教案能夠幫助教師進行課堂管理和學生評價,促進教學的全面發(fā)展。如何編寫一份優(yōu)秀的教案是每位教師需掌握的基本技能。在編寫教案時,教師還可以參考一些教學教輔資料和教學研究成果,提高教案質量和教學效果。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇一
活動目標:
1、在和大怪物玩撓癢癢的游戲中,熟悉身體的各個部位,并愿意說說它們的本領。
2、了解并遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的快樂。
3、主動參與活動,體驗活動的快樂及成功的喜悅。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。
活動準備:
1、多媒體課件。
2、游戲規(guī)則簡易圖。
3、手偶。
活動過程:
1、師:孩子們來來來,讓我們坐到一塊兒來,瞧,今天這兒真熱鬧。趙老師想和你們一起玩一個非常有趣的游戲,這個游戲的名字就叫《撓癢癢》,你們有沒有玩過這么刺激的游戲??!
師:想想,你身體的哪些部位特別怕癢啊?
師:厲害,你們都是敢于接受挑戰(zhàn)的孩子噢。
小結:哈哈,就像你們說的,它長得真的有些古怪哦!不僅如此,告訴你們哦,它最厲害的就是特別會撓癢癢,它的小爪子一動,就會讓你渾身癢起來,今天居然是它和我們玩這個游戲,你們覺得有把握獲勝?。?/p>
3、師:哦耶,我為你們驕傲!遇到有挑戰(zhàn)的事,照樣能勇敢接受,佩服。接下來,就讓我們來和大怪物玩這個游戲吧!
1、第一輪游戲師:第一輪游戲大怪物來撓我們的癢癢哦!仔細看,游戲的規(guī)則就在這兒。
(1)不許笑!當大怪物撓你癢癢時,你要忍住,不許笑。
(2)用心記!請你記住大怪物撓了你身體的哪個部位。
(3)大聲說!請你們大聲說出自己剛才被撓了哪些部位。
師:聽清楚游戲規(guī)則了嗎?誰愿意說說的。
師:能做到嗎,那么游戲就正式開始了。
提問:剛才你被大怪物撓了哪兒?你知道這個部位可是有大本領的哦?說說他們的.本領。
小結:原來我們身體的每一個部位都有這么厲害的本領,小朋友們都離不開它們。大怪物表示很吃驚,居然有一群孩子不怕它撓癢癢,厲害!看來第一輪游戲你們勝利了!
師:瞧,大怪物已經嚇得躲進了電視屏里,想玩嗎?聽清游戲規(guī)則。
(1)大聲說,你想撓撓大怪物身體的哪個部位。
(2)仔細看,大怪物被撓癢癢后發(fā)生了什么事。
師:聽清游戲規(guī)則了嗎,那么第二輪游戲就正式開始了?誰愿意來試試挑戰(zhàn)大怪物的呀?
小結:哇,原來身體的各個部位扭一扭、轉一轉,還可以發(fā)生這么有趣的事情,身體可真是神奇呢。
師:那你們想不想知道把大怪物從頭到腳都撓一遍,會發(fā)生什么事情呢?其實我們今天和大怪物玩的這個游戲,還有一個有趣的故事呢,故事的名字叫做《撓撓大怪物》,你們有空的時候可以和朋友一起和大怪物玩游戲,去撓撓大怪物。
活動反思:
本活動共分三個環(huán)節(jié)進行思考和實施。
第一環(huán)節(jié):激趣引疑。教師引出撓癢癢這一游戲,讓幼兒對活動充滿興趣,愿意參與,同時,向幼兒出示大怪物的形象,引起幼兒的好奇,并鼓勵幼兒樂于接受挑戰(zhàn)。
第二環(huán)節(jié):共同游戲。以游戲的形式進一步展開活動,通過兩輪游戲,使幼兒在玩中學,愿意說一說身體部位的本領,并學會聽清要求,遵守規(guī)則,引導幼兒體驗游戲快樂的積極情感。
第三環(huán)節(jié):完整欣賞繪本。引導幼兒與教師一起完整欣賞繪本,使幼兒對閱讀繪本產生興趣,并幫助幼兒加深對作品的理解與體驗。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇二
活動目標:1、在情境游戲中,發(fā)展走、爬、跳、拉、抓等技能,提高動作的協(xié)調性和靈敏性。2、訓練上肢力量,初步掌握節(jié)奏體位(前后左右)的感知覺能力。3、培養(yǎng)克服困難的精神以及團隊協(xié)作的能力。活動準備:大小墊子若干、毛巾若干,自備音樂?;顒舆^程:一、熱身運動——尋找“鱷魚”。在游覽“鱷魚湖”的情境活動中進行熱身運動,帶領幼兒進行走、跳、爬等動作練習。二、游戲活動——“鱷魚”來了。(一)“鱷魚睡了”(誘導幼兒克服困難,用不同方式“越”過“鱷魚”)引導幼兒在不觸碰“鱷魚”的情況下,用跳、跨、爬等方式從“鱷魚”身上過去。隨著“鱷魚”變換不同的睡覺姿勢,引導幼兒探索不同的行進方式。(二)“鱷魚醒了”(鼓勵幼兒與鱷魚進行勇敢有力地對抗)引導幼兒嘗試用手抓住墊子與“鱷魚”進行對抗。幼兒依次一列橫隊躲到“圍墻”——墊子后面,用雙手牢牢抓住墊子,防止“圍墻”——墊子倒塌,要求幼兒守護好“圍墻”——墊子,承受推搡、牽拉、沖擊、擊打等力量。(三)“鱷魚上岸了”(引導幼兒練習各方位行進走、跑動作,發(fā)展上肢力量)轟隆隆,快下雨了,撐起“小傘”——墊子,訓練上肢力量和同伴合作行進跑。以“鱷魚”上岸,引導幼兒練習各方位的行進走、跑動作。三、放松運動——呼吸調整,自然結束。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇三
區(qū)域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動內容、選擇材料與伙伴,認真去做該做的事。如:為區(qū)域游戲的開展,他們積極參與環(huán)境的創(chuàng)設,活動中自己解決問題,在充分的活動實踐中,幼兒的生活經驗得到了豐富,激發(fā)了探索外界各種事物的興趣欲望,從而積極用于外界環(huán)境的同時,認識了自身的力量,培養(yǎng)了自信,增長了才干,同是創(chuàng)造的'潛力也不斷得到激發(fā)。對幼兒的身心發(fā)展有著舉足輕重的作用,區(qū)域游戲對于幼兒來說,是一種自由活動、自由游戲:活動類型是幼兒感興趣的,具有多樣化的形式和豐富的內容.在區(qū)域游戲中,幼兒的交往能力、興趣愛好等都會集中反映出來,這些方面也只有通過幼兒自身活動才能得以提高,老師不能代替。因此,在指導幼兒游戲時,我們應正確處理好關系,讓幼兒充分發(fā)揮其主體作用。
我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統(tǒng)一起來,發(fā)揮教師的主導作用。例如:我們呢班的陽陽最喜歡玩益智區(qū)的下棋游戲,平時也經常玩飛行棋,這天陽陽小朋友又想玩下棋的游戲,而這個區(qū)域的幼兒已滿,這時,他便來求助于我們,我們沒有給他安排,只是鼓勵她說:“益智區(qū)已經夠人了,你自己能不能想個辦法和益智區(qū)的小朋友一起玩?”其余的話也沒說,只是注意觀察她。過了一會兒,只見他又到益智區(qū),對正在玩下棋的幼兒說:你們下棋我來做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應了。于是陽陽的臉上露出了笑容,很快進入了角色。
在區(qū)域游戲中,只有多為幼兒提供實踐機會,并正確地引導,才能促進幼兒自主性的發(fā)展。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇四
活動目標:
1、認識、比較黃牛、水牛的外形特征。
2、感知牛一生為人們無私的奉獻精神。
3、學習牛勤勞樸實的勞動精神。
4、知道牛是人類的好朋友。
5、在活動中將幼兒可愛的一面展現出來。
活動重點:
1、感知牛一生為人們無私的奉獻精神。
2、學習牛勤勞樸實的勞動精神。
活動難點:
1、感知牛一生為人們無私的奉獻精神。
2、學習牛勤勞樸實的勞動精神。
活動過程:
一、教師講述故事?!杜5囊簧?。
提問:除了奶牛,你還見過什么牛?它是什么樣子的?在什么地方?它在干什么?
