搶木頭教案(優(yōu)質(zhì)21篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-05 13:59:06
搶木頭教案(優(yōu)質(zhì)21篇)
時(shí)間:2023-12-05 13:59:06     小編:紫薇兒

教案還可以幫助教師提前預(yù)測(cè)和解決教學(xué)中可能出現(xiàn)的問(wèn)題。教案的編寫需要注重評(píng)估學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和反饋意見(jiàn)。https://example.com/教案2

搶木頭教案篇一

1、了解木頭和玻璃的不同特性及用途。

2、通過(guò)觀察和觸摸活動(dòng),能探索木頭和玻璃的不同之處。

3、能在集體面前大膽發(fā)言,積極想象,提高語(yǔ)言表達(dá)能力。

4、能認(rèn)真傾聽同伴發(fā)言,且能獨(dú)立地進(jìn)行操作活動(dòng)。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒能說(shuō)出周圍物體的名稱,認(rèn)識(shí)玻璃和木頭。

物質(zhì)準(zhǔn)備:1、仿真娃娃一個(gè),木制玩具及玻璃制品(水晶球、木頭小汽車、玻璃球、玻璃杯)木頭塊、若干木頭制品和玻璃制品的圖片、四盆水和四塊抹布。

2、制作ppt:木頭和玻璃制品的圖片若干。

一、感知木頭和玻璃的不同特性。

師:老師發(fā)現(xiàn)玻璃做的水晶球稍微要重一點(diǎn),而木頭做的小汽車要輕一些,玻璃和木頭還有好多不一樣的地方,下面老師在后面的桌上為你們準(zhǔn)備好多木塊和玻璃杯,請(qǐng)小朋友們?nèi)ッ幻?、捏一捏,用眼睛仔?xì)看一看,還可以玩一玩,然后到前面來(lái)告訴老師你發(fā)現(xiàn)了什么?來(lái),小朋友們,我們四人一組來(lái)玩一玩吧!(鼓勵(lì)幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn))3、師:寶寶們,請(qǐng)你們坐到前面來(lái)告訴老師你們玩了木塊和玻璃杯以后發(fā)現(xiàn)了什么吧?通過(guò)你們的小手和眼睛,你們發(fā)現(xiàn)木頭和玻璃有哪些地方不一樣?(引導(dǎo)幼兒比較木頭和玻璃的不同之處)教師小結(jié):玻璃是透明的,木頭是不透明的,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的。

二、幼兒操作實(shí)驗(yàn),感知木頭和玻璃在水中的不同。

1、師:其實(shí)木頭和玻璃還有一個(gè)地方不一樣,如果把玻璃球和木塊放到水中,大家猜一猜,會(huì)怎么樣?下面老師就請(qǐng)寶寶們親自動(dòng)手做這個(gè)實(shí)驗(yàn),老師在后面的每個(gè)桌上放了一盆水,盒子里面有玻璃球和木塊,請(qǐng)寶寶們放玻璃球和木塊的時(shí)候要輕輕地放入水中,然后觀察它們有什么不一樣。過(guò)一會(huì)再到前面來(lái)告訴老師你的發(fā)現(xiàn),好嗎?(教師指導(dǎo)幼兒做實(shí)驗(yàn),提醒幼兒不要弄濕衣袖。)2、幼兒操作實(shí)驗(yàn),將玻璃和木塊放入水中觀察。

師:現(xiàn)在請(qǐng)寶寶們告訴老師你發(fā)現(xiàn)了什么?(鼓勵(lì)幼兒相互介紹過(guò)程和結(jié)果)小結(jié):木頭是浮在水面上的,玻璃珠沉在水底。

三、了解木頭和玻璃在生活中的廣泛應(yīng)用。

1、師:在我們生活中,你們還見(jiàn)過(guò)哪些東西是木頭或者玻璃做的呢?

啟發(fā)幼兒想象各種木制品和玻璃制品,如:木頭做的東西有桌子、椅子、梳子、床等,玻璃做的東西有玻璃杯、鏡子、玻璃窗、玻璃瓶等。

2、出示ppt,欣賞木頭制品和玻璃制品的圖片。

四、了解木頭和玻璃的特性后,教育幼兒如何使用它們。

師:木頭做的物品雖然很結(jié)實(shí),但是它們也怕尖尖的東西去傷害它們,所以平時(shí)我們不能用指甲和小刀去劃木制的物品。還有玻璃做的物品容易摔碎,所以我們拿玻璃做的物品時(shí)要輕拿輕放,萬(wàn)一摔碎了你們也不要用手去撿,等爸爸媽媽來(lái)處理。你們記住了嗎?好,請(qǐng)寶寶們回去后和你的好朋友一起說(shuō)說(shuō)周圍還有哪些物品是木頭或者是玻璃做的。寶寶們,再見(jiàn)!

《新綱要》中指出,科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的.實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對(duì)象。木頭和玻璃是幼兒生活中常見(jiàn)的兩種物品,用途很廣泛,但是幼兒很少去比較它們之間的不同特性。本次科學(xué)活動(dòng)通過(guò)幼兒的兩次觸摸活動(dòng)和講述,引導(dǎo)幼兒探索木頭和玻璃的不同之處及用途。在活動(dòng)中,幼兒對(duì)實(shí)驗(yàn)活動(dòng)非常感興趣,但是也有幼兒對(duì)老師提出的“透明”這個(gè)詞有點(diǎn)陌生,我接著用窗戶上的玻璃進(jìn)行了講解,通過(guò)玻璃我們能看到外面的景色,說(shuō)明玻璃是透明的。最后啟發(fā)幼兒繼續(xù)探索周圍生活中木頭或玻璃做的物品。

搶木頭教案篇二

“木頭人”的游戲是孩子們喜歡的經(jīng)典游戲之一。通過(guò)這個(gè)活動(dòng)使幼兒產(chǎn)生對(duì)民間游戲活動(dòng)的興趣,并能聽信號(hào)向指定方向跑,控制好自己的身體動(dòng)作。這次活動(dòng)設(shè)計(jì)對(duì)該游戲的引入和改編,使幼兒能夠更加喜歡木頭人的游戲,對(duì)該游戲充滿好奇心和想玩的心情。同時(shí)可以加強(qiáng)孩子與朋友之間的交往,以及孩子的自控能力,讓孩子在和朋友的交往過(guò)程中快樂(lè)、有意義地成長(zhǎng)。

1、能在游戲中控制自己的身體,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)努力做到一動(dòng)也不動(dòng)。

2、能根據(jù)指令變換模仿動(dòng)作,體驗(yàn)體育活動(dòng)的快樂(lè)。

3、能在逐次提高難度要求的前提下,愉快游戲。

幼兒已有玩過(guò)簡(jiǎn)單“木頭人”游戲的經(jīng)驗(yàn)并且保有持續(xù)的`游戲興趣;安全合適的活動(dòng)場(chǎng)地,最好是戶外操場(chǎng);活動(dòng)中準(zhǔn)備自制“魔法棒”一根,口哨一只,適合游戲的快樂(lè)音樂(lè)。

一、熱身活動(dòng)

教師帶幼兒隊(duì)列入場(chǎng),跟隨音樂(lè)熱身準(zhǔn)備。

提問(wèn):小朋友們想和老師一起玩游戲嗎?

