幼兒園游戲建構(gòu)教案(熱門19篇)

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幼兒園游戲建構(gòu)教案(熱門19篇)
時間:2023-12-08 11:50:12     小編:筆塵

一個合格的教案能夠使教師在授課過程中條理清晰,注重重點和難點。編寫教案前,教師應(yīng)當(dāng)充分了解教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的學(xué)習(xí)需求。希望大家能夠從這些教案范文中找到適合自己的教學(xué)思路和方法。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇一

中班幼兒生活經(jīng)驗較為豐富,同時隨著心理水平的提高,在智力活動中也體現(xiàn)了積極性。對規(guī)則性的游戲表現(xiàn)出更大的興趣,自制能力也有了一定的增強(qiáng)。因此,音樂游戲在能是幼兒獲得相應(yīng)的情緒體驗的同時,也要發(fā)展幼兒對音樂的表現(xiàn)技能和在活動中的規(guī)則意識。

《機(jī)器人》這首游戲分為兩個樂段,節(jié)奏鮮明,適合做機(jī)器人僵硬的動作讓幼兒在游戲過程中創(chuàng)編動作,進(jìn)行合作游戲,能充分體驗到活動的樂趣。

1、學(xué)習(xí)機(jī)器人走路、跳舞的姿態(tài)(手、腳伸直,動作僵硬),培養(yǎng)節(jié)奏感。

2、能大膽合作創(chuàng)編,體驗游戲的愉悅。

3、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則。

4、能根據(jù)音樂的速度,變換動作速度。

5、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

1、機(jī)器人的玩具及圖片。

2、活動前了解有關(guān)機(jī)器人的基礎(chǔ)知識。

3、錄音機(jī)、磁帶。

能大膽合作創(chuàng)編,遵守游戲的`規(guī)則。

一、聽樂曲、做動作。

1、幼兒聽樂曲,熟悉樂曲的旋律。

2、引導(dǎo)幼兒聽樂曲學(xué)做機(jī)器人的基本動作。

二、創(chuàng)編動作,講規(guī)則。

1、引導(dǎo)幼兒創(chuàng)編機(jī)器人勞動等動作。

2、肯定幼兒創(chuàng)編活動的情況。

3、告訴幼兒音樂游戲的規(guī)則。

三、明規(guī)則、做游戲。

1、教師擔(dān)任“管理員”,與幼兒一起游戲一遍。

2、幼兒拖選一名同伴擔(dān)任“”管理員”,游戲進(jìn)行一遍。

3、引導(dǎo)幼兒評價游戲的情況后,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

新的課程改革突出了教學(xué)過程中以幼兒為主體,主動探索學(xué)習(xí)、主動解決問題的理念。教學(xué)過程不僅僅是教師教、學(xué)生學(xué)的陳舊思想,而是以故事引導(dǎo),以游戲形式為主線,激發(fā)幼兒內(nèi)在的潛能,從而達(dá)到玩中學(xué)、學(xué)中玩的境界。同時結(jié)合藝術(shù)教研組《在藝術(shù)活動中培養(yǎng)幼兒表現(xiàn)力的策略研究》,如何在游戲過程中、激發(fā)幼兒對音樂律動的喜愛,在活動中表現(xiàn)自我,是我設(shè)計的所在。本節(jié)活動中主人翁“機(jī)器人”是幼兒常見的玩具,其動作僵硬、一頓一頓和緩慢的特點無時無刻不吸引著孩子們的眼睛,為此選取了本節(jié)活動。

本節(jié)律動活動的音樂很有特點,但旋律不是很明顯,比較新穎有趣?;顒又校_題就解決了機(jī)器人動作慢,一頓一頓的特點,又在機(jī)器人旅行的過程中突破機(jī)器人坐著走和站著走的難點動作,第三部分簡單的幾張圖片就完成了教學(xué)目標(biāo),整節(jié)活動中環(huán)節(jié)較為流暢,能夠達(dá)到預(yù)設(shè)目標(biāo)。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇二

在開展"我愛家鄉(xiāng)"的主題活動中,幼兒愉快地暢談家鄉(xiāng)的美景,特別是講到家鄉(xiāng)的水庫時,幼兒更是激動不已,大膽的暢談自己的所見所聞以及自己的一些設(shè)想。有了這些經(jīng)驗的積累,在結(jié)構(gòu)游戲中,我發(fā)現(xiàn)孩子們對"家鄉(xiāng)的水庫"產(chǎn)生了濃厚的興趣,便設(shè)計了這一活動,期望孩子們通過親身的創(chuàng)建去感受水庫的美,鼓勵孩子們大膽嘗試,從中享受創(chuàng)作、合作的樂趣,體驗成功的喜悅,培養(yǎng)幼兒不怕困難,勇于探索的品質(zhì)。

1、在參觀水庫的基礎(chǔ)上,感受家鄉(xiāng)水庫的雄偉、壯觀和美麗,啟發(fā)幼兒用各種材料搭建水庫,學(xué)習(xí)搭建高山、大壩、欄桿、水閘、別墅的技能。

2、培養(yǎng)幼兒動手能力、想象創(chuàng)新能力和審美情趣。

3、養(yǎng)成幼兒合作交流協(xié)商的習(xí)慣。

4、積極參與搭建活動,體驗創(chuàng)建的樂趣。

1、經(jīng)驗準(zhǔn)備:組織幼兒參觀汀溪水庫。

2、材料投放:水庫的照片,(山、水、壩、閘門、亭子、房子、水池、小溪)的圖片,各種塑料積塑,廢舊箱子、紙盒子、三合板、泡沫、礦泉水瓶、毯子、蛋架、鵝卵石、椅子、木棍、紙筒、瓦楞紙、皺紋紙、臘光紙、塑料花葉、樹枝等輔助材料。

3、場地準(zhǔn)備:大操場。

一、提出命題,激發(fā)幼兒建構(gòu)的興趣。

1、引導(dǎo)幼兒邊看照片邊回憶水庫的景色。

師:小朋友,你們在參觀汀溪水庫的時候看到哪些景色?

幼:有大壩,大壩是用鵝卵石砌成的,可好看啦!

幼:有大閘門。庫區(qū)有很多水,水中有塔。

幼:有山、樹,還有別墅、高樓、亭子。

幼:大壩下面有水池、小溪,小溪有很多鵝卵石,可好玩了。

(孩子們講到家鄉(xiāng)水庫的景色時,激動不已,能大膽的暢談自己的所見所聞,對水庫產(chǎn)生了濃厚的興趣。)。

2、分組拼擺圖片,弄清水庫的建筑布局特點。

師:水庫有這么多美麗的景物,它們分別建在什么地方?請小朋友小組討論,再用老師準(zhǔn)備的小圖片拼擺出來。

(孩子們在小組中激烈的討論著,都想把自己心目中水庫的景物布局告訴大家,他們邊討論邊拼擺邊調(diào)整,最后達(dá)成共識確定下來。

師:請小組代表上臺介紹水庫景物的總體布局。

a組幼:先擺大壩,大壩上有大閘門,大壩的上面是庫區(qū),庫區(qū)四周圍著山,大壩下面是水池、發(fā)電站,閘門下是一條小溪。水庫附近有亭子、別墅、高樓。

b組幼:庫區(qū)是由幾座大山圍起來,庫區(qū)前面是大壩、閘門,大壩下面有許多水池、還有發(fā)電站,閘門下是一條小溪直通同安城。

……師:現(xiàn)在我們一起把水庫景物的布局再擺一次。

(孩子們七嘴八舌的討論著先從哪里擺,最后老師選定從庫區(qū)開始布局,孩子們講,師在黑板上擺,最后師生一起擺出滿意的布局。)。

二、創(chuàng)建汀溪水庫。

1、指導(dǎo)幼兒運用已有的知識,經(jīng)驗、發(fā)揮自己的想象,選擇不同材料想象建構(gòu)水庫。

(教師引導(dǎo)幼兒認(rèn)識這些材料。)。

幼:哇,這么多材料,有泡沫、積塑、盒子,紙筒。

幼:還有蛋架、毯子、鵝卵石。

……。

師:小朋友想一想,你想用什么材料建構(gòu)大壩、高山、高樓、小溪等?

