以內(nèi)的數(shù)教案(優(yōu)秀14篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-06 07:44:15
以內(nèi)的數(shù)教案(優(yōu)秀14篇)
時間:2023-12-06 07:44:15     小編:GZ才子

教案需要針對不同的教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生特點進(jìn)行靈活調(diào)整和改進(jìn)。教案的編寫還需要考慮教學(xué)內(nèi)容的滲透和延伸,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)深度。良好的教案編寫能夠有助于教學(xué)效果的提高,以下是一些教案范文,供大家參考借鑒。

以內(nèi)的數(shù)教案篇一

2、學(xué)習(xí)按順序觀察的方法。

3、遇到困難樂于動腦筋想辦法。

a組:

游戲:

找數(shù)字(選自《快樂家園》)。

b組:

游戲:

有趣的數(shù)字。

小集中活動。

根據(jù)幼兒的能力水平和教材的難易程度,將幼兒分為a、b兩組,兩組活動同時進(jìn)行。

a組:

漂亮的摸盒一個。

b組:

1——10規(guī)范數(shù)字卡片一套,擬人化數(shù)字卡片一套,由數(shù)字組合成的魔術(shù)師頭像畫一張,畫有1——10個物體的圖片一套。

a組:

1、激趣:

出示數(shù)卡,認(rèn)讀數(shù)字1——10。并請幼兒說一說在日常生活中我們在哪些地方能看到數(shù)字,引導(dǎo)幼兒對數(shù)字發(fā)生興趣。然后出示數(shù)字卡片,268、470、146等,邊將卡片貼在墻上邊請幼兒認(rèn)讀。

2、促思:

電話機上有哪幾個數(shù)字?請幼兒找一找這部電話上少了哪三個數(shù)字,把它們連起來念一念,看一看墻上哪一張卡片是電話中缺少的數(shù)字卡,解決教學(xué)重點。

3、導(dǎo)學(xué):

游戲:

摸盒找數(shù)字。每個幼兒每次從盒中任意摸出一張電話卡片,并在墻上找相應(yīng)的數(shù)卡,答對者再摸一張。游戲可反復(fù)進(jìn)行,以此完成教學(xué)重點,增強游戲的趣味性。教師觀察幼兒活動情況,了解幼兒思維方法及其在活動中遇到的困難,適時指導(dǎo),突破難點。

4、活動小結(jié)(略)。

b組:

2、找一找1——10還少哪些數(shù)字?先請幼兒憑著自己的記憶找,若找不到可請幼兒閉眼,教師慢慢地念已出現(xiàn)的數(shù)字,幫助幼兒找到空缺的數(shù)字。重點區(qū)分“6”和“9”,并找出10和其它數(shù)字的不同,強調(diào)1在前,0在后。

3、認(rèn)識擬人化的數(shù)字,幫助幼兒形象記憶每個數(shù)字的外形特征。

4、辨別書寫不規(guī)范和擺放不規(guī)則的數(shù)字,提高幼兒的辨別能力。“把這些數(shù)字靠在一起,你們看變成了什么?找一找魔術(shù)師身上都有數(shù)字幾?這些數(shù)字是魔術(shù)師的什么?”引導(dǎo)幼兒按順序觀察,大膽想象。

5、活動小結(jié)(略)。

以內(nèi)的數(shù)教案篇二

學(xué)習(xí)5的第二組加減。

根據(jù)實物圖講述算式表達(dá)的數(shù)量關(guān)系,并正確使用“一共”和“還?!?。

積極開動腦筋,大聲表述自己的想法。

培養(yǎng)幼兒相互合作,有序操作的良好操作習(xí)慣。

培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

教具4幅實物圖,2幅圖上畫有問號。

集體活動復(fù)習(xí)5的組成。

我做的動作和你做的動作合起來要是5,我跺3下腳,你跺2下腳。

學(xué)習(xí)5的第二組加法。

學(xué)習(xí)5的第二組減法。

看圖列算式。看看圖上說了一件什么事?這個問號到底是幾呢?

在表格中為圖形勾畫特征,將圖形讀出來以后再在適當(dāng)?shù)牡胤酱蚬础?/p>

教后感:這節(jié)課上下來,大部分孩子都能掌握5以內(nèi)的.加法。他們積極開動腦筋,大聲表述自己的想法。

1、聯(lián)系學(xué)生的生活實際,讓學(xué)生體會到加減法就在我們的身邊。

2、學(xué)生的生活實際,讓學(xué)生體會到加減法就在我們的身邊。

3、要使學(xué)生正確、迅速地口算,還必須經(jīng)常地通過多種多樣的練習(xí)形式進(jìn)行訓(xùn)練。我積極提倡算法的多樣化,為學(xué)生提供了數(shù)學(xué)交流的機會,目的是促進(jìn)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維活動,提高學(xué)生的數(shù)學(xué)思維能力。由于提倡算法的多樣化,不同的學(xué)生有不同的解題策略,他們會運用自己的方法解決問題,會對解決數(shù)學(xué)問題有深切的體驗,從而取得學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的經(jīng)驗。這些算法都是學(xué)生根據(jù)自己已有的基礎(chǔ)知識和生活經(jīng)驗思考的結(jié)果,每一個不同的算法,就代表了一個創(chuàng)新的意識,從而有效地進(jìn)行了發(fā)散性思維訓(xùn)練。

