小班公開課音樂游戲教案(通用16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-10 17:36:02
小班公開課音樂游戲教案(通用16篇)
時間:2023-12-10 17:36:02     小編:雨中梧

教案可以幫助教師對教學目標、教學內(nèi)容、教學方法等方面進行全面規(guī)劃。教案的編寫應注重培養(yǎng)學生的實踐能力和思維方法。如果你正在尋找一份優(yōu)秀的教案,不妨看看下面的教案范例,或許會給你帶來一些靈感。

小班公開課音樂游戲教案篇一

1.感受歌曲輕松愉快的玩樂情緒,初步學習在休止、間奏處控制不唱。

2.通過回憶、模仿吹泡泡的游戲情境,記憶歌詞,掌握間奏。

3.大膽參與歌唱活動,體驗在間奏處等待的樂趣。

4.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

5.引導幼兒根據(jù)已有的經(jīng)驗,理解歌詞,用優(yōu)美的聲音演唱歌曲。

活動準備。

1.幼兒有吹肥皂泡的經(jīng)驗。

2.歌詞磁帶“泡泡不見了”。

3.幼兒吹泡泡的工具和肥皂水。

活動過程。

1.幼兒遷移生活經(jīng)驗,自由談論泡泡。

幼兒回憶吹泡泡的情境及泡泡的大小、顏色,以及泡泡最后會怎樣的問題,教師有重點地反饋歌曲中的內(nèi)容,如“泡泡有大的,有小的,還會飛呀飛上天,最后炸掉了”,為幼兒理解、記憶歌詞做準備。

2.幼兒回憶、模仿吹泡泡游戲,記憶并學唱歌詞,掌握間奏。

(1)幼兒學習第一句歌詞,在第一間奏處模仿吹泡泡兩次。

教師范唱第一句歌詞,然后幼兒創(chuàng)編吹泡泡的動作。配班教師及時彈出間奏(56565ⅰ︱553︱)。幼兒重點練習跟著間奏吹泡泡的動作,每小節(jié)吹泡泡一次,教師帶領(lǐng)幼兒歌唱和吹泡泡交替練習。

(2)幼兒學習第二句歌曲,在第二間奏處模仿做大泡泡、小泡泡的動作。

幼兒說出泡泡“有大又有小”,并用動作表現(xiàn)出來,教師范唱第二句歌詞,幼兒做出大和小的動作,配班教師及時彈出間奏,幼兒重點跟著間奏練習做大泡泡、小泡泡的動作,教師邊做,邊輕聲提示“做個大泡泡,做個小泡泡”。幼兒教師自然地跟教師,唱與做動作交替練習。

(3)幼兒學習念、唱第三、第四句歌詞。

教師做泡泡向上飛的動作并念歌詞“泡泡飛呀,飛上……”幼兒填空“飛呀,飛上天”。教師帶領(lǐng)幼兒完整念、唱第三、第四句樂句。

(4)幼兒看教師表演及回答教師的問題,學唱最后一句歌詞。

教師按節(jié)奏說最后一句歌詞,在休止處做出泡泡爆炸狀,并輕輕發(fā)出“啪”。最后提問“泡泡怎么了?”幼兒自由回答,說出“泡泡不見了”。教師帶領(lǐng)幼兒表演唱最后一句歌詞。

(5)幼兒隨音樂完整地念一遍歌詞,在間奏處做相應的動作。

教師用手勢和動作提示幼兒念歌詞、做動作。

3.幼兒跟琴練習演唱歌曲3~4遍。

幼兒在歌唱過程中,教師可以用歌聲、體態(tài)等提示幼兒,注意逐步退出,幼兒自己跟琴走。

4.幼兒邊聽歌曲錄音,邊與教師一起玩“吹泡泡”的音樂游戲。

小班公開課音樂游戲教案篇二

1.在說說玩玩中學唱歌曲。

2.體驗和朋友共同游戲的快樂。

多媒體課件、有過吹泡泡的經(jīng)驗。

1.你們吹過泡泡嗎?喜歡嗎?

2.泡泡會飛到哪兒去呢?

3.教師小結(jié)。

二、泡泡會說話。

1.你們有沒有聽過泡泡說話的聲音?

2.泡泡可能在說什么?

3.幼兒學學泡泡說話的聲音。

4.教師小結(jié)。

三、泡泡問聲好。

教師范唱。提問:你聽到了什么?幼兒嘗試分角色唱。

四、一起吹泡泡。

小班公開課音樂游戲教案篇三

1、感知音樂的變化,按音樂節(jié)奏做開火車動作。

2、體驗音樂游戲的樂趣。

小鈴、音樂磁帶等。

1、寶寶去北京。

我們?nèi)ケ本┛撮L城,好嗎?怎么去呢?(坐汽車、坐火車、坐飛機……)。

小結(jié):我們可以坐汽車、坐火車、坐飛機去北京。

2、開火車。

聽火車聲,猜一猜“是什么車開來了?”

