學習以內的序數(shù)教案(模板16篇)

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學習以內的序數(shù)教案(模板16篇)
時間:2023-12-06 13:02:11     小編:筆舞

教案是教學工作的重要記錄,可以幫助教師進行教學評估和調整。在寫教案時要注意教學過程的安排和組織,確保教學的連貫性和流暢性。以下是一些優(yōu)秀的教案范例,供大家參考。希望通過這些范例,可以幫助大家更好地理解和掌握教案的編寫方法和技巧。

學習以內的序數(shù)教案篇一

1、鞏固序數(shù)的含義。

2、復習10以內的序數(shù)。

1、三種不同顏色的正方形、三角形、長方形各3個,一個圓形。

2、十根不同顏色的水彩筆,人手一份。

一、導入部分:

今天,有幾個圖形排隊,可他們都不知道自己排在第幾了,他們要請小朋友幫他們數(shù)一數(shù),他們都站在第幾位!

二、進行部分:

1、請小朋友們把水彩筆擺在桌子上,看看你擺的水彩筆,什么顏色擺在了第幾?你是從那邊數(shù)的?(引導幼兒從不同方向數(shù))

2、玩游戲《哪個小朋友不見了》

老師請10個小朋友到前面站成一排。

先讓小朋友們熟悉一下,看哪個小朋友站在第幾。

三、結束部分:

引導幼兒說出序數(shù)的含義,序數(shù)和方位的關系。

序數(shù)是順序,即物品所處的位置,是第幾個。

學習以內的序數(shù)教案篇二

本次教學活動的編排目的在于讓幼兒認識10以內的序數(shù),使幼兒掌握序數(shù)詞。會用“第幾”準確地表示動物在序列中的位置。為了激發(fā)幼兒的興趣愛好和需要;結合幼兒的年齡發(fā)展特點,更好的發(fā)展幼兒的邏輯思維和想象思維,又為以后順利認識和學習10以內的順數(shù)、倒數(shù)、相鄰數(shù)打下一個堅實而良好的基礎。

1、認識1-10的序數(shù),初步學習從不同的方向辨別物體在序列中位置。

2、學會用序數(shù)詞“第幾”較準確地表示物體在序列中位置。

3、在游戲中學習用數(shù)學的方法解決生活中的問題。

4、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

重點:明確動物相對應的數(shù)在序列中的位置。

難點:確定從哪開始?朝哪個方向?誰是第一。

十種動物圖片(鼠、牛、虎、兔、龍、蛇、馬、羊、猴、雞、)、動物頭飾。

一、開始部分。

教師:小朋友開始上課了,先給自己打招呼吧!

幼兒:耳朵早上好,眼睛早上好,鼻子早上好,嘴巴早上好,寶寶早上好,小朋友早上好,老師早上好。

教師:寶寶早上好。好了,真不錯,談話(老師今天給小朋友帶來了好多動物小朋友,小動物說我們大三的寶寶最聽話,所以他們想來我們大三班做客和小朋友一起玩游戲。那你們想不想知道都有誰呢?)。

幼兒:想。

教師:那好請你們把眼睛閉起來,聽一聽第一個來我們大三班做客的小動物會是誰呢?(教師學動物叫:)。

幼兒:xxxxx。

教師:好真不錯,那你們睜開眼睛看看是不是xxx。第二、第三---------第十個動物。

幼兒:xxxxx。

教師:總結那我們看一看(出示數(shù)字1-10)。

第一個是老鼠,小牛,老虎,小兔,龍,小蛇,小馬,小羊,小猴,小雞,小狗,小豬等。

提問:有幾個小動物到我們大三班做客?都有誰?排在第一位的是那個動物?最后是誰?

二、互動:

教師:寶寶屬什么的,那看看他排在第幾?

教師:寶寶喜歡那個動物?那看看他排在第幾。(送給寶寶喜歡的動物)。

三、動物做游戲——排在第幾的誰不見了?

請10名幼兒戴著小動物頭飾排隊,引導大家觀察,說說每名“小動物”在隊伍中的位置。然后請大家閉上眼睛,讓隊列中的一個小動物躲藏起來,大家睜開眼睛,說一說排在第幾的誰不見了。

四、活動延伸:

請幼兒回家將家里成員按大小個排列,排在第一,和倒數(shù)第一的各是誰,自己排第幾。

1.備課過程中考慮到幼兒對數(shù)的概念有點抽象,所以我準備了直觀,生動的動物圖片進行教學,使幼兒更好的理解和接受。

2.對活動過程的反思:

