小班音樂游戲教案小老鼠與大象(實用24篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-08 03:49:08
小班音樂游戲教案小老鼠與大象(實用24篇)
時間:2023-12-08 03:49:08     小編:GZ才子

編寫教案有助于提高教師的教學效率和教學質量,使學生更好地掌握知識。教案中的教學目標要具有明確性、可操作性和個性化特點。教案是教師為了指導和幫助學生學習而準備的一種書面材料,它可以系統(tǒng)地安排教學內容和活動流程,使教學有序、有針對性。怎樣編寫一份科學、合理的教案是每一位教師都要思考的問題。教案的編寫應該從教學目標、教學內容和教學方法三個方面綜合考慮。下面是一些教案編寫的范例,供大家參考和借鑒。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇一

活動目標:

1、體驗在音樂背景下進行角色表演游戲的歡愉。

2、能感受不同音樂的氣氛,并根據(jù)音樂節(jié)奏的變化創(chuàng)造性地做出相應的動物模仿動作,進行游戲。

活動準備:

貓和老鼠的頭飾、紙門。

活動過程:

(一)律動入室。

(二)復習歌曲《小貓敲門》,并創(chuàng)造性地創(chuàng)編貓和老鼠的動作,

1、指導幼兒用分角色對唱的形式學唱歌曲。

2、在老師的鼓勵啟發(fā)下,能用聲音表現(xiàn)出“貓司令”的惡作劇和小老鼠嚇得叫救命的不同角色特征。

3、創(chuàng)編小貓走路、敲門的動作,創(chuàng)編小老鼠搔癢、偷吃東西以及嚇壞了的神態(tài)和動作。

(三)、教師帶領幼兒完整地聽音樂做游戲。

2、在幼兒熟悉游戲的玩法后,老師提出控制的要求,讓幼兒論換完整地游戲。

活動反思:

此次音樂活動是創(chuàng)新的,給予孩子的是全新的體驗,是值得提倡的。因此,教師精心設計活動過程是音樂教學與否的關鍵所在,只有教材的處理和教學設計充滿趣味性,這樣才能吸引孩子主動學習。

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小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇二

一、圖片導入,學念童謠。

1、師:“吱吱吱,吱吱吱”是誰來了呀?(出示老鼠圖片)小老鼠是怎么走路的啊?(模仿老鼠走路)。

2、今天小老鼠帶來了一首有趣的童謠,童謠的名字就叫《小老鼠》,我們來聽一聽。

二、回憶童謠,出示圖譜。

1、傾聽童謠,記憶童謠內容。師:童謠中,你聽到了什么?

2、根據(jù)幼兒回答,教師出示相應的圖片,引導幼兒理解圖譜。

3、你聽了這首童謠后,感覺怎么樣?

三、童謠游戲,提高興趣。

1、請幼兒集體扮作小老鼠去偷油吃,一幼兒扮作花貓躲在家里,小老鼠邊念童謠邊向燈臺走去偷油,當念到最后一句時,老鼠迅速跑回家不被貓抓住。游戲2-3次。

2、提高游戲難度:設置障礙,講解游戲規(guī)則。

師:油被偷走了,花貓很生氣,它呀還設置了障礙,我們怎么樣才能過去呢?

3、先請個別幼兒嘗試,其余幼兒同他一起念童謠。再集體嘗試。

四、結束活動。

師:游戲真好玩,孩子們,讓我們把這個好玩的游戲,有趣的童謠去教給我們的好朋友吧。

附童謠。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇三

1.引導幼兒感受a—b—a’樂曲的風格,理解小老鼠歷險的故事情節(jié),并建立音樂與故事情節(jié)相匹配的概念。

2.鼓勵幼兒大膽創(chuàng)編,表現(xiàn)小老鼠找東西吃的動作,感受貓捉老鼠的刺激和老鼠躲貓的緊張。

3.引導幼兒在游戲中避免與同伴相碰撞。

4.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

音樂,錄音機,鋼琴,貓的'頭飾。

事先學習歌曲《我是一只小老鼠》,一段歡快的音樂,一段搖籃曲。

一、請老師和幼兒共同做小老鼠去歷險,在感受音樂變化的同時,做出相應的動作。

1.小老鼠們,今天鼠媽媽帶你們出去找吃的好嗎?不過你們可要緊緊跟著媽媽,當心別讓貓給抓走了。

1)復習歌曲《我是一只小老鼠》。

2)感受音樂的變化。(播放a段音樂)。

二.播放b段音樂,通過游戲體驗貓捉老鼠的刺激和老鼠躲貓的緊張。

1)放音樂(低音,含減七和弦)。

2)放貓走路聲(低音,強)155|1-|155|1-|……。

強至減弱。問:現(xiàn)在貓走了嗎?(沒有)。

你怎么知道貓還沒有走?

減弱至無聲。問:現(xiàn)在貓走了嗎?(走了)你怎么知道貓走了?

3)游戲:貓捉老鼠。

4)第二遍游戲,幼兒做貓。

三、播放a’音樂,請幼兒根據(jù)自己對音樂的感受,創(chuàng)編動作,并且能夠完整地表演動作。

1)播放一段歡快的音樂。

2)播放搖籃曲。

四、結束活動。

師:天黑了,小老鼠們,我們回家吧!

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇四

小班幼兒活潑好動,喜歡追逐嬉鬧,根據(jù)幼兒的特點我設計了一節(jié)《貓捉老鼠》的戶外游戲,通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的`敏捷性和快速反應能力,學會快速躲閃。培養(yǎng)幼兒團結合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣愛好。

【活動目標】。

1、學習遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

2、在游戲的過程中,體驗和同伴一起游戲的樂趣。

【活動重難點】。

按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。

【活動準備】。

貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機,磁帶。

【活動過程】。

2、教師帶領幼兒學習歌詞。(一只小小老鼠,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它。)。

4、幼兒分組戴上頭飾自由地學小老鼠、貓的樣子進行游戲活動。

5、教師講解游戲玩法和規(guī)則。

師;小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。

【延伸活動】。

幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇五

活動內容:

音樂活動——《貓和小老鼠》。

設計意圖:

《綱要》藝術領域中明確指出:“喜歡參加藝術活動,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗?!贬槍π“嘤變耗挲g的特點,我選擇了許卓婭老師主編的《幼兒園音樂教育活動》中的《不倒翁詼諧曲》,曲風幽默,樂曲的ab兩段節(jié)奏,(a段歡快,b段低沉)兩段形象對比鮮明,適合小班幼兒欣賞。我設想借助機靈、可愛的小老鼠形象,巧妙地將“貓和小老鼠”的故事貫穿在整個音樂活動中,為幼兒創(chuàng)設了一個游戲的情境,讓幼兒在游戲中,充分感受音樂中歡快和緊張的'情緒。同時,鼓勵幼兒發(fā)揮想象,大膽地表現(xiàn)出小老鼠的走路時東張西望、高興時搖尾巴、緊張時灰溜溜的各種可愛形態(tài)。

