最新大班體智能教案(實用16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-07 12:21:11
最新大班體智能教案(實用16篇)
時間:2023-12-07 12:21:11     小編:書香墨

教師編寫教案可以提高自己的教學水平,不斷優(yōu)化自己的教學方法。教案編寫時應該注重教學內(nèi)容的合理分配,以便提高學習效率。以下是小編為大家整理的教案范文,僅供參考,希望對大家編寫教案時有所幫助。大家一起來看看吧!

大班體智能教案篇一

通過活動,使幼兒了解生命的含義。

能夠區(qū)分生活中有生命的和無生命的物體。

讓幼兒學會初步的記錄方法。

學會積累,記錄不同的探索方法,知道解決問題的方法有很多種。

幼兒操作材料:家用電器、交通工具、植物、動物(每組幼兒一套),再增加一套大的操作材料。

幼兒記錄用的表格人手一份(記錄有生命的和無生命的),記號筆人手一支。

字卡:有生命的、無生命的。

白紙兩張,記號筆一支。

1、出示操作材料,引起幼兒進行分類活動的興趣。

(1)師:"今天,老師給你們帶來好多物體的卡片,請你們按它們的特征分類。"(請3--4位幼兒到前面進行操作)。

(2)幼兒操作的過程中,教師觀察幼兒的分類情況,做到心中有數(shù)。

(3)請幼兒介紹自己的分類情況,并說出自己是按照物體的什么特征進行分類的。重點:按照家用電器、交通工具、植物、動物這四個類別進行分類。

2、引導幼兒理解什么是有生命的、什么是無生命的。

(1)引導幼兒說出植物的特征,并用幼兒認為合適的標記記錄下來。(植物能夠長大、會呼吸、能夠繁殖后代、需要喝水、需要營養(yǎng)……)。

(2)引導幼兒說出動物的特征,并用幼兒認為合適的標記記錄下來。(動物能夠長大、會呼吸、能夠繁殖后代、會運動、需要喝水、需要營養(yǎng)……)。

(3)引導幼兒找出植物和動物相同的地方。

教師小結(jié):像植物和動物一樣,能夠長大、會呼吸、需要營養(yǎng)、會運動、能夠繁殖后代的物體,我們叫他有生命的物體。(出示字卡"有生命的")。

(4)引導幼兒發(fā)現(xiàn)家用電器、交通工具是沒有生命的。

教師小結(jié):像家用電器、交通工具一樣不能長大、不會呼吸、不會繁殖后代的物體,我們叫它無生命的物體。(出示字卡"無生命的")。

3、引導幼兒發(fā)現(xiàn)我們周圍有生命的和無生命的物體。

師:"我們周圍還有許多物體,請你找一找哪些物體是有生命的,哪些物體是沒有生命的,好嗎?"請幼兒用語言表達出來。

活動延伸:

請幼兒到戶外找找有生命的和無生命的物體,并用記號筆把它們記錄下來。

課后反思:

本節(jié)活動有二十五名幼兒參與,大部分幼兒表現(xiàn)很好,課堂氣氛活躍,目標完成很好。

活動目標:

1、喜歡機器人,樂于探索機器人的奧秘,大膽幻想。

2、初淺的了解一些關(guān)于機器人的知識,積極參與游戲,有設計研制機器人的美好愿望。

3、能用繪畫的方式表達自己的想法與創(chuàng)造,能與同伴共同交流,體驗分享的快樂。

4、發(fā)展目測力、判斷力。

5、養(yǎng)成敢想敢做、勤學、樂學的良好素質(zhì)。

準備:

關(guān)于機器人的各種圖片、報紙、書刊資料,簡介機器人的錄像片,動畫片《環(huán)保機機器人》,四開紙板(每人兩張),可以套進幼兒手臂的圓柱形紙桶(每人兩個),皮球兩個。

活動過程與指導重點:。

1、謎語:叫人不是人,干活樣樣行,不吃也不喝,能唱又能說。

2、欣賞錄像片:機器人探秘。其中介紹了以下關(guān)于機器人的知識:

本領----走路、爬避、潛水、投籃、繪畫、倒水、吹奏樂器等;

用途----為盲人導盲、為高層大樓粉刷外墻、為臥床的病人喂飯、照顧小寶寶、裝配汽車等。

小結(jié):機器人種類繁多、用途也很廣,它被應用到各各領域,軍事、工業(yè)、醫(yī)療、生活、娛樂,機器人幾乎無處不在,是人類不可缺少的好幫手。

關(guān)注點:幼兒能否發(fā)現(xiàn)機器人代替人類作業(yè)的益處,比如,護士機器人可以為傳染病患者護理,防止醫(yī)護人員感染;高層作業(yè)機器人速度快又防止墜樓事故的'發(fā)生。

3、動畫片:環(huán)保機器人。(片中講述了叫小明的男孩為了保護公園里的環(huán)境衛(wèi)生,發(fā)明了環(huán)保機器人。請它來收集人們亂丟的垃圾,保護環(huán)境,盡職盡責。)。

關(guān)注點:是否有發(fā)明創(chuàng)造的欲望,發(fā)現(xiàn)環(huán)境保護的重要性。

關(guān)注點:能否大膽幻想,積極創(chuàng)作,用清晰的語言表達自己的想法。

5、游戲----機器人對抗賽。

準備:繪畫機器人的紙板將雙腿裹住,將圓柱形紙桶套進手臂,固定其膝關(guān)節(jié)及肘關(guān)節(jié),使幼兒行動不便,好似機器人一般。

玩法:接力投籃,每組第一名幼兒出發(fā),從起點拍球至終點投籃再返回起點,將球傳遞給下一幼兒,哪組最先完成并投中最多為勝。

關(guān)注點:幫助幼兒認識到現(xiàn)實生活中,由于目前科學技術(shù)水平有限,科學家們發(fā)明的機器人還并不十分完美,有時運動起來還有些笨拙,就像小朋友們裝扮的機器人一樣,因此,在未來的日子里,機器人的領域中,還有更多的課題等待小朋友們?nèi)ネ瓿桑⑾M麑淼臋C器人比賽能更精彩。

通過這次活動,不難看出只要教師選擇幼兒感興趣的內(nèi)容來確定教育的主題,并加以合理的設計組織,活動定會收到良好的效果。本次活動就充分驗證了這一點。在欣賞錄象片時,幼兒看到了許多機器人的精彩介紹,他們認識了世界上第一臺機器人,知道了現(xiàn)代科學家發(fā)明了機器人的神奇功能,并且看到了這些功能在各個領域的應用,工業(yè)、醫(yī)療、軍事、生活、娛樂,機器人幾乎無處不在,還了解到應用機器人代替人類工作的許多好處,真是讓孩子們大開了眼界,他們看得投入極了。此外,在幼兒看到了新近的科學技術(shù)產(chǎn)物是如何發(fā)揮作用的同時,還在游戲中體驗到了現(xiàn)代機器人的不完美之處,還有待與繼續(xù)發(fā)展、進步和更新,這充分調(diào)動了幼兒涉足科學想象與科學創(chuàng)造的積極性,也使他們懂得科學發(fā)明永無止境,所以在幼兒自由設計發(fā)明機器人的環(huán)節(jié)中,他們充分展開了想象的翅膀,將自己所了解到的現(xiàn)存機器人的不足之處加以彌補和改進,幼兒把他們理想中的完美的機器人盡情展現(xiàn)在了畫筆下.

