游樂場教案范文(18篇)

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游樂場教案范文(18篇)
時間:2023-12-05 14:48:08     小編:琴心月

教案的編寫要注重教學(xué)內(nèi)容的安排和教學(xué)方法的選擇,以提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。編寫教案應(yīng)充分考慮學(xué)生的學(xué)習(xí)特點和教學(xué)環(huán)境的實際情況。在這些教案范文中,可以看到教師們對教學(xué)目標(biāo)和教學(xué)方法的精心設(shè)計。

游樂場教案篇一

教學(xué)目標(biāo):

1、樂意參與游戲,體驗在游樂場玩耍的快樂。

2、嘗試用肢體動作感應(yīng)曲式ab。

3、體驗合作創(chuàng)編游戲的樂趣。

4、培養(yǎng)幼兒大膽發(fā)言,說完整話的好習(xí)慣。

教學(xué)準(zhǔn)備:

1、故事掛圖:主題4;關(guān)于游樂園的設(shè)施圖卡。

2、道具:呼啦圈、飄帶若干。

教學(xué)隊形:

1、聽故事時圍坐在教師身邊,欣賞音樂時圍半圓坐在地板上。

2、游戲時有圍圈、散型、兩人一組等。

活動的重點、難點:

重點:體驗在游樂場玩耍的快樂。

難點:用肢體動作感應(yīng)曲式ab。

活動過程:

(一)故事引導(dǎo)。

(二)感應(yīng)曲式。

1、開小車。

幼兒開車隨老師去游樂園,a段開車,b段提醒幼兒“前面有車開來了,快按喇叭,”a段繼續(xù)開車,b段提醒幼兒“要到游樂園了,我再按一下喇叭。”

2、幼兒學(xué)習(xí)動作:前后搖擺、左邊拍手三下、右邊拍手三下。

3、聽音樂玩游戲:

全體圍圈手拉手。

a段:兩大拍/前后搖擺。

b段:六拍/左邊拍手三下、右邊拍手三下。

(三)道具。

1、談話:你們在游樂場玩過嗎?游樂場里有些什么玩具?

2、出示游樂園設(shè)施圖卡,幼兒看看、說說。

3、游戲:呼啦圈咖啡杯。

(1)幼兒幼兒每人一個呼啦圈咖啡杯,嘗試創(chuàng)編玩法。

(2)教師小結(jié)并選出代表性的動作示范,幼兒跟學(xué)。

(3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

a段:兩大拍/拿呼啦圈左右搖擺,

b段:六拍/立持呼啦圈,于地面彈跳。

4、呼啦圈旋轉(zhuǎn)木馬。

(1)幼兒嘗試創(chuàng)編呼啦圈當(dāng)馬騎的玩法。

(2)教師小結(jié)并選出代表性的動作示范,幼兒跟學(xué)。

(3)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

兩人面對面共持一個呼啦圈。

a段:兩大拍/兩人持呼啦圈左右搖擺。

b段:六拍/手持呼啦圈前進(jìn)跳。

5、飄帶火車。

(1)出示飄帶,教師示范玩法。

(2)幼兒聽音樂玩游戲一遍。

兩人面對面手持兩條飄帶。

a段:兩大拍/左右搖擺。

b段:六拍/火車行進(jìn)。

(四)結(jié)束活動。

師:今天大家玩得開心嗎?我們一起開火車回家吧!

幼兒排成一行隊,雙手搭前者的肩。

a段:兩大拍/左右搖擺。

b段:六拍/小跑步前進(jìn)。

活動反思:

游樂場教案篇二

1、感受音樂,理解音樂情境。

2、嘗試用指劃旋律線的形式和身體動作表現(xiàn)音樂《游樂場》。

3、享受與同伴游戲的樂趣。

4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

5、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

教學(xué)重點:感受音樂,理解音樂情境,用指劃旋律線的形式表現(xiàn)音樂;

教學(xué)難點:嘗試用身體動作表現(xiàn)音樂。

音樂cd《游樂場》、《馬蹄聲聲》;掛圖、游樂場情景ppt、電腦、電視機(jī)、cd機(jī)。

一、預(yù)備導(dǎo)入。

1、師幼問好。

2、老師帶領(lǐng)幼兒騎馬進(jìn)活動室。

二、感知體驗。

2、師:你們?nèi)ミ^游樂場嗎?幼:師:游樂場里有什么好玩的?

3、請幼兒自由回答。

4、谷老師去過的游樂場也有許多好玩的,請小朋友一起來看看。這是什么。。。

5、師:游樂場里不僅有好玩的,請小朋友仔細(xì)聽,還有好聽的音樂呢。

【配班老師播放音樂,幼兒完整傾聽】。

6、小朋友,這首曲子叫什么名字?聽了音樂,你們覺得是在玩什么呢?

7、幼:我覺得是玩過山車。師:請你玩一玩。騎木馬、蕩秋千、滑滑梯、蹺蹺板。。)(4—5名)。

8、師:剛才小朋友聽了音樂,玩了不同的游戲,那現(xiàn)在我們跟著音樂,來玩自己喜歡的游戲吧!你想玩什么游戲就玩什么游戲。

【配班老師播放音樂,幼兒隨音樂自由做動作】。

三、用指劃旋律線的形式表現(xiàn)音樂。

1、師:小朋友剛才玩了自己喜歡的游戲,現(xiàn)在老師要帶你們?nèi)ネ娓幸馑嫉挠螒颍?/p>

2、[師出示掛圖]師:請小朋友看,是什么呀?(旋轉(zhuǎn)木馬),

(一)無音樂熟悉掛圖。

1、師:對,這是旋轉(zhuǎn)木馬。我們來看看圖上有什么?(彩色傘)。

2、師:小傘的顏色想同嗎?有幾種顏色呀?一起來數(shù)一數(shù)?!居赏庀騼?nèi)劃傘,邊劃邊說】(8種)。

有多少匹木馬(6匹)?