(1)對幼兒發(fā)展的反思,經過直觀教學,加上動物圖片,幼兒都理解和掌握。通過多元游戲使每個幼兒都開心的融入到這次教學中,通過與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動,使幼兒的邏輯思維和想象思維的更好的得到了發(fā)展。

(2)對師幼互動的反思,師幼配合很好,幼兒在教師的引導下正確的進行教學活動。

3.對活動效果的評析。和幼兒互動這塊做的很好,也是這次教學活動達到了之前預想的結果,幼兒基本都掌握了。

學習以內的序數(shù)教案篇三

1.感受教學活動的樂趣。

2.進一步理解序數(shù)的含義,正確判斷物體的位置。

3.讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。

4.培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

1.火車圖片1幅,貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞各一只,魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲圖片若干。

2.每個幼兒《益智游戲》(中班秋季)1冊、彩色水筆1支。

1.認識序數(shù)。

(1)點數(shù)車廂。出示火車圖片,教師說:“動物們要坐火車去旅游,請小朋友數(shù)一數(shù),這列火車一共有幾節(jié)車廂?”引導幼兒給車廂編號。如第一節(jié)車廂用1表示,其余的分別用2、3、4、5表示。

(2)送動物上火車。出示貼絨教具小貓、小狗、小兔、小羊、小雞,請幼兒根據教師的指令,如“把小貓送到第一節(jié)車廂”,把小動物送上火車,最后引導幼兒說出每種動物坐在第幾號車廂。

(3)快快說。教師說動物名稱,幼兒快速回答該動物在第幾號車廂;或由教師說車廂序號,幼兒快速說出該序號的車廂里坐著什么動物。

2.游戲:送食物。

玩法:每個幼兒1張食物圖片(魚、骨頭、蘿卜、青草、小蟲),請幼兒給火車上的小動物送食物。如教師說:“請給第一節(jié)車廂的小動物吃?!蹦糜行◆~圖片的幼兒就給坐在第一節(jié)車廂里的小貓吃,并引導幼兒說:“小貓在第一節(jié)車廂,我送小魚給它吃?!?/p>

3.做練習。

教師指導幼兒完成《益智游戲》(中班秋季)第37頁的練習。

4.游戲:跳田。

玩法:讓幼兒將石子或扣子串踢到“田”里的第幾行第幾格。

1.幼兒在本節(jié)課中非常積極。

2.幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

3.本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

4.在認識5以內的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

5.在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

學習以內的序數(shù)教案篇四

1、了解10以內數(shù)字的排列位置。

2、培養(yǎng)幼兒的秩序感和記憶能力。

1、通過學習活動,掌握10以內的序數(shù)。

2、學會從左到右進行10以內序數(shù)的操作應用

10個盤子、1――10數(shù)字、10種蔬菜、智慧盒。

1、手指操放松。

2、瞬間記憶。今天小動物們和蔬菜寶寶的運動會已經閉幕了,要給他們頒獎了,你們想去參加嗎?首先要先過小動物們給我們出的通行證,我們才能去。

大象排第幾名?

4、下面有請蔬菜寶寶們閃亮登場。請10個小朋友托盤出來。第一個是土豆,第二個是西紅柿,第三個是黃瓜,第四個是芹菜,第五個是蘿卜,第六個是蕓豆,第七個是洋蔥,第八個是姜,第九個是胡蘿卜,第十個是香菜。

6、游戲放松《打害蟲》

8、小貓釣魚。請把10只小貓插在智慧盒上的第一行,把10條魚插在第五行。黃色的棋子當魚線,我們來釣魚。聽口令:第2只貓去釣第2條魚,第3只貓釣第5條魚。

9、結束。

學習以內的序數(shù)教案篇五

在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據這個發(fā)現(xiàn),我們以《幼兒園教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子"能從生活和游戲中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣"以及小班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。

2、學習按從上到下或從下到上的順序進行點數(shù)。

3、發(fā)展幼兒的觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

1、課件《動物搬新家》,樓房展板,小熊、小貓、小牛、小豬、小猴的圖片各一張。

2、幼兒操作單3.1——5的數(shù)字卡兩套。

2、難點:學會按照一定的順序進行點數(shù)。

(一)復習方位詞進行導入,(鞏固幼兒對上下,前后、左右的區(qū)別。)。

1、出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

(1)教師:這是什么?(讓幼兒觀察回答。)數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒從下往上數(shù),并貼上1—5的數(shù)字)。

(2)教師:樓房里共住有幾只小動物?他們是誰?(教師將小牛、小貓、小熊、小豬、小猴的圖片擺放在樓房里。)。

2、鞏固對序數(shù)的認識。

(2)教師:(指最下面)這是第幾層?(引導幼兒明白開始數(shù)的這一個就是第一。)。

(3)依次完成第二層、第三層、第四層、第五層的數(shù)數(shù)。

3、小動物搬家。(動物與樓層對應。)。

(1)教師:小熊住第二層。(請一名幼兒上前操作帖上小猴的圖片。)。

(2)教師:小貓住在小熊的上面,小貓住第幾層?(請一名幼兒上前操作。)。

(3)依次完成其他小動物與樓層的對應,提問同上。

4、鞏固幼兒對序數(shù)的認識。(樓層與動物的`對應。)。

(1)教師:第一層住的是誰?(啟發(fā)幼兒回答)。

(2)教師:第三層的下面是第幾層?住的是誰?

