大班教案森林旅館(精選17篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-06 04:36:41
大班教案森林旅館(精選17篇)
時間:2023-12-06 04:36:41     小編:筆舞

教案的編寫要考慮教學資源的合理利用,使教學更加富有創(chuàng)造性和趣味性。編寫教案時需要靈活運用各種教學方法和手段,使教學更加多樣化和生動化。教師編寫教案時還應考慮到學生的學習動機和興趣,激發(fā)他們的學習潛能。

大班教案森林旅館篇一

活動目標:

1.在森林party的情境中感知左上、左下、右上、右下這四個方位,發(fā)展空間方位知覺。

2.活動中能有序,細致地進行觀察,清楚、響亮地表述自己的見解。

3.感受圣誕聚會的快樂,體驗數(shù)學活動的樂趣。

4.發(fā)展幼兒的觀察力、空間想象能力。

5.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。

活動準備:

1.白板課件《森林party》。

2.操作材料、自制跳舞毯各人手一份。

3.自制儲物柜及圣誕禮物。

活動過程:

(一)參加森林party,激發(fā)興趣。

師:小朋友,圣誕節(jié)快要到了,我們一起到森林里參加一個快樂party吧。

(二)通過住旅館情境分房間,鞏固上、下、左、右。

1.用一根直線給旅館分房間、擺家具,復習上下。

師:旅館只有一個房間,我們有男生和女生怎么辦呀?

2.探索另外一種分房間方式,復習左右。

(三)利用兩根直線分房間,認識左上、左下、右上、右下。

1.引導幼兒利用兩根直線把旅館分成四個房間。

2.幼兒第一次操作。

3.認識左上、左下、右上、右下。

4.根據(jù)動物要求進行第二次操作。

(四)舉行森林party,鞏固左上、左下、右上、右下。

2.party游戲:跳舞毯。

活動延伸:

日常生活:繼續(xù)了解生活中的其他方位,如東南西北等。

大班教案森林旅館篇二

活動目標:

1、鞏固對常見平面圖形的認識,初步體驗平面圖形之間的關系,共用一條邊。

2、發(fā)展幼兒創(chuàng)造力和思維靈活性。

活動準備:火柴棒若干,三角尺,鐘表,骰子,錢包,ppt。

活動過程:

一、兒歌律動《湊十兒歌》。

二、新授課。

1、出示生活中常見的平面圖形。

師:小朋友你們來看看老師手中都有些什么東西???

幼:三角尺、鐘表、骰子、錢包。

師:你們回答的非常好,現(xiàn)在哪位小朋友來告訴老師,這些東西都可以用什么平面圖形來表示呢?(出示ppt)。

幼:圓形、長方形、正方形、三角形。

2、用火柴柜拼搭圖形,引出公用邊。

幼:三角形,2個,它們分別是由三條邊組成的。

幼:(用實物投影儀)小朋友自己來擺一擺。

小結,我們一起來數(shù)一數(shù),看看這兩個三角形有幾條邊,是不是由一條我們數(shù)了兩次,這條共用的邊,我們就叫它“公用邊”

3、繼續(xù)讓幼兒拼搭圖形,感知圖形邊的共用特征。

幼:正方形4條邊,三角形3條邊,一共用了7根小棍。

師:取走其中的一根小棍,,那你怎么拼出一個三角形和一個正方形?

幼:自己拼,巡場指導。

師:好,我們請一個小朋友上來拼一拼,我們大家一起來數(shù)一數(shù)。

小結,今天我們學習了圖形公用邊的含義,他們都是共用一條邊,就叫做公用邊。

4、出示復雜圖形,尋找公用邊,加深印象。

師:我們一起來看看下列圖中的圖形,有沒有公用邊,有的話有幾條?

小結,在日常生活中,我們的圖形是多種多樣的,他們的公用邊有可能不只是一條,大家要善于發(fā)現(xiàn)公用邊。

三、鞏固練習。

請小朋友們拼出5個正方形,看看誰用的火柴棒最少?

大班教案森林旅館篇三

活動目標:

1、學會按照不同的方式、方法有序地數(shù)數(shù)。

2、通過操作活動,聯(lián)系實際生活,初步理解數(shù)的概念,并積累相關數(shù)數(shù)的經(jīng)驗。

3、增強幼兒的觀察能力,培養(yǎng)幼兒對數(shù)數(shù)活動的好奇心和興趣。

活動準備:

白板、課件、操作材料、記錄卡。

活動過程:

(一)開始部分。

1、幼兒隨音樂《開火車》進活動室。引導幼兒進入活動主題。

2、師:森林里的小動物們要搬家啦,這么多的老師也都快來幫忙了呢,我們一起來和要去幫忙的老師們問聲好吧。

(二)基礎部分。

1、師:現(xiàn)在每位小朋友都變成了小火車的車廂,那你們清楚一共有多少節(jié)車廂呢?

幼兒報數(shù),教師配合指導。

2、師:大一班的`小朋友們都太棒了,而且我知道你們數(shù)數(shù)都很厲害,你們都能數(shù)到幾?

