集照片

3.后期

①維持人員有序離場

②整理現(xiàn)場,打掃衛(wèi)生

③活動總結(經費不足)

四、活動項目

1.慢騎自行車

規(guī)則:參賽人員以4人一組參賽,不分男女,男女同時參加。賽道為50米,一組同時比賽,最慢、用時最長者到達終點為勝利者,若參賽人員騎到其他賽道或腳落地則淘汰

道具:4輛自行車 計時器 筆 本

負責人:周朝陽 李夢 吳先杰

2.背靠背運球

規(guī)則:每組2人,分為4組。選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規(guī)定賽道。以用時最少者獲勝比賽過程中,不準用手碰球,球落地或夾爆者,需重新從起點出發(fā)

道具:口哨 氣球若干 袋子(裝氣球) 計時器 筆 本

負責人:謝軍 吳康 王子豪

3.三人四足

規(guī)則:參賽隊員以三人一組參賽,賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發(fā)令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。

道具:繩子若干(結實) 口哨 計時器 筆 本

負責人:聶凱燕 郭旭 魏孝真

4.趣味接力賽

規(guī)則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規(guī)定為女生)

道具:粉筆 口哨 筆 本 計時器

負責人:呂澤鵬 何濤 晉英霞

5.袋鼠跳

規(guī)則:每隊5人,每隊的第一名隊員從a地出發(fā)將布袋套至腰部,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的b地,由第二名隊員套上布袋再向a地前進,如上述循環(huán)直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。

道具:布袋若干 粉筆 筆 本 計時器

負責人:韋子慧 黃文月 周斌

6.足式保齡球

規(guī)則:準備若干瓶子,瓶子里注入少量水,以三角形方陣排好,離瓶子三米外為線,每位參賽選手在線內踢足球,踢倒瓶子多的選手獲勝。

道具:瓶 水 筆 粉筆 本 足球

負責人:李凡凡 程浩 于安琪

7.積少成多

規(guī)則:2人一組,先在原地轉10圈,轉完后用一次性水杯盛滿水倒入對面大容器瓶里,3分鐘倒入容器瓶力水越多者獲勝

道具:口哨 水 容器瓶 盆 計時器 筆 本

負責人:史雋彥 熊麗霞 陳瑤

8.集體跳繩

規(guī)則:每個協(xié)會選出5人,在1分鐘內跳繩,5人疊加在一起,哪個協(xié)會跳的最多者獲勝

道具:繩 筆 本

負責人:桂學梁 李振 崔婷婷

9.網球投準

規(guī)則:4組同時比賽,距離5米處放桶一個,每支隊伍出2人,一個負責投球。每支隊伍配備3個網球,限時2分鐘,多者為勝

道具:網球若干 計時器 筆 本 桶(4)

負責人:姚成富 姚建宏 韓阿超

10.拔河

規(guī)則:以協(xié)會為小組,以抽簽的方式拔河比賽,最后取一、二、三名。

道具:繩 粉筆 紙 筆 盒子

負責人:陳偉龍 王遠 陳富明 程磊 葉良浩

五、大會日程表

六、注意事項

1.運動過程中保證安全

2.所有準備活動器材提前3天準備好

3.若遇大雨推遲下星期

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇十一

為響應學院團關于“學生體育節(jié)”活動的號召,豐富全院師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,激發(fā)學生參加體育鍛煉的主觀能動性,促進形成良好的體育鍛煉習慣,豐富校園文化生活,特舉辦煙臺市技師學院“正乙杯”“激情運動,擁抱陽光”趣味運動會。

“激情運動擁抱陽光”

1.時間:xx年6月10日13:00(12:30集合)

2.地點:學院體育場

3.入場式安排:全體參賽同學在主席臺前足球場集合。(北側為工業(yè)技術應用系班級,南側為動力技術應用系班級)站立姿態(tài)面向主席臺。待開幕式結束后,各自帶向主席臺兩側就坐,觀看團體操表演。團體操表演結束后,比賽正式開始。

項目一為班級必選項,項目二、三、四為自由選擇項。

項目一名稱:十人綁腿跑

項目二名稱:摸石頭過河

項目三名稱:袋鼠跳接力賽

項目四名稱:龍舟競賽

煙臺市技師學院(工業(yè)技術應用系、動力工程系)全體在校學生(1500人)、教工(120人)。

1.十人綁腿跑項目每班級學生(教工)參賽人數:10人,其他3個項目參賽人數:5人,所有項目男女不限。

2.已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。

3.所有參加活動的同學,必須簽署“運動員安全公約”,在身體健康條件允許的情況下參加比賽。

4.集體項目可以邀請班主任、輔導員老師參與共同完成。

十人綁腿跑:(用時最短者晉級)

第一輪:預賽分為11組,取前8名進入決賽。

第二輪:決賽分為2組進行。

各項目設置團體一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,集體獎2個,精神文明獎2個。

(各項目比賽規(guī)則見附表)

注意事項:

1.各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2.要求班主任、輔導員老師帶隊參加活動。

(各項目比賽規(guī)則見策劃書附表)

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇十二

為響應學院團關于“學生體育節(jié)”活動的號召,豐富全院師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,激發(fā)學生參加體育鍛煉的主觀能動性,促進形成良好的體育鍛煉習慣,豐富校園文化生活,特舉辦煙臺市技師學院“正乙杯”“激情運動,擁抱陽光”趣味運動會。

“激情運動擁抱陽光”

1.時間:xx年6月10日13:00(12:30集合)

2.地點:學院體育場

3.入場式安排:全體參賽同學在主席臺前足球場集合。(北側為工業(yè)技術應用系班級,南側為動力技術應用系班級)站立姿態(tài)面向主席臺。待開幕式結束后,各自帶向主席臺兩側就坐,觀看團體操表演。團體操表演結束后,比賽正式開始。

項目一為班級必選項,項目二、三、四為自由選擇項。

項目一名稱:十人綁腿跑

項目二名稱:摸石頭過河

項目三名稱:袋鼠跳接力賽

項目四名稱:龍舟競賽

煙臺市技師學院(工業(yè)技術應用系、動力工程系)全體在校學生(1500人)、教工(120人)。

1.十人綁腿跑項目每班級學生(教工)參賽人數:10人,其他3個項目參賽人數:5人,所有項目男女不限。

2.已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。

3.所有參加活動的同學,必須簽署“運動員安全公約”,在身體健康條件允許的情況下參加比賽。

4.集體項目可以邀請班主任、輔導員老師參與共同完成。

十人綁腿跑:(用時最短者晉級)

第一輪:預賽分為11組,取前8名進入決賽。

第二輪:決賽分為2組進行。

各項目設置團體一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,集體獎2個,精神文明獎2個。

(各項目比賽規(guī)則見附表)

注意事項:

1.各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2.要求班主任、輔導員老師帶隊參加活動。

(各項目比賽規(guī)則見策劃書附表)

