教案是教師教學(xué)過程的設(shè)計(jì)和組織的重要手段之一。如何編寫一份高質(zhì)量的教案是每位教師都需要思考和探索的問題。通過閱讀范文,可以更好地理解教案的結(jié)構(gòu)和要點(diǎn),提升自己的教案編寫能力。
幼兒小班游戲教案及反思篇一
1、對(duì)游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與角色游戲活動(dòng)。
2、樹立游戲規(guī)則意識(shí),遵守游戲規(guī)則,養(yǎng)成三輕的游戲常規(guī)。
3、按角色職責(zé)游戲,能與同伴合作游戲,友好相處。
娃娃家、理發(fā)店、醫(yī)院的玩具。
1、提出問題:引起幼兒討論,激發(fā)幼兒游戲的愿望。
師:娃娃肚子餓了怎么辦?娃娃家的爸爸、媽媽要做哪些事?
你開的理發(fā)店來了顧客,你要怎樣為客人服務(wù)?
你是醫(yī)院的醫(yī)師,有人找你看病,你要怎要為病人看?。?/p>
2、幼兒自由交流。
在娃娃家你想當(dāng)誰?在理發(fā)店你想當(dāng)什么?在醫(yī)院你想當(dāng)什么角色?
3、提出要求:
(1)做到"三輕",愛惜玩具及材料。
4、幼兒游戲:教師觀察幼兒利用游戲材料進(jìn)行交往的情況,以角色身份指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)用恰當(dāng)?shù)脑~匯或句子進(jìn)行交流,并學(xué)習(xí)禮貌待人。
5、評(píng)價(jià):
1)今天你玩得開心嗎?為什么?和誰做了哪些事?
2)表揚(yáng)在游戲中能堅(jiān)守崗位的幼兒。
幼兒小班游戲教案及反思篇二
活動(dòng)目標(biāo):
1、練習(xí)借助圓柱體向指定方向滾動(dòng)物體,感知物體滾動(dòng)的特性。
2、大膽地并有創(chuàng)造性的玩易拉罐。
3、體驗(yàn)集體游戲的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒觀察能力及動(dòng)手操作能力。
5、充分體驗(yàn)“科學(xué)就在身邊”,產(chǎn)生在生活中發(fā)現(xiàn)、探索和交流的興趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
紙棒、易拉罐、食物球、障礙物若干。
活動(dòng)過程:
一、熱身運(yùn)動(dòng)播放《健康歌》,教師與幼兒一起做運(yùn)動(dòng)。教師鼓勵(lì)幼兒聽音樂節(jié)奏,大膽地、自由地做動(dòng)作。
二、與小豬共同游戲。
(1)介紹小豬及趕小豬的工具,使幼兒了解游戲的對(duì)象。
(2)請幼兒利用所提供的工具自由地游戲。
(3)討論:
a:你是怎樣與小豬玩游戲的?
b:你是怎樣讓你的小豬滾動(dòng)起來的?
(2)請個(gè)別幼兒嘗試幼兒嘗試時(shí),教師鼓勵(lì)其他幼兒仔細(xì)觀察的同時(shí)適時(shí)地給予一定的指導(dǎo),讓幼兒明確游戲的規(guī)則。
(3)幼兒練習(xí)鼓勵(lì)幼兒大膽進(jìn)行嘗試,在練習(xí)中提高操作的技能。
(4)比賽請幼兒自由組合成兩組進(jìn)行比賽,并提醒幼兒在過獨(dú)木橋時(shí)注意安全。
四、結(jié)束活動(dòng)。
請幼兒利用工具把小豬送回家——滾進(jìn)拱門內(nèi)。
教學(xué)反思:
在整個(gè)活動(dòng)中利用幼兒的好奇心引起他們的學(xué)習(xí)興趣,并且達(dá)到了預(yù)期目標(biāo),效果非常好,甚至超過了預(yù)期效果。整個(gè)活動(dòng)既讓幼兒體驗(yàn)了實(shí)驗(yàn)成功時(shí)的快樂、增強(qiáng)了自信心,也知道了保護(hù)環(huán)境的必要性,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒的觀察力及動(dòng)手操作的能力,這個(gè)活動(dòng)在中班開展是非常有意義和有必要的。
幼兒小班游戲教案及反思篇三
托班幼兒學(xué)會(huì)水杯口朝上拿杯子。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
小豆豆、水杯、裝豆豆的筐子。場地一端是裝滿豆豆的筐子,另一端是空筐子。
活動(dòng)過程。
2.幼兒回答完,教師說:“咱們用小水杯幫忙運(yùn)豆豆好不好?”