我說一個數(shù),你接著往下數(shù)3個數(shù)字好嗎?

??????3、出示圖片,幼兒觀察。

教師小結:要數(shù)清楚物體的數(shù)量,我們要按照一定的順序,比如從上往下,不同課件都有對應的點數(shù)需求,下載課件需要點數(shù),如果點數(shù)不足充值后,就可以在電腦上下載了。或者從左往右,這樣就不會數(shù)錯了。

4、教師與幼兒互動,依次請10名幼兒上臺,激發(fā)幼兒活動興趣。

5、出示圖片,觀察圖片上的圖形并正確的數(shù)出來。

6、幼兒操作,教師巡回指導。

師小結:數(shù)不同的東西方法也不同,要想正確的數(shù)出數(shù)量,不僅要觀察仔細,還要按一定的順序數(shù)。

(三)結束部分:

音樂再響,幼兒隨音樂《開火車》出活動室。

大班教案森林旅館篇四

1、在二維空間上較快的找到物體所在的位置。

2、大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。

【活動準備】。

1、幼兒用書第25頁。

2、老鼠,貓,喜羊羊等動物片里的動物形象的貼紙。

【活動過程】。

一、貓抓老鼠,說出老鼠的位置。

1、師:這是一家“森林旅館”,他有幾層樓。

2、師:有一天,來了一只老鼠,他躲進了房間里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅館管理員小貓想把老鼠趕走,可他找不到老鼠,我們一起幫幫他吧。(引導幼兒說出老鼠所在的位置)。

3、教師分別用兩只手操作小貓和老鼠,出現(xiàn)逃和追的`場面,幼兒集體,小組,個別說出老鼠的位置。

二、小動物的房間,按指令找房間。

1、師:小老鼠終于走了。小貓要不水果放到第二次第3個房間,誰來幫幫他。

2、同樣方法請個別幼兒按照老師的指令擺放實物卡片。

3、師:小動物也來住旅館了,喜羊羊說我的房間里有蘋果,喜羊羊的房間在那里?(引導幼兒說出房間的位置)。

4、同樣方法說出其他動物的房間位置。

三、操作活動。

發(fā)放書本,幼兒在幼兒用書第25頁上黏貼動物粘紙,教師循環(huán)指導,引導幼兒互相說說把小動物送到了哪個房間。

四、作業(yè)點評。

大班教案森林旅館篇五

1、在二維空間上較快的找到物體所在的位置。

2、大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。

1、幼兒用書第25頁。

2、老鼠,貓,喜洋洋等動物片里的動物形象的貼紙。

一、貓抓老鼠,說出老鼠的位置。

1、教師:這是一家“森林旅館”,他有幾層樓。

2、教師:有一天,來了一只老鼠,他躲進了房間里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅館管理員小貓想把老鼠趕走,可他找不到老鼠,我們一起幫幫他吧。(引導幼兒說出老鼠所在的位置)。

3、教師分別用兩只手操作小貓和老鼠,出現(xiàn)逃和追的場面,幼兒集體,小組,個別說出老鼠的位置。

二、小動物的房間,按指令找房間。

1、教師:小老鼠終于走了。小貓要不水果放到第二次第3個房間,誰來幫幫他。

2、同樣方法請個別幼兒按照老師的指令擺放實物卡片。

3、教師:小動物也來住旅館了,喜洋洋說我的房間里有蘋果,喜洋洋的`房間在那里?(引導幼兒說出房間的位置)。

4、同樣方法說出其他動物的房間位置。

三、操作活動。

發(fā)放書本,幼兒在幼兒用書第25頁上黏貼動物粘紙,教師循環(huán)指導,引導幼兒互相說說把小動物送到了哪個房間。

五、作業(yè)點評。

大班教案森林旅館篇六

活動目標:

1、幼兒能結合具體情景初步體會加法的含義,并能用加法解決簡單的問題。

2、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。

3、通過教師大聲讀,幼兒動情讀、參與演,讓幼兒感知故事。

4、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。

活動準備:

1、flash課件“5以內的加法”。

2、2—5的數(shù)字組成式、人手一份看圖列式圖。

活動過程:

1、游戲導入,激活動機。

(1)今天,老師要和你們來玩一個碰球的游戲,你們想玩嗎?

