一個(gè)好的方案可以幫助我們更好地規(guī)劃和組織我們的工作和學(xué)習(xí)。制定方案時(shí),我們需要考慮到人力、物力、資金等資源的利用與配置。請(qǐng)大家仔細(xì)閱讀以下范例方案,并提取經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)。
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇一
中班幼兒的動(dòng)作發(fā)展已經(jīng)到了具有一定的平衡能力的階段,他們具有良好的動(dòng)作協(xié)調(diào)能力,并具有一定的力量和耐力。這一階段的幼兒,身體技能快速發(fā)展,教師通過(guò)組織“螞蟻螞蟻排隊(duì)走”這一體育游戲,訓(xùn)練幼兒的平衡能力和動(dòng)作協(xié)調(diào)能力,并可以讓幼兒的反應(yīng)能力達(dá)到訓(xùn)練,目的在于適應(yīng)于幼兒發(fā)展規(guī)律、滿足幼兒發(fā)展需要。
教學(xué)重點(diǎn):本活動(dòng)重點(diǎn)關(guān)注于重點(diǎn)關(guān)注與幼兒平衡能力、動(dòng)作協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力的發(fā)展,希望可以通過(guò)本游戲活動(dòng)的開展,訓(xùn)練幼兒的平衡能力、動(dòng)作協(xié)調(diào)能力以及反應(yīng)能力,并引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作精神,感受到合作的力量。
活動(dòng)目標(biāo):
一、認(rèn)知目標(biāo):讓幼兒理解游戲規(guī)則,熟悉游戲內(nèi)容。
二、能力目標(biāo):
1、幼兒在游戲活動(dòng)中能夠控制身體,能夠以平衡的字條保持螞蟻的姿勢(shì),使得平衡能力得到訓(xùn)練。
2、幼兒能在固定螞蟻的姿勢(shì)下,協(xié)作將食物運(yùn)向終點(diǎn),讓幼兒的動(dòng)作協(xié)調(diào)能力得到訓(xùn)練。
3、幼兒在游戲過(guò)程中,在聽到指令后,和到達(dá)終點(diǎn)后就能夠迅速的反應(yīng)并開始進(jìn)行游戲,讓幼兒的反應(yīng)能力得到訓(xùn)練。
三、情感目標(biāo):
1、通過(guò)游戲活動(dòng)的進(jìn)行,讓幼兒能夠體會(huì)游戲的樂(lè)趣。
2、在游戲過(guò)程中,讓幼兒感受到合作的意義所在,并讓他們學(xué)會(huì)與他人合作。
活動(dòng)準(zhǔn)備:揉成球狀的報(bào)紙團(tuán)、皮球、口哨、螞蟻運(yùn)食物的掛圖一張、小螞蟻面具若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲?qū)搿?/p>
1、教師組織幼兒來(lái)到操場(chǎng)上,說(shuō):“小朋友們,你們見過(guò)螞蟻是怎么運(yùn)食物的嗎?”幼兒進(jìn)行回答。教師接下來(lái)就引出,“今天啊,老師就要給大家講一個(gè)小螞蟻嘟嘟的故事喲!”并展開掛圖,指出圖上的小螞蟻嘟嘟,并開始講故事。
故事“一天,小螞蟻嘟嘟肚子餓了,就來(lái)了草地上找食物,它在草地上轉(zhuǎn)來(lái)轉(zhuǎn)去,還東嗅嗅、西嗅嗅,終于在草地上找到了一粒米飯。嘟嘟高興極了,立馬就向那粒白米飯,嘟嘟一邊跑還一邊想,今天有好吃的了!真是高興。嘟嘟走進(jìn)了才發(fā)現(xiàn),這粒白米飯真是太大了,比自己大了好幾倍呢!自己一定不能搬回家去,得請(qǐng)大家一起來(lái)幫我搬走。于是,聰明的嘟嘟就揮動(dòng)著可愛(ài)的小觸角向螞蟻家族里面的傳遞員報(bào)道了,請(qǐng)大家一起來(lái)搬走這粒白米飯。不一會(huì)兒,嘟嘟的好朋友們就都來(lái)了,大家排好隊(duì),一起把這粒大大的白米飯搬了起來(lái),運(yùn)回了家里。晚餐的時(shí)候,大家都吃到了白米飯,還剩下一大塊。嘟嘟也挺著吃得飽飽的肚子,安心的睡覺(jué)了?!?/p>
在故事講完后,老師提問(wèn)“小朋友們,你們說(shuō)嘟嘟找到的那一粒白米飯對(duì)他來(lái)說(shuō)太大了,那么他們是怎么搬回家的呢?”(幼兒回答)。
幼兒回答之后,老師引出“你看小螞蟻們一起合作,將嘟嘟一個(gè)人不能夠搬走那一粒白米飯搬回了家,說(shuō)明合作的力量真是很大的。今天,我們要玩的游戲就叫做螞蟻螞蟻排隊(duì)走!小朋友們都會(huì)變成可愛(ài)的小螞蟻,一起排隊(duì)把事物運(yùn)回家喲!”
