老鼠籠中班游戲教案(匯總12篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-06 14:32:11
老鼠籠中班游戲教案(匯總12篇)
時間:2023-12-06 14:32:11     小編:ZS文王

教案的編寫需要持續(xù)改進和反思,以不斷提高教師的教學(xué)水平。教案應(yīng)該根據(jù)教材內(nèi)容和學(xué)科特點,選取合適的教學(xué)資源。教案的評估與修改是教師不斷提高教學(xué)水平的重要環(huán)節(jié)。

老鼠籠中班游戲教案篇一

1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。

2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。

3、商討游戲規(guī)則,體驗合作游戲的快樂。

4、培養(yǎng)幼兒團結(jié)合作的觀念。

貓頭飾每人一只,頭飾10——12只,錄音機和磁帶,設(shè)三處鼠洞。

1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的'音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。

2、聽音樂做上肢運動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。

3、做兩個模仿動作:走和小兔跳。

4、教師講解示范“貓捉”游戲的玩法:鉆在洞里,貓在洞外的家里。聽到游戲開始的信號后,要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的立即站在邊上。

5、部分幼兒(10人左右)戴上頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導(dǎo),隨時提醒幼兒注意安全。

6、游戲一遍結(jié)束后,教師肯定成績,進行鼓勵,并請2——3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質(zhì)量。同時,指出游戲中應(yīng)改進的事項。

7、調(diào)換角色,由原扮貓的扮,進行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。

8、游戲進行3——4遍。每次游戲結(jié)束,教師都進行簡單的小結(jié),鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

9、游戲結(jié)束,教師進行講評:小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的。

再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小時,故意說:“我累了,先吃點東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉》吧。”玩游戲也是孩子們學(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。

老鼠籠中班游戲教案篇二

1、發(fā)展幼兒敏捷機智的躲閃能力。

2、體驗集體游戲的快樂。

3、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

4、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

1、請兩個幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個籠。

2、游戲開始時,做籠的幼兒手拉手并高高舉起,邊走邊念兒歌“壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個籠,咔嚓一聲抓住你”。

3、在游戲開始時,扮演的幼兒,在“籠”子的周圍快速的鉆進鉆出,當(dāng)老師發(fā)出“捉”的信號時。扮演“籠子”的'幼兒快速的蹲下,卡在圓內(nèi)的被捉到,然后轉(zhuǎn)換角色。

4、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完結(jié)束。

不斷的重復(fù)游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時,學(xué)會兒歌,并開心的做游戲。

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于小班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

老鼠籠中班游戲教案篇三

1、發(fā)展幼兒敏捷機智的躲閃能力。

2、體驗集體游戲的快樂。

1、來到戶外空地,進行熱身運動

2、請兩個幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個老鼠籠。

3、游戲開始時,做老鼠籠的幼兒手拉手并高高舉起,邊走邊念童謠“老鼠老鼠壞東西,

偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你?!?/p>

4、在游戲開始時,扮演老鼠的幼兒,在“籠子”的周圍快速的鉆進鉆出,當(dāng)老師發(fā)出“捉

老鼠”信號時。扮演“籠子”的幼兒快速的蹲下,卡在圓內(nèi)的老鼠被捉到,然后轉(zhuǎn)換角色。

5、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完老鼠結(jié)束。

不斷的`重復(fù)游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時,學(xué)會童謠,并開心的做游戲。

附童謠:老鼠籠

老鼠老鼠壞東西,偷吃米,

我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。

老鼠籠中班游戲教案篇四

1、培養(yǎng)幼兒互相協(xié)作的精神。

2、發(fā)展幼兒動作的靈活性和協(xié)調(diào)能力。

3、指導(dǎo)幼兒練習(xí)躲閃跑和鉆的動作。

1、音樂:貓。

2、貓頭飾每人一個,老鼠頭飾若干,錄音機和磁帶,鼠洞(替代物)。

一、導(dǎo)入。

聽《貓》的音樂學(xué)貓走來到活動場地,四散站立。

二、展開。

1、聽音樂做上肢運動(貓理胡子),

手腕和腳腕活動(磨爪子),

下蹲后跳起活動(捕鼠)。

2、做兩個模仿動作:大象走和小兔跳。

3、快樂的小老鼠。

引導(dǎo)幼兒利用場地上的“老鼠洞”,練習(xí)鉆和跑。

提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。

(1)教師講解示范“貓捉老鼠”游戲的玩法:

老鼠鉆在洞里,貓在洞外的家里。

聽到游戲開始的信號后,

老鼠要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。

被捉到的老鼠立即站在邊上。

(2)部分幼兒(10人左右)戴上老鼠頭飾,然后游戲開始,同時播放音樂。

教師巡回觀察、指導(dǎo),隨時提醒幼兒注意安全。

游戲一遍結(jié)束后,教師講評游戲情況,請2名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應(yīng)改進的事項。

