中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案(專業(yè)20篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-09 06:45:03
中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案(專業(yè)20篇)
時間:2023-12-09 06:45:03     小編:曼珠

教案的編寫應(yīng)注意語言簡潔清晰,條理分明,便于教師理解和實施。編寫一份優(yōu)秀的教案需要不斷學(xué)習(xí)和創(chuàng)新,與時俱進。小編為大家整理了一些有關(guān)各學(xué)科的教案范文,希望能給大家提供一些思路和參考。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇一

1、通過一系列的游戲活動,讓幼兒認識序數(shù)第一至第五。

2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

1、創(chuàng)設(shè)超市小貨架的環(huán)境。

2、動物及其食品小圖片、房子圖、筆等。

(一)通過游戲“為小動物買禮物”理解序數(shù)。(序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同)。

1、自由探索:

(1)引導(dǎo)幼兒以“到動物食品超市為小動物買禮物”的游戲形式到“超市”購物。(要求記住在什么顏色的貨架上買到貨物的)。

(2)請個別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個格格子里買到的東西。

2、交流討論:

(1)師:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論。

(2)師引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。

(3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個方向數(shù)第幾格中買的東西。

(二)游戲“給小動物送禮物”,鞏固認識序數(shù)。

1、以“將超市買到的東西送給小動物”引題。

2、引導(dǎo)幼兒觀察小動物的房子有幾層,每層有幾個房間。

3、師請一幼兒說說你買的東西(動物食品)是給誰吃的?它住在房子的哪一層,哪一個房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。

4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動物。

(1)要求將小動物的房間號寫在禮物卡上,然后送到房間。

(2)引導(dǎo)幼兒互相檢查糾正操作結(jié)果,教師巡視指導(dǎo)。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇二

1、培養(yǎng)幼兒對序數(shù)的興趣。

2、發(fā)展幼兒的觀察力和初步的邏輯思維能力。

3、學(xué)習(xí)序數(shù)6-10,進一步理解序數(shù)的方向性,能正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

物質(zhì)-多媒體課件。

一、導(dǎo)入。

幼兒跟教師做開火車動作進教室。

二、展開。

1、看課件,復(fù)習(xí)1-5的序數(shù)。

3、引導(dǎo)幼兒按照從左到右辨認10以內(nèi)的序數(shù)。

4、引導(dǎo)幼兒按照從右到左的順序辨認10以內(nèi)的序數(shù)。教師總結(jié):序數(shù)有一定的順序性和方向性。

5、以游戲的形式讓幼兒按照從下往上的順序辨認10以內(nèi)的序數(shù)。

6、游戲《排排隊》。

三、結(jié)束。

幼兒排隊開小火車返回。

孩子們在日常生活中經(jīng)常接觸到序數(shù),為了使幼兒在生活中能夠更好的運用,所以創(chuàng)設(shè)了本次活動?;顒拥闹攸c是讓幼兒從不同的方向準確辨別出10以內(nèi)的序數(shù),并能正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序?;顒又型ㄟ^教師引導(dǎo)幼兒觀看課件,讓幼兒從不同的方向說出小動物們分別坐在哪一節(jié)車廂(或住在哪一層樓),以此辨別10以內(nèi)的序數(shù),從而突破活動的重點?;顒拥碾y點是讓幼兒在準確辨別10以內(nèi)序數(shù)的基礎(chǔ)上進一步理解序數(shù)的方向性,通過教師重點引導(dǎo)和講解以及游戲的形式進行突破。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇三

1、能愉快地參加數(shù)學(xué)操作游戲,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

2、能正確感知物體在序列中的位置,并用第一至第五的序數(shù)詞表示物體在序列中的位置。

3、能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的相應(yīng)位置。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣,體驗數(shù)學(xué)活動的快樂。

1、教具:有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物圖片5張:小狗、小貓、小兔、小豬、小猴。

2、幼兒每人一份操作材料:

5只不同的小動物(貼有雙面膠),畫有5節(jié)車廂的火車的圖卡。

(一)談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

1、出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字,用手指不同的樓房層數(shù),讓幼兒說一說分別是第幾層。

)2、教師幫小動物分房子,分好后請幼兒幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

3、小朋友幫小動物分房子(教師將小動物圖片取下后,請個別幼兒上前重新為小動物分房子。

)分好后,一起說一說什么小動物住在第幾層。

4、教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

5、游戲“找小動物”。要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

(三)幼兒操作游戲,能按給出的序數(shù)詞找到它所表示的'相應(yīng)位置。

1、介紹操作游戲的材料及玩法。

坐火車:小動物們要出去旅游了,我們一起送小動物上火車好嗎?

——教師說出每個小動物的位置,幼兒為小動物找位置。

找到后并說一說哪個小動物坐的第幾節(jié)車廂。

(xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”

)——小動物換車廂,換好后再說一說小動物分別坐在第幾節(jié)車廂。

2、幼兒操作,教師巡回指導(dǎo)。

3、教師小結(jié)。

請個別幼兒介紹自己的操作方法。

(四)、游戲“排隊”。

游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

(五)、活動結(jié)束。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇四

1、認識10以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。

2、使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。

3、培養(yǎng)幼兒樂于探索、勤于思考、手腦并用的學(xué)習(xí)習(xí)慣。

4、喜歡數(shù)學(xué)活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

課件、動物圖、樓房作業(yè)紙、雙面膠、小動物圖片各一幅,1-7的數(shù)字卡片。

活動過程:

一、談話導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。

小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)。

二、引導(dǎo)幼兒感知橫排物體在序列中的位置。

1、看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察排成橫排的動物:

(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?

(2)誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?

(3)引導(dǎo)幼兒討論:為什么大家有不同的結(jié)論?

(4)教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論不同。

2、小動物安家:

通過剛才的學(xué)習(xí),我們知道從不同的方向數(shù),得出的結(jié)果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經(jīng)過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了(出示課件):。

(1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、

(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?(出示課件)。

(3)引導(dǎo)幼兒說:頒獎儀式。(出示課件)。

(4)教師說某一動物的名稱,讓幼兒說出它得了第幾名?搬進了第幾間房?(出示課件)。

三、引導(dǎo)幼兒感知安排物體在序列中的位置。

1、數(shù)樓房(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。

2、小動物搬新家幼兒操作學(xué)具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導(dǎo)幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。

3、教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。

五、幼兒操作活動。

六、拓展延伸:

師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。

請幼兒根據(jù)師提示送獎勵貼。

如:你的位置是第幾?

