小班聽說游戲的教案范文(14篇)

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小班聽說游戲的教案范文(14篇)
時間:2023-12-10 08:42:15     小編:書香墨

教案是教師進行教學組織和管理的重要工具。教案要與教材內(nèi)容緊密結合,引導學生深入理解和掌握知識。通過學習這些教案范文,可以進一步了解教學設計的原則和方法。

小班聽說游戲的教案篇一

1、認識班級區(qū)域中的圖標和設施。

2、了解各區(qū)域簡單的規(guī)則。

3、體驗參與區(qū)域活動的快樂。

教師事先設計好多種區(qū)域標志,同時把區(qū)域布置得美觀、有趣,還可以做好一些活動范例(如在美工區(qū)用橡皮泥捏出幼兒喜愛的各種小動物造型,在建構區(qū)搭出漂亮的小房子等)。

一、教師帶領幼兒逐一參觀,了解各區(qū)域里的設施,選擇標志。

1、請小朋友看看這里有什么?有娃娃、小床、小桌子和吃飯的小碗、小勺子,像家一樣,這兒就是娃娃家?!背鍪驹O計好的`標志,請幼兒從中選擇最能代表娃娃家的一張,貼在區(qū)域門口。

2、其他區(qū)域可用上面的方法介紹。

二、介紹各區(qū)域的玩法和規(guī)則。

“剛才你看到了哪幾個區(qū)域?”

“你最喜歡哪些玩具?”

“你想知道它們怎么玩嗎?”

三、鼓勵幼兒自由選擇區(qū)域進行游戲。

教師到區(qū)域巡回指導,及時幫助幼兒解決游戲中遇到的問題。

小班聽說游戲的教案篇二

綱要中指出幼兒是教育的活動的積極參與者而非被動者,活動內(nèi)容必須與幼兒興趣需要及接受能力想吻合,引導幼兒向最近目標發(fā)展區(qū)發(fā)展。中班上學期的幼兒口語表達能力逐漸增強,繞口令這種文學體裁,讀起來瑯瑯上口,十分押韻可以為中班幼兒所接受和喜愛。(數(shù)數(shù)歌)山上一只虎,林中一只鹿,路邊一只豬,草里一只兔,洞里一只鼠大家數(shù)一數(shù),一二三四五,虎鹿豬兔鼠”這篇繞口令將動物擬人化的方法,就像是動物們在森林里捉迷藏一樣,讓幼兒在看看、找找、說說、聽聽、念念中自主的學習,快樂的表達,體驗學習繞口令的愉悅。

1、初步了解繞口令的特點,有興趣地學習“數(shù)數(shù)歌”。

2、學習讀準詩歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。

3、學習用合適的語言描述動物所在的位置。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動重點:

1、初步了解繞口令的特點,有興趣地學習“數(shù)數(shù)歌”。

2、學習讀準詩歌中一些韻母相同的字(虎、鹿、豬、兔、鼠)。

活動難點:

1、學習用合適的語言描述動物所在的位置。

1、活動前和幼兒一起討論森林里的小動物,以了解幼兒的相關經(jīng)驗。

2、老虎、長頸鹿、豬、兔子和老鼠的`圖片。

1、以小動物捉迷藏的游戲引出活動。

a:出示五種動物的圖片,請幼兒說說它們分別是什么,一共有幾個。

b:請幼兒閉上眼睛,教師將小動物分別藏在不同的地方。

c:讓幼兒尋找藏起來的小動物,找到后說出這些小動物在什么地方,如老虎在凳子的下面,小豬在鋼琴的上面等。

2、欣賞兒歌,理解兒歌的內(nèi)容。

a:有幾個小動物在森林里玩捉迷藏的游戲,它們都藏在哪里了呢?

b:教師快速念兒歌《數(shù)數(shù)歌》然后提問:這些小動物藏在哪里了?