(3)依次提問到每一個樓層,步驟同上。

5、教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

6、操作幼兒用書,并完成練習。

(1)教師:請小朋友看一看,從上往下數(shù),一共有幾只小動物?這些小動物分別排第幾?(啟發(fā)幼兒觀察回答。)。

(2)教師:請小朋友取下數(shù)字卡,依序排放在小動物的后面。

7、教師點評、總結這節(jié)課我們學習了5以內的序數(shù),我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,開始數(shù)的那一個叫第一,數(shù)到幾就是第幾。

1、幼兒在本節(jié)課中非常積極。

2、幼兒通過這節(jié)課深刻的認識到了5以內的序數(shù),由于教具比較新穎,游戲比較多,幼兒在本節(jié)課中玩得非常開心。

3、本節(jié)課的設計簡潔明了,適合中班幼兒的年齡特點,讓幼兒在玩中輕松學到了知識。

4、在認識5以內的序數(shù)的同時,幼兒還能正確的認識到了動物們愛吃的東西。

5、在跳田游戲中,幼兒還可以提高自身的跳躍能力。

學習以內的序數(shù)教案篇六

1、學習序數(shù)1~8,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

2、培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。

3、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4、發(fā)展目測力、判斷力。

樓層圖、火車圖、動物7個、幼兒每人一張照片、操作卡人手一份(鼠蟹雙面卡、夾子)。

a)我來選樓層。

(1)、教師出示樓層圖,認識各層樓。

師:老師為小朋友設計了一幢高樓,我們一起來看一下,一共有幾層,從下往上看,哪是第一層,用什么數(shù)字表示?(依次逐一認識第2--8層)。

(2)、幼兒為自己選樓層。

師:你喜歡住在第幾層呢?為什么?交流之后分組請幼兒上來選樓層,即:將自己的照片貼在相應的層樓里。請幼兒互相介紹自己住在幾層樓。

b)送小動物上火車。

(1)、出示火車圖,認識火車車廂節(jié)次。

師:老師會變魔術,把這幢高樓變成一列火車,一、二、三、變,大家看一下,這列火車一共有幾節(jié)車廂,每個數(shù)字分別表示哪一節(jié)車廂(從左往右看),先后請幼兒上來將數(shù)字貼在相應節(jié)次的車廂上。

(2)出示動物圖,鞏固認識序數(shù)。

師:一群小動物,排隊上火車,從左往右看,小動物分別排在第幾?

(3)送小動物上火車。

c)幼兒操作活動《夾鼠蟹》。

師:偷了地里的玉米,被我們抓住了,我們一起來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。

方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據教師的`指令"夾",如:教師說:夾、夾、夾,快快夾住第3只(從左往右)。也可請孩子發(fā)出指令。

師:螃蟹總爬來爬去,不聽話,我們來懲罰懲罰它們,讓它受點苦。

方法:幼兒左手拿鼠蟹雙面卡,右手拿夾子,根據教師的指令"夾螃蟹",如:教師說:夾、夾、夾螃蟹,快快夾住第5只(從上往下)。也可請孩子發(fā)出指令。

d)幼兒游戲活動:《走樓梯》。

方法:幼兒每人抽一張圓形數(shù)字卡,根據數(shù)字走上相應級別的樓梯站好(從下往上)。

可以互換數(shù)字卡,進行下一輪游戲。

學習以內的序數(shù)教案篇七

1、喜歡參加送信的游戲活動,樂意幫助他人。

2、掌握6以內的序數(shù),能按順序給信箱正確編號。

3、有初步的排序能力,嘗試與同伴合作完成任務。

1、材料準備:小動物的新房子6棟、6棟房子相對應的信箱、每人有住址標志的信(其中小兔子的信里面有兔奶奶生病吊點滴、小鳥的信里面畫一個生日蛋糕)。

2、幼兒知識經驗準備:學習6以內的序數(shù),知道小動物新家住在第幾棟第幾層,會辨別上下方位。

一、出示"樓房",用游戲口吻導入送信話題。

1、教師提問。

(2)請大家猜猜住在"第幾棟第幾層的小動物是誰?"。

重點:幫助幼兒復習用第幾棟第幾層表述小動物的新家。

2、提出任務:出示一封信,請問該往哪里送?