請你把這個蘋果送給第x個小朋友。

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。

2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

18、幼兒園中班數(shù)學(xué)活動教案《7以內(nèi)序數(shù)》反思。

1.初步理解7以內(nèi)序數(shù)的含義,知道用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。

2.能準確運用序數(shù)詞表示物體的排列次序。

3.發(fā)現(xiàn)自己身邊序數(shù)的應(yīng)用,并喜歡動手操作。

4.通過各種感官訓(xùn)練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

5.積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

活動準備:

1.各種不同花燈的圖片。

課件。

3.游戲音樂、火車頭標志若干。

活動重難點:

1.重點:引導(dǎo)幼兒能從不同方向辨別7以內(nèi)的序數(shù)。

2.難點:引導(dǎo)幼兒能準確運用序數(shù)詞表示物體的排列次序。

1.導(dǎo)入活動:游戲——乘火車。

小結(jié):每列火車有7節(jié)車廂。

(2)幼兒聽音樂自由做動作,音樂停,幼兒各自坐下,說一說自己坐在第幾個座位上。游戲反復(fù)進行幾次。

2.看花燈。

(1)出示花燈圖片。

師:你最喜歡哪一盞花燈,它排在第幾?

(2)引導(dǎo)幼兒從左到右,從右到左說出每盞花燈的位置。

小結(jié):順序不一樣,花燈的位置就會不一樣。

3.做一做。

(1)播放課件,引導(dǎo)幼兒按要求點數(shù)、回答問題。

師:請你數(shù)一數(shù),一共有多少?引導(dǎo)幼兒用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。

(2)請幼兒自由結(jié)伴,互相檢查操作結(jié)果是否正確。

活動延伸:尋找生活中的序數(shù)問題,如:自己的家在幾層?小朋友排隊時,自己在第幾位?

能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。生活中的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是幼兒園數(shù)學(xué)教育的主要途徑。序數(shù)是幼兒生活、游戲中經(jīng)常接觸的概念,但兒童對數(shù)感念的理解往往是零散的.、經(jīng)驗化的,需要教師的梳理和提升。

本活動在幼兒生活中積累的數(shù)學(xué)經(jīng)驗基礎(chǔ)上,充分利用游戲的動力性、趣味性,幫助幼兒理解序數(shù)的方向性,強化序數(shù)在生活中的應(yīng)用?;顒釉O(shè)計操作性強,注重動靜結(jié)合;兒童相關(guān)經(jīng)驗較為豐富,教學(xué)準備充分;在關(guān)注幼兒數(shù)學(xué)概念建立的同時,滲透語言教育、自我保護教育,突出融合課程的理念,注重幼兒多方面能力的培養(yǎng)。在組織過程中,我盡量用生動、活潑,富有兒童情趣的語言表達,密切關(guān)注幼兒在活動中的表現(xiàn)和反應(yīng),給與積極應(yīng)答。幼兒學(xué)習(xí)常規(guī)良好,能有序的參與教育活動,效果良好。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇五

1、認識8以內(nèi)的序數(shù),學(xué)習(xí)序數(shù)詞“第幾”。

2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

1、有8層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物8個,如小狗、小貓、小兔、小豬、

小猴、小羊等。

2、幼兒每人一份操作材料:8只不同的小動物,有8節(jié)車廂的火車或有8棵小樹的圖片

等。

1、教師與幼兒談話,激發(fā)幼兒的`活動興趣。

2、以“小動物住新房”活動,學(xué)習(xí)8以內(nèi)的序數(shù)。

(1)出示樓房圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1―8的數(shù)字。)

(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

(3)教師小結(jié):要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

(4)游戲“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

3、游戲:坐火車

送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐

一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

4、游戲:排隊

講解示范游戲玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,8個小朋友迅速手拉手站

在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”

教師講評上課情況,結(jié)束本節(jié)課。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇六

1、復(fù)習(xí)10以內(nèi)數(shù)字,進一步感知數(shù)的實際意義。

2、學(xué)習(xí)正確判斷10以內(nèi)的數(shù)量的多少。

3、發(fā)展幼兒聽覺,提高傾聽能力。

4、體驗動手操作的樂趣。

學(xué)具(洞洞板、棋子)鼓一個購物單人手一份籃子人手一個。

情景環(huán)境布置(自選商場)。

貨架上的物品(剪刀、梳子、積木、雨傘、電話、鉛筆、蠟筆......)。

手口一致點數(shù),說出總數(shù),理解數(shù)的實際意義。

1、聽音樂取學(xué)具。

指導(dǎo)語:小朋友們,我們今天又要和洞洞板做游戲了,請小朋友聽音樂取學(xué)具。

指導(dǎo)語:請小朋友打開棋子盒蓋,移動棋子盒,棋子圖案面向洞洞板擺好。

2、復(fù)習(xí)認讀數(shù)字1——10.

方法:請小朋友從棋子盒里取出數(shù)字棋子1——10,插在洞洞板最下面一行。

3、游戲“聽聲音插圖案”。

請小朋友拿出一撂紅色(小猴子)圖案的棋子,插在左下角的紅色柱子上,左手握住棋子,準備好了嗎?請仔細聽,(老師剛才敲了幾下)請在第一行按老師敲鈴鼓的次數(shù)插上相應(yīng)數(shù)量的棋圖案和數(shù)字。開始:......請把剩下的棋子送回家。幼兒從第一行依次插(小猴子3只,小金魚5只、小燕子7只)。

(2)檢查幼兒操作結(jié)果。(教師在演示板操作)。

指導(dǎo)語:小朋友:

第一次老師敲了幾下:(3下)我們就插3只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字3.

第二次老師敲了幾下:(5下)我們就插5只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字5.

第二次老師敲了幾下:(7下)我們就插7只小燕子棋子,再用什么數(shù)字來表示它的數(shù)量呢?數(shù)字7.

