中班游戲活動教案設計意圖(優(yōu)秀19篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-06 08:14:14
中班游戲活動教案設計意圖(優(yōu)秀19篇)
時間:2023-12-06 08:14:14     小編:夢幻泡

教案是教師為實施教學活動而編寫的一種工具,它對教師教學起到指導和規(guī)范作用。教師在教案的撰寫中,可以根據(jù)學生的差異性和特點,進行個性化教學設計。掌握好教案的編寫方法和要點,能夠提高教學質(zhì)量和教學效果。

中班游戲活動教案設計意圖篇一

活動目標:

1、在理解詩歌的基礎上,感受詩歌的畫面美和語言美。

2、借助指偶,嘗試用“xx是xx的家”的句式仿編詩歌。

3、積極參與仿編活動,體驗仿編后的成功感。

活動準備:

多媒體課件,云朵、花朵、小鳥、魚兒;天空、田野、樹林、小河等指偶。

活動過程:

一、開始部分。

復習手指游戲《五門開開》、《手指歌》、《數(shù)數(shù)歌》。

孩子們,讓我們的小手動起來吧?小手準備。

二、基本部分。

1、觀察背景圖,熟悉詩歌內(nèi)容。

(1)今天老師帶來了一幅美麗的圖畫,我們一起來看看圖畫上有些什么?

(2)請小朋友來說一說,你看到了什么?我看到了(天空)。

(3)看到了什么樣的(天空)?我看到了(藍藍的天空)。

(4)你還看到了什么?我還看到了(田野、樹林、小河、幼兒園)。

2、幫助幼兒進一步熟悉詩歌中的主要詞匯。

老師覺得加上了這些好聽的詞語,這幅畫更漂亮了,我們一起來說一說。

(藍藍的天空、廣闊的田野、密密的樹林、清清的小河、快樂的.幼兒園)。

3、剛才,我們說藍藍的天空、廣闊的田野、密密的樹林、清清的小河、快樂的幼兒園可都是一個個家呢?那么,它們都是誰的家呢?老師還請來了許多朋友呢?看看是誰?(云朵、花朵、鳥兒、魚兒)。

4、現(xiàn)在要請小朋友來給這些朋友們找家,一邊找一邊要說出誰是誰的家。為什么?(藍藍的天空是云朵的家)。

5、完整傾聽、朗誦詩歌。

(1)他們都找到了家,真是件開心的事呀?老師告訴你們把這里所有的“家”連起來就是一首好聽的詩歌了,我們一起來聽一聽。(師念詩歌)。

(2)師幼念詩歌。

(3)個別、小組念兒歌。

(4)幼兒念兒歌。

6、根據(jù)原詩歌的結構仿編部分詩歌。

(2)廣闊的田野、密密的樹林、清清的小河、快樂的幼兒園還是誰的家呢?

(3)現(xiàn)在我要把小朋友說的編成一首新的詩歌,我們一起來聽一聽。

a、詩歌的最后一句講的是什么?

b、我的新詩歌已經(jīng)編好了,你們想不想也來挑戰(zhàn)一下呢?

(4)老師為小朋友也準備了指偶,請你先想一想,你想把誰編到兒歌中,想好后,按照老師的方法戴好,在一只手上戴藍天,田野,樹林,小河指偶,等下音樂停,小朋友就要坐好。

a、幼兒自由講述,互相講述。

b、個別講述。

c、把指偶送回家。

三、結束部分。

音樂《大中國》。

1、我們大家還有一個共同的家,你知道它叫什么名字嗎?中國。

2、聽音樂表演《大中國》。

中班游戲活動教案設計意圖篇二

一、活動目標:

1、樂意參與講述活動,體驗語言交流的樂趣。2、引導幼兒根據(jù)烏龜?shù)奶卣鞔竽懰伎己拖胂螅瑤椭觚旈_店。

3、引導幼兒根據(jù)動物的不同特征大膽想象,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造性思維。

二、活動準備:

電腦多媒體課件;小動物頭飾、手偶,動畫故事。三、活動過程:(一)逛動物街。

1、導入:動物街上開了許多商店,小烏龜它也想開一家店,可是開什么店呢?小烏龜拿不定主意,大家?guī)退龀鲋饕狻?/p>

我想到動物街去看看好朋友都開了什么店,我又適合開什么店。

你們愿意和我一起去嗎?走走,走走走,我們小手拉小手,走走,走走走,一同去逛街。

3、河馬吹的氣球可真大呀,它開的是什么店呢?(點擊課件)。

你覺得河馬開氣球店好嗎?為什么?聽聽河馬是怎么想的。

4、袋鼠媽媽這里有好多面包?。〈髬寢層质情_的是什么店的?