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇十三

為了豐富課余文化生活,增強同學們的集體榮譽感、增強集體凝聚力,營造充滿活力和健康向上的校園氛圍,充分展示我校學生的良好精神風貌,增進系與系同學之間的友誼,促進廣大青年學生的健康發(fā)展。

隨著“五一”、“五四”的到來,為了迎接“五一勞動節(jié)”,慶?!蔽逅那嗄旯?jié)”,繼承和發(fā)揚五四運動的光榮傳統(tǒng),讓同學們朝氣逢勃,各個充滿熱情,對生活充滿希望,特舉行此次活動。

廣東茂名幼兒師范??茖W校五一趣味運動會

我勞動,我光榮,我創(chuàng)造,我幸福

廣東茂名幼兒師范專科學校高州校區(qū)

升旗臺(暫定)

5月18日(待定)

經管系及社科系全體師生

由各班女生委員在班里做好宣傳工作

活動規(guī)則:學生們可以通過玩游戲獲取印花,相應數量的印花可以換取相應的禮品。(禮品待定)

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開?!比缓蟠蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

最后勝出的兩人獲得三枚印花,參與者均獲一枚印花

目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。

要求:人數為十名,兩人組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名選手,兩人為一組,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方組的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

最后一組選手獲得三枚印花,參與者均獲一枚印花。

游戲規(guī)則:5人/次

五位游戲者依次一排站好并記住自己所在位置的顏色,按照主持人的介紹進行游戲,游戲者聽見主持人叫到自己的顏色要立刻蹲下。若蹲下的游戲者并非所叫顏色或顏色所屬著未蹲下均被淘汰!

最后一位獲勝者,獲得三枚印花,參與者均獲得一枚印花。

游戲四:“正話反說”

主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。

最后勝出的兩人均獲三枚印花,參與者均獲一枚印花。

游戲五:“一塊和五毛”

先準備好紙張分別寫好一塊或五毛,然后分別把它們貼在游戲者身上。當主持人說一塊五是它們要找到一塊和五毛的抱在一起,當主持人說兩塊也是一樣,一此類推,沒有組成隊的則淘汰。

最后勝出的兩人均獲三枚印花,參與者均獲一枚印花。

十、活動目的和意義

勞動者通過斗爭,用頑強、英勇不屈的奮斗精神,爭取到了自己的合法權益,是人類文明民主的歷史性進步。勞動不僅有關人的健康和智慧,也有關人的快樂和美好。勞動使我們生活豐富多彩,勞動鍛煉和造就了我們人類。人的偉大其實就在于會勞動、能勞動和愛勞動。沒有勞動的人生是毫無意義的,能體現(xiàn)勞動的生活是充滿幸福的。

十一、活動工作流程

(一)前期準備工作

1,活動工作人員安排:學生會所有干部進行會議安排各個干事具體工作。(需要工作人員有:維護秩序人員,宣傳人員,發(fā)放禮物人員,后勤工作人員多位)

2,邀請工作:邀請經管系及社科系領導,輔導員,老師出席活動。

3,宣傳工作:通知各班女生委員在本班宣傳。

4,材料準備:

1)生活部購買場地布置的材料和禮品。

2)女生部印制印花、制作游戲指示牌。

(二)活動中期

1. 中午桌椅禮品等物資到位,做好各項工作安排。

2.場地布置完成,安排各區(qū)工作人員到位,檢查各自負責區(qū)是否全部準備就緒。

3. 宣傳部負責整個活動流程的拍照記錄。

4.紀檢部負責組織管理現(xiàn)場活動者。

(三)活動后期

1.整理現(xiàn)場,保持清潔與整齊。

2.全體工作人員一起合影留念。

3. 歸還物資,收拾好物資下一年可再循環(huán)

4.活動總結

十二、活動物資及經費預算

1、桌、椅

2、氣球

3、彩帶

4、指示牌

5、白紙

6、印花

8、獎品

總計約100元

注:以上數目只是預算,不代表本次活動實際費用,所有費用由經管系及社科系經費出支。

十三、活動應急預案

為了保障活動宣傳工作的順利進行和后期實施正常運作,及時應對活動中的各類突發(fā)事件,做到對事態(tài)的果斷反應,迅速處理。特制訂此預案。

(一)若活動有其他重要因素嚴重影響活動的進行,則把活動暫停或改期,具體改動時間視情況而定。

(二)若活動中工作人員與觀眾發(fā)生沖突,現(xiàn)場干部馬上進行協(xié)調并了解情況,進而解決問題。努力做到消除誤會,把影響降到最低。

(三)工作人員需要認真負責并且謹慎對待工作,互相幫助,對待觀眾的詢問需耐心解答。

(四)工作人員按時到達,佩戴工作證,注意大學生的形象,體現(xiàn)大學生的個人素質,禮貌熱情對待每位同學。

(五)若當天有事需要請假的工作人員,請?zhí)崆耙惶熘獣撠熑?,并做好交替崗位的程序?/p>

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇十四

為了豐富課余文化生活,增強同學們的集體榮譽感、增強集體凝聚力,營造充滿活力和健康向上的校園氛圍,充分展示我校學生的良好精神風貌,增進系與系同學之間的友誼,促進廣大青年學生的健康發(fā)展。

隨著“五一”、“五四”的到來,為了迎接“五一勞動節(jié)”,慶?!蔽逅那嗄旯?jié)”,繼承和發(fā)揚五四運動的光榮傳統(tǒng),讓同學們朝氣逢勃,各個充滿熱情,對生活充滿希望,特舉行此次活動。

廣東茂名幼兒師范專科學校五一趣味運動會

我勞動,我光榮,我創(chuàng)造,我幸福

廣東茂名幼兒師范??茖W校高州校區(qū)

升旗臺(暫定)

5月18日(待定)

經管系及社科系全體師生

由各班女生委員在班里做好宣傳工作

活動規(guī)則:學生們可以通過玩游戲獲取印花,相應數量的印花可以換取相應的禮品。(禮品待定)

用具:無

人數:兩人以上,多多益善

方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“開呀開呀開火車,北京的火車就要開?!贝蠹乙黄饐枺骸巴拈_?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲對象,說:“往某某地方開?!比绻麑Ψ缴杂羞t疑,沒有反應過來就輸了。

興奮點:可以增進人與人的感情,而且可以利用讓他或她“開火車”的機會傳情達意、眉目傳情。

最后勝出的兩人獲得三枚印花,參與者均獲一枚印花

目的:活躍氣氛,增進協(xié)調性和協(xié)作能力。

要求:人數為十名,兩人組成一組,共五組。

步驟:當場選出十名選手,兩人為一組,左右腳捆綁三至四個汽球,在活動開始后,互相踩對方組的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

最后一組選手獲得三枚印花,參與者均獲一枚印花。

游戲規(guī)則:5人/次

五位游戲者依次一排站好并記住自己所在位置的顏色,按照主持人的介紹進行游戲,游戲者聽見主持人叫到自己的顏色要立刻蹲下。若蹲下的游戲者并非所叫顏色或顏色所屬著未蹲下均被淘汰!