3.教師交待用水杯運(yùn)豆豆的方法,強(qiáng)調(diào)杯口必須要朝上,否則豆豆就撒出來了,邊說邊給幼兒示范。教師提示說:要是撒了就留意揀起來再向前走。
4.幼兒將豆豆運(yùn)到對(duì)面的空筐子里倒進(jìn)去再回到起點(diǎn),重復(fù)前邊的動(dòng)作。
活動(dòng)結(jié)束:
小朋友一齊聽音樂。
幼兒小班游戲教案及反思篇四
1、幼兒熟悉音樂旋律,學(xué)會(huì)小魚游得動(dòng)作,能跟著音樂積極參與游戲。
2、幼兒能遵守游戲規(guī)則,能隨著音樂旋律積極地創(chuàng)編不同的小魚游泳動(dòng)作。
3、幼兒能通過游戲體驗(yàn)音樂帶來的快樂。
4、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
5、樂意參加音樂活動(dòng),體驗(yàn)音樂活動(dòng)中的快樂。
活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):
活動(dòng)重點(diǎn):幼兒學(xué)會(huì)幾種不同的小魚游得動(dòng)作。
活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能根據(jù)音樂自由的創(chuàng)編不同的小魚游動(dòng)作同時(shí)按游戲規(guī)則玩游戲。
活動(dòng)準(zhǔn)備。
兒歌錄音《許多小魚游來了》;小魚頭飾若干;小貓頭飾一個(gè);漁網(wǎng)一個(gè);自制池塘。
活動(dòng)過程。
一、幼兒隨音樂進(jìn)入活動(dòng)室,引起幼兒興趣。
師帶領(lǐng)幼兒隨音樂踏著碎步,做一些簡單的小魚游的動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。
二、復(fù)習(xí)兒歌,理解歌詞。
2、幼兒跟著老師一起打著節(jié)拍唱歌。
提問:歌曲里唱了些什么?有什么小動(dòng)物?(小魚)。
小魚在做什么?(游泳)。
三、幼兒學(xué)習(xí)小魚游泳動(dòng)作。
(引導(dǎo)幼兒做不同的小魚游泳動(dòng)作)。
擴(kuò)展引伸:
(1)魚寶寶向上面游是怎么游的?(或向下游,左右游)。
(2)魚寶寶吃東西的時(shí)候又是怎么做的?(嘴巴做吃東西的動(dòng)作,搖尾巴)。
四。介紹游戲規(guī)則。
師:現(xiàn)在我們要到大池塘里去游戲,魚寶寶們要隨音樂在池塘里自由地游泳,聽到小貓叫的聲音,小魚就要蹲在池塘的中間,圍在魚媽媽的身邊,不要發(fā)出聲音,以免被小貓抓走了。如果你被小貓抓走了,你就不能玩游戲了,就要被小貓捉到小貓家去,被小貓吃了。
五、玩音樂游戲。
1、第一遍游戲,玩后發(fā)現(xiàn)了什么問題,老師要及時(shí)糾正和指出來,并提出要求。
2、第二遍玩游戲,提示幼兒要用不同的動(dòng)作表現(xiàn)小魚游泳的姿勢。
3、繼續(xù)玩一次游戲,提示幼兒要注意躲閃小貓的漁網(wǎng)。
4、請一個(gè)小朋友當(dāng)小貓,其余幼兒當(dāng)小魚,繼續(xù)玩一次游戲。
六、結(jié)束部分。
1、師:魚寶寶們,今天的游戲玩得高興嗎?還想玩嗎?(如果小朋友還想玩,根據(jù)時(shí)間,可以另請一個(gè)幼兒扮小貓,再玩一次游戲。)我們下一次又來漁塘玩好嗎?今天快到中午了,太陽曬得好熱,我們回家吧。
2、放輕松歡快的音樂,幼兒邊做動(dòng)作邊離開活動(dòng)室。
附兒歌:
許多小魚游來了,游來了,游來了,許多小魚游來了,快快捉住。
活動(dòng)反思:
本次游戲活動(dòng)符合小班幼兒年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)特點(diǎn),達(dá)到了預(yù)期的'活動(dòng)目標(biāo),師幼互動(dòng)、幼幼互動(dòng)都很融洽,在整個(gè)活動(dòng)過程中都呈現(xiàn)出輕松愉快的氛圍,“魚媽媽”的角色引導(dǎo)讓幼兒能夠輕松自然地進(jìn)入到“魚寶寶”的角色中去,教師的正面鼓勵(lì)與引導(dǎo)讓幼兒能很好地學(xué)習(xí)了小魚游水的動(dòng)作,充分調(diào)動(dòng)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,但是在游戲的過程中,教師可用語言多鼓勵(lì)幼兒讓其自主地去做不同的小魚游水的動(dòng)作,在每一次游戲結(jié)束后教師都應(yīng)用正面鼓勵(lì)的話語總結(jié)前一游戲中出現(xiàn)的問題,重聲游戲規(guī)則后再玩下一次游戲。其次,在游戲時(shí),老師扮演的是“魚媽媽”的角色,所以當(dāng)“小貓”來網(wǎng)魚時(shí)“魚媽媽”應(yīng)該竭盡全力去保護(hù)或者營救被捉的“小魚”,而不是幫著“小貓”把“小魚”送出“魚塘”,另外,在對(duì)幼兒的提問中盡量避免選擇性(如:好不好?是不是?對(duì)不對(duì)?)提問多一些啟發(fā)性(如:你覺得怎么樣?為什么?)。
幼兒小班游戲教案及反思篇五
教案是我們在教學(xué)的時(shí)候需要用到的,下面就是幼兒園小班食物教案,請看:
一、活動(dòng)目標(biāo):
1、能手口一致地點(diǎn)數(shù)5以內(nèi)物體的數(shù)量并說出總數(shù)。