(二)幫小烏龜開店。

1、我們和小烏龜一起逛了三家店后,小烏龜說:“我沒有長鼻子。

沒有大嘴巴,也沒有大口袋,什么也干不了。(點擊課件)聽了小烏龜?shù)脑?,你覺得它心里怎么么樣?小烏龜很難過,你看他都流眼淚了,怎么辦?誰來安慰安慰它。每個小動物都會有自己的長處的。小烏龜它的長處在哪里?它可以開什么店呢?讓我們一起來看看。

2、你看明白了嗎?小烏龜開了個什么店?(點擊課件)小烏龜?shù)牡觊_好了,它現(xiàn)在開心嗎?可見每個小動物長得都不一樣,它們都會根據(jù)自己的長處和優(yōu)點開家適合自己的店。

(三)完整欣賞一遍故事(flash動畫播放故事)這個故事好聽嗎?小烏龜開店的事真有趣,讓我們一起再聽一遍吧。

(四)分角色表演故事。

小烏龜開店這個故事聽起來有趣,表演出來更有趣,誰愿意當回小演員,把這個故事表演給大家。

(五)找“老板”,“找店”(活動延伸)。

1、聽,什么聲音,哇!小烏龜?shù)臒灥杲K于開張了,來了很多的好朋友,它的朋友看到它開了店,它們也想開店,可不知道開什么店?想請我們的小朋友來幫它們出出主意呢?我們一起來幫幫它們吧?。c擊課件)幼兒回答。

2、街上的商店越來越多了,我們一起合作去找一家適合自己的店吧!(活動結束)。

活動反思:這一節(jié)語言活動幼兒很感興趣,故事內(nèi)容簡單通俗易懂,我通過多媒體課件,動畫表演等多種教學方式讓幼兒理解故事內(nèi)容,讓幼兒大膽想象。在活動過程中大部分幼兒都能投入到活動中,積極發(fā)言,能跟著老師的思路去學?;顒幽繕送瓿傻暮芎?。但在表演這一環(huán)節(jié),幼兒表現(xiàn)的不是太好,以后在在表演這一環(huán)節(jié)還需多加練習。

中班游戲活動教案設計意圖篇三

活動目標:

1、進一步了解新年的含義,知道元旦是新年的第一天。

2、體驗新年給人們帶來的快樂。

活動準備:

1、師生共同收集和新年有關的各種東西(掛歷等)。

2、繪畫故事《新年,您好》的背景圖片。視頻轉換儀。

活動過程:

1、從時間入手,感受新年。

(1)看掛歷,在掛歷上標出新年的日期。

(2)和幼兒一起數(shù)一數(shù),并討論再過幾天就是新年。

2、教師講述故事《新年,您好》,引起幼兒對新年的興趣。

3、聽故事《全世界的新年》,了解世界各國人民用哪些不同的方式慶祝新年。

4、引導幼兒思考如何歡迎新年,共同為迎新年做準備。

(1)提問:你想怎樣來歡迎新年?

(2)在歌曲《新年快樂》的伴奏下唱歌、跳舞,慶祝即將到來的新年。

活動反思:

我給孩子們準備了1本日歷,讓孩子通過看日歷知道新年的到來,在學習的'過程中孩子還掌握了星期六、星期日和國定假日在日歷上都會用紅色來表示的新知識。如果教師再多準備一些日歷,讓每個孩子都自己看一看,效果可能會更好的。

中班游戲活動教案設計意圖篇四

天氣逐漸變冷,幼兒從自己身上穿的衣服變多了,和每天早上來園時的路上他們都能感到冬天到了。從晨間談話中我發(fā)現(xiàn)大部分幼兒都很喜歡冬天,雖然很冷,但是他們喜歡冬天的雪,他們喜歡玩雪。雖然有部分幼兒不喜歡冬天,這是因為天氣冷,很多幼兒容易感冒,但是即使不喜歡冬天,可是他們還是很喜歡冬天下雪的時候。結合中班教科書上的設計,在主題活動《給冬爺爺?shù)亩Y物》中,我發(fā)現(xiàn)音樂里《我們不怕冷》很貼切幼兒的心理。通過引導讓幼兒學習冬天不怕冷,還能讓幼兒學習到更多的關于冬天的常識。

活動時間:2015年12月20日活動目標。

1、能夠從周圍環(huán)境的變化中感知冬季明顯的季節(jié)特征,學習用多種手段表現(xiàn)自己對冬季的認識。

2、能逐步地適應環(huán)境,在成人鼓勵下不怕寒冷,堅持參加各項活動。3、能以積極愉快的情緒投入各種迎新年活動,體驗新年給人們帶來的歡樂。一.晨檢(8:00-8:20)1.教師熱情接待幼兒,詢問幼兒身體情況。

2.在班教師要有序組織幼兒進行晨間活動,保育教師注意為幼兒增減衣服。二.早操(8:20-8:40)1.激發(fā)幼兒做操的積極性,能在教師的指導下有序的做操。2.讓幼兒能正確的使用器械。三.入廁洗手(8:40-8:50)1.讓幼兒排隊有序的上廁所,并讓幼兒養(yǎng)成良好的衛(wèi)生習慣。四.早餐(8:50-9:20)1.培養(yǎng)幼兒安靜進餐的習慣。2.培養(yǎng)幼兒不挑食的習慣。五.區(qū)域活動(9:30-10:00)1.通過區(qū)域活動培養(yǎng)幼兒的動手能力及語言表達能力。