幼:我要用積塑、盒子搭建別墅、高樓。

幼:蛋架上有一粒一粒的真象大壩上的鵝卵石,我就用它來建大壩。

幼:我要用箱子建高高的大壩,用硬紙板、紙筒建閘門?!ê⒆觽兣d奮的講出自己的想法,還能互相分析出哪種想法好,適合。)。

2、根據(jù)游戲需要進(jìn)行合理分工合作。

(1)首先確定布局,然后按照布局和幼兒的意愿分配。

幼:從上面安排到下面,先定庫區(qū)高山的位置,接下來是大壩閘門,再接下來是小溪、水池、發(fā)電站,最后在兩邊搭建房子。

師:小朋友真厲害,現(xiàn)在你們指揮老師用粉筆把整個水庫的場地布局畫出來。

(師在場地上畫時,孩子們在一旁指指點點,真像一群設(shè)計師在旁指導(dǎo)。)。

(2)商定材料的取放及人員的安排。

師:水庫的工程太大了,我們要分成四組來搭建,一組建庫區(qū),一組建大壩,一組建水池、小溪、發(fā)電站,一組建高樓、別墅、亭子。我們就選四個組長來負(fù)責(zé)吧,請小朋友推薦一下。

(先由幼兒自由舉薦,最后師生共同討論協(xié)商后確定出四個組長,由組長擔(dān)任總設(shè)計師。)。

師:我們分成四組進(jìn)行搭建,可現(xiàn)在材料又都放在一堆,在建構(gòu)時該怎么取放材料呢?

幼:需要什么材料自己去挑,去拿。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇三

活動目標(biāo):

1、通過觀察畫面中的內(nèi)容,幫助幼兒理解同行的意義,知道故事的主要角色和他們同行的時候經(jīng)過的地方。

2、鼓勵幼兒大膽講述故事中小火車和太陽的簡單對話。

3、體驗與同伴同行的快樂。`。

活動準(zhǔn)備:

1、故事《同行》。

2、電腦、ppt。

活動過程:

一、聽火車的聲音,出示ppt,引導(dǎo)幼兒觀察,理解同行的意義,知道故事主要角色。

1、師:聽,是什么來了?

幼:火車來了。

師:真的是火車。這輛小火車停在哪了?(草原邊上)。

現(xiàn)在是什么時候?(清晨)。

師:他遇見了他的好朋友,(黃黃的、圓圓的,只探出了半個腦袋,是誰?)。

幼:太陽。

師:太陽見到小火車會說什么?“嗨,你好”

師:看!小火車正在邀請誰一起去呀?那邀請的時候會對太陽說什么呢?(鼓勵幼兒個別講述“要不要一起去呀?”)。

教師小結(jié):原來兩個好朋友一起去旅行、一起去玩有個好聽名字,叫“同行?!?/p>

師:你有沒有和哪個好朋友一起去同行呢?(個別幼兒講述,幫助幼兒理解同行的意義。

師:嗚嗚,停在草原邊的小火車,開始準(zhǔn)備上路羅。

二、結(jié)合ppt幫助幼兒觀察,鼓勵幼兒大膽講述故事中小火車和太陽的簡單對話。

1、展示來到半山腰一段的情境圖ppt,這一段主要是對花朵的描述。

師:嗚嗚,出發(fā)啦,太陽說“去哪?”小火車說“去山頂玩耍。誰在歡迎他們呀”

幼:沿路的花兒正在熱情的歡迎他們。

教師小結(jié):高高的山,長滿了綠綠的樹。在太陽的陪伴下,小火車駛過大山,沿路的花兒都熱情的歡迎著他們。

2、展示來到穿山洞和樹林一段,這一段主要學(xué)習(xí)運用有xx有xx還有xx的句子對樹上果子的描述。

師:原來他們是要去山頂玩耍,穿過山洞,小火車和太陽遇見了什么?(各種顏色的果子),果子長得怎么樣呢?像什么?(果子像小燈籠一樣,掛在樹上)這些果子都有些什么顏色呢?(引導(dǎo)幼兒用有xx有xx還有xx的句子講述。)。

聽見小太陽在悄悄的`說“我是黃色”小火車會怎么說呢?(悄悄的說“我是紅色”)。

3、感受時間的變化,鼓勵幼兒仔細(xì)觀察畫面,大膽的講述小火車和太陽的對話。

師:小火車和太陽一起快樂的同行著,什么時間到了?(中午),你瞧!小火車來到了哪?太陽也來到了哪里?(山頂)。

師:原來她們一起同行到了山頂,站在高高的山頂上,小火車和和太陽會說些什么?(和旁邊的小朋友講一講。)。

教師小結(jié):告別了山頂?shù)陌自?,小火車和太陽有、又駛過了一顆顆長得像巨人的樹,快速地像山下前進(jìn)。

師:小火車發(fā)現(xiàn)這里的樹怎么樣?讓我們一起來聽一聽小火車說“這里的樹好高呀”太陽說“像穿過一條隧道似的”

幫助幼兒體驗火車穿過樹林像穿過了隧道。(與幼兒一起用肢體動作表達(dá))。

4、師:小火車下山的速度怎么樣?

幼:很快。

師:像我們平時在幼兒園里玩的什么呀?(滑滑梯)(與幼兒一起用肢體動作表達(dá))。

師:太陽會說什么?(等等我呀)你看,快要到山腳下了。

5、師:呼。小火車喘了口氣,慢慢的停下來,這時候,太陽也下山休息了,天漸漸的變黑了,小火車和太陽他們會說什么?(引導(dǎo)幼兒自己講述)哇,走了一天,真累!晚安,明天我們還要同行。

三、與幼兒一起完整講述故事,體驗與同伴在一起同行的快樂情感。

1、完整欣賞,教師適時的放慢語速,鼓勵幼兒運用剛才學(xué)過的句子來講述故事內(nèi)容。

2、聽后提問:

師:故事中誰和誰一起同行了?

活動延伸:

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇四

1、通過講述了解自己幼兒園的結(jié)構(gòu),并討論用什么可以制作幼兒園中大型玩具。

2、初步進(jìn)行分工合作,培養(yǎng)幼兒的堅持性。

有關(guān)幼兒園的圖片,幼兒園的結(jié)構(gòu)圖,提前準(zhǔn)備有關(guān)可以制作玩具的材料。

1、引導(dǎo)幼兒說說我認(rèn)識的幼兒園。

2、教師與幼兒共同設(shè)計幼兒園規(guī)劃圖。

3、引導(dǎo)幼兒討論可以用什么制作房子,用什么制作馬路,用什么制作大型玩具?