2、學(xué)習(xí)將5以內(nèi)的數(shù)量與物體進(jìn)行匹配。
3、樂意參加操作活動(dòng),并能按要求進(jìn)行操作活動(dòng)。
二、活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、卡紙大房子一座,貼有五種不同小動(dòng)物的頭像。
(小狗1只、小貓2只、小雞3只、小羊4只、小兔5只)。
2、1到5的數(shù)字卡和圓點(diǎn)若干。
3、肉骨頭、小魚、毛毛蟲、小草、胡蘿卜的圖片若干。
三、活動(dòng)過程:
1、森林里面發(fā)洪水,小動(dòng)物的`房子都被洪水沖走了。天氣晴了,小動(dòng)物們一起動(dòng)手建了一座很大的房子。小朋友想不想看看他們的大房子?(出示房子)。
2、哇!房子好大呀!如果再發(fā)洪水,它們的大房子也不會(huì)被水沖走了。我們一起看看小動(dòng)物的房子蓋了幾層樓呀?(5層)可是小動(dòng)物們還沒來得及給樓層貼標(biāo)號(hào),我們一起幫幫它們好嗎?(一樓貼數(shù)字標(biāo)號(hào)1,二樓貼數(shù)字2,三樓貼數(shù)字3,四樓貼數(shù)字4,五樓貼數(shù)字5)。
3、今天是小動(dòng)物搬新家的好日子,看,誰來了?(小狗)。
今天小狗來得最早了,它搬到了大房子的一樓。
喵!兩只小貓也來了,住上了二樓;三只小雞跑來了,它們住在了三樓;咩咩!來了四只小羊,它們高高興興地住上了四樓;蹦蹦跳跳來了五只長耳朵的動(dòng)物,它們是誰?(小白兔)五只小白兔跳到了五樓住下了。
4、小動(dòng)物搬新家了,我們小朋友給它們送點(diǎn)禮物吧!送什么呢?(幼兒展開討論,鼓勵(lì)幼兒說一說自已的想法)好吧,因?yàn)樗鼈儎偘嵝录?,家里都沒吃的食物,我們就給小動(dòng)物送點(diǎn)它們最喜歡的食物吧!要送多少呢?小狗說:“我是一只,我只要一根肉骨頭就行了?!闭堃粋€(gè)小朋友給小狗送一根肉骨頭吧。(給小貓、小羊、小雞、小兔送食物)。
剛才,老師接到了大象伯伯的電話,大象伯伯知道小動(dòng)物搬新家了,給小動(dòng)物寫了許多的賀卡祝賀它們??墒?,大象伯伯今天臨時(shí)有事,它想讓我們的小朋友按照賀卡的標(biāo)號(hào)分別送到各樓層的布袋里。(放音樂,讓幼兒操作)。
幼兒小班游戲教案及反思篇六
目標(biāo):
1、透過游戲模仿懷孕時(shí)的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動(dòng)作;
2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;
準(zhǔn)備:4個(gè)不一樣顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、
過程:
1、準(zhǔn)備活動(dòng):動(dòng)物模仿動(dòng)作。
2、游戲:《袋鼠媽媽》玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊(duì),每一隊(duì)排頭的幼兒系上大口袋當(dāng)袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;規(guī)則:當(dāng)袋鼠媽媽務(wù)必要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。
3、分散活動(dòng):帶給大口袋,指導(dǎo)幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動(dòng)作,扮演主角進(jìn)行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。
目標(biāo):
1、喜歡扮演狐貍與小白兔,感受小白兔的靈敏。
2、訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)潛力。
3、鞏固幼兒四散跑與躲避的技能。
環(huán)境材料:
狐貍頭飾2個(gè)。
玩法:
幼兒圍圈站好扮演小白兔,請小白兔閉上眼睛喊:“狡猾的狐貍在哪里?”喊三遍。喊的時(shí)候教師就悄悄的摸三位小朋友的頭,為他們戴上狐貍的頭飾,小兔喊完后狐貍就大聲說:“我在那里?!比缓缶团苋プバ“淄?。
指導(dǎo)重點(diǎn):
1、提醒幼兒注意安全,要躲避狐貍的追捕。
2、鼓勵(lì)扮演狐貍的小朋友大膽去抓小白兔。
3、提醒幼兒跑的時(shí)候小腳要抬起來,手要前后擺動(dòng)。
幼兒小班游戲教案及反思篇七
1、能和老師一起認(rèn)真觀察圖片內(nèi)容,大膽猜測故事情節(jié)。
2、能進(jìn)一步認(rèn)識(shí)幾種生蛋的動(dòng)物。
圖書《蛇偷吃了我的蛋》。
一、引出問題:
1、出示“蛇肚子鼓鼓的照片”,提問:“蛇的肚子里裝了什么呀?”“是誰的蛋寶寶被偷吃了呀?”
2、引導(dǎo)幼兒大膽猜測。
二、看圖書,聽故事:
1、教師和幼兒一起看圖書。
講述的過程中適當(dāng)停頓,引導(dǎo)幼兒猜測故事情節(jié):
(1)“雞媽媽走了之后,會(huì)發(fā)生什么事情呢?”
(2)“你猜,鴨媽媽的蛋被蛇偷吃了嗎?”
(3)“鴨媽媽、鵝媽媽、烏龜媽媽的蛋都沒丟,到底是誰的蛋丟了呢?”
2、幼兒看圖書講故事,教師用表情提示。
引導(dǎo)孩子說:“雞媽媽去告訴了哪幾位媽媽?”“這些媽媽有什么相同的地方?”
