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語文教學中游戲教學的應用論文篇一
近幾年,科技技術發(fā)展日新月異,很多領域的研究都離不開化學的貢獻,古話說學好數理化走遍天下都不怕,可見化學在學習中的重要程度。隨著網絡和媒體對于高考狀元等的報道,很多家長對學生的學習也變得更加重視。當代,為了讓學生考上一所理想的大學,高中化學的教學仍然存在應試教育、單一化教學、題海戰(zhàn)術等一系列不好的現象。在新時代背景下為了從根本上提高學生的學習能力,培養(yǎng)學生學習的主動性,很多教育方面專家提出利用主題式的教學方式,進行化學方面的教學。本文就主題式教學在高中化學課堂的有效應用探析進行了簡單的探討和分析。
1.1課堂教學目的過于功利化:在當代教學環(huán)境中,雖然素質教育很重要,但是仍然存在部分家長和老師只在乎學生的期末期中的學業(yè)成績,對學生的學習能力培養(yǎng)以及課堂質量的提高缺乏一個正確的認識,其認為成績才是硬道理,能考上好的大學才是對學生有用的教育。這就導致老師只顧著學生的成績,一直采用單一傳統(tǒng)的方式進行教學,對學生綜合素質的培養(yǎng)缺乏重視。很多教師只是看重課堂上大量的知識傳輸,而不是對幫助學生形成良好的學習習慣。在課下布置大量的作業(yè),對課堂上學到的內容進行鞏固練習,采用題海戰(zhàn)術,這樣的方式不利于學生化學學習習慣的培養(yǎng)和形成。為了提高學生各個方面的綜合能力就要對學生采用多樣化的教學,這樣才可以從根本上培養(yǎng)學生化學學習的能力,形成良好的學習習慣。
1.2對主題式教學模式不予重視:很多教師在高中化學的教學的過程中對化學主題式教學不加重視,很多教師只是上課的時候按時間上課,在課堂上講解一些課本上的學應用題解題策略,很少應用主題式情景進行教學,進而導致學生在學習化學應用相關題目的時候缺乏興趣,對該部分內容沒有學習的積極性。教師應該擺正心態(tài),不要對化學主題式情景教學不加重視,現在國家和社會越來越重視學生的全面發(fā)展和綜合實力,學會對化學問題進行探究對其以后各個方面的發(fā)展都用很大的作用。主題式教學不僅僅可以鍛煉學生大腦的抽象思維能力更可以培養(yǎng)學生在日程生活中解決問題,面對困難時的思維運算能力,進而可以為學生以后的發(fā)展打下一個良好的基礎。
語文教學中游戲教學的應用論文篇二
2.1采用主題式互動教學的教學方式:在平時上課的過程中教師不要自己在三寸講臺上講個沒完,還要顧及學生的想法和看法,在講課的間隙要經常和學生進行互動學習,在新課改的背景下,應當更加注重學生的感受,利用主題式教學將教材,教學目標和教學情景融為一體,更多的以學生為主體,了解學生的看法。教師可以采用主題式游戲情景的教學模式,然后將課本上的基本知識融合到游戲中去,利用游戲教學模式,活躍課堂氛圍,鼓勵學生課堂上表達自己的看法,使課本上枯燥的化學知識活起來,讓學生在完成游戲的過程中,既學到相應的化學知識,又能夠對化學解題方法產生新的`想法,激發(fā)學生學習的積極性,對學生的化學學習能力進行相應的提高。例如:在高中的課堂上,教給學生酸堿驗證實驗時,鼓勵高中生參與其中,積極表達自我觀點,在化學學習的過程中,可以利用游戲的方式讓高中生對這個問題的解決策略做出相應的表達,每個人對這個檢驗方式,以及檢驗物質的認識想法都是不同,在交流的過程中每種想法進行碰撞和重組,進而幫助學生產生新的更加有效的對于酸堿識別的認識,培養(yǎng)學生的高效的解題方法,利用這種方式,讓學生在游戲中積極表達自己的疑問和與其他同學不同的觀點,進而對高中要學習的化學知識進行有效引導,培養(yǎng)其對化學的學習興趣。
2.2開展一些化學知識相關的活動:課下或者周末不要讓學生一直呆在家里面,他們在家無非就是玩電腦,打游戲。課余時間老師聯系一些與化學相關的社團,舉辦關于化學知識相關的課外活動。在新課改的背景下,課外活動對于學生的進步和發(fā)展是十分重要的,同時還能讓學生在課余時間增加一些對化學知識的認識,幫助學生把學過的化學知識進行練習和回顧,加深學生對該部分知識的理解。例如:在平常的教學中,教師為了培養(yǎng)高中生化學知識的學習興趣,提升其化學學習能力。在課余時間開展一些關于化學知識的活動,比如說有關化學結構的撕名牌游戲。規(guī)則是在兩個人身上,分別貼上這個有機物的化學式,另一個人身上貼結構式,其中一個人率先把另一個撕掉則獲得勝利。這種游戲不僅僅能夠鍛煉學生的身體素質,還可以讓學生在游戲的過程中對學過的東西進行回顧和復習,加深這部分知識的印象,進而提升化學成績。
3總結。
高中化學課堂應以發(fā)展其學習能力和綜合素質為目標,在化學的學習過程中應建造活躍的課堂,利用主題式的教學,增加一些師生互動的環(huán)節(jié),打造良好的教學氛圍,進而引導學生形成對化學學習的方式和技巧,培養(yǎng)其主動學習化學的好習慣。以學生為主體利用主題式教學,端正教師的教學方法,鼓勵采用新穎的教學方式進行教學,利用游戲等多媒體設施為學生的學習課堂增加樂趣,激發(fā)學生的學習興趣,進而為新時代培養(yǎng)更加優(yōu)秀的人才。
參考文獻:。
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語文教學中游戲教學的應用論文篇三
體育教學曾是學生最喜愛的學科,因為在體育課上學生可以自由地進行活動,學習各種新奇的體育技能,孩子的天性可以被釋放。但是,隨著年齡的增長,在學習壓力面前,孩子漸漸對體育學習失去了興趣,將更多的精力放在其他課業(yè)上,體育教學效率不理想,學生的身體素質問題令人擔憂。隨著新課程改革的實施,教育理念發(fā)生了變化,人們越來越重視體育課程教學,也對體育課程教學方法進行了創(chuàng)新,體育教學的應用活躍了體育課堂的學習氛圍,重新點燃了學生對體育學科學習的熱愛之情。
一、利用體育游戲進行準備活動。
體育課堂教學中準備活動是十分重要的環(huán)節(jié),通過準備活動可以使學生身體得到舒展,盡快地進入體育運動的狀態(tài),避免在進行運動鍛煉的時候身體無法適應而出現惡心、嘔吐、頭暈等現象,讓學生以最佳狀態(tài)進行鍛煉。但是傳統(tǒng)的體育準備活動十分枯燥,學生對此提不起興趣,沒有達到較好的效果。教師可以利用體育游戲的方式,激發(fā)學生的興趣,把單調、枯燥的準備活動變得更加具有趣味性。例如,教師可以帶領學生玩打沙包、丟手絹、老鷹捉小雞等游戲,讓學生在游戲中充分活動身體,提高學生的反應速度,讓學生盡快地進入到運動狀態(tài)。
在進行基本技能教學的時候,教師也可以運用體育游戲,這樣能夠活躍教學氛圍,把重復、機械的技能練習變得生動、有趣,既讓學生掌握了體育技能,又讓學生在游戲中獲得快樂。例如,在進行籃球投籃技術教學時,教師可以將學生分成若干個小組,舉辦小組游戲競賽,如定點投籃比賽、投籃接力比賽和投籃對抗游戲等,讓學生在體育游戲活動中學習并掌握基本技能,并且不斷地進行鞏固和提高。與此同時,在競賽游戲的過程中,也能夠提高學生的團隊合作能力和競爭意識,并且學習他人的優(yōu)勢,彌補自身的不足,互相學習,共同進步。
三、利用體育游戲進行素質練習。
身體素質練習雖然動作難度小,但是負荷大,而且內容十分單調,利用體育游戲來進行身體素質練習,可以使練習變得有趣,這樣練習中的辛苦,就會被游戲帶來的快樂所掩蓋,有效提高學生素質練習的積極性。例如,在進行上肢力量練習時,教師可以運用小推車的游戲;在進行速度練習時,教師就可以開展往返接力跑的游戲;在進行腿部力量練習的時候,可以利用立定跳遠比賽和青蛙跳的游戲等等。針對不同的.素質練習,教師采用相應的游戲活動,可以充分地調動學生的學習熱情,可以娛樂學生的身心,促進學生的身體發(fā)展。
總之,游戲教學法在中學體育教學中的應用,改變了重復的機械練習,將游戲活動融入體育課堂,充分釋放孩子愛玩的天性,調動學生對體育鍛煉的積極性,激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在游戲的過程中鍛煉身體,提高學生的運動技術和技能,讓學生在玩樂的同時提高身體素質,從小培養(yǎng)學生體育鍛煉意識,使學生養(yǎng)成終身體育的理念。
語文教學中游戲教學的應用論文篇四
在高職院校體育教學中大多教師往往是重視和追求運動的強度以及總的訓練量,認為只要強度達到了一定的程度,學生的整體素質和身體健康便能得到基礎的保障。但是此種教學模式忽略了學生的積極性、參與性和配合度,尤其是在高職院校排球教學中,如何采取有效措施引導學生快樂、健康地完成排球學習任務已成為教育工作者急需考慮并解決的問題。本文首先對體育游戲和排球教學進行簡單敘述,然后著重分析體育游戲在高職排球教學中的作用及實際應用,以期為高職院校排球教學模式的改進和創(chuàng)新提供參考。
1.前言。
隨著對于教學體制改革關注的人逐漸增多,越來越多的體育教育工作者逐漸意識到對體育教學改革的重要性和積極作用。健康、快樂的體育教學理念得到更多的教育工作者的認可。在當前高職院校排球教學中,教師應當采取有效的手段提升學生學習的主動性和積極性,合理引導學生自主參與,并快樂地配合完成高職院校體育教學任務,方能真正符合健康教學、快樂體育的要求。因此如何在高職院校排球教學中融人體育游戲的理念進而達到鞏固技術動作、活化課堂、提高教學質量的目的已成為目前困擾高職院校體育教育工作者的難題。
體育游戲能夠保證體育運動和教學活動的高效、順利開展,在初高中、高職院校、大學不同等級和規(guī)模的校園中體育游戲均能充分發(fā)揮其良好的教學作用,提高體育教學的質量。該教學模式的側重點在于提升體育教學的趣味性,引導學生自主、積極地完成教學任務,對其智力發(fā)育、運動知識、身體素養(yǎng)和情操培養(yǎng)均具有積極的作用。從理論上分析可以發(fā)現,體育游戲在高職院校體育教學中能夠增強體育運動和教學的趣味性,引導學生自主、自愿、積極地融人體育活動和鍛煉中。從實踐上可以發(fā)現,對于正處于青少年時期、活潑好動的高職院校學生來說,將體育游戲引人日常教學中的確能夠提高其體育學習成績和能力,說明在高職院校排球教學中體育教學顯示出良好而廣闊的應用前景。在高職院校排球教學中教育工作者應該依據不同的情況設計具有趣味性、智能性、娛樂性和實用性的體育游戲,創(chuàng)造出符合高職院校學生性別、年齡、性格特征、學習特點的體育游戲,才能更好地利用體育游戲教學的優(yōu)勢,達到更為理想的教學效果。高職院校排球教學中采用體育教學能夠迸發(fā)學生的活力,增強其積極性和主動性,有效促進排球運動開展水平的提高。另外,娛樂性是排球教學中的重要特征,能夠消減學生因為缺乏排球的學習興趣導致的厭學心理,引導學生全身心體會排球運動給身心帶來的快樂和滿足,從而更好地提升自己的學習和排球運動能力。
體育游戲在高職排球教學中具有多方面的作用,主要體現在改善學生心理素質、提升思維反應能力、增強排球知識掌握效果、提升排球運動技能等,可知體育游戲在高職院校排球教學中作用眾多且對于學生身心健康均有重要的積極意義。
3.1改善學生心理素質。
在高職院校的排球教學課堂上具有明顯的集體性和思想性特征,而體育游戲教學模式能夠完全符合此兩種特征,保證所有的學生均能夠充分融人游戲活動,并且在活動中擔任一定的角色,完成指定任務。由此可知,體育游戲教學模式能夠為學生提供相互幫助和溝通交流的機會,對于部分性格較為內向或者慢熱的學生來說,增加與別人溝通交流的機會便等同于加快熟悉程度,對改善心理素質有積極作用。另外,體育教學模式的引人還能夠鼓勵學生不斷完成教師排球教學中設置的任務和障礙,增強其性格韌性和不服輸的意識,對心理素質的改善也有積極的作用和意義。在參與體育游戲活動過程中可能會出現各種問題,高職院校學生唯有養(yǎng)成良好的心理素質,才能突破重重關卡,高質量地完成排球學習任務。
3.2提升思維反應能力。
