拋硬幣教案設(shè)計(實用15篇)

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拋硬幣教案設(shè)計(實用15篇)
時間:2023-12-07 16:48:11     小編:溫柔雨

教案是教師為指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)而設(shè)計的一種教學(xué)計劃,它包括教學(xué)目標(biāo)、教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟等內(nèi)容。通過編寫教案,教師可以合理安排教學(xué)活動,提高教學(xué)效果。我們需要準(zhǔn)備一份教案了吧。教案的編寫需要注意哪些方面呢?教案作為一種教學(xué)工具,在教學(xué)過程中起著重要的作用。以下是一些常見的教案范例,我們可以參考一下。編寫教案是教師的基本功之一,掌握好這項技能對于提高教學(xué)質(zhì)量十分重要。教案的編寫是教學(xué)過程的規(guī)劃,它直接關(guān)系到課堂教學(xué)的效果。如何編寫一份教學(xué)案例是每位教師需要思考的問題。接下來是一些經(jīng)典教案范文,歡迎大家借鑒和參考,共同進步。

拋硬幣教案設(shè)計篇一

那一天,天氣十分炎熱,知了不停地叫著“熱死了,熱死了?!毙」芬膊煌5赝轮囝^,悶熱的天氣讓人煩躁不安。

我站在403車廂里,車上的人特別多,加上天氣悶熱,想喘一口氣都很困難,從人縫里,我看見一個大約80多歲的,有一把白長的胡子的,穿著破破爛爛衣服的老爺爺上了車,可是他從頭摸到腳,一邊摸一邊嘟囔著:“我的錢呢?我的錢怎么沒有了?”司機見狀不耐煩地說:“沒有錢就下車,別在這磨磨蹭蹭的,耽誤我們的時間?!贝藭r我真想上前去,為那位老爺爺交一塊錢硬幣,可是人多的讓人動都動不了,更別說上前去了,我只好眼睜睜地看著那位老爺爺被司機罵。這時站在車門前的那位小哥哥給老爺爺交了一塊錢,那位司機狠狠地瞪了他了一眼,那個哥哥也回敬了司機一眼。我看到這個情景暗暗的在心里叫好。此時我心里的某一個角落十分開心,而某一個角落卻十分傷心。開心是因為那位哥哥樂于助人,有正義感,而傷心是因為那位司機十分勢力,一點點愛心都沒有!

一個人并不需要做下什么豐功偉績才稱得上偉大,也不需要做出舍己為人、割肉飼鷹的事才算品德高尚,只要用一顆心,去理解關(guān)懷他人,體諒他人的苦楚,呵護他人的心靈,那么就會給別人營造出一片蔚藍的天空!如果每一個人都像那位哥哥一樣為別人做一件事,哪怕是為人交一元錢,那對困境里的人而言就猶如雪中送炭一樣。

拋硬幣教案設(shè)計篇二

1、cai課件。

2、分小組:2人一小小組,6人一大小組。每大組一個組長,一個助手。

3、每兩人準(zhǔn)備一個硬幣。

4、每小組一個罐子,罐里有6個乒乓球(3個白球和3個黃球或6個白球或6個黃球),每組兩張統(tǒng)計表(表1、表2)。

師:小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?

有些游戲又好玩又有許多小秘密。今天我們就一起來做幾個這樣的游戲,好嗎?

你在游戲里能發(fā)現(xiàn)它的小秘密,你就是最棒的啦!

游戲一:拋硬幣。

1、看課件,問:小朋友們在玩什么游戲?(拋硬幣的游戲)。

2、組織同學(xué)們玩拋硬幣的游戲。

每人拋三次,與同桌說說你每次的情況。

3、指名匯報情況。(請多幾位學(xué)生匯報)。

游戲二:石頭、剪子、布。

1、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子、布”的游戲)。

2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜5次,并說說每次結(jié)果有哪些可能。

(引導(dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)。

游戲三:摸球游戲。

師:現(xiàn)在每個小組的桌子上都有一個罐子,每個罐子里都有6個乒乓球,下面我們就來做一個摸球游戲。

1、請同學(xué)們聽好比賽要求:

(1)小組長做好記錄(每一小組發(fā)有一張記錄表,即表1),其他輪流摸球,每人摸一次。

(2)助手協(xié)助小組長:要求摸球的時候,要閉上眼睛,一個同學(xué)摸完要做好記錄,再放進去,另一個同學(xué)才可以開始摸。小組長做好記錄,并統(tǒng)計好。

(3)摸球的時候,不能爭,也不能搶,更不能讓球掉在地上。要有團結(jié)協(xié)作,互相謙讓的精神。

2、學(xué)生以小組為單位做摸球游戲。

3、匯報結(jié)果。

師:請小組長匯報統(tǒng)計結(jié)(根據(jù)匯報教師在在表格內(nèi)填數(shù))。

4、讓學(xué)生觀察表格中各小組匯報的`結(jié)果,發(fā)現(xiàn)不同,想一想為什么?

(二)學(xué)以致用。

1、回答教材第92頁的問題。

2、完成教材第93頁“連一連”

游戲四:數(shù)字轉(zhuǎn)盤。

1、師:這里有個數(shù)字轉(zhuǎn)盤,我們來玩“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、比一比”的游戲。

2、請聽規(guī)則:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),請你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。

注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的數(shù)填在其中一個數(shù)位上,再轉(zhuǎn)到第二個數(shù)時就填在另一個數(shù)位上,然后跟你的同桌比一比,看誰的數(shù)大,誰就贏了。比三次。

3、教師有針對性地選數(shù)轉(zhuǎn),學(xué)生比較。

師:在我們的生活中,也有許多可能性的問題。比如說:太陽從西邊出來是不可能的。

師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么?(教師作適當(dāng)?shù)难a充)。

拋硬幣教案設(shè)計篇三

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、cai課件。

2、分小組:2人一小小組,6人一大小組。每大組一個組長,一個助手。

3、每兩人準(zhǔn)備一個硬幣。

4、每小組一個罐子,罐里有6個乒乓球(3個白球和3個黃球或6個白球或6個黃球),每組兩張統(tǒng)計表(表1、表2)。

教學(xué)過程:

一、情境導(dǎo)入:

師:小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?

有些游戲又好玩又有許多小秘密。今天我們就一起來做幾個這樣的游戲,好嗎?

你在游戲里能發(fā)現(xiàn)它的小秘密,你就是最棒的啦!

二、學(xué)習(xí)游戲,引導(dǎo)探索,在游戲中發(fā)現(xiàn)秘密。

1、看課件,問:小朋友們在玩什么游戲?(拋硬幣的游戲)。

2、組織同學(xué)們玩拋硬幣的游戲。

每人拋三次,與同桌說說你每次的情況。

3、指名匯報情況。(請多幾位學(xué)生匯報)。

游戲二:石頭、剪子、布。

1、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子、布”的游戲)。

2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜5次,并說說每次結(jié)果有哪些可能。

(引導(dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)。

游戲三:摸球游戲。

師:現(xiàn)在每個小組的桌子上都有一個罐子,每個罐子里都有6個乒乓球,下面我們就來做一個摸球游戲。

1、請同學(xué)們聽好比賽要求:

(1)小組長做好記錄(每一小組發(fā)有一張記錄表,即表1),其他輪流摸球,每人摸一次。

(2)助手協(xié)助小組長:要求摸球的時候,要閉上眼睛,一個同學(xué)摸完要做好記錄,再放進去,另一個同學(xué)才可以開始摸。小組長做好記錄,并統(tǒng)計好。

(3)摸球的時候,不能爭,也不能搶,更不能讓球掉在地上。要有團結(jié)協(xié)作,互相謙讓的精神。

2、學(xué)生以小組為單位做摸球游戲。

3、匯報結(jié)果。

師:請小組長匯報統(tǒng)計結(jié)(根據(jù)匯報教師在在表格內(nèi)填數(shù))。

4、讓學(xué)生觀察表格中各小組匯報的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)不同,想一想為什么?