二、游戲過(guò)程。
1、引出游戲:
教師組織幼兒進(jìn)行游戲前的準(zhǔn)備活動(dòng),教師說(shuō)“小朋友們,在玩游戲之前,我們就一起做一下準(zhǔn)備運(yùn)動(dòng)吧!”說(shuō)完后,教師一邊唱“抖抖我的小手,動(dòng)動(dòng)小腳,扭扭我的脖子,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)我的腦袋”一邊示范動(dòng)作。
在準(zhǔn)備活動(dòng)完畢后,教師說(shuō)“為了待會(huì)我們玩游戲更加方便,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們站好了,老師要將小朋友們分為五個(gè)小組喲?!苯處煂⒂變悍殖晌鍌€(gè)小組,請(qǐng)組內(nèi)的幼兒兩人一組,進(jìn)行螞蟻扮演。教會(huì)幼兒螞蟻的組合姿勢(shì)為第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二個(gè)幼兒彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰。并請(qǐng)小朋友進(jìn)行示范。
2、交代游戲規(guī)則:
教師引出:小螞蟻們今天來(lái)到了草地上,發(fā)現(xiàn)了好多食物(將手指向已經(jīng)擺好的事物(球狀的報(bào)紙和皮球)),大家的肚子都已經(jīng)餓了,都迫不及待的想要把食物運(yùn)回家里。但是呢,小螞蟻是愛(ài)護(hù)食物,他們都是非常有規(guī)則的。螞蟻大王就悄悄的告訴老師,說(shuō)“小螞蟻們看見這么多事物,一定都很急切吧!但是為了讓我們螞蟻家族更加快樂(lè)和諧,我們不如來(lái)進(jìn)行一個(gè)運(yùn)食物比賽吧,但是要請(qǐng)小螞蟻們?cè)诎咽挛锇峄丶业穆飞厦看沃荒馨嶙咭粋€(gè)食物,在奔跑的時(shí)候,小螞蟻也要注意安全喲!”
教師在說(shuō)完之后,就告訴小朋友,一組小朋友中一共由三只小螞蟻,第一組小螞蟻到終點(diǎn)拿到食物之后,就回到起點(diǎn),再請(qǐng)另一只小螞蟻去拿食物,這樣的方式循環(huán)進(jìn)行,在規(guī)定時(shí)間內(nèi),拿到食物最多的小組,就為優(yōu)勝小組。游戲過(guò)程中,幼兒之間要相互配合,不能摔跤和踩到別人,要是摔跤了,當(dāng)時(shí)所運(yùn)送的食食物作廢。游戲一共進(jìn)行兩輪,在第二輪的時(shí)候,小螞蟻將會(huì)由三個(gè)小朋友來(lái)組成。而在第三輪的時(shí)候,教師要請(qǐng)小朋友走更長(zhǎng)的路線,并保證食物不掉下來(lái)。
3、進(jìn)行游戲教師交代完游戲規(guī)則之后,請(qǐng)幾位小朋友在其的指導(dǎo)下進(jìn)行游戲示范,讓幼兒能夠在直觀的示范中,進(jìn)一步熟悉游戲規(guī)則。
教師在示范完后,請(qǐng)小朋友站好,詢問(wèn)幼兒“小朋友們,你們知道小螞蟻是怎么做的了嗎?你們來(lái)擺一擺小螞蟻好不好?”幼兒進(jìn)行小螞蟻動(dòng)作擺放。這樣可以幫助幼兒強(qiáng)化對(duì)小螞蟻動(dòng)作的記憶。
在動(dòng)作擺放完畢之后,教師說(shuō)“小朋友們,我們的游戲馬上就要開始了,請(qǐng)小朋友把小螞蟻頭飾帶上吧,趕緊在自己隊(duì)伍中排好隊(duì)吧!游戲的時(shí)間是2分鐘喲,讓我們來(lái)看一看哪一組的小朋友運(yùn)送的事物是最多!”
