教案能夠幫助教師提升教學(xué)質(zhì)量,確保課堂教學(xué)有條不紊地進行。編寫教案前,教師要明確教學(xué)目標(biāo),確保教學(xué)的明確性和有效性。以下是小編為大家整理的教案范例,供大家參考。教案的編寫可以參考這些范例,但也要根據(jù)具體的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生情況進行個性化的調(diào)整。大家一起來看看吧,相信會對教案的編寫有所幫助。
大班語言手影游戲教案篇一
1.通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達(dá)的流暢性。
2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。
二、游戲準(zhǔn)備。
(一)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備學(xué)會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
(二)物質(zhì)準(zhǔn)備投影儀。
三、游戲方法。
1.提出游戲主題,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。
3.按程序開展游戲。
4.從中選出恰當(dāng)?shù)木渥?,并整理成詩歌,如?/p>
我在墻壁前,我在墻壁前,
表演一雙手。表演一雙手。
變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。
變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。
變剪刀,本領(lǐng)大。變小人,哈哈哈。
變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。
太陽公公真高興,太陽公公回家去,
夸我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。
附詩歌。
我在墻壁前,
表演一雙手。
變小貓,爬墻走。
變小狗,張大口。
變鴨子,水里游。
變喜鵲,立枝頭。
太陽公公回家去,
要是喜歡全抱走。
大班語言手影游戲教案篇二
1.通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達(dá)的流暢性。
2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。
(一)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備學(xué)會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
(二)物質(zhì)準(zhǔn)備投影儀。
1.提出游戲主題,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。
3.按程序開展游戲。
4.從中選出恰當(dāng)?shù)木渥?,并整理成詩歌,如?/p>
我在墻壁前,我在墻壁前,
表演一雙手。表演一雙手。
變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。
變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。
變剪刀,本領(lǐng)大。變小人,哈哈哈。
變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。
太陽公公真高興,太陽公公回家去,
夸我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。
附詩歌
手影游戲
我在墻壁前,
表演一雙手。
變小貓,爬墻走。
變小狗,張大口。
變鴨子,水里游。
變喜鵲,立枝頭。
太陽公公回家去,
要是喜歡全抱走。
大班語言手影游戲教案篇三
活動背景:
在平時的活動中,發(fā)現(xiàn)我班孩子特別喜歡玩手影游戲,下課就擠在一起做手影游戲,比誰的手影最像、變換的樣式最多。孩子們的想象力非常豐富,一雙小手就這樣變變變,小兔、小魚、小貓、小狗、小鳥這些可愛的動物就一個個地活了起來??此麄兣d趣那樣高,我就想,能不能將手影游戲和我班的特色的活動---線描添畫揉和到一起。因此,我設(shè)計了大班藝術(shù)活動《有趣的手影添畫》,來進一步滿足孩子們的興趣。
活動目標(biāo):
1.通過玩手影游戲,激發(fā)幼兒對手影添畫的興趣。
2.發(fā)展幼兒的想象力與創(chuàng)造力,能在自己印制的手影上添畫出新穎的形象。
3.體驗美術(shù)創(chuàng)作給自己帶來的美感和成就感。
活動準(zhǔn)備:
2.課件:手影表演、各種手影經(jīng)過添畫完成的小動物動畫以及各種手影ppt圖片。
活動過程:
一、看手影。
1.師:老師今天給小朋友們帶來了一段精彩的手影表演,我們一起來看看吧。(播放手影表演課件)。
2.提問:這段表演精彩嗎?你們剛才看到表演里有哪些手影?引導(dǎo)幼兒觀察和討論。(幼兒回答看到的手影)。
二、變手影。
1.那你們能學(xué)學(xué)剛才看到的手影嗎?(請小朋友們來學(xué)學(xué)剛才看到的手影。)。
2.師:你能變出剛才手影游戲里沒有的手影嗎?讓孩子們發(fā)揮自己的想象空間,大膽嘗試,鼓勵幼兒自己變化手影,并請幼兒大膽的在投影儀前變換手影。
(在這一環(huán)節(jié)中,我讓孩子學(xué)一學(xué)、做一做各種手影,一下子就激起了幼兒的極大的興趣和聯(lián)想,豐富了幼兒的想象力,積累了大量的美術(shù)創(chuàng)作素材,從而為下一步的活動做好堅實的鋪墊,當(dāng)那一張張手型圖片展現(xiàn)在孩子面前時,一下子給了孩子新奇和美的感受,讓孩子們心動不已,在欣賞和討論中,就很自然地激起了孩子的興趣。)。
3.師:你們能變出這么多不一樣的手型,真能干!老師把你們剛剛得手影都畫下來了,你們看!(出示各種手影的圖片)。
三、畫手影。
1.師:猜猜,老師是怎么畫的呢?(師幼共同探討手影的畫法)幼兒回答后,師總結(jié):把變好的手影的手緊貼在紙上,用筆將手影沿著輪廓畫下來。
2.幼兒嘗試畫手影。教師進行適當(dāng)?shù)膯l(fā)和引導(dǎo),引導(dǎo)幼兒畫出和其他人不一樣的手影。
(每個孩子的發(fā)展程度各不相同,在孩子操作的過程中,老師巡視指導(dǎo),注意個別對待,能力差的允許學(xué)習(xí)、模仿,在孩子遇到困難和疑惑的時候,適度的進行引導(dǎo),讓孩子樂于創(chuàng)作,保持孩子的興趣和創(chuàng)造欲望。)。
四、手影添畫。
1.師:小朋友們把手影都畫下來了,老師能把這些手影都變成可愛的小動物呢!想不想知道怎么變的?猜一猜!(幼兒討論并回答)。
2.師播放手影添畫變成小動物的動畫。提問:老師是怎么把手影變成可愛的小動物的?(在手影上添畫)。
3.幼兒在自己畫好的手影上添畫,鼓勵孩子們大膽創(chuàng)作,畫出與別人不一樣的手影畫。教師進行適當(dāng)?shù)膯l(fā)和引導(dǎo)。(在美術(shù)活動中,每個孩子都有自己的表現(xiàn)方式和自己獨特的構(gòu)想,在激發(fā)孩子興趣的前提下,可以讓孩子的的想象、興趣得到最大的滿足和發(fā)揮。)。
五、作品評析。
作品展示評價,并請幼兒說一說,你的手影變成了什么?是怎么變的?
