順數(shù)和倒數(shù)大班教案(通用13篇)

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順數(shù)和倒數(shù)大班教案(通用13篇)
時間:2023-12-07 12:45:05     小編:筆塵

教案的編寫需要教師具備系統(tǒng)的教學設計和組織能力。教案應該體現(xiàn)循序漸進的教學思路,有助于幫助學生逐步掌握知識。以下是小編為大家收集的教案范文,僅供參考,希望對大家編寫教案時有所幫助。通過參考這些范文,你可以了解到如何設置教學目標、如何合理安排教學過程、如何設計有效的教學活動等方面的內容。希望這些范文能夠給你帶來一些啟示,加強你的教案編寫能力,提高你的教學水平。大家一起來看看吧!

順數(shù)和倒數(shù)大班教案篇一

1、知識目標:啟發(fā)幼兒通過自身的嘗試操作,發(fā)現(xiàn)10以內數(shù)的排列順序,知道什么事順數(shù)和倒數(shù)。

2、能力目標:感知順數(shù)逐個多1、倒數(shù)逐個少1的正逆關系,了解不同的數(shù)數(shù)方法,體驗10以內自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

3、情感目標:培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

4、發(fā)展目測力、判斷力。

5、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

活動難點:

感受序列之間的可逆性和傳遞性。

1、教具:教學掛圖《松鼠采松果》、動物圖片、蘑菇房子圖片若干、1-10的數(shù)字卡,投影儀、電視機。

2、學具:1-10的點卡和數(shù)卡每人一套。

一、組織教學。

游戲"拍拍手"(吸引幼兒注意力并鞏固舊知)。

1、拍手次數(shù)與說的數(shù)相同。如:我說x,幼兒:我拍x。

2、拍手次數(shù)比說的數(shù)多1。如:我說5,幼兒:我拍6,6比5多1。(拍手6下)。

3、拍手次數(shù)比說的數(shù)少1。如:我說5,幼兒:我拍4,4比5少1。(拍手4下)。

二、激趣導入,引發(fā)幼兒興趣。

1、今天,老師給小朋友們帶來一個小伙伴,我們一起來看看它是誰吧。(出示教學掛圖觀察)提問:圖上是誰?(小松鼠)它要去干什么???(手提籃子上山采松果)數(shù)一數(shù):從小松鼠的家到山頂那棵松樹那里有多少級臺階???(10級)。

三、活動:我來采松果。

個別幼兒上前嘗試。把數(shù)字卡片放到相應的臺階上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,上山剛好要走10個臺階。)。

2、走到了山上,按原路返回要怎么走下來呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)。

3、提問:小朋友們發(fā)現(xiàn)回來的數(shù)字和去時有什么不同的?。浚▎l(fā)幼兒感知原來走上山頂?shù)臅r候我們是從小的數(shù)字開始數(shù),后面的數(shù)字都比前面的數(shù)字大1,下山的時候是從大的數(shù)字開始數(shù),后面的數(shù)字都比前面的數(shù)字小1)感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1的關系。

教師小結:建立正確順數(shù)、倒數(shù)概念按從小到大順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1,這樣排列的數(shù)叫順數(shù)。(幼兒唱數(shù))按從大到小順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1,這樣排列的數(shù)叫倒數(shù)。(幼兒唱數(shù))。

四、動手操作:送小動物回家。

1、出示嘗試題:給小動物建新房。

小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家里玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以后就能經常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個小動物的家都要隔著一段距離,剛好有10個臺階,這樣大家還可以上上下下鍛煉身體呢。

(1)教師示范用倒數(shù)的方法先給小羊找地點蓋間房子,離小松鼠家正好有10個臺階的地方。在那里建房子(請幼兒上來把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)。

(2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動物建新房,如小羊家到小白兔家有10個臺階,小白兔家到小鹿家又有10個臺階,小鹿家到小豬家也有10個臺階。(使幼兒進一步掌握倒數(shù)的方法。)。