最后一位獲勝者,獲得三枚印花,參與者均獲得一枚印花。

游戲四:“正話反說”

主持人要事先準備好一些詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者猛住的人即被淘汰。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字,以此類推。

最后勝出的兩人均獲三枚印花,參與者均獲一枚印花。

游戲五:“一塊和五毛”

先準備好紙張分別寫好一塊或五毛,然后分別把它們貼在游戲者身上。當主持人說一塊五是它們要找到一塊和五毛的抱在一起,當主持人說兩塊也是一樣,一此類推,沒有組成隊的則淘汰。

最后勝出的兩人均獲三枚印花,參與者均獲一枚印花。

十、活動目的和意義

勞動者通過斗爭,用頑強、英勇不屈的奮斗精神,爭取到了自己的合法權益,是人類文明民主的歷史性進步。勞動不僅有關人的健康和智慧,也有關人的快樂和美好。勞動使我們生活豐富多彩,勞動鍛煉和造就了我們人類。人的偉大其實就在于會勞動、能勞動和愛勞動。沒有勞動的人生是毫無意義的,能體現(xiàn)勞動的生活是充滿幸福的。

十一、活動工作流程

(一)前期準備工作

1,活動工作人員安排:學生會所有干部進行會議安排各個干事具體工作。(需要工作人員有:維護秩序人員,宣傳人員,發(fā)放禮物人員,后勤工作人員多位)

2,邀請工作:邀請經管系及社科系領導,輔導員,老師出席活動。

3,宣傳工作:通知各班女生委員在本班宣傳。

4,材料準備:

1)生活部購買場地布置的材料和禮品。

2)女生部印制印花、制作游戲指示牌。

(二)活動中期

1. 中午桌椅禮品等物資到位,做好各項工作安排。

2.場地布置完成,安排各區(qū)工作人員到位,檢查各自負責區(qū)是否全部準備就緒。

3. 宣傳部負責整個活動流程的拍照記錄。

4.紀檢部負責組織管理現(xiàn)場活動者。

(三)活動后期

1.整理現(xiàn)場,保持清潔與整齊。

2.全體工作人員一起合影留念。

3. 歸還物資,收拾好物資下一年可再循環(huán)

4.活動總結

十二、活動物資及經費預算

1、桌、椅

2、氣球

3、彩帶

4、指示牌

5、白紙

6、印花

8、獎品

總計約100元

注:以上數目只是預算,不代表本次活動實際費用,所有費用由經管系及社科系經費出支。

十三、活動應急預案

為了保障活動宣傳工作的順利進行和后期實施正常運作,及時應對活動中的各類突發(fā)事件,做到對事態(tài)的果斷反應,迅速處理。特制訂此預案。

(一)若活動有其他重要因素嚴重影響活動的進行,則把活動暫?;蚋钠冢唧w改動時間視情況而定。

(二)若活動中工作人員與觀眾發(fā)生沖突,現(xiàn)場干部馬上進行協(xié)調并了解情況,進而解決問題。努力做到消除誤會,把影響降到最低。

(三)工作人員需要認真負責并且謹慎對待工作,互相幫助,對待觀眾的詢問需耐心解答。

(四)工作人員按時到達,佩戴工作證,注意大學生的形象,體現(xiàn)大學生的個人素質,禮貌熱情對待每位同學。

(五)若當天有事需要請假的工作人員,請?zhí)崆耙惶熘獣撠熑耍⒆龊媒惶鎹徫坏某绦颉?/p>

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇十五

為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的能力,公司擬舉行20xx秋季趣味運動會。具體如下:

20xx年10月22日上午。(雨天順延)

江海糧油籃球場

公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)

本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規(guī)運動會項目為主,具體在附件中體現(xiàn)。

本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯(lián)系和布置、道具獎品購買等工作。

本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,并且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

1、各部門內勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。 2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。

3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發(fā)送至各

部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。

4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

6、10月22日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。

1、獎品費用:

2、場地租用費:

3、道具購買:

4、影像租用:

費用總計

1、人事行政部負責活動報名、分組、現(xiàn)場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

2、工會負責本次活動場地聯(lián)系及布置。

3、其他未盡事宜。

附件為初步設定的活動項目。

活動項目設置:

1、自行車慢騎

比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

2、跳大繩

需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進行。

注:需至少一根長約12米麻繩。

3、投籃高手

比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。

注:需乒乓球若干、紙簍兩個。

4、5人6足

比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑

動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。

注:需綁腿工具若干。

5、雙人送信

比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張a4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將a4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張a4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如a4紙掉落的,則需從起點從新出發(fā),如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。

注:需a4紙以及至少兩個紙筐。

6、飛盤大賽

比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。

注:需飛盤若干以及框架一個。

7、毽子大賽

比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。 注:需毽子若干。

8、袋鼠跳躍大賽

比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達障礙后繞過

障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

注:需要麻袋若干個。

9、趕豬跑

比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

注:需短棒和皮球若干。

10、倒跑比賽

顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。

注:需要眼罩若干個。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇十六

為更加豐富公司員工業(yè)余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養(yǎng)員工相互配合相互協(xié)作的能力,公司擬舉行20xx秋季趣味運動會。具體如下:

20xx年10月22日上午。(雨天順延)

江海糧油籃球場

公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)

本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規(guī)運動會項目為主,具體在附件中體現(xiàn)。

本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯(lián)系和布置、道具獎品購買等工作。

本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,并且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。

1、各部門內勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。 2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。

3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發(fā)送至各

部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。

4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。

5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。

6、10月22日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。

1、獎品費用:

2、場地租用費:

3、道具購買:

4、影像租用:

費用總計

1、人事行政部負責活動報名、分組、現(xiàn)場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

2、工會負責本次活動場地聯(lián)系及布置。

3、其他未盡事宜。

附件為初步設定的活動項目。

活動項目設置:

1、自行車慢騎

比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。

注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

2、跳大繩

需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的,可以繼續(xù)進行。

注:需至少一根長約12米麻繩。

3、投籃高手

比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。

注:需乒乓球若干、紙簍兩個。

4、5人6足

比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑

動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。

注:需綁腿工具若干。

5、雙人送信

比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張a4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將a4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張a4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如a4紙掉落的,則需從起點從新出發(fā),如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。

注:需a4紙以及至少兩個紙筐。

6、飛盤大賽

比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。

注:需飛盤若干以及框架一個。

7、毽子大賽

比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。 注:需毽子若干。

8、袋鼠跳躍大賽

比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達障礙后繞過

障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。

注:需要麻袋若干個。

9、趕豬跑

比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。

注:需短棒和皮球若干。

10、倒跑比賽

顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。

注:需要眼罩若干個。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇十七

:在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。

:趣味運動會

、時間:20xx年3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。

第一關:生死與共

附游戲規(guī)則:

工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

第二關:齊心協(xié)力

附游戲規(guī)則:

每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

第三關:金雞獨立賽歌喉

附游戲規(guī)則

每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

第四關:蹦蹦跳跳真可愛

附游戲規(guī)則:

每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

第五關:一氣呵成

附游戲規(guī)則:

每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

第六關:心靈相通

附游戲規(guī)則

每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

第七關:水利運輸

附游戲規(guī)則

工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發(fā),起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

第八關:瞎人背瘸子

附游戲規(guī)則:

每組派出兩位隊員,一個當“瞎”,用紗巾蒙住眼睛;

另一個扮“瘸子”,為“瞎”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

:尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

(一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整

(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

(三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)

全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網絡(q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

以計時方式評分

:組隊參加(每隊至少含4名女生)

:一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊

:推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇十八

:在一年一度的三月女生節(jié)的來臨之際,為更好地活躍校園氛圍,豐富我院女生生活,展現(xiàn)女生活動才能,更多的增強女生之間的團隊精神,發(fā)揚女生團結拼搏的友誼精神,中文系女生部將為全院女生舉辦一次充滿活力、展現(xiàn)女生個性的以“活躍校園體育,展現(xiàn)女性風采”為主題的趣味運動會活動。

:趣味運動會

、時間:20xx年3月12日(星期六)、地點:五號樓樓下、面向對象/參與人員:全院學生、嘉賓:無、主辦單位:惠州學院學生會女生部、承辦單位:惠州學院中文系女生部、活動口號:心動不如運動、活動形式:以團隊報名參加比賽,每隊6人(至少含4名女生)

團體游戲:以下八關游戲均以計時方式進行,根據八關游戲累計用時長短評出優(yōu)勝者。

第一關:生死與共

附游戲規(guī)則:

工作人員按照模版(事先準備好)畫出3個大小依次遞減的圓圈,每支隊伍從最大的圓圈開始,每個隊員把一只腳放入圓圈,鞋子不能越過邊界,另一只腳不能著地,工作人員倒數5秒,成功后再進入另一個較小的圈,繼續(xù)比賽,賽制一樣,計時從隊伍踏入第一個圈開始;

第二關:齊心協(xié)力

附游戲規(guī)則:

每一組先派出兩個人,兩個人背靠著背夾著氣球由起點往終點跑,到了終點把氣球放在終點的凳子上,坐爆氣球。再到回起點,換另外兩名組員。以此類推下去,直至坐爆5個氣球為止;

第三關:金雞獨立賽歌喉

附游戲規(guī)則

每個隊先派出一個代表抽取紙條,然后圍成一個圈并金雞獨立,依次唱出一句包含這個字或詞的(諧音也可)歌曲,唱出10句即可過關;

第四關:蹦蹦跳跳真可愛

附游戲規(guī)則:

每隊先各派出一個隊員,通過單腳跳的方式,用筷子夾起乒乓球向終點出發(fā),把球放進指定位置,如果球跳出或者中途掉了,則需要重新開始。到達終點后,單腳跳返回起點,下一位隊員重復游戲,一直到第六位隊員完成為止,從第一位隊員比賽時開始計時(起點與終點相隔10米);

第五關:一氣呵成

附游戲規(guī)則:

每一組人通過二人三足的方式到達終點,然后派出一個人,通過唱歌的方式把燃燒著的十支蠟燭吹滅,在整個游戲中,以計時的方式作為評定標準;

第六關:心靈相通

附游戲規(guī)則

每組派出一個人抽取10個題目(詞語或一句話),然后再派出一個富有表演天分的隊員,通過表演讓隊友猜出該詞語或該句話,表演前必須向觀眾展示所抽取的題目,每組只要順利猜出其中的6道題即可過關,比賽以計時方式進行;

第七關:水利運輸

附游戲規(guī)則

工作人員事先準備好六杯水,隊員以咬著裝滿水的杯子的方式向終點出發(fā),起點距終點5米,運輸過程中水杯掉落或運輸后所剩水少于原來的一半,則須回到起點重新開始,游戲以計時方式進行;

第八關:瞎人背瘸子

附游戲規(guī)則:

每組派出兩位隊員,一個當“瞎”,用紗巾蒙住眼睛;

另一個扮“瘸子”,為“瞎”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;乒乓球,須拾起,遞給女生,然后跑回起點遞給隊友。此游戲以計時方式進行。

:尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品;制作海報并將海報于3月4日早上張貼于女生宿舍樓下和制作宣傳單派到女生宿舍;3月7號在少康樓門前擺攤設點宣傳并接受報名;根據報名人數安排賽程,對工作人員做好培訓、分工,做好活動道具的籌備,召開賽前工作會議。、活動期間工作:這是活動進行得如火如荼的時期,我們將認真地做好賽事進行時的各項組織工作,認真地布置比賽場地,維護比賽秩序,做好每輪比賽的賽果登記,在每輪比賽后,做詳細的工作總結。、活動后期工作:賽程結束,打掃活動場地衛(wèi)生,做活動的總結,給比賽畫上個圓滿的句號。、注意事項:

(一)如遇到活動時間與院其他活動相沖突,我們將做出相應的調整

(二)如遇活動期間天氣的變化,我們將另行通知活動時間

(三)比賽時注意安全,做好維護安全秩序工作、經費預算:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)、物料準備:/見附錄(以表格形式呈現(xiàn)于附錄)

全院、宣傳方案:海報宣傳、到宿舍派單宣傳、擺攤設點宣傳和網絡(q群、惠大論壇)宣傳等、宣傳可行性分析:針對人流量大的地方進行宣傳,有利于增加活動的宣傳效果。

以計時方式評分

:組隊參加(每隊至少含4名女生)

:一二三等獎各一隊,優(yōu)秀獎若干隊

:推進同學之間的相互交流、相互溝通、相互融合,增進同學之間的互動了解,給大家一個體現(xiàn)團隊精神及凝聚力的空間,增進同學之間的情感和友誼,更有利于打造和諧校園環(huán)境。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇十九

活動名稱:四川航天學院青協(xié)愛心家教部首屆趣味運動會

活動目的:

在學院內對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內的影響力。

增加家教部內部的凝聚力。

緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

培養(yǎng)學生動手能力,培養(yǎng)學生的積極性。

活動時間:

xx年3月24日

流程安排:

上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

下午:決賽和頒獎典禮

活動地點:四川航天職業(yè)技術學院運動場

活動主題:娛樂身心、激揚青春

活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)

比賽項目:

花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑

比賽規(guī)則:

手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20s。負責人:徐恬)

兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)

繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

獎勵方法:

比賽設特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)

仲裁委員會組成:

張玲 袁睿 戴永琴 戴麗

活動金費預算:

獎狀24張11x1.5 =16.5元 1x13=13元

簽字筆20支1x20=20元

筆記本(大)10x12=120元

筆記本(?。?2x6=72元

繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

繪畫彩筆(?。?x7=7元

合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)