(二)播放音樂,師幼依圖指劃旋律線。

1、師:小朋友觀察得真仔細(xì),現(xiàn)在請小朋友們伸出手指,跟著老師一起聽音樂來劃一劃吧!

【配班老師播放音樂】。

幼:不一樣。

3、師:有什么不同呢?幼:一個慢些,一個快些。

4、師:對了,因為我們是跟著節(jié)奏來劃的。我們劃小傘的時候,音樂舒緩,悠揚(yáng),所以劃的速度慢一些;點木馬的時候,音樂輕松、活潑,所以點的速度快一些。

五、嘗試用身體的不同部位表現(xiàn)音樂。

1、師:小朋友們真能干,現(xiàn)在就讓我們一起來玩旋轉(zhuǎn)木馬吧!

3、師:現(xiàn)在我們跟著音樂來玩旋轉(zhuǎn)木馬。【配班老師播放音樂】。

4、師:玩了旋轉(zhuǎn)木馬,現(xiàn)在你們還想玩什么?

5、幼:我還想玩。。。!

6、師:請你到這里來帶大家玩一玩。[配班老師開ab段音樂](請4名幼兒,要求游戲不同)。

7、師:游樂場有那么多好玩的游戲,客人老師想不想玩呀?

8、小朋友,我們也邀請客人老師跟我們來玩一玩吧![幼兒邀請客人老師]。

9、師:我們跟著音樂,玩著自己喜歡的游戲吧!【配班老師播放音樂】師幼同樂!

六、活動結(jié)束。

師:大家玩得真開心,你們還想玩嗎?那我們開著小汽車出去玩吧!跟客人老師說再見!教師帶領(lǐng)幼兒在《游樂場》音樂中開汽車退場。結(jié)束。

我基本上能夠完成預(yù)先設(shè)定的活動目標(biāo),小朋友們都表現(xiàn)的很棒,不但能夠認(rèn)真傾聽音樂,感受到游樂場的情境,還能通過指劃旋律線、身體動作等形式去較好的表現(xiàn)音樂。

俗話說得好,教育是一門遺憾的藝術(shù),幼兒教育甚是如此,由于準(zhǔn)備的時間較倉促,加之自身音樂素養(yǎng)不高,對音樂課課堂把控能力欠缺等原因,在活動實施過程中,存在著不可避免的瑕疵,比如:在給孩子傾聽音樂,自由表現(xiàn)時,我沒有能更好的啟發(fā)幼兒做動作,在孩子們做出形象的動作時沒有能及時抓住,還有就是對孩子激勵、表揚(yáng)不夠等。

如果我再上一次的話,在孩子傾聽了音樂后,我會耐心啟發(fā)他們,給他們更多的時間來表現(xiàn)對音樂的理解,當(dāng)孩子們做出形象的動作要及時的抓住,讓他示范給大家看。還有我會更細(xì)心的觀察孩子的表現(xiàn),仔細(xì)聆聽孩子的回答,及時表揚(yáng)孩子的發(fā)現(xiàn)與表現(xiàn)。

小百科:游樂場是指讓兒童、市民自由自在玩耍的地方。通常會有蹺蹺板、旋轉(zhuǎn)木馬、秋千、單杠、雙杠、滑梯、吊秋千、吊環(huán)、玩具小屋及迷宮。

游樂場教案篇三

1、感受音樂,理解音樂情境。

2、嘗試用指劃旋律線的形式和身體動作表現(xiàn)音樂《游樂場》。

3、享受與同伴游戲的樂趣。

4、能大膽表現(xiàn)歌曲的內(nèi)容、情感。

5、感受歌曲詼諧幽默的特點,能聽著音樂游戲。

教學(xué)重點:感受音樂,理解音樂情境,用指劃旋律線的形式表現(xiàn)音樂;

教學(xué)難點:嘗試用身體動作表現(xiàn)音樂。

音樂cd《游樂場》、《馬蹄聲聲》;掛圖、游樂場情景ppt、電腦、電視機(jī)、cd機(jī)。

一、預(yù)備導(dǎo)入。

1、師幼問好。

2、老師帶領(lǐng)幼兒騎馬進(jìn)活動室。

二、感知體驗。

2、師:你們?nèi)ミ^游樂場嗎?幼:師:游樂場里有什么好玩的?

3、請幼兒自由回答。

4、谷老師去過的游樂場也有許多好玩的,請小朋友一起來看看。這是什么......

5、師:游樂場里不僅有好玩的,請小朋友仔細(xì)聽,還有好聽的音樂呢。

【配班老師播放音樂,幼兒完整傾聽】。

6、小朋友,這首曲子叫什么名字?聽了音樂,你們覺得是在玩什么呢?