體育游戲教學模式在高職院校排球教學過程中的引人充分利用本身的條件反射鍛煉和提升作用加快學生的思維反應速度,提升思維敏感性和反應能力。人們思維反應速度和能力的快慢、高低取決于大腦皮層的綜合分析能力。在應用體育游戲教學過程中,不僅給了學生充分發(fā)揮想象力的空間,還能培養(yǎng)其觀察、記憶、判斷和邏輯思維能力,通過游戲教學引導學生形成良好的團隊合作觀念和集體榮譽感,全面提升學生思維反應能力。
3.3增強排球知識掌握效果。
傳統(tǒng)的排球教學模式往往由教師指導學生完成單一的動作訓練和基本操作技能,但是鍛煉過程中的枯燥無味和疲乏感均會影響學生排球基本操作技能和相關知識掌握效果。引人體育游戲教學模式,能夠避免學生反復地進行單一的動作訓練,再加上高職院校學生體育游戲過程中爭勝心理較強,有利于激發(fā)其學生的集體榮譽感和潛在運動能力。
3.4提升排球運動技能。
體育游戲在高職院校排球教學中的引人和應用能夠促進學生排球操作技能的.提升,對于運動過程中的注意事項和細節(jié)能夠改善掌握水平,還可提高排球運動的能力。與傳統(tǒng)的排球教學模式相比較,體育游戲已經不單單是知識技能課堂教學,避免學生注意力不集中、缺乏學習興趣等缺點。體育教學模式的引人充分考慮到高職學生排球學習的需求和年齡段行為特征,重點在于提升學生對于排球學習的興趣,并且充分挖掘其潛在的對于排球運動的興趣和愛好。另外,在高職院校排球教學中引人體育游戲模式還能夠保證在游戲的過程中提高其競爭意識和集體榮譽感,在此種良性的、積極作用下,可以開展“點墊球大挑戰(zhàn)”、“傳球比賽”等體育游戲活動,充分發(fā)揮該教學模式的優(yōu)勢。
以下是以某高職院校為例,將體育游戲在高職排球教學中的實施應用操作及應用效果進行詳細敘述,旨在為排球教學模式的創(chuàng)新和效果的提升提供參考。
4.1在課前準備中的實際應用。
課前準備中運用體育游戲教學是創(chuàng)新體育教學模式的關鍵環(huán)節(jié),也是必不可少的重要內容。在此環(huán)節(jié)中應用體育游戲能夠保證學生的關節(jié)和韌帶得到充分的放松和鍛煉,避免因為缺乏課前活動對學生身體造成傷害,引發(fā)創(chuàng)傷。另外,如果課前準備中缺乏體育游戲的引導,學生很有可能難以迅速進人排球學習狀態(tài),也無法充分發(fā)揮其積極性和主動性,配合完成排球教學任務。但是傳統(tǒng)的課前準備活動往往是形式單一、缺乏趣味性的定位操、慢跑等,而在全新的教學模式下,教師可以將游戲與教學任務充分結合,利用“地滾球”、“互相擊球”、“自拋轉身接球”、“躲避性擊球”等游戲提升學生的身體和心理狀態(tài),幫助其快速進人排球學習狀態(tài)。
在排球技能教學中引人體育教學能夠改變高職院校學生既往教學模式下枯燥的排球技能聯系方式,將更具娛樂性、廣泛性、趣味性和實用性的游戲鍛煉引人日常教學,提升學習興趣的同時保證高質量完成排球教學任務。比如在對學生開展腳步移動訓練時,可考慮采用半“未”字的移動方式增強其靈活能力,在開展墊球訓練教學過程中,可引人“自墊球接力”、“集體墊球大賽”等方式提升學生的墊球能力,在發(fā)球技能訓練教學中,可引人“打靶比賽”方式增強學習的趣味性。在發(fā)球和扣球訓練中采用“摸高對壘”形式提升學生的興趣,最終達到培養(yǎng)并提升排球技能、完成教學任務的目的。另外在此過程中教師也可以根據學不同學生的具體情況制定個性化的體育游戲,針對不同階段、不同教學任務均可充分利用體育教學的優(yōu)勢。
4.3在身體素質訓練中的實際應用。
盡管傳統(tǒng)的體育教學模式對于高職院校學生身體素質訓練的訓練重點要求在于保證強度,通過反復的動作和基本技能的訓練能夠顯著提高身體素質水平。但是長時間單調的、高強度的身體素質訓練會嚴重影響高職學生排球鍛煉的積極性,難以長時間堅持。將體育教學模式引人高職院校排球教學中可以采用“蛙跳接力比賽”、“立定跳比遠”等方式訓練學生的腿部力量,采用“推人出圈”的體育游戲訓練上肢力量,保證整個身體素質水平的提升。同時還可以增強身體素質訓練中的趣味性,保證訓練效果。
5.結束語。
高職院校排球教學在體育教學中占據了重要的地位,也是增強學生體質、保證身心健康發(fā)展、提升反應能力和整體身體素質的關鍵手段。傳統(tǒng)的教學模式在高職院校排球教育中存在一定的局限性。通過對體育游戲教學模式在高職院校排球教學中的作用和實際應用分析可知發(fā)現,該模式具有多方面的作用和效果,不僅提升學生排球鍛煉學習的積極性,還能改善學生的主動性,豐富排球課堂教學內容,確保排球教學任務高質量地完成,全面提升學生的綜合素質,保證德、智、體、美、勞等綜合素質的全面發(fā)展。
語文教學中游戲教學的應用論文篇五
[摘要]遠程教育為教學注入了新的活力,為學生在課堂中的學習帶來了極大的便利,充分調動了學生的積極性,使學生在直觀、形象、生動的學習氛圍中獲取了更多的知識,使學生的各種能力得到充分的鍛煉和發(fā)展。遠程教育不僅有利于學生的成長,還為教師的再學習提供了一個很好的交流平臺。遠程教育為學生的高效學習打開了廣闊的空間,豐富了學生獲得新知識的良好途徑。作為語文教師,應努力在語文教學中運用好遠程教育,為教學更好地服務,幫助學生更好地學習語文知識,提高語文能力。
[關鍵詞]遠程教育;信息技術;交流平臺;最佳途徑。
以前我們總是在想如果給每位教師都配一臺電腦備課,查找資料,每個教室都安裝一臺電腦播放課件,那該多好啊,那時覺得這只是夢想。現在,隨著時代的進步和科學的發(fā)展,網絡走進了千家萬戶,信息技術也已經真正走進了學校的課堂,夢想成為了現實。遠程教育在語文教學中已經廣泛使用,語文教師應充分加以運用。
一、播放視頻,導入新課。
在小學語文教學中,教師是學生的引導者和服務者,也是信息的提供者,在教學中占有一定的地位。在信息技術發(fā)展迅速的今天,教師的大腦及手中儲存的信息已經滿足不了學生的需要,難以跟上時代的步伐,遠程教育的應運而生為教學注入了新的活力,為學生的課堂學習帶來了極大的便利,充分調動了學生的學習積極性,使學生在直觀、形象、生動的學習氛圍中獲取知識,各種能力得到充分發(fā)展。在教學中,導入環(huán)節(jié)至關重要,是教學中一個良好的開端,直接影響著教學效果。富有創(chuàng)意的導入可以點燃學生思維的火花,抓住學生的注意力,增長學生的智慧,使學生善于思考問題,思維更加活躍,充分調動學生學習的積極性和主動性。比如,我在教學《臺灣蝴蝶甲天下》時,首先播放視頻,配上我的語言描述:在古木參天、鳥語花香的蝴蝶谷,成千上萬只蝴蝶起舞在亞熱帶的叢林之間,一群群蝴蝶圍著游客飛舞,這時候,連游客也仿佛變成美麗的花蝴蝶了。同時,我配上動聽的音樂,讓學生閉眼想象畫面,使學生仿佛身臨其境,置身于蝴蝶谷,感受到了蝴蝶谷的美和奇,從而激發(fā)了學生的好奇心,調動了學生學習的求知欲望,教學效果非常好。
二、感受畫面,激發(fā)興趣。
興趣是最好的老師。只有把學生的學習興趣充分調動起來,學生才能在課堂上認真傾聽,積極動腦思考問題,樂于和同學交流,同時思維也在不知不覺中得到很好的鍛煉。我們學校正在開展高校課堂的探索和實踐,以小組合作學習為單位,把信息技術與課程整合放在首要位置,讓學生最大限度地活躍起來,積極主動地參與到學習中。比如,我在教學《望洞庭》時,先播放一段帶有《望洞庭》畫面的視頻,順便讓學生手拿麥克風對畫面進行描述:清澈明凈的湖水與秋夜皎潔的月光交相輝映,融為一體,沒有風的迷迷蒙蒙的湖面平靜得像一面鏡子,在皓月銀輝之下,山愈顯青翠,水愈顯清澈,山水渾然一體。學生真切地感受到八百里洞庭,水天一色,煙水茫茫,銜遠山,吞長江,浩浩蕩蕩,攝入心魄。這樣一幅鮮活而有生命的山水畫浮現在學生的面前。剛剛播放完視頻,我就抓住時機和學生交流:洞庭湖給你留下了什么印象?學生七嘴八舌地打開了話匣子:洞庭太大了!洞庭的景色太美了……學生沉浸在洞庭的美景中。這是我應用電教媒體的效果,充分調動了學生的學習積極性,激發(fā)了學生的學習興趣。在這樣的學習氛圍中,學生帶著愉快的心情學習、討論和交流,在小組討論時,學生不但學習得非常投入,而且學習優(yōu)秀的學生基本能夠理解詩意,中等學生基本上理解詩的意思。課后,我讓學生寫一寫自己心中的洞庭,既鞏固了課堂教學效果,又鍛煉了學生的寫作能力。
三、欣賞動畫,培養(yǎng)創(chuàng)新。
創(chuàng)新教育是時代發(fā)展的呼喚,是時代發(fā)展的必經之路,是新課標倡導的理念。教師應把創(chuàng)新教育融入語文教學,營造有利于學生創(chuàng)新的寬松環(huán)境氛圍,使學生在積極參與、樂于探索、勇于實踐、勤于思考的探索過程中學習并掌握語文知識和技能,訓練學生的創(chuàng)新思維,培養(yǎng)和發(fā)展學生的創(chuàng)新能力。比如,我在教學《坐井觀天》時,這一課的最后一句話是:小鳥說“不信,你跳出井來看一看吧。”我先讓學生自己獨立思考,想一想,說一說:青蛙跳出井口會怎么想,怎么說呢?當學生認真思考一段時間后,我先不急于讓學生回答問題,而是用多媒體演示青蛙跳出井口,睜大了眼睛,好奇地東張西望,這時我再因勢利導,讓學生充分發(fā)揮想象的翅膀,和小組成員共同分教師對文本指導得再深入,學生再怎么想象美景,恐怕也難以把握貝多芬的情感變化。因此,我通過視頻再現貝多芬情感的變化:夜色朦朧,月亮正從水天相接的地方升起來,波光淋漓的海面上霎時間灑滿了銀光。月亮越升越高,穿過一縷縷輕紗似的微云。忽然,海面上刮起了大風,卷起了巨浪,被月光照得雪亮的浪花,一個連著一個朝著岸邊涌過來……再配上音樂渲染氣氛,讓學生在有限的時間與空間里通過有趣的情景畫面盡情發(fā)揮豐富的想象和聯想,和作者的感情產生共鳴,從而使學生在短短的一節(jié)課里很好地理解了課文內容,大大提高了課堂教學效果。
四、品味景象,提高效率。
《語言課程標準》強調指出,應充分激發(fā)學生的主動意識和進取精神,倡導自主、合作、探究的學習方式。學生在學習中占主導地位,教師是引導者,學生在課堂上不是被動地接受知識,而是積極、主動地發(fā)現問題和解決問題。比如在教學《月光曲》一課時,我認真研讀教材,認為文中的一幅圖難以讓學生走入文本,理解文本,即使教師對文本指導得再深入,學生再怎么想象美景,恐怕也難以把握貝多芬的情感變化。因此,我通過視頻再現貝多芬情感的.變化;夜色朦朧,月亮正從水天相接的地方升起來,波光淋漓的海面上霎時間灑滿了銀光。月亮越升越高,穿過一縷縷輕紗似的微云。忽然海面上刮起了大風,卷起了巨浪,被月亮照得雪亮的浪花,一個連著一個朝著岸邊涌過來……再配上音樂渲染氣氛,讓學生在有限的時間與空間里通過有趣的情景畫面盡情發(fā)揮豐富的想象和聯想,和作者的感情產生共鳴,從而使學生在短短的一節(jié)課里很好地理解了課文內容,大大提高了課堂教學效果。又如,我在教學《望廬山瀑布》一課時,先播放一段描寫瀑布風景的錄像。畫面是這樣的:山頂紫煙繚繞,山間白練懸掛,山下激流奔騰,瀑布像一條巨大的白練從懸崖直掛到前面的河流上。完美的一幅幅畫面勾勒出絢麗壯美的廬山瀑布,使學生眼前一亮:“千丈青山襯著一道白銀”,就是心中所想,魂牽夢繞,產生不看瀑布非好漢之感。在離下課還有一段時間的時候,我配上音樂讓學生動手畫一畫心中的瀑布,學生在輕松的音樂中想著、畫著、美著,有的學生不但畫出了壯觀秀麗的瀑布,而且還在畫的旁邊配上了《望廬山瀑布》的詩,大家在欣賞和愉悅中暫時結束了這節(jié)課,但瀑布的美久久留在學生心田,滋潤著他們茁壯成長。
五、引用資源,激活教學。
白板中的教學資源就像一個百寶箱,取之不盡,用之不竭?;钣冒装逯械慕虒W資源,既有利于課堂教學,使課堂活了起來,節(jié)省了大量的備課時間,又有許多課外延伸和知識鏈接,拓展了學生知識的深度和廣度?;钣冒装逵欣诮處煂滩牡睦斫猓兄诮處煂χR的優(yōu)化組合。以前教師備課時只靠一本參考書,上課只靠一塊黑板和一支粉筆,枯燥無味。現在就大不一樣了,有山有水有音樂,一切都活起來了,學生也跟著動起來了。我在語文教學中充分利用教學資源,課堂氣氛活躍,使學生了解到更多課本上沒有的知識,每一天學生都快樂學習,愉快成長。多媒體教學已經在我們學校生根發(fā)芽,我在教學中盡量發(fā)揮多媒體教學的優(yōu)勢,給學生創(chuàng)設良好的學習氛圍,展示給學生生動活潑的教學內容,為學生做豐富多彩的教學演示,給學生以直觀形象的再現,激發(fā)學生的求知欲望,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新精神,讓學生展開想象的翅膀,在知識的天空中飛翔。在教學時,我注重調動學生學習的積極性和主動性,使每名學生都愿學、樂學,學有所長,學有所獲。
