以內(nèi)的數(shù)教案(專業(yè)13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-06 04:19:58
以內(nèi)的數(shù)教案(專業(yè)13篇)
時間:2023-12-06 04:19:58     小編:BW筆俠

教案是教師教學活動的依據(jù),是教學內(nèi)容、教學目標和教學過程的具體化。教案的編寫應當體現(xiàn)教師的教學思路和教學方法,注重培養(yǎng)學生的創(chuàng)新意識和實際能力。接下來是一份教案參考資料,大家可以根據(jù)需要選擇適合自己的教學內(nèi)容。

以內(nèi)的數(shù)教案篇一

2、學習按順序觀察的方法。

3、遇到困難樂于動腦筋想辦法。

a組:

游戲:

找數(shù)字(選自《快樂家園》)。

b組:

游戲:

有趣的數(shù)字。

小集中活動。

根據(jù)幼兒的能力水平和教材的難易程度,將幼兒分為a、b兩組,兩組活動同時進行。

a組:

漂亮的摸盒一個。

b組:

1——10規(guī)范數(shù)字卡片一套,擬人化數(shù)字卡片一套,由數(shù)字組合成的魔術師頭像畫一張,畫有1——10個物體的圖片一套。

a組:

1、激趣:

出示數(shù)卡,認讀數(shù)字1——10。并請幼兒說一說在日常生活中我們在哪些地方能看到數(shù)字,引導幼兒對數(shù)字發(fā)生興趣。然后出示數(shù)字卡片,268、470、146等,邊將卡片貼在墻上邊請幼兒認讀。

2、促思:

電話機上有哪幾個數(shù)字?請幼兒找一找這部電話上少了哪三個數(shù)字,把它們連起來念一念,看一看墻上哪一張卡片是電話中缺少的數(shù)字卡,解決教學重點。

3、導學:

游戲:

摸盒找數(shù)字。每個幼兒每次從盒中任意摸出一張電話卡片,并在墻上找相應的數(shù)卡,答對者再摸一張。游戲可反復進行,以此完成教學重點,增強游戲的趣味性。教師觀察幼兒活動情況,了解幼兒思維方法及其在活動中遇到的困難,適時指導,突破難點。

4、活動小結(jié)(略)。

b組:

2、找一找1——10還少哪些數(shù)字?先請幼兒憑著自己的記憶找,若找不到可請幼兒閉眼,教師慢慢地念已出現(xiàn)的數(shù)字,幫助幼兒找到空缺的數(shù)字。重點區(qū)分“6”和“9”,并找出10和其它數(shù)字的不同,強調(diào)1在前,0在后。

3、認識擬人化的數(shù)字,幫助幼兒形象記憶每個數(shù)字的外形特征。

4、辨別書寫不規(guī)范和擺放不規(guī)則的數(shù)字,提高幼兒的辨別能力。“把這些數(shù)字靠在一起,你們看變成了什么?找一找魔術師身上都有數(shù)字幾?這些數(shù)字是魔術師的什么?”引導幼兒按順序觀察,大膽想象。

5、活動小結(jié)(略)。

以內(nèi)的數(shù)教案篇二

生活處處有數(shù)學。在科學技術日益發(fā)展的今天,正處于數(shù)字化的時代,數(shù)學是無處不在、無時不有的。以靈活、豐富的方式對幼兒進行數(shù)學教育。讓幼兒體驗數(shù)學在生活中的作用,從而激發(fā)幼兒對數(shù)學的興趣。

2、體驗學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。

表格、卡片。

1、觀察發(fā)現(xiàn)、引出課題。

師:這些算式我們學過嗎?

生:學過。

師:都是什么算式?

生:都是9加幾的算式。

師:以前學習了哪些幾加幾的進位加法呢?

生1:學過8加幾的進位加法。7、6、5加幾的進位加法和……。

生2:7、6、5加幾的'進位加法和……。

1、師:請同學們觀察,第一列算式有什么特點?9+2、9+6、9+9。

生:一個加數(shù)都是9。

師:另一個加數(shù)有怎樣的變化?你能說說算式是什么?

生:算式是:9+3、9+4、9+5……9+9。

師:第2列算式分別是什么?生:8+4……8+9。

師:觀察這兩列算式有什么特點?

