教案是教學(xué)的計(jì)劃和方案,它可以幫助教師合理安排教學(xué)時間和資源。編寫教案時,要注重培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和團(tuán)隊(duì)精神。如果你正在備課,以下是一些優(yōu)秀的教案樣例,或許能給你提供一些靈感。
老鼠籠中班游戲教案篇一
1、練習(xí)鉆的動作,及學(xué)習(xí)彎腰半蹲走。
2、提高幼兒的靈敏性、協(xié)調(diào)性及持久性。
圓形場地、熟悉小兒歌。
練習(xí)鉆的動作。
(一)教師帶領(lǐng)幼兒到戶外進(jìn)行活動。
1、要求:走成一個圓形,并且是男孩女孩交替站立。
(為了發(fā)展水平能力基本相等)
2、做《模仿操》進(jìn)行熱身運(yùn)動。
(二)新授《捉》
1、出示圖片。
(讓幼兒說出的壞處,引導(dǎo)小朋友做個籠捉住它)。
2、讓幼兒背誦小兒歌。
3、老師講解游戲規(guī)則。
(1)選5名小朋友當(dāng)小頭,站到圈內(nèi)。
(2)其余幼兒手拉手成一個圓圈當(dāng)籠。要求:手拉手自然平放,不要上舉也不要下拉,預(yù)防小鉆不過。雙腳自然站立,在小鉆的過程中,腿千萬不要伸開,預(yù)防將小絆倒。還有身體不能隨便下蹲。小籠做好了,我們一起念兒歌,當(dāng)說到“它”時,全體幼兒蹲下,捉住小。(籠演示一遍)
(3)小要求:首先要排成一隊(duì),但不要太擠,當(dāng)兒歌開始說的時候,我們開始挨著洞一個一個地鉆,不能掉洞。鉆的時候要彎腰低頭,半蹲走,不能抱站著的小朋友,也不能推前面的小朋友。當(dāng)兒歌結(jié)束的時候,誰在圈內(nèi)就表示被捉住了,誰在圈外就表示沒有被捉住,被捉住的幼兒充當(dāng)籠,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(小演示一遍)
4、幼兒練習(xí)游戲。
(盡量讓每一個幼兒都有一次鉆的機(jī)會,并在每次活動結(jié)束時,都有一次小結(jié)。)
(三)活動結(jié)束:
1、做放松運(yùn)動。(小星星律動)
2、老師小結(jié):
師:我們今天做的是什么游戲呀?
幼:捉。
師:捉的.時候,我們要彎腰半蹲走路,也就是鉆的動作,我們在玩游戲的時候,千萬不能推,也不能擠,一定要注意安全。
3、小朋友在老師的帶領(lǐng)下回教室休息。
孩子們對捉的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動作,同時也體驗(yàn)了集體活動的快樂。
老鼠籠中班游戲教案篇二
1、發(fā)展幼兒敏捷機(jī)智的躲閃能力。
2、體驗(yàn)集體游戲的快樂。
1、來到戶外空地,進(jìn)行熱身運(yùn)動
2、請兩個幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個老鼠籠。
3、游戲開始時,做老鼠籠的幼兒手拉手并高高舉起,邊走邊念童謠“老鼠老鼠壞東西,
偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你?!?/p>
4、在游戲開始時,扮演老鼠的幼兒,在“籠子”的周圍快速的鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出“捉
老鼠”信號時。扮演“籠子”的幼兒快速的蹲下,卡在圓內(nèi)的老鼠被捉到,然后轉(zhuǎn)換角色。
5、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完老鼠結(jié)束。
不斷的`重復(fù)游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時,學(xué)會童謠,并開心的做游戲。
附童謠:老鼠籠
老鼠老鼠壞東西,偷吃米,
我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你。
老鼠籠中班游戲教案篇三
發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