(二)學(xué)以致用。

1、回答教材第92頁的問題。

2、完成教材第93頁“連一連”

游戲四:數(shù)字轉(zhuǎn)盤。

1、師:這里有個數(shù)字轉(zhuǎn)盤,我們來玩“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、比一比”的游戲。

2、請聽規(guī)則:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),請你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。

注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的數(shù)填在其中一個數(shù)位上,再轉(zhuǎn)到第二個數(shù)時就填在另一個數(shù)位上,然后跟你的同桌比一比,看誰的數(shù)大,誰就贏了。比三次。

3、教師有針對性地選數(shù)轉(zhuǎn),學(xué)生比較。

三、聯(lián)系生活實際,感受數(shù)學(xué)就在我們身邊。

師:在我們的生活中,也有許多可能性的問題。比如說:太陽從西邊出來是不可能的。

四、課堂總結(jié)。

師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么?(教師作適當(dāng)?shù)难a充)。

拋硬幣教案設(shè)計篇四

教學(xué)內(nèi)容:

北師大版小學(xué)數(shù)學(xué)教材二年級上冊第92----93頁。

知識目標(biāo):

1、在活動情境中體驗事件的發(fā)生有的是確定的,有些則是不確定的。

2、能對一些簡單事件發(fā)生的可能性作出判斷,并會用可能、一定、不可能加以描述,知道事件發(fā)生的可能性有大有小。

3、體驗數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,培養(yǎng)學(xué)生在生活中處處留心,學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)的習(xí)慣。

能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對日常生活中事件的判斷能力、解決能力及學(xué)生間合作能力。

情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動探索和思考的習(xí)慣。

教學(xué)重點:體會事件發(fā)生的可能性的大小。

教學(xué)難點:根據(jù)實驗結(jié)果得出合理的結(jié)論。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、cai課件。

2、每三人準(zhǔn)備一個硬幣。

3、一個罐子,罐里有6個乒乓球(3個白球和3個黃球或6個白球或6個黃球),每組兩張統(tǒng)計表(表1、表2)。

教學(xué)過程:

一、情境導(dǎo)入:

師:同學(xué)們,你知道嗎?在我們的生活中處處有數(shù)學(xué),就連游戲中都有蘊涵有數(shù)學(xué)知識。今天,我們就來一起邊玩游戲邊學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識,你們說好不好?(好)那么這節(jié)課我們就以拋硬幣的游戲開始學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識――可能性。

――可能性。

二、學(xué)習(xí)游戲,引導(dǎo)探索,在游戲中發(fā)現(xiàn)秘密。

1、看課件,問:小朋友們在玩什么游戲?(拋硬幣的游戲)。

2、組織同學(xué)們玩拋硬幣的游戲。

每人拋三次,與同桌說說你每次的情況。

3、指名匯報情況。(請多幾位學(xué)生匯報)。

我第一次是()面朝上,第二次是()面朝上,第三次是()面朝上。

師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報,你想說些什么?

(引導(dǎo)小結(jié):拋硬幣落下后,正面、反面都有可能朝上)。

師:請同學(xué)們想一想為什么會出現(xiàn)這些情況呢?

(引導(dǎo)小結(jié):硬幣只有兩個面――正面和反面,所以落下后,正面、反面都有可能朝上。)。

板書:有可能。

游戲二:石頭、剪子、布。

1、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子、布”的`游戲)。

2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜5次,并說說每次結(jié)果有哪些可能。

1、指名匯報結(jié)果。(多請幾位學(xué)生匯報)。

……。

(引導(dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)。

老師小結(jié):猜的時候,贏、輸、平手都是有可能的。

游戲三:摸球游戲。

1、體驗“可能”。

師:老師這里有一個罐子,罐子里有6個乒乓球,(3白3黃)請同學(xué)們一起做一個摸球游戲。(請6名學(xué)生來摸球)請同學(xué)們先猜一猜每次摸到的會是什么顏色的球,再摸球。每人摸一次,用你喜歡的方式進行統(tǒng)計。

師:從我們摸球的情況中,你發(fā)現(xiàn)了什么?

2、體驗“不可能”。

師:從剛才的盒子里能摸出黑球嗎?為什么?

生1:不能摸出黑球,因為盒子里只有白球和黃球。

生2:盒子里根本就沒有黑球,所以不可能摸出黑球來。

師:好。還不可能摸到什么顏色的球?

生1:不可能摸出綠球。

生2:不可能摸出藍球、紅球和紫球。

生4:除了紅球和黃球,別的顏色的球都不可能摸到。

板書:不可能。

3、體驗“一定”。

教師出示一盒球,(只有白球)搖晃均勻,請同學(xué)生先猜再摸球。

師:下面請幾位同學(xué)來摸球,驗證一下大家的猜想。

生1:摸出的是白球。

生2:摸出的還是白球。

生3:我知道摸出的一定是白球,因為盒子里只有白球。

板書:一定。

4、感受可能性的大小。

(學(xué)生觀察,教師往盒子里裝入6個白球和1個黃球。)。

師:同學(xué)們猜一猜,摸出的會是什么顏色的球?

(學(xué)生紛紛猜測后,請8位學(xué)生摸球,并將結(jié)果統(tǒng)計在黑板上)。

師:從統(tǒng)計的結(jié)果來看,你發(fā)現(xiàn)了什么?

生1:可能會摸出白球,也可能會摸出黃球。

生2:摸出白球的次數(shù)多,摸出黃球的次數(shù)少。

師追問:為什么摸出白球的次數(shù)多,摸出黃球的次數(shù)少?

生:因為盒子里白球多,黃球只有一個。

師小結(jié):對,盒子里的白球數(shù)量多,摸到白球的可能性就大,次數(shù)就多;黃球數(shù)量少,摸到黃球的可能性就小,次數(shù)就少。

5、游戲拓展:

裝球游戲:同學(xué)們請按大屏幕上要求裝球。

1、怎樣裝球才能保證摸出的可能是黃球?

2、怎樣裝球才能保證摸出的一定是黃球?

3、怎樣裝球才能保證摸出的不可能是黃球?

(二)學(xué)以致用。

1、回答教材第92頁的問題。

2、完成教材第93頁“連一連”

(1)獨立完成。

(2)小組交流意見、想法。

(3)指名匯報,全班交流。

游戲四:數(shù)字轉(zhuǎn)盤。

1、師:這里有個數(shù)字轉(zhuǎn)盤,我們來玩“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、比一比”的游戲。

2、請聽規(guī)則:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),請你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。

注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的數(shù)填在其中一個數(shù)位上,再轉(zhuǎn)到第二個數(shù)時就填在另一個數(shù)位上,然后跟你的同桌比一比,看誰的數(shù)大,誰就贏了。比三次。

3、教師有針對性地選數(shù)轉(zhuǎn),學(xué)生比較。

(課件演示:教師點擊那個數(shù)指針就轉(zhuǎn)到那個數(shù))。

如選擇:46、38、79。

4、師:說一說你能獲勝的策略(辦法)。

指名回答。

……。

小結(jié):在轉(zhuǎn)數(shù)的過程中,第一次轉(zhuǎn)到大的數(shù)(如7、8、9)就把它放在十位上,如果第一次轉(zhuǎn)到小的數(shù)(如0、1、2、3、4)就把它放在個位上,這樣取勝的可能性就會更大。

三、聯(lián)系生活實際,感受數(shù)學(xué)就在我們身邊。

師:在我們的生活中,也有許多可能性的問題。比如說:太陽從西邊出來是不可能的。

……。

四、課堂總結(jié)。

師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么?(教師作適當(dāng)?shù)难a充)。

拋硬幣教案設(shè)計篇五

數(shù)學(xué)研究課已經(jīng)結(jié)束,回顧《拋硬幣》這一節(jié)課,有收獲也有遺憾。為了激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,我在教學(xué)時根據(jù)孩子的年齡特點,設(shè)計了生動有趣、直觀形象的數(shù)學(xué)活動,讓學(xué)生在看、玩、想中去學(xué)習(xí)數(shù)學(xué),理解和認(rèn)識數(shù)學(xué)。

1、讓學(xué)生在生動具體的活動中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。

確定性和不確定性是一個比較抽象的數(shù)學(xué)現(xiàn)象,為了讓學(xué)生對這一現(xiàn)象有初步感知和體驗,在教學(xué)中我考慮了學(xué)生愛玩、好玩、好奇心強的特點,設(shè)計了拋硬幣和摸球兩個活動,讓學(xué)生在有趣的猜測活動中產(chǎn)生興趣,并在實踐中經(jīng)歷了驗證猜測的過程,感受到有些事情的發(fā)生是確定的,有些是不確定的,從面讓學(xué)生在生動具體的活動中,實現(xiàn)了對事物可能性的認(rèn)識和理解。

2、鼓勵學(xué)生自主探索,合作交流,幫助學(xué)生積累數(shù)學(xué)活動的經(jīng)驗,成為學(xué)習(xí)的主人。

在本節(jié)課的教學(xué)中,我給學(xué)生提供了多次小組合作的機會,并讓學(xué)生在活動中猜測、記錄、交流、發(fā)現(xiàn),為學(xué)生提供了廣闊的操作實踐空間和思考交流的時間,讓他們參與學(xué)習(xí)的全過程,由于每個學(xué)生的參與愿望都能得以滿足,所以學(xué)習(xí)熱情很高。

