大班教案我們是木頭人(實用18篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-09 10:47:08
大班教案我們是木頭人(實用18篇)
時間:2023-12-09 10:47:08     小編:雁落霞

教案是教學(xué)過程中的重要參考資料,對于教師的教學(xué)效果和教學(xué)思路具有指導(dǎo)作用。其次,教案要合理選用教學(xué)方法,注重活動設(shè)計和資源利用,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和積極性。想要提高教案的編寫水平嗎?不妨閱讀一下以下小編為大家準(zhǔn)備的教案范文。

大班教案我們是木頭人篇一

1.通過游戲,利用折疊的方法大膽表現(xiàn)想象中的角色動態(tài)。

2.愿意與同伴交流,表達自己的情感,體驗合作做畫的樂趣。

3.復(fù)習(xí)用牙刷噴色的基本技能,能大膽使用不同的顏色豐富畫面。

1.幼兒操作的若干“木頭人”,每組白紙人手一張,幼兒操作背景四幅,膠水人手一支。

2.教師范畫一張,綠色、紅色、蘭色、黃色水粉,舊牙刷,吸管噴色工具若干。

(一)倒如情景。

1.游戲“木頭人”,游戲2遍,教師表現(xiàn)幼兒有代表性的動作。

(二)請幼兒與教師一起討論折疊“木頭人”。

1.幼兒獨立折疊欣賞“木頭人”。

a幼兒折疊“木頭人”。

b教師巡回指導(dǎo)幼兒操作折紙。(把幼兒的“木頭人”有一定意圖的擺放在黑板上)

c引導(dǎo)幼兒欣賞。

2.幼兒合作折疊欣賞“木頭人”。

a教師啟發(fā)幼兒觀察組合圖象。

b幼兒小組合作做畫。

c教師巡回指導(dǎo)。(引導(dǎo)幼兒合作、想象,請先完成的組在組里交流)

d幼兒欣賞合作作品。

(三)操作活動:

1.教師出示范畫。

2.啟發(fā)幼兒按自己興趣折疊3—4個“木頭人”造型,噴色,制成動態(tài)人影。

3.巡回指導(dǎo)幼兒噴色。

請小朋友回到桌子旁邊,幫助木頭人擺各種動作,然后放在紙上用牙刷噴色

(四)展示幼兒作品,讓幼兒介紹自己創(chuàng)造的動態(tài)形象。

大班教案我們是木頭人篇二

1. 能按事情發(fā)展的順序把游戲活動寫清楚,有重點地把經(jīng)過寫具體,并寫出游戲所得的感悟,使文章言有盡而意無窮。

2.學(xué)習(xí)抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫游戲活動和點面結(jié)合的寫作方法。

3.培養(yǎng)學(xué)生樂寫作文的興趣和善于調(diào)動各種感官觀察的好習(xí)慣。

調(diào)動各種感官觀察后說說活動中的所見、所聞、所感,再用筆寫下來。

學(xué)習(xí)抓住人物的動作、語言、神態(tài)、心理等描寫和點面結(jié)合的寫作方法。

教學(xué)課件

一、激趣導(dǎo)入

初次見面,我給大家?guī)硪粋€禮物——游戲:我們都是木頭人。想玩嗎?

二、初玩游戲,初寫作文

1.學(xué)習(xí)游戲規(guī)則

游戲都有規(guī)則,每個人必須遵守,否則就玩不下去了。請看這個游戲的`規(guī)則:每個人學(xué)一種動物的樣子行走。等老師喊完“我們都是木頭人,不許說話不許動”之后,所有人的動作馬上停止不動,就像被孫悟空點穴一樣,誰動誰就輸了,游戲也就結(jié)束了。

指名讀,說一說這個游戲該怎么玩?

2.秘訣分享

玩這個游戲的時候還有一個秘訣呢!想不想知道?

自己的動作盡量夸張,這樣靜止下來就很搞笑,就能成功逗笑別人,獲得勝利,不過自己要保持好姿勢,不然一動也就輸了。

3.初玩游戲

誰想先來玩?指八名學(xué)生上臺。

你想扮什么動物?要走出這種動物的特征。走走看!

思考:要把這場游戲生動地描寫出來,需要抓住什么進行描寫?要怎樣觀察才行?

(板書:動作、語言、神態(tài)、心理(猜別人) 看 聽 想 )

調(diào)動全部感官,先要觀察全場,再鎖住一個印象最深刻的目標(biāo)觀察仔細(xì),還要用眼睛的余光繼續(xù)環(huán)視全場及觀眾的反應(yīng),這樣就能做到點面結(jié)合,既顧及全局又突出了重點。(板書:點面結(jié)合)

4. 其他臺上同學(xué)玩游戲,臺下其他同學(xué)要細(xì)心觀察喲!

給你印象最深刻的是什么?學(xué)生觀察后練說。重點引導(dǎo)學(xué)生把游戲過程說具體。相機記下關(guān)鍵詞。

4. 學(xué)生練寫,游戲開始了, 。在交流評價中鞏固上述寫作方法。

(板書:點面結(jié)合)

三、再玩游戲,說出自己參與游戲的感受

1.想不想一起玩?由于條件限制,我們就在座位附近活動就行,注意動作要夸張,反應(yīng)要迅速。

全班一起玩游戲。

說一說,你在游戲時感受到了什么?描述要具體一點。

引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注自己的內(nèi)心感受,重在心理描寫。

2.學(xué)生交流練說,重點引導(dǎo)學(xué)生站在一個游戲者的角度把話說清楚。

3. 學(xué)生接著寫作文。這一次,是全班同學(xué)一起玩游戲 。

四、修改自己的作文

出示:好文章是改出來的。

要求:拿起筆,大聲念,多念幾遍,不合適的就及時修改。

評價:文章內(nèi)容、行款格式和書寫。(疏密有致、規(guī)范、整潔、流暢、美觀)

五、寫出自己游戲的收獲,提升作文質(zhì)量

2.如果用這些收獲作為結(jié)尾,文章就有了言已盡意無窮的效果,增加了文章的深度。

3. 小結(jié)游戲(活動)作文的寫法

寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結(jié)合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達到言已盡意無窮的效果。

六、小結(jié)游戲作文的寫法

寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結(jié)合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達到言已盡意無窮的效果。

七、作業(yè):

1.課后加上開頭,擬個題目,完善作文。

2.玩玩別的游戲,按照這節(jié)課我們學(xué)習(xí)的寫作方法練寫作文。

大班教案我們是木頭人篇三

1.要求幼兒正確發(fā)出"山、上、三)等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。

2.幫助幼兒聽懂并理解簡單的游戲規(guī)則,提高對指令性語言的傾聽水平。

3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說應(yīng)變能力。

4.清楚地表達自己的觀點與想法,發(fā)展求異思維。

5.鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。

拉線木偶玩具一個(或用紙板制成的活動拉線木偶人)。

(準(zhǔn)備的材料是用來創(chuàng)設(shè)游戲情境的。若沒有活動木偶,也可以采用手偶教具代替。)。

1.示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣。

教師以小木偶的el吻向大家自我介紹:"我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個游戲,名字叫'山上有個木頭人。"接著,教師邊操作木偶拉線,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。

表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談。教師可以這樣說:"誰想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說了些什么?"引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會念游戲兒歌,正確發(fā)出每個字音,特別是"山""上""三"。

(活動開始,采用木偶表演的形式創(chuàng)設(shè)游戲情境,更符合小班幼兒的認(rèn)知特點,更能吸引小班幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對游戲的興趣。