欣賞音樂“火車怎么開?”

感知節(jié)奏,學做模仿動作:嗚嗚——咔擦,咔擦,咔擦,咔擦……。

一個寶寶當火車頭,其他人一個跟一個挨在車頭后面做車廂。

玩法一:(手搭在前面幼兒的肩上),邊隨音樂一起往前開!

玩法二:小手繞圈(做輪子狀),邊隨音樂一起往前開!

玩法三:聽辨音樂節(jié)奏的快慢、輕響做出不同的反應進行開火車游戲。

可用小鈴敲不同的音樂節(jié)奏,讓幼兒聽辨,并做出相應的動作:

小鈴敲得快——火車開的快(活動中關(guān)注幼兒的安全)。

小鈴敲得慢——火車開的慢。

小鈴敲得響——幼兒邊開邊唱的響(用自然的聲音唱、關(guān)注嗓子的保護)。

小鈴敲得輕——幼兒唱的輕。

結(jié)束。

北京到了,你們看,這是哪里?(認識北京主要建筑)。

小班公開課音樂游戲教案篇四

小班的小朋友最喜歡老師抱抱、親親和他們做各種有趣的游戲。在課余活動時我都會去逗他們,發(fā)現(xiàn)小朋友很多都很怕?lián)习W癢。當我和他們撓癢癢時,都會忍不住哈哈大笑,小朋友和老師的心情都變得很愉快,而且還能增進彼此之間的感情。于是我將這個游戲設計成活動案例。

一、能夠運用身體動作大膽創(chuàng)編花的各種姿勢及毛毛蟲爬行的動作。

二、嘗試與同伴隨著音樂玩游戲,感受情景游戲帶來的愉快情緒。

課件、伴奏、頭飾、

一、聽音樂入場。

二、欣賞音樂,聽聽樂曲里面有誰?他們在干什么?

三、觀看課件。

(1)請幼兒模仿花的各種姿勢――集體聽音樂模仿花的各種姿勢。(重點引導花的表情、腳的各種動作、可以是跳舞的花)。

(2)請幼兒模仿毛毛蟲爬行的動作――集體聽音樂模仿毛毛蟲爬行。(可引導幼兒有跟隨音樂節(jié)奏地爬行)。

(3)知道毛毛蟲是怎樣給花兒撓癢癢的,并模仿花笑的樣子。

五、幼兒自由選擇角色進行游戲。

六、小結(jié)游戲,結(jié)束。

小班公開課音樂游戲教案篇五

1、感受歌曲輕松愉快的情緒,初步學習在間奏處控制不唱。

2、通過吹泡泡的游戲動作,記憶歌詞,學唱歌曲。

1、教師帶幼兒一起玩過吹泡泡的游戲。

2、吹泡泡的工具一份。

1、教師吹出一串串泡泡,激發(fā)幼兒活動興趣引出主題。

2、引導幼兒回憶吹泡泡的情景,學習5、6句歌詞。

教師:泡泡到哪去了?

我們來喊一喊它:泡泡×|泡泡×|(泡泡抓泡泡抓)。

引導幼兒說出“泡泡不見了”。(邊說邊做動作)。

3、幼兒完整學唱歌曲。

教師范唱歌曲1—2遍,在間奏處用吹泡泡的動作表示。

教師:泡泡唱了一首好聽的歌,我們一起來聽一聽。

通過動作幫助幼兒回憶歌詞。

教師:你聽到了什么?(吹呀吹泡泡,有大又有小,飛呀飛上天,飛呀飛上天)。

教師根據(jù)幼兒的回答有節(jié)奏的念歌詞并做出動作。

教師帶幼兒聽琴按節(jié)奏念歌詞。

重點練習在間奏處用吹泡泡的動作表示。

幼兒學習演唱歌曲2—3遍。

幼兒歌唱過程中,教師用歌聲、動作提示幼兒,注意逐步退出,鼓勵幼兒自己大膽跟琴唱。

4、結(jié)束活動:教師吹出許多泡泡,幼兒在輕松愉快的氛圍中自由結(jié)伴演唱歌曲。

小班公開課音樂游戲教案篇六

設計意圖:

《一、二、三,木頭人》是一首幽默有趣的歌曲。全曲歌詞內(nèi)容淺顯易懂,曲調(diào)簡單流暢,節(jié)奏變化鮮明,富有游戲性,特別適合小班的幼兒來開展音樂游戲活動。因為是小班的幼兒所以我設計的游戲規(guī)則就是幼兒在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型,并在敲擊樂器時候保持不動。這樣的設計對幼兒來說沒有什么負擔,利于調(diào)動幼兒的積極性。

