教案應(yīng)該根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整,以適應(yīng)不同的教學(xué)環(huán)境。那么我們?cè)撊绾尉帉懸环莞哔|(zhì)量的教案呢?教案的編寫需要注意哪些要點(diǎn)呢?以下是一些經(jīng)典的教案案例,希望對(duì)你的備課工作有所幫助。
大班猜猜教案篇一
1、感受故事中所表達(dá)的愛,體驗(yàn)故事的語言美。
2、嘗試用各種方式表達(dá)愛。
繪本故事一本,故事ppt一套,背景樂。
一、談話導(dǎo)入
1、師:小朋友,今天老師帶來了一個(gè)故事(出示封面圖)。
師:這個(gè)故事的名字就藏在這幅圖畫中,誰找到了來告訴大家?愛字在哪里?
師:那這個(gè)故事講的是誰和誰的愛的故事呢?仔細(xì)看圖畫上有誰?(小兔子和兔媽媽)他們?cè)诟墒裁??(小兔子拉著兔媽媽的耳朵好像在說什么話)
2、(出示第二頁)師 :瞧,它們正在向我們打招呼呢,它們想邀請(qǐng)小朋友和它們一起走進(jìn)這個(gè)故事。
師:我們?cè)诳垂适碌臅r(shí)候要怎么看?(認(rèn)真聽、仔細(xì)觀察、積極動(dòng)腦)
二、走進(jìn)故事
師:讓我們跟小兔子一起跳進(jìn)這個(gè)故事吧。
1、故事:小兔子該上床睡覺了,可是它緊緊地抓住兔媽媽的長耳朵不放。它要媽媽好好聽它說。它說“猜猜我有多愛你。”兔媽媽回答說:“喔,這我可猜不出來?!?/p>
師:剛才小兔子對(duì)媽媽說了一句什么話?誰聽到了誰來說一說,一起述說。
2、故事:小兔子把手臂張開,開得不能再開,“媽媽我愛你有這么多。”
師:小兔子用了一個(gè)什么動(dòng)作來表示愛?哪位小兔子站起來做一下這個(gè)動(dòng)作?(引導(dǎo)幼兒邊舉起手邊說:媽媽我愛你有這么多。)
師:(出示ppt)看,兔媽媽做了一個(gè)什么動(dòng)作,和小兔子一樣嗎?
故事:兔媽媽的手臂要長的多,它說“我愛你有這么多?!倍鳎@真是很多,小兔子想。
師:(1)為什么要把手張開?(說明心里的愛很多)
(2) 師幼互動(dòng):老師來當(dāng)你們的媽媽,你們做小兔子,我們把手臂張開來比一比,看看是媽媽的愛多,還是你們的愛多?(引導(dǎo)幼兒要張得很開)
3、師:接下來小兔子和媽媽還會(huì)用哪些方法來表示愛呢?讓我們繼續(xù)看下去。
師:(出示ppt)看!小兔子做了一個(gè)什么動(dòng)作?它會(huì)怎么說呢?(請(qǐng)幼兒說一說,做一做)
故事:小兔子把手舉了起來“我的手舉得有多高,我就有多愛你?!?/p>
師:那你們猜兔媽媽看了以后會(huì)怎么做?怎么說?(一起邊說邊做)
故事:兔媽媽也把手舉了起來說:“我的手舉得有多高,我就有多愛你?!边@可真高,小兔子想我要是有那么長的手臂就好了。
4、故事:小兔子又想了一個(gè)好主意,它倒立起來,把腳撐在樹干上,說“我愛你一直到我的腳趾頭?!?/p>
師提問:你們猜兔媽媽會(huì)做什么動(dòng)作呢?(請(qǐng)個(gè)別幼兒來猜一猜,做一做)
(出示圖片)看:兔媽媽做了一個(gè)什么動(dòng)作?(兔媽媽把小兔子抱起來,甩過自己的頭頂,說:“我愛你一直到你的腳趾頭?!保?/p>
5、師:這個(gè)古靈精怪的小兔子又有好辦法了,大家仔細(xì)觀察圖畫,看看它在干什么?
故事:小兔子跳上跳下:“我跳得有多高就有多愛你!”
大班猜猜教案篇二
1.在嘗試描述物體的主要特征的過程中,體驗(yàn)猜謎的樂趣。
2.在游戲中豐富幼兒更多的有關(guān)中國的知識(shí)。
1.記分牌2個(gè)。
2.課件。
1.交代名稱。
師:今天老師要和你們做一個(gè)游戲,名字已經(jīng)在屏幕上了,看看叫什么?(猜猜樂)對(duì),猜猜樂,今天我們的游戲是一猜一答的。
師:老師在電腦上出示一張圖片,小朋友用自己的話把圖片上東西的重要特征說出來,但是不能把圖片上的答案說出來,給誰來猜呢?到時(shí)候劉老師請(qǐng)兩位小朋友上來猜。
師:誒!小朋友那什么叫特征呢?(如:形狀、顏色、動(dòng)作等等)。
(請(qǐng)兩位幼兒上來猜)。
師強(qiáng)調(diào):注意哦!猜的小朋友要認(rèn)真聽清楚下面小朋友說的每句話,給的每個(gè)信息,都可以幫助你們猜出答案的,但是不可以偷看。下面小朋友認(rèn)真觀察圖片,說出圖片上重要特征,記住不要告訴答案。
ppt中國功夫:提示語老師先說一個(gè)特征這是一種拳腳運(yùn)動(dòng),你們還有什么補(bǔ)充的嗎?請(qǐng)你來說還有什么特征?(請(qǐng)幼兒說)。
(小結(jié):對(duì),中國功夫是我們中華民族智慧的結(jié)晶,是世界上獨(dú)一無二的武術(shù)文化。)。
(鼓勵(lì)表揚(yáng)描述好的幼兒,和認(rèn)真猜的幼兒)。
師:剛才我們的游戲是怎么玩的?(請(qǐng)幼兒說)。
好,我們?cè)偻嬉淮危?/p>
ppt京劇臉譜:請(qǐng)看第二張圖片,教師的引導(dǎo)語:我們?cè)谑裁磿r(shí)候會(huì)看到它?(幼:唱戲的時(shí)候)誰愿意來描述,要把圖片上最重要的特點(diǎn)講清楚?(請(qǐng)幾位幼兒說)。
小結(jié):京劇臉譜是我們中國的國粹,它和中國功夫一樣也是世界上獨(dú)一無二的。(請(qǐng)猜的小朋友做回位置)。
二、游戲競賽。
1.比賽預(yù)備,介紹規(guī)則。
師:剛才你們表現(xiàn)的真棒,我們猜的兩張圖片跟哪個(gè)國家有關(guān)呀?(自豪說:對(duì),跟我們中國有關(guān))。
師:試玩了兩次我們都會(huì)玩了吧?那好我們正式比賽了,我們分成兩對(duì),這邊是紅隊(duì),這邊是藍(lán)隊(duì),兩隊(duì)聽清楚規(guī)則了!