3、鼓勵(lì)孩子學(xué)說故事中動(dòng)物媽媽的對(duì)話。
三、表演故事:
請個(gè)別孩子進(jìn)行簡單的表演。
附內(nèi)容:故事《蛇偷吃了我的蛋》。
從前有一只母雞在草堆上孵蛋,它孵了很久,腿都酸了,就站起來到河邊去散步。
“嗖”的一聲,有條蛇鼓著大大的肚子,象塞了個(gè)蛋,還舔了舔嘴巴,游到草叢里面躲起來了。
“不得了啦”母雞趕快去找鴨媽媽:“鴨媽媽,蛇偷吃了你的蛋?!薄澳阍趺粗赖?”“我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個(gè)鴨蛋”。鴨媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5”一個(gè)也不少。鴨媽媽又去問鵝媽媽:“鵝媽媽,蛇偷吃了你的蛋。”“你怎么知道的?”“我看見蛇鼓著大大的'肚子,象塞了個(gè)鵝蛋。”鵝媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5”一個(gè)也不少。
鵝媽媽又去問烏龜,“烏龜媽媽,蛇偷吃了你的蛋?!薄澳阍趺粗赖?”“我看見蛇鼓著大大的肚子,象塞了個(gè)蛋?!冰Z媽媽趕快游回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4、5、6、7、8、9”一個(gè)也不少。
他們對(duì)雞媽媽說:“會(huì)不會(huì)是偷吃了你的蛋?”“哎呀,我怎么沒想到?!彪u媽媽趕快回家去數(shù)蛋:“1、2、3、4”“糟了,蛇偷吃了我的蛋。”
幼兒小班游戲教案及反思篇八
《拔蘿卜》這個(gè)金典 、 古老而又新鮮的故事,在我們玲瓏三班又宣起一股熱潮。他們一個(gè)個(gè)都被這個(gè)鮮明簡單的故事吸引,并且將自己想象成其中的一員,幫老爺爺拔蘿卜,當(dāng)我請小朋友扮演其中的角色時(shí),一個(gè)個(gè)鮮活的故事形象映入我的眼簾,我也被他們投入的表演所吸引。
即使他們聽過《拔蘿卜》的故事,但絲毫沒有減弱他們對(duì)此活動(dòng)的.興趣,反而對(duì)他們這次表演起到了相當(dāng)大的幫助。由于他們對(duì)故事非常熟悉,我再將精煉的歌詞唱出來時(shí),小朋友很快就記住了,而且更加投入?yún)⑴c活動(dòng)。當(dāng)我出示故事人物桌面教具時(shí),小朋友被深深吸引。他們拔蘿卜時(shí),小朋友也伸出小手做拔蘿卜的樣子,似乎是想多給他們一點(diǎn)力量。因?yàn)槲疫叧叞错樞虺鍪咀烂娼叹?,所以他們?duì)歌詞順序記得很清楚,沒 有出現(xiàn)合唱混亂的情況。特別是請小朋友扮演時(shí),小朋友一個(gè)個(gè)都舉起了小手,最后以滾小球的方式請了六個(gè)小朋友上來表演 。上來表演的小朋友都 表現(xiàn)出了想拔蘿卜的渴望,拔不出的焦急,拔出來的喜悅 , 把各角色特征表現(xiàn)得淋漓盡致。下面的小觀眾也看得樂呵呵的。最后我又請了一批幼兒 通過配上《拔蘿卜》的音樂, 表演拔蘿卜,這次 既有韻律還有歌詞提醒孩子, 把 氣氛渲染的更好。 但每次只能上來六個(gè)人,如果我多準(zhǔn)備幾份頭飾進(jìn)行分組表演,讓更多幼兒共同參與也許會(huì)更好。最后我把故事人物桌面教具投放在表演區(qū),供他們自由操作。
平時(shí)小朋友總喜歡搶著一個(gè)人玩玩具、幫老師拿東西,不喜歡和同伴共同完成,通過“拔蘿卜”的游戲表演,懂得團(tuán)結(jié)的力量。當(dāng)遇到困難時(shí),向故事人物一樣互相幫助,共同戰(zhàn)勝困難,分享成功的喜悅。
幼兒小班游戲教案及反思篇九
一、開始部分(準(zhǔn)備活動(dòng))。
1、雞媽媽帶幼兒在“老母雞”音樂的伴隨下進(jìn)入活動(dòng)場地,音樂停止,雞媽媽說:“雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個(gè)蛋寶寶!”幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答“我們伸出小腦袋!”(帶幼兒活動(dòng)頭部)。
3、雞媽媽問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們伸出小翅膀!”(帶幼兒活動(dòng)肩、臂部)。
4、雞媽媽又問:“寶寶、寶寶長多大了?”
幼兒答:“我們跳出蛋殼了!”(帶幼兒活動(dòng)腰、腿部)。
5、雞媽媽問:“誰知道我們出去玩時(shí)應(yīng)該怎樣走?”(引導(dǎo)幼兒說出要一個(gè)跟著一個(gè)走并進(jìn)行隊(duì)列練習(xí))。
二、中間部分(跑的動(dòng)作練習(xí))。
1、雞媽媽:“寶寶們越來越棒,現(xiàn)在媽媽要教你們一個(gè)新的本領(lǐng):小雞捉蟲(模仿捉蟲的.動(dòng)作),如果在找蟲時(shí)遇見了大狐貍,我們可要趕快跑回家里。”
2、練習(xí)快速跑的動(dòng)作,提示幼兒要快速前后擺臂。
3、帶雞寶寶到樹林里找蟲吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
4、在家里巡查有沒有丟失的小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲,捉到后把它快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。
7、回到家中分享食物。
三、結(jié)束部分:
帶雞寶寶做整理活動(dòng),帶回活動(dòng)室休息。
幼兒小班游戲教案及反思篇十
1、引導(dǎo)幼兒積極、主動(dòng)參加體育活動(dòng),養(yǎng)成聽指揮、守紀(jì)律的好習(xí)慣。
2、在走、跑、跳等體育活動(dòng)中訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
長凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機(jī)、色膠、剪刀、電池等。