檢查一下,你插的對不對?你再看看你旁邊的小朋友插的對不對(幼兒之間檢查對錯)。

(3)看數(shù)字插棋子。通過變變變,變出數(shù)字棋子。

師:請小朋友將數(shù)字棋子放回最下面一行。好,小朋友們都做的非常好。下面請小朋友把洞洞板上的棋子收起來,注意相同的圖案放在一起。

教師通過變變變變的游戲,變出數(shù)字棋子。

咦,老師手里有什么?(棋子),它是數(shù)字幾?(3)。請小朋友根據(jù)老師手里的數(shù)字,選一種自己喜歡的棋子,插在相對應(yīng)的棋子數(shù)量。開始:......,教師依次出示5、8、10.教師巡回檢查幼兒操作結(jié)果。

師:請小朋友把棋子收起來,蓋上棋子盒蓋,洞洞板玩累了,我們把洞洞板送回家好嗎?

4、游戲:《快樂超市》。

今天,李小多小朋友,請我們幫他買些東西,請小朋友看清要買的東西和數(shù)量,幫幫他,好嗎?(自由活動:小朋友看清自己的數(shù)字,和數(shù)量支找和自己相對應(yīng)的匹配。)。

檢查幼兒操作結(jié)果。

師:好,現(xiàn)在,我們把東西送到李小多那里吧。

活動延伸:日常生活中啟發(fā)幼兒用數(shù)字記錄身邊的事物,如今天來了多少小朋友,教室里有多少桌椅板凳等。

附加幼兒操作單說明:隨著現(xiàn)在經(jīng)濟的發(fā)展,我們生活中涌現(xiàn)出許多超市,孩子們在生活中也經(jīng)常到超市里,我們把所學(xué)的知識運用到現(xiàn)實生活中,所以我們就設(shè)計數(shù)物對應(yīng)購物單教學(xué)游戲。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇七

1、通過操作游戲,理解掌握20以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng)。

2、理解數(shù)量的意義,提高幼兒點數(shù)的能力。

洞洞板學(xué)具、畫有不同數(shù)量物品的圖片(20以內(nèi))、數(shù)字卡片、多媒體課件。

完成數(shù)物對應(yīng)的操作,理解數(shù)與量的對應(yīng)關(guān)系。

一、情境導(dǎo)入,引起幼兒興趣。

(超市里新進了一批貨物,但還沒來得及整理,超市管理員想請小朋友幫忙整理貨物)。

二、集體活動。(出示多媒體課件,練習(xí)20以內(nèi)數(shù)物對應(yīng)。)。

(1)依次出示20以內(nèi)的物品,幼兒點數(shù)后,說出總數(shù),然后對應(yīng)相對應(yīng)的數(shù)字。

(2)出示20以內(nèi)的任意一個數(shù)字,幼兒說出相對應(yīng)的物品的數(shù)量。

三、操作活動。(繼續(xù)幫超市管理員整理貨物)。

(1)出示數(shù)字,幼兒插棋子。

(超市里表示每種物品數(shù)量的數(shù)字標簽管理員已經(jīng)做好了,但是每個數(shù)字標簽相對應(yīng)的物品還沒擺好,(屈老師請小朋友根據(jù)數(shù)字標簽幫助管理員放入相應(yīng)數(shù)量的物品。)。

(2)游戲“猜猜這是數(shù)字幾”。

(請小朋友猜出數(shù)字標簽上的數(shù)字,然后插入相應(yīng)數(shù)量的棋子。例:1-10中,最大的單數(shù)。)。

四、游戲:找朋友。

教師將幼兒分成兩組,第1組每人發(fā)1張畫有20以內(nèi)不同數(shù)量物品的圖片1張。第2組每人發(fā)數(shù)字1―20中任意一個數(shù)字。然后請小朋友觀察,拿圖片的幼兒迅速數(shù)出自己所拿圖片物品的數(shù)量,然后找到拿與自己物品數(shù)量相對應(yīng)的數(shù)字的小朋友,站在他的旁邊,拿數(shù)字的小朋友檢驗他們是不是好朋友,如不是迅速改正。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇八

2、能用“第幾”準確地表示物體在序列中的位置。

3、增強團隊合作精神。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

一、話題引入,激發(fā)興趣。

1、今天老師請來了一個客人,你們看看是誰?(小熊)。

2、你們看小熊的表情怎么樣的?(不開心)。

1、我們來看看這里一共有幾間房子?(事先在黑板上貼好十張房子的圖片)。

2、從左邊往右邊數(shù),小兔住在第幾間房子里?(小豬、小貓、老鼠等)。

(在最左邊的起始端貼一個箭頭,指示幼兒是往左邊開始數(shù))。

3、現(xiàn)在我們都已經(jīng)知道小動物住在第幾間房子里了,你們能幫助小熊來送信了嗎?

5、現(xiàn)在我請幾個小朋友上來試一試,把這些信送給小動物們。

6、我們來看看這些信送對了沒有?

7、有幾間房子里沒有信,我們來看看第幾間房子是沒有信的?

8、現(xiàn)在我們一起來幫小熊把所有的信都送到小動物的家里。

9、我們來看看這些信送對了沒有?

10、現(xiàn)在的小熊很開心,因為小朋友們幫他把所有的信都送出去了,太謝謝你們了。

三、幼兒分組操作。

2、每一小組的桌上都有一張畫有樹坑的圖片,還有幾棵樹,每棵樹的上面都寫著一個數(shù)字,數(shù)字是幾,就把這棵樹貼在第幾個樹坑里,我們來比一比哪個小組種得又快又好。

3、我來看一看你們種樹種得怎么樣?

4、小熊看到你們把樹種得這么漂亮,他想請你們吃點心,請小朋友們?nèi)ハ磦€手,過來吃點心。

1、幼兒集體來送信這個環(huán)節(jié)有點亂了,可以分組來送,按照1-6組的順序。信事先放好,不要臨時分發(fā),避免幼兒發(fā)生爭搶現(xiàn)象,分組送完信后,可以來比一比哪個小組送得最好,評出名次,這樣也是一個序數(shù)的練習(xí),環(huán)節(jié)上也有自然。還可以比一比哪個動物最后歡迎,收到的信最多。信箱可以折一個小紙盒,用塑料筐的時候不夠牢固,導(dǎo)致幼兒在送信的時候筐子掉下來,這個環(huán)節(jié)就顯得亂了。

2、最后種樹的環(huán)節(jié)節(jié)奏拉得太長,給幼兒空閑的時間,他們就容易去做其他的事情,節(jié)奏要加快一點,等幼兒操作得差不多的時候就把六組的作品全都貼起來,一起來檢驗。