我們先一起活動(dòng)活動(dòng)身體,一會(huì)更好地玩哦!好嗎?

(本小節(jié)在于激發(fā)幼兒參與游戲的興趣,從身體和心理上做好游戲前的準(zhǔn)備。)

二、游戲環(huán)節(jié)

1、游戲:我們都是木頭人

教師先組織幼兒玩最簡(jiǎn)單的“我們都是木頭人”游戲。集體扮演木頭人,念說(shuō)兒歌“山山山,山上有三個(gè)木頭人,扇扇扇,三個(gè)好玩的木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)”。在大家念完兒歌后每人做一個(gè)造型動(dòng)作,在十秒時(shí)間內(nèi)不準(zhǔn)動(dòng)。

提問(wèn):小朋友們我們之前玩過(guò)“我們都是木頭人”的游戲大家還記得嗎?要一起玩嗎?

(幼兒有玩這個(gè)游戲的經(jīng)驗(yàn),并有濃厚的游戲興趣,熟悉最基本的游戲規(guī)則,從而也使游戲規(guī)則的建立與鞏固,便于下一個(gè)游戲環(huán)節(jié)的操作。)

2、游戲:魔法師

那我這位魔法師要拿著我的魔法棒來(lái)施魔法了,我的咒語(yǔ)是“變變變,變變變,變成長(zhǎng)鼻子的大象吧!”

聽到周咒語(yǔ)后幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走。幼兒依次按指令模仿各種動(dòng)物的動(dòng)作,聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動(dòng)作。也可請(qǐng)個(gè)別幼兒來(lái)當(dāng)魔法師進(jìn)行游戲。

(在這個(gè)游戲中,幼兒與老師,幼兒與幼兒,幼兒與玩教具、包括游戲環(huán)境形成很好的互動(dòng)群體,是的游戲效果明顯,幼兒得到充分的體驗(yàn)和感受。)

3、游戲:木頭人的快樂(lè)多

提問(wèn):大家玩的開心嗎?

你們真是一群快樂(lè)的“木頭人”呀!

那請(qǐng)快樂(lè)的木頭人一起跳起來(lái)吧!

老師播放節(jié)奏明快的音樂(lè),“木頭人”隨音樂(lè)起舞,魔法師揮動(dòng)“魔術(shù)棒”,音樂(lè)停止,木頭人擺好造型不動(dòng)。

(在游戲中,幼兒從簡(jiǎn)單的聽指令變木頭人,到木頭人標(biāo)造型,再到聽音樂(lè)自由變“木頭人”,游戲的教育目標(biāo)層層的達(dá)成,幼兒的自我能力水平也得到逐漸的提高)

三、結(jié)束部分

教師組織幼兒放松身體,結(jié)束游戲。

提問(wèn):今天我們的木頭人們表現(xiàn)真棒!和大家一起玩游戲快樂(lè)嗎?還想玩嗎?

激發(fā)幼兒游戲情緒,為下次游戲準(zhǔn)備。

(游戲活動(dòng)往往帶給孩子無(wú)窮的快樂(lè),尤其是深受孩子喜歡的游戲更是意猶未盡,但適當(dāng)?shù)慕Y(jié)束也是一種規(guī)則的建立,讓孩子在玩中成長(zhǎng)。)

搶木頭教案篇三

1、正確發(fā)準(zhǔn)“山”、“三”等字音。

2、聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,根據(jù)游戲規(guī)則作相應(yīng)的動(dòng)作,提高自控能力以及聽說(shuō)應(yīng)變能力。

3、體驗(yàn)與同伴共同游戲的快樂(lè)。

小兔、小狗、小貓的毛絨玩具各一個(gè)。

一、談話導(dǎo)入,激發(fā)幼兒活動(dòng)興趣。

——想,他們玩的是木頭人的游戲。

2、引出兒歌:山,山,山,山上有個(gè)木頭人。三,三,三,三個(gè)好玩的木頭人。不許說(shuō)話不許動(dòng)!還有一個(gè)不許笑!

3、引導(dǎo)幼兒回憶兒歌?!澳睦镉袀€(gè)木頭人?”“山上有個(gè)什么人?”“幾個(gè)好玩的木頭人?”

“三個(gè)什么人?”“除了不許說(shuō)話還不許干什么?”

4、師幼齊說(shuō)兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音,特別是“山”和“三”。

二、教師介紹游戲規(guī)則及玩法。

1、游戲時(shí)須念兒歌,并可自由動(dòng)作,兒歌念完后就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音,可擺與其他小朋友不同的姿勢(shì),擺得姿勢(shì)要堅(jiān)持到游戲的禁令解除方可放下。

2、如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就有教師將其請(qǐng)到前面,再請(qǐng)一名幼兒做懲罰他的人。被罰的幼兒將手伸給懲罰他的幼兒手中,而懲罰他的幼兒則拉住他手與全班幼兒一起手指他念:“你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出小手打三下。”然后邊打手心邊數(shù)“一、二、三”,游戲接束。為了增加游戲的趣味性除了打手還可換為“你是一個(gè)小調(diào)皮,撅起屁股打三下”,也可換為“你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出胳膊打三下”。

三、教師示范指導(dǎo)游戲玩法。

所有幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈邊走邊念兒歌來(lái)此游戲。

兒歌:(山,山,山,山上有個(gè)木頭人。三,三,三,三個(gè)好玩的.木頭人。不許說(shuō)話不許動(dòng)!還有一個(gè)不許笑?。闶且粋€(gè)小調(diào)皮,伸出小手打三下)(你是一個(gè)小調(diào)皮,伸出胳膊打三下)(你是一個(gè)小調(diào)皮,撅起屁股打三下)。