學(xué)習(xí)游戲的玩法及規(guī)則。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備學(xué)習(xí)兒歌《籠》
教師請三分之一的幼兒做,其余的幼兒圍成圈做籠,做了籠子的幼兒大聲念兒歌,不停的從"籠子"里鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)兒歌念到"咔嚓"時,小要趕緊鉆出"籠子",扮演"籠"的小朋友趕緊蹲下,沒有鉆出去的'"小"就被捉到了,被捉到幼兒扮演"籠",沒有捉到的小繼續(xù)進(jìn)行游戲。
壞東西,偷吃糧食偷吃米。
我們做個籠,咔嚓一聲捉住你。
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
老鼠籠中班游戲教案篇四
1、通過游戲,提高幼兒跑和鉆的能力。
2、培養(yǎng)幼兒協(xié)同一致的情感,發(fā)展靈活性。
3、商討游戲規(guī)則,體驗(yàn)合作游戲的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的觀念。
貓頭飾每人一只,頭飾10——12只,錄音機(jī)和磁帶,設(shè)三處鼠洞。
1、部分幼兒戴上貓頭飾。聽《黑貓警長》的'音樂從教室開“摩托車”到活動場地,四散站立。
2、聽音樂做上肢運(yùn)動(貓理胡子);手腕和腳腕活動(磨爪子);下蹲后跳起活動(捕鼠)。
3、做兩個模仿動作:走和小兔跳。
4、教師講解示范“貓捉”游戲的玩法:鉆在洞里,貓?jiān)诙赐獾募依铩B牭接螒蜷_始的信號后,要鉆出洞到外面偷東西,不能一直躲在鼠洞口。被捉到的立即站在邊上。
5、部分幼兒(10人左右)戴上頭飾,然后游戲開始,同時播放《黑貓警長》音樂。教師巡回觀察、指導(dǎo),隨時提醒幼兒注意安全。
6、游戲一遍結(jié)束后,教師肯定成績,進(jìn)行鼓勵,并請2——3名幼兒再次示范,提高跑和鉆的動作的質(zhì)量。同時,指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項(xiàng)。
7、調(diào)換角色,由原扮貓的扮,進(jìn)行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。
8、游戲進(jìn)行3——4遍。每次游戲結(jié)束,教師都進(jìn)行簡單的小結(jié),鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑得靈活的幼兒。
9、游戲結(jié)束,教師進(jìn)行講評:小貓的本領(lǐng)練得真好,天快亮了,我們捉了一個晚上的,現(xiàn)在要回家休息了。讓我們把精神養(yǎng)得好好的,下次捉更多的。
再本此活動中,孩子們都表現(xiàn)得很活躍,都懂得遵守游戲規(guī)則,剛開始孩子們只是一個勁的追,后來玩熟了,會想辦法了,會使用“策略”。劉斌小朋友在扮演小時,故意說:“我累了,先吃點(diǎn)東西再出去”當(dāng)小貓們放松警惕時,他突然出洞,獲得了很多食物,最后贏了小紅花。孩子很喜歡這個游戲,自從玩過后,有一段時間每次戶外活動孩子就說:陳老師,我們還玩《貓捉》吧?!蓖嬗螒蛞彩呛⒆觽儗W(xué)習(xí)的一種方式,我要多讓孩子玩一些好玩的游戲,讓孩子在玩中學(xué)。
老鼠籠中班游戲教案篇五
我班的孩子喜歡黑貓警長,喜歡看貓捉的動畫片,在操場活動時,喜歡打鬧和追逐跑,根據(jù)孩子的這一特點(diǎn),我設(shè)計(jì)了貓捉的游戲。這個戶外游戲生動、有趣,鍛煉幼兒的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會鉆和快速躲閃。培養(yǎng)了幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神,以及對戶外游戲活動的興趣。
1、通過游戲,提高幼兒練習(xí)鉆和跑的能力。
