在教學過程中,教案起到了引導學生學習,提供教學內容和方法的作用。在編寫教案時,要明確教學目標,確保教學過程和教學目標的一致性。接下來為大家呈現(xiàn)的是一些新穎、實用的教案范文,歡迎大家借鑒。
小班教案瓜娃娃反思篇一
活動目標:
1、欣賞多彩多姿的小娃娃和《小娃娃》歌曲,喜歡美麗可愛的小娃娃,萌發(fā)愛心。
2、體驗歌曲和娃娃玩具的造型、色彩美、發(fā)展美感。
3、感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。
4、喜歡參加音樂活動,體驗音樂游戲的快樂。
5、培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。
活動準備:
1、請家中有玩具娃娃的幼兒帶娃娃來園;不同造型,不同顏色的玩具娃娃若干。
2、《小娃娃》歌曲錄音帶和錄音機。
活動重點難點:
活動重點:
欣賞多彩多姿的小娃娃和《小娃娃》歌曲,喜歡美麗可愛的小娃娃,萌發(fā)愛心。
活動難點:
體驗歌曲和娃娃玩具的造型、色彩美、發(fā)展美感。
活動過程:
1、教師用玩具娃娃的口吻,引出內容。
2、讓幼兒自選娃娃。
小班教案瓜娃娃反思篇二
1.對各式各樣的繩結一定的了解并產生興趣。
2.根據(jù)兒歌,練習在兩條平行線中打單結作頭發(fā)。
已塑封好打好孔的“娃娃”、彩繩若干。
對繩結有一定的了解。
練習在兩條平行線中打單結作頭發(fā)。
一、繩結欣賞
1.出示中國結、蝴蝶結、盤扣等,讓幼兒欣賞。
2.這些作品都是用什么做的?
3.教師小結:原來繩結的用途非常廣泛,可以用來做紐扣、編手鏈、可以做很漂亮的裝飾品。
二、學習打單結
1.剛才小朋友欣賞了很多漂亮的繩結圖片,今天我們也來學習一種打結的'方法:打單結。
2.出示兩根不一樣顏色的繩子,用兒歌的形式學習打單結。(藍線線,黃線線,握握手,鉆洞見)。
3.請個別幼兒嘗試打單結的方法,教師指導打單結的要點。
三、給娃娃編頭發(fā)
1.出示娃娃圖片,今天我們就用打單結的方法來給娃娃編頭發(fā)。
2.幼兒操作,教師巡回指導。
四、欣賞與評價
和幼兒共同欣賞給娃娃編的頭發(fā)。
在第一環(huán)節(jié)欣賞環(huán)節(jié)過度的太快,可以再多收集幾張圖片,讓幼兒充分欣賞。幼兒操作這一環(huán)節(jié),我設計讓幼兒編的頭發(fā)有點多而且比較密集,幼兒操作起來容易搞錯。在下次活動中,繩線可以再長一點,編的頭發(fā)可以只設計兩邊。
小班教案瓜娃娃反思篇三
今天開放活動區(qū),我走進了娃娃家。孩子們都玩的十分的高興,有的在給娃娃蓋被子,有的在給娃娃準備豐盛的午餐。這時,晗晗突然哭著對我說:“曾老師,晨晨搶了我的勺子!”我走過去一看,仔仔正在寒寒手里使勁的搶,寒寒又不給他。于是我對仔仔說:“今天我們就讓寒寒給寶寶煮飯、炒菜好嗎?”仔仔很不愿意的把勺子給了寒寒,但是他自己一直翹的嘴巴。我發(fā)現(xiàn)了他的表情,于是靈機一動,對仔仔說:“仔仔你看,寒寒給寶寶煮好了飯,你還能為寶寶做什么呢?”說完我就悄悄的走開了。過了一會兒,我又走到了娃娃家,看見仔仔正在有摸有樣的給寶寶喂著香噴噴的飯,還不時聽見他對寶寶說:“慢慢吃!寶寶,別燙到了!”我欣慰地笑了。
這是活動區(qū)經常發(fā)生的矛盾,但通過這次活動,我覺得老師應該正確看待、并恰當?shù)奶幚碛變褐g的矛盾。因為孩子年齡還小,以自我為中心、獨霸的意識強烈,所以經常會為了滿足自己的需要而與其他孩子發(fā)生爭搶、抓扯。孩子的控制能力很弱,教師要及時的加以引導,教育他們學會互相謙讓,當然在此基礎上,我們還要注意有意識的讓他們逐步學會自我調節(jié)、自我化解矛盾,培養(yǎng)他們獨立解決問題、與同伴友好相處的能力。
小班教案瓜娃娃反思篇四
活動目標:
1.創(chuàng)設情境,讓幼兒在抱抱娃娃和生活經驗的聯(lián)想中,體驗父母愛孩子的情感。
2.激發(fā)幼兒學習兒歌的興趣。
3.愿意交流,清楚明白地表達自己的想法。
4.體會做事要仔細,不要粗心大意。
5.引導幼兒在故事和游戲中學習,感悟生活。
活動重點難點:
重點:在操作中有念兒歌的興趣。
難點:通過情境的創(chuàng)設、幼兒的操作、以及說說念念中體驗父母愛孩子的情感。
活動準備:
人手一個娃娃、錄音磁帶。
活動流程:
興趣激發(fā)感受理解完整欣賞體驗實踐。
活動過程:
一.興趣激發(fā):
(創(chuàng)設娃娃家情境。敲門聲響起)誰在敲門呀?(教師開門)原來是娃娃來做客了。(娃娃與幼兒互相問候)。
二.感受理解:
1.理解第一、二句。
(1)小娃娃長的是怎樣的啊?(幼兒隨意說,教師用兒歌詞句小結幼兒的回答)。
(2)小娃娃,真漂亮,大眼睛,小嘴巴,你們喜歡嗎?[文.章出自快思教.案網]我們和小娃娃說說話好嗎?(和老師一起念第一、二句)。
重點引導:誰會表揚娃娃,娃娃就來親親你。
2.理解學習第三、四句。
(1)噓,聽!好象是小娃娃在說話。聽一聽,她在說什么。
(放錄音:誰來抱抱我,做我的好媽媽?)。
(2)小娃娃說了什么呀?