幼兒回家后與其他幼兒或家長(zhǎng)繼續(xù)玩木頭人的游戲。

搶木頭教案篇四

活動(dòng)目標(biāo):

1、能用普通話正確的念兒歌,正確區(qū)分韻母:an和ang。

2、聽懂游戲規(guī)則,在老師的提醒下,能按游戲規(guī)則進(jìn)行活動(dòng)。

3、愉快地與同伴們一起邊念兒歌邊玩游戲,逐步提高自我控制能力和聽說(shuō)應(yīng)變能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

幼兒用書人手一冊(cè)。

活動(dòng)過(guò)程:

1、教師表演游戲二歌,引起幼兒活動(dòng)興趣。

——教師:今天,我們要玩一個(gè)好玩的游戲,名字叫:山上有個(gè)木頭人。

——教師邊念兒歌邊表演動(dòng)作,激發(fā)幼兒對(duì)游戲活動(dòng)的興趣。

2、學(xué)習(xí)游戲二歌。

教師:兒歌里說(shuō)了什么?帶幼兒念兒歌2-3遍。

3、介紹游戲規(guī)則及玩法。

——幼兒邊念兒歌邊自由做動(dòng)作,兒歌念完后,幼兒馬上做一個(gè)造型保持身體不動(dòng)。

——如果發(fā)出了聲音或身體不動(dòng)了,就伸出手給同伴,同伴就拉住她的手說(shuō):本來(lái)要打千千萬(wàn)萬(wàn)下,現(xiàn)在時(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下,一、二、三!

4、教師和全體幼兒面對(duì)面進(jìn)行游戲。

師生邊念兒歌,邊坐在小椅子上做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒擺出各種各樣的身體造型,兒歌念完后,教師故意先動(dòng),伸出一只手讓幼兒邊做打手心的動(dòng)作,感知游戲的趣味性。

5、教師與個(gè)別幼兒游戲,幫助幼兒熟悉游戲規(guī)則和玩法。

安排有而與旁邊的小伙伴兩兩結(jié)對(duì)進(jìn)行游戲活動(dòng),提醒幼兒遵守游戲規(guī)則。請(qǐng)個(gè)別幼兒展示自己創(chuàng)編的造型,激發(fā)幼兒的想象和創(chuàng)造力。

6、教師和全體幼兒游戲。

幼兒在教室四散走動(dòng)邊念兒歌邊做動(dòng)作,兒歌念完后,教師尋找身體移動(dòng)或著發(fā)出聲音的幼兒,發(fā)現(xiàn)后,便與全體幼兒一起說(shuō):“本來(lái)要打千千萬(wàn)萬(wàn)下,現(xiàn)在時(shí)間來(lái)不及,馬馬虎虎打三下,一、二、三!”若沒(méi)有發(fā)現(xiàn)一個(gè)幼兒動(dòng),教師可以說(shuō):“木頭人解放了!”全體歡呼,游戲可反復(fù)開展2-3遍。

搶木頭教案篇五

1.通過(guò)游戲,利用折疊的方法大膽表現(xiàn)想象中的角色動(dòng)態(tài)。

2.愿意與同伴交流,表達(dá)自己的情感,體驗(yàn)合作做畫的樂(lè)趣。

3.復(fù)習(xí)用牙刷噴色的基本技能,能大膽使用不同的顏色豐富畫面。

1.幼兒操作的若干“木頭人”,每組白紙人手一張,幼兒操作背景四幅,膠水人手一支。

2.教師范畫一張,綠色、紅色、蘭色、黃色水粉,舊牙刷,吸管噴色工具若干。

(一)倒如情景。

1.游戲“木頭人”,游戲2遍,教師表現(xiàn)幼兒有代表性的動(dòng)作。

(二)請(qǐng)幼兒與教師一起討論折疊“木頭人”。

1.幼兒獨(dú)立折疊欣賞“木頭人”。

a幼兒折疊“木頭人”。

b教師巡回指導(dǎo)幼兒操作折紙。(把幼兒的“木頭人”有一定意圖的擺放在黑板上)

c引導(dǎo)幼兒欣賞。

2.幼兒合作折疊欣賞“木頭人”。

a教師啟發(fā)幼兒觀察組合圖象。

b幼兒小組合作做畫。

c教師巡回指導(dǎo)。(引導(dǎo)幼兒合作、想象,請(qǐng)先完成的組在組里交流)

d幼兒欣賞合作作品。

(三)操作活動(dòng):

1.教師出示范畫。

2.啟發(fā)幼兒按自己興趣折疊3—4個(gè)“木頭人”造型,噴色,制成動(dòng)態(tài)人影。

3.巡回指導(dǎo)幼兒噴色。

請(qǐng)小朋友回到桌子旁邊,幫助木頭人擺各種動(dòng)作,然后放在紙上用牙刷噴色

(四)展示幼兒作品,讓幼兒介紹自己創(chuàng)造的動(dòng)態(tài)形象。

搶木頭教案篇六

一、隨《木偶舞曲》進(jìn)場(chǎng)。

幼兒跟音樂(lè)隨意做木頭人動(dòng)作。

師:今天小木頭人要來(lái)跟大家玩游戲了,看一看,他來(lái)了!你們也來(lái)學(xué)一下。

二、游戲。

1.通過(guò)教師手指游戲熟悉a段音樂(lè)。

師:這是誰(shuí)呀?今天小木頭人就帶了小鼴鼠來(lái)玩游戲。小鼴鼠可調(diào)皮了,他會(huì)在地里打洞,還喜歡在路上東跑跑,西跑跑。我們跟著音樂(lè)看看小鼴鼠的腳在干嗎!