在此活動中,教師通過語言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過程中,要及時糾正幼兒的不正確發(fā)音,教幼兒正確地念兒歌·這樣可以為以后順利開展游戲奠定基礎(chǔ)。)。

2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

(1)游戲時須念兒歌,并可自由做動作。兒歌做完后就不能動,也不能發(fā)出聲音。

(2)如果誰動了或發(fā)出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說:"本來要打千千萬萬下,因為時間來不及馬馬虎虎打三下。"然后邊拍同伴的手心邊說:"一、二、三。游戲結(jié)束。

(聽說游戲規(guī)則中一定要包含語言練習(xí)的要求,否則就不能達成語言學(xué)習(xí)的目標(biāo)。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進行游戲,這就充分體現(xiàn)了語言練習(xí)的要求。

對于小班幼兒來說,教師制定的規(guī)則一定要簡單,語言也一定要簡潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。)。

3.教師以游戲參與者的身份分別與全體或個別幼兒進行交往活動,給幼兒觀察和練習(xí)的機會。

(1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動作,鼓勵幼兒做出各種動作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動,然后伸出一只手讓全班幼兒邊說邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語言的機會。

(2)教師與個別幼兒游戲,及時糾正個別發(fā)不準(zhǔn)的音。

(在幼兒基本了解游戲規(guī)則的前提下,教師擔(dān)任主角指導(dǎo)游戲,這一環(huán)節(jié)十分重要。

教師先與全班幼兒游戲,可以以一個失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中的規(guī)則性語言,并充分體驗游戲的快樂。

接著,教師再與個別幼兒進行游戲,讓每一位幼兒清楚地感知游戲的全過程,為幼兒自主游戲做好充分的準(zhǔn)備。)。

4.幼兒自主游戲。

教師安排幼兒與同伴結(jié)對,自由組合,自主地開展游戲活動。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

(此游戲較適合采用讓幼兒兩兩自由結(jié)伴的形式進行活動。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進行游戲活動,為幼兒提供了充分練習(xí)的機會,也有利于培養(yǎng)幼兒與同伴合作的能力。

在此過程中,教師從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動,了解幼兒的游戲情況,并及時給予幫助和指導(dǎo)。)。

三,三,三,三個好玩的木頭人。

不許說話不許動。

我在上《山上有個木頭人》這一語言課時,邊游戲邊學(xué)兒歌。教案上的活動準(zhǔn)備是一個木偶人,因為時間關(guān)系我改用紙人,把紙人的手穿上線,讓孩子對木偶人有個簡單的印象?;顒舆^程是先讓木偶人玩一遍游戲引起孩子注意,然后以會念兒歌做為小孩玩游戲的要求。但是我發(fā)現(xiàn)一個木偶人怎樣能完成一個游戲,所以我采用三個紙人做木頭人。在整個活動中,大部分幼兒能參與到活動中來,能把兒歌說下來,基本達到活動目標(biāo)。

一、較好的地方有:

1、幼兒對游戲很感興趣,參與積極性高。

當(dāng)活動到小朋友與老師做游戲時,小朋友都很興奮,仔細(xì)聽老師講游戲規(guī)則,然后邊念兒歌邊游戲。

2、教具充分發(fā)揮特長,讓幼兒感受一種不常見的“上課小幫手”。

在出示圖片時,幼兒反應(yīng)一般,但在用線控制紙人時小孩子反應(yīng)很激動,

意力很集中,都仔細(xì)觀察木偶人的一舉一動。跟著木偶人一起念兒歌。

3、以游戲作為引導(dǎo),小孩子在學(xué)兒歌時很開心,表現(xiàn)的也很積極,一節(jié)課下來,一部分孩子基本上學(xué)會了兒歌也學(xué)會了如何玩剛學(xué)的新游戲?;顒幽繕?biāo)基本上達到了。

二、需改進的地方:

1、孩子的反應(yīng)預(yù)想的跟現(xiàn)實不一樣。

我預(yù)想這個“山上有個木頭人的游戲”全班孩子都因很喜歡,在做游戲時會很積極,反應(yīng)很強烈,結(jié)果上下來發(fā)現(xiàn)只有平時好動,上課很認(rèn)真的一部分孩子在做這個游戲時很積極,還有一部分孩子好像沒聽懂我說的話,還沒弄清是怎么一回事。一節(jié)課下來把兒歌學(xué)會了可游戲沒有掌握好,這種情況還是頭一次。

2、在語言上不夠簡練語速有點快。

我在講解游戲過程中,鎖碎的語言有點過多,不夠簡練,語速有點快,有些一般的`孩子沒聽懂我說的要求,一時反應(yīng)不過來。在玩游戲時,當(dāng)我講到不準(zhǔn)說話不許動時,仍與孩子在嘻嘻哈哈,動來動去,在對輸?shù)男∨笥堰M行懲罰時,孩子好像處在云里霧里的狀況,不管是有些小朋友對游戲不敢興趣還是不會玩,總之好像給人一種沒聽懂的感覺。在講故事時語言還不夠生動自然,不能引起所有孩子的興趣。

3、時間把握不好。

一節(jié)課是20分鐘,我在上課流程中有點急,在上課和與孩子互動時,時間安排的不夠妥當(dāng),在活動過程中不夠自然,隨意。往后,我上課還要多放輕松,時間上因安排合理,學(xué)會巧用一節(jié)課同時把一節(jié)課的活動目標(biāo)都達到。

4、對孩子了解不深,盡快加深與孩子間的感情.

在活動過程中,一些上課不聽只顧個跟其他小朋友玩和內(nèi)向的孩子對我置之不理,即使用眼睛看著他們,他們?nèi)宰鏊麄冏约旱氖拢也荒芨衔疑险n的節(jié)奏。我想與我對他們了解不深有著必要的關(guān)系,我還要盡快了解小班孩子的心理特點與行為習(xí)慣。

小百科:木頭,漢語詞語之一,意思是砍伐后的樹木的統(tǒng)稱。木頭為林業(yè)主產(chǎn)物,對于人類生活起著很大的支持作用,根據(jù)木材不同的性質(zhì)特征,人們將它們用于不同途徑。

大班教案我們是木頭人篇四

1.通過撕、剪、貼、畫制作“木頭人”,并做出各種動作造型,引發(fā)幼兒對美工的興趣。

2.培養(yǎng)幼兒大膽制作,激發(fā)幼兒的想象力,創(chuàng)造力。

1長方形各色紙2糨糊3抹布4剪刀5卡通粘貼紙6水彩筆7蠟筆8范例兩個木頭人

1.引起興趣:游戲木頭人要求幼兒做出各種動作。

邊念兒歌邊游戲(三、三、三,爬高山,山上有個木頭人,不許講話,不許動,還有一個不許笑!幼兒擺出動作后,老師鼓勵,描述動作造型,加深幼兒對動作的印象。

2.出示范例,學(xué)變動作造型:

(1)幼兒表演動作造型

你們做的動作真棒!誰來表演給大家看?(幼兒做動作)老師這兒有一個木頭人(出示范例)你能把你的這個動作教給我的木頭人嗎?(幼兒把范例的木頭人擺出自己的動作的造型。)

(2)分別請幾名幼兒表演。(誰還愿意來表演?把動作教給木頭人。)提示幼兒可以兩個木頭人一起做動作。

3.學(xué)習(xí)制作“木頭人”

你們想也要一個會做各種動作的木頭人嗎?

(1)木頭人的身體用哪一張紙合適呢?你把它找出來。想一想,怎樣把它做成身體?