4、教師與幼兒共同討論制作的程序。

5、討論如何分工?確定那哪些工種?

(建筑工人,園林工人,圖色工人,馬路工人,玩具生產(chǎn)工人等等并請幼兒按自己的.意愿選擇,并在圖紙上注名幼兒的名字)。

6、提要求:要求幼兒要堅持工作,指導(dǎo)幼兒要在一件工作完成的時候再進(jìn)行另一工作或者可以委委托別的幼兒完成,卻不能放棄自己的工作。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇五

1.根據(jù)物體的不同特征用多種方法列式計算8的加法。

2.大膽交流自己的發(fā)現(xiàn),敢于表達(dá)自己的想法。

3.提高數(shù)數(shù)的興趣和積極思維的能力。

4.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

5.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

1.教師用8的分合卡、算式卡。

2.幼兒操作袋(數(shù)字卡片1-10兩套,每套用牛皮筋扎好;“+、-、=”符號若干)。

3.幼兒用書第7冊第5頁。

4.掛圖(《忙碌的停車場》)。

(一)游戲“開火車”——認(rèn)讀8的分合式。

1.教師出示8的分合卡,集體認(rèn)讀。

——火車開來嘍!幼兒以接力形式每人認(rèn)讀1張分合卡。

——教師遮住一個部分?jǐn)?shù),提問能力強(qiáng)的幼兒并認(rèn)讀。

(二)忙碌的停車場——看圖列式計算8的加法。

1.出示停車場圖片。

——停車場里有許多汽車,看看這些汽車有什么不一樣。請你列一道8的加法算式題。

——教師:你是怎么列的?為什么這么列?(引導(dǎo)幼兒說出列式的理由,并出示算式卡。)。

——教師:我們還可以怎么來寫這道算式?(引導(dǎo)幼兒用兩個加數(shù)互換列另一道算式題。)。

——你知道為什么可以這么列嗎?——原來,加號前后兩個數(shù)交換位置得數(shù)是不變的。

2.同樣方法,鼓勵幼兒仔細(xì)觀察,根據(jù)不同特征用多種方法列式并計算。請幼兒說說列式的理由,幫助幼兒理解算式的意義,感知加法交換律。

(三)完成幼兒用書第7冊第5頁“香香甜甜”——根據(jù)物體不同特征用多種方法列式計算8的加法。

1.請幼兒將幼兒用書翻到第5頁。

——教師:請你看看盤子里的甜甜圈有什么不同。算算一共有幾個。

——請在下面列出加法算式題。比一比,誰列得多?說一說,為什么這樣列算式?

2.幼兒操作列式,教師巡回指導(dǎo)(引導(dǎo)幼兒根據(jù)不同特征來列式)。

——請你先列一道8的加法算式題。

——你是怎么列的?說說你的理由。

——我們還可以怎么來寫這道算式?(引導(dǎo)幼兒用兩個加數(shù)互換列另一道算式題。)。

3.幼兒繼續(xù)練習(xí)。

——教師:請你想一想,看看還能列出幾道加法題。

4.集體檢查。

——教師請幼兒說說列式的理由,并檢查正確與否。

停車場是幼兒較為熟悉的一個地方,此次活動讓是讓幼兒更深入去了解這里的規(guī)則極其作用,首先活動我從幼兒的經(jīng)驗出發(fā),讓幼兒先回憶自己印象中哪里有停車場、停車場是什么樣子的、有什么標(biāo)志等等。

然后通過觀看圖片,通過老師介紹的方式,去深入了解停車場的一些共通特點,并告訴孩子們停車場的作用極其在這里的一些規(guī)則。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇六

1、學(xué)習(xí)用幾何圖形畫房子。

2、進(jìn)一步掌握好平涂的方法。

3、培養(yǎng)幼兒感知色彩的能力?;顒訙?zhǔn)備。

1、事先帶領(lǐng)幼兒參觀過各種房子,有關(guān)房屋建筑的vcd碟片。

2、木偶小狗、各種幾何圖形。

——請幼兒回憶,說說自己看到過什么樣的房子?

——觀看碟片:美麗的建筑(國內(nèi),國外建筑)。

——分段定格,問:你看到了什么樣的房子?你最喜歡它哪個部分?

——引導(dǎo)幼兒用幾何形狀來描述房子各部位的樣子,欣賞每幢房子最特別的地方。

——師:小朋友,你們看這是什么?(是房子)哦,原來這是小狗造的新房子,你們覺得漂亮嗎?(漂亮)誰來告訴我們,你覺得哪里漂亮?(幼兒自由回答)。

——原來小狗用了各種不同形狀的積木,它們還有漂亮的顏色,金黃色的屋頂,紅紅的墻,綠綠的門和窗,房子旁邊還種了小狗喜歡的花,真漂亮啊!

——提醒幼兒注意搭配形狀。

——運用色彩要大膽。

——幼兒相互欣賞作品,對比不同幾何形狀搭配的效果。

1、還可以用線描裝飾的方法來畫。

2、活動中除了已認(rèn)識的幾何圖形外,還可以出示2-3種新的.圖形,幫助幼兒提升經(jīng)驗。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇七

幼兒在日常生活中經(jīng)常接觸到序數(shù)和基數(shù)這一對數(shù)學(xué)的概念。如排隊時、取餐具時,雖然他們在開學(xué)初已初步學(xué)習(xí)過5以內(nèi)的序數(shù),但他們對序數(shù)和基數(shù)往往分不清,特別是在分辨從不同方向排序時,對物體所排列的序數(shù)掌握不太好。因此我決定有必要讓幼兒繼續(xù)學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù),讓幼兒能從不同的方向觀察,并能說出小汽車排列的次序。

1、學(xué)習(xí)10以內(nèi)的序數(shù),能從不同的方向觀察,并能正確說出物體在序列中的位置。

2、喜歡在游戲情況中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),激發(fā)幼兒與數(shù)學(xué)活動的興趣,

理解序數(shù)的方向性。

學(xué)習(xí)從不同的方向準(zhǔn)確辨別物體的排列位置。

黑板上貼上各種車子(共10輛)、小旗子、樓房(圖片)、火車票(圖片自制)。

一、幼兒開汽車進(jìn)活動室。

1、師:小司機(jī)們累了吧!前面是停車場,停下來休息一下吧!!(幼兒坐在椅子上)。

2、師:看,停車場里已經(jīng)停了好多車子了有那些車啊?(幼兒指認(rèn))。

3、停車場里的車停得亂七八糟的,好看嗎?誰來把這些車子停放成整整齊齊的一橫排(請個別幼兒操作,教師強(qiáng)調(diào)排成一橫排)提問:“停車場一共停了幾輛車?”(帶領(lǐng)幼兒數(shù)一數(shù))。

二、交流討論:

1、師:這位小朋友把卡車排在第幾啊?(如果幼兒說卡車排在第三,那么老師就說,我覺得我還可以說卡車排在第七,為什么呢?)引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn):小朋友是從左往右數(shù)的,老師是從右往左數(shù)的,數(shù)的方向不一樣結(jié)果就不一樣。