活動目標:

1、熟悉歌曲旋律,學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。

2、能在歌曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動作造型。

3、體驗“木頭人”的風趣與幽默,享受活動所帶來的快樂。

4、熟悉、感受歌曲旋律和內(nèi)容,學唱歌曲。

5、通過學唱歌曲,體驗歌曲的氛圍。

活動準備:

電腦課件,木魚樂器一只。

活動過程:

1.復習韻律活動“紅綠燈”

教師:“今天老師要帶你們到音樂王國去玩,路上我們要注意交通安全,紅燈停綠燈行。”

2.學唱歌曲。

(1)教師范唱,熟悉旋律,初步理解歌詞。

教師:“音樂王國到了,我們找個地方坐下來吧。你們看木頭人來了,他們在做什么呢?你們來聽一聽?!?/p>

“剛才你們聽到歌曲里都唱了些什么呢?”

(2)幼兒學唱。

(3)隨音樂快慢變化演唱,幼兒熟練掌握歌詞和旋律“剛才我們已經(jīng)會唱木頭人的歌了,這次木頭人要和你們玩?zhèn)€游戲,注意聽這次唱得和剛才有什么不一樣?”(教師不斷加快演唱速度)幼兒學習隨音樂快慢變化演唱歌曲。

(1)在教師語言引導下,集體創(chuàng)編木頭人不同的動作造型。

“現(xiàn)在你們都是木頭人,老師說123變的時候,每個人都要擺一個造型不動,看誰最像木頭人。”

(2)觀看課件,講解游戲規(guī)則“木頭人先干什么?敲木魚的時候木頭人動沒動?”

(3)幼兒隨教師清唱,用手指在自己腿上點拍木頭人走的節(jié)奏。

(4)幼兒跟著琴聲,再次練習。

(5)幼兒四散隨樂玩游戲,并在教師鼓勵下,尋找空間進行活動。

“木頭人準備出發(fā)了,注意了這次我們會邊走邊唱,看誰會找空地方。”

(6)幼兒邊看課件邊根據(jù)音樂快慢變化,完整游戲。

“我們來和動畫里的木頭人一起來玩一玩,這次更難一點,音樂會越來越怎么樣呢?你們來邊聽邊做?!?/p>

活動反思。

首先是學習動作,小班音樂游戲的動作編排比較簡單,單一,就是按節(jié)奏走路和擺造型,所說設計了玩123變的游戲,通過進行的游戲,幫助幼兒可以更好的進行動作造型的創(chuàng)編。然后是介紹游戲規(guī)則,制定的游戲規(guī)則相對比較簡單,先讓幼兒觀看多媒體里面的木頭人的表演,激發(fā)幼兒主動參與游戲的興趣,然后教師利用清唱歌曲的方法幫助幼兒了解到游戲的歌唱部分是根據(jù)節(jié)奏走,在敲樂器的時候是要擺個造型不能動了。是讓幼兒在敲樂器的時候定住擺一個造型不動。掌握好游戲規(guī)則后讓幼兒在座位上進行慢的旋律部分的動作練習,并用提示性的言語幫助幼兒記憶規(guī)則。對游戲規(guī)則的了解后提出新的要求讓幼兒可以四散進行游戲。最后繼續(xù)增加難度,完整聽著音樂進行游戲。這樣層層遞進的活動一步一步帶領(lǐng)幼兒挑戰(zhàn)自己。最后在我們的歌唱聲中,玩著木頭人的游戲結(jié)束活動。整個活動中,每個幼兒在游戲的氛圍中,和音樂一起唱,一起跳,一起玩,體驗游戲的樂趣。

小班公開課音樂游戲教案篇七

活動目標:

1.通過觀察"泡泡"能用肢體動作模仿出"泡泡"的特征,同時區(qū)別大小、高低;

2.在游戲中,理解、熟悉歌曲,能按規(guī)則游戲;

3.感受與同伴一起游戲的快樂。

活動準備:

1.學過"吹泡泡"歌曲;

2.已有玩體育游戲"吹泡泡"的經(jīng)驗;

3.吹泡泡玩具,吹泡泡歌曲碟片。

活動過程:

一、觀察老師"吹泡泡",學習用肢體動作模仿"吹泡泡"。

1.觀察泡泡用語言描述泡泡特征。

師:今天老師帶來了一個有趣的玩具,看看它能干什麼,邊說邊吹出一連串大小不同的泡泡。

幼:圓圓的,有的大,有的小,有高,有低,飛呀飛,不見了,捉不住……。

2.鼓勵幼兒試用肢體動作模仿"吹泡泡"。

師:你們想吹泡泡嗎?試做出"吹"的動作,盡量與別人做的不一樣;再表現(xiàn)一下大泡泡、小泡泡,高泡泡、低泡泡的動作;模仿泡泡飛起來,大膽、自由做;試做泡泡不見了、破了的動作。待會兒我們請做的,最像的寶寶來玩吹泡泡游戲。

