總結是我們對過去一段時間工作生活的回顧和總結,有助于我們明確未來的發(fā)展方向。寫總結時,我們可以采用歸納和分析兩種方式,來呈現出全面和深入的評價??偨Y范文中的觀點和見解,可以拓寬我們的思維和視野。
大學游園會策劃篇一
活動背景:
泉州理工學院財經系團總支·學生會喜迎xx級新生,為了讓新生更熟悉泉州理工學院財經系團總支·學生會這個大家庭,讓他們能盡快熟悉大學校園生活和學習中,我們構建了一個能促進我們交流的平臺。讓新生們在以后的學習、生活中有個舒適安逸的環(huán)境。我系特此推出中秋系列活動“緣系理工,情定財經。”為新生營造一個濃濃的校園情,厚厚的師生意,讓我們的真情在學院內外傳遞。心連心,情遞情,我們一起過中秋。
活動主題:
緣系理工,情定財經。
活動目的及意義:
讓更多的同學可以相互認識并且可以增加學院的學習氛圍。讓更多的同學體會到我們的學院不僅是個學習的好地方,還是一個能彼此拉近友誼的地方。特此策劃了此次活動以達到以下目的及意義:
1、讓師生更深入的了解泉州理工學院財經系團總支·學生會,讓他們了解我們的特色。
2、構建一個互相交流,展現自我的平臺。
3、創(chuàng)造一個讓他們感受大學生活點點滴滴的喜悅。
4、讓同學們在游園的同時增長知識,鍛煉邏輯能力。并且可以為國慶無法返家的同學提供一種娛樂休閑。
活動對象:泉州理工學院全體在校師生。
活動時間:20xx年9月28日。
活動地點:?;@球場。
主辦單位:泉州理工學院。
策劃承辦單位:泉州理工學院財經系團總支·學生會。
項目負責人:陳乃國黃雅瑩周靜雯。
1。“慶中秋,暢游園”
活動說明:
以游園形式,設置各個游戲攤位,由同學自由參加游戲活動。參加游戲游玩的同學需到售票處購票才能參與游戲,消費券售價一元一張。
備注:活動以各部門的簡介為主。
活動時間:20xx年9月28日。
1)組織部—小李飛鏢。
游戲說明:木板上畫上圓圈由大而小,依次減小分為4環(huán),3環(huán),2環(huán),1環(huán)。
每人三鏢,距環(huán)靶2。5米遠,
一等獎,兩次1環(huán)以內(獎品:飛鏢套裝一套),
二等獎,兩次2環(huán)以內(獎品:魔方一個),
三等獎,三次3環(huán)以內,(獎品:杯子一只)。
三次4環(huán)內為抽獎;抽獎獎品有魔方,杯子,本子,糖果,餅干和一些優(yōu)惠券等小禮品。
道具:環(huán)靶及鏢1套、粉筆1支。
2)紀檢部—兩人拔河。
游戲說明:用繩子綁在兩人身上,兩個人分別向兩個相反的方向用力拉,兩邊分別放有桌子,在桌子上有花生或瓜子或其他吃的東西,看誰用時最短或吃得最多的那個贏以及吃到規(guī)定的數目便贏得比賽(或者看誰在規(guī)定的時間內吃得最多)。
游戲獎勵:鼓勵獎:參與游戲者。
勝利獎:達到要求者。
3)宣傳部—心有靈犀。
游戲規(guī)則:每組2人選手參加,一人比劃一人猜;每組10個詞,限時2分鐘;比劃者只能用肢體語言的形式向猜詞者傳達信息,不能說出任何字;猜不出可以喊pass,只能喊2次;觀眾不能提醒。
游戲材料:彩色卡紙10張、記號筆3支、紅紙2張。
獎勵規(guī)則:
安慰獎:棒棒糖一根。
三等獎:猜出1~2個詞獎便利貼加棒棒糖。
二等獎:猜出3~4個詞獎圈尺加便利貼加棒棒糖。
一等獎:猜出5個詞以上獎筆記本加棒棒糖。
4)實踐部—憤怒的子蛋。
游戲說明:用蛋弓打貼在木板上的氣球,分三組進行,一張票10粒子彈。參賽選手必須站在距離木板2米遠的位置進行游戲。
游戲獎勵:打中3個氣球。
打中5個氣球。
以此類推,打中越多,獎品越豐富。
5)辦公室—成語接龍:
獎勵規(guī)則:
三等獎:連續(xù)玩2輪(30名)。
二等獎:連續(xù)玩3輪(5名)。
一等獎:連續(xù)玩5輪(3名)。
6)文藝部—比比誰的眼力好。
1、游戲內容:
文藝部自備20支筷子和10個空礦泉水瓶。參賽者站在空礦泉水瓶的50厘米處,筷子離瓶口約1米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。
獎勵規(guī)則:
安慰獎:3支筷子掉進瓶里;
三等獎:5支筷子掉進瓶里;
二等獎:8支筷子掉進瓶里;
一等獎:10支筷子掉進瓶里;
7)學習部—搶凳子。
游戲說明:凳子4張,每組5人同時參加,當工作人員敲響第一聲鼓聲時,參賽者圍繞凳子跑,第二聲鼓聲響起時開始搶凳子,未搶中者淘汰,直至剩下最后一人,游戲結束。
游戲獎勵:搶到1次和未搶到凳子。
搶到2次者。
搶到3次者。
搶到4次者。
8)自律部、體育部—團圓向前沖。
游戲規(guī)則:
1、需一人或四人參加,一人一張票,男女不限。
2、游戲共4關,分為舉杯邀明月,吳剛砍桂樹,越踢越開心,嫦娥奔月。
3、第一關先大喊一聲:舉杯邀明月,然后喝下一杯水。
4、第二關先大喊一聲:吳剛砍桂樹,然后跟工作人員石頭剪刀布,贏了就下一關,輸了或是平局就返回第一關,重新再來一次。
5、第三關先大喊一聲:越踢越開心,然后連續(xù)踢5下毽子,如果連續(xù)踢5下,直接進下一關,如果不連續(xù)就返回第一關重新闖關。
6、第四關先把眼睛遮住,轉左三圈右三圈,再大喊一聲:嫦娥奔月,然后把籃球投向籃框,進球了就結束游戲(共三次機會)。
注:一個人闖全關,限定1分30秒。
四個人闖關一個人把手一關,限定一分鐘。
獎品:a。在限定時間完成,就可以得到一份大禮包(4人份)或一份大獎品(1人份)。
b。超出時間范圍完成,可拿到小禮品(每人一份)。
c。中途放棄得到安慰獎品。
備注:一桶水和一次性杯子。
2。“情遞情,我們?yōu)槟妥8!?/p>
活動說明:只要您在財經系團總支·學生會工作人員設點處留下一個你最想或最近親的人的電話號碼,我們將為你送出我們最美的神秘祝福。財經系團總支·學生會將會為你傾情編寫祝福,并為你們獻上我們真摯的祝愿,讓我們之間的情在同學親人之間傳遞。
祝福形式:短信或電話祝福。
所需道具:桌椅、登記簿、手工宣傳海報。
所需工作人員:8名。
擺攤時間:20xx年9月28日中午1點半至3點。
發(fā)送祝福時間:20xx年9月30日晚。
具體流程:
1、前期:
(1)宣傳部:制作海報3張(貼于活動當天入口處)。
紅紙寫“入口處、出口處、售票處”
(2)實踐部:活動現場布置(包括桌椅擺設及外圍布置)。
(3)紀檢部負責:出入口、售票處、休息處設置。
(4)自律會和體育部:負責維護現場的秩序。
(5)各部門:準備游戲道具、設置游戲規(guī)則、采購獎品。
(6)辦公室:負責消費券的制作、復印。
2、中期。
國慶游園活動開始后,各部門負責好自己的游戲,盡最大能力吸引游園觀眾,活躍現場氣氛,把活動搞好,管理好自己的物品。
3、后期。
(1)各部門做好游園結束后清理會場。
(2)辦公室、財務:消費券的回收與計算。
(3)辦公室:做國慶游園活動總結的收取。
活動其他事項:
1、活動場地:?;@球場(暫定)。
2、擺攤地點:食堂與學生宿舍4號樓之間。
3、游戲負責人員:8名。
4、現場宣傳及秩序維護人員:4名。
5、祝福征集處工作人員:6名。
6、游戲及擺攤處用手工海報:6張。
7、活動所需借助道具:桌子18張。
突發(fā)情況應對方案:
1。若遇下雨,則將活動場地轉移至思恩樓三樓,并加強活動宣傳工作。
2。若遇場地沖突,則先暫停活動,優(yōu)先解決矛盾。
3。若因工作人員疏忽缺少游戲活動道具,則先暫停游戲或活動,直到游戲或活動道具準備充分為止。
4。若因贊助原因無法提供游戲小禮品,則游戲活動不向參與者提供游戲獎勵。
1。海報x4。
懸掛地點:學生宿舍ab棟、思恩樓、科技樓。
2。橫幅x2。
懸掛地點:學生宿舍a棟與b棟之間。
3。申請設立資訊站。
設立地點:男生宿舍c棟與思恩樓之間。
4。班級宣傳。
宣傳方法:找各班級班助或班長進行代理宣傳。
1、宣傳海報:5張*5=25元。
2、現場布置:100元。
3、橫幅:50元。
4、各部門所需禮品費用:320元。
總計:495元。
大學游園會策劃篇二
快樂闖關。
為了響應社團聯(lián)合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協(xié)會、書友會和毽球協(xié)會展開合作,將積極推出各具有特色的節(jié)目。希望通過游園會豐富多彩的闖關小游戲,提高廣同學的各方面的能力。同時,豐富了校園生活,展現當代學生的青春風采,促進同學間的`溝通交流,培養(yǎng)社交能力,更加完善自我。讓家能夠在一個恢祥和的氛圍中增進彼此的了解,加強團結,放松心情,有所收獲。
吉林學珠海學院學生社團聯(lián)合會瀚軒棋社對象。
吉林學珠海學院學生社團聯(lián)合會邏輯推理協(xié)會。
吉林學珠海學院學生社團聯(lián)合會書友會。
吉林學珠海學院學生社團聯(lián)合會毽球協(xié)會。
游園會擬設二十個闖關小游戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據所得到的印章數不同可換取不同的獎品。游戲設計遵循四社團的協(xié)會特色,活動旨在通過輕松的小游戲等形式使家在放松心情的同時,可以更好的抒發(fā)自己的情感,使參與者玩有所獲。