(2)師:我們來碰2個球。

師:我出一個球;

幼:我出一個球。

師:2可以分成幾和幾?(出示分合式)。

(3)師:我們來碰3個球。

師:我出1個球;

幼:我出2個球;

師:我出2個球;

幼:我出1個球;

師:3可以分成幾和幾?(出示分合式)。

(4)師:我們來碰4個球。

師:我出1個球;

幼:我出3個球;

師:我出2個球;

幼:我出2個球;

師:我出3個球;

幼:我出1個球;

師:4可以分成幾和幾?(出示分合式)。

(5)師:我們來碰5個球。

師:我出1個球;

幼:我出4個球;

師:我出2個球;

幼:我出3個球;

師:我出3個球;

幼:我出2個球;

師:我出4個球;

幼:我出1個球;

師:5可以分成幾和幾?(出示分合式)。

2、創(chuàng)設情境,引導探究。

(1)師:小朋友,你們喜歡旅游嗎?你們到過哪些地方去旅游呢?(幼兒簡單講述)。

(2)師:你們到過大森林里去旅游嗎?今天,我就和你們一起到大森林里去走一走、看一看。我們出發(fā)吧!第一道算式:3+2=5。

(3)綠樹環(huán)繞、草色怡人,這里的景色多美呀!你們聽到了什么聲音?瞧,它們飛來啦。你看到了什么?誰來說一說?(有幾只什么顏色的小鳥飛來了?飛到了哪里?)誰能用完整的話來說一說?(有3只紅色的小鳥飛到了大樹上)。

(4)仔細看一看,又來了幾只什么樣的小鳥?誰會說?(又來了2只黃色的小鳥)。

(5)你們能把紅色小鳥和黃色小鳥飛來的故事說一說嗎?

幼1:有3只紅色的小鳥飛到了樹林里,又飛來2只黃色的小鳥。

幼2:樹林里先飛來了3只紅色小鳥,又飛來2只黃色的小鳥。

(6)師:聽了這個故事后,你們能提出一個問題嗎?

幼:森林里一共有多少只小鳥?

師:你真愛動腦。怎樣才能知道森林里現(xiàn)在一共有多少只小鳥呢?(合起來)可以用什么方法來做?(加法)。

(7)師:合起來用加法計算,你知道加法用什么符號來表示嗎?(加號)寫“+”號時先寫“—”(橫),再寫“|”(豎),要均勻。“+”表示合起來的意思,這里表示3只紅色小鳥和2只黃色小鳥合起來的意思,一共是多少只呢?(5只)看看還少了什么?(等號)寫在什么地方?(在2+3后面寫上“=”表示“是”的意思,也就是說“=”兩邊數(shù)目相同(同樣多、一樣、相等)?!?”號的'書寫是兩橫,因為表示相等,所以要上下對齊,寬窄空隙要適中。象這樣的有加號的算式就是加法算式,讀作2加3等于5。我們一起來讀一讀。

(8)齊讀:2+3=5。

第二道算式:2+2=4。

(2)師:你說得真棒!

(3)師:應該用什么方法來做呢?(加法)。

(4)師:誰來說說算式?(2+2=4)。

第三道算式:1+3=4。

(1)師:誰最愛吃蘑菇呢?

(3)誰會問問題?(一共有多少只兔子?)。

(4)用什么方法做的?(加法)。

(5)1+3=4,齊讀。

(6)師:離開了草地,森林里還會有什么好玩的地方呢?我們一起去看一看。呀,這里有什么?(小木屋)有幾幢?你們猜誰會住在里面?(小動物)。

3、分層練習,明析算理。

小熊家。

(1)誰的家?家里有哪些熊?你們能向剛才一樣,問一個加法問題嗎?

小馬家。

(1)這是誰的家?這些馬有哪些地方是不一樣的?

(2)你們能編加法題目嗎?

例1:馬廝里有1匹大馬,2匹小馬,一共有多少匹馬?

例2:馬廝里有2匹黃馬,1匹棕馬,一共有多少匹馬?

猴子家。

(2)除了站的位置不一樣,仔細觀察一下,它們身上穿的家長一樣嗎?

例3:有2只猴戴紅帽子,2只猴戴黃帽子,一共有多少只猴?

長頸鹿家。

(1)長頸鹿的家好美呀,有池塘、有大樹、有陽光。你們能象剛才一樣,也編出加法題目嗎?和你邊上的好朋友討論一下。

(2)幼兒編題。

例1:有1只長頸鹿在喝水,4只長頸鹿在草地上,一共有多少只長頸鹿?

例2:有4只長頸鹿在草地上,有1只長頸鹿在喝水,一共有多少只長頸鹿?

4、寓學于樂,鞏固深化。

(3)等一會兒,請每個小朋友拿一份,看著照片編一編,編完了把算式題寫在下面,如果你全部做對了,就請你的媽媽或者爸爸在照片上印上一個印章,最后別忘記寫上你自己的名字。

活動反思:

對于幼兒來說,如果只重視數(shù)學知識的學習,很容易導致枯燥和乏味。常言道:興趣是第一位教師,并在幼兒的學習活動中扮演著很重要的角色。根據(jù)《指南》的精神,數(shù)學活動應以激發(fā)幼兒的學習興趣為主,為幼兒日后學習數(shù)學創(chuàng)造有利條件,為幼兒終生學習數(shù)學奠定良好的基礎。我認為激發(fā)幼兒學習數(shù)學的興趣是主要。

大班教案森林旅館篇七

1、發(fā)展幼兒的空間方位知覺,認識左上、左下、右上、右下,為今后進入小學的書寫做準備。

2、培養(yǎng)幼兒有序、細致的觀察能力,并能夠聽指令做出正確反應。

【活動準備】。

1、環(huán)境:布置模擬大子一間(旅館)。

2、材料:小猴木偶一個,牛、雞、兔、狐貍動物卡片各一,田字格、各種幾何圖形人手一份。

【活動過程】。

一、引起幼兒的興趣,認識左上、左下、右上、右下的方位。

2、引導幼兒思考,把子再分成四間同樣大的間,有幾種分法,怎樣分?