2.跟隨音樂(lè)玩手指游戲,熟悉在每一句的句尾回原位的規(guī)則。

用小手當(dāng)小鼴鼠的腳,跟著音樂(lè)聽一聽,跑一跑,找到音樂(lè)停頓的地方。

3.跟隨音樂(lè)玩小腳游戲,加深對(duì)規(guī)則的理解。

師:音樂(lè)放到什么時(shí)候小鼴鼠回來(lái)排好隊(duì)的?現(xiàn)在我要你們的小腳也來(lái)玩一下這個(gè)游戲。在每段音樂(lè)的后面回來(lái),準(zhǔn)備好。

4.隨教師唱a段音樂(lè)玩游戲,探索如何才能快速歸隊(duì)。

請(qǐng)幾名幼兒嘗試玩游戲。

5.隨a段音樂(lè)玩游戲,嘗試隨音樂(lè)快速歸隊(duì)。

交換幼兒嘗試。

6.隨音樂(lè)完整游戲。

師:現(xiàn)在我要帶所有的小鼴鼠到森林邊去玩。

7.再次游戲,增加角色。

魔法棒定造型。

幼兒嘗試做木偶人。

三、結(jié)束活動(dòng)。

師:森林里可能會(huì)遇見(jiàn)誰(shuí)呀?一起來(lái)聽一聽。趕快跑啊,快跑回家呀!哇,剛才森林里是誰(shuí)呀?還可能有誰(shuí)?這么多可怕的動(dòng)物都出來(lái)了,我嚇了一身的冷汗,你緊張嗎?這次我們要跟著小木頭人到別的地方去玩游戲了,別的地方可能更緊張、更危險(xiǎn),可能有更可怕的東西出來(lái),所以我們要學(xué)會(huì)躲避,學(xué)會(huì)保護(hù)自己。好,全體起立,今天我們玩的這個(gè)游戲叫什么名字???叫小鼴鼠和木頭人,回去可以跟其他的小朋友玩一玩這個(gè)游戲。今天玩的開心嗎?那我們就用開心的表情和科任老師們說(shuō)再見(jiàn)!

搶木頭教案篇七

活動(dòng)主題的選擇:民間的傳統(tǒng)游戲簡(jiǎn)單易學(xué),這個(gè)游戲就是其中的一個(gè)。它是一個(gè)集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對(duì)于中班幼兒來(lái)說(shuō),對(duì)游戲規(guī)則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個(gè)游戲規(guī)則性比較強(qiáng),能夠提高自控能力的游戲。

1.鍛煉幼兒肢體的表現(xiàn)力和控制能力。

2.提高幼兒語(yǔ)言的表達(dá)能力。

3.培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造能力。

4.安靜傾聽同伴的'講話,并感受大家一起談話的愉悅。

5遵守社會(huì)行為規(guī)則,不做“禁止”的事。

一.熱身活動(dòng):

幼兒學(xué)各種小動(dòng)物走路,進(jìn)行活動(dòng)。

二.游戲的玩法和規(guī)則:

一不許動(dòng),

二不許笑,

三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來(lái)代替。)三.游戲反復(fù)進(jìn)行。

四.活動(dòng)結(jié)束,幼兒散步做放松活動(dòng)。

本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語(yǔ)言練習(xí)的要求,教師通過(guò)游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過(guò)程中,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會(huì)了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。

搶木頭教案篇八

1.通過(guò)撕、剪、貼、畫制作“木頭人”,并做出各種動(dòng)作造型,引發(fā)幼兒對(duì)美工的興趣。

2.培養(yǎng)幼兒大膽制作,激發(fā)幼兒的想象力,創(chuàng)造力。

1長(zhǎng)方形各色紙2糨糊3抹布4剪刀5卡通粘貼紙6水彩筆7蠟筆8范例兩個(gè)木頭人

1.引起興趣:游戲木頭人要求幼兒做出各種動(dòng)作。

邊念兒歌邊游戲(三、三、三,爬高山,山上有個(gè)木頭人,不許講話,不許動(dòng),還有一個(gè)不許笑!幼兒擺出動(dòng)作后,老師鼓勵(lì),描述動(dòng)作造型,加深幼兒對(duì)動(dòng)作的印象。

2.出示范例,學(xué)變動(dòng)作造型:

(1)幼兒表演動(dòng)作造型

你們做的動(dòng)作真棒!誰(shuí)來(lái)表演給大家看?(幼兒做動(dòng)作)老師這兒有一個(gè)木頭人(出示范例)你能把你的這個(gè)動(dòng)作教給我的木頭人嗎?(幼兒把范例的木頭人擺出自己的動(dòng)作的造型。)

(2)分別請(qǐng)幾名幼兒表演。(誰(shuí)還愿意來(lái)表演?把動(dòng)作教給木頭人。)提示幼兒可以兩個(gè)木頭人一起做動(dòng)作。

3.學(xué)習(xí)制作“木頭人”

你們想也要一個(gè)會(huì)做各種動(dòng)作的木頭人嗎?

(1)木頭人的身體用哪一張紙合適呢?你把它找出來(lái)。想一想,怎樣把它做成身體?

對(duì)折再對(duì)折,撕出手臂,撕到肩膀停住。折出肩膀,用糨糊粘?。ㄓ變涸囎?,老師指導(dǎo))。

(2)找一張合適做木頭人腿的紙,想一想,怎么做?

對(duì)折,撕出兩條腿。分開兩條腿,折平。粘在身體下面。

(3)取一張白紙,你可以畫上各種樣子的臉,畫上頭發(fā)??梢援嬇ⅲ梢援嬆泻?,也可以畫上次我們畫的水果,車子等奇怪的娃娃。

(4)在空的地方畫圓圓的手、腳。畫好后,剪下來(lái)裝在身體上。

(5)你還可以個(gè)他穿上漂亮的衣服。老師給你們準(zhǔn)備了水彩筆、蠟筆、粘紙(出示材料),你們想怎樣打扮都行。

(6)木頭人做好以后,你來(lái)教他做一個(gè)和別人不一樣動(dòng)作,貼在墻上,我們來(lái)比賽哪個(gè)木頭人的動(dòng)作最好玩。

4.幼兒制作,巡回指導(dǎo):

(1)幫助鼓勵(lì)能力差的幼兒制作

(2)指導(dǎo)幼兒做出各種動(dòng)作造型。

(3)鼓勵(lì)幼兒結(jié)伴組合做動(dòng)作

5.評(píng)價(jià)作品:老師和幼兒一起參觀,討論木頭人們?cè)谧鍪裁?。?qǐng)幼兒相互介紹。

搶木頭教案篇九

1、能用強(qiáng)弱不同的聲音演唱歌曲,并嘗試根據(jù)歌詞曲內(nèi)容創(chuàng)編表演動(dòng)作和游戲。

2、在歌曲的表演與游戲活動(dòng)中能積極參與、大膽表現(xiàn),體驗(yàn)表演與游戲的快樂(lè)。

音樂(lè)圖譜大熊頭飾已初步學(xué)會(huì)歌曲的演唱。

一、復(fù)習(xí)并熟練歌曲的演唱。

1、t:“老師帶來(lái)了一首歌曲的圖譜,我們一起看一看,你知道是哪一首歌曲嗎?”