師:請出參與熱情、做得好的寶寶來玩吹泡泡玩具。同時輕聲播放吹泡泡歌曲旋律,其他孩子自由表演。

二、唱"吹泡泡"歌曲,做歌表演,理解、熟悉歌曲。

2.師:下來我們聽音樂,邊唱邊用自己喜歡的動作表演一下歌曲吧。(引導幼兒邊唱邊做歌表演)。

1.利用"串泡泡"游戲先請部分幼兒來示范做"吹泡泡"游戲,學習游戲規(guī)則。

師:我們來玩一個"串泡泡"游戲,小朋友每人做一個漂亮的泡泡,老師要串起一串泡泡集體做游戲。(在串泡泡時要求被老師摸到頭的幼兒先像開火車一樣一個接一個站好,然后和老師一起手拉手站成圓圈)。

師:講游戲規(guī)則和孩子們一起游戲--孩子們先在圓圈上邊唱邊做"吹"的動作,然后手拉手退成大圓圈(表示大泡泡),再收攏一次(表示小泡泡),間奏點點頭,下來手拉手小跑步轉(zhuǎn)圈(表示泡泡飛上天),接著雙腳輕輕起跳左、右手食指分別直指天空(表示看天上泡泡),最后拍手各自轉(zhuǎn)圈散開下蹲(表示找不著泡泡)。

2.和著音樂旋律按規(guī)則邊唱邊做游戲。

3.請兩位配班老師和自己分別組織一組幼兒一起聽音樂唱歌做游戲。

4.請幾位幼兒自主獨立唱歌做游戲。

四、延伸活動。

幼兒學泡泡飛,隨老師一起飛出活動室玩吹泡泡,捉泡泡游戲,還可以吹出"高泡泡、低泡泡"變化游戲玩法。

小班公開課音樂游戲教案篇八

活動目標:

1、感受音樂的歡快節(jié)奏,初步提高審美的能力。

2、嘗試根據(jù)歌曲內(nèi)容給音樂進行舞蹈動作的創(chuàng)編。

3、掌握短語“高興”、“哈羅”、“圓圈”。

4、愿意跟隨教師和音樂在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂活動。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

活動準備:

1、碟子《說哈羅》、錄音機、鋼琴。

2、較寬的活動場地,即我班的大教室。

活動過程:

(一)發(fā)聲練習。

以《在農(nóng)場》為發(fā)聲曲目,在練聲時,要求幼兒學小動物的叫聲,提醒幼兒張開嘴巴,并不時通過言語調(diào)動幼兒參與活動的積極性。

(二)欣賞音樂《說哈羅》兩遍。

1、一遍后,提問:在這段音樂里,你聽到了什么?讓幼兒初步感受音樂的歡快節(jié)奏。

2、兩遍后,提問:這次,你聽到了這首歌說了些什么?

你很(高興),你就說(哈羅)!我們一起(唱)呀,大家一起(跳)呀,圍個(圓圈)盡情歡笑說(哈羅)。

引導幼兒聽出歌詞中括號的詞,便于幼兒進一步理解歌詞內(nèi)容。

(三)邊聽音樂邊學習歌詞兩遍。

(四)根據(jù)音樂進行舞蹈的創(chuàng)編。

1、誰能給這首好聽的歌伴舞?

(1)你很高興你就說哈羅,該怎么給它伴舞?

(2)我們一起唱呀,大家一起跳呀,又該怎么伴舞?

(3)圍個圓圈盡情歡笑說哈羅,怎么給這句歌詞伴舞?

在這個過程中,請創(chuàng)編舞蹈較好的幼兒上來示范,并請幼兒跟著學習。

(4)放音樂,請幼兒跟隨自己對歌曲的理解進行伴舞。

2、你自己還能給這首快樂的歌曲伴什么舞蹈?請你用自己創(chuàng)編的舞蹈給它伴舞,好嗎?