講述規(guī)則:
規(guī)則一:老師當(dāng)裁判,在各隊(duì)里請(qǐng)兩位小朋友上來猜。
規(guī)則二:小朋友想到答案馬上搶答。
規(guī)則三:這是紅隊(duì)和藍(lán)隊(duì),那隊(duì)答對(duì)獲得一顆星星,最后我們倆看哪隊(duì)星星獲得最多。
師:裁判再次提醒大家哦!猜的小朋友認(rèn)真聽下面小朋友給的信息每個(gè)答案都會(huì)和我們中國有關(guān)的。
好,我們比賽開始了,紅藍(lán)兩隊(duì)有沒有信心。
2.游戲開始。
ppt1:中國地圖。
師:孩子們你們想好了嗎?誰愿意用簡單話描述一下。(注:孩子描述的零散是教師要適時(shí)引導(dǎo),小結(jié))。
師:小結(jié),剛才小朋友表現(xiàn)的很好,能用簡單的話將中國地圖描述出來,而且描述時(shí)沒有說答案。我們繼續(xù)加油!
ppt2:熊貓。
師:提示語:這是一種動(dòng)物,誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。
小結(jié):師:熊貓是我們中國的國寶,是世界上最珍貴的動(dòng)物之一,是中國和其他國家表示友好的重要代表。
(銜接語:游戲繼續(xù)進(jìn)行)。
ppt3:五星紅旗。
教師提示語:誒,這是什么?(幼:描述,幼兒猜)。
小結(jié):五星紅旗是中華人民共和國的象征和標(biāo)志。(換批幼兒,師銜接語:你們表現(xiàn)的很好,為自己隊(duì)爭得了的榮譽(yù),我們把掌聲送給他們)。
ppt4:乒乓球。
師提示語:這是一種球類項(xiàng)目,誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。
小結(jié):乒乓球是我們中國的國球。
(換批幼兒:銜接語:讓我們看看現(xiàn)在我們兩隊(duì)的成績是怎么樣的?兩隊(duì)小朋友表現(xiàn)的非常棒都給自己隊(duì)爭得了榮譽(yù),我們把掌聲送給自己。再各請(qǐng)兩名小朋友猜)。
ppt5:湯圓。
教師提示語:誒!這是可以吃的哦!誰愿意來描述一下啊?。ㄓ祝好枋觯變翰拢?。
小結(jié):湯圓是我們中國的傳統(tǒng)小吃,每年元宵節(jié)的時(shí)候一家人都會(huì)團(tuán)聚在一起吃湯圓,它代表這團(tuán)團(tuán)圓圓。
ppt6六:姚明。
教師提示語:這是一個(gè)人,是什么樣的人呢?誰愿意來描述一下。(幼:描述,幼兒猜)。
小結(jié):巨人姚明是中國籃球的標(biāo)志和驕傲。
ppt7:長城。
教師提示語:這是一座城墻,誰愿意來描述。(幼:描述,幼兒猜)。
教師小結(jié):中國長城是世界上最長的城墻,是中國的驕傲。
ppt8:海寶。
教師提示語:這是一個(gè)吉祥物,誰來描述。(幼:描述,幼兒猜)。
小結(jié):20xx年上海成功舉辦了世博會(huì),創(chuàng)造了世界博覽會(huì)史上最大規(guī)模記錄。
比賽結(jié)束:比賽結(jié)束了,我們?cè)賮砜纯船F(xiàn)在是哪一對(duì)的星星多?
(今天小朋友表現(xiàn)的太出色了,注:給贏的隊(duì)祝賀,鼓勵(lì)輸?shù)年?duì))。
三、游戲延伸。
1.欣賞詩歌《偉大的祖國》。
師:前面猜的圖片都是和那個(gè)哪個(gè)國家的?(中國)。
師:那你覺得我們中國怎么樣?(了不起,美麗,偉大······)。
指導(dǎo)語:我們中國真是一個(gè)偉大的國家,老師把前面的圖片編成了一首詩歌我們一起來欣賞吧(放映幻燈片,引導(dǎo)幼兒與老師一起念兒歌)。
2.情感激發(fā)。
指導(dǎo)語:中國真是讓我們驕傲,小朋友們你還知道我們中國有哪些有讓你感到驕傲的地方或者東西嗎?(注:說出兩三個(gè))。
幼兒自由發(fā)揮。(教師適時(shí)引導(dǎo),中國的文化、名小吃、建筑、發(fā)明、偉大人物……)。
3.游戲結(jié)束。
指導(dǎo)語:老師也準(zhǔn)備了一些圖片,我們一起來看看。給幼兒觀看事先準(zhǔn)備的有關(guān)中國的圖片,讓幼兒回家也用剛才玩游戲的方法講給爸爸媽媽猜。
大班猜猜教案篇三
1.學(xué)習(xí)用“我猜你是xxx”的句式表達(dá)自己的猜測。
2.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。
1 .普米課件:請(qǐng)你猜猜我是誰。
2.合作游戲者(課前邀請(qǐng)一名教師及幼兒參與游戲活動(dòng))。
3 .用牛奶箱做的大頭娃娃兩個(gè)。
一、談話導(dǎo)入,激發(fā)興趣
1.教師:你們喜歡玩游戲嗎?平時(shí)玩過什么好玩的游戲?
2.介紹游戲名稱“請(qǐng)你猜猜我是誰”。
師:今天我們來玩一個(gè)新的游戲,游戲的名字叫“請(qǐng)你猜猜我是誰”。
二、結(jié)合課件,學(xué)習(xí)用“我猜你是xxx”的句式表達(dá)猜測內(nèi)容。
1.出示課件畫面一:七星瓢蟲花紋
(1)教師:請(qǐng)你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是xxx”的句式表達(dá)猜測內(nèi)容。
師:我們一起用完整好聽的話把它請(qǐng)出來。
(2)出示“七星瓢蟲”畫面,點(diǎn)數(shù)瓢蟲身上的小圓點(diǎn),了解“七星瓢蟲”的名稱。
2.出示課件畫面二:青蛙嘴巴
(1)教師:又有一位朋友來跟我們做游戲了。聽它在說什么?請(qǐng)你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是xxx”的句式猜測內(nèi)容。
(2)出示“青蛙”畫面,你們知道青蛙有什么本領(lǐng)嗎?
(3)我們一起來學(xué)學(xué)青蛙捉害蟲吧。(帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏地邊模仿青蛙的叫聲邊跳。)
3.出示課件畫面三:蜜蜂背部花紋
(1)教師:這個(gè)游戲太好玩了,有位朋友也想玩,它呀寄來了一張關(guān)于它的照片,你們看。請(qǐng)你猜猜我是誰?幼兒學(xué)習(xí)用“我猜你是xxx”的句式表達(dá)猜測內(nèi)容。
(2)出示“蜜蜂”畫面,師幼共同模仿小蜜蜂采花蜜的情景。
讓我們跟著小蜜蜂一起飛到花園里采花蜜去吧。
三、小結(jié)三位小動(dòng)物的特征。
1 .師:剛才有幾位朋友跟我們玩游戲了呀?他們都是誰呢?(根據(jù)幼兒回答一一出示相應(yīng)的動(dòng)物)
2 .師:我們一起來看看這些朋友都有哪些特征呢?(七星瓢蟲身上有黑色的小圓點(diǎn)、小青蛙有大大的嘴巴、小蜜蜂身上有黃色和黑色的條紋。)
四、教師與幼兒玩“請(qǐng)你猜猜我是誰”的游戲
課前邀請(qǐng)一名教師及幼兒參與游戲活動(dòng),帶上大頭娃娃,分別請(qǐng)幼兒猜測,幼兒鼓勵(lì)幼兒用“我猜你是xxx”的句式表達(dá)猜測內(nèi)容。
師:你是從哪里猜出來的。
五、結(jié)束活動(dòng)。教師鼓勵(lì)幼兒與客人老師玩“請(qǐng)你猜猜我是誰”的游戲。
師:這個(gè)游戲好玩嗎?我們一起去和后面的客人老師玩一玩這個(gè)游戲吧!
