大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座大全(21篇)

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大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座大全(21篇)
時間:2023-12-10 08:23:03     小編:雅蕊

教案的編寫應(yīng)注意教學(xué)過程的合理性和連貫性,使學(xué)生能夠達(dá)到預(yù)期的學(xué)習(xí)效果。編寫教案要明確教學(xué)目標(biāo),確保教學(xué)的針對性和有效性。以下是來自各位教師的教學(xué)設(shè)計精華,希望對大家的教學(xué)有所啟發(fā)。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇一

活動目標(biāo):

1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。

2、學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。

活動準(zhǔn)備:

教具:一張大的“排”、“座”;1~4排的“排”標(biāo)記。

學(xué)具:幼兒每人一張小的“____排____座”;幼兒禮物每人二份,老師禮物若干,小盤子、水彩筆。

活動過程:

一、自制座位票。

1、談話導(dǎo)入。

今天許多客人老師來看小朋友上課,你們開心嗎?請和后面的客人老師打個招呼。看!這里的椅子已經(jīng)排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。

請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?

2、認(rèn)識排,幼兒自做“排”號。

3、給每排貼上“排”的標(biāo)記。

哪些是寫1排的.,老師送你們一個大大的1排給你們,哪些是寫2排的,老師送你們一個大大的2排給你們。

請小朋友把筆和紙放回盤子里,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾排幾座?

請所有5座的小朋友站起來,請所有4座的小朋友點點頭,清所有3座的小朋友揮揮手,請所有2座的小朋友站起來,請所有1座的小朋友舉雙手。

4、認(rèn)識“座”幼兒制作“座”位號。

看!老師手里還有什么字?(座)拿出你的紙記下你是幾座?請小朋友寫座位號時一定要從你這一排的第一個有標(biāo)記的地方開始數(shù)起。

5、認(rèn)讀座位票。

請小朋友把你們的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。

二、交換座位票,學(xué)習(xí)看票找座位。

請小朋友把筆放回盤子里,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。

三、小結(jié):

我們看座位票找座位時,要先找到“排”,再找到“座”。

四、根據(jù)禮物上的座位票,給同伴送禮物。

小朋友看,老師這里有許多禮物,請小朋友根據(jù)禮物上的座位票,找到相應(yīng)的座位把禮物放在同伴的椅子上。

請小朋友再拿出你們的座位票看看和禮物上的座位票是不是一樣,他們有沒有送錯。

今天,小朋友都拿到了禮物,但后面好有許多客人老師沒有拿到禮物,現(xiàn)在請小朋友幫老師根據(jù)禮物上的座位票來送禮物給下面的客人老師。

五、小結(jié):

小朋友你們學(xué)了看座位票找座位這個本領(lǐng)開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇二

設(shè)計意圖:

我在設(shè)計本次數(shù)學(xué)活動中,以操作法為主要學(xué)習(xí)方法,通過投放幼兒自己收集、非常熟悉的大小不一的種子材料,創(chuàng)設(shè)問題情景,讓幼兒帶著問題去操作、思考、探索。通過豆豆排隊、球鋪路、走直線,三個層層遞進(jìn)的環(huán)節(jié),讓幼兒感知物體大小、數(shù)量與排列長短之間的一種互逆關(guān)系。在這個感知過程中,將重點放在思維的練習(xí)和學(xué)習(xí)習(xí)慣的培養(yǎng)上,讓幼兒在探索、記錄、討論、講述中求知,并在原有生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上感受新的體驗,獲得新的經(jīng)驗。

活動目標(biāo):

1.學(xué)習(xí)將收集的豆子進(jìn)行分類排列,并做記錄。

2.積極探索,分析討論,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。

3.能在操作活動中提升學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力。

活動準(zhǔn)備:

1.每個幼兒紅豆、黃豆、蠶豆一份。

2.幼兒操作紙(“0”是豆子的標(biāo)記,紅、黃、綠分別表示紅豆、黃豆、蠶豆);畫好的驗證紙兩張。

3.鉛筆每人一支。

活動過程:

一、導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。

二、第一次探索活動:感知數(shù)量相同、大小不一的豆豆,排列長短不一樣。

1.講解操作要領(lǐng)。

幼:紅豆,因為有紅豆標(biāo)記。

師:那第二、第三條線上呢?

幼:黃豆、蠶豆。

師:在給豆寶寶排隊的時候要注意,要把豆寶寶豎著排,排的時候要從線的起點開始,一個靠著一個,不能有空隙,每種豆子排8顆,音樂停止小朋友就要停止動作,朝著前面坐好。

2.幼兒操作,用豆豆在操作紙上排隊。

3.幼兒講述排列結(jié)果師:快看看你們幫三種豆豆排的隊伍,誰的最長?誰的最短?

出示ppt1師:同樣是8顆,為什么紅豆排的隊伍最短?蠶豆排的隊伍最長?

幼:因為紅豆最小,所以排得最短。

幼:因為蠶豆最大,所以排得最長。

幼:因為黃豆比較大,所以排的隊伍比較長。

4.小結(jié):相同數(shù)量的豆豆,豆豆越小,排的隊伍越短;豆豆越大,排的隊伍越長。

三、第二次探索活動:感知大小不一的豆豆,排列長短相同時,數(shù)量不同。

想一想,排一樣長的隊伍,豆子的數(shù)量會不會一樣多?

2.交代要求,幼兒操作師:請小朋友把豆寶寶排滿整條直線,再數(shù)一數(shù)每種豆豆有幾顆記錄在后面的方格里,排的時候也要一個靠著一個不能有空隙。

3.講述操作結(jié)果。

師:你的每種豆寶寶排了幾顆?哪種豆子多?哪種豆子少?

出示ppt3師:看老師的豆寶寶,誰的數(shù)量最多?誰的數(shù)量最少?

討論:為什么隊伍一樣長,紅豆用得最多,蠶豆用得最少?

5.小結(jié):隊伍一樣長時,豆豆越小,數(shù)量越多;豆豆越大,數(shù)量越少。

四、結(jié)合生活實際,進(jìn)一步感知大小與排列長短的關(guān)系。

1.出示海洋球、乒乓球提問:這是什么?

小結(jié):乒乓球小,排的隊伍短;海洋球大,排的隊伍長。

請一個幼兒來演示師:為什么老師用的步子少,你們用的多呢?

小結(jié):老師腳大,用的步子少;小朋友的腳小,用的步子多。

師:看來你們真的學(xué)到了本領(lǐng)。請小朋友們下課后可以到直線上去走一走,看看你走了幾步。

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大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇三

活動目的:

1.初步感知生活中數(shù)學(xué)的有用和有趣。

2.嘗試運用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計數(shù),學(xué)習(xí)正確計數(shù)。

3.能與同伴分享合作,協(xié)商解決遇到的問題。

活動準(zhǔn)備:

1.材料準(zhǔn)備:來自幼兒真實生活的錄像片段--"跳繩比賽爭執(zhí)瞬間",記錄紙和筆。

2.經(jīng)驗準(zhǔn)備:活動前請幼兒和家長一起搜集有關(guān)體育比賽的資料,觀察了解各種比賽的過程和名次確定的方法;幼兒已有跳繩和跳繩計數(shù)的經(jīng)驗。

重、難點分析:

1.重點:通過實踐,嘗試運用自己喜歡的方法進(jìn)行跳繩計數(shù),在不斷增強(qiáng)計數(shù)興趣的過程中學(xué)習(xí)正確計數(shù)。準(zhǔn)備運用實踐體驗法、討論法與游戲法突破這一重點。

2.難點:能夠發(fā)現(xiàn)生活中有許多問題都可以用數(shù)學(xué)的方法來解決。準(zhǔn)備運用啟發(fā)提問法、活動延伸法突破。

活動過程:

1.導(dǎo)入活動:觀看錄像,進(jìn)行討論。

師:小朋友們,今天老師給你們帶來一段錄像,請你們看一看,錄像中發(fā)生了什么事情?