總之,遠程教育的實施給教師和學生帶來的是精彩,獲得的是成功的快樂。同時,遠程教育為教師的再學習提供了交流平臺,為學生的高效學習打開了廣闊的空間,豐富了學生獲得新知識的最佳途徑,改變了一支粉筆、一本教科書的教學和學習方式。
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語文教學中游戲教學的應用論文篇六
摘要:中職語文教育的目的在于促進學生專業(yè)能力的培養(yǎng),提高學生的綜合素質,推進學生的全面發(fā)展。而傳統(tǒng)語文教學方式相對來說比較呆板和枯燥,加之語文教學容量比較大,需要背誦和記憶的部分比較多,因此不少學生都對語文學習抱有一定的抵觸心理。中職院校的學生受到年齡等因素的影響,玩心還比較重,我們應當將游戲教學法引入到語文教學之中,促進學生的快樂成長。
語文教學雖然一直是中職教育的重要組成部分,但是一直以來地位都不是很高。這主要是因為當前中職教育過分強調專業(yè)課,重視學生的專業(yè)能力,對于學生的文化課教學則抱有得過且過的態(tài)度。這使得不少語文教師都產生了不滿情緒。筆者在實踐調查過程之中了解到,不少學校甚至存在有壓縮語文教學時間的情況。其實,語文教學對于學生的能力發(fā)展同樣有著至關重要的作用,語文教學對學生的全面發(fā)展和綜合素質的提高會產生深遠的影響。因此廣大中職院校應該重視語文教學的地位,鼓勵語文教師在現有基礎之上做好語文教學工作的創(chuàng)新和改革,促進語文教學質量的提高。
中職院校學生的玩心比較重,如果單純用強制的手段要求學生學習的話,可能會使得學生產生逆反心理。正確的方式應該是順應學生的心理,引導學生愛上語文學習。而游戲教學法的引入可以幫助教師實現這一目的。所謂游戲教學法,簡單來說就是用游戲的形式幫助學生掌握知識。在激烈有趣的比賽過程之中,學生的學習興趣被大大激發(fā)。因為是將知識以游戲的形式進行傳授,這一過程之中學生不僅會學到知識,而且還需要運用知識,可以說是將理論學習和實際運用合為一體了。游戲教學法并不是現在才有的,西方教育很早就認識到了游戲教學法的重要性,而在我國,游戲教學法的歷史也是源遠流長。早在春秋戰(zhàn)國時代,偉大的先賢孔子就提出了寓教于樂的觀點。這可以說是游戲教學法在那個時代的運用了。
在中職院校語文教學之中運用游戲教學法對于學生的成長和發(fā)展能夠起到積極的促進作用。實事求是地講,中職院校的學生基礎比較差,底子比較薄,而且他們對學習的興趣一直都不是很高,因此傳統(tǒng)的教學方法很難調動他們的學習積極性,也很難讓他們真正對學習產生興趣。此外,因為受到以前學習經歷的影響,不少學生甚至對語文學習有一定的抵觸心理。如果這個時候我們還用傳統(tǒng)的教學方法進行教學的話,學生不僅不會投入到學習之中去,甚至還有可能就此完全放棄語文學習。為了解決這一問題,我們應該將游戲教學法引入到中職院校的語文教育之中。就教育而言,只有激發(fā)學生內心的學習熱情,調動學生的學習積極性,才能激發(fā)學生學習的動力。而游戲教學法在教學過程中讓學生處于游戲之中,心理能夠放松下來,自由度也比較高,知識蘊藏在游戲的過程之中,學生在游戲中就能夠學到知識,更加有利于中職院校學生接受知識和運用知識。
游戲教學法是語文教學的一個重要手段。但需要注意的是,游戲教學法的使用也有著很高的要求。首先,運用游戲教學法需要教師更加清晰地了解學生的狀況。簡單來說就是,教師要了解學生的基礎情況、對語文學習的興趣、對游戲教學法的態(tài)度等,只有在獲知這些因素的前提之下,教師才能夠有針對性地制訂教學計劃。游戲教學法需要教師將知識內化到游戲之中,讓學生在游戲的過程中學到知識,因此教師還需要對語文知識有深刻的了解和掌握,只有這樣才能夠將這些知識以游戲的形式表現出來。當前,對游戲的.了解也是教師必須要具備的能力。在游戲教學過程之中,教師必須要設計出學生能夠駕馭得了的游戲,如果游戲的要求太高的話,學生很難投入到游戲之中,其對于語文學習的熱情也必然會受到影響。其次,游戲教學法的運用需要教師定下規(guī)矩并督促學生嚴格執(zhí)行。相較于傳統(tǒng)的教學方式,游戲教學法的運用使得課堂氣氛更加活躍,學生的自主性和自由度也更高,但是也正是因為這一點,我們需要制定科學而全面的規(guī)矩,并督促學生嚴格執(zhí)行這些規(guī)矩。只有這樣才能夠保證課堂秩序,做到亂而有序。否則的話,學生太過自由散漫,完全沒有一點規(guī)矩,只會讓游戲教學失去教學的意義,只剩下游戲。最后,游戲教學法要充分尊重學生的學習主體性。教師對游戲的方式、時間還有地點等的制定要考慮到學生的意見,對學生反映出的意見要給予積極的重視。在游戲的過程之中,教師要給予學生充分的尊重,讓學生盡情發(fā)表自己的意見。對學生提出的一些建議和意見,教師也要虛心接納,認真揣摩。中職院校的語文教學雖然存在一些問題,但是這些問題都是可以解決的。中職院校承擔著為社會發(fā)展輸送一線高質量專業(yè)人才的重任,而語文教學對學生的成長和發(fā)展有著積極的促進作用,因此廣大語文教師要給予語文教學足夠的重視,積極地將游戲教學法引入到語文教學中。
參考文獻:
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[2]陳玉秋.語文課程與教學論[m].桂林:廣西師范大學出版社,2004.
語文教學中游戲教學的應用論文篇七
實際上,游戲是伴隨我們成長的重要活動,可以說在我們一生都必不可少。所以說在初中信息技術教學的過程中,采用游戲化的教學方法,不僅可以提高學生學習的進取心,還可以調節(jié)課堂的教學氛圍,創(chuàng)新教學形式。在教學中融入教學游戲,是提高并保持學生學習興趣的一重要方式。所以,筆者在文章以下,對初中信息技術教學中游戲化教學方法,進行了詳細的論述,其對教學效率的提高有非常積極的影響。
(一)我國傳統(tǒng)模式的弊端。
實際上,初中的信息技術教學內容操作性比較強。但是很多的教師在講課時,只是根據教材內容,對學生進行單方面的講解,學生粗略的記憶,沒有實際的操作練習。這種灌輸式的教學方法,限制了學生的發(fā)展,學生在課堂上只能被動接受知識,機械的去思考教材中的理論知識,缺乏實際的操作練習,信息技術操作課程也成為形式。在教學中,教師常以自我為中心,只是注意自己的教學行為,對于學生們的學習行為卻關注的很少,或者只關注學習拔尖的學生,造成一大部分學生,在下面各自做一些與實際操作無關的事,致使信息技術的教學質量不高。
在初中信息技術教學中應用游戲化教學方法,既可以減少學生對于上課的反感情緒,還可以豐富教學形式,讓課堂充滿樂趣,進而激發(fā)學生的學習興趣。所以,初中的信息老師在教學的過程中,可以利用游戲的競爭性,來激發(fā)學生的'學習積極性[3]。例如筆者在講述“如何應用word軟件”一課時,首先簡單的將教材知識給學生串一遍,進行理論的教授,然后在學生面前進行實際的演練。理論知識以及操作演練完畢后,以自己講課的內容為基礎,設計任務,讓學生進行競賽,看誰對知識的掌握最透徹,操作最為熟練,且準確率高,教師會給予適當的獎勵。這種游戲化的教學方式,一是可以讓學生明白自己學習的方向,二是可以增加學生們的學習興趣,提高其對信息技術的操作能力。
(一)新課改的要求,創(chuàng)新教學方式。
新課改已經明確的指出,學生才是課堂的主體,一切教學形式都是為了更好的服務學生。那么學生作為學習的主體,其學習的積極性對于學習質量有非常大的影響。初中生正處于青春懵懂的時期,很多新鮮的事物對其都有一定的吸引力,對于自己感興趣的東西自然就多了參與的熱度。由于性格使然,他們通常對于游戲都有一種天然的喜愛,如果我們在初中信息技術教學中采用游戲教學,就可以在活躍課堂氣氛的同時,讓學生接觸到創(chuàng)新的學習方式。
(二)游戲化教學,提高積極性。
在實際教學的過程中,教師可以根據教學內容,充分考慮初中生的性格特點,在教學中合理設置游戲,提高學生學習的積極性,激發(fā)學生學習的熱情[1]。例如,教師在課程開始之前,先不講解教學內容,可以對學生們說,今天和大家玩一個圖表交心游戲,我叫到誰,誰就要迅速說出自己的興趣愛好,不可以停頓,如果誰停頓了,就要受到懲罰。這樣學生們的積極性立刻就會被調動起來,盡量的配合教學進行圖表的制作。教師可以激發(fā)學生的好奇心,讓他們猜測圖表統(tǒng)計的結果,學們立刻就七嘴八舌的討論開來。課堂結束后,學生絲毫沒有感到學習的壓力,課堂氛圍很活躍,還促進了教學活動的發(fā)揮。
(一)創(chuàng)新能力重要性。
(二)游戲化可以提高學生們的創(chuàng)造性。
一些游戲活動,對于培養(yǎng)學生們的創(chuàng)新能力有著積極的影響作用。教師在教學的過程中,不僅要讓學生熟悉的掌握理論知識,還要讓學生活學活用,教會其應用方法,以便根據知識去解決相關的實際問題,能更快的找到知識的切入點。例如,在講述到“文字與圖片的排版”時,在講解完教學內容后,教師可以對學生說,將文字與圖片進行合理排版,可以豐富文章的內容。組織學生競賽,告訴他們,近期學生要出版幾期文章,需要用到今天課上講解的內容,哪個學生在比賽中表現突出,可以參與到刊物的排版工作,會有獎品,學生們一聽都來了興趣,認真學習,在學習的過程中,不斷的發(fā)現新的方法,變換排版方式。
(一)合作性。
學生們之間合作學習,一方面可以調節(jié)課堂氣氛,培養(yǎng)團隊精神,另一方面可以讓學生們互相之間合作學習,取長補短,共同發(fā)展,合作學習是很多教學科目都可以應用的教學方法。
(二)游戲促進學生們合作。
通常情況下,游戲的進行都是需要幾個人共同完成的,所以說,應用游戲化教學方式,不僅能激發(fā)學生的學習興趣,還能提高學生們的團隊精神,教師可以通過游戲互動的這個過程,完成知識的傳遞,還可以讓學生有不一樣的人生體驗,體驗成功的喜悅。教師可以在教學時,將學生們分成小組,互相合作完成教學任務,進行小組之間的競賽,哪個組完成的最高效,將獲得勝利。這樣不僅增加了教學的趣味性,還讓學生們認識到團結的力量,進而提高教學效率。
五、結語。
21世紀,已經是信息的時代,因此來說對于初中信息技術的教學是非常重要的。為了滿足社會發(fā)展的需求,創(chuàng)新初中信息技術教學方法是我們目前的首要任務。初中信息技術教學,是為學生今后的發(fā)展打基礎的重要階段,教學質量是非常重要的。文章以上已經主要論述了游戲化教學對于初中信息技術教學的作用。筆者一定會嚴格落實新課改的要求,不斷的提高自己,完善游戲化教學方法,創(chuàng)新出更多的教學方法,提高學生的學習積極性與學習成果。
參考文獻:
語文教學中游戲教學的應用論文篇八
高中生學業(yè)繁重,每天都被各科的試卷練習和課程壓著,很少有真正意義上的放松。游戲化教學的理念也很難在真正的教學過程中得到實施。事實上,在學中玩,在玩中學,不僅可以減少學生對于學習化學的負擔,還能放松學生的神經,讓學生都參與到教師的教學當中,以活躍課堂氣氛。因此探討游戲化教學在高中化學課堂教學中的應用,可以很大程度上為素質教育的推行增添一抹亮色。
1.如何認識游戲化教學。
在傳統(tǒng)觀念當中,游戲就是玩樂,隨著時代的發(fā)展,當今父母和教師最反感的就是學生沉溺于電腦游戲,一談到游戲,大家都避之不及。事實上,游戲除了傳統(tǒng)意義上的娛樂之外,還有學習,欣賞,結交,投入,反復體會等特征。游戲絕不是電腦游戲的代名詞,因此教師要端正對游戲的看法,以便進行游戲化教學。事實上,任何一門學科都可以通過娛樂的方式進行學習,比如數學的基礎知識,就能通過連環(huán)畫等方式表現出來。游戲不僅僅是指身體力行的娛樂,還包括對文學藝術的欣賞,比如猜字謎,看電影視頻,聽曲子等放松性質的活動?;瘜W的實驗課上也有很多有意思的實驗,比如搜集脂蛋白的過程,以及給試管進行沸水浴和恒溫水浴,普通的金屬置換反應實驗等??偠灾螒虻膬群秶^廣,教師不能僅僅局限于傳統(tǒng)觀念中的游戲,而應全方位認識游戲的內涵,為學生設計更多有意思的游戲教學活動。