生:一個加數(shù)相同,都是9或都是8,另一個加數(shù)又逐漸多1。

2、師:它們的和又是怎樣變化的呢?(和也逐漸多)共同整理20以內(nèi)進位加法表。

1:9+2=9+3=9+4=9+5=9+6=9+7=9+8=9+9=。

3:6+5=6+6=6+7=6+8=6+9=5+6=5+7=5+8=5+9=。

4:4+7=4+8=4+9=3+8=3+9=2+9=。

3、觀察表格、發(fā)現(xiàn)規(guī)律,教師小結(jié)。

2、幼兒操作教室巡回指導,作業(yè)批改。

計算教學是一個長期復雜的教學過程,要提高幼兒的計算能力也不是一朝一夕的事,需要教師、家長和孩子的共同努力才有可能見到好的成效。

以內(nèi)的數(shù)教案篇三

1.體驗數(shù)學活動的快樂,愿意參加集體活動。

2.在活動中,發(fā)現(xiàn)10以內(nèi)的排列順序,感知順數(shù)和倒數(shù)。

學習掌握10以內(nèi)數(shù)的順數(shù)與倒數(shù)的內(nèi)在規(guī)律。

(1)環(huán)境、材料準備:

教具:“數(shù)字卡片”、“動物與房子”“彩色串珠”;學具:“彩色串珠”。

(2)幼兒經(jīng)驗準備:10以內(nèi)順著數(shù)。

一、游戲激趣,復習導入。

幼兒進行報數(shù)游戲。二、深入游戲,探究新知。

1.引出小魚:

師:小魚還要吹,吹了幾個?(9個)師:9個泡泡可以用數(shù)字幾來表示?師:繼續(xù)吹,吹了幾個?(8個)。

師:8個泡泡可以用數(shù)字幾表示?

師:這個小魚可聰明啦,你們覺得下面應該吹幾個泡泡呢?(7個泡泡,一直吹到1個泡泡為止)。

師:從下面往上看呢,泡泡有什么變化?

2.幼兒操作。

師:和你們平時數(shù)得方式一樣嗎?

師:10、9……1,像這樣數(shù)數(shù)就叫倒數(shù)。

3.收拾學具,交流小結(jié)。

三、情景鞏固,拓展延伸。

1.情景貫穿。

出示“動物與房子”,把數(shù)字分別放在樓房旁,對應相應的層數(shù)。師:共有幾層樓?

2.幼兒自由操作,將小動送回家,根據(jù)幼兒操作進行提問。師:請小朋友幫助小動物回到自己的家。

師:小狗到小鴨家,要經(jīng)過哪幾層樓?

師:大象住在第9層,也要到上鴨家,要經(jīng)過哪幾層?師:都是怎么數(shù)的?

師:青蛙也要到小鴨家,要經(jīng)過哪幾層?四、活動小結(jié),延伸。

在整個活動中,我以情境游戲貫穿,讓孩子們沉浸在情境游戲中,引導幼兒去發(fā)現(xiàn)10以內(nèi)數(shù)的順序關系,真正將活動的主動權(quán)還給幼兒,讓幼兒成為活動的主人,并感受到游戲快樂。

我注重知識的同時,更注重培養(yǎng)幼兒活動的自主探究能力。我們都知道,要想真正的學好知識就是要孩子們主動地參與到學習活動中來,那么動手操作就是孩子們最好的學習活動。因此,活動中我讓孩子們通過動手操作,自主探究,合作交流,培養(yǎng)幼兒的主動性學習。幼兒在愉快的情感體驗中,不知不覺主動的學習,體驗數(shù)學活動的快樂有趣和實用。

在活動中唯一欠缺的是不能完全的放手,應該相信孩子,進一步發(fā)展幼兒觀察、比較和操作的能力。

以內(nèi)的數(shù)教案篇四

教科書第44頁例1、試一試,第45頁“想想做做”。

1.使學生經(jīng)歷練習具體情境寫出加法算式的過程,初步體會假發(fā)的含義;認識加號,會讀、寫加法算式;能根據(jù)具體情境填寫加法算式。

2.使學生通過主動探索和相互交流,初步掌握加法的計算方法,并能正確地計算得數(shù)在5以內(nèi)的加法。

3.使學生結(jié)合具體情境,初步學會解釋自己的思考過程和計算方法,培養(yǎng)初步的觀察、比較和推理能力。

4.使學生初步體會數(shù)學與生活的聯(lián)系,初步產(chǎn)生學習計算的興趣。

初步體會加法的含義,熟練掌握得數(shù)在5以內(nèi)的加法。

結(jié)合具體情境,學會解釋自己的思考方法和計算方法。

出示情境圖,讓學生說說從圖中知道了些什么?

學生交流,教師小結(jié):原來有3人在澆花,又來了2人,一共有5人在澆花。

提問:一共有5人,你是怎么知道的。

說明:把3人和2人合起來,可以用加法計算。(板書“3+2”)一共是5人。3和2合成5,也就是3加2等于5.(板書:=5)

認識加號,帶領學生書空“+”,并讀算式。

指名學生結(jié)合圖意,說說“3+2=5”表示什么意思。

回顧整理:回想一下,我們是怎樣知道一共有5人的?