教師交代送信要求。

(1)請大家仔細看看上面的地址:2、5,教師幫助幼兒理解這表示第2棟第五層,并到信箱中找到對應的信箱。

(2)提問:怎樣更方便郵遞員送信?按住址,用數(shù)字在信箱上做標志。

二、指導幼兒給小動物新家的信箱編號,掌握6以內的序數(shù)。

(1)數(shù)樓層:練習從下往上排序的方法,學說"第幾層"。教師用數(shù)字卡貼上表示。

(2)數(shù)門棟:練習從左往右的方法,學說"第幾棟"。

2、出示信封,理解前面的數(shù)字表示第幾棟,"-"后面的數(shù)字表示第幾層,如"4-3"(第四棟第三層)。

3、教師請幼兒分組合作,為每棟信箱編號。

三、游戲"送信":幼兒按信封上的地址,將信送到小動物的信箱里。

每人一封信,請小朋友按住址編號送到信箱里。

四、游戲結束,小結。

學習以內的序數(shù)教案篇八

1.學習序數(shù)1"10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

2.培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。 活動準備: 準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。

學習從不同的方向準確辨別物體的排列位置。 活動難點:自己確定方向并能準確找出位置。 活動方法:游戲法、講解法、引導法。

1課時 活動過程:

一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。 咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。 請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾? 請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾? 教師提問:

a.從左向右排第5個小動物是誰?

b.從右向左排第3個小動物是誰?

2.看小動物們變成縱隊向我們走來。 請小朋友說說從上向下排每個小動物排第幾? 請小朋友說說從下向上排每個小動物排第幾? 教師提問:

a.從上向下排小豬排第幾?

b.從下向上排第5的小動物是誰?

三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

(1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?

(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

a.小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;

b.小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;

c.小豬住在第6層,從左邊數(shù)第10間房子;

b.第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?

三、結束部分: 小朋友們學習了10以內的序數(shù),能從不同的`方向辨別10以內的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲――乘火車。 游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。 課后反思: 1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

學習以內的序數(shù)教案篇九

在日常生活中,我們組織幼兒排隊或時都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現(xiàn)小朋友對序數(shù)的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。根據這個發(fā)現(xiàn),我們以《教育指導綱要》的先進理念為指導,讓孩子“能從生活和中感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點,讓幼兒通過動手、動口、動腦從而輕松地掌握序數(shù)的概念。特設計了這次數(shù)學活動。

2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

3、發(fā)展觀察能力、判斷能力,提高動手操作能力。

1、有5層高的樓房背景圖一幅,幼兒熟悉的小動物5個,如小狗、小貓、小兔、小豬、小猴等。

2、幼兒每人一份操作材料:5只不同的小動物,有5節(jié)車廂的火車或有5棵小樹的圖片等。

(一)談話導入,激發(fā)幼兒的活動興趣。

(二)以“小動物住新房”活動,學習5以內的序數(shù)。

(1)出示樓房圖片,引導幼兒觀察。

提問:這是什么?數(shù)數(shù)這座樓房一共有幾層?(引導幼兒數(shù)一數(shù)并貼上1—5的數(shù)字。)。

(2)教師邊操作邊提問,讓幼兒說說有哪些小動物住在樓房里,什么動物住第幾層。

(3)教師小結:要知道每只小動物住的位置,可以數(shù)一數(shù),數(shù)到幾,就是第幾層。

(4)“找小動物”要求幼兒能正確迅速地說出“xx動物住在第x層樓”。

(三)、幼兒操作,了解從不同的方向找到物體排列的位置。

(1)介紹操作的材料及玩法。

a組:坐火車。送小動物上火車的小朋友先數(shù)數(shù)火車有幾節(jié)車廂,再送小動物上火車,每種小動物坐一節(jié)車廂,然后說說“xx小動物坐在第x節(jié)車廂”或“第x節(jié)車廂坐的是xx動物”。做好后幫它們更換位置再說。

b組:捉迷藏。玩捉迷藏的小朋友先數(shù)數(shù)有幾棵樹,然后把各只小動物分別藏在樹下,說說“xx動物藏在第x棵樹下”。

(2)幼兒操作,教師巡回指導。

(3)教師小結。

a:請幼兒介紹自己的操作方法。

b小結:我們數(shù)第幾第幾要看是從哪邊數(shù)起,開始數(shù)的那一個叫第一。從不同的方向看物體的排列位置也不同。

(四)、“排隊”。

講解示范玩法:音樂響起,全體幼兒自由活動,音樂停,5個小朋友迅速手拉手站在一起,數(shù)數(shù)全組有幾個小朋友,然后以一個幼兒為首,小朋友觀察自己的位置,說說“我排第x”。