引導幼兒在聆聽故事的過程中,初步了解黃牛、水牛的'不同特點。
二、觀察掛圖,了解黃牛黃牛在干什么?
提問:
1、你們看見了什么?
2、他們正在干什么?
3、圖上的農民伯伯在干什么?
4、他最喜歡吃的是什么?
教師總結:牛是人們的好的朋友,黃牛可以幫農民耕地,奶牛能夠給我們產奶,他們吃的都是草但是卻幫我們做了很多事情,給人民的生活提供了很多幫助,我們學習牛默默無私奉獻的精神。
規(guī)則:教師將小朋友分成三人一組,分別站在前、中、后,前邊的小朋友扮演小牛拉中間的小朋友,后邊的小朋友做農民伯伯扶犁,循環(huán)游戲數次。
活動延伸:
今天我們學習了小牛無私奉獻的精神,老師希望小朋友們今天回去之后能像小牛一樣幫自己的爸爸媽媽做一些力所能及的事情。
小百科:牛(拉丁學名:bovine),屬牛族,為牛亞科下的一個族。染色體數為56的野牛、60的黃牛和58染色體的大額牛,雜交有可育后代,為哺乳動物,容易發(fā)生羅伯遜易位(絲粒融合)改變染色體數降低生育率,草食性,部分種類為家畜(包含家牛、黃牛、水牛和牦牛)。體型粗壯,部分公牛頭部長有一對角。牛能幫助人類進行農業(yè)生產。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇五
韻律活動是隨音樂而進行的有感情、有節(jié)奏的身體動作的過程,對于發(fā)展幼兒用身體動作進行藝術表現的能力,積累一定的音樂詞匯和藝術動作詞匯,享受參與韻律活動的快樂具有積極的推動作用。動作是韻律活動的"色彩"。
游戲是幼兒園教育的重要組成和基本形式,是最適合幼兒身心發(fā)展特點的學習活動方式。幼兒通過游戲表達意愿、宣泄情緒、展示能力,其游戲行為折射著幼兒的情感、個性、經驗和智慧,是反映幼兒心靈的窗戶。
本次活動中教師大膽將韻律活動與游戲融為一體,引導幼兒在游戲中做韻律,在韻律中玩游戲,愉悅身心與提高音樂表現力同步進行,相得益彰。
1.把握教材,合理改編。
樂曲《小老鼠和泡泡糖》為6∕8拍、ab結構,a段中的八分音符具有歡快、跳躍的音樂特點,b段中九拍的連音及旋律的模進使人略帶緊張,與小老鼠機靈、警覺、可愛的音樂形象恰好相符。但兩段樂曲長度略顯短促,于是我將a段和b段的音樂做了適當的延長,并在兩段樂曲中間增加了一個"掉落"的音效,緩解了從a段樂曲轉到b段樂曲時緊張、突兀的感覺,為幼兒隨音樂表現小老鼠的音樂形象做了必要的準備。
2.改編童謠,巧妙鋪墊。
幼兒對《小老鼠上燈臺》這首經典童謠耳熟能詳,教師提取其中主要內容巧妙地將它和a段樂曲的節(jié)奏相吻合,既能激發(fā)幼兒的學習參與興趣,又降低了幼兒學習節(jié)奏的難度,對小老鼠走和張望的節(jié)奏合拍也做了鋪墊。
3.剖析要點,抓住神韻。
為了讓幼兒表現小老鼠悄悄走、偷偷看、用力拉泡泡糖的動作,教師緊緊抓住"輕輕走沒有聲音、眼睛盯住不動、咬緊牙、攥緊拳"等動作要點,引導幼兒討論剖析,幫助幼兒理解并進行表現,達到神似和夸張的效果。在拉泡泡糖的過程中,幼兒對九拍的節(jié)奏不容易掌握,教師及時借助聲勢的引導,幫助幼兒理解音樂形象并進行表現。
4.由慢到快,循序漸進。
為了落實走、看這兩個重點動作的合拍,教師采用由慢到快、由說唱童謠到旋律跟進,循序漸進,步步遞進地將節(jié)奏、樂曲、動作融為一體。
5.游戲中韻律,韻律中游戲。
無論是樂曲的音樂形象,還是樂曲本身,都具有很強的游戲性。同時也為了避免韻律活動的單一、枯燥,教師將游戲自然融入,在游戲中完成韻律動作的合拍,在韻律活動的合拍中又有游戲的愉悅和輕松。隱藏的貓和大松緊帶的巧妙運用,更為提高游戲的趣味性增添了重要一筆,也為幼兒保持長久的游戲興趣埋下了伏筆。
1.能根據樂曲旋律合拍地做老鼠走、張望的動作。
2.嘗試用夸張的表情和動作表現小老鼠拉泡泡糖的情景。
改編童謠《小老鼠上燈臺》并帶領幼兒說唱;經改編、剪輯的`音樂、音效;松緊帶一條。
能根據樂曲旋律合拍地做老鼠走、張望的動作;嘗試用夸張的表情和動作表現小老鼠拉泡泡糖的情景。
在較快的樂曲旋律節(jié)奏下合拍地做韻律動作。
1、說唱童謠,游戲導入,初步滲透a段樂曲的節(jié)奏。
2、設置情景,引導幼兒用動作和眼神創(chuàng)造性地表現老鼠走、左右張望的動作,并進行合拍練習。
(1)引導幼兒討論老鼠走、張望的動作并進行合拍練習。
"小老鼠最喜歡上燈臺偷油吃,可是在屋子里藏有一只大花貓,小老鼠在上燈臺的時候應該怎樣走?"。
"小老鼠只是悄悄走不行,還得邊走邊看,應該怎么看?看哪里?"。
小結:小老鼠要偷偷的、快速的、盯住看的地方,還要上下、左右、前后四處看一看,才不會被大花貓發(fā)現。
(2)帶領幼兒邊說童謠邊進行老鼠走、張望的動作合拍練習。
(3)由聲勢練習自然過渡到樂曲跟進,完整地進行老鼠走、張望的合拍練習。
(1)播放"掉落"聲音,引導幼兒討論、猜想:
"這是什么聲音?"。
"小老鼠正在上燈臺偷油吃,可能會發(fā)生什么事情?"(鼓勵幼兒大膽猜測)。
小結:原來小老鼠掉在了一塊大大的、粘粘的泡泡糖上,這是大花貓設的一計,小老鼠真的中計了。
(2)引導幼兒嘗試從胳膊、牙齒、眼睛、身體等不同部位用夸張的動作和神情創(chuàng)造性地表現小老鼠拉泡泡糖的情景。