大班體智能教案篇二

活動目標:

1、練習側(cè)走的能力及動作的協(xié)調(diào)性。

2、探索用身體各部位夾球側(cè)行的方法以及與同伴合作方式。

活動準備:

1、人手一只球2、籮筐四只3、螃蟹頭飾一個。

活動過程:

一、熱身運動。

1、教師提問:我是螃蟹媽媽,那你們是誰???現(xiàn)在跟著螃蟹媽媽一起去做。

運動(側(cè)著慢行,雙手平舉、快行、踢腿等)。那螃蟹是怎么走路的?

2、現(xiàn)在我們沿著線慢慢的側(cè)行,好,現(xiàn)在加快速度側(cè)行,回到原點,集合。請螃蟹寶寶們跟著媽媽坐下。

二、探索練習:

1、教師:那兒有一堆瓜,請螃蟹寶寶們把它們運回家,但是運的時候不能用到我們的大鉗子,你想怎么樣來運?想好之后,請螃蟹寶寶每人去拿一個瓜(強調(diào)不能用手),然后沿著線把它們運回家。

2、集合,請個別幼兒進行交流示范,請螃蟹寶寶們說說剛才是怎么樣運瓜的?

3、教師:現(xiàn)在請螃蟹寶寶們再運一次瓜,這次用的方法要和剛才的不一樣。

三、合作運瓜。

1、教師:剛才是一位小螃蟹運瓜,現(xiàn)在請兩位螃蟹寶寶合作運瓜,我們的鉗子還是不能碰到瓜,想想看,可以怎么運?(運的時候注意兩位寶寶的步子要整齊,大家要一起走,不能讓瓜掉下來)。

2、個別幼兒進行交流示范。

3、再次練習,請螃蟹寶寶用和剛才不一樣的方法運瓜,看哪一隊寶寶運的又快有穩(wěn)。

四、游戲運瓜比賽。

2、再次比賽。

五、結(jié)束。

1、教師小結(jié):剛才寶寶們表現(xiàn)的都很不錯,現(xiàn)在跟著媽媽做一下放松運動(題腿、轉(zhuǎn)頭,扭腰)。

2現(xiàn)在請寶寶們把瓜搬回家吧。

大班體智能教案篇三

適合年齡:

游戲作用:

可提高寶寶的語言理解能力、語言表達能力,幫助其建立顏色概念。

所需道具:

紙盒一個;紅、黃、藍、綠等顏色的雪花片各幾片。

tips:家里用完的面巾紙盒、鞋盒、大餅干盒、月餅盒都可以充當游戲中的紙盒。如果家里沒有雪花片,可以用各色的色紙、糖果紙、從各種廣告宣傳紙上剪下相應顏色的紙片、或直接用色筆在紙上涂出各種顏色的色塊,剪成相應大小即可。

游戲步驟:

1、媽媽讓寶寶認識紙片的顏色:“今天,我們一起來認識幾個顏色寶寶,它們的名字叫紅色、黃色、藍色、綠色?!?/p>

2、媽媽將準備好的各色雪花片(紙片)放在盒子里。

3、媽媽從紙盒里任意取出一片雪花片(紙片),讓寶寶說出其顏色?;蛘?,媽媽說出顏色的名稱,讓寶寶在紙盒里找出,并交給媽媽。

tips:

1、媽媽說到顏色時,要盡量放慢速度及加重語氣,以有助于寶寶對聽語的辨識及反應。

2、游戲中多鼓勵。當你問寶寶“這個雪花片(或紙片)是什么顏色的呢”的時候,如果寶寶可以正確地回答,你要立即表揚他:“對了,寶寶真棒!”如果寶寶回答不出來,你就主動說出紙片的顏色:“這是紅色的”,并鼓勵他跟你學著說“紅色?!?/p>

3、需要重復進行。顏色是一種基于感知覺所得來的抽象概念,因此只有通過不斷地重復游戲,寶寶才能把顏色和名稱做相關(guān)性的連結(jié)。所以你千萬不要操之過急,因為寶寶表現(xiàn)的不好而責罵他。

4、游戲可由兩種顏色開始。剛開始玩游戲時,可以從兩種顏色的雪花片(紙片)認知開始,然后再適當增加難度,逐漸由兩種顏色增加到四種顏色。另外,讓寶寶認知顏色時,最好以紅、黃、藍、綠這四種基本顏色為主。

大班體智能教案篇四

作為一名形體教師,在教學實踐中,我反思傳統(tǒng)教學模式的弊端,自覺更新教育理念,并充分利用校本課程的自主、創(chuàng)新的教學優(yōu)勢,在指導學生創(chuàng)編橡皮筋舞的活動中,積極探索培養(yǎng)和開發(fā)學生多元智能的途徑,取得了一定成功。

一、橡皮筋舞創(chuàng)編活動能開發(fā)學生的多元智能。

“橡皮筋舞創(chuàng)編活動”是讓學生在跳橡皮筋游戲基礎上,挖掘跳橡皮筋動作中的舞蹈素材,結(jié)合形體課中所學的舞蹈基本動作,把橡皮筋游戲中“跳”的動作轉(zhuǎn)化為“舞”的動作,把游戲形式與舞蹈形式結(jié)合起來,創(chuàng)編成一種融體育、舞蹈、游戲為一體的集體舞形式。

把創(chuàng)編橡皮筋舞作為培養(yǎng)和開發(fā)學生智能的理由如下。

第一,跳橡皮筋是小學女生在課間自發(fā)進行的一種娛樂性游戲活動,道具簡單,活動方便,又容易學。以此為創(chuàng)編舞蹈的素材,較貼近學生的認知和生活實際,可提高學生創(chuàng)編活動的興趣。而興趣是學生智能發(fā)展的前提。

第二,跳橡皮筋游戲動作和形式變化多樣,在指導學生進行舞蹈動作轉(zhuǎn)化時,可以開闊學生思路,發(fā)展學生的求異思維和創(chuàng)新思維。思維能力的發(fā)展正是多元智能的核心因素。