幼兒。(3—4遍)。

(五)活動結束。

學習以內的序數(shù)教案篇十

1.通過學習5以內的序數(shù),培養(yǎng)幼兒的觀察能力和記憶能力。

2.讓幼兒學會給動物編號。

4.培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。

貼絨教具。

1.猴子、小兔子、小貓、小松鼠、小熊貓各1只、桃子15棵、水果店5個。

2.每個幼兒一個學習盒。

1.今天老師給小朋友講個有興趣的故事,小朋友想聽嗎?

2.出示小動物:猴子、小兔子、小貓、小松鼠、小熊貓。

3.請小朋友手口一致,從左往右1——5點數(shù)小動物。

1.請小朋友從左往右數(shù),哪只動物是第一、哪只是第二、、、、、到第五。

2、小朋友真聰明,現(xiàn)在老師再考考你們,從右往左數(shù),哪只動物是第一、哪只是第二、、、、、、第五。

3、小動物們開始摘桃子了,小朋友認真看誰第一個摘到桃子、誰第二、第三、第四、第五個摘到桃子。

4、小動物們把樹上的`桃子摘完了,現(xiàn)在小朋友裁判,看小動物摘的桃子,每只小動物籃子里桃子,請小朋友把小動物摘的桃子,從多到少的小動物和桃子排對應排,看誰排第一、二、三、四、五。

5、小動物豎著排隊,請小朋友按要求說,從前往后數(shù)哪幾小動物是誰站的第二。

6、老師任意指一只動物,要求小朋友從后往前數(shù)說哪只小動物站是第四位。

7、小朋友真聰明,小猴想把這些桃子運到水果店去賣,小朋友看有幾個水果店、手中一致點數(shù)1—5,請幼兒按老師從左或從右數(shù),說水果店是第幾個是賣桃子的。

老師出示數(shù)卡,讓小朋友讀數(shù)字5,請拿數(shù)卡5,請5個小朋友開火車,老師任意指定一個孩子,請小朋友說,從右往左數(shù)某某小朋友站的第幾個位子。

學習以內的序數(shù)教案篇十一

1.認識5以內的序數(shù),使幼兒掌握序數(shù)詞"第幾"。

2.學習確定物體在序列中的位置,并能用"第幾"表示。

3.體驗數(shù)學活動帶來的樂趣。

4.引發(fā)幼兒學習的興趣。

5.培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

ppt課件幼兒操作材料人手一份小板凳五把自制箭頭音樂。

重點:掌握序數(shù)詞第幾。

難點:學習確定物體在序列中位置,并能用"第幾"。

活動教法與學法在整節(jié)活動,我始終以幼兒為主體,讓幼兒通過多看多想,多說,多體驗,使幼兒在活動中一直保持積極,良好的情緒狀態(tài)。在活動過程中注重老師與幼兒的互動,更重要的是大部分時間安排幼兒多游戲,最后是幼兒動手操作。讓幼兒在老師的引導下加深對家鄉(xiāng)的認識,培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng)的情感。

一、開始部分律動游戲:拍手對數(shù)我說一我對一我拍一下就是一,我說二我對二我拍二下就是二......

二、基本部分。

1.小羊排隊,引導幼兒從左往右從右往左感知5以內的.序數(shù),是幼兒掌握序數(shù)詞第幾。

2.小羊搶板凳游戲,學習確定物體在序列中的位置。

3.游戲:搶板凳通過不同的方向,進一步學習物體在序列中的位置。

三、結束部分幼兒操作:送小羊回家幼兒通過操作正確的送小羊回家。

延伸活動:請家長參與活動讓幼兒說說自己把小羊送進了第幾層樓。

在活動開始時,為了讓幼兒注意力集中,所以我以走線的游戲,把孩子們帶入了課堂上來,我神秘地說小朋友們小動物蓋新房子啦,非常的漂亮,要帶小朋友們去參觀。這下子孩子們的注意力都被我吸引住了。接著讓幼兒進入一個有趣的故事當中。我以小動物(獅子、小貓、小狗、小雞、小兔)搬新家這個游戲帶動幼兒。