游戲開始,教師吹響口哨聲,表示游戲正式開始,幼兒在游戲中一起搬運(yùn)食物,教師需要在游戲過(guò)程中組織幼兒的游戲秩序,對(duì)能力相對(duì)較弱的幼兒進(jìn)行指導(dǎo)。在游戲第一輪進(jìn)行完后,點(diǎn)清小組運(yùn)送的事物數(shù)量,并評(píng)出優(yōu)勝小組。
進(jìn)行游戲第二輪,請(qǐng)每個(gè)小組內(nèi)的幼兒,三人一組變成可愛(ài)的小螞蟻第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰。請(qǐng)小朋友再次在2分鐘的時(shí)間內(nèi),比一比那一組的小朋友運(yùn)送的食物是最多的。教師在時(shí)間到了的時(shí)候,以口哨聲告訴幼兒時(shí)間已到,并點(diǎn)清小組運(yùn)送的事物數(shù)量,并評(píng)出優(yōu)勝小組。
游戲第二輪結(jié)束之后,教師說(shuō)“小朋友們,其實(shí)螞蟻們?cè)谶\(yùn)送食物的時(shí)候,有時(shí)候的路途是非常遙遠(yuǎn)的。所以,在這輪游戲中,老師請(qǐng)小朋友們?nèi)ジh(yuǎn)的地方運(yùn)送食物?!苯處熢谡f(shuō)完后,為幼兒指出新的路線長(zhǎng)度,請(qǐng)幼兒排好隊(duì),游戲按照之前的游戲規(guī)則進(jìn)行,只是路線變成了蛇形路線的。在規(guī)定的兩分鐘內(nèi),比一比哪一組幼兒運(yùn)動(dòng)的食物最多,并點(diǎn)清小組運(yùn)送食物的數(shù)量,評(píng)出優(yōu)勝小組。
4、游戲結(jié)束后,教師進(jìn)行總結(jié)評(píng)價(jià)。
教師說(shuō)“今天小朋友們的表現(xiàn)都是非常不錯(cuò)的,大家學(xué)會(huì)了變成小螞蟻怎么運(yùn)送食物,很多小組的小朋友還在一起的配合中運(yùn)送了很多的食物喲,看來(lái)團(tuán)結(jié)的力量真是很偉大的,所以啊,小朋友在做事情的時(shí)候,一定要學(xué)會(huì)和別人合作,這樣很多事情就很快就可以解決了。
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇二
1、聯(lián)系走平衡木和倒退走的技能。
2、通過(guò)傾聽指令的變化,嘗試變換自己的動(dòng)作與之匹配。
3、感受指令和動(dòng)作變化帶來(lái)的快樂(lè)。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】場(chǎng)地。
【活動(dòng)過(guò)程】。
一、準(zhǔn)備活動(dòng)。
幼兒站成大圓圈念兒歌,兒歌念完后,根據(jù)老師發(fā)出的信號(hào)(綠燈亮或紅燈亮)的指令,進(jìn)行一個(gè)跟一個(gè)(做開車狀)想前行或立正停止的動(dòng)作。
師:小朋友,我們一起來(lái)玩開汽車的游戲,好嗎?
師幼游戲(3遍)。
二、1、練習(xí)倒車。
老師將幼兒分成4隊(duì),站在場(chǎng)地的一端,幼兒扮演司機(jī),老師發(fā)出“倒車”的指令,幼兒就做倒退走的動(dòng)作;老師發(fā)出“向前走”的指令,幼兒就向前走;老師發(fā)出“?!钡闹噶睿變壕屯V共粍?dòng)。教師注意在過(guò)程中提醒幼兒,汽車之間要保持距離,不能碰撞,游戲進(jìn)行3—4次。
2、游戲活動(dòng):靈活的汽車。
教師在場(chǎng)地的中央放兩塊平衡木作為大橋,將幼兒分成兩隊(duì)在場(chǎng)地的一端。游戲開始,前排的兩位司機(jī)向前跑至平衡木前,走過(guò)平衡木,雙腳跳下,再轉(zhuǎn)身進(jìn)倒退走,將汽車開進(jìn)車庫(kù)后,再跑回原隊(duì)列,將方向盤內(nèi)交給第二個(gè)幼兒,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(游戲2—3次)。
三、放松活動(dòng)----彩色的汽車。
老師帶領(lǐng)幼兒邊唱歌邊表演游戲《彩色的汽車》。
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇三
游戲準(zhǔn)備:彩色小木珠。
彩線游戲過(guò)程:
1教師出示已經(jīng)穿好的項(xiàng)鏈,引發(fā)幼兒自己動(dòng)手的欲望。
2、師示范制作的方法并提出要求(1)左手拿木珠,右手拿彩線,眼睛看好木珠的洞穿(2)請(qǐng)家長(zhǎng)鼓勵(lì)寶寶大膽的自己穿(3)要求手拿彩線的位置要合適1、完成后,展示作品,使幼兒感受到成功的喜悅。
游戲指導(dǎo):家長(zhǎng)在活動(dòng)中多鼓勵(lì)幼兒,讓幼兒自己動(dòng)手操作.