小班語言《請(qǐng)猜猜我是誰》我根據(jù)小班上學(xué)期幼兒語言發(fā)展的能力及特點(diǎn)從認(rèn)知、能力、情感三個(gè)方面制定了一下教學(xué)目標(biāo)1.學(xué)習(xí)用“我猜你是xxx”的句式表達(dá)自己的猜測。2.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達(dá)自己的想法。3.體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。
在教學(xué)中,我嘗試新的教學(xué)方式,活動(dòng)中我緊緊抓住小班孩子愛玩,愛活動(dòng)的天性。以興趣來激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的動(dòng)力。活動(dòng)利用游戲形式,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。在活動(dòng)中,我從孩子們身邊所熟悉的小動(dòng)物入手,給孩子們提供了七星瓢蟲背上的斑點(diǎn)、跳躍的小青蛙、小蜜蜂嗡嗡的叫聲,這三個(gè)即典型又抽象的情景。孩子們?cè)诓乱徊碌挠螒蛑斜M情地發(fā)揮著自己的想象力的同時(shí)輕松地學(xué)會(huì)了“我猜你是xxx‘的句式。在不知不覺中思維想象力和語言表達(dá)能力都得到了發(fā)展。活動(dòng)最后我又將生活中常見的老師和小朋友也利用了起來,體現(xiàn)了取材于生活。正是這一取材將活動(dòng)帶向了xx。整個(gè)活動(dòng)從開始到結(jié)束孩子們始終都處于自主、愉快之中。我想這個(gè)活動(dòng)雖然活動(dòng)準(zhǔn)備是那樣的簡單樸實(shí),卻能帶給孩子們無盡的快樂和新的知識(shí)。當(dāng)然活動(dòng)中也存在了一些不足,還請(qǐng)各位領(lǐng)導(dǎo)和姐妹批評(píng)指正。
大班猜猜教案篇四
1、嘗試使用替代的方法進(jìn)行游戲。
2、熟練運(yùn)用10以內(nèi)加減法。
寫好的電話密碼條若干。
一、介紹自己家的電話號(hào)碼。
2.請(qǐng)幼兒介紹自己家的.電話號(hào)碼或爸爸媽媽的手機(jī)號(hào)碼。
1.出示密碼條。
提問:你們知道這是什么嗎?
老師的電話號(hào)碼就藏在這些算式里,你們想知道老師的電話號(hào)碼嗎?
引導(dǎo)幼兒嘗試用做加減法的方法將密碼破譯出來。
1.誰能把自己的電話號(hào)碼變成密碼,讓別人也來猜猜呢。
(教師協(xié)助制作。)。
結(jié)合制作的課件進(jìn)行。
四、請(qǐng)小朋友把制作的電話號(hào)碼放在區(qū)域角。
大班猜猜教案篇五
1、在活動(dòng)中體驗(yàn)生活,學(xué)會(huì)觀察。
2、在活動(dòng)中交流收獲,學(xué)會(huì)分享。
3、在活動(dòng)中捕捉發(fā)現(xiàn),學(xué)會(huì)表達(dá)。
重點(diǎn):1、抓住大家在活動(dòng)中的表現(xiàn),有序地記錄活動(dòng)的過程,并融入自己的感受。
2、掌握安陽相關(guān)成語。
難點(diǎn):有詳有略地記錄活動(dòng)過程,抓住人物的細(xì)節(jié)進(jìn)行刻畫,生動(dòng)地表達(dá)。
今天,我們來玩一個(gè)游戲。
1、板書課題,安陽成語你演我猜。
2、看到這個(gè)課題,你有什么疑問嗎?
(預(yù)設(shè),怎么演?誰來猜?)。
3、宣布比賽規(guī)則。
1、賽前熱身。
一人表演,大家猜成語。
2、賽中對(duì)峙。
同桌對(duì)抗,一人演一人猜。
車輪戰(zhàn),一人演眾人猜。
班內(nèi)評(píng)議,進(jìn)行推薦。
陳述推薦理由。品評(píng)精彩表現(xiàn)。
(1)最佳表演獎(jiǎng)。
(2)最佳競猜獎(jiǎng)。
1、回顧過程。
2、寫前構(gòu)思。
我準(zhǔn)備寫什么?我怎樣寫?
在活動(dòng)開展中,學(xué)生興味盎然。他們參與其中,表演者挖空心思,用肢體語言詮釋成語;競猜者絞盡腦汁,用智慧頭腦揭示成語。最大限度地讓每個(gè)學(xué)生都動(dòng)起來了,每個(gè)學(xué)生都是活動(dòng)的參與者,他們的積極性與主動(dòng)性被最大限度地調(diào)動(dòng)和激發(fā)起來。興趣是最好的老師,有了興趣的內(nèi)動(dòng)力,學(xué)生在交流中活躍起來。在活動(dòng)中,老師沒有過多的指導(dǎo),期待學(xué)生們體驗(yàn)中發(fā)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)中捕捉精彩瞬間。正所謂“仁者見仁智者見智”,每個(gè)孩子有自己的視野,有個(gè)性的眼光,有獨(dú)特的發(fā)現(xiàn)。自由習(xí)作時(shí),孩子遇到了難題。這么多精彩的瞬間,難以取舍。同桌之間的交流成為一次智慧的碰撞,相互啟發(fā),給對(duì)方一些靈感,給自己一個(gè)思路。
大班猜猜教案篇六
活動(dòng)目的:
通過在游戲中對(duì)人和物的猜想,讓幼兒學(xué)會(huì)認(rèn)識(shí)人物要從他的特征開始。
活動(dòng)過程:。
一、規(guī)則:
1、由游戲主持者確定一個(gè)物件或一個(gè)人,告訴參與者它所屬的范圍,由參與者提問。
2、參與者可以提問關(guān)于這件物品或者個(gè)人的特征的問題,但只能以“……是不是……”的句式發(fā)問。主持這只能回答“是”或“不是”。
3、參與者對(duì)物或人的直接提問次數(shù)不得超過五次,一旦超過了這個(gè)限制,則著論的游戲結(jié)束,進(jìn)入下一輪。
4、猜對(duì)者可作為下一輪游戲的主持者。
二、老師示范當(dāng)主持者:“我想到的是一個(gè)水果?!保ㄓ變簡柼卣鳎澳銌柕氖撬墓膺€是果皮?”……“是的'/不是”……(幼兒直接對(duì)人或物發(fā)問時(shí))不是,已經(jīng)直接問過一次了(教師要注意提醒幼兒還有幾次可以直接提問的次數(shù),以此培養(yǎng)幼兒養(yǎng)成邏輯思維的習(xí)慣。)……猜對(duì)了。(以此類推。)。
三、兩人或多人一組,分批開展游戲,老師觀察指導(dǎo)。
注意:
1、游戲規(guī)則闡述時(shí),教師可舉例說明。
2、當(dāng)幼兒想不出問題時(shí),教師可給于提示,如:物品可以從大小、顏色等方面發(fā)問;人可以從性別、年齡等角度提問。若幼兒還是無法繼續(xù)提問,則教師可以直截了當(dāng)?shù)呐e例自問自答一個(gè)問題。
3、主持者想到的人貨物要貼近生活的,參與者熟知的。
4、當(dāng)幼兒遇到阻礙時(shí),教師要對(duì)前面發(fā)問過的問題進(jìn)行總結(jié),幫助幼兒簡單的推理思維。
大班猜猜教案篇七
家長目標(biāo):
1、培養(yǎng)親子之間的默契度,能理解孩子的肢體語言。