活動目標:

1、在游戲中,感受音樂所表現(xiàn)的不同形象,體驗它所帶給人們的不同情緒。

2、大膽地用自己想象的身體動作來表現(xiàn)音樂。

3、愉快跟隨音樂有節(jié)奏地做簡單的動作。

活動準備:

音樂《不倒翁詼諧曲》、《數(shù)星星》。

活動過程:

一、以小老鼠的口吻,激發(fā)幼兒欣賞的興趣。

1、隨律動進場,感受輕柔的音樂。師:天黑了,小朋友都睡著了。

2、吱吱吱,聽!是什么聲音呀?哦,原來是小老鼠呀!

呀?。ㄟ鳌┭剑〔缓?!貓來了!趕快躲起來,趁他不注意的時候,悄悄地跑回去?!?/p>

二、欣賞音樂。

(一)完整欣賞,引導幼兒感受音樂中的不同形象。

1、這個故事好聽嗎?這個好聽的故事還藏在一個音樂里呢?我們一起來聽吧!

(二)分段欣賞,引導幼兒感受不同的音樂節(jié)奏帶來的不同音樂情緒。

1、欣賞a段,鼓勵幼兒大膽地想象小老鼠走路的樣子。

2、欣賞b段,引導幼兒感受不同音樂情緒。

三、結合音樂進行游戲。

1、現(xiàn)在,我們跟著音樂一起來玩《貓和小老鼠》的游戲。

2、請個別幼兒當貓,其余幼兒當老鼠,進行音樂游戲。

四、延伸活動。

孩子們,這里有貓不好玩,我們還是到別處去玩吧。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇六

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

《貓捉老鼠》一共分為四段,除了歌詞有所變化外,其余的節(jié)奏和速度上沒有變化,而且整個歌曲特別的緊湊,速度也很快,作為一個小班游戲課,是比較難的。于是我大膽創(chuàng)新內容,在保證原有音樂元素不變的前提下,將音樂設計成了幾個分開段落,分別是老鼠跑、吃東西、還有貓來了三個段落,為了使音樂更生動,我在《貓來了》的前面加上了歌劇中的一段貓叫,并且讓配班老師扮演老貓,使游戲更加的逼真,形象,最大限度的調到了幼兒的積極性,啟發(fā)了孩子的興趣。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇七

活動目標:

1、學習用自然、歡快的聲音演唱歌曲“鼠標小老鼠”,并能積極地投入扮演小老鼠進行演唱。

2、引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子,并學習用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。

3、鼓勵幼兒大膽想象,體驗表演活動的快樂。

活動準備:

課件(故事鼠標小老鼠);胸飾(小老鼠)、鼠標。

活動過程:

1、引導幼兒進入活動場景中。

1)師:有只小老鼠,名字叫鼠標,今天它帶我們小朋友去一個地方,我們去看看是什么地方!

來跟著鼠標小老鼠爬過山坡,穿過樹林,鉆過山洞。

幼兒跟著老師的指導語做律動。

師:到了,這兒有什么?

幼:一臺電腦。

師:鼠標小老鼠呢,它到哪兒了?

幼:在桌上呢。

師:鼠標小老鼠怎么跑電腦臺上去了?我們先坐下來看看它到底要干什么?

幼兒圍坐在臺前。

2)教師操縱電腦,講故事《鼠標小老鼠》后提問。

師:鼠標小老鼠去了哪兒?

幼:電腦桌上。

師:它想吃什么?

幼:它要吃面包、香腸。

師:吃到了嗎?發(fā)生了什么事?

幼:沒有吃到,因為來了一只大黑貓,小老鼠嚇得滾下來了。

師:原來貪吃的鼠標小老鼠想吃面包,被大黑貓嚇跑了。

2、引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠滾落的樣子。

1)師:小老鼠怎樣從電腦臺上滾下來呢?請小朋友們用自己的身體來做一做。

2)幼兒用身體創(chuàng)編小老鼠滾落的動作。

3)師:你是用身體的哪一部分做的?請你來試一試。

幼甲:(表演后回答)我用雙手來做的.。

幼乙:我是用腰扭的。

幼丙:我用手指做的。

4)師:那讓我們跟著音樂來試一試。

讓幼兒跟著下行的音樂做滾落的動作。

3、熟悉歌詞,并引導幼兒用身體動作表現(xiàn)小老鼠爬的樣子。

1)師:我們也來學鼠標小老鼠做一做這個游戲。(貼上小老鼠的胸飾)。

請你想一想用身體的什么地方做小老鼠呢?怎么爬呢?老師想用胳膊來做。(教師示范用胳膊交替往上移動)。

幼:可以用手指、拳頭來做小老鼠。

師:請你們也來試一試。(幼兒學小老鼠爬。)。

2)師:小老鼠爬到哪里?電腦臺在什么地方?

幼:肩膀是電腦臺,頭上也是電腦臺。

師:老師用手掌做電腦臺,兩個手指做小老鼠,你想好了嗎?我們一起來試一試。

3)邊念兒歌邊做動作。

師:小老鼠,上電腦臺,吃面包,吃不了,喵喵喵,貓來了,嘰里咕嚕滾下來。

師:我的電腦臺到了頭上,拳頭是小老鼠,你的呢?我們再來一遍。

(換一個動作做)。

4、扮演小老鼠進行演唱。

1)師:聽鼠標小老鼠在唱歌呢,我們也來唱一唱。

幼兒邊做動作邊演唱。(分胸飾的顏色來演唱)。

2)師:我們來玩一玩這個游戲吧。幼兒分角色游戲。

5、用簡單的線條表現(xiàn)小老鼠滾落的軌跡。

1)師:鼠標小老鼠說小朋友都看到了它滾落的樣子,可它自己還沒看見呢,怎么辦呢?請你們想一個辦法。

幼:給它拍張照片,把它滾下來的樣子拍下來。

師:這個主意不錯,我們就來試一試吧。

2)幼兒作畫。

3)師:小老鼠說請你們先把照片送給客人老師看看,然后再讓它保存起來。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇八

練習鉆和追逐跑。

教學準備。

小沙袋若干,散放在大圓圈中。橡皮筋一根。畫好場地。

教學過程。

一、游戲玩法:

請四個幼兒扮貓站在大圓圈內,另請數(shù)名幼兒扮老鼠,站在大圓圈外,請其余幼兒站在大圓圈上手拉手橡皮筋作籬笆。

二、游戲開始:

全體幼兒邊唱歌邊做動作,唱完最后一句時,“老鼠”要設法鉆進“籬笆”偷糧食(小沙袋)。偷到的糧食放在鼠洞里?!柏垺币词丶Z食,并追捉“老鼠”,被捉到的“老鼠”站到場地一端,到一定時間或捉到一定數(shù)量的“老鼠”后,游戲結束。

三、游戲規(guī)則:

1、“貓”只能捉鉆進籬笆內的“老鼠”,“老鼠”被拍到就算捉住。

2、“老鼠”每次只能偷一個沙袋。

四、注意事項:

游戲可反復進行,盡量讓每個幼兒有機會扮演“貓”或“老鼠”的角色。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇九

一、經由過程風趣的歌詞引發(fā)幼兒對歌頌的愛好。

二、幼兒投入景象演出,在高興的氛圍下舉行模擬律動,感覺游戲的興趣。

三、服從游戲法則。

一、老鼠頭飾;小貓頭飾、圖片、屋子;奶酪圖片;“下水管道”。

二、幼兒熟習童謠旋律、歌詞。

一、律動:《小老鼠上燈臺》。

二、吸氣呼氣訓練。

1.交接游戲法則:

(1)讓幼兒自由施展,說說老鼠的律動行動應當是奈何的(吃工具,走路等)。

(2)特殊夸大老鼠走路的行動。(先生引誘語:“為了不驚醒小貓,小老鼠們應當踮起腳尖來輕輕地走路。”)。

(3)跟幼兒交接要是有貓來的時間應當奈何做。(先生引誘語:“小貓的'爪子是很尖銳的,幼兒手工制作并且小貓比我們要大許多許多,要是給小貓捉住,我們就別想吃鮮味的奶酪了,更別想回家見老鼠媽媽了,以是要是等一下見到小貓的話,你們記著要趕緊跑到平安的處所,萬萬不要呆在小貓的家中,知道嗎?”)。

2.游戲。

3.反復游戲一次。

4.加浩劫度:設停滯物。

(1)在走去小貓家的路上,加設一條“下水管道”,老鼠必需顛末“下水管道”

才氣達到小貓的家。(先生引誘語:“此次為了不讓小貓發(fā)明,我們改走小貓家的下水管道,但因為那條路又濕又窄,一不當心就會失到污水里,那污水又臭又臟,小老鼠會被淹逝世的,淹逝世就不克不及吃奶酪了。以是你們必需在管道的中心走,才不會失到污水里。知道嗎?”)。

(2)小老鼠邊唱著歌邊跟在老鼠媽媽背面走,末下水管道,老鼠媽媽再提示一次:“這里便是下水管道,你們肯定要在中心走,不要失到污水里??!”

5.游戲竣事,幼兒出運動室。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇十

《貓和老鼠》這部動畫片都小朋友非常喜歡看的,通過看這部動畫片,他們會更加喜歡上所以有關貓和老鼠的課,因此我就設計了本節(jié)課,讓小朋友們在快樂中成長。

活動目標。

1、懂得遵守游戲規(guī)則,感受游戲的樂趣。

2、在游戲中培養(yǎng)孩子的應變能力。

重點難點。

讓幼兒感受到游戲中的快樂。

活動準備。

帶領孩子在室外空地、“食物”若干、小紅花若干。

活動過程:

1、導入:我們小朋友都看過動畫片《貓和老鼠》,你們喜歡他們嗎?今天我們一起來玩一個《貓捉老鼠》的游戲,這個游戲怎么玩呢?現(xiàn)在陳老師把游戲規(guī)則說一下,大家要認真聽哦!

2、教師講解游戲規(guī)則和需要注意的事項。全班幼兒手拉手圍成一個圈放手蹲下,圈內作為老鼠洞,每位幼兒之間留下一定距離作為老鼠洞的出口。根據(jù)圈的大小選擇一位扮演孩子老鼠和3--5位孩子扮演貓。在洞外放一些“食物”。如果老鼠在規(guī)定時間內找夠5個“食物”,就算老鼠贏,授予老鼠一朵小紅花;反之就算貓贏,獎勵貓一朵小紅花。這一輪游戲結束,從新選出老鼠和貓開始下一輪游戲。在游戲中要注意安全,不要跑得太快,以免碰在一起或摔倒。

3、教師和能力強的孩子先示范游戲,過程中強調游戲的規(guī)則和安全。

4、組織孩子游戲,隨時觀察孩子的情緒和糾正出現(xiàn)的問題。積極鼓勵孩子的表現(xiàn)。

5、教師積極鼓勵每一位孩子的表現(xiàn)并讓孩子說一說自己的感受,組織孩子洗手、上廁所。

6、活動結束。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇十一

1、要求幼兒遵守游戲規(guī)則。

2、發(fā)展幼兒的肢體能力。

活動過程。

一、音樂導出。

《貓和老鼠》。

1、講述游戲規(guī)則。

2、放音樂進行游戲。

由教師扮演大貓,師幼共同游戲。教師鼓勵每個幼兒參與游戲,觀察幼兒能否遵守游戲規(guī)則。

3、由幼兒扮演大貓,師幼共同游戲。

師:大貓是什么時候出來的?它是什么時候去捉老鼠的?

師:誰想做大貓?

4、引導幼兒變換躲藏地點進行游戲。

師:如果我們到離家很遠的地方去找米吃,大貓來了,我們還可以躲在哪里呢?(如大樹后面、花叢后面等。)(游戲進行2~3次,教師逐漸退出游戲。)。

(析:大貓和老鼠之間的“抓”和“逃”富有情節(jié)性,饒有趣味,幼兒很享受追與逃的過程。教師在此環(huán)節(jié)中適時退出,鼓勵幼兒扮演大貓。為了增強趣味性,教師又引導“鼠寶寶”選擇不同地方進行躲藏,既避免了幼兒擁擠,又提示幼兒想出如何不被大貓抓到的方法。)。

師:寶寶們,現(xiàn)在我們到更遠的地方去找一找還有些什么米可以吃。

二、教學總結。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇十二

設計意圖:

新《綱要》在藝術領域中指出讓幼兒“能初步感受藝術中的美”,并能大膽地表現(xiàn)自己的情感和體驗。本次音樂活動《奶牛和小老鼠》選取了海頓的第九十四交響曲的第二樂章的第一主題《驚愕》。它的節(jié)奏單純,速度平穩(wěn),有明顯的行進感,由小提琴輕柔地奏出,第二次反復時聲音更輕,兩段音樂有較明顯的強弱變化與力度變化,最后一個強有力的和弦發(fā)出爆發(fā)性的聲音使聽眾愕然,適合小班幼兒欣賞。考慮到小班幼兒的年齡和學習特點,結合最近主題,我設計了音樂欣賞活動《奶牛和小老鼠》,在活動中通過故事情節(jié)、圖譜、肢體節(jié)奏、樂器演奏和游戲等形式幫助幼兒理解重音的出現(xiàn)和音樂的強度與力度的變化,鼓勵孩子用身體動作的幅度力度的變化來表現(xiàn)樂曲力度的變化,從而不斷提高幼兒對音樂的感受力和表現(xiàn)力。

活動目標:

1.感受弱力度音樂造成的神秘感和突然出現(xiàn)的強力度和弦造成的驚奇感,學習把握音樂的節(jié)奏,用身體動作、敲打樂器的幅度和力度變化來表現(xiàn)音樂的力度變化。

2.初步學習看指揮按節(jié)奏演奏,學習分組演奏,“輕輕奏”時仍可聽到聲音,“重重奏”時不發(fā)出難聽的聲音。

3.樂意玩音樂游戲,體驗活動的快樂。

活動準備:

1、經驗準備:有玩過打擊樂活動經驗。

2.物質準備:《驚愕交響曲》片段、圖譜、愛心魔力棒、獅子出場音樂、輕快活潑的音樂、自制樂器(裝有黃豆的口香糖瓶子人手兩個)。

活動過程:

一、欣賞音樂,感受重音表現(xiàn)的音樂特色1.第一次欣賞音樂,感受重音出現(xiàn)的驚奇感。

(1)情境語:奶牛和小老鼠是一對好朋友,它們最喜歡在一起打鼓啦。聽!

(幼兒傾聽,師用手偶演示)。

(2)師:“哎喲!剛才我們都被(嚇了一跳),連奶牛和小老鼠也嚇得躲了起來。心里有點(害怕)!曲子最后一個音聲音很(大)很(重)。這個重音寶寶藏得可好了,我們一起來把它找一找吧!”

2.第二次欣賞音樂,學習用簡單的身體動作隨音樂有節(jié)奏表演,啟發(fā)幼兒大膽想象,講出平時在生活中聽到的類似曲子中“驚愕”的現(xiàn)象。

(1)師:“重音寶寶原來藏在曲子的最(后面),把我們突然嚇了一跳。你覺得會是誰來了?(幼兒自由猜想)出示大獅子圖片,師:“你們說的都有可能,看!原來是森林之王大獅子來啦!”

(2)師:“請你想一想,你平時聽到什么聲音,也會把你突然嚇一跳?”

(3)教師小結:兇猛動物的.吼叫聲、天空中的打雷閃電聲、鞭炮聲都會把我們突然下一跳,但我們是堅強勇敢的孩子,不害怕。

二、結合圖譜,感受樂曲表現(xiàn)的強弱變化1.學習用身體動作幅度和力度變化來表現(xiàn)音樂的變化。

(1)師:“今天天氣真好,奶牛和小老鼠又在一起打鼓了,我們一起來看一看吧!”

教師指圖,幼兒欣賞,感受曲子強弱變化。

回憶交流:故事里誰先打了鼓?(奶牛)奶牛打鼓的聲音比小老鼠要(大、重);奶牛打鼓結束了誰接著打鼓?(小老鼠)它打鼓的聲音怎么樣?(小、輕)。重音寶寶原來是誰來了的聲音?(大獅子)。

(2)啟發(fā)幼兒用肢體動作(打鼓)來感受曲子強弱,第二遍時加入聲勢“咚咚”

師:“我們也來學學老牛和小老鼠打鼓吧!小鼓棒準備好!”

師:“如果你在打鼓時發(fā)出好聽的咚咚的鼓聲就更能干了!”

2.學習看指揮用樂器演奏,通過幅度和力度變化來表現(xiàn)音樂的變化。

師:“瞧!我們的打鼓聲把瓶子寶寶給邀請來啦!”

第一遍時完整演奏,第二遍時分組演奏。

師:“瓶寶寶玩累了,讓它在椅子下面休息一下吧!”

三、結合故事,在游戲中感受音樂特色。

1.師哼唱,幼兒分角色一拍一下向前走學老牛和小老鼠打鼓。

師:“告訴小朋友一個好消息!森林音樂會就快要開始啦,小朋友,我們一起跟著奶牛和小老鼠去表演打鼓的節(jié)目吧!誰愿意學奶牛打鼓?請你站在這邊?!?/p>

2.隨音樂完整玩游戲師:“表演真精彩,現(xiàn)在動物音樂會正式開始啦!……讓我們面向客人老師”

“看!誰來了?”(教師彈奏大獅子出場音樂)配班老師扮演大獅子,幼兒蹲下或跑下座位以示保護自己。

3.教師彈奏輕松歡快的曲子,幼兒跳舞歡慶,結束活動。

師:“大獅子走了,奶牛、小老鼠我們出來跳一跳、玩一玩吧!

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇十三

鋼琴、幼兒圍坐半圓形。

(一)提問導入。

(二)學唱歌曲,嘗試用圓舞板為“咔擦”處伴奏。

1、教師范唱,幼兒傾聽并回答問題;(在咔擦處用動作和聲音進行強調)小牙齒,真厲害,你們覺得它吃什么最厲害?為什么?(引出咔嚓聲)

2、請幼兒模仿啃骨頭的音效;

3、教師再次范唱,請幼兒在“咔擦”處模仿聲音和動作。(可以站起來唱一唱,學一學)

4、教師再次范唱,在“咔擦”處用圓舞板進行伴奏。過渡語:小牙齒真厲害,有個樂器也想來為小牙齒助威,我們來看一看。

5、用提問的方式引導幼兒學習圓舞板的演奏方法。

6、請小朋友一起演唱,在“咔擦”處做拍圓舞板的模仿動作。

7、請一部分幼兒拿圓舞板演奏,一部分幼兒演唱歌曲。

8、交換角色演唱演奏。

9、跟隨鋼琴伴奏,所有的幼兒一起演唱,一起演奏圓舞板。

(三)嘗試替換歌詞“骨頭”進行演唱。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇十四

《喜羊羊和灰太狼》是近年來流行的一部兒童動畫片,孩子們非常喜歡這部片子,更喜歡里面的兩個角色喜羊羊、灰太狼。因為是孩子們熟悉的、喜歡的動物形象,貼近幼兒生活,易于孩子理解和掌握,所以我采用這兩個角色做音樂游戲。能使幼兒更好的主動參與到學習活動中來。音樂游戲中我采用兩段音樂。前段音樂,樂曲奏旋律上層層遞進。節(jié)奏穩(wěn)定、緩慢;后段音樂采用《土耳其進行曲》選段,旋律表現(xiàn)為活潑、有趣、緊張,非常適合幼兒進行游戲。讓音樂和故事情節(jié)匹配起來,使幼兒更加投入到音樂游戲的故事情境中去。