游消稱如下(具體游戲規(guī)則略):
5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社。
5月13日協(xié)會完成設計好各自的小活動,確定規(guī)則,確定獎品。
5月16日前完成海報,通知等設計工作,并交由社聯(lián)審批。負責單位:邏輯推理協(xié)會。
5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協(xié)會。
5月21日協(xié)會完成各自物品的準備、購置。
5月21日協(xié)會根據情況最后統(tǒng)一確定好各小活動的積分方式。
5月21日前完成現場布置物品的購置和現場布置的設計。負責單位:書友會。
14:0014:30協(xié)會布置各自的小活動現場。
14:十、獎品安排。
一等獎:鍵盤。
二等獎:散熱器。
三等獎:床上桌。
四等獎:文摘類雜志、王老吉、卡套、文件袋。
參與獎:筆棒棒糖。
大學游園會策劃篇三
校區(qū)五周年,抒東藥學院中山校區(qū)建設和發(fā)展的一個重要里程碑,是學校再創(chuàng)輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發(fā)同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區(qū)。
廣東藥學院中山校區(qū)團工學生會
廣東藥學院藥科學院團總支學生會
攤位名稱:活力七彩陣繽紛嘉年華
攤位負責人:朱奕言:15019903765(667515)
黃詠瑜:150199033(667908)
11月28日上(或下)午
根據校區(qū)具體安排而定
這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區(qū)建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節(jié)日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個家庭,時刻心系廣藥。
1、攤位整體裝飾:
攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區(qū)發(fā)展得越來越好。
2、場地規(guī)劃:
中間數道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側用彩帶和氣球裝飾。
備注:1、組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵絲組成。
2、“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。
攤位入口道具:
攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極企廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。
3、游戲內容:
(1)游消稱:眼忙腳亂
道具:一張規(guī)格3mx2m的卡紙上面有70個格子(總共10行,每行7個格子),每行標有7種顏色。一塊白板、各種顏色的卡片(帶有磁鐵)20張、2張桌子、紙和筆。
游戲規(guī)則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10s內記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發(fā)出開始口令之后,參賽者在卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。
(2)游消稱:凌波微步
道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳印(該圖案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)
游戲規(guī)則:劃定一個區(qū)域,起點和終點相隔3米,在該區(qū)域的地上
分別貼者一定數量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發(fā),并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:動物腳印的編排并不規(guī)則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。
(3)游消稱:對對碰
游戲規(guī)則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3m的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此游戲。
工作人員:2名
(4)游消稱:極企廚
游戲規(guī)則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該游戲。
工作人員:2名
備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。
大學游園會策劃篇四
為了展現我校大學生積極向上、生氣活潑的精神風貌,豐富廣大學生的業(yè)余文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學間的凝聚力,也為了提高我院社團的綜合素質,展現學院的風采與活力。
閩北職業(yè)技術學院管理系學生
閩北職業(yè)技術學院管理系學生會
管理系游園會—以游園會的形式,每個班級提供2~3個創(chuàng)意游戲,同學們參與各個班級設計的游戲,若游戲通過,可獲得各班的一份小獎品。
a、召集各個班級負責人,征集創(chuàng)意游戲,并篩選(11月7號之前交齊游戲項目單)。
b、召開系部班委會議,安排各個班級的相應工作,并了解落實情況(11月10號,周三下午2:30開會)。每個班級選出游戲負責人一名。各班選擇好當天活動的背景音樂和獎品,以及確定的相應教室。
c、尋求合理贊助商,贊助活動所需道具以及獎品。
d、準備好借用教室的申請書,交與樓管經老師批準。
e、將宣傳部做好的卡片交與各個班級,并由各班班委負責分發(fā)。
a、播放活躍氣氛的音樂,由各班成員負責播放。
b、各個班級的負責人要及時掌握班級的準備狀況(游戲道具、場地布置、獎品準備等),出現任何問題要迅速做出反應幫助解決。
c、準備好對游園會的拍攝與記錄。
a、在活動中發(fā)現不足與優(yōu)點,活動結束后召開會議,對本次活動進總結。
b、整理照片,上交系刊。
c、贊助商的后期補償計劃。
項目
金額
游戲地圖
游戲環(huán)節(jié)費用
總計(200以內)
注:活動結束后各班負責整理教室,清理所有的裝飾,并做好教室的衛(wèi)生打掃工作。
大學游園會策劃篇五
值此元旦佳節(jié)來臨之際,七星學校韶關碧桂園第二校區(qū)為積極倡導增強校園人文氣息,樹立和諧校園新形象,我校工作處精心打造趣味性、游藝性、多元性兼顧的元旦游園活動,以展現我校學生的精神風貌,展示我校區(qū)莘莘學子的獨特風采。
展現校園文化,豐富同學們的日常文化生活,充實校園文化氛圍,營造校園節(jié)日氣氛,并增進同學之間的交流,為同學們提供一處放松自己的平臺。通過一些具有視覺性的節(jié)目與趣味性、安全性、互動性、特色性及操作性強的游戲活動讓全校師生在歡樂地氛圍中迎接元旦。
同歡樂,共游園,齊分享,慶元旦。
20xx年12月27日下午14:30—17:30。
五里亭碧桂園鳳凰城商業(yè)廣場博藝教育。
七星教育集團韶關分校區(qū)。
七星韶關校區(qū)全體師生。
活動策劃人:廖元元。
活動負責人:周蓓。
1、14:30~15:00開場拔河比賽。
2、15:00~15:40游戲(天馬行空貼鼻子找朋友心有靈犀一點通)。
3、15:40~16:10派生日禮物換游戲場地。
4、16:10~17:30游戲(天地開花搶椅子銜紙杯傳水兩人三足)。
5、17:30~18:30打掃現場(全體老師)。
游戲環(huán)節(jié)(詳見附件一)。
開場游戲:拔河比賽負責老師:馮勇云及全體老師。
(1)天馬行空負責老師:徐童淇(毛瑩瑩)。
(2)貼鼻子負責老師:謝曉梅(梁思怡)。
(3)找朋友負責老師:鄧火珠(陳恒娣)。
(4)心有靈犀一點通負責老師:何海英(馮勇云)。
(5)天地開花負責老師:毛瑩瑩(徐童淇)。
(6)搶椅子負責老師:陳恒娣(鄧火珠)。
(7)銜紙杯傳水負責老師:何海英(馮勇云)。
(8)兩人三足負責老師:梁思怡(謝曉梅)。
注:括號里的為輔助老師。