2.美食區(qū):讓幼兒學會認識家鄉(xiāng)的食品及會制作的菜并讓幼兒學會咋樣招待客人。

觀察:看看我們吃飯的顧客,吃飯總是太快,一下子全部假裝吃完,這可能是因為介紹的不是很清楚,兩三位小朋友好像做出狼吞虎咽的樣子,很不美觀。

指導:老師指導幼兒們?nèi)绾伟缪荩瑥N師,服務員,顧客及門迎等并提醒他們要按規(guī)則來玩游戲。

3.建筑區(qū):讓幼兒通過積木搭出自己理想的建筑物。

觀察:這些各種各樣的積木都是幼兒園為他們提供的。孩子對這個非常感興趣,所以一部分孩子選擇了這個區(qū)域。

指導:這類游戲又好玩又有趣,也是因為這個原因,我們在建筑區(qū)里投放了各種積木,以通過這樣的方式,讓每個孩子都能在玩中發(fā)展自己的動手能力思維意識。

4.美術區(qū):讓幼兒畫出關于冬天自己最想看到的是什么?

觀察:在繪畫的活動中,我發(fā)現(xiàn)如果老師盯得緊小朋友會做得好一些,畫的也很不錯,如果老師沒有盯緊他們就開始在紙上亂畫。

指導:今天老師給小朋友準備了各種繪畫的紙,你們想想冬天到了你們準備給冬爺爺什么禮物,看誰畫得最漂亮,誰給冬爺爺?shù)亩Y物最好看看。六.入廁,洗手,喝水(10:00-10:20)1.能自己整理衣褲,養(yǎng)成便后洗手的好習慣。2、有正確洗手的方法,有手臟時自覺洗手的習慣。3、自主取、放口杯,養(yǎng)成良好的飲水習慣。七.教學活動(10:20-10:40)活動內(nèi)容:音樂《我們不怕冷歌表演活動目標:

1.感受歌曲活潑、有力的情緒,會用歡快、跳躍唱法唱歌。

2.愉快運用動作表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

活動準備:多媒體,鋼琴,幼兒用書。

二.熟悉歌曲內(nèi)容。

1.教師做鍛煉動作,請幼兒猜。(搓手、跳、跑步等)。

2.在教師語言提示下,幼兒模仿教師動作。

3.教師與幼兒邊說歌詞,邊做相應動作。

三.理解歌詞內(nèi)容。

1.教師范唱,幼兒傾聽。

2.教師用問答方式說上半句,幼兒說下半句。

3.師幼完整朗讀歌詞。

四.學唱歌曲。

1.教師與幼兒速度較慢完整跟唱。

2.引導幼兒唱時應跳躍些。

五.根據(jù)歌詞表現(xiàn)動作。

1.鼓勵幼兒邊唱邊即興做動作。

2.教師注意了解幼兒表演愿望。

3.帶領幼兒跟著音樂磁帶邊唱邊表演。

六.。

總結。

八.戶外活動。

活動內(nèi)容:好玩的球活動目標:

1、幼兒感受身體控制球,進行多種玩球的小游戲。2、能與同伴協(xié)一致的進行運球活動、共同玩球?;顒訙蕚洌浩で?教師要為幼兒加衣物.活動過程:一、玩球。

鼓勵幼兒自由探索各種“搬家”方法,如:兩手心托球、用手背托球、用一只手和手臂夾球、把球夾在兩腿之間、抱球在胸前等。

引導幼兒想一想:兩人合作該怎樣搬運球?請兩個小朋友示范運球,然后兩兩結對進行運球練習。

采用接力的形式開展游戲活動---胸夾球。安排幼兒兩兩面對面,用胸部或腹部夾住球往前走。(可采用接力賽進行)。

結對開展集體游戲----背夾球。采用接力賽形式進行,讓兩個幼兒背對背,用背部夾住球往前走。三、放松活動——玩球。

教師帶領幼兒表演拍手、打氣、向上輕輕跳起等動作。

活動分析:幼兒能想出各種各樣玩球的方法,在活動中很好的利用了發(fā)散性思維。

九.入廁.洗手.準備午餐十.上午活動結束.

中班游戲活動教案設計意圖篇五

1、嘗試用折、結等方法趣玩小手帕,能積極動手與想象。

2、樂意參與手帕變變變的游戲,體驗玩編游戲的快樂。

手帕人手一塊,編織示范錄像一份。

一、引出魔術:

小朋友們,你們覺得手帕有什么用呢?

今天手帕還可以變個魔術呢。

(長方形)。

一塊小手帕,邊和邊兒對對齊變成一個長方形。

這個長方形的手帕像什么?