2、重溫童年時(shí)代體會(huì)游戲帶來的快樂。
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒肢體表達(dá)能力,能肢體協(xié)調(diào)的模仿常見事物。
2、樂意參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的樂趣,增進(jìn)親子間感情。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
材料準(zhǔn)備:
卡紙,圖畫筆,小獎(jiǎng)品,計(jì)時(shí)器其他準(zhǔn)備:
1、提前做好場地檢查,保持活動(dòng)場地整潔有序。
2、檢查活動(dòng)道具是否到位,有無破損游戲步驟:
一、你來“揮畫”,我來猜以家庭為單位組隊(duì)第一輪孩子為描述方,家長為答題方,一位教師舉提示卡。
規(guī)則:
1、孩子面對(duì)舉卡教師,家長背對(duì)舉卡教師2、搶答,教師舉起圖卡,小朋友舉手搶答3、搶到題的一組,孩子用自己的任何肢體語言(不能出聲)來描述圖片上的動(dòng)物讓家長來猜你描述的是什么動(dòng)物。
答對(duì)一分,答錯(cuò)不得分(共三題)每題計(jì)時(shí)兩分鐘得分最多的家庭可獲得最多的'小紅花(保證每一組都有)。
教師小結(jié):這樣的游戲是不是很有趣呢,平常在家爸爸媽媽也可以和孩子多玩玩互動(dòng)的小游戲,以增進(jìn)親子間的感情和培養(yǎng)彼此之間的默契。
第二輪家長為描述方,孩子為答題方方式同上二、我懂你每組家庭四張卡紙,然后家長與孩子背對(duì)第一輪在規(guī)定時(shí)間內(nèi)用最簡潔的方式畫出對(duì)方(孩子與父母)平常最愛吃的水果有哪些。(計(jì)時(shí)五分鐘)完成的不能回頭,等待下一輪第二輪在給出的選擇卡上選出自己最愛吃的水果蔬菜(計(jì)時(shí)兩分鐘)完成后,全部轉(zhuǎn)身相對(duì),亮出自己的兩張卡片,由老師來比對(duì),選出“最懂我”家庭組選出的家庭可獲得紅心。
教師小結(jié):家長不管如何忙碌,都應(yīng)該多花時(shí)間了解自己的孩子,懂得她們的喜好,然后合理安排他們的膳食。孩子們也應(yīng)學(xué)會(huì)了解自己的爸爸媽媽,知道爸爸媽媽都喜歡些什么,做一個(gè)貼心的小棉襖?;貓?bào)和感恩自己的爸爸媽媽。
指導(dǎo)家長建議:在活動(dòng)中孩子可能一時(shí)想不起來或猜不出,家長不可表現(xiàn)不高興,怒對(duì),責(zé)備等。應(yīng)耐心講解描述并悉心引導(dǎo)孩子繼續(xù)探索學(xué)習(xí)等。
三、活動(dòng)完結(jié),請(qǐng)父母與孩子一起把游戲材料放到指定位置。然后孩子與自己的父母互相抱抱。
四、活動(dòng)延伸。
1、回家設(shè)計(jì)一個(gè)自己喜歡且適合自家的小游戲,閑暇在家時(shí)可以玩。(父母與孩子共同完成)。
2、每個(gè)孩子回到家都主動(dòng)了解自己的爸爸媽媽并完成以下三個(gè)任務(wù):
1)最喜歡什么水果?
2)最喜歡吃什么蔬菜?
3)最喜歡哪種鮮花?
(可作為一份調(diào)查保存,例如父親節(jié)或母親節(jié)帶孩子做小禮物送給父母時(shí)參考)。
大班猜猜教案篇八
《猜猜我是誰》是義務(wù)教育教科書小學(xué)四年級(jí)上學(xué)期的美術(shù)課。生活即美,本節(jié)課注重培養(yǎng)學(xué)生的視覺觀察力。引導(dǎo)學(xué)生接觸生活中的環(huán)境和事物,豐富學(xué)生感性經(jīng)驗(yàn)和審美情趣,激發(fā)學(xué)生創(chuàng)造力。
1、能力目標(biāo):通過學(xué)習(xí),發(fā)現(xiàn)和表現(xiàn)背面人物頭部的美感,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力。
2、知識(shí)目標(biāo):進(jìn)一步學(xué)習(xí)線描寫生及造型方法,培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力、造型能力及畫面的組織能力。
3、情感目標(biāo):通過學(xué)習(xí)活動(dòng)激發(fā)興趣,培養(yǎng)學(xué)生認(rèn)真細(xì)致的觀察習(xí)慣。引導(dǎo)學(xué)生相互交流,培養(yǎng)學(xué)生探究意識(shí)。
教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)會(huì)捕捉背面人物頭部的特征,能用線描寫生的方法表現(xiàn)出來。
教學(xué)難點(diǎn):
如何用線表現(xiàn)人物頭部的特征。
教學(xué)必須引導(dǎo)學(xué)生入知識(shí)之門,教會(huì)學(xué)生如何學(xué)習(xí),讓學(xué)生一輩子受用。根據(jù)教材的特點(diǎn)和學(xué)生的年齡特征,我力求讓學(xué)生在輕松、愉快的氛圍中,主動(dòng)參與學(xué)習(xí),使學(xué)生參與的過程中獲得知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生的探究精神和創(chuàng)新能力。主要教學(xué)方法有:
1、創(chuàng)設(shè)情境:利用游戲設(shè)計(jì)學(xué)習(xí)情境,自然的將學(xué)生由生活引入課堂。
2、強(qiáng)化主體:教師組織學(xué)生開展探究式學(xué)習(xí)活動(dòng),引導(dǎo)學(xué)生自主學(xué)習(xí)。
3、陶冶欣賞:欣賞圖片和資料,感受藝術(shù)作品的美。
4、發(fā)揚(yáng)個(gè)性:鼓勵(lì)學(xué)生大膽表現(xiàn)自己的作品。
(一)、導(dǎo)入新課。
同學(xué)們,大家想不想和老師一起來做個(gè)小游戲?(課件展示)老師這里有幾張照片,我們來看看他們都是誰,請(qǐng)你們大聲告訴老師。猜猜看他是誰,并且要告訴老師你是怎么猜出來的?(課件展示)同學(xué)們,你們猜對(duì)了嗎?請(qǐng)看大屏幕,我們的謎底即將揭曉?。ㄒ曨l展示)通過剛才同學(xué)們的回答,我們從觀察發(fā)型、發(fā)飾、服裝就可以總結(jié)出人物的背影特點(diǎn)來。
(二)、新課講授。
剛剛的游戲我們通過仔細(xì)觀察猜出了同學(xué)的背影。今天我們就從人物的背面著手來學(xué)習(xí)猜猜我是誰。(課件展示)日常生活中,大家會(huì)發(fā)現(xiàn)人物畫很多都是從正面描繪的,但也有一些畫,跟老師剛才拍的背影一樣是從背面來描繪。
對(duì)人物背面頭像的繪畫,有著悠久的歷史,中國古代的藝術(shù)作品中已經(jīng)有精彩的描繪。多媒體出示(明)唐寅的《孟蜀宮伎圖》唐寅將人物的頭飾表現(xiàn)得非常細(xì)致,使我們今天還能清晰地看出當(dāng)時(shí)婦女們的頭部裝飾。