2、復(fù)習(xí)演唱歌曲。

3、老師也來(lái)唱一唱,鼓勵(lì)幼兒聽聽有什么特別的地方?

4、(結(jié)合圖譜提問(wèn))t:“哪一句最特別?有什么特別的地方?前半句和后半句一樣嗎?有什么不一樣?為什么要這樣唱?”

前半句:告訴大家大熊來(lái)了;后半句:趕緊輕輕地隱蔽,別讓大熊發(fā)現(xiàn)。

5、幼兒集體演唱歌曲,要求能用強(qiáng)弱不同的聲音表現(xiàn)歌曲的最后一句。

二、自由探索表演,為歌曲創(chuàng)編表演動(dòng)作。

1、t:“這首歌曲真好聽,如果加上動(dòng)作表演一定更美,我們可以為歌曲配上哪些好看的大作呢?”(鼓勵(lì)幼兒找個(gè)好朋友唱唱、想想,為歌曲配上好看的動(dòng)作)。

2、鼓勵(lì)幼兒三兩分組,討論歌曲的表演,老師給予適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo)。

3、請(qǐng)個(gè)別幼兒嘗試表演。(關(guān)注動(dòng)作的節(jié)奏和美感,并鼓勵(lì)相互學(xué)習(xí)。)。

4、嘗試第一次表演。

5、討論交流:“你覺(jué)得哪一句不太會(huì)表演?”引導(dǎo)幼兒探索適合的動(dòng)作并相互學(xué)習(xí)。

6、幫助幼兒梳理表演動(dòng)作,再次表演。

關(guān)注幼兒之間的相互學(xué)習(xí)。(也可以表演給個(gè)人老師看)。

7、t:“剛才歌曲里唱到大熊來(lái)了,聽,是誰(shuí)來(lái)了?”為什么覺(jué)得是大熊來(lái)的?聽了這段音樂(lè)你有什么感覺(jué)?”

8、隨樂(lè)模仿大熊的表演。

1)幼兒學(xué)習(xí)用雙手在膝蓋上一拍一次“學(xué)熊走”。

2)幼兒學(xué)習(xí)模仿大熊表演。

三、根據(jù)歌曲內(nèi)容,嘗試設(shè)計(jì)游戲方案,并快樂(lè)游戲。

1、提出歌曲可以變成好玩的游戲?!鞍堰@首好聽的.歌變成游戲一起玩一玩?!?/p>

2、討論游戲方案,鼓勵(lì)幼兒說(shuō)說(shuō)變成游戲可以怎么玩?(a角色b情節(jié))。

2)練習(xí)變石頭人的本領(lǐng)。(提出相關(guān)要求)。

3)大熊可以把誰(shuí)帶走?

4)預(yù)設(shè)游戲方案:歌曲前半段幼兒自由演唱并表演,唱到“大家可別亂跑”時(shí),幼兒變“石頭人”,老師彈奏大熊音樂(lè),大熊角色出場(chǎng),將動(dòng)的“石頭人”帶走。

3、快樂(lè)游戲。

根據(jù)幼兒的游戲情況做一些小結(jié)和和提示,也可以對(duì)石頭人的扮演提出新的要求,游戲可進(jìn)行2!3次。

4、小結(jié),結(jié)束活動(dòng)。

搶木頭教案篇十

1、能區(qū)分木制品和玻璃制品。

2、通過(guò)觀察和觸摸活動(dòng),能探索木頭和玻璃的不同特征。

3、對(duì)探索活動(dòng)感興趣。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒能說(shuō)出周圍物體的名稱,認(rèn)識(shí)玻璃和木頭。

物質(zhì)準(zhǔn)備:木制玩具及玻璃制品(木頭積木、玻璃球、玻璃瓶)木頭塊和一盆水、一塊抹布。

一、初步感知木頭制品和玻璃制品

1、師:寶寶們!老師今天請(qǐng)來(lái)了許多玩具來(lái)和我們玩游戲呢,想知道誰(shuí)來(lái)了嗎?(師搖晃盒子),寶寶們每人在盒子里面摸一樣,然后拿出來(lái),看看你摸到的是什么?(幼兒說(shuō)出物體的名稱)

2、師:你們知道你摸到的東西是用什么做的嗎?(如玻璃瓶是玻璃做的,積木的木頭做的等),現(xiàn)在我請(qǐng)手里拿著玻璃玩具的寶寶把玩具舉起來(lái)?yè)]一揮,請(qǐng)手里拿木頭玩具的寶寶把玩具舉起來(lái)?yè)]一揮。(出示木頭盒子和玻璃盒子)師:這是玻璃玩具的家,我把它放在這里,這是木頭玩具的家,我把它放在這邊,注意了送玩具寶寶回家的時(shí)候要輕輕的放喔,不然玩具寶寶要哭的?,F(xiàn)在我請(qǐng)寶寶們輕輕地把你手里的玩具寶寶送回家吧!

二、通過(guò)觀察感知木頭和玻璃的不同特性

1、師:我們知道了這邊的玩具是玻璃做的,這邊的玩具是木頭做的。寶寶們,老師還為你們準(zhǔn)備了這個(gè)呢,看?。ǔ鍪静A湍绢^塊)你們可以摸摸它們、捏捏它們,仔細(xì)看一看它們,然后告訴大家你發(fā)現(xiàn)了什么秘密?注意了摸的時(shí)候要輕輕的摸喔,拿的時(shí)候要小心,不要掉在地上了。(鼓勵(lì)幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn))

2、教師小結(jié):玻璃是透明的,木頭是不透明的,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的,玻璃是很容易破碎的,你們看老師這里就有一塊不小心打破的玻璃(出示打破的玻璃)。

三、課外延伸師:在我們活動(dòng)室里有玻璃或木頭制成的東西嗎?讓我們一起找一找吧。(幼兒找一找)