以內(nèi)的數(shù)教案篇三

教學(xué)目標(biāo)。

1.經(jīng)歷主動探索20以內(nèi)數(shù)的進(jìn)位加法計算方法的過程,會用不同的方法正確口算20以內(nèi)數(shù)的進(jìn)位加法。

2.在小組合作學(xué)習(xí)的過程中,培養(yǎng)主動參與學(xué)習(xí)活動,學(xué)會與他人交流,聽取他人的不同意見,感受思維的多樣化。

3.在解決問題的過程中,體驗數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,增強應(yīng)用數(shù)學(xué)的意識。

教學(xué)具準(zhǔn)備:

課件、小棒。

課堂實錄:

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

生1:我參加賽跑。

生2:我參加拍球。

生3:我參加扔沙包。

生4:我參加跳繩。

生:……。

師:我們統(tǒng)計一下每個項目有多少同學(xué)參加,請舉手,老師把它記錄下來:(填寫課件)。

賽跑:11人跳繩:8人拍球:4人扔沙包:7人。

(根據(jù)現(xiàn)場報名情況,不能列出20以內(nèi)的典型進(jìn)位加法算式,所以教師設(shè)計了以下環(huán)節(jié),適時調(diào)整了人數(shù))。

生欣然應(yīng)允。人數(shù)調(diào)整為:

賽跑:9人跳繩:8人拍球:6人扔沙包:7人。

二、動腦思考,提出問題。

師:根據(jù)大家報名的情況,你能提出什么數(shù)學(xué)問題?同桌相互說說。

生1:參加活動的一共有多少人?

生2:賽跑的和拍球的一共有多少人?

生3:拍球的再添上幾個人就跟跳繩的一樣多了?

生4:賽跑的原有9個人,跑著跑著有2個人摔倒了,還有多少人?

生:……。

師:同學(xué)們提出了這么多的問題,有些連老師都沒有想到,真好。我們先來解決其中一個問題,好嗎?“賽跑的和拍球的一共多少人?”

三、動手操作,合作探究。

師:誰會解決這個問題?怎樣列算式?

生:9+6。

師:還有不同的列法嗎?

生:6+9。

師:怎樣算出9+6=?呢?請小朋友們開動腦筋,可以在白紙上畫一畫,算一算,也可以擺小棒算算。算完后在小組里相互說說自己的算法。

生:獨立思考、動手操作,小組交流。

四、全班交流,共同研討。

師:哪個小組來說說你們的算法?

生1:我是用小棒這樣擺的.:先數(shù)出9根小棒、6根小棒。從6根小棒的里面拿出1根和9根合起來是10根,再加上剩下的5根就是15根。

師:老師給你當(dāng)小助手,寫下你的.算法:

還有別的算法嗎?

生2∶我是用小棒1根1根數(shù)的。

生3:我是2根2根數(shù)的。

生4:我是畫出來的:我是用計數(shù)器想的:先在個位撥上9個珠子,再撥6個珠子,因為滿十進(jìn)一,十位就撥上一個珠子,個位還有5個珠子,所以9+6=15。

生5:我想10+6=16,9+6少了1個,結(jié)果就等于15。

……。

師:同學(xué)們真厲害,想出了這么多的算法!在這些方法里面,你喜歡哪一種呢?為什么?

生1:我喜歡第一種,因為先湊成10好算。

生2:我喜歡用計數(shù)器算,因為我很熟悉這種算法。

生3:我喜歡第5種,先想10加幾好算。

師:知道老師喜歡哪一種嗎?我喜歡第1種。像這樣把它們先湊成10再計算的方法,還有一個名稱呢,叫湊十法。老師覺得用湊十法計算很簡便。

師:會計算6+9嗎?

獨立計算后交流算法。

師:比較6+9與9+6的結(jié)果,你發(fā)現(xiàn)了什么?

生答略。

五、課堂小結(jié),點出課題。

師:同學(xué)們來看,今天我們學(xué)習(xí)的加法計算和以前有什么不同?

點出課題:這些加法算式的得數(shù)都比10大,需要進(jìn)位。今天我們學(xué)習(xí)的就是進(jìn)位加法。(板書課題:20以內(nèi)的進(jìn)位加法)。

以內(nèi)的數(shù)教案篇四

1.體驗數(shù)學(xué)活動的快樂,愿意參加集體活動。

2.在活動中,發(fā)現(xiàn)10以內(nèi)的排列順序,感知順數(shù)和倒數(shù)。

學(xué)習(xí)掌握10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)與倒數(shù)的內(nèi)在規(guī)律。

(1)環(huán)境、材料準(zhǔn)備:

教具:“數(shù)字卡片”、“動物與房子”“彩色串珠”;學(xué)具:“彩色串珠”。

(2)幼兒經(jīng)驗準(zhǔn)備:10以內(nèi)順著數(shù)。

一、游戲激趣,復(fù)習(xí)導(dǎo)入。

幼兒進(jìn)行報數(shù)游戲。二、深入游戲,探究新知。

1.引出小魚:

師:小魚還要吹,吹了幾個?(9個)師:9個泡泡可以用數(shù)字幾來表示?師:繼續(xù)吹,吹了幾個?(8個)。

師:8個泡泡可以用數(shù)字幾表示?

師:這個小魚可聰明啦,你們覺得下面應(yīng)該吹幾個泡泡呢?(7個泡泡,一直吹到1個泡泡為止)。

師:從下面往上看呢,泡泡有什么變化?

2.幼兒操作。

師:和你們平時數(shù)得方式一樣嗎?