裁判團組成:

裁判長:李龍 韓琴

裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

注意事項:

裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。

尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

比賽所需工具參賽選手自帶或自借

遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。

所有限時項目均取最快(最多)

比賽所需筆、本子 家教部成員自帶

每一單項比賽需要一名負責人

組委會由家教部所有成員構成

其它所需物品家教部自備或自借

大會共十一個比賽項目

比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

主辦社團:航天學院青年志愿者協(xié)會

承辦部門:青年志愿者協(xié)會愛心家教部

本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇二十

活動名稱:四川航天學院青協(xié)愛心家教部首屆趣味運動會

活動目的:

在學院內對青年志愿者協(xié)會進行宣傳增加協(xié)會在院內的影響力。

增加家教部內部的凝聚力。

緩解學生壓力,擴展學生思維加強學生體能鍛煉。

培養(yǎng)學生動手能力,培養(yǎng)學生的積極性。

活動時間:

xx年3月24日

流程安排:

上午:在206教室進行開幕式和進行場外預賽

下午:決賽和頒獎典禮

活動地點:四川航天職業(yè)技術學院運動場

活動主題:娛樂身心、激揚青春

活動參加者:家教部所有學生(除有限制活動外其余活動均可以參加)

比賽項目:

花樣跳繩、中國象棋、兵乓球(單雙打)、繪畫、定時投籃、定時踢毽子、羽毛球(單雙打)、手足情深、100m短跑

比賽規(guī)則:

手足情深(參賽運動員一手握一足,然后用單足跳的方式完成50米賽段,去速度最快。負責人:王浩)花樣跳繩(比賽規(guī)則:花樣分為正跳、倒跳、正編麻花三種,每種單獨記成績。比賽限時1分鐘,以規(guī)定時間內跳的次數多少記成績取所有總數。負責人:曹麗容、向欣欣)

中國象棋(三局兩勝制,每步棋限時20s。負責人:徐恬)

兵乓球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:冉超、聶夢林)

繪畫(限小學四年級以下學生參賽,主題自選。負責人:韓琴)

定時投籃(限時一分鐘。負責人:黃偉辰、李龍)

定時踢毽子(限時一分鐘,不限地點。負責人:孫秀娟)

短跑100米(取最快者。負責人:苗偉)

羽毛球(單打雙打三局兩勝制采用國標。負責人:陳娥、陳美玲)

獎勵方法:

比賽設特等獎、優(yōu)秀獎、優(yōu)秀運動員(限兩名)

仲裁委員會組成:

張玲 袁睿 戴永琴 戴麗

活動金費預算:

獎狀24張11x1.5 =16.5元 1x13=13元

簽字筆20支1x20=20元

筆記本(大)10x12=120元

筆記本(?。?2x6=72元

繪畫彩筆(大)1x9.5=9.5元

繪畫彩筆(?。?x7=7元

合計:rmb258(貳佰伍拾捌元整)

裁判團組成:

裁判長:李龍 韓琴

裁判員:家教部所有成員(根據需要臨時分配)

注意事項:

裁判員必須本著公平、公正、公開的原則。

尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

比賽所需工具參賽選手自帶或自借

遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知

比賽時必須注意參賽選手安全,不得發(fā)生任何沖突。

所有限時項目均取最快(最多)

比賽所需筆、本子 家教部成員自帶

每一單項比賽需要一名負責人

組委會由家教部所有成員構成

其它所需物品家教部自備或自借

大會共十一個比賽項目

比賽項目不限人數,但參賽項目不得超過三項

主辦社團:航天學院青年志愿者協(xié)會

承辦部門:青年志愿者協(xié)會愛心家教部

本細則未盡事宜由大會組委會賽前商定。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇二十一

1.比賽人數及分組:學生每隊選派10名隊員(男女不限),教工每隊選派5名隊員(男女不限),每組分為四隊,依次進行比賽。

2.比賽距離:100米。

3.比賽賽制:根據每隊用時先后排取名次。

4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5.比賽規(guī)則:

以班級為單位參加比賽,學生每班出十人(男女不限)為一隊,教工每隊出五人(男女不限),所有參賽隊員必須穿運動鞋,不得穿釘鞋;發(fā)令前,每隊十人按橫隊立于起點線后,分別將相鄰隊員的左、右腿用綁腿帶綁在一起(腳踝與膝蓋之間);所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,十人同時啟動,走或跑向終點,以最后一名隊員通過終點線為計時終止;行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿帶綁在一起,如遇脫落或倒地,需在原地重新系好后方可繼續(xù)行進,否則成績無效,如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續(xù)行進。

1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。

2.比賽距離:50米

3.比賽賽制:根據每隊用時先后按計時取名次。

4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5.比賽開始前,參賽5名隊員站于起跑線后的5塊河石上,手拿第6塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為50米(根據場地小而定)。最后一名同學通過重點為計時停止。

6.游戲規(guī)則:

(1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。

(2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。

(3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續(xù)保留其比賽資格。

(4)比賽過程中,身體的.任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規(guī)。

(5)比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規(guī)次數滿三次,則直接取消其比賽資格。

1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為6各隊,依次進行比賽。

2.比賽距離:100米

3.比賽賽制:根據每隊用時先后按計時取名次。

4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5.游戲規(guī)則

(1)起點到終端的距離設置為100米;

(2)每組隊員分為五棒接力,第一棒在起點,第二棒在20米位置,第三棒在40米位置,第四棒在60米位置,第五棒在80米位置,發(fā)給每組起點人員一個袋子;

(3)比賽開始后,第一個人站在起點后必須迅速的把布袋套至腰部,然后提著袋子,像袋鼠一樣跳向自己的隊友;第一棒跳到20米后,隊友立即脫下袋子,并以同樣的方式跳到下一棒的隊友那里,比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在每一棒接力點以外進行,不能越線。

(4)最先完成的隊伍獲勝。

注意:比賽過程中,摔倒的隊員需要在摔倒的地方自行爬起,且布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。兩人交接布袋的時候,必須在20米,40米,60米,80米處進行。

1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。

2.比賽距離:30米

3.比賽賽制:根據每隊用時先后按計時取名次。

4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5.比賽規(guī)則:每隊五名隊員呈一列縱隊在起點后站立,第一名隊員單腿一只手從側面抱住后面第二名的隊員的一條腿,第二名一只手從側面抱住后面第三名的隊員的一條腿,另一側的手搭在前面隊員肩膀上,以此類推。當裁判員發(fā)令以后五名隊員齊心協(xié)力向終點單腿跳去行進過程中,如果隊伍解體,需原地重新組合好后,方可繼續(xù)前行,否則取消比賽資格。按每隊用時先后按計時取名次。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇二十二

1.比賽人數及分組:學生每隊選派10名隊員(男女不限),教工每隊選派5名隊員(男女不限),每組分為四隊,依次進行比賽。

2.比賽距離:100米。

3.比賽賽制:根據每隊用時先后排取名次。

4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5.比賽規(guī)則:

以班級為單位參加比賽,學生每班出十人(男女不限)為一隊,教工每隊出五人(男女不限),所有參賽隊員必須穿運動鞋,不得穿釘鞋;發(fā)令前,每隊十人按橫隊立于起點線后,分別將相鄰隊員的左、右腿用綁腿帶綁在一起(腳踝與膝蓋之間);所有隊員以站立方式起跑,聽到發(fā)令后,十人同時啟動,走或跑向終點,以最后一名隊員通過終點線為計時終止;行進中所有相鄰隊員兩腿自始至終要用綁腿帶綁在一起,如遇脫落或倒地,需在原地重新系好后方可繼續(xù)行進,否則成績無效,如中途有隊員摔倒,待整理好后可繼續(xù)行進。

1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。

2.比賽距離:50米

3.比賽賽制:根據每隊用時先后按計時取名次。

4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5.比賽開始前,參賽5名隊員站于起跑線后的5塊河石上,手拿第6塊河石。裁判發(fā)令后,隊員依次將河石踩在腳下交替向前行進,賽程為50米(根據場地小而定)。最后一名同學通過重點為計時停止。

6.游戲規(guī)則:

(1)比賽開始前,參賽隊員必需立于起跑線后的河石上。

(2)比賽過程中,參賽隊員不得越出其指定賽道;若有隊員變道或阻礙其他非本隊隊員將直接取消其比賽資格。

(3)比賽過程中,任何參賽隊員被推或被迫脫離指定賽道,只要未獲得實際利益,可以繼續(xù)保留其比賽資格。

(4)比賽過程中,身體的.任何部位不得直接觸碰除河石之外的支撐物,否則視為犯規(guī)。

(5)比賽過程中,隊員每犯規(guī)一次,就在該隊員最終用時中加上3秒;若有隊員在一輪比賽中累計犯規(guī)次數滿三次,則直接取消其比賽資格。

1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為6各隊,依次進行比賽。

2.比賽距離:100米

3.比賽賽制:根據每隊用時先后按計時取名次。

4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5.游戲規(guī)則

(1)起點到終端的距離設置為100米;

(2)每組隊員分為五棒接力,第一棒在起點,第二棒在20米位置,第三棒在40米位置,第四棒在60米位置,第五棒在80米位置,發(fā)給每組起點人員一個袋子;

(3)比賽開始后,第一個人站在起點后必須迅速的把布袋套至腰部,然后提著袋子,像袋鼠一樣跳向自己的隊友;第一棒跳到20米后,隊友立即脫下袋子,并以同樣的方式跳到下一棒的隊友那里,比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在每一棒接力點以外進行,不能越線。

(4)最先完成的隊伍獲勝。

注意:比賽過程中,摔倒的隊員需要在摔倒的地方自行爬起,且布袋必須始終套在腰部,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。兩人交接布袋的時候,必須在20米,40米,60米,80米處進行。

1.比賽人數及分組:學生每隊出5名隊員男女不限,教工每隊出5人男女不限,每組分為四隊,依次進行比賽。

2.比賽距離:30米

3.比賽賽制:根據每隊用時先后按計時取名次。

4.比賽紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

5.比賽規(guī)則:每隊五名隊員呈一列縱隊在起點后站立,第一名隊員單腿一只手從側面抱住后面第二名的隊員的一條腿,第二名一只手從側面抱住后面第三名的隊員的一條腿,另一側的手搭在前面隊員肩膀上,以此類推。當裁判員發(fā)令以后五名隊員齊心協(xié)力向終點單腿跳去行進過程中,如果隊伍解體,需原地重新組合好后,方可繼續(xù)前行,否則取消比賽資格。按每隊用時先后按計時取名次。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇二十三

我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發(fā)揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

青春有你,激情飛揚

20xx年11月9號上午

西北農林科技大學北校區(qū)籃球場

完善我們學院學生會的博客,把運動會的最新信息上傳上去,運動會期間辦公室的值班安排(網絡部負責,5月20前部署)

大一、大二所有同學

1、道具準備:游戲道具,工作道具

2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫(yī)療組、機動組、道具管理組)

3、報名工作以及宣揚工作。

4、清空比賽場地。

5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

各單項男、女均取前6名,獎勵前三名,按3、2、1計分,參賽人數不足6人(隊)時名次遞減一 名錄取,依次類推,計分從高。接力和集體項目獎勵前三名。

1、二人三足跑(男女各一人)

比賽規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽,在規(guī)定距離內,用時少者勝出。

3、托球跑(兩男兩女)

比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。

4、集體跳繩

比賽規(guī)則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規(guī)則:規(guī)則:(1)8人從搖繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩b者右手依次進入繩中到搖繩a者右手轉向a者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。

5、雙腿夾球接力

內容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開始傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力量進行傳遞。考察協(xié)調性與合作能力。

比賽規(guī)則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。規(guī)則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

比賽規(guī)則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

7、趕小豬(僅限女生)

比賽規(guī)則:每班三名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。

8、滾雪球(三男三女)

比賽規(guī)則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

9、拯救吸管(三男三女)

比賽規(guī)則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

10、16×60米接力(八男八女)

比賽規(guī)則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發(fā)令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

1、開幕式。

2、比賽開始。

(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

(2)托球跑、集體跳繩

(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

服務分院運動員和后勤工作,指派2到3名志愿者到各組幫忙,指派數名志愿者到各比賽現(xiàn)場記錄運動員成績,中長跑時要派人去扶運動員,務必落實到個人。(實踐部負責)

(4)趕小豬、滾雪球

(5)拯救吸管、16×60米接力

3、頒獎儀式

4、閉幕式

注:1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發(fā)獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇二十四

為響應學院團關于“學生體育節(jié)”活動的號召,豐富全院師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,激發(fā)學生參加體育鍛煉的主觀能動性,促進形成良好的體育鍛煉習慣,豐富校園文化生活,特舉辦煙臺市技師學院“正乙杯”“激情運動,擁抱陽光”趣味運動會。

1.時間:xx年6月10日13:00(12:30集合)

“激情運動擁抱陽光”

2.地點:學院體育場

3.入場式安排:全體參賽同學在主席臺前足球場集合。(北側為工業(yè)技術應用系班級,南側為動力技術應用系班級)站立姿態(tài)面向主席臺。待開幕式結束后,各自帶向主席臺兩側就坐,觀看團體操表演。團體操表演結束后,比賽正式開始。

項目一為班級必選項,項目二、三、四為自由選擇項。

項目一名稱:十人綁腿跑

項目二名稱:摸石頭過河

項目三名稱:袋鼠跳接力賽

項目四名稱:龍舟競賽

煙臺市技師學院(工業(yè)技術應用系、動力工程系)全體在校學生(1500人)、教工(120人)。

1.十人綁腿跑項目每班級學生(教工)參賽人數:10人,其他3個項目參賽人數:5人,所有項目男女不限。

2.已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。

3.所有參加活動的同學,必須簽署“運動員安全公約”,在身體健康條件允許的情況下參加比賽。

4.集體項目可以邀請班主任、輔導員老師參與共同完成。

十人綁腿跑:(用時最短者晉級)