2、第二次嘗試:真假"房子"。

山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂壞了灰太狼,它想了一個好辦法來抓小動物,什么辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的房子,把里面都弄成陷阱?;姨且恍南胫屝游飩冋也坏郊?,掉進他的陷阱。小動物們會上當嗎?小朋友有什么好辦法?(啟發(fā)幼兒教小動物學會數(shù)數(shù),按順數(shù)和倒數(shù)的方法排列,找到"真"房子。)嘗試自己給小動物重新找到家。

3、動手操作。

將10以內點卡和數(shù)卡分別按順數(shù)和倒數(shù)排列。

五、思維拓展。

生活中哪些地方可以用到順數(shù)和倒數(shù)。

電梯、紅綠燈、火箭發(fā)射、倒計時......通過觀看多媒體的演示,感受順數(shù)、倒數(shù)在生活中的應用。

游戲"爬樓梯"。幼兒自由上下樓梯,上樓時順數(shù)1、2---10,下樓時倒數(shù)10、9-1,鞏固理解什么是按順序數(shù)、什么是倒數(shù)。

順數(shù)和倒數(shù)大班教案篇二

.通過故事,了解世界各地的人要互相幫助。

.通過捐贈活動,初步培養(yǎng)樂于助人的情感。

活動準備。

.地球儀。

.《山區(qū)的小朋友》故事圖卡(見材料制作)。

活動過程。

學習領域:

形式:集體/小組。

1.出示地球儀,請幼兒說一說:“世界上每個地方的小朋友,他們的生活都跟我們一樣嗎?”

2.出示《山區(qū)的小朋友》故事圖卡,講故事:

在離城市很遠的大山深處,有一個小村莊,張大叔和他的兒子張貴生就住在這里。村子里沒有幼兒園,也沒有小學校。貴生六歲半了,在另一個村子的學校上學。因為離家很遠,又沒有交通工具,每天天不亮,貴生就要起床,然后沿著凹凸不平的泥路走很長時間,到學校上課。貴生是個很勤勞的孩子,除了上學,每天還幫張大叔做飯和打掃。

雖然學校的設備十分簡陋,桌子和椅子都很破舊,也沒有風扇或空調,但貴生就是喜歡上學,因為上學可以讀書寫字,也可以和其他小朋友一起玩。

今天,學校里來了一些從香港來的大哥哥、大姐姐,他們教小朋友們唱歌、學英語,給小朋友講大山外面的世界……他們還帶來了一個大袋子。里面裝滿了小禮物。大家猜猜看,貴生得到了什么禮物?是鉛筆和作業(yè)本!貴生很高興,因為他可以用鉛筆和本子學寫更多的字了。大哥哥、大姐姐們還送給學校好多書和文具,為了表示感謝,小朋友為大哥哥、大姐姐唱了一支很好聽的歌!

3.與幼兒討論:

.貴生每天為什么要很早起床?(因為學校離家很遠,他要走。

很遠的路上學。)。

.你每天怎樣上學?(自由回答。)。

.貴生的學校有什么設備?跟我們幼兒園有什么不同?(沒什。

么設備,只有破舊的桌子和椅子,連風扇和空調也沒有。)(請幼兒廣泛回答。)。

.大哥哥、大姐姐從哪里來?他們來幼兒園做什么?(香港)(教小朋友唱歌、學英語和送禮物。)。

.貴生的禮物是什么?(鉛筆和作業(yè)本。)。

.聽完故事后,你有什么感受?(自由回答。)。

4.請幼兒想想自己可以做些什么來幫助有需要的人,可以商討舉辦捐贈活動,與幼兒討論:

.捐贈的目的和對象;

.捐贈的物資,如玩具、衣服;

.舉行日期、時間及地點。

5.與幼兒商定捐贈的原則,例如:

.按自己的能力捐贈;