討論:"泡泡糖可能會粘在小老鼠的哪里?"。
"怎樣把泡泡糖快點從身上拉下來?"。
小結:拉泡泡糖時,胳膊硬硬的,拳頭攥得緊緊的,眼睛、嘴巴、身體都要用力。
4、播放完整的樂曲,引導幼兒欣賞、感受完整的音樂形象。
5、指導幼兒在樂曲的伴奏下玩"小老鼠和泡泡糖"的游戲,嘗試完整、合拍、夸張地表現老鼠走、張望及拉泡泡糖的音樂形象。
6、增加"大花貓"角色,韻律中玩游戲,在放松和愉悅中結束活動。
2、教學過程中,啟發(fā)幼兒用夸張的手法表現小老鼠拽泡泡糖的表情動作,發(fā)展音樂表現力。
3、發(fā)散幼兒思維,拓展了教學內容。知道泡泡糖會給別人和環(huán)境帶來不方便,要愛護我們的環(huán)境。
4、教學過程中的不足在于沒能利用多媒體教學模式,這樣課堂內容不夠繪聲繪色,感染力不足,今后在這方便還得加強研究,實踐。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇六
活動目標:
1、體驗與同伴共同參與音樂活動的樂趣。
2、合拍地模仿老鼠走路,學習用不同神態(tài)和動作表現“老鼠”逗“貓”的得意樣子。
3、在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向不同方向躲閃。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現力。
5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。
活動重點難點:
活動重點:在“貓”追捉動作的暗示下,“老鼠”按樂句向“貓”的相反方向躲閃。
活動難點:能控制好自身動作,較好地表現出老鼠“躲閃”和“逗貓”時的不同動作和神態(tài)。
活動準備:
1、經驗準備:通過錄像和圖片,使幼兒認識老鼠和貓的外形及動作特征?;顒忧俺醪绞煜非珊徒Y構。
2、物質準備:錄音機1臺,音樂磁帶2盒(完整與分段的音樂各1盒)。貓的頭飾一個,老鼠頭飾若干。
活動過程:
一、導入。
1、幼兒聽音樂模仿老鼠走路進入活動室。
2、傾聽教師講述“老鼠逗貓”的故事,初步了解故事內容、情節(jié)。
故事情節(jié):
二、展開。
(一)隨著a段音樂幼兒根據故事情節(jié)用身體動作表現出老鼠外形特征和“出洞找食吃”的樣子。
1、引子(老鼠出洞)。
(1)幼兒用身體動作表現老鼠外形特征和“老鼠出洞”時的樣子。
(2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演“出洞時伸出頭左右探望動靜”的樣子。
2、a段(找食吃)。
(1)幼兒用身體動作表現老鼠鬼鬼祟祟找食吃的樣子。
(2)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。
3、間奏(辯聽貓的聲音)。
(1)幼兒用身體動作表現“貓來了,老鼠停住,仔細辯聽聲音的”樣子。
(2)教師哼唱音樂,幼兒隨音樂進行表演。
4、隨a段音樂幼兒完整表演“老鼠出洞、找食吃、辯聽貓的聲音”的樣子。
(1)教師哼唱音樂,幼兒按音樂節(jié)奏表演。教師提醒幼兒注意動作合拍且腳步輕巧。
(2)幼兒聽音樂表演,教師提醒幼兒注意動作和神態(tài)。
(二)根據故事情節(jié)隨著b段音樂創(chuàng)編表演“老鼠躲閃”及“逗貓”的.動作。
1、隨教師語言提示,練習小碎步來回躲閃。
2、在教師扮演的“貓”的帶領下,聽教師哼唱b段音樂,按照樂句用小碎步做躲閃動作,注意找空地方且控制速度,不與同伴碰撞。
3、在教師扮演的“貓”追捉動作的暗示下,隨b段音樂,按照樂句做相反方向躲閃的動作。注意奔跑時快速輕巧且兼顧周圍同伴。
4、在教師啟發(fā)下聽音樂練習,相互模仿學習用不同的神態(tài)和動作表現“老鼠躲過貓”并“戲逗”、“取笑”的得意樣子。
5、隨著b段音樂完整地做“躲閃”、“逗貓”的動作。
(三)聽音樂完整地做游戲。
1、在教師的提醒下,幼兒隨音樂變化做“老鼠出洞找食、躲閃、逗貓、回家”等相應動作,注意動作的合樂性。
2、在教師扮演的“貓”的提示下,幼兒隨音樂完整地做游戲,(貓在音樂間奏時做好準備,在b段音樂每段強拍時追捉。)。
三、結束。
活動反思:
根據小班幼兒思維處于從直覺行動思維向具體形象思維過渡的時期以及情感外露、不穩(wěn)定的特點,本次活動我主要運用了表演法、游戲法、情境法等教學方法。引導幼兒扮演小老鼠,在玩耍、吃米、躲藏等不同情境中,反復感受音樂旋律和歌詞,提高對音樂感受力和表現力,真正做到玩中學、學中樂。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇七
1、感受歌曲風趣、活潑的情緒,享受歌唱活動的快樂。
2、借助圖譜學唱歌曲,嘗試創(chuàng)編動作來表現茶壺的形象。
二、活動準備。
白板課件一份,小茶壺頭飾等。
三、活動過程。
(一)觀看課件,引出主題。
1、“今天,我們小3班來了一位小客人,看,它是誰?”(小茶壺)。
“我們來聽一聽小動畫里是怎么介紹小茶壺的?!薄靶〔鑹睾猛鎲??”