3、用鼓勵性語言對學(xué)生的思考和發(fā)現(xiàn)給予了積極的'評價、充分尊重了每個學(xué)生的學(xué)習(xí)愿望,保護了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

是這節(jié)課仍有不少處理不當(dāng)之處:

1、拋硬幣這一活動中,應(yīng)讓學(xué)生先猜后拋,使學(xué)生能真正體驗“猜想——實——探索——驗證”這一過程,并能節(jié)省時間,提高課堂教學(xué)的時效性。

2、在拋硬幣的小組活動中應(yīng)給學(xué)生示范,由于孩子在課堂中接觸這種活動的機會少,可以和讓學(xué)生和老師合作拋一次硬幣,讓學(xué)生說一說應(yīng)該怎樣拋,再進行小組活動,學(xué)生就清楚活動要求和如何活動了,這一活動的目的性也就更明確了。

拋硬幣教案設(shè)計篇六

這是一首描寫隕石知識的詩歌,語言流暢,通俗易懂。教學(xué)中通過多種形式的讀,使學(xué)生了解隕石的奇妙,激發(fā)探索大自然奧秘的興趣。

二、教學(xué)目標(biāo)。

1、通過學(xué)習(xí),使學(xué)生讀懂課文內(nèi)容,了解有關(guān)天外來客--隕石的資料,培養(yǎng)學(xué)生搜集資料的能力,激發(fā)學(xué)生探索大自然奧秘的興趣。

2、學(xué)會本課生字詞,理解重點詞語,積累詞語,并能靈活運用。

3、正確、流利、有感情地朗讀課文。并在讀中感受詩歌的音韻美。

三、教學(xué)重點。

1、讀懂課文內(nèi)容,了解有關(guān)天外來客--隕石的資料,激發(fā)學(xué)生探索大自然奧秘的興趣。

2、正確、流利、有感情地朗讀課文。在讀中感受詩歌的音韻美。

四、教具準(zhǔn)備。

學(xué)生:提前搜集有關(guān)隕石的資料,可以問爸爸媽媽,可以看課外書、電視節(jié)目。

教師:搜集有關(guān)隕石的圖片及其它資料。

五、教學(xué)方法。

小組合作、觀察法、談話法、以讀代講。

六、教學(xué)內(nèi)容及過程。

(一)談“石”激趣,導(dǎo)入新課。

1、談“石”導(dǎo)入。

同學(xué)們,這是一個“石”字,誰能變個字形小魔術(shù),在它的上、下、左、右任意一邊加一部分,使其成為一個新字?(學(xué)生自由說)一個小小的“石”字就這么有趣,大自然中的石頭就更有趣了。

[以游戲方式導(dǎo)入新課,使學(xué)生在課開始就充滿興趣]。

2、教師出示“宇宙來客”隕石圖。

同學(xué)們請看,這是一塊石頭,仔細(xì)觀察一下,你發(fā)現(xiàn)了什么?(學(xué)生談自己的發(fā)現(xiàn):這是一塊巨大的石頭,它上面寫著醒目的四個大字“宇宙來客”……)的確,這不是一塊一般的石頭,它來自浩瀚的宇宙,是天外來客(板書:天外來客)它的名字叫隕石(板書:隕石)。

(二)展示資料,了解隕石。

1、關(guān)于隕石你了解了哪些知識?學(xué)生展示搜集的資料。

2、教師展示資料:老師也搜集了一些資料(出示:流星雨)1976年3月8日,在我國吉林省下了一場奇特的雨,從天空中降落下來的不是雨滴,而是大塊的石頭,景象十分壯觀,這就是流星雨。在這次流星雨中降落下來的石頭共有100多塊,最大的重達1770千克。(出示各種形狀的隕石)隕石的形狀各異、大小不一,有的如米粒,有的似龜殼,千姿百態(tài)。

(三)自讀詩歌,整體感知。

1、關(guān)于隕石我們課本上有一首詩歌,同學(xué)們想讀嗎?

2、學(xué)生邊讀邊標(biāo)出不認(rèn)識的生字,采用識字方法獨立解決,教師引導(dǎo)學(xué)生辨別重點字詞。

3、學(xué)生反復(fù)讀詩歌,要求:讀后告訴大家有什么收獲?

4、學(xué)生匯報讀書收獲,教師對匯報情況進行點評。

[通過自讀詩歌,學(xué)生對詩歌進行整體感知]。

(四)再讀,理解內(nèi)容。

1、同桌合作讀書,要求一人讀一小節(jié),讀后互相評一評。

2、同桌合作讀展示,集體評議。

3、教師范讀。

4、學(xué)生評價教師朗讀情況。

5、學(xué)生自讀:注意每句話后最后一個字的讀音。

6、指名讀,集體評議。

7、集體交流讀懂的內(nèi)容。

(教后補記:我知道了隕石是石頭也是星星、我知道了隕石是與大氣摩擦產(chǎn)生的、我發(fā)現(xiàn)這首詩歌的每小節(jié)后的字的讀起來非常順口,讓人越讀越能讀出其中的韻味來……)。

8、學(xué)生質(zhì)疑:還有什么不明白的地方?集體討論后解答。

[學(xué)生的探索欲望一旦被激發(fā),他們的潛能是無窮的]。

(五)拓展延伸,升華感情。

1、想像:假如你是一塊隕石,你從遙遠的天際來到人間,你想向大家說什么?

2、談自己的愿望(出示隕石圖)面對天外來客-隕石,你想對它說什么?

[實現(xiàn)學(xué)生與文本的對話,使情感得以升華。]。

3、播放歌曲《藍貓?zhí)詺馊枴分黝}曲。

教師總結(jié):是啊,只要我們愛說愛問愛動腦,天下的事情就能明了,讓我們帶著心中大大的問號,繼續(xù)去探索大自然無窮的奧秘!

六、教學(xué)反思:

從本節(jié)課教學(xué)效果來看是比較成功的,反思自己教學(xué)之所以取得成功取決于能正確分析本班學(xué)生實際。本班學(xué)生非常喜歡詩歌,但以前學(xué)習(xí)的詩歌多是瑯瑯上口的兒歌或是故事性強、形象鮮明的敘事詩,《天外來客--隕石》是一首描寫科技知識--隕石的詩歌,能不能上好這節(jié)課在我心中是個懸念,在分析學(xué)生特點后我想:教師在教學(xué)中激發(fā)學(xué)生興趣是關(guān)鍵,因此在上課之前調(diào)動學(xué)生搜集資料,教師也搜集一些比較有趣的資料,讓學(xué)生對隕石有個初步的了解,再來學(xué)習(xí)詩歌就會感興趣了。好在這首詩歌非常注重押韻,就如學(xué)生總結(jié)的:我發(fā)現(xiàn)這首詩歌每一小節(jié)后面的字讀起來非常順口,讓人越讀越能讀出其中的韻味。

教學(xué)過程中,通過游戲、觀看流星雨,在課開始將學(xué)生的興趣激發(fā),又通過展示資料、

讀書展示、想像自己是隕石、對隕石訴說自己的愿望,給學(xué)生創(chuàng)設(shè)了一定的情感氛圍,使學(xué)生主動參與到教學(xué)中來。

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拋硬幣教案設(shè)計篇七

1.在拋硬幣、摸球等游戲活動中,體會事件發(fā)生的可能性,進一步體會到實踐的確定性與不確定性。

2.經(jīng)歷猜測、實驗、驗證等探索過程,養(yǎng)成尊重事實的科學(xué)探索精神與合作意識。

3.通過對日常生活事件確定性的描述,提高學(xué)生對生活現(xiàn)象的分析和判斷能力,激發(fā)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。

教學(xué)模式:創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入——動手實踐,探索新知——拓展提高,鞏固練習(xí)。

1.體會事件發(fā)生的可能性。

2.能發(fā)現(xiàn)生活中的可能性問題并加以解決。

硬幣一枚、紙盒8個、黃色白色乒乓球若干、表格、生用轉(zhuǎn)盤、紅藍彩筆。

同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?今天做一個拋硬幣的游戲。

(教師出示硬幣)。

生:學(xué)生正、反面的猜測聲不斷傳出。

意圖:創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

師:下面老師來拋硬幣,請你們猜,看看你們誰猜得對,好不好?(師拋三次,請同學(xué)們猜。)。

師:從拋硬幣的結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?