對折再對折,撕出手臂,撕到肩膀停住。折出肩膀,用糨糊粘?。ㄓ變涸囎?,老師指導(dǎo))。

(2)找一張合適做木頭人腿的紙,想一想,怎么做?

對折,撕出兩條腿。分開兩條腿,折平。粘在身體下面。

(3)取一張白紙,你可以畫上各種樣子的臉,畫上頭發(fā)。可以畫女孩,可以畫男孩,也可以畫上次我們畫的水果,車子等奇怪的娃娃。

(4)在空的地方畫圓圓的手、腳。畫好后,剪下來裝在身體上。

(5)你還可以個他穿上漂亮的衣服。老師給你們準(zhǔn)備了水彩筆、蠟筆、粘紙(出示材料),你們想怎樣打扮都行。

(6)木頭人做好以后,你來教他做一個和別人不一樣動作,貼在墻上,我們來比賽哪個木頭人的動作最好玩。

4.幼兒制作,巡回指導(dǎo):

(1)幫助鼓勵能力差的幼兒制作

(2)指導(dǎo)幼兒做出各種動作造型。

(3)鼓勵幼兒結(jié)伴組合做動作

5.評價作品:老師和幼兒一起參觀,討論木頭人們在做什么。請幼兒相互介紹。

大班教案我們是木頭人篇五

2.鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,學(xué)習(xí)與同伴溝通,體會到合作的快樂與成功。

3.鍛煉平衡能力及快速反應(yīng)能力。

4.培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

5.培養(yǎng)競爭意識,體驗游戲帶來的挑戰(zhàn)與快樂。

2.請幼兒說說玩游戲時哪個部分能改動,使游戲更好玩。激發(fā)幼兒改編游戲的愿望。

3.引導(dǎo)幼兒自愿分組,分別從形式、規(guī)則、說兒歌的方法、最后定格的造型、游戲的人數(shù)等幾方面探索游戲的不同玩法。

4.引導(dǎo)幼兒交流游戲玩法、總結(jié)游戲經(jīng)驗,提出新問題并不斷改進完善新玩法。

在活動中,幼兒通過改變游戲的玩法,在兒歌的節(jié)奏、跑動的步伐、組織的形式方面都有了不同的嘗試。他們邊玩游戲邊修改游戲規(guī)則與玩法,合作與自主性體現(xiàn)得十分充分。幼兒對最后定格造型十分感興趣。但是由于在戶外受場地的限制,很難盡興發(fā)揮,因此生成了下一個室內(nèi)造型活動。

大班教案我們是木頭人篇六

我們都是“木頭人”時代之星特色教育學(xué)校四級3班張琳悅指導(dǎo)教師姚老師今天,作文班的姚老師教我們玩了一個有趣的'游戲------我們都是“木頭人”。老師先告訴了我們了游戲規(guī)則,當(dāng)我喊到我們都是“木頭人”,不許說話不許動。說完最后一個字時,你們就不能動了,動的人出局。老師話音未落,許多同學(xué)都興奮不已,巴不得游戲馬上開始。游戲開始了,姚老師慢慢地念到我們都是“木頭人”,不許說話不許動,游戲剛開始,王作湘才從身后轉(zhuǎn)過,就被姚老師那火眼金睛給發(fā)現(xiàn)了,無奈之下,王作湘只好認(rèn)輸了,他淘汰后,不但不好好坐著,反而去逗別人笑,他先去逗方致杰,可方致杰不理他,他又轉(zhuǎn)過來逗鄧歡榆,可鄧歡榆與方致杰一樣紋絲不動,于是,他又去逗張文z,這不僅把她逗笑了,還把楊卓行也逗笑了。之后,張文z就開始逗我,我一動也不動,她見無效,就在我面前晃悠,可我一直沒看她,她見我不動,便轉(zhuǎn)回身去了。當(dāng)時間快結(jié)束時,一件讓整個教室沸騰起來,讓全班同學(xué)哄堂大笑的事情發(fā)生了。王作湘逗完身邊所有人后,使出了大絕招,他對著程烯成發(fā)了一聲豬叫,這使程烯成樂不可吱,更使全班同學(xué)開懷大笑。從游戲中我知道木頭人真不是好當(dāng)?shù)?,所以,我們要注意安全,不要讓自己變成像木頭人一樣的人。

大班教案我們是木頭人篇七

“木頭人”的游戲是孩子們喜歡的經(jīng)典游戲之一。通過這個活動使幼兒產(chǎn)生對民間游戲活動的興趣,并能聽信號向指定方向跑,控制好自己的身體動作。這次活動設(shè)計對該游戲的引入和改編,使幼兒能夠更加喜歡木頭人的游戲,對該游戲充滿好奇心和想玩的心情。同時可以加強孩子與朋友之間的交往,以及孩子的自控能力,讓孩子在和朋友的交往過程中快樂、有意義地成長。

1、能在游戲中控制自己的身體,在規(guī)定時間內(nèi)努力做到一動也不動。

2、能根據(jù)指令變換模仿動作,體驗體育活動的快樂。

3、能在逐次提高難度要求的前提下,愉快游戲。

幼兒已有玩過簡單“木頭人”游戲的經(jīng)驗并且保有持續(xù)的`游戲興趣;安全合適的活動場地,最好是戶外操場;活動中準(zhǔn)備自制“魔法棒”一根,口哨一只,適合游戲的快樂音樂。

一、熱身活動

教師帶幼兒隊列入場,跟隨音樂熱身準(zhǔn)備。

提問:小朋友們想和老師一起玩游戲嗎?

我們先一起活動活動身體,一會更好地玩哦!好嗎?

(本小節(jié)在于激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,從身體和心理上做好游戲前的準(zhǔn)備。)

二、游戲環(huán)節(jié)

1、游戲:我們都是木頭人

教師先組織幼兒玩最簡單的“我們都是木頭人”游戲。集體扮演木頭人,念說兒歌“山山山,山上有三個木頭人,扇扇扇,三個好玩的木頭人,不許說話不許動”。在大家念完兒歌后每人做一個造型動作,在十秒時間內(nèi)不準(zhǔn)動。

提問:小朋友們我們之前玩過“我們都是木頭人”的游戲大家還記得嗎?要一起玩嗎?

(幼兒有玩這個游戲的經(jīng)驗,并有濃厚的游戲興趣,熟悉最基本的游戲規(guī)則,從而也使游戲規(guī)則的建立與鞏固,便于下一個游戲環(huán)節(jié)的操作。)

2、游戲:魔法師

那我這位魔法師要拿著我的魔法棒來施魔法了,我的咒語是“變變變,變變變,變成長鼻子的大象吧!”

聽到周咒語后幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走。幼兒依次按指令模仿各種動物的動作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動作。也可請個別幼兒來當(dāng)魔法師進行游戲。

(在這個游戲中,幼兒與老師,幼兒與幼兒,幼兒與玩教具、包括游戲環(huán)境形成很好的互動群體,是的游戲效果明顯,幼兒得到充分的體驗和感受。)

3、游戲:木頭人的快樂多

提問:大家玩的開心嗎?

你們真是一群快樂的“木頭人”呀!

那請快樂的木頭人一起跳起來吧!

老師播放節(jié)奏明快的音樂,“木頭人”隨音樂起舞,魔法師揮動“魔術(shù)棒”,音樂停止,木頭人擺好造型不動。

(在游戲中,幼兒從簡單的聽指令變木頭人,到木頭人標(biāo)造型,再到聽音樂自由變“木頭人”,游戲的教育目標(biāo)層層的達成,幼兒的自我能力水平也得到逐漸的提高)

三、結(jié)束部分

教師組織幼兒放松身體,結(jié)束游戲。

提問:今天我們的木頭人們表現(xiàn)真棒!和大家一起玩游戲快樂嗎?還想玩嗎?