.捐贈的東西要完好和干凈。

6.活動結束后,教師帶領幼兒一起把捐贈物資送到有關的機構,并請幼兒分享感受。

活動評價。

.能充分理解故事。

.能關心和幫助別人。

順數(shù)和倒數(shù)大班教案篇三

1、讓幼兒掌握從1數(shù)到10,10數(shù)到1的.順序數(shù)和倒數(shù)的方法,進一步掌握數(shù)的順序。

2、讓幼兒感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1。體驗10以內自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

1、樓梯、10層樓房5幢、1-10的數(shù)字卡,階級圖12張、投影儀、電視機。

2、學具:作業(yè)紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。

順數(shù)和倒數(shù)大班教案篇四

1、學會順數(shù)與倒數(shù),學會順接數(shù)、倒接數(shù)。

2、在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。

3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

理解順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律。

學習倒數(shù)、倒接數(shù)。

1、1—10磁性數(shù)字卡2套、方向箭頭1個。

2、青蛙10個,荷葉若干個。

3、相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)。

4、高樓模型1棟、1—10粘貼數(shù)字1套。

5、《開火車》音樂。

一、開始部分:

(一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。

(二)教師以談話的方式,導入青蛙,及要去參觀青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。

(三)教師與幼兒共同游戲進行知識鋪墊。

1.通過拍手游戲感知數(shù)量之間多1與少1的關系。

2.數(shù)字感知多1與少1的關系:如:比2多1的數(shù)是幾?比9少1的數(shù)是幾?

順數(shù)和倒數(shù)大班教案篇五

1、感受數(shù)學活動的趣味性。

2、掌握10以內數(shù)的順數(shù)和倒數(shù)。

3、培養(yǎng)觀察、比較和逆向思維能力。

4、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

5、引發(fā)幼兒學習的.興趣。

圖片、撲克牌若張、地墊10塊、煙灰殼若個、數(shù)字卡若張。

1、學習10以內的順數(shù)。

(1)以故事引入,出示圖片讓幼兒觀察樓梯圖,引導幼兒懂得觀察數(shù)字與樓梯磚塊數(shù)量關系。

(2)教師示范搭樓梯,引導幼兒觀察和思考:上階梯的時候,磚塊的數(shù)量有什么變化? (上一級比下一級多1塊)教師指著階梯旁邊的數(shù)讓幼兒練習順數(shù)。

(3)教師小結:1、2、3……10,像這樣數(shù)數(shù)就叫順數(shù)。順數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1。

2、學習10以內的倒數(shù)。

出示ppt圖片。幼兒邊觀察小猴吃桃子邊結合數(shù)字學習倒數(shù)10、9、8……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。倒數(shù)時,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1。

3、練習順數(shù)和倒數(shù)。

教師報一個數(shù)幼兒接著往后數(shù)到10(或倒數(shù)到1)。

4、教師介紹游戲規(guī)則,幼兒熟悉玩法后分組游戲。

第一組:跳房子幼兒從數(shù)字1-10或10-1有序雙腳、單腳、小兔、蛙跳。

第二組:翻數(shù)字卡幼兒倆人合作幼兒一人持有卡片數(shù)字1-10放在桌面另一人翻,翻到數(shù)字幾就順數(shù)到10或倒數(shù)到1。

第三組:抽撲克牌幼兒倆人合作一人持有數(shù)字1-10的撲克由另一人抽倆次再進行順數(shù)和倒數(shù)。

第四組:搭樓梯鞏固順數(shù)逐一增加和倒數(shù)逐一遞減。

數(shù)學區(qū):把材料放在數(shù)學區(qū)讓幼兒玩區(qū)域時可以繼續(xù)練習順數(shù)和倒數(shù)。

新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”。因此,在數(shù)學活動中,我們重視挖掘生活中蘊含的數(shù)學學習的機會,為幼兒營造一種生動活潑,與數(shù)學游戲活動相適應具有探索性和時效性的數(shù)學環(huán)境,嘗試通過在日常生活,適時利用和創(chuàng)設數(shù)學問題情境,促使幼兒動手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng)設的童話世界、兒童樂園、愉悅的操作環(huán)境中自覺主動地參加學習,得以全方位親近數(shù)學、體驗數(shù)學、激發(fā)幼兒參與活動在主動性,感覺到學習數(shù)學不是一種負擔,而是一種樂趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡單的數(shù)學知識,引發(fā)對數(shù)學的興趣。