背影中也有不同的美?!犊死锼沟倌鹊氖澜纭讽f思(美國)看,克里斯蒂娜的頭發(fā)雖然被風(fēng)吹散了,但她還是堅(jiān)強(qiáng)地眺望著遠(yuǎn)方,從中可見她的意志是多么頑強(qiáng)啊。
“同學(xué)們,在我們的美術(shù)書中也有一幅表現(xiàn)兒童背面的作品,請(qǐng)打開美術(shù)書第12頁?!薄段磥硎澜纭吠鯐悦髯髌分械男∨笥颜诰劬珪?huì)神的欣賞著墻上的畫,畫家雖然沒有從正面畫他,但是,我們?nèi)匀豢梢詮谋趁娓械剿菍W⒌臉幼印?/p>
欣賞完畫家的作品,大家想不想看我們同學(xué)的背影作品?(課件展示)說說看,哪個(gè)背影最吸引你?我聽到有的同學(xué)喜歡第二個(gè)女孩的發(fā)型,她的頭發(fā)線條畫的很細(xì)致,有的同學(xué)喜歡第三個(gè)男孩子服裝,畫的很精致。他們確實(shí)畫的都很棒,但是老師相信你們會(huì)畫的更好!讓我們接著來看一看,圖中的男生和女生的發(fā)型,有什么樣的區(qū)別?同學(xué)們,你們有答案了嗎?從你們的回答中老師知道了男生的發(fā)型線條比較短,女生的頭發(fā)線條比較長,喜歡扎漂亮的辮子帶美麗的發(fā)卡,你們觀察的真仔細(xì)。
(三)、教師范畫。
(四)、藝術(shù)實(shí)踐。
我們是不是都已經(jīng)迫不及待了?讓我們一起來看看今天的作業(yè)要求吧。(課件展示)請(qǐng)你認(rèn)真觀察一位前排同學(xué)的頭部背影特征,用線描的方法創(chuàng)作一幅表現(xiàn)人物頭部背影的作品。同學(xué)們,隨著動(dòng)聽的音樂聲,我們一起開始創(chuàng)作吧,如果在創(chuàng)作中遇到困難可以舉手向老師求助。(學(xué)生繪畫練習(xí))。
作業(yè)要求:
1.從后面認(rèn)真觀察一位同學(xué)的頭部外形,抓住發(fā)型特征,研究頭發(fā)走向,用線條精細(xì)的畫出來。然后我們?cè)俨虏履惝嫷氖钦l。
2.以小組合作的形式,設(shè)計(jì)一個(gè)情景,把自己的作品貼上去;也可以試著畫一張全身的人物背影線描,讓大家猜猜這是誰。
教師輔導(dǎo)要點(diǎn):
1、畫面中人物的大小,頭部與肩部的比例。
2、各種發(fā)型特征描繪及線條的組織。
(五)、繪畫展評(píng)。
哪組同學(xué)畫好了?抓緊時(shí)間把你們組認(rèn)為畫的最像的背影貼在我們的展示墻上來吧。展示墻上有這么多優(yōu)秀的作品,你能猜出他們畫的都是誰嗎?在這些作品里,有的同學(xué)畫的構(gòu)圖很棒,有同學(xué)把頭發(fā)線條畫的精細(xì),有同學(xué)畫的服裝很有特色。
(六)、拓展。
在我們的生活中到處都是用線條勾勒出的美,不光有我們今天學(xué)到的背影線描,還有很多美好的事物等待著大家去探索和發(fā)現(xiàn)。老師給大家?guī)砹艘恍┥鐖F(tuán)同學(xué)的線描作品,我們大家一起來欣賞吧。(課件展示)同學(xué)們老師希望你也能擁有一雙善于發(fā)現(xiàn)美的眼睛,與美一路同行!
大班猜猜教案篇九
活動(dòng)目標(biāo):
1、進(jìn)一步感受動(dòng)物世界的奇妙,產(chǎn)生關(guān)愛動(dòng)物、保護(hù)動(dòng)物的情感,體驗(yàn)“猜一猜”的快樂。
2、鞏固對(duì)熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動(dòng)物名稱及外形特征的認(rèn)識(shí),并嘗試說出他們的本領(lǐng)。
3、對(duì)科學(xué)活動(dòng)感興趣,能積極動(dòng)手探索,尋找答案,感受探索的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動(dòng)手操作能力。
活動(dòng)重難點(diǎn):
1、重點(diǎn):體驗(yàn)“猜一猜”的快樂,感受動(dòng)物世界的奇妙,鞏固對(duì)熊貓、長頸鹿、松鼠、斑馬、袋鼠等動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。
2、難點(diǎn):鞏固對(duì)長頸鹿、斑馬、袋鼠等動(dòng)物的本領(lǐng)的認(rèn)識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、活動(dòng)前請(qǐng)家長與孩子觀看動(dòng)物世界等節(jié)目,調(diào)查幼兒對(duì)“奇妙的動(dòng)物”的認(rèn)識(shí)。
2、活動(dòng)課件及相關(guān)音樂。
3、魚缸里的小魚、動(dòng)物手偶40個(gè)。
活動(dòng)過程:
1、律動(dòng):《動(dòng)物模仿操》。
2、游戲“猜猜我是誰”,看小時(shí)候的照片,猜一猜班里的小伙伴,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)“猜一猜”的快樂。
3、看“動(dòng)物的小時(shí)候”猜一猜是誰,鞏固對(duì)大刺猬的認(rèn)識(shí)。
4、看“動(dòng)物的家”猜一猜是誰住在這兒,鞏固對(duì)國寶熊貓的認(rèn)識(shí)。進(jìn)一步感受動(dòng)物世界的奇妙,產(chǎn)生關(guān)愛動(dòng)物、保護(hù)動(dòng)物的情感。
5、聽一聽《誰在叫》,一起做動(dòng)物韻律操。
6、看尾巴猜動(dòng)物,鞏固對(duì)馬、松鼠、長臂猿的認(rèn)識(shí)。
7、比較動(dòng)物身上的斑紋,鞏固對(duì)斑馬、長頸鹿的認(rèn)識(shí)。
8、猜謎并詩畫“烏龜”,請(qǐng)幼兒一起參與。
9、幼兒選擇動(dòng)物手偶,參加動(dòng)物party。
活動(dòng)延伸:
1、出示魔術(shù)袋,請(qǐng)幼兒摸一摸“它是誰”,激發(fā)進(jìn)一步探索動(dòng)物奧秘的欲望。
2、請(qǐng)家長帶領(lǐng)幼兒參觀動(dòng)物園,豐富幼兒對(duì)動(dòng)物的認(rèn)識(shí)。
大班猜猜教案篇十
鼓勵(lì)幼兒根據(jù)圖片信息,嘗試描述物體的主要特征,并在“猜猜樂”的游戲中了解一些與中國有關(guān)的事和物,激發(fā)幼兒熱愛祖國的情感。
圖片(國旗、熊貓、天安門等)、記分牌、ppt。
一、學(xué)玩游戲。
交代游戲玩法:猜謎者必須背對(duì)圖片。其余幼兒仔細(xì)看屏幕上的圖片,并根據(jù)圖片為猜謎者提供相關(guān)信息,猜謎者若能猜出謎底就算勝,如果猜不出,其他幼兒繼續(xù)提供信息,直到猜出為止。
交代游戲規(guī)則:
規(guī)則一:猜謎者不能看圖片,但是猜謎者可以根據(jù)大家提供的信息猜謎,直到猜出才算勝。
規(guī)則二:提供信息的幼兒每次可用一句話來描述事物的特征,但不能說出圖片中物體的名稱。
聽懂規(guī)則了嗎?你記得哪些規(guī)則?