師:10、9……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。

3.收拾學(xué)具,交流小結(jié)。

三、情景鞏固,拓展延伸。

1.情景貫穿。

出示“動物與房子”,把數(shù)字分別放在樓房旁,對應(yīng)相應(yīng)的層數(shù)。師:共有幾層樓?

2.幼兒自由操作,將小動送回家,根據(jù)幼兒操作進(jìn)行提問。師:請小朋友幫助小動物回到自己的家。

師:小狗到小鴨家,要經(jīng)過哪幾層樓?

師:大象住在第9層,也要到上鴨家,要經(jīng)過哪幾層?師:都是怎么數(shù)的?

師:青蛙也要到小鴨家,要經(jīng)過哪幾層?四、活動小結(jié),延伸。

在整個活動中,我以情境游戲貫穿,讓孩子們沉浸在情境游戲中,引導(dǎo)幼兒去發(fā)現(xiàn)10以內(nèi)數(shù)的順序關(guān)系,真正將活動的主動權(quán)還給幼兒,讓幼兒成為活動的主人,并感受到游戲快樂。

我注重知識的同時,更注重培養(yǎng)幼兒活動的自主探究能力。我們都知道,要想真正的學(xué)好知識就是要孩子們主動地參與到學(xué)習(xí)活動中來,那么動手操作就是孩子們最好的學(xué)習(xí)活動。因此,活動中我讓孩子們通過動手操作,自主探究,合作交流,培養(yǎng)幼兒的主動性學(xué)習(xí)。幼兒在愉快的情感體驗中,不知不覺主動的學(xué)習(xí),體驗數(shù)學(xué)活動的快樂有趣和實用。

在活動中唯一欠缺的是不能完全的放手,應(yīng)該相信孩子,進(jìn)一步發(fā)展幼兒觀察、比較和操作的能力。

以內(nèi)的數(shù)教案篇五

1、知識目標(biāo):使學(xué)生進(jìn)一步理解加法的意義,會讀加法算式,弄懂計算過程,理清思路。

2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的觀察能力和動手操作能力。

3、思想目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生團結(jié)友愛、學(xué)會傾聽別人說話,合作學(xué)習(xí)的良好習(xí)慣。

進(jìn)一步認(rèn)識加法的意義,正確讀加法算式,弄懂計算過程。

教學(xué)難點:利用數(shù)的分解組成,正確地計算5以內(nèi)的加法。

教學(xué)準(zhǔn)備:小圓片、小棒、小黑板。

1、拍手接力游戲。

2、看圖說圖意,并列式計算 。

3、復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù)的組成。

1、小黑板出示畫圖:樹上有3只鳥,飛來了2只。根據(jù)這幅圖,你能提什么問題呢?

2、那么你怎么列式呢?先和小組里的小朋友說一說,再指名回答,請學(xué)生上來板書列式。

3、小組內(nèi)交流:3+2得幾?你是怎么算的?和組里的小朋友交流,每個小朋友都說自己的想法,是怎樣得出結(jié)果的。

4、匯報情況:指名小老師上來教大家計算的過程(提倡算法多樣化,教師可以有意識請想法不同的學(xué)生上來說一說)

5、抽象出計算過程:引導(dǎo)學(xué)生如果不看圖,不數(shù)手指,你會計算3+2得幾嗎?(引導(dǎo)學(xué)生用數(shù)的組成知識來計算)

6、用小圓片擺出用加法算的`圖,讓學(xué)生在小組內(nèi)用類似的方法學(xué)習(xí)。并匯報學(xué)習(xí)結(jié)果,能完整地說出計算過程。

7、同桌讓一人任意說出一個加法式子,先和同桌交流計算過程。然后指名你認(rèn)為你同桌方法好的介紹給大家聽。

1、p24做一做第1、2題,學(xué)生先說想法,或先動手?jǐn)[一擺再寫答案。

2、p27練習(xí)三第3、4題。

以內(nèi)的數(shù)教案篇六

教科書第38頁的例題,第39頁“想想做做”的習(xí)題。

1、在具體情境中初步理解加法的含義,并能正確計算5以內(nèi)的加法。

2、發(fā)展初步的觀察,理解和語言表達(dá)能力。

3、初步學(xué)習(xí)用加法計算解決問題,樹立數(shù)學(xué)意識,增強學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的信心。

初步認(rèn)識和理解加法的含義,并能正確計算5以內(nèi)的加法。

發(fā)展初步的觀察,理解和語言表達(dá)能力。

一、復(fù)習(xí)

游戲:快速搶答;

5可以分成2和( ) 1和3合成( )

( )可以分成2和2 1和( )合成2

3可以分成( )和2 4和1合成( )

二、認(rèn)識加法,理解含義。

1、談話:我們在學(xué)校里上學(xué),不僅要學(xué)習(xí),而且要勞動??矗恍┬⊥瑢W(xué)正在校園里干什么?出示例1圖。引導(dǎo)學(xué)生用自己的話說出圖意,提出問題。

2、提問:怎樣表示把3個人和2個人合起來是5個人呢?(板書:3+2=5)讓學(xué)生猜一猜,“+”表示什么意思?通過交流,明確是“合起來”的意思。

讀算式:3加2等于5。

小結(jié):“+”的名字叫“加號”,它代表了一種計算方法――加法,把兩部分合起來,求一共是多少,就要用加法算。

三、學(xué)會計算,掌握方法。

1、連續(xù)出示例2的兩幅圖,讓學(xué)生說出圖意。

2、引導(dǎo)學(xué)生根據(jù)圖意列出加法算式。

提問:算式中的每個數(shù)代表什么意思?在小組中互相交流。

3、誰知道得數(shù)多少?是怎樣想的?