組織幼兒自由站位,聽音樂跟著老師做準(zhǔn)備活動(dòng)。
1、通過《闖關(guān)》活動(dòng),在走、跑、跳等體育活動(dòng)中訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。
(1)第一關(guān)。聽哨聲信號(hào)跟著老師做動(dòng)作。(a:跟著老師做動(dòng)作;b:幼兒自由做動(dòng)作;c:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽到哨聲信號(hào)后做出?;蚶^續(xù)的動(dòng)作反應(yīng)。(一聲短哨聲動(dòng),兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進(jìn)跳、行進(jìn)跑、旋轉(zhuǎn)等。
(2)第二關(guān)。聽哨聲信號(hào)沿箭頭方向換位置,并同時(shí)聽語言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長凳上,在聽到哨聲信號(hào)后做出向另一組跑動(dòng)或不跑動(dòng)的動(dòng)作反應(yīng)。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)。
(3)第三關(guān)。按固定信號(hào)做出逃跑坐位置或抓人的動(dòng)作反應(yīng)。(固定信號(hào)可由教師規(guī)定或讓幼兒自由選擇哨聲、數(shù)字、手勢、顏色等)幼兒成兩列橫隊(duì)面對(duì)面站好,選擇好本組的固定信號(hào)。當(dāng)聽到老師發(fā)出信號(hào)時(shí),立刻做出逃跑或抓人的動(dòng)作反應(yīng)?;匚恍盘?hào):一聲長哨聲。
2、復(fù)習(xí)翻跳,要求雙手撐直、雙腳并跳。
(1)幼兒自由在長凳或線上練習(xí)翻跳,教師巡回指導(dǎo)。
(2)游戲《踩老鼠》。
幼兒成兩路縱隊(duì)站在起跑線前,聽到哨聲信號(hào)后各組第一位幼兒同時(shí)向前跑去,依次翻跳過四跳長凳后至“老鼠窩”處踩一腳“老鼠”,然后從兩旁跑回隊(duì)伍后。每組幼兒魚貫進(jìn)行。
(將上圖長凳擺成口字型)。
1、組織幼兒坐在長凳上跟著音樂做放松運(yùn)動(dòng)。行進(jìn)甩手臂—行進(jìn)深呼吸—甩手腕—抖腿—放松大腿—放松小腿等。
2、教師小結(jié)。交待課后要求:洗手、喝水、擦汗、換衣服。
區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。
適合年齡:小班。
游戲名稱:勇敢向前跳。
游戲目標(biāo):練習(xí)雙腳向前并跳。
游戲準(zhǔn)備:教師在場地上畫好起跳線、在起跳線前面地面上貼上各種小動(dòng)物圖片(小動(dòng)物與起跳線的`距離有遠(yuǎn)有近。
游戲玩法:游戲開始前,教師先帶領(lǐng)幼兒觀察地面上的小動(dòng)物和起跳線,并示范跳躍方法:身體略微向前傾、膝蓋適當(dāng)彎曲、再前后擺動(dòng)雙臂,最后用力向前跳。幼兒游戲時(shí),請幼兒站在起跳線后,引導(dǎo)幼兒用正確的方法跳,鼓勵(lì)幼兒跳到最遠(yuǎn)的小動(dòng)物那里。幼兒之間也可以相互進(jìn)行比賽。
游戲規(guī)則:一定要雙腳并攏站在起跳線后面,不能超過起跳線。
區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。
適合年齡:小班。
游戲名稱:送小動(dòng)物回家。
游戲目標(biāo):發(fā)展沿指定線路來回跑的能力。
游戲準(zhǔn)備:1、小動(dòng)物玩具若干。
2、在場地上畫好送小動(dòng)物回家的線路、布置好小動(dòng)物的家。
游戲玩法:教師以故事的口吻導(dǎo)入活動(dòng):“小朋友們,今天給你們一個(gè)任務(wù),有一些動(dòng)物寶寶迷路了,請你們把它們送回家吧!”請每位幼兒抱一個(gè)動(dòng)物寶寶,沿著老師畫的路線把動(dòng)物寶寶送回家,然后沿剛才的線路返回。
游戲規(guī)則:幼兒每次只能送一個(gè)動(dòng)物寶寶,并且要沿著規(guī)定的線路送。
區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。
適合年齡:小班。
游戲名稱:跳一跳。
游戲目標(biāo):發(fā)展幼兒向上縱跳觸物的能力。
游戲準(zhǔn)備:1、畫好的水果圖片若干。
2、將各種水果圖片懸掛起來,高度不同。
游戲玩法:先引導(dǎo)幼兒認(rèn)一認(rèn)各種不同的水果寶寶。玩法一:請幼兒向上跳躍并用手指去觸碰自己喜歡的水果寶寶,比一比誰能碰到更高的水果。玩法二:教師說出某一水果的名稱,請幼兒去觸碰相應(yīng)的水果。
游戲規(guī)則:幼兒向上跳躍觸碰到水果即可,不能把水果拿下來。
區(qū)域名稱:走跑跳區(qū)。
適合年齡:小班。
游戲名稱:走曲線。
游戲目標(biāo):提高幼兒繞曲線走的能力。
游戲準(zhǔn)備:事先在場地上畫好各種彎曲的曲線。
游戲玩法:教師先帶領(lǐng)幼兒觀察地面上的曲線,請幼兒說說線條寶寶是怎么繞的。然后教師示范沿曲線走,走的時(shí)候身體要保持平衡。再請幼兒排好隊(duì)伍,一個(gè)跟著一個(gè)沿著曲線走,注意腳要踩在曲線上,走到曲線終點(diǎn)后再重新開始。
游戲規(guī)則:走的時(shí)候一定要沿著曲線走,腳要踩在曲線上。
幼兒小班游戲教案及反思篇十一
汽車是幼兒在日常生日中常見的交通工具,開汽車,貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當(dāng)司機(jī)。所以我設(shè)計(jì)了一節(jié)游戲動(dòng)《汽車開來了》,、通過樂曲培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的感受能力,初步學(xué)會(huì)按角色表演游戲,懂得簡單的交通規(guī)則。