一等獎二十個獎貼。
二等獎十五個獎貼。
三等獎十個獎貼。
紀念獎五個獎貼。
要求:按照獎貼的數量換取相應的獎品。
1、安全隱患:
本次元旦游園活動旨在娛樂為主,但也不排除安全隱患。如在抽獎與兌獎的過程中,出現擁擠,出現安全問題。
1、防范措施:
(1)活動前向工作人員、參賽學生進行安全方面的教育,特別是對于容易造成安全事故的活動,重點反復講解,增強同學們自我保護能力和意識。
(2)活動過程中應強調注意的事項,強調安全第一的重要性和必要性。
(3)加強對工作人員的責任意識教育。
附件一。
具體游戲流程及道具準備。
開場游戲:拔河比賽。
游戲一:天馬行空。
1、游戲流程。
(4)沒有碰到障礙的,給予8張獎券;5個以內的,給予6張獎券;6—10個的,給予4張獎券;10—15個,給予兩張獎券。
2、道具準備。
(1)小鼓一面(帶鼓槌)。
(2)秒表一個。
(3)飲料瓶25個。
(4)眼罩一條。
游戲二:貼鼻子。
1、游戲流程。
(3)到達板前,應將鼻子準確貼到板上,位置更為準確的一方獲勝;
(4)參加游戲者,給予一張獎券,優(yōu)勝方再得兩張獎券。
2、道具準備。
(1)兩塊白板(或黑板)。
(2)若干即時貼(剪成鼻子圖案)。
(3)卡通人像(沒有鼻子)。
(4)眼罩兩只。
游戲三:找朋友。
游戲流程:詳細參考網上資料。
游戲四:心有靈犀一點通。
1、游戲流程:
(1)每組兩人,由工作人員將所猜詞語出示給比劃者,另一個猜。
(2)計時60秒,猜對一個得一分,猜錯不扣分,有兩次pass機會。
(3)比賽中比劃者不能說出詞語中的字,同時也不能中外互譯,否則直接pass,pass次數用完者直接結束比賽。
游戲五:天地花開。
游戲規(guī)則:
1、四支代表隊,每對2人,依次上場(適合家長和小孩同時參與)。
2、場地中放置汽球若干(紅、黃、藍、綠數量均等)。紅隊踩紅色的汽球,黃隊踩黃色的汽球,藍隊踩藍色的汽球,綠隊踩綠色的氣球。
3、每組四隊同時進行,取最先扎破氣球前兩個隊(千萬不要踩和扎別組的氣球,是幫人家得獎呢)。
臺上置10張椅子放在一起,邀請9人到上來,圍成一圈背對著椅子,主持人說開始轉,9個人繞著椅子轉,當主持人說停,就開始搶坐,未坐到者淘汰;并減一椅子,8個人續(xù)前動作,當主持人說停時候搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。
游戲七:銜紙杯傳水。
目的:增進親近感,考驗成員配合、協(xié)作能力。
要求:人員選八名一組,家長和小孩交替配合。共選十六名員工,分二組同時進行比賽。另有二名人員輔助組第一名人員倒水至銜至的紙杯內,再一個個傳遞至下一個人的紙杯內,最后一人的紙杯內的水倒入一個小缸內,最后在限定的五分鐘內,看誰的缸內的水最多,誰就獲勝。
游戲八:兩人三足。
游戲流程:詳細參考網上資料。
需要準備的東西:
1、場地(已定下)。
2、和展示牌:游園活動橫幅(20xx七星教育集團韶關校區(qū)元旦游園活動)、活動規(guī)則和指示牌。
3、各類道具(請各位負責老師盡快將“游戲道具申請書”遞交上來。
4、獎品(每個校區(qū)的老師可以建議一下適合的獎品,寫在“游戲道具申請書”后面)。
大學游園會策劃篇六
為了響應社團聯(lián)合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協(xié)會、書友會和毽球協(xié)會展開合作,將積極推出各具有特色的節(jié)目。希望通過游園會豐富多彩的闖關小游戲,提高廣大同學的各方面的能力。同時,豐富了校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,培養(yǎng)社交能力,更加完善自我。讓大家能夠在一個歡樂祥和的氛圍中增進彼此的了解,加強團結,放松心情,有所收獲。
吉林大學珠海學院學生社團聯(lián)合會邏輯推理協(xié)會
吉林大學珠海學院學生社團聯(lián)合會書友會
吉林大學珠海學院學生社團聯(lián)合會毽球協(xié)會
游園會擬設二十個闖關小游戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據所得到的印章數不同可換取不同的獎品。游戲設計遵循四大社團的協(xié)會特色,活動旨在通過輕松的小游戲等形式使大家在放松心情的同時,可以更好的抒發(fā)自己的情感,使參與者玩有所獲。
游戲名稱如下(具體游戲規(guī)則略):
5月23日15:00——17:30
大學生活動中心門前廣場
5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社
5月13日協(xié)會完成設計好各自的小活動,確定規(guī)則,確定獎品。
5月16日前完成海報,通知等設計工作,并交由社聯(lián)審批。負責單位:邏輯推理協(xié)會
5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協(xié)會。
5月21日協(xié)會完成各自物品的準備、購置。
5月21日協(xié)會根據情況最后統(tǒng)一確定好各小活動的積分方式。
5月21日前完成現場布置物品的購置和現場布置的設計。負責單位:書友會。
14:00——14:30協(xié)會布置各自的小活動現場。
14:20——15:00協(xié)會共同布置好總體會場。
15:00——17:00活動開始
17:00——17:20活動決賽,各協(xié)會收拾各自小活動現場。
17:20頒獎活動和清理會場。
一等獎:鍵盤
二等獎:散熱器
三等獎:床上桌
四等獎:文摘類雜志、王老吉、卡套、文件袋
參與獎:筆棒棒糖
大學游園會策劃篇七
快樂大闖關。
為了響應社團聯(lián)合會舉辦的繽紛社團日系列活動,我們瀚軒棋社邏輯推理協(xié)會、書友會和毽球協(xié)會展開合作,將積極推出各具有特色的節(jié)目。希望通過游園會豐富多彩的闖關小游戲,提高廣大同學的各方面的能力。同時,豐富了校園生活,展現當代大學生的青春風采,促進同學間的溝通交流,培養(yǎng)社交能力,更加完善自我。讓大家能夠在一個歡樂祥和的氛圍中增進彼此的了解,加強團結,放松心情,有所收獲。
吉林大學珠海學院學生社團聯(lián)合會邏輯推理協(xié)會。
游園會擬設二十個闖關小游戲,每通過一關可拿到一枚印章,根據所得到的印章數不同可換取不同的獎品。游戲設計遵循四大社團的協(xié)會特色,活動旨在通過輕松的小游戲等形式使大家在放松心情的同時,可以更好的抒發(fā)自己的.情感,使參與者玩有所獲。
游戲名稱如下(具體游戲規(guī)則略):
5月23日15:00——17:30。
5月13日完成策劃書。負責單位:瀚軒棋社。
5月13日協(xié)會完成設計好各自的小活動,確定規(guī)則,確定獎品。
5月16日前完成海報,通知等設計工作,并交由社聯(lián)審批。負責單位:邏輯推理協(xié)會。
5月21日完成獎品的購置,負責單位:毽球協(xié)會。
5月21日協(xié)會完成各自物品的準備、購置。
5月21日協(xié)會根據情況最后統(tǒng)一確定好各小活動的積分方式。
5月21日前完成現場布置物品的購置和現場布置的設計。負責單位:書友會。
14:00——14:30協(xié)會布置各自的小活動現場。
14:20——15:00協(xié)會共同布置好總體會場。
15:00——17:00活動開始。
17:00——17:20活動決賽,各協(xié)會收拾各自小活動現場。
17:20頒獎活動和清理會場。
一等獎:鍵盤。
二等獎:散熱器。
三等獎:床上桌。
四等獎:文摘類雜志、王老吉、卡套、文件袋。
參與獎:筆棒棒糖。
(2)活動內容:
備注:本游戲主要是使參與者對滅絕生物更加了解,在游戲中發(fā)現滅絕生物的美,以及如此美的生物前面沉淀淀的滅絕二字,以二者的對比所帶來的遺憾感喚起心中環(huán)保意識。
游戲二:抽紙條找答案。參與者從箱子里抽出問題紙條,紙條的顏色即為幸運色,然后到與幸運色相同的展板上找尋問題答案(最好與環(huán)保有關),在紙條上寫好回答,經工作人員檢查正確后,則可領取一張過關卡,憑此卡可獲得一次扎氣球贏獎品的機會。(氣球中獎品有獲得概率,并非百分百)。
游戲三:禁止踐踏草坪。若在前一個活動最先獲得六片同色卡片(若有人選擇扎氣球,則由后一名補齊)的35個人即可參加本環(huán)節(jié),五人一組,每組六張網型塑膠板,活動開始前每人踩到一張塑膠板上,最后一個人拿一張塑膠板?;顒娱_始后最后一個人將塑膠板傳給前面一個人,依次傳遞到第一個人,第一個人將塑膠板鋪在草地上,踩著塑膠板前進,活動過程中每人都不得脫離塑膠板踩到草地,最后一人先到達終點者過關,前三名獲獎(使用活動四時除外,此時第一名小組過關),其它紀念獎。(距離視現場而定)。
備注:本游戲則是在實踐上加深參與者對環(huán)保的意識,環(huán)保從小事做起,從我做起!
