教案中包含了教學目標、教學內容、教學方法以及教學評價等要素。編寫教案時,教師需要充分理解教學目標和學生需求。教案編寫要注意形式的規(guī)范,內容的豐富,同時要考慮教學的實際情況,希望以下資料對你有所啟發(fā)。
城堡幼兒園中班教案篇一
城堡是歐洲中世紀的產物,城堡的建筑藝術在發(fā)展過程中,主要形成兩種有代表性的風格。羅馬式與哥特式。下面應屆畢業(yè)生小編為大家整理了幼兒園中班數(shù)學教案:漂亮的城堡,歡迎大家閱讀。
時下,鱗次櫛比的摩天高樓,造型各異的高層建筑已成為一個現(xiàn)代化城市發(fā)達與否的標志,并到處出現(xiàn)在人們的生活中,為幼兒所熟悉。根據小班幼兒的年齡特點和發(fā)展水平,我們選擇了這一幼兒易于表現(xiàn)的事物――房屋。讓幼兒在認識和熟悉一些幾何圖形的基礎上,通過各種圖形的不同組合、拼貼等發(fā)展幼兒想象力、創(chuàng)造力和發(fā)散性思維的能力,進一步豐富幾何體的簡單知識及在日常生活中的實際運用。通過做做、玩玩、講講的活動,發(fā)展幼兒的動手能力、表現(xiàn)能力。
1、認識房屋建筑的外形特征,運用幾何形組合,拼貼出各種簡單的房屋平面造型。
2、培養(yǎng)幼兒對生活中美好事物的感受力,表現(xiàn)力,并發(fā)揮一定的想象力進行初步的建構和創(chuàng)造。
1、房屋展覽圖片四幅,小動物形象圖片若干。
2、泡沫板兩人或三人一塊,幾何圖形片若干,水盆若干。
3、請一位老師扮獅王形象,熟悉對話。
4、錄音機及有關錄音。
(一)豐富幼兒對房屋外形的認識,幫助幼兒初步了解房屋簡單的外形特征。
3、激發(fā)幼兒為小動物建造房子的欲望。獅王作傷心狀。老師問為什么這么傷心?(獅王說:前一陣森林里發(fā)生了水災,把小動物們的房子都給淹沒了,小動物們沒房子住可傷心了。)老師安慰獅王:“獅王別著急,我們小朋友一起來幫助你們好嗎?”“小朋友你們愿意嗎?”
(二)幼兒嘗試個別操作,了解幼兒拼貼建構情況,鼓勵幼兒創(chuàng)新大膽想象。出示許多小動物及建筑材料(吹塑紙片),請個別幼兒上前嘗試操作,根據情況老師和幼兒及時評價。
(三)幼兒分組建構。
1、想一想你想給小動物構造什么樣的'房子?幫誰造?
2、要求,造的房子要牢固,方便進出,讓小動物們滿意。
全體幼兒兩人合用一塊泡沫板,進行建構活動。鼓勵幼兒為小動物造一座、兩座或更多的房子,并且造得不一樣。在此過程中老師給予適當?shù)囊龑Ш蛦l(fā)。
(四)講評。
1、相互參觀,說說哪座房子造得好?為什么?
2、把房子送給小動物。
3、獅王代小動物致謝,與小朋友共舞。
鼓勵幼兒區(qū)域活動中繼續(xù)用圖形建構房屋或其他物,也可提供立體積木讓幼兒進行立體構造。
活動中幼兒想象豐富,思維開闊。他們不但能將長方形的紙片橫擺,而且還將它豎排成并列的幾間房子,而且對門、窗所裝位置也掌握得很好。還有的小朋友想象更大膽,將梯形的圖片斜放當作房子上的滑梯,將長方形豎放當電梯??傊?,這次活動取得了顯著的效果。
城堡幼兒園中班教案篇二
幼兒進餐是幼兒園最重要的生活環(huán)節(jié),老師希望孩子們不挑食、吃得好、吃得快,但是幼兒卻很難達到老師的期望,比如:有的孩子在喝湯時,不吃里面的菜,象冬瓜、紫菜、蘑菇等,在吃飯時把飯里的菜挑出來不吃,或者乘別的小朋友不注意,趕快把自己不喜歡吃的東西放在別的小朋友的碗里。針對中班幼兒出現(xiàn)的這種情況,有必要對幼兒進行健康教育,對他們糾正挑食、偏食的心理與行為,進而愛吃各種食物,有著重要的影響。
1、認識各種蔬菜,初步了解蔬菜對人體的作用。
2、知道愛吃各種蔬菜,有益于身體健康。
3、養(yǎng)成每天吃蔬菜不挑食的好習慣。
初步了解各種蔬菜吃的部位。
知道各種蔬菜的不同營養(yǎng)。
1、芹菜、蘿卜、胡蘿卜、黃瓜、青菜、蔥、花菜、西紅柿等蔬菜,籃子。
2、豐富詞匯:維生素。
城堡幼兒園中班教案篇三
1、進一步發(fā)展追逐躲閃跑的能力,提高反應速度和靈敏性。
2、樂于參加游戲,體驗合作游戲的樂趣。
3、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂趣。
4、初步培養(yǎng)幼兒體育活動的興趣。
小偷家;警察局
1、活動前布置游戲場地如圖:
2、音樂1、音樂2。
(一)調動幼兒的前期經驗,激發(fā)主動參與游戲的積極性。
教師戴上警察帽,談話引出課題。
老師今天像誰?警察是干什么的?