小結(jié):算3+2時可以這樣想,因為3和2合成5,所以3+2=5。

1.依次出示“試一試”中的二副圖,請學生說說從圖中知道了什么?

引導學生說出完整的`題意:左邊來了1個女孩,右邊來了2個男孩,現(xiàn)在3人一起在玩秋千。

2.追問:把1人和2人合起來得到一共有3人,可以寫成什么算式?

互相說一說,教師板書算式,再讓學生在課本上填寫算式的得數(shù)。

組織學生交流計算的思考過程,引導學生說出:因為1和2合成3,所以1+2=3。

3.變換角度看圖意:右邊來了2個男孩,左邊來了1個女孩,秋千上現(xiàn)在有3人在一起玩。從中引出2和1合成3,也就是2+1=3。

4.回顧小結(jié):回顧剛才的學習,你知道了什么?

【學生可以從分與合的知識角度說到加法,也可以從加法角度回到分與合的知識】

以內(nèi)的數(shù)教案篇五

幫助幼兒學習20以內(nèi)數(shù)的組成的加法。也可練習又將20以內(nèi)的合成分為兩項組成和三項兩程序的組成兩個類型,有助于幼兒真正理解數(shù)的組成的意義。對于20以內(nèi)數(shù)量較大的合成計算進行了兩個步驟的分解學習,有助于幼兒的加法學習。

西瓜、玉米、西紅柿實物卡,數(shù)字卡。

1.教師按照幼兒用書第26頁的布題圖在磁性黑板上將西瓜實物卡擺成兩行,玉米實物卡和西紅柿實物卡各擺成三行。

2.請兩名幼兒到前面來數(shù)出每一行西瓜實物卡的數(shù)量,并把正確的數(shù)字貼在西瓜實物卡iade后面。

3,再請另一名幼兒到前面對兩行西瓜實物卡進行計數(shù),把正確的數(shù)字貼在兩行西瓜實物卡的后面。

4,請其他幼兒共同點數(shù)兩行西瓜實物卡的個數(shù),檢驗前一名幼兒點數(shù)的是否正確。

5.在請其他幼兒進行玉米和西紅柿實物卡的組成計數(shù)。

1.請幼兒翻開幼兒用書,引導幼兒說一說圖上的.畫面是什么意思。

2,請幼兒分別數(shù)出每一行文具的數(shù)量,把數(shù)字寫在每一行文具后面的方框里。

3,在請幼兒把兩行文具合起來進行計數(shù),把合起來之后的總數(shù)寫在最后一個框里。

4,對于三行文具的合成,教師要指導幼兒先進性每一行文具的分別計數(shù),在把前兩行文具進行合成計數(shù),最后在與第三行文具進行組成計數(shù)。

5,教師總結(jié)小結(jié),回顧所學,結(jié)束課堂。

以內(nèi)的數(shù)教案篇六

1.通過有趣的游戲活動知道相鄰數(shù)的概念,能尋找出10以內(nèi)的任意一個數(shù)(1和10除外)的相鄰數(shù)是幾和幾,理解并能說出一個數(shù)和它的兩個相鄰數(shù)之間分別是多一和少一的關系。

2.發(fā)展幼兒的邏輯思維能力和觀察能力,引導幼兒發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)的特征:單數(shù)的相鄰數(shù)是兩個雙數(shù),雙數(shù)的相鄰數(shù)是兩個單數(shù)。

3.學習與同伴友好交往、合作游戲的方法。樂意參加數(shù)學活動,大膽發(fā)言表達自己的思考結(jié)果。

4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

能找出10以內(nèi)的任意一個數(shù)(1和10除外)的相鄰數(shù)是幾和幾,理解并能說出一個數(shù)和它的兩個相鄰數(shù)之間分別是多一和少一的關系。

自繪風景圖一幅,上有1——10個不同數(shù)量的各種物品組成的圖案;1——10的數(shù)字卡和點卡各一套;1—10的紙牌。

一、游戲復習。

1、游戲《拍手問答》復習5以內(nèi)的相鄰數(shù)。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個別或集體回答)。

2.目測數(shù)群:出示自繪風景圖,讓幼兒說說上面有什么圖案,各有多少數(shù)量?當幼兒說出某種圖案有多少時,就將表示該圖案數(shù)量的數(shù)卡貼在旁邊。

二、引入新知識學習。

1.師導語:我們都有好朋友,數(shù)字寶寶也有好朋友,每個數(shù)字寶寶都有兩個離它最近的好朋友,數(shù)數(shù)的時候,在一個數(shù)前面的數(shù)和它后面的數(shù)都是他的好朋友,也就是數(shù)寶寶的鄰居。