c:在幼兒回答之后,教師以正常的速度念兒歌,請幼兒檢查自己說的是否正確。

3、帶幼兒念兒歌,重點念準幾個動物的名字。

a:教師帶幼兒慢速念兒歌,提問兒歌里那些字念起來有點兒難?

b:教師和幼兒一起加快速度念兒歌1-2遍,讓幼兒體會念得快、念清楚的趣味。

4、鼓勵幼兒玩游戲,編兒歌。

a:請部分幼兒將五個小動物藏在教師的不同位置,其他幼兒尋找。

b:找到后大家先說出該小動物的位置,然后嘗試仿編兒歌。

c:請幼兒變化小動物的躲藏位置,再重新編講兒歌。

小班聽說游戲的教案篇三

玩法:

1.一人做蒙眼猜人者,其余幼兒圍著猜人者手拉手成圓圈。

2.大家邊走邊念兒歌。

3.念完兒歌后停住,讓蒙眼者隨便摸一個幼兒。

4.讓蒙眼者先把摸到的特征說出來,然后猜測摸到的是誰,報出名字。

5.若猜不出,可請另一名幼兒把被摸者特征敘述一下,如穿的是什么衣服,幫助蒙眼者猜人,但不可直接說出名字。

附兒歌《猜蒙》。

猜蒙猜蒙,摸到一個人,

摸摸他的臉,摸摸他的.頭,

猜猜他是誰?他是好朋友。

小班聽說游戲的教案篇四

1、提高聽說快速應能力,在集體面前膽說話。

2、與他人協(xié)調(diào)動作,隨兒歌輪流交換角色。

3、通過玩游戲,豐富地名知識。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱。

1、通過提問引出活動的主題。

教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經(jīng)驗說出各省市的名稱。

教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。

教師在講解游戲規(guī)則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開?!焙汀啊痢灵_?!比绻鸩簧蟻恚蛩伎紩r間較長,就停止游戲一次。

3、帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。

教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開?!庇變簡枺骸巴膬洪_?”教師答:“往北京開?!庇變簡枺骸罢l來開?”教師答:“家開?!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進行對答。

教師扮開火車的`人,再請個別幼兒與教師進行開火車游戲,要求幼兒聲的對話。

4、請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”游戲。

先請一位幼兒扮開火車的人,家一起邊拍手邊進行問答。在游戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

甲:嘿嘿,我的火車就要開。

問:往哪開?

甲:往xx開。

問:誰來開?

甲:xx開。

由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預設的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應該與家長配合助孩子擴展這方面的知識。

小班聽說游戲的教案篇五

1.學玩游戲,按照規(guī)則輕聲傳述游戲中的語言。

2.仔細傾聽,并注意分辨同伴的語言。

3.樂意參與游戲,遵守游戲規(guī)則,體驗小組合作游戲的快樂。

字卡一張。

2.小紅花貼畫若干,自制獎牌若干。

一.出示copy字卡,理解copy的含義,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

1.教師:你知道卡片上寫英文單詞是什么嗎?它表示什么意思?

2.教師:英文copy翻譯成中文就是“拷貝”,它是指把一樣東西復制出許多和它一摸一樣的東西。今天我們來玩一個游戲,就叫做copy不走樣。

二.幼兒了解游戲玩法和規(guī)則,學玩游戲。

1.教師講解游戲規(guī)則。

2.請一組小朋友示范游戲,然后討論。

三.統(tǒng)計比賽結果,選出獲勝小組。

1.集體按小組進行游戲、比賽。

2.教師和幼兒共同統(tǒng)計各小組獲得小紅花的`數(shù)量,以數(shù)量多的小組為勝,辦法給該小組一枚獎章。

四.集體游戲,進一步激發(fā)幼兒興趣。

1.變換不同方式進行游戲。

2.教師請全體幼兒排成一個半圓形,感受集體游戲的樂趣。

反思:本活動的主要目的在于通過學玩游戲,在快樂的游戲氛圍中豐富幼兒的語匯量,培養(yǎng)幼兒傾聽、轉述的能力和習慣。因此,我在活動組織過程中,注意把握活動的價值取向,不僅關注游戲過程中獲得的樂趣,而且關注游戲本身促進幼兒語言能力發(fā)展的重要價值。同時,在活動中,我還注意引導幼兒關注自己的游戲過程,在游戲過程中不斷反思自己在游戲中出現(xiàn)的問題,在解決問題的過程中學會游戲。