(五)師生根據(jù)自己對歌曲的理解進行歌舞表演,并做小結(jié)作為結(jié)束。

小班公開課音樂游戲教案篇九

1.對玩圈感興趣,嘗試用多種方法玩圈。

2.練習鉆、跳、平衡等基本技能。

3.能根據(jù)指令做相應的動作。

4.培養(yǎng)幼兒對體育運動的興趣愛好。

呼啦圈若干、音樂八段活動過程:

一、熱身活動通過聽一聽、猜一猜各種動物聲音,和幼兒一起模仿各種小動物動作來活動上肢、腰和下肢的肌肉及各個關(guān)節(jié)。

二、基本活動引導幼兒嘗試圈的一物多玩,體驗玩圈的樂趣。

1.教師對幼兒因勢利導,感知小圈圈顏色和形狀,激發(fā)幼兒玩圈的興趣。

2. 探索圈的玩法,嘗試一物多玩,教師、幼兒之間分享、交流圈的多種玩法。

3. 通過模仿游戲,引導幼兒練習的平衡、跳、鉆、爬等技能,體驗大家一起玩的樂趣。

(1)引導幼兒變成小風車在圈里轉(zhuǎn),訓練幼兒的平衡能力。

(2)引導幼兒模仿小動物,利用圈練習跳的技能。

(3)引導幼兒學小動物,利用圈練習鉆的技能。

三、結(jié)束活動創(chuàng)設情境和幼兒一起聽音樂做放松動作,在輕松愉快的氛圍中結(jié)束活動。

教學過程中,幼兒積極配合,認真嘗試,在自主練習里獲取了經(jīng)驗,又在集體練習里感受到了快樂和喜悅,達到寓教于樂的目的,教學目標也得到了圓滿的完成。

小班公開課音樂游戲教案篇十

1、在游戲中運用多種感官感知8以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義。

2、培養(yǎng)幼兒對計算活動的興趣。

3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達、交流的興趣。

4、教幼兒養(yǎng)成細心、認真的學習態(tài)度。

屏風一個,紙箱制操作人手一個,上有魔法書(紅、黃、綠、黑)4本及圓點卡片(2-8)一套,內(nèi)藏一串珠子(4顆)、錄音機、磁帶。

(一)語言引導、激發(fā)興趣表情娃娃和我們一起玩游戲,動動腦筋把它們找出來。

(二)感官練習、感知數(shù)量

1、運用視覺感知數(shù)量。

(1)、打開紅色的魔法書:6只蘋果,找出6號房間的娃娃:鬼臉娃娃。

(2)、打開綠燈魔法書:8條魚,找出8號房間的娃娃:驚訝娃娃。

2、運用聽覺感知數(shù)量。打開黃色的魔法書,請小耳朵幫忙一起找娃娃。

(1)5下鼓聲,舉起5點卡片,找出5號房間的娃娃:開心娃娃。

(2)7下鼓聲,舉起7點卡片,找出7號房間的娃娃:生氣娃娃。

3、運用觸摸覺感知數(shù)量。打開黑色的魔法書,請小手幫忙一起找娃娃,摸出箱子內(nèi)的珠子數(shù)(4顆),舉起4點卡片,找出4號房間的娃娃:傷心娃娃。

4、請寶寶們學做各種表情,隨著音樂歡快起舞。

5、教師小結(jié)。

本次教學活動采用變魔術(shù)的形式,能讓幼兒在神奇、魔幻的快樂體驗中,積極參與到游戲之中,首先讓幼兒打開魔法之書,誰也不知道魔法之書里藏著什么,當出現(xiàn)物體時,滿足了幼兒的好奇心,有了足夠的動力去開展剩下的游戲,本次活動重點是在游戲中運用多種感官感知7以內(nèi)的數(shù),理解數(shù)的實際意義,符合小班幼兒的年齡特點,通過摸一摸、猜一猜、看一看、點一點等多種形式,能達到更好地學習效果。

小班公開課音樂游戲教案篇十一

1、體驗仿編歌曲的快樂。

2、能在教師的啟發(fā)下,大膽用自己喜歡的造型表現(xiàn)各種水果。

3、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

4、熟悉樂曲旋律,并用相應的動作進行表演。

一棵樹;紅蘋果、紅櫻桃、紅草莓、桃子、黃橘子、梨、廣柑、香蕉、紫葡萄、大西瓜等水果圖片或?qū)嵨铩?/p>

一、活動導入:教師出示蘋果樹引發(fā)活動的主題

教師:好多的蘋果啊,我們一起去摘蘋果好嗎?

在“蘋果園”音樂聲中,幼兒做“摘蘋果”的基本動作進教室。

教師:好香的蘋果啊,我們一起聞一聞好嗎?幼兒在教師的啟發(fā)下進行呼吸練習。

二、復習歌曲:“紅蘋果”。科學內(nèi)容滲透其中。

教師:剛才小朋友唱了“紅蘋果”,你們每人摘了多少蘋果呢?一個一個合起來是多少呢?