活動(dòng)目標(biāo):
1、培養(yǎng)幼兒對(duì)音樂的感受能力,初步學(xué)會(huì)按角色表演游戲,隨音樂有節(jié)奏的開汽車。
2、會(huì)聽辨音樂中的“叭叭叭”聲,增強(qiáng)遵守交通規(guī)則的意識(shí)。
3、培養(yǎng)幼兒與他人合作的意識(shí)。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、錄音機(jī)及已錄好《汽車開來了》的音樂,供音樂游戲時(shí)用。
2、錄音機(jī)、磁帶、交通標(biāo)志、玩具汽車,自制的人行橫道線、紅綠燈。
活動(dòng)過程:
出示紅綠燈標(biāo)志,引出談話主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ?guī)則?平時(shí)怎樣做才能不會(huì)發(fā)生危險(xiǎn)?(幼兒自由討論)。
老師小結(jié):遵守交通規(guī)則很重要,穿馬路時(shí)要看清紅綠燈,讓幼兒認(rèn)識(shí)并知道斑馬線是行人過馬路的交通標(biāo)志。引導(dǎo)幼兒說說在生活中因不遵守交通規(guī)則而發(fā)生的事故。
2、欣賞歌曲《汽車開來了》,“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了?!?/p>
組織幼兒討論歌曲內(nèi)容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規(guī)則?(看見紅燈不能走,看見綠燈快快走)。
3、學(xué)唱歌曲,引導(dǎo)幼兒編配動(dòng)作,激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。
1、教師隨音樂示范“開汽車”。提出要求:觀察汽車什么時(shí)候開,什么時(shí)候停。請幼兒跟音樂游戲。?;顒?dòng)中教師運(yùn)用體態(tài)語言提示幼兒掌握節(jié)奏和方向。
2、分組游戲。
教師當(dāng)交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂游戲開汽車,女孩拍手伴奏。“叭、叭、叭,汽車開來了,看見紅燈不能走,看見綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車開來了。”
然后交換角色,女孩開汽車,男孩拍手伴奏。
幼兒小班游戲教案及反思篇十二
活動(dòng)思路:
《3——6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》在幼兒健康領(lǐng)域的目標(biāo)中明確提出:要讓幼兒喜歡參加體育活動(dòng),動(dòng)作協(xié)調(diào)、靈活,要求我們用幼兒感興趣的方式發(fā)展基本動(dòng)作,提高幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)性、靈活性。小班的幼兒協(xié)調(diào)能力較差,體育游戲《運(yùn)石頭》選用沙包、平衡木、石頭作為教學(xué)用具,以運(yùn)石頭的方式來發(fā)展幼兒的平衡能力。本次活動(dòng)主要是通過情景化的方式組織孩子進(jìn)行體育鍛煉?;顒?dòng)中我們注重鼓勵(lì)幼兒敢于嘗試運(yùn)石頭造房子所帶來的樂趣,鍛煉幼兒的平衡能力,培養(yǎng)幼兒的合作意識(shí)。
一、情境導(dǎo)入,激發(fā)興趣。
幼兒小班游戲教案及反思篇十三
1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。
2、體驗(yàn)玩沙的樂趣。
3、培養(yǎng)幼兒的嘗試精神。
4、培養(yǎng)幼兒與他人分享合作的社會(huì)品質(zhì)及關(guān)心他人的情感。
5、探索、發(fā)現(xiàn)生活中的多樣性及特征。
1、水桶3個(gè)、人手一把鏟子。
2、輕快的音樂伴奏磁帶。
將幼兒分3組,在3個(gè)場地,放歡快的音樂背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。;本文。:屈,老,師。教案網(wǎng);音樂停止后提醒幼兒放下工具,然后根據(jù)不同的'裝沙情況,分發(fā)不同的小品,以示獎(jiǎng)勵(lì)。
1、要求音樂停止后應(yīng)立即放下工具。
2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來進(jìn)行游戲。
3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進(jìn)行。
游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應(yīng)積極地將理念轉(zhuǎn)化為行為,注重在活動(dòng)中觀察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機(jī)及時(shí)引導(dǎo),促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。
幼兒小班游戲教案及反思篇十四
1、練習(xí)雙腳向前跳躍,發(fā)展協(xié)調(diào)能力。
2、培養(yǎng)孩子參加游戲活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)和同伴一起游戲的快樂。
兔子頭飾每人一個(gè),紅綠蘑菇是孩子的2—3倍,紅、綠籃子各一個(gè)。
三、活動(dòng)重點(diǎn):能雙腳向前跳。
活動(dòng)難點(diǎn):學(xué)會(huì)輕輕跳。