師:現(xiàn)在讓我們一起來玩警察捉小偷的游戲,老師來當警察,你們當小偷,準備開始吧。
(二)嘗試游戲新玩法,發(fā)展能力,體驗樂趣。
第一次游戲:初步嘗試、了解游戲新玩法與規(guī)則。
*玩法:老師當"警察",幼兒當"小偷"。場地上,分別畫兩個圈為各自的"家"。游戲開始,音樂1一響"小偷"出來活動,四散跑開,音樂2一響"警察"出來捉"小偷",把"小偷"捉回"警察"的家,幼兒進行追逐跑游戲,直至音樂結束。音樂一停未被捉住的"小偷"如果跑回自己的"家","警察"就不能再捉了。
*指導重點:引導幼兒了解游戲新玩法與規(guī)則,懂得躲閃不被警察捉住。
*評價重點:是否能初步按游戲規(guī)則進行游戲。
*評價重點:
1、是否能聽清楚指令并迅速地作出相應的反應。
2、是否能按游戲規(guī)則進行游戲。
(三)活動結束:
師:今天有好多小偷反應都特別靈敏,沒有輕易被警察抓到;而警察們也表現(xiàn)的非常勇猛,開動腦筋,想辦法快速的抓到小偷。這個游戲好玩嗎?今天的游戲結束啦,我們下次再玩吧。
當天游戲中孩子們表現(xiàn)如我所料。孩子們十分興奮,孩子在塑料場地上快樂地奔跑著,跳躍著,達到了設計中的目標。但我在游戲中發(fā)現(xiàn),對于孩子來說,光靠警察捉小偷,很難保持孩子們的注意力。在最后一遍游戲中孩子們的興趣有所減退,而被“警察”抓住的“小偷”,被抓后,就不能繼續(xù)游戲,孩子們對這個游戲規(guī)則不能很好的理解與遵守。針對游戲中出現(xiàn)的問題,我想是否能創(chuàng)設一些情境?來更好的吸引孩子們的注意力,激發(fā)起幼兒對游戲的興趣,讓幼兒更好的感受游戲給他們帶來的快樂與趣味,很值得我深思。
音樂的設計對游戲有著很大的作用,這節(jié)游戲課,因為自己選的音樂不是很達到游戲最終的目的,導致小孩沒有那種緊張、刺激的效果,整場游戲就顯得不是很好玩,今后一定要吸取教訓,不能忽視音樂的效果,比如:利用報警的聲音,讓“小偷”有緊張感,是游戲更加好玩等等。
城堡幼兒園中班教案篇四
1、通過觀察城堡圖片,感知房子有高有低,有尖有圓等不同的形狀。
2、認識幼兒園的外貌特征,鼓勵幼兒用各種幾何圖形大膽設計出未來的幼兒園,產生對美好未來的向往之情。
3、通過創(chuàng)造活動,體驗大膽創(chuàng)作的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒良好的作畫習慣。
5、感受作品的美感。
1、重點:用各種幾何圖形大膽設計出未來的幼兒園。
2、難點:設計出未來的幼兒園。
1、多媒體課件。
2、有畫建筑物的經驗。
3、了解并掌握基本的幾何圖形。
4、繪畫用紙、油畫棒、勾線筆若干。
(一)引起興趣,導入課題。
1、老師和幼兒邊唱“我愛我的幼兒園”邊進活動室。
2、老師:最近,北極的小企鵝在參加一個熱氣球旅游活動,今天它們坐著熱氣球來到了我們美麗的義烏,你們看它們來了……(播放)。
3、老師:它們在天空中飛啊飛,突然一只小企鵝,高興地叫起來(播放):“你們看,好漂亮的一座城堡啊,我們下去看看吧!”
4、老師:你們猜企鵝們看到了?(個別幼兒回答)。
5、老師:(播放)原來它們看到了美麗的福田幼兒園!
(二)認識福田幼兒園。
1、老師:看到小企鵝們,小朋友可開心了,主動當起了小導游,帶小企鵝們參觀了整個福田幼兒園!(播放)。
小企鵝們高興得連連拍手,真漂亮啊!有圓圓的.柱子,還有尖尖的屋頂呢,就像一座城堡幼兒園!
(三)觀察討論三所幼兒園的外貌特征。
1、老師:小朋友先仔細回憶一下剛才參觀的三所幼兒園里,你找到了哪些形狀?(幼兒討論)。
2、老師:讓我們再來參觀一下三所幼兒園,找找你認識的圖形寶寶!