(3)誰愿意做娃娃的媽媽,抱抱她還要說我來抱抱你,做你的好媽媽。
重點引導:a.個別示范(娃娃說xxx像個好媽媽,一邊抱娃娃一邊會和娃娃說話)。
b.集體抱娃娃(鼓勵幼兒先自由地和娃娃說說話,再集體和娃娃說話)。
活動反思:
在執(zhí)教的過程中如果我能更好地把握教學的節(jié)奏,使各個環(huán)節(jié)銜接得更緊湊一點,那樣將會有更多的時間留給孩子,發(fā)揮想象力進行創(chuàng)編,相信孩子的思維會更活躍,他們的表達能力和創(chuàng)造力會有進更進一步的提高。
小班教案瓜娃娃反思篇五
選材背景:
江南名城常州,是“清初六祖”之一的惲南田和現(xiàn)代藝術大師劉海粟的故鄉(xiāng)。孩子們在這藝術的搖籃里接受美的熏陶,他們對美充滿著無比的幻想和創(chuàng)作的欲望。
為了更好地研究幼兒美術我們成立了“七彩童畫工作室”。大膽嘗試研究幼兒各類美術活動,探索符合幼兒并能激發(fā)幼兒美術興趣的方式方法,并積累了一定的資料和經驗。貫徹新《綱要》的教育理念,在輕松,愉快的氛圍中調動孩子的繪畫興趣。根據(jù)小班孩子的年齡特點,利用他們最熟悉的小手來作畫,覺得自己的小手很能干,很神奇,從而激發(fā)打扮小手的欲望,于是生成了這個美術活動《五彩手娃娃》和大家進行交流和探討。設計意圖:
新《綱要》指出:教師要“根據(jù)幼兒的發(fā)展狀況和需要,對表現(xiàn)方式和技能技巧給予適時,適當?shù)闹笇А薄M瑫r還指出“提供幼兒自由的表現(xiàn)機會,鼓勵幼兒用不同的藝術形式,大膽地表達自己的情感,尊重每個幼兒的想法和創(chuàng)造,分享他們的創(chuàng)造快樂”。
本活動主要是從玩與演入手:配班表演,激發(fā)孩子的興趣;打扮小手,分享快樂;舞臺表演,感受成功等。孩子敏銳的觀察力,發(fā)現(xiàn)小手像個五彩的娃娃;豐富的感受力,選擇不同的顏色打扮小手;強烈的表現(xiàn)力,體驗成功的快樂?;顒又泻⒆哟竽懙貒L試,盡情地表現(xiàn),學會與他人合作,互相幫助,把小手打扮的更漂亮。教師是引導者、支持者和分享者,鼓勵孩子大膽操作,積極參與表演,分享孩子的快樂。
活動設計:
活動目標:
1、嘗試選擇不同的顏色將自己的小手裝扮成五彩手娃娃,提高涂色的技能。
2、在表演中,體驗成功的快樂。
活動準備:
1、每桌一份操作材料(紅、粉紅、橘紅、黃、土黃、群青、湖藍、紫、綠、草綠等顏色;筆若干;用紙剪的眼睛和嘴巴若干;抹布一塊;小圍裙)。
2、教師操作材料一份(內容同上)用布蓋好。
3、錄音機,磁帶,小舞臺。
活動過程:
一、表演、導入。
1、觀看表演,溶入情節(jié)。
師:今天,我班請來了一位小演員。看!他來了。
配:“我是五彩手娃娃,小朋友們好,(老師和幼兒及時呼應)今天我給你們帶來一段舞蹈,希望你們能夠喜歡?“(幼兒觀看表演)。
說明:小班孩子小肌肉群發(fā)展還不夠靈活,所以對于單一的繪畫活動并不太感興趣。如果,能在玩玩的游戲中進行美術活動,則效果更好。
2、觀察特征,激發(fā)創(chuàng)作欲望。
師:五彩手娃娃漂亮嗎?你覺得哪些地方漂亮?
(幼兒:眼睛,嘴巴,說到頭發(fā)時,教師重點引導。)。
小結:五彩手娃娃真漂亮,有大大的眼睛,紅紅的嘴巴,還有五顏六色的頭發(fā)!你們喜歡他嗎?那我們也來做一個五彩手娃娃吧!
說明:利用他們的小手來作畫,進行過印手印、彩色的氣球、帶刺的仙人掌和美麗的桃花等一系列在紙上印畫的活動,孩子覺得自己的小手很神奇,很能干,那怎樣來打扮自己的小手呢?于是就生成了這個活動。
二、示范、講解。
師:五彩手娃娃有一雙大大的眼睛(貼眼睛),紅紅的嘴巴(貼嘴巴),還有些什么呢?(與幼兒互動)。
師:現(xiàn)在我們來打扮手娃娃五彩的頭發(fā)。(從一頭到另一頭均勻地涂色)。
我用紅色刷一刷;黃色刷一刷;還用什么顏色刷?……。
看一看,我的手娃娃漂亮嗎?那小朋友也選擇你喜歡的顏色來打扮手娃娃吧!
三、操作、指導。
提醒幼兒使用不同色調的顏料時注意換筆。涂好顏色后,不要碰到別人。
說明:關注全體幼兒,指導個別孩子,及時表揚大膽用色的孩子。
四、表演、展示。
師:瞧!五彩手娃娃真漂亮,我們一起去表演吧!(用布搭一個小舞臺,幼兒聽著不同風格的音樂,自由表演。)。
說明:選擇四種不同風音樂(進行曲、搖籃曲、圓舞曲、還有勞動音樂),將自己的小手伸出布外,用動作來感受音樂的不同風格。
小班教案瓜娃娃反思篇六
1、通過觀察.觸摸.品嘗等方法,充分感知各種水果。
2、比較各種水果的相同于不同。
3、會用橡皮泥制作各種水果,喜歡玩“水果店”的游戲。
4、探索、發(fā)現(xiàn)生活中水果的多樣性及特征。
5、增強思維的靈活性。
認識各種水果。
通過水果的形狀.味道.顏色等說出他們的名字。
各種水果的圖片.實物水果.裝水果的袋子.不同顏色的橡皮泥以及切成塊的水果。
一、讓幼兒觀察圖片,說說圖上的水果是什么形狀的,什么顏色的。
水果的名稱,最后把袋子里的水果都拿出來。
讓幼兒看看.摸摸.說說桌上的水果。
請幼兒說說自己手里拿的`水果是什么,它是什么形狀的,摸上去有什么感覺。
讓幼兒品嘗各種水果,說說它們的味道。
提問“你還吃過哪些水果,他們有什么特點及營養(yǎng)”。
三、鼓勵幼兒選擇自己喜歡的橡皮泥制作各種水果。
四、用幼兒制作的橡皮泥,玩“水果店”的游戲。
由于本班幼兒年齡的關系,對于吃過的水果說不上名字,所以學習本課內容,提高幼兒的觀察能力,動手動腦能力。這一話題,孩子們比較感興趣,都愿意積極參與到活動中去,達到了預期的效果。在本次活動中也存在著不足:孩子的語言表達不夠成熟,缺乏連貫性;孩子們安靜傾聽同伴發(fā)言的習慣仍需加強等等??傊谝院蟮幕顒又形覀儠⒁膺@些方面的引導與教育,爭取做得更好。
小班教案瓜娃娃反思篇七
1、能手口一致點數(shù)3以內的數(shù),正確感知3以內的數(shù)量。
2、能用重疊對應、并放對應的方法比較兩組物體數(shù)量的多、少和一樣多。
3、能用簡單的語言邊操作邊講述,會按要求整理活動材料。
1、幼兒用書第1頁的標記圖若干,小盤若干,娃娃若干套(每套數(shù)量為3以內),禮物若干套(如水果、玩具等)。
2、磁帶《生日快樂》、錄音機。
3、木偶1個。
1、創(chuàng)設樂樂的生日情境,感知3以內的數(shù)。
教師出示木偶樂樂:今天是我的生日,小朋友和我一起唱歌跳舞吧!
師幼隨音樂跳舞。
教師出示娃娃卡片:看,娃娃們也來祝賀我的生日了!來了幾位小朋友?我們一起數(shù)一數(shù),用手指一個數(shù)一個,1、2、3,畫個圈,有3個。
教師帶領幼兒學習點數(shù),引導幼兒正確感知3以內的數(shù)量。
2、送禮物給娃娃,一一對應比多少。
在標記圖上排排隊。
教師出示標記圖:快!我們要用禮物招待娃娃們,先請娃娃們站在這兒排隊吧!
教師指標記圖:看看,娃娃應該從哪里開始排隊呢?誰來試試?
集體討論、觀察個別幼兒的操作,明確小娃娃排隊的方法:在小紅旗的旁邊、黑線的上面一次擺放小娃娃。
送蘋果給娃娃。
教師出示3個蘋果:數(shù)數(shù)有幾個蘋果?怎樣給小娃娃送蘋果?
教師帶領幼兒練習手口一致點數(shù)3一內的數(shù)。并請個別幼兒示范重疊對應的擺放——將蘋果放在娃娃身上。
教師引導幼兒觀察并和操作的幼兒一起說:一個娃娃送一個蘋果。
觀察、比較兩組物品數(shù)量的多少。
教師:每個娃娃都有蘋果嗎?娃娃和蘋果哪個多哪個少?