第一輪:預賽分為11組,取前8名進入決賽。

第二輪:決賽分為2組進行。

各項目設置團體一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,集體獎2個,精神文明獎2個。

(各項目比賽規(guī)則見附表)

注意事項:

1.各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2.要求班主任、輔導員老師帶隊參加活動。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇二十五

我的青春我做主,飛揚的心總是隨著這個社會的步伐而跳動著,當代大學生在我國繁榮昌盛的時代下更應該發(fā)揚團結如一的精神,為了集體的榮譽去奮力拼搏,在大學放飛活力,樹立良好的精神面貌。

為了積極響應學校的號召,為了深入開展“三走活動”,讓更多的同學走出寢室,走下網絡,走向操場,我們決定組織這次趣味運動會,為大家提供一個運動與交流的平臺,讓大家享受運動的樂趣,更加體會到團結的力量。

第一位同學投完的同學自動排到最后一名同學身后,依此類推,連續(xù)投籃,時間為三分鐘,投進一球算1分,投不進不算分,帶球走步則扣1分。

舉辦這次趣味運動會的主要目的是豐富大一、大二學生的課余生活,給他們提供一個互相信任、互相團結的舞臺,讓他們盡情釋放自己青春的活力;同時,也希望他們能夠為了班級這個團體而精誠團結;其次,也是希望他們能夠提高對課外活動的積極性。

青春有你,激情飛揚

20xx年11月9號上午

西北農林科技大學北校區(qū)籃球場

完善我們學院學生會的博客,把運動會的最新信息上傳上去,運動會期間辦公室的值班安排(網絡部負責,5月20前部署)

大一、大二所有同學

1、道具準備:游戲道具,工作道具

2、工作人員:相關工作人員的分配。(裁判、計時員、醫(yī)療組、機動組、道具管理組)

3、報名工作以及宣揚工作。

4、清空比賽場地。

5、賽前對體育相關人員分配事宜,各項目工作人員布置賽場。

各單項男、女均取前6名,獎勵前三名,按3、2、1計分,參賽人數不足6人(隊)時名次遞減一 名錄取,依次類推,計分從高。接力和集體項目獎勵前三名。

1、二人三足跑(男女各一人)

比賽規(guī)則:兩人組成一組(男女各一人),賽前每單位兩位運動員各一條腿用兩條帶子捆綁在一起(捆在踝關節(jié)部位和小腿靠近膝關節(jié)部位,捆牢)。站立式起跑,鳴起跑信號后,兩人同時起跑,以兩人軀干到達終點線后沿垂直面,方為到達終點,按比賽時間少者名次列前。

2、螃蟹背西瓜(兩男兩女)

比賽規(guī)則:4名隊員同時站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規(guī),須在犯規(guī)地停止前進直至重新調整好始得繼續(xù)比賽,在規(guī)定距離內,用時少者勝出。

3、托球跑(兩男兩女)

比賽規(guī)則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不能用手固定,每個人每次只能托一個球,從起點到終點,再從終點返回起點,球不掉在地上為有效,如果球在托送途中掉到地上,選手必須回到起點重來,在規(guī)定的賽程內用時最少者名次最好。

4、集體跳繩

比賽規(guī)則:參賽人數為十人,至少四個女生,在比賽過程中人選兩個人出來搖繩。規(guī)則:規(guī)則:(1)8人從搖繩a者左手排隊,依次進入繩中,然后從搖繩b者左手轉向b者右手排隊,8人全跳完一遍后,再從搖繩b者右手依次進入繩中到搖繩a者右手轉向a者左手排隊,呈8字形進行。(2)搖繩者必須抓住大繩兩端的抓手。(3)必須是8人完全通過,比賽時如有隊員未通過,應重跳。(4)裁判在現(xiàn)場大聲計數。比賽時間為兩分鐘,在限定的時間內跳的越多名次越靠前。

5、雙腿夾球接力

內容:眾人拉成一圈,呼啦圈從一人處開始傳遞,不能松手,僅靠頭部和手部力量進行傳遞??疾靺f(xié)調性與合作能力。

比賽規(guī)則:起點終點各三人,將球放在兩膝上方用勁夾住,走到對面終點處,將球交給對面隊友,循環(huán)反復至全隊結束,時間最短者為勝。規(guī)則:(1):必須從起點線后起步。(2):如中途皮球脫離須在原地把球揀起夾好后繼續(xù)比賽。(3):雙手必須放至身體兩側,不可用手扶球。(4):每隊限報6人,(至少要有兩名女生)。

6、奔跑吧,白大褂(三男三女)

比賽規(guī)則:每隊準備一件三粒鈕扣的實驗服,起點終點各三人,在起點將衣服穿好并系上紐扣,裁判發(fā)令后跑到終點,把衣服脫掉后給隊友穿上(需系上紐扣),然后從終點處跑至起點,以此類推,時間越短名次越靠前。

7、趕小豬(僅限女生)

比賽規(guī)則:每班三名隊員參賽,在規(guī)定的跑道內用羽毛球拍去趕籃球,但羽毛球拍不能離開籃球,在規(guī)定的賽程內接力完成比賽用時最少者名次最好。

8、滾雪球(三男三女)

比賽規(guī)則:在指定的距離內,起點和終點各站三個人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人開始跑,到終點后牽隊友的手跑回來,然后隊友在牽另一名隊友的手,依次方式,直到所有的人跑完全程,計最后一名同學到終點的時間,用時越短名次越靠前。

9、拯救吸管(三男三女)

比賽規(guī)則:每班六人參加,三男三女,起點和終點各三人,從起點開始,發(fā)令槍響起時,起點的人用上嘴唇嘟嘴夾住吸管,跑到終點交給下一個人,不能用四肢接觸吸管,然后跑回起點,依次進行,所用時間最短者獲勝。

10、16×60米接力(八男八女)

比賽規(guī)則:每班16人參加,八男八女,起點終點各八人,從起點開始,發(fā)令哨聲響起時,起點上的一名同學手持接力棒,跑向終點,將接力棒交給下一名同學,依次進行,若中途掉棒應拾起棒從掉棒處重新開始,直至最后一名同學完成比賽,用時最短名次越靠前。

1、開幕式。

2、比賽開始。

(1)兩人綁腿跑、螃蟹背西瓜

(2)托球跑、集體跳繩

(3)雙腿夾球接力、奔跑吧,白大褂

服務分院運動員和后勤工作,指派2到3名志愿者到各組幫忙,指派數名志愿者到各比賽現(xiàn)場記錄運動員成績,中長跑時要派人去扶運動員,務必落實到個人。(實踐部負責)