第三,跳橡皮筋舞創(chuàng)編需要多人合作進行,在創(chuàng)編過程中,可以增進同伴之間的交往和友誼,培養(yǎng)學生的群體合作意識和人際關(guān)系智能。

第四,跳橡皮筋游戲也是一種體育游戲,能增強學生的體質(zhì),健美學生的形體。創(chuàng)編成舞蹈后,把舞蹈特點融入體育游戲中去,更好地把形體美、姿態(tài)美、動作美、表情美、精神美和音樂美有機結(jié)合起來,除了達到愉悅身心,發(fā)展個性,陶冶情操之目的,更能促進學生身體運動智能的發(fā)展。

二、在“開放”和“自主”的創(chuàng)編過程中發(fā)展學生的多元智能。

橡皮筋舞創(chuàng)編作為培養(yǎng)和開發(fā)學生智能的開放性活動,要讓學生在探索研究中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題,整個過程必須遵循“完全開放”和“學生自主”的原則,教師的指導僅僅是提出問題或活動要求,主要是調(diào)動學生積極性,充分發(fā)揮學生主觀能動性和集體智慧來完成這一創(chuàng)編活動,使學生在“開放”和“自主”的創(chuàng)編過程中發(fā)展多元智能?;顒臃炙膫€階段遞進完成。

第一階段——學跳橡皮筋,廣泛收集跳橡皮筋動作和樣式。要求學生運用觀察法,觀察同伴或家人、鄰居等其他成員跳橡皮筋的動作和樣式;然后用歸納法歸納出動作變化的特點和橡皮筋道具的使用樣式,為創(chuàng)編橡皮筋舞收集原始素材。

在這一階段,各組會跳的學生在課余時間先一起回憶跳的動作,同伴間互相啟發(fā),進行補充,不會跳的同學也跟著學。然后回家問媽媽,問比自己大的鄰居姐姐或阿姨。經(jīng)過請教和觀察,同學們了解到跳橡皮筋動作有勾橡皮筋跳,也有踏橡皮筋跳,有單獨一個人跳,也有一個接著一個跳、幾個人同時跳等。拉橡皮筋的樣式有兩人拉的,也有3人或4人拉的,她們還發(fā)現(xiàn),拉的人數(shù)不同,拉出的圖形也不同,如,兩人用手拉,成一條線狀,將橡皮筋套在兩人的身體或腿上,則成了長方形,三人可拉成三角形,四人可拉成正方形、長方形或交叉的兩個三角形,五人就能拉成五邊形。從學生收集的各種跳法中,可以看出她們的觀察是比較仔細的,研究的態(tài)度也是積極的。

第二階段——在收集到的跳橡皮筋動作中挖掘舞蹈素材。為使學生了解橡皮筋舞的特點和創(chuàng)編要求,我讓學生通過觀看有關(guān)橡皮筋舞的錄像,開動腦筋,找出橡皮筋游戲和橡皮筋舞的異同點。學生在老師指導下看得非常認真,找到了以下相同點:1)都用橡皮筋作道具;2)都要有人拉著橡皮筋才能跳;3)跳的基本動作差不多。不同點:橡皮筋游戲娛樂性較強,沒有音樂和節(jié)奏的限制,比較自由,也不受人數(shù)的限制;而橡皮筋舞的表演性較強,有節(jié)奏,有音樂,動作變化注重形體美和姿態(tài)美,除了腳的動作還有手的動作,隊形也有變化,且受人數(shù)的限制。找到了異同點,也就找到了橡皮筋舞的創(chuàng)編特點,學生們覺得將“跳”的動作轉(zhuǎn)化為“舞”的動作并不難,對創(chuàng)編活動充滿了信心。

第三階段——分組創(chuàng)編。要求在收集到的跳橡皮筋動作中尋找可轉(zhuǎn)化為舞蹈動作的素材,并結(jié)合形體課所學舞蹈動作,予以整合和創(chuàng)新。

進入創(chuàng)編階段,學生熱情非常高漲。在創(chuàng)編過程中,許多學生都想到了形體課所學的舞蹈基本動作,將它們有機地與跳的動作組合,有的在轉(zhuǎn)身踏跳的動作中加進了拍手動作,有的在勾跳動作時加進了手拉手一起跳的動作,有的還加進了小鳥飛的動作,甚至形體訓練時的芭蕾手位的動作也用上了。在排隊形變化時,同學們把橡皮筋接長,從四個人拉的正方形變出八個人拉的十字形,從五個人拉的五邊形變出十個人拉的五角星形,還有從方形變圓形、正方形變棱形、三角形變半圓形,把跳橡皮筋圖形和舞蹈隊形有機統(tǒng)一起來,更有意思的是,有一組學生還排出風車隊形,隨著動作變化和節(jié)奏變化,風車還會旋轉(zhuǎn)呢!還有的同學在橡皮筋上扎紙花,進行美化,使舞的時候增加了美的色彩。可見這一階段學生的思維最活躍,想象最豐富,互相啟發(fā),群策群力,同伴間的合作狀態(tài)最好。

第四階段——以集體舞表演形式進行匯報、交流和評價。要求各組在反復排練基礎上,動作整齊,隊形變化有新意,并伴有健康、活潑、優(yōu)美的音樂,形成舞蹈表現(xiàn)形式?;顒釉u價以學生互評為主,教師適當點評。

進入?yún)R報交流評價階段,各組創(chuàng)編已基本成形。為使動作整齊,隊形變化合理,更符合編舞要求,學生們在正式匯報交流前,排練的熱情一點也沒有減,反之為爭取好的評價一遍又一遍地排練:有的小組多次推翻原創(chuàng)動作和形式;有的創(chuàng)編了三、四遍,最后領會了橡皮筋舞就是要在“舞”字上做文章,要把跳的動作轉(zhuǎn)化為舞的動作,更要注意姿態(tài)美、造型美;有的還注意舞蹈時的表情和神態(tài)等細節(jié)。如三(5)班學生還將“班班有歌聲”的合唱曲作為編舞的樂曲,排練時邊唱邊跳邊舞,在匯報交流時,效果自然是最好了。可見學生在這一階段的排練中互相合作已升華為集體榮譽感,表演已不僅僅是表演,而是團隊精神的充分體現(xiàn)。

最后的活動評價氣氛也非常熱烈,由于是學生互評為主,在各組交流過程中,大家都看得非常認真,還不時交頭接耳交流看法。評價時大家都爭著發(fā)言,為使評價這一環(huán)節(jié)也能體現(xiàn)團隊精神,提高學生的語言歸納能力,分組討論后,我要求各組選派代表作評價發(fā)言。大家充分肯定了各組在隊形變化中的優(yōu)點,也對動作方面的不足提出了一些意見,為創(chuàng)編活動向課外活動延伸提供了改進的依據(jù)。