2.如何在化學課堂中展開游戲化教學。
在化學課堂上開展游戲化教學,不僅僅可以讓學生都參與到化學的學習當中,及時檢測學生對知識的掌握程度,還可以作為對學生技能的培養(yǎng)課來上。在教學過程中,教師可以選擇進行趣味的化學實驗游戲,多媒體游戲,或是合作型動手游戲等,教師甚至可以利用一些化學游戲軟件,讓學生在玩中學到知識。比如讓學生下載一個關于垃圾分類的游戲,游戲中會顯示出許多需要分類的垃圾,包括可回收垃圾,不可回收垃圾。也會出現很多日常生活中常常碰到的`塑料袋,電池,文件夾,廢紙,一次性飯盒,剩飯菜等。學生需要將這些日常生活中常見的垃圾放入到那幾個標明是可回收還是不可回收的垃圾桶里,如果分類錯誤,系統(tǒng)還會有所提示。學生可以當做是通關打老怪一樣,在游戲中學會如何對生活垃圾進行分類。
3.運用通俗媒體,作為游戲化情境素材的開發(fā)。
這里說的通俗媒體涵蓋的內容包括小說,電影和電視劇等。事實上通俗媒體不僅僅可以作為人們的消遣娛樂活動,在觀看節(jié)目的過程中,學生也可以學到很多課堂中學不到的東西。比如《紅樓夢》里介紹的醫(yī)學,古典文學,建筑,飲食等知識。越是膾炙人口的小說電影,學生在觀看的過程中能夠學到的東西就更多。教師要學會運用這些通俗媒體,為學生創(chuàng)設游戲化教學的情境。例如,前一段時間唐嫣,陳偉霆和李易峰主演的《活色生香》中,唐嫣飾演的角色是一名調香師,但其在熄滅酒精燈時運用的方法竟然是吹滅,殊不知,這樣很容易導致火災的發(fā)生。教師可以以此為引子,同學生闡釋吹滅酒精燈的危害,并且解釋正確熄滅酒精燈的方法。同時,教師可以由此引申開去,講解更多的實驗課知識。再者,武俠小說大師金庸的小說可謂文理兼具,其中數理化知識也涵蓋了一部分。例如《書劍恩仇錄》當中,鏢頭韓文沖的鐵琵琶被紅花會高手先捏成了鐵板,而后又卷成了鐵椅子,雖然用的是文學上夸張的手法,但也能充分說明金屬具有延展性。又如《風云雄霸天下》等武俠玄幻電視劇中難免會涉及劍的鍛造。教師可以由此引申到金屬的冶煉,鐵礦的純化等化學知識。
小品相聲雙簧等等都是兼具搞笑和諷刺社會現實雙重功能的曲藝,在繁重的學業(yè)壓力下,學生也很喜歡看些笑話來自我消遣。據調查,春晚中人們最喜歡看的內容便是小品和相聲。因此教師也可以靈活根據學生的喜好,讓化學課堂變成一堂有趣的小品相聲課,使學生在開懷大笑中學到知識。例如,針對現今人們關注的環(huán)境污染和糧食安全問題,教師可以組織讓學生編造相應的相聲小品,自己組織表演人員,自己寫臺詞劇本,經過排練然后在課堂上展示給同學們看,讓其盡情去諷刺這些現象?;蛘咦寣W生編造一些有趣的段子,“如早晨起床,先吃了個染色饅頭,喝了有三聚氰胺的牛奶,然后坐著配備著錦湖輪胎的車子去上班。中午吃了蘇丹紅鴨蛋和毒大米,飯后抽一根高汞煙,鉆進黑心棉做的棉被里打游戲,怕輻射做什么,很嚴重嗎?”等。教師甚至可以讓學生將應該熟記的化學知識變成一首歌,例如《青花瓷》版的化學反應式集合,比比誰最有創(chuàng)作的天賦。為何讓學生自己開動腦筋,去寫劇本,寫歌詞或是段子,主要是為了讓其對自己經手思考的東西加深記憶和理解,通過自主探索,能夠強化學生對該點知識的認識,以達到事半功倍,在學習中娛樂,在娛樂中學習的目的。
5.結束語。
綜上所述,游戲不僅僅是傳統(tǒng)意義上的電腦游戲,玩游戲對于學習也并不是百害而無一利,教師應該端正自己對于游戲教學的態(tài)度,學會運用一些科技產物,讓學生下載學習化學的游戲軟件,或是通過媒體平臺為學生創(chuàng)造出學習化學的情境,又或是讓學生通過曲藝的表現形式去發(fā)掘一些有關化學的社會現象,讓學生通過參與加深對知識點的記憶和理解,以達到素質教育的要求。
參考文獻。
語文教學中游戲教學的應用論文篇九
1.體現較強的趣味性。
在實際的語文教學中,要將枯燥的知識進行生動化,巧妙設置教學環(huán)境,注重趣味性,使他們能夠更好地接受知識,消化知識。可以借助多媒體教學的方式,實現對教學內容的呈現和傳授,體會到文學的魅力,感受到學習的樂趣。
2.提高學生的參與性。
在進行游戲化教學的過程中,要鼓勵所有學生積極參與,在進行游戲設計的時候,要充分考慮小學生的認知水平和接受能力,保證具有靈活性,增強學生的判斷能力,提高學習效率。
3.發(fā)揮學生的主體作用。
在小學語文游戲教學中,要發(fā)揮學生的主體地位,尊重學生的個體差別,尋找適合學生的學習方法,尊重學生在學習中的作用,提高學習熱情,培養(yǎng)對學習的熱愛。
1.實現游戲方式的'多樣化。
在游戲的選擇上,要彰顯豐富性,主要包含兒歌、閱讀等多種游戲模式。尤其是對于剛踏入小學的低年級學生,更要提供一個活潑、愉悅的環(huán)境。結合學生特點和教學目標,設計喜聞樂見的語文課堂游戲。
2.對游戲進行精心策劃和組織。
雖然游戲在教學中的作用不容忽視,但是需要進行精心的策劃、設計、組織,否則會使游戲與教學相脫節(jié),無法發(fā)揮對教學的輔助作用。因此,要進行精心的組織,避免單純玩的現象。在組織上,要保證活潑的同時,不能出現混亂的情況。合理安排時間,避免對教學目標的影響,防止變成娛樂課。要將游戲與教學的難點和重點進行積極聯合。鼓勵全體學生積極參與,游戲設置要難度適宜,使學生深感游戲的樂趣,享受成功感。
3.教師要進行恰當的指導。
教師對于游戲的指導可以通過三個方面進行:首先,教師要發(fā)揮媒介的作用,對游戲過程進行指導;其次,將游戲材料作為介質,準備充足的課件,創(chuàng)設合理的游戲環(huán)境;再次,將伙伴作為媒介,實現彼此之間的交流,共同進步,以此為基礎進行強化指導。在進行游戲的過程中,教師要多角度觀察,一旦出現冷場,教師要積極參與,以角色的身份參與其中,實現游戲及課堂教學的順利進行。如果在游戲的過程中,學生出現不同意見或者矛盾,教師要及時制止和解決,促進游戲的繼續(xù)進行。教師要注重語言的使用,避免過于嚴肅,保證較為愉悅的游戲情緒。教師可以選擇合適的游戲角色,置身于游戲之中。
三、結束語。
綜上所述,鑒于小學語文在小學教學中的地位,為了實現學生健康發(fā)展,要不斷應用游戲化的教學方式,運用豐富多彩的游戲,保持學生學習語文的積極性,實現快樂學習的目的和效果。同時,隨著素質教育的深入以及新課改的執(zhí)行,游戲在小學語文教學中的作用日益明顯,彰顯了十分重要的價值。游戲化教學模式的施行,很多程度上減輕學生對于知識難點的恐懼感,提高學習的熱情和積極性,應用能力得以提高,同時,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力,開發(fā)思維,有助于課堂氣氛的調動以及教學效果的實現在實際的應用中,要注意度的把握,有效發(fā)揮對教學的輔助作用,注意游戲中的公平性,在真正意義上實現小學生綜合能力的全面提高。
語文教學中游戲教學的應用論文篇十
體育是學校教育課程構成的重要組成部分之一,體育教學科學與否直接影響到學校的教育教學質量;因此,探討體育教學改進問題,對于切實提高我國學校教育教學質量具有重要意義。體育教學科學與否,一定程度上取決于是否采用了合適的教學方法;實踐研究表明,“游戲”被證明了改進體育教學效果、提高體育教學質量的有效方法;這主要源于體育的“游戲”古老與本質屬性,確切的說體育即源于遠古時代人們的“狩獵游戲”,源于人們狩獵過程中的“跑”、“跳”、“投”等運動,并逐步演化為當前學校體育中的跑步、跳躍、投擲和球類等運動;可以說,體育即是游戲,游戲也是一種體育。鑒于“游戲”與體育之間的關系,以及游戲對學校體育教學的重要性,筆者結合工作實際,專門探討了“體育游戲”在體育教學中的應用問題;在總結闡釋“體育游戲”的功能、體育游戲在體育教學中應用的基本原則等內容基礎上,就體育教學中體育游戲的組織與實施探索性提出有效改進措施與建議。
就體育游戲而言,可以解讀為人們基于體育運動創(chuàng)造出的一種游戲性生活方式,甚至就是一種游戲活動,只不過這種游戲活動有更強的規(guī)則性和競爭性。體育游戲與體育運動的功能基本相同,概括起來主要以下幾個方面;第一,以促進人的身心健康發(fā)展為終極目標;第二,鑒于體育游戲的趣味性,能夠有效激發(fā)學生的參與積極性和對體育運動的興趣,從而使人的活動能力得到拓展;第三,體育游戲不僅能起到體育運動的增強體質作用,由于其所營造的輕松、良好心理活動氛圍,對于學生心理素質鍛煉有更積極的作用;第四,體育游戲也同樣繼承了體育運動的規(guī)則、競爭特性,對于學生遵規(guī)守紀、克服困難、團結協作、尊重對手和裁判等良好心理品質的培養(yǎng)具有重要意義;第一,體育游戲由于其“游戲”特性,使之廣泛應用于大、中、小學生,不受學生年齡群體的限制,有效擴大了體育運動的參與人群范圍。就體育游戲的功能可謂多多,還有許多方面的功能、作用等待我們去發(fā)現和挖掘。
(一)“健康第一、積極參與”的主導思想原則。
“健康第一”源于體育新課程改革“健康第一、終身體育”的核心理念,而之所以又要加上“積極參與”,則是考慮到新課程改革的.“教師主導、學生主體”的“雙主”教學理念;堅持“健康第一、積極參與”的體育游戲原則,即是在踐行新課程改革。
(二)游戲內容必須緊扣體育課程教學目標原則。
在體育教學中積極應用體育游戲教學方式,最終目的還是促進體育教學的科學開展,切實提高體育教學質量;因此,要求體育游戲絕不能偏離原始體育教學目標,必須以原始體育教學目標為指導設計、組織開展體育游戲活動。
(三)堅持簡易性、趣味性、規(guī)則性、競爭性原則。
體育游戲不僅具有趣味性特點,其同樣具有簡單易操作特點,是其能夠在體育教學中成功應用的重要條件之一,堅持趣味性、簡易性是發(fā)揮體育游戲長處的基礎;再就是要堅持規(guī)則性、競爭性原則,使之不丟掉體育運動屬性,失去了體育運動屬性的體育游戲,也就失去了其在體育教學中應用的價值。
(四)恪守“安全第一”、遵循教師指導的原則。
體育游戲的體育屬性,使之伴隨著體育運動所固有的危險性,因此在組織、實施體育游戲教學時,一定要保證學生的安全性,即恪守“安全第一”原則;還有,體育游戲是一種典型的教學形式,因此也必須遵循教師指導原則,體育教學中失去教學作用體育游戲同樣沒有價值。
三、體育教學中體育游戲的組織與實施。
第一,要合理安排體育游戲內容;體育游戲教學形式的運用是為了更好完成教學任務;要求安排的游戲內容要符合學生身心發(fā)展特點、規(guī)律,要符合學生的性別、年齡、身體素質、興趣愛好,以及天氣、季節(jié)等實際因素。第二,科學設計、安排游戲場地;要保證場地符合教學和游戲要求,其直接關系到教學任務能否完成;再就是安全性應該是場地設計、選擇需要考慮的重要因素。第三,游戲器材、教具等的準備依據“游戲”人數科學確定器材、教具數量;安全救護器材是其重要組成部分。
(二)游戲的組織與實施。
體育游戲的組織與實施主要分為兩部分,第一部分是游戲規(guī)則的講授,第二部分是具體的組織和引導。前者主要是在游戲開始之前,向學生講授游戲的基本規(guī)則,特別是安全注意事項等問題,為后續(xù)游戲的組織、實施奠定良好基礎;后者在具體實施上,除了教師參與組織、指導外,還可以考慮引入“助手”角色,即選擇一個游戲領導者,負責游戲秩序的維護及游戲進程的控制,教師在其中主要發(fā)揮引導者、指揮者角色,從教學角度控制游戲“節(jié)奏”。
(三)游戲的總結與評價。
總結與評價是體育教學中應用體育游戲的重要環(huán)節(jié),在一項體育游戲任務完成后,教師要及時進行總結評價中,可以考慮由“助手”先總結評價、教師再總結評價的方式。教師在進行總結評價時,可以先對表現好的隊、組或者個人進行表揚,要求學生一定要戒驕戒躁、保持榮譽;而對于對失敗、表現不盡如人意的隊、組和個人,教師也不能只是批評,要指出其中的不足,鼓勵學生爭取在下一次游戲中取得勝利。
參考文獻。
[2]張成杰.關于初中體育游戲教學的研究[j].體育世界(學術版),2017,(11).