《新綱要》中指出,科學(xué)教育應(yīng)密切聯(lián)系幼兒的實(shí)際生活進(jìn)行,利用身邊的事物與現(xiàn)象作為科學(xué)探索的對(duì)象。木頭和玻璃是幼兒生活中常見(jiàn)的兩種物品,用途很廣泛,但是幼兒很少去比較它們之間的不同特性。本次科學(xué)活動(dòng)通過(guò)幼兒的兩次觸摸活動(dòng)和講述,引導(dǎo)幼兒探索木頭和玻璃的不同之處及用途。在活動(dòng)中,幼兒對(duì)實(shí)驗(yàn)活動(dòng)非常感興趣,但是也有幼兒對(duì)老師提出的“透明”這個(gè)詞有點(diǎn)陌生,我接著用窗戶上的玻璃進(jìn)行了講解,通過(guò)玻璃我們能看到外面的景色,說(shuō)明玻璃是透明的。最后啟發(fā)幼兒繼續(xù)探索周圍生活中木頭或玻璃做的物品。

搶木頭教案篇十一

培養(yǎng)幼兒迅速反應(yīng)能力及躲閃能力。

空曠的安全場(chǎng)地;

參加者剪刀包袱錘選出輸?shù)哪且晃蛔鳛樽](méi)能做到木頭人的人,剩余的幼兒中由兩人念兒歌"1、2、3,木頭人",兒歌念完后,立刻靜止不動(dòng),不說(shuō)不笑地對(duì)視,誰(shuí)先忍不住動(dòng)或笑了,被抓人者抓住就算輸。然后由被抓到的那個(gè)人繼續(xù)抓。游戲反復(fù)進(jìn)行。

從執(zhí)教的情況來(lái)看,我覺(jué)得自己在課堂上的組織語(yǔ)言還有待加強(qiáng),如何讓孩子對(duì)你的提問(wèn)或是小結(jié)能更好的明白、理解,是自己在以后的教學(xué)中需要關(guān)注的一個(gè)重要方面。

搶木頭教案篇十二

游戲是幼兒的天性,不論什么年代,幼兒總是在游戲中成長(zhǎng)。民間游戲淵源流長(zhǎng),經(jīng)過(guò)一代又一代的流傳和發(fā)展,在我們的民間中流傳著許多具有生活氣息、風(fēng)采各異的游戲,這些民間游戲簡(jiǎn)單易學(xué),不受場(chǎng)地、人數(shù)、孩子接受能力差異的'限制,三五成群就可以進(jìn)行了,從幼兒教育的層面上來(lái)看,幼兒民間游戲有助于幼兒在體能、感知、語(yǔ)言、社會(huì)性等發(fā)面的發(fā)展。本游戲就體現(xiàn)了這些方面對(duì)幼兒的發(fā)展。

1.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力;

2.在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

幼兒熟悉兒歌。

幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:

幼兒請(qǐng)一個(gè)"領(lǐng)導(dǎo)人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動(dòng),念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動(dòng),看誰(shuí)能控制自己.

為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說(shuō)完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

搶木頭教案篇十三

1.要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三)等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。

2.幫助幼兒聽懂并理解簡(jiǎn)單的游戲規(guī)則,提高對(duì)指令性語(yǔ)言的傾聽水平。

3.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說(shuō)應(yīng)變能力。

(這個(gè)活動(dòng)的目標(biāo)體現(xiàn)了聽說(shuō)游戲的主要目標(biāo):幫助幼兒發(fā)準(zhǔn)難發(fā)的音和易混淆的音,聽懂并理解游戲規(guī)則,提高控制自己的動(dòng)作及語(yǔ)言反應(yīng)的能力。目標(biāo)較全面,也較具體,且目標(biāo)的難度適中,較符合小班幼兒的年齡特點(diǎn)。)。

拉線木偶玩具一個(gè)(或用紙板制成的活動(dòng)拉線木偶人)。

(準(zhǔn)備的材料是用來(lái)創(chuàng)設(shè)游戲情境的。若沒(méi)有活動(dòng)木偶,也可以采用手偶教具代替。)。

1.示木偶人創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣。

教師以小木偶的el吻向大家自我介紹:“我是木頭人。今天我想和小朋友一起玩一個(gè)游戲,名字叫‘山上有個(gè)木頭人?!苯又處熯叢僮髂九祭€,邊念兒歌,幫助幼兒了解游戲的基本內(nèi)容。

表演結(jié)束后,教師繼續(xù)以木偶的口吻與幼兒交談。

教師可以這樣說(shuō):“誰(shuí)想和我玩游戲呢?那你必須先告訴我,剛才我說(shuō)了些什么?”引導(dǎo)幼兒回憶兒歌內(nèi)容,學(xué)會(huì)念游戲兒歌,正確發(fā)出每個(gè)字音,特別是“山”“上”“三”。

(活動(dòng)開始,采用木偶表演的形式創(chuàng)設(shè)游戲情境,更符合小班幼兒的認(rèn)知特點(diǎn),更能吸引小班幼兒的注意力,激發(fā)幼兒對(duì)游戲的興趣。

在此活動(dòng)中,教師通過(guò)語(yǔ)言激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過(guò)程中,要及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,教幼兒正確地念兒歌·這樣可以為以后順利開展游戲奠定基礎(chǔ)。)。

2.向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法。

(1)游戲時(shí)須念兒歌,并可自由做動(dòng)作。兒歌做完后就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。

(2)如果誰(shuí)動(dòng)了或發(fā)出了聲響,就必須將手伸給同伴,而同伴則拉住他的手說(shuō):“本來(lái)要打千千萬(wàn)萬(wàn)下,因?yàn)闀r(shí)間來(lái)不及馬馬虎虎打三下?!比缓筮吪耐榈氖中倪呎f(shuō):“一、二、三。游戲結(jié)束。

(聽說(shuō)游戲規(guī)則中一定要包含語(yǔ)言練習(xí)的要求,否則就不能達(dá)成語(yǔ)言學(xué)習(xí)的目標(biāo)。此游戲規(guī)則中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,這就充分體現(xiàn)了語(yǔ)言練習(xí)的要求。

對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō),教師制定的規(guī)則一定要簡(jiǎn)單,語(yǔ)言也一定要簡(jiǎn)潔明了,以便于幼兒理解游戲的規(guī)則,基本了解游戲的玩法。)。

3.教師以游戲參與者的身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會(huì)。

(1)教師帶領(lǐng)全體幼兒邊念兒歌,邊坐在椅子上自由做動(dòng)作,鼓勵(lì)幼兒做出各種動(dòng)作以增加游戲的趣味性。兒歌念完后,教師自己故意先動(dòng),然后伸出一只手讓全班幼兒邊說(shuō)邊打三下,給幼兒以練習(xí)游戲語(yǔ)言的機(jī)會(huì)。