三、實例分析。

1.在整個創(chuàng)編過程中,學生從收集整理原始素材到挖掘舞蹈素材,再根據(jù)舞蹈要求進行創(chuàng)編,完全處于“開放”和“自主”的學習狀態(tài)下,充分調(diào)動了學習和思維的積極性,培養(yǎng)了創(chuàng)造能力,還發(fā)展了語言智能和人際交往智能。

2.在創(chuàng)編橡皮筋舞的過程中,學生們有的編新動作,有的尋找音樂磁帶,有的畫隊形圖,忙得不亦樂乎,學生的群體意識增強了,人際交往智能也提高了。特別是在設計編排舞蹈隊形的同時,學生的視覺空間智能也得到了充分的發(fā)展。

3.學生非常喜歡跳橡皮筋,并且跳得輕松愉快。在課間休息時進行跳橡皮筋這樣健康文明的游戲活動,不僅能愉悅身心,還對身體運動智能的發(fā)展大有益處。

4.橡皮筋舞需要配上活潑動聽的音樂,學生們在音樂聲中不斷練習,動作協(xié)調(diào)優(yōu)美了,節(jié)奏感也增強了。這有利于培養(yǎng)學生的音樂智能。

總之,橡皮筋舞的創(chuàng)編活動不僅能激發(fā)學生的運動美感,更能培養(yǎng)和開發(fā)學生的多元智能,使學生在游戲中合作,在玩耍中創(chuàng)新,在舞蹈中求異。它起到了寓教于樂、寓教于智能發(fā)展的作用。

【案例評析】。

多元智能理論的實踐者,美國亞歷桑那大學的梅克教授在20xx年中國召開的一次多元智能國際研討會上,曾經(jīng)非常誠懇地給中國的學校提過一個建議,她說:“我認為你們應該給學生更多的機會去創(chuàng)造自己的作品,而不只是模仿別人的,哪怕唱歌、跳舞、剪紙,所有科學的、藝術(shù)的活動都不只是模仿別人的,應該讓學生能夠創(chuàng)作自己的作品?!彼倪@番話是在看到中國的孩子在一些技藝表演類的活動方面表現(xiàn)非常出色,比如武術(shù)、民族舞蹈等,但大多停留于模仿的層面,很少有自己創(chuàng)作的成分時有感而發(fā)的。

中國之所以會出現(xiàn)這種情況,是因為很多人不自覺地把技能技巧等同于智能。一個人擁有高強的身體運動方面的技能技巧,在舞蹈、武術(shù)、運動方面有過人表現(xiàn),但是,如果這種技能技巧和過人表現(xiàn)只是停留于能夠迅速、準確、完全地模仿別人,不走樣、不改變地進行動作復制的話,那么,無論模仿得多么真實,復制得如何精確,也不能稱為身體運動智能。深藏在這種觀念背后的問題的真正實質(zhì)是智能被形式化,表面化,而智能的本質(zhì)和核心——思維卻被忽視和遺忘了。沒有了思維,沒有了思考,等于失去了個性和自我,失去了假設和創(chuàng)造,也就談不上任何一種智能的發(fā)展了。失去了思維作為智能的核心,不包含思維的智能根本不是真正的智能。

作為一名形體教師,黃佩老師所設計的橡皮筋舞創(chuàng)編活動為我們提供了一個很好的在動作中開發(fā)學生多元智能的范例。跳橡皮筋既是游戲,又是一種舞蹈,還是體育活動,娛樂性強,學生很有興趣,這首先為調(diào)動學生智力的積極性提供了條件。最重要的是在這種活動中,黃老師并不是讓學生去學跳一些簡單的、現(xiàn)成的橡皮筋舞,而是讓學生進行開放性、自主性的創(chuàng)編,運用觀察、歸納等多種方法搜集素材,充分調(diào)動思維,再反復進行創(chuàng)編、整合和創(chuàng)新。這一案例用事實向我們證明,任何形式的活動,只要教師指導得當,都可以成為開發(fā)學生多元智能的有效途徑。重要的是必須把思維、智能作為其中核心的要素。

大班體智能教案篇五

1.鍛煉幼兒跑步能力和身體協(xié)調(diào)能力,激發(fā)幼兒對體育游戲的熱愛。

2.通過武術(shù)諺語、故事、游戲的滲透與訓練,培養(yǎng)幼兒對武術(shù)的熱愛,提高其學習武術(shù)的興趣。

3.鍛煉幼兒手臂動作的靈活性、腿部動作的協(xié)調(diào)性,腰腹肌的柔韌性,進一步達到習武強身健體的目的。

長繩一根。

第一、打招呼、熱身;(2~4分鐘)。

師生問好(大聲,朝氣,陽光,夸張)。

熱身:1.直線跑,蛇形跑,加速跑(讓幼兒身體熱起來,控制紀律,掌控節(jié)奏)。

2.彎腰走,深呼吸(調(diào)整幼兒的呼吸節(jié)奏,掌控幼兒心率)。

3.全身關(guān)節(jié)熱身(從頭到腳每個部位模仿一種小動物的動作,

提高幼兒的興趣)。

1.通過幼兒之間比賽的方式讓幼兒復習學過的基本功;。

2.通過選拔小班長的方法提高幼兒的積極性;。

3.通過師生比賽來規(guī)范幼兒學過的動作。

(一)課前準備:

1.清理、查看場地,消除不安全隱患。

2.布置場地,安放器械,準備音樂。

(二)引導部分:

1.教師集合整隊、師生鞠躬問好。

3.熱身引導,口令帶動。

(1)運用整套徒手口令帶動操帶動幼兒進行身體各個部位的熱身運動,如上下肢、頭部、

頸部、腰部等(注意鍛煉順序從上到下從頭到腳)。

一搖,這是肩繞一繞,向前繞,向后繞……(從頭到腳語言帶動熱身)。

(3)教師帶領幼兒做音樂律動《》。

(三)游戲活動:

1.游戲?qū)耄盒⊥米用月妨?,我們要幫助它找的`自己的家。

2.游戲方法:教師每喊道一個顏色,小朋友們馬上跑過去。教師每次喊不同的顏色.