7、幼:我覺得是玩過山車。師:請你玩一玩。騎木馬、蕩秋千、滑滑梯、蹺蹺板。。)(4—5名)。

8、師:剛才小朋友聽了音樂,玩了不同的游戲,那現(xiàn)在我們跟著音樂,來玩自己喜歡的游戲吧!你想玩什么游戲就玩什么游戲。

【配班老師播放音樂,幼兒隨音樂自由做動作】。

三、用指劃旋律線的形式表現(xiàn)音樂。

1、師:小朋友剛才玩了自己喜歡的游戲,現(xiàn)在老師要帶你們?nèi)ネ娓幸馑嫉挠螒颍?/p>

2、[師出示掛圖]師:請小朋友看,是什么呀?(旋轉(zhuǎn)木馬),

(一)無音樂熟悉掛圖。

1、師:對,這是旋轉(zhuǎn)木馬。我們來看看圖上有什么?(彩色傘)。

2、師:小傘的顏色想同嗎?有幾種顏色呀?一起來數(shù)一數(shù)。【由外向內(nèi)劃傘,邊劃邊說】(8種)。

有多少匹木馬(6匹)?

(二)播放音樂,師幼依圖指劃旋律線。

1、師:小朋友觀察得真仔細(xì),現(xiàn)在請小朋友們伸出手指,跟著老師一起聽音樂來劃一劃吧!

【配班老師播放音樂】。

幼:不一樣。

3、師:有什么不同呢?幼:一個慢些,一個快些。

4、師:對了,因為我們是跟著節(jié)奏來劃的。我們劃小傘的時候,音樂舒緩,悠揚(yáng),所以劃的速度慢一些;點木馬的時候,音樂輕松、活潑,所以點的速度快一些。

五、嘗試用身體的不同部位表現(xiàn)音樂。

1、師:小朋友們真能干,現(xiàn)在就讓我們一起來玩旋轉(zhuǎn)木馬吧!

3、師:現(xiàn)在我們跟著音樂來玩旋轉(zhuǎn)木馬。【配班老師播放音樂】。

4、師:玩了旋轉(zhuǎn)木馬,現(xiàn)在你們還想玩什么?

5、幼:我還想玩。。。!

6、師:請你到這里來帶大家玩一玩。[配班老師開ab段音樂](請4名幼兒,要求游戲不同)。

7、師:游樂場有那么多好玩的游戲,客人老師想不想玩呀?

8、小朋友,我們也邀請客人老師跟我們來玩一玩吧![幼兒邀請客人老師]。

9、師:我們跟著音樂,玩著自己喜歡的游戲吧!【配班老師播放音樂】師幼同樂!

六、活動結(jié)束。

師:大家玩得真開心,你們還想玩嗎?那我們開著小汽車出去玩吧!跟客人老師說再見!教師帶領(lǐng)幼兒在《游樂場》音樂中開汽車退場。結(jié)束。

我基本上能夠完成預(yù)先設(shè)定的活動目標(biāo),小朋友們都表現(xiàn)的很棒,不但能夠認(rèn)真傾聽音樂,感受到游樂場的情境,還能通過指劃旋律線、身體動作等形式去較好的表現(xiàn)音樂。

俗話說得好,教育是一門遺憾的藝術(shù),幼兒教育甚是如此,由于準(zhǔn)備的時間較倉促,加之自身音樂素養(yǎng)不高,對音樂課課堂把控能力欠缺等原因,在活動實施過程中,存在著不可避免的`瑕疵,比如:在給孩子傾聽音樂,自由表現(xiàn)時,我沒有能更好的啟發(fā)幼兒做動作,在孩子們做出形象的動作時沒有能及時抓住,還有就是對孩子激勵、表揚(yáng)不夠等。

如果我再上一次的話,在孩子傾聽了音樂后,我會耐心啟發(fā)他們,給他們更多的時間來表現(xiàn)對音樂的理解,當(dāng)孩子們做出形象的動作要及時的抓住,讓他示范給大家看。還有我會更細(xì)心的觀察孩子的表現(xiàn),仔細(xì)聆聽孩子的回答,及時表揚(yáng)孩子的發(fā)現(xiàn)與表現(xiàn)。

游樂場教案篇四

活動目標(biāo):

1、會邊念兒歌邊做模仿操,動作到位、有力。

2、樂意參加集體鍛煉。

活動重點:

會邊念兒歌邊做模仿操。

活動難點:

會邊念兒歌邊做模仿操,動作到位、有力。

活動準(zhǔn)備:

活動前學(xué)會念兒歌。

活動過程:

一、幼兒一個跟著一個走成大圓,跟著老師邊念兒歌邊一句一句地模仿做動作。

兒歌動作說明。

太陽咪咪笑,(兩臂屈肘上舉,掌心向前,虎口相對比做太陽,然后兩臂放下。)。

看我起得早,(兩臂側(cè)平舉,然后放下。)。

舉起小榔頭,(兩臂自然屈肘,兩手半握拳,在胸前做拿拳頭狀。)。

叮當(dāng)叮當(dāng)敲。(右手向左手敲擊五次。)。

太陽咪咪笑,(動作同第一句。)。

看我身體好,(動作同第二句。)。

拿起小籃子,(兩腿屈膝下蹲,同時兩手在小腿前做拔草狀三次。)。

田里去拔草。

太陽咪咪笑,(動作同第一句。)。

看我長的高,(動作同第二句。)。

開起小飛機(jī),(兩臂側(cè)平舉,上體向左右各側(cè)屈兩次。)。

飛呀飛的高。

太陽咪咪笑,(動作同第一句。)。

看我做早操,(動作同第二句。)。

蹦蹦又跳跳,(兩手叉腰上跳三次。)。

鍛煉身體好。

二、組織幼兒玩一個已學(xué)過的放松游戲,可四散地、較輕松地走或跑。

游樂場教案篇五

1、正確感知5以內(nèi)數(shù)量,鞏固對5以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識。