3、整個活動下來,沒有提出一個序數(shù)的概念。

在幼兒集體送信的時候,我也發(fā)現(xiàn)這個環(huán)節(jié)顯得亂了,而且哪個塑料筐掉了很多次,在分信的時候也出現(xiàn)了幼兒爭搶的情況,這個是我事先考慮欠周全的。種樹這個環(huán)節(jié)其實跟送信在性質(zhì)上是一樣,當時是考慮培養(yǎng)幼兒一種集體合作的品質(zhì),可能把種樹這個環(huán)節(jié)改成“憑票坐車”會好一點,這樣更貼近生活。整個活動下來,我發(fā)現(xiàn)每個幼兒都能送對信,種對樹,這個序數(shù)的內(nèi)容會不會對他們來說太簡單了點,可能要加深一點,序數(shù)如果從不同的方向開始數(shù),他的結(jié)果是不一樣的,我覺得這個內(nèi)容可以加進去,使這個活動內(nèi)容更豐富一些。我想在以后的活動中,活動的節(jié)奏是我應(yīng)該值得重視的問題,節(jié)奏拉得太長容易給幼兒空閑時間,這個時候如果注意力分散了,就很難再集中起來,在整個活動中,也有重難點,重點環(huán)節(jié)時間應(yīng)該要充足一些,節(jié)奏放得慢一些。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇九

在日常教學(xué)中發(fā)現(xiàn),將數(shù)學(xué)知識滲透到日常生活中以及教學(xué)形式、操作材料的適當改變能給枯燥的數(shù)學(xué)游戲活動帶來勃勃生機。為此,我設(shè)計了這節(jié)以帶幼兒去參加生日餐會為主線的數(shù)學(xué)游戲活動,其中還融入了孩子們喜歡的動畫片人物“美羊羊”。從而引導(dǎo)幼兒通過多種形式的探索,真正感知6以內(nèi)的序數(shù)的概念。

1、學(xué)習(xí)6以內(nèi)序數(shù),理解序數(shù)的含義,會用序數(shù)詞“第幾”來表示6以內(nèi)物體的排列順序。

2、能清楚表述序列的順序。

活動重點:學(xué)習(xí)從不同方向(從左―右、從右―左、從上―下、從下到上)確定物體的排列位置。

活動難點:嘗試用完整的語言描述物體排列的位置。

活動方法:游戲法、講解法、引導(dǎo)法。

1、ppt課件

2、操作材料:6種寫有數(shù)字1―6的食物卡片,操作紙人手一份

3、“生日歌”音樂

一、創(chuàng)設(shè)情境

(一)情境導(dǎo)入,破譯羊村大門密碼數(shù)字1-6。

1、“今天是羊村美羊羊小姐的生日,她要邀請小動物們?nèi)ニ揖鄄?,小朋友想不想也一起去看看?。俊?/p>

2、“要進入森林,得先把羊村大門打開,我們來試試。(按門鈴)哎呀,怎么打不開?原來羊村的大門上有一把五彩鎖,里面藏著許多數(shù)字寶寶,小朋友只要猜出數(shù)字寶寶,就可以打開這把五彩鎖了,桔黃色后面藏著誰呢?小朋友猜的對不對?看一看。以此類推,出示數(shù)字寶寶,(1、2、3、4、5、6)。羊村大門打開了,歡迎小朋友的到來?!?/p>

(二)以“羊羊的生日餐會”活動,學(xué)習(xí)6以內(nèi)的序數(shù)。

1、出示ppt小動物圖片,引導(dǎo)幼兒觀察。

提問:“有那些小動物接受了羊羊小姐的邀請,準備去去她家呢?”

“羊羊小姐邀請了幾個小動物呀?一起來數(shù)?!?/p>

引導(dǎo)幼兒說一說從左往右和從右往左數(shù)“xx小動物排在第x個”。

教師小結(jié):我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,紅旗在哪邊,我們就從紅旗的那邊往后數(shù),開始數(shù)的那一個叫第一。

2、到羊村超市選購食物。

交流討論:為什么買同樣的東西會得出不同的結(jié)論?

引導(dǎo)幼兒認識貨架有高有低,可以從上往下數(shù),也可以從下往上數(shù)。

教師小結(jié):序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結(jié)論會不同。

(三)尋找羊羊的家。

出示四幢樓房,讓幼兒找一找羊羊住在第幾幢樓房的第幾層。

“小動物們高高興興去羊羊家了,這里有四幢樓房,美羊羊在哪里呢?我們一起來幫忙喊一下?!保姥蜓颍八募以诘趲状钡趲讓??”

小結(jié):小朋友真聰明,我們數(shù)房子樓層的時候是從下往上數(shù)的,不可以從上往下數(shù)。

二、幼兒操作

幫助小動物用序數(shù)方式將食物依箭頭方向從左往右或從右往左裝盤。

“小動物們終于找到羊羊家了,他們要把好吃的東西裝進盤子,你們能不能幫幫忙?紅旗在前面就從前面開始往后排,紅旗在后面就從后面開始往前排,一定要按照順序排?!?/p>

幼兒回桌子旁操作。

三、評價活動

放“生日歌”幼兒端著完成得作品回到椅子上坐好。

“這個小朋友排的對嗎?”

“小動物們可以過一個快樂的生日餐會了,我們一起祝美羊羊小姐生日快樂。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇十

1、5盤貼絨蘋果圖片,每盤有1~5個蘋果,每個盤子涂上不同的顏色;10個貼絨動物,10級貼絨臺階(側(cè)面逐級變高的形狀,以便于貼小動物),貼絨板。

2、幼兒每兩人5張數(shù)量為1~5的香蕉或其他水果的果盤圖片。1~10的數(shù)字卡片每組一套。

(1)教師出示貼絨臺階和小動物的圖片,請幼兒數(shù)一數(shù)有幾級臺階,幾個小動物。接著把小動物逐個放上不同的臺階,請幾名幼兒從下面開始數(shù),說說10只小動物分別在第幾級臺階。

(2)教師取下小動物,請10名幼兒上來每人拿一個放在不同的.臺階上,分別說一說自己擺放的是什么動物,從下面開始數(shù),擺在第幾臺階,其他幼兒評判說得對不對。