3.游戲規(guī)則:必須快速的跑到顏色的方塊里。

1.小結(jié):簡單評點全體幼兒表現(xiàn)。

2.教師帶音樂律動:

3.結(jié)束語,師生致謝,招手告別。

大班體智能教案篇六

1、知道天天刷牙是保護牙齒的好方法。

2、認識保護牙齒的工具和使用方法。

3、學習養(yǎng)成天天刷牙的好習慣。

1、"社會萬花筒":《牙醫(yī)阿姨請問你》。

2、學習單:《護牙行動》。

3、參觀牙醫(yī)的海報,海報:"今天我們刷過牙"及牙刷紙型。

4、保護牙齒的相關(guān)工具,如牙刷、牙線、漱口杯和水等。

一、討論如何保護牙齒。

1、說說自己平時是怎樣保護牙齒的。

2、結(jié)合拜訪牙醫(yī)的討論海報以及社會萬花筒《牙醫(yī)阿姨請問你》中的問題與回答,說說有哪些保護牙齒的方法,什么情況下必須看牙醫(yī)。

二、認識保護牙齒的工具。

1、出示各種保護牙齒的工具,提問幼兒:平時你是用哪一種工具保護牙齒的?

2、你知道這些工具是怎么使用的嗎?

3、教師示范使用牙刷刷牙的正確方法。

4、請個別幼兒嘗試使用正確的方法刷牙。

三、我愛刷牙。

1、提問:今天刷過牙了嗎?并與幼兒討論:什么時候該刷牙?

2、出示"今天我們刷過牙"的海報與牙刷紙型。

3、告訴幼兒海報會貼在教室里,每天刷過牙的幼兒就把自己的牙刷紙型掛在海報上,提醒自己天天刷牙。

大班體智能教案篇七

1、激發(fā)幼兒參與體育活動的興趣,培養(yǎng)幼兒的獨立意識,體驗成功的喜悅。

2、發(fā)展幼兒身體動作的協(xié)調(diào)性,增強幼兒的體質(zhì)。

3、通過游戲引導幼兒走過平衡木、渡過攀巖墻,發(fā)展幼兒平衡、攀爬、協(xié)調(diào)等基本動作。

4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時候一個人的力量是有限的,跟同伴合作會得到更多的幫助,更多的樂趣。

5、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

攀巖墻一面、平衡木一條、蕩木一條、跳繩兩根、大皮球若干。

1、小班:"過小橋"。從起點開始自己獨立走過平衡木,到達終點后連續(xù)拍球20下,即可獲得獎品。

2、中班:"過蕩橋"。從起點開始自己獨立走過"蕩橋",到達終點后連續(xù)跳繩10下,即可獲得獎品。

3、大班:"過攀巖"。從起點開始自己獨立走過"攀巖",到達終點后連續(xù)跳繩20下,即可獲得獎品。

1、幼兒必須按規(guī)定數(shù)量完成游戲。

2、一切活動都要幼兒自己獨立完成,家長可以提醒,不可以幫助。

活動始終以幼兒的興趣為出發(fā)點和歸宿,給予孩子充分的探索、嘗試機會,讓幼兒在玩中學,在玩中尋找答案,真正體現(xiàn)了幼兒的主體地位。通過此次活動的開展,幼兒學習了跳躍動作的技巧。此次活動培養(yǎng)了幼兒的想象力、創(chuàng)造力、表現(xiàn)力以及合作意識。

大班體智能教案篇八

活動目標:

1.鍛煉幼兒跑步能力和身體協(xié)調(diào)能力,激發(fā)幼兒對體育游戲的熱愛。

2.通過武術(shù)諺語、故事、游戲的滲透與訓練,培養(yǎng)幼兒對武術(shù)的熱愛,提高其學習武術(shù)的興趣。

2.彎腰走,深呼吸(調(diào)整幼兒的呼吸節(jié)奏,掌控幼兒心率)。

3.全身關(guān)節(jié)熱身(從頭到腳每個部位模仿一種小動物的動作,提高幼兒的興趣)。

1.通過幼兒之間比賽的方式讓幼兒復習學過的基本功;

2.通過選拔小班長的方法提高幼兒的積極性;

3.通過師生比賽來規(guī)范幼兒學過的動作。

原地小步跑、前踢腿、集體拍手打節(jié)奏、立體平前驅(qū)、武術(shù)套路(小哪吒)(示范動作準確、到位、形象、可以借用夸張的手法,多次不同口令的重復訓練、借用音樂表演武術(shù)操來進一步提高幼兒的積極性)。

要求幼兒能夠表述今天學的什么?鍛煉的什么?平時應該注意什么?回去和家人比賽(要求幼兒當小教練回去教授給家人從而起到復習的效果)。多喝水補充體液!

幼兒排好長隊,給前面的幼兒捶背放松;前后幼兒轉(zhuǎn)身相互放松;踢腿拍腿放松;師生歡呼,一起喊“耶!”(讓幼兒在快樂中結(jié)束)親切揮揮手說再見。

整理器材,保證幼兒安全的離開場地。

活動反思:

幼兒園體育活動的任務是:鍛煉身體,增強體質(zhì),促進幼兒健康發(fā)育。通過符合幼兒特點的體育活動,讓幼兒逐步掌握體育的`一些基本動作,使他們動作靈敏、協(xié)調(diào)。同時,培養(yǎng)幼兒勇敢、遵守紀律、活潑開朗等優(yōu)良品德和心理素質(zhì)。這一活動設計,六個步驟考慮了幼兒的心理和生理特點,興趣是學習知識和獲得體驗的動力,他們天生好奇好動,喜歡新奇事物,利用這一特征吸引幼兒的注意力更能激發(fā)其興趣和培養(yǎng)其能力。在主題活動中突出武術(shù)套路(小哪吒),并以形象、夸張的示范動作,通過多次不同口令進行重復訓練、用音樂烘托武術(shù)操的表演來進一步提高幼兒參加體育活動的積極性。設計的20分鐘左右的活動由淺入深,張弛有度,基本達到教學目的。

專家點評:

韌性的鍛煉,培養(yǎng)幼兒靈敏、速度、柔韌、協(xié)調(diào)、耐力和力量等素質(zhì),以達到增強體質(zhì)的目的,應該說,很成功的體現(xiàn)了幼兒體育首先是姓“體”的理念,為我們重視、搞好幼兒體育活動提供了新鮮的經(jīng)驗。

大班體智能教案篇九

2、鍛煉幼兒身體發(fā)展的協(xié)調(diào)。

3、能區(qū)分顏色,并能獨立把相同顏色放在一起。

鍛煉幼兒身體發(fā)展協(xié)調(diào)課程難點相同顏色放在一起。

各色蘑菇圖案若干、和蘑菇同等顏色籃子若干。

一、介紹蘑菇。

1、出示蘑菇的圖片,請小朋友們來說一說這是什么東西?是什么形狀的。(幼兒回答小蘑菇)。

2、"哇,這個蘑菇是不是很好看呀?那小兔媽媽帶小兔子們多摘一點小蘑菇回來吧!我們?nèi)フ⒐桨桑?。

二、游戲規(guī)則、游戲活動。

1、教師講游戲規(guī)則:請小朋友們摘來的蘑菇按照顏色分別放入相同顏色的籃子中,一次只能摘一個。(需要過獨木橋,過一次獨木橋只能摘一個蘑菇回來并放入相同顏色的籃子中)。