看完錄像后提問:

(1)錄像中的小朋友因為什么事情發(fā)生了爭執(zhí)?

(2)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清的問題?

2.第二遍錄像(慢速播放),便于幼兒觀察跳繩速度與計數(shù)速度的對應(yīng)關(guān)系,分析現(xiàn)場計數(shù)時出現(xiàn)的問題。

提問:

(1)為什么會出現(xiàn)跳繩計數(shù)不清?問題出在哪兒?

(2)如果是你,會怎樣為跳繩計數(shù)?

3.小組實踐,集體分享:如何使跳繩計數(shù)更準(zhǔn)確。

(1)幼兒分組活動,每組取一根跳繩。幼兒可以邊實踐,邊商討計數(shù)方法,并通過圖畫標(biāo)記等形式記錄跳繩計數(shù)的方法。

(2)集體分享。

a.分享探索過程,如:

開始計數(shù)時你們遇到了哪些困難?

你們是怎樣想出解決辦法的?

b.分享計數(shù)方法,如:

看跳繩小朋友跳動的腳計數(shù);

看跳繩小朋友起伏的頭計數(shù);

看跳繩小朋友掄繩的雙臂計數(shù)。

這幾種方法中你最喜歡哪一種?為什么?

c.討論計數(shù)注意事項,如:

跳與數(shù)要對應(yīng)上;

踩繩或一腳跳過另一腳沒跳過,不能計數(shù);

記清楚小朋友跳過的數(shù),再往下接著數(shù),并說出最后計數(shù)結(jié)果。

4.分組學(xué)習(xí)跳繩計數(shù),請小朋友根據(jù)自己的意愿嘗試跳繩記錄方法,還可以探索和發(fā)現(xiàn)新的方法。

5.討論:還有哪些運動項目是通過當(dāng)場計數(shù)來統(tǒng)計結(jié)果的?

如:幼兒的拍球、投球、捉尾巴游戲;體育項目中的足球、排球比賽等。

活動延伸:

鼓勵幼兒繼續(xù)運用計數(shù)方法解決體育比賽及生活中的問題,如值日生發(fā)碗筷、取午點等,并用繪畫、拍照等方式把自己的做法記錄下來,張貼到主題墻上,和同伴分享、交流。

活動反思:

首先,本次活動將幼兒的學(xué)習(xí)與他們真實的生活緊密聯(lián)系在一起,突出科學(xué)領(lǐng)域?qū)W習(xí)"情景化、過程化、活動化、經(jīng)驗化"的特點。通過探索"跳繩計數(shù)方法"的活動,密切數(shù)學(xué)與現(xiàn)實世界的聯(lián)系,使幼兒從研究現(xiàn)實問題的實踐活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解數(shù)學(xué),從而體會數(shù)學(xué)的真正價值及數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無窮樂趣。

其次,活動過程符合《綱要》和《指南》的要求,即幼兒通過發(fā)現(xiàn)問題、分析問題、解決問題不斷積累經(jīng)驗,并運用于新的學(xué)習(xí)活動中,有利于形成受益終身的學(xué)習(xí)品質(zhì)。

第三,活動過程體現(xiàn)了《綱要》和《指南》倡導(dǎo)的以幼兒自主合作、探究為主的學(xué)習(xí)方式,而教師也更多地成為幼兒學(xué)習(xí)情境的創(chuàng)設(shè)者,學(xué)習(xí)活動的組織者、引導(dǎo)者。教師的作用由"教授"轉(zhuǎn)變?yōu)?支持"和"引導(dǎo)"。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇四

1、通過自制座位票,了解座位票中“排”與“座”的意義。

2、學(xué)習(xí)按座位票中的兩個條件,對號入座的正確方法。

3、發(fā)展幼兒大膽與他人交往的能力。

4、發(fā)展目測力、判斷力。

5、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

教具:一張大的“排”、“座”;1~4排的“排”標(biāo)記。

學(xué)具:幼兒每人一張小的.“____排____座”;幼兒禮物每人二份,老師禮物若干,小盤子、水彩筆。

1、談話導(dǎo)入。

今天許多客人老師來看小朋友上課,你們開心嗎?請和后面的客人老師打個招呼。看!這里的椅子已經(jīng)排成了一排排,請小朋友找個小椅子坐下來,請第一排的小朋友站起來,請第二排的小朋友揮揮手,請第三排的幼兒點點頭,請第四排的小朋友舉雙手。

請小朋友說說你是怎么知道你是坐第幾排?

2、認(rèn)識排,幼兒自做“排”號。

3、給每排貼上“排”的標(biāo)記。

請小朋友把筆和紙放回盤子里,數(shù)一數(shù)每排座位都有幾張椅子?請問你是坐在幾排幾座?

請所有5座的小朋友站起來,請所有4座的小朋友點點頭,清所有3座的小朋友揮揮手,請所有2座的小朋友站起來,請所有1座的小朋友舉雙手。

4、認(rèn)識“座”幼兒制作“座”位號。

看!老師手里還有什么字?(座)拿出你的紙記下你是幾座?請小朋友寫座位號時一定要從你這一排的第一個有標(biāo)記的地方開始數(shù)起。

5、認(rèn)讀座位票。

請小朋友把你們的紙打開,這就是座位票,請小朋友讀一讀你的座位票。

請小朋友把筆放回盤子里,拿好座位票上來找個好朋友和他交換座位票讀一讀,大聲地讀出來,然后找到好朋友的座位坐下去。

我們看座位票找座位時,要先找到“排”,再找到“座”。

小朋友看,老師這里有許多禮物,請小朋友根據(jù)禮物上的座位票,找到相應(yīng)的座位把禮物放在同伴的椅子上。

請小朋友再拿出你們的座位票看看和禮物上的座位票是不是一樣,他們有沒有送錯。

今天,小朋友都拿到了禮物,但后面好有許多客人老師沒有拿到禮物,現(xiàn)在請小朋友幫老師根據(jù)禮物上的座位票來送禮物給下面的客人老師。

小朋友你們學(xué)了看座位票找座位這個本領(lǐng)開心嗎?請小朋友想一想,你在哪里見過座位票。

用于生活的模擬游戲,體現(xiàn)了數(shù)學(xué)活動的有用。學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要目的,在于用所學(xué)的數(shù)學(xué)知識解決日常生活中的實際問題。讓幼兒感受數(shù)學(xué)在生活中的價值,體驗到學(xué)而有用的喜悅感。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇五

1、引導(dǎo)幼兒嘗試將數(shù)字進(jìn)行不同的組合,排列不同的號碼。

2、引導(dǎo)幼兒感受數(shù)字在生活中的應(yīng)用。

3、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

教具準(zhǔn)備:故事掛圖《大森林里裝電話》數(shù)字圖片。

1、教師引導(dǎo)幼兒說一說家中的電話號碼,通過比較各自家中的電話號碼,發(fā)現(xiàn)號碼與數(shù)字的關(guān)系。

教師:“請小朋友們看一看這些號碼有什么特點呢?”

“這些號碼都是由哪些數(shù)字組成的'?”

“每家的電話號碼有什么不一樣呢?”

2、教師出示故事掛圖《大森林里裝電話》,講故事并引導(dǎo)幼兒回答問題。教師:“每個小動物的電話號碼你都認(rèn)識嗎?”

“小動物們該如何整理電話號碼呢?”

1、教師引導(dǎo)幼兒讀出故事掛圖中小動物們的電話號碼。

2、教師引導(dǎo)幼兒重新為小動物們編電話號碼,每一個號碼都不能重復(fù)并進(jìn)行區(qū)域劃分。

教師:“是的大王讓小動物們怎么整理電話號碼呢?請你幫幫他們吧!”