2、區(qū)分基數(shù)和序數(shù)。

(1)教師出示貼絨果盤圖片(不按盤內(nèi)蘋果的數(shù)量多少的順序,可以5以內(nèi)任何一個數(shù)做開頭),請幾名幼兒數(shù)一數(shù)有幾個盤子,再說一說從左到右(或說從紅盤子開始數(shù))每個盤子的順序。幼兒數(shù)對以后,教師再請幾名幼兒數(shù)一數(shù),每盤有幾個,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)盤子里有幾個水果和盤子在第幾個是不一樣的。教師提問,有幾個和第幾個一樣不一樣,怎么不一樣,引導(dǎo)幼兒進行討論。然后教師小結(jié):有幾個和第幾個不一樣,一個是說有幾件東西,一個是說排在第幾。

(2)教師請幼兒兩人一組,輪流用手里的圖片任意排隊,互相說各個果盤的次序,并數(shù)一數(shù)各個盤中水果的有幾個,進一步明確有幾個和第幾個的區(qū)別。

3、做練習(xí)。

4、翻數(shù)字、跳格子。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇十一

1.在情境游戲中感知10以內(nèi)的數(shù)物對應(yīng)。

2.能夠根據(jù)要求按數(shù)(物)取物(數(shù))。

3.能夠仔細觀察,積極動腦參與游戲。

繪本圖片;ppt;火箭設(shè)計圖紙:完整火箭圖片;

磁性板圖形,散亂的貼在黑板的背面;

數(shù)卡;回收單表格。

音頻:零件脫落的聲音、爆炸。

出示完整火箭圖,講述情景。

師:看看我們的大屏幕上,有什么?(火箭)。

今天我們來到了宇航局來參觀火箭發(fā)射。你們激動嗎?

宇航局還為我們準備了火箭設(shè)計圖紙,請大家研究。

1、請幼兒仔細觀察火箭的形狀,初步感知每種形狀的數(shù)量。

師:這個火箭有什么特點,誰發(fā)現(xiàn)了?

這個火箭的建造有一個很重要的規(guī)律,請你仔細找一找。

總結(jié):火箭由不同形狀組成。火箭身體是紅色、綠色的長方形,火箭頭和發(fā)射器是紅色的半個橢圓形,還有白色的五角星、黃色、綠色的圓形、淺綠色的半圓形。

2、火箭按照3、4……的順序,逐節(jié)脫落,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)數(shù)字規(guī)律,嘗試發(fā)現(xiàn)其中的數(shù)物對應(yīng)。

師:(播放音頻)發(fā)生了什么事情?(火箭因為年久失修,有零部件脫落了)。

什么零件不見了?丟失了幾個?請你看一看你的設(shè)計圖紙,對比一下,幫宇航局找一找。

總結(jié):原來是3個火箭頭個發(fā)射器不見了。

火箭繼續(xù)發(fā)射,又有什么零件不見了?

(5-10)你覺得接下來會有哪個零件脫落?為什么?

總結(jié):火箭零件是按照3、4、5……的順數(shù)的數(shù)量規(guī)律脫落的。剛才的**有4個,接下來就該數(shù)量是5的零件脫落了,而**有5個。

3、請幼兒按照任務(wù)單,拿取相應(yīng)的圖形或者數(shù)卡,填補維修單,將相同數(shù)量的圖形和數(shù)卡進行數(shù)物對應(yīng)。

1)布置任務(wù):

師:(播放爆炸音頻)終于所有的零件都脫落了,他們散落在宇宙中(出示黑板)。宇航局發(fā)來了緊急求助,請我們收集所有的零件,并填寫回收單(出示回收單表格),發(fā)送回宇航局。

這是宇航局發(fā)來的任務(wù)單,你們愿意幫助宇航局嗎?這是任務(wù)單(出示任務(wù)單)請你們一人拿取一張任務(wù)單,上面有你們要完成的任務(wù)。

宇航局發(fā)來了任務(wù)單說明:請拿到圖形的小朋友收集相應(yīng)的全部圖形,請拿到數(shù)字的小朋友統(tǒng)計收回來的圖形數(shù)量。

2)開始收集任務(wù):

請收集零件的小朋友開始執(zhí)行任務(wù)吧。

3)和幼兒討論如何填回收單。

師:還有什么沒有被收集回來?他們有幾個?可以用數(shù)字幾來表示?

我們應(yīng)該怎么填這張回收單?

總結(jié):回收單橫線上貼上回收的零件,前面的小方格貼上相應(yīng)的數(shù)量。

誰來填寫一下1個火焰和2個宇航員的部分。

總結(jié):從上到下,按照從1到10的順序來填寫回收單。

那數(shù)字應(yīng)該貼在哪一個格子里?誰來指一指。

4)請幼兒填寫回收單。

師:請你們來完成回收單,人太多的話會很亂,我們一次4位小朋友來填號好嗎?請你們自己數(shù)一數(shù)人數(shù)。人數(shù)滿了的話請等待下一次。

4、師幼一起檢查回收單,總結(jié)數(shù)物對應(yīng)的概念。

師:仔細看一看,填對了沒有?

我們來一起檢查一下。**有幾個?應(yīng)該填數(shù)字幾?數(shù)字*后面應(yīng)該有多少數(shù)量?

1、出示ppt,將回收單發(fā)回宇航局。

師:好,讓我們吧回收單發(fā)回宇航局。

2、出示宇航局工程師頭像ppt,發(fā)射火箭。

“小朋友們,謝謝你們幫我們把零件準確無誤的收集回來,我們對火箭進行了重新組裝,火箭馬上就要進行再次發(fā)射,讓我們一起倒計時10個數(shù),10、9、8……發(fā)射!”

“感謝你們,聰明的'小朋友們,期待與你們的再次合作,再見?!?/p>

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇十二

1、認識1—10的序數(shù),學(xué)習(xí)確定物體在序列中的位置。

2、掌握序數(shù)詞,會用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

3、認真聽清楚各項活動的規(guī)則,用過的物品能歸還原處。

4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

1、幼兒人手一本《幼兒園百科畫冊.數(shù)學(xué)》。

2、小黑板一塊,粉筆若干、投影儀教學(xué)過程:

1、發(fā)放《幼兒園百科畫冊.數(shù)學(xué)》,幼兒人手一本。

2、集體活動(1)按數(shù)拍手。

“我們來聽數(shù)拍手,我報幾你們就拍幾下。”

(2)認識序數(shù)。

老師在投影儀上出示書畫面?!坝袔讖埿∫巫?,椅子上有幾個小朋友?第幾張椅子是空著的?我們按順序說說空著的小椅子的位置?!苯處熓种傅谌龔埧找巫??!斑@是第幾張空椅子?誰會用一個數(shù)字來表示這張小椅子的位置?”“你在這里寫上‘3’表示什么意思呢?”“我們平時還可以用‘3’來表示什么?”“現(xiàn)在你知道數(shù)字有幾個用處了嗎?”(表示物體的位置,表示物體的數(shù)量。)“能在每張空椅子上都寫上一個數(shù)字來表示它們的位置嗎?”老師蓋著第三第六第九張空椅子。“誰能說說,哪幾張椅子不見了?你又是怎么發(fā)現(xiàn)的呢?誰幫助你一看就知道第幾張椅子不見了?”