3、分組操作活動。
教師介紹各組禮物和活動規(guī)則:先數(shù)數(shù)有幾個娃娃,在標記圖的黑線上面擺放娃娃卡片;再數(shù)數(shù)有幾個禮物,在標記圖的黑線下面擺放禮物卡片,一邊擺一邊說。取卡片的時候,先將標記圖黑線上面的娃娃卡片放回小盤里,再將標記圖黑線下面的禮物卡片放回小盤里。
幼兒自主的選擇送水果、送玩具、送糖果等操作活動,邊送禮物邊講述。玩完一組活動后,再換組活動。
4、說說"我送的禮物"。
展示個別幼兒的操作材料。
教師:看看,他(她)送的禮物對嗎?它們一樣多嗎?
教師再次引導幼兒觀察、比較兩組物品的多、少、一樣多。
小班教案瓜娃娃反思篇八
《綱要》指出“教師要引導幼兒在良好的環(huán)境中,積極地、主動地去探索各種事物,促進幼兒身心和-諧發(fā)展的一種教育活動。”小班幼兒的好奇心較強,對新事物的探索欲望較強,因此,我根據(jù)我班幼兒的年齡特點,設計了數(shù)學活動《喂娃娃》,讓幼兒能夠大膽地參與活動,積極地投入到實踐中去。
小班的孩子年齡較小,他們需要在操作探索、親身體驗中去發(fā)現(xiàn)事物的變化。根據(jù)小班幼兒的年齡特點和本班實際情況,確立了認知、能力、情感方面的目標,其中既有獨立表達的成分,又有相互融合的一面。目標有三點:1、能按標記選擇相同的實物喂娃娃。2、能手眼協(xié)調地將實物送進娃娃嘴里。 3、有愛娃娃、關心娃娃的情感。我將第一個目標定為重難點,希望能在活動中盡量去突破。轉自小精靈兒童網站(http://)
根據(jù)目標,我把活動的重點定位于能按標記選擇相同的實物喂娃娃。通過操作實驗,使活動得到深化?;顒拥?難點是將正確的實物手眼協(xié)調地送進娃娃嘴里。主要通過探索操作獲得經驗,通過集體的評價使經驗得到整理??傊?,我確立了目標的整合觀、科學觀,使活動呈現(xiàn)呈現(xiàn)趣味性、綜合性、活動性,寓教育于生活情景、游戲之中。
本次活動,我一共設計了三個環(huán)節(jié), 相信通過本次活動,幼兒也能夠初步地掌握按標記選擇相同的實物喂娃娃。
第一部分,激發(fā)幼兒的興趣,引發(fā)幼兒關心娃娃,喂娃娃吃東西的愿望。
第二部分,觀察食品和食品標記。知道要選擇與標記相同的食品喂娃娃。
第三部分,幼兒操作,教師指導,每一個幼兒都不是在同一發(fā)展基礎上,所以在進行操作時,教師根據(jù)幼兒的發(fā)展情況進行指導。
整個活動都運用游戲的形式開展,符合小班幼兒的年齡特點,在整個活動中幼兒始終沉浸在游戲的歡樂中,興趣很高。幼兒也在不知不覺中學會了區(qū)分不同的標記,并按標記選擇相同的實物喂娃娃。《綱要》中指出,教師要為幼兒創(chuàng)設寬松的學習環(huán)境,讓每個幼兒都有機會參與活動,所以在本次活動中,我為幼兒準備了各種豐富的、可操作的材料。也把瓶寶寶的頭設計成了正方形、三角形、圓形的,吸引了幼兒的注意。在送餅干的過程中,使幼兒的語言能力得到了發(fā)展。但是,在整個活動中間也出現(xiàn)了很多不足的地方,如在幼兒操作活動前由于事先沒有提出要求,所以在操作過程中出現(xiàn)了幼兒拿很多圖形的現(xiàn)象。
小班教案瓜娃娃反思篇九
娃娃家是學前幼兒最喜歡并善于模仿學習的角色游戲。2-3歲的孩子在游戲的表征水平大都是停留在擺弄玩具上,進入小班后,為了豐富游戲的清景,我們增加了角色的扮演(如:爸爸、媽媽、姐姐、寶寶等),孩子們非常的感興趣。
區(qū)域活動開始了,瑞瑞和小李在娃娃家玩,只聽見“哇”的一聲,我趕緊走過去一看原來是瑞瑞哭了,我問:“瑞瑞你怎么了?”瑞瑞:“他搶我的煤氣灶?!毙±畲舐曊f:“我沒有煤氣灶怎么燒菜呀!”說著也快要哭出來了。我趕緊讓他們放下手中的煤氣灶,問:“你們今天在娃娃家里做什么?”“我當爸爸,我當媽媽”他們異口同聲的回答。“那你們的爸爸媽媽在家里是不是也像你們現(xiàn)在一樣搶東西呀?”他們倆個直搖頭?!皩ρ?,爸爸媽媽是一家人,要相親相愛,你們今天當?shù)氖前职謰寢?,所以也要相親相愛,相互謙讓好嗎?”他們倆個聽后使勁的點了點頭。然后小李把煤氣灶遞給了瑞瑞,說:“家里媽媽做的飯最好吃,你今天當媽媽,你來做飯吧?!?/p>
反思:我班幼兒進入小班集體生活才一個月,大多數(shù)初次接觸角色游戲,所以很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡當爸爸媽媽。但是一旦他們真正玩的時候有經常會忘記自己扮演的角色,于是就出現(xiàn)了“爸爸”和“媽媽”爭奪東西的場面。
指導策略:在游戲中,教師應該經常提醒幼兒,生活中的爸爸和媽媽是怎樣做的?寶寶又應該怎么做?寶寶可不可以碰煤氣灶?爸爸和媽媽能不能搶東西?相信多一些這樣的引導孩子間的爭搶行為會慢慢減少。
小班教案瓜娃娃反思篇十
娃娃家是小班獨有的一個區(qū)域,也是小朋友們最喜歡的一個區(qū)域,在這里,他們可以盡情任意的扮演各種各樣的角色,當爸爸,當媽媽,或者哥哥姐姐都可以,發(fā)揮自己的想象力,在區(qū)域里進行游戲。
在我班上也有一個溫馨可愛的娃娃家,小朋友們都很喜歡,卻不知道要怎么玩,于是第一次進行活動前,我先幫小朋友分配好不同的角色,樂樂是媽媽,晨晨當爸爸,小宇是哥哥,百惠是妹妹,而不同的角色我也給予了不同的任務,比如媽媽負責做菜,爸爸要負責打掃房間,哥哥帶妹妹一起玩娃娃等等。
剛開始小朋友們都玩的特別起勁,可沒過一會就開始各玩各的了,我發(fā)現(xiàn)后立刻提醒小朋友們,可是沒到三分鐘就又開始玩別的了,要么就是忘記了自己最開始所扮演的角色。
當天,我想了很久,為什么小朋友們會忘記自己最開始所扮演的角色呢?為什么大家會融入不在一起玩呢?后來又一次區(qū)域活動我問晨晨,你扮演的角色是爸爸,為什么不去打掃房間呢?晨晨告訴我在家里爸爸從來不打掃房間。我這才明白原來我所以設計的“爸爸”根本沒有按照孩子們日常生活自己所知道的爸爸那樣。
接下來進行的區(qū)域活動,我都會事先詢問小朋友們在家里他們所知道的“爸爸”、“媽媽”、“哥哥”、“姐姐”是怎么做的,根據(jù)每個寶貝所知道的稍加改變,終于讓每個小朋友都認真的加入游戲了。
其實區(qū)域活動不止要讓孩子體驗游戲,更重要的是讓他們體驗生活,體驗他人。
小班教案瓜娃娃反思篇十一