順數(shù)和倒數(shù)大班教案篇六

1、讓幼兒掌握從1數(shù)到10,10數(shù)到1的順序數(shù)和倒數(shù)的方法,進一步掌握數(shù)的順序。

2、讓幼兒感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1。體驗10以內自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

3、發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

4、積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

5、讓孩子們能正確判斷數(shù)量。

1、樓梯、10層樓房5幢、1——10的數(shù)字卡,階級圖12張、投影儀、電視機。

2、學具:作業(yè)紙、鉛筆若干;寫字本、筆每人一套。

幼兒自由上下樓梯,上樓時順數(shù)1、2———10,下樓時倒數(shù)10、9—1,理解什么是按順序數(shù)、什么是倒數(shù)。

1、給樓房編上樓層號,后根據(jù)樓層號的數(shù)字住相應數(shù)量的小動物。

師重點引導幼兒比較小動物數(shù)量的多少,感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1的關系。

2、給階梯圖排上相應的數(shù)字后練習按順序數(shù)、倒數(shù)三、觀看投影儀播放的階梯圖。

以小猴爬樓梯的形式:引導幼兒發(fā)現(xiàn)順著數(shù)時每一個數(shù)都比它后面的數(shù)少1,倒著數(shù)時每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1。

幼兒兩人一隊,剪刀、石頭、布、看誰贏誰先數(shù)數(shù),后數(shù)的小朋友要根據(jù)先數(shù)數(shù)的小朋友數(shù)相反的數(shù)例。

活動反思:

活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

順數(shù)和倒數(shù)大班教案篇七

1、認知上:學會順數(shù)與倒數(shù),學會順接數(shù)、倒接數(shù)。

2、能力上:在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。

3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

理解順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律。

學習倒數(shù)、倒接數(shù)

一、1-10磁性數(shù)字卡2套、方向箭頭1個

二、青蛙10個,荷葉若干個

三、相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)

四、高樓模型1棟、1-10粘貼數(shù)字1套

五、《開火車》音樂

(一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。

(二)教師以談話的方式,導入青蛙,及要去參觀青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。

(三)教師與幼兒共同游戲進行知識鋪墊。

1、通過拍手游戲感知數(shù)量之間多1與少1的關系。

(一)教師通過引導幼兒報數(shù)的方法,使幼兒初步感知順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律,并進行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1,這樣排列的一排數(shù)叫順數(shù)。從大數(shù)到小數(shù)排列,后一個數(shù)比前一個數(shù)少1,這樣排列的一排數(shù)叫倒數(shù)。

(二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個方向觀察、感知由于方位的變化,數(shù)的順序也會發(fā)生變化。

(三)復習鞏固:

1、教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)有的青蛙胸前沒有數(shù)字,并啟發(fā)幼兒進行按規(guī)律填數(shù)字。

2、以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數(shù)起的順數(shù)與倒數(shù)練習。

3、教師以乘坐小火車參觀青蛙的新樓房的方法,導入小火車,引導幼兒對車牌號碼變換方向進行觀察,再次感知由于方位的變化,數(shù)的順序也會發(fā)生變化,并引導幼兒根據(jù)車牌號的排列規(guī)律結合報數(shù)乘坐火車,以參與的形式體驗、感知順數(shù)與倒數(shù)。

5、教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進行順接數(shù)與順倒數(shù)的練習,如:“拍拍手,來數(shù)數(shù),123,接著數(shù)------”(456),“拍拍手,來數(shù)數(shù),987,接著數(shù)------”(654)。

拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數(shù)與倒數(shù),豐富幼兒生活經驗。

請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數(shù)與倒數(shù)還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。