游戲四(補充,用于時間剩余過多或經費不足):趣味籃球。在籃球場中間設置障礙物,活動人員需從籃球場的一邊用掃帚運球到另一邊,并繞過障礙物,運到籃框后投籃,記錄活動所需時間。前三名獲獎。
大學游園會策劃篇八
大學生如同雨后春筍般涌現在21世紀的今天,環(huán)保,低碳是當今社會的生活理念。游園會中我們體會做大學生的意義,學會做一名合格的大學生。游園會攜手你我,在其中我們獲得友誼,體會環(huán)保。游園會中亮出屬于我們低碳,環(huán)保的生活方式。
環(huán)保游園,攜手你我
增強同學們環(huán)保的主體意識和責任感,在游戲的氛圍中,讓同學們了解基本的環(huán)保知識,從而提高同學們的環(huán)保意識。
:三區(qū)籃球場。
:12月9日中午12:30至6點。
:全校師生并邀請了從化高校其他環(huán)保協(xié)會參加。
1.活動內容:
(1)、拼圖游戲:買帶有瀕臨滅絕的動植物圖片的拼圖,讓參賽者在30秒完成拼圖?;蛘甙岩恍l臨動植物圖片打印出來制成拼圖然后編成號碼讓參賽者根據號碼在規(guī)定時間內完成拼圖。
(2)、物品分類:收集多種物品,讓參賽者在限定時間內按要求把物品分為可回收和不可回收,每個參賽者分的物品各不相同。
(3)、環(huán)保知識問答:把題目隱藏起來,讓參賽者挑選題號然后在20秒內回答問題。
2.游戲規(guī)則:
(1)參賽者必須在限定的時間內完成。
(2)完成的游戲可獲得小禮物一份。
(3)游戲進行時計時,以示公正。
1、組織部:根據策劃書的內容,組織這次活動。
2、財務部;負責購買這次活動需要的物品.
3、秘書部:負責寫這次活動的策劃書。
4、信息宣傳部:負責布置活動攤位。
5、人力資源部:負責通知會員參加攤位的活動,還有配合其他部門的工作,物品的歸還。
6、協(xié)會全體干事:活動后負責場地衛(wèi)生收拾,打掃。
1、注意攤位的安全問題
2、注意游戲的公平性
3、注意秩序問題
4、注意衛(wèi)生問題
物品
單價
數目
總價
指甲油
3瓶
收集方式
報紙
4份
收集方式
紙盒
3個
收集方式
鏡子
3面
收集方式
易拉罐
4個
收集方式
毛巾
3條
收集方式
鎖
4個
收集方式
廢電池
4個
收集方式
鑰匙
4枚
收集方式
玻璃瓶
4個
收集方式
筷子
4雙
收集方式
牙膏皮
4個
收集方式
樹葉
少許
收集方式
氣球,彩帶
3
5
15.00
水果
1.5
5個
7.5
一次性餐盒
1
5個
5.00
塑料杯子
2
1條
2.00
方巾
2
10條
20.00
小公仔
5
3個
15.00
卡紙
1
5張
5.00
合計
14.5
85.5
69.00
以上物品以實際開銷為準
響應社會號召,在校園內進一步營造“環(huán)保從我做起”的氛圍,提高大學生環(huán)保實踐意識,增強大學生的社會責任感和環(huán)保意識。從小做起,從身邊的事做起,為我們的環(huán)境付出努力,改善我們的生活環(huán)境。
大學游園會策劃篇九
為了讓隊員度過愉快的“六一”節(jié),我校由少先隊大隊部牽頭組織各中隊和大隊部聯(lián)合開展游園活動,通過游園活動陶冶情操,獲取知識,培養(yǎng)能力,并全面地推進素質教育的實施,促進學生全面發(fā)展。
6月1號上午
(1)7:40前各負責老師到階梯教室領取活動材料,班主任帶領學生到操場舉行入隊儀式。
(2)入隊儀式結束后,全校師生在操場集中,做活動前動員安排工作。
(3)8:00游園活動開始。
(4)10:30活動結束,各班同學回到本班教室領取獎品,班主任及跟班老師做游園活動小結。
1、各班教室(中隊活動地點)
2、一樓走廊通道(大隊活動地點)
1、自由選擇參加活動節(jié)目,要求節(jié)目內容符合兒童實際,學生感興趣,學生喜聞樂見的游戲內容,并做到人人參與。
2、每開展一項活動要求排隊,保證參與的公平性及廣泛性。
3、各負責老師和學生在早一天下午放學時安排好場地,擺好桌子。各班主任帶領好本班學生參加活動,要求學生遵守活動場所秩序、排隊,保證學生安全。
4、每個節(jié)目的負責跟班老師應負責節(jié)目組織開展。各班主任做好自己各班的紀律,組織好帶隊工作及安全工作。
5、每人每種活動只準參加一次,12個項目選擇10項參加,一樓走廊大隊部活動分三個時段進行,低段8:00――8:50,中段8:50――9:40,高段9:40――10:30,每人只能選做一題。做游戲前應佩帶好?;?。
6、每項活動參加后,由負責老師打分表示(分數尺度由老師把握,每項滿分10分),并簽名。
7、活動結束時,全體同學集中教室統(tǒng)計分數頒獎。每班特等獎一人,一等獎5人(50人以上的6人),二等獎15人,其余都為三等獎。
統(tǒng)計分數時協(xié)助低段的老師:
一(1)班朱利潔
一(2)班李瓊玲
一(3)班謝賓蓉
二(1)班劉仙飛
二(2)班單愛琴
二(3)班鄭獻聰
組長:xxx
成員:xxx
攝影:xxx
大學游園會策劃篇十
a、活動場地的桌椅布置和安排,布置擺放獎品的桌椅。協(xié)助各個班級進行活動場地的布置。(11月21日12:00之前完成)。
b、負責維護好活動現場的秩序。及時妥善地處理突發(fā)事件,如遇事態(tài)嚴重時應及時上報。
c、協(xié)助實踐部,根據所達成的贊助補償協(xié)議為贊助商宣傳。
a、確定邀請方,制定邀請函,交與辦公部。(11月17日前完成)。
b、將上報的各個班級的游戲,制作成游戲項目單。(注明班級,場地,游戲名稱,共15張,11月17日完成,交與文娛部)。
a、采購活動所需的獎品及道具(11月17日前完成)。
b、監(jiān)督各個班級活動結束后場地的衛(wèi)生打掃及桌椅擺放,清點桌椅。
a、負責活動的宣傳海報共3張,分別粘貼于食堂門口,女生宿舍樓下,教學樓宣傳板。(11月20日完成)。
b、印制800張游戲卡片以及抽獎箱。(11月17日之前完成,交與文娛部)。
c、制作游戲地圖及指示牌。(11月20日前完成)。
a、負責發(fā)送邀請函。(11月19日完成)。
b、接待當天到場的嘉賓,并安排4名工作人員在樓梯口進行指導。
c、負責申請教室,準備好教室申請書(11月20日前完成)。活動結束后負責將鑰匙交還樓管。
a、負責拉取的贊助,將贊助商提供的橫幅交與體育部。處理好與贊助商的接洽工作。(11月17日之前完成)。
b、將贊助商提供的獎品交與文娛部。(11月20日之前完成)。
a、負責活動當天的拍照工作。
b、后期的報刊制作。
b、完成游戲的收集(11月12日)、篩選(11月14日)、以及人員的安排(11月17日)。
c、審核各個班級游戲獎品及當天活動場地的準備情況。(11月21號早上完成)。
d、負責好當天的抽獎活動。
e、對游園會進行總結歸納,找出優(yōu)點與不足。
注:主席團負責監(jiān)督各個部門的工作進度。
1、吃蘋果,懸掛一個蘋果,由兩位同學站上椅子上,兩人同時咬蘋果,將蘋果吃完的為勝利。
2、踩氣球。一組出2-3個人,每只腳上都綁有氣球,讓他們一起出來互相踩,看到一定時間后哪個腳上剩的氣球多,得獎券一張。
3、一個桌子兩頭,分別豎直擺上3個碗,碗里分別裝1/3的面粉,分別在靠桌邊的兩個碗里各放一個乒乓球,然后兩邊各站一個人,看誰先把乒乓球吹到第三個碗里誰就算贏。第一個吹到者,得獎券一張。