幼兒:

(1)我吃過紅蘋果,蘋果是紅色的。蘋果長在大樹上。

(2)我吃過櫻桃,櫻桃是紅色的。櫻桃長在大樹上。

(3)我吃過桃子,桃子上面是紅色的。桃子長在大樹上。

(4)我吃過橘子,橘子上面是黃色的。橘子長在大樹上。

(5)我吃過梨,梨是黃色的。梨長在大樹上。

(6)我吃過廣柑,廣柑是黃色的。廣柑長在大樹上。

(7)我吃過香蕉,香蕉是黃色的。香蕉長在大樹上。

三、仿編歌曲:

幼兒:

(1)樹上許多紅櫻桃,一個一個摘下來,我們一起摘櫻桃,多吃櫻桃身體好。

(2)樹上許多紅桃子,一個一個摘下來,我們一起摘桃子,多吃桃子身體好。

(3)樹上許多黃橘子,一個一個摘下來,我們一起摘橘子,多吃橘子身體好。

(4)樹上許多黃梨子,一個一個摘下來,我們一起摘梨子,多吃梨子身體好。

(5)樹上許多黃廣柑,一個一個摘下來,我們一起摘廣柑,多吃廣柑身體好。

(6)樹上許多黃香蕉,一個一個摘下來,我們一起摘香蕉,多吃香蕉身體好。

教師:我們一起來唱一唱好嗎?將幼兒的歌詞加入歌曲中演唱。引導幼兒感受仿編歌曲的快樂。

教師:小朋友們剛才唱了樹上的水果,還有哪些水果是長在地上的呢?

幼兒:……

(1)我吃過西瓜,西瓜是綠色的。西瓜長在地下。

(2)我吃過草莓,草莓是紅色的。它長在地下。

教師:我們一起來唱一唱這些水果好嗎?

幼兒:……

(1)藤上許多綠西瓜,一個一個摘下來,我們一起摘西瓜,多吃西瓜身體好。

(2)藤上許多紅草莓,一個一個摘下來,我們一起摘草莓,多吃草莓身體好。

教師:出示掛有各種水果的樹子藤上的草莓大西瓜等。

請小朋友用自己不同的動作表現(xiàn)各種水果寶寶,并做游戲“摘水果”結(jié)束活動。

如何以音樂活動為主線,有機滲透其它各領(lǐng)域的教育因素,是我們在音樂創(chuàng)新活動中一直探索的一種模式。這一活動選擇了貼近幼兒生活經(jīng)驗的主題,教師以歌曲《蘋果》為線索,啟發(fā)幼兒在“摘蘋果”的動作、仿編歌詞、用肢體造型創(chuàng)造性的表現(xiàn)水果的外型特征這三個方面的音樂創(chuàng)新活動,活動中自然的融入了藝術(shù)、科學等領(lǐng)域,貫穿了整合教育的思想。幼兒在玩玩耍耍中獲得了發(fā)展,體驗到活動帶來的快樂感受。

教學反思:

這一活動的選擇符合中班幼兒的年齡特點,是以貼近幼兒生活經(jīng)驗為主題,以歌曲《蘋果》為線索,啟發(fā)幼兒在“摘蘋果”的動作、仿編歌詞、用肢體造型創(chuàng)造性的表現(xiàn)水果的外型特征這三個方面的音樂創(chuàng)新活動,活動中自然的融入了藝術(shù)、科學等領(lǐng)域,貫穿了整合教育的思想。幼兒在玩玩耍耍中獲得了發(fā)展,體驗到活動帶來的快樂感受。其中,有個別幼兒在動作表現(xiàn)上缺乏自信,不能完全放開自己去盡情表現(xiàn)。應當多觀察這些孩子的表現(xiàn),及時的肯定并鼓勵他,幫助他,逐步樹立他的自信心。

小百科:蘋果(malus pumila mill.):是落葉喬木,通常樹木可高至15米,但栽培樹木一般只高3-5米左右。樹干呈灰褐色,樹皮有一定程度的脫落。蘋果樹開花期是基于各地氣候而定,但一般集中在4-5月份。蘋果是異花授粉植物,大部分品種自花不能結(jié)成果實。

小班公開課音樂游戲教案篇十二

1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

3、熟悉歌曲旋律,學唱新歌。

4、能唱準曲調(diào),吐字清晰,并能大膽的在集體面前演唱。

按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶

(一)復習歌曲

1、小朋友們,我們一起來把《貓和老鼠》的歌曲來唱一遍,進一步讓幼兒理解歌詞。

2、今天老師給小朋友們講個故事,有一群小老鼠肚子餓了,他們就跑來跑去,找吃的東西,后來找到了很多大米,他們就高高興興地吃起大米了,吃完了句想睡覺,正當他們睡覺的時候一只小貓跑上來了,來捉老鼠了。我們跟著錄音機再來把這首歌唱一遍。

3、帶領(lǐng)幼兒們自由地學學小老鼠的樣子。

(二)講解游戲玩法和規(guī)則

小朋友們你們聽牢了小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只小貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

(三)延伸活動

老師想請小朋友們也來當當小貓,去捉老鼠,好不好?