順數(shù)和倒數(shù)大班教案篇八

1.養(yǎng)成日常生活眾仔細觀察的意識,體驗學習數(shù)學的樂趣。

2.感知順數(shù)與倒數(shù)的規(guī)律,知道順數(shù)時后面的數(shù)比之前的大1,倒數(shù)時之后的數(shù)比之前的數(shù)小1。

4.能積極思考,提高理解與運算能力。

5.養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

本次活動的重點在于:理解順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律。

活動難點在于學習倒數(shù)、倒接數(shù)。

1.1—10磁性數(shù)字卡2套、方向箭頭1個。

2.青蛙10個,荷葉若干個。

3.相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)。

4.高樓模型1棟、1—10粘貼數(shù)字1套。

一、復習活動導入,穩(wěn)定幼兒情緒,進入活動主題。

1.教師出示一組數(shù)字卡片請幼兒來認讀數(shù)字。

2.簡單比較數(shù)與數(shù)之間的大小,初步感知數(shù)的大小順序。(利用孩子與認識的哥哥姐姐之間的年齡差距)。

二、感知順數(shù)與倒數(shù)的規(guī)律,知道什么事順數(shù)什么事倒數(shù)。

1.出示順數(shù)火車卡片,引導幼兒觀察火車車廂上的數(shù)字順序有什么特點(后面的數(shù)比之前的大1)。

3.教師小結:像這樣將數(shù)字按照后面的數(shù)比之前的大1的方法來排列的方法叫順數(shù)。

4.同法來學習倒數(shù)的概念。

1.教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)有的青蛙胸前沒有數(shù)字,并啟發(fā)幼兒進行按規(guī)律填數(shù)字。

2.以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數(shù)起的順數(shù)與倒數(shù)練習。

3.以觀察樓房的方式引導幼兒進行順接數(shù)與倒接數(shù)的練習。如:住在5樓的**想到1樓的**家串門,要走哪幾層樓(倒數(shù))住在1樓的**想到5樓的**家串門,要走哪幾層樓(順數(shù))。

四、結束部分:拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數(shù)與倒數(shù),豐富幼兒生活經驗。

五、活動延伸:請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數(shù)與倒數(shù)還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。

活動開始,孩子還不太理解順數(shù),我利用班上反映比較快的孩子帶動大家的思維,重點觀察火車上的數(shù)字變化,因為有個別孩子坐過火車,知道火車分了不同的車廂,有1車廂、2車廂,3車廂,這些都加快了孩子對順數(shù)的理解。理解順數(shù)之后,孩子接受倒數(shù)就很快了。

個人覺得活動開始前引入比較吃力,后面我反思,覺得一個可以利用孩子的先天經驗,像某的孩子做過火車,前期開展主題活動,可能課程更容易展開。

順數(shù)和倒數(shù)大班教案篇九

1、養(yǎng)成日常生活眾仔細觀察的意識,體驗學習數(shù)學的樂趣。

2、感知順數(shù)與倒數(shù)的規(guī)律,知道順數(shù)時后面的數(shù)比之前的大1,倒數(shù)時之后的數(shù)比之前的數(shù)小1。

4、能積極思考,提高理解與運算能力。

5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質。

重點:理解順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律。

難點:學習倒數(shù)、倒接數(shù)。

1、1——10磁性數(shù)字卡2套、方向箭頭1個。

2、青蛙10個,荷葉若干個。

3、相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)。

4、高樓模型1棟、1——10粘貼數(shù)字1套。

一、復習活動導入,穩(wěn)定幼兒情緒,進入活動主題。

1、教師出示一組數(shù)字卡片請幼兒來認讀數(shù)字。

2.簡單比較數(shù)與數(shù)之間的大小,初步感知數(shù)的大小順序。(利用孩子與認識的哥哥姐姐之間的年齡差距)。

二、感知順數(shù)與倒數(shù)的規(guī)律,知道什么事順數(shù)什么事倒數(shù)。

1、出示順數(shù)火車卡片,引導幼兒觀察火車車廂上的數(shù)字順序有什么特點(后面的數(shù)比之前的`大1)。

3、教師小結:像這樣將數(shù)字按照后面的數(shù)比之前的大1的方法來排列的方法叫順數(shù)。

4、同法來學習倒數(shù)的概念。

1、教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)有的青蛙胸前沒有數(shù)字,并啟發(fā)幼兒進行按規(guī)律填數(shù)字。