激發(fā)幼兒游戲情緒,為下次游戲準(zhǔn)備。

(游戲活動往往帶給孩子無窮的快樂,尤其是深受孩子喜歡的游戲更是意猶未盡,但適當(dāng)?shù)慕Y(jié)束也是一種規(guī)則的建立,讓孩子在玩中成長。)

大班教案我們是木頭人篇八

1、嘗試對聚會的內(nèi)容進行設(shè)想、規(guī)劃,增強計劃能力。

2、能用繪畫的方式記錄與同伴討論的內(nèi)容。

3、體驗與同伴共同商量、討論的過程。

1、教師用記錄表:空白紙張,上面有標(biāo)題"我們來聚會"。

1、師幼討論:聚會可以開展哪些有趣的活動?

幼兒與同伴相互表達自己的想法。

幼兒表達自己的想法,教師在記錄表上用簡筆畫的方法進行記錄。(如小朋友建議可以進行表演,教師就畫上跳舞的小人進行記錄)。

2、幼兒分組進行聚會計劃的討論并記錄在幼兒用書《我們來聚會》上。

幼兒自由結(jié)伴,進行小組討論,在幼兒用書上記錄下自己和本組同伴討論的結(jié)果。

幼兒邊看自己的記錄邊向大家進行介紹。

3、師幼為聚會進行準(zhǔn)備。

幼兒分工合作,如有的小組制作邀請卡,有的小組開始排練節(jié)目,有的小組為環(huán)境做準(zhǔn)備。

利用晨間、餐后等時間與幼兒談?wù)剬蹠臏?zhǔn)備工作。

大班教案我們是木頭人篇九

1.鍛煉小朋友的習(xí)慣以及聽力。

2.讓小朋友體驗游戲的快樂。

3.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

1.在室外選擇較平整的場地。

2.兒歌一首。

1.準(zhǔn)備活動

教師直接告訴小朋友:今天我們來玩一個木頭人的游戲,你們知道木頭人是怎么樣的嗎?多請一些小朋友回答。教師繼續(xù)講道:游戲里這首好聽的兒歌里面也有一個木頭人,你們聽聽這個木頭人是怎么樣的?你們認(rèn)真、仔細(xì)聽哦。教師展示一遍兒歌——“山、山、山,山、山、山,山上有個木頭人,不會說話不會動,動了就是小蜜蜂?!崩蠋焹焊枘钔炅?,那小朋友們現(xiàn)在知道兒歌里的木頭人是怎么樣了嗎?(全班回答即可)

2.開始游戲

首先,教師講解游戲規(guī)則——教師在一旁念兒歌,小朋友在結(jié)束兒歌的時候要停止不動,動了小朋友要接受懲罰,停止一次游戲。

3.教師小結(jié)

小朋友們都做的很好,那我們給自己鼓鼓掌。那我們下次把這個好玩的木頭人游戲跟自己的朋友一起玩,好不好?游戲結(jié)束。

注意事項:

兒歌學(xué)習(xí)不要求背誦,只需小朋友天聽懂即可;注意游戲中的安全。

整個游戲比較簡單,主要以學(xué)習(xí)兒歌和遵守游戲規(guī)則兩項基本任務(wù),雖然比較簡單,但是通過活動也得到了很多寶貴經(jīng)驗。第一點,維持紀(jì)律的'技巧?;顒又杏行∨笥巡宦犞噶?,獨自玩樂。發(fā)出很嘈雜的聲音。這時候我指著吵鬧的小朋友叫他們不要再吵鬧,可效果不是很明顯。游戲結(jié)束后,王老師對我這個事情做出了更好的解決辦法——你可以表揚乖乖站好的小朋友,然后說“其他小朋友像他們學(xué)習(xí)!”這樣可能更能讓小朋友安靜下來。在接下來的活動中我也試用了老師的方法,果不其然,效果很顯著。第二點,表演結(jié)合兒歌的形式。在游戲的兒歌教學(xué)小環(huán)節(jié)上我只用好聽的語言把兒歌給小朋友念了幾遍,發(fā)現(xiàn)小朋友的學(xué)習(xí)興趣不是很大?;厝ズ?,我反思了一下,想到了一個可以改進的地方——我可以一邊念兒歌一邊配著表演展示兒歌,這樣小朋友才能回憶出兒歌的內(nèi)容。我想,這也可以運用到日常的語言活動領(lǐng)域。

大班教案我們是木頭人篇十

1、在看看、聽聽、講講中理解鳥類筑巢的不同方法,積累相關(guān)經(jīng)驗。

2、樂意用語言和動作表現(xiàn)鳥類筑巢的不同方法,并知道鳥兒是我們的朋友,產(chǎn)生對鳥類的愛護及大自然的熱愛之情。

豐富相關(guān)知識,每人一冊圖書。

(一)猜謎語,引起幼兒的興趣。

謎語:“不用手,不用斧,就能造出美麗的小茅屋?!保B巢)

2、你喜歡它們嗎?為什么?

3、它們還是建筑師呢,它們建造的房子是怎么樣的?大家想知道嗎?讓我們一起來看一下。

(三)欣賞故事,理解內(nèi)容提問:

1、麗麗出門后,遇到了那些鳥類朋友?

2、這些鳥朋友正在干什么?它們是怎樣筑巢的?

3、它們筑巢的方法一樣嗎?有什么不同?

4、你最喜歡哪一類鳥兒朋友,為什么?

5、如果你是一只鳥兒,你會怎樣筑巢呢?

(四)再一次完整欣賞,激發(fā)幼兒探索的欲望及對鳥類的關(guān)愛之情。

1、提問:鳥類是動物朋友,為什么說它是建筑師?

2、世界上的鳥有九千多種,你知道還有哪些鳥會筑巢嗎?它們又是用什么材料筑巢的?

3、鳥類是我們的朋友,我們應(yīng)該怎樣來保護它們、愛護它們呢?

4、小結(jié):讓我們種更多的樹,并向人們宣傳鳥是人類的好朋友,讓我們的地球成為一個人類和動物和諧相處的綠色大家園。

大班教案我們是木頭人篇十一

1、能用強弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞曲內(nèi)容創(chuàng)編表演動作和游戲。

2、在歌曲的表演與游戲活動中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗表演與游戲的快樂。

音樂圖譜大熊頭飾已初步學(xué)會歌曲的演唱。

一、復(fù)習(xí)并熟練歌曲的演唱。

1、t:“老師帶來了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”

2、復(fù)習(xí)演唱歌曲。

3、老師也來唱一唱,鼓勵幼兒聽聽有什么特別的地方?

4、(結(jié)合圖譜提問)t:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”

前半句:告訴大家大熊來了;后半句:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現(xiàn)。

5、幼兒集體演唱歌曲,要求能用強弱不同的聲音表現(xiàn)歌曲的最后一句。

二、自由探索表演,為歌曲創(chuàng)編表演動作。

1、t:“這首歌曲真好聽,如果加上動作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓勵幼兒找個好朋友唱唱、想想,為歌曲配上好看的動作)。

2、鼓勵幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

3、請個別幼兒嘗試表演。(關(guān)注動作的節(jié)奏和美感,并鼓勵相互學(xué)習(xí)。)。

4、嘗試第一次表演。

5、討論交流:“你覺得哪一句不太會表演?”引導(dǎo)幼兒探索適合的動作并相互學(xué)習(xí)。

6、幫助幼兒梳理表演動作,再次表演。

關(guān)注幼兒之間的相互學(xué)習(xí)。(也可以表演給個人老師看)。

7、t:“剛才歌曲里唱到大熊來了,聽,是誰來了?”為什么覺得是大熊來的?聽了這段音樂你有什么感覺?”