2、“恩,真是一只神奇的小茶壺,它呀不僅會變魔術,它還會唱歌呢,我們一起來欣賞一下?!?/p>
(二)欣賞歌曲,掌握歌詞。
1、欣賞歌曲一遍(電腦),提問:
“小茶壺它唱了什么?”(幼兒說到什么,教師就出示相應的歌詞圖譜,并學念歌詞)。
2、邊看圖譜邊欣賞歌曲(教師)。
*“小茶壺呀唱得真好聽,老師呀也想來唱一下,請你們邊聽邊想它每一句唱了幾遍?!保ń處煱褕D譜補充完整)。
*“請你們邊看著圖譜邊跟著琴聲唱一遍?!?/p>
(三)學習歌曲,創(chuàng)編動作。
1、“你們想不想也來當小茶壺,來唱一唱。你能用身體動作來表示壺柄和嘴嗎?”(幼兒歌唱一遍)。
2、“剛才老師看到一些小朋友表演的把手和壺嘴很可愛,小茶壺不是會變魔術嗎,誰再來變個魔術,變出不同姿勢的把手和壺嘴,好嗎?”(表揚創(chuàng)編動作的幼兒)。
3、“我們的小茶壺變了這么多不同的造型,我們來請這些小茶壺給大家表演?!保ㄕ垈€別幼兒歌唱第二遍)。
(四)游戲活動,大膽表演。
1、“好,小茶壺休息一下。哎,我們來玩?zhèn)€游戲,你們來當小茶壺,我來當茶杯。你們一邊唱一邊表演,唱得好聽的,我就知道你的水燒開了。注意哦,倡導最后一句沖茶啦,你的茶壺姿態(tài)保持不動,我就來喝你的茶,你再來倒給我喝?!?/p>
2、師幼進行游戲。
3、小茶壺們,水都倒完了,我們去加點水好嗎?(結束離開)。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇八
游戲目標:
1.嘗試在游戲中滲透有關慶“六一”的情節(jié)內容。
2.樂意與同伴有禮貌地交往,體驗交往與分享“慶‘六一’”游戲的快樂。
3.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
4.通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5.探索、發(fā)現生活中的多樣性及特征。
游戲準備:
1.劃分好各角色區(qū),提供相應的游戲材料。
2.豐富幼兒有關慶“六一”的生活經驗。
3.幼兒已按意愿選擇好游戲角色。
游戲過程:
(一)談話,引出游戲主題。
1.師:前幾天天我們一起過了一個什么節(jié)日?是怎樣過的?我們快樂街上也要為寶寶和小朋友們過“六一”節(jié)。
(二)提出游戲要求。
1.師:娃娃家怎么為寶寶過“六一”節(jié)呢?客人可以買什么禮物送給寶寶?送的時候對寶寶說些什么話?超市、幼兒園等部門又可以怎樣來為小朋友過節(jié)日?誰來介紹一下。
(三)幼兒游戲,老師指導。
教師巡回指導幫助,并以顧客的身份去買禮物送禮、坐客等,幫助幼兒發(fā)展游戲情節(jié)。
(四)游戲評價。
1.師:大家玩的開心嗎?請你把開心事講給大家聽一聽!(請個別幼兒交流、教師幫助幼兒總結開心的原因)。
2.師:有沒有遇到困難呢?是怎樣解決的?(幼兒交流,視情況加以討論)。
3.教師小結:今天我也很開心,我們快樂街上的小市民都很有禮貌,還為寶寶和幼兒園里的小朋友過了“六一”節(jié),現在老師也祝福大家:節(jié)日快樂,天天開心。
(五)收拾、整理游戲材料。
游戲反思:
本次游戲目標明確:能圍繞“快樂六一”這個主題來開展,小舞臺、理發(fā)店、娃娃家、禮品店、自助餐廳等能圍繞主題來發(fā)展游戲的情節(jié),并滲透到每一個角色中去;游戲準備較充分:活動材料較豐富,特別是小舞臺環(huán)境的創(chuàng)設和禮品店材料的提供為整個游戲增加了節(jié)日的氣氛,給幼兒創(chuàng)設了一個良好的游戲環(huán)境;幼兒能按意愿選擇角色,主動熱情地與同伴交往,并相互贈送節(jié)日禮物,幼兒的興趣很好,能積極地參與到游戲中去,大多數幼兒的角色意識較強,能很好的扮演屬于自己的角色;游戲中教師能以角色的身份參與游戲指導幼兒豐富游戲情節(jié)。
存在的不足之處:
1.談話前沒有將小舞臺游戲規(guī)則之一:六一期間免費觀看表演交待清楚。
2.個別幼兒的禮貌用語和規(guī)則意識有待于加強。
3.最后的講評活動時沒有很好地引導幼兒圍繞如何“慶六一”講述。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇九
1、在情境游戲中,發(fā)展走、爬、跳、拉、抓等技能,提高動作的協(xié)調性和靈敏性。
2、訓練上肢力量,初步掌握節(jié)奏體位(前后左右)的感知覺能力。
3、培養(yǎng)克服困難的精神以及團隊協(xié)作的能力。
4、樂于參加體育活動,感受幫助有困難的人的快樂體驗。
5、增強合作精神,提高競爭意識。
【活動準備】。
大小墊子若干、毛巾若干,自備音樂。
【活動過程】。
一、熱身運動―尋找“鱷魚”。
在游覽“鱷魚湖”的情境活動中進行熱身運動,帶領幼兒進行走、跳、爬等動作練習。
1、“鱷魚睡了”(誘導幼兒克服困難,用不同方式“越”過“鱷魚”)。
引導幼兒在不觸碰“鱷魚”的.情況下,用跳、跨、爬等方式從“鱷魚”身上過去。隨著“鱷魚”變換不同的睡覺姿勢,引導幼兒探索不同的行進方式。
2、“鱷魚醒了”(鼓勵幼兒與鱷魚進行勇敢有力地對抗)。
引導幼兒嘗試用手抓住墊子與“鱷魚”進行對抗。
幼兒依次一列橫隊躲到“圍墻”――墊子后面,用雙手牢牢抓住墊子,防止“圍墻”――墊子倒塌,要求幼兒守護好“圍墻”――墊子,承受推搡、牽拉、沖擊、擊打等力量。
3、“鱷魚上岸了”(引導幼兒練習各方位行進走、跑動作,發(fā)展上肢力量)。
轟隆隆,快下雨了,撐起“小傘”――墊子,訓練上肢力量和同伴合作行進跑。以“鱷魚”上岸,引導幼兒練習各方位的行進走、跑動作。
三、放松運動,呼吸調整,自然結束。
教學反思:
從執(zhí)教的情況來看,我覺得自己在課堂上的組織語言還有待加強,如何讓孩子對你的提問或是小結能更好的明白、理解,是自己在以后的教學中需要關注的一個重要方面。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇十
作為一名教師,時常需要用到教案,教案是實施教學的主要依據,有著至關重要的作用。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編幫大家整理的幼兒園中班音樂游戲活動教案《小貓和獅子》含反思,僅供參考,大家一起來看看吧。
1、引導幼兒在一定時間內,注意力比較集中地傾聽樂曲作品。
2、在對比欣賞樂曲的情況下,辨聽樂曲中高低、快慢、強弱特征和音色的變化,感受小貓弱小與獅子威武的不同樂曲形象。
3、樂意嘗試用身體動作模仿小貓和獅子,表現不同的音樂形象。
4、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。
5、感受音樂的歡快熱烈的情緒。
樂曲磁帶;小貓與獅子的圖片及頭飾若干。
一、聽樂曲(小貓和獅子的樂曲)做律動入活動室。
1、聽貓的樂曲時,邊做律動邊走到座位上,先不要坐下。
2、再聽獅子的樂曲,原地做律動。樂曲結束后,坐下。
二、再次聽樂曲,引出小貓和獅子。
1、引導第二次聽樂曲。
師:今天,森林里來了兩位小動物客人。你們知道他們是誰嗎?仔細聽聽再介紹給我。
2、幼兒介紹出兩位動物客人。
三、第三次欣賞樂曲,感受小貓和獅子的不同樂曲形象。
1、師:再聽一次,誰告訴我,兩段樂曲一樣嗎?
第一段樂曲聽起來感覺怎么樣?(輕柔)
第二段樂曲聽起來感覺怎么樣?(低沉)
2、師:哪一段樂曲像小貓?哪一段樂曲像獅子?為什么?