(3)調(diào)換角色,由原扮貓的扮老鼠,進行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。

5、每次游戲結(jié)束,教師小結(jié):鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。

三、結(jié)束。

教師進行講評:小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的老鼠,

現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的老鼠。

老鼠籠中班游戲教案篇五

發(fā)展幼兒動作的`協(xié)調(diào)性和靈活性。

經(jīng)驗準(zhǔn)備學(xué)習(xí)兒歌《老鼠籠》。

教師請三分之一的幼兒做老鼠,其余的幼兒圍成圈做老鼠籠,做了籠子的幼兒大聲念兒歌,老鼠不停的從"籠子"里鉆進鉆出,當(dāng)兒歌念到"咔嚓"時,小老鼠要趕緊鉆出"籠子",扮演"老鼠籠"的小朋友趕緊蹲下,沒有鉆出去的"小老鼠"就被捉到了,被捉到幼兒扮演"老鼠籠",沒有捉到的小老鼠繼續(xù)進行游戲。

附兒歌《老鼠籠》。

老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米。

我們做個老鼠籠,咔嚓一聲捉住你。

游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。

老鼠籠中班游戲教案篇六

1、培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。

2、培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力。

3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。

4、樂于參與體育游戲,體驗游戲的樂趣。

平坦較大的活動場地

若"鼠"連鉆數(shù)"洞"未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。

多個兒童手拉手向內(nèi)圍成一圈,一個兒童站在圈外扮"貓",一個兒童在圈內(nèi)扮"鼠"。游戲開始,大家齊唱"一月一,早來!二月二,早來!……"一直唱到"九月九,逮住咬一口!"此時,"鼠"自圈內(nèi)竄出,"貓"趁勢追捉。

二是認(rèn)識籠,知道是壞東西,要消滅。在活動中,經(jīng)常有膽小的幼兒在扮演的時候,當(dāng)兒歌快要念完,他們就在籠子外不愿再鉆進籠子,以至于總是抓住很少的。另外扮演籠的幼兒在抓的時候,老是向中間擠攏,籠就變得很小,不規(guī)則,幼兒還容易摔跤。幼兒在游戲中的表現(xiàn)都是正常的`為了烘托游戲氣氛,我也加入了游戲,扮演一只“大”。加入了游戲,我才體會到做“”的不易,生怕被“喀嚓”一聲抓住,小班的孩子人矮,搭的籠一點點,要蹲著鉆過去,所以我鉆得很仔細(xì)小心。這時,有的小朋友有意見了:“老師,你不鉆不能當(dāng)?shù)?!”是啊,玩游戲就是要玩得開心盡興,不要那么拘謹(jǐn),就放開了鉆來鉆去。于是我便穿梭在孩子們的籠子里。等到喀嚓”一聲把我關(guān)在籠子里面的時候,小朋友的歡呼聲比任何時候都大,我呢,也和他們一樣開心。雖然累的滿頭大汗。

我發(fā)現(xiàn)今天小朋友們玩得特別開心盡興,他們把我這只“精明”的“大”抓住了肯定很有成就感,對他們來說是不小的鼓舞。想想平時孩子們在玩的時候,老師分配好角色就在一起拉著手念兒歌,看有沒有誰不遵守規(guī)則,好像是一個旁觀者。但一旦你擔(dān)當(dāng)了重要的角色進入了游戲,你的感覺和所產(chǎn)生的效果就大大不同了。讓孩子們覺得你和他們一樣小,一樣愛玩,并把這種感覺帶入民間體育游戲,相信對民間體育游戲師生互動是有很大的幫助的。

老鼠籠中班游戲教案篇七

陽光明媚,小老鼠豆豆和小老鼠奇奇正在外面尋找食物。

走著走著,它們走到一戶人家,小老鼠奇奇聞見一陣香味,頭往上抬,看見桌子上擺著一塊切好的西瓜,小老鼠奇奇想:這塊西瓜又紅又香,一定很好吃。它急忙喊住豆豆,指著桌子上的西瓜說:“這個西瓜這么香,一定很好吃?!彼鼈儌z看著桌子上的西瓜,口水都流下來了,它們趕緊跑到桌子上狼吞虎咽地吃了起來,吃得津津有味,很快就吃完了。它們摸著圓鼓鼓的肚子,還拍了拍,發(fā)出了聲響。小老鼠豆豆看了看吃掉的西瓜想:這個好像一個蹺蹺板。小老鼠豆豆對小老鼠奇奇說:“這個好像一個蹺蹺板,我們來玩吧。”