(三角形)。

一塊小手帕,角和角兒對對齊變成一個三角形。

這個三角形的手帕像什么?

小結:小手帕,邊對邊角對角,折一折變個魔術真有趣。

你們想不想和張老師一起變魔術呀?

我們又要變魔術了,跟著張老師一起變。

魔術1:小小角轉呀轉,轉進小洞變死結。

魔術2:小手帕還可以變什么?

魔術3:手帕還可以變什么?

小結:小手帕變變變,變雞蛋、變蠟燭、變出很多的東西來,老師還會變呢。

三、手帕變魔術:

剛剛你們變了雞蛋,我要把雞蛋變一變猜一猜我會變什么?

1、幼兒第一次嘗試,教師觀察。

試一試糖果是怎么變出來的?

2、幼兒再次嘗試。

我們請樂樂姐姐幫助我們吧。

3、老鼠出來了。

現(xiàn)在我要把糖果再來變一變。

小小角轉轉轉,轉進小洞變死結??次业男±鲜蟪鰜砹?。

小結:小手帕真神奇,我們用靈巧的雙手變出了這么多的東西,下面我們?nèi)ネ孀嚼鲜蟮挠螒虬?

中班游戲活動教案設計意圖篇六

活動目標:

1、鼓勵幼兒自己動手動腦,制作小拼盤,并用自己的方法記錄。

2、欣賞蔬菜拼盤的藝術美,體驗做蔬菜拼盤的愉悅情緒,感受與同伴分享的快樂。

活動準備:

1、已制作好的蔬菜拼盤若干盤(供幼兒賞用)。

2、每組盤子一個記錄卡勾線筆、蠟筆。

3、洗凈的水果若干:黃瓜、小番茄、蘿卜切片若干。

4、古箏音樂磁帶、錄音機.

活動預設過程:

一、欣賞蔬菜拼盤,導入活動,激發(fā)幼兒興趣。

老師:今天老師給你們送來了一份特別的禮物,一起來看看吧!孩子們自由結伴欣賞。(放古箏音樂)。

二、集中展開討論。

1、你看了這些蔬菜拼盤,覺得怎么樣?

2、你最喜歡哪盤拼盤?為什么?

三、師生共同探索制作蔬菜拼盤的基本技巧。

1、你們想不想也來動手做一道蔬菜拼盤?那你打算怎么做呢?

小結:做蔬菜拼盤要注意對稱,好有色彩的搭配,讓人看了以后覺得很好美。

2、提出記錄要求。

老師:瞧!老師做的這道蔬菜拼盤,用了幾種蔬菜,他們每種各用了多少呢?(出示記錄卡)你有什么好方法來記錄?(請幼兒邊講邊操作示范記錄)。

老師:用畫畫的方法區(qū)別蔬菜的品種,而且要數(shù)清它的數(shù)量。這種方法很好,現(xiàn)在讓我們開始動手吧!

3、幼兒操作.教師巡回指導(放古箏音樂)。

(1)鼓勵幼兒嘗試多種拼法,有自己的創(chuàng)造。

(2)注意色彩上的搭配。

(3)用自己的方法記錄,要點清蔬菜數(shù)量。

(4)先做好的小朋友可以互相介紹,互相欣賞。

四、講評。

老師:這么多蔬菜拼盤,太美了,看得我眼睛都花了,誰先介紹一下你的蔬菜拼盤?(如:我的蔬菜拼盤用了12根黃瓜,10個小番茄,3片蘿卜,我是用圓圈來記錄的。

五、延伸、品嘗。

教師組織幼兒洗手,共同品嘗。

反思:

價值分析:以一種略帶神秘,而又輕松自如的語言作為導入。

觀察與調(diào)整:以變魔術的方法作為導入能很好的將幼兒的注意力都集中過來,欣賞部分則是采用開放式,自由化的形式,充分體現(xiàn)出幼兒的主導性,讓幼兒通過觀察,初步感受到水果拼盤的藝術美,并讓幼兒用自己的語言來表達自己對水果拼盤的感受。

價值分析:通過討論引導幼兒探索蔬菜拼盤的基本技巧,并提出記錄方式。

觀察與調(diào)整:在幼兒操作的過程中,一名幼兒是從范例中找出的方法,而其他的幼兒則都加入了自己的創(chuàng)造在其中,說明“欣賞”已經(jīng)對他們產(chǎn)生觸動,這一環(huán)節(jié)的進行,對能力較差的幼兒是一種帶動,而且,幼兒與幼兒之間的帶動往往效果會出人意料。

以小組商討的方式進行,讓幼兒有了討論和合作的意識。將如何記錄放手給孩子們,在思維比受束縛之時,孩子們想了許多記錄的方法。而且,在下面的操作環(huán)節(jié)中,孩子們還有更多不同的記錄方法。當孩子在點數(shù)或記錄中出現(xiàn)錯誤時,教師不能操之過急,直截了當告訴孩子,而是應該幫助孩子找出為什么會錯的原因,再引導孩子掌握正確的方法,通過組織幼兒討論解決問題的方法,以達到經(jīng)驗共享的目的。