生:有時正面朝上,有時反面朝上。

師:也就是說可能正面朝上,也可能反面朝上。這就是我們今天要研究的可能性的問題。(板書:可能性)。

師:你覺得什么是可能呢?

教師總結(jié):像這樣無法確定哪種情況會發(fā)生的現(xiàn)象,我們就用“可能”來描述。(板書:可能不確定)。

師:生活中不僅存在著可能性,而且可能性還是有大小的。

(一)體會有些事情可能發(fā)生。

下面我們就通過摸球的實驗來確定可能性的大小。(板書:大?。?/p>

師:每組一個布袋,裝有黃白兩種顏色的球。每次摸一球并記錄顏色,然后放回袋里,把手伸進去攪拌一下再摸,共摸10次。每組一人記錄,一人拿布袋,其他人摸球。注意摸球時不能看。(邊提要求邊示范游戲過程)。

教師巡視指導(dǎo)。

生:學(xué)生分小組活動,邊摸球,邊記錄,然后小組進行討論。

意圖:進一步積累活動經(jīng)驗,豐富體驗,深化知識。

師:下面請各組小組長展示一下你們組的摸球結(jié)果吧!

師:觀察摸球的結(jié)果你發(fā)現(xiàn)了什么?

師:每個袋子里都有黃球和白球,請你們猜一猜里面是黃球多還是白球多呢?

師:請大家認(rèn)真聽,看看你們猜得對不對?

師:每組都是黃球多,再聯(lián)想摸球結(jié)果你明白了什么?

教師總結(jié):看來摸出這兩種顏色球的可能性有大有小。

也就是說黃球多,摸出黃球的可能性就大;白球少,摸出白球的可能性就小。

如果讓你再摸一次,你覺得摸到什么顏色球的可能性大?

師:為什么?

師:可能性的大小到底和什么有關(guān)呢?

課件出示:

1.里面有6個黃球,3個白球的盒子。

2.里面有10個黃球,9個白球的盒子。

課件出示:

里面有3個黃球,3個白球的盒子。

師:從這個盒子里任意摸出一個球,你覺得摸球結(jié)果會怎么樣?

(學(xué)生有說黃球的,也有說白球的。)。

師:摸出哪種顏色的球可能性比較大?

師:為什么呢?

(二)體會有些事情不可能發(fā)生。

師:那從這個盒子里可能摸到黑球嗎?

(板書:不可能)。

師:你們確定嗎?

(板書:確定)。

師:為什么?

課件出示:

里面有6個黃球的盒子。

師:從這個盒子里,你們摸出來的球會怎樣的呢?

(板書:一定)。

(三)體會有些事一定發(fā)生。

師:確定嗎?

師:為什么?

師:如果給你一個空盒子,我想讓摸出來的球一定是白色,應(yīng)該怎么往盒子里放球呢?

教師總結(jié):像這樣可以確定某種情況會發(fā)生,我們就用不可能、一定來描述。

意圖:讓學(xué)生對確定性與不確定性有了更深入的認(rèn)識和體驗。

課件出示:抽獎轉(zhuǎn)盤。

師:在商場、超市抽獎時都見過。

中幾等獎的可能性大?為什么?

中幾等獎的可能性小?為什么?

他們?yōu)槭裁窗岩坏泉劦牟糠诌@樣設(shè)計?

在這里可能性大小和什么有關(guān)?

生:與顏色所占區(qū)域的大小有關(guān)。

師:你們能用學(xué)到的數(shù)學(xué)知識解釋生活中的問題,可真棒!

那你們想不想試著來設(shè)計一個這樣有趣的轉(zhuǎn)盤呢?

轉(zhuǎn)盤由紅藍兩種顏色組成,請坐在左側(cè)的三排同學(xué)設(shè)計一個指針指在藍色區(qū)域的可能性大的轉(zhuǎn)盤。坐在右側(cè)的三排同學(xué)請你們設(shè)計一個指針指在紅色區(qū)域的可能性大的轉(zhuǎn)盤。

從左邊3組中選?。?藍1紅、4藍1紅、3藍3紅各一張。

提問:這張3藍3紅的設(shè)計怎么改就能讓指針指在藍色區(qū)域的可能性大了?

從右邊3組中選?。?藍5紅、2藍4紅、3藍3紅各一張。分別進行展示。

提問:這張3藍3紅的設(shè)計怎么改就能讓指針指在紅色區(qū)域的可能性大了?

出示:

太陽()從東邊升起。

天冷了()會患感冒。

春節(jié)()在夏天過。

師:其實咱們身邊還有很多這樣的例子,請大家回去調(diào)查一下,看看生活中還有哪些事情可能發(fā)生,哪些事情一定發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生。咱們比一比誰收集到的例子多!

師:通過今天的活動,你有什么收獲?

板書設(shè)計:

可能性。

天冷了()會患感冒。春節(jié)()在夏天過。太陽()從東邊升起。

可能不可能一定。

(不確定)(確定)。

阿爾法趣味數(shù)學(xué)小課堂:教學(xué)反思。

在“可能性”這課中,我設(shè)計了猜想―實踐―驗證的學(xué)生學(xué)習(xí)活動的主線,為學(xué)生提供了自主探索、合作交流的空間。學(xué)生通過猜測,有了一個初步的感知。再通過小組合作進行摸球游戲,在具體的操作活動中體驗可能性。這種結(jié)論的獲得是學(xué)生通過自己動手操作積極動腦研究獲得的,比教師單純地給出一個結(jié)論要重要得多。本節(jié)課通過一些游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí),這不僅有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗事件發(fā)生的可能性。

拋硬幣教案設(shè)計篇八

教學(xué)內(nèi)容:

教學(xué)目標(biāo):

1.在拋硬幣、摸球等游戲活動中,體會事件發(fā)生的可能性,進一步體會到實踐的確定性與不確定性。

2.經(jīng)歷猜測、實驗、驗證等探索過程,養(yǎng)成尊重事實的科學(xué)探索精神與合作意識。

3.通過對日常生活事件確定性的描述,提高學(xué)生對生活現(xiàn)象的分析和判斷能力,激發(fā)學(xué)生應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。

教學(xué)模式:創(chuàng)設(shè)情境,激趣導(dǎo)入——動手實踐,探索新知——拓展提高,鞏固練習(xí)。

教學(xué)重、難點:

1.體會事件發(fā)生的可能性。

2.能發(fā)現(xiàn)生活中的可能性問題并加以解決。

教學(xué)媒體:

硬幣一枚、紙盒8個、黃色白色乒乓球若干、表格、生用轉(zhuǎn)盤、紅藍彩筆。

教學(xué)過程:

同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?今天做一個拋硬幣的游戲。

(教師出示硬幣)。

生:學(xué)生正、反面的猜測聲不斷傳出。

意圖:創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

師:下面老師來拋硬幣,請你們猜,看看你們誰猜得對,好不好?(師拋三次,請同學(xué)們猜。)。

師:從拋硬幣的結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?

生:有時正面朝上,有時反面朝上。

師:也就是說可能正面朝上,也可能反面朝上。這就是我們今天要研究的可能性的問題。(板書:可能性)。

師:你覺得什么是可能呢?

教師總結(jié):像這樣無法確定哪種情況會發(fā)生的現(xiàn)象,我們就用“可能”來描述。(板書:可能不確定)。

師:生活中不僅存在著可能性,而且可能性還是有大小的。

二、摸球游戲。

(一)體會有些事情可能發(fā)生。

下面我們就通過摸球的實驗來確定可能性的大小。(板書:大?。?。

師:每組一個布袋,裝有黃白兩種顏色的球。每次摸一球并記錄顏色,然后放回袋里,把手伸進去攪拌一下再摸,共摸10次。每組一人記錄,一人拿布袋,其他人摸球。注意摸球時不能看。(邊提要求邊示范游戲過程)。

教師巡視指導(dǎo)。

生:學(xué)生分小組活動,邊摸球,邊記錄,然后小組進行討論。

意圖:進一步積累活動經(jīng)驗,豐富體驗,深化知識。

師:下面請各組小組長展示一下你們組的摸球結(jié)果吧!

師:觀察摸球的結(jié)果你發(fā)現(xiàn)了什么?

師:每個袋子里都有黃球和白球,請你們猜一猜里面是黃球多還是白球多呢?

師:請大家認(rèn)真聽,看看你們猜得對不對?

師:每組都是黃球多,再聯(lián)想摸球結(jié)果你明白了什么?