活動反思:
在這次的活動中,在通過孩子的欣賞和自由討論中,孩子們的思維一下子打開了,孩子們的想象力豐富極了,孩子的創(chuàng)作真是出乎我的意料,可以說全班的小朋友的作品沒有一個是完全一樣的,而且在整個作畫的過程中幼兒的情緒始終是積極的。反思本次活動的成功在于幼兒的課前經(jīng)驗準(zhǔn)備充足,我根據(jù)孩子的想象給予技能上的指導(dǎo),由于平時孩子們一直在玩手影游戲,有這方面的經(jīng)驗,所以幼兒能發(fā)揮想象,創(chuàng)作自己的所想,創(chuàng)作時顯得特別愉悅,也就是在這樣的氣氛中產(chǎn)生了很多的好作品。作為一名老師不是我說你做,而要善于激活孩子的思維,讓孩子獨立思考,產(chǎn)生自己的思想,我們要讓孩子充分發(fā)揮自己的個性,發(fā)揮自己的想象,孩子一定會成長得更棒的!
大班語言手影游戲教案篇四
活動目標(biāo):
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎(chǔ)上進一步認(rèn)識光和影子的關(guān)系,沒有光就沒有影子。
情境創(chuàng)設(shè):
手影視頻、黑色屋子、手電筒。
活動實施:
一、欣賞視頻。
1、小朋友們,你們的小手有什么本領(lǐng)呢?
幼兒說說自己的小手真……。
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)。
2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結(jié)合提問)。
3、師總結(jié):我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
三、創(chuàng)動作、編兒歌。
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演。
鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌。
兒歌:
快瞧,快瞧,多奇妙!
墻上演戲真熱鬧!
小狐貍,蹦蹦跳,
小黑狗,汪汪叫,
老鷹扇著大翅膀,
嚇得螃蟹到處逃。
游戲反思:
整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學(xué)習(xí)手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。
另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。
以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。
大班語言手影游戲教案篇五
活動目標(biāo):
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎(chǔ)上進一步認(rèn)識光和影子的關(guān)系,沒有光就沒有影子。
3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
情境創(chuàng)設(shè):手影視頻、黑色屋子、手電筒。
活動實施:
一、欣賞視頻。
1、小朋友們,你們的小手有什么本領(lǐng)呢?
幼兒說說自己的小手真……。
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)。
2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結(jié)合提問)。
3、師總結(jié):我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
三、創(chuàng)動作、編兒歌。
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演。
鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌。
創(chuàng)編兒歌。
手影游戲(兒歌)。
我在墻壁前,表演一雙手:
變小貓爬墻走,變小狗張大口,
變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
太陽公公回家去,喜歡它們?nèi)ё摺?/p>
我在墻壁前,表演一雙手:
變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,
變山羊胡子翹,變黃牛吃青草。
太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
我在墻壁前,表演一雙手:
變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;
變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;
變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,
變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?/p>
太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
大班語言手影游戲教案篇六
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎(chǔ)上進一步認(rèn)識光和影子的關(guān)系,沒有光就沒有影子。
情境創(chuàng)設(shè):手影視頻、黑色屋子、手電筒
活動實施:
1、小朋友們,你們的小手有什么本領(lǐng)呢?
幼兒說說自己的小手真……
幼兒說說自己的`小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
3、教師小結(jié):手影真有趣,我們來玩手影游戲。
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)
2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結(jié)合提問)
3、師總結(jié):我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演
鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌
創(chuàng)編兒歌:手影游戲(兒歌)
我在墻壁前,表演一雙手:
變小貓爬墻走,變小狗張大口,
變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
太陽公公回家去,喜歡它們?nèi)ё摺?/p>
我在墻壁前,表演一雙手:
變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,
變山羊胡子翹,變黃牛吃青草
太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
我在墻壁前,表演一 雙手:
變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;
變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;
變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,
變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?/p>
太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
大班語言手影游戲教案篇七
你們玩過手影游戲嗎?如果沒玩過那我就跟你們說說這個有趣的游戲吧!
英語何老師布置了一項作業(yè),是玩手影游戲。吃過晚飯后,我和媽媽說:“我們玩手影游戲吧?!薄笆裁从螒??”爸爸奇怪地問,“手影游戲”我回答道。我們走進房間,可是根本找不到影子在哪,這時只聽見“啪”的一聲,房間里一片漆黑,原來燈被爸爸給關(guān)了,爸爸拿出手機,打開手電筒,我趕緊放了一個手指頭在亮光處,哇,手指頭變得好大哦!影子來啦!