2、將相應(yīng)的數(shù)量與數(shù)字相匹配。

3、體驗成功后的樂趣,增強(qiáng)參與活動的自信心。

4、積極參與數(shù)學(xué)活動,體驗數(shù)學(xué)活動中的樂趣。

5、了解數(shù)字在日常生活中的應(yīng)用,初步理解數(shù)字與人們生活的關(guān)系。

1、ppt課件、電腦。

2、一列小火車、肉骨頭人手一串、火車票人手一張。

1、播放ppt課件,引起興趣。

2、知道是幾號車廂,鞏固對5以內(nèi)數(shù)字的認(rèn)識。

3、依次點擊車廂,請幼兒目測出數(shù)量,并能用相應(yīng)的數(shù)字表示。

(1)1號車廂里有幾只小狗呢?(點擊1號車廂)(2)一只小狗我們能用一個數(shù)字來表示,你知道是數(shù)字幾嗎?(一只小狗可以用數(shù)字1來表示,鼓勵說完整話的幼兒)(3)同上方法,一次點擊2號、3號、4號、5號車廂,請幼兒目測出小狗的數(shù)量,并說一說x只小狗可以用數(shù)字x來表示。

4、為小狗找肉骨頭,并能按數(shù)量正確送給車廂上的小狗吃。

(3)請小朋友每人找一串肉骨頭,找到后請你數(shù)一數(shù),再和身邊的好朋友說一說你的那串肉骨頭上有幾根骨頭,接著請個別幼兒起來講講。

(4)集體討論:怎樣送骨頭給小狗比較合適。

小朋友找到的肉骨頭串有的只有一根骨頭,有的有兩根骨頭,有的有三根,有的……我們該怎樣來送給小狗,讓它們都有的吃呢?你找到的肉骨頭串上有幾根骨頭,應(yīng)該送給幾號車廂的小狗。請你和身邊的好朋友商量一下。

(5)請個別幼兒上來送骨頭給小狗。

(6)幼兒分組送肉骨頭給車廂上的小狗。

(7)請小朋友看看我們的肉骨頭都送對了嗎?請幼兒及時糾正送錯的肉骨頭串。

(2)你以前做過火車嗎?坐火車需要買什么?(火車票)火車票上有座位號,我們要按照上面的座位號找到自己的座位對嗎?今天我們也要憑火車票才能上火車。

(4)請你和身邊的好朋友講講,你的火車票上有幾個什么圖形?應(yīng)該坐幾號車廂?

(5)請個別幼兒講一講,并把車票貼在相應(yīng)的車廂上。

(6)分組把火車票貼在相應(yīng)的車廂上。

(7)集體檢查,找出錯誤并糾正。

6、一起乘坐小火車上游樂場。

小朋友都找到了自己的座位,讓我們坐上小火車一起出發(fā)去游樂場吧!

數(shù)學(xué)活動對于小朋友來說是個很愉快的課程,因為整節(jié)活動中游戲的時間多,而且小朋友動手操作的機(jī)會比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節(jié)教學(xué)活動的內(nèi)容,并做到熟練掌握、靈活運(yùn)用卻不是那么容易。

游樂場教案篇六

教科書第57頁的內(nèi)容。

1、知識目標(biāo):通過數(shù)學(xué)游戲,鞏固兩位數(shù)加兩位數(shù)的計算方法。

2、能力目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生的逆向思維,以及應(yīng)用的能力。

3、情感目標(biāo):培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

將所學(xué)知識靈活地應(yīng)用于具體的問題中。

培養(yǎng)學(xué)生的逆向思維。

培養(yǎng)學(xué)生對數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)興趣。

實物投影儀,數(shù)字卡片。

(一)、復(fù)習(xí)口算。

數(shù)學(xué)游戲。(找朋友)。

每人手拿一張兩位數(shù)的數(shù)字卡片,任選兩人出示卡片,其他的同學(xué)先把兩數(shù)相加,計算出得數(shù)。如:出示28、31,全班即回答31+28=59......

(二)、應(yīng)用所學(xué)知識,解決問題。

1、書57頁第10題。

打槍游戲。

(1)先讓學(xué)生看懂圖意。

20+()。

35+()65~75。

16+()。

即兩個加數(shù)相加得數(shù)應(yīng)在65和75之間。

50+()。

38+()70~80。

44+()。

即兩個加數(shù)相加得數(shù)應(yīng)在70和80之間。

(2)由于本題具有開放性,有多種不同的答案,學(xué)生只要說出一種就符合要求。

2、書57頁的數(shù)學(xué)游戲。

先向?qū)W生說清游戲規(guī)則,可以先指導(dǎo)兩個學(xué)生進(jìn)行游戲,然后再組織全班進(jìn)行,然后再組織全班進(jìn)行。

規(guī)則:兩人輪流選數(shù)。

(1)、每人每次選兩個數(shù)相加,結(jié)果要小于100。

(2)、填表并把選過的數(shù)劃掉。

(3)、比較兩人的得數(shù),把大的得數(shù)圈起來。

(4)、連續(xù)玩5次,誰圈的多誰就勝利。

活動中,注意學(xué)生的分工,培養(yǎng)學(xué)生的合作意識及與他人進(jìn)行交流的能力。

(三)、。

今天你有什么收獲?