2、請小朋友們進行游戲環(huán)節(jié),一個一個小朋友出發(fā)去摘蘑菇。(教師在一旁巡回指導)。

3、"哇!我們的小朋友摘來了這么多可口的蘑菇,我們來數(shù)一數(shù)一共摘了多少蘑菇吧!"教師和幼兒一起數(shù)一數(shù)各個顏色摘了多少個。

4、"咦?我們小朋友們有沒有把一樣顏色的蘑菇放在一起呀?我們來找找看有沒有蘑菇寶寶是放錯了地方的.!"教師和幼兒一起查看顏色是否放準確,并及時改正。

三、活動總結(jié)。

1、"小朋友們真能干!我們摘了這么多好看可口的蘑菇,我們把這些蘑菇一起運到娃娃家去放好吧!"。

幼兒對這節(jié)課還比較感興趣,但是學習小兔蹦蹦跳得過程容易分散注意力,很多幼兒都不能做到雙腳蹲跳,只有個別幼兒可以按照老師的動作去做。

大班體智能教案篇十

關(guān)鍵能力:

1、創(chuàng)作故事/敘述故事。

(1)運用想象力和創(chuàng)造力說故事;

(2)體驗聽故事和說故事的樂趣;

(4)顯示出表演能力或戲劇方面的敏銳度,包括獨特的風格、豐富的表達力,或扮演各種不同角色的能力。

2、敘述性語言風格/報告。

(2)能夠正確地判斷及描述事物;

(3)能解釋事物的來龍去脈,或描述事物的程序步驟;

(4)愿意參與一些邏輯性的談話、爭論。

3、詩歌的語言風格/措詞技巧。

(1)熟悉文字的運用,如雙關(guān)語、繞口令、順口溜和比喻的使用,且能從中得到樂趣;

(2)感受字意與聲韻的趣味;

(3)表現(xiàn)對于學習新字詞的興趣;

(4)以幽默的手法運用文字。

關(guān)鍵能力:

1、數(shù)概念。

(1)擅于計算(使用最簡便的方式計算);

(2)有估算能力;

(3)擅于以數(shù)字表示物體和資料(記錄的能力、設計有效的記錄方法、制作統(tǒng)計圖表);

(4)認識數(shù)字間的關(guān)系(概率、百分比)。

2、空間概念。

(1)探索空間的各個平面;

(2)較熟練地進行拼圖;

(3)將某個問題通過想象逐步轉(zhuǎn)化成概念。

3、問題解決。

(1)關(guān)注事物之間的關(guān)系,對問題的總體進行把握,而不是只注意問題的某個方面;

(2)能作合乎邏輯的推斷;

(3)能發(fā)現(xiàn)一些規(guī)律;

(4)能發(fā)展和使用一些策略(如在游戲中)。

(5)通過嘗試錯誤的方法使用工具并學習;

(6)在解決問題時能用系統(tǒng)的觀點;

(7)能比較和概括所得到的信息。

4、理解因果和功能的關(guān)系。

(1)根據(jù)觀察推斷因果及功能的關(guān)系;

(2)理解部分對于整體的關(guān)系,這些部分的功能,以及這些部分是如何結(jié)合在一起的;

5、建立假設并加以驗證。

(1)根據(jù)觀察結(jié)果做推測。

(2)對事物抱著“如果……就會……”的好奇心并試著提出合理解釋;

(3)設計或操作簡單的實驗以驗證假設(如將大、小石頭丟進水里,觀察哪一塊石頭沉得較快或較慢;用顏料當水來澆花)。

關(guān)鍵能力:

1、視覺、空間能力。

(1)能夠以二維或三維空間建造或復制物體和簡單的機械;

(2)理解一個物體中各部分的空間關(guān)系。

2、領會覺察。

(1)覺察到環(huán)境和藝術(shù)作品中的視覺要素(顏色、線條、形狀、圖案和其他細節(jié));

(2)對不同藝術(shù)風格的敏感(如:能分辨寫實主義、印象派主義、抽象藝術(shù)等);

3、創(chuàng)作。

(1)能夠以平面或立體的方式正確地表達視覺世界;

(3)注意物體的比例及細節(jié)特征,審慎地選擇色彩。

4、藝術(shù)技巧。

(3)對裝飾和美化顯示出興趣;

(4)創(chuàng)作具有平衡感、韻律感、色彩豐富、或兼具以上特色的畫作。

5、探索。

(1)有彈性、有獨創(chuàng)性地運用藝術(shù)材料(如以顏料、粉筆、黏土做實驗);

(3)能創(chuàng)作各類主題(如人類、動物、建筑物、風景)。

關(guān)鍵能力:

1、精巧的動作知覺。

(1)善于操作小零件或物體;

(2)表現(xiàn)出較好的手眼協(xié)調(diào)能力。

2、肢體控制。

(1)覺察到身體各個部位并能夠個別地運用這些部位;

(2)有效率地依順序?qū)嵤┬袆佑媱潯w活動不是任意、隨機、沒有關(guān)聯(lián)的行動;

(3)能重復自己及他人所做的動作。

(4)能自由自在地在垂直及水平空間中探索;

(5)在加入其他人的活動中時,能與他人共享空間;

(6)嘗試以身體的動作增進對空間的認知。

3、節(jié)奏感。

(1)能配合穩(wěn)定或有變化的節(jié)奏同步做動作,尤其是音樂的節(jié)奏;

(2)能設定自己的節(jié)奏并將之規(guī)則化,以達到預定的效果。

4、表達能力。

(1)以音樂、道具或口語引導,透過身體的各種姿勢和動作,激發(fā)情緒和想象;

(2)能對某種樂器的音質(zhì)或某類型的音樂所營造的`氣氛做出回應(如隨詩情畫意的音樂做出輕柔流暢的動作,聽到進行曲表現(xiàn)強而有力的動作)。

5、創(chuàng)造肢體動作的能力。

(1)能以口頭描述或身體力行的方式,創(chuàng)造新奇有趣的動作,或?qū)δ承┫敕右匝由?;?/p>

(2)根據(jù)原本的動作舉一反三;

(3)能編一個簡單的舞蹈動作,并嘗試教導別人表演。

關(guān)鍵能力:

1、音樂感受力。

(1)能敏銳地分辨音樂的力度變化(激昂和輕柔);