手影游戲真好玩,變換一點點的動作,它就可能會變出不同的形狀,讓我們有無窮的想象!
大班語言手影游戲教案篇八
活動目標(biāo):
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎(chǔ)上進一步認(rèn)識光和影子的關(guān)系,沒有光就沒有影子。
活動準(zhǔn)備:手影視頻、黑色屋子、手電筒、
活動過程:
一、欣賞視頻。
1、小朋友們,你們的小手有什么本領(lǐng)呢?
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)。
2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結(jié)合提問)。
3、師總結(jié):我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
三、創(chuàng)動作、編兒歌。
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌創(chuàng)編兒歌手影游戲(兒歌)我在墻壁前,表演一雙手:
變小貓爬墻走,變小狗張大口,變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
太陽公公回家去,喜歡它們?nèi)ё摺?/p>
我在墻壁前,表演一雙手:
變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,變山羊胡子翹,變黃牛吃青草。
太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
我在墻壁前,表演一雙手:
變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?/p>
太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
游戲反思:
整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學(xué)習(xí)手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。
另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。
以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。
大班語言手影游戲教案篇九
活動目標(biāo):
1.讓幼兒玩手影的游戲,感受其中的快樂。
2.能根據(jù)動物的外形特征,用手來創(chuàng)編手影動作。
3.在互相配合游戲中,培養(yǎng)幼兒的合作意識。
活動準(zhǔn)備:
1.大手電筒一個,小手電筒20個,投影儀一個,四個黑板。
2.ppt(一)各種動物(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹、兔子)影子。
3.ppt(二)手影動作圖片、音樂《森林狂想曲》。
活動過程:
1.教師變魔術(shù),激發(fā)幼兒玩手影游戲的興趣。
(1)(師)今天,何老師給小朋友變一個魔術(shù),小朋友可要看仔細(xì)了,老師說“小手小手變變變,變只小狗汪汪汪”?!靶∈中∈肿冏冏?,變只蝴蝶飛飛飛”。
(2)提問:剛才何老師變出了什么?(小狗和蝴蝶)我是用什么變的呢?(用手)那何老師是怎么變出來的?你們想變魔術(shù)嗎?(想)。
2.幼兒自由分組探索手影游戲的有趣。
(1)幼兒兩兩進行組合。(師)請小朋友去拿一個手電筒,找一位好朋友做搭檔,走到貼有白紙的地方,一位小朋友用手電筒照,另外一位小朋友在燈光前面做手形,你會發(fā)現(xiàn)有很多秘密噢!
(2)幼兒自由做手影游戲,教師巡回進行指導(dǎo)。對其中發(fā)現(xiàn)的問題教師進行及時指導(dǎo)。
3.幼兒大膽交流自己的手影作品。
(1)提問:小朋友會變魔術(shù)了嗎?(會)你們變出了什么小動物?你是怎么變的呢?
(2)請個別幼兒交流自己的手影作品。
(3)鼓勵幼兒的大膽想像。
4.幼兒再次嘗試創(chuàng)編手影動作。
(1)教師逐個播放ppt,引導(dǎo)幼兒觀察并想像。
提問:這是誰的影子???(小鳥、鴨子、小狗、孔雀、公雞、螃蟹)。
(2)你們能用手影變出它嗎?(幼兒再次探索)。
(3)請個別幼兒進行表演。
5.幼兒欣賞正確的手影動作圖片,學(xué)習(xí)表現(xiàn)各種動物特征的手影動作。
(師)剛才我們小朋友用自己的方法變出了許多小動物,接下來,請欣賞一下老師自己變出來的'小動物吧,我們的小手也動起來吧。
6.游戲:《森林狂想曲》結(jié)束活動。
(2)幼兒邊聽音樂邊做手影動作,結(jié)束活動。
大班語言手影游戲教案篇十
活動目標(biāo):
1、嘗試用手影表現(xiàn)動物形象。
2、根據(jù)故事情節(jié),恰當(dāng)?shù)倪\用形容詞、動詞等較生動的續(xù)編、表演故事。
3、在手影表演中體驗合作的快樂。
活動準(zhǔn)備:
手電若干、幕布4個、白紙若干、課件ppt。
活動過程:
一、自主探索,嘗試用手影表現(xiàn)動物形象。
1、請小朋友看看老師給大家準(zhǔn)備了什么?
2、請你們2人一組用手電、白紙和小手玩游戲,看看你們會有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒合作探索)。
3、小結(jié):光源照射在手上,在手下面的白紙上就會出現(xiàn)影子,這種影子叫做手影。
4、請大家來看一組手影圖片(出示ppt)。
5、請你嘗試用你的小手表演手影動物。
二、欣賞手影故事。
1、我們的小手做了這么多有趣的手影,它還會講故事呢!
(教師幕后表演手影故事)。
2、手影故事里都講了些什么?(幼兒自主發(fā)言)。
三、續(xù)編故事。
1、還有哪些小動物去參加運動會?它們遇到大石頭會用什么辦法過去呢?接下來我們就用手影表演故事。
2、幼兒分組討論,嘗試三人一組分工合作表演。
3、集體展示小組的表演。
四、欣賞視頻,拓展經(jīng)驗。
老師帶來一段精彩視頻,我們一起來欣賞,看一看與我們的表演有什么不同?