教師總結(jié):看來摸出這兩種顏色球的可能性有大有小。

也就是說黃球多,摸出黃球的可能性就大;白球少,摸出白球的可能性就小。

如果讓你再摸一次,你覺得摸到什么顏色球的可能性大?

師:為什么?

師:可能性的大小到底和什么有關(guān)呢?

課件出示:

1.里面有6個黃球,3個白球的盒子。

2.里面有10個黃球,9個白球的盒子。

課件出示:

里面有3個黃球,3個白球的盒子。

師:從這個盒子里任意摸出一個球,你覺得摸球結(jié)果會怎么樣?

(學(xué)生有說黃球的,也有說白球的。)。

師:摸出哪種顏色的球可能性比較大?

師:為什么呢?

(二)體會有些事情不可能發(fā)生。

師:那從這個盒子里可能摸到黑球嗎?

(板書:不可能)。

師:你們確定嗎?

(板書:確定)。

師:為什么?

課件出示:

里面有6個黃球的盒子。

師:從這個盒子里,你們摸出來的球會怎樣的呢?

(板書:一定)。

(三)體會有些事一定發(fā)生。

師:確定嗎?

師:為什么?

師:如果給你一個空盒子,我想讓摸出來的球一定是白色,應(yīng)該怎么往盒子里放球呢?

教師總結(jié):像這樣可以確定某種情況會發(fā)生,我們就用不可能、一定來描述。

意圖:讓學(xué)生對確定性與不確定性有了更深入的認(rèn)識和體驗。

三、涂色游戲。

課件出示:抽獎轉(zhuǎn)盤。

師:在商場、超市抽獎時都見過。

中幾等獎的可能性大?為什么?

中幾等獎的可能性???為什么?

他們?yōu)槭裁窗岩坏泉劦牟糠诌@樣設(shè)計?

在這里可能性大小和什么有關(guān)?

生:與顏色所占區(qū)域的大小有關(guān)。

師:你們能用學(xué)到的數(shù)學(xué)知識解釋生活中的問題,可真棒!

那你們想不想試著來設(shè)計一個這樣有趣的轉(zhuǎn)盤呢?

轉(zhuǎn)盤由紅藍兩種顏色組成,請坐在左側(cè)的三排同學(xué)設(shè)計一個指針指在藍色區(qū)域的'可能性大的轉(zhuǎn)盤。坐在右側(cè)的三排同學(xué)請你們設(shè)計一個指針指在紅色區(qū)域的可能性大的轉(zhuǎn)盤。

從左邊3組中選?。?藍1紅、4藍1紅、3藍3紅各一張。

提問:這張3藍3紅的設(shè)計怎么改就能讓指針指在藍色區(qū)域的可能性大了?

從右邊3組中選?。?藍5紅、2藍4紅、3藍3紅各一張。分別進行展示。

提問:這張3藍3紅的設(shè)計怎么改就能讓指針指在紅色區(qū)域的可能性大了?

出示:

太陽()從東邊升起。

天冷了()會患感冒。

春節(jié)()在夏天過。

師:其實咱們身邊還有很多這樣的例子,請大家回去調(diào)查一下,看看生活中還有哪些事情可能發(fā)生,哪些事情一定發(fā)生,哪些事情不可能發(fā)生。咱們比一比誰收集到的例子多!

四:小結(jié)。

師:通過今天的活動,你有什么收獲?

板書設(shè)計:

可能性。

天冷了()會患感冒。春節(jié)()在夏天過。太陽()從東邊升起。

可能不可能一定。

(不確定)(確定)。

阿爾法趣味數(shù)學(xué)小課堂:教學(xué)反思。

在“可能性”這課中,我設(shè)計了猜想―實踐―驗證的學(xué)生學(xué)習(xí)活動的主線,為學(xué)生提供了自主探索、合作交流的空間。學(xué)生通過猜測,有了一個初步的感知。再通過小組合作進行摸球游戲,在具體的操作活動中體驗可能性。這種結(jié)論的獲得是學(xué)生通過自己動手操作積極動腦研究獲得的,比教師單純地給出一個結(jié)論要重要得多。本節(jié)課通過一些游戲活動,引導(dǎo)學(xué)生投入學(xué)習(xí),這不僅有利于提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣,而且可以幫助學(xué)生體驗事件發(fā)生的可能性。

拋硬幣教案設(shè)計篇九

1、嘗試借助硬幣進行6的分合,知道6有5種不同的分法。

2、學(xué)會用數(shù)字記錄自己的操作結(jié)果,并能用語言清楚地表達。

1、記錄紙、筆。

2、每人準(zhǔn)備6個硬幣、每人一份練習(xí)題。

1、出示硬幣導(dǎo)入活動。

1)師:前幾天殷老師布置給小朋友一個任務(wù),請每個小朋友帶6個1塊錢的硬幣來幼兒園,今天我發(fā)現(xiàn)每個小朋友都帶齊了,真棒!現(xiàn)在你們帶來的硬幣都在中間的籮筐里,請你們每人拿一個看看硬幣是什么樣子的?(引導(dǎo)幼兒認(rèn)識花面和字面并游戲)。

2)師:那硬幣有什么用呢?(幼兒自由回答)。

教師介紹游戲的玩法:今天殷老師就要和小朋友來玩一個拋硬幣的游戲!

1)幼兒操作。

師:現(xiàn)在你們想不想來試一試?誰能說一說拋的時候要注意些什么呢?(不能太用力、不能讓你的硬幣滾到地上去,這樣會影響其他小朋友的)。

2)教師統(tǒng)計操作結(jié)果。

師:誰愿意來說一說,你拋的結(jié)果是怎樣的?還有哪個小朋友拋出的結(jié)果和他不一樣?(請幼兒交流自己的結(jié)果)。

3)幼兒做練習(xí)。

3、游戲:逛超市。

1)師:秋天到了,蔬菜和水果都大豐收了,現(xiàn)在我就請小朋友用你們的6塊錢去買兩樣、三樣或者更多的東西好不好?但老師有一個要求,小朋友必須把你的6塊錢全部用掉,你們知道今天的收銀員是誰嗎?就是你們的爸爸媽媽,呆會兒你們買好6塊錢的東西后,就把錢給收銀員好不好!

2)幼兒游戲。

師小結(jié):有錢真好,可以買許多許多的蔬菜水果,但我們小朋友在家里能不能自己隨便拿大人的錢,一定要在爸爸媽媽同意之下才可以拿,這樣才是個誠實的孩子。

硬幣是幼兒生活中常見的游戲材料,硬幣游戲是從幼兒生活中發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容,教師在游戲中通過對不同幼兒個性化的指導(dǎo),為他們提供了更多的運用語言進行交流與表達的機會。

拋硬幣教案設(shè)計篇十

教學(xué)內(nèi)容:義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實驗教科書(北師大版)二年級上冊第92----93頁。

知識目標(biāo)知識目標(biāo):在游戲活動中體會事件發(fā)生的可能性及其大小,并進一步體會到有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。形成一些解決問題的策略。

能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對日常生活中事件的判斷能力、解決能力及學(xué)生間合作能力。

情感目標(biāo):激發(fā)學(xué)生的求知欲望,在操作中培養(yǎng)學(xué)生主動探索和思考的習(xí)慣。

教學(xué)重點:體會事件發(fā)生的可能性的大小。

教學(xué)難點:根據(jù)實驗結(jié)果得出合理的結(jié)論。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、cai課件。

2、分小組:2人一小小組,6人一大小組。每大組一個組長,一個助手。

3、每兩人準(zhǔn)備一個硬幣。

4、每小組一個罐子,罐里有6個乒乓球(3個白球和3個黃球或6個白球或6個黃球),每組兩張統(tǒng)計表(表1、表2)。

教學(xué)過程:

一、情境導(dǎo)入:

師:小朋友們,你們喜歡做游戲嗎?

有些游戲又好玩又有許多小秘密。今天我們就一起來做幾個這樣的游戲,好嗎?

你在游戲里能發(fā)現(xiàn)它的小秘密,你就是最棒的啦!

二、學(xué)習(xí)游戲,引導(dǎo)探索,在游戲中發(fā)現(xiàn)秘密。

1、看課件,問:小朋友們在玩什么游戲?(拋硬幣的游戲)。

每人拋三次,與同桌說說你每次的情況。

3、指名匯報情況。(請多幾位學(xué)生匯報)。

我第一次是()面朝上,第二次是()面朝上,第三次是()面朝上。

師:根據(jù)剛才幾位同學(xué)的匯報,你想說些什么?

……。

(引導(dǎo)小結(jié):拋硬幣落下后,正面、反面都有可能朝上)。

師:請同學(xué)們想一想為什么會出現(xiàn)這些情況呢?