3、啟發(fā)幼兒給分成田字形的四間子起名字,明確左上、左下、右上、右下的空間方位。

4、教師幫助幼兒歸納出田字格的概念,給旅館取名為“田字格旅館”。

二、加深幼兒對空間方位的理解。

1、教師:今天“田字格旅館”開張,來了許多小客人,看看它們住在哪兒?教師在田字格內擺放小動物卡片,請幼兒說出他們分別住在哪一格。

2、教師:“小動物要和小朋友玩一個游戲——捉迷藏,看看誰的眼睛最厲害?!苯處煴诚蛴變簩⑿游锏奈恢谜{換,然后讓幼兒說說哪只小動物換了間,從哪里換到哪里。

三、幼兒操作練習,鞏固田字格方位。

1、幼兒聽教師指令,用手指在田字格中指出教師所說的方位。

2、幼兒聽教師指令,在田字格中相應的位置擺上幾何圖形,如:請將紅色正方形擺在左上格。

3、教師用各種幾何圖形在田字格上擺出圖案,幼兒看清楚后,在自己的田字格中擺出來。

四、教師小結。

教師:“今天我們認識了什么?以后田字格還要跟小朋友玩很多游戲,上小學以后,還要在田字格里面學寫字。”

以上是這篇教案的詳細內容,主要分享了森林旅館位主題活動的大班數(shù)學教案內容,教案設計給,大紅旗鎮(zhèn)北街幼兒園,作為公開教案,老師們可以根據(jù)實際情況變換下道具和場景,老師在實際操作的時候需要注意道具的安全,大家可以在下面寫出你的分享,更多幼兒園教案請直接登錄育兒天堂官方網(wǎng)站。

本次教案在很多幼兒園進行實踐的時候,老師都發(fā)現(xiàn)了很多孩子對上下左右能有準確的認識,但是對左上、左下、右上、右下這四個方位意識很模糊,老師在操作的時候,可以讓一個小朋友站在原地,另外一個小朋友站在其他地方,讓這個小朋友感受一下這四個方位。

大班教案森林旅館篇八

活動目標:

1、幼兒樂于參加數(shù)數(shù)活動,體驗有序數(shù)數(shù)的樂趣。

2、在配對游戲中復習鞏固5以內的加法。

活動準備:

1、教師操作板;

2、水果蔬菜的卡片;

3、蔬果、蔬菜的圖片若干;

4、人手一個小盤子;

5、視頻轉換儀。

活動過程:

一、教師導入,引導幼兒展開討論。

秋天是一個豐收的季節(jié),很多的水果都成熟了??矗加心男┧??

二、出示操作板,引導幼兒進行數(shù)數(shù)活動。

我們一起來數(shù)一數(shù)這里一共有多少水果呢?。引導幼兒從小紅旗開始,進行不同要求的數(shù)數(shù)活動。

1、數(shù)數(shù)一行有幾個水果?

2、數(shù)數(shù)一列有幾個水果?

3、一共有多少水果?

4、行列順數(shù)。

5、行列倒數(shù)。

三、出示蔬菜操作板,幼兒自由出題,做題目。

這一次,我請小朋友們出題目,找到每個蔬菜娃娃的位置。

集體采用比賽的形式,將幼兒分成紅隊和綠隊。請陸老師做裁判,給贏的那一隊貼上一個五角星。最后集體數(shù)一數(shù)五角星的個數(shù)。

四、幼兒玩配菜游戲:

1、幼兒討論自己準備配什么菜。

2、教師講解1—2個菜的配法。

4、幼兒集體操作,教師講解操作要求。

每個孩子用兩種原料來配一個菜或者是水果拼盤。要求總假不超過5塊錢。請小朋友注意色彩和味道的搭配,做一個既好看又美味的菜。

請幼兒自由到操作板上去取原料,取好后放在自己的小盤子里,將兩個菜上面的價格加一加,然后坐回到座位上,說說自己的菜打算怎么做。

5、集體檢查幼兒操作。

請幼兒按自己做的菜的價格將盤子放到相映價格數(shù)字的桌子上。再集體檢查。

大班教案森林旅館篇九

挪威森林》是一首十分優(yōu)美,形象鮮明的樂曲。全曲aba三段式結構明顯,變化清晰,適合大班幼兒欣賞。在這個活動中,我以游戲貫穿整個活動,并結合故事、圖譜、肢體語言等多種方式,幫助幼兒在輕松的氛圍中理解、表現(xiàn)音樂,感受音樂帶來的美感和樂趣。

大班教案森林旅館篇十

活動目標:

1.加深幼兒對加減法含義的'理解,能看圖列出6的第二、三組加減算式。

2.引導幼兒根據(jù)圖意,完整地講述算式的含意,嘗試編6的加減法應用題。

3.鼓勵幼兒在解決問題時積極思考,發(fā)展幼兒觀察和思考能力。

活動準備:

1.6的三組加減算式題卡。背景圖:森林里。圖片:小鳥(3只大、3只小,2只在樹外、4只在樹上,5只紅鳥、1只黃鳥)2。幼兒數(shù)學活動p7—11,筆。

活動過程:

一、復習6的組成。

教師:“森林里有6只小鳥,現(xiàn)在它們要分兩組進行游戲活動,請大家?guī)退鼈兎忠环?,怎么分?”(按鳥的特征分)小結:6可以分成1和5;可以分成2和4;可以分成3和3;可以分成4和2;可以分成5和1。

二、學習6的第二組加減法。

1.學習6的第二組加法。

(1)出示圖片(4只在樹上,2只在樹外),提問:誰會用簡單的話把這兩張圖片的意思說清楚。

(2)請你們用一道算式記錄這件事?并請個別幼兒演示4+2=6。說說這道算式所表示的含義,并說說為什么要用加法來表示?將小鳥數(shù)量交換,再來說說這件事?列算式。

2.學習6的第二組減法。

出示圖片(樹上6只鳥,飛走2只小鳥,提問:“誰來說說這幅畫的意思?”(樹上有6只小鳥,飛走了2只小鳥,還剩幾小鳥)“可以用什么樣的算式來表示?”(6—2=4)“你知道這道算式表示什么意思嗎?”。將小鳥交換一下,又會怎樣呢?教師幫助幼兒理解數(shù)字互換的規(guī)律。

3.學習6的第三組加減法,出示圖片(3只大鳥、3只小鳥),提問:“誰來說說這幅畫的意思?”“可以用什么樣的算式來表示?”將圖片的位置交換一下,讓幼兒列出第三組減法算式。

4.教師出示6的一、二組加減算式題。說說關于6的加減一共有幾組?和我們學的6的五種分法有什么聯(lián)系。

幼兒認讀6的加減算式。

5+1=6、1+5=6;2+4=6、4+2=6;3+3=66—1=5、6—5=1;6—2=4、6—4=2;6—3=3教師列出算式:4+2=62+4=6,讓幼兒比較:4+2=6和2+4=6有什么異同。

教師小結:在加法算式里,加號前面和后面兩數(shù)可以交換位置,得數(shù)不變。

教師列出算式:6—2=46—4=2,讓幼兒比較6—2=46—4=2有什么異同。

教師小結:我們知道6可以分成4和2,6減4等于2,6減2就等于4。

5.幼兒練習幼兒數(shù)學活動p7—11頁。

大班教案森林旅館篇十一

1.認識“”,理解符號的含義。

2.會比較10以內的數(shù)字大小。

活動準備。

1.趣味練習-填寫對應的數(shù)字。

2.數(shù)字卡1-10,符號卡片。

趣味練習。

活動過程。

一、復習數(shù)字1-10。

1.教師:今天老師給小朋友帶來了數(shù)字卡片,你能說出是數(shù)字幾嗎?

是數(shù)字幾,你就可以拍幾下手?

2.幼兒看數(shù)字幾,并用拍手表示數(shù)量。

二、認識號和號。

1.教師出示數(shù)卡6和7,引導幼兒判斷誰大誰小。

(1)提問:6和7中間可以放哪種符號?

(放在6和7中間)。

(2)小結:這是小于符號,小屁股撅給小數(shù)看,所以6小于7。

2.練習:出示數(shù)字7和8。

(1)哪個大?哪個???中間放的什么符號?為什么?應該怎么讀呢?

(2)小結:8大7小,中間放小于符號,因為屁股尖尖對著小數(shù),所以7小于8.

3.出示6和5。

(1)提問:這是數(shù)字幾和幾?哪個大哪個小?

(2)教師把““符號放在6和5的中間,告訴幼兒這是大于符號,大嘴巴朝著大數(shù)笑,所以6小于5。.

4.比較符號、觀察不同。

請小朋友看一看這兩個符號有什么不同?

三、游戲鞏固。

1.請兩個小朋友各選一個數(shù)字,再請一位小朋友上來選符號站在他們中間。

2.請一個小朋友拿著符號,讓兩個孩子分別站兩邊。

3.請小朋友看一看,他們站得對不對。

四、趣味練習:填寫對應的數(shù)字。

1.講解作業(yè)要求。

2.教師指導。

3.小結:今天我們認識了兩個新朋友,他們是大于符號和小于符號,用他們可以來比較數(shù)字大。

將本文的word文檔下載到電腦,方便收藏和打印。

大班教案森林旅館篇十二

在游戲中很進行角色扮演,體驗游戲的快樂,挖掘孩子幫助他人、提醒他人的能力。感受集體同伴之間的互相合作與信任。

【活動準備】。

蒙眼罩8個、凳子11張、音樂、帶鉤的布條。提前玩兒盲人摸人的游戲。

【活動過程】。

一、初步游戲,感知同伴之間的相互幫助。

1、媽媽要帶小朋友到黑森林里去游玩,可是一不小心跟媽媽走散了,留下你們自己在黑森林里找媽媽。(蒙上眼的孩子在森林里自己摸索行走,放音樂)。

2、請另一半孩子找一個蒙眼的孩子把他從黑森林帶回家。

3、在黑森林里跟媽媽走散了你的心情是怎么樣的?(害怕、孤單)那時候你找不到回家的路,又怕樹精靈來抓你,這時你心里希望什么事情發(fā)生?(有人來救我,幫助我)。