附:故事:
今天天氣真好!森林里的小動物要去參加一場盛大的運動會。
一只可愛的大白鵝搖搖擺擺的走來了,一塊大石頭擋住了去路。大白鵝東瞧瞧,西看看,要怎么過去呢?它想了想,小心地從石頭的后面繞了過去。
一只小蝸牛也來參加運動會,它慢慢地爬呀爬呀……咦!大石頭,怎么過去呢?哦……它努力的從石頭上面爬了過去。
大班語言手影游戲教案篇十一
1、組織幼兒玩手影游戲,并在玩游戲的過程中創(chuàng)編手影兒歌。
2、在創(chuàng)編兒歌的基礎(chǔ)上進一步認(rèn)識光和影子的關(guān)系,沒有光就沒有影子。
3、發(fā)展幼兒手部動作的靈活性。
4、發(fā)展幼兒空間辨別能力和空間想象力。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
手影視頻、黑色屋子、手電筒
一、 欣賞視頻
1、小朋友們,你們的小手有什么本領(lǐng)呢?
幼兒說說自己的小手真……
幼兒說說自己的小手真能干,夸夸小手。
2、剛才電視里的小手表演了什么呢?影子是怎樣形成的?
3、教師小結(jié):手影真有趣,我們來玩手影游戲。
二、有趣的手影游戲
1、玩手影游戲(模仿教師的動作)
2、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編手影兒歌。(結(jié)合提問)
3、師總結(jié):我們一起為兒歌想一個好聽的名字叫:有趣的手影游戲。
三、創(chuàng)動作、編兒歌
1、說一說,你的小手還會變成什么動物?
2、幼兒創(chuàng)編動手表演
鼓勵幼兒創(chuàng)編的動作與別的小朋友的不一樣,將它拍下來。
3、根據(jù)新的動作,創(chuàng)編新兒歌
創(chuàng)編兒歌
手影游戲(兒歌)
我在墻壁前,表演一雙手:
變小貓爬墻走,變小狗張大口,
變鴨子水里游,變鸚鵡(喜鵲)立枝頭。
太陽公公回家去,喜歡它們?nèi)ё摺?/p>
我在墻壁前,表演一雙手:
變公雞喔喔叫,變兔子蹦蹦跳,
變山羊胡子翹,變黃牛吃青草
太陽公公看見了,對著我們點頭笑。
我在墻壁前,表演一 雙手:
變小鳥飛飛飛,變小兔蹦蹦跳;
變螃蟹橫著走,變老鼠吱吱吱;
變小猴翻跟頭,變小鳥叫啾啾,
變螃蟹橫著走,變?yōu)觚斅朴啤?/p>
太陽公公真高興,夸我有雙靈巧手。
大班語言手影游戲教案篇十二
1.通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達(dá)的流暢性。
2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。
3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
4.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
5.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
(1)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備
學(xué)會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
(2)物質(zhì)準(zhǔn)備
投影儀。
1.提出游戲主題,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。
3.按程序開展游戲。
4.從中選出恰當(dāng)?shù)木渥樱⒄沓稍姼?,如?我在墻壁前, 我在墻壁前, 表演一雙手。 表演一雙手。 變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。 變蝸牛,到處走。 變青蛙,呱呱呱。 變剪刀,本領(lǐng)大。 變小人,哈哈哈。 變太陽,紅彤彤。 變小狗,汪汪汪。 太陽公公真高興,太陽公公回家去, 夸我有雙靈巧的手。 要是喜歡全抱走。
整個活動幼兒的氛圍都很好,并且興趣也很濃厚,但唯一有個不足的地方就是我在備課的時候,沒有考慮到孩子們的想法,在學(xué)習(xí)手影游戲的時候,很多孩子都會這些手影了,有個別的孩子就在旁邊自顧自的玩了,根本沒有集中注意力在聽我講。要是我事先多考慮這方面的問題,也就不會出現(xiàn)這個問題。
另外這節(jié)課雖然給我的感覺還是不錯的,但讓幼兒講故事的部分,很多幼兒就不知所措了,不知道該如何用手影來表現(xiàn)故事情節(jié)中的小動物,有些小朋友把小動物的樣子表現(xiàn)出來了,但表情動作就不是很豐富。需要在這方面加強努力。
以激發(fā)幼兒興趣的課,我覺得可以讓幼兒多上幾次,并且還是以手影的方式來講述故事情節(jié),我覺得在平時可以多多加強孩子這方面的能力。
大班語言手影游戲教案篇十三
影子對于任何一個年齡段的幼兒來說,都是一件很有趣的事物,特別是陽光明媚的時候,孩子們最喜歡開展踩影子、變影子、找影子的游戲和討論,因此我將這一活動和想象添畫相結(jié)合,一方面延續(xù)了孩子對影子游戲的興趣,另一方面引導(dǎo)幼兒在與同伴的交往中、特別是在大帶小的活動中,引導(dǎo)幼兒進行小組學(xué)習(xí)、共同探索,激發(fā)孩子在影子的形態(tài)上進行大膽的想象和創(chuàng)造。
1、引導(dǎo)幼兒探索手的不同形態(tài)。
2、引導(dǎo)中班幼兒掌握沿不同形態(tài)的手的輪廓進行繪畫。
3、鼓勵大班幼兒結(jié)合身邊熟悉的事物展開聯(lián)想,借形象想創(chuàng)作手形畫。
4、愿意和伙伴一起完成手影作品,體驗創(chuàng)作和想象的樂趣。
中班幼兒能夠在大班幼兒的影響下探究借形想象的作畫方法,幼兒能夠不局限于一種輪廓的想象。
大班幼兒的一場手影故事視頻,畫紙,油畫棒,顏料,剪刀,固體膠,粘土,示范畫。
1、請中班幼兒進教室為大家打招呼。
t:我們班今天還來了許多的好朋友——請大班哥哥姐姐進來。
大班和老師和中班互相問好。
2、探知手的不同形態(tài)。
t:其實,哥哥姐姐今天還為大家?guī)砹艘惶幒脩?,我們一起看一看?!蟀嘤變罕硌菔钟皯颉?/p>
t:你看到了什么?它是用什么變的?