3、將小紅旗放在左邊,提問:從左往右數(shù)每輛車排在第幾?第三輛車是什么車?(舉一反三)。

將小紅旗放在右邊(教法同上)。

4、停車場的車子休息好了,排成了一路縱隊開上了馬路(教師將車子排成一豎排,打亂原來的次序)。

5、將小紅旗放在下邊,提問:“從下往上數(shù)每輛車排在第幾?第三輛車是什么車?(舉一反三)。

將小紅旗放在上邊(教法同上)。

6、出示樓房停車場:“馬路的車子開呀開,來到了一個超級停車場。”

先數(shù)一數(shù)這個超級停車場有幾層,在數(shù)一數(shù)每一層有幾車位,

請小朋友將馬路上的車停到停車場里(教師提出停放要求,分別請幼兒根據(jù)老師提出的要求擺放車子,如面包車放在第二層的第三個車位上)。

三、游戲乘火車。

2、幼兒游戲一遍后交換角色。

3、幼兒接成一列長長的火車離開活動室。

停車場是幼兒較為熟悉的一個地方,此次活動讓是讓幼兒更深入去了解這里的規(guī)則極其作用,首先活動我從幼兒的經(jīng)驗出發(fā),讓幼兒先回憶自己印象中哪里有停車場、停車場是什么樣子的、有什么標(biāo)志等等。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇八

練習(xí)聽信號向指定方向走、跑交替,發(fā)展動作的協(xié)調(diào)性。

在與同伴一起的游戲過程中,提高避讓、控制身體的能力。

1、活動重難點:聽信號向指定方向走、跑交替。

2、活動指導(dǎo)要點:在游戲場景中,以幼兒扮演動物形象、以教師示范講解和幼兒練習(xí)的方式引導(dǎo)幼兒能根據(jù)信號走、跑交替。

1、小兔、小貓、小狗頭飾各一個、小動物家場景3個;

2、平衡木、體操墊、木樁2~3個,積木若干個;

一、準(zhǔn)備部分。

幼兒跟隨教師,走跑進(jìn)場。

小鴨模仿操。

小鴨小鴨走走(左右搖擺);小鴨小鴨嘎嘎(點頭);小鴨小鴨游游(扭屁股);小鴨小鴨吃蟲(前后跳躍)。

模仿操重復(fù)2遍。

二、教學(xué)與練習(xí)部分。

開展“小鴨去做客”的游戲,練習(xí)按照指令走或跑。

(1)(教師首先邊示范邊講解動作),指導(dǎo)語:今天,我們要去小動物家做客,輕輕走(跑),輕輕走(跑),我的小鴨輕輕走(跑),走(跑)到xx家做客,看看哪只是聰明的小鴨,能跟著媽媽一起有禮貌的去做客。

(2)在教師的帶領(lǐng)下進(jìn)行聽信號向指定方向走跑交替游戲。

(3)針對游戲中的問題,進(jìn)行討論(特別是聽信號、避讓及禮貌問題)。

(4)請個別幼兒再次進(jìn)行示范,幼兒集體活動2次。

開展“小鴨蓋房子”的游戲。

指導(dǎo)語:小動物的家很漂亮,小鴨也要蓋新房子,小鴨寶寶們我們一起去運積木蓋房子吧。

(1)教師交待游戲玩法,邊講解邊領(lǐng)著一名幼兒示范。

指導(dǎo)語:我們要蓋新房子,需要走過小橋,爬過草地,跨過小木樁,然后搬一塊積木,從兩邊跑回來,把積木送到筐里。

(2)幼兒進(jìn)行游戲,教師指導(dǎo)。

放松活動,甩手、拉伸、拍拍手。

小結(jié)活動,師生共同離場。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇九

1、初步懂得超市工作人員的職責(zé),學(xué)會玩超市的游戲。

2、鼓勵幼兒積極參加游戲,增進(jìn)各游戲之間的聯(lián)系。

3、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒按要求歸類擺放游戲材料的意識、潛力。

營業(yè)員標(biāo)志、錢、柜臺及超市的各種貨物

1、簡單講述上次“超市”的游戲狀況,提出游戲中存在的'一些問題。

(1)在超市中,不能按類收拾游戲材料。

(2)個別幼兒不懂得禮貌待客。

(3)游戲情節(jié)較單調(diào),與娃娃家的交往不夠。

2、讓幼兒按意愿自由選取區(qū)域進(jìn)行游戲,教師給予適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。

3、幼兒分組游戲,教師重點指導(dǎo)超市。

引導(dǎo)幼兒在學(xué)會分清“超市”游戲中營業(yè)員、保安等主角的工作職責(zé)基礎(chǔ)上,能與娃娃家

進(jìn)行簡單的游戲交往。

教師以經(jīng)理的主角身份幫忙幼兒發(fā)展相應(yīng)的游戲情節(jié)。

提醒幼兒按各主角區(qū)收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十

我園著力研究混齡游戲的豐富性和層級性。以“平等、尊重、寬容、關(guān)懷”為核心理念不斷建構(gòu)起豐富多樣、功能多元的混齡游戲案例;遵循不同幼兒的年齡特點和發(fā)展規(guī)律,從簡單到復(fù)雜層級推進(jìn),讓不同年齡的幼兒一起探索、一起建構(gòu)?,F(xiàn)與大家分享。

幼兒通過合作玩吹乒乓球的游戲,鍛煉肺活量,同時在游戲中感知乒乓球滾動的原理。哥哥姐姐可以在游戲中初步形成責(zé)任感,嘗試主動、友好、禮貌地與弟弟妹妹合作交流,學(xué)習(xí)解決交往中出現(xiàn)的簡單問題;弟弟妹妹通過與哥哥姐姐的接觸,了解他人的存在,學(xué)習(xí)并體會站在哥哥姐姐的立場感受情境,理解哥哥姐姐主動關(guān)心自己的情感。

游戲材料:乒乓球、桌子、積木。

游戲玩法:

桌子兩端設(shè)置網(wǎng)兜,積木在桌子兩側(cè)圍邊,桌子正中間畫一橫線,球放線上。幼兒兩人一組(大帶小)蹲在桌子兩端,一方幼兒合作將球吹進(jìn)對方網(wǎng)兜內(nèi)。先進(jìn)球者勝。

游戲規(guī)則:

合作吹球過程中,手不可以幫忙;對方的球過了中線才可以將球再次吹回給對方。

延伸游戲:

1.變換軌道(桌面)的長度。

2.通過調(diào)整圍邊積木大小改變軌道(桌面)的寬窄度,越窄的軌道,游戲時難度相對越低。

3.用積木搭建多種形式的“球門”,激發(fā)幼兒游戲的興趣。

游戲材料:乒乓球、桌子、積木、白紙、顏料、筷子。

游戲玩法:

在桌子上放自紙鋪平(用積木將白紙圍邊),將3只蘸有顏料的乒乓球夾到紙上,兩幼兒(大帶小)共同吹動乒乓球,用球運動時在白紙上留下的痕跡想像畫畫。

游戲規(guī)則:可以補充顏料,用筷子夾球動作均由哥哥姐姐完成。

延伸游戲:

1.桌面上平鋪的白紙可以調(diào)整為不同形狀的圖案,如手套、帽子、裙子等,以提高幼兒游戲興趣。

2.開始游戲時只提供3原色(紅黃藍(lán))顏料,待游戲熟練后,可以啟發(fā)幼兒將3種顏色進(jìn)行調(diào)配,調(diào)出新的顏色后繼續(xù)游戲。