學習以內的序數(shù)教案篇十二

教材分析:序數(shù)是表示集合中元素次序的數(shù),是用自然數(shù)表示事物排列的次序,讓幼兒回答“第幾”的問題,認識序數(shù)要以認識基數(shù)為基礎,中班幼兒已學習了10以內初步數(shù)的概念的數(shù)序,為學習序數(shù)做好了準備,學習序數(shù)不必像學習基數(shù)那樣逐個數(shù)再形成概念,因此可以分兩段集中學習10以內的序數(shù),先學習5以內的序數(shù),再學習10以內的序數(shù),本節(jié)課就將內容定為學習10以內的序數(shù)。

幼兒基礎分析:中班幼兒對序數(shù)有一定的了解,平時的排隊、生活活動中孩子們都會自發(fā)的說到我排第幾個,我是第幾名,中班上學期我們的集體活動中學習了5以內的序數(shù),今天這節(jié)活動主要是一個遞進的過程,繼續(xù)學習10以內的序數(shù),難點在于會看坐標(間層),從下往上數(shù),從左往右數(shù),誰住在幾零幾。

1、認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

2、學會根據動物的房間位置為他們選擇正確的門牌號。

3、樂意大膽地把自己的想法告訴大家。

4、遵守社會行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

活動重點:認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的含義。

活動難點:學習為小動物送上正確的門牌號。

1、物質準備:flash課件、操作板4塊。

2、經驗準備:幼兒前期經驗:家長帶領幼兒觀察過公寓式樓房;幼兒會用上下左右方位詞。

一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣。

1、ppt出示(大背景,森林里)導入:森林里造了一幢新房子,小動物們可開心了,大家都想住到新房子里去呢。

2、通過動畫畫面,幼兒認識動物朋友。

提問:那我們一起來看看,一共有幾個動物朋友?

他們分別是誰呢?

看一看數(shù)一數(shù)說一說預設用“有……有……還有……”的句式分別指認。(避免重復)。(9個小動物:烏龜、大象、狐貍、松鼠、猴子、兔子、棕熊、小豬、貓頭鷹)導:小動物們都搬進新房子啦,我們一起去看一看他們的新房子吧。

過程活動一:初步認識序數(shù),了解序數(shù)在門牌號中的含義。

(一)、出示房子和動物,初步認識序數(shù)。

(1)房子一共有幾層?(點擊一層出現(xiàn)數(shù)字1....)。

(2)每一層有幾件房間?我們一起來數(shù)一數(shù),應該怎么數(shù)呢?(點擊第一間出現(xiàn)數(shù)字1…。)(課件中使用箭頭)。

(二)、認識門牌號,了解序數(shù)在門牌號中的意義。

(1)教師根據畫面上的101問:看,這是什么呢?

(2)烏龜住在幾零幾?(102)你怎么知道是201呢?

(3)大象住在幾零幾呢?(103)。

(4)那我們再一起來看一看,其他小動物住在幾零幾?

(教師點擊到動物,就出現(xiàn)相應的門牌號)看一看數(shù)一數(shù)說一說幼兒集體回答。預設:

(3層)追問:你誰怎么數(shù)的.?

是從下面往上數(shù)還是上面往下數(shù)?(引導幼兒從下往上數(shù))預設:門牌號。

追問:101這是什么意思呢?

總結:前面一個1表示第1層,后面一個1表示第一個房間,中間加一個“0”,這就是門牌號。

活動二:學習為小動物送門牌號(一)、出示動物和大房子導:小動物們?yōu)榱私坏礁嗟呐笥眩鼈儧Q定要大家換房間住住?,F(xiàn)在它們都住到了自己的新房間了,可是它們卻不知道自己的新門牌號了,它們想請我們小朋友來幫助它們找到它們的門牌號。我們一起來看一看。

1、嘗試為其中的一個小動物貼門牌號。

提問:誰愿意先來試一試?

2、游戲:小動物找家老師為小朋友準備好了門牌號的貼紙,請小朋友根據小動物住的位置為它們送去門牌號吧!以小組為單位,每個小朋友一張,趕快行動吧!

a、個別操作。

b、幼兒操作預設:

請小朋友看看自己手里門牌號,看看是哪個小動物家的門牌號!