2、在游戲的過程中,體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。
3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。
貓的頭飾兩個、頭飾六個、沙包若干、音樂、鉆圈(鼠洞)
1、帶領(lǐng)幼兒操場慢跑一圈后聽音樂做律動,活動身體上肢運(yùn)動(貓理胡子)、手腕和腳腕運(yùn)動(磨爪子)、下蹲后跳起活動(捕鼠)。
2、快樂的小
引導(dǎo)幼兒利用場地上的“洞”,練習(xí)鉆和跑的動作,提示幼兒在跑的過程中知道躲避,不和其他小朋友碰撞。
3、游戲“貓捉”
(1)教師講解游戲玩法和規(guī)則:
請兩個幼兒扮貓站在大圓圈內(nèi),另請幼兒扮,站在大圓圈外,請其余幼兒手拉手圍成一個大圓圈。
游戲玩法:全體幼兒幼兒邊念兒歌邊做動作,念完最后一句時,要設(shè)法鉆進(jìn)圓圈內(nèi)偷糧食,偷到的糧食放在鼠洞里,貓要看守糧食,并追捉,被捉到的站在場地一端,捉到一定數(shù)量的后,游戲結(jié)束。
游戲規(guī)則:貓只能捉鉆進(jìn)大圓圈內(nèi)的,被拍到就算捉??;
每次只能偷一個沙包。
(2)幼兒游戲:幼兒帶上頭飾進(jìn)行游戲,教師巡回觀察、指導(dǎo),提醒幼兒注意安全。游戲結(jié)束后,教師講評游戲情況,請兩名幼兒示范鉆的動作,并指出游戲中應(yīng)改進(jìn)的事項(xiàng)。
(3)調(diào)換角色進(jìn)行第二遍游戲,教師巡回指導(dǎo)。
(4)游戲結(jié)束,教師進(jìn)行小結(jié):鼓勵姿勢正確、鉆得迅速、跑的靈活的幼兒。
4、帶領(lǐng)幼兒邊念兒歌邊做放松運(yùn)動,并帶領(lǐng)幼兒收拾整理好操場。
小花貓
小花貓,本領(lǐng)大,(抖抖手,抖抖腳)
小,最怕它,(拍拍腿,揉胳膊)
喵喵喵,喵喵喵,(甩甩腦袋)
今天要把抓(彎彎身子笑哈哈)。
5、游戲結(jié)束,教師進(jìn)行講評:不勞而獲去偷糧食是不對的,但是老師還是要表揚(yáng)今天的小,個個都很機(jī)靈,今天的小貓也非常棒,保護(hù)好了倉庫的糧食,以后我們要把精神養(yǎng)的好好的`,更好地保護(hù)好倉庫糧食,不讓糧食被偷走。
孩子們對貓捉的游戲很感興趣,整個游戲活動中情緒很高,在游戲的過程中學(xué)習(xí)了鉆和跑的動作,同時也體驗(yàn)了集體活動的快樂?;顒娱_始時,孩子們根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),能夠做出貓走路的姿勢,小吃東西的樣子以及貓?jiān)鯓幼降膭幼鳎顒又形野炎灾鳈?quán)教給孩子,讓他們自由選擇角色,然后再進(jìn)行交換,第一次游戲時,“們”還有點(diǎn)畏畏縮縮,不敢去偷糧食,“貓”也沒有勇敢地去抓,第二次游戲時,“”明顯膽子大了,游戲開始后趁著貓不注意,趕緊去偷糧食,貓還沒反應(yīng)過來,有的就已經(jīng)把糧食偷出來了?!柏垺笨匆娂Z食被偷后,一下反應(yīng)過來了,很快就去反擊。做圓圈的小朋友也在邊上為他們鼓掌加油,游戲中孩子們能夠根據(jù)自己的角色選擇躲閃和追逐,尤其是貓捉到的興奮感、自豪感和被貓捉到的失落感、挫敗感孩子們都表現(xiàn)得很真實(shí)。
老鼠籠中班游戲教案篇六
1、發(fā)展幼兒敏捷機(jī)智的躲閃能力。
2、體驗(yàn)民間邊唱童謠邊游戲的快樂。
童謠“老鼠籠”
1、請兩個幼兒站在中間,其余的小朋友手牽手圍成一個老鼠籠。
2、游戲開始時,做老鼠籠的幼兒手拉手,并高高舉起,邊走邊念童謠“老鼠老鼠壞東西,偷吃糧食偷吃米,我們搭個老鼠籠,咔嚓一聲抓住你”。
3、在游戲開始時,扮演老鼠的'幼兒,在“籠子”的周圍快速的鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)老師發(fā)出“捉老鼠”的信號(也就是兒歌說到“咔擦”)時。扮演“籠子”的幼兒快速的蹲下,卡在圓內(nèi)的老鼠被捉到,然后轉(zhuǎn)換角色。
4、游戲要點(diǎn):說到“咔擦”一聲時才把籠子扣下。