價值分析:通過品嘗蔬菜拼盤讓幼兒感受這些蔬菜的味道,在拼拼、吃吃中感受蔬菜拼盤的愉悅情緒。

觀察與調(diào)整:讓孩子吃水果是他們最高興的事,每個孩子的臉上都樂開了花,在吃的同時,又讓孩子們感受到與同伴分享的快樂,以此作為活動的結束,輕松而愉快)。

中班游戲活動教案設計意圖篇七

活動目標:。

1、進一步感知橢圓形的外形特征,并對生活中含有橢圓形造型的物體感到有趣。

2、能較自主地在橢圓形上添加線條或圖形,創(chuàng)造性地建構表現(xiàn)自己喜愛的物體。

3、樂意介紹自己的作品,體驗建構成功的快樂。

活動準備:

經(jīng)驗:認識生活中常見的含有橢圓形的物體。

物質(zhì):教具——ppt、電腦、投影儀學具——簡筆畫作品、夾子、各色雪花片、半成品(雪花片建構的單面和雙面橢圓形)。

活動過程:

1、導入,激發(fā)幼兒興趣。

“小朋友們,趙老師這里有兩個圖形,誰能說出它們的名稱?”

2、交流、討論,進一步感知橢圓形特征。

(1)比較圓形與橢圓形的區(qū)別:“圓形和橢圓形有什么不一樣?”

(2)小結:橢圓形和圓形不一樣,它比較扁。

3、想象、交流,拓展對含有橢圓形的物體的.認識。

(2)小結:我們用畫筆在橢圓形的里面和四周添畫上直線、彎線,還有圖形,橢圓形就有了變化,真有趣!

(3)欣賞ppt,拓展經(jīng)驗?!拔疫@兒還有許多橢圓形變的東西喲,我們一起來看看吧!”4、幼兒建構,教師觀察、指導。引導幼兒大膽嘗試、建構,積極思考,努力完成作品。

鼓勵能力強的幼兒大膽添加、建構表現(xiàn)不同的物體。提醒能力弱的幼兒使用半成品。

5、展示作品,評價。

(1)介紹作品:“你插的是什么?你是怎么變的?”

(2)小結,表揚積極動腦動手的幼兒。延伸:在區(qū)域活動中進一步想象建構完成作品,發(fā)展創(chuàng)造力。

中班游戲活動教案設計意圖篇八

1、發(fā)展幼兒跑的本事,增強腿部力量。

2、培養(yǎng)幼兒團結合作的精神。

在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線。

教師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,教師說:“跑”各組第一名幼兒。

將開始跑,一向跑到終點線,然后各組第二名幼兒就之后跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最終一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

跑的時候不能夠跨出起跑線,不然作犯規(guī)。

跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

中班游戲活動教案設計意圖篇九

1、通過玩布毽子,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力、協(xié)調(diào)能力。

2、體驗民間游戲的快樂。

布毽子人手一個。

一、熱身運動(價值取向:伸展各關節(jié),防止在活動中受傷)。

1、今天的天氣真好,我們一起來做做運動吧。(上肢、下肢、體側、體轉、腹背、跳躍運動。)。

二、自由探索(價值取向:發(fā)揮幼兒的想象與創(chuàng)造力。)。

1.今天,我們要和布毽子一起做游戲。你想和他怎么做游戲呢?

2.請幼兒嘗試、探索運用多種不同的方法玩布毽子。

3.集中幼兒,請個別幼兒進行演示,你是怎么玩的?其他幼兒向他學習一起玩一玩,試一試。

4.用剛才沒用過的.方法再去玩一玩。

三、游戲“打怪獸”(價值取向:體驗民間游戲的快樂)。

1.現(xiàn)在我們一起來玩一個打怪獸的游戲好不好?

2.游戲規(guī)則:幼兒走過小路(頭頂毽子),騎馬過草地(雙腿夾住布毽子),背起石頭(布毽子放在背上),用石頭打怪獸。(布毽子扔出去)。

3.游戲可反復進行多次。

4.游戲結束,請幼兒收拾整理。

中班游戲活動教案設計意圖篇十

1、初步學習喊數(shù)抱團的游戲,了解玩法。(知識本事技能)。

2、在玩的過程中,培養(yǎng)孩子的應變本事,增強團的意識。(情感技能)。

對游戲的一個初步認識.。

講解喊數(shù)抱團。

師:今日,張教師要和小朋友去玩一個好玩的游戲_喊數(shù)抱團,你們明白是什么意思嗎?(幼兒一個個紛紛議論說著自我的想法,調(diào)動孩子的進取性和渴望游戲的樂趣。)。