(引導(dǎo)小結(jié):硬幣只有兩個面――正面和反面,所以落下后,正面、反面都有可能朝上。這就是拋硬幣游戲的小秘密)。

板書:有可能。

游戲二:石頭、剪子、布。

1、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子、布”的游戲)。

2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的游戲,猜5次,并說說每次結(jié)果有哪些可能。

1、指名匯報結(jié)果。(多請幾位學(xué)生匯報)。

……。

……。

(引導(dǎo)學(xué)生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)。

老師小結(jié):猜的時候,贏、輸、平手都是有可能的。這就是“石頭、剪子、布”游戲的小秘密。

游戲三:摸球游戲。

(一)師:現(xiàn)在每個小組的桌子上都有一個罐子,每個罐子里都有6個乒乓球,下面我們就來做一個摸球游戲。

1、請同學(xué)們聽好比賽要求:

(1)、小組長做好記錄(每一小組發(fā)有一張記錄表,即表1),其他輪流摸球,每人摸一次。

(2)、助手協(xié)助小組長:要求摸球的時候,要閉上眼睛,一個同學(xué)摸完要做好記錄,再放進去,另一個同學(xué)才可以開始摸。小組長做好記錄,并統(tǒng)計好。

(3)、摸球的時候,不能爭,也不能搶,更不能讓球掉在地上。要有團結(jié)協(xié)作,互相謙讓的精神。

2、學(xué)生以小組為單位做摸球游戲。

3、匯報結(jié)果。

師:請小組長匯報統(tǒng)計結(jié)果。

生1:我們小組摸到白球()次,黃球()次。

……。

(根據(jù)匯報教師在在表格內(nèi)填數(shù))。

4、讓學(xué)生觀察表格中各小組匯報的結(jié)果,發(fā)現(xiàn)不同,想一想為什么?

……(為學(xué)生留有時間思考)。

2、請小組長把罐子的球全部倒出在透明的缸里,舉起讓組員及其它同學(xué)看,再說一說為什么小組的結(jié)果會有不同。

3、以小組為單位匯報“發(fā)現(xiàn)為什么不同”

如:我們小組有3個白球,3個黃球,所以我們有的摸到白球(2次白球),有的摸到黃球(4次黃球)。

我們小組全部都是白球,所以我們小組只能摸到白球(6次白球)。

我們小組全部都是黃球,所以我們小組只能摸到黃球(6次黃球)。

7、引導(dǎo)小結(jié):有白球,有黃球,摸出1個球時,可能是白球,也可能是黃球。

只有白球,摸出1個球時,一定是白球,不可能是其它顏色的球。

只有黃球,摸出1個球時,一定是黃球,不可能是其它顏色的球。

這就是摸球游戲的秘密。

板書:不可能。

一定。

(二)學(xué)以致用。

1、回答教材第92頁的問題。

2、完成教材第93頁“連一連”

(1)獨立完成。

(2)小組交流意見、想法。

(3)指名匯報,全班交流。

還有另一種說法嗎?

游戲四:數(shù)字轉(zhuǎn)盤。

1、師:這里有個數(shù)字轉(zhuǎn)盤,我們來玩“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn)、比一比”的游戲。

2、請聽規(guī)則:看老師轉(zhuǎn)兩轉(zhuǎn),請你把轉(zhuǎn)到的數(shù)字填在你的表2上。

注意:轉(zhuǎn)第一次就要馬上把第一次轉(zhuǎn)的數(shù)填在其中一個數(shù)位上,再轉(zhuǎn)到第二個數(shù)時就填在另一個數(shù)位上,然后跟你的同桌比一比,看誰的數(shù)大,誰就贏了。比三次。

3、教師有針對性地選數(shù)轉(zhuǎn),學(xué)生比較。

(課件演示:教師點擊那個數(shù)指針就轉(zhuǎn)到那個數(shù))。

如選擇:46。

38。

79。

4、師:說一說你能獲勝的策略(辦法)。

指名回答。

……。

小結(jié):在轉(zhuǎn)數(shù)的過程中,第一次轉(zhuǎn)到大的數(shù)(如7、8、9)就把它放在十位上,如果第一次轉(zhuǎn)到小的數(shù)(如0、1、2、3、4)就把它放在個位上,這樣取勝的可能性就會更大。

三、聯(lián)系生活實際,感受數(shù)學(xué)就在我們身邊。

師:在我們的生活中,也有許多可能性的問題。比如說:太陽從西邊出來是不可能的。

……。

四、課堂總結(jié)。

師:同學(xué)們,這節(jié)課你學(xué)到了什么?發(fā)現(xiàn)了什么?(教師作適當(dāng)?shù)难a充)。

拋硬幣教案設(shè)計篇十一

1.通過游戲活使學(xué)生初步體會和了解有些事的發(fā)生是不確定的,有些又是必然的。

2.通過小組活動實踐使學(xué)生初步感受事物發(fā)生的可性有大有小,嘗試用“可能”、“不可能”、“一定”、“不一定”等表達事物發(fā)生的情況。

體會事件的確定性的不確定性。

體會事件的確定性的不確定性。

課件、硬幣、白、黃顏色的乒乓球,盒子、實物投影。

一、情景創(chuàng)設(shè)。

1.同學(xué)們,你們喜歡做游戲嗎?今天上課之前我們要做一個摸球游戲。

2.臨時小組的摸球活動。

3.提出問題:剛才同學(xué)們摸球時,你每次都能猜準(zhǔn)嗎?這種不一定發(fā)生的事,我們用“可能性”來表示。(揭示課題)你們想不想也來玩一玩這個游戲?好,接下來請同學(xué)小組內(nèi)玩一玩。

二、問題探究。

活動一:

1.每個小組一個盒子,第1~5組3個黃球,3個白球。第6組全部是黃球,第7組全部是白球。讓組內(nèi)成員輪流摸球,每人摸2次,組長把每人摸的球的顏色記錄在統(tǒng)計表里。

2.讓統(tǒng)計完的小組上來匯報自己組的結(jié)果。

3.聽完這些小組的統(tǒng)計結(jié)果,你們有些什么想法?

(把1~5組的盒子打開,看看球的顏色)我們通常把這種不能確定發(fā)生的事情叫“可能”,也就是說我們1~5小組的同學(xué)既有可能摸到黃球也有可能摸到白球。(揭示“可能”)。

三、體驗感悟。

1.為什么第6組摸到的都是黃色;第7組摸到的都是白色?

2.讓學(xué)生推測,再打開盒子看看。第6組可能摸到白色嗎?不可能。在生活中遇到確定不發(fā)生的事我們就用“不可能”來表示。一定能摸到黃球嗎?確定能發(fā)生的事就用“一定”來表示。(引出“一定”和“不可能”。)。

3、找朋友游戲。

剛才,我們小朋友玩了摸球的游戲,小淘氣、笑笑和機靈狗它們也玩了這個游戲,如果它們分別從盒子里摸一個球,你們判斷一下,會是什么結(jié)果呢?(出示書中的練習(xí)。)。

4.轉(zhuǎn)盤游戲:

學(xué)的新知識來制作一個小玩具。其實它做起來很簡單,盤架只需一個圖釘,一根筷子,再在筷子上面畫上指針。接下來,請小朋友根據(jù)要求制作轉(zhuǎn)盤。

(1)指針一定指著紅色區(qū)。

(2)指針不可能制著紅色區(qū)。

(3)指針有可能制著紅色區(qū)。

小組隨意設(shè)計,讓學(xué)生猜結(jié)果。在我們生活中有很多“可。

能”、“不可能“、”一定“發(fā)生的事。

四、實踐應(yīng)用。

判斷:太陽從東邊升起。公雞會下蛋。明天會下雨。

誰還能用“可能、不可能、一定”來說說生活中有哪些事是可能發(fā)生的,不可能發(fā)生的,一定發(fā)生的。

五、今天玩得開心嗎?你覺得今天有什么收獲?