5、游戲繼續(xù),一直到所有小朋友都扮演完老鼠結(jié)束。
不斷的重復(fù)游戲玩法,使得幼兒在快速掌握游戲玩法的同時,學(xué)會兒歌,并開心的做游戲。
附童謠:“老鼠籠”
老鼠老鼠壞東西,
偷吃糧食偷吃米,
我們搭個老鼠籠,
咔嚓一聲抓住你
老鼠籠中班游戲教案篇七
發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈活性。
經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備學(xué)習(xí)兒歌《籠》
教師請三分之一的幼兒做,其余的幼兒圍成圈做籠,做了籠子的'幼兒大聲念兒歌,不停的從"籠子"里鉆進(jìn)鉆出,當(dāng)兒歌念到"咔嚓"時,小要趕緊鉆出"籠子",扮演"籠"的小朋友趕緊蹲下,沒有鉆出去的"小"就被捉到了,被捉到幼兒扮演"籠",沒有捉到的小繼續(xù)進(jìn)行游戲。
附兒歌《籠》
壞東西,偷吃糧食偷吃米。
我們做個籠,咔嚓一聲捉住你。
游戲是幼兒最喜歡的活動。但是對于中班來說,既要讓他們記住活動內(nèi)容又要保證安全還要活動的井井有條是有一定的困難。所以在設(shè)計(jì)本次活動時我始終都以語言來提示幼兒注意安全。
老鼠籠中班游戲教案篇八
1、培養(yǎng)幼兒的追逐、躲閃能力。
2、培養(yǎng)幼兒的應(yīng)變能力。
3、發(fā)展走、跑、跳等基本動作及動作的靈敏性、協(xié)調(diào)性。
4、樂于參與體育游戲,體驗(yàn)游戲的樂趣。
平坦較大的活動場地
若"鼠"連鉆數(shù)"洞"未被捉住,則輪換。若被捉住,停止游戲一次。
多個兒童手拉手向內(nèi)圍成一圈,一個兒童站在圈外扮"貓",一個兒童在圈內(nèi)扮"鼠"。游戲開始,大家齊唱"一月一,早來!二月二,早來!……"一直唱到"九月九,逮住咬一口!"此時,"鼠"自圈內(nèi)竄出,"貓"趁勢追捉。
二是認(rèn)識籠,知道是壞東西,要消滅。在活動中,經(jīng)常有膽小的幼兒在扮演的時候,當(dāng)兒歌快要念完,他們就在籠子外不愿再鉆進(jìn)籠子,以至于總是抓住很少的。另外扮演籠的幼兒在抓的時候,老是向中間擠攏,籠就變得很小,不規(guī)則,幼兒還容易摔跤。幼兒在游戲中的表現(xiàn)都是正常的`為了烘托游戲氣氛,我也加入了游戲,扮演一只“大”。加入了游戲,我才體會到做“”的不易,生怕被“喀嚓”一聲抓住,小班的孩子人矮,搭的籠一點(diǎn)點(diǎn),要蹲著鉆過去,所以我鉆得很仔細(xì)小心。這時,有的小朋友有意見了:“老師,你不鉆不能當(dāng)?shù)模 笔前?,玩游戲就是要玩得開心盡興,不要那么拘謹(jǐn),就放開了鉆來鉆去。于是我便穿梭在孩子們的籠子里。等到喀嚓”一聲把我關(guān)在籠子里面的時候,小朋友的歡呼聲比任何時候都大,我呢,也和他們一樣開心。雖然累的滿頭大汗。
我發(fā)現(xiàn)今天小朋友們玩得特別開心盡興,他們把我這只“精明”的“大”抓住了肯定很有成就感,對他們來說是不小的鼓舞。想想平時孩子們在玩的時候,老師分配好角色就在一起拉著手念兒歌,看有沒有誰不遵守規(guī)則,好像是一個旁觀者。但一旦你擔(dān)當(dāng)了重要的角色進(jìn)入了游戲,你的感覺和所產(chǎn)生的效果就大大不同了。讓孩子們覺得你和他們一樣小,一樣愛玩,并把這種感覺帶入民間體育游戲,相信對民間體育游戲師生互動是有很大的幫助的。
老鼠籠中班游戲教案篇九
從前,有兩只小老鼠住在一戶人家里。
一天,它們悄悄地從洞里走出來,因?yàn)樗鼈兲脹]有吃東西了。于是,它們看到了一個西瓜,就準(zhǔn)備開吃。
有一只老鼠說:“你快看,這可真是個又大又甜的西瓜呀,我都忍不住口水直流啦?!庇谑撬鼈兣郎衔鞴蟽蛇叄_始大吃一頓,一會兒功夫就吃到了中間。它們吃得嘴角都是西瓜汁,它們拍著圓鼓鼓的肚子說:“吃得可真飽啊?!?/p>
接著,它們把西瓜皮當(dāng)作蹺蹺板一樣,一只老鼠翹得高,一只老鼠翹得低,它們玩得可高興了。它們回到洞里,蹦蹦跳跳地說:“這是最高興的一天啦,又能吃到甜甜的西瓜,還能玩,又不會被主人發(fā)現(xiàn),我可喜歡這一天啦!”