8、隨樂模仿大熊的表演。

1)幼兒學(xué)習(xí)用雙手在膝蓋上一拍一次“學(xué)熊走”。

2)幼兒學(xué)習(xí)模仿大熊表演。

三、根據(jù)歌曲內(nèi)容,嘗試設(shè)計游戲方案,并快樂游戲。

1、提出歌曲可以變成好玩的游戲?!鞍堰@首好聽的.歌變成游戲一起玩一玩?!?/p>

2、討論游戲方案,鼓勵幼兒說說變成游戲可以怎么玩?(a角色b情節(jié))。

2)練習(xí)變石頭人的本領(lǐng)。(提出相關(guān)要求)。

3)大熊可以把誰帶走?

4)預(yù)設(shè)游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時,幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂,大熊角色出場,將動的“石頭人”帶走。

3、快樂游戲。

根據(jù)幼兒的游戲情況做一些小結(jié)和和提示,也可以對石頭人的扮演提出新的要求,游戲可進行2!3次。

4、小結(jié),結(jié)束活動。

大班教案我們是木頭人篇十二

出示:好文章是改出來的。

要求:拿起筆,大聲念,多念幾遍,不合適的就及時修改。

評價:文章內(nèi)容、行款格式和書寫。(疏密有致、規(guī)范、整潔、流暢、美觀)。

五、寫出自己游戲的收獲,提升作文質(zhì)量。

2.如果用這些收獲作為結(jié)尾,文章就有了言已盡意無窮的效果,增加了文章的深度。

3.小結(jié)游戲(活動)作文的寫法。

寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結(jié)合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達到言已盡意無窮的效果。

六、小結(jié)游戲作文的寫法。

寫游戲作文的時候,要按照游戲活動的順序,抓住游戲人的動作、語言、神態(tài)、心理等,采用點面結(jié)合的方式把游戲的過程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達到言已盡意無窮的效果。

七、作業(yè):

1.課后加上開頭,擬個題目,完善作文。

2.玩玩別的游戲,按照這節(jié)課我們學(xué)習(xí)的寫作方法練寫作文。

大班教案我們是木頭人篇十三

1、能大膽用線條表現(xiàn)對小區(qū)環(huán)境的認(rèn)識。

2、能和同伴友好的合作,培養(yǎng)初步的合作意識。

3、體驗一起設(shè)計小區(qū)的樂趣,進一步培養(yǎng)愛護小區(qū)的環(huán)境意識。

4、喜歡參加藝術(shù)活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。

5、作畫時細(xì)心地蘸色,保持桌面和畫面的干凈,體驗不同形式美術(shù)活動的樂趣。

一、導(dǎo)入活動,回憶參觀小區(qū)的見聞。

幼兒交流時,教師利用照片或畫進行展示,并隨機插問:"小區(qū)里有什么設(shè)施?你最喜歡小區(qū)里的什么設(shè)施?為什么?為什么小區(qū)的環(huán)境會這么整潔、優(yōu)美?那你們能說說你看到了那些美麗的景色,它們是怎樣的?還看到了什么?那我們一起來看看我們?nèi)⒂^過的小區(qū)圖片吧!

二、欣賞課件,引導(dǎo)幼兒說說看到了什么。

師:小朋友記憶力真好,老師這里還有一些其他城市的小區(qū)。我們一起來欣賞一下吧。(引導(dǎo)幼兒和自己所熟悉的小區(qū)進行比較)。

這個小區(qū)里有些什么啊?和我們這里的小區(qū)有什么不一樣的地方呢?

三、幼兒進行設(shè)計小區(qū)活動。

師:小朋友平時設(shè)計都是每人一張紙,今天老師要請你們4個人為一組來繪畫一張設(shè)計圖,該怎么辦?老師引發(fā)孩子說出要一起合作完成設(shè)計圖。

引導(dǎo)幼兒討論:怎么樣進行一起合作?怎么樣進行分工?;幼.師網(wǎng);遇到大家要畫一樣的時候該怎么辦?老師引導(dǎo)孩子能夠合理的進行畫面結(jié)構(gòu)的布局。

四、大膽合作畫。

1、幼兒分組作畫,教師巡回指導(dǎo)。鼓勵孩子同伴間要先分工,比如你畫草、我畫樹、他畫建筑物等等。

2、引導(dǎo)孩子能夠合理布局。設(shè)計最美麗的小區(qū)。

五、展示幼兒合作的作品。

請每組派一個幼兒說說自己小組的'設(shè)計圖,教師根據(jù)孩子的評價給予肯定和提出進一步要求。

教師小結(jié):充分贊揚孩子的合作經(jīng)歷,讓他們體驗成功的樂趣。

六、活動延伸:

請孩子選出最喜歡的一張設(shè)計圖,讓我們一起到建構(gòu)區(qū)把我們"美麗的小區(qū)"建構(gòu)起來。然后帶別的小朋友參觀。

美術(shù)活動是孩子宣泄心情、想象,創(chuàng)造新鮮事物的理想活動。它最能體現(xiàn)孩子對世界以及所有事物的原始看法。;本文在本次活動中是讓幼兒對小區(qū)有一定了解的基礎(chǔ)上完成的,我先通過幼兒觀察小區(qū)的照片和有關(guān)圖書,說說自己看到的小區(qū),讓幼兒在充分討論交流對小區(qū)有一定的了解以后才組織幼兒創(chuàng)作的,從活動效果來看大部分幼兒能大膽的進行創(chuàng)作,達成預(yù)定目標(biāo)。

在設(shè)計這個美術(shù)活動時,我精心地思考一番,將整個活動環(huán)節(jié)調(diào)整為創(chuàng)設(shè)情景、提出問題、引導(dǎo)討論、鼓勵獨創(chuàng)和展示評介。將情景始終貫穿與教學(xué)過程,使其成為誘發(fā)創(chuàng)作動機,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)技能的推動力;并通過提出問題讓幼兒觀察、思考,師生共同參與討論,引導(dǎo)幼兒按自己的體驗,大膽表現(xiàn)。

當(dāng)孩子都畫完后,我沒有請所有孩子都上來講解自己的作品,而是讓孩子們相互欣賞,請個別的幼兒說說自己的畫。一是因為人太多,孩子沒有那么長的耐力和注意力。二是每個孩子都想要展示自己的作品,我讓他們相互欣賞,不但滿足了幼兒的想展示自己作品欲望也讓孩子在欣賞到他人作品的同時學(xué)習(xí)到同伴的長處。

但在活動的組織和對幼兒的指導(dǎo)上我還有所忽略:一是在活動過程中,很多幼兒能根據(jù)要求完成作業(yè),特別是一些能力強的幼兒,他們很快就畫好了,但是由于提供的材料有限,畫面比較單一,對于這些幼兒,我們是否能再提供一些深層次的材料,促進他們的發(fā)展?二是雖然活動內(nèi)容和形式都迎合幼兒幼兒的興趣,但由于規(guī)定了繪畫要求,在一定程度上阻礙了孩子的想象力,在以后這樣的活動中要考慮設(shè)計怎么讓讓幼兒自由發(fā)揮自由想像的,更好的激發(fā)幼兒的創(chuàng)作欲望。