2、游戲名稱:我的小沙錘。
游戲目標(biāo):1、發(fā)展小肌肉的協(xié)調(diào)性2、促進(jìn)手眼協(xié)調(diào)能力。
游戲準(zhǔn)備:飲料瓶若干每位幼兒一定數(shù)量的豆子。
游戲過(guò)程:
2、開始制作,要求幼兒把豆子一粒一粒的裝進(jìn)瓶子里。
3、游戲名稱:過(guò)山洞。
游戲目標(biāo):培養(yǎng)幼兒鉆、爬的能力。
游戲過(guò)程:
1、家長(zhǎng)用身體及四肢做出各種山洞讓幼兒自由鉆爬。
2、老師示范新穎的山洞讓家長(zhǎng)寶寶一起鉆爬游戲指導(dǎo):注意家長(zhǎng)應(yīng)照及到四周幼兒。
4、游戲名稱:我有一雙小巧手。
游戲目標(biāo):
1、通過(guò)動(dòng)手操作,鍛煉幼兒小肌肉群的動(dòng)作靈活性;。
2、通過(guò)建構(gòu),發(fā)展幼兒的想象力;。
3、加深親情關(guān)系;。
4、學(xué)會(huì)收拾整理玩具;。
游戲準(zhǔn)備:各式玩具(插接類)。
游戲過(guò)程:
1、教師介紹各式的積木,邀請(qǐng)家長(zhǎng)同幼兒共同拼插;。
2、分類自由拼插,教師巡回交流;。
3、分別展示作品,介紹它的奇特性;。
4、幼兒自己收拾整理玩具,并把玩具送回家;。
游戲指導(dǎo):
1、告訴家長(zhǎng)應(yīng)以幼兒自己的意愿拼插,可以適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行技能指導(dǎo)。
2、鼓勵(lì)幼兒自己收拾物品.
5.游戲名稱:大手和小手。
游戲目標(biāo):
1、通過(guò)繪畫發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力,以及對(duì)顏色的感知能力。
游戲過(guò)程:
1、教師師范沿手指輪廓描畫的方法,并示范添畫。
2、家長(zhǎng)和幼兒共同描畫,并讓幼兒大膽的在上面添畫內(nèi)容;。
3、作品展示(距離近的幼兒相互介紹);。
4、收拾物品(幼兒自己動(dòng)手);。
游戲指導(dǎo):
1、指導(dǎo)幼兒按一定路線有序描畫。
2、讓幼兒自己創(chuàng)造添畫。
6、游戲名稱:好朋友手拉手。
游戲目標(biāo):
1、通過(guò)手偶游戲,讓幼兒大膽的說(shuō)出自己的名字,鍛煉幼兒在眾人面前大膽表現(xiàn);。
2、初步培養(yǎng)幼兒樂(lè)于同別人交往的能力;。
3鍛煉幼兒能夠認(rèn)識(shí)自己的學(xué)號(hào)及姓名;。
游戲準(zhǔn)備:手偶(威威兔)小花片(上面寫有幼兒的姓名和學(xué)號(hào))。
游戲過(guò)程:
1、出示手偶,自我介紹姓名和學(xué)號(hào).威威:“小朋友,我非常喜歡你們,想和你們做好朋友,你們能告訴我你的名字嗎?”(老師互相配合,一人旁白,一人表演.)。
2、幼兒逐個(gè)介紹(威威兔在小朋友說(shuō)完后,要同他握握手,或是親一下)在家長(zhǎng)的引導(dǎo)下,說(shuō)出自己的學(xué)號(hào)姓名.
游戲反思:幼兒對(duì)于手偶的加入興趣特別的濃厚,有一些較靦腆的幼兒也能勇敢的說(shuō)出自己的姓名及年齡,說(shuō)明幼兒同一些自己所接觸的玩具類的奇特物品有著特殊的交往感情.
7、游戲名稱:裝豆子。
游戲目標(biāo):培養(yǎng)孩子雙手的協(xié)調(diào)性。
游戲準(zhǔn)備:黃豆,帶小空的塑料瓶子,小獎(jiǎng)品。
游戲過(guò)程:現(xiàn)在是秋季,是一個(gè)收獲的季節(jié),農(nóng)民伯伯們種的莊稼都豐收了,讓我們幫他們把豆子裝進(jìn)倉(cāng)庫(kù)里好嗎?告訴孩子規(guī)則:在游戲過(guò)程中,孩子要左手拿瓶子,用右手的大拇指和食指捏豆子,從瓶子的小空中把豆子裝進(jìn)去。
注意事項(xiàng):讓家長(zhǎng)看好孩子別把豆子放進(jìn)嘴里,家長(zhǎng)不要幫孩子裝豆子。游戲結(jié)束,把小獎(jiǎng)品發(fā)給孩子,并給予孩子鼓勵(lì)。
游戲指導(dǎo):根據(jù)季節(jié)性的特點(diǎn)去做一些游戲,可以把大自然與游戲結(jié)合,這樣在做游戲的同時(shí)也讓孩子明白了許多自然現(xiàn)象。
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇四