師:喊數(shù)抱團其實很簡單,當教師說到某一個數(shù)字寶寶的時候例如3,你就要尋找到成員抱在一齊組成一個團。依次類推。(在此中鍛煉孩子數(shù)的本事和反應本事)。

游戲中。

師:在圓圈的線上找到一個自我的位置,一齊圍著圓圈走,當聽到指示的時候,抱起來組成團.最終經(jīng)過數(shù)數(shù)檢驗其正確性。找不到的孩子受到必須的懲罰。(多玩幾次,同上進行)。

游戲結束,放松運動結束。

師:老狼老狼幾點鐘結束游戲。

反思:喊數(shù)抱團游戲是一個十分趣味的游戲,它既把孩子局限在了一個特定的范圍中既圓圈的應用,又讓他們脫離了此環(huán)境,在抱的過程中要眼疾手快,當人多的時候要學會去尋找新的目標,當人少的時候要學會填充。數(shù)的應用就體此刻那里了。找到好一個團后,孩子要緊抱對方,增強團隊意識。

中班游戲活動教案設計意圖篇十一

1.練習聽指令走、跑交替 200 米,鍛煉反應能力及動作的靈敏性。

2.掌握動作技能,提高身體的協(xié)調(diào)能力,遵守游戲規(guī)則。.

3.體驗參與游戲的快樂。

鳥媽媽頭飾 1 個,小鳥頭飾每人 1 個,平整的。

1.帶領幼兒做拍手游戲,做游戲前的熱身準備。

2.教師介紹游戲玩法,引導幼兒觀看、熟悉場地,并讓幼兒探討、嘗試玩法。

教師扮鳥媽媽,幼兒扮小鳥。游戲開始,“鳥媽媽”說:“孩子們,你們已經(jīng)長大了,不能總呆在家里,今天和媽媽一起出去學本領,看誰最勇敢?!薄傍B媽媽”發(fā)出“飛吧,孩子們!”的口令,幼兒在場地學小鳥飛。“鳥媽媽”說“老鷹來啦!”幼兒快速跑到“鳥媽媽”身邊。

“鳥媽媽”說“老鷹走啦。”游戲重新開始。

“鳥媽媽”不斷變換信號,幼兒按信號做出慢飛、快飛、停飛的反應,教師掌握一次“飛行距離”達到 200 米左右。

3.幼兒開始游戲,提醒幼兒注意聽清“鳥媽媽”的口令,聽到口令后快速做出反應。

提醒幼兒注意安全,在不擁擠的地方活動,不要碰到其他小朋友。

4.放松整理活動,利用“我們都是好朋友”的情景,組織幼兒之間相互捶捶腿、敲敲背,放松肌肉,自然結束。

中班游戲活動教案設計意圖篇十二

2、培養(yǎng)幼兒做事要有始有終的習慣。

1、由教師準備布娃娃一個,并準備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;

3、準備掛衣架和儀表鏡,或利用教室墻壁鏡;

4、邀請家長觀看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動。

1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發(fā)幼兒自我動手穿脫的興趣;

3、引導幼兒自我練習穿脫衣服,邊學邊練,學做結合;

4、采用表演形式,比一比誰穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在理解訓練的過程中到達練習熟練,熟中求巧,構成習慣。

中班游戲活動教案設計意圖篇十三

1.幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,并根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動作的快慢、輕重。

2.鼓勵幼兒自由分組,隨樂曲進行音樂游戲,提醒幼兒傾聽音樂,培養(yǎng)幼兒的音樂感知能力,提高幼兒的音樂素養(yǎng)。

3.激發(fā)幼兒喜歡動物,愛護動物的情感。

1.玩具小熊一個。2.預先學會游戲歌曲。

學習游戲,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換動作。

傾聽音樂并根據(jù)音樂迅速做出反應。

1. 幼兒聽音樂學小動物走路。

2. 復習歌曲。

1. 教師出示玩具小熊,引導幼兒復習歌曲,幫助幼兒熟悉樂曲。

2. 啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂較協(xié)調(diào)地自由做動作,邊唱歌邊表演。

3. 鼓勵幼兒自由的做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢.輕重。

(1)聽音樂,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重自由地做模仿動作。

(2)引導幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗,談談生活中哪些事情是慢慢的、哪些是快快的.哪些是重重的.哪些是輕輕的,可以用哪些動作來表現(xiàn)。

鼓勵幼兒聽音樂模仿生活動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變換 動作的快慢.輕重。(如:快快跑.慢慢跑.輕輕跑.重重跑等)。

1. 介紹游戲的玩法,并向幼兒介紹游戲規(guī)則。

(1)啟發(fā)幼兒學會傾聽音樂,并能隨音樂邊唱邊表演。

(2) 請幼兒仔細傾聽音樂,在間奏處自由做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化變化動作的快慢.輕重。

(3) 在圍著椅子自由做動作時要順著一個方向,且動作協(xié)調(diào)。提醒幼兒音樂停止要立即找到座位。

2. 邀請幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。

3. 由于幼兒人數(shù)較多,可讓幼兒分組選擇場地,啟發(fā)幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。