四、教師出示小貓和獅子的形態(tài)圖片,幼兒嘗試用身體動作模仿小貓和獅子。
2、請個別幼兒跟樂曲,看圖模仿小貓形態(tài)。
3、引導個別幼兒帶領其他幼兒,跟樂曲模仿小貓形態(tài)。
師小結:小貓是活潑可愛的,還喜歡蹦蹦跳跳的。
4、請個別幼兒跟樂曲,看圖模仿獅子形態(tài)。
5、引導個別幼兒帶領其他幼兒,跟樂曲模仿獅子形態(tài)。
師小結:獅子很威武的,它認為自己是獅子王,所以走起路來頭都是抬得高高的`。
五、聽樂曲,玩游戲。
1、教師介紹玩法。
選一名或兩名幼兒頭戴獅子頭飾,扮演獅子。其他幼兒頭戴小貓頭飾,扮演小貓。
當聽到小貓樂曲時,“小貓們”盡情地做小貓各種有趣的動作。當聽到獅子樂曲時,“小貓們”馬上停止動作并造型。“小獅子”開始模仿獅子,大搖大擺地巡視一周,若發(fā)現有“小貓”在動了,將她抓出來。
2、幼兒游戲。獅子的角色可視情況而定,先由教師扮演,再有幼兒扮演。
本課《小貓和獅子》是一堂樂曲欣賞課,有別于其他的樂曲教學活動。由于中班幼兒聽辨音的分化能力有所提高,逐漸能辨別聲音的細微變化。因此本課就需要幼兒會傾聽,了解樂曲的名稱和特點,辯聽樂曲中明顯不同的音的高低、快慢、輕重的變化。通過幼兒熟知的兩種不同類型動物形象(一種柔和,一種威武),來對應感受樂曲中兩種不同的風格。讓幼兒知道輕柔的樂曲是代表小貓,而低沉的樂曲是代表獅子。而這些體驗強調的是由幼兒的直接經驗獲得的,不是老師間接知識的傳授。
同時,還需要多注重“整個兒童”的發(fā)展,而不是某個方面的發(fā)展。幼兒在聽辨音時,能基本理解樂曲所表達的情緒和情感,會由此產生一定的想象、聯想。在《小貓和獅子》的下半節(jié)課中,設計請幼兒模仿表演、做游戲這一環(huán)節(jié)本身,就是增加幼兒對小貓和獅子的情感體驗,充分發(fā)揮創(chuàng)造性和對樂曲的理解能力,進一步發(fā)展幼兒的思維、想象,同時也讓幼兒在嘗試多種不同方式,表現對動物的認識和感受,這也是本單元主題的目標之一。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇十一
通過感覺感受風的存在。
主動參與實驗探索。
學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。
活動準備。
扇子、羽毛、吸管、肥皂泡、電風扇、風箏。
活動過程。
1、教師請小朋友摸一摸,抓一抓周圍,看看能不能得到風。
2、請幼兒描述風。(風是看不見,摸不著的,但可以用眼睛看見風吹樹葉、小旗;可以聽見風的聲音;可以感覺風吹在臉上涼涼的)。
3、青青和果果來到廣場放風箏,果果問青青,風是從哪來的?
4、果果對青青講解風的產生:風是因為空氣流動形成的??諝饬鲃拥寐褪俏L;空氣流動得快,就是強風。
5、小朋友制造風。用扇子扇一下,產生了風;用口吹一吹,產生了風。風扇轉動,感覺風扇周圍有風。
6、了解風和我們的關系:風能發(fā)電,風能傳播種子;風可以把濕衣服吹干。有時海上風力過大,就是臺風,產生強降雨;有一種龍卷風,能把大樹連根拔起,甚至吹毀建筑物,對人類產生危害。
活動延伸。
到戶外,吹泡泡,放風箏,進行體驗風的.活動。
教學反思。
風是我們每天都要接觸到的一種自然現象,雖然每天都能遇到,但是對于孩子來說,卻是最熟悉的陌生事物。上這節(jié)教育活動,就是為了讓幼兒了解關于風這一自然現象的一些簡單常識。我最大限度的調動自然資源,選擇生活中可利用的實物進行了此堂課,讓幼兒可以親身感受到風,只有讓幼兒親自感受到風的存在,才可以體會到單憑口說理解不了的知識。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇十二
活動目標:
1、在和大怪物玩撓癢癢的游戲中,熟悉身體的各個部位,并愿意說說它們的本領。
2、了解并遵守游戲規(guī)則,體驗游戲帶來的快樂。
3、引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
4、鼓勵幼兒大膽的猜猜、講講、動動。
活動準備:
1、多媒體課件。
2、游戲規(guī)則簡易圖。
3、手偶。
活動過程:
1、師:孩子們來來來,讓我們坐到一塊兒來,瞧,今天這兒真熱鬧。趙老師想和你們一起玩一個非常有趣的游戲,這個游戲的名字就叫《撓癢癢》,你們有沒有玩過這么刺激的游戲啊!
師:想想,你身體的哪些部位特別怕癢???
師:厲害,你們都是敢于接受挑戰(zhàn)的孩子噢。
小結:哈哈,就像你們說的,它長得真的有些古怪哦!不僅如此,告訴你們哦,它最厲害的就是特別會撓癢癢,它的小爪子一動,就會讓你渾身癢起來,今天居然是它和我們玩這個游戲,你們覺得有把握獲勝啊!
3、師:哦耶,我為你們驕傲!遇到有挑戰(zhàn)的事,照樣能勇敢接受,佩服。接下來,就讓我們來和大怪物玩這個游戲吧!
1、第一輪游戲師:第一輪游戲大怪物來撓我們的癢癢哦!仔細看,游戲的規(guī)則就在這兒。
(1)不許笑!當大怪物撓你癢癢時,你要忍住,不許笑。
(2)用心記!請你記住大怪物撓了你身體的哪個部位。
(3)大聲說!請你們大聲說出自己剛才被撓了哪些部位。
師:聽清楚游戲規(guī)則了嗎?誰愿意說說的。
師:能做到嗎,那么游戲就正式開始了。
提問:剛才你被大怪物撓了哪兒?你知道這個部位可是有大本領的哦?說說他們的本領。
小結:原來我們身體的每一個部位都有這么厲害的本領,小朋友們都離不開它們。大怪物表示很吃驚,居然有一群孩子不怕它撓癢癢,厲害!看來第一輪游戲你們勝利了!
師:瞧,大怪物已經嚇得躲進了電視屏里,想玩嗎?聽清游戲規(guī)則。
(1)大聲說,你想撓撓大怪物身體的哪個部位。
(2)仔細看,大怪物被撓癢癢后發(fā)生了什么事。
師:聽清游戲規(guī)則了嗎,那么第二輪游戲就正式開始了?誰愿意來試試挑戰(zhàn)大怪物的呀?