2.將數(shù)卡按1——10的順序在黑板上排好,教師指出任意一個數(shù),讓幼兒找出排在它前面的數(shù)和排在它后面的數(shù)各是幾,告訴幼兒相鄰數(shù)的概念。多種方法引導幼兒學習尋找某數(shù)的相鄰數(shù),并練習說出:某數(shù)的相鄰數(shù)是幾和幾。游戲可反復進行,多人參與。

三、鞏固練習,加深相鄰數(shù)概念。

1音樂游戲:《我的朋友在哪里》。

(1)幼兒胸前佩戴數(shù)字卡1——10,圍成圓圈。幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:5先找4,再找6,然后站成一排。

(2)紙牌樂:每2個幼兒一組,把1——10的紙牌放在桌面上,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,贏幼兒先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫页鏊南噜彅?shù)。游戲類次進行,教師巡回指導。

2討論相鄰數(shù)的小秘密:每個數(shù)都有兩個相鄰數(shù),單數(shù)的相鄰數(shù)是兩個雙數(shù),雙數(shù)的相鄰數(shù)是兩個單數(shù)。感知某個數(shù)和它的相鄰數(shù)之間多一和少一的關系。

四、小結(jié):評價幼兒的學習情況,激勵幼兒回家和爸爸媽媽3人一起玩玩相鄰數(shù)游戲。

在整個教學活動的環(huán)節(jié)和過程中,每個幼兒都能積極的配合老師一起學習知識內(nèi)容,有條理的操作自己的數(shù)字卡,因此在操作過程中能夠體現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系,操作時能熟練的找出一個數(shù)的相鄰數(shù)。但在一些細小的環(huán)節(jié)上,還有一些不足,以下是我對這節(jié)課的反思:

1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。

2、在活動中,如果出現(xiàn)教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式和態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。

3、在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。

以內(nèi)的數(shù)教案篇七

(重點與難點)。

數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科,教學時應以幼兒認識的事物具體到抽象為依據(jù)。4以內(nèi)數(shù)的加減是10以內(nèi)加減法的開始和基礎,本節(jié)課運用多媒體演示直觀地讓幼兒理解加法過程,提供情境加以引導幫助幼兒學習4以內(nèi)數(shù)的加法運算??慈鶊D列算式需要幼兒有敏捷的思維能力,將圖中看到的事物抽象到數(shù)字再通過算式表示出來,所以對剛接觸加法的孩子有一定的難度。本節(jié)課的重點是認識+=符號,理解加法的含義,難點是能看懂并嘗試說出三幅圖的內(nèi)容并列加法算式。

(能力、經(jīng)驗基礎)。

幼兒的'有:大部分孩子看實物可以說出多幾少幾,

幼兒的無:沒有看圖列算式的經(jīng)驗,部分幼兒不清楚算式中+、=符號所表示的含義。

1.學習4以內(nèi)的加法,認識+、=符號,理解加法的含義;

2.能看懂并嘗試說出三幅圖的內(nèi)容并列加法算式。

(材料、環(huán)境、知識準備)。

ppt、操作紙。

一、情境導入。

1、觀察ppt,引出加法算式幫助幼兒理解加法的含義。

草地上原來有幾只兔子?后來又來了幾只?現(xiàn)在一共有幾只兔子呢?(依次出示靜態(tài)三幅圖)。

播放ppt,出示1+2=3,這里的1代表什么意思?2呢?3呢?(多提問)。

2、理解數(shù)字之間的關系及符號表示的含義。

提問(指著算式):+表示什么意思?=表示什么意思?最后結(jié)果是變多還是變少的?我們一起來讀讀看。

小結(jié):+表示加上、變多,=表示一共有幾只。

3、出示ppt,自主學習4的加法。

提問:花朵上有幾只蝴蝶?出現(xiàn)了什么?現(xiàn)在一共有幾只?誰能完整說一說?