4. 鼓勵幼兒根據(jù)音樂變化動作的快慢.輕重,完整地進行音樂游戲。

中班游戲活動教案設計意圖篇十四

1、能積極主動地在跳騷市場的游戲與同伴交往,能用恰當?shù)姆绞奖磉_自己的想法,進行買賣或交換活動。

2、在游戲中,能夠輪流,分享懂得謙讓,并遵守市場中的游戲規(guī)則。

1、幼兒了解跳騷市場,有初步買賣活動的經(jīng)驗

2、跳騷市場買賣視頻

3、每個幼兒2-5個貨物、購物袋、錢3元。

4、音樂《回家》

新聞里的跳騷市場和大頭兒子的跳騷市場買賣方法有什么不同?

1、出示圖片請幼兒判斷那些事情是對的那些不對?

2、介紹游戲方法

1、幼兒選擇當賣家或買家。

2、賣家10名,帶好掛牌,擺放好物品準備營業(yè)。

3、其余幼兒拿好自己的購物袋、錢和舊貨開始活動。

游戲中引導幼兒互相謙讓,使用禮貌用語,有秩序進行購買或交換。

4、賣家如賣完自己的貨品,可以摘下掛牌,繼續(xù)去逛舊貨市場,

其他有貨的小朋友可以繼續(xù)帶上掛牌當小賣家。

幼兒收整好自己的物品和錢,離開舊貨市場。

中班游戲活動教案設計意圖篇十五

1.感受有風的時候,小風車就會轉。當小朋友跑起來的時候,小風車會不會轉。樂意拿著小風車轉轉轉。

2.學習向指定方向跑的動作技能。

3.掌握向指定方向跑的動作技能。

1.讓幼兒拿著風車,動動腦筋怎樣才能讓風車動起來。

2.鼓勵幼兒想各種方法。

3.讓幼兒拿著風車在操場上跑起來。感受風車是怎樣轉的。

1.鼓勵幼兒說出風車怎樣才會轉,鼓勵幼兒大膽嘗試。

2.提示幼兒要拿好風車。跟著老師一起跑。

3.鼓勵幼兒跟著小風車一起跑,一起轉。

中班游戲活動教案設計意圖篇十六

1、嘗試用折、結等方法趣玩小手帕,能積極動手與想象。

2、樂意參與手帕變變變的游戲,體驗玩編游戲的快樂。

手帕人手一塊,編織示范錄像一份。

小朋友們,你們覺得手帕有什么用呢?

今天手帕還可以變個魔術呢。

(長方形)。

一塊小手帕,邊和邊兒對對齊變成一個長方形。

這個長方形的手帕像什么?

(三角形)。

一塊小手帕,角和角兒對對齊變成一個三角形。

這個三角形的手帕像什么?

:小手帕,邊對邊角對角,折一折變個魔術真有趣。

你們想不想和張老師一起變魔術呀?

我們又要變魔術了,跟著張老師一起變。

魔術1:小小角轉呀轉,轉進小洞變死結。

魔術2:小手帕還可以變什么?

魔術3:手帕還可以變什么?

:小手帕變變變,變雞蛋、變蠟燭、變出很多的東西來,老師還會變呢。

剛剛你們變了雞蛋,我要把雞蛋變一變猜一猜我會變什么?

1、幼兒第一次嘗試,教師觀察。

試一試糖果是怎么變出來的?

2、幼兒再次嘗試。

我們請樂樂姐姐幫助我們吧。

3、老鼠出來了。

現(xiàn)在我要把糖果再來變一變。

小小角轉轉轉,轉進小洞變死結。看我的小老鼠出來了。

:小手帕真神奇,我們用靈巧的雙手變出了這么多的東西,下面我們?nèi)ネ孀嚼鲜蟮挠螒虬?

中班游戲活動教案設計意圖篇十七

1、探究一次性紙杯的多種玩法。

2、與同伴合作進行的搭建游戲。

3、培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新思維和的大膽嘗試的精神。

一次性紙杯每人6個、獎勵貼、小盤、小球。

一、出示一次性紙杯,引導幼兒看看說說。

寶寶們,看!教師手中拿的是什么?你在哪里見過紙杯?它是用來干什么的。

教師小結:小朋友們明白得真多,在家里我們用紙杯喝水,在肯德基店里、用紙杯喝可樂、喝果汁。紙杯除了能用來喝水、喝飲料,給我們帶來方便,它還能和小朋友一齊玩游戲呢!

二、幼兒體驗紙杯的多種玩法。

1、幼兒每人一個紙杯,自由探究紙杯的玩法。

寶寶們,每人拿一個紙杯,試一試能夠怎樣玩?

引導幼兒自由嘗試各種玩法。

小結:寶寶們真聰明,想出了這么多玩法,下頭咱們來比一比誰最棒?