(1)教師引導(dǎo)幼兒說出每種動物住的區(qū)域。教師:“小動物們都住在哪里?”

(2)教師引導(dǎo)幼兒為住在水里的小動物們編電話號碼、

(3)教師引導(dǎo)幼兒為住在樹上的小動物們編電話號碼。

3、教師出示不同種類的數(shù)字圖片,引導(dǎo)幼兒說一說生活中還有哪些地方有數(shù)字。

(1)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表價格的數(shù)字和單位。

(2)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表重量的數(shù)字和單位。

(3)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表時間的數(shù)字和單位。

(4)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表身高的數(shù)字和單位。

(5)教師引導(dǎo)幼兒說一說代表車牌號的數(shù)字。

教師引導(dǎo)幼兒為住在山里的小動物們編電話號碼,并讓幼兒大聲說出來。

1、園內(nèi)延伸:

(1)教師引導(dǎo)幼兒編手機(jī)號碼。

(2)教師引導(dǎo)幼兒編車牌號。

(3)園內(nèi)完成《操作冊》第17、18頁。

2、家庭延伸:

(1)家長在日常生活中引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)身邊的數(shù)字,并讀出這些數(shù)字。

(2)家庭完成《親子冊》第17、18頁。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇六

活動目標(biāo):

1、引導(dǎo)幼兒感知梯形的基本特征。

2、啟發(fā)幼兒學(xué)習(xí)按圖形特征歸類,鞏固對幾何圖形的認(rèn)識。

3、培養(yǎng)幼兒良好的操作習(xí)慣,學(xué)會把用過的東西放在學(xué)具筐里。

活動準(zhǔn)備:教具:不同形狀的梯形若干;三角形、長方形、正方形紙各一張。學(xué)具:幼兒兩張大小不同的梯形、三角形、長方形、正方形若干。

活動過程:

一、集體活動。

1、圖形分類。

出示大小、形狀各異的長方形、梯形若干,提問:"誰會把一樣的圖形放在一起?"請一位幼兒操作。"每種圖形各有幾個?"。

2、認(rèn)識梯形。

出示梯形,"這是什么圖形?它和長方形有什么地方一樣,什么地方不一樣?"(它們都有四條邊,四個角,梯形上面邊短,下面邊長;上面的兩條邊平平的,不一樣長,有四個角,不一樣大。"。

3、引導(dǎo)幼兒觀察直角梯形、四邊形。

"這兩個圖形都是梯形嗎?""那一個圖形是梯形,你從什么地方看出它是梯形的?"(它上下兩邊平平的,不一樣長,四個角不一樣大)。

二、小組活動。

第一組:變梯形。"請小朋友拿一張圖形紙把它剪一剪,讓它們變成梯形。"。

第二組:給梯形涂色。

"看看圖中都有什么圖形,請小朋友給梯形都涂上顏色。"。

第三組:梯形找家。

給各種不同大小和不同顏色的梯形找到自己的家。

三、活動評價。

重點請個別幼兒演示是怎樣變梯形的,啟發(fā)幼兒想出多種方法。

教學(xué)反思:

幼兒園的數(shù)學(xué)活動相對于其他活動枯燥、單調(diào),容易使幼兒失去學(xué)習(xí)興趣。因為這個時期的幼兒年齡小,邏輯思維尚未發(fā)展,所以本次活動中我為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可操作的豐富材料的環(huán)境,為幼兒創(chuàng)設(shè)了一個可選擇性、可操作性的空間。使幼兒能獨立的操作材料,并大膽的表達(dá)自己的想法。幼兒的自主性,選擇性,獨立性得到了充分的體現(xiàn)。通過一系列的游戲活動,達(dá)到了主題總目標(biāo)預(yù)設(shè)的要求。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇七

1、通過觀察、探索,掌握物體的遞增或遞減排列規(guī)律。

2、能用語言準(zhǔn)確地描述各種物體排列的規(guī)律。

3、初步培養(yǎng)觀察、推理能力,提高自主學(xué)習(xí)能力。

幼兒畫冊、串珠若干、各色圓珠若干。

1、鏈接已有經(jīng)驗。

(教師身帶一根有規(guī)律的項鏈)師:我脖子上帶了一根有規(guī)律的項鏈,你們找找這根項鏈有什么規(guī)律呢?幼兒說出規(guī)律,如灰、紅、灰、紅。

(出示黑板)師:我這里還有一條有規(guī)律的項鏈,我們一起來看看到底有什么樣的規(guī)律。

請你找一找我們教室里有什么地方是有規(guī)律的呢?

師:你們想不想穿一條有規(guī)律的項鏈呢?請你用你們桌子上的材料穿一根項鏈。

2、幼兒自主探索物體遞增、遞減的排列規(guī)律。

(1)師介紹材料,提探索要求:

教師介紹材料。

穿項鏈的時候要保持安靜,玩好之后,把小椅子轉(zhuǎn)過來坐坐好。

(2)幼兒分組探索遞增、遞減的規(guī)律。(提供三組不同材料)

教師介紹遞增、遞減的規(guī)律。

3、討論交流探索結(jié)果,學(xué)習(xí)遞增、遞減規(guī)律。

(1)引導(dǎo)發(fā)現(xiàn)遞增遞減規(guī)律

小結(jié):像這種一個比一個增多的,就是遞增。

這跟項鏈?zhǔn)前催f增規(guī)律排列的。

小結(jié):像這種一個比一個減少的,就是遞減規(guī)律。

嘗試通過提供的層次性材料,自主學(xué)習(xí)和運用遞增、遞減規(guī)律。

4、評價幼兒操作情況,學(xué)習(xí)自查、互查方式。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇八

三角形是幼兒園數(shù)學(xué)活動中常見的幾何圖形,然而,幼兒在運用幾何圖形開展拼搭游戲時,往往是無意識地進(jìn)行圖形拼搭。

讓幼兒感受圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力是大班階段幼兒需要建構(gòu)的經(jīng)驗。單一地讓幼兒開展"形拼形"練習(xí),既枯燥又無趣。如何在有情、有趣的數(shù)學(xué)游戲中,讓幼兒愉快地嘗試、發(fā)現(xiàn)、學(xué)習(xí);如何在游戲中有效地刺激、挑戰(zhàn)幼兒的觀察、比較、分析、概括,以及動手解決問題的能力,從而體現(xiàn)集體教學(xué)活動的有趣、有效,是我設(shè)計"圖形碰碰樂"活動的初衷。

活動旨在通過"圖形碰碰樂"的過程,讓幼兒嘗試運用三角形進(jìn)行拼搭、裝盒,在圖形的移動、翻轉(zhuǎn)、拼接中,體驗幾何圖形變化的樂趣,積累更全面的關(guān)于三角形的認(rèn)知經(jīng)驗。

1、感受幾何圖形拼搭組合的變化,發(fā)展空間方位知覺能力。

2、嘗試將三角形裝入盒子,在移動、翻轉(zhuǎn)、拼接幾何圖形的過程中,體驗幾何圖形變化的樂趣。

3、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。

4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。

1、教師示范用材料:幾何圖形卡片6張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形、菱形),磁性三角形貼片40塊,大磁性板一塊,幾何圖形底座3個(三角形、正方形、長方形)。

2、幼兒操作用材料:三角形12個,泡沫墊子6塊。

一、指認(rèn)幾何圖形--鞏固對幾何圖形的認(rèn)識1、指認(rèn)幾何圖形、正確命名。

(1)展示幾何圖形卡片5張(正方形、三角形、長方形、梯形、平行四邊形)。

(2)提問:這里有許多幾何圖形卡片,請說出它們的名稱。

(教學(xué)提示:教師指著卡片,請幼兒正確命名,如有幼兒將平行四邊形說成是菱形,教師則出示"菱形"與其對比,豐富對"平行四邊形"的認(rèn)識,并正確命名。)2、指認(rèn)旋轉(zhuǎn)后的幾何圖形。

(1)提問:幾何圖形卡片被轉(zhuǎn)動了,你還認(rèn)識它們嗎?