[page_break](2)教師與個(gè)別幼兒游戲,及時(shí)糾正個(gè)別發(fā)不準(zhǔn)的音。

(在幼兒基本了解游戲規(guī)則的前提下,教師擔(dān)任主角指導(dǎo)游戲,這一環(huán)節(jié)十分重要。

教師先與全班幼兒游戲,可以以一個(gè)失敗者的身份出現(xiàn),讓幼兒成為勝利者,練習(xí)游戲中的規(guī)則性語(yǔ)言,并充分體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

接著,教師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行游戲,讓每一位幼兒清楚地感知游戲的全過(guò)程,為幼兒自主游戲做好充分的準(zhǔn)備。)。

4.幼兒自主游戲。

教師安排幼兒與同伴結(jié)對(duì),自由組合,自主地開展游戲活動(dòng)。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。

(此游戲較適合采用讓幼兒兩兩自由結(jié)伴的形式進(jìn)行活動(dòng)。這樣可以讓每位幼兒都能充分地、自主地進(jìn)行游戲活動(dòng),為幼兒提供了充分練習(xí)的機(jī)會(huì),也有利于培養(yǎng)幼兒與同伴合作的能力。

在此過(guò)程中,教師從主角地位退出,放手讓幼兒自主游戲,但并不是袖手旁觀,而是巡回觀察幼兒的活動(dòng),了解幼兒的游戲情況,并及時(shí)給予幫助和指導(dǎo)。)。

附游戲兒歌:

山,山,山,

三,三,三,

不許說(shuō)話不許動(dòng)。

活動(dòng)延伸。

在日?;顒?dòng)中,教師可啟發(fā)幼兒想象,進(jìn)行簡(jiǎn)單的聽指令仿編游戲兒歌的活動(dòng)。教師可提下列問(wèn)題,如“除了木頭人,你還看見(jiàn)過(guò)用其他材料做成的人嗎?還可以用什么材料做人呢?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“鐵皮人”“石頭人”“稻草人”等。

游戲時(shí),幼兒必須聽指令改編游戲兒歌,如發(fā)令人說(shuō)“稻草人”,幼兒就念“山上有個(gè)稻草人”的游戲兒歌。

(建議此活動(dòng)可安排在日常生活中進(jìn)行,讓幼兒有更充分的時(shí)間去進(jìn)行發(fā)音練習(xí)和訓(xùn)練各種能力。

在幼兒較熟練地開展上述游戲的基礎(chǔ)上,組織安排幼兒進(jìn)行簡(jiǎn)單地仿編游戲兒歌活動(dòng),一方面可以豐富游戲的內(nèi)容,提高幼兒對(duì)游戲的興趣,另一方面能培養(yǎng)幼兒聽說(shuō)應(yīng)變能力,提高幼兒的語(yǔ)言仿編能力。)。

我在上《山上有個(gè)木頭人》這一語(yǔ)言課時(shí),邊游戲邊學(xué)兒歌。教案上的活動(dòng)準(zhǔn)備是一個(gè)木偶人,因?yàn)闀r(shí)間關(guān)系我改用紙人,把紙人的手穿上線,讓孩子對(duì)木偶人有個(gè)簡(jiǎn)單的印象。活動(dòng)過(guò)程是先讓木偶人玩一遍游戲引起孩子注意,然后以會(huì)念兒歌做為小孩玩游戲的要求。但是我發(fā)現(xiàn)一個(gè)木偶人怎樣能完成一個(gè)游戲,所以我采用三個(gè)紙人做木頭人。在整個(gè)活動(dòng)中,大部分幼兒能參與到活動(dòng)中來(lái),能把兒歌說(shuō)下來(lái),基本達(dá)到活動(dòng)目標(biāo)。

1、幼兒對(duì)游戲很感興趣,參與積極性高。

當(dāng)活動(dòng)到小朋友與老師做游戲時(shí),小朋友都很興奮,仔細(xì)聽老師講游戲規(guī)則,然后邊念兒歌邊游戲。

2、教具充分發(fā)揮特長(zhǎng),讓幼兒感受一種不常見(jiàn)的“上課小幫手”。

在出示圖片時(shí),幼兒反應(yīng)一般,但在用線控制紙人時(shí)小孩子反應(yīng)很激動(dòng),

意力很集中,都仔細(xì)觀察木偶人的一舉一動(dòng)。跟著木偶人一起念兒歌。

3、以游戲作為引導(dǎo),小孩子在學(xué)兒歌時(shí)很開心,表現(xiàn)的也很積極,一節(jié)課下來(lái),一部分孩子基本上學(xué)會(huì)了兒歌也學(xué)會(huì)了如何玩剛學(xué)的新游戲?;顒?dòng)目標(biāo)基本上達(dá)到了。

1、孩子的反應(yīng)預(yù)想的跟現(xiàn)實(shí)不一樣。

我預(yù)想這個(gè)“山上有個(gè)木頭人的游戲”全班孩子都因很喜歡,在做游戲時(shí)會(huì)很積極,反應(yīng)很強(qiáng)烈,結(jié)果上下來(lái)發(fā)現(xiàn)只有平時(shí)好動(dòng),上課很認(rèn)真的一部分孩子在做這個(gè)游戲時(shí)很積極,還有一部分孩子好像沒(méi)聽懂我說(shuō)的話,還沒(méi)弄清是怎么一回事。一節(jié)課下來(lái)把兒歌學(xué)會(huì)了可游戲沒(méi)有掌握好,這種情況還是頭一次。

2、在語(yǔ)言上不夠簡(jiǎn)練語(yǔ)速有點(diǎn)快。

我在講解游戲過(guò)程中,鎖碎的語(yǔ)言有點(diǎn)過(guò)多,不夠簡(jiǎn)練,語(yǔ)速有點(diǎn)快,有些一般的孩子沒(méi)聽懂我說(shuō)的要求,一時(shí)反應(yīng)不過(guò)來(lái)。在玩游戲時(shí),當(dāng)我講到不準(zhǔn)說(shuō)話不許動(dòng)時(shí),仍與孩子在嘻嘻哈哈,動(dòng)來(lái)動(dòng)去,在對(duì)輸?shù)男∨笥堰M(jìn)行懲罰時(shí),孩子好像處在云里霧里的狀況,不管是有些小朋友對(duì)游戲不敢興趣還是不會(huì)玩,總之好像給人一種沒(méi)聽懂的感覺(jué)。在講故事時(shí)語(yǔ)言還不夠生動(dòng)自然,不能引起所有孩子的興趣。

3、時(shí)間把握不好。

一節(jié)課是20分鐘,我在上課流程中有點(diǎn)急,在上課和與孩子互動(dòng)時(shí),時(shí)間安排的不夠妥當(dāng),在活動(dòng)過(guò)程中不夠自然,隨意。往后,我上課還要多放輕松,時(shí)間上因安排合理,學(xué)會(huì)巧用一節(jié)課同時(shí)把一節(jié)課的活動(dòng)目標(biāo)都達(dá)到。

4、對(duì)孩子了解不深,盡快加深與孩子間的感情.