3、分組活動。

數(shù)數(shù)第幾張椅子是空的。

“說說范樣上每張椅子的位置,看看第幾張椅子沒人來,是空的,請你把能表示空椅子位置的數(shù)字寫在書上,邊做邊講,第幾張椅子是空的,做完后說說哪幾張椅子是空的?!?/p>

教師巡回指導(dǎo)。

這堂課的目標非常明確,在完成目標上,我們覺得還是很到位。小朋友學(xué)著也很輕松,但是我認為在教育活動中,教具的頻繁變換,非常復(fù)雜,不利于直觀的呈現(xiàn),影響幼兒的接受。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇十三

根據(jù)《指南》精神及幼兒的實際情況,整個活動過程我以游戲化的情景,讓孩子在體育游戲——玩沙包的各個環(huán)節(jié)中,感受序數(shù)、運用序數(shù)、理解序數(shù),培養(yǎng)孩子的數(shù)學(xué)思維及對數(shù)學(xué)活動的興趣,同時也讓每位幼兒感受到獲得幫助別人的快樂,充分體現(xiàn)數(shù)學(xué)生活化的理念。

1、在游戲活動中理解序數(shù)含義,會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列的次序。

2、能夠從不同方向確認物體的排列次序。

活動重點:會用序數(shù)詞“第幾”表示5以內(nèi)物體排列次序。

活動難點:能夠從不同方向確認物體的排列次序。

游戲賽道,沙包,獎牌,幻燈片。

一、導(dǎo)入課題,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

每隊五人,將幼兒分為三隊,進入活動室,各隊坐到對應(yīng)的椅子上,出示紙袋激發(fā)幼兒參加游戲的興趣。

二、分組游戲,學(xué)習(xí)5以內(nèi)的序數(shù),理解序數(shù)含義。

第一組游戲:頭頂沙包走。

2、教師介紹游戲玩法及規(guī)則。

3、教師按獲獎名次統(tǒng)計比賽結(jié)果,說出誰是第幾名?第幾名是誰?

第二組游戲:夾沙包跳。

第三組游戲:手托沙包走,游戲環(huán)節(jié)同第一組,層層遞進幫助幼兒學(xué)習(xí)5以內(nèi)序數(shù)。

三、播放幻燈片,了解序數(shù)的含義及在生活中的應(yīng)用。

教師小結(jié):序數(shù)在人們生活中的應(yīng)用。

回家找一找哪些地方標有數(shù)字及它們所代表的含義。

序數(shù)在日常生活中隨處可見,在電影院,在餐廳,在商店,在幼兒園里,幼兒排隊或游戲時都會涉及到序數(shù),幼兒對序數(shù)的概念有一定的感知,有一些經(jīng)驗的積累,但是很零碎、不完整、不規(guī)范。為此,我們有必要通過集體活動來幫助幼兒進行經(jīng)驗的梳理和提升,使幼兒能正確使用第一至第五的序數(shù)詞來表示物體在序列中的位置。我們以《指南》理念為指導(dǎo),讓幼兒“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的生理心理特點,讓幼兒在體育游戲中輕松地感知五以內(nèi)物體的排序,體驗序數(shù)在生活中的作用,體現(xiàn)生活中學(xué)和游戲中學(xué)數(shù)學(xué)的理念。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇十四

2、教案。

3、教具。

1、教學(xué)游戲。

游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復(fù)點擊小動物,鞏固復(fù)習(xí)認讀數(shù)字,提高點數(shù)1-10的能力。

老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的`第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"。

2、教學(xué)游戲。

(二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關(guān)的小動物涂上顏色。

游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。

根據(jù)提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關(guān)卡后進入下一關(guān)卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。

老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"。

利用兒歌等形式,鞏固幼兒對相鄰數(shù)的認識。

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。

2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇十五

1、掌握100以內(nèi)數(shù)的組成及數(shù)位的順序,理解數(shù)位的意義。

2、能用100以內(nèi)的數(shù)描述身邊的事物,體會數(shù)與生活的聯(lián)系,進一步感受數(shù)的作用,

3、培養(yǎng)學(xué)生學(xué)數(shù)學(xué),用數(shù)學(xué)的情感。

1、師:上一節(jié)課,我們參觀了企鵝的家鄉(xiāng)——南極,你學(xué)會了哪些知識?老師先考考你們。

2、教師在計數(shù)器上撥數(shù),學(xué)生讀。教師說數(shù),學(xué)生在計數(shù)器上撥出來。

3、師:這一節(jié)課,我們繼續(xù)解決提出的問題。(請翻開書第2頁)。

1、數(shù)一數(shù)有多少只海豹。

(1)師:用你喜歡的方法數(shù)出海豹有多少只。(組間交流)。

(2)師:你能用小棒來表示出海豹的只數(shù)嗎?(學(xué)生獨立數(shù)、擺)。

(3)教師引導(dǎo)學(xué)生思考:怎樣擺小棒就能一眼看出是24根?

(4)引導(dǎo)學(xué)生借助小棒歸納出“24里面有2個十和4個一”。

2、在計數(shù)器上表示24。(學(xué)生自主探究,教師適時引導(dǎo),使學(xué)生進一步體會到幾個十就在十位上撥幾個珠子,幾個一就在個位上撥幾個珠子)。

3、同桌合作,進行幾十幾的撥數(shù)練習(xí),教師巡視指導(dǎo)。

4、排排隊:教師出示“個位”、“十位”、“百位”的卡片,請學(xué)生按順序排隊。

1、自主練習(xí)第3題數(shù)一數(shù),填一填。弄懂題意后讓學(xué)生獨立完成,集體訂正時提問:你為什么這樣填?完成后進行擴充練習(xí)。

2、自主練習(xí)第4題。

(2)師:小動物門著急了,同學(xué)們快快幫它們把氣球拉回來吧。

(3)集體訂正。

(4)對于多余的信息,鼓勵學(xué)生想辦法解決。

3、補充練習(xí),寫一寫,畫一畫。

4、補充練習(xí)。

40、41、()、()、45、46、()、()、()。

25、30、()、40、()、()、55、60。

10、20、()、()、()、()、()、()、()、100。

54、53、52、()、()、()、()、47。

你能說一說生活中哪些地方用到100以內(nèi)的數(shù)嗎?