語文教學中游戲教學的應用論文篇十一
隨著現代教育的不斷發(fā)展,幼兒教育越來越追求新穎化與創(chuàng)新化,游戲也被頻繁地應用到幼兒各環(huán)節(jié)的教學中。但是,在教學中,教師一般都是運用現代化游戲,并不注重民間游戲的運用,忽視了民間游戲對于幼兒全面發(fā)展的積極作用。因此,我們應正確認識兒童民間游戲在幼兒教育中的價值和意義,積極提倡在幼兒教育中開展兒童民間游戲活動,為幼兒的健康發(fā)展奠定扎實基礎。游戲是促進幼兒全面發(fā)展的重要教育形式之一,幼兒教師要堅持因地制宜的教學原則,為幼兒營造良好的游戲環(huán)境。同時需要意識到玩是幼兒的天性,要積極發(fā)現、保護和引導幼兒的天性,要以游戲為基本的活動形式。游戲是幼兒童年生活及發(fā)展的必要部分??梢哉f游戲是幼兒童年是否快樂、自由的重要象征。通過長期的幼兒教育發(fā)現,民間游戲不僅能促進學生的發(fā)展,還能幫助教師進行幼兒班級管理。
一、民間游戲特征分析。
1.地方性特征。
不同的地域都有不同的民間游戲。不同地域游戲能呈現出當地人們的日常生活,具有較強的地方性特征。從我們生活的區(qū)域來看,廣泛流傳的民間游戲有“丟手絹、拔河”等等,具有較強的地方性色彩,能給予幼兒就地取材的機會。無論是對游戲的選擇、角色的分配或是情節(jié)的發(fā)展等等,都可以由幼兒進行自主完成,此過程中幼兒成為民間游戲的主人,既能獲得快樂的體驗,又能夠在體驗中掌握一定的知識,獲得健康的發(fā)展。
2.趣味性與娛樂性特征。
對于較多民間游戲而言,之所以能代代相傳,最關鍵的因素是具有趣味性與娛樂性,能使幼兒發(fā)自真心地參與游戲各環(huán)節(jié)。例如,跳皮筋的游戲既安全,又能夠積極調動幼兒的創(chuàng)新思維,當然還能鍛煉幼兒的身體及靈活性。游戲過程較為隨意,可以一人跳,也可以兩個人一起跳,還可以多人一起來跳。我們還可以組織比賽活動,看哪一組跳的最多,哪一組的思維最快。
3.簡便性特征。
這里所指的簡便性特征,主要是指民間游戲所需要的玩具材料,這給幼兒園教育中組織民間游戲提供了機會。民間游戲所使用的玩具一般都十分簡單,且成本較低,普遍來自于日常生活和自然的材料及半成品,如杏核、小溜溜球,便可以進行“抓棋子”游戲。此游戲中利用的杏核、小溜溜球,不僅物美價廉,甚至都不需要花錢。最關鍵的一點是這些民間游戲材料的形式并不會被固定,幼兒在游戲中可以根據自己的需要或者想象隨意對材料進行加工與改變。
1.有益于幼兒認知能力的提升。
幼兒時期是幼兒接受教育的關鍵時期,更是開發(fā)幼兒智力,提升幼兒認知能力的關鍵時期,此時期的啟蒙教育能使幼兒從小具有較強的思維能力和社會認同感,而游戲作為啟蒙教育的重要內容,對上述幾方面的培養(yǎng)與提升有著至關重要的作用。民間游戲與普通游戲不同,能最大限度地展示歷史的`發(fā)展過程,常會融合當地的風土人情及思想觀念,可以說能給幼兒提供感受歷史文化的機會,所以常組織此類型的民間游戲,能讓幼兒更好地感受社會生活的方方面面,有效提升幼兒的社會認知能力,使幼兒在不斷參與民間游戲的過程中,逐漸感知社會所傳達出的種種社會價值觀念,還能更好地豐富幼兒的知識體系。
2.有益于幼兒語言表達能力的提升。
幼兒想要與人溝通,想要更好地表達自己的觀點,都需要具有較強的語言表達能力。而對于民間游戲而言,童謠和兒歌是重要的組成部分,有益于幼兒口頭語言表達能力的提升。首先,對于幼兒園階段的幼兒而言,不僅要提升幼兒的口語表達方面,還要鼓勵幼兒勇敢地進行表達。例如,在進行“木頭人”游戲時,幼兒會處于較為放松的狀態(tài),這時心理上才能無壓力,才能夠逐漸具有主動表達的意識。同時在進行木頭人的游戲過程中,對于幼兒設置的要求,需要根據幼兒實情,讓幼兒處于樂于接受的狀態(tài)中,這樣才能真正使幼兒敢于表達,不斷提升幼兒的語言表達能力。其次,在設計民間游戲的過程中,教師要有意識地予幼兒提供豐富“說”的材料,這樣當幼兒有想要說的內容之后,想要表達的欲望就會逐漸提升,會從以往的“被動說”向“勇敢說”轉變,不僅能提升幼兒的語言表達能力,也能提升幼兒的語言表達速度與準確率。
3.有益于幼兒健康心理品質的形成。
民間游戲運用到幼兒教育中具有較強的趣味性與娛樂性特征,這與幼兒的愛玩、好奇特點較為符合,不僅游戲規(guī)則簡單可變,而且普遍都是由幼兒共同合作來參與游戲。如“老鷹捉小雞、騎馬、踢毽子”等等,都可以由多人參加。此游戲過程中幼兒需要不斷進行相互合作、協調與模仿,能逐漸總結出與同伴相處的方式,嘗試著去解決人際糾紛,也會嘗試去調整與控制自身的情緒。除此之外,民間游戲還具有較強的競爭性與合作性,在游戲過程中幼兒能盡最大努力使自身行為服從與適應集體,能克服各種任性與不良情緒,有益于幼兒健康心理品質的形成。兒童民間游戲在幼兒教育中的價值和意義是不言而喻的。老師需要做的是不斷挖掘與積累豐富的民間游戲,根據幼兒所學知識的實際情況,合理地將民間游戲與知識結合起來教學,既能給予幼兒各方面發(fā)展的機會,又能為幼兒今后的順利學習奠定扎實基礎。
語文教學中游戲教學的應用論文篇十二
摘要:籃球教學作為體育教學的一個重要組成部分,在發(fā)展學生體能、增進學生健康、增強學生體質等方面發(fā)揮重要作用。在籃球教學中如何調動學生學習的積極性,提高學習效率,成為籃球教學的一大難題。研究發(fā)現,通過體育游戲的形式將籃球教學內容進行游戲化、娛樂化,使學生在輕松、愉悅的游戲氛圍中進行學習和鍛煉,極大地提高了學生學習的積極性,活躍課堂氛圍,提高學習效果。本文通過介紹體育游戲的起源、概念和特點以及分類,對在籃球教學中的應用及作用等進行分析,簡述籃球教學中應用體育游戲的指導建議。
語文教學中游戲教學的應用論文篇十三
隨著體育教學的不斷完善和發(fā)展,體育教學形式得到不斷創(chuàng)新。由于體育游戲具有極強的趣味性,可以充分調動學生的參與性,逐漸成為高校教師普遍采用的一種教學方式。為此,本文提出了體育游戲和體育教學相結合過程中需要注意的四項基本原則,即:鍛煉性原則、安全性原則、趣味性原則,來幫助教師更好地編制符合教學任務,吸引同學參與的體育游戲[1]。體育游戲雖然被大部分教師融入體育教學中,但在具體實施教學的過程中仍然有著教學方法不系統(tǒng)、教學游戲單一的問題。本文針對這一問題,在教學準備活動、技能教學活動、身體素質鍛煉、課堂結束活動四個方面進行了研究和探討,為體育游戲在體育教學中的具體運用提出一些可供參考的建議。
1.1鍛煉性原則。
在高校體育教學中要遵循鍛煉性原則,即按照參與者的年齡、性別和實際的活動能力制定相應的活動形式、活動內容、活動的運動負荷量;根據參與者的人數來確定體育游戲的`場地、器械、游戲器械。如:在人數多時要避免輪流式的游戲,制定簡單易操作、動作活潑能調動大家積極性、且每個人都有參與機會的活動,以此來保證在較短的時間里取得最大的鍛煉性效果。
1.2教育性原則。
體育游戲的開展可以增強學生的身體素質,促進學生身心的全面發(fā)展,達到體育教學中的教育目的。體育游戲應該遵循“寓教于樂”的教育性原則,把教學和體育游戲的形式、內容、組織方式有機地結合起來。在開展體育游戲之初,首先要確認教學任務和教學目的,根據教育性的原則制定游戲的規(guī)則和比賽形式。其次要關注學生的興趣,進行能充分調動起學生參與積極性的游戲,確保教學的順利進行。如:開展“奔跑吧,體育課”的游戲,組織同學們以小組形式參與游戲,采取個人積分與小組總分相結合的計分方式,以此來培養(yǎng)、鍛煉學生們的集體意識和團隊合作精神。
1.3安全性原則。
安全性原則是高校體育教學順利進行的重要保障,在體育教學中不能忽視安全的重要性,要對體育游戲的每一個環(huán)節(jié)進行認真仔細的安全排查,處理好體育游戲、體育教學與健身鍛煉三者之間的關系[2]。在體育游戲設置的過程中,應該注意以下三點安全問題:一是設計的動作是否容易引起意外傷害事故。針對動作幅度較大的動作,應考慮是否會造成肌肉拉傷或其他傷害,設計合理的活動動作。二是運動器械是否安全。在開展游戲前,應該對游戲器械進行詳細的檢查,并且考慮到拿取器械過程中可能出現的安全問題,在課堂上還應告訴同學們運動器械的正確使用方式,以免出現器械使用不當帶來的安全隱患。三是規(guī)則制定是否嚴謹。游戲進行過程中隊伍之間的距離間隙是否合理,還要注意提前清除場地的障礙物。
1.4趣味性原則。
遵循體育游戲的趣味性原則,充分發(fā)揮體育游戲所具有的趣味性,能夠達到良好的教學效果,充分顯示體育游戲的活力和魅力。如果體育游戲缺乏趣味性,會從根本上得不到學生的關注,學生會失去參與熱情,因此在創(chuàng)編和選擇高校體育游戲的過程中,要在游戲的情節(jié)設置、競爭性設置、動作設計上多下功夫,多做考慮,方便同學們能充分展示自我,公平競爭,在游戲中共同成長。體育教學中注重趣味性、新穎性、挑戰(zhàn)性的相結合,一方面能夠充分調動起同學們的活動積極性,提高同學們參與體育活動的主動性;另一方面能夠提高體育教學的整體效果和先進性,保證體育教學的與時俱進[3]。
語文教學中游戲教學的應用論文篇十四
摘要:好玩是幼兒的天性,隨著社會的發(fā)展,人們對于幼兒教育有了更深入的研究,在外國的發(fā)達國家早已經開始在幼兒的教學中滲透進了游戲教學的元素,但在從我國幼兒教育發(fā)展的歷程出發(fā),由于受到傳統(tǒng)的教育思想和經驗的束縛,使得游戲教學這一理念在幼兒教育中依然還沒有得到足夠的重視。因而,在這樣的教育背景之下,怎樣有效將游戲的教育理念滲透到學前幼兒教育之中去,成為了眾多幼師們首需解決的問題。因此,文章就將針對游戲教學法怎樣應用在學前幼兒教育之中的意義和方法等方面進行闡述。
一、關于游戲教學方式有效運用在幼兒教育之中的價值體現。
(一)根據相關的研究資料和數據顯示,在幼兒的教育過程之中若有效應用到游戲教學的這一方法,其能夠將教育和游戲兩者之間的教育價值充分的挖掘出來,并在整合充分的基礎上,為優(yōu)秀的幼兒教育的這一教學目標達到提供條件。
(二)由于教學同游戲相比,自身所具有的某些內涵價值是不相同,因此,可以說它們是分屬于兩種不同性質的項目表現,由此在幼兒整個的發(fā)展教育中各自起到不同的作用。
(三)我們在傳統(tǒng)教學理念的影響下,將幼兒的教育活動主要劃分成了以下三方面的典型特征:1.在傳統(tǒng)的幼兒教授過程之中,相關的教育工作是在國家出臺的有關幼兒教育大綱的總體要求下而實施的教學內容,這樣的一種教學內容均是在有計劃、有目的以及經過精心安排等情況下制定而成的,并沒有遵循幼兒自身的實際喜好表現進行,因而幼兒在傳統(tǒng)的教育中逐漸成為了被動方,他們被迫接受了各種形式的教育內容。2.幼兒教育的發(fā)起人主要是幼兒教師,其對于幼兒的功利性目標以及認知的發(fā)展起到了決定性作用。傳統(tǒng)的教育活動便是教師將重要的教育知識和基本技能有效傳授給幼兒的過程。3.較強的強迫性是傳統(tǒng)教學方式的一大特征,教學過程中的紀律性是幼兒教師過于強調的話題。