活動(dòng)目標(biāo):
1、鼓勵(lì)幼兒勇敢地、不怕冷地參加體育活動(dòng)。
2、聽信號(hào)進(jìn)行走、跑、跳的動(dòng)作練習(xí),發(fā)展幼兒靈活的反應(yīng)能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、活動(dòng)場(chǎng)地。
2、檢查幼兒的穿戴。
活動(dòng)過(guò)程:
1、幼兒分散在場(chǎng)地上,自由做走、跑、跳及其他動(dòng)作練習(xí),并聽老師數(shù)1~10,當(dāng)數(shù)到10的時(shí)候教師說(shuō):“結(jié)冰”。全體幼兒就不動(dòng)了。
2、老師說(shuō):“冰化了!”幼兒散開繼續(xù)自由做動(dòng)作,如此重復(fù)游戲。
3、幼兒熟悉游戲后,教師可變換口令,如“兩人結(jié)冰”,此時(shí)幼兒必須兩人在一起,身體的某一部分接觸,表示凍結(jié)在一起了。
規(guī)則:
老師說(shuō)“結(jié)冰”時(shí),幼兒必須停止各種動(dòng)作,原地不動(dòng)。誰(shuí)動(dòng)了,停止游戲一次。
參加游戲的小朋友扮雪花,分散在場(chǎng)地上;老師扮北風(fēng),站在場(chǎng)地中間。游戲開始,老師領(lǐng)著小朋友們小跑步,同時(shí)發(fā)出“呼呼”的聲音,聲音有大有小。聲音小表示風(fēng)小,小朋友們就慢跑;聲音大表示風(fēng)大,小朋友們就快跑。老師說(shuō):“風(fēng)停了!”大家就站著不動(dòng)。老師喊:“太陽(yáng)出來(lái)了!”小朋友們馬上蹲下,表示雪花融化了。休息一會(huì)兒,游戲再進(jìn)行。誰(shuí)不照口令做,誰(shuí)就站在一邊,暫停一次游戲。
規(guī)則:
動(dòng)作錯(cuò)誤者,暫停游戲一次。
活動(dòng)結(jié)束:
小朋友一起回教室。
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇五
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、能積極嘗試,創(chuàng)造性地想出多種讓球動(dòng)起來(lái)的方法。
2、能大膽地交流自己的想法,學(xué)習(xí)做觀察記錄方法。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
刺猬球若干;輔助材料(盆子、報(bào)紙、書、墊板、夾子、勺子、泡沫、小棒等)。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、引發(fā)興趣。(出示一只刺猬球。)。
這只刺猬球是什么樣子的?像什么?
(圓圓的,像大西瓜,有點(diǎn)像點(diǎn)心店里做的大饅頭像小魚吐出來(lái)的泡泡,還像天上掛的月亮。)。
2、猜測(cè)“讓球動(dòng)起來(lái)”的方法。
(1)幼兒猜測(cè)。
(2)幼兒交流自己的猜測(cè)、想法。
(我可以用嘴吹。
我可以用頭頂我想用手拍桌子我想用腳踢。
3、驗(yàn)證想法。
幼兒人手一只刺猬球,進(jìn)行驗(yàn)證。教師巡回觀察、指導(dǎo)。
(1)觀察每個(gè)幼兒的實(shí)驗(yàn)操作情況。
(2)詢問(wèn)個(gè)別幼兒的想法。
4、交流討論。
請(qǐng)幼兒大膽地展示、交流自己的實(shí)驗(yàn)過(guò)程。
(用拇指碰一下,用頭,用手當(dāng)扇子等)。
5、借助輔助材料探索“讓球動(dòng)起來(lái)”,學(xué)習(xí)做觀察記錄。
“剛才小朋友都是借助身體的,現(xiàn)在借助其他的物品,你會(huì)怎么讓你的球動(dòng)起來(lái)呢?”
6、展示觀察記錄,讓幼兒交流實(shí)驗(yàn)結(jié)果,分享成功喜悅。
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇六
1.體驗(yàn)相互合作的樂(lè)趣。
2.練習(xí)手膝著地向前爬行。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
小螞蟻胸飾、毛巾、飲料瓶、大小紙箱、積木、毽子等。
活動(dòng)過(guò)程。
導(dǎo)入語(yǔ):小朋友們,今天的天氣真好啊,我們一起來(lái)玩?zhèn)€游戲吧!