評選出會思考、會合作、會傾聽的好孩子,并到“豐收園”選一個大蘋果。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇十六

(二)小動物找家。

1擺若干個弓形門當作動物的家,每個家門口掛一種動物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾.。

2看一看第幾號房子是誰的`家?

(三)找座位。

1玩火車:在火車票上寫上數(shù)字,幼兒要根據(jù)數(shù)字上第幾號車箱找座位。

2小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數(shù)字代表不同的號,幼兒購票入場。

坐相應(yīng)的排與號.老師查票,幼兒說出自己是幾排幾號。

(四)住樓房。

1老師與幼兒每人帶一張照片。

2畫一座樓房,共四層,每層十個窗戶可以開關(guān),將樓房畫貼在墻上。

3幼兒自選一個窗口,將照片插在窗戶里。

4看一看某某住在第幾層,第幾號?

5看一看第幾層,第幾號住的是誰?

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇十七

1、認識序數(shù)1——5,初步感知序數(shù)。

2、初步感知序數(shù)的順序性

3、形成良發(fā)好的秩序感。

學(xué)具“動物與房子”、數(shù)字卡片、《操作冊》、火車頭飾、胸牌、串珠、記錄表、房子底圖等。

一、預(yù)備活動

(1)、聽音樂走線

(2)、游戲:五個手指頭

二、集體活動

(1)、動物搬家

a、引題,出示教具房子(可開窗的)

告訴大家一個好消息,大森林里,動物們的新房子蓋起來了,可漂亮了。

b、復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

請你們數(shù)數(shù),新房子一共有幾層?(由下往上數(shù))

1、2、3、4、5,一共有5層

c、感知序數(shù)

1、如果我們用數(shù)字寶寶給樓層做上標記,怎么做呢?

2、幼兒自由探索貼樓房號

3、小結(jié)

4、教師操作教具“動物與房子”

“看看有哪些動物住進了新房?!睅熓痉洞蜷_窗發(fā)現(xiàn)里面有動物,小象住進第一層,小狗住進第二層,接下去由幼兒說。

提問:(1)小象住第幾層?小鳥住在第幾層?

(2)師任意關(guān)上一扇窗,請幼兒說說“是第幾層的什么動物不見了?!?/p>

d、操作學(xué)具

1、教師示范

2、幼兒動手操作

e、在身邊尋找數(shù)字

a、在生活中尋找

今天我們學(xué)習(xí)了序數(shù)1—5,在生活中哪里還能找到序數(shù)

出示圖片:火車、銀行、醫(yī)院、影劇院

b、在幼兒園尋找

晨檢牌、玩具、點名號、排隊等

三、游戲:開火車

材料準備:黃、綠、藍三列火車(頭飾)

三種顏色的序數(shù)胸牌,各有數(shù)字1—5

a、能根據(jù)“車票上車”。

2、這些是火車票(出示胸牌),你們要根據(jù)車票的顏色和編號上車,比如:車票是紅色的,上面有數(shù)字2的,你就應(yīng)該上紅火車在第二號的位置。

b、放音樂開火車

四、分組活動

到動物們的新房子了,我們做份禮物送給它們吧

(2)、串窗簾:提供5粒不同顏色的珠子,幼兒串好珠子后記錄珠子的序號。

(3)、《操作冊》練習(xí):給家人涂毛巾

五、交流小結(jié),收拾學(xué)具。

操作材料:

師方面: (1)5層可開窗的樓房、貼上磁鐵的數(shù)字卡片

(2)蒙氏教具“動物與房子”、貼上磁鐵的數(shù)字卡片

(3)有關(guān)序數(shù)的圖片

(4)幼兒玩具小火車、樓房號

(5)三列火車(頭飾)、三種顏色的數(shù)字胸牌

(6)開火車的音樂

(7)操作學(xué)具時的音樂

幼兒方面:(1)20份蒙氏學(xué)具

(2)房子底圖、油畫棒裝盤7份

(3)五種顏色的珠子、記錄表、油畫棒裝盤7份

(4)操作冊、油畫棒7份

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇十八

1、理解序數(shù)的含義,學(xué)會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。

2、學(xué)會從一個方向確定物體的排列位置。

物質(zhì)準備:1—5數(shù)字卡片、火車圖、動物圖卡、《送動物回家》操作材料人手一份。

一、情境引入。

師:森里中的小動物搬新家了,它們要坐火車去新家。

1引導(dǎo)幼兒選擇隊伍的起始方向,確定各動物的位置。

引導(dǎo)語:動物們沒有排好隊伍,我們來幫助它們吧。

提問:誰排在第x?你是怎么數(shù)的?

小結(jié):像我們剛才那樣用來說順序的第一、第二…這個第幾就是序數(shù),你們會說嗎?

師引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后依次說出每只動物排在第幾位。

2改變動物的排隊順序,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。

師以其中一只動物的口吻說:“我個子小,讓我站第一?!币郎鲜龇椒ǜ淖儎游锏呐?。

隊順序,引導(dǎo)幼兒重新練習(xí)和鞏固。

3、引導(dǎo)幼兒從反方向重新確定動物的位置。

(1)將隊伍的起始方向反過來,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。

(2)討論:誰排在第x?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?

師小結(jié):我們要想知道動物排在第幾,要看看是從哪邊開始數(shù),從不同的方向開始數(shù),動物的排列位置也會不同。

三、游戲鞏固。

1、誰不見了?

請幼兒閉上眼睛,教師拿走一只或兩只動物,請幼兒找找看排在第幾的動物不見了。

2、送動物上火車。

從正反兩個方向,根據(jù)動物身上的數(shù)字,為它們找到相應(yīng)的車廂。

師:請第一組從前向后數(shù)的第5個小朋友將小雞送上火車,如此依次送完小動物。

評價幼兒操作情況,請幼兒講講:你是從哪個方向?qū)游锼蜕夏墓?jié)車廂的?