又到了區(qū)域活動“娃娃家”的時候,葉芷晴小朋友自主選擇了“娃娃家”活動區(qū),和幾個小朋友一起在玩給“娃娃穿衣服”的游戲。眼看著其他的孩子都給“娃娃”穿上了漂亮的衣服,葉芷晴也在努力給“海洋寶寶”穿衣服,可是穿來穿去怎么也穿不好,于是她把“海洋寶寶”隨手一放,轉過身子,拿了許多餃子、面條放進了鍋子里,正在攪拌的時候,聽見萱萱說:“看,我做媽媽好看嗎?”葉芷晴馬上把手里的鏟子一扔,也跟著萱萱去做媽媽了,只見她眼鏡一戴,手里還拎著一個包,走來走去做媽媽上班的情景。這時到了該收玩具的時候,她馬上把手里的'東西一扔,走了。
針對這種情況,我先和葉芷晴小朋友單獨交談,知道她內心的想法,鼓勵她有目的的參加活動,然后在大家面前講故事《玩具哭了》、《送玩具寶寶回家》,讓孩子們明白,活動之后,要將玩具送回家,學會自覺地收拾玩具。
區(qū)域活動結束后,我也開始反思:葉芷晴是班上比較好動的一個孩子,在活動中樂意參與操作,有初步的自主性,但活動的目的性不強,看見別人玩什么自己便跟著玩什么,沒有收拾玩具的意識,不能自覺有序的收拾玩具。今后我們可以進行個別教育與集體教育相結合的方法,鼓勵孩子有目的的參加操作活動,要求他們做完一件事情再做另一件事情,并提醒他們愛護玩具,培養(yǎng)他們收拾玩具的能力。
小班教案瓜娃娃反思篇十二
角色游戲是幼兒喜歡的一種游戲,尤其是小年齡幼兒。她是幼兒對未來社會角色身份和未來社會角色交往以及未來社會角色情感的初步體驗。在角色游戲時,孩子們充當著不同的角色,而不同的角色有著不同的身份,不同的身份就有不同的表現(xiàn),如各種語言、動作、形象等,這些不同的角色就是孩子對未來社會角色身份的初步體驗。
角色游戲同時也是較難玩“好”的一種游戲。對于剛進入集體社會的上小班幼來說,脫離了原本獨個的生活方式,進入一個集體小社會,一方面孩子們生活經驗缺乏,另一方面則是難以掌握所表演的社會角色,如營業(yè)員、醫(yī)生、理發(fā)師等的行為、語言乃至社會義務。
父母是人生的第一啟蒙老師。所以,孩子們最先熟識和接觸的就是自己的爸爸、媽媽,對角色身份的體驗也就是從爸爸媽媽開始的。幼兒體會不同身份的角色,最早最多從“娃娃家”開始,“娃娃家”游戲堪稱是學前教育中角色游戲中的“經典”。孩子們在游戲中充當爸爸媽媽的角色,很自然地去模仿爸爸媽媽的言談舉止,學習他們的日常行為,將自己理解的爸爸媽媽形象表現(xiàn)出來。這就是孩子們對角色身份的初步體驗,而這初步體驗對孩子們的影響是非常大的。正因如此,幼兒教師就更應該重視角色游戲的指導,為孩子們尤其是小年齡的孩子的將來充當真正的社會角色打下基礎。以下截取所帶教小班一年間10個主要時間段的游戲觀察記錄:
觀察時間:小班第一學期九月份。
游戲背景:
娃娃家是學前前兒童喜歡并善于模仿學習的角色游戲。2-3歲的托班孩子,在游戲表征上水平大都只是停留在擺弄玩具上,進入小班了,為了豐富游戲的情景,教師增加了角色的扮演(爸爸、媽媽、姐姐、寶寶等),孩子們對此非常的感興趣。
游戲行為實錄:
俊俊和馨馨在娃娃家玩,只聽見“哇”的一聲,聞聲走過去一看,原來是俊俊哭了,我走上前問“俊俊,你怎么啦?”、“她搶我的煤氣灶?!笨】≈钢败罢f。“馨馨你為什么要和他搶東西呀?”、“他不把煤氣灶給我燒菜呀!”、“你們今天在娃娃家里做什么”、“我當?shù)膵寢專耶數(shù)陌职帧彼麄儺惪谕暤馗嬖V我。“那你們的爸爸媽媽在家里要不要搶東西的呀?”他們兩個直搖頭,“對呀,爸爸媽媽是一家人,要相親相愛,你們今天當?shù)氖前职謰寢專砸惨嗷ブt讓,好嗎?”他們倆聽了以后使勁地點了點頭。
游戲行為反思:
進入小班集體生活才一個月,大多數(shù)幼兒剛剛開始接觸角色游戲,所以對角色游戲很感興趣,而且很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡扮演爸爸、媽媽的角色。但是一旦他們真正玩游戲的時候又經常會忘記自己扮演的角色,特別是當幼兒之間出現(xiàn)共同爭奪某一件他們共同喜歡的東西的時候,他們就完全忘記了自己的角色,于是就出現(xiàn)了“爸爸”和“媽媽”爭奪東西的場面。
指導與調整:
在游戲中,我們經常會提醒幼兒,生活中爸爸和媽媽是怎樣做的?寶寶又應該怎么做?寶寶可不可以碰煤氣灶?爸爸、媽媽能不能搶東西?經過我們的多次提醒,幼兒間爭搶的行為慢慢少了。
觀察時間:小班第一學期十月份。
游戲背景:
角色游戲是小年齡孩子表現(xiàn)生活的游戲,在游戲中可以產生許多的互動。今天的角色游戲開始了,琪琪和楠楠來到了娃娃家,戴上了媽媽和哥哥的牌子?!皨寢尅北鹆送尥?,給小床整理,哥哥則在一邊看著,一會兒幫忙,一會兒進入廚房,開心的玩起了“過家家”游戲。游戲行為實錄:
“我是媽媽,你是哥哥,媽媽給寶寶穿衣服,你自己到廚房里去燒飯好嗎?”媽媽琪琪對哥哥楠楠商量道。“我不會呀,燒飯應該是媽媽的呀。”哥哥楠楠顯然很不愿意。媽媽說:“我們是一家人呀!我現(xiàn)在沒空啊,我要給寶寶穿衣服,她要上學了呀?!薄澳堑劝职只貋頍铮。ò缪荨职帧暮⒆诱萌コ燥灨闪耍??!蔽疑先⑴c他們的游戲:“我來做客啦!好餓呀!”。媽媽和哥哥開始愣在那里,后來哥哥反應快讓我請坐?!皨寢尅边@時也停止整理,來到廚房胡亂的抓起一個水果和一種蔬菜就放在小碟子里給我示意讓我吃,還提醒我說:“這些是假的,不能放在嘴里吃的,要假裝吃?!蔽倚χ隽艘粋€假裝吃的動作:“啊嗚、啊嗚”。我請媽媽和哥哥也坐下,大家一起笑著“吃”東西了。
游戲行為反思:
3-4歲的孩子愛模仿的特點十分突出,模仿是這一時期兒童主要的學習方式,通過模仿掌握別人的經驗,習得良好得行為習慣。例如:模仿爸爸媽媽照顧寶寶得樣、燒飯的動作等。一般孩子認為燒飯是媽媽的事情,所以當媽媽提出讓哥哥做時,哥哥百般不情愿。這樣就容易在游戲中產生沖突,將游戲僵持。教師適時的進入,可以幫助幼兒緩解矛盾,以自己小客人的身份提醒和豐富游戲情節(jié)。
指導與調整:
這個階段幼兒年齡小,雖然容易將假想和實際相混淆,把一些娃娃家的造型逼真的玩具當作真的放入口中。但隨著生活經驗的逐步豐富,一些孩子也意識到這是游戲,是假的食物(游戲中媽媽提醒我不能吃是假的)。在游戲評價中,老師可以提醒幼兒:不能把玩具放入口中,即不安全又不衛(wèi)生。
觀察時間:小班第一學期十一月份。
游戲背景:
角色游戲是幼兒較喜歡的一種游戲。她是幼兒對未來社會角色身份和未來社會角色交往以及未來社會角色情感的初步體驗。在角色游戲時,孩子們充當著不同的角色,而不同的角色有著不同的身份,不同的身份就有不同的表現(xiàn),如各種語言、動作、形象等,這些不同的角色就是孩子對未來社會角色身份的初步體驗。因此,師就更應該重視角色游戲的指導,為孩子們尤其是小年齡的孩子的將來充當真正的社會角色打下基礎。
游戲行為實錄:
珊珊拿著鍋子和勺子十分投入地在煤氣灶上燒著飯菜,不一會兒,就看見在鍋子里裝滿了小小的五顏六色的塑料積木?!俺燥埩恕彼严闼旨堊龅男○Q飩放在小碗中。放了幾個還不滿足,樂此不疲地又用小碗盛了餃子、湯圓,小小的桌子上放滿了食物。這時,坐在一旁的“姐姐”靜宜說“娃娃要吃奶了”,馬上拿來一個大的奶瓶,端坐在墊子上,一手抱著娃娃,一手輕輕的將奶瓶朝娃娃嘴里送。珊珊叫她來吃餛飩,靜宜沒有理會,繼續(xù)喂娃娃。珊珊只能自己管自己吃?!鞍职帧毙窠輨t自顧自的擺弄飲水機。
游戲行為反思:
3歲左右的幼兒發(fā)展特點是自我意識萌芽,直覺行動思維,注意不穩(wěn)定。這一年齡階段的孩子學習和游戲的內容是模仿真實的生活實踐,對角色游戲很感興趣,而且很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡扮演爸爸、媽媽的角色??稍谟螒蚧顒又?,三個帶著角色身份的幼兒獨自行動,各自管各自燒飯或喂娃娃等。在教師的引導下,幼兒才開始分工合作燒飯和菜、喂娃娃吃飯,可見幼兒的合作意識不強。因此在初期的交流分享中,以教師示范,孩子模仿為主,促進和激發(fā)幼兒的簡單合作意識。同時在擺放材料上需要考慮投放一些半成品,促進新的游戲情節(jié)發(fā)生,提高合作的頻率。
指導與調整:
游戲中,教師以客人角色的身份進入到游戲中,珊珊笑瞇瞇地做開門狀。教師說:“誰在燒飯呀,菜怎么這么香呀?”珊珊連忙很自豪的說:“這是我燒的飯菜”!教師接著說:“我是小客人,我?guī)砹藵h堡包,我們一起吃飯吧!”就這樣,大家圍坐在一起,興高采烈的做出吃的模樣。
觀察時間:小班第一學期十二月份。
游戲背景:
娃娃家游戲已經開展了大半個學期了,大部分的孩子都已經積累了一些零星的娃娃家游戲的經驗,她是很多孩子喜歡去的好地方。孩子們在娃娃家中嘗試著扮演各種不同的角色進行游戲。從最初的分配角色要引導孩子認識娃娃家的格局布置和角色任務,再到過程中的指導和教育孩子材料整齊收放等等,這一系列的變化都預示著孩子對角色游戲的不斷了解,從“喜歡玩”轉化成“有角色的玩”。
游戲行為實錄:
天天吃完點心就急著去了小閣樓,他帶上了爸爸的牌子將燒飯的材料全都拿出來,自言自語的說:“我今天要給燒許多好吃的`菜。”說完就開始動手燒起來了。果果覺得無所事事,她今天是姐姐,看到有“爸爸”在燒飯了,沒有事情做了,就站在閣樓角上和下面的孩子打招呼。我進入娃娃家,看到小床上的若干娃娃和衣服比較凌亂,就建議她去洗一洗,曬一曬,順勢模仿了洗衣機洗衣服的動作。果果果真也將一件件的衣服拿出來,掛在衣架上。做好后,她跑到爸爸那兒一起端飯菜。我以“阿姨”的角色表演給他們看如何做一個小客人,游戲結束時和他們一起參與整理。
游戲行為反思:
1.一段時間的開展,孩子們對娃娃家的游戲已經比較了解,但孩子們的游戲行為似乎只局限在給娃娃燒菜、給娃娃洗衣服,晾衣服等。沒有了更多的發(fā)展。有的只是停留在擺弄材料上,例如果果一開始的行為。如果教師沒有引導,她也覺得理所當然的開始和結束,沒有進一步的情節(jié)發(fā)生。因此教師在觀察和指導中要有提示,有重點,并且以鼓勵為主,進一步引導孩子了解不同的角色。
2.小班孩子喜歡模仿,我們老師都是孩子模仿的鏡子,在教育孩子的過程,教師要多用自己的言行來影響孩子,就像今天,老師的參與使孩子變得積極了,教師的示范和引導給孩子樹立的榜樣作用非常重要。在老師的帶動下,孩子愿意學著積極參與。
指導與調整:
觀察時間:小班第一學期一月份。
游戲背景:
娃娃家游戲深受大家的喜愛,可是每一次玩好后,里面都是亂七八糟的,有的孩子將材料搬到東搬到西,一些材料因此散亂不堪。等到游戲結束,有時顧不上整理好就匆匆下樓,弄得娃娃家每次都要再次回頭整理并且花上好長時間。
游戲行為實錄:
將碗、灶頭等東西搬回到廚房間,忙碌了一陣子,一些東西不知道怎么樣擺放了,于是我?guī)椭麄円黄鹫怼W詈笪覀兛粗麧嵉耐尥藜艺f:“我們夸夸自己真棒,現(xiàn)在干凈了?!庇螒蛐袨榉此迹?/p>
老師是孩子模仿的一面良鏡,抓住小班孩子好模仿的年齡特點,在教育孩子的過程,教師要多用自己的言行來影響孩子。像今天,老師的參與使孩子變得積極了,在老師的帶動下,孩子愿意學著去整理。同時老師也可以把一些整理的要求,方法在共同的游戲中教給孩子。因此,教師的示范和引導給孩子樹立的榜樣作用非常重要。有了老師的指導,孩子就嘗試去整理。在慢慢的學習中,孩子的動手整理能力就提高了。永遠記得這句話:“好孩子是鼓勵出來的?!苯處熞喙膭詈捅頁P孩子,以提高孩子的動手的積極性。孩子們的整理能力也在一天天的練習中得以進步。
觀察時間:小班第二學期二月份。
游戲背景:
我班的娃娃家經過一學期來的不斷開展和調整,最近根據(jù)孩子活動的需要,重新進行了娃娃家布局的劃分、材料的增添(有玩具煤氣灶、廚具、可操作的大嘴巴的娃娃、各種喂娃娃吃的‘蔬菜’、‘勺豆豆’等)。孩子們出于對生活的模仿和探索,出于對新鮮的玩具的感興趣,一有空就三三兩兩到娃娃家中玩。
游戲行為實錄:
今天娃娃家的廚房里有三位小朋友—‘媽媽’敏敏、‘爸爸’琦琦、‘姐姐’媛媛?!畫寢尅裘舻臉幼雍茏悖龑⑺屯氙B疊好。如老師預設的那樣,取出籃子里的‘食物’放在砧板上切起來。
‘爸爸’琦琦在娃娃家中無所事事,也不愿意成為媽媽的副手,或端飯或打掃衛(wèi)生。剛開始只是站著看她們,然后站在閣樓上面和別的角色區(qū)的孩子搭訕,并將家里的東西遞來遞去。見此情景我提醒他說:“你也去給娃娃準備吃的吧!”他聽了也沒有動手。最后他自己也到廚房去拿了一個炒菜鍋,重復擺弄炒的動作。
‘姐姐’媛媛很用心給娃娃喂奶瓶,見此情景我稱贊道說:“你是娃娃的姐姐了,真會照顧它”。媛媛聽了很開心。我繼續(xù)觀察,建議幫助媽媽勺小米,她也照做了,不過在按點子勺小米的過程中發(fā)現(xiàn)媛媛有漏數(shù)的想象。“你勺的小米給誰吃呀?”我問?!暗葻昧耍o娃娃吃”說著她便找了個碗,把勺好的盛進去等著媽媽來燒?!畫寢尅裘魺蔑埡竽贸鋈齻€碗,將燒好的食物盛出來,提醒姐姐來吃飯。對于爸爸的無動于衷也沒有辦法,就兩個人吃。游戲行為反思:
1.教師對于孩子的活動應該懂得去觀察、等待、能夠理解他們的行為,應關注并敏感地察覺幼兒的需要,成為幼兒學習活動的支持者、合作者、引導者。
2.努力理解幼兒的想法與感受,及時支持鼓勵幼兒的表達,不能把我們的一些思想,想法強加給我們的孩子。例如游戲中教師試圖引導‘爸爸’沒有起到作用,反而是材料本身吸引了孩子,這也說明材料是游戲中重要的支撐框架。教師要根據(jù)主題或其它即使調整,使娃娃家的生活鮮活且具有實質的可操作性。
3.轉變教育觀念,正確看待我們身邊的幼兒,對孩子們之間發(fā)生的一些新鮮的事情,教師要及時的給予支持和鼓勵,這樣的可以幫助孩子積累快了的經驗,在以后的活動中能夠更加的積極投入。
指導與調整:
組織幼兒交流和討論不同角色的任務,使孩子有一定的角色意識。對一些簡單游戲行為的孩子要給予啟示和示范。也可將娃娃家可以做什么事拍成照片布置出來,這樣讓孩子們在活動的過程中有所啟發(fā),知道可以做的事情有許多。
觀察時間:小班第二學期三月份。
游戲背景:
娃娃家是小班孩子都喜歡的游戲內容,他們每天都希望能夠到娃娃家里去擺弄玩具,特別是當老師根據(jù)孩子的游戲情況,不斷增添游戲材料、豐富游戲情景時,孩子們對于娃娃家更是樂此不疲。
游戲行為實錄:
今天,天天和佳佳一吃完點心,就來到了娃娃家,天天是爸爸、佳佳是媽媽。天天看看媽媽佳佳在燒飯,他看了許久,說:“給我燒一會兒,好嗎?”佳佳將玩具遞給了天天,這下天天可起勁了:“炒炒,炒蘿卜,我喜歡吃蘿卜。”“那我燒條鯽魚吧,我喜歡吃魚。”媽媽說。天天裝作沒聽見,一邊管自己燒一邊嘴巴里在嘀咕著。佳佳看了會兒開始眼紅起來:“天天,你燒了很長時間了,該我來了,我燒的菜最好吃?!碧焯炜刹蛔專骸澳闳プ鰟e的,我會燒的,我的菜也很好吃的?!薄拔覜]有什么事情可以做呀?”見商量不成,兩個人就要起沖突了,目睹這一情景,我馬上以奶奶的身份加入游戲,引導天天繼續(xù)燒飯,佳佳可以去洗衣服、折衣服,還可以去拖地板。戰(zhàn)爭終于結束了。
游戲行為反思:
孩子們對娃娃家的游戲已經比較了解了。但是發(fā)現(xiàn)孩子們在游戲中情節(jié)仍局限在給娃娃燒菜、給娃娃洗衣服,晾衣服等,沒有了更多的發(fā)展。有時因為游戲情節(jié)的不豐富而導致爭搶玩具的事情時有發(fā)生。
指導與調整:
1.我們拍了一些娃娃家里可以做什么事情的照片布置在娃娃家,讓孩子們看了以后,不斷嘗試新的游戲內容。
觀察時間:小班第二學期四月份。
游戲背景:
今天,我上娃娃家做客,剛一入座,就有三杯茶(媽媽怡怡,爸爸軒軒、寶寶果果)送到我的嘴邊,一定要我喝他(她)的那杯茶,活動中,我看見孩子們將菜放在了桌上,掉在地上的菜撿起來送到了我面前。
游戲行為實錄:
我不做聲響,將掉在地上的菜假裝吃了幾口,就裝叫肚子疼。孩子們在一旁著急地說:“肚子疼要吃藥的,還要掛鹽水的?!蔽艺f:“我現(xiàn)在疼地很厲害?!薄畫寢尅f:“不要緊的,我先幫你揉一揉吧,揉了就不疼了。”‘寶寶’果果說問:“你怎么會肚子疼的?”我說:“剛才你們把掉在地上的菜洗也沒洗就拿給我吃了,所以我才會肚子疼的?!焙⒆觽兎路鹗艿搅藛l(fā),爸爸軒軒把菜端到廚房洗了一下,‘媽媽’怡怡給我揉揉肚子,‘寶寶’果果則給我端了一杯熱開水。大家爭著把家里整理了一番。娃娃家這下又變得整齊了。
游戲行為反思:
交流也逐漸豐富起來了。教師通過扮演角色,參與游戲進行暗示,支持了幼兒游戲的發(fā)展。指導與調整:
游戲中除了豐富幼兒的生活經驗外,可提供些半成品或是在游戲中可用來替代的。
材料、道具等,放在柜子中供幼兒自由選擇,同時也可啟發(fā)幼兒發(fā)揮想象,使角色游戲更生動、有趣,符合幼兒的興趣。
小班教案瓜娃娃反思篇十三
家是幼兒生命的搖籃,是他們最溫暖,最安全的港灣,父母和家人是幼兒最親近的人,小班幼兒對家的依戀表現(xiàn)得尤為強烈,他們都是家里的“小太陽”,爺爺奶奶更是嬌慣、溺愛,使幼兒只會單向的接受家人的關愛,養(yǎng)成自私、不知感恩的不良思想,還不會主動去關心愛護家人。《好娃娃》是一首活潑歡快的歌曲,講述的是好娃娃如何尊敬、關心爺爺奶奶的事情。通過此次教學讓幼兒感受到家是幼兒生命的搖籃,是他們最溫暖,最安全的港灣,爺爺奶奶是幼兒最親近的'人,引導幼兒尊敬他們,為他們做些事情,做個好娃娃。
本次活動的目標為:
1、結合情景表演理解歌曲內容,初步學唱歌曲。
2、知道要尊敬老人。對老人有禮貌。
我將本次本次活動的重難點點定為:在熟悉歌詞的基礎上體會情感,表現(xiàn)歌曲的氣氛,愿意學做歌曲中的好娃娃,在家做個關心老人的好孩子。
為了讓幼兒能更好的理解歌曲內容,我創(chuàng)設了情景化的教學環(huán)境,我請5位能力較強的幼兒分別扮演爺爺、奶奶、爸爸、媽媽和小孫子,這種教育環(huán)境優(yōu)雅而舒適,雖然對于小班幼兒來說情景表演會顯的比較困難,動作、情感不會很到位,淡幼兒通過自己稚嫩的表演,充滿了童趣。我將歌曲的歌詞加入了情景表演中,讓幼兒迅速理解了這首歌的內容,為下面的學唱環(huán)節(jié)做好了充分的準備。通過情景表演表現(xiàn)的《好娃娃》充滿了感情-色彩,“尊老愛幼”得到了自然的表現(xiàn),幼兒能真正領會其中的含義,可以增強幼兒主動參與的意識,自然地將自己角色化,與角色融在一起。
接下來,我加入旋律,示范演唱了《好娃娃》,再引導幼兒學唱歌曲,由于上一環(huán)節(jié)的鋪墊,大部分幼兒都能較快的跟著我一起演唱歌曲,但部分幼兒還是會把歌詞搞混,弄錯,《綱要》中的藝術部分指出:要為幼兒提供自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼兒大膽表現(xiàn),尊重每個幼兒的創(chuàng)造,肯定和接納他們獨特的審美感受和表現(xiàn)方式,分享他們創(chuàng)造的快樂。因此,我引導幼兒根據(jù)歌詞內容創(chuàng)編動作來表現(xiàn),采用比較好的動作,引導其他幼兒學習邊演唱歌曲邊做動作,如:唱到爺爺頭發(fā)白花花時,就請幼兒摸摸自己的頭等動作來表現(xiàn)歌詞,當幼兒再次集體演唱時就不會將歌詞搞錯了,也將活動推向了高-潮,他們的情緒重新高漲起來,每個人都介入到愉快的表演游戲中。