1、情景導(dǎo)入:老師(兔媽媽)幼兒(兔寶寶)。
師:兔寶寶們你們走的本領(lǐng)大嗎?你是怎么走的呀?(引導(dǎo)孩子說出小兔走路跳跳跳)師邊念兒歌邊跳:兔寶寶真漂亮,長長耳朵短尾巴,走起路來跳跳跳。(孩子們學(xué)輕輕跳)寶寶的本領(lǐng)真大,我們種的蘑菇長大了,我們一起去采蘑菇吧。
2、游戲兔寶寶采蘑菇:
老師這里有兩只籃子都是什么顏色的呀?。ㄒ龑?dǎo)幼兒說出是紅色和綠色)那我們現(xiàn)在去采蘑菇嘍!我們要跳著去采蘑菇,每次只能采一個(gè),采回來后放到和蘑菇一樣顏色的籃子里。
a、提醒幼兒學(xué)兔子輕輕跳。
b、提醒每次只能拿一個(gè)蘑菇。
c、鼓勵(lì)幼兒多采幾次。
3、吃蘑菇(調(diào)節(jié)幼兒活動(dòng)量)我們肚子餓了休息一下吃點(diǎn)蘑菇吧。
4、再次采蘑菇后結(jié)束,我們的本領(lǐng)真大,采了這么多蘑菇,我們一起抬回家吧。
幼兒小班游戲教案及反思篇十五
活動(dòng)目的:
1、了解什么是沙包。
2、會(huì)用沙包和伙伴一起玩游戲。
3、體會(huì)玩沙包的樂趣。
活動(dòng)準(zhǔn)備:空場地,沙包若干。
活動(dòng)重難點(diǎn):用多種方式玩沙包,并注意安全。
活動(dòng)過程:
一,游戲?qū)搿?/p>
小朋友們,你們以前玩過什么游戲呢?哦,那么我們來玩一玩丟手絹吧。
二,沙包導(dǎo)入。
三,讓小朋友自由的玩沙包。
注意,在玩的過程中,教師不能評(píng)價(jià)小孩子玩法的對(duì)與錯(cuò),只能提示注意安全,不能把沙包對(duì)著人臉上扔。
四,教師總結(jié)孩子們發(fā)現(xiàn)的沙包玩法。
五,從總結(jié)出來的玩法中選出可玩性較強(qiáng)的,全班一起玩。
六,在游戲中自由結(jié)束課程。
幼兒小班游戲教案及反思篇十六
活動(dòng)開始,我先讓孩子明確了自己今天游戲的角色,讓他們知道自己是刺猬寶寶,我是刺猬媽媽,讓孩子能夠更快地接受角色進(jìn)入游戲中。接著以和刺猬媽媽出去鍛煉身體為出發(fā)點(diǎn),以邊念兒歌邊做動(dòng)作的方式導(dǎo)入,讓幼兒在輕松的音樂里動(dòng)動(dòng)手、動(dòng)動(dòng)脖子,學(xué)習(xí)小刺猬的動(dòng)作,提高幼兒對(duì)于接下去活動(dòng)的興趣。
第一個(gè)環(huán)節(jié)我安排的是幼兒多形式的手膝著地爬。先讓孩子們學(xué)一學(xué)刺猬爬的動(dòng)作,在爬的基礎(chǔ)上,讓孩子們聽不同的鈴鼓聲變換爬的節(jié)奏,當(dāng)鈴鼓聲慢的時(shí)候,“小刺猬”就爬得慢;當(dāng)鈴鼓聲快的時(shí)候,“小刺猬”就爬得快;當(dāng)老師舉起鈴鼓連續(xù)響時(shí),“小刺猬”們就轉(zhuǎn)著圈爬。在多形式的練習(xí)中鞏固爬的動(dòng)作。
在第二環(huán)節(jié)中讓孩子學(xué)習(xí)側(cè)身滾的動(dòng)作,教師請一名幼兒示范,然后提煉側(cè)滾的動(dòng)作要領(lǐng),請所有孩子集體練習(xí),再利用鈴鼓節(jié)奏的快慢來增加側(cè)滾動(dòng)作的鞏固。在練習(xí)好了之后,小刺猬們一起爬過山坡來到果園利用滾的方法來運(yùn)果子,來檢驗(yàn)滾的成果。
一、在情景角色演繹中,引起幼兒興趣
小班幼兒的思維是直觀形象性思維,因此教師需要運(yùn)用具體的角色幫助幼兒串聯(lián)一個(gè)情景,讓孩子在情境中游戲中獲得能力的提升與快樂的體驗(yàn)。本次活動(dòng)讓孩子們做刺猬寶寶,我做刺猬媽媽,增加角色情景,在練習(xí)完爬與滾的動(dòng)作后,運(yùn)用幫刺猬奶奶運(yùn)果子的情景讓孩子體驗(yàn)滾的動(dòng)作要領(lǐng),在有趣的情境中快樂地學(xué)習(xí)。
二、在幼兒自主練習(xí)中鞏固技能
本次游戲主要目的是讓孩子利用滾的技能來完成運(yùn)果子的任務(wù),體驗(yàn)游戲的快樂。在游戲前我增加了爬與滾的'技能鞏固,利用鈴鼓節(jié)奏的快慢,讓孩子聽鈴鼓節(jié)奏進(jìn)行相應(yīng)的節(jié)奏變化爬行,增加游戲的樂趣,但在每次練習(xí)完成之后我缺少了評(píng)價(jià)環(huán)節(jié),沒有把孩子爬與滾的掌握情況反饋給孩子們。游戲環(huán)節(jié)是孩子們最喜歡的,他們除了用滾的方法之外還有用手,用蹭的方法,但由于我在游戲材料準(zhǔn)備上考慮不足只有一次游戲機(jī)會(huì),一次游戲的機(jī)會(huì)有點(diǎn)少,遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有滿足孩子們在運(yùn)果子中的快樂。
三、引導(dǎo)幼兒在評(píng)價(jià)中發(fā)現(xiàn)新觀點(diǎn)
評(píng)價(jià)活動(dòng)對(duì)于體育游戲活動(dòng)來說是很重要的不可缺少的一個(gè)環(huán)節(jié),在評(píng)價(jià)過程中幼兒可以發(fā)現(xiàn)別人在游戲中的亮點(diǎn),也能夠認(rèn)識(shí)到自己在游戲中對(duì)于規(guī)則,技能把握的不足之處,在以后的游戲中進(jìn)行改進(jìn)。同時(shí)評(píng)價(jià)過程也能促進(jìn)幼兒的語言組織能力、反思能力與溝通交往能力的發(fā)展。
游戲是幼兒比較喜歡的一種活動(dòng),幼兒能夠在寬松的情境下,
本次活動(dòng)運(yùn)用小刺猬的形象幼兒比較喜歡,角色扮演也很投入,能夠積極參與到游戲中來。本次活動(dòng)下來,我覺得根據(jù)我們小班年齡及體育游戲的特點(diǎn)有些地方還需要改進(jìn):
一、鈴鼓的指令不明確