大班教案我們是木頭人篇十四

大班幼兒對周圍世界充滿著好奇,不僅喜歡觀察、觸摸、擺弄、操作,還會想出種種問題,表現(xiàn)出渴望認(rèn)識周圍世界和探索發(fā)現(xiàn)的積極愿望。他們常常會好奇地問:“金茂大廈這么高會碰到天上的云嗎速發(fā)展,人類生活水平的不斷提高,幼兒會發(fā)現(xiàn)、關(guān)注周圍各種各樣的建筑物、交通工具,對它們有著強烈的好奇心和探索愿望。

1、引領(lǐng)孩子獲得不同造型的建筑物、不同種類的交通工具的經(jīng)驗以及和人們的關(guān)系。 2、在動手嘗試操作的同時,讓幼兒了解它們的演變史,激發(fā)幼兒發(fā)明創(chuàng)造的愿望。

3、為了讓幼兒進一步了解我們的城市及居住地區(qū)與人們生活的密切關(guān)系。

4、讓幼兒能關(guān)心周圍環(huán)境和事物的變化,感受城市的變化,自己居住小區(qū)的變化,喜歡小區(qū)。

5、有興趣的觀察周圍不同的建筑,了解它們的特征

1、在往返幼兒園途中,家長引導(dǎo)幼兒觀察各種造型的建筑物,如高層、多層建筑以及老房子,并利用多種機會帶領(lǐng)孩子認(rèn)識上海有代表性的建筑物。

2、家長幫助幼兒共同收集有關(guān)城市的新房子和老房子的照片或圖,收集各種廢舊材料,為幼兒的小創(chuàng)造做好準(zhǔn)備,并可和孩子一起設(shè)計制作房子。帶領(lǐng)幼兒外出時,關(guān)注周圍的商店服務(wù)和設(shè)施,了解人們?nèi)绾芜M行交流。

老房子新建筑 逛街

我們的城市

新式的車 通暢的路

1、在表現(xiàn)表達區(qū)提供廢舊材料、紙張等讓幼兒制作自己喜歡的建筑物,如平房、高層、多層、花、草、樹木等布置成草莓花苑。建構(gòu)區(qū):提供大型積木及輔助材料(如廢舊瓶盒)等,讓幼兒搭建房子、大橋等一些著名建筑物。

2、教師與幼兒共同收集有關(guān)城市的新房子和老房子的照片或圖片,幼兒自己設(shè)計未來的房子,師生共同布置一個老房子、新房子、未來房子的圖片展,供幼兒欣賞、交流、討論。

3、展覽幼兒的“小發(fā)明”、“小制作”。

大班教案我們是木頭人篇十五

1. 培養(yǎng)幼兒豐富的想象力及表現(xiàn)美的能力。

2. 通過欣賞和觀察現(xiàn)代建筑的圖片,萌生創(chuàng)造自己心中的城市的理想。

3. 學(xué)習(xí)用線條的形狀,疏密,排列變化,遮擋方法裝飾自己心中的城市。

4. 培養(yǎng)幼兒動手操作的能力,并能根據(jù)所觀察到得現(xiàn)象大膽地在同伴之間交流。

5. 感受作品的美感。

各種建筑圖片,ppt,記號筆,長卷黃色卡紙

1. 談話導(dǎo)入

幼:我去過青島,北京,上?!ぁぁぁぁぁ?/p>

師:小朋友去過的地方可真多呀!

師:今天我?guī)硪恍┏鞘薪ㄖ膱D片,我們一起來欣賞一下.

2. 出示課件

引導(dǎo)幼兒觀看ppt,各種建筑圖片。

師:這些房子都有房頂,房子的身體,窗戶。

幼:我心中的城市是有好多房子;房子大大的,高高的······

3. 教師示范

師:現(xiàn)在我來畫一畫我心中的城市,你們看一看。

教師范畫:教師繪畫尖尖的房子,圓圓的房子,花型的房子,宮殿式的房子。引導(dǎo)孩子每一座房子都連在一起,重點強調(diào)后面躲起來的房子,遮擋的關(guān)系。線條要流暢,不要重描。

4. 幼兒添畫

師:xx小朋友畫的很棒,你能說說你畫了什么嗎?

xx小朋友想象力太豐富啦!他畫了很多漂亮的花紋,讓城市和我們一樣穿上了漂亮的衣服。這個城市就變的很漂亮啦!

5. 出示課件

師:我還帶了一些城市建筑的圖片,我們來看一下。

師:這些房子都有漂亮的花紋,有長城線,梯子線,波浪線···花紋。

師:小建筑師們,發(fā)揮你們的想象,共同繪畫出我們心中的城市吧!

6. 幼兒繪畫 (放音樂)

師:你們看一看這個紙和我們平常的紙有什么不一樣?

師:(教師指導(dǎo))這個紙很長很大,我們要大膽的畫,把房子畫的大大的,滿滿的。

先畫出你所有的房子,再添加局部花紋。不要忘了躲在后面高高的房子。線條要一筆完成不能重復(fù),線畫出了頭接著畫,添加想象。不要忘了給房子穿上漂亮的衣服呀!

7. 展示長卷畫 (放音樂)

師:現(xiàn)在讓我么把長卷畫拉起來,讓客人老師看看我們心中的城市。小朋友們也可以去別的小朋友的城市逛一逛。

這節(jié)美術(shù)課《我們的城市》,針對活動中孩子們出現(xiàn)的問題,對應(yīng)性的在自己的教學(xué)設(shè)計中找到不足:

1. 在引導(dǎo)部分,我只找了幾個孩子回答問題,沒有充分調(diào)動孩子的積極性和興趣。

2.在幼兒添畫的環(huán)節(jié),孩子等待時間太長,老師沒有及時作出調(diào)整。

3.在第二次出示課件時,圖片中的花紋太小,孩子看不清楚。我沒有將花紋仔細(xì)放大,好讓孩子仔細(xì)看清楚都有什么花紋以及花紋的結(jié)構(gòu)。從而在繪畫房子時可以借鑒。

4.教師示范環(huán)節(jié),我沒有重點強調(diào)出遮擋關(guān)系,只是教孩子說躲起來的房子。

5.幼兒作畫環(huán)節(jié),給孩子作畫的時間有點少,有幾個孩子的作品效果不是很好。

6.作品欣賞時,只讓生生欣賞,沒有做到師生互賞。缺少調(diào)動孩子的積極性。

小百科:城市也叫城市聚落,是以非農(nóng)業(yè)產(chǎn)業(yè)和非農(nóng)業(yè)人口集聚形成的較大居民點。人口較稠密的地區(qū)稱為城市,一般包括了住宅區(qū)、工業(yè)區(qū)和商業(yè)區(qū)并且具備行政管轄功能。

大班教案我們是木頭人篇十六

1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

3、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

5、體會集體合作游戲的快樂。

跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。

有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表。

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。

1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳罚锩嬗幸欢翁貏e的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

二、熟悉音樂,了解規(guī)則。

1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?

追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

2、教師示范聽音樂玩游戲。

關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽??!