音樂作為藝術活動的組成部分,它不僅能培養(yǎng)、提高幼兒的音樂能力和增強幼兒對音樂美的敏感性,同時也是促進幼兒和-諧發(fā)展、健康成長的重要手段。尊老愛幼是中華民族的優(yōu)良傳統(tǒng),要繼承下去?;顒又形野l(fā)現(xiàn),小班的幼兒對于情境創(chuàng)設的方式非常感興趣,有情境的音樂活動具有很強的感染力,往往能讓他們身臨其境,學習的內容易于被幼兒理解和接受,但小班幼兒的注意力易遷移,興趣往往是短暫的,還需要老師不斷的調動幼兒的積極性,保持幼兒參與活動的興趣。
小班教案瓜娃娃反思篇十四
1、 感受4拍子樂曲的節(jié)奏和速度。
2、 學習隨著樂曲旋律的快慢調整自己的動作。
3、 讓幼兒感受歌曲歡快的節(jié)奏。
4、 熟悉歌曲旋律,為歌曲創(chuàng)編動作。
一、 請幼兒欣賞歌曲《妹妹背著洋娃娃》,在琴聲的伴隨下,幼兒一起邊拍手邊哼唱歌曲。
二、 指導幼兒觀察音樂,動作符號等。
三、 在幼兒會歌唱的速度之后,引導幼兒進行即興的換詞歌唱,或者讓幼兒變換唱歌的速度,讓幼兒感受歌曲節(jié)奏的變化。
四、 玩“送娃娃”游戲。請幾位幼兒將塑料圈放在腳下,手里抱著娃娃從指定的起點線出發(fā)向重點線走去。
五、 引導幼兒將這兩種音樂體能游戲結合起來,玩游戲《妹妹背著洋娃娃》。
——一部分幼兒站在圈里,手里抱著娃娃,準備“送娃娃”:另一部分幼兒變換速度、節(jié)奏、歌詞,演唱歌曲《妹妹背著洋娃娃》。
——“送娃娃”的幼兒要根據(jù)歌曲節(jié)奏、速度、內容的變化,變換自己的動作。
——兩部分幼兒交換角色,游戲繼續(xù)進行。
請教師準備不同速度的歌曲錄音帶,提供鈴鼓等打擊樂器,請幼兒隨著樂曲旋律的快慢敲擊或創(chuàng)編動作。
1、能根據(jù)音樂節(jié)奏的變化自然地調整自己的動作。
2、能基本合拍的做動作。
小百科:洋娃娃是世界上最古老的玩具,原本意指用布或塑膠制成的西方小孩形象的玩偶,後來泛指模仿人、動物造型的玩偶,又稱作布偶、娃娃,是兒童主要的玩具之一,但也有許多成年人將收集洋娃娃當作興趣。
小班教案瓜娃娃反思篇十五
1.知道眼、耳、口、鼻的用途和位置。
2.學習保護眼、耳、口、鼻的方法。
3.發(fā)展幼兒的感知能力。
大圖書《生日會》,娃娃臉形圖,五官及時貼片。一位老師扮演洋娃娃。
一.故事導入
1.教師出示大圖書《生日會》p6至7頁,講述故事:茵茵的禮物。
2.講完故事后,教師告訴幼兒,今天洋娃娃要來我們班做客。
二.娃娃亮相
洋娃娃出來熱情和孩子們打招呼:
雖說我是洋娃娃,
但我不洋我中國化。
衣著樸素美觀大方,
黑眉毛黑眼睛黑頭發(fā)。
我愿和你們交朋友,
快快樂樂來玩耍。
師:你說你中國化,我們的東西你都知道些啥?
洋:中國的文化五千年,
一時我也說不完。
放心吧,我是一個中國通,
說學逗唱國味濃。
告訴你個秘密知道不,
你們的詩畫我也懂。
師:噢,我們的詩畫你也懂,真的嗎?
洋:不信給你瞧一瞧,保準讓你不敢說no。
三.詩畫連接
1.洋娃娃分別詩畫眼、耳、口、鼻:
(1)上邊一個弧,下邊一個弧。中間葡萄黑呼呼。
(2)一片葉子少了點邊,里面葉脈緊相連。
(3)上邊一個3,下邊線兒彎,會說會唱笑得甜。
(4)上邊小,下邊大,呼吸聞味全靠它。(分別見附圖)
2.老師分別和幼兒討論眼、耳、口、鼻的用途和保護方法。
3.教師心語:眼睛耳朵少不了,嘴巴鼻子用得著。個個本領都很高,少了哪個也不好。
要記?。貉劬Σ灰啵洳灰?,挖鼻子的行為不要有,吃完東西要漱口。衛(wèi)生習慣要保持,健康成長樂悠悠。
四.手兒靈巧
1.洋娃娃出題考幼兒。
剛才你們把我考,我會說會畫你們叫好。
現(xiàn)在讓我出個題,把你們考考好不好?
師:沒問題,沒問題,
你盡管出題盡管考,
保準讓你把拇指翹。
洋娃娃拿一副只有臉型輪廓的圖說:
這個題兒不算難,
請你仔細往這兒看:
一張臉兒挺好的,
就是沒有耳朵鼻子嘴巴眼。
哎呀呀,哎呀呀,
你說這可怎么辦?
師:噢,知道了。不就是想讓我們的寶寶們把耳朵鼻子嘴巴眼睛貼上嗎,這簡單,這簡單,
你邊說邊畫來展現(xiàn),
我們邊說邊貼也不難。
來,孩子們,搓搓小手,動動小腦,
露點本領讓她看。
教師組織幼兒邊說兒歌邊貼臉譜:
一張臉兒大又寬,
彎彎的眉毛圓圓的眼。
鼻子長在臉中間,
嘴巴長在鼻子下邊。
耳朵分別在兩邊。
這張臉兒多像我,
黑黑的頭發(fā)大大的眼,
笑嘻嘻的真好看。
五.歡樂再現(xiàn)
手拿作品大家快樂舞蹈。
請幼兒互相觀察對方的眼、耳、口、鼻,然后互相做鬼臉。
1.能說出眼、耳、口、鼻的用途。
2.知道眼、耳、口、鼻的保護方法。
3.能完成作品,體驗操作的樂趣。
小班教案瓜娃娃反思篇十六
娃娃家”是小班幼兒來幼兒園玩角色游戲的第一個主題,是這個年齡段的幼兒最喜歡的主題。但由于幼兒經驗缺失,幼兒在為玩游戲時經常出現(xiàn)游戲情節(jié)單一,重復性動作多,游戲時間持續(xù)較短等問題。
本次幼兒的游戲水平比前兩次提高了許多,首先,幼兒的角色意識增強了,不管是扮演爸爸的還是扮演媽媽或者客人的,他們抱寶寶、喂寶寶的姿勢都更有樣子了,而且基本上懂得自己的任務。其次,在老師的引導下,能用禮貌用語進行對話,并能在老師的提醒下收拾玩具材料。
但是也發(fā)現(xiàn)了些許問題,由于老師的語速偏快,幼兒在回答問題的時候,聽不清楚問題;輔助材料不夠多;在用禮貌用語問好的時候可以引導每個角色的幼兒都可以進行問好,讓幼兒都能充分運用到禮貌用語。
在以后的角色游戲中,我將針對以上發(fā)現(xiàn)的問題進行整改,讓幼兒在游戲中發(fā)揮自己的職責,體驗游戲的快樂。
小班娃娃家活動反思二:《娃娃家》游戲后活動反思(500字)