游戲材料:乒乓球、桌子、積木、吸管。

游戲玩法:

在規(guī)定區(qū)域內(nèi)用積木設(shè)計迷宮(球的軌道),設(shè)計完成后用吸管將球從迷宮的起點吹到終點。

游戲規(guī)則:

哥哥姐姐設(shè)計搭建迷宮,弟弟妹妹幫助哥哥姐姐拿積木。哥哥姐姐搭建完成后給弟弟妹妹講解吹球路線。迷宮主要由弟弟妹妹走,弟弟妹妹吹球遇到困難時,哥哥姐姐可以協(xié)助一起吹。

延伸游戲:

1.游戲熟練后可以更換小積木,增加設(shè)計路線的難度,提高游戲興趣。

2.鋪上不同材質(zhì)的桌布,改變乒乓球滾動時的摩擦力,促使幼兒嘗試用不同的吹氣力度完成任務(wù)。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十一

發(fā)展幼兒聽信號快速變換方向的能力。

老師先向幼兒介紹游戲的名稱及玩法。

1將參加游戲的人,分成人數(shù)相等的三個活兩個小組,第一組和第二組幼兒,每個人手拉手舉起來,組成一個山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。

2游戲開始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著唱歌,一會兒老師突然喊:“狼來了!狼來了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個洞只能鉆一個人 ,最后有沒有鉆到洞的人,就要表演一個節(jié)目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調(diào)換,游戲繼續(xù)進(jìn)行。

3老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。

4游戲結(jié)束后,老師做活動總結(jié)。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十二

本班幼兒大多數(shù)來自于農(nóng)村,留守兒童較多,孩子們不敢大膽說話,所以平時上課多數(shù)以游戲為主。本節(jié)課的主要活動是讓幼兒在玩沙土游戲的時候,同過自己的觀察,認(rèn)識一些客觀的科學(xué)知識。這個活動不但能激發(fā)孩子參與活動的興趣,而且在參與活動的過程中,孩子們能體驗活動帶來的樂趣,探究新的學(xué)習(xí)方法,在嘗試的過程中發(fā)現(xiàn)問題,通過思考解決問題,從而使他們各個方面的能力不斷提高。

活動目標(biāo)。

1、讓小朋友們認(rèn)識沙子,比較干沙和濕沙的區(qū)別。

2、學(xué)習(xí)用沙土造型,充分享受玩沙的樂趣。

3、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

教學(xué)重點、難點。

1、區(qū)分干沙和濕沙的區(qū)別。

2、能大膽交流,說一句完整的話。

活動準(zhǔn)備。

1、用小桶裝滿一桶細(xì)沙。

2、小鏟子、水。

活動過程。

一、導(dǎo)入。

師:小朋友,我是藍(lán)貓?zhí)詺?,今天天氣很好,我呀很想去玩沙,你們想不想和老師一起去?播放幼兒歌曲小汽車,讓幼兒唱著歌來到操場。

1、讓小朋友們在沙地里自由自在的玩沙,可以光著腳在沙子上走一走,跳一跳,可以用手摸一摸、抓一抓,也可以用鏟子等玩具玩沙。

三、教師向小朋友提問:

1、在沙子上跳一跳有什么感覺?(軟軟地)。

2、用手捏一把干沙子后,能不能捏成一個球?(不能成球)。

3、用腳踩過干沙子后,看看留下的腳印是什么樣子?(橢圓的小窩)。

4、用鏟子挖洞,造房子能不能成功?(不能成功)。

1、讓小朋友在干沙上澆一些水,把干沙變成濕沙,在讓幼兒接著玩,看看又有什么不同?

2、小組比賽發(fā)現(xiàn)了什么問題?大膽給老師匯報。

五、教師向幼兒提問:

1、用腳踩一踩,看看濕沙子上留下的腳印是什么樣子?(腳印很清晰)。

2、用手捏一捏,沙子能捏成球嗎?(能捏成一個圓球)。

3、用寬口的容器扣一扣,看看濕沙子能變成什么樣子?(容器樣子)。

六、討論。

1、干沙和濕沙有什么不同?

2、鼓勵幼兒大膽交流。采用比賽的方式讓幼兒說,并給予不同的獎勵。

3、師總結(jié):干沙比較散亂,沒有形狀,濕沙可塑性強(qiáng),可以用濕沙做很多東西。

七、小實驗:濕沙上的腳印。

1、實驗材料:沙子、水。

2‘把干沙鋪在地上澆一些水,用腳踩踩看是什么樣子?

3、再用手捏一捏又會有什么樣的結(jié)果?

4、用喜歡的東西去印一印看看有沒有漂亮的圖案?

八、引導(dǎo)評價。

活動目標(biāo):

1、能跟著音樂節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動作玩木頭人的游戲,體驗游戲的快樂。

2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

4、考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

5、體會集體合作游戲的快樂。

重點難點:

跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動作玩游戲。

活動準(zhǔn)備:

有玩木頭人的經(jīng)驗、音樂、統(tǒng)計表。

活動過程:

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。

1、小朋友們,還記得我們玩過的木頭人游戲嗎?那我們再來玩一次怎么樣?

3、追問:還有一個不許笑,那到底是哪一個字的時候要擺造型?

4、小結(jié):原來玩木頭人在說到笑的時候就要停下來擺造型。

5、過渡:今天,我想和大家來玩一個音樂木頭人的游戲,用音樂來玩木頭人,我?guī)硪欢我魳?,里面有一段特別的聲音,它會告訴你什么時候要停下來做木頭人了,我們來聽聽看!

二、熟悉音樂,了解規(guī)則。

1、(播放音樂)提問:請大家來說說看,你聽到的這段音樂里面有特別的聲音嗎?

追問:那嘟嘟嘟,很長的聲音是什么發(fā)出來的?

追問:我們喇叭聲響起來的時候我們要干嘛?

2、教師示范聽音樂玩游戲。

關(guān)鍵提問,我是在什么時候變木頭人的呀?

回應(yīng):就是在很長喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時候了。

3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來一次怎么樣?

“我們都是木頭人,不許笑,不許動,123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

4、這次我要把這個游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂里有幾個特別的聲音?自己聽啊!

(播放音樂)。

關(guān)鍵提問:連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們怎么辦?