請小朋友自己檢查一下送的對不對,如有不對就改正1’。

活動三:講評ppt出示正確的門牌號,再次鞏固。

師:那我們一起看一看每個小動物家的門牌號吧??磒pt再次驗證活動延伸小動物們謝謝小朋友為它們貼好了門牌號,它們請我們去參觀它們的新房子呢,我們一起去吧。

1、整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學生為主體,教師起到了導向輔助的作用。

2、本節(jié)課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

學習以內的序數(shù)教案篇十三

1.引導幼兒認識8和9的相鄰數(shù)。

2.培養(yǎng)幼兒探索數(shù)量關系的興趣。

3.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。

4.初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

1、課程軟件。

2、教案。

3、教具。

1、教學游戲。

游戲操作:進入游戲:畫面會出現(xiàn)一排等候公交車的小動物,點擊小動物會出現(xiàn)紅色光圈,以及提示音。一共10個小動物,反復點擊小動物,鞏固復習認讀數(shù)字,提高點數(shù)1-10的能力。

老師:"青蛙排在隊伍的第幾名?"老師:"熊貓排在隊伍的第幾名?"老師:"小狗排在隊伍的第3名,它后面的小貓是第幾名?"。

2、教學游戲。

(二)課程體驗:按照提示音的要求,給相關的小動物涂上顏色。

游戲操作:進入游戲,畫面會出現(xiàn)按照站牌排好隊伍的小動物。

根據提示音的要求給小動物涂上顏色。如果選錯小動物顏色是涂不上的。完成關卡后進入下一關卡說出排在第一、第五、第七的都是什么小動物。完成后點擊返回按鈕。

老師:"排在第二的是什么小動物?"老師:"排在第七的是什么小動物?"老師:"排在第九的是什么小動物?"。

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,體現(xiàn)了以學生為主體,教師起到了導向輔助的作用。

2.本節(jié)課游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

學習以內的序數(shù)教案篇十四

活動目標:

1.認識10以內的序數(shù),學習確定物體在序列中的位置。

2.使幼兒掌握序數(shù)詞,會用"第幾"準確地表示物體在序列中的不同位置。

活動準備:

課件、幼兒操作小動物圖片人手各一份。

活動過程:

一、談話導入課題,激發(fā)幼兒活動興趣。

小朋友們,今天森林里可熱鬧了,小動物們要搬新家了,他們特別的高興?讓我們趕緊去看看吧!(出示課件)。

二、引導幼兒感知橫排物體在序列中的位置。

1.看小動物們排著整齊的隊伍,請幼兒觀察動物:

(1)看一看有哪些小動物?數(shù)一數(shù)一共有幾只小動物?

(2)從前往后數(shù)小老鼠排在第幾?小馬排在第幾?第3個的是誰?

(3)引導幼兒討論:為什么從前數(shù)和從后數(shù)大家有不同的結論?

(4)教師小結:序數(shù)可以從不同的方向數(shù),從不同的方向數(shù)得出的結論不同。

2.小動物安家:

通過剛才的學習,我們知道從不同的方向數(shù),得出的結果都不一樣,這下小動物們可為難了,都不知道自己該住那一間房了。經過討論,它們決定舉行一場賽跑,用賽跑的名次來決定自己住哪間房。比賽開始了:

(1)數(shù)一數(shù)有幾個跑道?第一道上是誰?第二……、第三……、

(2)比賽開始了,誰排在第一、誰排在最后、其他動物排在第幾?

(4)讓幼兒說出小動物得了第幾名?搬進了第幾間房?

三、引導幼兒感知安排物體在序列中的位置。

1.數(shù)高樓(讓幼兒知道數(shù)樓房是要從下往上數(shù))(出示課件)請幼兒數(shù)一數(shù),說出新房子一共有幾層:第一層、第二層……第十層,讓幼兒說一說自己是從哪個方向開始數(shù)的。

2.小動物搬新家幼兒操作學具,以幫助小動物搬新家的形式幫小動物住進新房子里。引導幼兒說出"我請××動物住進第幾層樓房里"。

3.教師說某一動物讓大家用序數(shù)詞表示小動物在序列中的位置。

五、幼兒操作活動。

六、拓展延伸:

師:小動物們又一次住進了新房,它們可高興了,準備了許多獎勵貼要分給我們班的小朋友。

學習以內的序數(shù)教案篇十五

1.學習序數(shù)1"10,理解序數(shù)的方向性,正確使用序數(shù)詞表述物體的排列次序。

2.培養(yǎng)幼兒序數(shù)的興趣。3.激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂,并感受集體活動的樂趣。

4.喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性?;顒訙蕚?準備貼絨教具:10個不同的小動物,有10層10個房間的樓房圖片一幅。10只企鵝圖片,10條小魚圖片。

一、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。咱們小朋友開著小火車來了,小動物幼兒園的小動物也來了,不信你看,他們排著整齊的隊來了。

二、小動物們多神氣,排著整齊的橫隊向我們走來。請小朋友看一看從左向右排,每只小動物排第幾?請小朋友看一看從右向左排,每只小動物排第幾?教師提問:

a.從左向右排第5個小動物是誰?

b.從右向左排第

b.從下向上排第5的小動物是誰?三、小動物們都累了,我們一起把它們送回家吧!(教師出示樓房圖片)

(1)我們先數(shù)數(shù)這棟樓房共有幾層?再數(shù)數(shù)每層有幾個房間?