一、能根據(jù)音樂的特定變化表演小羊的.走、停、跑,并努力在停頓的地方做出不同造型。

二、會跟著音樂游戲,學習遵守游戲規(guī)則,跑動時不碰撞或推傷他(她)人。

音樂、灰太狼和眾小羊圖片若干、灰太狼與喜羊羊視頻、灰太狼的家、障礙物。

一、視頻導入,了解游戲背景,引起興趣。

二、熟悉游戲音樂。

(1)幼兒完整欣賞音樂,感受音樂游戲中旋律不同的兩個部分。

(2)引導幼兒聽音樂做動作。

教師邊示范邊講述后幼兒跟老師來一次。

三、游戲開始。

第一次游戲:擺設好障礙物后帶幼兒到準備區(qū),教師再次講解要求及注意事項。

第二次游戲:請后面的客人老師也一同參加到游戲中來。

四、活動結束。

師:今天,通過我們的勇敢和智慧,終于把小羊們救回來了,現(xiàn)在讓我們一起高高興興的回羊村開慶祝會去吧!

《幼兒園教育指導綱要》(試行)中要求“提供自由活動的機會,支持幼兒自主地選擇、計劃活動,鼓勵他們通過多方面的努力解決問題,不輕易放棄克服困難的嘗試。

讓幼兒在闖關的游戲中,嘗試想辦法,營救自己的好朋友。培養(yǎng)幼兒勇敢、戰(zhàn)勝困難的品質,體驗助人為樂、成功的喜悅。

這節(jié)數(shù)學課很有趣,孩子都很投入。在游戲和探索中學習圖形。環(huán)節(jié)組織有序。上完課的時候孩子都圍著說:還要再上一次。在營救美羊羊第一關的時候,灰太狼要去紅色房子里抓小羊,可有的幼兒還是藏到了紅色的圖形里,我看到幼兒找錯,我就請其他幼兒幫忙,幫他們找回來。我應該想兩種方案,當幼兒找錯了,應該怎么辦?沒有找錯,應該怎么實施。課件的動畫效果還要在豐富些。

還是存在不好的地方需要改正,由于課件的錄音,在播放時出現(xiàn)了問題。所以中間連接不是很好。師傅和眾多老師聽完后給我的建議是:上課之前一定要把教具、音樂、圖片都檢查一下,以免出現(xiàn)問題,教學反思是教師進步的階梯,是教師進步的重要途徑。我要通過教學反思不斷地提升我的專業(yè)素質和綜合水平。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇十五

1、嘗試自愿選擇角色,學習角色間的互動。

2、堅持在自己選擇的角色區(qū)游戲,不隨意串區(qū)。

3、游戲結束自覺整理玩具。

各活動區(qū)的操作材料。(此次重點放在娃娃家,各班根據(jù)自己班的角色區(qū)設立情況開展)。

一、交代各活動區(qū)的要求。(5分鐘)。

1.幼兒自由選擇自己喜歡的角色。

2.不拿著自己區(qū)域的游戲材料隨意走動。

3.重點說明娃娃家的玩法。

二、幼兒游戲。(20分鐘)。

1.教師引導同一個區(qū)角的幼兒互相交流,各個角色區(qū)的角色之間可以互相走動(如去做客、去醫(yī)院看病、去小餐廳吃飯、去小商店賣水果)。

2.重點指導娃娃家:提醒娃娃家爸爸媽媽用制作水果拼盤招待客人。

3.提醒幼兒不要隨意串區(qū)。

三、講評。(5分鐘)。

1.對娃娃家的幼兒重點講評。

2.對有初步合作意識的幼兒表揚,鼓勵幼兒向他們學習。

玩具分享:

目標:能介紹自己帶來的玩具并能跟同伴分享;培養(yǎng)分享意識。

過程:

1、介紹自己帶來的玩具并介紹玩法。

2、幼兒游戲,引導積極主動分享,并能保管好別人的玩具。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇十六

1.引導幼兒情緒愉快地參與游戲。

2.培養(yǎng)幼兒一定的自制力。

歌曲磁帶,貓媽媽的頭飾一個,小貓的頭飾若干。

一.引起幼兒興趣。

(老師戴貓媽媽頭飾)“今天,貓媽媽要和小貓玩游戲,誰是我的小貓?”

二.學習游戲《找小貓》第一段。

1.教師表演歌曲第一段,并用表情激發(fā)幼兒一起表演的興趣。

2.老師和幼兒一起根據(jù)歌詞內容表演第一段的動作。

3.幼兒在最后一句時找個地方躲起來,.并請幼兒說說你躲在什么地方。

4.用游戲性的語言鼓勵幼兒躲好后不動。

三.游戲《找小貓》。

1.教師扮演貓媽媽進行游戲,要求拍到的小貓要出來跟好媽媽,沒拍到的小貓最后出來。

2.幼兒聽完整的音樂(磁帶)做游戲。

3.可請個別幼兒做貓媽媽進行游戲。

活動反思:

興趣是幼兒學習的原動力,幼兒只有有了興趣才能產生主動學習、主動探索的愿望。愛好音樂是人的天性,有趣的音樂活動能激起幼兒學習的欲望,使其產生愉快的情緒,充分發(fā)揮想象,表現(xiàn)出他們不同的感受和創(chuàng)造。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇十七

初步學會唱歌曲。

用快樂的歌聲表現(xiàn)歌曲輕松、愉快的情趣。

體驗與朋友在一起的快樂。

難重點。

初步學會演唱歌曲。

用快樂的歌聲演繹歌曲。

活動準備。

與歌詞內容匹配的圖標若干,配套音樂。

你有哪些好朋友?和好朋友在一起有哪些快樂的事情?

1.初次欣賞,初步欣賞曲調。

我們來一起聽一首寫給好朋友的歌。

2.第二遍欣賞,請幼兒隨音樂哼唱做動作。

喜歡這首歌曲嗎?請小朋友跟著音樂聲一起哼唱,還可以做一些你喜歡的動作。

1.說一說歌曲的旋律、感受。

聽了這首歌曲,有什么感覺呢?這首歌曲是快是慢?怎么聽出來的?