20+(45)。

35+(31)65~75。

16+(56)。

游樂場教案篇七

1、通過操作拼擺圖形,使幼兒感受圖形的組合及變化,體驗圖形面積的守恒。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、空間想象力和判斷力。

1、正方形盒子每人一個,不同形狀的圖形每人一份。

2、長方形、正方形、三角形、梯形圖紙,同數(shù)量的三角形每人一套。

3、拼擺記錄圖四張,組合圖案兩三張,粘板四塊。

一、給“游樂場”鋪地板。拼擺各種不同形狀的小圖形,感受圖形的組合與變化。

1、人手一筐小圖形,幼兒拼成大的正方形。

2、提問:你用了幾個什么樣的圖形成了一個大的正方形?

3、教師展示幼兒的操作結(jié)果,感受圖形的組合。

總結(jié):小朋友用不同數(shù)量、不同形狀的圖形都拼成了一樣大的正方形,真能干!

4、幼兒給“游樂場”鋪地板。

二、給“游樂場”建大門。用四個三角形拼成不同的形狀(長方形、正方形、三角形、梯形),其形狀不同,但大小一樣,體驗圖形守恒。

1、幼兒用四個三角形分別拼成長方形和正方形。

請個別幼兒上前演示,說出用什么拼成了長方形和正方形?它們一樣大么?

2、幼兒交換材料再次操作,感受圖形守恒。

問:拼的圖形一樣大么?為什么?

教師總結(jié):小朋友用了同樣的四個三角形拼成了長方形,又拼成了正方形,形狀變了,但大小沒有變,它們是一樣大的。

3、再次用同樣的四個三角形拼三角形和梯形,幼兒交流討論進(jìn)一步感受圖形守恒。

問:三角形、梯形、長方形、正方形一樣大么?為什么?

4、總結(jié):四個不同的圖形都是用同樣的.四個三角形拼成的,它們是一樣大的。

三、游戲:“考眼力”,鞏固強(qiáng)化理解圖形的守恒。

1、出示由三角形拼成的一個圖案,幼兒觀察說出像什么?是由幾個三角形拼成的?

四、給“游樂場”鋪小路。小組合作,商量拼擺出漂亮的造型。

1、展示作品,幼兒說出自己創(chuàng)造是什么?用什么拼成的?

2、給“游樂場”鋪小路。

五、在“游樂場”玩一玩,結(jié)束活動。

游樂場教案篇八

1.知識目標(biāo):探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法,并能正確地進(jìn)行計算。

2.能力目標(biāo):結(jié)合具體的情境,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題、解決問題的意識和能力。

3.情感目標(biāo):感受數(shù)學(xué)與生活的密切聯(lián)系,增加學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。

探索并掌握兩、三位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法,并能正確地進(jìn)行計算。

在具體情境中,能運(yùn)用不同的方法解決生活中的簡單問題。

1.請學(xué)生獨立看圖,先自己說說圖意,在講給同桌講一講;

2.誰能提出數(shù)學(xué)問題,說給你的`同桌聽一聽,互相解決提出的問題!

3.誰愿意把自己的問題說給大家聽?

4.誰愿意解決她剛才提出的問題?

5.重點講解一道乘法題。

16人坐太空船,需要多少錢?

16×4=48(元)。

6.引導(dǎo)學(xué)生討論算法,匯報算法。

1.試一試。

2.連一連。

2×3215×416×526×8。

5×1219×560×74×30。

3×1624×252×415×6。

17×54×163×4084×5。

3.一件上衣的價錢是一條褲子的2倍。買這樣一套衣服,需要多少錢?

4.光明小學(xué)3名教師帶45名同學(xué)去海洋館參觀,用400元錢買門票夠嗎?

今天學(xué)習(xí)的兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法,在計算時要注意什么?

游樂場教案篇九

活動名稱:我們的“游樂場”

1、通過操作拼擺圖形,使幼兒感受圖形的組合及變化,體驗圖形面積的守恒。

2、培養(yǎng)幼兒的觀察力、空間想象力和判斷力。

1、正方形盒子每人一個,不同形狀的圖形每人一份。

2、長方形、正方形、三角形、梯形圖紙,同數(shù)量的三角形每人一套。

3、拼擺記錄圖四張,組合圖案兩三張,粘板四塊。

一、給“游樂場”鋪地板。拼擺各種不同形狀的小圖形,感受圖形的組合與變化。

1、人手一筐小圖形,幼兒拼成大的正方形。

2、提問:你用了幾個什么樣的圖形成了一個大的正方形?

3、教師展示幼兒的操作結(jié)果,感受圖形的組合。

總結(jié):小朋友用不同數(shù)量、不同形狀的圖形都拼成了一樣大的正方形,真能干!

4、幼兒給“游樂場”鋪地板。

二、給“游樂場”建大門。用四個三角形拼成不同的形狀(長方形、正方形、三角形、梯形),其形狀不同,但大小一樣,體驗圖形守恒。

1、幼兒用四個三角形分別拼成長方形和正方形。

請個別幼兒上前演示,說出用什么拼成了長方形和正方形?它們一樣大么?

2、幼兒交換材料再次操作,感受圖形守恒。

問:拼的圖形一樣大么?為什么?