(教學(xué)提示:教師邊提問邊轉(zhuǎn)動幾何圖形讓幼兒指認(rèn),重點指認(rèn)"三角形、梯形、平行四邊形"。)(2)歸納:轉(zhuǎn)動幾何圖形卡片,雖然幾何圖形的方向改變了,但它的形狀是不變的。

二、拼搭幾何圖形--感受幾何圖形拼搭組合的變化

1、玩游戲:圖形碰碰樂。

(1)交代玩法:這里有許多三角形,我們來玩"三角形碰碰樂"的游戲。請你們仔細(xì)聽兒歌。

碰碰樂、碰碰樂,2個三角形碰碰樂。

你碰我,我碰你,碰在一起真快樂。

(2)提問:請問你們聽到了什么?

(3)追問:怎么才算2個三角形碰在一起了?

(教學(xué)提示:教師用2個三角形當(dāng)場演示圖1,幫助幼兒理解:兩個三角形分別有一條邊必須完全重合在一起。)

(4)歸納:一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊一定要完全重合在一起,2個三角形才快樂。

(5)宣布游戲規(guī)則:

第一,聽清楚是"幾個三角形碰碰樂"。

第二,一個三角形的一條邊和另一個三角形的一條邊要全部"碰"(完全重合)在一起。

第三,三角形"碰"在一起后(放在泡沫板上),小朋友馬上回到坐位上。

(6)迫問:聽明白了嗎,有沒有問題?

2、幼兒進(jìn)行第一次拼搭活動(2個三角形碰碰樂)。

(1)教師念兒歌,幼兒進(jìn)行拼搭。

(2)幼兒操作后分享:

*2個三角形分別有一條邊"全部"碰在一起了嗎?

*2個三角形"碰出"了什么圖形呢?老師幫你把結(jié)果記錄下來(見圖2)。

(教學(xué)提示:該環(huán)節(jié)幼兒可能出現(xiàn)兩種情況。第一種情況:如拼搭結(jié)果是相同的幾何圖形,比如6個正方形、6個三角形或6個平行四邊形,教師記錄圖形后則讓幼兒再一次拼搭;第二種情況:如拼搭結(jié)果出現(xiàn)2種幾何圖形,教師記錄拼搭結(jié)果后,再讓幼兒拼搭。)

(4)歸納:2個三角形能碰出一個正方形、一個比自己大一點的三角形和一個平行四邊形。)

圓形、正方形和三角形的東西充滿了我們生活的每個角落,從玩具到食品,從服裝到建筑,等等,無所不在,無處不在。

1、本次活動以數(shù)學(xué)教育生活化為主導(dǎo)思想,以來自現(xiàn)實生活中的圖形作為操作材料,讓幼兒充分體驗到活動的樂趣,真正做到“玩中學(xué)”、“學(xué)中玩”。

2、整個活動目標(biāo)明確,層次清楚。從第一環(huán)節(jié)引導(dǎo)幼兒有意識認(rèn)識圓形、正方形和三角形,到第二環(huán)節(jié)嘗試著做做圓形、正方形和三角形的樣子,到第三環(huán)節(jié)嘗試送圖形回家,進(jìn)一步感知了圓形、正方形和三角形的基本特征,環(huán)環(huán)相扣,層層推進(jìn),達(dá)到了預(yù)期的目的和效果。

3、多媒體的運用聲形并茂,更易喚起幼兒學(xué)習(xí)的積極性,便于幼兒理解、掌握。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇九

2、了解座位票中“排”與“座”的意義,學(xué)會看票,掌握票中能找到準(zhǔn)確座位的兩個條件。

3、能通過手中的票,找到自己的位置,并與他人大膽交流。

1、自制電影院座位分布圖。

2、學(xué)具:幼兒人手一張電影票。

3、情境布置:電影院?;顒舆^程:

1、情境導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。

教師:小朋友們看過電影嗎?看電影前需要憑什么進(jìn)入電影院呢?

2、出示電影票,引導(dǎo)幼兒座位票中“排”與“座”的意義,幼兒嘗試根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相應(yīng)的座位。

(1)教師出示一張電影票,幼兒觀察,引出“排”與“座”。

(2)教師在黑板上出示電影院自制圖,請個別幼兒上臺嘗試根據(jù)票上的提示找一找電影院座位分布圖中相對應(yīng)的座位。

(3)請找準(zhǔn)位置的幼兒說出自己是如何找到座位的。

(4)教師梳理,小結(jié):離屏幕近的是第一排,從前往后數(shù)一共有“幾”排,每排從一邊往另一邊數(shù)的是座。

3、幼兒再次根據(jù)電影票上的提示找到電影院座位分布圖中相對應(yīng)的座位。

(1)請一名幼兒說一說自己希望坐在電影院中的第幾排第幾座。請另一名幼兒幫助其找到示意圖中對應(yīng)的座位。

(2)請一名幼兒根據(jù)自己的表達(dá),提前進(jìn)入電影院找到自己的座位。

(3)集體驗證。

4、幼兒集體進(jìn)電影院對號入座。

(1)幼兒領(lǐng)取電影票,請幼兒并介紹自己坐在電影院的第幾排,第幾座,并說一說進(jìn)入電影院后會怎樣找座位。

(2)教師梳理、總結(jié):根據(jù)電影票的提示先找到第幾排,再找第幾座。

(3)幼兒有序進(jìn)入電影院,并根據(jù)電影票的提示找到自己的座位。

(4)檢驗幼兒是否對號入座,幫助有困難的幼兒。

(4)請部分幼兒邀請客人一起看電影,并幫助客人根據(jù)電影票中的提示找到座位。

(5)觀看電影,教師小結(jié),自然結(jié)束活動。

鼓勵幼兒與家人看電影時幫助家人根據(jù)電影票上的提示找到座位。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十

大班數(shù)學(xué)中數(shù)的組成及加減法學(xué)習(xí)起來模式比較固定,使教師、孩子都有了一種疲憊感。我選擇這個很平常的教學(xué)計劃里活動,旨在對平時常規(guī)的教學(xué)形式有所改變?;顒又形覄?chuàng)設(shè)情景由淺入深地讓孩子們在自主地講講、做做中逐步解決了講述、列算式、理解算式含義等問題。在孩子主動的說說、講講、做做中讓孩子輕輕松松地真正獲得各方面的收獲,學(xué)到真正屬于自己的知識,從而也喜歡積極參與到形式多樣的數(shù)學(xué)活動中。

1、通過游戲進(jìn)行活動,復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減,組成。

2、嘗試根據(jù)三個數(shù)字列四道算式題,鞏固7以內(nèi)的加減。

3、體驗小組合作,養(yǎng)成良好的講述、操作等學(xué)習(xí)習(xí)慣。

座位牌,各數(shù)字,數(shù)字卡若干,符號,水筆人手一支,記錄紙。

一、說說、玩玩,復(fù)習(xí)7以內(nèi)的加減和組成。

1、看算式選座位。

"小朋友,你們喜歡游戲嗎?(喜歡)今天老師帶你們玩智力游戲好嗎?