提問:誰能用一個加法算式來表示剛才發(fā)生的事情。

提問數(shù)字的代表含義。

二、操作鞏固。

要求:

1、觀察三幅圖并完整地說一說圖中發(fā)生的事。

2、在橫線上列出算式。

3、完成后說說數(shù)字代表的含義并檢查。

三、集體交流。

2、出示正確資源。

以內(nèi)的數(shù)教案篇八

2、引導幼兒在玩中學,體驗學數(shù)學的樂趣。

3、在活動中培養(yǎng)幼兒的觀察能力和遷移能力。

數(shù)字與點卡,動物圖片,房屋圖片。

一、創(chuàng)設情境,初步感知5以內(nèi)的相鄰數(shù)。

1、教師:“今天森林里可熱鬧了,因為小動物們搬進了新房子,我們一起去看看吧。”(出示五座房子,師幼一起點數(shù)。)。

2、師幼共同打開房子,認識動物,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。

1、理解相鄰數(shù)的含義。

(1)教師指著二號房的小烏龜說:“住在小烏龜旁邊的是誰?”教師小結(jié):住在小烏龜旁邊的就是它的鄰居,一個是住在一號房的小豬,還有一個是住在三號房的小鹿。

(2)依次找出三號、四號小動物的鄰居。

2、利用點卡了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。

(1)教師:“小動物們都找到了自己的鄰居,數(shù)字寶寶也想找找自己的鄰居,我們來看看,每座房子上都有一個數(shù)字寶寶,我們先來幫數(shù)字寶寶2找找它的鄰居。(幼兒回答)。

(2)出示點卡。教師:“數(shù)字2我們可以用幾個點來表示呢?”分別給數(shù)字1、2、3送點子,幼兒觀察比較。

(3)教師:“小朋友你們發(fā)現(xiàn)這些點子之間有什么秘密?

(4)按此方法,請幼兒分別找出3和4的相鄰數(shù)。

三、鞏固游戲:《開火車》。

2、游戲重復,分別邀請3號、4號的鄰居。

四、拓展延伸游戲:《跳格子》。

以內(nèi)的數(shù)教案篇九

感知5以內(nèi)的數(shù)量,能手口一致的點數(shù)并說出總數(shù)。

課件準備:“雞媽媽和蛋”圖片。

紙面教具:《雞寶寶和小蟲》。

出示圖片“雞媽媽和蛋”,引導幼兒感知數(shù)量5。

——熊貓奇奇最近可高興了,因為他家的母雞花花下蛋了。

——花花一共下了幾個蛋?我們一起來數(shù)一數(shù)。

操作課件,引導幼兒進行5以內(nèi)的點數(shù),并能說出總數(shù)。

——母雞花花孵了很長時間,終于孵出了可愛的雞寶寶們。

——雞寶寶們最喜歡和奇奇玩捉迷藏,奇奇每次都找不到它們,我們來幫幫奇奇吧。

——你找到了幾只雞寶寶?它們藏在哪?

發(fā)放紙面教具《雞寶寶和小蟲》,引導幼兒根據(jù)點數(shù)進行配對,復習5以內(nèi)物體的點數(shù)。

——調(diào)皮的雞寶寶們玩累了,覺得肚子有點餓。奇奇給雞寶寶們準備了美味的小蟲子。

——請小朋友們根據(jù)每只雞寶寶身上的數(shù)字,找到正確數(shù)量的小蟲子并連一連。

家園共育。

家長可以和幼兒在家中玩“數(shù)一數(shù)”的游戲,數(shù)一數(shù)自己家有幾個人、幾張床、幾把椅子等,提高幼兒手口一致點數(shù)物體的能力。

以內(nèi)的數(shù)教案篇十

游戲名稱:快快放。

游戲目標:幫助幼兒鞏固1—4的物珠數(shù)對應。

游戲準備:

1、圍棋棋子若干、空盤。

2、1—4的數(shù)、珠卡、物體圖。

游戲玩法:

1、家長報數(shù),孩子迅速在空盤上用圍棋棋子進行擺放。

2、家長把1—4的數(shù)、珠卡、物體圖擺成三行,請孩子用筆把1—4的數(shù)、珠卡、物體連線,然后和孩子一起檢驗是否正確。

對家長的話:

1——4的珠映象建立是孩子學習珠心算的基礎,家長在路上可以有意識地問問孩子“珠寶寶3是怎樣的?”當孩子能夠回答出:“珠寶寶3是上面一跟梁,下面3顆珠”時,說明孩子有了初步的珠映象,請您對孩子大加贊賞,多鼓勵表揚,激發(fā)孩子的學習興趣。

幼兒園珠心算教案:百以內(nèi)數(shù)的認識。

游戲名稱:旋轉(zhuǎn)的陀螺。

游戲目標:幫助幼兒鞏固兩位數(shù)的珠映象。

游戲準備:玩具陀螺、數(shù)卡、珠碼卡。

游戲玩法:家長和孩子一起玩。孩子旋轉(zhuǎn)陀螺,當陀螺停止后,根據(jù)數(shù)或珠碼,取相應的數(shù)卡或珠卡。家長進行檢查。

幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的認識綜合活動。

游戲目標:幫助幼兒鞏固1—9的物珠數(shù)對應;練習看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。

游戲準備:

1、利用彩色的圖片(最好是動物或風景),把它分成10份,在它們的反面畫上珠碼0—9。

2、兩張比彩圖大的硬紙板(其中一張上有數(shù)字0—9。

游戲玩法:

1、家長把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據(jù)彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應的數(shù)字進行排列,直到拼完為止。

2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個面,打開上面一張硬紙板,如果找對了,彩圖便拼出來了。

3、也可在彩圖的背面畫上多位珠碼(多位數(shù)字),在硬紙板上寫上相應的數(shù)字,練習看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。

對家長的話:

9以內(nèi)數(shù)的認識已經(jīng)全部結(jié)束了,家長在空閑時可以經(jīng)常問問孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(1—9交替著問),請您表揚鼓勵孩子,這說明孩子腦中1—9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進步!

回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)a面一位數(shù)5筆第5—8組。

幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直加直減綜合活動。

游戲名稱:買水果。

游戲目的:熟練掌握9以內(nèi)直加直減,提高心算能力。

游戲準備:水果若干種類,上有9以內(nèi)直加直減的算式題。

游戲玩法:

1、孩子和爸爸媽媽一起買水果,做對水果上的題目就能買到水果,看誰買得多又快。

2、爸爸參加,媽媽當裁判;媽媽參加,爸爸當裁判。

附:限時聽心算和看打算。

233792。

11-2-5-75。

5561-2-6。

-7-62543。

6-2-5155。

————————————。

對家長的話:

祝賀您的孩子在本學期取得的進步,學會了9以內(nèi)數(shù)的認識和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵是分不開的,老師深表謝意!

下學期,我們要進入百以內(nèi)數(shù)的認識和兩位數(shù)的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰(zhàn)哦,希望家長您能繼續(xù)配合我們的教學,讓孩子學有所獲。

我們下學期再見了!

回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)b面的四筆、五筆9以內(nèi)數(shù)的直加直減。

幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直減。

游戲名稱:玩牌。

游戲目的:鞏固9以內(nèi)數(shù)的直減的看心算。

游戲準備:撲克牌中各花色牌1—9。

游戲玩法:家長和孩子平均分牌,每次雙方各出牌一張,根據(jù)牌上的數(shù)字進行任意加減。

答案做錯的一方必須吃掉桌面上的兩張牌,最后以手中沒牌的為勝。

附:快速看打算(聽心算)。

697189。

2-3011-2。

001500。

-16-2-1-41。

————————————。

對家長的話:家長取撲克牌中1、2、3、4、9和孩子一起玩大數(shù)減小數(shù)的游戲,看誰算得快!

輔導提示:做天天練中的“圈出正確的答案”時,請家長鼓勵孩子用“實撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習,幫助孩子初步形成珠映象。

幼兒園珠心算教案:9以內(nèi)數(shù)的直加。

游戲名稱:保齡球。

游戲目的`:練習9以內(nèi)數(shù)的直加的看心算。

游戲準備:上面貼有數(shù)字、珠碼和9以內(nèi)數(shù)的直加的算題的可樂瓶若干,保齡球一個。

游戲玩法:孩子在離可樂瓶2米左右處,將保齡球滾向可樂瓶,如瓶倒下其表面顯示算題,孩子進行心算。家長檢驗,正確記得一分。家長、孩子可互換角色,輪流進行,比比誰得分多。

附:快速看打算(聽心算)。

615132。

270116。

001500。

112151。

————————————。

對家長的話:

9以內(nèi)數(shù)的直加是通過尋找“6、7”的游戲來突破難點的,在涂一涂框珠中能撥入的6、7中,使孩子進一步明白6是由一顆上珠和一顆下珠組成的,找出能撥入的6,一定要同時撥入一顆上珠和一顆下珠。而7的組成是一顆上珠和兩顆下珠,加7時,同樣要能夠同時撥入上珠和兩顆下珠。找到6和7,體會6和7的位置,找一找能撥的6和7在哪里,這樣,孩子就能很好地掌握9以內(nèi)的直加。

回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)b面帶5的直加直減第三、四組練習聽心算。

以內(nèi)的數(shù)教案篇十一

1、能手口一致地點數(shù)4以內(nèi)的物體,并說出總數(shù)。

2、能按物取物、按物取數(shù)和按數(shù)取物,理解數(shù)的實際意義。

1、經(jīng)驗準備:幼兒已學4以內(nèi)的數(shù);

2、創(chuàng)設池塘情景;釣魚竿、魚桶人手一份,小魚卡片若干;曬魚板四塊;

3、幼兒分組操作材料人手一份。

1、師:貓寶寶們,今天媽媽帶你們一起去釣魚,我們出發(fā)吧!