教師總結(jié):小朋友用了同樣的四個三角形拼成了長方形,又拼成了正方形,形狀變了,但大小沒有變,它們是一樣大的。

3、再次用同樣的四個三角形拼三角形和梯形,幼兒交流討論進(jìn)一步感受圖形守恒。

問:三角形、梯形、長方形、正方形一樣大么?為什么?

4、總結(jié):四個不同的圖形都是用同樣的四個三角形拼成的,它們是一樣大的。

三、游戲:“考眼力”,鞏固強(qiáng)化理解圖形的守恒。

1、出示由三角形拼成的一個圖案,幼兒觀察說出像什么?是由幾個三角形拼成的?

四、給“游樂場”鋪小路。小組合作,商量拼擺出漂亮的造型。

1、展示作品,幼兒說出自己創(chuàng)造是什么?用什么拼成的?

2、給“游樂場”鋪小路。

五、在“游樂場”玩一玩,結(jié)束活動。

游樂場教案篇十

序數(shù)是表示次序的數(shù),了解序數(shù)要以了解基數(shù)為基礎(chǔ)。中班幼兒已學(xué)習(xí)了 10 內(nèi)數(shù)的概念, 為學(xué)習(xí)序數(shù)做好了準(zhǔn)備。單純從不同方向(從左到右或從右到左, 上到下或從下到上)確認(rèn)物體的排列次序,對中班幼兒來說太過枯燥。本次活動幼兒喜歡的“熱鬧的游樂場”為游戲情境,通過小動物在游樂場的活動,引導(dǎo)幼兒輕松愉快地感知從右到左、從下到上等不同方向的排列次序?;顒娱_展過程中,隨著游戲的層層推進(jìn),不斷加大學(xué)習(xí)難度,使活動更具有挑戰(zhàn)性,激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)興趣。

活動目標(biāo):

1.初步理解 5 以內(nèi)序數(shù)的含義,會用點數(shù)的方法確定物體的排列次序。

2.能使用序數(shù)詞按從左到右或從右到左、從上到下或從下到上正確表述 5 以內(nèi)物體的排列順序。

3.喜歡動手操作,體驗小動物們在游樂場玩要的快樂。

1.創(chuàng)設(shè)“小動物去游樂場玩”的情境,引導(dǎo)幼兒理解 1-5 的序數(shù)的含義。

列的,說出從大拇指數(shù)起,第 1、第 2 第 3、第 4 第 5 根手指上分別是什么動物。

(2)變換小動物的位置,請幼兒辨認(rèn)其排列次序。幫助幼兒理解:要先確定起始方向,再用點數(shù) 的 方 法 確 定 物 體 的 排 列 次 序 。

(3) 請幼兒閱讀《春天你好》第 16 頁,說出小動物們分別在幾樓、第幾車廂,鞏固認(rèn)識 5 以內(nèi)的序數(shù)。

2.請幼兒閱讀《春天你好》第 17 頁,引導(dǎo)幼兒從不同方向確認(rèn)小動物的排列次序,用序數(shù)詞正確表述。

(1)請幼兒觀察《賽跑》圖片,確認(rèn)動物的名次。提問:誰跑得最快?小免跑了第幾名?

(3)請幼兒觀察《旋轉(zhuǎn)木馬》圖片,確認(rèn)動物在圓形排列中的次序。提問:從小貓開始,按箭頭方向數(shù),坐在第 2 個木馬上的是誰?引導(dǎo)幼兒知道:圓形排列時,要先確定一個點還要確定數(shù)的方向,再點數(shù)確認(rèn)排列次序。

(4)請幼兒觀察《跳格子》圖片,學(xué)會從上往下和從左往右兩個方向確認(rèn)位置。

提間:小猴把沙包扔到了哪一個格子?引導(dǎo)幼兒知道沙包在第 2 排的第 2 個格子里。

3. 請幼兒按要求排隊到戶外玩“跳格子”游戲進(jìn)一步鞏固 5 以內(nèi)的序數(shù)。

游樂場教案篇十一

1.認(rèn)識米,體會米的實際意義,能估計較長物體的長度。

2.掌握米和厘米的關(guān)系,能恰當(dāng)選擇單位表示物體的長度。

3.認(rèn)識米尺,會用米尺測量物體的長度。

認(rèn)識米,體會米的實際意義,能估計較長物體的長度。

能恰當(dāng)選擇單位表示物體的長度。

課件、軟尺學(xué)具。

一、復(fù)習(xí)。

長度單位厘米cm。

二、新課呈現(xiàn)。

身高1米以上要買票。

看來,我們還真要好好認(rèn)識一下1米有多長呢。

三、認(rèn)識1米。

1.在老師發(fā)給的吸管上量出10厘米,剪下來。

3.講解:10個10厘米連起來就是100厘米,才是1米。

4.米用字母m表示,1米寫成1m。

1米=100厘米1m=100cm。

5.認(rèn)一認(rèn)。

(1)老師的米尺。

(2)學(xué)具盒中的軟尺:找到從0到100厘米,拿在手中感覺一下,1米有多長。

(3)用老師的米尺比一比同學(xué)的個子:比1米長。

(4)用老師的米尺比一比課桌的高:比1米短。

(5)選讀家庭作業(yè)中的探究部分。

6.小結(jié):測量比較長的物體,我們用米來作單位。

四、練習(xí)。

1.p171一張課桌大約有多高?