2、帶領幼兒團體體驗一個紙杯的玩法。

(1)頂紙杯:將紙杯扣在頭上,兩手伸平,堅持平衡慢慢走。

"小紙杯頭上戴,變成小帽頂起來。"。

(2)投擲紙杯:右手拿紙杯,從場地一端投向另一端。

"紙杯舉上肩,用力向前投。"。

(3)、過小河:將紙杯六個一組擺兩排,幼兒跳過小河。

"小紙杯兩排擺,變出一條小河來。""這條小河比較寬,小朋友們能跳過去嗎?""好,跳的時候要注意兩腳并緊一齊跳過去,來,開始。"。

(4)用紙杯搭塔。

1、教師示范搭寶塔"看,我們還能夠用許多紙杯來搭寶塔呢?""紙杯口,向下擺,3個一齊排起來;上頭兩個放中間;最終一個再上來。"2、請幼兒操作"好,請你們每人拿出一摞紙杯,搭一搭。""我們搭的真好,一齊給自我加加油!""來,我們挨著的兩個小朋友一齊試一試,用更多的紙杯,能不能搭一座更大更高的寶塔!""下頭放4個或5個試一試。""紙杯玩累了,請你以最快的速度將它們套在一齊,放到小盤里。"。

(5)、紙杯傳球:幼兒拿紙杯站成一列縱隊,一個一個用紙杯傳球。

分兩組進行比賽。

"小朋友們站一排,寶貝列車來。"看!教師的手里拿了一個什么?此刻,我們就用紙杯來傳球。注意傳球時,兩只手拿紙杯,小腳盡量不動,把自我紙杯里的球傳到你后面小朋友的紙杯里,不要掉到地上。如果掉下去了,拿起來,繼續(xù)傳??纯茨且唤M最快傳到最終的杯子。

三、除了這些玩法,紙杯還能夠做紙杯娃娃、做飛碟,有好多的用處呢!以后,小朋友家里用過紙杯后不要扔掉,我們能夠再來制作玩具。

中班游戲活動教案設計意圖篇十八

發(fā)展幼兒腿部力量及動作的靈敏性,協(xié)調(diào)性,準確性,提高平衡本事。

踢繩毽。

1、踢繩毽(毽子上頭拴一根繩子)手持繩端,用腳的內(nèi)側,外側或兩腳交替踢毽。

2、一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內(nèi)側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動作,還能夠用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。

3、連續(xù)踢毽子,用左(右)叫內(nèi)側,或外側連續(xù)踢毽子,使毽子不落地,也能夠用左右腳交替連續(xù)的踢毽子。

4、團體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地。

1、按照規(guī)定動作及要求踢毽子。

2、踢毽子過程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。

3、記數(shù)比賽時,從踢中次數(shù)最多的一隊為勝。

教學提示。

1、年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。

2、先讓幼兒個人掌握簡單的,不一樣的繩毽子方法,然后再變換花樣或進行比賽。

3因地制宜制作各種不一樣的毽子,進行踢繩毽子游戲活動。

中班游戲活動教案設計意圖篇十九

1.鍛煉幼兒單腳跳,翻滾等動作,增強身體協(xié)調(diào)性。

2.讓幼兒進行團結協(xié)作,增強團隊榮譽感。

3.讓幼兒在運動鍛煉中獲得樂趣,喜愛運動,喜愛鍛煉。

一片可供幼兒活動的場地;哨子;數(shù)個大于幼兒腳丫的圓圈;沙包。

1.師:"小朋友們,你們有沒有見過解放軍叔叔訓練啊?誰能告訴我,解放軍叔叔有哪些訓練?"幼兒:"見過!有跑、跳、滾……"師:"嗯,解放軍叔叔們都很勇敢,每次訓練都很努力。那今天,就讓我們一起進行一次訓練吧!"2.首先在場地上設置起點線和終點線,并將幼兒平均分為幾個小隊,各隊排成一路縱隊站在起跑線后。然后教師親身示范前進動作:起跑后,用單腳從一個圓圈跳到另一個圓圈。之后跪下變?yōu)榕佬?,最后翻滾一圈到達終點獲得一個沙包,跑回本隊和下一位隊友擊掌,并將沙包放在自己小隊的籃子里,自己則站到本隊的排尾。

3.教師強調(diào)游戲時必須以規(guī)定方式前進,否則就判為犯規(guī),需要重新開始。教師以哨聲為令,發(fā)出開始比賽的信號。哪個小隊的成員最先完成則該小隊為優(yōu)勝隊。

4.一次比賽結束后,鼓勵幼兒開動小腦筋,想想還可以在比賽中加入哪些動作和環(huán)節(jié)并進行嘗試。

5.活動過后對幼兒表示贊賞,并鼓勵幼兒堅持鍛煉,一定能取得更好的成績。

幼兒在進行游戲中發(fā)現(xiàn)哪些環(huán)節(jié)自己不熟練的可以在游戲后再次聯(lián)系,并約定下一次的比賽時間。

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