老鼠籠中班游戲教案篇十
1、感受歌曲詼諧幽默的請求,能唱準(zhǔn)附點(diǎn)音符、休止符處的歌詞。
2、嘗試用動作、表情、聲音等方式大膽表現(xiàn)歌曲。
3、體驗(yàn)與同伴共同表現(xiàn)、游戲的樂趣。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。
小老鼠、小花貓的頭飾;cd《小老鼠打電話》;圖譜一幅;電話機(jī)一部。
1、以談話的方式引入:
(1)引導(dǎo)語:小朋友,你們打過電話嗎?怎么樣打電話?讓幼兒說說自己打電話的經(jīng)驗(yàn),比如要翻電話號碼等。
(2)練習(xí)有節(jié)奏地打電話和接電話。
(3)引導(dǎo)語:小朋友會打電話,那你知道小老鼠會不會打電話呢,今天啊,有一只老鼠自己在家,感覺好無聊啊,他也想打電話邀他的朋友到家里玩,它會請誰來到它家呢?小朋友們猜猜看。(幼兒猜想)下面,認(rèn)真聽老師唱首歌你們就知道了。歌曲的名字叫"小老鼠打電話"(幼兒跟念)。
2、學(xué)習(xí)唱歌。
(1)老師邊彈邊有感情地唱歌。
(2)幫幼兒理解"電話本"、"過家家"等。
(3)幼兒再次聽一遍音樂,邊看著圖譜,幫助幼兒記憶歌詞。
(4)教幼兒有節(jié)奏地念歌詞。重點(diǎn)念好對白部分。
引導(dǎo)幼兒唱好小老鼠和貓的音色的不同。增強(qiáng)趣味性。
(5)教幼兒唱一遍歌曲。
(6)看著圖譜念歌詞。
(7)放cd,讓幼兒用好聽的聲音來唱歌,在唱歌時,注意用詼諧的聲音來唱,并唱好角色的對話。
3、帶領(lǐng)幼兒完整演唱歌曲。提醒幼兒注意有節(jié)奏地演唱,并在演唱時要有適當(dāng)?shù)恼Z氣、表情。
4、品德教育:
小老鼠為什么會招來貓?我們小朋友做事時能像小老鼠一樣粗心嗎?為什么?