(4cm用手比一比4cm的長度,不可能;90cm和周圍的同學(xué)比較,桌子才到同學(xué)的腰部。7m用尺子比一下門的高,2米多,所以不可能。)。

2.是用cm還是m呢?p16試一試。

小結(jié):與米尺比較,比1米長的,一般用米作單位;比1米短的,一般用厘米作單位。

3.p173。

板書設(shè)計:

米m。

1米=100厘米1m=100cm。

游樂場教案篇十二

小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆

3.教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點

l畫長直線的要快,對準(zhǔn)目標(biāo),一次性畫直

l保持手及衣物的整潔

4.幼兒游戲教師指導(dǎo)

引導(dǎo)幼兒自選內(nèi)容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習(xí)

5.評價

l欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?

l進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完

既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的觀察力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。幼兒的好奇、想象中,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,在今后的美術(shù)活動中,我要抓住每一次機(jī)會,把它轉(zhuǎn)化成強(qiáng)大的動力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

游樂場教案篇十三

1、探索并掌握兩、三位數(shù)乘一位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法,并能正確地進(jìn)行計算。

2、結(jié)合具體的情境,逐步培養(yǎng)學(xué)生提出問題、解決問題的意識和能力。

探索并掌握兩、三位數(shù)(進(jìn)位)的計算方法,并能正確地進(jìn)行計算。

在具體情境中,能運(yùn)用不同的方法解決生活中的簡單問題。

同學(xué)們,你們喜歡去公園嗎?都喜歡玩什么?今天老師就和你們一起去公園玩,好嗎?

看看這是哪里?教師出示掛圖。

1、請學(xué)生獨立看圖,先自己說說圖意,在講給同桌講一講。

2、誰能提出數(shù)學(xué)問題,說給你的同桌聽一聽,互相解決提出的問題!

3、誰愿意把自己的問題說給大家聽?

4、誰愿意解決她剛才提出的問題?

5、重點講解一道乘法題:

例如:16人坐太空船,需要多少錢?

16×4=48(元)。

6、引導(dǎo)學(xué)生討論算法,匯報算法。

1、試一試。

2、連一連。

2×3215×416×526×8。

5×1219×560×74×30。

3×1624×252×415×6。

17×54×163×4084×5。

3、一件上衣的價錢是一條褲子的2倍。買這樣一套衣服,需要多少錢?

4、光明小學(xué)3名教師帶45名同學(xué)去海洋館參觀,用400元錢買門票夠嗎?

今天學(xué)習(xí)的兩位數(shù)乘一位數(shù)的乘法在計算時要注意什么?

游樂場教案篇十四

2.體驗美術(shù)活動的.快樂。

游樂場場景范圖游戲區(qū)范例幼兒練習(xí)紙。

1.教師以游戲形式引題,激發(fā)幼兒參與興趣。

2.帶領(lǐng)幼兒參觀場景,了解各游戲區(qū)的游戲內(nèi)容。

小兔射擊小貓釣魚放氣球吃糖葫蘆。

3.教師講解游戲區(qū)的繪畫要求及活動要點。

畫長直線的要快,對準(zhǔn)目標(biāo),一次性畫直。

保持手及衣物的整潔。

4.幼兒游戲教師指導(dǎo)。

引導(dǎo)幼兒自選內(nèi)容畫畫,完成后可以到其他區(qū)繼續(xù)練習(xí)。

5.評價。

欣賞幼兒作品,講解:說一說:你是怎么畫的?

進(jìn)一步強(qiáng)調(diào)畫長直線要直手要穩(wěn),一次性畫完。

游樂場教案篇十五

1、能夠看圖創(chuàng)造性地講述游樂場的熱鬧場景,感受到快樂。

2、會使用有的......有的......句式說話。

3、激發(fā)幼兒在集體面前大膽表達(dá)、交流的興趣。

4、教幼兒養(yǎng)成細(xì)心、認(rèn)真的學(xué)習(xí)態(tài)度。

一、手指操:過大年。

二、課件導(dǎo)入:今天老師要送給小朋友個特殊的驚喜。帶你們到公園的游樂場去玩。你們高興不高興呀?讓我們開小火車去游樂場吧。

1、說說小朋友都在做什么?

2、他們是怎么玩的?玩的怎么樣?

3、練習(xí)用有的......有的.....句式說話。

5、誰來說說你喜歡玩什么?

四、表演:健康歌。

五、游戲:師幼互動。

1:師邊做動作邊用有的......有的......句式說話。

2:找幼兒做動作其他幼兒練習(xí)說話。

3:觀察幼兒的外貌來說話。

六、討論:

1、有的小朋友找不到媽媽怎么辦?

2、陌生人給東西該不該要?跟不跟陌生人走?

3、吃完的果皮和垃圾該放到哪里?