娃娃家一直是孩子們喜歡玩的區(qū)角,但是每次進去總是會發(fā)現(xiàn)孩子們玩的水平都是不高的,有時候就是簡單的擺弄,沒有什么社會的交往。于是有一天,我以一個客人的身份按響了娃娃家的門。孩子們聽到門鈴聲都楞住了,只是對我笑,只覺得稀奇,當然更加不知道該怎么招呼客人了。于是在區(qū)角講評的時候我就把這個作為一個點來進行了交流,沒想到的是孩子們對這個交流點是很感興趣的,還會不由自主地模仿起來。第二天,當我再去娃娃家的時候,已經有幾個孩子知道該怎么招呼客人了,這就是老師通過游戲過程中角色參與的觀察方式,平行游戲的指導形式來促進孩子們游戲水平的提高的。小班的孩子是好模仿的,他們喜歡模仿生活中的一些人和事。在這種角色游戲中,我們老師可以以一種角色來參與到孩子們游戲中去,從而更深入的觀察孩子,進一步地指導孩子。
隨著幼教課程改革的不斷深入,我們對更自由更靈活的教學形式――區(qū)角活動的探索也越來越深入,我們不斷地挖掘著區(qū)角游戲的潛在教育價值,也不斷的思考著如何讓孩子在區(qū)角游戲中得到最大限度的發(fā)展。在我工作的第三個年頭,結合自己的區(qū)角活動理論的學習,對照自己區(qū)角活動中的教育行為,更深入了解幼兒并指導幼兒,促進幼兒的成長。
小班娃娃家活動反思三:幼兒園小班娃娃家區(qū)域活動反思(479字)
“你是爸爸,爸爸不抱寶寶,媽媽抱寶寶?!背砍空f著,便伸手去接庭庭懷中的娃娃?!拔沂菋寢專菋寢?!”庭庭說著,雙手更緊地抱著娃娃。“我抱一下,抱她吃藥?!背砍坎辉贍帗屚尥?,―副商量的語氣在同庭庭協(xié)商著?!拔沂菋寢?,媽媽喂寶寶吃藥?!蓖ネミ呎f邊煞有介事地拿起桌上的小勺,擺出喂娃娃吃藥的架式,不再理睬晨晨。他一手抱著娃娃,一手拿著小勺,嘴中念念有詞:“不苦,這是果汁。吃藥就不打針了。”此時,晨晨插進話來:“爸爸下班啦,爸爸親親寶寶?!闭f著,再次伸出手抱寶寶?!鞍职窒掳嗬?,媽媽去做飯。”庭庭說完,將娃娃遞給晨晨,拿起一把刀做起飯來。庭庭“媽媽”很專注地又是切菜,又是煮飯,晨晨“爸爸”抱著娃娃在旁邊督陣,真是一派和諧的家庭氣氛。
反思:
此一幕使我們看到了3――4歲孩子同樣也會逼真地做家務,演繹著家庭和諧的氛圍。在模仿中孩子體驗了游戲的快樂。隨著孩子感覺經驗的豐富,他們在游戲中從不會交往發(fā)展到能互相協(xié)商、協(xié)作。教師此時以旁觀者的身份,當看到幼兒出現(xiàn)爭搶娃娃時,并不急于介入,留給孩子自己解決問題的空間與機會,以欣賞的態(tài)度看到孩子的進步與發(fā)展,并感到由衷的高興。
小班教案瓜娃娃反思篇十七
小班角色游戲中“小豬家的媽媽”給教師“打電話”(以下小豬家的媽媽簡稱為“媽”,小豬家的爸爸簡稱為“爸”,教師簡稱為“師”):
媽:喂,老師。
師:喂,你找我有什么事啊?
媽:到我家來給寶寶過生日。
師:那我怎么走???你是哪一家啊?
媽:我是小豬家。
師:那我怎么走???
媽:你左拐,再直走就到了(這時爸爸走到教師面前來接教師了)。
師:小豬爸爸來接我了,好的,我一會兒就來。
(教師把手上其他幼兒的衣服放到衣柜里后,便到“小豬家”去了。下面是發(fā)生在“小豬家”的對話實錄。)
師:你們家寶寶過幾歲生日???
媽:3歲。
師:有蠟燭嗎?
媽:沒有。
師:哦,你們家沒有蠟燭?。?/p>
爸:哦,我去買。
師:哎,你等一下啊,蠟燭是什么樣子的???
爸:直直的。
(幼兒從“百寶箱”里拿來一根短而細的綠色管子當蠟燭。)
師:怎么插???
媽:這兒插一根,那兒插一根。
師:插幾根?。?/p>
媽:3根。
(幼兒又從“百寶箱”里拿來兩根綠色管子。)
爸:我去找打火機。
師:打火機是什么形狀的?
爸:是長方形的。
師:寶寶醒了嗎?
媽:醒了。
師:你家寶寶叫什么名字???
媽:就叫寶寶(是媽媽和爸爸商量的結果)。
師:寶寶真可愛。
(接下來就是教師和幼兒一起唱生日歌、吹蠟燭,吹蠟燭的是小豬家的爸爸媽媽而不是寶寶。)
師:誰吹蠟燭???
媽、爸:寶寶吹(于是媽媽和爸爸便讓寶寶吹蠟燭)。
(接下來是切蛋糕的環(huán)節(jié)。)
爸:沒刀。
師:???你們家沒刀啊?
媽:有刀(媽媽拿來刀并把刀遞給了爸爸)。
(接下來是吃蛋糕的環(huán)節(jié),爸爸把蛋糕切好,先給了教師一份,然后媽媽和爸爸各拿了一份開始吃起來。)
師:為什么先給我吃?
媽、爸:因為你是客人。
師:哦,要先給客人吃啊。
(教師吃完蛋糕后有禮貌地跟幼兒道別。)
評析:
這個游戲指導片段可以分為兩個部分:一是“電話”中的師幼對話,二是在“小豬家”的現(xiàn)場對話。
先來看“電話”中的對話部分。在幼兒園活動室里,“打電話”的教師和“小豬媽媽”之間的距離不到3米。雙方目光對視?!按螂娫挕钡慕處熯\用“興趣導向的策略”追隨幼兒的興趣。通過“問題導向的策略”取代直接給予答案的做法,比如,她問了幼兒三個問題:“喂,你找我有什么事???”(目的)“你是哪一家???”(自我介紹)“那我怎么走啊?”(地點)教師和幼兒通話的過程其實就是教給幼兒打電話常識的過程,告訴對方為什么要打這個電話、自己是誰、自己的家在哪里。
在這個游戲指導片段中,教師充分尊重了幼兒游戲的年齡特征。小班幼兒還不能完全依靠語言來思維,當真實事物不在眼前時他們會用其他事物來替代。因此,當幼兒給教師“打電話”時,教師迅速用手勢做出“接電話”的動作,并且把在視線范圍內的情景假想成不在眼前。教師只有蹲下來站在幼兒的角度去理解幼兒,才能問出這樣的問題,才不至于出現(xiàn)當幼兒“打電話”給教師時,教師直奔“小豬家”這樣可能令幼兒無語的局面。
在“小豬家”里的對話更能顯示出教師指導游戲的機智。小班幼兒往往對過生日吃蛋糕的經歷印象深刻,他們能根據(jù)自己的興趣選擇游戲。教師進入“小豬家”。很好地抓住了幼兒的興趣點,圍繞過生日“寶寶”的年齡、蠟燭的數(shù)量和形狀、點蠟燭需要的打火機及其形狀、插蠟燭、切蛋糕、招待客人等方面的內容,提出問題與幼兒對話,充分調動了幼兒的已有經驗,讓幼兒愿意在熟悉的人面前說話并表達自己的需要和想法:能手口一致地點數(shù)3根蠟燭并說出總數(shù)。在游戲中感知和發(fā)現(xiàn)周圍物體的形狀,體驗和發(fā)現(xiàn)生活中很多地方都要用到數(shù)。教師還以問題“為什么給我先吃”鼓勵幼兒有禮貌地招待客人。在這里,教師的語言運用比較恰當,有利于幼兒積極思考、參與。
(試行)》中“善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導”“寓教育于生活、游戲之中”的精神。
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