2.對照圖譜,幫助幼兒熟悉歌詞。

我們在聽一聽音樂,你都聽到了什么?(隨音樂出示圖譜幫助幼兒記憶)。

1.教師與幼兒一起唱,利用圖片記憶歌詞。

2.分小組輪流演唱。

聽了這首歌你開心嗎?為什么?和朋友在一起是最開心的,所以我們要對好朋友好哦!

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇十八

理論依據(jù):

法國教育家盧梭強調教育應根據(jù)兒童的身心發(fā)展特點和在了解兒童的基礎上進行。游戲是孩子最感興趣的活動,因此,本活動始終以一個游戲貫穿到整個活動中,充分調動孩子的積極性、主動性。周志英的《幼兒藝術整合活動的設計與實施策略》中提出根據(jù)音樂活動特有的藝術性,可以將音樂的優(yōu)美旋律、變化的節(jié)奏和不同的音色與幼兒生活情境有機整合,最大限度地讓音樂材料“說話”。所以我大膽創(chuàng)新內容,將音樂設計成了快慢不同的節(jié)奏,最大限度的啟發(fā)幼兒的興趣。

作品分析:

《貓捉老鼠》是一首充滿童趣、富有情景、節(jié)奏鮮明的兒童歌曲。我根據(jù)小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,在設計活動時注重游戲化、情景化,引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,學習分辨樂曲的快慢,提高對音樂感受力和表現(xiàn)力,真正做到玩中學、學中樂。

活動目標:

1.熟悉旋律,能跟著音樂的速度、力度表現(xiàn)老鼠跑來跑去、吃米和躲藏的動作。

2.在扮演老鼠的游戲中,感受游戲情境帶來的樂趣。

活動準備:

經驗準備:幼兒知道貓和老鼠的關系,由配班老師扮演大貓。

材料準備:活動場地內擺放板凳、雨傘、糧食和《貓捉老鼠》音樂完整版及分段版,貓頭一個和老鼠頭飾若干。

活動過程:

一、創(chuàng)設游戲情景,初步熟悉歌曲旋律,并創(chuàng)造性模仿小老鼠。

1.故事導入,熟悉旋律。

師:今天天氣真不錯,一會媽媽帶著寶寶們一起做游戲好不好?噓!媽媽告訴你們一個秘密,前兩天,在一個很黑很黑的夜里,森林里的小動物們都睡著了(音樂由強到弱)媽媽我悄悄的走出洞去,想找點吃的。可是我怕被老貓發(fā)現(xiàn),于是我走一走,看一看(老鼠跑的音樂)我發(fā)現(xiàn)了好多好吃的,于是我大口的吃,使勁的吃(吃東西的音樂)吃的好飽啊!突然(貓叫的音樂)貓來了,我趕緊躲起來,好險啊,差點被發(fā)現(xiàn)。

(通過故事導入,引發(fā)孩子的興趣,使幼兒能夠更集中精力的去參與活動)。

2.明確角色,提煉動作。

你們想要出去找好吃的嗎?可是那只老貓?zhí)珔柡α?,我們必須練好了本領才能出去,這樣吧,我們現(xiàn)在家練習一下(教師帶領幼兒練習)(通過教師示范,使幼兒了解游戲的基本玩法,整個活動不脫離故事)。

二、游戲“貓捉老鼠”明確角色特點,根據(jù)音樂變化及時作出反應。

寶寶練的可真棒啊,這樣吧,為了保證你們的安全,媽媽要先出探探路,看看有沒有糧食,有沒有老貓。但是媽媽有個要求,你們要看看媽媽是怎么拿糧食的?老貓來了以后媽媽又是怎么躲起來的。所有寶寶都要把家看好,不許亂跑。(讓幼兒知道游戲規(guī)則)我先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。(調動幼兒興趣)出發(fā)(連續(xù)的音樂)媽媽我回來了!我吃的好飽啊!你們想不想去吃?記住,如果看見貓來了,要快快躲起來,躲到什么地方都可以,只要別被老貓發(fā)現(xiàn)就行,當媽媽叫你們的時候你們必須馬上回來,不然媽媽會以為你們讓老貓吃掉了,會很傷心的,明白嗎?(反復強調游戲規(guī)則)先活動活動,抖抖手啊抖抖手,踢踢腿呀踢踢腿,蹦一蹦啊蹦一蹦,扭扭腰啊扭扭腰。出發(fā)(播放整段連續(xù)的音樂)。媽媽想問寶寶們,剛才老貓來了,你們躲在哪里了?現(xiàn)在我們是吃的很飽了,但是我們還要儲存上一些糧食,媽媽已經很老了,背不動糧食了,所以這次你們要自己去偷糧食了,去了不要貪吃,直接拿上一袋糧食,然后躲起來,等到老貓走了,媽媽叫你們的時候,你們就要趕緊回家了,明白嗎?(活動提升,鍛煉幼兒獨立完成游戲)孩子們?準備,出發(fā)。

三、活動結束。

孩子們,你們太棒了,拿回來這么多糧食,我們趕緊把他們放到倉庫去吧(音樂),自然結束活動。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇十九

2.在游戲過程中逐步發(fā)現(xiàn)躲藏的規(guī)則,形成初步的自我控制意識。

3.能遵守游戲規(guī)則。

1.狼頭飾一個;樹、石頭等背景四塊。

2.熟悉歌曲,能跟隨音樂做簡單的模仿動作。

1.聽音樂進活動室,引導幼兒熟悉“森林”場景。

“今天,兔媽媽要帶你們去樹林里玩,快跟上吧!”

2.復習歌曲《兔子和狼》,引導幼兒有感情地演唱。

“玩得真累呀,我們快來找一個小椅子休息一下。”請幼兒坐好。

“兔寶寶們,樹林里漂亮嗎?你們玩得開心嗎?那我們一起來唱唱歌吧!”

“一開始,我們在森林里玩開心嗎?那可以怎么唱呢?”(笑瞇瞇地唱)“用什么聲音唱呢?”(歡快)。

“狼來了時心里怎樣?那該怎么唱?”(緊張、害怕,慢)“那我們把玩的時候的開心和狼來了時的害怕唱出來吧!”

3.了解游戲規(guī)則?!敖裉?,兔媽媽又要帶你們到森林里玩了。等一會兒,大灰狼來了可怎么辦呀?躲哪里?”(啟發(fā)幼兒想出躲到大石頭、大樹、房子后面。)”

“那什么時候躲?歌里是怎么唱的?”(唱到“哎呀,狼來了”時)“那我們一起來試一試?!保ㄒ黄鸪鞍パ?,狼來了”,做躲的動作。)4.完整游戲,進一步了解規(guī)則,(1)“那我們一起邊唱歌邊到樹林里玩吧!”第一遍游戲時,請一名老師當大灰狼。

重點關注孩子們是否能分辨兩種不同性質的音樂,并作出相應的動作和表情。以及是否有孩子在藏的時候是否有聲音或動的。

圍到教師身邊討論:剛才xxx為什么被大灰狼抓住了呀?(說話了、動了)“那狼來了應該怎么辦呢?”