小班聽說游戲的教案篇六

1、認識各種圓圓的物品,并能對它們的形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等進行描述。

2、能大膽、清楚的向別人表達自己的需要。

3、感受游戲的趣味和快樂重點能大膽、清楚地向別人表達自己的需要,說出物體的特征。難點能從形狀、顏色、聲音、味道、用處或玩法等方面對物體進行描述。

兒童經(jīng)驗準備:

生活中有過購物的經(jīng)驗積累,見過各種圓圓的物品。

物質(zhì)材料準備:

店牌一張,各種圓圓物品圖片、實物若干、框子三個。

一、語言結合創(chuàng)設游戲情境、引發(fā)兒童興趣。

二、引入各種圓圓的物品,讓幼兒初步體驗使用描述性語言。

1、幼兒自由設想物品。師:小朋友們知道哪些東西是圓圓的呢?吃的、用的、玩的都可以,看誰想的多。幼兒:

2、進貨。教師提供各種圓圓的物品的圖片或者實物,讓幼兒根據(jù)吃的、用的、玩的分類。師:生活中我們見過的圓圓的東西真多啊。老師的圓圓商店已經(jīng)去進了一些貨?,F(xiàn)在想請幾位能干的小朋友幫忙把這些東西分分類??梢愿鶕?jù)它的用途來分,比如吃的放在一起、用的放在一起、玩的放在一起。

3、引導幼兒逐一講述物品名稱,并描述出物品特征。

師:我們的商品已經(jīng)都放好了,現(xiàn)在我們先來一起認識一下,說說它們各自的特征。

三、游戲環(huán)節(jié),讓幼兒在購物過程中學習使用描述性語言。

1、營業(yè)。教師講述游戲規(guī)則,并請一名幼兒配合示范購買流程。師:準備了這么久我的圓圓商店終于可以開張了,但是在我的商店里買東西還有個特別的要求。買東西的人不能直接說出要買的東西的名稱,只能描述它是什么形狀的,是用來干什么的,或者是什么顏色的。讓營業(yè)員猜,只要小朋友能夠描述清楚,營業(yè)員就能猜到你想買的東西是什么,然后把東西賣給你,否則這次購買就不成功。師:老師先示范買一次東西,請一位小朋友來當營業(yè)員,看看我能不能成功買到東西。

2、購物游戲,老師扮演營業(yè)員,同時請幾位幼兒一起來購買東西。師:大家都了解了在圓圓商店買東西的要求了,哪些小朋友也想來買東西的?只要你描述的清楚就可以把東西買回家了。

四、結束語。

東西賣的差不多了,圓圓商店要關門了,小朋友們再見。

小班聽說游戲的教案篇七

1、培養(yǎng)幼兒與同伴一起游戲的興趣。

2、按口令做相應的動作。

各種水果的.頭飾(香蕉、蘋果、橘子等)《水果水果真好吃》音樂光碟。

一、情境導入。

1、播放音樂《水果水果真好吃》,創(chuàng)設情境,幼兒隨音樂邊唱邊表演歌曲。

2、今天我們一起做一個有關水果的游戲,看看誰做得最好,反應最快。

二、介紹游戲玩法并和配班老師進行詳細的示范。

教師念兒歌:“蘋果蹲,蘋果蹲,蘋果蹲完香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完橘子蹲?!卑纯诹钭鱿鄳膭幼?。