老鼠籠中班游戲教案篇十一
1、練習(xí)鉆的動作,及學(xué)習(xí)彎腰半蹲走。
2、提高幼兒的靈敏性、協(xié)調(diào)性及持久性。
3、提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,享受戶外活動的樂趣,愿意參加鍛煉。
4、愿意參與體育游戲,體驗(yàn)在游戲中奔跑、追逐的`樂趣。
5、體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。
圓形場地、熟悉小老鼠兒歌。
練習(xí)鉆的動作。
(一)教師帶領(lǐng)幼兒到戶外進(jìn)行活動。
1、要求:走成一個圓形,并且是男孩女孩交替站立。
(為了發(fā)展水平能力基本相等)。
2、做《模仿操》進(jìn)行熱身運(yùn)動。
1、出示老鼠圖片。
(讓幼兒說出老鼠的壞處,引導(dǎo)小朋友做個老鼠籠捉住它)。
2、讓幼兒背誦小老鼠兒歌。
3、老師講解游戲規(guī)則。
(1)選5名小朋友當(dāng)小老鼠頭,站到圈內(nèi)。
(2)其余幼兒手拉手成一個圓圈當(dāng)老鼠籠。要求:手拉手自然平放,不要上舉也不要下拉,預(yù)防小老鼠鉆不過。雙腳自然站立,在小老鼠鉆的過程中,腿千萬不要伸開,預(yù)防將小老鼠絆倒。還有身體不能隨便下蹲。小老鼠籠做好了,我們一起念兒歌,當(dāng)說到“它”時,全體幼兒蹲下,捉住小老鼠。(老鼠籠演示一遍)。
(3)小老鼠要求:首先要排成一隊(duì),但不要太擠,當(dāng)兒歌開始說的時候,我們開始挨著老鼠洞一個一個地鉆,不能掉洞。鉆的時候要彎腰低頭,半蹲走,不能抱站著的小朋友,也不能推前面的小朋友。當(dāng)兒歌結(jié)束的時候,誰在圈內(nèi)就表示被捉住了,誰在圈外就表示沒有被捉住,被捉住的幼兒充當(dāng)老鼠籠,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(小老鼠演示一遍)。
4、幼兒練習(xí)游戲。
(盡量讓每一個幼兒都有一次鉆的機(jī)會,并在每次活動結(jié)束時,都有一次小結(jié)。)。
(三)活動結(jié)束:
1、做放松運(yùn)動。(小星星律動)。
2、老師小結(jié):
師:我們今天做的是什么游戲呀?
幼:捉老鼠。
師:捉老鼠的時候,我們要彎腰半蹲走路,也就是鉆的動作,我們在玩游戲的時候,千萬不能推,也不能擠,一定要注意安全。
3、小朋友在老師的帶領(lǐng)下回教室休息。
老鼠籠中班游戲教案篇十二
中班幼兒活潑好動,喜歡追逐嬉鬧,根據(jù)幼兒的特點(diǎn)我設(shè)計(jì)了一節(jié)《貓捉老鼠》的戶外游戲,通過生動、有趣、形式多樣的游戲活動,鍛煉幼兒行動的敏捷性和快速反應(yīng)能力,學(xué)會快速躲閃。培養(yǎng)幼兒團(tuán)結(jié)合作的精神,以及對戶外游戲活動的.興趣愛好。
1、學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
2、在游戲的過程中,體驗(yàn)和同伴一起游戲的樂趣。
按歌詞有創(chuàng)造性地做動作。
貓頭飾一個,老鼠頭飾若干個,錄音機(jī),磁帶。
2、教師帶領(lǐng)幼兒學(xué)習(xí)歌詞。(一只小小老鼠,出來偷吃大米,一只老貓看見,一把抓住它。)。
3、老師請小朋友們也來玩《貓捉老鼠》的游戲,好不好?