(2)能敏銳地分辨節(jié)奏和速度的類型;

(3)能區(qū)辯音調(diào)的高低;

(4)能辨別音樂及音樂家的風格;

(5)能辨認不同的樂器和聲音。

(6)能隨不同類型的音樂做適當回應;

(7)能掌握音樂的節(jié)奏并表達對音樂的感受力;

2、創(chuàng)作音樂。

(1)能維持準確的音調(diào);

(2)能維持準確的節(jié)奏和速度類型;

(3)帶有感情地歌唱或演奏樂器;

(4)能回憶和再現(xiàn)歌曲或其他樂曲的特點。

3、音樂作曲。

(1)能創(chuàng)作有開頭、中段及結(jié)尾,完整的簡單樂曲;

(2)設計簡單的標記音樂的方法。

關(guān)鍵能力:

1、了解自己。

(1)對自己的能力、技巧、興趣及弱點有所認知;

(2)覺察自己的感覺、經(jīng)驗及才能;

(3)根據(jù)以上生省思,利用自己的優(yōu)勢與別人相處,參加各種活動;

(4)在采取某個行動時,能發(fā)現(xiàn)那些對自己行為有利和不利的因素。

2、了解別人。

(1)了解他人及他們的行為;

(2)易于親近他人;

(3)辨認他人的思想、感受和能力;

(4)以他人所參與的活動來判斷其人。

3、不同社會角色的特征。

(1)領導者:

常常主動提出想法、組織活動。

能動員其他小朋友,分派角色任務給其他小朋友。

能說明活動進行的方法、步驟。

主導整個活動的進行;

(2)促進者。

常與其他小朋友分享觀念、訊息和技巧。

調(diào)解小朋友之間的沖突。

邀請其他小朋友一起玩。

擴展和發(fā)揮其他小朋友的想法和主意。

當其他人需要時提供幫助;

(3)照顧者/朋友。

當其他小朋友沮喪時會給予安慰。

對他人感受有敏銳的回應。

尊重他人的好惡。

關(guān)鍵能力:

1、觀察技巧。

(1)對物體作近距離的觀察以學習如何利用身體的各種感官探索事物;

(3)有興趣以圖畫、圖表、順序卡等方式記錄觀察結(jié)果。

2、區(qū)別相似點與不同點。

(1)喜歡比較和對照各種材料、事物;

(2)能根據(jù)事物的相似點與不同點加以分類;

3、對自然知識、科學現(xiàn)象表現(xiàn)出興趣。

(2)對自然現(xiàn)象或相關(guān)資訊表現(xiàn)出興趣,如對自然、科學方面的書能關(guān)注較長的時間;

(3)經(jīng)常對所觀察到的事物提出疑問。

大班體智能教案篇十一

龜兔賽跑。

1、通過游戲發(fā)展幼兒爬、跑、跳的'基本動作,鍛煉幼兒的反應能力。

2、培養(yǎng)幼兒集中注意力,提高幼兒的競賽意識。

3、樂于參與競爭,具有集體榮譽感。

xxx。

(一)導入活動:

1、口令熱身。

2、口令練習。

(二)游戲活動:

游戲一:將幼兒分為兩隊,一隊為烏龜隊,一隊為兔子隊。在賽道中間放一個球門。烏龜隊和兔子隊一起出發(fā),當小白兔到球門時必須躺下來睡覺,等烏龜隊爬到時,兔子才可以爬起來向終點沖刺。

游戲二:規(guī)則同上,烏龜隊和小白兔隊相互轉(zhuǎn)換。

中班體育游戲:投籃。

大班體智能教案篇十二

1、比較水果內(nèi)外的差別。

2、鍛煉小肌肉的活動能力。

3、享受制作食物的樂趣。

橙子、木瓜、香蕉、蘋果。

“今天,有四個水果娃娃要到我們班做客,請他們分別自我介紹”。

1、出示橙子:我的名字叫橙子,外穿桔黃的'衣服,英文名字orange我非常能吃,所以我的身體很胖,圓圓的,象一個大皮球。

2、出示木瓜:你們聽過故事《咕咚來了》,講的就是我,你們別小看我,我的本領可大了。如果你生氣了,喝我泡的水,包你消氣。

3、出示香蕉:我的名字叫香蕉,我最喜歡黃色,我經(jīng)常穿黃顏色的裙子,我的身體彎彎的,像不像一艘小船。

4、出示蘋果:aleale蘋果,蘋果ale圓又紅,說的就是我,真不好意思,我臉又紅了。利用擬人化的語言,讓幼兒了解四種水果的外表,教師切開四種水果,讓幼兒品嘗其味道,并說出它們的內(nèi)外的差別。教師和幼兒一起做水果賓治,每位幼兒一把塑料刀和水果,把水果切成塊放在杯子里,倒進糖水,就做成了水果賓治。

1、通過水果娃娃的游戲,幼兒對四種水果的顏色和形狀都有了一些了解。

2、原教材《水果賓治》的活動過程沒有趣味性。

大班體智能教案篇十三

1.鍛煉幼兒跑步能力和身體協(xié)調(diào)能力,激發(fā)幼兒對體育游戲的熱愛。

2.通過武術(shù)諺語、故事、游戲的滲透與訓練,培養(yǎng)幼兒對武術(shù)的熱愛,提高其學習武術(shù)的興趣。

3.鍛煉幼兒手臂動作的靈活性、腿部動作的協(xié)調(diào)性,腰腹肌的柔韌性,進一步達到習武強身健體的目的。

長繩一根。

一、開始部分。

第一、打招呼、熱身;(2~4分鐘)。

師生問好(大聲,朝氣,陽光,夸張)。

熱身:1.直線跑,蛇形跑,加速跑(讓幼兒身體熱起來,控制紀律,掌控節(jié)奏)。

2.彎腰走,深呼吸(調(diào)整幼兒的呼吸節(jié)奏,掌控幼兒心率)。

3.全身關(guān)節(jié)熱身(從頭到腳每個部位模仿一種小動物的動作,

提高幼兒的'興趣)。

二、復習(3分鐘)。

1.通過幼兒之間比賽的方式讓幼兒復習學過的基本功;。

2.通過選拔小班長的方法提高幼兒的積極性;。

3.通過師生比賽來規(guī)范幼兒學過的動作。

三、教學過程:

(一)課前準備:

1.清理、查看場地,消除不安全隱患。

2.布置場地,安放器械,準備音樂。

(二)引導部分:

1.教師集合整隊、師生鞠躬問好。

3.熱身引導,口令帶動。

(1)運用整套徒手口令帶動操帶動幼兒進行身體各個部位的熱身運動,如上下肢、頭部、

頸部、腰部等(注意鍛煉順序從上到下從頭到腳)。

一搖,這是肩繞一繞,向前繞,向后繞……(從頭到腳語言帶動熱身)。

(3)教師帶領幼兒做音樂律動《xx》。

(三)游戲活動:

1.游戲?qū)耄盒⊥米用月妨耍覀円獛椭业淖约旱募摇?/p>

2.游戲方法:教師每喊道一個顏色,小朋友們馬上跑過去。教師每次喊不同的顏色.