四、幼兒操作材料:送小動物回家。

根據(jù)上下左右四個方向標記和數(shù)字提示,把動物送回家(取出黏黏紙,將小動物貼在相應(yīng)的位置上。)。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇十九

在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據(jù)這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進理念為指導(dǎo),讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣"以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。

特設(shè)計了這次數(shù)學(xué)活動。

2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

1、方向不同,數(shù)序所處的位置不同,學(xué)習(xí)序數(shù)詞"第幾"。

2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

1、各種小動物的圖片若干。

2、樓房背景圖,幼兒熟知的動物如:老鼠、馬、雞、猴、狗、羊、狐貍等圖片。

3、課件、1—7數(shù)字卡、5節(jié)車廂的火車圖片。

(一)、手指游戲:

1、《小手真靈巧》。

2、《十個手指來押韻》。

(二)、復(fù)習(xí)1—10的相鄰數(shù):

1、說出1—5的相鄰數(shù)。

2、說出5—10的相鄰數(shù)。

3、坐火車找相鄰朋友。

(三)講授新知識(操作課件)。

1、出示小動物排隊參加運動會的圖片,讓幼兒觀察、欣賞,從中找出每只小動物所處的位置。

(四)列舉實例(操作課件)。

2、為獲得名次的動物頒發(fā)獎狀,是誰站在最高領(lǐng)獎臺?是誰站在最低領(lǐng)獎臺?(老師出示領(lǐng)獎臺,第一名站最高)。

4、老師出示彩色樓房,從下向上,小老鼠住第幾層?

(五)結(jié)束部分:

今天小朋友們學(xué)習(xí)了10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內(nèi)的序數(shù),方向不同,序數(shù)所處的位置不同。現(xiàn)在我們一起玩一個游戲——乘火車。

(六)游戲方法:

用椅子搭成兩列火車,分別編上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10的編號。幼兒每人一張編號的車票,如:第2列火車第5節(jié)車廂就寫2—5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,教師當列車員查票,幼兒對號入座,幼兒隨音樂《火車開開》出舞蹈房。

1。整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導(dǎo)向輔助的作用。

2。本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)積極性。

中班數(shù)學(xué)的序數(shù)對應(yīng)教案篇二十

數(shù)來源于生活,運用于生活。在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。序數(shù)中既有方向性的序數(shù),也有初步的二維空間序數(shù)的認知,這些知識光靠教師枯燥無味的講解,幼兒是沒有興趣的。因此我以《幼兒園教育指導(dǎo)綱要》的先進理念為指導(dǎo),讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。我嘗試用游戲的形式,將“認識5以內(nèi)的序數(shù)”作為教學(xué)內(nèi)容,讓幼兒在輕松愉快地活動中自主探索學(xué)習(xí)。并能為以后學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù)打下堅實的基礎(chǔ)。根據(jù)這個理念,特設(shè)計了這次數(shù)學(xué)活動。

1、理解序數(shù)的含義,學(xué)會用序數(shù)詞表示數(shù)量為5以內(nèi)的物體的排列次序。

2、學(xué)會從一個方向確定物體的排列位置。

3、愿意參加游戲活動,體驗游戲的樂趣。

1、《認識5以內(nèi)的序數(shù)》課件

2、車票35張、火車頭7列,骰子一個(每一面藏有一張?zhí)崾緢D)、每幼兒一份操作材料(火車一列、五只小動物圖片)

一、情景引入:有一群小動物要去森林里探險,看看都有誰?

二、學(xué)習(xí)判斷5以內(nèi)的序數(shù)。

(一)引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,確定各動物的位置。

1、引導(dǎo)幼兒選擇一個方向為隊伍起始的方向,然后一次說出每只動物排在第幾位。

提問:誰排在第幾?

2、改變動物的排隊順序,引導(dǎo)幼兒重新確定各動物的位置。

其中一只動物的說:我個子小,讓我站第一。依上述方法引導(dǎo)幼兒重新練習(xí)和鞏固。

3、游戲鞏固:誰不見了。

小動物都排好隊了,現(xiàn)在呢?想和小朋友玩?zhèn)€游戲,游戲的名字叫“誰不見了”請小朋友們閉上眼睛,有一只小動物不見了,小朋友要說出排在第幾的小動物不見了。

(二)引導(dǎo)幼兒從其他方向重新確定動物的位置。

1、引導(dǎo)幼兒從右到左方位確定物體的位置

師:小動物們走在小路上,可是小路都被大石頭堵住了,這可怎么辦呢?天上的小鳥嘰嘰渣渣的說:從右往左看,第二條路能通過?我們一起來幫助小動物們找到這條路吧。

2、引導(dǎo)幼兒從上下方位確定物體的位置。

師:小動物們順利地通過了小路,來到了果園,他們又累又渴就像摘蘋果來吃,這時候天上的小鳥右嘰嘰喳喳的說:從上往下數(shù)第四個蘋果有毒,不能吃。讓我們一起幫助小動物們找到有毒的蘋果吧。

3、引導(dǎo)幼兒從斜向上、斜下下方向確定物體的位置。

小動物們走啊走來到了花園,花園里的花可美了,小動物們就想去摘幾朵花回家,這時候天上的小鳥又嘰嘰喳喳的說:從斜上到斜下的第五盆花有刺的千萬不能摘,請小朋友一起幫助小動物找到這盆有刺的花。

三、理解同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同。

1、引導(dǎo)幼兒根據(jù)動物的大小來分配房子。

2、比一比,誰對誰錯。

討論:誰排在第幾?同一只動物從不同的方向數(shù)為什么所處的位置不同?

小結(jié):從不同的方向開始數(shù),得出的結(jié)論也會不同。

四、通過游戲活動鞏固序數(shù)1-5。

1、游戲:坐火車

游戲規(guī)則:按取車票上相應(yīng)的車次并找到相應(yīng)的車廂坐好。

(此活動進行兩次:按車票進森林公園;火車調(diào)頭,憑車票找到車廂坐好回家)

2、游戲:丟骰子

(1)按骰子丟出的提示卡送小動物乘車。(ppt驗證)

(2)按自己的意愿送小動物乘車,并講述給家長聽。

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