當(dāng)我們的手在燈影下變換不同形態(tài)得到的就是我們的手影。
在剛才的節(jié)目里。你最喜歡的是哪一個手影呢?——請哥哥來教一下大家。
還喜歡什么?——請姐姐來教一下。
你還會其他的手影嗎?—-請中班幼兒表演一下。
t:其實,我們的雙手還能變出更多有趣的東西哦——播放手影戲視頻。
這些有趣得手影,我們怎樣把它保留下來呢?
1、來,告訴大家,你們畫的是什么?
那怎樣才能讓人家一眼就看出它是xx呢?
——引導(dǎo)幼兒說出添畫眼睛鼻子嘴巴。
t:昨天我和我的伙伴們也創(chuàng)作了手影畫,我們一起看一看。
2、——出示示范畫。
那請你們想象在你們的手影畫中可以在添些什么?
嗯,聽上去就是一幅美麗的手影畫。
好的,那接下來就請小朋友們和自己的小伙伴一起創(chuàng)作一幅手影畫。
2、作畫時,特別是你和朋友商量時請輕聲說話,不要影響他人。
大班語言手影游戲教案篇十四
1.通過游戲,訓(xùn)練幼兒聯(lián)想能力和表達(dá)的流暢性。
2.引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)仿編詩歌,發(fā)展想像力和創(chuàng)造力。
(一)知識經(jīng)驗準(zhǔn)備學(xué)會一些物體、動物的手影方法,同時已熟悉詩歌《手影游戲》。
(二)物質(zhì)準(zhǔn)備投影儀。
1.提出游戲主題,幼兒自由分組。
2.幼兒在投影儀前表演手影,并仿編句子。例如:變蝴蝶穿花衣,變松鼠大尾巴,變小熊真可愛……幼兒輪流往下接,所接的句子不能重復(fù),小組成員如果有人1分鐘接不上就結(jié)束。手影句子最多的一組為優(yōu)勝組并獎勵大紅花。
3.按程序開展游戲。
4.從中選出恰當(dāng)?shù)腵句子,并整理成詩歌,如:
我在墻壁前,我在墻壁前,
表演一雙手。表演一雙手。
變灰狼,詭計多。變鴨子,呷呷呷。
變蝸牛,到處走。變青蛙,呱呱呱。
變剪刀,本領(lǐng)大。變小人,哈哈哈。
變太陽,紅彤彤。變小狗,汪汪汪。
太陽公公真高興,太陽公公回家去,
夸我有雙靈巧的手。要是喜歡全抱走。
大班語言手影游戲教案篇十五
1、嘗試用手影表現(xiàn)動物形象。
2、根據(jù)故事情節(jié),恰當(dāng)?shù)倪\用形容詞、動詞等較生動的續(xù)編、表演故事。
3、在手影表演中體驗合作的快樂。
手電若干、幕布4個、白紙若干、課件ppt。
1、請小朋友看看老師給大家準(zhǔn)備了什么?
2、請你們2人一組用手電、白紙和小手玩游戲,看看你們會有什么發(fā)現(xiàn)?(幼兒合作探索)。
3、小結(jié):光源照射在手上,在手下面的.白紙上就會出現(xiàn)影子,這種影子叫做手影。
4、請大家來看一組手影圖片(出示ppt)。
5、請你嘗試用你的小手表演手影動物。
1、我們的小手做了這么多有趣的手影,它還會講故事呢!
(教師幕后表演手影故事)。
2、手影故事里都講了些什么?(幼兒自主發(fā)言)。
1、還有哪些小動物去參加運動會?它們遇到大石頭會用什么辦法過去呢?接下來我們就用手影表演故事。
2、幼兒分組討論,嘗試三人一組分工合作表演。
3、集體展示小組的表演。
老師帶來一段精彩視頻,我們一起來欣賞,看一看與我們的表演有什么不同?
大班語言手影游戲教案篇十六
1。通過觀察人物、動物的動作神態(tài),學(xué)習(xí)運用已掌握的形容詞正確的進行描述,說一句完整的話。
2。認(rèn)真傾聽別人描述,養(yǎng)成良好的傾聽習(xí)慣。
各種動態(tài)的大樹、老奶奶、小弟弟、小兔、猴子、大灰狼等圖片若干套。
1?;顒又攸c:學(xué)習(xí)運用已掌握的形容詞來描述圖片。
2?;顒与y點:用詞要恰當(dāng)能連貫、完整地說,不重復(fù)別人的說法。
3指導(dǎo)要點:引導(dǎo)幼兒仔細(xì)觀察圖片人物、動植物的動態(tài)、神情啟發(fā)幼兒用已掌握的形容詞描述圖片,注意傾聽。
1。交代任務(wù)教師:今天請小朋友看圖說一句完整的話,看誰說得好。(把話說得好的三要素:這是誰?用形容詞形容他是怎樣的?他在做什么?)2。熟悉游戲玩法。
(1)教師出示一張圖片(例如小弟弟)問:這是誰?