(播放音樂)。

關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。

5、幼兒跟著音樂嘗試。

三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。

2、進入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

3、進行第二輪比賽。

4、進入第三輪比賽。

一組幼兒要統(tǒng)一動作。

5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。

音樂停,每組要變一座橋。

大班教案我們是木頭人篇十七

面對沙塵暴的肆無忌憚、洪水的任意泛濫、氣候的變化無常,人們在憂慮、在反思:環(huán)?!殉蔀槿藗冏铌P(guān)心的話題之一。但,我們在生活中不難發(fā)現(xiàn):有人隨手丟棄垃圾,有人隨意浪費糧食……。大班幼兒經(jīng)過兩年的幼兒園生活,各方面能力有了一定的發(fā)展,他們逐漸對美與丑、對與錯有了較明確的判斷,當(dāng)他們看到垃圾滿地時,會生氣地說:“臟死了,誰亂扔垃圾”,有的還會以孩子特有的方法表示他們的憤怒。如何發(fā)揚幼兒的閃光點,引導(dǎo)幼兒關(guān)心周圍環(huán)境,親近大自然,培養(yǎng)初步的環(huán)保意識和行為呢?根據(jù)新《綱要》精神,結(jié)合幼兒的生活經(jīng)驗,我選擇了與幼兒生活密切相關(guān)的事件,設(shè)計了大班綜合活動:清潔我們的家園。

1、體驗清潔勞動后整潔、干凈的美好感受和成功的喜悅,激發(fā)幼兒初步的環(huán)保意識。

2、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)簡單的清潔技能,體驗和父母共同勞動的樂趣。

3、鼓勵幼兒主動與行人交談。

1、寫有“環(huán)保小衛(wèi)士”的`紅色綬帶人手一根,“請保護環(huán)境衛(wèi)生”內(nèi)容的宣傳單若干。

2、大、小塑料袋若干,一次性手套人手一雙,小掃帚,小夾子,小鏟子、小抹布等清潔工具。

3、活動前老師觀察好幼兒園附近一段路面較臟、過往車輛少,人流量不多,較為安全的街道。

4、照相機一部。

一、談話,激發(fā)幼兒參與清潔活動的欲望。

1、老師出示寫有“環(huán)保小衛(wèi)士”的綬帶、宣傳單及各種清潔工具,邀請幼兒和家長參與“清潔我們的家園”活動。

2、交代活動要求:

(1)注意安全,要跟著老師和爸爸媽媽,不亂跑。

(2)有禮貌,大膽向行人發(fā)放宣傳單,提醒行人注意保持街道的干凈。

(3)在爸爸媽媽的幫助下認(rèn)真學(xué)習(xí)簡單的清潔勞動本領(lǐng)。

3、為幼兒披好綬帶,分發(fā)好宣傳單,選擇好清潔工具。

(反思:有了前一個活動的鋪墊,幼兒對清潔家園的活動躍躍欲試,老師為幼兒披掛“環(huán)保小衛(wèi)士”綬帶,進一步激發(fā)了幼兒爭當(dāng)環(huán)保小衛(wèi)士的愿望和自豪感,再次調(diào)動了幼兒活動的積極性。教師活動前的談話,也使幼兒和家長明確了活動要求,為活動的順利開展提供了有利條件。)。

二、教師和家長帶領(lǐng)幼兒進行社會實踐活動:清潔我們的家園。

2、組織幼兒在教師和家長的指導(dǎo)下學(xué)習(xí)清潔技能,清潔街道路面,并向行人發(fā)放宣傳單,鼓勵幼兒大膽與行人交流。

(反思:在教師和家長的帶領(lǐng)下,幼兒能主動參與清潔活動,家長的個別指導(dǎo),使幼兒能較好地學(xué)習(xí)清潔技能。但在活動中,有的幼兒不敢與行人交談,手中的宣傳單沒有發(fā)出去;有的幼兒不能主動提醒個別行人注意環(huán)境衛(wèi)生。對此,我多次鼓勵,并請同伴或家長陪同幼兒活動,終于幫助幼兒克服心理障礙,順利完成任務(wù)。)。

三、分享快樂。

1、引導(dǎo)幼兒觀察清潔勞動后街道的變化,鼓勵幼兒說說心里的感受。

2、組織幼兒在干凈、整潔的街道旁合影留念,進一步體驗清潔勞動后的美好感覺和成功的喜悅。

1、幫助幼兒了解垃圾的分類,

2、在班級中開展“我是環(huán)保小衛(wèi)士”活動。

3、在活動區(qū)角提供有關(guān)環(huán)保方面的畫冊、圖片,幫助幼兒了解更多的環(huán)保知識。

(反思:整個活動,教師利用了生活事件中所隱含的教育價值,充分尊重了幼兒的身心發(fā)展規(guī)律和學(xué)習(xí)特點,以多種方式引導(dǎo)幼兒通過親身體驗、討論交流、動手操作達到活動目的,避免了單一枯燥的說教。同時,組織幼兒走出幼兒園進行實踐活動,真正做到了利用身邊的事物和現(xiàn)象作為探究現(xiàn)象,加深了幼兒對生活的體驗,并充分發(fā)揮了家長的作用,做到了家園互動,讓家長也受到了一次教育,為幼兒良好習(xí)慣的養(yǎng)成提供了更多的有利條件。

社會教育是一個長期積累的過程,是一個潛移默化的過程。因此,僅靠一個半日活動是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的。教師要進一步加強與家庭的聯(lián)系,引導(dǎo)幼兒從身邊的小事做起,養(yǎng)成幼兒講衛(wèi)生、愛護環(huán)境的良好習(xí)慣,逐步培養(yǎng)幼兒的環(huán)保意識和行為。)。

大班教案我們是木頭人篇十八

1、有興趣地觀察周圍不同的建筑,了解它們的特征。

2、體會城市建設(shè)的不斷變化,感受我們的家鄉(xiāng)越來越美麗。

:跳房子

隨著大班幼兒的認(rèn)知水平的不斷發(fā)展,他們對周圍的事物更加關(guān)注了,求異的意識也越來越強烈。

在主題活動“我們的城市”開展得初期,我們利用散步等機會帶孩子觀察了幼兒園附近的各種建筑,當(dāng)孩子們看到州橋的法華塔,看到高陽商廈的高層建筑時,他們都會興奮的說個沒完,覺得這些建筑真有意思。在散步后,我發(fā)現(xiàn)孩子們的觀察是很仔細(xì)的,有的孩子在自由活動時還把這些建筑的外形特點仔細(xì)地畫出來。其他孩子看到了,他們就把看到過上東方明珠、金茂大廈等很有特色的建筑也畫了出來,班上刮起了畫各種建筑的旋風(fēng)。我覺得這是一個可以很好利用的教育資源。就請家長與孩子一起收集了各種較有特色的建筑,讓孩子們在區(qū)域中觀察比較。同時結(jié)合主題,我在運動一頭采用了我小時候玩過的游戲“跳房子”,孩子們十分地喜歡這個民間小游戲,但是在玩了幾天后,孩子們覺得不滿足了,他們提出為什么這個游戲的房子形狀總是這個樣子的,問我有沒有其他樣子了。我覺得,這是一個很好的契機,完全可以結(jié)合孩子們感興趣的各種建筑,來讓我們的“跳房子”變得豐富多彩。所以我預(yù)設(shè)了本次集體活動。