"誰來說說你卡上有什么?想想應(yīng)該坐幾號桌?""原來卡上的算式是告訴我們得數(shù)是幾,我們就坐幾號桌,一會你們就根據(jù)卡上的算式找到相應(yīng)的桌子做好。

2、根據(jù)要求玩"碰球"游戲。

"現(xiàn)在我們來玩'碰球'游戲,我的球和你的球碰在一起是3(4、5、6、7)。"

二、找找、練練,學(xué)習(xí)用三個數(shù)列出四道算式題。

1、"今天老師還為你準(zhǔn)備了一份禮物,可拿來的時候碰了一下花掉了,請你們幫著看看、想想該把哪些花插到花瓶里?"個別幼兒講述、操作。

2、學(xué)習(xí)用三個數(shù)列四道算式題。

"誰能把花瓶上的三個數(shù)字用符號'+、-、='來列出四道算式題?"幼兒講述,教師記錄。

3、討論:怎樣的三個數(shù)才能列出四道算式題?

小結(jié):能組成分合式的三個數(shù)才能列出四道算式題。

三、想想、做做,鞏固用三個數(shù)列出四道算式題。

1、幼兒分組合作完成游戲操作活動一、"看數(shù)字列算式"老師拿出卡片,請每組派請一位幼兒上來抽卡,再讓小朋友看著卡上的數(shù)字列出四道算式題。(游戲2~3次)操作活動二:"補(bǔ)數(shù)列算式",幼兒拿出座位牌下的卡片,商量好選一個人在卡片上填上恰當(dāng)?shù)臄?shù)字,并在記錄紙上列出算式題。

2、游戲結(jié)果交流"那組來說說你們是怎么補(bǔ)的,算式題又是怎樣列的。"幼兒講述,集體檢查。

3、總結(jié),結(jié)束活動。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十一

1、在游戲中體會一分鐘長短的相對性,了解一分鐘有60秒。

2、初步發(fā)現(xiàn)時間與生活的關(guān)系,知道要珍惜時間。

ppt課件(大鐘面、配上聲效、幼兒生活場景上廁所、午睡的圖片)、漢字(長、短)、幼兒選擇情況記錄用表、拼板玩具活動流程:

小結(jié):時鐘能告訴我們時間,讓我們遵守時間。

二、感受一分鐘(在此環(huán)節(jié)進(jìn)行兩個小游戲,感受一分鐘時間的長和短,了解一分鐘是60秒)討論:那么一分鐘我們能夠干些什么?一分鐘到底是長還是短?第一次幼兒根據(jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)幼兒選擇情況進(jìn)行數(shù)據(jù)的記錄。

1、游戲:木頭人(感覺一分鐘時間很長,忍也忍不?。┑诙斡變焊鶕?jù)自己的體會分別站立在"長、短"兩個漢字邊,根據(jù)記錄的數(shù)據(jù),簡單地進(jìn)行比較。

2、游戲:拼圖(體會有時一分鐘會感覺變得很短,時間不夠用)第三次幼兒根據(jù)自己的感受進(jìn)行選擇,并分別站立。

討論:一分鐘時間到底是長還是短呢?(出示兩組圖片)小結(jié):同樣的一分鐘,從事不同事情,有著不同的心情,都會產(chǎn)生,長短不同的感覺。

跟著時鐘數(shù)一數(shù)。

小結(jié):一分鐘還是一分鐘,一分鐘就是60秒,專注于一分鐘能夠完成一些重要的事,但有時一分鐘很快就會從身邊悄悄溜走。

三、珍惜一分鐘(在此環(huán)節(jié),播放一分鐘短片,讓孩子們發(fā)現(xiàn)一分鐘世界上發(fā)生著許多奇妙的事情,同時發(fā)現(xiàn)專注于觀看短片的一分鐘能夠有所收獲,稍稍分神,一分鐘就溜走了。)小結(jié)語:可別小看了這一分鐘,有時短短的幾秒鐘都能夠做好一件事情呢!

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十二

1、通過嘗試種花游戲,復(fù)習(xí)鞏固按標(biāo)記進(jìn)行分類的方法,感知集合的形成。

2、初步感知交集,發(fā)展幼兒的辨別能力,培養(yǎng)其思維的敏捷性。

:多媒體教學(xué)課件學(xué)具:

1、幼兒操作板及各種花人手一份2、游戲用各種花及標(biāo)記若干

一、運用多媒體課件復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記

1.認(rèn)識花

師:“今天,我們要和電腦娃娃玩游戲。”“草地上開滿了許多花,你們知道有什么花嗎?”讓幼兒知道花園里的花除了種類(郁金香、喇叭花)不同外還有顏色(紅色、藍(lán)色)不同。

2.按標(biāo)記種花

師:“草地上有兩個什么形狀的花壇?”(一個是三角形、一個是長方形;三角形上藍(lán)色標(biāo)記,長方形上有小標(biāo)記)

師:“電腦娃娃想請小朋友把花按標(biāo)記種在花壇上?!保ㄕ堄變簬蛶碗娔X娃娃種花)

3.幼兒操作,按標(biāo)記種花

師:“小朋友真棒,老師為你們準(zhǔn)備了很多花和花壇,請小朋友按自己花壇上的標(biāo)記種花?!保ㄓ變涸谧约旱牟僮靼迳习礃?biāo)記種花,教師指導(dǎo)。)

二、初步感知交集

1.電腦演示,提出問題

師:“藍(lán)色的小花不高興了,它即想跟藍(lán)花在一起又想跟小花在一起怎么辦呢?”(幼兒討論)

2.感知交集

師:“我們來看看,三角形和長方形中間有個什么圖形?”(小梯形)

引導(dǎo)幼兒說出小梯形里應(yīng)該種藍(lán)色的小花。

3.幼兒操作、感知交集

三、游戲:《花仙子》

復(fù)習(xí)鞏固標(biāo)記,進(jìn)一步感知交集

四、結(jié)束。

師:“小朋友真能干,我們幼兒園外面也有許多美麗的花壇,我們一起看看有沒有合適的花壇可以種花?!保犚魳烦龌顒邮遥?/p>

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十三

1、在數(shù)積木的過程中,學(xué)習(xí)有序地觀察和統(tǒng)計數(shù)量的方法。

2、能清晰地表達(dá)觀察的內(nèi)容,喜歡挑戰(zhàn)空間邏輯游戲。

【活動準(zhǔn)備】。

正方體小積木;“積木房”圖片若干;記錄用紙和筆。

【活動過程】。

一、話建筑,贏積木。

激趣:想不想造一幢喜歡的房子?

過渡:今天我們就用積木來造房子!每組的桌上有幾塊積木呀?夠不夠造一幢房子?

那就請你們就分成4組在數(shù)積木游戲中贏取更多的積木。

二、爭回答,數(shù)積木。

(一)數(shù)數(shù)相同數(shù)量的積木房。

形式:將答案記錄在記錄紙上,呈現(xiàn)在每幢房子的下方,答對的為本組加上一塊積木。

驗證:移去屋頂,拆層演示。

重點提問:房子有幾層?每層有幾塊?一共有幾塊?

小結(jié):數(shù)量相同的積木能造出不同的房子,只是有的積木被其他積木擋住了,我們不容易發(fā)現(xiàn),點數(shù)的時候我們可以一層一層的數(shù)清楚,不多數(shù),也不漏數(shù)看不見的那些積木。

(二)找找躲起來的積木塊。

出題:準(zhǔn)備好了嗎?請問這幢房子有幾層?每一層有幾塊?共有幾塊積木建成?

重點:移去屋頂,拆層演示,幫助幼兒學(xué)會數(shù)隱藏起來的積木塊。

小結(jié):房子一層層往上造,如果上層有幾塊積木,那這些積木下一定也有幾塊積木。

三、造房子,數(shù)“磚塊”。

(一)造幢房子把分?jǐn)?shù)。

重點:鼓勵各組建造出點數(shù)上有難度(有多層、有重疊)的房屋。

集體點數(shù)時一層一層數(shù)清楚。

(二)學(xué)做小小建筑師。

要求:每隊派一個代表挑選喜歡的圖紙,用積木搭出與圖中相同的房子,要造的又快又好!