這是一個怎樣的小弟弟?(要求幼兒用學(xué)過的形容詞來例如:胖乎乎的、聰明的、可愛的、淘氣的、活潑的等詞來描述。)這個可愛的小弟弟在做什么?(要求幼兒根據(jù)圖片內(nèi)容說一句完整的話,例如:"可愛的小弟弟在跑步",或"可愛的小弟弟在鍛煉身體",也可以把別人的話說長一些。)。
3。請幼兒摸卡片進行游戲。
(1)看圖說一句完整的話。
(2)把別人的話說長一些。
4。幼兒自主游戲。
(1)請幾名能力較強的幼兒當(dāng)提問者,幼兒分組開展游戲活動讓幼兒任意摸一張圖片,并根據(jù)圖片編成一句話。如摸到"小猴子",可說"聰明的`小猴子想出了一個好辦法,或說"調(diào)皮的小猴子在爬樹"等等。說出的句子必須完整,每個人不可以與其他兒童重復(fù)。
(2)教師巡回觀察,指導(dǎo)。(應(yīng)注意傾聽別人的回答,不重復(fù)別人的說法。)。
(3)教師組織幼兒進行講評,將部分圖片獎勵描述恰當(dāng)具有創(chuàng)造性的幼兒。
1。能否認(rèn)真傾聽別人描述,積極參與游戲。
2。是否運用已掌握的形容詞來表述圖片。
1。在幼兒轉(zhuǎn)我了游戲玩法和規(guī)則之后,可將游戲材料投放在區(qū)角中,也可增加更多的圖片,讓幼兒能夠經(jīng)常練習(xí)。
2。游戲活動可以循序漸進,逐步擴展從詞、詞組、句子、一段話到一個小故事等等。
大班語言手影游戲教案篇十七
1.學(xué)習(xí)簡單的手影造型,能在兒歌的提示下隨三拍子音樂模仿表演。
2.能創(chuàng)編孔雀、小貓、螃蟹、小鳥的手影造型,嘗試隨樂表演。
3.對手影表演感興趣,體驗手影表演的快樂。
4.感受音樂的歡快熱烈的情緒。
5.在進行表演時,能和同伴相互配合,共同完成表演。
拍攝手影視頻、剪輯過的《藍(lán)色多瑙河》音樂、ppt課件。
一、觀看教師手影表演的視頻。
1.提問:是哪四種小動物來參加舞會?這些小動物都是什么變成的?
2.教師示范表演動物手影。
二、嘗試模仿手影表演。
1.分段模仿手影。
師:第一個出場的動物是誰?它來的時候說了一句什么話?(依次用不同的方式模仿天鵝、小兔、毛毛蟲、蝴蝶)。
2.嘗試完整手影表演。
(1)第一次完整手影表演。師:試試看,把四種小動物的手影連起來表演。
(2)第二次情境手影表演。教師宣布森林舞會正式開始,每種動物都有自己的漂亮舞臺。
三、集體創(chuàng)編手影表演。
1.創(chuàng)編手影動作。
師:森林里開舞會真熱鬧,孔雀、小貓、螃蟹、小鳥被吸引來了,它們也想來表演呢。想一想,怎樣用我們的小手變出它們的影子。
2.動物、音樂匹配。
3.創(chuàng)編手影表演。
師:能不能讓你的小動物跟著音樂的節(jié)奏出場、問好呢?