(四)相較于傳統(tǒng)的教育模式而言,某些相反的意義及特征存在于游戲教育方法之中。游戲教育對于幼兒在教學在的體驗過程,甚至是體驗感受等都格外重視,其中,我們所倡導的自主權及主動權均在幼兒的教育過程中得到了體現??梢?,整個的游戲教育環(huán)節(jié)結束后,教師所取得的教學效果是傳統(tǒng)的教學手段和模式無法比擬的,而這也正是游戲教學在幼兒教育中重要的價值體現。
(一)在學前兒童的游戲教學中最主要的目的是為了讓幼兒從游戲中獲得游戲體驗,如:勝任感、自主性和興趣性等。幼兒教師需要根據幼兒的心理發(fā)展特點和年齡來進行游戲教學的設計工作,以便進一步提升幼兒的游戲水平、游戲體驗以及知識的積累。
(二)針對幼兒的身心發(fā)展,需要設計一些專門的教學游戲。在幼兒園所有游戲當中教學游戲應當占據其中主要位置,眾所周知,幼兒教師的教學方法和教學目標隱藏在教學游戲中,對幼兒好玩的天性,對游戲的好奇心的利用是游戲教學發(fā)揮作用的原理,幼兒教師應當充分的結合和利用教學因素和游戲因素之間的關系,以便在滿足幼兒活動要求的同時,能夠達到教學目標的要求,以致在游戲中幼兒便可以獲得對游戲的體驗。
(三)文章案例的分析:幼兒教師可有必要利用經典的故事或者俗語將一個具有深刻教育意義的游戲設計出來,類似于《螞蟻搬家》的形式,首先需要確定的是游戲教育的方向,是愛心分享,還是感恩一類的。選擇了螞蟻搬家這個題材后,幼兒就應在幼兒教師的指引下將螞蟻窩和房子搭建出來,糧食可以用皮球或積木等玩具代替,此過程中需要將動作和兒歌相結合,譬如幼兒可以一邊模仿螞蟻爬行的動作一邊清唱兒歌,適當的加入音樂,有利于教學氛圍更加和諧、輕松。通過這樣的游戲教學,幼兒能夠通過自我體驗將學習能力增強,發(fā)展多元化智力的目標得到促進,在簡單的游戲氛圍執(zhí)行中,就能夠將教學目標完成。
(四)盡可能的明確教學目標。在教學目標的設置過程中,幼兒教師應當提出具體的教學方法,教學模式,明確教學操作的流程。只有做好這方面,才會有針對性的實施教學任務,取得教學效果。
(五)在學前幼兒教學中會根據幼兒的不同年齡劃分為三個年級,通常是大班、小班和中班。如:對于大班中的孩子,這時候他們對游戲已經有了充分的認識,過于簡單的游戲已經無法滿足他們的好奇心,吸引他們的注意力了,因此,為他們量身打造的《我是小警察》的游戲在合適不過了,但在具體的操作中,由于教學目標的籠統(tǒng)、模糊,幼兒難以理解,實踐起來的難度遠比想象中的要大。后來經過與其他幼兒教師的溝通探討,反復的改正教學操作流程,讓兒童在游戲中學會交通信號,遵守交通規(guī)則等教學目標代替了原來的使幼兒在游戲中掌握交通手勢或動作的任務,這樣一來,不但明確了教學目標,還增強了可操作性,顯著的提高了幼兒參與的積極性和熱情。
(六)在游戲教學活動中不可避免的會出現這樣或那樣的問題,這就要求幼兒教師具有一顆細膩的心思,需要將游戲中顯露的問題利用充分,盡可能的改善教學活動。教學內容設計完成后并不會一成不變,教師應當根據具體教學中出現的問題進行解決并總結,再進行教學內容的調整,以防在下一次的游戲中這樣的問題發(fā)生第二次。同時,幼兒的情緒是不定的,在游戲教學環(huán)節(jié)中會出現很多不可控的情況,這要求幼兒教師具有豐富的教學經驗,快速的應急反應以及事件的預估能力等,盡可能的避免游戲教學的單一、乏味,處理好學生之間的關系,降低幼兒之間發(fā)生爭吵的機率,幼兒教師自身的職業(yè)素養(yǎng)也應當不斷提高,才能夠有效的完成教學目標。
(七)在教育活動中存在有很多教育意義,因而難以形成可觀察的行為,例如:能力、思想品德以及情感的抒發(fā)等教學目標的制定,因為幼兒教師必須靈活的利用好這些重要元素,但卻不意味著非得在遵守教育部門所下發(fā)的相關規(guī)定基礎上,其中的一些規(guī)定是能夠靈活變動的,只要是在不影響基本原則的情況下。需要注意的一點是,在游戲教學整個的環(huán)節(jié)中,幼兒教師都需要仔細地觀察每一個學生的具體表現,并詢問他們的感受,保證學生的參與率,游戲教學方法是一個能夠長時間運用的模式,只有長期的游戲經驗積累,兒童才可以在不同的游戲中產生不同的體會和領悟,教師的教學計劃也就顯得有意義。
三、總結。
綜上所述,幼師應當根據幼兒不同的成長特點,在教學中適當的采用游戲教學的手段,對于幼兒的成長而言是具有一定意義的。根據筆者相關的走訪的調查,國外發(fā)達的國家對于幼兒游戲教學模式的應用已經非常的有經驗,使得該手段價值的體現過程已經發(fā)展的相當成熟。而在國內雖然早就有相關學者在強調游戲教學法的重要性,但是其真正想要實施起來的難度卻非常的大,這是因為國人受到傳統(tǒng)教學模式的嚴重限制,使得幼兒教師們在思想上難以充分的認識到游戲教學對于幼兒整體發(fā)展的重要價值。因此,針對這樣的情況,筆者認為無論是國家教育部門,還是幼兒教育學校都應當鼓勵和引進現代化游戲教學模式,并且在前文中已經詳細的對了游戲教學作用在幼兒教育中的價值進行了闡述,其不僅僅是對幼兒的智力發(fā)展起到重要的促進作用,而且還促進了幼兒教師整體性教學水平提升,并在最終達到了最佳的教學效果。
參考文獻:
[2]邵小佩.幼兒園生命關懷教學研究[d].西南大學,.。
[3]范元濤.幼兒園教學游戲化研究[d].西南大學,.。
語文教學中游戲教學的應用論文篇十五
摘要:
幼兒園在開展教育教學活動的過程中,是以游戲作為重要的活動載體的,這是符合幼兒身心發(fā)展規(guī)律的。因此,幼兒教育工作者應該積極認識到游戲在幼兒教育中的重要價值,更好地組織開展游戲活動,寓教于樂,提高幼兒教育有效性。
關鍵詞:
《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:“幼兒園教育應尊重幼兒的人格和權利,尊重幼兒身心發(fā)展的規(guī)律和學習特點,以游戲為基本活動,保教并重,關注個體差異,促進每個幼兒富有個性的發(fā)展?!庇纱丝磥恚變航逃龖撽P注游戲,充分利用游戲,發(fā)揮游戲的價值,促進幼兒的成長。
一、游戲是幼兒園教育的基本活動。
《幼兒園教育指導綱要》中多處提到游戲,并明確指出要以游戲為基本活動。這一要求確立了游戲在幼兒園教育中的地位。由于幼兒年齡偏小,對于事物的認知也處于一個比較低的水平,因此提高其認知水平和各方面能力十分關鍵,也有一定的難度,而游戲貫穿在幼兒的一日活動之中,則能夠大大提升幼兒學習與活動的效率。比如,讓幼兒產生一定的秩序感,需要在洗手、吃飯等活動中來排隊,如果僅僅是告訴幼兒要排隊,那么幼兒難以理解,也很難快速做好,但如果以游戲的形式來做,讓幼兒拉成一列小火車,則能夠大大激發(fā)幼兒的興趣,使他們快速排好隊。幼兒園傳統(tǒng)的教學活動是一種有序的組織,相對于傳統(tǒng)的教學活動而言,游戲性活動就是一種無序的組織。游戲性活動產生了人員流動的無序,這種無序導致了各種不同形式的相遇,也導致了矛盾和糾紛的產生,從而形成多種組織形式的互動,在解決矛盾和糾紛等問題的過程中,游戲者以自己的方式實現了自我表現的過程,使游戲活動達到一個新的有序。幼兒就是在這種有序、無序的活動中,獲得發(fā)展的??梢哉f,游戲是幼兒教育的基本活動,雖然相對于傳統(tǒng)教學是一種無序的組織,但是在無序中實現的有序真正促進了幼兒的個性發(fā)展,無論是效率,還是興趣,都是十分可觀的。
二、游戲對于幼兒語言交往有一定的促進作用。
3-6歲時期是幼兒語言能力快速發(fā)展的時期,培養(yǎng)幼兒的語言交往能力十分關鍵,因為它是幼兒今后在生活中最基本的能力,是接觸社會、融入社會的重要方式。如果教師運用傳統(tǒng)的教學來發(fā)展幼兒的語言能力,則不利于幼兒興趣的培養(yǎng),在有效性上也會大打折扣。而利用游戲,則能夠很好地促進幼兒的語言交往,因為多數游戲是需要至少兩個人來共同完成的,這就需要幼兒展開交往,并且在游戲中要將視覺信息、聽覺信息以及主觀感受、愿望或要求轉換成語言,或者根據別人的意圖作出言語的反應。在游戲中,兒童與成人、兒童與兒童之間雙向互動過程中的交往語言學習隨處可見??梢哉f,交往語言是在主動參與活動的過程中構建的。比如,在開展游戲“娃娃家”的過程中,扮演媽媽的幼兒在語言、行為上并沒有做到像“媽媽”一樣溫柔,細致,引起了扮演娃娃的幼兒的不滿。于是,扮演媽媽的幼兒調整自己的語言,改變語言輸出方式,在不斷的游戲和積攢經驗中,這個幼兒終于揣摩到了“媽媽”說話的口氣,也學會了如何與其他人交往。
三、游戲對于幼兒認知能力的提升具有一定的促進作用。
通過參與游戲,親自動手操作,模仿,幼兒的認知能力能夠得到一定的提升。比如,區(qū)域活動中,可以組織開展“開飯店”的小游戲。游戲內容是讓幼兒利用手工紙來剪一剪、折一折。比如,將白色手工紙剪成條狀,再用紅色和黃色手工紙剪成小片狀,覆蓋在白色手工紙上,做成一碗西紅柿雞蛋熱湯面;也可以用紅色的手工紙剪成條狀,做成一份“涼拌胡蘿卜絲”,用綠色手工紙剪成片狀,再用白色手工紙剪成碎屑撒在上面,做成“拍黃瓜”……這樣一來,做成了很多“菜”,飯店就紅紅火火地開起來了。在這樣有趣的游戲中,教師不但可以讓幼兒親自動手做手工,發(fā)揮想象力去做自己經常吃的菜,還可以認知菜名,感知顏色,對于幼兒認知能力的提升有促進作用。
四、游戲對于幼兒認識社會、接觸社會有一定的促進作用。
幼兒是生活在社會之中的,但是由于其年齡尚小,并未步入社會,也未完全接觸社會。然而,幼兒園的教育過程中,又需要對幼兒進行社會化的教育,這就需要運用游戲來實現了。游戲通常是社會的一個模擬場景,比如模仿生活中去商店的場景,開展游戲活動,將“商店”中的商品自主定價,然后有人扮演售貨員,有人扮演顧客,進行商品的買賣和交易。這樣的游戲情節(jié)雖然比較簡單,卻一定程度上反映了某些社會交往情況,有利于幼兒從不同的側面去了解社會,認識社會,接觸社會,也了解了金錢的用處,對金錢有了一定的概念。又比如過家家的游戲,雖然是模仿的家庭生活,但是也可以引入一些做客的游戲場景,讓幼兒在去他人家做客的游戲場景中學會與人交往,學會待人接物。很多幼兒在經過不斷的過家家游戲之后,學會了接待來家里做客的客人,也懂得了在他人家做客時如何更懂禮貌。這是幼兒社會化發(fā)展的必然,而游戲則切實加快了幼兒的社會化發(fā)展,使幼兒更具有社會性,更能適應社會。綜上所述,游戲是幼兒園教育的基本活動,其對于幼兒語言交往、幼兒認知能力的提升以及幼兒認識與接觸社會均有一定的促進作用。幼兒教師要充分認識游戲的重要價值,并且在今后的教育過程中,更多地去探索和開發(fā)有趣的游戲,使幼兒通過游戲獲得更大的發(fā)展。
參考文獻:
[8]周小燕.淺談幼兒教育中情境游戲的應用策略[j].中國校外教育,2011(9):33.