4、挾乒乓球:每人挾一分鐘,挾完20個乒乓球者,獲獎券一張,挾完40個乒乓球者,獲獎券二張。
5、搶椅子啊,分兩組,每組6--8個人,椅子比人數少一把,然后大家圍著椅子轉,聽到坐下就搶位子,每輪淘汰一人,依次1/8決賽...決賽,剩下最后一人獲勝,有獎券。
6、搶說運動項目:主持人準備好一個籃球。參賽者兩人一組。兩人互相傳球。一人在傳球時必須先說出一個運動項目名稱(如滑冰),另一個人在接球時必須馬上說出另一個運動項目名稱。在一分鐘內,誰說出的運動項目多,誰即得獎劵。
7、運用爆破音吹蠟燭:主持人準備好六支蠟燭并點燃,若干道問題。主持人提問一個問題,參賽者需用回答的話中發(fā)出的氣息吹滅蠟燭,即得獎劵。如:主持人問:“有兔子在草地上你會怎么做?”回答者用“撲過去”的“撲”的發(fā)音而噴出的氣息來吹滅蠟燭。
8、比比誰的眼力好:主持人準備好三支筷子,一個空啤酒瓶。參賽者站在啤酒瓶的一側,筷子離瓶口約一米的距離,瞄準瓶口,放掉手中筷子。如果筷子掉進瓶里,便是優(yōu)勝者,即得獎劵。每人有三次機會。
9、快樂呼拉圈:在地上擺放五個空易拉罐。每個易拉罐之間的距離為二十厘米。參賽者應站在離易拉罐一米遠的地方,才能向易拉罐扔圈圈(圈圈的大小要適當)。每扔中一次即得獎劵。每人有三次機會。
10、掌上明珠:主持人要準備好一個乒乓球和一個乒乓球拍。參賽者將乒乓球平放在乒乓球拍上,沿著桌子走。走至終點,球未丟就得一張獎劵。(桌子豎排三張,參賽者沿桌子在規(guī)定時間內繞一圈。)。
大學游園會策劃篇十一
在新年到來之際,為豐富學生業(yè)余生活,團號召舉行xx游園活動。在游園活動中度過一個愉快的下午,共建積極向上,恢和諧的校園生活氛圍。
1、時間:
20xx年x月x日(周x)下午1:153:15。
2、地點:校園。
每班150元,用于購買道具和獎品。
各班出一個游戲,活動場地自選,道具自備。各班在12月15號之前上報本班的游戲及游戲規(guī)則,若出現重復的游戲,則請相關班級抽簽決定由哪個班級負責該游戲。未選中的班級需重新策劃新游戲。并在12月18號之前上報新游戲。若再重復,都按照此規(guī)則進行。
12月18號前,各班上報本班的游園場地。考慮天氣等因素,請盡量選擇本班教室。
1、參與對象:全體師生。
2、學生憑游園單入場,在參與活動中,應自覺遵守秩序排隊參加,不能插隊,服從工作人員安排。
3、每項活動,每位學生只能參加一次。各班工作人員要及時將參加過游戲的學生游園單上的相關項目劃去。
1、x月x日前設置并印刷好游園單然后根據各班統(tǒng)計人數發(fā)放游園單。
2、x月x日之前印制相關的游戲規(guī)則和游園示意圖并分發(fā)到各班。
3、x月x日中午1點之前布置好場地并組織學生參加游園活動。
4、活動開始前,各班要在自己的游園場地上貼上本班的游消字和游戲規(guī)則。若場地在教室,則貼在門上。
1、活動結束后,各班負責打掃好本班的活動場地。
2、12月30日晚,安排班主任坐班,各班自行組織班級慶?;顒?。
3、各班自行購買發(fā)放獎品,游園者通過游戲則當場發(fā)放獎品。因全校有一千多師生,請各班嚴格控制獎品數量和游戲難易度,避免出現獎品不夠和發(fā)放不出情況。
值20xx年元旦來臨之際,為配合學校搞好本次慶元旦活動,同時也為了豐富師生的校園生活,學生會精心準備了一系列精彩的`活動,通過“快樂游園”的形式,讓師生在精彩的活動種快快樂樂迎接新年。本次活動本著全員參與的原則,要求所有的學生全部參加,同時還將邀請學校領導老師參加,從而真正使師生快樂度過元旦。
大學游園會策劃篇十二
一群青春朝氣的年輕人帶著滿腔熱血,翻開了人生嶄新的篇章,為了能夠進一步加強我系基層團組織建設,豐富基層團組織活動內容,充分發(fā)揮組織活動內容,充分發(fā)揮團組織的戰(zhàn)斗力,凝聚力和號召力,提高團組織活動的教育效果,調動廣大團員青年積極投身基層團組織建設的積極性,由xx系團委組織部深入開張有特色,有意義,集思想性,創(chuàng)新性,參與性于一體的游園會。
二丶活動時間:6月8日晚上6點半~9點半。
三丶活動名稱:xx系游園會。
四丶活動目的。
1.增強在校同學的向心力,使新生們更快地了解并融入校園生活,培養(yǎng)他們的光榮感和使命感,激勵全體同學為把母校建設得更美好,,貢獻自己的智慧和力量。
2.營造熱烈氛圍,帶領同學們充分感受一我校充滿青春與活力。
3.更加充分地展現我校學子積極向上、生動活潑的精神風貌,豐富同學們的業(yè)余文化生活,增強廣大學子的團隊合作精神和同學之間的凝聚力。
五、活動主題。
中國夢-----交院之夜。
六、活動宣傳。
本次活動的宣傳部分,我們本著即時性強、覆蓋面廣、接受率高、可行性高、成本可控的原則進行立體宣傳活動。直接地將游園會活動提高校園生活熱情、培養(yǎng)學生集體觀念、豐富校園精神生活,展現青年學子風貌的'目的通過宣傳手段推送到我校全體師生眼前。本次活動宣傳將務必,且切實的鼓動起同學的參與熱情。
1.宣傳欄宣傳。
由宣傳部繪畫海報至于宣傳欄進行展出,要吸引同學目光。
2.掃班宣傳。
對本系各班進行活動宣傳,吸引同學積極參加。
3.廣播宣傳。
在午間,晚間各時段滾動宣傳學園慶活動動態(tài),為游園會造勢。設計并播報學園慶廣告詞,擴大影響度。
4.網絡宣傳。
七丶活動準備。
1.5月20日前,征集各班級及部分社團游戲方案,交由系組織部做統(tǒng)一整理。
2.召集各參與部門/班級的負責人,商議確定游戲內容,對活動場地進行實地規(guī)劃安排,做出游園規(guī)劃圖。
3.向老師和學校遞交策劃書,并在其一個月前申請舉辦場地。
4.6月6日—6月8日,完成游園活動前期的各項組織工作,包括活動宣傳、會場布置方案、物料準備、燈光租借、獎品設置等方面。
5.對工作人員進行安排:策劃組織2個,場地6個,大門安保8個(4v4輪班),后勤20個,預備人員(處理突發(fā)情況)。
八丶活動規(guī)劃。
1.游戲區(qū):
現場場共有布置24個帳篷,一個帳篷一個攤位供各個游園項目入駐,帳篷可由各參與團體自行加工布置,與熱烈的節(jié)日氣氛相融洽。
2.舞蹈區(qū):
在場地中央搭建一個大舞臺,期間進行不間斷舞蹈與表演。烘托氣氛。
3.吧臺:
在舞臺邊緣區(qū)放置4張桌子,定時在桌上擺放水果飲品供廣大師生食用。
4休閑區(qū):
在場地后方安靜區(qū)域擺放桌椅,供各位同學休閑丶聊天丶交友。
在游園路口處放置展板,展示本次游園的方位圖,標明各個學院的位置,及說明本次游園的規(guī)則。并將有統(tǒng)一制作的各學院及社團名稱的展牌,放置于相應位置,方便辨識。每個班級及部門在負責的項目前張貼明顯的項目說明,如游戲規(guī)則、注意事項等。
九丶項目規(guī)劃。
1.各個班級/部門在各自攤位主持各個節(jié)目,供各個同學游玩,并設置小禮品。
2.集體舞蹈。
3.部門節(jié)目。
各參與部門至少出一個節(jié)目。
4.班級節(jié)目。
2~3個班級可共同組織進行節(jié)目表演。
5.即興表演。
向廣大師生提供一個展示自己的舞臺,只要你有勇氣,敢秀,舞臺就是你的。游園期間游園者可在中央大舞臺做表演.