小結:哇,原來身體的各個部位扭一扭、轉一轉,還可以發(fā)生這么有趣的事情,身體可真是神奇呢。
師:那你們想不想知道把大怪物從頭到腳都撓一遍,會發(fā)生什么事情呢?其實我們今天和大怪物玩的這個游戲,還有一個有趣的故事呢,故事的名字叫做《撓撓大怪物》,你們有空的時候可以和朋友一起和大怪物玩游戲,去撓撓大怪物。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇十三
活動目標:能手腳配合、雙腳交替踩在報紙上進行游戲,發(fā)展手、腳協(xié)調動作的能力。
活動材料:舊報紙每人兩張。
活動過程:
1、幼兒每人拿兩張舊報紙(石子)鋪在地上。
2、過河開始,兩腳向前邁步,分別踩在不同的“石子”上面。后腳前移,與前腳踩到同一“石子”上后,向后轉身,拿起后面的“石子”鋪到前面;雙腳繼續(xù)前移踩住剛鋪好的“石子”,再次向后轉身,把后面的“石子”鋪到前面。如此循環(huán)進行,手腳配合,練習雙腳交替在報紙上行進。
規(guī)則:雙腳一直在報紙上行進,不能踩到地面。
提示:
1、把后面的報紙放到前面時,控制好兩張報紙間的距離。放的太遠腳踩不到,放得太近又影響速度。
2、游戲熟練后,可以縮小報紙的面積,或增加難度進行練習。還可以進行一些比賽,以促使幼兒提高行進速度。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇十四
這次報選“90”課時的培訓,很榮幸的被選上了,每一天的活動都讓我充實著、成長著。在感懷學習片斷精彩的同時,更感悟著未來工作的挑戰(zhàn)。
在觀摩聽課的學習中,從老師們的身上我看到了他們在準備這次活動展示辛勤的付出和一次次摩課的辛苦。其中,讓我印象最為深刻的是乍浦天妃幼兒園潘老師帶給我們精彩的中班美術游戲《美麗的海底世界》。這個美術游戲活動生成的背景是在老師和孩子們進行戶外活動的時候,孩子們用粉筆在水泥地上畫了許多凌亂的線條,看到孩子們興趣很高,老師就立馬抓住了孩子的興趣點,進行反思和設計了這樣一個打破傳統(tǒng)蠟筆畫畫的框架,用粉筆來作畫,從孩子們經常接觸的白紙轉移到了地上,從室內走向室外,這樣的美術游戲非常的創(chuàng)新,能愉悅孩子的身心,激發(fā)孩子強烈的作畫愿望。在活動之前,教師在操場上設計了一個“美麗的海底世界”的場景,準備了許許多多海底的動物和植物,并涂上了鮮艷的顏色,這樣一來,當活動開始的時候,孩子們的注意力已經被老師深深的吸引住了,為下面的環(huán)節(jié)也做好了良好的鋪墊。通過第二環(huán)節(jié),潘老師和孩子的互動交流、欣賞圖片,孩子們了解了每種海底動物的特征和形態(tài),再進行自主選材,大膽作畫,更能體現出教師所想要表達設計這一環(huán)節(jié)的用意,發(fā)展了孩子們在游戲活動中的自主性,發(fā)揮他們的創(chuàng)造力和想象力。經過孩子們的創(chuàng)作,老師精心的引導后,一個熱熱鬧鬧的海底世界浮現在我們的眼前,有的孩子不再照著老師提供的素材,按照自己的想象和意愿,將自己想象中的海底的熱帶魚也一起畫在了這美麗的海底世界,孩子的作品,不再單一,更多融入了孩子們的想法,作品呈現豐富、大氣、創(chuàng)新!
觀摩這個美術游戲活動,我感受頗多,這次活動潘老師通過觀察圖片,再進行自主選材,用到了教學中常見的觀察法,觀察法是學習繪畫的重要方法,在教材確定后,課前或課堂上有的目的的觀察引導幼兒注意物體大小、形狀、顏色等特點,使繪畫內容看得見,聽的倒,摸的`著,感受深的東西幼兒就“有物可畫”談話法在繪畫中也起著重要作用。將幼兒繪畫構思先表達出來,將繪畫情景描述出來,不僅提高幼兒思維想象力和語言表達能力,提高幼兒繪畫興趣,而且還能使孩子之間互相學習,從而使幼兒“有物可畫”示范法可以幫助幼兒掌握繪畫技巧提高短期繪畫水平,對繪畫能力差的幼兒還應及時指導和個別示范,激發(fā)幼兒對繪畫的熱情。最后講評是不可缺少的環(huán)節(jié)。平時教師要尊重每名幼兒的作品,特別是對膽小和能力差的幼兒多給予鼓勵,這樣可以幫助他們增強信心。因此,在美術活動中,我們把以上方法結合起來,因人施教,這樣才能幫助弱者,又不限制強者,保證不同水平的幼兒“有膽敢畫”。美術活動中,評價也很重要,我們應該盡可能提供給每個幼兒表現與表達的機會,允許他們之間存在不同之處,這對增強幼兒的自信心是非常重要和關鍵的。活動中、活動后評價的方式是多種多樣的,鼓勵每一個孩子積極參與活動。在評價的過程中幼兒表現出的認真、耐心、興趣等給予及時的、積極的肯定,不管美術活動結果怎樣,只要幼兒能認真對待并付出努力,那么他們的作品就應得到老師和同伴的認可,這樣有助于每個幼兒自信心的形成和發(fā)展。
聽其他老師的活動,我們其實更能比較出我們自己,可以讓我們結合自己平時的課堂和其他老師進行對比,在工作中揚長避短,更加得心應手。反思在教學上指引我們前進之路,在業(yè)務上指導我們更完善,更成熟。美術是一門特別的學科,它能讓幼兒學到繪畫與制作的本領;能培養(yǎng)幼兒生活的綜合能力,發(fā)揮幼兒在各個方面的才華;能使幼兒發(fā)現美、感受美、創(chuàng)造美。讓我們積極為幼兒營造一個美術創(chuàng)作的樂園,讓幼兒學得輕松,學得快樂。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇十五
1、在鼻子出血時,會用正確的方法自我救護或幫助他人。
2、通過討論,知道鼻子的作用,了解保護鼻子的方法。
3、遇到問題時,能不慌亂和害怕。
1、裝有醋、大蒜、花露水、酒的小瓶子各一個。
2、關于鼻子的課件。
1、教師念謎語:“左一孔,右一孔,是香是臭它最懂?!?/p>
讓幼兒猜一猜是我們身上的什么器官?
2、小實驗:介紹鼻子的用處。
(1)組織幼兒討論:鼻子有什么用處?
(2)聞氣味小實驗:
出示幾個小瓶子,讓幼兒聞一聞,引導幼兒說出鼻子能聞氣味。
(3)呼吸小實驗:
請幼兒緊閉嘴巴,并用手捏住自己的鼻子。
提問:這樣有什么感覺?