六、布置作業(yè)。

口算題卡兩頁。

板書設(shè)計。

拋硬幣。

一定可能不可能。

教后隨記。

在教學(xué)活動中,創(chuàng)設(shè)與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系的活動情境,讓學(xué)生在活動情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、感受數(shù)學(xué)、體驗數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,讓他們覺得數(shù)學(xué)是那么的親切熟悉,從而產(chǎn)生強烈的自信心并快樂的學(xué)習(xí)。

拋硬幣教案設(shè)計篇十二

活動目標(biāo):

1、感知物體具有的慣性。

2、體會科學(xué)活動帶來的樂趣。

3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。

活動準(zhǔn)備:

1、硬幣、小紙條(寬度要比硬幣直徑寬一點兒)。

2、視頻資料:開車、停車時,車上人們的變化。

活動過程:

1、談話導(dǎo)入。

教師請幼兒看開車、停車時車上人們狀態(tài)變化的視頻資料,并啟發(fā)幼兒思考產(chǎn)生這種現(xiàn)象的原因。

2、教師給幼兒展示科學(xué)小實驗,使幼兒對活動產(chǎn)生興趣。

教師:今天,老師給小朋友帶來了一個有趣的實驗,請小朋友認(rèn)真看。

操作過程:

(1)手握成拳頭狀。

(2)將小紙條放在拳心上。

(3)在紙條一端(拳心的部分)放一枚硬幣。

(4)另一只手拿住紙條的.一端(離硬幣遠的那端),迅速地抽出。

提問:小朋友,你們看到什么了?

幼兒根據(jù)所見回答:紙條雖然抽出來了,但硬幣還留在拳心上,沒有掉下來。

教師:你們想不想試一試呢?(想)。

3、幼兒操作,感受慣性。

提供操作材料,引導(dǎo)幼兒操作,教師指導(dǎo)。

提問:你們知道硬幣為什么打瞌睡嗎?

組織幼兒討論。(根據(jù)感受談?wù)劊?/p>

4、教師小結(jié)。

小結(jié):當(dāng)抽出硬幣下的紙條后,硬幣沒有發(fā)生任何變化的這種性質(zhì)就是慣性。

活動反思:

探究是滿足幼兒求知欲的重要手段,幼兒可以從中獲得巨大的滿足感、興奮感和自信心,同時探究也是幼兒獲得知識的重要途徑。通過自身探究獲得的知識是幼兒自己建構(gòu)起來的,使幼兒真正理解和真正相信的,是真正屬于孩子的。

孩子通過動手實驗,動腦思考,動手記錄,將自己的實驗結(jié)果和記錄與同伴交流,體現(xiàn)了分享經(jīng)驗的快樂,并產(chǎn)生了“我想做,我能行”的積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。

拋硬幣教案設(shè)計篇十三

1、在簡單的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象,初步體驗有些事情的發(fā)生是不確定的,有些是確定的。

2、會用一定可能或不可能等詞匯描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。

二、教材分析。

本節(jié)課是學(xué)生第一次在課堂學(xué)習(xí)中接觸不確定現(xiàn)象,這對學(xué)生來說是一種全新的認(rèn)識,必須讓學(xué)生參與到活動中親身感受,獲得直觀的體驗。教學(xué)時,應(yīng)重視創(chuàng)設(shè)問題情境,讓學(xué)生從有趣的猜測活動中感受不確定現(xiàn)象。教師應(yīng)充分地給學(xué)生提供猜測、實驗、探索、驗證的時間,使學(xué)生在大量試驗的基礎(chǔ)上自己體會事件發(fā)生的確定與不確定性。

三、學(xué)生分析。

我校是一所全州聞名的學(xué)校,環(huán)境優(yōu)美,師資力量雄厚。教室里配備了電腦,為使用多媒體課件提供了條件,非常有利于低年級的教師創(chuàng)設(shè)生動的情境,開展豐富活潑的課堂教學(xué)活動。

學(xué)生大部分來自于市區(qū),經(jīng)過一年的學(xué)習(xí),學(xué)生的語言表達能力有了一定的提高。教學(xué)中我一直培養(yǎng)學(xué)生寫數(shù)學(xué)日記,學(xué)生能把所學(xué)的數(shù)學(xué)知識與生活實際聯(lián)系起來,用數(shù)學(xué)的眼光來觀察、了解周圍的事物,從數(shù)學(xué)角度去發(fā)現(xiàn)、分析生活。我班學(xué)生比較喜歡體育運動,特別是足球,因此,我設(shè)計了一個有關(guān)足球的活動。

四、教學(xué)過程。

(一)創(chuàng)設(shè)生活化的問題情境。

師:同學(xué)們,我的手里有一枚硬幣,猜猜這枚硬幣在我的左手還是右手?

(學(xué)生進行猜測)。

生:可能在左手,也可能在右手。

(評析引入比較自然、合理。)。

師:你們瞧,硬幣在老師的右手。

(出示硬幣)。

(評析剛提出問題沒讓學(xué)生進行猜測,就讓學(xué)生做試驗驗證,沒有引起學(xué)生的心理需要??勺寣W(xué)生猜測,再驗證。)。

(二)實踐驗證,探索求知。

1.活動一:拋硬幣。

(請一學(xué)生拋硬幣,其余學(xué)生做記錄。)。

(評析這種游戲簡單、易操作,應(yīng)盡量讓更多的學(xué)生參與體驗。)。

師:請同學(xué)們仔細(xì)觀察你們的記錄單,誰愿意告訴我硬幣落下后的結(jié)果是什么?

生:硬幣落下后,可能是正面朝上,也可能是反面朝上。

(板書:可能)。

師:就像大家說的那樣,硬幣落下時可能是正面朝上,也可能是反面朝上,這就是我們數(shù)學(xué)中的不確定現(xiàn)象。

(評析此處若能就拋硬幣深入展開,引出不可能一定更好,下面活動太多,沒有層次有些雜亂。)。

師:為了表揚大家通過觀察、思考發(fā)現(xiàn)了新知識,我們再來玩?zhèn)€游戲吧?

2活動二:摸球。

(出示袋子)。

師:這里有1個袋子,我在里面放入3個紅球、3個綠球。如果從袋子中任意摸出1個球,摸出的可能是什么顏色的球?請同學(xué)們來摸一摸。

(小組合作摸球:小組長裝球,記錄員記錄,其余同學(xué)摸球。)。

(各小組的記錄員匯報摸球的情況。)。

師:從摸球游戲中你發(fā)現(xiàn)了什么?

生:我們摸到的球,可能是紅球,也可能是綠球。

師:在盒子里能摸到黑球嗎?為什么?

生:不可能摸到黑球,因為我們沒有裝黑球。

師:除了不可能摸到黑球,還有什么顏色的球不可能摸到?

(板書:不可能。)。

生:不信。

師:誰來摸摸看,注意觀察,看誰最先發(fā)現(xiàn)老師的秘密。

(學(xué)生摸,老師猜。)。

師:老師怎么猜得這么準(zhǔn)?誰發(fā)現(xiàn)老師的秘密了?

生:老師袋子里全是藍球,所以摸出的一定是藍球。

(出示袋子里的球,板書:一定。)。

師:同學(xué)們真聰明,你們想不想也來試一試?

生:想。

師:請這三組的同學(xué)分別在袋子里裝10個球,讓老師不可能摸到紅球;這三組的同學(xué)請你們也分別裝10個球,但是要讓老師一摸就摸到紅球;這兩組的同學(xué)請你們也裝10個球讓老師有可能摸到紅球。裝之前先商量一下,比一比,看哪個小組最先裝好。

(評析讓學(xué)生在活動中反饋什么現(xiàn)象是不可能可能一定,有助于學(xué)生加強對確定不確定現(xiàn)象的理解。)。

(三)實踐應(yīng)用。

1活動一:結(jié)合生活經(jīng)驗,分析生活中事件發(fā)生的可能性。

師:同學(xué)們通過拋硬幣、摸球游戲發(fā)現(xiàn),生活中有的事是可能發(fā)生的,有的事是不可能發(fā)生的,還有的事是一定會發(fā)生的,現(xiàn)在請同學(xué)們幫老師判斷一下這幾件事是可能、不可能、還是一定會發(fā)生的`。

(1)西瓜變桃子。

(2)我們會長大。

(3)明天會下雨。

(4)人要喝水。

師:我們生活中還有許多這樣的事,你能舉出事例嗎?

(學(xué)生舉例)。

2活動二:足球比賽。

(課件播放:紅隊和藍隊舉行了一場足球比賽,比賽中,紅隊和藍隊各踢進一個球,比分是1比1,整場比賽馬上就要結(jié)束時,紅隊得到一個罰點球的機會,準(zhǔn)備射門。射門后比賽就結(jié)束。)。

師:同學(xué)們,比賽馬上就結(jié)束了,紅隊能踢進去嗎?

生:可能踢進去,也可能踢不進去,我希望他們能踢進去。

師:如果紅隊踢進去了,比賽結(jié)果會怎樣?

生:紅隊一定取勝。

師:如果紅隊踢不進去,比賽結(jié)果又會怎樣?