(1)三人一組,商量要為哪一種動物表演手影。(播放分段音樂)。
(2)集體表演。
四、欣賞大師手影視頻。
師:老師帶來了一段手影大師們表演的精彩節(jié)目,我們一起來欣賞吧。
教得無痕——體現(xiàn)了高效教學(xué)藝術(shù)。
1.無痕運用引導(dǎo)語。在幼兒學(xué)習(xí)動物手影出場表演時,我們聽到錢老師不是用“下面我們來學(xué)習(xí)……”這種生硬、無趣的引導(dǎo)語,而是貼切地運用“把天鵝請出來”“小兔怎么來的”這樣的引導(dǎo)語,讓幼兒自然地、積極主動地進人學(xué)習(xí)狀態(tài)。
2.無痕解決重難點。《藍(lán)色多瑙河》是快三的圓舞曲,這樣的節(jié)拍對大班孩子來說還是有難度的。但我們在觀摩時發(fā)現(xiàn),孩子們在手影表演時能較好地把握音樂節(jié)奏。究其原因有兩個:一是錢老師創(chuàng)造性地以兒歌的形式無痕支持幼兒掌握音樂節(jié)奏,分清樂句樂段。如隨樂念兒歌:第一只天鵝,你好、你好!小兔子來了,你好、你好!小蟲小蟲,你好!飛到東,你好!飛到西,你好!二是錢老師在設(shè)計作時主要在第一個拍點即重拍上做文章,即使個別地方在第二拍有動作,也是重復(fù)第一個重拍的動作,這就降低了幼兒隨樂表演的難度。
3.無痕提升再拓展。集體教學(xué)一定要讓幼兒有提升、有發(fā)展。錢老師精心準(zhǔn)備了一組手影大師表演的視頻,帶給孩子們強烈的.視覺沖擊力。拓寬了幼兒的視野,提升了他們對手影藝術(shù)的欣賞水平。
學(xué)得快樂——展現(xiàn)了輕松的學(xué)習(xí)境界。
1.精選教學(xué)內(nèi)容。錢老師結(jié)合幼兒園“民間藝術(shù)在幼兒園音樂教育中的運用”課題的研究,把手影選為大班的韻律教學(xué)內(nèi)容,具有多維度的教育意義。教學(xué)中.錢老師根據(jù)孩子喜歡動物的特點,選擇了天鵝、小兔、毛毛蟲、蝴蝶等動物形象,讓幼兒嘗試用手影來表現(xiàn)它們典型的造型特點,為幼兒的快樂學(xué)習(xí)提供了可能性。
2.巧用輔助手段。教學(xué)中,錢老師通過動物舞會的故事情節(jié)鏈接、自拍的手影視頻播放、音樂與動作匹配的對接支持、光源白背景與動物生活場景交替變化的情境創(chuàng)設(shè)等,幫助幼兒輕松完成了學(xué)習(xí)的任務(wù)。如為了激發(fā)幼兒對手影表演的興趣,活動開始時請幼兒欣賞教師的手影造型表演,引發(fā)了幼兒對手影表演的好奇心。又如,錢老師在課件中給每個動物創(chuàng)設(shè)了不同的舞臺背景,給孩子們一種身臨其境的感覺,讓他們學(xué)得輕松,學(xué)得愉悅。
大班語言手影游戲教案篇十八
通過游戲,培養(yǎng)兒童的聽力和注意力。
已學(xué)過的民謠《賣堂竹》:
1、教師請出一位小朋友做張家老伯伯,再請出這位小朋友任意挑選5位小朋友,做小狗1號,小狗2號,小狗3號,小狗4號,小狗5號,張家老伯伯告訴這5個小朋友他們是幾號小狗,此時注意不能讓別人聽到。
2、張家老伯伯讓這五個小朋友隨意打亂順序排好,同時用手遮住嘴巴,目的是讓嘴巴在發(fā)出聲音時不讓別人看見。
3、全班開始一起念這首民謠,然后在從班級里再挑出一個小朋友繼續(xù)說:"張家老伯伯,我想問你介一只小狗狗""張家老伯伯"回答:"請問儂要哪個小狗狗""小朋友":"我要3號小狗狗。""張家老伯伯"回答:"那我們就請3號小狗狗叫一叫""3號小狗狗":"汪,汪"(因為是擋住嘴巴所以看不見誰的嘴在動,,要小朋友靠聲音的位置去猜)小朋友此時任意猜(憑聲音的方向)猜到一只小狗。"張家老伯伯"說:"儂是3號小狗狗???"被猜到的小朋友回答:"是的"或"不是的"那個猜錯的小朋友就算輸了,然后重復(fù)上述步驟直到完全猜完為止。
大班語言手影游戲教案篇十九
正確掌握對物體的形容。
通過閱讀小圖、上下圖的對比觀察,了解故事的情節(jié),通過一組圖片排序,了解故事情節(jié)的發(fā)生和發(fā)展,培養(yǎng)細(xì)致觀察和較完整表述能力。
借助圖文并茂,以圖為主的形式,培養(yǎng)孩子仔細(xì)閱讀的習(xí)慣,激發(fā)閱讀興趣。
紅色的太陽和綠色的青草的圖片。
一、教師出示圖片,引導(dǎo)幼兒進行描述。
教師說出形容詞紅紅的,由幼兒接著說出太陽。教師說綠油油的,幼兒根據(jù)圖片接青草。
二、教師根據(jù)教室內(nèi)的布置,說出形容詞,由幼兒接力。如大大的電視機等。
三、教師可隨意說出形容詞由幼兒進行接龍,如高高的大樓等。隨后由幼兒自己進行接龍活動。
1.避免幼兒說重復(fù)的名詞。
2.可根據(jù)幼兒的水平進行難易度的調(diào)整。
活動結(jié)束后,我認(rèn)真反思了這節(jié)課,教育活動應(yīng)以幼兒的需要、興趣,尤其是幼兒的`經(jīng)驗來進行教學(xué)決定,在活動中我對自己角色的定位是一個參與者,我希望和孩子共同發(fā)現(xiàn)、探討、尋找,讓孩子在觀察時享受探索的快樂。一節(jié)課下來,我個人認(rèn)為,我設(shè)計的這節(jié)課符合幼兒的年齡特點。