1.小小螞蟻兵操練。
(1)小螞蟻是怎么走路的?(幼兒模仿)。
(2)引導(dǎo)幼兒練習(xí)手腳著地,膝蓋騰空向前爬行。
2.玩游戲,了解游戲玩法和規(guī)則。
交代情境:冬天到了,螞蟻們要準(zhǔn)備過(guò)冬的糧食,今天的任務(wù)就是要到遠(yuǎn)處搬“豆子”回家。幼兒分成四隊(duì)每隊(duì)6位小朋友。
(2)游戲一玩法:介紹豆子(毽子)的位置,認(rèn)識(shí)場(chǎng)地的另一端有許多糧食,請(qǐng)小朋友扮螞蟻爬過(guò)去,將糧食拿回來(lái),放在筐子里,要求每人每次只能拿一個(gè)。
(3)游戲二玩法:介紹大餅(毛巾)的位置,請(qǐng)兩名小朋友扮螞蟻爬過(guò)去,將大餅(毛巾)放在頭中間夾著運(yùn)回來(lái),放在筐子里,要求兩人每次只能運(yùn)一條毛巾。
(4)游戲三玩法:交代情境,幫助螞蟻大嬸運(yùn)糧食。介紹各種糧食的位置,要求每隊(duì)幼兒一起到對(duì)面想辦法將糧食一次性全部運(yùn)回。
3.活動(dòng)結(jié)束,做放松運(yùn)動(dòng)。
教師引導(dǎo)幼兒隨著音樂(lè)邊唱歌,邊表演游戲——小螞蟻散步。
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇七
一、活動(dòng)目標(biāo):
1.通過(guò)多種形式的聽信號(hào)搶椅子游戲,提高身體動(dòng)作的靈敏性。
2.想辦法克服人多位子少的困難,發(fā)展團(tuán)結(jié)、合作的意識(shí)。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
和幼兒人數(shù)相同的椅子、空闊的場(chǎng)地、場(chǎng)地上的標(biāo)線、小旗子。
三、活動(dòng)過(guò)程:
(一)趣味熱身運(yùn)動(dòng)。
1.通過(guò)快速辨別方向來(lái)進(jìn)行熱身。
我們都是小小機(jī)器人,老師手里有一個(gè)遙控器,遙控器指到哪個(gè)方向,機(jī)器人也要指到哪個(gè)方向。
2.幼兒熱身。
(二)游戲:搶椅子。
1.聽指令做游戲。
舞小旗子時(shí),幼兒快速跑回椅子上做好。
2.用聽覺(jué)來(lái)分辨有效信號(hào)和無(wú)效信號(hào)。
朋友變換位置。
3.用視覺(jué)來(lái)分辨有效信號(hào)和無(wú)效信好。
換位置。
(三)游戲:我們都是好朋友。
1.講解游戲規(guī)則。
還要想辦法幫助沒(méi)有搶到椅子的小朋友坐下來(lái)不能讓一個(gè)小朋友站著否則算全體失敗。
2.幼兒游戲。
3.討論怎樣幫助沒(méi)有椅子坐的小朋友。
師:你們是怎么幫助沒(méi)有位子的小朋友坐下來(lái)的?
向空間不足的情況下,想辦法增加縱向空間,完成任務(wù)。
4.幼兒再次游戲。
(四)放松活動(dòng)。
播放輕音樂(lè),好朋友之間互相捶捶背,揉揉腿。
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇八
活動(dòng)目標(biāo):
1、幼兒感受身體控制球,進(jìn)行多種玩球的小游戲。
2、能與同伴協(xié)一致的進(jìn)行運(yùn)球活動(dòng)、共同玩球。
活動(dòng)準(zhǔn)備:皮球。
活動(dòng)過(guò)程:
一、玩球。
幼兒人手一個(gè)球,分散進(jìn)行玩球活動(dòng),鼓勵(lì)幼兒想出各種玩球的方法。
讓幼兒相互交流、學(xué)習(xí)各種玩球方法。
二、移球游戲。
教師:想一想,一個(gè)人怎樣給球搬家?
鼓勵(lì)幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。
引導(dǎo)幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運(yùn)球?請(qǐng)兩個(gè)小朋友示范運(yùn)球,然后兩兩結(jié)對(duì)進(jìn)行運(yùn)球練習(xí)。
采用接力的形式開展游戲活動(dòng)---胸夾球。安排幼兒兩兩面對(duì)面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進(jìn)行)。
結(jié)對(duì)開展集體游戲----背夾球。采用接力賽形式進(jìn)行,讓兩個(gè)幼兒背對(duì)背,用背部夾住球往前走。
三、放松活動(dòng)——玩球。
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇九
教學(xué)目標(biāo):
1、能穿著大鞋子協(xié)調(diào)的行走,發(fā)展孩子的平衡能力。
2、體驗(yàn)穿大鞋子模仿爸爸走路的樣子,體會(huì)其中的樂(lè)趣。
教學(xué)準(zhǔn)備:
1、紙盒做成的大鞋子若干雙。
2、事先在家觀察爸爸走路的樣子。
教學(xué)過(guò)程:
一、爸爸的大鞋子。
1、老師出示大鞋子,問(wèn)幼兒這種大鞋子是誰(shuí)穿的?