3、幼兒再次討論。
(四)欣賞范例,講解創(chuàng)作要求。
1、老師:小企鵝們已經設計好了未來的福田城堡幼兒園,我們來看一下。幼兒邊欣賞邊討論小企鵝請了哪些圖形寶寶來設計未來幼兒園。
2、老師:現(xiàn)在論到我們小朋友大顯身手了,有信心贏嗎?
3、教師講解一下比賽規(guī)則:
a、要積極動小腦筋,設計出和其他小朋友不一樣的城堡幼兒園。
b、邀請你認識的各種圖形寶寶一起來設計未來幼兒園。
c、設計的幼兒園顏色要鮮艷,要漂亮,外墻要粉刷得均勻。
d、設計的幼兒園要大,這樣才能住很多的小朋友。
(五)幼兒作畫,教師指導要點。
(六)欣賞作品,評出最佳設計師。
1、評價較有特色的作品。
2、老師:小企鵝們看了小朋友設計的作品可喜歡了,它們說每個小朋友都設計得很棒,還為你們鼓掌了呢,小朋友們也為它們鼓鼓掌吧!
3、老師:現(xiàn)在小企鵝們要啟程了,我們跟它們說“再見”吧!
1、評價。
2、總結。
城堡幼兒園中班教案篇五
1.理解故事內容,知道要保護自己的眼睛。
2.學習保護眼睛的方法。
ppt。
1.猜謎導入。
謎語:兩顆黑葡萄,長在人臉上;白天開窗望,黑夜關緊窗。猜猜是什么?(眼睛)。
提問:眼睛有什么用?
2.幼兒自由討論:如果沒有眼睛,我們會怎樣?引導認識眼睛的重要性。
3.故事《戴眼鏡真不方便》,讓幼兒帶著問題聽故事。
(1)教師有感情的講述故事。
(2)提問:a.明明今天和爸爸干嘛去呀?(去春游)。
b.明明爸爸早上喝稀飯時做了什么事?。繛槭裁??(摘下眼鏡,因為熱乎乎的稀飯把眼鏡熏了一層水氣,看不見吃東西了)。
c.爸爸帶明明做游戲時總做一個動作,是什么動作呀?為什么?(把眼鏡往上推。眼鏡不戴好就看不見路了)。
d.下雨了,爸爸和明明在回家的路上發(fā)生了什么事???為什么?(下雨了,爸爸因為眼鏡上有水看不見路,摔了一跤。)。
e.爸爸丟了什么?丟了之后有什么不便呀?爸爸之后怎樣做的?(丟了眼鏡?;丶液笥捎跊]有眼鏡什么事業(yè)做不了,很不方便。爸爸花錢又去配了一副新眼鏡。)。
(3)幼兒討論,老師總結:戴眼鏡很不方便,小朋友要保護眼睛,不要戴眼鏡。
5.幼兒自由討論:怎樣保護眼睛。
6.教師總結。
城堡幼兒園中班教案篇六
1、欣賞各種美麗的城堡造型,了解城堡的外形構造和結構特點。
2、中班幼兒嘗試運用圍合、粘貼的技能制作圓錐體和圓柱體,中班嘗試運用拼貼和涂刷等技能制作或裝飾舞臺道具——城堡。
3、混齡互助,體驗大小合作集體創(chuàng)作的力量,分享成功的喜悅。
紙箱、顏料、水粉筆、各種彩紙、剪刀、膠帶、背景音樂等。
1、欣賞城堡的ppt,了解各種城堡的造型與特征。
師:白雪公主住在哪里?城堡是什么樣子的.?
(播放ppt,幼兒欣賞)。
師:這座城堡美嗎?你覺得哪里美?它有什么特別的地方?
2、觀察材料與工具,討論制作城堡的內容和方法。
師:今天我們一起為白雪公主制作一個美麗的城堡吧!看看老師都為大家準備了什么材料?
(介紹材料和工具)。
師:你準備做城堡的什么地方?可以用什么東西做?怎么做?
3、自主選擇制作的內容和方法,理解活動要求,分組創(chuàng)作“公主的城堡”。
師:小朋友想得真好!老師這里有三個城堡工作小組,一組可以用顏料涂色和裝飾的方法;一組可以用搭積木的方法先搭城墻再制作門窗、堡頂和裝飾;還有一組可以用拼貼或剪貼的方法。每個小組在制作之前要先商量,誰畫哪里?誰貼哪里?不能和別人畫在或貼在同一個位置。
(幼兒創(chuàng)作,教師巡回指導)。
4、欣賞作品,分享成功的喜悅。
師:我們的城堡真漂亮!現(xiàn)在請美麗的小公主來欣賞一下哥哥姐姐為她建造的城堡吧!