重點觀察:每組搭的房子是否與圖紙上的一樣,各組搭建、點數(shù)的方法。

驗證:他們搭的房子與圖紙上的一樣嗎?記錄的對不對呢?

小結(jié):雖然各隊拿到的圖紙看起來不一樣,其實是同一幢房子從不同的角度拍出的照片,所以搭出的房子是相同的。

四、延伸。

小小建筑師們讓我們回去建造更多獨特的房子,考考你的好朋友們你是用幾塊積木建成的好不好!

【教學(xué)反思】。

今天的活動較為順利的開展了,也達(dá)到了我預(yù)期的效果。還成為了我園計算專題組的“一課多研”研討的課例,反思一路走來獲得成功的的原因,我覺得有:

a)關(guān)注細(xì)節(jié)的設(shè)計。

計算活動教具多,對環(huán)節(jié)間的小結(jié)語要求也高,在這一次組織活動前教案在我的腦海中一次次的“過電影”,把握了每一個環(huán)節(jié)的細(xì)節(jié)要點(孩子合作中可能的狀況、每一次小結(jié)重點提煉和梳理的內(nèi)容、重難點落實的方式)?!凹?xì)節(jié)決定成敗”,活動前我讓一個個環(huán)節(jié)都順溜了,我想這也是活動活動成功的重要因素之一吧!

b)注重互動的有效性。

我的教學(xué)對象是一群大班的孩子,所以在今天的活動中我不僅關(guān)注師生間的有效互動,也為孩子們創(chuàng)造了很多合作互動和思考的機(jī)會,無形中提高了生生互動的有效性。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十四

密切聯(lián)系幼兒和生活,利用幼兒平常接觸到的、熟悉的事物來設(shè)計數(shù)學(xué)活動,是解決數(shù)學(xué)知識的抽象性與幼兒思維具體形象性這一矛盾的方法。現(xiàn)在正值秋收季節(jié),“種子”對于我們農(nóng)村孩子來說,是熟悉的。根據(jù)孩子的這一特點,我就設(shè)計了本次活動:種子排隊。

活動目標(biāo):

1、鞏固數(shù)量,能將收集的種子進(jìn)行分類、排列,并做記錄。

2、積極探索,感知物體的大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。

活動準(zhǔn)備:

幼兒人手一份種子(蠶豆、黃豆、赤豆若干)記錄表。

活動過程:

一、導(dǎo)入活動,引起幼兒興趣。

1、看看口袋里有什么?(蠶豆、黃豆、赤豆)。

2、它們有一個共同的名字叫什么?(種子)。

二、第一次探索活動:感知數(shù)量相同,大小不一的種子,排列長短不一樣。

1、現(xiàn)在老師想請我們小朋友幫個忙,給這些種子分分家。(出示記錄紙)。

3、幼兒操作,用種子在紙板上排隊。

4、交流:請幼兒講述排列結(jié)果。

7、小結(jié):相同數(shù)量的種子,顆粒越小,排列越短,顆粒越大,排列越長。

三、第二次探索活動:感知大小不一的種子,排列長短相同時,數(shù)量不同。

1、觀察紙板。

看看紙板上有什么?(種子標(biāo)記、線)這三條線怎么樣?(一樣長)。

2、設(shè)疑、思考。

3、交待探索要求,幼兒操作。

4、交流:講述操作結(jié)果。

(不一樣多,紅豆用得最多,蠶豆最少)。

5、討論:為什么排一樣長的隊伍時,紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?”

6、小結(jié):隊伍一樣長時,小種子用得多,大種子用得少。

四、結(jié)合生活實際進(jìn)一步感知大小、數(shù)量與排列長短的關(guān)系。

2、想一想,我們到后面墻邊,老師用的步子多,還是你們小朋友用的步子多?是嗎?呆會我們一起去試一試。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十五

培養(yǎng)幼兒的觀察能力及空間方位的知覺能力。

教學(xué)卡片。

1小朋友今天我們來上一堂游戲課,這個游戲的名字叫《碰碰對》。

老師先給幼兒講解游戲的規(guī)則,老師先給小朋友示范一遍,再發(fā)小朋友沒人半個圓形的卡片,發(fā)給另外兩個小朋友兩張三角形的卡片,讓這四個小朋友聽著音樂隨意的`來回的走,老師把音樂一停,小朋友就開始找到自己的伙伴,看誰找的又對有準(zhǔn)。

3請幼兒拿出幼兒用具,把所用學(xué)具取出,把幼兒用書,讓幼兒在上面自由拼擺。

4按照右邊的圖形卡號照出相應(yīng)的圖形卡,讓在圖樣上擺一擺,試一試看看擺幾號圖形卡合適。然后將正確的號碼圈起來。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十六

1、結(jié)合動物的某一特征按指定要求進(jìn)行排序,初步體驗序列中物體酌箱澈性和可變性。

2、學(xué)習(xí)運用觀察、比較、類推等方法比較動物的輕重。

3、能細(xì)致操作,并大膽講述操作結(jié)果。

1.自制課件;2.動物圖卡、記錄卡、動物與石頭的比較圖、鉛筆橡皮若干。

一、初步了解動物的主要特征。

師(點擊課件):它們都是誰?這些動物朋友都有一個最大的特征,你能把它的特征和它們的名字一塊兒說出來嗎?(長耳朵小兔、大嘴巴鱷魚、高個子長頸鹿、長尾巴猴子、大肚皮犀牛、小小的毛毛蟲)。

(出示桃子)這是什么呢?這是一個怎樣的桃子?

師:動物們看到這個桃子,饞得口水都快流出來了,都想先吃到這個桃子。

二、按動物的某一特征排序。

1、觀察按動物嘴巴大小排序圖。

2、按動物個子的高矮排序。

師:高個子長頸鹿說“不行不行,我要按照個子從高到矮的順序來決定誰先吃桃子?”“我們來看看小動物是怎么比高矮的?怎樣比高矮才公乎呢?”引導(dǎo)孩子仔細(xì)觀察畫面,引發(fā)討論,最終得出公平比高矮的方法。

請小朋友在記錄板上操作,提醒孩子要把動物放在同一水平線上進(jìn)行比較,然后按“從高到矮”的順序進(jìn)行排序。

3、按動物的輕重排序。

(1)討論比較輕重的方法。

(2)第一次操作。

每個幼兒一張操作卡,引導(dǎo)幼兒觀察石頭的數(shù)量,然后用數(shù)字進(jìn)行記錄o(提醒孩子把數(shù)字記錄在對應(yīng)的動物格子下面)展示個別孩子的記錄單,請其他孩子對照驗證自己記錄結(jié)果。

“接下去,請你們看了石頭的數(shù)量,來比比動物的輕重,不過有的石頭數(shù)量一樣多,應(yīng)該怎么比呢,請小朋友在記錄時要觀察清楚?!?/p>

(3)第二次操作。

引導(dǎo)孩子根據(jù)石頭數(shù)量的記錄和蹺蹺板圖,幫小動物來比比誰重誰輕?