二、感受大鞋。
1、幼兒在穿大鞋子前首先要充分活動(dòng)腳腕和膝關(guān)節(jié)。
2、幼兒自由穿上大鞋子在平地上練習(xí)走路,要注意提醒幼兒保持平衡。
3、幼兒邊走路邊向同伴介紹穿大鞋子的感覺(jué)。
三、大鞋子的比賽。
1、幼兒分成四組,每組人數(shù)一樣多,進(jìn)行走路比賽。
2、比賽完畢后,幼兒穿大鞋子模仿爸爸走路的樣子。
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇十
玩法:
將全班幼兒分成兩部分,一部分幼兒做魚兒,一部分幼兒做網(wǎng)。做網(wǎng)的幼兒圍成一個(gè)大圓圈,做魚兒的幼兒站在圓圈中間。游戲開始,全體幼兒念兒歌:魚兒魚兒游阿游,游到西來(lái)游到東,魚兒魚兒快快游,留意魚網(wǎng)網(wǎng)住你!兒歌念完,扮做魚兒的幼兒找空隙鉆出去四散跑開,圓圈上的幼兒做成一個(gè)大魚網(wǎng),盡量把魚兒網(wǎng)住。待圓圈里的魚兒鉆出去一大半時(shí),大魚網(wǎng)轉(zhuǎn)成小魚網(wǎng),小魚網(wǎng)能夠由2個(gè)或3個(gè)幼兒做成,被捉到的魚兒不能再參加游戲。直到把魚兒都捉完。第二次游戲讓幼兒換主角進(jìn)行。
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇十一
1、培養(yǎng)幼兒手眼協(xié)調(diào)潛力,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈敏性。
2、讓幼兒熟悉多種水果的名稱,并能熟練地回答出它們的名字。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
讓幼兒分成兩組。
活動(dòng)過(guò)程。
1、先將兩名幼兒分成“菠蘿”隊(duì),和“橙子”隊(duì)。
2、十指相扣上舉扮城門,讓其他的幼兒依次從城門下面鉆過(guò)。
3、讓幼兒念兒歌《城門城門幾丈高》。
城門城門幾丈高三十六丈高!騎花馬,帶大刀,走進(jìn)城門套一套,請(qǐng)你吃菠蘿還是橙子。
當(dāng)念完兒歌時(shí),兩名幼兒就會(huì)放下手套住剛鉆進(jìn)來(lái)的幼兒,就問(wèn)他:“你是吃菠蘿還是橙子呢”被套住的幼兒回答完之后,就會(huì)站到那一邊。
4、直到最后,菠蘿隊(duì)和橙子隊(duì)哪隊(duì)人最多,哪隊(duì)就獲勝。
5、做放松運(yùn)動(dòng),老師點(diǎn)評(píng)活動(dòng)的狀況。
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇十二
一、《擺棋子》(分類練習(xí))。
目的:學(xué)習(xí)按物體的顏色分類、訓(xùn)練手指的精細(xì)動(dòng)作。
材料:塑料跳棋或玻璃彈子跳棋。
要點(diǎn):
(1)將所有彈子取出放在一個(gè)盒子里。
(2)在家長(zhǎng)的提示下,請(qǐng)幼兒先取一種顏色的彈子,選一個(gè)陣腳開始擺棋子,年齡稍大的可以一邊擺一邊唱數(shù)1-10。
(3)依次將六種顏色全部擺完。家長(zhǎng)可以同時(shí)教孩子顏色的漢字和英語(yǔ)單詞。
(4)可以雙手同時(shí)擺,訓(xùn)練雙手的靈巧性。
二、《小碗、小勺找朋友》(排序練習(xí))。
目的:學(xué)習(xí)按大小排序、配對(duì)。
材料:形狀和顏色相同但大小不同的勺子和碗各4把(個(gè))。
要點(diǎn):
(2)家長(zhǎng)拿出4個(gè)小勺,按上述方法排序提問(wèn)。
(3)家長(zhǎng)說(shuō)“小碗小勺要找朋友,請(qǐng)你幫忙找一找”
三、《數(shù)字罐》(計(jì)數(shù)練習(xí))。
目的:認(rèn)識(shí)數(shù)的實(shí)際意義。
材料:飲料管、吸管。
要點(diǎn):
(1)在飲料罐外面貼上數(shù)字。
(2)請(qǐng)孩子依照數(shù)字把相同的吸管插入,邊插邊數(shù)手口一致。
(4)任取2罐,比一比那個(gè)多,哪個(gè)少。
四、《小小蛋糕師》(比較練習(xí))。
目的:學(xué)習(xí)區(qū)分厚、薄,練習(xí)并列排序。
材料:彩泥、牙簽或面團(tuán)(也可用被子或書代替)。
要點(diǎn):
(1)家長(zhǎng)和孩子一起當(dāng)“蛋糕師”,用彩泥做生日蛋糕。
(2)根據(jù)顧客(家里其他成員)的要求,制作出一個(gè)三層的和一個(gè)一層的。
(3)比較2個(gè)蛋糕的厚度,學(xué)習(xí)厚薄概念,并出示字卡。
(4)家長(zhǎng)畫多個(gè)不同厚度的蛋糕,幼兒剪下來(lái)或手撕下來(lái),按從厚到薄的順序,練習(xí)排列。
五、《捏面團(tuán)》(守恒練習(xí))。
目的:學(xué)習(xí)體積的守恒。
材料:面團(tuán)(橡皮泥)。
要點(diǎn):
(1)家長(zhǎng)制作兩塊一樣大小的面團(tuán)(不必告訴孩子是一樣大的,讓孩子自己觀察),問(wèn)孩子“這兩塊面團(tuán)一樣多嗎?”