2、教師示范。

三位老師分別做蘋果、香蕉和橘子,按口令做相應的示范動作。

3、幼兒游戲。

請幼兒戴上自己喜歡的水果頭飾,扮演各種水果,進行水果蹲的游戲。

幼兒回家和小朋友或家長繼續(xù)玩水果蹲的游戲。

小班聽說游戲的教案篇八

教案目標:

1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。

2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習慣。

3、引導幼兒傾聽別人的發(fā)言,養(yǎng)成良好的傾聽習慣。

教案準備:

教案過程:

1、設置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的'按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。

彩集體和個別回答相結合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。

2、交代游戲規(guī)則。先用語言導入:

小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:

(1)、一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?/p>

(2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。

(3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。

3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣堃挥變浩鹆⒑螅變赫f:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

小班聽說游戲的教案篇九

1、提高幼兒與同伴友好合作開展游戲的水平。

2、培養(yǎng)幼兒快速敏捷應答的能力,發(fā)展幼兒的口語表達能力,學習運用的因果句連詞“因為……所以……”。

活動準備。

1.音樂:公共汽車。

2.方向盤一個。

活動過程。

一、創(chuàng)設情境。

情境表演“奇怪的汽車”,吸引幼兒的注意力,激起幼兒想?yún)⒓佑螒虻脑竿?/p>

教師:我是這輛車的司機,要到森林公園去玩,你們想上我的汽車嗎?

二、了解游戲,學說句式“因為……所以……”

1.教師向幼兒講解游戲的規(guī)則:

(1)司機必須用“因為”這個詞向乘客編說原因。

(2)乘客必須用“因為……所以……”完整的對上司機的話,才能上車,否則,就不能上車。如:

教師:因為這輛車要開向動物園。

幼兒:因為這輛車要開向動物園,所以我想做這輛車去看小動物。

2.幼兒在音樂聲中游戲。

(1)根據(jù)游戲規(guī)則,幼兒必須用句式說出完整的話才能上車。

(2)汽車坐滿后,大家一起說“嘟嘟嘟,做上汽車樂開懷”。

3.啟發(fā)幼兒運用“因為……所以……”的句型開展游戲活動。

教師可先提問,組織幼兒討論說出各種答案,提醒幼兒用完整的語句講述。

因為我長大了……,

因為天氣很熱,……。

三、擴展游戲。

1.將幼兒分成4組,分別請4位能力強的幼兒扮司機,其他幼兒當乘客。

一輪結束后,讓幼兒協(xié)商選出一幼兒繼續(xù)。

2.講評對說的語句合理、完整地進行表揚鼓勵。

小班聽說游戲的教案篇十

選取幼兒生活中較為熟悉的各種車輛圖片,供幼兒有目的地選擇。

開汽車的音樂磁帶:一段8個小節(jié)中速的樂曲,便于幼兒在跑動中掌控動作。

嘗試用形象的肢體節(jié)奏表現(xiàn)生活中不同的車輛。

嘗試與同伴協(xié)調(diào)動作,體驗合開一輛小汽車的快樂。

一、談論觀察車輛的經(jīng)驗

1.結合圖片,說說自己見過或知道的不同車輛(名稱、顯著特征、功能等)。

2.引導幼兒嘗試用形象的肢體動作表現(xiàn)不同車輛的特征,鼓勵幼兒盡可能用不一樣的動作。

二、熟悉音樂游戲的玩法

1.共同商定模仿某輛汽車的動作。

2.一人擔任司機(或隊長),邊做模仿動作邊隨音樂在圈內(nèi)跑動。

3.音樂停止時站到一位幼兒面前作邀請手勢。

4.第二位幼兒緊隨其后重復進行。

三、用貼切的語言節(jié)奏幫助,隨音樂動作

動作提示:五個手指打開,分別于身體的左(右)前下方轉動一下,表示灑水車在灑水。

隨音樂做動作:第一遍:語言節(jié)奏的幫助;第二遍:加上音樂。

四、開展游戲

1.教師示范開警車的方法做游戲,使幼兒了解規(guī)則。

2.學邀請兒歌:請上我的小汽車,請上我的小汽車,請你快上我的小汽車。

3.幼兒游戲:請把握節(jié)奏能力較強的幼兒做車頭,啟發(fā)幼兒關注游戲規(guī)則。

五、視幼兒游戲情況,請兩輛或三輛警車或不同的汽車共同游戲游戲規(guī)則

1.音樂停止時必須及時站到一位幼兒面前。沒有找到同伴則須在第二次音樂結束時再發(fā)出邀請,中途不得邀請。

2.被邀請者必須與司機做相同動作,表示同上一輛車,若與司機動作不一,則表示乘錯車,必須下車。

3.隨音樂一個跟著一個前進,中途不得掉隊,若掉隊則視為汽車需要加油,停止開車。

4.最后哪輛車的人數(shù)最多則獲勝。

小班聽說游戲的教案篇十一

1.區(qū)別并練習發(fā)出n、l兩個音。

2.理解簡單的游戲規(guī)則,學會用禮貌用語稱呼“您”與“您好”。

3.大膽參與游戲活動、感受游戲中的樂趣。

二、活動準備。

1.拐杖、圍裙、頭巾。

2.南瓜教具若干,籃子3-5個。

三、活動過程。

1.設置游戲情境。

教師扮作老奶奶,頭上扎著頭巾,腰間系著圍裙,手中拿著拐杖,面向全體幼兒,采用集體和個別練習的方式與幼兒相互問好。如:老奶奶說:“小朋友們好!”幼兒答“奶奶好!”“××小朋友好!”個別幼兒答:“奶奶好!”幫助幼兒練習發(fā)準“奶奶”的字音,并會跟年長的.人打招呼“您好”。

接著繼續(xù)以老奶奶的口吻說:“我年紀大了,做事不靈活了,我想請小朋友把種在地里的南瓜送到我家,好嗎?”激發(fā)幼兒產(chǎn)生幫助老奶奶的愿望。

2.交代游戲的玩法及簡單的規(guī)則。

教師用語言交待或配以動作示范向幼兒介紹游戲的過程,要求幼兒手拿籃子,邊念兒歌邊走。兒歌念完后必須站在某一個幼兒的面前,然后將籃子交給他。交換位置后,游戲繼續(xù)進行。聽到“老奶奶來了”的聲音后,幼兒應將籃子里的南瓜送給老奶奶,井大聲地說:“老奶奶您好!這是您的南瓜。”

3.教師參與并引導幼兒游戲。

(1)教師帶領幼兒學習游戲兒歌,重點幫助幼兒發(fā)準“奶奶、南瓜和籃子”等字音。

(2)教師裝扮小朋友。邊念兒歌邊送南瓜,將籃子送給一位能力較強的幼兒。開展游戲2-3輪后,教師發(fā)出指令,幼兒聽到指令后將南瓜送給老師。通過這種方式,幫助幼兒熟悉游戲的整個過程。

4.幼兒自主游戲。

教師請3-5位幼兒給奶奶送南瓜,請一位幼兒扮作老奶奶。小朋友手提籃子,邊念兒歌邊送籃子。交換位置后坐下,游戲繼續(xù)進行。輪換幾個幼兒后,教師說:“奶奶來了!”扮奶奶的幼兒走上臺來。小朋友們說:“老奶奶,您好!這是您的南瓜?!辈⒒@子中的南瓜拿到奶奶的桌前。老奶奶說“謝謝你”。然后,在籃子里再裝進南瓜,另請3-5名幼兒上來,游戲重新開始。