(4)趕小豬、滾雪球

(5)拯救吸管、16×60米接力

3、頒獎儀式

4、閉幕式

注:1.獎項設置,每個項目前三和總成績前三的班級頒發(fā)獎狀,另設有“精誠團結獎”一個。

2.每個項目的前八名按照8、7、6、5、4、3、2、1分一次計分,最后取總分前三的班級頒獎。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇二十六

為響應學院團關于“學生體育節(jié)”活動的號召,豐富全院師生課余文化生活,倡導“每天健身一小時,健康生活一輩子”,激發(fā)學生參加體育鍛煉的主觀能動性,促進形成良好的體育鍛煉習慣,豐富校園文化生活,特舉辦煙臺市技師學院“正乙杯”“激情運動,擁抱陽光”趣味運動會。

1.時間:xx年6月10日13:00(12:30集合)

“激情運動擁抱陽光”

2.地點:學院體育場

3.入場式安排:全體參賽同學在主席臺前足球場集合。(北側為工業(yè)技術應用系班級,南側為動力技術應用系班級)站立姿態(tài)面向主席臺。待開幕式結束后,各自帶向主席臺兩側就坐,觀看團體操表演。團體操表演結束后,比賽正式開始。

項目一為班級必選項,項目二、三、四為自由選擇項。

項目一名稱:十人綁腿跑

項目二名稱:摸石頭過河

項目三名稱:袋鼠跳接力賽

項目四名稱:龍舟競賽

煙臺市技師學院(工業(yè)技術應用系、動力工程系)全體在校學生(1500人)、教工(120人)。

1.十人綁腿跑項目每班級學生(教工)參賽人數:10人,其他3個項目參賽人數:5人,所有項目男女不限。

2.已報名的運動員不得無故缺席或棄權(因公務或傷病除外)。

3.所有參加活動的同學,必須簽署“運動員安全公約”,在身體健康條件允許的情況下參加比賽。

4.集體項目可以邀請班主任、輔導員老師參與共同完成。

十人綁腿跑:(用時最短者晉級)

第一輪:預賽分為11組,取前8名進入決賽。

第二輪:決賽分為2組進行。

各項目設置團體一等獎1個,二等獎2個,三等獎3個,集體獎2個,精神文明獎2個。

(各項目比賽規(guī)則見附表)

注意事項:

1.各班做好安全、紀律、環(huán)保教育,活動期間不得隨意走動,觀看有秩序,加油鼓勵方式合理。

2.要求班主任、輔導員老師帶隊參加活動。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇二十七

本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

活動時間:20xx年3月14~15。下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系學生會

贊助單位:xx

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

拔河賽制:

1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3、淘汰賽:每班抽簽分成a、b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。

4、決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

比賽場地:學校操場,10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個。口哨一個。

比賽場地:學校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5。持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6。請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7。望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。

8。遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

趣味運動會策劃書 趣味運動會策劃書活動流程篇二十八

本次趣味運動會的宗旨在于增強各個部門的凝聚力,展示出新時代大學生的蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚奧運精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿活力與光明的時代,有挑戰(zhàn)才有財富。本次的趣味運動會是豐富校社聯(lián)各個成員的課余生活,給每一位學生展現(xiàn)自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養(yǎng)與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

娛樂身心、激揚青春

活動宗旨

友誼第一,比賽第二。

活動時間:20xx年3月14~15。下午五點

活動地點:學校田徑場

主辦單位:教育系學生會

贊助單位:xx

活動參與對象:教育系全體師生

活動主題:教育系趣味運動會

項目一:拔河大賽

參賽者:15人

裁判員:發(fā)令1人,記錄1人。

比賽器材:拔河繩1條,紅布條1條,口哨1個。

比賽場地:學校操場

比賽規(guī)則:在比賽場地上畫3條直線,間隔為150cm。居中的線為中線,兩邊的線為河界,拔河繩中間系一紅布條垂直于中線。比賽準備時間內,各隊隊員必須依次交錯站在河界外,裁判員發(fā)出“預備”口令后,運動員全部蹲下,但不能用力拉繩,此時紅線在中線上,裁判員鳴哨后開始比賽。當紅布條與拔河繩的系點過河界時,裁判員鳴哨宣布比賽結束和勝方。

拔河賽制:

1、比賽分淘汰賽、決賽兩個賽程。

2、比賽分組及比賽首場的站位選擇由各班班長抽簽決定。

3、淘汰賽:每班抽簽分成a、b組,a組四隊,b組三隊。每組比賽采用三局兩勝制,每局后雙方交換場地。當兩局即可分出勝負時,比賽宣告結束。每組獲勝者晉級。共兩支參賽隊伍進行決賽。

4、決賽:采用三局兩勝制,勝者為總冠軍。

項目二:螃蟹運球

參賽者:每班16人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:籃球4個。秒表4個,哨子一個。

比賽場地:學校操場,10米

比賽規(guī)則:賽道兩端各站8組隊員。比賽開始后,其中一端的一組隊員用背部夾住籃球,側向走到另一端,然后把籃球交給另一組隊員。來回接力。知道最后一組隊員走到另一端。如果在運球過程中,籃球掉了,必須把球撿起再夾好,并在掉球點繼續(xù)比賽。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

項目三:跳長繩

參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。(分兩組)

比賽器材:長繩。秒表4個,哨子一個。

比賽規(guī)則:五人站在長繩中,兩人甩起長繩。比賽開始時開始記圈數。一分鐘比賽時間。若有人在跳的過程中失誤致使搖繩中斷,則不計在圈數中。比賽繼續(xù)。一分鐘內圈數最多的為冠軍。名次取前三。

項目四:袋鼠跳

參賽者:每班10人

裁判員:發(fā)令一人,4個人計時與記錄。

比賽器材:4個大口袋,秒表4個??谏谝粋€。

比賽場地:學校操場。20米。

比賽規(guī)則:跑道兩端各站5名參賽隊員。其中一端的隊員站在麻袋內,手提袋口向另一端的隊員跳去,然后將麻袋交給另一端的隊員。來回接力,直到最后一名隊員手提麻袋跳到跑道的另一端。記錄員記好時間,并登記,統(tǒng)計出名次。

賽制同拔河賽制。分兩組比賽。

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手,賽出水平,賽出風格。

2、裁判必須做到公平、公正、公開。

3、比賽前由各班解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規(guī)則。

4、禁止非工作人員與參賽人員進入比賽場地,打亂比賽秩序。

5。持場地的衛(wèi)生,保持現(xiàn)場的衛(wèi)生。

6。請各班參賽隊員準時到達比賽場地,比賽時間不到者作棄權處理。

7。望各班認真組織本班的隊員參加活動,并組織好后勤工作及本部門的啦啦隊。文明比賽、文明助威,充分展現(xiàn)各部門風采。

8。遇不可抗因素(如下雨)或全校性活動,比賽日期另行通知。

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