“大灰狼的耳朵很靈,眼睛也很尖。那我們怎樣才不會被大灰狼發(fā)現(xiàn)呢?”

(2)第二遍游戲。

加深幼兒對游戲規(guī)則的理解。“天黑啦,兔寶寶們,我們快回家吧!”“剛才我們玩得可真累,休息一下吧?!庇變夯匾巫与S舒緩的音樂休息。

(3)說說游戲規(guī)則。

“剛才兔寶寶們躲得可真好,大灰狼一只兔子也沒抓到,只好灰溜溜地走了?!薄澳闶窃趺醋龅讲槐淮蠡依前l(fā)現(xiàn)的呀?”

(4)改變情節(jié),增加游戲性,進行第三次游戲。

狼:“餓死我了,剛剛明明看到這么多小兔子,怎么一轉眼就不見了!肯定是躲到大樹和大石頭后面了。哼,我把它們都拔掉,看你們還往哪里藏!”(狼拔掉兩棵大樹)引導幼兒討論:這下可怎么辦?如果我們出去玩的.時候再碰到大灰狼,我們該往哪藏呢?(鼓勵幼兒積極想辦法??隙ê⒆硬灰粯拥南敕?。)。

“聰明的兔寶寶們,你們都想好躲的地方了嗎?那我們又要去森林里玩嘍!”游戲一次?!澳銊偛哦阍谀睦锢??”

“其實,還有很多地方可以躲,不過,躲的時候一定要注意安全,不要躲到危險的地方。”

5.游戲結束,體驗游戲快樂。

“兔寶寶們,你們可真棒,都沒有被大灰狼捉住。大灰狼快要餓死啦!我們快到其他地方去玩吧!”隨音樂邊跳邊退場。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇二十

1.感受音樂的強弱變化,初步根據(jù)根據(jù)圖譜為樂曲進行簡單的伴奏。

2.嘗試通過學習大貓小貓的聲音來表現(xiàn)音樂的強弱變化。

3.喜歡演奏打擊樂器,體驗演奏打擊樂器的樂趣。

4.感知多媒體畫面的動感,體驗活動的快樂。

5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

1.準備大貓、小貓的圖片各一個,大貓、小貓的圖譜一份。

2.將幼兒分成兩組,準備鈴鼓、沙蛋若干。

3.音樂《火車開了》、《大貓小貓》。

一、聽音樂入場,激發(fā)幼兒的興趣。

師:"今天動物園的大貓、小貓在開音樂會,邀請小朋友們參加,我們一塊去聽聽吧!"(播放音樂,幼兒們開著小火車入場。)師:"小火車接起來,我們出發(fā)了。"(播放音樂,幼兒們開著小火車入場。動作:雙手握拳放于胸前,設計鉆山洞情節(jié),激發(fā)幼兒對活動的喜愛之情。)"火車到站了,拉汽笛。"。

二、聽音樂,辨別音樂的強弱,并尋找節(jié)奏。

1.教師示范演唱歌曲,幼兒欣賞,感受演唱大貓、小貓的不同力度。

師:"小朋友們快坐好,音樂會要開始啦!(大貓、小貓出場了)大貓小貓給小朋友們問好。(小朋友們,你們好!我是大貓(小貓),今天我們給小朋友們帶來了一首好聽的歌曲,仔細聽。)師:

"大貓是怎么叫的?我們來學一學,小貓又是怎么叫的,學一學。"(大貓的聲音很大,但是不可以喊;小貓的聲音很小,但要有聲音。)小結:大貓叫的時候,聲音就大一點,小貓叫的時候,聲音就小一點。

2.再次傾聽歌曲,尋找節(jié)奏(x-x-x-x-)提問:我們再來聽一聽,歌里唱的是不是和小朋友說的一樣。(教師配以動作,大貓拍肩重一點,小貓則拍腿輕一些。)。

3.配以動作,再次熟悉歌曲旋律師:貓咪的歌唱的可真好聽,我們一邊扮演大貓、小貓一邊唱歌來試一試。來,小貓們站起來。(幼兒們隨著音樂扮演大貓小貓。)教師小結:大貓腳步沉重,小貓腳步輕佻。

三、練習歌曲節(jié)拍。

1.你們覺得男生適合扮演什么角色?適合扮演什么角色?

2.在玩之前我要說一下規(guī)則,大貓出場的時候,小貓能不能動?(不能)同樣的,小貓出場的時候,大貓也不能都動哦!

3.分角色表演師:剛剛是男孩扮演大貓,現(xiàn)在我們也來扮演大貓,男孩則扮演小貓。

四、幼兒使用樂器伴奏。

1.出示圖譜,師:看,這里有那么多的腳印,這是誰的腳印?(大貓的腳印,小貓的腳印)一個腳印拍一下,我們來試一試。(大貓拍肩,小貓拍腿。)。

2.師:"有兩樣樂器也來參加音樂會,它們想為大貓、小貓伴奏。那誰為大貓伴奏合適?誰為小貓伴奏合適呢?你是樂器的小主人,你要管好自己的小樂器。"(分析:教師出示的兩種樂器分別是鈴鼓和沙球,幼兒很快就幫大貓選擇了鈴鼓,為小貓選擇了沙球,并一致通過。幼兒分成兩組,一組演奏鈴鼓,一組演奏沙蛋,在教師指揮下初步練習演奏。提醒幼兒遵守輪奏的規(guī)則。)。

3.幼兒交換樂器演奏。

師:我們來交換樂器演奏一遍吧!(分析:這個環(huán)節(jié)設置的目的是為了讓每個幼兒都能使用不同的樂器給大貓、小貓伴奏。在樂器的使用、音樂強弱的表現(xiàn)上都顧及了全面,達到活動預設的目標。)。