大班語言手影游戲教案篇二十
師:小朋友熊貓阿姨的建構(gòu)玩具公司開業(yè)了。我們家一起去玩玩好嗎!生:好!師:下面我們小朋友排隊去建構(gòu)室。他們一走進建構(gòu)室就嘰嘰喳喳地喧嘩起來。我要這種積木蓋房子,我要那種積木做;我要搭一個飛機……他們每人都搶著拿來一份枳木。
師說;下面我們每人用積木快速搭一樣?xùn)|西,看誰搭得又快又好。幾分鐘后他們都搭好了一樣?xùn)|西。師說:下面請小朋友把自搭好的東西拿來給家看看,并要說明你做得是什么?有什么用。小朋友都搶著要展示自己的勞動成果。他們有的說:我的叫美麗的高樓;有的說:我蓋的是快樂的高樓;有的說:我搭的是美麗的游樂場;有的說:我這是米老鼠的家……有位王霞小朋友站起來捧著自己的作品說我拼得是樓房。師說:“你能不能給它起一個好聽的名字并說說它有什么作用。王霞慢慢地站起來輕輕地說:“:我的是避雨樓?!睅焼枺簽槭裁唇斜苡陿?她說“我想下雨天給馬路上的人躲雨,所以叫避雨樓。”師:多么高尚的美德;多么好聽的字眼。家齊聲說“避雨樓”。小朋友齊讀避雨樓。(他們不但運用傳統(tǒng)詞語而且還創(chuàng)造了新詞。)還有個孩子搭好樓房后很得意地想告訴家,可就是開不了口,而且她從來就不愛說話。老師走到他的身邊對家說:你們看王芳拼這么多房子漂亮嗎?你們想知道它的名字嗎?下面請王芳小朋友說說自己作品的名稱和作用。她開口了。今天我做了一個“鐘樓。”老師不解地問:“你為什么叫它鐘樓?!蓖醴颊f:“我這積木上有一個鐘的圖畫,所以我叫它鐘樓?!?/p>
他邊說邊把有鐘的畫面給家看。此時老師和小朋友一起鼓掌。
下面請小朋友以我長了為主題開展游戲活動。如我長了想做飛行員就建一個飛機場、想做建筑工人就蓋一幢別墅……你們膽地想象,把你長了想做什么用完整的話說給家聽聽。他們有的說:我要造一個飛機長了做一個飛行員;有的說:我長了要造機器人,好我做事。有的說:我要建一個醫(yī)院,長了做一個醫(yī)生;有的說我蓋一個兩層小樓房的養(yǎng)雞場……在老師的啟發(fā)下孩子們紛紛說出了自己的遠(yuǎn)理想。接著老師說:小朋友你們開始拼搭自己未來的理想建筑吧。不到一刻鐘小朋友都拼好了。
師說:我們下面舉行作品展示評議活動??凑l做得最美麗,話說得最完整。首先是張俊小朋友,他手捧兩幢三層樓房站起來說:“我長了要當(dāng)一名科學(xué)家,這樓房是做科學(xué)實驗用的`?!绷鶜q的孩子能說出這么遠(yuǎn)的理想,這樣完整的句子。老師感動得請家鼓掌表揚。陸健小朋友也不甘示弱,手里拿著拼的東西給家看。誰也不知道是什么,都好奇地問,你拼得是什么呀?他說:“我做得是超級板凳,是多層的,上面可以坐人,中間也可以坐人,下層還可以坐更多人。兩邊可以走人,這四個角放四個垃圾筒,人累了可以上去休息。”這時,老師給他帶上了一朵美麗的小紅花。(這是多么完美的想象,既富有創(chuàng)造力又合情合理;既有創(chuàng)造性又符合現(xiàn)實。)老師高興得說:真是太美了,還有誰比他說得更好。接著有的說:我要做一個很高很高得樓房,開一個電影公司;有的說:我長了要造一個會飛得火車……一陣喧嘩后,老師說:小朋友都有自己遠(yuǎn)的理想,等我們長了去實現(xiàn)自己的遠(yuǎn)理想好嗎?今天,我們小朋友蓋了那些什么樣的樓房,你們還能說出它的名字嗎?(鐘樓、避雨樓……)。
評析。
該活動注重對幼兒語言表達(dá)能力的培養(yǎng)。它以新綱要精神為指導(dǎo)思想,充分發(fā)揮幼兒的主體作用。從培養(yǎng)幼兒的興趣入手,以游戲的形式,來培養(yǎng)幼兒的說話能力,主要表現(xiàn)在以下幾個方面。
1、該活動能充分發(fā)揮幼兒的主動性。
我們的建構(gòu)活動室有豐富的建構(gòu)材料,品種繁多、場地寬,可以滿足幼兒自由選擇自由搭建積木的需要,這樣可以充分展現(xiàn)孩子各自的興趣愛好,然后再激發(fā)他們用語言把所做的內(nèi)容表達(dá)出來。
2、該活動是開啟幼兒說話心靈的一把鑰匙。
平時有的幼兒整天沉默寡言,不說話,但在這次游戲活動中卻能膽說話,如王芳小朋友是最怕說話的,她在這次活動中卻能說出鐘樓這個好聽的名字。我們感到建構(gòu)活動能使每個幼兒開心的說話。
3、該活動能培養(yǎng)幼兒的想象能力和語言表達(dá)能力。
孩子們在以“我長了”為主題的建構(gòu)活動中,能膽嘗試想象出異想不到的東西,而且他們會把自己的奇特想象好奇地說給家聽,特別是他們在完成自己的拼搭“杰作”后那種成功感會產(chǎn)生一種激情。這種激情在老師的引導(dǎo)下,他們會完整地用語言表達(dá)出來。而且會創(chuàng)造更多的新詞。如避雨樓、超級板凳等。
4、該活動從一般搭建活動到主題搭建活動,由淺入深,孩子的語言表達(dá)內(nèi)容也越來越豐富。
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