小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個不同的造型。

5、幼兒跟著音樂嘗試。

三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動作。

2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來玩。幼兒嘗試玩一次。

3、進(jìn)行第二輪比賽。

4、進(jìn)入第三輪比賽。

一組幼兒要統(tǒng)一動作。

5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時間安排看。

活動延伸:

音樂停,每組要變一座橋。

該班孩子年齡大都在4歲左右,基本上都是獨生子女。他們在爺爺奶奶,爸爸媽媽的寵愛下,過著唯我獨尊似的小皇帝、小公主似的生活。本次活動主要給幼兒一個展示自己才能的平臺。增強(qiáng)幼兒參與意識,有利于提高幼兒的自信心,同時也借此機(jī)會讓各位家長能夠親自看到并積極參與本次活動。拉近親子間的關(guān)系。讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。

活動目標(biāo)。

1、讓幼兒樂意與同伴、家長一起參加游戲活動,增進(jìn)家園、親子情感。

2、感受父母共同活動的樂趣。

3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。

4、提高幼兒的競爭能力,促進(jìn)幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

教學(xué)重點、難點。

讓孩子懂得長輩愛自己,自己也要回報長輩的愛。

活動準(zhǔn)備。

1、提前頒發(fā)通知,請家長安排好時間,準(zhǔn)時參加活動。

2、音響、兩張紙板、收錄機(jī)、四個套圈、氣球五十個、八套積木等等。

活動過程。

一、師幼互動,早操展示。

1、《勾勾手指頭》。

2、《隊列隊形變換》。

3、《功夫》。

4、《汽笛操》。

5、《游戲天使》。

6、《媽媽的寶貝》。

二、、兒歌、詩歌比賽。

1、準(zhǔn)備好十五首兒歌、十五首詩歌。

2、幼兒可以采用個人搶背兒歌,搶背詩歌的形式;也可以采用幾人一組的形式搶背搶賽;還可以采用全班齊背齊唱的形式等去進(jìn)行才藝展示。

三,老師、家長、幼兒一起共進(jìn)午餐。

四、親子活動環(huán)節(jié)。

1、、游戲名稱:《活板橋》。

玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每組人數(shù)相等,家長給幼兒搭橋,幼兒交替在紙板上跳,繞過終點和家長跑回起點,以接力形式將紙板傳給第二位家長,以此類推以最先傳完為勝者。

規(guī)則:幼兒前進(jìn)時腳不能離開紙板,不能踩在地上。

2、游戲名稱:《套圈》。

玩法:把家長和幼兒平均分成四組,每個家庭拉開距離排成縱隊,當(dāng)老師發(fā)令開始時,每對幼兒將圈從頭上套入再取下交給家長,家長從頭上套入再取下交給第二個家庭,以此類推,傳完后,再從后以此回傳給第一個幼兒,那組先套完為勝。

規(guī)則:每個幼兒和家長必須把圈套入腳下再取出下傳。

3、游戲名稱:《螃蟹抱蛋》。

玩法:一個家庭為一組,六組同時比賽,老師發(fā)令后和幼兒手拉手將氣球抱著橫著走向終點,先到者為勝。

規(guī)則:要橫著走,氣球不能掉,掉了從起點重新開始。

4、游戲名稱《搭積木比賽》。

玩法:選八組家長和幼兒,家長和幼兒比賽看看那一組先搭好。取前三組為優(yōu)勝者家庭。

五、總結(jié)整個活動過程及活動后的感受。

幼兒經(jīng)常在家玩積木,積木是幼兒生活中不可缺少的玩具,為了能讓幼兒發(fā)現(xiàn)積木有多種玩法,并提供觀察和探索的空間,創(chuàng)造動手、動腦的機(jī)會,便圍繞積木設(shè)計此活動。

活動目標(biāo)。

1、感知積木帶來的樂趣;培養(yǎng)愛動腦、愛實踐的好習(xí)慣。

2、能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽嘗試,激發(fā)幼兒想象力,創(chuàng)造力。

3、培養(yǎng)交往能力;能與伙伴合作游戲,體驗合作的樂趣。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

教學(xué)重點、難點。

重點:能發(fā)現(xiàn)積木的多種玩法并大膽實踐。

難點:能與伙伴合作探索積木的玩法。

活動準(zhǔn)備。

許多積木分放在八個小筐中。

活動過程。

一、出示積木,引發(fā)興趣。

師:今天老師帶來許多積木,想請你們玩一玩,你想怎樣玩呢?

二、自由探索玩法。

1、個別嘗試。

師:誰能來試試你的玩法?誰有不一樣的玩法?(教師適時引導(dǎo)啟發(fā),激發(fā)幼兒動腦思考)。

師:你的玩法真好玩!積木的玩法多不多?

2、幼兒自由探索實踐。

師:還可以怎樣玩呢?大家都來玩一玩,看看誰的玩法多!(教師觀察,幼兒遇阻或出現(xiàn)問題是參與或提示,鼓勵幼兒探索多種玩法,利用幼兒的玩法進(jìn)行互相啟發(fā),激發(fā)幼兒多思考多創(chuàng)造,并留意合作的幼兒。)。

3、交流演示。

師:你玩了幾種玩法?誰來演示你的玩法?(教師請想法多樣,玩法奇特的幼兒做教多的講解和演示,激發(fā)幼兒大膽創(chuàng)造玩法。)。

三、合作探索玩法。

1、合作演示,激發(fā)興趣。

師:請你和伙伴一起去玩一玩,看看還有哪些新玩法好嗎?快去和伙伴商量新玩法吧,然后一起玩一玩。(教師觀察幼兒,適當(dāng)幫助沒有伙伴的幼兒,給游戲受阻的幼兒以幫助和啟發(fā);激發(fā)幼兒創(chuàng)造玩法,利用“典型”玩法幫助幼兒相互啟發(fā)。)。

3、交流演示。

師:誰來講一講,你和伙伴是怎樣玩的?(教師對幼兒的交往和玩法給予鼓勵和肯定。激發(fā)幼兒大膽交往,大膽創(chuàng)造玩法。)。

四、延伸。

師:小朋友能用積木玩出這么多好玩的游戲,真實太棒了!那么,積木還能用來做什么呢?請你去研究一下好嗎?(激發(fā)幼兒繼續(xù)探索和研究的欲望)。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十三

3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣性,讓幼兒能喜歡和愿意主動參與到游戲活動中來。

老師以魔法棒引出活動:孩子們,看(活動室門口掛著一個魔法棒)這是什么?(魔法棒)它可以……(讓幼兒自由說出它的作用)它會給我們帶來什么驚喜呢?(按動)巴拉巴拉,變!老師故意小聲地邊說邊打開活動室大門:猜猜變出了什么?哇,彩色隧道哦!咦有封信!老師撿起地上的信,咱們打開看看:讀信:小朋友,你們想鉆過神奇的彩色隧道嗎?想到城堡里面玩耍嗎?(幼兒回答)請在規(guī)定的時間內(nèi)完成闖關(guān)任務(wù)!

1、老師交代任務(wù):請在房間內(nèi)找到一個屬于你喜歡的袋子。

2、請找到透明袋子的舉起來,請找到彩色袋子的舉起來,很好,注意聽(老師拿出信繼續(xù)念)。面向彩色隧道坐下來,打開袋子,看看里面有什么,請你小聲說出所有卡片后立即停止,不然彩色隧道就會自動關(guān)閉……請幼兒依次讀出數(shù)卡。

3、請把透明袋子的卡片按照從小到大的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排,彩色袋子的卡片按照從大到小的順序,從左邊到右邊依次擺放成一排。完成好后請立即做好,彩色隧道就會為你保留。

4、擺放好了請聽下一個任務(wù):按照從左到右的順序讀出你擺放的卡片,不能重復(fù)!很好,請你找到周圍跟你擺放不同任務(wù)的同伴,讀出他的`卡片順序,不能重復(fù)!

5、你們完成得很好,請聽最后一個任務(wù),找出每個數(shù)字的鄰居……(老師簡單引導(dǎo)介紹“鄰居”代表什么)然后引導(dǎo)大家一起在老師的引導(dǎo)下,依次說出老師舉起的數(shù)字的鄰居是誰和誰。

任務(wù)完成,請你們找出一個最喜歡的卡片帶上,其余的裝進(jìn)口袋,放回原處,在七彩隧道前安靜排好隊!