2、以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數(shù)起的順數(shù)與倒數(shù)練習。

3、以觀察樓房的方式引導幼兒進行順接數(shù)與倒接數(shù)的練習。如:住在5樓的**想到1樓的**家串門,要走哪幾層樓(倒數(shù))住在1樓的**想到5樓的**家串門,要走哪幾層樓(順數(shù))。

四、結束部分:拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數(shù)與倒數(shù),豐富幼兒生活經驗。

五、活動延伸:請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數(shù)與倒數(shù)還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。

順數(shù)和倒數(shù)大班教案篇十

1.啟發(fā)幼兒通過自身的嘗試操作,發(fā)現(xiàn)10以內數(shù)的排列順序,知道什么是順數(shù)和倒數(shù)。

2.感知順數(shù)逐個多1、倒數(shù)逐個少1的正逆關系,了解不同的數(shù)數(shù)方法。

3.培養(yǎng)幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性。

1.今天,老師給小朋友們帶來了一些漂亮的小皮球,我們一起來數(shù)一數(shù)吧。(出示出示ppt課件觀察)。

2.邊看ppt課件邊數(shù)數(shù),從1數(shù)到10,練習順數(shù)。

3.邊看ppt課件邊數(shù)數(shù),從10數(shù)到1,練習倒數(shù)。

4.教師小結,引出順數(shù)和倒數(shù)。

順數(shù)和倒數(shù)大班教案篇十一

2.感知從1到10,按順序數(shù)逐個多1,倒數(shù)逐個少1。體驗10以內自然數(shù)列中序列之間的可逆性及可傳遞性。

3.積極主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂。

樓梯圖片、數(shù)字卡片、小青蛙頭飾、荷葉數(shù)字卡。

1.開火車數(shù)數(shù)。

請幼兒一個接一個進行1-10的'順數(shù)。

2.數(shù)字階梯。

(1)出示樓梯圖片請幼兒給階梯配上相應的數(shù)字,給階梯圖排上相應的數(shù)字后練習按順序數(shù)、倒數(shù)。

(2)小猴爬樓梯:引導幼兒發(fā)現(xiàn)順著數(shù)時每一個數(shù)都比它后面的數(shù)少1,倒著數(shù)時每一個數(shù)都比它前面的數(shù)多1。

3.分組游戲“送小青蛙回家”

(1)請部分幼兒扮演小青蛙,其中一人在地板上放置按照順數(shù)或倒數(shù)方式擺放數(shù)字荷葉,送小青蛙回家。

(2)教師隔空擺放荷葉,請幼兒把空的荷葉按照順數(shù)或倒數(shù)的方式擺放好荷葉讓小青蛙回家。

完成幼兒用書p24頁“小兔跳跳板”

順數(shù)和倒數(shù)大班教案篇十二

2、在游戲中感知倒數(shù)與順數(shù)的規(guī)律,開拓幼兒的思維發(fā)展。

3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。

4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會品質及關心他人的情感。

活動難點:學習倒數(shù)、倒接數(shù)。

1、1—10磁性數(shù)字卡2套、方向箭頭1個。

2、青蛙10個,荷葉若干個。

3、相同火車頭圖片2個(區(qū)別:車牌號不同)。

4、高樓模型1棟、1—10粘貼數(shù)字1套。

5、《開火車》音樂。

一、開始部分:

(一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。

(二)教師以談話的方式,導入青蛙,及要去參觀青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動的積極性。

(三)教師與幼兒共同游戲進行知識鋪墊。

1.通過拍手游戲感知數(shù)量之間多1與少1的關系。

2.數(shù)字感知多1與少1的關系:如:比2多1的數(shù)是幾?比9少1的數(shù)是幾?