語文教學中游戲教學的應用論文篇十六
摘要:幼兒期是孩子們成長的關鍵時期。在這個時期,幼兒的各項身體條件、心理素質及接受能力均在發(fā)展提升的時期,游戲教育策略比較受幼兒的歡迎,而且游戲的趣味性是幼兒能夠有效配合提高教育教學工作的重要因素。本文重點探究了幼兒教育中游戲教學模式的重要性,并且探究了一些行之有效的游戲教育策略。
關鍵詞:幼兒教育教學;游戲;有效應用;教育策略。
幼兒教育過程中操作最為簡易的方法就是運用游戲教學。幼兒期是一個人成長的關鍵時期,在這個時期,人的各項身體條件、心理素質及接受能力等均處在發(fā)展提升的時期,游戲教育策略比較受幼兒的歡迎。游戲教育的第一個特點是游戲的趣味性,它是幼兒能夠有效配合提高教育工作的重要方面;第二個特點是娛樂性,愛玩是幼兒的天性,游戲教育策略的實施運用容易激發(fā)幼兒的興趣,讓他們在輕松愉快的學習氛圍中獲得良好的教育,不斷提升認知水平;第三個特點是啟發(fā)性,幼兒教師把啟發(fā)性與開導性項目加入游戲教學方法中,能夠潛移默化地使幼兒受到心靈的熏陶與感染,不僅可以提升他們的觀察力、感受力,而且可以激發(fā)他們的思考力與創(chuàng)新能力;第四個特點是互動交流性,幼兒親身參與體驗游戲,在這個過程中,幼兒之間需要進行相應的溝通交流,有利于幼兒更加有效地接觸人際關系,從而鞏固自己的社會屬性,在互動交流的過程中懂得做人的道理,并且取長補短,互相幫助。
1.游戲能夠很好地促進幼兒身心的健康發(fā)展。幼兒教育明確指出促進幼兒的身心健康發(fā)展是幼兒教育的首要工作。如果在幼兒教學和教育活動中選擇,首先應當順應幼兒愛玩的天性,為幼兒們開拓較為廣泛的游戲空間,讓幼兒能夠有效開展各類游戲,以保證天性不受到壓制,并且滿足幼兒身心發(fā)展的內在需要。游戲會使幼兒有效獲得快樂,而快樂的心情能夠保持幼兒良好的身體與心理狀態(tài),進而促進幼兒的身心健康發(fā)展。
2.游戲教育在豐富幼兒知識的同時,可以鍛煉發(fā)展幼兒的各方面能力。游戲方式內容多種多樣,而且多姿多彩,游戲形式中往往包含諸多教育因素。良好有趣的游戲教育,讓幼兒可以有效感知自身與周圍的一切,使思維能力、表達能力與創(chuàng)造能力等均得到有效激發(fā)與提升。值得注意的是,益智型的游戲項目更能有效豐富幼兒的知識與生活常識,使幼兒開始對生活初步了解。有的`游戲項目要求學生進行角色扮演,通過角色扮演幼兒會掌握一些處理實際問題的方法能力,并且使觀察、探索、比較及驗證等良好的行為習慣得到鞏固。有的游戲可以鍛煉幼兒的感性能力,有的游戲項目可以鍛煉幼兒的理性能力,通過多種游戲方式的綜合運用,幼兒的綜合能力會得到初步完善。
3.游戲教育能夠幫助促進幼兒情感與人格的形成。幼兒教育工作的最重點應放在對幼兒情感與人格的培養(yǎng)上,良好的情感與人格修養(yǎng)會對人的一生產生深遠影響。在游戲教學活動中,幼兒既是游戲的參與者,又是情感的體驗者。參與游戲活動中,幼兒會帶著一定的情感與情緒,在游戲過程中幼兒的情緒變化會受到游戲互動的影響與制約,變化較多的游戲活動類型能夠使幼兒獲得更多的心情與情緒體驗,這樣有助于提升幼兒的情感體驗,為將來的情感教育奠定良好基礎,并且促進完善人格的形成,使幼兒在未來可以具備良好的心理素質與自我發(fā)展及自我教育的能力。
4.游戲教育可以充分發(fā)展幼兒的社會能力。可以說游戲項目是幼兒接受教育期間最為喜愛的活動,同時是幼兒之間互相交往、溝通交流的最好方式,它能夠使幼兒在玩中主動學習且在逐漸接觸同伴的過程中擴展自身的社會屬性,養(yǎng)成愿意與別人交往的好習慣。幼兒教師要注意的是,在教育過程中對幼兒們的引導與告誡也會發(fā)揮重大的引導作用。比如在玩游戲的過程中,幼兒教師應該告訴孩子友好善待朋友,與小伙伴和諧相處;在一起玩玩具時應當學會禮讓與謙虛,不要爭搶。通過這樣的方式使幼兒之間建立起和諧、親密、友善的關系,并長時間進行鞏固充實。在游戲進行過程中,幼兒還可以充分鍛煉自身的口語表達能力與團隊合作能力,不斷增加社會交往的經驗,不斷提升幼兒將來的社會適應能力。
1.游戲教育策略在一般教學項目中的運用。幼兒教師應當適當將游戲教育模式引進一般的教學項目中,通過廣泛的游戲項目的開展,激發(fā)幼兒接受教育的興趣與積極性。比如把游戲教育模式帶進童話故事的講述中,在《小紅帽》童話故事教學中,可以讓兒童進行角色扮演,讓幼兒通過自己的想象力扮演小紅帽的形象,并在集體中進行統(tǒng)一展示,增加游戲教育的樂趣。在講述《丑小鴨》童話故事中,可以采取故事接龍講述的方式,鍛煉幼兒的反應能力和語言表達能力。
2.游戲教育策略在體育教學活動中的運用。體育項目游戲教育應當適合幼兒動作發(fā)展的順序和接受規(guī)律。充分堅持由淺入深與循序漸進的原則,以有效地發(fā)展幼兒的運動能力為目標。體育類游戲應當既滿足幼兒個體的興趣和需要,更發(fā)揮他們活動的主動性、獨立性和創(chuàng)造性,以促進幼兒社會性的發(fā)展。
3.游戲教育策略在幼兒自由活動時的運用。在幼兒自由活動的時間,教師應當善于觀察幼兒的行為特點及游戲的興趣點,向幼兒介紹具有適應性的游戲方式,比如傳統(tǒng)的跳房子、跳皮筋及沙包游戲等,這樣可有效豐富幼兒的課外游戲生活,也能夠達到鍛煉身心的目的??傊?,幼兒教育教學中,游戲教育模式的運用早已不新鮮,在當下幼兒游戲教育受到重視的背景下,幼兒教師應當高度重視游戲教育的重要應用價值與意義,充分掌握幼兒的年齡心理特點,了解游戲教育的基本特點,并探討科學有效的游戲教育策略,為幼兒的學生與成長提供良好的游戲教學模式。
作者:薛褚亞單位:張家港市德美幼兒園。
語文教學中游戲教學的應用論文篇十七
近年來,體育游戲的快速開展,促進了我國高?;@球教學程度的提供,而且在高校體育教育教學理論中也添加了一個新的項目,即籃球游戲。詳細而言,高校體育游戲(籃球游戲)實踐上就是體育教師發(fā)明性、有目的性地設計游戲課程,并以此來協助教學,旨在提高學生的籃球技藝和戰(zhàn)術戰(zhàn)略。游戲在籃球教學過程中的應用,主要表如今以下幾個方面:
高校體育教學理論中,教師在教學之前,應當事前明白目的,具有恰當、精確以及正確的目的,才干確保體育教學的正確方向和教學質量。在現代高?;@球教學過程中,引入籃球游戲,必需明白目的、把握方向,并在此根底上制定科學合理的教學計劃。關于高校籃球教學而言,其與專業(yè)的籃球教學存在著較大的差別,比方高?;@球教學對象主要是普通大學生,無論是運動特長,還是個人的專長,均有本身的特性。高校籃球教學的基本目的不在于競賽、競爭,只需求他們可以控制根本的籃球技巧、規(guī)則等即可。從這一層面來講,高校籃球教學過程中,引入體育游戲時,應當充沛思索以下問題?;@球游戲方式選擇過程中,應當完成培育學生的籃球認識,使他們對籃球構成最根本的認識,而且還要具備一定的籃球運動才能。在籃球游戲應用過程中,應當讓學生動起來,積極參與體育運動,而且還能夠讓學生感遭到其中的快樂和籃球的魅力,進而養(yǎng)成良好的籃球運動習氣。同時,在籃球教學中的體育游戲應用過程中,應當留意學生良好習氣的培育,協助學生育成良好的終身鍛煉習氣。
二、依據大綱優(yōu)選體育游戲方式。
高校體育教學過程中的籃球游戲應用過程中,應當嚴厲依照教學大綱進行,體育教師必需依據教學內容和請求,選擇適宜的體育游戲方式。高校體育教師在選擇游戲方式時,應基于教學大綱中的教學內容。不同的籃球教學游戲方式,起到的教學目的和作用也不盡相同。理論中,我們應當依據大綱請求,教師分離實踐狀況和需求,選擇適宜的籃球教學和體育游戲方式。比方,罰球、投籃以及三分球競賽過程中,采用籃球游戲可以游戲提高學生的罰球和投籃命中率;連續(xù)打板進球等游戲,能夠游戲提高學生們的搶籃板認識和才能,有利于協助他們判別和控制搶籃板時的起跳機遇、姿態(tài)動作;繞圓運球接力、曲線運球追跑等,均可有效提升學生掌控運球的才能。從上述游戲能夠看到,在籃球教學過程中,經過恰當選擇體育游戲,不只可協助學生提高籃球技藝,而且還能夠協助他們提高身體素質以及體育鍛煉認識和習氣。
三、針對學生特性優(yōu)選體育游戲。
理論中能夠看到,若學生本來對籃球就比擬感興味或者有一定的籃球根底,則他們的學習質量和效果就會十分的突出。關于高校體育教師而言,我們在選擇體育游戲時,應當立足實踐,從學生的實踐狀況動身,特別要留意察看他們的身心特性以及興味喜好,在精確把握學生現有籃球技藝的根底上,優(yōu)選體育游戲。值得一提的是,在對學生特性進行調查時,能夠組織籃球競賽或者讓學生拿球投籃,從他們的表情和動作,即可簡單地判別該學生的狀況,然后記載下來,針對性的選擇游戲。普通而言,關于大學三、四年級的學生,集中布置力氣強度相對較大、競爭性較強的體育游戲,來促進籃球教學;關于大學一、二年級的學生而言,我們能夠選擇興趣性相對較強、根底請求較低的`游戲。高校體育教師在設計和應用體育游戲時,應當進行充沛的思索不同窗生的差別,并且針對該學習或者該類學生的籃球根底、身體素質,選擇適宜的體育游戲。
高?;@球教學過程中的體育游戲引入,目的在于激起學生的籃球興味和熱情。基于對籃球運動的本身特性思索,不只籃球運動的規(guī)則十分的復雜,而且對籃球運動者的身體素質特別是膂力請求十分的高。在該種狀況下,固然很多學生對籃球運動有較強的興味,但是思索本身的條件,也只是望而卻步而已。在現代高?;@球教學理論中,教師應當想方設法消除學生的畏懼心理,培育和提高他們的自自信心。在籃球教學過程中,我們可經過對游戲場地、參與人數進行調整,以此來使更多的學生參與進來。
籃球教學必需以學生為中心,在教學理論中應當引導學生積極參與籃球運動。動作技藝的養(yǎng)成,實踐上是個相比照較復雜的動態(tài)過程,學生心理狀態(tài)、技藝情況,是籃球技藝構成的一個必要條件?;@球游戲的應用,能夠游戲改善課堂教學氛圍,使本來比擬單調、乏味的技藝練習愈加的生動、形象。比方,籃球教學過程中,能夠應用一人運兩球、以及繞竿運球接力等游戲;傳球練習時,能夠應用傳球計數以及打龍尾等游戲;投籃練習時,可用活動籃筐以及投籃升級等籃球游戲?;@球教學過程中的體育游戲應用,主要是對根本的籃球技術進行游戲化,使教學辦法愈加的靈敏,以此來吸收學生集中精神,這有利于學生控制籃球技藝。
六、完畢語。
總而言之,體育游戲在高校籃球教學過程中的應用,不只豐厚了教學內容,而且有利于課程教學目的的達成,更重要的是能夠被大學生普遍承受。高校籃球教學過程中的體育游戲應用,能夠使本來比擬單調乏味的專項技藝練習邊等有趣、生動,從基本上改動傳統(tǒng)的教師講、示范,然后學生模擬練習的教學方式,以學生為主體,契合他們的心理特征。但是,固然體育游戲的應用效果顯著,但是在體育游戲應用過程中還應當留意平安。
語文教學中游戲教學的應用論文篇十八
教師在幼兒教育的過程中,以游戲為依托,掌握游戲特點,將要傳授的知識以游戲的方式展現出來,吸引幼兒的學習興趣,從而使幼兒能主動學習,讓幼兒在游戲的過程中潛移默化地學到相應的知識。游戲教學較于傳統(tǒng)的教學模式具有體驗性、自主性,幼兒在游戲的過程中可以自由發(fā)揮,從而使幼兒身心得到健康的發(fā)展。
1幼兒游戲教學的體驗性:幼兒游戲教學最大的特點在于體驗性,在活動中把幼兒游戲和幼兒課程有機的整合起來,只要幼兒進入到游戲角色中,就會在一定的游戲氛圍中獲得自己的主觀感受。如在“丟手帕”游戲中,坐著的幼兒會對小伙伴手中的手帕有急切盼望的心理,而拿手帕的幼兒只有被追上的緊張以及想將手帕丟給其他同伴的激動心情。這些思想都是幼兒在游戲中自己能夠體會到的,教師只需要引導,幼兒就能懂得。