城堡幼兒園中班教案篇七
2、閱讀中能關注語氣詞所表達的情感。
3、在感知故事內容的基礎上,理解角色特點。
4、能簡單復述故事。
ppt課件。
一、情境表演,激發(fā)幼兒參與活動的興趣。
1、請一名幼兒扮演小兔子(或以手偶的形式)進行情境表演:小兔捂著流血的尾巴在傷心的哭。
2、引導幼兒思考:小兔子的尾巴為什么會流血呢?鼓勵幼兒大膽說出自己的想法。
二、演示ppt課件,幼兒觀察并說出每幅圖的主要內容。
1、逐一出示幻燈片,幼兒觀察圖片,尋找出小兔子斷尾巴的原因。
提問:圖上有誰?在什么地方?發(fā)生了什么事情?
2、第二次演示ppt課件,讓幼兒推測故事的情節(jié)發(fā)展。
引導幼兒圍繞故事中心事件的發(fā)生、發(fā)展和結局,了解每幅圖之間的關系,看出情節(jié)的發(fā)展。
3、引導幼兒關注語氣詞所表達的情感。
(1)、逐頁看圖片,引導幼兒通過語氣詞揣測人物的心理活動。
想一想:兔子為什么會發(fā)出“哇、唉、嘿嘿、哼、啊”的聲音呢?
(2)、模仿故事人物在特定場景下發(fā)出的語氣詞,感受其表達的情感。
三、幼兒講述:
1、幼兒集體講述,要求幼兒把小兔子發(fā)出的聲音講出來。
2、請個別幼兒講述。
四、動腦筋:你有什么辦法能讓小兔子安全過河呢?
五、小結:
教育幼兒對待朋友要真誠、友好。
中班的幼兒很喜歡看圖講述故事,這節(jié)活動開始,我先帶領幼兒做律動,在做的過程中,老師播放哭的音樂,設疑。讓幼兒大膽想象說出自己的想法。讓幼兒自己欣賞ppt課件,自主閱讀圖片,了解故事的大概內容。在第二次欣賞故事的過程中,能關注語氣詞所表達的情感。想:兔子為什么會發(fā)出“哇、唉、嘿嘿、哼、啊”的聲音呢?結合幼兒的生活經驗,說出這些語氣詞,我們在什么時候會用到呢?在教師的引導下,幼兒能按故事的發(fā)展順序,口齒清楚地、流利地講述故事。
城堡幼兒園中班教案篇八
二、基本部分。
1.介紹游戲材料,鼓勵幼兒大膽嘗試。
師:“你們看老師這里有很多可以建造城堡的材料,我們來當小小建筑師,搭建我們心中最美的城堡,好嗎?”
(1)請幼兒自愿結合,成立搭建小組。
(2)每組幼兒把選擇搭建對象,共同商量:用什么材料搭?該怎樣分工?
2、幼兒開始搭建。
老師以游戲者身份進入游戲,對游戲進行提升,并對遇到困難的小組提供幫助。
三、結束部分。
教師帶領全體幼兒排隊進入“城堡”,欣賞新搭建的游戲成果,師幼共同評價,肯定幼兒作品中的優(yōu)點,激發(fā)幼兒的自信心,體驗成功的喜悅。
1、每組請一名幼兒代表對自己的作品進行介紹,并說一說在搭建過程中遇到了什么困難?是怎樣解決的。
2、師幼對游戲進行評價,并對下一次搭建提出要求。
城堡幼兒園中班教案篇九
1、了解咪咪患紅眼病的原因,知道紅眼病會傳染。
2、學習處理眼睛異物的簡單方法。
3、知道保護眼睛的方法,有良好的用眼習慣。
4、學習控制自己的情緒,難過或疼痛時不哭。
5、知道一些保持身體各部位整潔衛(wèi)生的方法。
小白兔、小花貓的頭飾、故事紅眼咪咪的錄音。
一、聽故事《紅眼秘密》激起幼兒的興趣。
出示小小白兔、小花貓引導幼兒觀察它們的眼睛。
教師講述故事:有一天,小花貓眼睛變紅了,這是為什么呢?幼兒傾聽故事。
(興趣是最好的老師,根據問題去聽故事,更進一步加強了幼兒聽故事的目的性)。
二、紅眼病的原因及病癥。
師:咪咪的眼睛為什么紅?媽媽的眼睛怎么也紅了?
小結:灰沙進了眼,不該用手揉,用臟手帕擦,這樣會把細菌帶進眼睛,使眼睛發(fā)炎,眼睛充血變紅而且會傳染。
三、了解怎樣避免紅眼病。
1)師:得了紅眼病會怎樣?該怎么辦?