活動流程。
1.上午9點布置場地劃分場地,分場地布置電源。用拖線板從附近電源處接出電源,電線用膠帶封死。
2.下午4點調試所需設備及道具情況,并進行場地布置。
3.晚上6點半活動開始。各場地有序進行各自活動。由記者團進行現場錄像及攝影工作。安排人員維持現場秩序。
6.晚上9點半活動結束,收拾整理各自帳篷場地,做好各自攤位的清理工作。
7.結束后,由各部門負責人安排部門人手送還帳篷,桌椅等器械。剩余重要器械,安排部門統(tǒng)一清點歸還。
活動具體安排。
1.音樂:大音響一個,外接話筒三個(備用一個),電腦2臺。
3.道具:桌子36張,椅子若干,帳篷24頂,游戲道具若干,
4.游戲方面由各班級推選出班級節(jié)目進行。
5.熱場后主臺撤走,組織部在場上引導游戲進行。
6實踐部負責資金贊助。
7.生勞部負責貧困生考核。
8體育部和樓管會負責帳篷桌椅的搬運。
9.校園110/紀保部在場地維持秩序。為了確保本次活動的安全進行,在活動當晚派人巡邏,我們也將安排人員負責當晚的活動次序.
10.宣傳部做好海報宣傳,和文娛部一起做好場地布置。
11.記者團在場拍照記錄。
12.兩委辦在場進行經費審核。
13.主辦方做好場地衛(wèi)生工作。
經費預算:。
彩帶丶氣球丶紅地毯等裝飾品。
350元。
海報丶橫幅丶活動所需資料。
260元。
水果丶飲品等。
360元。
燈光丶音響等用品。
400元。
排插丶燈等。
100元。
總計。
1470元。
大學游園會策劃篇十三
為貫徹黨的十八大精神,深入實施文化惠民工程,努力營造喜慶熱烈、文明和諧的節(jié)日氛圍,使全區(qū)人民過上一個歡樂、祥和的新春佳節(jié)。經研究,定于××年春節(jié)期間開展××區(qū)“百姓迎新春系列綜合游園活動”,為保證游園活動有序進行,特制定本實施方案。
一、活動的意義。
充分展現群眾新生活、新風尚、新面貌等時代氣息,繁榮城區(qū)文化,在全區(qū)形成健康向上,文明和諧節(jié)日文化氛圍,通過組織文明歡樂的系列綜合游園活動,使廣大群眾自主地參與游樂之中,在游園中陶冶情操,獲取知識。
二、組織機構。
1.主辦單位:中共××區(qū)委員會、××區(qū)人民政府。
承辦單位:××區(qū)委宣傳部、××區(qū)文化體育廣播電視局、
區(qū)直各有關部門、××區(qū)××街道辦事處、××區(qū)××街道辦事處、××區(qū)××街道辦事處、××社區(qū)、××村委會、××社區(qū)、××社區(qū)、××社區(qū)。
2.為切實做好各項工作,確?;顒禹樌M行,成立活動領導小組。名單如下:
顧問:××區(qū)委書記。
××區(qū)長。
組長:××區(qū)委副書記。
副組長:××區(qū)委常委、宣傳部長、副區(qū)長。
××區(qū)委常委、區(qū)委辦公室主任。
成員:××區(qū)政府辦公室主任。
××區(qū)文化體育廣播電視局局長。
××區(qū)委政法委副書記、維穩(wěn)辦主任、610辦主任。
××××街道辦事處副主任。
××××街道黨工委副書記。
××××街道黨工委委員。
××××街道黨工委副書記。
××××街道辦事處副主任。
××區(qū)文化館館長。
領導小組下設辦公室,××同志兼任辦公室主任。辦公室負責游園活動的組織、協(xié)調工作。
三、活動對象:××區(qū)干部職工、市民。
四、活動時間、地點。
××區(qū)××年“百姓迎新春系列綜合游園活動”時間自××年××月××日(大年初一)至××月××日(元宵節(jié))。具體安排如下:
時間地點活動內容主辦單位承辦單位。
××區(qū)人民政府區(qū)文體廣電局區(qū)直各有關單位。
××月××日上午××時××分至××時××辦××文體廣場游園活動中共××區(qū)委員會。
××區(qū)人民政府××處及。
××社區(qū)。
××月××日上午××時××分至××時××辦××村文體廣場游園活動中共××區(qū)委員會。
××區(qū)人民政府××辦事處及。
××村委會。
××日上午××時××分至××時××辦文化大院游園活動中共××區(qū)委員會。
××區(qū)人民政府××辦事處。
××月××日上午××時××分至××時××辦××路文體廣場游園活動中共××區(qū)委員會。
××區(qū)人民政府××辦事處及××路社區(qū)。
××區(qū)人民政府××辦事處××社區(qū)。
五、××區(qū)××廣場大型游園活動的具體安排。
××區(qū)××路社區(qū)××廣場大年初一大型綜合性游園活動由區(qū)文體廣電局牽頭組織,其余各社區(qū)、農村游園活動可參照自行組織落實,現將××廣場大年初一游園活動項目及責任單位列表安排如下:
序號活動名稱責任單位牽頭單位相關內容備注。
1文藝演出文體廣電局。
××辦。
××路社區(qū)文體廣電局上午10:30開始區(qū)統(tǒng)一組織的××廣場的游園活動由××辦負責通知有關群眾參加。各街道辦及村、社區(qū)承辦的游園活動要按要求的時間自行組織安排游園內容,區(qū)政府統(tǒng)一補助一定經費。
2套活鴨文體廣電局。
水產畜牧局。
安監(jiān)局文體廣電局。
3搶種搶收人大辦。
組織部。
衛(wèi)生局人大辦分為兩組人排隊,把20個杯放在地上分為兩排放成直線,杯與杯之間間隔50公分,每人拿10個乒乓球每個杯放一個單手收回,最快收的為贏。
4吉祥套農林水利局。
(扶貧辦)。
水庫移民局農林水利局。
5夾彈珠發(fā)改局。
統(tǒng)戰(zhàn)部。
殘聯(lián)發(fā)改局每人20個彈球分為兩組,碗與碗之間間隔50公分以上,用筷子從這邊碗夾到那邊碗,誰快誰贏。
6蒙目敲鑼人社局。
住建局人社局。
7投桃換禮機關工委。
城管局。
民政局機關工委。
8猜謎語團委。
科技局。
計生局團委。
9托乒乓球競走總工會。
工信局總工會。
10套圈政協(xié)辦。
司法局。
采購中心政協(xié)辦。
11舞獅表演文體廣電局文體廣電局上午10:00開始。
六、工作要求。
1.高度負責,精心組織?!痢羺^(qū)××年“百姓迎新春系列綜合游園活動”是繼舉辦“文化下鄉(xiāng)暨萬幅春聯(lián)送基層活動”后今年區(qū)委、區(qū)政府為民辦實事的又一有力舉措,各有關單位一定要高度負責,精心籌備好所負責的活動項目,各項目牽頭單位要安排一名領導負責,各責任單位派一名工作人員參加?!痢翉V場游園活動在上午××時××分準時開始,各有關單位要在××時前全部落實好有關準備工作,活動開展必須持續(xù)1個半小時以上,確?;顒訒r效性。
2.加大宣傳,認真協(xié)調。廣泛宣傳報道,努力營造全民參與,尊重和熱愛傳統(tǒng)節(jié)日的良好氛圍。承辦單位要認真做好各項目的組織協(xié)調工作。游園活動項目的有關規(guī)則、獎勵辦法的制定和獎券的發(fā)放由各責任單位負責,道具、獎金的準備由區(qū)文體廣電局負責。
3.加強管理,確保有序。資金發(fā)放由區(qū)文體廣電局、監(jiān)察局、財政局、審計局負責,舞臺等相關布置由文體廣電局負責落實。區(qū)委政法委負責維護海門廣場的秩序,做好安全保衛(wèi)和發(fā)獎秩序的維護工作。
大學游園會策劃篇十四
二、活動背景。
萬里雪飄的冬天,為世界鋪上了一層神秘的色彩,但是毛澤東說的好,要看真正的冬季“須晴日,看紅裝素裹,分外妖嬈。”同學們在努力學習的同時也急需展現自己情商的舞臺。
三、活動意義。