(2)教師提出要求,請小朋友將小動物送回家。

a.小貓住在第4層,從左邊數(shù)第5間房子;

b.小兔住在第10層,從右邊數(shù)第9間房子;

a.我們一起看看第幾號企鵝派錯了隊?

b.第幾號小企鵝掉了隊?找一找,它在哪兒?

三、結束部分:小朋友們學習了10以內的序數(shù),能從不同的方向辨別10以內的序數(shù)?,F(xiàn)在我們一起玩?zhèn)€游戲--乘火車。游戲方法:用椅子搭成三列火車,分別編上1、2、3。幼兒每人一張編號的車票,如第2列火車第5節(jié)車廂就寫2-5,幼兒在音樂聲中做開火車的動作,音樂一停,幼兒依照車票編號快速找到號碼座位坐下。教師當列車員查票,看看誰找得又對又快。音樂再響,幼兒隨音樂《火車開開》出活動室。課后反思:

1.整個活動,幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。

2.本節(jié)課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學習積極性。

數(shù)學能為幼兒動手、動口、動腦,多種感官參與學習活動創(chuàng)設最佳情景,激發(fā)幼兒的學習興趣,調動學生積極性,最大限度地發(fā)揮學生身心潛能,省時高效地完成學習任務,同時,滲透思想品德教育,培養(yǎng)良好的學習習慣和心理素質,使智力和非智力品質協(xié)調發(fā)展。引導學生在“玩"中學,“趣"中練,“樂"中長才干,“賽"中增勇氣。提高學習效率,培養(yǎng)學生良好的學習習慣和組織紀律性。

學習以內的序數(shù)教案篇十六

2、培養(yǎng)序數(shù)概念。

3、培養(yǎng)幼兒團結友愛的。

精神。

1、演示板一套、智慧盒每人一套。

2、ppt課件。

幼兒隨音樂有序入座。

一、游戲導入。

教師:森林里的小熊生病住院了,他的好朋友們聽到這個消息非常著急,都要去看望小熊。我們來看一看,第一個到醫(yī)院里來看望小熊的是誰呢?(出示ppt--小狗)。

請小朋友拿出小狗的棋子把它放在第一行數(shù)字1的后面。

小狗剛剛到不久,第二個好朋友也來了。那第二個好朋友是誰呀?我們快來看一看。(出示ppt--小貓)。

請小朋友拿出小貓的棋子把它放在小狗的后面。

為了讓小熊變得開心起來,小狗給小熊唱歌、小貓給小熊跳舞,他們正表演的高興,第三個好朋友也來了。(出示ppt--小鴨)。

請小朋友拿出小鴨的棋子把它放在小貓的后面。

請小朋友拿出小羊的棋子把它放在小鴨的后面。

二、操作探索。

教師:"一共來了幾個好朋友來看望小熊呀?"。

幼兒:"四個"。

教師:"你是怎么知道的呢?"。

幼兒:"數(shù)出來的。"。

教師:"那伸出你的右手我們一起來數(shù)一數(shù)。"(一、二、三、四,總共來了4個好朋友來看望小熊)。

教師:4個好朋友對小熊說"小熊小熊,你不難過,過幾天你的病就會好啦。今天讓我們給你表演節(jié)目吧。"。

1、(播放小狗的叫聲)。

小花狗,汪汪叫,第一個出來給小熊表演節(jié)目。(把棋子向下移動,表演節(jié)目--《一只哈巴狗》)。

2、(播放小貓的叫聲)。

小花貓,喵喵喵,第二個出來給小熊表演節(jié)目。(把棋子向下移動,表演節(jié)目--學小花貓走路)。

3、(播放小鴨的叫聲)。

小鴨子,嘎嘎嘎,第三個出來給小熊表演節(jié)目。(把棋子向下移動,表演節(jié)目--《三只小鴨》)。

4、(播放小羊的叫聲)。

三、經驗提升。

看了大家精彩的表演,小熊非常感動。他很喜歡第一個節(jié)目,那第一個節(jié)目是誰表演的呢?(小狗)。

小熊說,等我的病好了,也要和小羊學學律動表演,那小羊是。

第幾個表演節(jié)目的呢?

(第四個)。

4個好朋友表演的節(jié)目,小熊都很喜歡。他說,真希望你們能天天陪著我,可是天快要黑了,你們也該回家了,不然爸爸媽媽會著急的。

4個好朋友點點頭,他們說,我們明天再來陪你。小熊,小熊,明天見?。ǚ乓魳罚貉┤酥?-收棋子)。

四、活動結束。

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