二、基本部分:

(一)教師通過引導幼兒報數(shù)的方法,使幼兒初步感知順數(shù)與倒數(shù)的內在規(guī)律,并進行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個數(shù)比前一個數(shù)多1,這樣排列的一排數(shù)叫順數(shù)。從大數(shù)到小數(shù)排列,后一個數(shù)比前一個數(shù)少l,這樣排列的一排數(shù)叫倒數(shù)。

(二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個方向觀察、感知由于方位的變化,數(shù)的順序也會發(fā)生變化。

(三)復習鞏固:

1.教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點的方法,引導幼兒發(fā)現(xiàn)有的青蛙胸前沒有數(shù)字,并啟發(fā)幼兒進行按規(guī)律填數(shù)字。

2.以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進行從任意數(shù)起的順數(shù)與倒數(shù)練習。

3.教師以乘坐小火車參觀青蛙的新樓房的方法,導入小火車,引導幼兒對車牌號碼變換方向進行觀察,再次感知由于方位的變化,數(shù)的順序也會發(fā)生變化,并引導幼兒根據(jù)車牌號的排列規(guī)律結合報數(shù)乘坐火車,以參與的形式體驗、感知順數(shù)與倒數(shù)。

5.教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進行順接數(shù)與順倒數(shù)的練習,如:“拍拍手,來數(shù)數(shù),123,接著數(shù)……”(456),“拍拍手,來數(shù)數(shù),987,接著數(shù)……”(654)。

三、結束部分。

拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數(shù)與倒數(shù),豐富幼兒生活經驗。

請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數(shù)與倒數(shù)還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。

活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

順數(shù)和倒數(shù)大班教案篇十三

1、初步學習從10以內任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù),感知數(shù)之間的內在規(guī)律。

2、提高對數(shù)字的敏感性,體驗數(shù)字的重要和有趣。

3、積極參加探索活動,鍛煉思維的敏捷性。

4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

5、通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。

1、ppt課件包括:旅游車,號牌為12345;紅綠燈倒計時10~1;電梯上行,樓層顯示1~10;電梯下行,樓層顯示10~6、6~1;獎品區(qū)圖片;開汽車音樂。

2、實物教具:分別標有1~10數(shù)字的紅色和黑色車票,標有1~10數(shù)字的山洞、跳圈、梅花樁、草地等,操作板每人一份。

3、操作學具材料:設計車牌號。

一、以游戲直接導入,引起幼兒活動興趣。

師:今天,老師帶你們去游樂城玩,高興嗎?

二、觀察車牌號、車票,感知、學習順數(shù)。

師:這是我們要乘坐的旅游車,車牌號是多少?

師:坐車要憑票,老師早就準備好了車票,我們來看看有哪些號碼。

出示1~10紅色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。

小結:剛才我們是從小的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)比前面的數(shù)多1,這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫順數(shù)。

出示1~10黑色車票,引導幼兒觀察和數(shù)數(shù)。提問:這種從小到大的數(shù)數(shù)方法叫什么?(順數(shù))。

幼兒上車,入座。

三、旅途中遇紅燈,感知、學習倒數(shù)。

幼兒隨著開汽車的音樂模仿開汽車。

第一次遇紅燈。

師:前面有紅綠燈,現(xiàn)在是什么燈亮?紅燈亮了能過去嗎?我們要遵守交通規(guī)則,紅燈亮,停一停。顯示器上還有數(shù)字計時,一起來看看、數(shù)數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

小結:剛才我們從大的數(shù)開始數(shù),后面的數(shù)都比前面的數(shù)少1,這種從大到小的數(shù)數(shù)方法叫倒數(shù)。

師:綠燈亮了,我們繼續(xù)向前行(幼兒隨著開汽車的音樂繼續(xù)模仿開汽車)。

第二次遇紅燈。

師:前面又有一個紅綠燈,是什么燈亮?能過去嗎?還要等多久?我們一起來倒數(shù)(引導幼兒觀察并數(shù)數(shù)10~1)。

師:綠燈亮了,我們再繼續(xù)向前行。

四、玩游樂城,進一步練習順數(shù)和倒數(shù)。

(一)乘電梯上樓,練習1~10順數(shù)。

師:游樂城到了,先上10樓的游樂城玩吧!怎樣才能更快上到10樓呢?