舉辦本次游園會既可以豐富同學們的業(yè)余生活,增強同學之間的友誼,又可以激發(fā)同學們動手、動腦能力,活躍校園氣氛,繼而體現大學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態(tài),提高我院新生創(chuàng)新水平,培養(yǎng)學生的審美能力以及團結協(xié)作能力,營造濃厚的校園文化氛圍,同時也為了提高大學生綜合素質,促進當代大學生對生活的熱愛。
四、活動目的。
通過舉辦社團游園會,進一步發(fā)揮學生社團在校園活動中的重要作用,豐富同學們的校園生活,提高同學們的交際能力和表演能力,使同學們在活動參與中掌握更多知識,提高能力,為大學生活增添樂趣。
五、活動前期。
1、時間推進表:
活動前期:
(1)十一月二十七日電影節(jié)宣傳。
(2)十二月三日進行游園會活動的宣傳工作。
(3)十二月二十三日進行活動。
活動中期:
(1)十二月二十二日晚電影節(jié)。
(2)十二月二十三日下午游園會活動。
活動后期:
十二月二十四日至十二月二十五日進行報道,活動總結,及后期宣傳海報的制作工作。
2、活動對象:
(1)武漢紡織大學外經貿學院全體師生。
(2)附近有興趣參加活動的居民。
(3)邀請外界企業(yè)家或知名人士。
(4)邀請陽光及南湖校區(qū)全體師生。
3、宣傳地點:
(1)東湖校區(qū)食堂門口。
(2)東湖校區(qū)二棟寢室附近。
(3)南湖,陽光校區(qū)。
4、宣傳方式:
(1)以教師為主線,在活動前期,由輔導員在班級積極做宣傳工作,并由學生會收集宣傳信息反饋,對活動做一些針對性的調整。
宣傳。
(3)利用東湖校區(qū)校園廣播進行宣傳,并設立報名點,為廣大師生針對活動流程及各項活動內容(包括活動意義等)做一個詳細的解說。
(4)在南湖,陽光校區(qū)設立報名點經行宣傳,促進三校區(qū)的互相學習與交流。
5、活動形式:
由各社團自由組織游戲及節(jié)目。
6、報名表,反饋單,值班表,活動項目統(tǒng)計單(見附錄1.2.3.4)。
六、活動中期。
借用階梯教室,進行電影放映。
(2)十二月二十三日,(下同)12:00—13:00布置會場。
進行會場的布置以及清掃等工作,確保游園會能順利舉辦。
(3)13:00—16:30游戲時間。
游戲項目。
1、足球社——兩人三足足球賽:以兩個人為一個小組(小組數視現場情況而定),將一人左腳與另一人右腳綁住,共組成若干小組。每場由兩組進行比賽,任意一組率先球踢進球門則為勝利方。最后一場比賽后最后獲勝的小組成為冠軍。該小組每人獎勵神秘大禮一件。
大學游園會策劃篇十五
為了加強我院學生心理素質教育,為廣學生更好的認識自我,發(fā)展自我提供良好的平臺,營造良好的關愛心理健康氛圍,特舉辦“型心理游園”。
20xx年12月29日9:30~12:30。
元培一號樓。
溝通理解關愛心理和諧健康。
元培學院xx屆學生。
元培學院學生心理素質教育中心。
活動協(xié)辦:元培學院心理發(fā)展部,系心理發(fā)展部,心理素質協(xié)會。
等候區(qū):心理宣泄區(qū)、心理知識普及區(qū)、憶童年區(qū)(沙畫、七巧板、魔方)。
活動區(qū):
游戲安排:
(1)杯水運輸《對抗形式》。
活動目的:考驗團隊合作能力。
活動流程:10人為一組,以一定的間距橫向排列,每位隊員嘴里咬一個杯子。第一個人從水盆a里盛水,用嘴叼著杯子,將水倒入下一個成員杯子,依次到最后一位成員將水倒入水盆b。以三分鐘為時限,負責人計算哪組水盆b中水最多,則該隊獲勝。勝利的隊伍獲得獎品。
活動器材:一次性杯臉盆。
(2)瞎子背瘸子《對抗形式》。
讓學員體會信任與被信任的感覺。
每隊在3分鐘內分成每兩人一組(最好是男女搭檔)的若干個小組。一人當瞎子蒙住眼睛,一人當瘸子由瞎子背起。由起點出發(fā),瞎子為瘸子指路,繞過障礙物(椅子),跨過河流,踩破氣球,拾起鮮花給瘸子,到達終點。同隊的第二組出發(fā)。最先完成的隊伍獲得獎品。
活動道具:眼罩、椅子、氣球、絲帶、鮮花。
(3)穿越繩墻《計時形式》。
活動目的:考驗團隊協(xié)作能力于個人身體靈敏度。
活動道具:繩安全墊子計時器。
(4)過河搭橋《對抗形式》。
活動目的:培養(yǎng)團隊協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術,訓練團隊內部的協(xié)調能力。
活動道具:小地毯(報紙或者毛巾布等),障礙物。
(5)迷你腰《計數形式》。
活動目的:考驗身體協(xié)調能力。
活動時間:10分鐘。
游戲流程:每10人一隊。工作人員用卷尺分別量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用細繩拉直與地面呈水平,高度以卷尺為準,由高到低。游戲者以向后半下腰(手不撐地)的方式從繩下面通過,雙手不得扶任何東西包括身體的任何部位。人及衣物不得觸碰到繩,繩一旦動了,則不通過,每個參賽者有兩次機會。第一個高度完成接下去第二個,第三個,依次直到三個高度全部通過則獲勝。最終哪隊剩下的人最多則該隊獲勝,獲得獎品。
活動道具:(細)繩兩根,卷尺一個。
(6)找零錢《淘汰制》。
活動目的:應能力以及算數能力。
活動流程:以5人為一組,要求3女2男,其中男生代表五毛,女生一元當主持人喊出一個數時(2元,3.5元),一旦喊出價時,游戲人員就要在最短的時間內抱在一起組成該數據,未組成的淘汰,直到最后一組,獲得獎品。
(7)小球逃生《計時形式》。
活動目的:加強團隊協(xié)作能力,在團隊中另率團隊合作的意義。
活動規(guī)則:每組4人,有一張中間有很漏洞的紙上放一個乒乓球,讓團隊只能抓住紙邊不讓乒乓球掉下。將球從起點帶到終點不落下。落下要重來,最快到達的組為勝利,獲得獎品。
活動道具:紙乒乓球。
(8)拋繡球《計數形式》。
活動目的:考驗配合能力。
游戲時間:20分鐘。
游戲規(guī)則:每隊10人,選出一人背筐,九人投球。背筐者努力接住來自投手的球,投球者每人有兩個球可投。最后以接球的多少決定最后的勝負。獲勝隊有獎品,獲勝隊的接球者更有神秘禮物。
活動道具:2個小筐(小筐包裝的漂亮一點),氣球。
1、人員安排。
總負責人:余誠。
入口區(qū)負責人:錢蕾688579。
等候區(qū)負責人:玲娟678242。
抽獎區(qū)負責人:陳芳芳65、姚旭瑾619556。
相機拍攝人員:余誠。
導游:小強619865、蔣慧695289、毛志霞693639、茅方舟693178。
各活動負責人。
穿越繩墻:王煜、任安國693657、王夢婷685304。
瞎子背瘸子:孫佳斌619432、劉彬彬697989。
杯水運輸:呂未夕617976、許佳瑤689004。
搭橋過河:王文婷687504、林邦明696993。
迷你腰:姜夢婷675214、周穎695208。
找零錢:高雅690466、陳巧663208。
小球逃生:錢玲玲633057、于如佩686392。
拋繡球:林鵬670814、范松青692253。
場地布置:全體工作人員。
2、活動經費預算。
3、獎勵制度安排。
獎品:抱熊、保溫杯、手套、暖手寶、等等。
大學游園會策劃篇十六
為營造我鎮(zhèn)春節(jié)氣氛,豐富群眾文娛生活,我鎮(zhèn)在春節(jié)期間舉行一系列游園活動。具體如下:
一、時間:××年××月××日。
二、地點:××文化廣場。
三、游園活動內容及規(guī)則。
1、猜謎語。