請(qǐng)個(gè)別幼兒試猜,其余幼兒嘗試看圖片后用語言描述圖片中的物體。
二、玩競賽游戲。
交代玩法與規(guī)則:
規(guī)則一:每隊(duì)依次派出一個(gè)幼兒參賽,比如第一輪,每隊(duì)的排頭參加;第二輪,每隊(duì)的第二個(gè)幼兒參加。依次類推。
規(guī)則二:游戲開始后,每隊(duì)的`代表進(jìn)行搶猜,誰先猜出謎底,他所代表的隊(duì)為勝,并可加10分。
規(guī)則三:競賽過程中如果下面提供信息的幼兒直接說出答案,對(duì)方隊(duì)即可直接加10分。比賽結(jié)束,總分多的一隊(duì)為勝。
規(guī)則四:每隊(duì)的排頭負(fù)責(zé)記分,但必須聽到教師說“請(qǐng)加分”才能翻牌。
兩隊(duì)競猜,教師適時(shí)介入指導(dǎo)。
【設(shè)計(jì)意圖:在兩組競猜環(huán)節(jié)中,教師可以選擇一些不同難度的圖片讓兩組競猜。需要提醒的是,如果圖片過于簡單,不具挑戰(zhàn)性,會(huì)削弱集體活動(dòng)共同學(xué)習(xí)的價(jià)值;如果都是高難度的內(nèi)容,幼兒始終猜不出,又將抹殺幼兒的游戲興趣。在設(shè)計(jì)中,除了可以提供幼兒非常熟悉的天安門、長城、月餅、毛筆等圖片外,還可提供一些稍有難度的圖片(難度系數(shù)最高的要數(shù)國花牡丹了)。當(dāng)然,為了幫助幼兒能猜出結(jié)果,教師可特意為幼兒建構(gòu)“腳手架”,讓幼兒在聆聽歌唱家蔣大為《啊,牡丹》的歌曲中尋找正確答案。
在兩組競猜環(huán)節(jié)中,教師可以根據(jù)幼兒的猜謎情況,靈活地給予幼兒不同回應(yīng)。當(dāng)幼兒太過順利時(shí),教師可通過追問“還能提供什么信息讓別人猜出答案呢”,來鼓勵(lì)其他幼兒從不同角度描述事物;當(dāng)提供信息的幼兒屢屢講不到要點(diǎn)時(shí),教師可親自為幼兒提供信息以作示范;當(dāng)信息提供已相當(dāng)完整,而猜謎者卻百思不得其解時(shí),教師則可以公布答案結(jié)束猜謎。
三、游戲結(jié)束。
統(tǒng)計(jì)兩隊(duì)記分牌上的成績,宣布游戲的輸贏結(jié)果。
四、看ppt,配圖重溫《我的祖國》。
我的祖國,中華人民共和國,一個(gè)偉大的國家,在世界版圖上好像一只雄雞傲立在東方。
我的祖國有美麗的山川河流;我的祖國有56個(gè)民族團(tuán)結(jié)在一起;我的祖國有五星紅旗,迎風(fēng)飄揚(yáng);我的祖國有雄偉壯觀的天安門城樓;我的祖國還有數(shù)不清的寶貝。
讓我們一起為祖國喝彩,為中國驕傲!
大班猜猜教案篇十一
3、身穿綠衣裳,肚里水汪汪,生的兒子多,個(gè)個(gè)黑臉膛。——西瓜。
4、一個(gè)黑孩,從不開口,要是開口,掉出舌頭?!献?。
5、五個(gè)兄弟,住在一起,名字不同,高矮不齊?!种?。
6、屋子方方,有門沒窗,屋外熱烘,屋里冰霜?!?。
7、兩只小口袋,天天隨身帶,要是少一只,就把人笑壞?!m子。
8、白嫩小寶寶,洗澡吹泡泡,洗洗身體小,再洗不見了?!阍?。
9、一個(gè)老頭,不跑不走;請(qǐng)他睡覺,他就搖頭。——不倒翁。
10、身披花棉襖,唱歌呱呱叫,田里捉害蟲,豐收立功勞?!嗤堋?/p>
大班猜猜教案篇十二
1.辨別并愿意模仿幾種常見小動(dòng)物的叫聲。
2.樂意與同伴一起游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
各種動(dòng)物頭飾。
模仿小動(dòng)物叫聲――教師出示小各種動(dòng)物頭飾。這是誰?它是怎么叫的?
――請(qǐng)幼兒選擇自己想扮演的小動(dòng)物,戴好相應(yīng)的頭飾。
――告訴幼兒游戲名稱,激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。
――講解游戲規(guī)則,告訴幼兒游戲玩法。
――請(qǐng)一名幼兒趴在教師膝蓋上,蒙上眼睛,作為猜的`人。被猜的幼兒戴上動(dòng)物頭飾,輕輕到猜的幼兒后面,拍拍他的肩,模仿自己所扮演的小動(dòng)物的叫聲。如"嘰嘰嘰,猜猜我是誰?"請(qǐng)猜的幼兒說出該小動(dòng)物的名稱。
――猜對(duì)的幼兒作為猜的人繼續(xù)游戲,猜錯(cuò)的幼兒則成為被猜的人。
大班猜猜教案篇十三
活動(dòng)目標(biāo):
1.樂于用語言表達(dá)自己的觀察和發(fā)現(xiàn),理解部分與整體的關(guān)系。
2.嘗試用“這是誰呀?原來是……”的句式描述畫面中的部分與整體的圖片。
3.在猜想中獲得成功的體驗(yàn),產(chǎn)生對(duì)動(dòng)物的興趣。
4.在活動(dòng)中將幼兒可愛的一面展現(xiàn)出來。
5.培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
知識(shí)經(jīng)驗(yàn):會(huì)玩語言游戲《請(qǐng)你猜猜我是誰》;已經(jīng)認(rèn)識(shí)瓢蟲、蜜蜂、蚯蚓、螞蟻、蝸牛、毛毛蟲等動(dòng)物。
物質(zhì)準(zhǔn)備:小鳥手偶一個(gè),繪本《猜猜我是誰》。圖卡:柳樹、草地、白云、太陽等。
活動(dòng)過程:
一、以游戲形式導(dǎo)入,激發(fā)幼兒興趣。
師將小鳥手偶藏在身后:今天有位小客人來到我們教室,大家一起來猜猜它是誰?師學(xué)小鳥叫,“嘰嘰喳喳,嘰嘰喳喳,請(qǐng)你猜猜我是誰?”
師出示小鳥:“今天小鳥還帶來了它的好朋友,都在這本書里?!?出示繪本封面)“你們猜猜會(huì)有誰呢?”幼兒自由想象。
二、閱讀繪本,引導(dǎo)幼兒猜想并體驗(yàn)部分與整體的關(guān)系。
1.師:“誰猜對(duì)了呢?我們一起來看書。”翻開繪本第一頁。師:“骨碌碌,骨碌碌,這是誰呀?”
請(qǐng)幼兒想象、討論想車輪一樣的三個(gè)黑黑的圓是誰?
師:“問問小鳥,大家猜對(duì)了嗎?小鳥搖頭了,都沒猜對(duì)。我們來問圖書吧?!?/p>
翻開第二頁,“這是誰呀?原來是瓢蟲呀!”引導(dǎo)幼兒一起說句式。
師:“剛才為什么大家都沒猜對(duì)呢?因?yàn)槟侨齻€(gè)骨碌碌的圓是小瓢蟲身上的什么呢?”。(點(diǎn))“這三個(gè)黑圓只是小瓢蟲身上的一部分,小瓢蟲可比黑點(diǎn)大多了?!?/p>
2.師:“小瓢蟲是小鳥的好朋友呢??纯催€有誰?”