(引導幼兒說出很悶,很難受,氣喘不過來,知道鼻子是呼吸的通道。)。
3、了解鼻子出血的急救方法。
(1)出示鼻子的課件,讓幼兒重點觀察剖面圖,告訴幼兒在我們的鼻子里有許多毛細血管,如果經常摳鼻子或撞到鼻子,鼻子就很容易出血。
(3)請受了傷的孩子談談自己的感受。
(4)教師小結:如果鼻子出血了,或者看見別人鼻子出血了,不要慌張和緊張,要用手捏住鼻子的上方,同時馬上告訴老師或成人,請他們幫助你用藥棉填塞鼻孔,同時還可以用冷毛巾敷。
4、討論:保護鼻子的方法。
(1)引導幼兒討論:怎樣保護我們的鼻子。
(2)教師小結:小朋友要學會正確檫鼻涕的方法;平時不挖鼻孔,游戲時注意保護自己,不讓自己的鼻子撞到人或東西;不往鼻子里塞東西;多吃蔬菜,加強鍛煉,增強體質。
幼兒期的孩子活潑好動,對任何事都充滿了好奇心。什么都想看一看、摸一摸。但3--6歲的幼兒正是身心發(fā)育的階段,缺乏一些必要生活經驗,自我保護的意識較差,常常不能預見自己的行為會產生什么樣的后果。不知道什么事情能做,什么事情不能做,有時偏偏喜歡做一些危險的嘗試,為此,教育孩子樹立安全意識十分有必要。
針對幼兒中鼻子易出血的現象,我們設計了“當鼻子出血了”的健康教學活動,目的在于讓幼兒學會保護鼻子,在鼻子出血時,遇到問題時,不慌亂、不害怕,會用正確的方法自我救護或幫助他人?;顒又型ㄟ^形象的語言和生動的課件,讓幼兒了解摳鼻孔、鼻子強烈碰撞引起鼻子出血的道理;而有趣的小實驗,使幼兒在輕松愉快中獲得知識,了解鼻子的用處;再如請受了傷的孩子談談自己的感受,當孩子們聽到同伴的痛苦經歷時,自然就會懂得不要輕易讓鼻子受傷。
可以說整個活動,幼兒是比較感興趣,真正地學有所獲!
中班幼兒游戲活動教案及反思篇十六
在一次活動中,我讓幼兒比賽使用自己的玩具車,但結果卻發(fā)現教室變得亂七八糟,孩子們只是把車撞在一起,違反了比賽規(guī)則。因此,我讓孩子們先把車停到停車場里,重新開始比賽,但是必須要遵守規(guī)則,否則就會被淘汰。這次比賽的結果非常好,車子按規(guī)矩走,不再出現撞車現象。所以,我設計了一節(jié)圍繞交通規(guī)則的語言教學活動,希望能夠讓幼兒在日常生活中增強自我保護意識和能力。
【活動目標】。
1、了解一些簡單的交通規(guī)則,增強自我保護意識和能力。(重點)。
2、鼓勵幼兒在集體中勇敢表達自己的想法,并與同伴交流。(難點)。
3、通過觀察圖片、理解圖片內容,并用清晰的語言描述圖片,學習有序和仔細。(重點)。
4、幫助孩子們體驗和理解故事內容,嘗試用簡單的語言闡述事情。
【活動準備】。
1、故事圖片“停車場”
2、各種不同的玩具車模型。
3、若干交通標志牌。
【活動過程】。
老師帶領孩子們坐在小板凳上,靜靜地、認真地聽音樂,引發(fā)孩子們對路上車輛喇叭聲的關注。
1、老師:今天有一些小車子來到我們班級,誰能介紹一下這些小車子的名字、特點和用途?請孩子拿出自己的玩具車模型。
3、老師出示交通標志牌,如紅燈、綠燈、斑馬線等,讓孩子認識并講述馬路上除了車輛以外,還有哪些標志告訴我們需要注意哪些交通規(guī)則。
出示“停車場”標志牌。
1、老師結合圖片進行講授《停車場》故事。
3、老師問孩子:在馬路上,我們應該遵守哪些交通規(guī)則?
4、鼓勵孩子們勇敢地分享自己的想法和思考,與同伴進行交流。
1、當車輛行駛時,需要遵守交通規(guī)則,如服從交警指揮、不逆向、不超速行駛、不違章停車等。
2、我們在過馬路時必須遵守交通規(guī)則,遵守紅燈停、綠燈行的原則,不亂穿馬路,過馬路要走人行橫道。
寶寶們,準備好了嗎?我們將要開始新的旅程。汽車一輛又一輛經過,嘟嘟地鳴笛著。我們背上小書包,做好準備,一起出發(fā)吧。嘟嘟,嘀嘀,嘟嘟,嘀嘀……到站了!
【教學反思】。
在語言活動中,為了強化幼兒的自我防護意識,我結合他們日常生活中熟悉的場所--馬路,引導幼兒遵守交通規(guī)則。幼兒們已經對馬路上的車輛、標志、交通情況充滿了濃厚的興趣,因此,交通標志是進行安全教育最好的教材之一。我通過運用交通圖標,鼓勵幼兒積極參與,設計出一個自由、寬松的語言交流環(huán)境,促進幼兒大膽表達的能力,培養(yǎng)他們的思維能力。在講故事的'環(huán)節(jié)中,通過繪畫讓幼兒理解繪畫的含義,提高了幼兒的學習積極性。
然而,活動過程中,有些問題設計過難,難以符合幼兒的思維水平,同時,留給幼兒的時間太少。如果我能夠在授課時從幼兒的生活經驗出發(fā),加強問題的設計,鼓勵幼兒大膽表達自己的想法,給幼兒提供更多的討論和游戲機會,那么幼兒就將有更多的表達和鍛煉機會,教學活動也將得到更好的效果。
小百科:停車場是指專門用來停放車輛的地方,可以分為暖氣車庫、非暖氣車庫、車棚和露天停車場四類。停車場的主要任務是為車輛提供安全停放并收取停車費。停車費的收取方式通常有定期收費、按時收費和按次收費等方式,是停車場管理公司的主要收入來源。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇十七
活動目的:
1、了解什么是沙包。
2、會用沙包和伙伴一起玩游戲。
3、體會玩沙包的樂趣。
活動準備:空場地,沙包若干。
活動重難點:用多種方式玩沙包,并注意安全。
活動過程:
一,游戲導入。
小朋友們,你們以前玩過什么游戲呢?哦,那么我們來玩一玩丟手絹吧。
二,沙包導入。
三,讓小朋友自由的玩沙包。
注意,在玩的過程中,教師不能評價小孩子玩法的對與錯,只能提示注意安全,不能把沙包對著人臉上扔。
四,教師總結孩子們發(fā)現的沙包玩法。
五,從總結出來的玩法中選出可玩性較強的,全班一起玩。
六,在游戲中自由結束課程。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇十八
今天上午我給寶貝們上了一節(jié)健康課《金雞獨立》。在開始環(huán)節(jié),先帶領小朋友進行了熱身操,原地踏步,雙手側平舉,頭部運動、上肢運動、下蹲運動、體側運動、跳躍運動、高抬腿。這些設計也是對幼兒的腿部肌肉進行了初步的鍛煉,是為之后讓幼兒單腳站立做了基礎,讓幼兒達到熱身的效果。在活動過程中,我首先問寶貝們:“你們會做金雞獨立的動作嗎?”小朋友都搖頭說:“不會”,有的寶貝還說:“什么是金雞獨立啊”?于是老師便便親自示范了金雞獨立的動作,寶貝們看完之后,立即恍然大悟,紛紛說“原來如此啊,我也會,我也會?!庇谑怯械膶氊惐愀易隽藙幼鳌=酉聛砟?,我請幼兒自由練習做動作,并引導幼兒嘗試后交流單腳站立保持身體平衡的方法。最后,通過游戲的形式,來提升幼兒單腳站立的動作要領。