2、孩子們在大型拼裝塑料玩具做成的“城堡”中自由玩耍和選擇游戲:撲克牌、跳棋、走迷宮等。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十四

男老師在號召寶寶媽媽們參加親子活動時,比較尷尬。許多媽媽們表示,在男老師面前玩如此幼稚的游戲,會覺得難堪。

其實媽媽們想太多了,男老師也是本著增進(jìn)孩子與父母的感情才設(shè)計這樣的游戲,并鼓勵家長參加的。因此,小魚哥哥還是希望每一位參加親子游戲的家長,都可以放下性別偏見,只需要開開心心參加游戲就好。

先請一位媽媽蒙上眼睛,站在場中央,幾個寶寶包括自己的寶寶圍著媽媽轉(zhuǎn),同時唱著歌,其他沒上場的小朋友和媽媽們也一起拍手唱歌,幾句歌停,媽媽開始從圍著她轉(zhuǎn)的寶寶里找到自己的寶寶,可以用手摸。

只需要準(zhǔn)備兩三個紅領(lǐng)巾就可以,或者是較長的絲巾。

事先給小朋友和各位媽媽講清楚游戲的規(guī)則,讓媽媽們按順序開始登場,登場時帶自己的寶寶,再讓其他的小朋友混在一起,開始玩耍游戲。

如果媽媽順利地在小朋友里找到了自己的寶寶,則給予媽媽和寶寶雙紅花獎勵。如果沒有順利找到自己的寶寶,則請媽媽和寶寶合作一個表演項目,唱歌,跳舞都可以。

寶寶不能出聲,否則一出聲,媽媽準(zhǔn)會找到自己的寶寶。如果寶寶不小心出聲了,則需要給予同樣的表演節(jié)目的懲罰。媽媽也不能問寶寶,誘導(dǎo)寶寶講話,只能蒙著眼睛用雙手去摸,最終判斷出哪個是自己的寶寶。

這個親子游戲特別好,一方面是讓媽媽參與到孩子的幼兒生活中來,另一方面是能增進(jìn)媽媽與寶寶的默契感,提升寶寶與媽媽的情感。第三,也能讓寶寶的媽媽彼此間認(rèn)識,以后就算寶寶在幼兒園里有相互打鬧出現(xiàn)問題時,家長們也不會臉紅脖子粗的大吵大鬧。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十五

幼兒園跑步比賽教案,跑步是我們最常見的一種鍛煉身體的方法,也是每次體育課必備的熱身項目,跑步比賽也是幼兒們不可避免的一項體育運動比賽。

1、鍛煉幼兒跑和跳的能力;

2、發(fā)展幼兒注意能力和記憶能力;

3、培養(yǎng)競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣。

小兔、小鴨、小烏龜、小花貓、大象頭飾若干,音樂磁帶。

創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

一、小朋友現(xiàn)在來聽一首兒歌:“小兔走路蹦蹦蹦蹦跳,小鴨走路搖啊搖啊搖,小烏龜走路慢吞吞,小花貓走路靜悄悄。”

小朋友們來學(xué)學(xué)小兔、小鴨、小烏龜、小花貓這些小動物走路的樣子好嗎?。

師:這些小動物都覺的自己跑的快,所以他們決定組織一場比賽,看看誰跑得快。下面我們一起去觀看他們的比賽。

二、開始游戲:

幼兒分成人數(shù)相等的4 組,各組分別扮做小兔、小鴨、小烏龜、小花貓。教師扮大象當(dāng)裁判。

裁判大喊:預(yù)備,跑

各組的第一個幼兒開始跑,這個幼兒跑回來下一個幼兒再跑,看哪一組幼兒先跑完。先跑完的為勝。

一輪完成后,可以交換較色再比。

三、結(jié)束部分

孩子們真棒,現(xiàn)在休息休息,甩甩胳膊踢踢腿,我們準(zhǔn)備回教室了。

整個活動以幼兒為主體,讓幼兒積極主動的參與到活動中來,通過游戲鍛煉了幼兒跑和跳的能力,還培養(yǎng)了幼兒競爭意識和遵守規(guī)則的習(xí)慣,體現(xiàn)了活動的趣味性、教育性。

1、鞏固跑步的正確姿勢,訓(xùn)練跑的速度。

2、能開動腦筋,運用多種方法練習(xí)跑。

3、復(fù)習(xí)游戲《沖過封鎖線》,培養(yǎng)幼兒機(jī)智、勇敢、遵守紀(jì)律的品質(zhì)。

1、幼兒人手一張報紙。

2、韻律操音樂的磁帶及錄音機(jī)。

(一)、開始部分

1、幼兒入場,做準(zhǔn)備運動。

幼兒手拿卷好的報紙,在音樂聲中有精神地入場。

2、準(zhǔn)備運動:韻律操。

幼兒在教師的帶領(lǐng)下,聽著音樂有節(jié)奏的手拿卷好的報紙,有精神地做操。

(二)、基本部分

1、教師打開報紙,啟發(fā)幼兒邊想邊嘗試:不用手幫忙怎樣才能讓報紙貼在胸前而不掉下來。讓幼兒自由分散的活動。

2、試后,請幼兒集中,談?wù)剣L試的結(jié)果。得出結(jié)論:把報紙貼在胸口,快速地跑。

3、第二次嘗試將報紙貼在胸前往前跑,試跑幾次,讓幼兒得到結(jié)論:跑得越快,紙越貼得緊,越不容易掉。

4、幼兒再次自由嘗試數(shù)次。

5、復(fù)習(xí)游戲《沖過封鎖線》。

發(fā)展幼兒快速奔跑及躲閃的能力。以競賽的形式進(jìn)行。

(三)、結(jié)束部分

教師帶領(lǐng)幼兒做“大笑”、“大哭”的表情,以放松肌體和情緒,對幼兒活動情況作簡單評價。幼兒在音樂聲中步回教室。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十六

1能辨別不同的聲音,對聲音有濃厚興趣。

2能根據(jù)不同的聲音進(jìn)行聯(lián)想、想象、用語言大膽表達(dá)。

3懂得在不同的環(huán)境中調(diào)節(jié)控制自己的聲音。

集中。

1投影儀、電視、錄音機(jī)、聲音磁帶、空白磁帶。

2字卡(笑、哭、車)若干。

(一)感知聲音:

1播放錄音:清晨鳥叫、風(fēng)、雨、雷電等聲音。

提問:你聽到了什么?你還聽過什么聲音?

小結(jié):自然界、物體和人本身都會發(fā)出聲音。

2制造聲音提問:誰能讓屋里充滿聲音?

引導(dǎo)小朋友四散,拍打市內(nèi)的各種物體或自身,使之發(fā)出聲音。教師將聲音錄下來。

(二)辨別聲音記憶排序。

1請小朋友聽一組聲音。

提問:你聽到了什么聲音?(哭、小、火車聲)。

2請小朋友拿出字卡,聽清三種聲音的順序,用字卡排出順序。

例:(1)笑—哭—車(2)哭—笑—車(3)車—笑—哭(4)哭—車—笑。

漸次縮短每種聲音的時段,加快速度。要求幼兒聽完再排序。

(三)聽聲音聯(lián)想:

1播放笑、哭、火車三種聲音。

提問:聽到這三種聲音,你想到了什么?你笑過嗎?為什么笑呢?