游戲規(guī)則:猜中謎語者,不用撕掉謎語紙條,只需要記住謎語編號到領獎臺對謎底。獎勵辦法:猜對者每條可獲5元獎金。
2、挾波子游戲。
游戲規(guī)則:在裝有水的盤中放入15顆波子,游戲者手拿一雙筷子將放在左邊盤子的波子挾到右邊的盤子里。
獎勵辦法:1分鐘內將15顆波子挾完的選手可獲得5元獎金,不能完成的不作獎勵,如果中途有波子掉落的,必須放回原來的盤子里才能繼續(xù)比賽,違者則不作任何獎勵。
3、拋圈游戲。
4、蒙眼擊球。
參加者在規(guī)定的界線外用布蒙上雙眼,原地轉三圈,然后走到指定的位置敲擊球。獎勵辦法:擊中者可獲5元獎金,不擊中者不得獎金。
5、定點投籃。
參加者必須在罰球線后投籃,若踩線或過線則視作無效,可以跳躍投籃,若投籃時球從手中掉落,則算已投籃,不可撿回再投,且不算成績,投籃前允許拍球幾下,每人均有5次投籃機會。獎勵辦法:男選手,5球投入3球(或以上)者可獲5元獎金,女選手,5球投入2球(或以上)者可獲5元獎金。
大學游園會策劃篇十七
校區(qū)五周年,是廣東藥學院中山校區(qū)建設和發(fā)展的一個重要里程碑,是學校再創(chuàng)輝煌的新起點。通過讓同學們參與形式多樣、新穎的游戲項目,激發(fā)同學們對學校的熱愛之情,充分展現同喜、同樂、同慶的和諧校園氛圍,讓學生們的朝氣充溢整個校區(qū)。
攤位名稱:活力七彩陣繽紛嘉年華。
攤位負責人:朱奕言:15019903765(667515)。
黃詠瑜:15019903643(667908)。
11月28日上(或下)午。
根據校區(qū)具體安排而定。
這次活動的主題充分切合了廣東藥學院中山校區(qū)建校五周年校慶的主題。游戲分別為運動型、運氣型、技術型、智力型等類型游戲,趣味十足,能充分調動同學們的熱情,融入到校慶活動的節(jié)日氛圍,使同學們更好地融入廣藥這個大家庭,時刻心系廣藥。
1、攤位整體裝飾:
攤位入口處有一人形洞,每個參賽者進入攤位時都要做該人形洞的動作,就如對廣藥加油,祝福廣東藥學院中山校區(qū)發(fā)展得越來越好。
2、場地規(guī)劃:
中間是過道,參賽者從前方進后方出,攤位兩側用彩帶和氣球裝飾。
備注:1、組成攤位的垂直支架由羽毛球架組成,水平支架由竹竿或鐵絲組成。
2、“窗簾”和橫眉的裝飾由彩帶、氣球等組成。
攤位入口道具:
攤位入口設置有一個圓錐體紙皮盒“四碼藍錐”,用于決定參賽者玩的游戲種類。該圓錐體頂點用透明材料制作,從該地方只能看到一個乒乓球。圓錐體內有20只乒乓球,紅、黃、藍、綠色分別4個,黑色3個,白色1個。參賽者先大幅度搖動該圓錐體(頂點朝下,底面朝上),停下時觀察從透明角尖出看到的乒乓球顏色。紅色代表玩“眼忙腳亂”,黃色代表玩“凌波微步”,藍色代表玩“對對碰”,綠色代表玩“極品大廚”,黑色代表玩其中兩個游戲都通過才能得到一張獎票,白色代表可以直接得到獎票一張。
3、游戲內容:
(1)游戲名稱:眼忙腳亂。
道具:一張規(guī)格3m*2m的卡紙上面有70個格子(總共10行,每行7個格子),每行標有7種顏色。一塊白板、各種顏色的卡片(帶有磁鐵)20張、2張桌子、紙和筆。
游戲規(guī)則:工作人員先隨機抽出10張顏色小卡片,參賽者必須在10s內記住10張小卡片的顏色順序,然后工作人員將10張卡片排列在白板上,參賽者背對白板,工作人員發(fā)出開始口令之后,參賽者在大卡紙上走出他剛才所記憶的顏色。工作人員記錄參賽者所走過的顏色。若在30秒內按順序踩中全部顏色者則通過該游戲。
工作人員:2名。
備注:將10張顏色小卡片排列在白板上可以使場外觀眾都能一起判斷參賽者的正誤。
(2)游戲名稱:凌波微步。
道具:2支乒乓球拍、2個乒乓球、該游戲的游戲攤位的地上貼有若干個用紙板剪成的動物腳?。ㄔ搱D案要貼好在地上),腳印分別是熊掌和鴨掌(2種動物的腳印分別在兩側)。
游戲規(guī)則:劃定一個區(qū)域,起點和終點相隔3米,在該區(qū)域的地上。
分別貼者一定數量的2種動物的腳印。游戲開始時,參賽者須兩手握球拍(球拍上分別放一個乒乓球),兩腳跨立。持球從起點出發(fā),并保持球在球拍上滾動而不掉下來。左腳始終要踩在熊掌上,右腳始終踩在鴨掌上。若玩家能在20秒內到達終點且乒乓球不掉下來則通過該游戲。
工作人員:2名。
備注:動物腳印的編排并不規(guī)則,左邊會有更多鴨掌,右邊會有更多熊掌,以增加難度及樂趣。
(3)游戲名稱:對對碰。
游戲規(guī)則:玩家先隨機選一個箱子,不同箱子里有不同的“武器”和不同的顏色牌。玩家在離目標(用彩色包裝紙包裹的易拉罐)3m的距離外用“武器”投出去。若玩家能只擊一次即擊中目標顏色鋁罐,則通過此游戲。
工作人員:2名。
(4)游戲名稱:極品大廚。
游戲規(guī)則:參賽者先轉動轉盤隨機選出要舀的球數,根據該數目,拿起長竹竿從起點盡量舀相應數目的乒乓球,經過一定的軌道放到指定的盤子中。工作人員數出玩家所舀的球數,若誤差在正負1之內則通過該游戲。
工作人員:2名。
備注:該游戲長竹竿比較難控制,主要考察參賽者的技巧。
大學游園會策劃篇十八
元旦游園會之“辭舊迎新”創(chuàng)意燈展是山東師范大學美術學院的特色活動之一,也是文化傳承的一種體現,是當代大學生傳承中華文化豐富課余生活相互交流的一個媒介。在全校范圍內開展元旦游園之燈展活動,有助于引導同學們對文化傳統(tǒng)的認識,培養(yǎng)全面的歷史文化知識,從而成為擁有濃厚文化底蘊的當代知識青年?;羰侵腥A民族的優(yōu)良傳統(tǒng),也是體現一個民族的文化凝聚力的體現。大學生應該時刻謹記文化傳承,樹立良好的文化繼承責任意識。在日常生活中,從而不斷完善我國歷史文化傳承。
二、活動目的。
本次活動的目的在于調動學生的積極性,來創(chuàng)造他們心目中最美的創(chuàng)意展燈,并參展。不僅可以培養(yǎng)他們的團隊意識,動手能力和創(chuàng)意思維,同時也促進了校園文化的交流,增強校園的設計氛圍。并能夠很好的展現出同學們的獨有風格,為學校添加一處別有韻味的風景,和一個優(yōu)秀的可以傳承的品牌活動。
三、活動名稱。
山東師范大學美術學院元旦游園會之“辭舊迎新”創(chuàng)意燈展。
院學生會女生部。
五、活動面向群體。
山東師范大學美術學院全體在校學生。
六、活動目標。
本次活動的目標,簡而言之,即培養(yǎng)同學們的團隊意識和動手能力和創(chuàng)意思維;促進校園內各系的文化交流和風格展現,增加設計氛圍和創(chuàng)立品牌活動。
七、活動安排。
12月21日:晚18:00——20:00在b區(qū)421展廳上交作品及報名表。
八、活動要求。
1)參展作品分為個人主題燈和班級主題燈。
2)班級主題燈要求能夠展現出班級風格。
3)個人主題燈以辭舊迎新為主題,體現當代大學生積極向上的一面。
4)班級主題燈參賽以班級的名義參加,13級、14級每班級至少3盞(12級不做要求);個人主題燈以個人或組合名義參賽,沒有數量限制。組合最多2人。
5)參展作品必須是由原材料手工制成(材料不限)否則將視為無效作品。
九、活動評選方式及獎項。
1)班級主題燈設立一、二、三等獎,每年級各一名(頒發(fā)獎狀)。
2)個人主題燈設立一等獎2名、二等獎3名、三等獎5名(頒發(fā)獎狀)以及相應德育學分。
參與優(yōu)秀獎獎勵相應德育學分。
十、聯(lián)系人。
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