(5)操作錯誤的孩子進(jìn)行糾錯。

4、初步了解逆向排序。

師:毛毛蟲啊每次都排在最后,它不樂意了,它也想第一個吃桃子,你有什么好辦法幫幫毛毛蟲,現(xiàn)在就請你在記錄卡上排一排,讓毛毛蟲先吃到96。

師幼一起先從小到大給動物排隊,燃后出示從矮到高、從輕到高的排序圖引導(dǎo)孩子觀察,讓孩子感知逆向排序。

師:在我們的生活中,有沒有“從小排到大、從矮排到高、從短排到長”的情況發(fā)生?(排隊、坐座位、做操時)。

三、品嘗桃子。

1.師(點擊課件):看來,毛毛蟲說的很有道理。它一邊說著,一邊“嗖”的一下鉆進(jìn)了大桃子的肚子里,美美的品嘗著,邊吃邊說“朋友們一起來吃吧’桃子真好吃呀!”6只小動物,一起分享著又大又紅又香的桃子。

2.師:小朋友,在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認(rèn)真觀察,你就會找到許許多多的排列方式。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十七

1.學(xué)習(xí)7、8兩數(shù)的組成,觀察并發(fā)一數(shù)組成中的互補(bǔ)規(guī)律。

2.學(xué)習(xí)運用互換規(guī)律對物體進(jìn)行快速分合,提高思維的靈活性。

1.每人8枚花片、一個分合盤子、7和8的分合式記錄卡。

2. 7、8分合式及貼絨數(shù)字卡片一套。

3.準(zhǔn)備學(xué)習(xí)包《科學(xué)·頑皮的小狗》、親子手冊《科學(xué)·撲克游戲》。

1.用撒豆子的方法對7進(jìn)行人分合,記錄分合結(jié)果,提醒幼兒把結(jié)果相同的去掉。

2.引導(dǎo)幼兒相互交流各自的記錄結(jié)果,教師用卡片依次表示出來。

3.引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)兩個部分?jǐn)?shù)之間的等差關(guān)系。

4.啟發(fā)幼兒思考怎樣記錄分合結(jié)果更便于記憶,教師在貼絨板上與幼兒一起有序地排列分合的結(jié)果,如下:

1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1

7 7

6 5 4 3 2 1 1 2 3 4 5 6

5.引導(dǎo)幼兒觀察兩個部分?jǐn)?shù)之間一樣和不一樣的地方,讓幼兒知道一部分?jǐn)?shù)逐“1”增多,另一部分?jǐn)?shù)逐“1”減多,但是總數(shù)仍然不變。

6.幼兒嘗試根據(jù)教師出示的分合式,用擺花片的方法在分合盤上再現(xiàn)分合結(jié)果,并依次用分合式記錄下來。

7.用擺花片的方法和互補(bǔ)規(guī)律學(xué)習(xí)8的分合,并記錄分合結(jié)果。

8.指導(dǎo)幼兒完成學(xué)習(xí)包《頑皮的小狗》

1.繼續(xù)把花片、分類盒和記錄卡投放在活動區(qū)域,讓幼兒自由分合,進(jìn)一步積累分合的經(jīng)驗。

2.在活動區(qū)域提供描紅簿,練習(xí)書寫“7”、“8”。

3.請家長指導(dǎo)幼兒完成親子手冊《撲克游戲》。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十八

1、習(xí)將數(shù)量是5的水果分成2份,探索分合的不同答案,分水果。

2、按每次取5個蘋果放成一排,分成2份的程序進(jìn)行操作。

教具一塊大磁性黑板,上面貼有爺爺、奶奶頭像。

學(xué)具人手一份(磁性板,25個蘋果,人物頭像2個),幼兒操作材料若干。

1、小組活動。

(1)引導(dǎo)幼兒觀察材料,激發(fā);活動興趣。

“每位小朋友面前都放著什么?”“今天我們就來玩一個給爺爺奶奶分蘋果的游戲?!?/p>

(2)交代活動規(guī)則要求。

a每次取5個蘋果拍成一排,燃后把5個蘋果分成兩份,一份給爺爺,一份給奶奶。

b每次分給爺爺、奶奶的蘋果數(shù)量都不能相同。

c分好后,說一說:第一次分給爺爺幾個、奶奶幾個,第二次分給爺爺幾個、奶奶幾個等。

(3)幼兒操作活動,探索雪洗的組成。

a先請幼兒每人從框子里拔個蘋果在磁板上拍成一排,然后分成兩份,做好一次后再接著往下做。

b幼兒操作,教師迅速瀏覽全班幼兒活動的情況,雖沒有按要求操作的幼兒及時提示,教師重點觀察拿取得十否是個蘋果,分成兩份有無重復(fù)現(xiàn)象,又沒有遺漏。

2、集體活動。

(1)學(xué)習(xí)按指示監(jiān)查的分合結(jié)果。

a請幾位幼兒展示并將數(shù)自己分合蘋果的結(jié)果,師生共同檢查他的每排是否拜訪了5個蘋果,每次視否把5個蘋果分成了不同的兩份。

b小朋友看一看分合的'蘋果數(shù)量又沒有重復(fù),想一想還可以怎么分。

(2)讓幼兒在此操作,探索不同的分法。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇十九

1、通過送禮物等的方式,認(rèn)識大小標(biāo)記及其特征。

2、學(xué)習(xí)用目測的方法比較物體大小。

3、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

1、大、小標(biāo)記圖片、大小娃娃各一

2、各類大小不同的物品:幼兒人手一份、教師處若干

3、一把大椅子和一把小椅子、大小娃娃家

1、導(dǎo)入。“今天,老師和小朋友玩?zhèn)€。我說‘請起立’,你就說‘我起立’;我說‘請坐下’,你就說‘我坐下’,試試看好嗎?”

2、“今天,有兩位客人和我們一塊兒做?!?/p>

1出示大娃娃?!斑@是大大,我們拍拍大大,對它說句話好嗎?”(大大你好!大大我喜歡你!大大歡迎你?。罢埰鹆ⅰ薄拔覀円黄鹫f‘大大力氣大、大大是個大胖子、大大要吃大蛋糕’…”(加上動作)

3、出示小娃娃。“這是小小,我們也和小小打個招呼好嗎?”(小小你好!小小我請你喝水!小小我跟你玩?。罢埰鹆ⅰ薄拔覀円黄鹫f‘小小力氣小、小小不鍛煉、小小吃小面包’…”

4、給大大、小小坐椅子?!斑@兒有兩把椅子,看看它們一樣嗎?”(不一樣。一把大、一把?。拔艺埓蟠蠛托⌒∽巫?,誰來幫助它們?”

小結(jié):大大坐大椅子,小小坐小椅子。

5、幼兒送禮物

要求:幼兒能在目測比較出禮物的大小后,將對應(yīng)的送給客人,并能講一句話。

(1)教師提供,個別幼兒進(jìn)行。

1、相同的兩件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。

2、相同的三件東西,比較后大的送給大大,小的送給小小。

3、從許多同類的東西中(每類3———4個)找出大小不同兩件東西,比較后,大的送給大大,小的送給小小。

(2)每個幼兒將自己小籃里的禮物送給大大和小小。

(3)將大大小小送回相應(yīng)的家,幼兒在娃娃家。

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇二十

活動目標(biāo):

1、在游戲活動中學(xué)習(xí)10的形成,認(rèn)識數(shù)字10,理解10的實際意義。

2、激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,發(fā)展幼兒操作,思維能力。

活動準(zhǔn)備:

每張座位上貼上1-9的數(shù)字,每人一張胸卡(有數(shù)量不等的小動物)。

活動過程:

一、復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量。

1)導(dǎo)入:春天來了,我們一起去郊游吧!

2)游戲:上車,根據(jù)胸卡上圖片的數(shù)量找相應(yīng)的車號。

3)分別請幼兒數(shù)一數(shù)、說一說,并相互檢查驗證。(教案.出.自:屈老師.教案網(wǎng))師:請你用‘幾只動物找?guī)滋栕弧@樣的句式來說一說;請你們相互檢查一下是否都找對了。

二、學(xué)習(xí)活動,認(rèn)識數(shù)字10。

1)復(fù)習(xí)9以內(nèi)的數(shù)量。

2)認(rèn)識數(shù)字10并理解10的實際意義。

*10長得象什么?(出示數(shù)字10)它由哪兩個數(shù)字組成呢?這樣看是不是10呢(翻身)?(提醒幼兒知道10永遠(yuǎn)1在前,0在后面)。

3)游戲:老師請你們吃糖果,請你們自己從盤子里數(shù)出10顆糖果。

出示操作板,先跟幼兒從左到右數(shù)到10.