生:紅隊就不可能取得勝利。

(四)課后小調(diào)查。

師:請同學(xué)們課后調(diào)查一下,在我們生活中還有什么事情是一定發(fā)生的,什么事情是可能發(fā)生的,什么事情是不可能發(fā)生的。把調(diào)查的結(jié)果記錄在你們的數(shù)學(xué)日記中。

五、教學(xué)反思。

1把問題情境生活化。

把問題情境生活化,就是把問題情境與學(xué)生的生活緊密聯(lián)系起來,使學(xué)生置身于生活問題情境中去解決實際問題,從而使學(xué)生進一步體會數(shù)學(xué)來源于實際,生活中處處有數(shù)學(xué)。拋硬幣作為幫助人們作出兩難選擇時常用的方法在生活中運用很廣,因此,從拋硬幣這一生活現(xiàn)象引入,有效激發(fā)學(xué)生的好奇和興趣,使學(xué)生產(chǎn)生想弄清拋硬幣背后存在的數(shù)學(xué)事實,從而自然而然地投入到拋硬幣的探索中。

2以猜想實踐驗證為活動主線,讓學(xué)生從親身實踐中體驗事件的可能性。

對數(shù)學(xué)的認(rèn)識要從數(shù)學(xué)活動的親身實踐中去體驗,教學(xué)中安排了拋硬幣、摸球等游戲活動,讓學(xué)生在具體的操作活動中體驗事件發(fā)生的可能性。學(xué)生通過猜想實踐驗證來獲得結(jié)論?;顒又谐浞值亟o學(xué)生提供猜想、實踐、探索、驗證的時間,使學(xué)生親身經(jīng)歷對不確定現(xiàn)象的探索過程,獲得直觀的體驗,積累豐富的活動經(jīng)驗。

3組織游戲,激發(fā)興趣。

根據(jù)我班學(xué)生好動、好奇、好勝的心理特點,我安排了一系列富有情趣的游戲,進一步活躍了課堂氣氛,激發(fā)了學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性。

4結(jié)論要從實踐中得出。

第一次教學(xué)時,無論是拋硬幣活動還是摸球活動,我都是讓學(xué)生先猜一猜,再實際地拋一拋、摸一摸。我發(fā)現(xiàn)這樣一來,結(jié)論實際是學(xué)生在猜的時候就得出了。因此,第二次教學(xué)時,我沒有讓學(xué)生猜,而是讓學(xué)生直接實踐,通過實踐得出結(jié)論。

5活動的要求應(yīng)由學(xué)生自己提出。

在學(xué)生裝球教師摸球的這一活動中,如果要求不是由教師提出而是由學(xué)生自己相互提出、相互摸球,教師僅作為活動的組織者來進行,效果可能會更好。

六、案例點評。

本案例設(shè)計比較精巧。比如讓學(xué)生自己裝球,使教師摸到的一定是紅(或有可能是紅)球的活動,使學(xué)生在直觀的活動中體驗客觀事件的不確定性。

不足之處是活動較多,沒有明顯的層次。如在拋硬幣時,只是讓學(xué)生體驗了可能性,接下來又換了一個活動,讓學(xué)生進行摸球游戲。若是能就拋硬幣深入展開,如提問硬幣可不可能到天上去硬幣一定會落到地面上嗎?,讓學(xué)生體驗確定不確定現(xiàn)象,則效果就更好?;蚓兔蛴螒蛏钊胝归_都可,下面的游戲就可作為鞏固練習(xí)。

拋硬幣教案設(shè)計篇十四

1、讓學(xué)生通過活動,初步感受有些事情一定會發(fā)生,有些事情不一定會發(fā)生,有些事情一定還會發(fā)生,初步學(xué)會用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語來說說生活里的事情。

2、讓學(xué)生在探究學(xué)習(xí)中體驗學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)猜測的興趣,同時培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)合作、互相幫助的情感。

讓學(xué)生明白生活中的不確定現(xiàn)象,學(xué)會用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語說說生活里的事情。

讓學(xué)生通過猜測,體會事件發(fā)生的可能性及其大小,在猜測中尋找獲勝的策略。

硬幣、一個盒子、3個黃球、3個白球。

活動教學(xué)法。

一、創(chuàng)設(shè)情景,引入新課。

1、在黑板上展示課前準(zhǔn)備好的教具和幻燈片,以引起。

學(xué)生的注意力,從而導(dǎo)入新課。

2、承上啟下:以游戲引自對可能性的問題的學(xué)習(xí)。

1、出示幻燈片,邊作游戲邊展示幻燈片。

2、拿起一枚硬幣,向空中拋去,然后用手平夾住,要。

求學(xué)生猜,落下后哪面朝上。

3、展開手掌開出是下面朝上(下)。

4、請一個學(xué)生上講臺來拋硬幣,讓全班同學(xué)猜落下后。

哪面朝上。開出結(jié)果。

5、要求學(xué)生2人一組在座位上做拋硬幣的游戲。

6、總結(jié):正面、反面都有可能。

三、猜一猜。

1、把盒子放在講臺上,放進3個黃球和3個白球,把。

手放進盒子里摸,并問學(xué)生:老師摸出的是什么顏色的球?

2、接著引導(dǎo)提問:有可能摸到黑球嗎?

3、出示“連一連”,讓學(xué)生判斷哪些事件的發(fā)生是確定。

的,哪些事件的發(fā)生是不確定的。

4、練習(xí)“轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),比一比”:教師和學(xué)生都拿出轉(zhuǎn)盤,并問:每轉(zhuǎn)一次指針指向什么數(shù)?

5、要求學(xué)生在猜測中尋找獲勝的策略。

6、要求學(xué)生交流完成“小調(diào)查”。

四、總結(jié):通過本課的學(xué)習(xí),學(xué)生在大量的實驗的基礎(chǔ)上體會到:有些事情一定會發(fā)生;有些事情不一定會發(fā)生;有些事情一定不會發(fā)生。從而使學(xué)生明白簡單事件都有可能發(fā)生的結(jié)果。

板書設(shè)計:

拋硬幣。

一、硬幣拋起落下后哪面朝上?

二、摸出的球是什么顏色?

拋硬幣教案設(shè)計篇十五

1、在操作嘗試中,了解水的特性。

2、能仔細(xì)觀察,樂于嘗試,在操作過程中了解水的變化(水的三個形態(tài))。

3、引起閱讀繪本《水會變哦》的興趣。

4、培養(yǎng)幼兒動手操作能力,在活動中大膽創(chuàng)造并分享與同伴合作成功的體驗。

5、體驗解決問題的成就感。

1、課件《流水聲》。

2、兩個金魚缸(或透明的玻璃缸),一個裝有一缸水,水里放條魚,一個裝有一缸米,里面有個紅色小積木。

3、每組一杯干凈的水和一小杯醋。每組一桶水,有洞的紙杯、塑料袋、洗菜的篩子。

4、一個平底鍋,一個碟子,一杯水,事先準(zhǔn)備好的冰。大書封面。

第一環(huán)節(jié),播放課件《流水聲》引出課題。

第二環(huán)節(jié),從三個方面發(fā)現(xiàn)水的秘密。

1、猜一猜,同時出示兩個魚缸,對比觀察,引起探索欲望。

小朋友們,看老師帶來了兩個魚缸,這兩個魚缸里有什么呢?

引導(dǎo)幼兒通過觀察后說出一個魚缸里有水,水里有魚;另一個魚缸里有米。

老師提問:米里會有什么呢?請一名幼兒到米里找一找,找出一個塑料球來。

老師繼續(xù)提問:為什么你能看到魚在水里游,卻看不到米里面有塑料球呢?

2、試一試,幼兒觀察操作,了解水無色無味的特點。

子小眼睛小嘴巴幫我找出哪杯是水,另一杯是什么?

最后,老師加以小結(jié):我們通過實驗發(fā)現(xiàn),水是會流動的。

第四環(huán)節(jié),最后教師給幼兒留下懸念,原來水還有更多好玩而且大家不知道的秘密呢!勾起了幼兒迫不急待想要閱讀這本書的欲望。

我覺得本活動適合中班幼兒的年齡特點,通過本次活動,幼兒的參與性比較積極。在活動中幼兒能大膽的自主動手操作,從中體會溶解的現(xiàn)象。不足之處是膽小、語言表達能力差的幼兒回答問題不夠主動,使能力弱的幼兒得不到發(fā)展。在今后我們應(yīng)該讓每個幼兒都能體會到成功感,從而增強自信心。相信在這樣的引導(dǎo)和鼓勵下,幼兒可以得到更好的發(fā)展。

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