最后,它們開開心心地玩了很長時間。

老鼠籠中班游戲教案篇八

從前,有兩只小老鼠,一只叫小灰,一只叫小黑。它們用偷東西來過日子。

一天晚上,小老鼠家里沒東西了。它們跑出洞,走到一戶人家的家里。它們轉(zhuǎn)了一圈。發(fā)現(xiàn)桌子上有一塊西瓜。西瓜露著紅紅的瓜瓤。小老鼠看得口水流下三千尺,真想迫不及待的咬一口。

小老鼠們狼吞虎咽的吃著,不一會就把西瓜吃完了。小灰看看小黑,說:“你的嘴巴上沾滿了西瓜子?!毙『诳纯葱』?,說:“你也不怎么樣嗎,肚子像一個大皮球。”它們都笑了。

小灰看著一搖一擺的西瓜皮說:“我們可以把西瓜皮當(dāng)蹺蹺板?!彼鼈兙团郎衔鞴掀ぷ谖鞴掀さ膬深^。小黑一用力,小灰就蹺了起來。小灰一用力,小黑就蹺了起來。玩到九點它們才依依不舍的回家。

這是小老鼠最開心的一天。

老鼠籠中班游戲教案篇九

1、喜歡聽故事,感受理解故事有趣的情節(jié)。

2、發(fā)展幼兒的音樂節(jié)奏感。

3、培養(yǎng)幼兒樂于與人交往的能力。

4、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。

5、幼兒能積極的回答問題,增強幼兒的口頭表達(dá)能力。

難點:引導(dǎo)幼兒運用故事里的短句來回答問題。最后再通過讓幼兒試著跟老師講述故事,在此鞏固故事里的短句,并通過體會鼠寶寶找到朋友前后的心情,體會找到朋友后的快樂情緒。

1、事先認(rèn)識過故事中動物的一些主要特征。

2、背景圖一幅、有關(guān)故事角色的操作教具一套。

3、磁帶、錄音機、各種動物頭飾若干(、青蛙、小雞、貓、鴨子等)。

一、律動《誰在叫》,引出故事名稱。

二、教師有表情地講述故事。

提問:1、故事的名字叫什么?

2、故事里有誰?

3、鼠寶寶為什么找不到會跑又會跳的朋友?請小朋友再聽劉老師講一遍。

三、教師結(jié)合背景圖,同時操作教具,邊講邊問,幫助幼兒熟悉理解故事內(nèi)容。

提問:1、鼠寶寶為什么找不到會跑又會跳的朋友?(引導(dǎo)幼兒用故事里的短句回答,并用動作體驗)。

2、鼠寶寶找到小青蛙,為什么說不要、不要?

3、討論:小花貓會跑又會跳,鼠寶寶為什么要趕快逃?

四、提出問題,啟發(fā)幼兒積極思考。

提問:想一想,鼠寶寶能不能找到一個又會跑又會跳的'朋友(再次理解“會跑又會跳”的含義)。

五、欣賞音樂,讓幼兒進一步鞏固對小動物們走路特征的認(rèn)識。(分段欣賞樂曲,隨音樂表演。

提問:

1、這段樂曲象故事中的哪一種小動物?它是怎么走路的?

2、配樂表演故事《鼠寶寶找朋友》。

幼兒自由選擇角色,聽音樂扮演小動物。

七、以游戲“貓捉”自然結(jié)束活動。

活動中孩子們的興趣很濃厚,注意力也很集中,而且在學(xué)本課中的重點句式時,孩子們大多都能邊說邊用肢體語言表示出來了,由此可見孩子們已經(jīng)掌握了本科的重點。音樂游戲的使用也很好的帶動了我班幼兒的情緒,通過的游戲,孩子們都能說出找到朋友后覺得開心情緒,初步體會到了找到朋友后的那種愉悅的情緒。結(jié)尾的《貓捉》的游戲使活動很自然的結(jié)束。

老鼠籠中班游戲教案篇十

一、完整欣賞。

1、教師完整地,有表情的講述故事一遍。

(在講述過程中,教師要注意動作表情、語音、語速、語調(diào)以及與幼兒的眼神交流,將幼兒帶入故事的情景中,同時進一步培養(yǎng)幼兒良好的傾聽習(xí)慣。)。

2、提問。

(1)故事的名字叫什么?

(2)故事里的小老鼠們在干什么?

二、出示掛圖,分段理解故事內(nèi)容。

1、出示第一幅掛圖,根據(jù)圖片講述故事。

提問。

(1)小老鼠們是什么時候出生的呀?(簡單的進行提問即可)。

(設(shè)計此問題旨在幫助幼兒了解季節(jié)與氣候之間的聯(lián)系,知道夏天過去后是秋天,秋天過去后是冬天,同時也為理解下面的故事內(nèi)容做鋪墊。)。

(2)小老鼠往洞外一看發(fā)現(xiàn)了什么?