(4)家長(zhǎng)把碗再用棍搟成一個(gè)大圓片,再來(lái)比較是否還一樣多?
(5)讓孩子也來(lái)試試,面團(tuán)的形狀不斷變化為什么還是一樣多呢?
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇十三
玩法:一人做猜頭領(lǐng)的人,其余人暗自商量由一人做頭領(lǐng)。游戲開始時(shí),大家圍坐或散座,一齊拍手。然后頭領(lǐng)伺機(jī)變換動(dòng)作,大家要迅速模仿。猜頭領(lǐng)人則認(rèn)真觀察,注意發(fā)現(xiàn)誰(shuí)是變換動(dòng)作的頭領(lǐng)。一旦發(fā)現(xiàn),就要由被發(fā)現(xiàn)者來(lái)做猜的人。游戲繼續(xù)進(jìn)行。
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇十四
變戲法目標(biāo):
各種身體動(dòng)作來(lái)模仿和表現(xiàn)小動(dòng)物的各種動(dòng)作,激發(fā)幼兒的想象力與創(chuàng)造力。
準(zhǔn)備:
小動(dòng)物圖片若干張,音樂(lè)磁帶。
玩法:
1.啟發(fā):"今天我們來(lái)做變戲法的游戲,老師做魔術(shù)師,你們做小動(dòng)物。魔術(shù)師拿出那一種小動(dòng)物的圖片,你們就做哪一種小動(dòng)物的動(dòng)作。"游戲開始,幼兒看圖做動(dòng)作。教師說(shuō):"變、變、變!"出示小鳥的圖片,幼兒就學(xué)做小鳥飛的動(dòng)作。以此類推。教師出示某種動(dòng)物的圖片,幼兒就模仿那種動(dòng)物的動(dòng)作。
2.動(dòng)物叫。教師說(shuō):"變、變、變!變成小黃狗。"幼兒就一邊叫"汪汪汪",一邊模仿狗的動(dòng)作。以此類推。
貪玩的小花貓(3-5)目標(biāo):
1.輕輕走和奔跑的能力。
2.找的樂(lè)趣,發(fā)展躲閃和尋找能力。
玩法:
教師或幼兒蹲在場(chǎng)地中間當(dāng)老貓,幼兒圍著老貓蹲成一圈當(dāng)小貓。游戲開始后,老貓和小貓齊說(shuō)兒歌:"老貓睡覺(jué)醒不了,小貓偷偷往外瞧,小貓活潑愛(ài)游戲,輕輕跑到外邊去!"說(shuō)完兒歌,老貓閉目裝睡,小貓輕輕走到四周躲藏起來(lái)。途中,如老貓睜眼呼叫,則小貓應(yīng)馬上蹲下不動(dòng)。待小貓藏好后,老貓睜眼四處張望,同時(shí)說(shuō):"老貓睜眼看一看,不見小貓?jiān)趺崔k?喵!喵!"然后走出去找小貓。先被找到的小貓應(yīng)隨老貓一起去找其余小貓。老貓找到全部小貓后,游戲結(jié)束。
規(guī)則:
須說(shuō)完"輕輕跑到外面去"后,幼兒才能走出去。
小老鼠過(guò)河(3-4)目標(biāo):
練習(xí)一個(gè)跟著一個(gè)走,培養(yǎng)幼兒排隊(duì)走步的能力。
準(zhǔn)備:
在場(chǎng)地上劃兩條相距10米-15米的平行線作河岸,一邊擺放一些米?;蛐》e木,一邊放置幾只小筐。
玩法:
把幼兒分成人數(shù)相等的四組扮演小老鼠,每個(gè)幼兒腰系一根繩子作為小老鼠的尾巴。各組成一路縱隊(duì)站在河岸一邊。游戲開始時(shí),除排頭外,其余小老鼠依次抓住前面小老鼠的尾巴。由排頭帶領(lǐng)走向河對(duì)岸,抓一些米粒返回放進(jìn)筐里。游戲可重復(fù)進(jìn)行。
邊走邊畫線(3-6)目標(biāo):
培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性和走步能力。
玩法:
中班體育游戲設(shè)計(jì)方案篇十五
玩法:幾位幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈(做"大西瓜")。一位幼兒做"切西瓜",邊念兒歌邊繞著圓圈走,并做"切西瓜"的動(dòng)作,念到最后一個(gè)字時(shí),將身邊兩位幼兒拉著的手切開,然后站在被切開的位置。被切到的兩位幼兒則務(wù)必立即朝不同方向跑一圈,再回到原位,先到達(dá)原位者即為再次游戲的"切瓜人"。
附兒歌:切,切,切西瓜,我把西瓜切兩半。
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