小結:會流眼淚,怕光,還會疼,會傳染給別人。要在家休息,等病好了,才能上幼兒園,要及時到醫(yī)院治療,點眼藥水,不用紅眼病人用過的手帕,毛巾。
(引導幼兒通過討論,認識到一些不良的行為和習慣,懂得怎樣保護眼睛,使幼兒能負責任的、有愛心的對待生活)。
2)師:灰沙吹進眼睛怎么班?(請大人幫忙,讓淚水慢慢與灰沙一起淌下)。
四、內化遷移。
師:你有什么保護眼睛的好辦法?幼兒相互討論。
中班幼兒對事物的理解能力開始增強,隨著身心的發(fā)展,他們對周圍的生活更加熟悉了,生活經驗也更加豐富了,同時也很愿意將自己的見解與同伴交流。
在活動中,幼兒自由表達,相互討論,通過教師的引導使大家對紅眼病的緣由更進一步地了解了,從而使幼兒更明了怎樣去保護眼睛,這就是“生活教育不僅更適應幼兒當前的發(fā)展,更為幼兒的持續(xù)發(fā)展和未來生活奠基。”
城堡幼兒園中班教案篇十
1、了解有關旅行前的準備物品,豐富日常生活經驗。
2、學習整理物品,增強自我服務能力。
3、能在同伴面前大膽講述,發(fā)表自己的意見。
4、通過觀察圖片,引導幼兒講述圖片內容。
5、根據已有經驗,大膽表達自己的想法。
最近這幾天,孩子們都很興奮,因為下周六我們就要去秋游了。孩子們除了討論上海什么地方好玩,還不時商量著要準備帶的東西,陽陽說:“昨天晚上,媽媽帶我上超市買了飲料?!蹦齼赫f:“我媽媽還給我買了雙新跑鞋,,我秋游去要穿的?!崩桌滓膊迳弦痪洌骸拔疫€要帶上我的玩具坦克車?!薄俺鋈ネ妫缓脦婢叩?。”雯雯提出反對?!靶械?!”“不行!”……對呀!出去玩到底能不能帶玩具呢?出去玩到底該帶什么東西呢?帶著孩子們產生的這些問題,我設計了本次活動,引導孩子通過探索、討論、交流、思考等,拓展自己的生活經驗,增強自我服務的能力,進一步提高孩子自主解決生活中實際問題的能力。
1、人手一個小背包、小零食、暈車藥、塑料袋等等
2、幻燈片
1、觀看幻燈片,提出問題:
師:照片上的人要到哪里去?他們的背包里會帶些什么東西?
2、操作、交流旅行前的準備工作
(1)師:下周六旅游去你準備帶什么?
(2)幼兒自主選擇物品
(3)分享、交流
3、交流、學習統(tǒng)計喜歡的旅游景點(延伸活動)
(1)了解最喜歡、最想去的景點。
(2)收集、統(tǒng)計最熱門的景點。
在活動開展之前,我預設了很多可能出現(xiàn)的問題,以及旅游去所要帶的東西,讓孩子在活動中可以自由選擇。但由于在活動中沒有讓孩子事先對這些物品進行了解,把材料進行歸類。也沒有從孩子的角度來考慮,所以在活動中孩子們選擇的東西都比較單一(如:吃的東西),從而產生不了沖突和問題。當孩子的回答不太理想時,我的回應策略又不能及時跟上,或操之過急,未能有效地促進幼兒的活動向縱深發(fā)展。確實,預設活動有其自身的優(yōu)勢,目標較易落實,老師把握起來比較容易。但教學過程是一個動態(tài)的過程,教學對象是活生生的人,教學中經常會遇到不可預測的問題。
本案例中,幼兒就對教師預設的材料不感興趣,而此時如果老師還守著預設的計劃不放,就會形成預設活動與幼兒興趣之間的矛盾。要解決這一矛盾,需要老師仔細觀察幼兒的活動表現(xiàn),準確判斷幼兒的突發(fā)活動對幼兒發(fā)展的價值,,從而決定是否要改變原定計劃。本次活動中,教師可以及時地將孩子們選擇的物品進行統(tǒng)計,使孩子能很明了地看出帶得最多的東西是什么?為什么這樣東西沒人帶?……使活動真正追隨孩子的需要,拓展孩子的思維。因此老師在活動中要靈活處理預設與突發(fā)事件,既要有預設,又不拘泥于預設,要變硬性計劃為彈性計劃。
城堡幼兒園中班教案篇十一
在中班幼兒已有一定的實踐統(tǒng)計的基礎,到了大班,孩子們都知道自己又長大了一歲,通過現(xiàn)在穿的衣褲和以前穿的衣褲的比較,知道自己又長高了,于是開展了此次活動《我長高了》。通過幼兒的實踐討論記錄,運用各種材料進行測量自己的身高,讓幼兒學習測量的基本方法,知道自己長高了。培養(yǎng)孩子的合作精神和實踐能力。
1、 嘗試運用身高尺測量身高,初步了解正確的測量身高的方法。
2、 體會健康的生活方式(營養(yǎng)、運動、睡眠等)
3、培養(yǎng)幼兒的測量興趣和探究欲望。
4、培養(yǎng)孩子的合作精神。
身高尺、鉛筆、記錄好身高的表格與空表格各一張、幼兒測量身高的錄像片段、記錄紙。
掌握正確的量物方法,會進行簡單的測量活動。
體會健康的生活方式。
(一) 比較剛進幼兒園時的身高與現(xiàn)在的身高的不同,體會自己長高了
1、 剛進幼兒園時你有。
多高?我們班誰最矮?誰最高?