4、幼兒分組戴上頭飾自由地學(xué)小老鼠、貓的樣子進(jìn)行游戲活動。
5、教師講解游戲玩法和規(guī)則。
師;小老鼠在找吃的東西時要全部蹲下,老鼠吃大米了就做雙手取物送口中的動作,老鼠睡覺了就作睡覺的動作,后來一只老貓來了,我們小老鼠就跑到自己的座位上去。
幼兒回家后與爸爸媽媽一起做貓捉老鼠的游戲。
老鼠籠中班游戲教案篇十三
3、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。
4、樂意參加音樂活動,體驗(yàn)音樂活動中的快樂。
1、音樂《小和泡泡糖》。
2、圖譜。
一、導(dǎo)入:謎語。
兩撇小胡子油嘴小牙齒賊頭又賊腦喜歡偷油吃。
二、提問:
小朋友見過嗎?你喜歡動畫片里的嗎?為什么?老師也認(rèn)識一只小,他也有杰瑞的優(yōu)點(diǎn),他也很調(diào)皮,今天他還和泡泡糖發(fā)生了一個故事。小朋友一起來聽音樂,猜一猜小和泡泡糖到底發(fā)生了什么故事。
三、聽音樂。
四、猜一猜。
小朋友來猜一猜小和泡泡糖到底發(fā)生了什么故事。
五、看圖譜聽音樂。
六、教師講述故事,引出游戲情節(jié)。
故事:《小和泡泡糖》。
今天天氣真好!小決定去草坪上曬曬太陽!從小的洞到草坪上,需要經(jīng)過老貓的家,所以,小要非常小心。小東跑跑西看看,跑一跑,就要停下來,觀察老貓醒了沒有。終于跑到草坪上了,小可開心了!一打滾,就在草坪上翻了一個大跟頭。突然,小發(fā)現(xiàn)腳上沾上了一顆大大的泡泡糖,怎么甩也甩不掉!小使勁的拽呀拽,哎喲!哎喲!泡泡糖就像長在小身上一樣,剛從腳上拽開,又彈到手上,小不停的拽呀拽,可就是拽不下來!哎呀,不好了!老貓醒了,喵的叫了一聲,小嚇得使勁一拉,泡泡糖終于掉到地上,小連滾帶跑地逃回了家。
七、游戲:
1、教師與幼兒傾聽音樂,并與幼兒討論音樂,跟隨音樂邊念兒歌邊做動作:小東跑跑,西看看。
2、練習(xí)小“東跑跑,西看看”的動作。
教師引導(dǎo)幼兒結(jié)合音樂練習(xí)小跑的動作,要求幼兒跟上音樂節(jié)拍。
3、拽泡泡糖。
教師:“怎樣把沾在腳上的泡泡糖拽下來?”
幼兒模仿小拽泡泡糖的動作。
教師播放音樂,與幼兒一起玩“小和泡泡糖”的游戲。
提醒幼兒根據(jù)音樂進(jìn)行表演,鼓勵幼兒大膽的表現(xiàn)動作。
5、提問:泡泡糖還可以沾在身體什么地方?
幼兒討論,并模仿動作,結(jié)合音樂進(jìn)行游戲。
活動延伸:
幼兒說說自己的'想法。
教師總結(jié):
泡泡糖亂扔的話會粘到很多的地方,給我們的生活帶來一些麻煩,也不講衛(wèi)生,我們得把泡泡糖丟到垃圾筒,不污染環(huán)境。
教學(xué)反思:
幼兒由于事前對教材分析比較透徹,對重點(diǎn)和難點(diǎn)把握比較準(zhǔn)確,所以活動開展得還是比較順利,幼兒在表演小的“走、看”和“拉泡泡糖”時能積極參與,表演得很還比較到位,師生及生生之間的互動也做得比較好,雖然幼兒有些興奮,但在老師的提醒下也還是能“收得住”。
不足之處:
如果班里的孩子如果能分倆批上課,孩子們一定會有更多的機(jī)會去表現(xiàn)自己。
設(shè)計(jì)意圖:
小就是孩子們身邊最常見的一種,它風(fēng)趣、詼諧的動物形象深受孩子們的喜愛?!缎『团菖萏恰吠ㄟ^活潑歡快的樂曲,形象地表現(xiàn)出小跑、看、拽等各種動作,并通過游戲,讓幼兒感受活動的無限樂趣。
老鼠籠中班游戲教案篇十四
陽光明媚,小老鼠豆豆和小老鼠奇奇正在外面尋找食物。