3.游戲規(guī)則:必須快速的跑到顏色的方塊里。

四、結(jié)束部分:

1.小結(jié):簡單評點全體幼兒表現(xiàn)。

2.教師帶音樂律動:

3.結(jié)束語,師生致謝,招手告別。

大班體智能教案篇十四

1、幫助幼兒練習助跑跨跳不低于40厘米高的障礙物,培養(yǎng)幼兒的彈跳能力。

2、培養(yǎng)幼兒團結(jié)、守紀的良好品質(zhì)和積極競爭的意識。

每人一個裝了半瓶水的大雪碧瓶。

1、開始部分。

(1)幼兒自帶雪碧瓶進場,迅速站成一路縱隊,并將雪碧瓶豎放在地上,有一定的距離,教師帶領幼兒繞雪碧瓶進行走、跑的練習。

(2)將雪碧瓶橫放,進行跨雪碧瓶走和雙腳進行跳的練習。

(3)做雪碧瓶操,動作自編,順序為:上肢運動、下肢運動、體轉(zhuǎn)運動、跳躍運動、整理運動。

2、基本部分。

組織幼兒,迅速將手中的雪碧瓶排成一排,布置在場上。

(1)交代游戲名稱、玩法。

“今天大家都來當小鹿,玩一個小鹿搬家的游戲好嗎?”“在一塊塊大石頭的面前是小鹿的'新家,小鹿要跨過大石頭將青草搬到新家去,如何跨過大石頭,順利地將青草搬到新家呢?”

(2)學習助跑跨跳。

教師示范:在起跑線后往前助跑,在雪碧瓶前,一只腳用力蹬地,另一只腳跳起跨躍過雪碧瓶,雙腳依次輕輕落下,繼續(xù)向前跑。

(3)游戲比賽“小鹿搬家”。

幼兒分成三隊,每人拿一個青草卡片,當?shù)谝恢恍÷箤⑶嗖菟偷叫录曳祷睾?,第二只小鹿就立即出發(fā),依次進行,看哪個小鹿最先搬完。

提醒幼兒若將雪碧瓶碰倒,要立即擺好后再繼續(xù)跑。

3、結(jié)束部分。

小結(jié)比賽情況,表揚團結(jié)、守紀律有榮譽感的幼兒。

此次活動圓滿結(jié)束!活動前我為幼兒創(chuàng)設了寬松自由的活動氛圍,讓幼兒在寬松自由的氛圍中輕松獲得鍛煉與提高。活動過程中,幼兒表現(xiàn)的積極主動,都能用較完整的語言回答老師提出的問題,并能主動與同伴交流。

大班體智能教案篇十五

活動目標:

1.感受歌曲的詼諧、幽默以及說唱的趣味,嘗試對唱歌曲。

2.嘗試根據(jù)動物的特點按照節(jié)奏創(chuàng)編謎語。

活動準備:

1.動物圖卡若干。

2.音樂cd(《動物猜謎歌》)。

3.圖譜。

活動過程:

一、猜猜它是誰。

1.聽一聽,想一想。

我們每一個人都有自己喜歡的動物朋友,今天老師要用一首又說又唱的歌曲來介紹我的動物朋友,請你聽一聽,想一想會是誰呢。

2.猜一猜、聊一聊。

猜一猜,它是誰?(教師可以多說幾個類似的謎語,以幫助幼兒熟悉說唱的節(jié)奏和歌曲的旋律。)。

能像我一樣有節(jié)奏地說說謎面嗎?(幼兒有節(jié)奏地學說謎面。)。

二、大家來猜謎。

1.討論回答歌詞。

如果要用歌聲來說出謎底,可以怎樣來唱呢?請你們想想,最后一句該怎么唱呢?

2.師幼對唱歌曲。

我來說唱第一段,你們試試說唱第二段。

3.更換謎面猜一猜(固定一些詞讓幼兒創(chuàng)編,慢慢的增加難度)。

我們再換一個謎面來試試看!我出謎面,你們來猜。

三、我說你來猜。

1.分組選圖卡創(chuàng)編。

請分組選擇自己喜歡的圖卡,和好朋友一起商量怎樣編謎語。(同伴討論與分享。)。

2.我來說大家猜。

誰能自己創(chuàng)編一個謎語給大家猜呢?既要說出動物朋友的主要特征,又要合上節(jié)奏念起來朗朗上口。

哪一組能分享自己創(chuàng)編的謎語給大家猜呢?既要說出動物朋友的主要特征,又要合上節(jié)奏念起來朗朗上口。

大班體智能教案篇十六

1、復習蔬菜和水果的名稱。

2、學習跟音樂節(jié)拍進行活動。

3、復習紅色、黃色和綠色。

4、喜歡說兒歌。

各種水果、蔬菜頭飾。

梨,長的像一個小葫蘆,黃黃的衣服,把我打扮,只是身上長了一些小斑點,怎么辦呢?我的味道酸中帶甜,榨出來的梨汁可好喝了,我給大家表演一個節(jié)目吧…..各種水果蔬菜逐一介紹,播放音樂,跟隨音樂節(jié)拍說兒歌《蔬菜水果顏色多》,并隨音樂節(jié)拍做動作。

活動反思:

我把原教材中的活動4活動5結(jié)合到此活動中,更增加了活動的趣味性。通過這4個活動,讓幼兒對水果蔬菜有了進一步的了解,知道了蔬菜各自的形狀、顏色、味道及其營養(yǎng),又能根據(jù)各自的果核,設計出各式各樣的.畫面,豐富了幼兒的想象力,鍛煉了幼兒的操作力、創(chuàng)造力。讓幼兒通過親自體驗,激發(fā)了幼兒參與活動的興趣。

活動過程創(chuàng)新內(nèi)容:

1、把蘋果核、橙核分別放在盤子里,請幼兒辨別,讓他們仔細觀察形狀、顏色,讓幼兒發(fā)揮想象力,看看這些果核象什么?能做什么?能不能創(chuàng)造出一幅畫來,幼兒操作,可以畫也可以粘貼。

3、教師講解,吃有核水果時,要注意那些事項,把幼兒的作品展示在作業(yè)欄中。

我在原有教材活動過程中相應加了一些內(nèi)容,使幼兒更易了解操作。

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