教師對學(xué)生合理的方法都加以肯定。

四、實際應(yīng)用,深化新知。

1、“想想做做”第1題。

(1) 出示圖1,學(xué)生說圖意,提問題,列算式計算。說說怎樣算出來的?

(2) 出示圖2,圖3,按圖1的要求完成。對算式的含義在小組中交流。

2、“想想做做”第2題。

談話:聰明的小青蛙,看到大家在學(xué)習(xí),自己也想學(xué)加法?;丶液?,列了許多加法算式,得多少呢?它正在用擺小棒的方法計算呢!

3、“想想做做”第3題。

(1) 出示加法算式:1+1=( ),你能說出結(jié)果嗎?把得數(shù)填在書上。

(2) 出示:2+1=( ),1+2=( ),引導(dǎo)學(xué)生用3的分與合來計算結(jié)果。

小結(jié):這就是今天同學(xué)們學(xué)習(xí)的“5以內(nèi)的加法”。(板書課題)

五、鞏固練習(xí),拓展應(yīng)用。

講述:小白兔看到同學(xué)們學(xué)得這么好,正在準(zhǔn)備禮物獎勵大家呢?。ㄍ瓿上胂胱鲎龅牡?~第5題)。

六、小結(jié):

七、教學(xué)后記: 1 由于在幼兒園有一定的基礎(chǔ),所以大部分學(xué)生都能掌握和是5的加法。

2 有一小部分學(xué)生不太明白加法的具體含義。

以內(nèi)的數(shù)教案篇七

1.在游戲中繼續(xù)學(xué)習(xí)并運用10以內(nèi)加法的運算。

2.發(fā)展觀察力,運算能力及思維的敏捷性。

3.讓幼兒學(xué)習(xí)簡單的數(shù)學(xué)題目。

4.引發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的興趣。

活動準(zhǔn)備:

洞洞板學(xué)具多媒體。

師:一只小鳥天上飛,兩只小鳥后面追,小朋友想一想,一。

共幾只鳥兒飛?

幼:一共三只鳥兒飛。

師:兩只蝴蝶空中飛,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一。

共幾只蝶兒飛?

幼:一共五只蝶兒飛。

師:三條小魚水中游,兩條小魚后面游,小朋友想一想,一。

共幾條魚兒游?

幼:一共五條魚兒游。

師:在加法計算中我們要用到一個符號,叫什么呢?

幼:加號,等于號。

師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現(xiàn)在哪。

里就表示要把它兩邊的兩個數(shù)加起來。

師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有。

幾只蝴蝶?

幼:7只蝴蝶。

師:算式怎么列呢?先飛來的三只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?

幼:用數(shù)字3表示.

師:后飛來的4只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?幼:用數(shù)字4表示。

師:那合起來一共有幾只蝴蝶我們要用到什么符號呢?幼:加號。

師:3+4=?幼:7.

師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。

1.師:聽音樂取學(xué)具。

2.師“打開棋子盒,取出藍(lán)色的數(shù)字1的那柱棋子按1到10的。

順序擺在洞洞板的第10行數(shù)字10的后面。取出藍(lán)色的帶“+”

的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數(shù)字9的后面。剩下的棋子送。

回棋子盒。

3.師:草地上有2只小猴,又來了4只小猴,問草地上一共有幾。

只小猴?這個算式怎么列呢?

幼:2+4=6。

師:(出示多媒體)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的'是。

什么?

幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示后面來的4只小猴,6。

表示合起來一共有6只小猴。

4.師:天空中飛來了2架飛機,又飛來了3架飛機,問一共有幾。

架飛機?請小朋友取出紅色的帶飛機圖案的棋子插在洞洞板。

的左下角紅柱子上,開始操作。

(等幼兒擺好后,看多媒體進(jìn)行驗證)。

師:一起說一說列的算式。

幼:2+3=5。

5.師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請幼兒。

在洞洞板上直接擺出算式。并請一名幼兒來前面擺算式,然后集。

體驗證。

6.(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)。

師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾只。

小雞?請幼兒在洞洞板上列出算式。

幼:5+3=8。

以內(nèi)的數(shù)教案篇八

游戲名稱:快快放。

游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固1—4的物珠數(shù)對應(yīng)。

游戲準(zhǔn)備:

1、圍棋棋子若干、空盤。

2、1—4的數(shù)、珠卡、物體圖。

游戲玩法:

1、家長報數(shù),孩子迅速在空盤上用圍棋棋子進(jìn)行擺放。

2、家長把1—4的數(shù)、珠卡、物體圖擺成三行,請孩子用筆把1—4的數(shù)、珠卡、物體連線,然后和孩子一起檢驗是否正確。

對家長的話:

1——4的珠映象建立是孩子學(xué)習(xí)珠心算的基礎(chǔ),家長在路上可以有意識地問問孩子“珠寶寶3是怎樣的?”當(dāng)孩子能夠回答出:“珠寶寶3是上面一跟梁,下面3顆珠”時,說明孩子有了初步的珠映象,請您對孩子大加贊賞,多鼓勵表揚,激發(fā)孩子的學(xué)習(xí)興趣。