依次啟發(fā)幼兒聯(lián)想自己有關(guān)哭和車有關(guān)的經(jīng)驗。

(四)聽聲音想象:

1播放許多小動物的聲音(牛、羊、狗、貓等)。

提問你聽到了什么動物的聲音(幼兒回答的同時教師出示投影圖片)。

猜猜它為什么叫嗎?說出它的心理話?

(如:小羊咩咩……我獨自好餓呀,哎,前面有青草,太好了!)。

2播放小牛、小羊交替的叫聲。

提問:它們在說什么?

(五)聽聲音創(chuàng)編。

播放三種聲音(配樂鳥叫、羊、虎)。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十七

基于對教材和學(xué)情的分析,我將從三個方面進(jìn)行思考和活動設(shè)計:

1、難點前置

借助取寶的游戲情景,我設(shè)計了練本領(lǐng)的小游戲,在游戲中了解曲線跑的方法,知道曲線跑的路線和規(guī)律,在體驗中感受曲線跑的動作要領(lǐng)。

2、重點探索

在孩子們了解和掌握了基本的曲線跑的動作要領(lǐng)后,重新布置場地,鼓勵幼兒進(jìn)行鉆爬、曲線跑及平衡的動作練xx,在游戲探索中感受、梳理、分享和提升。

3、游戲練

在取寶的游戲背景下,整合動作、規(guī)則、運動品質(zhì)等多種教育元素,鞏固孩子們對運動的喜好和運動品質(zhì)的養(yǎng)成。

1、練xx曲線跑,了解曲線跑的特點,掌握動作要領(lǐng)。

2、在不同的情景中探索鉆爬、曲線跑、平衡等動作,提高動作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

3、積極參與游戲,游戲中遵守規(guī)則,大膽挑戰(zhàn)。

軟圓筒和“龜殼”若干、平衡木、沙包、音樂等。

1、配樂熱身操開場,愉悅身心,舒展肢體,為游戲做鋪墊。重點對腰部、上下肢等部位進(jìn)行熱身。(3分鐘)

2、場景一:練本領(lǐng),了解曲線跑的軌跡與方法。男孩女孩分開,并拉開距離,男孩繞女孩走曲線,互換后再進(jìn)行一次。觀察幼兒的動作及時進(jìn)行提升和小結(jié),可請個別幼兒重點示范和練xx。(3分鐘)

3、場景二:去探索。布置不同的游戲情景――軟圓筒的山洞、“龜殼”石頭陣、平衡木的小橋。鼓勵幼兒去嘗試過山洞、石頭墩、小橋的方法,觀察幼兒的游戲,個別指導(dǎo)。及時進(jìn)行經(jīng)驗分享和提升。(4分鐘)

4、游戲一:講解游戲玩法,請幼兒魚貫練xx,觀察幼兒及時鼓勵和肯定幼兒的亮點,進(jìn)行個別指導(dǎo)。(4分鐘)

“從起點開始,鉆過山洞、跑過石頭墩、走過小橋,從兩側(cè)快速回來”

5、游戲二:難度提升,同時提出兩個游戲要求――速度快、守規(guī)則。并分組進(jìn)行挑戰(zhàn),及時對幼兒的勇敢、堅持和守規(guī)則等品質(zhì)進(jìn)行鞏固(4分鐘)

“來一次比賽,每隊第一個人出發(fā),取到寶石后第二個人才可以出發(fā)去取寶,速度最快并遵守規(guī)則的一隊才是贏家,會得到一顆磚石獎?wù)?,有沒有信心贏得這個挑戰(zhàn)?”

6、放松結(jié)束。播放音樂,放松整理。(2分鐘)

通過本次活動的組織,讓我再次思考“給我一根杠桿我就能撬動地球”的名言,孩子們的潛力無限,在全面了解孩子身心特點和發(fā)展規(guī)律的`基礎(chǔ)上,總能發(fā)現(xiàn)孩子們的最近發(fā)展區(qū),在孩子們的最近發(fā)展區(qū)里進(jìn)行“跳一跳”的教學(xué)嘗試是完全可以做到的。孩子們的體能發(fā)展、運動技能的掌握及運動品質(zhì)的養(yǎng)成更是與幼兒園的教育目標(biāo),培養(yǎng)目標(biāo)息息相關(guān)的,幼兒園注重日常的體育素養(yǎng),孩子們的這一方面必然發(fā)展的不錯,這也讓我們更堅定的把開展特色戶外運動和課題研究進(jìn)行下去。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十八

目標(biāo):

1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構(gòu)游戲活動。

2.讓幼兒對建構(gòu)材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。

3.通過老師的鼓勵、幫助,初步學(xué)習(xí)插、搭高、拼的技能。

準(zhǔn)備:

過程:

1.導(dǎo)入。

小朋友們,今天老師要請大家來當(dāng)小小建筑師,幫幼兒園蓋房子。

2.觀察示意圖,引導(dǎo)幼兒說出外型特征。

(1).幼兒園有哪些房子?他們是什么形狀的?

(2).圍墻是什么樣的?高不高?

2.教師示范搭建房子的技能和方法。

老師按順序搭出房子的形狀,墻可以用正方形、長方形搭建,屋頂可以用三角形蓋頂。

(3).欣賞觀察房子。

3.提出建構(gòu)要求。

(1).要搭出房子的主要結(jié)構(gòu),可以自由選擇材料按意愿自由建構(gòu)。

(2).游戲時要愛護(hù)玩具,掉到地上要及時撿起來,不要把別人搭建的房子碰倒。

(3).要正確收放材料(輕拿輕放、按標(biāo)記歸類擺放)。

4.幼兒活動,教師指導(dǎo)。

(1).對搭建能力低的幼兒,可引導(dǎo)其模仿教師或看房子圖片進(jìn)行建構(gòu)。

(2).引導(dǎo)他們從搭平面房子過渡到搭立體房子。

5.欣賞作品。

你們覺得哪個房子搭的最漂亮?為什么覺得它漂亮?

6.評價總結(jié)。

我們今天搭了什么?你是用什么材料來搭的?你還會搭哪些和老師不一樣的房子?

表揚能大膽建構(gòu)、大膽創(chuàng)造的幼兒。

7.自然結(jié)束。

幼兒園游戲建構(gòu)教案篇十九

1、經(jīng)過玩貼人游戲,培養(yǎng)幼兒快跑、躲閃的本事。

2、提高幼兒思維的'靈敏性。

1、開始部分。

練習(xí)走圓,為游戲做鋪墊。

大圓走—成四隊—開花走—雙圈走。

2、基本部分。

(1)幼兒站成一個大圓,教師交待游戲名稱與玩貼人游戲的方法、規(guī)則。

教師:“今日教師教小朋友玩一個游戲,名字叫貼人。

我請兩位小朋友,一位跑,一位追,

被追的小朋友能夠跑到里圈任意一位小朋友面前站住(貼人)這時后面一個小朋友趕快跑。

以免被追的小朋友捉住。

注意,跑時要在圈外,貼人要到圈里?!?/p>

教師注意觀察,如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍未捉到,就另換追捉者。

被追到者不再當(dāng)追捉者,以免太累。

(3)“結(jié)冰”游戲:

幼兒自由活動,聽到“結(jié)冰”信號,幼兒不動,聽到“化凍”信號再自由活動。

3、結(jié)束部分。

做放松整理動作。幼兒聽音樂,邊歌邊舞。

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