七、結(jié)束律動:。

開這小火車回家。

體育活動是幼兒體育的主要內(nèi)容,通過體育活動可以增強(qiáng)幼兒的體質(zhì),發(fā)展基本動作,培養(yǎng)勇敢、自信等優(yōu)良品德和活潑開朗的性格以及堅強(qiáng)的意志品質(zhì)等。

游樂場教案篇十六

1、引導(dǎo)幼兒結(jié)合自己的生活經(jīng)驗,把自己玩過、看過的游樂場用繪畫的形式表現(xiàn)出來。

2、鼓勵幼兒結(jié)合自己的想象,大膽地選用多種形式、多種顏色表現(xiàn)游樂場。

3、引導(dǎo)幼兒用豐富的語言表達(dá)出自己的繪畫內(nèi)容。

4、引導(dǎo)幼兒能用輔助材料豐富作品,培養(yǎng)他們大膽創(chuàng)新能力。

5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

1、幼兒活動材料《美術(shù)》每人一本,油畫棒每人一盒。

一、通過談話,自然切入主題。

1、回憶游樂場景物。

你去過游樂場嗎?游樂場有什么好玩的?你最喜歡玩游樂場的什么?你還想玩什么?(游樂場里有很多好玩的東西,象過山車、摩天輪都是我們小朋友最喜歡玩的游樂機(jī),小朋友還想在游樂場玩到更多好玩的。)

2、鼓勵幼兒設(shè)計新的游樂場。

你希望有一個怎樣的游樂場?(引導(dǎo)幼兒把自己的設(shè)想講出來)

二、交代作業(yè)主題。

今天我們就來當(dāng)設(shè)計師,設(shè)計一個漂亮好玩的游樂場。

三、幼兒作業(yè),老師巡回指導(dǎo)。

鼓勵幼兒大膽想象,設(shè)計出與別人不一樣的游樂場,啟發(fā)幼兒合理布置畫面,提醒幼兒注意畫面的整潔。

四、展示幼兒作品,講評。

1、請個別畫面內(nèi)容豐富的幼兒到集體前面“說畫”。

2、老師總結(jié)評價。

五、引導(dǎo)幼兒相互欣賞、評價作品。

既培養(yǎng)了幼兒的審美感和欣賞力,又有助于發(fā)揮幼兒的`觀察力、創(chuàng)造力和表現(xiàn)力。幼兒的好奇、想象中,萌動著可貴的創(chuàng)新意識和創(chuàng)新精神,在今后的美術(shù)活動中,我要抓住每一次機(jī)會,把它轉(zhuǎn)化成強(qiáng)大的動力,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力。

游樂場教案篇十七

1.知識目標(biāo):使學(xué)生掌握多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進(jìn)位)乘法的計算方法。會運(yùn)用計算方法較準(zhǔn)確、熟練地進(jìn)行計算。

2.能力目標(biāo):使學(xué)生經(jīng)歷多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進(jìn)位)的計算過程。提高學(xué)生計算和解決問題的能力。

3.情感目標(biāo):使學(xué)生養(yǎng)成認(rèn)真檢查的好習(xí)慣。

哪一位滿幾十,就向前一位進(jìn)幾。

加進(jìn)上來的數(shù)。

把進(jìn)上來的數(shù)寫在前一位的下面。

p30—p31。

一、創(chuàng)設(shè)情境,引入新課。

出示主題圖,請同學(xué)描述圖中的情況。

提出問題:16人坐太空船,需要多少錢?

二、探究新知,建立模型。

1.列算式:16×4=?

這道題,你會計算嗎?試著在練習(xí)本上計算,能用幾種方法就用幾種方法。

2.匯報計算方法。

(1)口算。4個16相加得64。

(2)10×4=406×4=2440+24=64。

(3)重點講解豎式的方法。

從個位算起,相乘滿二十,

就向十位進(jìn)2。十位上相乘。

后不要忘記加進(jìn)上來的數(shù)。

3.誰能試著總結(jié)多位數(shù)乘一位數(shù)(一次進(jìn)位)乘法的計算方法?強(qiáng)調(diào)乘積滿幾十就向前一位進(jìn)幾。

三、鞏固練習(xí),理解應(yīng)用。

1.用豎式計算,30頁1題,四名同學(xué)板演并講一講自己的計算方法。

2.學(xué)生獨立完成30頁2題。

3.獨立完成31頁2題。說一說自己的方法??梢苑謩e計算出結(jié)果再連線,也可以找規(guī)律,通過觀察不計算出結(jié)果來連線。

4.一件上衣的'價錢是一條褲子的2倍,買這樣一套衣服需要多少錢?

分析:想求一套衣服需要多少錢,首先要求出上衣多少錢,上衣的價錢是一條褲子的2倍,上衣價錢為18×2=36(元),一套衣服的價錢就是36+18=54(元)。

2名教師要花2×15=30(元)。

31名兒童要花31×8=248(元)。

248+30=278(元)278<300。

答:用300元錢買門票夠。

四、作業(yè)。

31頁第1題。

游樂場教案篇十八

1。能夠看圖創(chuàng)造性地講述游樂場的熱鬧場景,感受到快樂。

2。會使用有的……有的……句式說話。

一、手指操:過大年。

二、課件導(dǎo)入:今天老師要送給小朋友個特殊的驚喜。帶你們到公園的游樂場去玩。你們高興不高興呀?讓我們開小火車去游樂場吧。

三、指導(dǎo)幼兒觀察游樂場。

1、說說小朋友都在做什么?

2、他們是怎么玩的?玩的怎么樣?

3、練習(xí)用有的……有的……句式說話。

4、說說游樂場給你留下了怎樣的'印象?

5、誰來說說你喜歡玩什么?

四、表演:健康歌。

五、游戲:師幼互動。

1:師邊做動作邊用有的……有的……句式說話。

2:找幼兒做動作其他幼兒練習(xí)說話。

3:觀察幼兒的外貌來說話。

六、討論:

1、有的小朋友找不到媽媽怎么辦?

2、陌生人給東西該不該要?跟不跟陌生人走?

3、吃完的果皮和垃圾該放到哪里?

七、結(jié)束律動:開這小火車回家。

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