幼兒園珠心算教案:百以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識。

游戲名稱:旋轉(zhuǎn)的陀螺。

游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固兩位數(shù)的珠映象。

游戲準(zhǔn)備:玩具陀螺、數(shù)卡、珠碼卡。

游戲玩法:家長和孩子一起玩。孩子旋轉(zhuǎn)陀螺,當(dāng)陀螺停止后,根據(jù)數(shù)或珠碼,取相應(yīng)的數(shù)卡或珠卡。家長進(jìn)行檢查。

幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識綜合活動。

游戲目標(biāo):幫助幼兒鞏固1—9的物珠數(shù)對應(yīng);練習(xí)看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。

游戲準(zhǔn)備:

1、利用彩色的圖片(最好是動物或風(fēng)景),把它分成10份,在它們的反面畫上珠碼0—9。

2、兩張比彩圖大的硬紙板(其中一張上有數(shù)字0—9。

游戲玩法:

1、家長把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據(jù)彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應(yīng)的數(shù)字進(jìn)行排列,直到拼完為止。

2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個面,打開上面一張硬紙板,如果找對了,彩圖便拼出來了。

3、也可在彩圖的背面畫上多位珠碼(多位數(shù)字),在硬紙板上寫上相應(yīng)的數(shù)字,練習(xí)看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。

對家長的話:

9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識已經(jīng)全部結(jié)束了,家長在空閑時可以經(jīng)常問問孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當(dāng)孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(1—9交替著問),請您表揚鼓勵孩子,這說明孩子腦中1—9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進(jìn)步!

回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)a面一位數(shù)5筆第5—8組。

幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直加直減綜合活動。

游戲名稱:買水果。

游戲目的:熟練掌握9以內(nèi)直加直減,提高心算能力。

游戲準(zhǔn)備:水果若干種類,上有9以內(nèi)直加直減的算式題。

游戲玩法:

1、孩子和爸爸媽媽一起買水果,做對水果上的題目就能買到水果,看誰買得多又快。

2、爸爸參加,媽媽當(dāng)裁判;媽媽參加,爸爸當(dāng)裁判。

附:限時聽心算和看打算。

233792。

11-2-5-75。

5561-2-6。

-7-62543。

6-2-5155。

————————————。

對家長的話:

祝賀您的孩子在本學(xué)期取得的進(jìn)步,學(xué)會了9以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵是分不開的,老師深表謝意!

下學(xué)期,我們要進(jìn)入百以內(nèi)數(shù)的認(rèn)識和兩位數(shù)的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰(zhàn)哦,希望家長您能繼續(xù)配合我們的教學(xué),讓孩子學(xué)有所獲。

我們下學(xué)期再見了!

回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)b面的四筆、五筆9以內(nèi)數(shù)的直加直減。

幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直減。

游戲名稱:玩牌。

游戲目的:鞏固9以內(nèi)數(shù)的直減的看心算。

游戲準(zhǔn)備:撲克牌中各花色牌1—9。

游戲玩法:家長和孩子平均分牌,每次雙方各出牌一張,根據(jù)牌上的數(shù)字進(jìn)行任意加減。

答案做錯的一方必須吃掉桌面上的兩張牌,最后以手中沒牌的為勝。

附:快速看打算(聽心算)。

697189。

2-3011-2。

001500。

-16-2-1-41。

————————————。

對家長的話:家長取撲克牌中1、2、3、4、9和孩子一起玩大數(shù)減小數(shù)的游戲,看誰算得快!

輔導(dǎo)提示:做天天練中的“圈出正確的答案”時,請家長鼓勵孩子用“實撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習(xí),幫助孩子初步形成珠映象。

幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直加。

游戲名稱:保齡球。

游戲目的`:練習(xí)9以內(nèi)數(shù)的直加的看心算。

游戲準(zhǔn)備:上面貼有數(shù)字、珠碼和9以內(nèi)數(shù)的直加的算題的可樂瓶若干,保齡球一個。

游戲玩法:孩子在離可樂瓶2米左右處,將保齡球滾向可樂瓶,如瓶倒下其表面顯示算題,孩子進(jìn)行心算。家長檢驗,正確記得一分。家長、孩子可互換角色,輪流進(jìn)行,比比誰得分多。

附:快速看打算(聽心算)。

615132。

270116。

001500。

112151。

————————————。

對家長的話:

9以內(nèi)數(shù)的直加是通過尋找“6、7”的游戲來突破難點的,在涂一涂框珠中能撥入的6、7中,使孩子進(jìn)一步明白6是由一顆上珠和一顆下珠組成的,找出能撥入的6,一定要同時撥入一顆上珠和一顆下珠。而7的組成是一顆上珠和兩顆下珠,加7時,同樣要能夠同時撥入上珠和兩顆下珠。找到6和7,體會6和7的位置,找一找能撥的6和7在哪里,這樣,孩子就能很好地掌握9以內(nèi)的直加。

回家練習(xí):聽一聽、撥一撥(配套音帶一)b面帶5的直加直減第三、四組練習(xí)聽心算。

以內(nèi)的數(shù)教案篇九

能將相同數(shù)量的物品歸放在一起,并用1-5的點卡進(jìn)行匹配,復(fù)習(xí)5以內(nèi)數(shù),鞏固手口一致點數(shù)的能力,樂意大聲的回答問題,能愉快的參加活動。