2、幼兒釣魚,教師提出要求:

師:請小貓找一個合適的位置釣魚,記住小魚釣完了,要把釣魚竿收好。

1、教師示范曬魚。

2、幼兒曬魚。

師:要先數(shù)一數(shù)小魚身上的圖案的數(shù)量,再把它曬到對應數(shù)的曬魚板上。

3、師幼共同驗證。

師:我們來看看,我們的魚都曬對了嗎?

第一組:插花。

第二組:瓶蓋配對。

第三組:分類盒。

第四組:貼門牌。

在數(shù)學區(qū)繼續(xù)投放相應材料,鞏固學習4以內(nèi)的數(shù)。

以內(nèi)的數(shù)教案篇十二

1、在游戲中學習手口一致的點數(shù)4以內(nèi)物體的數(shù)量。

2、能專注的傾聽口令,迅速地按數(shù)取物、按物取數(shù)。

3、在快樂的游戲中感受計數(shù)活動的樂趣,激發(fā)幼兒體驗分享的快樂。

1、創(chuàng)設蘿卜園情景,立體可采摘蘿卜若干。

2、頭飾、籃子每人一個。

3、每人1個袋子,袋子上貼有數(shù)量為2--4的點。

4、筐子每組一個。

5、三張小動物的圖片。

1、以兔媽媽為孩子準備食物為情景,引入活動,引起幼兒興趣。

提問:(1)小兔子喜歡吃什么?

(2)數(shù)一數(shù)兔媽媽一共為小兔準備了幾個蘿卜?(教師將蘿排成一橫排)。

(3)請幼兒進行點數(shù)。(教師指導幼兒用右手的食指,從左到右手口一致的點數(shù))。

2、以兔媽媽為孩子準備蘿卜湯為情景,引導幼兒將蘿卜一個一個放迸鍋里。(教師指導幼兒一個一個地數(shù)著放,進一步鞏固手口一致點數(shù))。

1、第一次拔蘿卜:兔媽媽用說數(shù)字的形式提示幼兒拔4個蘿卜(教師指導:一邊數(shù)一邊拔)。

提問:把蘿卜排成一排,數(shù)一數(shù)你拔了幾個蘿卜(引導幼兒手口一致點數(shù))。

2、第二次拔蘿卜:兔媽媽用出示點卡的形式提示幼兒拔3個蘿卜。

提問:數(shù)一數(shù)你拔了幾個蘿卜?

3、兔媽媽以拍手聽聲音的形式引導幼兒拔2個蘿卜。

提問:數(shù)一數(shù)你拔了幾個蘿卜?

請幼兒自由選擇袋子,根據(jù)袋-7-2-的點子數(shù),將收獲的蘿卜裝進袋子中。

引導幼兒根據(jù)小動物衣服上蘿卜的數(shù)量給小動物送糧食。

小結(jié):小兔子你們今天快樂嗎?為什么快樂?你們真是一群懂得關心朋友的小兔子,媽媽已經(jīng)把蘿卜湯做好了,我們回家竭吧!

根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲.申感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有、趣…。"?對數(shù)學活動的要求,根據(jù)小班幼兒好玩、好動、愛游戲的年齡特點,本次活動中我設計了“兔媽媽"和小兔子"兩個幼,兒非常喜歡的角色廣創(chuàng)設了小兔拔蘿卜的情景,讓幼兒在輕松愉快的情緒中進入活動。通過游戲引導幼兒學、習4以內(nèi).數(shù)的點數(shù)。_活動在兔媽媽用4個蘿卜為小兔子做湯的情,境中開始;在多次“拔蘿卜"的過程中,獲取鞏固點數(shù)的經(jīng)驗;在送蘿小的情景中,體驗關愛同伴的情感。同時,在“拔蘿卜”“送蘿卜”的快樂游戲中,自然而然地完成了按數(shù)取物和按物.取數(shù)的難點,調(diào)動了幼兒的積極性?;顒又?,教師為幼兒創(chuàng)設自由的活動空間,把抽象、枯燥的數(shù)學內(nèi)容變成有趣的游戲,讓幼兒在輕松、愉快的環(huán)境中主動地探索學習。

為了幫助幼兒手口一致的點數(shù)物體,在本次活動中教師先引導幼兒將蘿卜排成一橫排,用食指,從左到右,手口一致的'點。數(shù),并通過請?小兔子幫媽媽把蘿卜放進鍋里的情景,引導幼兒不漏數(shù)。-不重復數(shù),掌握手口一致點數(shù)的方法。再設計在多次“拔蘿卜”“數(shù)蘿卜”“放蘿卜"的過程中練習、鞏固這二技能。教師在蘭次拔蘿卜的過程中,分別采用了不同的形式,不斷增加游戲難度,培養(yǎng)幼兒靈活的思維方式,進一步激發(fā)了幼兒學習數(shù)學的興趣。