翻開第三頁:“哎呀!是大老虎來了嗎?大老虎會(huì)是小鳥的好朋友嗎?”幼兒自由猜測。
翻開第四頁:“這是誰呀?原來是……小蜜蜂呀!”返回前頁,“這黃色和黑色的是蜜蜂的什么?”(身上的花紋)“花紋也是小蜜蜂身體的一部分。”
3.翻開第五頁。
師:“黑咕隆咚的,這是誰呀?猜猜看?!庇變翰孪?。
師:“這是誰呀?原來是小螞蟻呀!小螞蟻的身體黑黑的?!?/p>
4.繼續(xù)翻看以下頁面,讓幼兒邊看邊猜想,用“這是誰呀?原來是……”的句式說出蚯蚓、蝸牛、毛毛蟲等動(dòng)物。
三、完整閱讀圖書,并一起講述。
師:“這些都是小鳥的好朋友。我們?cè)賮砜匆槐?,這次我們要看到它們身上的一部分就能說出它們的名字。”
四、結(jié)束部分。
師:“今天小鳥帶來了這么多好朋友,我們和它們一起到外面去玩一玩吧?!?/p>
大班猜猜教案篇十四
童謠《城門城門幾丈高》是首經(jīng)典的民間童謠,它富有情節(jié)又很有趣味,非常貼近幼兒生活。我將童謠內(nèi)容進(jìn)行了剪輯,并配上旋律,以對(duì)唱表演的形式重新演繹,讓童謠變得既傳統(tǒng)又現(xiàn)代,積極促進(jìn)幼兒的游戲和生活。同時(shí),也賦予童謠傳承新的生機(jī)。
活動(dòng)目標(biāo)。
1、學(xué)習(xí)用對(duì)唱的形式演唱民間童謠。
2、運(yùn)用動(dòng)作、表情大膽表現(xiàn)、演繹對(duì)歌曲的理解。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
ppt、課件,歌曲《城門城門幾丈高》(課件和歌曲錄音見本期附贈(zèng)的光盤)。
活動(dòng)過程。
一、欣賞歌曲,感知對(duì)唱(出示pptl-2)。
提問:你覺得這首歌和平時(shí)聽的歌曲有什么不同。
小結(jié):歌曲里有兩種聲音,一個(gè)人問,一個(gè)人答,這是一首問答歌。
(這是一首對(duì)唱歌曲,有兩種不同的聲音,一種是清脆的童聲,還有一種是洪亮有力的男聲。不同的演唱形式一下子吸引住幼兒,并讓他們對(duì)歌曲的曲式有了初步的感知)。
二、理解歌詞,學(xué)唱歌曲。
1、觀看ppt3-6,感知歌詞。
提問:你聽見小哥哥問了什么城門又是怎么回答的。
教師根據(jù)幼兒的回答出示相應(yīng)圖片。
(課件的故事性和畫面性,使幼兒對(duì)歌曲有了更加深入、形象的感知,從而對(duì)童謠產(chǎn)生了興趣)。
2、運(yùn)用圖譜,理解歌詞(出示ppt7)。
(1)完整理解歌詞。
教師根據(jù)幼兒的回答將其余的圖片點(diǎn)出,幫助幼兒完整理解歌詞。
(2)體驗(yàn)歌曲情感。
小結(jié):我們看出小哥哥勇敢、堅(jiān)強(qiáng)、毫不畏懼、所以我們要用響亮的聲音唱出小哥哥的自信。城門高大威武、雄偉堅(jiān)固,所以,我們要用非常堅(jiān)定的語氣和洪亮渾厚的聲音表現(xiàn)城門的堅(jiān)不可摧。
(圖譜的出現(xiàn)賦予童謠節(jié)奏感,而且,圖譜排列整齊、有序,讓幼兒一目了然地感知歌曲的對(duì)答與呼應(yīng)、樂句的長短以及不同樂句表現(xiàn)出的不同情緒。巧妙提問使幼兒對(duì)歌曲中人物的個(gè)性特征逐漸明晰,為分角色演唱加深了感知)。
3、大膽表現(xiàn)、演繹。
(1)配上動(dòng)作,完整演唱。
提問:小哥哥問了城門幾次城門答了幾次現(xiàn)在,我們看著圖唱一唱這首問答歌。
(2)發(fā)揮想象,創(chuàng)編造型。
提問:小哥哥問完最后一句,做了很有力量的造型動(dòng)作,城門打開了嗎我們一起看一看(出示ppt8)。
(本環(huán)節(jié)增加了對(duì)形象特征的感知,讓幼兒知道遇事要勇敢、堅(jiān)強(qiáng)、不退縮,這不僅有助于幼兒演唱時(shí)注意音高、音色,對(duì)幼兒性格的培養(yǎng)也具有積極的引導(dǎo)作用、)。
大班猜猜教案篇十五
1.傾聽故事,了解故事中有趣的對(duì)話與動(dòng)作。
2.感受故事優(yōu)美的意境,體驗(yàn)媽媽與孩子之間濃濃的愛。
3.遷移經(jīng)驗(yàn),在集體面前大膽地表達(dá)自己對(duì)媽媽的愛。
1.繪本ppt2.與愛有關(guān)的音樂。
一、談話導(dǎo)入:
幼兒認(rèn)識(shí)愛。教師用手表示愛心的動(dòng)作,幼兒學(xué)一學(xué)。
二、邊播放圖片教師邊講述故事。(配樂ppt)1.我們一起來聽聽是誰和誰愛的故事。
2.師:孩子們,請(qǐng)問小兔子用了一個(gè)什么動(dòng)作表達(dá)對(duì)媽媽的愛呀?幼兒做動(dòng)作.
師:這是什么動(dòng)作?(幼兒把手張開)把手張開,張得無法再張開師:小兔子和媽媽為什么把手張的無法張開?(因?yàn)閻鬯芏?,你們當(dāng)小兔子,老師當(dāng)兔媽媽。我們來比比,看誰的愛更多。哦,看來還是我愛你們更多喲。這次小兔子的愛沒有媽媽多,它又是怎么做的呢?我們接著來聽。
3.小兔子把手舉得高高的,直到無法再舉高,說:我愛你一直到我的手指頭,媽媽說,我愛你一直到我的手指頭,小兔子一看阿,真高啊!小兔又在原地拼命地跳說:我跳得有多高,我就有多愛你,媽媽一看,也在原地一蹦一蹦地跳得老高,媽媽說:我跳得有多高,我就有多愛你!小兔子一看,喲,那可真高啊!
4.小兔子又用了哪兩個(gè)動(dòng)作來表達(dá)自己對(duì)媽媽愛的?
做動(dòng)作舉高一起舉小兔子除了舉高還做了什么動(dòng)作?(跳)一邊跳還一邊說了什么?
全班一起跳,說:我跳得有多高,我就有多愛你。
看哪只小兔子最先跳回自己的座位,坐好了。我們接著聽故事。
(大海有多大,我就有多愛你)(花有多漂亮我就有多愛你?)三、幼兒伴隨音樂,完整地講述故事的對(duì)話。
師:小兔子用哪四個(gè)動(dòng)作向媽媽表示愛?幼兒說。
幼兒說說。
五、教師講述結(jié)尾(音樂響起):
小兔子累了,看著月亮說:"媽媽,我愛你一直到月亮那里。"說完,小兔子就閉上了眼睛。媽媽微笑著輕聲地說:"傻孩子,我愛你一直到月亮那里,再從月亮上回到這。"六、談話總結(jié):
師:小朋友,故事里的愛多嗎?在家里,你最愛誰呢?"(媽媽,爸爸爺爺奶奶……)除了家里最愛的,在幼兒園里,小伙伴里有你最愛的嗎?愛不愛?好的,你愛老師嗎?(愛)我也愛你們,好,小朋友,今天晚上睡覺前,別忘了對(duì)家里那個(gè)你最愛的人說猜猜我有多愛你?一會(huì)下課的時(shí)候,別忘了對(duì)客人老師說,猜猜我有多愛你?好了,現(xiàn)在趕快去用自己的方式把心中的愛大聲地說出來!(播放音樂)。
教學(xué)反思。
大班猜猜教案篇十六
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,就難以避免地要準(zhǔn)備教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉(zhuǎn)化的關(guān)節(jié)點(diǎn)。教案要怎么寫呢?以下是小編收集整理的《猜猜你是幾》大班教案,歡迎大家借鑒與參考,希望對(duì)大家有所幫助。
1.通過觀察、排除的方法學(xué)習(xí)尋找缺失的數(shù)字。
2.熟悉游戲的玩法并遵守游規(guī)則。
3.引導(dǎo)幼兒積極與材料互動(dòng),體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的樂趣。
4.體驗(yàn)數(shù)學(xué)集體游戲的快樂。
5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。
10把椅子(椅背上有1-10的數(shù)字),頭飾(數(shù)字1-10)。
1.引出游戲--捉迷藏,并介紹游戲規(guī)則。
(1)出示頭飾,認(rèn)認(rèn)頭飾上的數(shù)字,引出游戲--捉迷藏。
師:"今天,朱老師給我們小朋友帶來了禮物--'花'。你們看,這些花上還藏著數(shù)字呢。咦,都有哪些數(shù)字呢?"(反過來,花朝下,一一出示花。)。
(2)介紹游戲規(guī)則。
示范戴一頂帽子:"花兒戴在頭上,就是一頂數(shù)字帽子了。你們想不想和數(shù)字帽子玩捉迷藏的游戲呢?好,那你們可要聽清楚游戲規(guī)則:1.不能偷看自己的數(shù)字;2.不能說出別人的數(shù)字。明白嗎?"。
析:禮物"數(shù)字花"變?yōu)?數(shù)字帽子"激發(fā)了幼兒的好奇心,他們對(duì)捉迷藏的游戲充滿了期待。
2.游戲一:根據(jù)少1或者多1的關(guān)系,尋找缺失的數(shù)字。
(1)利用數(shù)字10、9的頭飾和兩名幼兒做游戲,交流用什么方法猜數(shù)字的。
師:"好,那我們先請(qǐng)2個(gè)小朋友來玩游戲。先看看這兩個(gè)數(shù)字是幾?(9、10)它1兩誰大誰小?哪兩個(gè)小朋友先來?每人一頂帽子,請(qǐng)你猜出自己的數(shù)字后,趕緊坐到自己的位置。"(貼有相應(yīng)數(shù)字的位置。)。
師:誰來介紹一下猜數(shù)字的方法?