2、 現(xiàn)在你長高了多少?誰長得最快?(充分利用課前幼兒的記錄表)
小結:每個小朋友在進園的時候都是小小的個子,小朋友是最高的,小朋友是最矮的?,F(xiàn)在每個人都長高了,說明我們都長大了。
(二) 了解正確的測量方法
1、 你現(xiàn)在有多高?(出示預先測量的數(shù)據)
2、 和老師給你們測量的結果會一樣嗎?(比較與正確數(shù)據間的差距)
3、 為什么測量的結果會不一樣呢?(觀看錄像,幫助幼兒體會正確的測量方法)
小結:測量的方法不對,測量的結果會不正確。人是否站直、尺是否放平、穿鞋與否、女孩辮子的高度等都會影響測量的`結果。(幼兒互相測量,再次體會正確的測量方法)
(三) 交流討論,體會健康的生活方式
1、 你長高了嗎?長高了多少?為什么有的人長得快,有的人長得慢?
2、 怎樣才能快快地長高、長大?(交流健康的生活方式,如平衡營養(yǎng)、加強運動、保證睡眠可以幫助我們快快地長高長大。
(四)討論健康的生活方式
我們小朋友為什么有的長得高,有的長的矮?怎樣才能讓自己快快長高呢?
小結:影響長高的因素有很多,但是多加強營養(yǎng)、多運動,保證足夠的睡眠都可以幫助我們快快長高。
在區(qū)角活動中讓幼兒繼續(xù)用正確的方式測量他人的身高,布置“成長快樂”的宣傳畫,請幼兒到中班和小班進行健康宣傳。
數(shù)學活動最大的特點就是與生活聯(lián)系。設計與幼兒密切聯(lián)系的事件,讓幼兒將自己生活中的知識帶到活動中,使幼兒感到無比的親切?!绑w驗數(shù)學”是現(xiàn)代數(shù)學課堂教學所倡導的,體驗是指參與特定的數(shù)學活動,在具體情境中初步認識對象的特征,獲得一些經驗,是一種有認知、情感和行為參與的學習活動。體驗對數(shù)學學習的重要性。兒童的智慧在他們的指尖上,整節(jié)活動幼兒動手操作,合作互動;通過形式多樣的游戲鞏固新知,形成能力,達到了教學目標,取得了較好的教學效果。
城堡幼兒園中班教案篇十二
游戲意圖:
和幼兒園進行一致性的教育,是實現(xiàn)幼兒良好教育的前提,因此,家長要積極參與到孩子的幼兒教育中,積極配合好幼兒園的教育。
游戲準備:
獎品。
游戲過程:
1.由家長們進行石頭剪刀布。
2.分到一個小組中的家長們,抱著自己的.寶寶組成一個大的組。
3.根據組織者的要求,家長們和寶寶一起坐到地上,并且,由一個身體素質較高的家長,排在最全面。
4.哨聲響起的時候,家長們手拉手,一起向前移動。
5.寶寶們要給自己的家長喊加油哦。
6.最選移動到最前面的小組獲得勝利。
7.給獲勝的小組頒發(fā)獎品吧。
城堡幼兒園中班教案篇十三
1.了解音階的高低,初步認知基本音階唱名。
2.通過身體律動,發(fā)展幼兒身體協(xié)調能力及節(jié)奏感知能力。
3.喜歡參與音樂活動,并能夠按要求做動作。
4.通過聽、唱、奏、舞等音樂活動,培養(yǎng)學生的創(chuàng)編能力與合作能力。
5.在感受歌曲的基礎上,理解歌曲意境。
1.知識經驗準備——良好的音樂常規(guī)。
通過律動,發(fā)展幼兒身體協(xié)調能力及節(jié)奏感知能力。
認識基本音階唱名。
一、導入部分。
1.師幼問好。
教師一邊彈琴“12345,15,53,54321”,一邊唱“小朋友們好,你好,你好,小朋友們好”。小朋友唱:“陳老師你好,你好,你好,陳老師你好”。并向客人老師問好。(讓幼兒有活動開始的意識)。
2.熱身律動《部位歌》。
我的頭,我的肩,這是我的胸。我的腰,我的腿,這是我的膝蓋。
小小手,小小手,小手真可愛,上面還有我的十個手指頭。
我的頭,我的肩,這是我的胸。我的腰,我的腿,這是我的膝蓋。
小小腳,小小腳,小腳真可愛,上面還有我的十個腳趾頭。
(熱身活動的內容與接下來教授內容承上啟下,先熟悉各個部位,在后面的活動中,孩子能更好更準確的說出老師問到的部位。)。
二、中間部分。
1.故事新編《白雪公主和七個小矮人》。
寶貝們剛才又唱又跳,表現(xiàn)很棒。陳老師太喜歡你們啦,所以給你帶來一個故事,想聽嗎?在聽故事的過程中,老師希望大家都認真、安靜,表現(xiàn)得最好的小朋友可以坐到老師旁邊的位置哦。