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

小班公開課音樂游戲教案篇十三

1、樂意扮演角色和小朋友一起玩。

2、學習使用簡單禮貌用語招待小客人。

3、懂得按自己的意愿選擇游戲。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、能積極參加游戲活動,并學會自我保護。

游戲區(qū)域:胖胖娃娃家、瘦瘦娃娃家、牛角娃娃家、大力娃娃家所需的游戲材料新投放的材料:自制電話四部、小衣服。

知識經(jīng)驗:幼兒已有參與娃娃家游戲的經(jīng)歷。

(一)分享經(jīng)驗1、交流游戲經(jīng)驗:玩娃娃家時你最喜歡當誰?都做些什么事情?

(教師展示幼兒收集的照片)(二)提出問題,引出新的游戲內(nèi)容-小客人做客。

1、問題:娃娃娃家里已住滿了小主人,還有小朋友想去玩,怎么辦?

2、討論:怎樣招待小客人?怎樣做文明的小客人?

3、提出新任務:小客人評選"文明家庭"。

(三)幼兒自由選擇角色,進入娃娃家游戲。

1、幼兒按自己的意愿選擇"鑰匙"進入"娃娃家",扮演角色。

2、幼兒相互自我介紹,明確游戲伙伴的身份。

(四)教師以媽媽的身份帶領(lǐng)小客人在各娃娃家串門。

重點指導:引導小主人主動、熱情的招待客人。

聽音樂結(jié)束游戲,評選文明家庭。

1、主人交流:你為客人做了哪些事情?

2、客人評選文明家庭。

最近我在關(guān)注孩子們區(qū)角活動的情況,發(fā)現(xiàn)去娃娃家的孩子越來越少。通過觀察,我發(fā)現(xiàn)孩子們在娃娃家游戲時總是重復類似的活動內(nèi)容比如:燒飯,吃飯,喂娃娃吃飯和給娃娃過生日等。作為老師的我,我敏感的意識到這樣的游戲活動狀況處于停滯狀態(tài),于是我在游戲分享的時候,引導幼兒一起討論關(guān)于娃娃家孩子們能作什么事情的討論!

幼兒們聽了紛紛舉手,樣子十分激動,很想說給大家聽。

通過討論,孩子似乎對娃娃家又有了新的游戲欲望,過了一段時間,我發(fā)現(xiàn)到“娃娃家”的孩子越來越多。而且還會換著角色玩,這次指引讓我由衷的感到:孩子就像漂在大海中的一葉小舟,當它不再前進的時候,我們老師就像是一縷海風輕輕的吹動它,直到它靠岸,走向人生的旅途,我們只有默默在內(nèi)心祝福每個孩子走好人生!

小班公開課音樂游戲教案篇十四

活動目標:

1、復習歌曲,能分角色有表情的演唱。

2、感受情景游戲帶來的愉快情緒。

活動準備:

投影儀、背景圖(大樹和草)、活動教具(毛毛蟲)。

幼兒已學會歌曲《撓癢癢》。

活動過程:

一、復習歌曲:撓癢癢。

1、教師操作教具,講述故事。

2、師:這個有趣的故事里有一首好玩的歌《撓癢癢》,我們一起來唱一唱。

二、啟發(fā)幼兒創(chuàng)編毛毛蟲和大樹的動作。

1、創(chuàng)編毛毛蟲的動作師:毛毛蟲是怎樣給大樹撓癢癢的?

2、創(chuàng)編大樹的.動作師:大樹又會怎樣呢?

三、游戲:撓癢癢。

1、幼兒分角色扮演“毛毛蟲”和“大樹”。

2、提醒毛毛蟲從“樹根”開始依次向上給大樹撓癢癢。

3、交換游戲角色。

四、結(jié)束活動。

全班幼兒變成一條長長的毛毛蟲,找大樹撓癢癢。

活動反思:

撓癢癢是一首歡快、有趣的歌曲,它以毛毛蟲和大樹的故事為切入口,表現(xiàn)了撓癢癢時那種快樂的情感。幼兒好動,好模仿,好用身體動作來表現(xiàn)自己的感受,而樂曲中可愛的毛毛蟲,快樂的大樹更是幼兒模仿的對象,通過情景游戲鼓勵幼兒大膽夸張的進行表現(xiàn),同時,也促進了同伴間的交流,體驗身體接觸的快樂。