在活動(dòng)中我要求孩子聽鈴鼓的聲音進(jìn)行變換爬行,鈴鼓的聲音慢小朋友爬的慢,鈴鼓的聲音快小朋友爬的快,鈴鼓連續(xù)響,小朋友原地轉(zhuǎn)一圈,在活動(dòng)中孩子們都很積極投入,能夠按照指令來游戲,但當(dāng)我連續(xù)響鈴時(shí),由于幼兒是背對(duì)著我,再加上連續(xù)響鈴和快速響鈴的音樂節(jié)奏比較相近,因此在轉(zhuǎn)圈這一環(huán)節(jié)很多幼兒沒聽清楚,可能改用指令更清晰的樂器代替效果可能會(huì)更加好一點(diǎn)。
二、游戲流程過于繁瑣
本次游戲中我設(shè)定的目標(biāo)為鞏固手膝著地爬,學(xué)習(xí)側(cè)滾的動(dòng)作。因此在游戲環(huán)節(jié)首先讓幼兒嘗試自由爬、還有聽節(jié)奏爬,再次學(xué)習(xí)側(cè)滾的動(dòng)作,進(jìn)行聽節(jié)奏練習(xí),最后進(jìn)行游戲。在時(shí)間的安排上有頭重腳輕的意思,之前的練習(xí)時(shí)間過于長,游戲時(shí)間太短,在練習(xí)的時(shí)候孩子們都迫不及待想要去運(yùn)果子,可以延長游戲的時(shí)間,縮短練習(xí)的時(shí)間。
也可調(diào)整活動(dòng)目標(biāo)的設(shè)定,把游戲的重點(diǎn)放在爬上,讓孩子們充分體驗(yàn)多種形式的爬,彎彎繞繞的爬,梯形的爬,直線的爬,聽指令地爬,通過游戲重點(diǎn)做透爬這個(gè)動(dòng)作技能,然后讓刺猬寶寶通過運(yùn)果子利用滾等的動(dòng)作作為游戲的提升。
三、材料準(zhǔn)備不充分
游戲活動(dòng)中,材料作為游戲的支架式游戲的一個(gè)載體,對(duì)于游戲活動(dòng)起著關(guān)鍵的作用。本次運(yùn)水果的游戲活動(dòng)中,在材料準(zhǔn)備上面,水果圖片的數(shù)量比較少,準(zhǔn)備的水果圖片數(shù)量只夠一次游戲環(huán)節(jié),然后在水果圖片的后面粘了雙面膠,利用雙面膠讓孩子通過滾的動(dòng)作把水果粘在身上運(yùn)回家,這些水果圖片在粘過一次孩子們拿下來之后水果圖片相互粘連在一起很難分開,同時(shí)在粘過一次之后雙面膠的粘性降低,不能重復(fù)利用,在材料準(zhǔn)備上還可以更加改進(jìn),或者挖掘其他更好的替代物品。
體育游戲是幼兒喜愛的一種活動(dòng)方式,在游戲中幼兒的心理是放松的,幼兒的情感體驗(yàn)是快樂的,在游戲中不僅鍛煉幼兒堅(jiān)強(qiáng)勇敢的品質(zhì),鞏固了相應(yīng)的技能,也增強(qiáng)了孩子間合作的品質(zhì),教師要根據(jù)孩子的年齡特點(diǎn)與興趣愛好更多地創(chuàng)設(shè)更好的游戲機(jī)會(huì)。
注:查看本文相關(guān)詳情請搜索進(jìn)入安徽人事資料網(wǎng)然后站內(nèi)搜索小班幼兒游戲活動(dòng)反思。
幼兒小班游戲教案及反思篇十七
1、學(xué)用普通話說出自己的姓名,并能嘗試記住同伴的姓名。
2、愿意參與游戲,感受集體游戲的快樂。
“小猴子”玩具一個(gè)。
一、介紹自己:知道自己的名字。
1、出示“小猴子”。)你們認(rèn)識(shí)我嗎?我叫什么名字?
(同時(shí)小猴子自我介紹。)。
2、我也很想認(rèn)識(shí)你們,誰愿意告訴我你們的'名字?
3、小結(jié):現(xiàn)在我認(rèn)識(shí)你了,我們做好朋友吧!
4、過渡:我們和小猴子一起來玩?zhèn)€游戲好嗎?
二、互動(dòng)游戲:說說自己的名字。
1、游戲一:開門、關(guān)門。
游戲規(guī)則:出示玩具“小猴子娃娃”,大家一起念:開門、關(guān)門。(舉手表示開門,放下手表示關(guān)門。)被“小猴子”指到的小朋友說出自己的名字:“我是xxx。”聲音要響亮一點(diǎn),否則小猴子聽不清楚哦。
—請問你是誰?
—好朋友,你的名字是什么?
小結(jié):你們說得真清楚,我這下都記住了。
過渡:小猴子說:“我已經(jīng)認(rèn)識(shí)了很多朋友。”你們認(rèn)識(shí)了幾個(gè)新朋友呢?你能說出他們的名字嗎?我們再來玩?zhèn)€游戲吧。
2、游戲二:抱抱、吻吻。
游戲規(guī)則:鼓勵(lì)幼兒去找朋友,并能大膽地說出朋友的名字。說對(duì)了的孩子,小猴子會(huì)給他們送上大大的擁抱和吻。
—你知道我是誰嗎?
—你有幾個(gè)好朋友?他們是誰?你能叫出他們的名字嗎?
小結(jié):有朋友真開心,寶貝們認(rèn)識(shí)了那么多新朋友呀。
過渡:小猴子和我們玩了很久了,要回家了,我們該怎么做呢?
三、告別朋友:記住朋友的名字。
1、今天我們認(rèn)識(shí)了很多朋友,還和大家玩了游戲,真開心。
2、現(xiàn)在我們要送小猴子回家,明天再請她來和我們玩。
幼兒小班游戲教案及反思篇十八
活動(dòng)目標(biāo):能手腳配合、雙腳交替踩在報(bào)紙上進(jìn)行游戲,發(fā)展手、腳協(xié)調(diào)動(dòng)作的能力。
活動(dòng)材料:舊報(bào)紙每人兩張。
活動(dòng)過程:
1、幼兒每人拿兩張舊報(bào)紙(石子)鋪在地上。
2、過河開始,兩腳向前邁步,分別踩在不同的“石子”上面。后腳前移,與前腳踩到同一“石子”上后,向后轉(zhuǎn)身,拿起后面的“石子”鋪到前面;雙腳繼續(xù)前移踩住剛鋪好的“石子”,再次向后轉(zhuǎn)身,把后面的“石子”鋪到前面。如此循環(huán)進(jìn)行,手腳配合,練習(xí)雙腳交替在報(bào)紙上行進(jìn)。
規(guī)則:雙腳一直在報(bào)紙上行進(jìn),不能踩到地面。
提示:
1、把后面的報(bào)紙放到前面時(shí),控制好兩張報(bào)紙間的距離。放的太遠(yuǎn)腳踩不到,放得太近又影響速度。
2、游戲熟練后,可以縮小報(bào)紙的面積,或增加難度進(jìn)行練習(xí)。還可以進(jìn)行一些比賽,以促使幼兒提高行進(jìn)速度。
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