師:音樂會開始了,我們去給其它小動物演奏吧!幼兒聽著音樂演奏出場。

大貓小貓是一首旋律簡單,強弱關系分明的歌曲。但有時就是太簡單了,反而缺少了點難度。

通過音樂,引導著幼兒們入場,我選擇的是一首幼兒們耳熟能詳?shù)囊魳贰痘疖噥砹恕?,可是我在引導的時候,節(jié)奏沒有踩準,從而導致幼兒的節(jié)奏也均不穩(wěn),在幼兒們入座時也有點亂。導致幼兒們的情緒都不太穩(wěn),注意力也不太集中,馬上,我直接出示大貓小貓,吸引幼兒們的注意力,幼兒視線集中后,就馬上進入到活動中去,在熟悉了歌曲之后,我讓幼兒選擇適合大貓小貓的樂器,讓幼兒們根據(jù)樂器的音色去選擇樂器,幼兒們用樂器進行演奏活動。然而簡單的節(jié)奏,簡單的歌曲,幼兒們不一會就學會了,導致整個活動下來,沒有一點亮點,幼兒們的興趣也沒有被激發(fā)出來。在下次進行活動時,我會把增加難度,幼兒們都喜歡有挑戰(zhàn)性的東西,在設計活動時,也要注重幼兒們的年齡特征,把活動設計的更富趣味性。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇二十一

2.初步感知樂曲中音的短與長。

3.嘗試用紗巾表現(xiàn)音的短與長。

1.聽音樂跟隨老師的`動作進教師。

2.參加國王的生日會。

(1)聽音樂跟老師做動作。

(2)教國王吹泡泡糖。

(3)撕泡泡糖。

引導幼兒用各種動作表現(xiàn)吹泡泡糖和撕泡泡糖的動作,重點引導幼兒感知樂句的長與短,并能用相應的動作來表現(xiàn)。

3.吹泡泡糖游戲。

師幼共同創(chuàng)編吹泡泡糖的游戲,再次感受樂句的長與短。

4.紗巾變變變。

(1)引導幼兒用紗巾變出各種動作并與幼兒一起嘗試。

(2)在游戲中讓幼兒感受樂句的長與短,并能用合適的動作來表現(xiàn)。

(3)小紗巾回家睡覺了。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇二十二

2.體驗游戲的快樂。

重點:體驗游戲的快樂。

難點:學會游戲的規(guī)則。

音樂準備。

幼兒拉成圓圈,邊唱歌(或教師唱)邊朝一個方向走(或跑),唱到“看誰最先蹲下”的“蹲”字時,大家立即蹲下;唱到“看水最先站好”的.“站”字時,大家又立即站好??凑l的動作最快。

必須唱到“蹲下”或“站好”時,才能做蹲下或站好的動作。

:游戲結束后,應有放松動作,如繞圈散步等。

1123丨15丨1123丨15丨。

拉個圓圈走走,拉個圓圈走走,

1123丨4321丨7567丨11丨丨。

走走走走走走走走看誰最先蹲下。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇二十三

1、在理解歌曲內容的基礎上,學會音樂游戲。

2、學習根據(jù)歌詞內容做動作,并在最后一句歌聲中,把皮球送給同伴。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

4、在活動中幼兒傾聽音樂,大膽的游戲表演。

5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

皮球一只 幼兒圍成圓形坐

一,出示皮球,引起興趣。

師:看看這是什么?今天大皮球要和小朋友來玩游戲。你們喜歡大皮球嗎?為什么喜歡呢?(幼兒自由回答)

師:我們一起來念個大皮球的兒歌吧!

二,念兒歌,傳皮球。

師帶領幼兒一起邊念兒歌邊傳皮球。

師:小朋友念得真好聽,我們先來玩?zhèn)€傳皮球的游戲,小朋友來傳皮球,一個一個傳過去。

三,聽音樂傳皮球

師:想不想再來玩一次,這回我們要聽著音樂來傳皮球,皮球在哪個寶寶手里,哪個寶寶就要上來,對皮球說一句好聽的話:皮球皮球我愛你。

四,做動作,學唱歌,在最后一句中傳皮球。

師示范邊唱邊表演。

帶領幼兒一起學,聽歌曲集體做動作。

選3―4個幼兒拿皮球表演,傳給別的小朋友。游戲2―3遍。

五,結束,今天皮球和小朋友玩的真開心,抱起大皮球,我們回教室,傳給其他好朋友吧!

幼兒園的歌唱活動應該是生活化、游戲化的歌唱活動,是集多種領域相互滲透式的歌唱活動。在了解幼兒年齡特點的基礎上,使幼兒邊玩邊唱,輕松主動地學會了歌曲,使歌唱活動顯得如此自然和順理成章。

小班音樂游戲教案小老鼠與大象篇二十四

1、借助情境表演、游戲、記憶旋律abc樂段。2、熟悉樂曲旋律,能用身體動作表現(xiàn)小奶牛的動作。3、在結伴游戲時,愿意與同伴合作表演。

音樂。

一、音樂導入,聽音樂a段。

1、手指律動:

師:伸出小手來,收回小手去。

有一個美麗的農場里,住著一群可愛的小奶牛,奶牛媽媽每天早上都會帶著小奶牛做早操。

2、幼兒隨著音樂做早操,律動音樂。

師:小奶牛們每天早晨都會早早起床來一起做早操,她們每天鍛煉什么身體,強壯極了。

二、聽音樂b段。

1、師:有一個不好的消息傳來:牛奶工來啦!農場里有個好吃懶做的牛,他每天什么都不做,每天都會來偷奶牛的牛奶喝。2、老師這里有一首小音樂,我們一起來聽一聽。

3、小奶牛不會讓他得逞的,讓我們都來找找小奶牛們都在哪里?

師:有一只小奶牛想了一個好辦法,它要變成一顆圓圓的石頭,當牛奶工來的時候他一動也不動。

4、師:小奶牛們都變成石頭一動不動,看誰會變成石頭?

哎呀,本來可以有牛奶喝的,可是這下什么都沒有了。

三、在聽音樂c段,幼兒學變石頭。

1、教師:小奶牛們,牛奶工已經走了,有了這個辦法,牛奶工就不會得逞了,讓我們一起來玩小奶牛這個游戲吧!

2、師:請幼兒先休息吧。

四、完整聽音樂,幼兒學玩表演游戲。

師:你是小奶牛嗎?老師試探小奶牛。

師:動的小奶牛就會被牛奶工取走自己的牛奶。

五、幼兒完整地表演做游戲。

1、第a部分:小牛乖乖們,要做操了。

2、第b部分:牛奶工來了,取牛奶,小牛們快快跑到合適的位置變成石頭。

3、第c部分:牛奶工找奶牛,你是小奶牛變得嗎?推一推小奶牛看他動不動。

4、小結:奶牛在變成石頭的時候不管牛奶工怎么推怎么騙都要不能動,也不能發(fā)出聲音。

6、師:聽音樂,變成自己喜歡的東西,準備休息!

六、小結。

牛奶工沒有找到牛奶,很餓,說好以后一定要做一個勤勞的人!小奶牛們給自己鼓勵下吧!

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