4、去幫助的小朋友你們看著他們迷路打轉的時候你們是怎么想的?(很著急,想幫助他們)。

5、改變游戲情境:媽媽帶孩子們到黑森林去玩,發(fā)現(xiàn)有個寶寶不見了,要去找孩子,請剩下的孩子們在黑森林里保護好自己別碰到樹精靈哦。(音樂響起,另一組幼兒摸索行走,適時請另一半孩子幫助帶回家)。

6、剛才你們也在黑森林里迷路了,那時心情怎么樣?你們去幫助他們時又有什么感覺?(開心、快樂)。

二、加深游戲,感受同伴間的相互合作和信任。

1、師小結:剛才小朋友們在相互的幫助下很順利的都回到了家,真高興。

黑森林的樹精靈變變變,變出了一條新的森林通道。(教師變出新通道)。

2、提出游戲的新玩法。

1、媽媽病了,小朋友要通過黑森林的通道去幫媽媽取藥。

2、提出規(guī)則:當小朋友走進通道時其他的小朋友要用拍手聲幫助他,當他走對時就給他掌聲(鼓勵他你走對了,繼續(xù)往前,加油),當他走錯時我們就不發(fā)出任何聲音,以免給他錯誤的.信息。

3、小朋友蒙上眼睛過森林。(教師和其他孩子一起幫助提醒)當你聽到掌聲時是怎么想的?(知道走對了,勇敢往前);沒有聽到掌聲時是怎么想的?(走錯了,要改變方向)。

4、再請一個小朋友過森林。提問拍手的孩子,你們的掌聲代表什么?你是想告訴他什么?

5、請2個、3個小朋友做一輛小火車過森林取藥。(可請2組小朋友)。

提問:剛才小火車聽到掌聲就怎么樣???沒有掌聲了你們又怎樣了?(看來你們很相信同伴);如果我們要成功的通過森林,需要我們怎么樣才行呢?(互相幫助、合作、團結等)。

三、游戲結束。

調整通道,請所有的小朋友變成長長的火車一起來過森林吧!把眼睛閉上,拉好前面的一個朋友,請客人老師來拍手鼓勵和提醒我們,火車出發(fā)嘍?。ㄍㄟ^后出活動室)。

大班教案森林旅館篇十三

一、通過游戲,了解故事內容。

1、游戲一《小樹變森林》。

幼兒作種子,師用小鈴表示下雨,隨著小鈴的聲響,小樹慢慢長大,變成大樹,師說:“風吹來了”“樹枝”(幼兒用手臂)隨風飄蕩。

2、游戲二《仙女施魔》。

師扮演仙女,魔棒一指,就“變出許多小動物”。幼兒變成自己喜歡的小動物(小兔、小鹿、小松鼠、小鳥……)“變出大獅子”,幼兒做獅子動作。

3、出示圖譜,教師講述故事《森林的故事》(故事略)。

提問:森林里有誰?發(fā)生了什么有趣的事?

二、欣賞音樂。

1、幼兒看圖譜,完整欣賞音樂。

2、幼兒邊欣賞音樂,邊自由做動作。

3、分段欣賞音樂,創(chuàng)編動作。

三、探索用動作來表現(xiàn)對音樂的理解。

1、聽音樂,玩游戲。

游戲玩法:a段幼兒隨著音樂扮演種子慢慢地發(fā)芽、長高,變成大樹,在微風中搖擺;b段根據(jù)音樂創(chuàng)造性地表現(xiàn)自己喜歡的小動物的動作和大獅子的動作。

2、根據(jù)音樂分角色進行游戲,加深對音樂的理解。

師生討論角色分配,選出仙女、獅子人選(教師幼兒均可),種子與小動物角色由幼兒根據(jù)自己喜好選擇。

游戲一至二遍結束。

大班教案森林旅館篇十四

教學目標:

1.綜合運用本單元所學知識解決問題,進一步培養(yǎng)學生提出問題和解決問題的能力。

2.體會數(shù)學能廣泛應用于生活的價值。

3.培養(yǎng)學生積極的學習態(tài)度和良好的學習品質。

教學重點:綜合運用本單元所學知識解決問題。

教學準備:掛圖。

教學過程:

一、情境導入。

今天,我們要到一座美麗的森林去旅游,請同學們做好準備,讓我們一起出發(fā)。

二、玩中學。

1.森林食品店。

(1)同桌之間進行游戲,一人扮顧客,承擔提出購物問題的任務,另一人扮服務員,承擔解決問題的任務。

(2)明確游戲規(guī)則。

(3)根據(jù)游戲規(guī)則,同桌之間開始游戲。

學生可以先解決“我要買松果和蘑菇,需要多少元?”和“30元能買哪些商品?”這兩個問題加以解決。教師在游戲中起到裁判員的作用。

2.紀念品商店。

同桌互換角色繼續(xù)進行游戲。游戲過程中,要認真傾聽對方的發(fā)言,獨立思考,敢于質疑。

三、學中做。

1.找一找生活中的小數(shù),并與同伴說一說。

2.學生走進生活尋找小數(shù),可以用數(shù)學日記的`形式記錄下自己對“生活中的小數(shù)”的獨特的發(fā)現(xiàn)。

四、做中得。

1.調查自己家兩個月水費、電費的開支情況,并記錄下來。

2.記錄后對數(shù)據(jù)進行分析,把自己的感受與同伴說一說,可以用數(shù)學日記記下自己的感受及節(jié)省開支的建議。

五、總結。

大班教案森林旅館篇十五

1、在二維空間上較快的找到物體所在的位置。

2、大膽講述自己的發(fā)現(xiàn)。

1、幼兒用書第25頁。

2、老鼠,貓,喜羊羊等動物片里的`動物形象的貼紙。

一、貓抓老鼠,說出老鼠的位置。

1、師:這是一家“森林旅館”,他有幾層樓。

2、師:有一天,來了一只老鼠,他躲進了房間里。(把老鼠卡片放在某一格子里)。旅館管理員小貓想把老鼠趕走,可他找不到老鼠,我們一起幫幫他吧。(引導幼兒說出老鼠所在的位置)。

3、教師分別用兩只手操作小貓和老鼠,出現(xiàn)逃和追的場面,幼兒集體,小組,個別說出老鼠的位置。

二、小動物的房間,按指令找房間。

1、師:小老鼠終于走了。小貓要不水果放到第二次第3個房間,誰來幫幫他。

2、同樣方法請個別幼兒按照老師的指令擺放實物卡片。

3、師:小動物也來住旅館了,喜羊羊說我的房間里有蘋果,喜羊羊的房間在那里?(引導幼兒說出房間的位置)。

4、同樣方法說出其他動物的房間位置。

三、操作活動。

發(fā)放書本,幼兒在幼兒用書第25頁上黏貼動物粘紙,教師循環(huán)指導,引導幼兒互相說說把小動物送到了哪個房間。

五、作業(yè)點評。

大班教案森林旅館篇十六

(1)發(fā)展幼兒的空間方位知覺,認識左上、左下、右上、右下,為進入小學后的書寫做準備。

(2)培養(yǎng)幼兒清楚、響亮、準確的口語表達能力。

(3)培養(yǎng)幼兒有序,細致的觀察能力,能夠辨別團的席位不同。

(1)教學軟件《森林旅館》一個。

(2)音樂《健康歌》。

(3)計算機網(wǎng)絡系統(tǒng)一套。

(4)人手墊板一份。

(1)引起興趣,認識上、下、左、右。

1、“小熊告訴我,森林里開了一家旅館。今天,我們一起去參觀一下吧!”幼兒跟老師進場。

2、“旅館到了,真奇怪!這家旅館怎么沒有房間呀?怎么辦呢?”(幼兒自由回答)。

3、“我給你們準備了一根直線,請你們試試,給旅館分兩個房間?!保ㄓ變鹤杂芍v述)。

4、a、教師引導,如“哦,我知道了,你是用一根橫線,把旅館分成兩個房間的?!保ɡ蠋熡檬种干舷?。)一個房間在?(上邊)一個房間在?(下邊)。

b、“旅館里買了許多東西,請你猜猜,它們分別放在哪個房間?”“你想把它放在哪兒,請用手指一下?!保娨暋⒆雷?、床)。

c、“你們猜對了嗎?我們一起來看看?!薄吧厦娴姆块g有什么?”“下面的房間有什么?”

5、a“除了分上下兩個房間外,還可以怎么分?”“哦,原來用一根豎線將旅館分成兩個房間?!薄斑@個房間在?”(左邊)“這個房間在?”(右邊)。

b、“旅館開張了,小動物們都來住,請你猜猜誰會住左邊的房間?誰會住右邊的房間?”

c、“你們想不想知道,小動物們到底住哪里?”原來左邊的房間住著……右邊的房間住著......

d、“瞧!又來了一些小動物,房間不夠了,怎么辦?”提示:我們要把旅館分成幾個房間,小動物們才可能每人住一間房?請你再來分一分。

6、出示圖片。

a、“房間分好了,現(xiàn)在我們要給房間取名字啦!”如:小雞住哪個房間?引導幼兒:“即在左邊,又在上邊,我們給它一個好聽的名字,叫左上?!?/p>

b、“我們給房間取名字的時候,要先講左邊還是右邊,然后講上邊還是下邊?!薄罢l愿意給另外幾間房取名字呢?”