小班公開課音樂游戲教案篇十五

1、知道在音樂a段小狐貍轉(zhuǎn)身和b段音樂小狐貍撓癢癢的地方控制住自己的身體保持不動并能創(chuàng)編各種造型。

2、能夠遷移日常生活中的經(jīng)驗創(chuàng)編不同的動作造型。

3、體驗和小朋友們一起游戲的快樂。

音樂《檳果》。

一、幼兒熟悉音樂。

1、幼兒跟隨老師用點頭、拍手的方式熟悉音樂的第一部分。

2、講述故事:《狐貍和石頭》。

森林里住著很多的小動物,小動物們可喜歡在一起做游戲了。一天,小動物們正在玩著,忽然看見好朋友小狐貍在散步,小動物們想,來和小狐貍玩一個捉迷藏的游戲吧,先別告訴他。結(jié)果,小狐貍在前面走,小動物們悄悄的跟在后面,等小狐貍一轉(zhuǎn)身。小動物們就變成各種各樣的大石頭。

二、學習音樂游戲《狐貍和石頭》。

1、自由創(chuàng)編大石頭動作。

嘗試在自己的座位上做大石頭造型。

創(chuàng)編更多的大石頭造型。

和同伴合作創(chuàng)編大石頭造型。

2、練習樂曲的第二部分“撓癢癢”動作。

3、完整游戲一遍。

三、結(jié)束部分:多種形式復習游戲。

在本次的音樂評優(yōu)課活動中,我選擇的是小班音樂游戲《狐貍和石頭》。這次的音樂游戲符合幼兒的年齡特點,孩子在活動中積極性也比較高,玩的很開心?;顒右怨适聦?,吸引了幼兒的注意力。緊接著讓幼兒聽音樂變造型,在這環(huán)節(jié)中我覺得幼兒聽音樂的次數(shù)不夠多,導致在游戲過程中很多幼兒沒有很完整的跟著小狐貍走路。在帶領(lǐng)幼兒正式游戲時,我可以手上拿一只狐貍老師面對這小朋友,手上的狐貍背對著小朋友。這樣就可以觀察到每一個幼兒。

通過這次的評優(yōu)課活動,老師們提出了很多寶貴的意見,也讓我從中學到了很多的專業(yè)知識,感受了很多,認識了自己的一些不足。在以后的工作學習中,我一定會更加努力,多向有經(jīng)驗的老師請教學習。

小班公開課音樂游戲教案篇十六

1、練習在路沿上走、跳,發(fā)展幼兒的平衡能力及身體的協(xié)調(diào)能力。

2、激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,并養(yǎng)成良好的活動習慣。

3、鞏固和加深對眼睛作用的認識,了解眼睛損傷給生活帶來的影響。

4、培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成良好生活習慣的意識。

游戲準備: 小魚若干體育游戲:斗老虎玩法:

1. 兩名幼兒戴上老虎面具,兩手兩腳作四肢,手膝著地,后背的褲腰上塞上半截紙條尾巴。

2. 兩只老虎互相用前爪去抓對方的尾巴,抓住者獲勝。 準備: 老虎的頭飾或面具、紙條制作的尾巴。 提示: 發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性。...

小班體育游戲:老鷹踢罐準備:易拉罐一個。

游戲規(guī)則:在場地的正中間放上一個空易拉罐,在空易拉罐外邊畫一個大圓圈。幼兒手心手背決定出老鷹后,老鷹來到場地中間,用力踢罐。參與者要趁老 鷹把踢出去的空罐放回圈內(nèi)的時機躲藏起來。然后老鷹開始找人,老鷹一旦發(fā)現(xiàn)某人...

小班體育游戲:聽聽誰來了鼓勵幼兒大膽表現(xiàn)表達材料投放:音樂、錄音機活動過程:和幼兒一起回憶去動物園的情景。 引導語:小朋友你們看到過那些小動物它們是怎么走路的? (小白兔―跳、貓―輕輕走、大象甩鼻子等)教師帶領(lǐng)幼兒模仿小兔跳、小貓走等。

小班體育游戲:烏龜爬啊爬活動目標:

1、運用幼兒園已有的大型運動器械,讓幼兒探索爬的不同方法,提高幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

2、通過活動,激發(fā)幼兒參加運動的興趣。

活動準備: 大型玩具場地,小兔、烏龜大頭貼若干,獎牌20塊。

活動重難點:探索爬的不同方法。

小班游戲:切西瓜

1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節(jié)奏地念兒歌:"切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開來。"與此同時,教師邊走邊有節(jié)奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時,教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開,拉著其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開了。此時,大家做吃西瓜狀,游戲繼續(xù)開始。

2、游戲進行若干次后可由幼兒來切西瓜。

引導幼兒學習踮腳、下蹲、后跳的動作,注意幼兒動作的準確性。

小班游戲:吹泡泡兒歌:吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個大泡泡,一吹吹個小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。

講解游戲規(guī)則:當兒歌念到吹成大泡泡時,幼兒拉成一個大圓圈;念到吹成小泡泡時,幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。

體育游戲:捉螞蚱活動目標:練習手腳著地向前跳,努力做到動作協(xié)調(diào)、靈敏。

活動準備:公雞頭飾一個。學習雙腳著地向前跳。

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