(小老鼠們看見好多落葉以后便準(zhǔn)備干嗎啦?掃落葉了,那小老鼠們又是怎么掃落葉的呢?請小朋友們仔細(xì)看看圖片,來講講看)。

2、出示第二幅掛圖,根據(jù)圖片講述故事。

(1)出示圖片,提問:小老鼠們是怎么掃落葉的?

(讓幼兒通過觀察圖片并結(jié)合已有知識經(jīng)驗進行回答。)。

(2)教師根據(jù)圖片講述,讓幼兒看著圖片跟著復(fù)述。

(故事:小老鼠們有的拿著掃帚在掃落葉;有的拾起樹葉,放在小框里;有的把樹葉頂在頭上,運到一個地方堆起來;還有的老鼠一起合作,用小箱子抬樹葉……)。

(3)請小朋友上來模仿動作,一邊做一邊講述相關(guān)的句子。

3、繼續(xù)講述故事,直至結(jié)束。

提問。

(1)小老鼠們剛打掃完落葉,發(fā)生了什么事情呀?

(2)剛打掃干凈的地上怎么又會有樹葉的?

(3)鼠媽媽是怎么對小老鼠說的?

(教師講述鼠媽媽的話,主要是讓幼兒欣賞。)。

4、帶幼兒走出教室去學(xué)學(xué)小老鼠撿落葉(可以帶上適宜的工具)。

三、再次完整講述故事,可讓幼兒根據(jù)圖片,跟著老師一起復(fù)述故事內(nèi)容。

幼兒對故事的內(nèi)容已有了大概的理解,再次完整欣賞可滿足幼兒傾聽的需求,在欣賞的同時鼓勵幼兒跟著一起復(fù)述,從而進行語言鍛煉,達(dá)到鞏固的作用。

老鼠籠中班游戲教案篇十一

1、感受歌曲詼諧幽默的請求,能唱準(zhǔn)附點音符、休止符處的歌詞。

2、嘗試用動作、表情、聲音等方式大膽表現(xiàn)歌曲。

3、體驗與同伴共同表現(xiàn)、游戲的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

5、樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

小老鼠、小花貓的頭飾;cd《小老鼠打電話》;圖譜一幅;電話機一部。

1、以談話的方式引入:

(1)引導(dǎo)語:小朋友,你們打過電話嗎?怎么樣打電話?讓幼兒說說自己打電話的經(jīng)驗,比如要翻電話號碼等。

(2)練習(xí)有節(jié)奏地打電話和接電話。

(3)引導(dǎo)語:小朋友會打電話,那你知道小老鼠會不會打電話呢,今天啊,有一只老鼠自己在家,感覺好無聊啊,他也想打電話邀他的朋友到家里玩,它會請誰來到它家呢?小朋友們猜猜看。(幼兒猜想)下面,認(rèn)真聽老師唱首歌你們就知道了。歌曲的名字叫"小老鼠打電話"(幼兒跟念)。

2、學(xué)習(xí)唱歌。

(1)老師邊彈邊有感情地唱歌。

(2)幫幼兒理解"電話本"、"過家家"等。

(3)幼兒再次聽一遍音樂,邊看著圖譜,幫助幼兒記憶歌詞。

(4)教幼兒有節(jié)奏地念歌詞。重點念好對白部分。

引導(dǎo)幼兒唱好小老鼠和貓的音色的不同。增強趣味性。

(5)教幼兒唱一遍歌曲。

(6)看著圖譜念歌詞。

(7)放cd,讓幼兒用好聽的聲音來唱歌,在唱歌時,注意用詼諧的聲音來唱,并唱好角色的對話。

3、帶領(lǐng)幼兒完整演唱歌曲。提醒幼兒注意有節(jié)奏地演唱,并在演唱時要有適當(dāng)?shù)恼Z氣、表情。

4、品德教育:

小老鼠為什么會招來貓?我們小朋友做事時能像小老鼠一樣粗心嗎?為什么?

老鼠籠中班游戲教案篇十二

從前,有兩只小老鼠住在一戶人家里。

一天,它們悄悄地從洞里走出來,因為它們太久沒有吃東西了。于是,它們看到了一個西瓜,就準(zhǔn)備開吃。

有一只老鼠說:“你快看,這可真是個又大又甜的西瓜呀,我都忍不住口水直流啦?!庇谑撬鼈兣郎衔鞴蟽蛇?,開始大吃一頓,一會兒功夫就吃到了中間。它們吃得嘴角都是西瓜汁,它們拍著圓鼓鼓的肚子說:“吃得可真飽啊?!?/p>

接著,它們把西瓜皮當(dāng)作蹺蹺板一樣,一只老鼠翹得高,一只老鼠翹得低,它們玩得可高興了。它們回到洞里,蹦蹦跳跳地說:“這是最高興的一天啦,又能吃到甜甜的西瓜,還能玩,又不會被主人發(fā)現(xiàn),我可喜歡這一天啦!”

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