胸飾若干,點卡,貨架,帶有數(shù)字的托盤和食品盤,餅干、糖果、果凍、山楂片、荔枝若干。

1、老師以電話鈴聲,吸引小朋友的興趣,引出今天的主題活動。

2、出示點卡,讓小朋友做開車的動作一邊開一邊進(jìn)行數(shù)數(shù),復(fù)習(xí)鞏固5以內(nèi)的數(shù)量。

3、出示水果和托盤,引導(dǎo)小朋友觀察根據(jù)水果背后的點卡和托盤上點子,把相同點數(shù)的放在一起,進(jìn)一步加深數(shù)字和實物之間的對應(yīng)關(guān)系。

4、通過游戲讓小朋友按照5以內(nèi)的序數(shù)進(jìn)行排隊,加深對5以內(nèi)的認(rèn)識。

5、最后小朋友根據(jù)自己佩戴的胸卡的點數(shù),找到相應(yīng)的托盤,吃對應(yīng)胸卡點數(shù)的食物,從而進(jìn)行鞏固復(fù)習(xí)。

以內(nèi)的數(shù)教案篇十

1、在游戲中學(xué)習(xí)手口一致的點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量。

2、能專注的傾聽口令,迅速地按數(shù)取物、按物取數(shù)。

3、在快樂的游戲中感受計數(shù)活動的樂趣,激發(fā)幼兒體驗分享的快樂。

1、創(chuàng)設(shè)蘿卜園情景,立體可采摘蘿卜若干。

2、頭飾、籃子每人一個。

3、每人1個袋子,袋子上貼有數(shù)量為2--4的點。

4、筐子每組一個。

5、三張小動物的圖片。

1、以兔媽媽為孩子準(zhǔn)備食物為情景,引入活動,引起幼兒興趣。

提問:(1)小兔子喜歡吃什么?

(2)數(shù)一數(shù)兔媽媽一共為小兔準(zhǔn)備了幾個蘿卜?(教師將蘿排成一橫排)。

(3)請幼兒進(jìn)行點數(shù)。(教師指導(dǎo)幼兒用右手的食指,從左到右手口一致的點數(shù))。

2、以兔媽媽為孩子準(zhǔn)備蘿卜湯為情景,引導(dǎo)幼兒將蘿卜一個一個放迸鍋里。(教師指導(dǎo)幼兒一個一個地數(shù)著放,進(jìn)一步鞏固手口一致點數(shù))。

1、第一次拔蘿卜:兔媽媽用說數(shù)字的形式提示幼兒拔4個蘿卜(教師指導(dǎo):一邊數(shù)一邊拔)。

提問:把蘿卜排成一排,數(shù)一數(shù)你拔了幾個蘿卜(引導(dǎo)幼兒手口一致點數(shù))。

2、第二次拔蘿卜:兔媽媽用出示點卡的形式提示幼兒拔3個蘿卜。

提問:數(shù)一數(shù)你拔了幾個蘿卜?

3、兔媽媽以拍手聽聲音的形式引導(dǎo)幼兒拔2個蘿卜。

提問:數(shù)一數(shù)你拔了幾個蘿卜?

請幼兒自由選擇袋子,根據(jù)袋-7-2-的點子數(shù),將收獲的蘿卜裝進(jìn)袋子中。

引導(dǎo)幼兒根據(jù)小動物衣服上蘿卜的數(shù)量給小動物送糧食。

小結(jié):小兔子你們今天快樂嗎?為什么快樂?你們真是一群懂得關(guān)心朋友的小兔子,媽媽已經(jīng)把蘿卜湯做好了,我們回家竭吧!

根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲.申感受事物的數(shù)量關(guān)系并體驗到數(shù)學(xué)的重要和有、趣…。"?對數(shù)學(xué)活動的要求,根據(jù)小班幼兒好玩、好動、愛游戲的年齡特點,本次活動中我設(shè)計了“兔媽媽"和小兔子"兩個幼,兒非常喜歡的角色廣創(chuàng)設(shè)了小兔拔蘿卜的情景,讓幼兒在輕松愉快的情緒中進(jìn)入活動。通過游戲引導(dǎo)幼兒學(xué)、習(xí)4以內(nèi).?dāng)?shù)的點數(shù)。_活動在兔媽媽用4個蘿卜為小兔子做湯的情,境中開始;在多次“拔蘿卜"的過程中,獲取鞏固點數(shù)的經(jīng)驗;在送蘿小的情景中,體驗關(guān)愛同伴的情感。同時,在“拔蘿卜”“送蘿卜”的快樂游戲中,自然而然地完成了按數(shù)取物和按物.取數(shù)的難點,調(diào)動了幼兒的積極性。活動中,教師為幼兒創(chuàng)設(shè)自由的活動空間,把抽象、枯燥的數(shù)學(xué)內(nèi)容變成有趣的游戲,讓幼兒在輕松、愉快的環(huán)境中主動地探索學(xué)習(xí)。

為了幫助幼兒手口一致的點數(shù)物體,在本次活動中教師先引導(dǎo)幼兒將蘿卜排成一橫排,用食指,從左到右,手口一致的'點。數(shù),并通過請?小兔子幫媽媽把蘿卜放進(jìn)鍋里的情景,引導(dǎo)幼兒不漏數(shù)。-不重復(fù)數(shù),掌握手口一致點數(shù)的方法。再設(shè)計在多次“拔蘿卜”“數(shù)蘿卜”“放蘿卜"的過程中練習(xí)、鞏固這二技能。教師在蘭次拔蘿卜的過程中,分別采用了不同的形式,不斷增加游戲難度,培養(yǎng)幼兒靈活的思維方式,進(jìn)一步激發(fā)了幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