小班聽說游戲的教案篇十二

1、能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

2、體驗音樂游戲帶來的快樂。

能配合歌曲音樂初步掌握游戲的玩法。

事先學會許多小魚游來了歌曲、許多小魚游來了音樂、小魚頭飾、捕魚人、魚網(wǎng)、呼啦圈。

一、情景導入,激發(fā)興趣。

1、帶領幼兒學小魚游進入活動室。小魚們池塘到了我們休息一下吧?。7滦◆~游進入活動室使幼兒能夠融入小魚的角色。)。

2、捕魚人進場:看,那邊有兩個捕魚人,他們拿著漁網(wǎng)想要和我們做游戲,我們跟捕魚人打個招呼好不好?(跟捕魚人打招呼主要是為了能與下面的環(huán)節(jié)相銜接。)。

二、學習游戲,掌握玩法。

1、捕魚人示范捉小魚。

2、剛剛捕魚人是用什么來捕魚的?(讓幼兒通過自己的觀察來認識游戲時所要用到的道具,不但增強了幼兒的觀察能力,同時這樣的方式能讓幼兒更好的了解道具的使用方式。)。

3、當歌曲唱到哪里的時候捕魚人要來捉小魚呢?根據(jù)幼兒情況進行再次示范。(這是游戲的難點,因此在這里我又重新示范了一次,這次是用清唱的方式來示范的,唱到“快快捉住”的時候刻意放慢了速度并將動作夸張化,讓幼兒更加清楚的知道唱到這里時要將漁網(wǎng)放下來捉住小魚。)。

4、被捉到的小魚哪里去了?(我將抓住的小魚帶到了呼啦圈里,讓幼兒清楚的看到小魚被抓住之后要游到這里來。)。

5、請個別幼兒示范。(在老師的幫助下示范的比較順利。)。

6、你們想不想也來做一做捕魚人呢?請部分幼兒做捕魚人,部分幼兒做小魚進行游戲。(當音樂唱到“快快捉住“要放下漁網(wǎng)時幼兒還有點反應不過來。)。

7、教師強調(diào)游戲規(guī)則:捕魚人一定要等到歌曲唱到“快快捉住”時才能去捉小魚。

8、集體游戲。

三、結束活動。

天黑了,捕魚的人回家了,小魚們我們也回家吧!幼兒離開活動室。通過幼兒模仿小魚來引入活動,讓幼兒能夠在扮演小魚的情境中對活動產(chǎn)生濃厚的興趣。

在本次教學活動中在教具的準備上還是比較充分的,我利用了現(xiàn)實生活中捕魚的漁網(wǎng),再在漁網(wǎng)的四周用蘭花布圍了一圈,使民間氣息更加的濃厚。在游戲的過程中孩子的興趣一直很濃厚,游戲的后半部分孩子們基本能夠掌握游戲規(guī)則來進行游戲。但是由于在活動中我沒有過分強調(diào)小魚游的動作,因此在后來到達游戲高潮的時候孩子們沒有模仿小魚游,都在那里興奮的跑來跑去。池塘外面的圈圈也沒有發(fā)揮出最大的效果,很多孩子進去了之后又馬上出來了,沒有停留到規(guī)定的時間。整個活動的游戲都是幼兒聽音樂進行游戲的,因此“捕魚人”在捉小魚的時候被限制住了,如果是幼兒自己清唱的話“捕魚人”在捉魚的時候可能會有更大的發(fā)揮空間。

小班聽說游戲的教案篇十三

活動目標:

1、教會幼兒正確說出各種動物所發(fā)出的聲音,并用簡短的句式進行表述。

2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說話,培養(yǎng)他們在集體面前大膽講話的習慣。

活動準備:

活動過程:

1、設置游戲情境。將“動物列車”玩具藏在身后,請幼兒聽一聽“是誰發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動物列車上的按鈕,發(fā)出各種動物的叫聲,請幼兒邊聽邊回答。彩集體和個別回答相結合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。

2、交代游戲規(guī)則。先用語言導入:

小動物們都乘上了火車,小朋友們,你們也想上我們的動物列車嗎?接著向幼兒講解游戲規(guī)則:

(1)一人先扮演火車頭,邊開邊說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲答:“我來坐?!?/p>

(2)火車頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑,”回答正確者方能乘動物列車。

(3)“火車”繼續(xù)向前開,每一位要上車的小動物不能重復別人的話,而要換一個動物形象,如說:“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車快快跑?!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動物列車。

3、教師先扮演火車頭,在身前掛上車頭的胸飾,游戲開始時說:“嗨!嗨!動物列車就要開,誰來坐?”大家齊聲回答:“我來坐?!苯處熣堃挥變浩鹆⒑?,幼兒說:“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車快快跑?!彪S后走到前面來,用雙手拉著教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚——”的`聲音,在教室里開一圈后,游戲繼續(xù)進行。

教學反思:

課堂環(huán)節(jié)緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過程中,我講游戲規(guī)則不到位,導致幼兒在游戲過程有的搗亂,氣氛太過度的活躍,導致我控制不住場面。今后我要加強本班的游戲規(guī)則的培養(yǎng),是幼兒愉快、友好的分享游戲樂趣。

小班聽說游戲的教案篇十四

教案中對每個課題或每個課時的教學內(nèi)容,教學步驟的安排,教學方法的選擇,板書設計,教具或現(xiàn)代化教學手段的應用,各個教學步驟教學環(huán)節(jié)的時間分配等等,都要經(jīng)過周密考慮,精心設計而確定下來,體現(xiàn)著很強的計劃性。下面是中班聽說游戲教案,請參考!

活動目標:

1.提高聽說快速反應能力,在集體面前大膽說話。

2.與他人協(xié)調(diào)動作,隨兒歌輪流交換角色。

3.通過玩游戲,豐富地名知識。

活動準備:

幼兒已經(jīng)知道我國的一些城市的名稱。

活動過程:

1.通過提問引出活動的主題。

教師:你們做過火車嗎?都坐火車去過哪里?你們知道火車還能開到哪些地方?引導幼兒運用已有的生活經(jīng)驗說出各省市的名稱。

教師:今天我們要玩一個游戲,名字叫“開火車”。

2.講解游戲規(guī)則。

教師在講解游戲規(guī)則重點說明:全班幼兒要邊拍手邊問開火車的人:“往哪兒開?”和“誰來開?”開火車的人必須隨兒歌的節(jié)奏迅速答出:“往××開?!焙汀啊痢灵_?!比绻鸩簧蟻?,或思考時間較長,就停止游戲一次。

3.帶全體或個別幼兒一起玩游戲“開火車”。

教師先扮開火車的人,與全體幼兒進行對答游戲。教師先說:“嘿嘿,我的火車就要開。”幼兒問:“往哪兒開?”教師答:“往北京開。”幼兒問:“誰來開?”教師答:“大家開?!苯又捎變喊玳_火車的人,與教師進行對答。

教師扮開火車的人,再請個別幼兒與教師進行開火車游戲,要求幼兒大聲的.對話。

4.請幼兒圍坐成半圓形,進行“開火車”游戲。

先請一位幼兒扮開火車的人,大家一起邊拍手邊進行問答。在游戲過程中,教師應鼓勵幼兒將火車開往各個地方,提醒幼兒注意傾聽別人的講話,較快地進行對答。

游戲兒歌:

甲:嘿嘿,我的火車就要開。

問:往哪開?

甲:往xx開。

問:誰來開?

甲:xx開。

活動反思:

由于開始沒有向幼兒交代清楚邊拍手邊說兒歌,而導致游戲時再想起叫幼兒邊拍手邊說兒歌使幼兒顯得有些被動。雖然后面游戲進行的較順利幼兒興趣也很濃厚,達到了預設的目的。但開始游戲幼兒與教師的互動就欠缺了氣氛。而孩子們對地名知識也了解得很少,應該與家長配合幫助孩子擴展這方面的知識。

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