在一個遙遠的地方,有一個奇妙的音樂王國,里面住著一個白雪公主和七個小矮人,他們和我們中一班的小朋友一樣,都非常喜歡唱歌跳舞。而且呀,他們都有一個好聽的名字,我們的名字是用念出來的,但是他們的名字是用唱出來的。第一個小矮人的唱名叫“1”,(請一個小朋友坐到旁邊舉著第一個小矮人圖片)第二個小矮人的唱名叫“2”,第三個小矮人的唱名叫“3”,第四個小矮人的唱名叫“4”,第五個小矮人的唱名叫“5”,第六個小矮人的唱名叫“6”,第七個小矮人的唱名叫“7”。(同樣,每次出示圖片教會唱名后請一名幼兒坐上來。)他們名字好聽嗎?唉?陳老師是不是把誰給忘了?哦哦哦,原來還沒介紹白雪公主的唱名——她的唱名是“1”。和第一個小矮人的唱名是不是有點兒像啊,發(fā)現(xiàn)的小朋友真聰明,但是待會兒你們就知道是哪里不同了。好,我們坐在下面的小朋友一起來唱唱他們的名字:“12345671”。發(fā)現(xiàn)不同了嗎?對了音調更高了。就像爬樓梯一樣,這些唱名一個比一個高。來我們爬著樓梯來唱一唱。(揭開樓梯圖片)。
現(xiàn)在全部都認識他們了對嗎?那么接著聽故事。有一天,白雪公主和七個小矮人一起來到森林中玩耍,可是呀,狠毒的壞王后知道了,用她的魔鏡使了一個魔法,在森林中的小路上變出了一座小房子,只要白雪公主他們經過那里,就會被困住,哎呀!一個個都被關起來了。怎么辦呀,小朋友們,陳老師好著急,你們著急嗎?想不想救救他們?好吧,聽說有一個解除魔法的好主意,你們想知道嗎?現(xiàn)在老師就交給你們了哦。被關起來的這些朋友啊,我們可以做和他們唱名相應動作來解救他們,剛才第一個小矮人的唱名是什么?(幼:1)要救他的動作是:摸摸你的小腳,再唱四聲這個小矮人的唱名1111,就可以啦!第二小矮人的動作是:摸摸你的膝蓋,第三個小矮人的動作是:拍拍你的雙腿,第四個小矮人的動作是:叉叉你的小腰,第五個小矮人的動作是:拍拍你的雙手,第六個小矮人的動作是:拍拍你的肩膀,第七個小矮人的動作是:摸摸你的腦袋,白雪公主的動作是:高舉你的雙手。(每個動作都請一名幼兒來記下,然后站在小矮人旁邊)。
2.游戲《解救任務》。
請兩名幼兒雙手掌心相對,搭成“小房子”,得到圖片的幼兒扮演故事人物來穿過小路,依次被“小房子”困住,然后剛才記下動作的幼兒帶領其余幼兒一起邊做邊唱解救被困幼兒。以此類推。
三、結束部分。
1.部分幼兒表演。
剛才我們都學了這些好玩兒的動作,現(xiàn)在陳老師也來使一個魔法,把這些動作用音樂串連在一起變成一首好聽的歌曲,有哪些小朋友愿意上來,跟著音樂一起做動作呀?(播放音樂,老師帶著做一遍)。
2.集體幼兒表演。
剛才上來的小朋友變現(xiàn)都很好,看吧,其實很簡單,就是剛才我們解救白雪公主和七個小矮人的動作連在一起了而已,老師知道你們都會啦,現(xiàn)在全體起立,我們大家一起來?。úシ乓魳?,師幼一起做。)。
寶貝兒們今天好棒,又完成了救人的任務,又學會了這首好聽的兒歌。表揚一下自己吧!棒棒,我最棒!好啦,給客人老師們再見。
活動結束。
城堡幼兒園中班教案篇十四
這個活動來源于我在馬路邊的子主題中的一個點:“小明上學”
在設計“小明家到幼兒園的路線圖” 時,我把教材上的圖進行了改編,設計成不同長短的三條路,引導幼兒通過觀察來發(fā)現(xiàn)到一個地方可以有不同的路線,以及路程的遠近。而設計第三個環(huán)節(jié)的目的則是讓幼兒的在行動中加以驗證前面得出的結論。我們前面開展過“老鴨的店不見了嗎?”“問路”等活動,對幼兒園的一些地方也都觀察過并用標志式的方法記錄、繪畫過。另外,我們開展過“我是小司機”的活動,就是按標志提示學司機開車,幼兒對看標志有一定的經驗,也很感興趣,所以在本次活動中我就設計了看標記找路的環(huán)節(jié),但是增加了幼兒的合作,這一方面是為了培養(yǎng)幼兒的合作意識和合作能力,也是為了讓能力差的幼兒能在能力強的幼兒帶動下完成任務,獲得成功的體驗。通過這個環(huán)節(jié)幼兒能通過自己的親身體驗感知到:到一個地方可以有不同的路線,以及路程的遠近。獲得更直接的經驗。
1、在看看、試試中發(fā)現(xiàn)到達一個地方可以有不同的路,并能比較路的遠近。
2、嘗試和同伴合作按標記找到目的地,體驗找路的樂趣。
線路圖一張,小明圖片一張;三個信封里面有找路的要求,分別有出發(fā)地點和終點及紅、藍、綠線路圖。
介紹小明。引導幼兒打招呼。
小明最近搬了新家,他第一天7點出發(fā)去上學,可是當他到幼兒園時,卻遲到了。
第二天他也是7點去上學,當他到幼兒園時沒有遲到,正好。
幼兒自由討論。
老師出示線路圖
看看圖上有什么?從小明家到幼兒園可以怎么走?一共有幾條路?