幼兒模仿坐電梯,教師提醒幼兒站穩(wěn)、扶好,電梯要上行了。同時,引導幼兒觀察電梯的樓層顯示,并數(shù)數(shù)1~10。

師:10樓到了,我們安全地下電梯去玩嘍!

(二)在走走、跳跳、鉆鉆、爬爬中,幼兒練習從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

1、引導幼兒完整地觀察場地,練習順數(shù)和倒數(shù)。

2、幼兒在音樂聲中自由玩,進一步感知數(shù)之間的內在規(guī)律。

師:孩子們!你們可以自由選擇玩,但要注意安全,互相謙讓哦!玩的時候看看你從哪個數(shù)開始,經過了哪些數(shù)。去選擇你們喜歡的東西玩玩、數(shù)數(shù)吧!

3、交流玩法。

師:游樂城休息時間到了,請小朋友到休息區(qū)休息一會兒。

師:玩得開心嗎?剛才你玩了什么?從哪個數(shù)開始的?經過了哪些數(shù)?

4、幼兒在音樂聲中自由選擇從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

師:除了從1~10順數(shù)和從10~1倒數(shù)這兩種玩法,我們還可以從哪個數(shù)開始玩?你們自由選擇玩吧,不過請記住,這次玩的要求是從任意數(shù)開始順數(shù)或倒數(shù)。

幼兒再次到休息區(qū)休息,教師小結。

5、乘電梯下樓,練習10-6的倒數(shù)。

(1)播放課件:告訴大家一個好消息,今天是游樂城10周年慶典,6樓正在進行“有獎問答”活動,歡迎大家積極參加。

師:孩子們,6樓還有“有獎問答”活動呢!我們趕快坐電梯到6樓去。大家扶好、站穩(wěn),電梯下行了(倒數(shù)10~6)。

(2)擴展經驗:順數(shù)和倒數(shù)在生活中的運用。

師:孩子們坐下,“有獎問答”就要開始了。

提問:生活中什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù)?

幼兒先討論再回答,教師引導幼兒思考?;卮饘α丝梢缘玫揭环莳勂?。

提問:生活中還有什么時候要用到順數(shù)或倒數(shù),回家后和爸爸媽媽一起找找。

6、乘電梯下樓,練習6~1倒數(shù)。

師:時間不早了,我們該坐電梯下樓回家了(倒數(shù)6~1)。

五、設計車牌號,迸一步練習從10以內任意數(shù)開始的順數(shù)或倒數(shù)。

師:這里有2輛車,都沒有車牌號,要請小朋友來幫忙設計車牌號,號碼必須是順數(shù)的5個數(shù)或倒數(shù)的5個數(shù)。你想設計什么號碼?自己先想想,也可以和旁邊的小朋友商量。

(一)發(fā)放操作材料,幼兒設計車牌號。

(二)請幼兒將自己設計的車牌號說給同伴聽。

(三)結束活動。

師:車牌號設計好了,我們一起開車回家嘍。

幼兒隨音樂模仿開汽車出活動室。

活動結束后,有的小朋友自覺排隊,請一人當小隊長,按順序數(shù)數(shù),有的以開火車的形式進行數(shù)數(shù),由這些可以說明孩子們已經有了探究的興趣,那么我們教師應放開手,讓孩子們自己去玩、去探索,畢竟學習不能只通過一兩集體活動來完成。

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