對于幼兒拔蘿卜的數(shù)量是否正確?教師要做到心中有數(shù)并及時糾正,同時教師通過小兔子們互相看一看、數(shù)一數(shù)的方式發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)錯誤的幼兒,并及時進(jìn)行糾正,這樣保證了活動的實效本活動因為游戲性比較強,教師要用生動語言進(jìn)行現(xiàn)場調(diào)控,避免活動出現(xiàn)隨意性。

數(shù)對幼兒特別抽象,能夠正確認(rèn)識,形成數(shù)的概念是很難教的。簡單講解會越聽越糊涂,直觀、形象化是最好的方法,不但能激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,而且有助于幼兒的理解和接受知識。這個活動設(shè)計中,“兔媽媽”和“小兔子”都是幼兒非常喜歡的角色,通過小兔拔蘿卜、的熱鬧情境,讓兔媽媽用4個蘿卜、為小兔子做湯,使幼兒初步認(rèn)識4以內(nèi)數(shù)的點數(shù)的概念,在“拔蘿卜、"的過程中,加深對點數(shù)的認(rèn)知,在“拔”和“送”的游戲中,幼兒輕松地完成了按數(shù)取物和按物點數(shù)的難點,從而完成了教學(xué)目的——學(xué)習(xí)“4”以內(nèi)的數(shù)。把抽象、枯燥、很難懂的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí),巧妙的融入幼兒喜聞樂見的游戲中完成,這是這個活動設(shè)計的最精彩之處。

以內(nèi)的數(shù)教案篇十一

2、引導(dǎo)幼兒在玩中學(xué),體驗學(xué)數(shù)學(xué)的樂趣。

3、在活動中培養(yǎng)幼兒的觀察能力和遷移能力。

數(shù)字與點卡,動物圖片,房屋圖片。

一、創(chuàng)設(shè)情境,初步感知5以內(nèi)的相鄰數(shù)。

1、教師:“今天森林里可熱鬧了,因為小動物們搬進(jìn)了新房子,我們一起去看看吧?!保ǔ鍪疚遄孔?,師幼一起點數(shù)。)。

2、師幼共同打開房子,認(rèn)識動物,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

1、理解相鄰數(shù)的含義。

(1)教師指著二號房的小烏龜說:“住在小烏龜旁邊的是誰?”教師小結(jié):住在小烏龜旁邊的就是它的鄰居,一個是住在一號房的小豬,還有一個是住在三號房的小鹿。

(2)依次找出三號、四號小動物的鄰居。

2、利用點卡了解相鄰數(shù)之間多1少1的關(guān)系。

(1)教師:“小動物們都找到了自己的鄰居,數(shù)字寶寶也想找找自己的鄰居,我們來看看,每座房子上都有一個數(shù)字寶寶,我們先來幫數(shù)字寶寶2找找它的鄰居。(幼兒回答)。

(2)出示點卡。教師:“數(shù)字2我們可以用幾個點來表示呢?”分別給數(shù)字1、2、3送點子,幼兒觀察比較。

(3)教師:“小朋友你們發(fā)現(xiàn)這些點子之間有什么秘密?

(4)按此方法,請幼兒分別找出3和4的相鄰數(shù)。

三、鞏固游戲:《開火車》。

2、游戲重復(fù),分別邀請3號、4號的鄰居。

四、拓展延伸游戲:《跳格子》。

以內(nèi)的數(shù)教案篇十二

1.學(xué)習(xí)觀察比較5以內(nèi)數(shù)量的多少。

2.能運用對應(yīng)排列的方法判斷出多少,并且掌握添1去1的方法。

3.在活動中學(xué)會等待和輪流。

3.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習(xí)慣。

5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

1.課件:動物聯(lián)歡會。

2.不同顏色的積木若干。

一、游戲?qū)搿?/p>

比比誰的反應(yīng)快:出示兩組物體不一樣多的圖片,請幼兒快速判斷:如果一樣多,就把手舉過頭頂;如果不一樣多,就用手抱住膝蓋。

師:“動物王國要舉行聯(lián)歡會,這幾天長頸鹿和大象可忙壞了。大象力氣大負(fù)責(zé)吹氣球,瞧,它吹了好多氣球?!保ǔ鍪炯t氣球5個、綠氣球4個)。

提問:1.紅氣球和綠氣球,誰多、誰少?”

2.你是怎么知道紅氣球多、綠氣球少的?”(看的、數(shù)的…….)。

師:“到底誰多誰少呢?我們給它們排隊比一比。”

(兩種顏色的氣球一一對應(yīng)擺放,再次引導(dǎo)幼兒觀察并點數(shù)驗證誰多誰少。)。

三、用添1去1的方法使兩組物體數(shù)量相等。

師:“長頸鹿脖子長,它負(fù)責(zé)掛燈籠,它第一次掛上了5個紅燈籠,第二次掛上了4黃個燈籠”(兩排對應(yīng)排列)。

1.兩次掛得是否一樣多?多(少)多少?