在設(shè)計活動中,根據(jù)“把握幼兒發(fā)展中的關(guān)鍵經(jīng)驗,關(guān)注幼兒的學(xué)習(xí)興趣?!蔽以O(shè)計了的第一環(huán)節(jié)是讓幼兒回憶已有的經(jīng)驗,通過照片、圖片等教學(xué)情景中的再現(xiàn),可以使孩子們零散的經(jīng)驗得以整理、提升,也可以引發(fā)幼兒對各種建筑進一步的關(guān)注與探究。在設(shè)計活動時,我還注意為幼兒創(chuàng)設(shè)適宜的操作環(huán)境,讓幼兒在與材料環(huán)境的互動中,在與同伴的互動中,進行表達表現(xiàn)。為了讓活動的內(nèi)容與形式更具適用性和有效性,我預(yù)設(shè)了一個難點,讓幼兒選用不同的材料來合作設(shè)計,我班孩子的合作基礎(chǔ)主要是在繪畫方面,對于多種材料的合作,經(jīng)驗不豐富,希望通過“合作設(shè)計”這一環(huán)節(jié)能提高班上幼兒的合作能力,積累更多的合作經(jīng)驗。為了讓幼兒能夠更好的體會“成功者”的快樂,就在第三環(huán)節(jié)讓孩子們相互介紹合作完成的作品,并隨意跳跳玩玩,滿足孩子的好奇心。

1、在觀察周圍不同建筑的基礎(chǔ)上,樂意與同伴合作設(shè)計各種不同的房子。

2、讓幼兒在合作、嘗試中體驗成功的快樂。

一、活動準(zhǔn)備:

廢舊布、塑料圈、墊板、油畫棒、廢舊紙板等

照片、各種建筑的圖片等

二、活動過程:

1、回憶已有經(jīng)驗:

看看講講照片、圖片上的建筑

回憶在平時看到過的各種建筑

說說自己喜愛的建筑

2、合作設(shè)計:

請幼兒找三、四位朋友一起商量可以讓大家玩“跳房子”游戲的房子。

設(shè)計一幢什么樣的房子?

選用哪種材料來操作?

幼兒操作

觀察幼兒是如何分工合作的

在操作中是否遇到困難,是如何解決的

3、展示交流:

每組派一名代表來介紹自己一組設(shè)計的房子,以及在設(shè)計中如何解決各種問題的。

請幼兒選擇最喜歡那幢房子,然后玩玩“跳房子”的游戲。

這是來自于“老房子,新建筑”中的一個小站點,我覺得這個活動是有價值的。在這個活動中,我注重了環(huán)境的創(chuàng)設(shè)和材料的提供,并給予了孩子們充足的想象空間和時間。在活動中我鼓勵孩子相互商量合作,選擇各自的操作材料大膽創(chuàng)作。在活動中,孩子們自主地找朋友,商量房子的樣子,你一句我一語的,有的孩子還在小組里自己設(shè)想的理由,說服同伴,最后,達成了一致,有了共同的目標(biāo)后,孩子們進行了分工,有的取材料,有的剪剪貼貼,有的在還在邊上試試這房子能否順利跳完……每個人都為“房子”努力著。最后,孩子們的房子各有千秋,有幾何形的房子、有寶塔形的房子、有迷宮形的房子……,孩子們?yōu)樽约涸O(shè)計出的房子感到驕傲。同時,通過利用家長資源,請他們和孩子收集不同造型的建筑,使得孩子們的視野開闊了,為孩子們在活動中的創(chuàng)作奠定了基礎(chǔ)。在今天的活動中,孩子的創(chuàng)造性思維,與同伴的合作能力等,都得到了提升,我也在與孩子的互動中,受到了很多的啟發(fā),真正的體現(xiàn)出了教學(xué)相長。

在今天的活動中,也讓我更加地了解了每個孩子。就像在平時看來挺大膽的男孩洋洋,在活動中動手用筆來設(shè)計房子時,一出手就畫的很小,結(jié)果被同伴都否定掉了;而一直不怎么愛說話的渺渺,在和組員對選用材料的意見有分歧時,卻十分的堅持自己的想法,最后能說服同伴一起用墊板來造“房子”;嘉嘉是能說會道,在商量時說的頭頭是道,但是在操作時卻無從下手,最后就成了一個動口不動手的指揮者,其他主員幫她完成了設(shè)想?!⒆觽兊姆N種表現(xiàn),讓我感到對他們的了解還不夠深,在今后該如何更好的進行有針對性的個別指導(dǎo),是我要努力的方向。還有在今天的活動中,我覺得太急了點,因為考慮到時間的關(guān)系,使得用紙板設(shè)計的那組小朋友,在我的催促下,最后部分草草結(jié)束,沒能讓他們一組的想法充分完成。

教研組評析:

這個活動是在“我們的城市”子目錄“老房子新建筑”中的一個小站點,老師能根據(jù)班級孩子的興趣和經(jīng)驗進行切實的調(diào)整,使得活動的內(nèi)容富有新意。

我們從預(yù)設(shè)活動的目標(biāo)達成上來分析,這個活動預(yù)定的目標(biāo)有兩個,一是“在觀察周圍不同建筑的基礎(chǔ)上,樂意與同伴合作設(shè)計各種不同的房子。”這一條我們覺得在這個活動中還是完成的較好的。從孩子們的表現(xiàn)來看,他們能夠主動地自己尋找合作伙伴,并和同伴在商量后再進行操作,雖然在這當(dāng)中也有爭執(zhí),但是還是能通過自己的言語或者是通過“石頭、剪子、布”、“黑白配”等方式來解決。在活動背景中我們能夠看到,這是老師第一次讓孩子們自由選擇不同的操作材料來合作,那么孩子們在活動中的分工,合作方面的確是有進步的,特別是在第三環(huán)節(jié)讓一名幼兒進行介紹時,其他組員會在介紹發(fā)生困難時補充介紹,也愿意在老師的提醒下,和其他組的小朋友互動,提出一些自己想知道的問題。孩子們在合作設(shè)計不同房子方面,可以看出孩子們前期積累了很多相關(guān)的經(jīng)驗,所以在孩子們的作品中沒有重復(fù)的相似的造型。孩子們在創(chuàng)作時,會看看其他組設(shè)計的情況,覺得和其他組比較相似時能夠大膽地改動,求異意識很強?;顒拥牧硪粋€目標(biāo)是“讓幼兒在合作、嘗試中體驗成功的快樂?!边@個目標(biāo)我們覺得完成的情況很好,從孩子們的情緒上來看,每個人都體驗到了快樂。由于老師的前期經(jīng)驗作的很好,所以使得孩子們對自己都很有信心,在操作中沒有被難題嚇退,而是和同伴有商有量的來解決問題,老師在提供的材料上給孩子很大的選擇空間,使得孩子們有新鮮感,在操作中更具有吸引力,而且今天老師提供的材料也是較為容易操作的材料,如塑料圈、廢舊的大布等,使第一次運用繪畫以外材料合作的孩子來說容易獲得成功,這是孩子只要跳一下就可以摘到的“果子”,保護了孩子參與活動的積極性。

我們覺得老師在今后活動中可以進一步改進的地方是:在第三環(huán)節(jié),請每組孩子來介紹房子和設(shè)計中遇到的事時形式雷同,沒有新意,而且這時孩子的注意力在自己剛完成的作品上,對其他幼兒的介紹,聽得不是很仔細(xì)。建議在請了一到兩組介紹后,就可以讓孩子自由的相互介紹,可以用去邀請其他組成員來玩玩得形式,讓孩子更加有自己是這件作品的主人的感覺。另外在整個活動中,請孩子發(fā)言方面,老師采用比較自由的方式,這樣使得愿意講,喜歡講的孩子得到了較多的機會來表達,讓那些不愛說話的孩子就失去了在集體面前大膽發(fā)言的機會。如果總讓幼兒這樣自由發(fā)言也不利于培養(yǎng)孩子良好的傾聽習(xí)慣。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/18246760.html】

全文閱讀已結(jié)束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