c、“房間的名字取好了,現(xiàn)在誰愿意給小動物們重新安排房間?”幼兒自由回答,可讓多為幼兒自由安排。

7、a、“其實,除了旅館可以分成左上、左下、右上、右下四個不同的方位外,我們的.手個腳也可以分成這幾個不同方位?!崩蠋熒斐鲎笫郑骸翱?,我們的這只手可以表示什么方位?”(左上)。

b、同樣請幼兒說出右手和雙腳所代表的方位。

c、“那么就讓我們的四肢來做一個方位游戲吧!”“看著圖上的小箭頭,我們一起來伸出手或腳表示出方位,并說穿方位的名字,看誰伸得又對又快!”

(先由看一個箭頭開始,逐步到同時出示兩個、三個、四個箭頭。)。

8、游戲:跳舞毯“小朋友們,你們玩過跳舞毯嗎?”“今天老師就帶你們去玩跳舞毯!”

“跳舞毯上也分出了這幾個不同方位呢!聽老師口令,請你用雙腳踩帶相應的方位上去。”

a、先練習左右方位,再練習上下方位。

b、練習左上、左下、右上、右下四個方位。

c、“接下來讓我們跟著節(jié)奏,一起來跳吧!”結束:“大家都跳累了,回去休息一下吧!”

大班教案森林旅館篇十七

活動目標:

1、能認識10以內的單雙數(shù),初步理解單雙數(shù)的含義。

2、初步培養(yǎng)觀察、比較和反應能力。

3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。

活動準備:

1、貼絨原片(紅色6個,藍色7個),1—10數(shù)卡一套。

2、每人膠粒若干,《幼兒畫冊》。

活動過程:

一、初步了解單雙數(shù)。

1、將6個紅色圓片兩個兩個的分,引導幼兒觀察感知雙數(shù)。

提問:6個圓片兩個兩個的分,分了幾次?分到最后有沒有剩下的?

2、將7個藍色圓片兩個兩個的分,引導幼兒觀察,感知單數(shù)。

提問:7個圓片兩個兩個的分,分了幾次?分到最后有沒有剩下的?

3、小結:什么是單數(shù),什么是雙數(shù)。兩個兩個的分,分到最后一個都不剩的是雙數(shù),分到最后還剩一個的是單數(shù)。

二、幼兒操作。

1、操作游戲:分片片。

請幼兒先數(shù)數(shù)盤子里有幾顆豆子,然后將豆子兩個兩個的分,反倒最后看看有沒有剩下的,剩幾個?并記錄下自己的操作過程。

2、幼兒講述操作結果,教師在黑板上記錄。

三、做《幼兒畫冊》。

活動反思。

大班數(shù)學《分一分》活動是讓幼兒區(qū)分10以內的單數(shù)和雙數(shù),數(shù)學對幼兒來說,是較抽象的思維概念,為了幫助幼兒更好的理解,我把雙數(shù)比成都找到了好朋友的數(shù)字,單數(shù)比作需要找朋友的數(shù)字,將抽象的概念生活化,具體化,對于大班幼兒來說,有一定的自主學習能力,在活動中適當?shù)慕o予引導,將游戲的方式交給幼兒,由幼兒自己理解并完成,每一操作過程結束小結,留意到每位幼兒的學習情況,而不僅僅只是作為一個游戲簡單的一帶而過,當幼兒出現(xiàn)錯誤時,及時的幫助其修正,在幼兒的操作過程中,出現(xiàn)一些不規(guī)范的操作,如個別幼兒將雙數(shù)和單數(shù)區(qū)分不清楚時候,不能忽略這些現(xiàn)象,在后面的環(huán)節(jié)中,要給予彌補,結合《幼兒用書》的實際生活經(jīng)驗看一看糖葫蘆哪些是雙數(shù)的,哪些是單數(shù)的,加入了遷移生活經(jīng)驗的活動,體現(xiàn)了數(shù)學活動的生活化。

《分一分》活動提倡的是操作性和游戲性,讓幼兒在學中玩,玩中受益,真正體驗到操作游戲的快樂,這也是《分一分》活動的主要目的,整個活動條理清楚,結合幼兒日常生活經(jīng)驗來學習單雙數(shù)。在活動中引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。幼兒能積極主動地參與到整個活動中,在操作中,幼兒能自己開動腦筋探索知識,獲得經(jīng)驗,并運用各種感官參與,使得多種智能得到了發(fā)展和提高。怎樣才能讓每一個幼兒熟練掌握任意數(shù)是單數(shù)還是雙數(shù)?這是我下一步應該認真思考和探索的問題??傊麄€活動在動靜交替中進行,且結合日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中掌握了單雙數(shù)的概念,活動的教學效果較好。

【本文地址:http://mlvmservice.com/zuowen/17517725.html】

全文閱讀已結束,如果需要下載本文請點擊

下載此文檔