游戲規(guī)則:操場的一邊是小公雞的'家,另一邊是懶惰蟲的加。當我說游戲開始的時候,扮小公雞的幼兒便開始單腳跳至游戲操場中間,再拿起高蹺走至懶惰蟲的家,將懶惰蟲叫起床,懶惰蟲再單腳跳至小公雞的家。每個小朋友都熟悉了游戲規(guī)則后,我們便開始游戲。
寶貝們幾乎都感興趣,等待的寶貝們一個個都迫不及待,躍躍欲試的感覺。寶貝們就這樣開開心心的來回進行游戲,完全沉浸在這愉快的氛圍中了。這次活動也在這愉快和-諧的氣氛中結束了。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇十九
教師以談話的方式與幼兒互動,導入魔術的主題,引起幼兒的興趣,喚起幼兒對魔術觀看的經驗。教師的語言風趣幽默,與幼兒的關系更像是親切的朋友。教師以開小玩笑的方式讓幼兒集中精神,充滿好奇和探究的欲望,為下面的魔術學習做了很好的鋪墊。教師為幼兒創(chuàng)造了一個神秘的環(huán)境,如:讓幼兒在自己的手上吹一口氣、假裝要拔頭發(fā)拉動兔子的耳朵、讓幼兒猜猜接下去會發(fā)生什么事情等,牢牢地抓住了幼兒的注意力,不知不覺中引發(fā)了幼兒的一系列思考。教師在活動過程中的示范比較清晰、明確。從之前撕紙的簡單小魔術一層一層過渡到比較難的長紙條變成環(huán)的魔術上,教師的教學條理十分明確。讓幼兒的驚喜一次比一次強烈,牢牢地抓住幼兒的眼球。
教師有調節(jié)活動氣氛的能力,主動向幼兒要求掌聲,既與幼兒進行了良好的互動,又保持了幼兒高漲的積極性。同時,還能讓幼兒明白,作為一個觀賞者,要給予表演者肯定和鼓勵。
教師的教學內容十分有創(chuàng)意,是幼兒喜歡和感興趣的。因此能在活動時掀起一個又一個的高潮。面對幼兒的大膽質疑,教師給予了肯定和表揚,教師從容地面對幼兒所給出的不一樣的答案,耐心引導,爭取能為每一個幼兒進行解答。幼兒在看看玩玩中產生了對事物的探究興趣,觀察能力也隨之得到發(fā)展。教師鼓勵每一個幼兒都親自嘗試玩紙魔術,這樣既讓幼兒感受到了紙魔術帶來的快樂,同時也發(fā)展了孩子的動手能力。
整個活動中唯一讓我覺得可以改進的地方就是:教師在示范長紙條變成一個大圈的時候,沒有把手抬高,讓每一個幼兒都能觀察清楚,所以導致在此環(huán)節(jié)中,幼兒親自操作時幾乎沒有出現成功的幼兒。教師應該把手舉起,讓每個幼兒都更加清晰地看清教師的操作方法。
我認為,一節(jié)好的教學活動,不僅是要讓幼兒得到應該掌握的知識,完成教師的教育活動目標,更重要的是要讓幼兒在一個愉快的教學環(huán)境中得到自信和成功的體驗。而周老師的教學活動正是帶給了幼兒這兩種寶貴的精神財富。
在今后的教育教學過程中,我會以我的熱情爭取在教學上的不斷進步,成為一名合格的、能組織真正讓幼兒獲益的活動的幼兒教師。每一次的觀摩學習都會為我?guī)硇碌膭恿?,和新的前進方向。
無論是集體教學活動還是游戲活動,每一個活動的生動與有效都需要有適合孩子的教學方法和策略。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇二十
旨在:
培養(yǎng)兒童的專注力,增強其肌肉靈活性。
通過安靜聆聽同伴講話,并感受集體交流的愉悅,促進社交技能的發(fā)展。
激發(fā)兒童的自信心和表達欲望,讓他們更自然地在集體面前表演和展示自我。
運動規(guī)則:
1、游戲采用兒歌:
兒歌歌詞:
“小兔子乖乖,把門兒開開,開了門兒,看見啥?
一群小朋友,正聊天兒呢,你也趕緊進來,和他們一起玩兒?!?/p>
2、游戲開始前,每個幼兒都要站在房間一側的某個點上。
3、當兒歌唱到“你也趕緊進來”的時候,所有的幼兒都要跑到房間另一側的目標線上,以展示他們的'速度和靈活性。
4、當所有幼兒都成功到達目標線時,所有人都要站在那里,安靜傾聽組中的每個人談話的內容,并表現出對談話的興趣。
5、接下來,每個幼兒都要依次講述他們最喜歡的動物是什么,以便讓所有人都了解他們的個性和特點。
6、最后,幼兒們被鼓勵在集體面前進行一次小表演或唱歌,以展示他們在表演方面的才華和創(chuàng)造力。
注:為了確?;顒拥挠行?,建議有一名或多名成人監(jiān)護人在場,以確保所有幼兒的安全和參與度,同時也要給予孩子良好的指導和鼓勵。
中班幼兒游戲活動教案及反思篇二十一
活動主題的選擇:
人人都喜歡活潑、可愛的孩子,特別是對聰明、懂事、明事理、且能與人大膽交往的孩子尤為如此。天下的父母哪一個不愛自己的孩子?哪一個父母不在為孩子處處著想?他們都希望自己的孩子聰明、能干、懂事、能健康地成長。而幼兒的個別差異是在所難免的。當父母看到自己的孩子比別人家的孩子不會說話、不夠活潑時,心中甚為著急,但缺乏如何培養(yǎng)的方法。在開展幼兒民間游戲中,我感到,民間游戲中的兒歌、童謠確是一把開啟幼兒說話的“金鑰匙”。民間游戲有利于幼兒活潑開朗性格的形成情緒是對客觀事情與人的需要之間關系的反映。情緒障礙是個體想達到本身需求時遭到外界的阻礙或個體本身的心理沖突,是個體陷于一種挫折情境的`情緒狀態(tài)。言語、語言病理學家認為,這種情緒狀態(tài)會導致個體的言語和語言問題。反之,良好的情緒有利于幼兒活潑開朗性格的形成。
游戲目標:
2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體游戲的興趣。
活動準備:場地準備。
游戲玩法:
玩法1:游戲開始前,大家先選一人暫時當“老虎”,由“老虎”在場地上劃一個大圓圈做房子,其余的人當“小馬”站在圓圈里面。游戲開始,“老虎”念兒歌“小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽”。并在兒歌中具體指定“××”是指什么物體,所指定的物體必須是在附近50米之內的。兒歌念完后?!靶●R”們應很快向指定地點跑去并觸摸所指定的物體,觸摸后要立即往回跑。當“小馬”們全部觸摸過所指定的物體往回跑時,“老虎”便開始追捉“小馬”,跑回圓圈里面的“小馬”就算安全回到了家,“老虎”不能再捉。如果有“小馬”被捉住,此輪游戲結束,由被捉住的“小馬”當下一輪游戲的“老虎”;如果“小馬”們全部逃回圓圈,則還由原來的人發(fā)令和當“老虎”,游戲繼續(xù)進行。
玩法2:在原有的游戲中規(guī)定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時增加難度。
附兒歌:捉小馬。
小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽。
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