小明第一天上學走了哪條路?
第二天走了哪條路?第三天走了哪條路?你是怎么知道的?
老師把小明三天走的路線用不同的顏色的箭頭表示出來,第一天是紅色的線;第二天是藍色的線;第三天是綠色的線。比較三條路的長短。
教師總結:原來到同一個地方可以走不同的路,只不過有的路遠,花的時間多;有的路近,我們花少的時間就可以到了。
今天我們也來試試不同的路能不能到同一個地方。
1、 看,這是什么地方?(幼兒園的動物房)
這就是我們要到的地方。老師這里有三張線路圖,按里面的線路走就能到達動物房。
2、 請每組選出一個小組長到老師這里領線路圖。
提出要求:只能走,不能跑;要按線路圖走;要一組上小朋友同時到。
3、幼兒分組按線路圖的指示從不同的路線到達動物房。
感受不同路線的遠近。
我們還可以試試從幼兒園的一個地方到另一個地方有哪些路,哪條路近,哪條路遠,可以記錄下來,做成地圖貼在幼兒園里,這樣可以幫助其他的老師和小朋友快點到達他們要去的地方。
城堡幼兒園中班教案篇十五
2、學會看簡單的路線圖。
3、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
4、發(fā)展幼兒思維和口語表達能力。
讓幼兒完整地說出自己家的地址。
說出加周圍的環(huán)境。
《小朋友的書,我的家》路線圖、房子圖。
一、引起興趣。
師:現(xiàn)在,請小朋友自己來介紹一下,我請小朋友來介紹一下。
二、說說我家在哪里。
1、怎么來。
師:小朋友說的都很仔細,可是老師要去你家該怎么去呢?
幼:坐車。
師:坐什么車???
幼:15。
2、怎么找。
師:哦,老師知道坐什么車可以到哪個小朋友的家。那老師下了車該怎么走呢?旁邊有什么建筑物啊。
幼……。
師:哦現(xiàn)在老師啊知道怎么去你們家了,以后小朋友們要記住,如果客人要去你家一定要把路線講清楚他們就能找到你們的家了。
三、拼一拼自己家的門牌號。
師:現(xiàn)在老師到你們家樓下了,那你們住在幾樓的幾零幾呢,老師這里有一幢房子,傍邊有小朋友的名字,現(xiàn)在小朋友要找到自己家的門牌號把名字貼上去。
四、找一找。
老師:老師現(xiàn)在能找到你們的家了,可是小紅啊找不到家,我們一起來幫幫她好不好。
幼:好。
師:從幼兒園到小紅家有很多的建筑物,她有很多的路線,可是哪一條最近呢。
師:哦,小紅啊找到自己的家了,可是還有兩個小朋友找不到,現(xiàn)在老師把書發(fā)下去,你們幫他們找一找,好不好?教師發(fā)書、小朋友畫線。
教材分析:本次活動結合幼兒的生活經驗,讓每個幼兒都知道自己家的具體方位,知道自己家附近有些什么建筑物,能找到自己的家知道該怎么去,更能準確的說出自己家的門牌號,在這個基礎上能會看一些簡單的路線圖,能找到要找的地方。
這是一堂中班的語言課,主要是為了讓幼兒知道自己的家住在哪里,知道記得附近有那些明顯的建筑物,知道去自己的家做什么車該怎么去。知道自己家的門牌號碼。首先我用自己的家庭住址引題,讓幼兒介紹自己的家,很多幼兒都說不完整,介紹時有點難度接著是怎么去,由于事先沒有做好準備很多小朋友都不知道去自己家坐什么車去,下面讓幼兒找自己家的門牌號,我只是讓個別的幼兒去找,忽略了很多幼兒,最好分組進行活動,每個幼兒都可以參加。最后讓幼兒幫別人找家,可是我的圖片和口述不清楚,導致有些引導錯誤,以后得加強。
小百科:路線圖是一種能使讀者快速達成目標的說明性圖片或文檔,用來指引人們到達某個地點,或說明從甲地到達乙地的方式。
【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/18240169.html】