2.怎樣才能使兩次掛得數(shù)量一樣多?(啟發(fā)幼兒用添1或去1的方法使它們的數(shù)量相等。)。

3.5個紅燈籠去掉1個是幾個?4個紅燈籠和4個黃燈籠誰多誰少?(一樣多)。

四、操作活動。

師:“為了招待客人,它們還準(zhǔn)備了許多積木。它們分別是什么顏色的(紅、綠、黃),這些不同顏色的積木也想來比多少,怎么辦?”(引導(dǎo)幼兒輪流操作擺放。)。

本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)數(shù)。開始部分,我利用小豬過生日這一游戲環(huán)節(jié),讓幼兒用手口一致數(shù)數(shù)方法。數(shù)一數(shù)蛋糕上的蠟燭有幾支,讓幼兒對數(shù)字1-5有一個初步的概念,這個方法還不錯,幼兒都能手口一致的數(shù)數(shù),并能準(zhǔn)確地表示5支蠟燭是過5歲生日。接下來一個環(huán)節(jié)是讓小朋友送禮物,先讓小朋友數(shù)數(shù)自己的禮物是什么,有幾個,可以用數(shù)字幾來表示,再看數(shù)字卡上的數(shù)字是幾,再把相同數(shù)字的物品貼到數(shù)字卡上,是按物品對數(shù)字,幼兒基本能掌握。最后一個環(huán)節(jié)又讓幼兒按數(shù)字取物一一對應(yīng),進(jìn)一步幫助幼兒對1-5數(shù)字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習(xí)的機會。但這節(jié)課下來也發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準(zhǔn)確運用量詞,自己對數(shù)學(xué)語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學(xué)語言,這些都是我在以后的教學(xué)中必須改進(jìn)的地方。

以內(nèi)的數(shù)教案篇十三

1.初步感知5以內(nèi)數(shù)與數(shù)之間多一少一的關(guān)系。

2.發(fā)展比較、概括能力。

3.體會數(shù)學(xué)的生活化,體驗數(shù)學(xué)游戲的樂趣。

4.積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子;黑板畫;點子卡片每人一套。

1.導(dǎo)入活動:拍手游戲,用動作感知數(shù)的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數(shù)數(shù),最后說出點數(shù)。幼兒還可根據(jù)點子的數(shù)量模仿拍幾下皮球的動作,邊拍邊數(shù),并說出總數(shù)。

看顏色,說一說,幾里面有幾個1?

3.看黑板畫,數(shù)一數(shù),小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?(添畫少的小動物,觀察誰比誰多1?誰比誰少1?教師講完,幼兒動手畫)。

4.運用聽覺感知數(shù),比比誰的耳朵靈。如老師請個別幼兒學(xué)動物叫聲(數(shù)量是5以內(nèi)),其他幼兒回答:"是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?"。

5.游戲《乒乓球》結(jié)束活動。

點子卡片練習(xí),添畫小動物。

從幼兒喜歡的游戲入手,讓幼兒邊說邊做,在模仿、唱數(shù)中初步感知5以內(nèi)的數(shù)量,將數(shù)學(xué)融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進(jìn)行游戲,他們很感興趣。此次的教學(xué)活動進(jìn)行的很順利,也很完美。

以內(nèi)的數(shù)教案篇十四

1、激發(fā)幼兒對數(shù)學(xué)活動的興趣。

2、培養(yǎng)幼兒的點數(shù)能力和思維能力。

3、引導(dǎo)幼兒正確點數(shù)5以內(nèi)的物品數(shù)量,并說出總數(shù)。

1、幼兒操作卡(點數(shù))。

2、拼插積木。

3、相關(guān)教學(xué)圖片。

1、教師情境導(dǎo)入:農(nóng)場里的動物可真多,他們在飼養(yǎng)員叔叔的未央下,一個個長得又肥又壯。

(2)你能數(shù)一數(shù)、說一說每種動物的數(shù)量嗎?你會模仿幾種動物的叫聲呢?

2、教師與幼兒交流討論:感知點數(shù)說出總數(shù)。

(1)教師結(jié)合相關(guān)圖畫,引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)點數(shù)和動物數(shù)量的匹配。

(2)鼓勵幼兒用語言表述動物的數(shù)量,如1只小豬、2頭牛、3只公雞、4只鴨子、5只小羊。

3、教師引導(dǎo)幼兒以游戲的形式進(jìn)行交流探索。

(1)教師取下操作卡和動物卡,并取出拼插積木。

(2)根據(jù)每種動物的數(shù)量,分別擺放出相應(yīng)數(shù)量的積木。

1、教師指導(dǎo)幼兒聯(lián)系本次活動的主要內(nèi)容,請幼兒用學(xué)過的方法進(jìn)行操作,鞏固以前所學(xué)的知識。

2、結(jié)合教師教具游戲環(huán)節(jié),引導(dǎo)幼兒鞏固本次活動的知識點“點數(shù)并說出總數(shù)?!?/p>

1、鞏固點數(shù),陰道幼兒點數(shù)自己的左或者右各有幾個手指,點數(shù)自己的眼睛,耳朵,鼻子和嘴巴各有幾個。

2、引導(dǎo)幼兒數(shù)一數(shù)活動室里物品的數(shù)量,并畫出相應(yīng)的點數(shù)。

3、引導(dǎo)幼兒點數(shù)自己的好朋友,并說出總數(shù)。

點數(shù)是幼兒接觸數(shù)學(xué)最基礎(chǔ)的一步,點數(shù)是通過幼兒手指、大腦還有口的三個結(jié)合,手在點數(shù),大腦在記數(shù)字,口里在讀數(shù)字,三步讓幼兒感知數(shù)的有趣性,同時還鍛煉了幼兒的點數(shù)能力,大腦的思維能力,但部分幼兒應(yīng)該都會基本的點數(shù)說總數(shù)。

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