師小結(jié):"要知道自己的數(shù)字,先要觀察同伴的.數(shù)字,缺少的那個(gè)就是自己的數(shù)字。"。
析:游戲初始,幼兒要明確游戲規(guī)則及玩法,再先觀察同伴的數(shù)字是幾,繼而推理出缺少的數(shù)字才是自己的。
(2)和數(shù)字6、7、8做游戲,并驗(yàn)證方法。
師:"很好!現(xiàn)在,請(qǐng)3個(gè)小朋友過來做游戲了??纯词悄娜齻€(gè)數(shù)字?(6、7、8)有誰知道這三個(gè)數(shù)之間有什么秘密?(一個(gè)比一個(gè)多一:相鄰數(shù);多一和少一。)這么多秘密,我們記住它。我們還要記住游戲的規(guī)則!看誰坐得又快又對(duì)。開始!
師:你為什么坐8?"(因?yàn)樗麄兪?、7,所以,我就是8。)。
析:幼兒通過相鄰數(shù)和數(shù)之間多一少一的邏輯關(guān)系,記住了是哪幾個(gè)數(shù)。然后經(jīng)過觀察、思考。尋找出屬于自己的那個(gè)數(shù)一一缺失的數(shù)字。
(3)利用數(shù)字1-5做游戲。
師:"剛才呀,9、10、6、7、8、都玩過了,還有幾個(gè)數(shù)字沒玩過?(1、2、3、4、5)嗯,對(duì)了。那剛才沒玩過的,都上來。"。
師:"有人坐錯(cuò)了嗎?為什么?"。
析:幼兒玩過前面五個(gè)數(shù)字后,已經(jīng)漸漸掌握了游戲的方法了,也猜測出還剩下的是哪5個(gè)數(shù),這次沒玩過的幼兒都勇敢地表示要加入游戲,而且顯得自信滿滿。
3.游戲二:利用單、雙數(shù)尋找缺失的數(shù)字。
(1)利用數(shù)字1、3、5、7、9進(jìn)行游戲。
師:"現(xiàn)在,我們玩難一點(diǎn)的--選一些數(shù)字玩(1、3、5、7、9)。這些數(shù)都是什么數(shù)?(單數(shù))哪幾個(gè)勇敢地上來?""看誰猜得又快又對(duì)!"。
師:"誰說說,你怎么知道是9的?"。
師小結(jié):"小朋友真厲害!你們知道了,要想猜到自己的數(shù)字是幾,一定要記清楚原來有哪幾個(gè)數(shù)字,然后再找一找,缺少的那個(gè)數(shù)字,就是你自己的數(shù)字。"。
(2)利用數(shù)字2、4、6、8、10進(jìn)行游戲。
師:"好,還剩下5個(gè),會(huì)是什么數(shù)呢?(雙數(shù))(2、4、6、8、10)這些都是雙數(shù)。誰來挑戰(zhàn)一下?看誰猜得又快又對(duì)!"。
析:幼兒思維活躍,并堅(jiān)信自己猜出的答案。還大膽地把思維的過程用語言進(jìn)行完整地描述,對(duì)單雙數(shù)的概念也進(jìn)一步得到了理解與鞏固。
4.游戲三:利用隨機(jī)的數(shù)字,尋找缺失的數(shù)字。
(1)幼兒隨意選擇五個(gè)數(shù)字,一起進(jìn)行猜數(shù)字游戲。
師:"你們還想玩嗎?還想怎么玩?(那我們10個(gè)數(shù)字一起玩)每人一頂帽子。相互看一看,自己再猜一猜,你應(yīng)該坐哪里?"。
(2)請(qǐng)客人老師交換每個(gè)人頭上的數(shù)字帽子,老師把幾張椅子進(jìn)行換位置,游戲再次進(jìn)行。
師:"一起把帽子拿下來,看看坐對(duì)了嗎?"。
師:"游戲真好玩,那我們一起到教室里把好玩的游戲告訴其他小朋友吧!"。
析:利用隨機(jī)數(shù)字進(jìn)行游戲,再次挑戰(zhàn)了幼兒的思維;通過換帽子和換椅子,又一次增加了游戲的難度?;顒?dòng)中,幼兒始終表現(xiàn)積極,情緒高漲,活動(dòng)結(jié)束后,仍有意猶未盡之感。
1.活動(dòng)的游戲性。
一個(gè)標(biāo)有數(shù)字的花朵,又可以變成戴在頭上的帽子,和幼兒玩捉迷藏的游戲。教師將數(shù)之間的多一少一關(guān)系、相鄰數(shù)、單數(shù)和雙數(shù)等一些數(shù)概念,巧妙地融合于游戲中,把枯燥、抽象、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)活動(dòng),變成幼兒喜愛的游戲,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中積極主動(dòng)地思維,始終處于樂學(xué)的狀態(tài)中。
2.內(nèi)容的遞進(jìn)性。
游戲中有對(duì)數(shù)學(xué)符號(hào)的認(rèn)識(shí),有對(duì)幼兒思維能力和數(shù)學(xué)能力的訓(xùn)練,活動(dòng)層層遞進(jìn),逐步展開。在開始這一環(huán)節(jié),是要求幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法:要記住兩個(gè)數(shù)字,藏起一個(gè)時(shí),只能看見一個(gè)數(shù)字,就能推理出另一個(gè)數(shù)字。隨著幼兒在游戲中逐步理解猜數(shù)字的方法后,增加一些游戲的難度(包括單數(shù)、雙數(shù)、隨機(jī)的數(shù)字)。人數(shù)也從2個(gè)人、3個(gè)人到5個(gè)人、10個(gè)人參與。活動(dòng)中,教師還注重引導(dǎo)幼兒將內(nèi)化的思維活動(dòng),轉(zhuǎn)化為外化的語言表達(dá)出來;而對(duì)于能力弱的幼兒,則是通過外化的語言,引導(dǎo)幼兒找到正確的椅子,真正做到"關(guān)注每一個(gè)幼兒"。
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