2、幼兒游戲教學的自主性:游戲是幼兒的自主性活動,是幼兒的需要,游戲教學中教師只是一個引導者或者游戲的組織者,幼兒才是游戲的主導者。游戲開始前,幼兒可以自主選擇伙伴、游戲場地和游戲材料。在這個選擇的過程中,幼兒可以共同進行協商,只要達成一致共識,就可以改變原有的游戲狀態(tài),根據自己的想法制訂游戲規(guī)則。游戲對于兒童的無限包容性,在游戲教學中以自主性的方式表現,這也是游戲教學的特色。
3、幼兒游戲教學的虛幻性:幼兒游戲教學中游戲的內容雖然依托于現實生活素材,但是又有超脫于現實生活的一面,幼兒可以充滿想象,可以超越時空限制,即虛幻性。例如,一個角色進入游戲,游戲的基礎給予幼兒扮演自己的身份是某一個角色,幼兒可以根據自己的想象力給予所扮演的角色新的特點。游戲教學的虛幻性充分滿足了幼兒的想象力,又可以將幼兒在現實生活中所接觸到的常識通過游戲展現出來。
幼兒游戲教學在幼兒教育中有獨到的價值,對幼兒的身心發(fā)展和幼兒園教學者有著積極重要的作用,它所產生的教學效果也是傳統(tǒng)課堂教學模式所無法能得到的。所以,在幼兒教學中游戲教學價值的分析可以對今后的幼兒教育模式的發(fā)展提供經驗。
1、幼兒游戲教學能夠提高學習效率:幼兒的特點是年齡小、好動,并且注意力不能長時間集中。游戲教學則是根據幼兒以上三個特點制定的教學模式。在進行游戲教學的時候,教師可以將生活中的常識問題穿插到其中游戲的學習興趣,,潛移默化地引導幼兒學習。能夠讓幼兒在游戲中注意力集中的時間相對較長。另外,游戲教學的場地可以安排在室內,也可以設在戶外,得以滿足幼兒好動的天性。所以,幼兒在游戲中的學習效率能夠得到提高。
2、幼兒游戲教學能夠促進幼兒身心健康發(fā)展:幼兒身心健康也是每一個幼兒教師的職責。幼兒對于游戲的熱衷確保了他們的參與興趣。在進行游戲的時候,適當的奔跑、跳躍等活動可以增強幼兒對自身肢體協調性的控制。另外,在室外陽光下進行游戲,也增加了幼兒對環(huán)境的適應性,幼兒的體質也得到了明顯地提高。游戲教學以游戲為出發(fā)點,幼兒在游戲中會主動與其他小伙伴進行交流并學會了傾聽,培養(yǎng)了幼兒的集體意識,有利于幼兒的心理健康成長。
3、幼兒游戲教學能夠提升幼兒語言表達能力:在幼兒階段,幼兒教師在游戲活動中可以抓住各種機會,有目的、有計劃地對幼兒加以培養(yǎng),引導他們的語言表達能力,幼兒除了學習常規(guī)性知識,更需要學習如何表達自己的想法。怎樣讓幼兒主動說話是提升幼兒能力的重點及難點。游戲教學中的角色扮演能有效解決這一問題。例如,在扮演角色時,幼兒會通過對日常生活中該角色的語言特點進行模仿、扮演,可以了解到接人待物的相關知識。所以,游戲教學能提升幼兒語言表達能力的作用。游戲是我們開展教學時的有效教學途徑,能給幼兒提供完整與和諧的生活及環(huán)境。游戲是幼兒一系列感官與機體運動機能的發(fā)揮和運用的活動過程,幼兒身體的各種器官及系統(tǒng)在游戲中處于完全自覺的活動狀態(tài)而得到協調和自然的發(fā)展,實現著機體生活的新陳代謝及生長發(fā)育。游戲是幼兒情感生活的方式,又能陶冶兒童的性情。游戲中的幼兒有對物體的操作,有與人之間的交流,在直接的體驗中,拓展和加深對環(huán)境及自我的認識與理解、體驗與感悟。幼兒在游戲中的多種自我內心和現實之間進行的互動和轉換。在游戲中,幼兒既有對客觀知識與規(guī)律的探索與發(fā)現,也有做人準則的道德實踐與演練,也有對美的事物的體驗,是幼兒真、善、美的統(tǒng)一結合??梢哉f,游戲是幼兒的藝術,是幼兒藝術化的生活,是幼兒追求自由的方式,是幼兒創(chuàng)造性的源泉。如果沒有了游戲,幼兒等于失去幼兒的生活。所以,幼兒園必須認真重視幼兒的游戲,有游戲的生活才是幼兒的生活,有靈性的生活,有游戲的幼兒才是真正的幼兒,有靈性的幼兒。所以幼兒教師平時一定要放開,讓孩子們有游戲的權利,讓他們充分利用游戲方式來完成各項學習內容的活動,因此,游戲是幼兒走向健全人格的重要過程。
幼兒教育作為第一步系統(tǒng)教育的起點,其教學方式的選取是否符合幼兒身心特點將直接影響到教學效果。游戲教學在幼兒教育中有提高學習效率、促進幼兒身心健康發(fā)展、提升幼兒語言表達能力等積極作用,值得在幼兒教育實踐中作為重點教學模式進行推廣。
語文教學中游戲教學的應用論文篇十九
摘要:在高中體育教學中,普遍存在學生體育活動參與度不高的問題,通過引入體育游戲教學的方式,可以讓學生融入體育運動體系中來,提升學生身體素養(yǎng)。在高中體育教學實踐中,體育游戲教學仍存在諸多問題,亟待進一步優(yōu)化提升,增強高中體育教學實效。作為高中體育教師,要積極探索創(chuàng)新,尋求有效的體育游戲整合教學模式,讓學生真正參與到體育運動中來。
高中生自我意識不斷增強,而一般的體育運動課程很難吸引他們的注意力,也達不到教學目標,對于這種情況,采取游戲教學的方式,可以切實提升高中體育教學效果,達到鍛煉身體、放松身心的目的。
在高中體育教學體系中,受傳統(tǒng)教學模式的影響,課堂上普遍缺乏互動性,學生與老師之間很少進行互動。因此在運用體育游戲進行高中體育課堂教學過程中,首先應該注重課堂互動,以加強師生之間的互動為基本原則,有效調動學生的體育學習積極性[1]。經過在本地區(qū)發(fā)放調查問卷,結果現實:一共發(fā)放200份問卷,收回186份,有效回收率93%,其中有運動習慣的只有30.5%,大部分高中生都不愿意或者沒有時間參加體育運動,其中總數的60%會在體育課上自由活動或者回班級學習,有參加體育游戲意向的學生則高達80%,因此組織體育游戲對于提升高中生體育運動素養(yǎng)和興趣具有積極意義。學生在學習體育知識和參與體育運動的過程中,具有一定趣味性的體育游戲教學內容更容易被學生接受,因此,在應用體育游戲教學進行高中體育教學的時候,一定要注重體育游戲教學的趣味性。因為對于高中生來說,他們的體育基礎可能相對比較薄弱,如果在引入體育游戲進行教學時可以增加體育運動的趣味性,那么將大大提高學生接受體育鍛煉的程度。一直以來,受傳統(tǒng)體育教育觀念根深蒂固的影響,灌輸式教育一直是老師在高中體育教學實踐中普遍采用的教學形式[2]。所以,體育游戲在高中體育教學中應用時,應該關注學生的體驗性,從學生自身實際出發(fā),以學生為主體進行體育游戲設計,實現體育教學效率的整體提升。
2.1利用角色扮演引入體育游戲。
在高中體育游戲教學實踐中,角色扮演教學模式具有積極意義,對于引導學生參與游戲運動至關重要。通過開展角色扮演教學,學生可以真正融入到游戲運動中來,可以與同學和老師互動,對于提高學生對體育運動的理解效果具有重要作用。在開展角色扮演教學過程中,教師要為學生選取合適的角色扮演模式,避免體育游戲教學創(chuàng)新空洞地淪為過場,要讓學生真正在角色扮演中得到鍛煉,強化自身對于運動的認知,提升體育學科綜合教學效果[3]。比如說,教師就可以將體育游戲與體育項目結合起來,采取游戲的方式進行比拼,讓學生積極進行體育游戲表演,提高綜合教學效果。
2.2利用微課導入體育游戲。
引入體育游戲的目的在于提升高中體育教學實效,微課與體育游戲的結合是明智的教學選擇。高中生朝氣蓬勃、富于想象,有很強的求知欲和表現欲,但在體育游戲中,對一瞬間要完成一連串的技術動作很難看清楚,單純依靠教師講解、演示難以完成教學任務。微課的重要任務就是為了傳授重難點,是教學的某個環(huán)節(jié)。在體育游戲教學中,存在許多老師無法講得明白和無法示范的內容,老師可以提前把教材中的這部分知識點制作成微課,上傳到班級qq群或教學平臺上,直觀地呈現給學生,可以隨時隨地觀看學習。上課時,再適時播放、講解,輔助學生練習,減輕學生學習負擔[4]。例如,跳遠整個動作由助跑、踏跳、騰空、落地4個部分組成。其中,助跑可以獲得水平加速度;踏跳可以創(chuàng)造最大的騰空速度,即垂直速度;騰空是為了獲得空中水平距離;落地則是為了保護身體。需要著重講解與重復示范本課的難點——助跑與踏跳的結合部分的特點:(1)放腳;(2)時間;(3)蹬地;(4)騰空角度。如何將難點直觀地呈現出來?老師提前將整個動作制成微課,慢放、回放、循環(huán)播放、將每個部分細化分解,化抽象為直觀,從而突出重點、突破難點,達到傳統(tǒng)教學無法達到的預期效果,讓體育競技和體育游戲落到實處。
2.3注重采取有效的體育激勵措施。
在開展高中體育游戲教學過程中,要科學設計教學激勵方式,提升學生參與游戲教學的積極性和主動性。從常規(guī)教學來看,一般學生對于傳統(tǒng)教學模式都存在一定的抵觸情緒。教師可以利用學生的心理特點,設置一些教學激勵環(huán)節(jié),通過設置獎項和榮譽等,激發(fā)學生上進的積極性,讓學生在體育競技的相互比拼中互相合作、互相學習,提升自身和團體榮譽感,充分參與到教學中來,既達到鍛煉自身的目標,同時也提升了團隊配合意識。在教學激勵制度設計方面,可以采取物質獎勵和精神獎勵相結合的方式,當然仍然要以精神獎勵為主,注重思想上的`引領,配合少量的物質獎勵,提升學生的能動性,讓高中生在體育游戲教學當中有更多的收獲[5]。
2.4以小組為單位組織體育游戲。
組織開展高中體育游戲教學,可以通過合理分組對抗,進行科學的體育游戲設計,引導學生在合作中互相配合,取長補短,不斷提升自身綜合體育能力。從高中體育游戲教學效果來看,分組對抗可以有效激發(fā)學生的運動興趣,在合作競技過程中既有競爭也有合作,可以不斷激發(fā)深入競技的動力。通過開展合作對抗式的體育游戲教學,可以解決高中生長期存在的運動積極性不高的問題,提升體育游戲教學趣味性,讓學生在分工中找到自己的角色定位。
2.5注重體育運動細節(jié)講解。
在高中體育教學實踐中,在組織體育游戲和體育競技中,要加強體育運動細節(jié)的講解,以籃球教學來說,老師可以先讓學生觀看比較精彩的nba比賽,學生在欣賞的同時受到啟發(fā),讓三步上籃的基礎動作留在的腦海里。如遇到當對手堵截前進路線時,無法突破并丟了球,造成這些的原因是什么?什么情況下運用這一技術?變向時與換手后拍球的部位相同嗎?除了今天學的變向運球,還知道哪些變向運球?等等,從而激發(fā)了學生思維的發(fā)散性,讓學生借助已知去探索未知,達成突破教學的重難點,然后讓學生在體育比拼中檢驗學習成果[6]。在利用游戲競技突破體育教學難點的過程中,及時捕捉學生的學習掌握情況來調整教學策略,化難為簡,弱化體育教學的難度,許多問題得以順利解決。
2.6注重提升學生體育游戲參與頻次。
在高中體育教學中組織體育游戲,教師不僅僅要就體育游戲項目規(guī)則和體系進行完善,還要與學生積極溝通,強化體育教師與學生、學生與學生之間的互動,達到體育游戲教學目標,提升體育游戲教學的針對性和層次性,滿足當代高中生體育運動需求。組織小學體育游戲活動具有一定的復雜性和體系性,很多教師由于理念意識缺失,缺乏組織體育游戲的積極性和主動性。組織高中體育游戲教學要加強運動健康理念的培養(yǎng)與灌輸,不斷創(chuàng)新模式與學生進行體育互動,幫助形成體育認同意識,引導學生參與到體育游戲中來,提升體育游戲的效率和參與頻次,實現現代體育游戲教學目標,真正讓學生在體育游戲中提升身體素質。
3結語。
綜上所述,在開展高中體育教學中,體育游戲教學對于提升學生體育運動效果具有積極意義。很多教師在開展體育運動教學中,固守傳統(tǒng)模式與教學方式,教學成效并不好,通過引入高效的體育游戲,可以提高學生學習興趣,滿足現代學生的多元化學習需求,提升高中生身體素質。
參考文獻。
[2]賈鳴濤.高中體育教學中體育游戲的運用研究[j].成才之路,2017(35):80.
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