走著走著,它們走到一戶人家,小老鼠奇奇聞見一陣香味,頭往上抬,看見桌子上擺著一塊切好的西瓜,小老鼠奇奇想:這塊西瓜又紅又香,一定很好吃。它急忙喊住豆豆,指著桌子上的西瓜說:“這個西瓜這么香,一定很好吃?!彼鼈儌z看著桌子上的西瓜,口水都流下來了,它們趕緊跑到桌子上狼吞虎咽地吃了起來,吃得津津有味,很快就吃完了。它們摸著圓鼓鼓的肚子,還拍了拍,發(fā)出了聲響。小老鼠豆豆看了看吃掉的西瓜想:這個好像一個蹺蹺板。小老鼠豆豆對小老鼠奇奇說:“這個好像一個蹺蹺板,我們來玩吧?!?/p>
最后,它們開開心心地玩了很長時間。
老鼠籠中班游戲教案篇十五
夏天里好不容易遇到個好天氣,這家的主人都出門了。這時屋子里傳來窸窸窣窣的聲音,原來是兩只小老鼠聽到主人出門了,便偷偷的溜出來了。
這兩只小老鼠一只是樂樂,一只是丁丁。他們看見桌上有一塊又大又紅的西瓜。樂樂對丁丁說:“丁丁狂天真熱,不如我們把桌上那塊西瓜吃了吧!”“好??!”丁丁說。
于是兩只小老鼠跳到桌上,他倆開始狼吞虎咽地吃起了西瓜。
丁丁說:“真甜,真好吃?!睒窐氛f:“是?。 锰稹贸??!?/p>
他倆不一會兒就把西瓜吃完了。樂樂看見西瓜皮兒一晃一晃的,他靈機(jī)一動對丁丁說:“我們可以用西瓜皮來玩蹺蹺板。”“好??!”丁丁說。于是他們玩起了蹺蹺板,他們玩累了,躺在西瓜皮上。丁丁說:“今天真開心啊!”“是??!”突然,他們聽見開門聲,他們嚇得一眨眼的功夫就跑回了老鼠洞,好險(xiǎn)呀!
老鼠籠中班游戲教案篇十六
1、喜歡聽故事,感受理解故事有趣的情節(jié)。
2、發(fā)展幼兒的音樂節(jié)奏感。
3、培養(yǎng)幼兒樂于與人交往的能力。
4、愿意交流,清楚明白地表達(dá)自己的想法。
5、幼兒能積極的回答問題,增強(qiáng)幼兒的口頭表達(dá)能力。
難點(diǎn):引導(dǎo)幼兒運(yùn)用故事里的短句來回答問題。最后再通過讓幼兒試著跟老師講述故事,在此鞏固故事里的短句,并通過體會鼠寶寶找到朋友前后的心情,體會找到朋友后的快樂情緒。
1、事先認(rèn)識過故事中動物的一些主要特征。
2、背景圖一幅、有關(guān)故事角色的操作教具一套。
3、磁帶、錄音機(jī)、各種動物頭飾若干(、青蛙、小雞、貓、鴨子等)。
一、律動《誰在叫》,引出故事名稱。
二、教師有表情地講述故事。
提問:1、故事的名字叫什么?
2、故事里有誰?
3、鼠寶寶為什么找不到會跑又會跳的朋友?請小朋友再聽劉老師講一遍。
三、教師結(jié)合背景圖,同時操作教具,邊講邊問,幫助幼兒熟悉理解故事內(nèi)容。
提問:1、鼠寶寶為什么找不到會跑又會跳的朋友?(引導(dǎo)幼兒用故事里的短句回答,并用動作體驗(yàn))。
2、鼠寶寶找到小青蛙,為什么說不要、不要?
3、討論:小花貓會跑又會跳,鼠寶寶為什么要趕快逃?
四、提出問題,啟發(fā)幼兒積極思考。
提問:想一想,鼠寶寶能不能找到一個又會跑又會跳的'朋友(再次理解“會跑又會跳”的含義)。
五、欣賞音樂,讓幼兒進(jìn)一步鞏固對小動物們走路特征的認(rèn)識。(分段欣賞樂曲,隨音樂表演。
提問:
1、這段樂曲象故事中的哪一種小動物?它是怎么走路的?
2、配樂表演故事《鼠寶寶找朋友》。
幼兒自由選擇角色,聽音樂扮演小動物。
七、以游戲“貓捉”自然結(jié)束活動。
活動中孩子們的興趣很濃厚,注意力也很集中,而且在學(xué)本課中的重點(diǎn)句式時,孩子們大多都能邊說邊用肢體語言表示出來了,由此可見孩子們已經(jīng)掌握了本科的重點(diǎn)。音樂游戲的使用也很好的帶動了我班幼兒的情緒,通過的游戲,孩子們都能說出找到朋友后覺得開心情緒,初步體會到了找到朋友后的那種愉悅的情緒。結(jié)尾的《貓捉》的游戲使活動很自然的結(jié)束。
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