幼兒按老師的指令把糖果的放進(jìn)操作板。

如(教師:請拿出一顆糖果放在第6個格子里。)。

4)操作練習(xí)。請把數(shù)量為10的圈出來。

活動目標(biāo):

1、根據(jù)不同的畫面進(jìn)行講述,并列出相應(yīng)的分解式,從而感知加法算式所表達(dá)的數(shù)量關(guān)系。

2、引導(dǎo)小朋友積極探索數(shù)學(xué)活動。

活動準(zhǔn)備:

1、教具:課件、1---10的數(shù)字卡。

2、學(xué)具:兒童用書,幼兒自帶10根小棒。

活動過程:

一、復(fù)習(xí)數(shù)字10。

1、教師:伸出小手,數(shù)數(shù)自己有幾個手指頭?(10個)。

2、教師:數(shù)字10怎么寫?

3、請孩子說一說,寫一寫。

二、學(xué)習(xí)10的組成(標(biāo)題)。

1、出示10張?zhí)O果圖讓學(xué)生數(shù)一數(shù)(課件演示)。

2、教師:請你嘗試著把10根小棒分成兩組,有幾種分法呢?引導(dǎo)學(xué)生自己動手操作。

3、請孩子想一想,說一說自己的分法。

4、(演示課件)教師根據(jù)交換規(guī)律和左邊多1,(教案出自:屈老師.教案網(wǎng))右邊少1的規(guī)律在黑板上寫出10的分解式。(教師板書)。

5、教師總結(jié),請學(xué)生分組讀一讀10的組成。

三、情境感知--看圖學(xué)習(xí)加法應(yīng)用題。

1、出示蘋果圖。

看看這幅圖,根據(jù)這幅圖編出一道加法應(yīng)用題出來?

2、引導(dǎo)小朋友用三句話表達(dá)圖片的意思。(圖上有4個紅蘋果,6個綠蘋果,問:圖上共有幾個蘋果?)。

3、小朋友口述圖意并說出算式,老師記錄。

4+6=10(個)。

四、做游戲"找朋友"。

1、教師提供每個孩子一張數(shù)字卡,組織孩子圍成一個圓圈。

2、教師:音樂開始,當(dāng)唱到"找到一個好朋友"時,請你找到和你的數(shù)字卡合起來是10的同伴做好朋友。

3、游戲開始,可以讓孩子互換數(shù)字卡反復(fù)游戲。

五、請孩子結(jié)合兒童用書練習(xí)。

教學(xué)目標(biāo):

1.復(fù)習(xí)鞏固九以內(nèi)的加法。

2.在情境教學(xué)中,學(xué)會10的加法。

3.能將的10的加法運用到超市購物的游戲中。

4.培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

教學(xué)準(zhǔn)備:ppt、購物券、貼有數(shù)字的動物卡片。

教學(xué)過程:

1.碰球游戲。

師:小朋友,你們會玩碰球的游戲嗎?(會)那今天小胡老師和你們一起來玩玩這個游戲。這里有一個規(guī)則,就是我的球和你的球碰起來是9。你們準(zhǔn)備好了嗎?嘿嘿,我的兩球碰幾球?(嘿嘿,你的兩球碰7球,2+7=9)......

2.新授10的加法。(ppt)師:剛才小朋友的表現(xiàn)可真好,所以我決定要給你們一些獎勵。老師準(zhǔn)備帶你們?nèi)游飯@玩,你們想去嗎?(想)好,那讓我們一起去看一看吧。

師:最后我們?nèi)ッ利惖幕▍怖锟纯?,這里面也藏著小動物哦。原來是勤勞的小蜜蜂。我發(fā)現(xiàn)這些小蜜蜂有些不一樣哦,你發(fā)現(xiàn)沒有?有綠頭發(fā)和黃頭發(fā)的蜜蜂。數(shù)數(shù)綠色的有幾只?黃色的幾只?總共有多少?一共有多少?我想請你來給小蜜蜂列算式了。那這次還有沒有其他的算式呢?(沒有)為什么?(前面的數(shù)字又是5,換位置以后也是一樣的)師:你們有沒有發(fā)現(xiàn)這個動物園的小動物呀,每個種類都是10個,這就是這個動物園的特點。讓我們一起把這些有趣的10的加法一起念一下吧。

3.游戲:動物超市。

1)幼兒購物游戲師:動物園逛完了,我在動物園還找到了一個有趣的地方,就是動物超市。在里面我們可以買些紀(jì)念品。看,這是我為你們準(zhǔn)備的10元購物券,(教案出自:屈老師教案網(wǎng))你們等會可以去超市你買你喜歡的東西。每個紀(jì)念品后面都標(biāo)有價錢。在這里呀,我有一個要求,你只能買兩樣?xùn)|西,而且一定要把10元給用完了。有沒有聽明白。這是我在動物超市買的東西,我們一起來看看我買了什么?你們看,我買了兩樣,這個是多少錢?這個呢?..+..=10,所以我剛好把10塊錢用完了。好,現(xiàn)在你們拿起自己的購物券去超市購物吧。記住你只能買兩樣?xùn)|西,而且一定要把10元給用完了。

2)互相檢查師:買好的小朋友請回到位置上,現(xiàn)在你可以和想你的好朋友介紹一下你買到了什么?還可以互相檢查你有沒有買對,有沒有符合老師的要求?發(fā)現(xiàn)錯誤的小朋友,老師再給你一次機(jī)會,自己去改正一下。

3)幼兒介紹自己的購買情況師:誰想來和大家分享一下你買了些什么?

大班數(shù)學(xué)活動教案對號入座篇二十一

1、能正確辨認(rèn)三角形、正方形、圓形,并能說出圖形的名稱。

2、在認(rèn)識圖形的基礎(chǔ)上,嘗試用肢體動作表現(xiàn)圖形特征。

3、發(fā)展幼兒的動作表現(xiàn)力和合作游戲的能力,體驗共同游戲的愉悅。

1、鏤空的紙制馬路若干,圖形卡片若干。

2、小兔子頭飾若干,兔媽媽頭飾一個。

3、呼啦圈、紙箱板細(xì)條圍成三角形、正方形若干。

4、課件;音樂磁帶兩盒。

5、圓形、三角形、正方形實物若干。

一、組織教學(xué):

聽去郊游音樂,帶領(lǐng)幼兒做動作走入活動室。

二、出示課件,認(rèn)識并歸納圖形特征。

小兔子繼續(xù)往前跑,看到路上坑坑洼洼的。小朋友愿意幫小兔鋪平道路嗎?

三、幼兒嘗試操作材料。

幼兒分成5組,每組有鏤空的紙制馬路一套及圖形卡片若干,請幼兒幫小兔鋪平道路,教師巡回指導(dǎo)。引導(dǎo)幼兒說出圖形的名稱。

小兔看到坑坑洼洼的小路鋪平了,心里很高興。

四、身體變圖形。

教師啟發(fā)引導(dǎo)幼兒用肢體動作表現(xiàn)圖形特征。嘗試多名幼兒合作表演。

五、音樂游戲“快躲進(jìn)圖形房子”。

活動室的地上放置圓形的呼啦圈和紙箱板細(xì)條圍成三角形、正方形若干,當(dāng)作兔子的家。老師和孩子們扮演兔媽媽和小兔,聽音樂做游戲,唱到“哎呦,狼來了”時,小兔要根據(jù)兔媽媽的指令躲到相應(yīng)的圖形房子中,否則就被大灰狼抓住。

改變指令,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

六、找圖形。

小朋友們找一找活動室里,相應(yīng)圖形的物品。

七、結(jié)束:孩子們,我們又要去郊游了。做動作走出活動室。

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