對于幼兒拔蘿卜的數(shù)量是否正確?教師要做到心中有數(shù)并及時糾正,同時教師通過小兔子們互相看一看、數(shù)一數(shù)的方式發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)錯誤的幼兒,并及時進行糾正,這樣保證了活動的實效本活動因為游戲性比較強,教師要用生動語言進行現(xiàn)場調(diào)控,避免活動出現(xiàn)隨意性。

數(shù)對幼兒特別抽象,能夠正確認識,形成數(shù)的概念是很難教的。簡單講解會越聽越糊涂,直觀、形象化是最好的方法,不但能激發(fā)幼兒的學習興趣,而且有助于幼兒的理解和接受知識。這個活動設計中,“兔媽媽”和“小兔子”都是幼兒非常喜歡的角色,通過小兔拔蘿卜、的熱鬧情境,讓兔媽媽用4個蘿卜、為小兔子做湯,使幼兒初步認識4以內(nèi)數(shù)的點數(shù)的概念,在“拔蘿卜、"的過程中,加深對點數(shù)的認知,在“拔”和“送”的游戲中,幼兒輕松地完成了按數(shù)取物和按物點數(shù)的難點,從而完成了教學目的——學習“4”以內(nèi)的數(shù)。把抽象、枯燥、很難懂的數(shù)學學習,巧妙的融入幼兒喜聞樂見的游戲中完成,這是這個活動設計的最精彩之處。

以內(nèi)的數(shù)教案篇十三

1.學習觀察比較5以內(nèi)數(shù)量的多少。

2.能運用對應排列的方法判斷出多少,并且掌握添1去1的方法。

3.在活動中學會等待和輪流。

3.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。

5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

1.課件:動物聯(lián)歡會。

2.不同顏色的積木若干。

一、游戲?qū)搿?/p>

比比誰的反應快:出示兩組物體不一樣多的圖片,請幼兒快速判斷:如果一樣多,就把手舉過頭頂;如果不一樣多,就用手抱住膝蓋。

師:“動物王國要舉行聯(lián)歡會,這幾天長頸鹿和大象可忙壞了。大象力氣大負責吹氣球,瞧,它吹了好多氣球。”(出示紅氣球5個、綠氣球4個)。

提問:1.紅氣球和綠氣球,誰多、誰少?”

2.你是怎么知道紅氣球多、綠氣球少的?”(看的、數(shù)的…….)。

師:“到底誰多誰少呢?我們給它們排隊比一比?!?/p>

(兩種顏色的氣球一一對應擺放,再次引導幼兒觀察并點數(shù)驗證誰多誰少。)。

三、用添1去1的方法使兩組物體數(shù)量相等。

師:“長頸鹿脖子長,它負責掛燈籠,它第一次掛上了5個紅燈籠,第二次掛上了4黃個燈籠”(兩排對應排列)。

1.兩次掛得是否一樣多?多(少)多少?

2.怎樣才能使兩次掛得數(shù)量一樣多?(啟發(fā)幼兒用添1或去1的方法使它們的數(shù)量相等。)。

3.5個紅燈籠去掉1個是幾個?4個紅燈籠和4個黃燈籠誰多誰少?(一樣多)。

四、操作活動。

師:“為了招待客人,它們還準備了許多積木。它們分別是什么顏色的(紅、綠、黃),這些不同顏色的積木也想來比多少,怎么辦?”(引導幼兒輪流操作擺放。)。

本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內(nèi)的數(shù)數(shù)。開始部分,我利用小豬過生日這一游戲環(huán)節(jié),讓幼兒用手口一致數(shù)數(shù)方法。數(shù)一數(shù)蛋糕上的蠟燭有幾支,讓幼兒對數(shù)字1-5有一個初步的概念,這個方法還不錯,幼兒都能手口一致的數(shù)數(shù),并能準確地表示5支蠟燭是過5歲生日。接下來一個環(huán)節(jié)是讓小朋友送禮物,先讓小朋友數(shù)數(shù)自己的禮物是什么,有幾個,可以用數(shù)字幾來表示,再看數(shù)字卡上的數(shù)字是幾,再把相同數(shù)字的物品貼到數(shù)字卡上,是按物品對數(shù)字,幼兒基本能掌握。最后一個環(huán)節(jié)又讓幼兒按數(shù)字取物一一對應,進一步幫助幼兒對1-5數(shù)字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習的機會。但這節(jié)課下來也發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準確運用量詞,自己對數(shù)學語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學語言,這些都是我在以后的教學中必須改進的地方。

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