在活動(dòng)過(guò)程中,一些上課不聽只顧個(gè)跟其他小朋友玩和內(nèi)向的孩子對(duì)我置之不理,即使用眼睛看著他們,他們?nèi)宰鏊麄冏约旱氖?,而且不能跟上我上課的節(jié)奏。我想與我對(duì)他們了解不深有著必要的關(guān)系,我還要盡快了解小班孩子的心理特點(diǎn)與行為習(xí)慣。

搶木頭教案篇十四

開始部分:幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:

幼兒請(qǐng)一個(gè)"領(lǐng)導(dǎo)人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動(dòng),念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動(dòng),看誰(shuí)能控制自己.

結(jié)束部分:

為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說(shuō)完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

搶木頭教案篇十五

活動(dòng)目標(biāo):

1、能跟著音樂(lè)節(jié)奏創(chuàng)編中有趣的動(dòng)作玩木頭人的游戲,體驗(yàn)游戲的快樂(lè)。

2、遵守游戲規(guī)則,掌握游戲的玩法。

3、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂(lè)趣。

4、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

5、體會(huì)集體合作游戲的快樂(lè)。

重點(diǎn)難點(diǎn):

跟隨節(jié)奏創(chuàng)編動(dòng)作玩游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

有玩木頭人的經(jīng)驗(yàn)、音樂(lè)、統(tǒng)計(jì)表。

活動(dòng)過(guò)程:

一、游戲?qū)?,激發(fā)興趣。

1、小朋友們,還記得我們玩過(guò)的木頭人游戲嗎?那我們?cè)賮?lái)玩一次怎么樣?

3、追問(wèn):還有一個(gè)不許笑,那到底是哪一個(gè)字的時(shí)候要擺造型?

4、小結(jié):原來(lái)玩木頭人在說(shuō)到笑的.時(shí)候就要停下來(lái)擺造型。

5、過(guò)渡:今天,我想和大家來(lái)玩一個(gè)音樂(lè)木頭人的游戲,用音樂(lè)來(lái)玩木頭人,我?guī)?lái)一段音樂(lè),里面有一段特別的聲音,它會(huì)告訴你什么時(shí)候要停下來(lái)做木頭人了,我們來(lái)聽聽看!

二、熟悉音樂(lè),了解規(guī)則。

1、(播放音樂(lè))提問(wèn):請(qǐng)大家來(lái)說(shuō)說(shuō)看,你聽到的這段音樂(lè)里面有特別的聲音嗎?

追問(wèn):那嘟嘟嘟,很長(zhǎng)的聲音是什么發(fā)出來(lái)的?

追問(wèn):我們喇叭聲響起來(lái)的時(shí)候我們要干嘛?

2、教師示范聽音樂(lè)玩游戲。

關(guān)鍵提問(wèn),我是在什么時(shí)候變木頭人的呀?

回應(yīng):就是在很長(zhǎng)喇叭聲后,聽到“嘟”馬上變木頭人。

小結(jié):喇叭聲“嘟~~~”響起是告訴我們要準(zhǔn)備了,當(dāng)喇叭聲“嘟”響了就是變木頭人的時(shí)候了。

3、幼兒初次嘗試游戲:你們都知道了,來(lái)一次怎么樣?

“我們都是木頭人,不許笑,不許動(dòng),123,就快變成木頭人,123,就快變成木頭人,嘟~~~,變!”

4、這次我要把這個(gè)游戲加大難度了,聽一聽,這次音樂(lè)里有幾個(gè)特別的聲音?自己聽啊!

(播放音樂(lè))。

關(guān)鍵提問(wèn):連續(xù)發(fā)出的兩次喇叭聲音,提醒我們?cè)趺崔k?

小結(jié):有2次特別的聲音,而且這2次要連續(xù)變2個(gè)不同的造型。

5、幼兒跟著音樂(lè)嘗試。

三、挑戰(zhàn)比賽,創(chuàng)編動(dòng)作。

2、進(jìn)入第二輪比賽。規(guī)則變了,要聽好指令來(lái)玩。幼兒嘗試玩一次。

3、進(jìn)行第二輪比賽。

4、進(jìn)入第三輪比賽。

一組幼兒要統(tǒng)一動(dòng)作。

5、第四輪比賽,根據(jù)幼兒游戲情況及時(shí)間安排看。

活動(dòng)延伸:

音樂(lè)停,每組要變一座橋。

搶木頭教案篇十六

1.培養(yǎng)幼兒的自我控制能力。

2.在許多人面前能大膽的表現(xiàn)自己。

3.培養(yǎng)幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。

4.提高幼兒思維的敏捷性。

幼兒熟悉兒歌。

開始部分:幼兒分兩組,站成圓形,做身體的熱身基本部分:

幼兒請(qǐng)一個(gè)"領(lǐng)導(dǎo)人"站在中間,游戲開始,幼兒邊拍手邊念兒歌走動(dòng),念到最后一個(gè)字的時(shí)候,靜止不動(dòng),看誰(shuí)能控制自己.

結(jié)束部分:

為了提高幼兒興趣,站在中間的小朋友可以說(shuō)完最后一個(gè)字時(shí)做一個(gè)動(dòng)作,如"平衡"、"小貓"、"小猴"等。其余幼兒學(xué)樣并靜止,學(xué)錯(cuò)動(dòng)作就是輸了,幼兒也可以自由發(fā)揮做各種動(dòng)作。

整個(gè)活動(dòng)流程下來(lái),其實(shí)還有很多值得自己思考和反思的地方。有的幼兒在玩木頭人的時(shí)候,堅(jiān)持沒(méi)幾秒,就開始動(dòng)來(lái)動(dòng)去,覺(jué)得很好玩。我就有些著急,提醒亂動(dòng)的幼兒,木頭人是不能動(dòng)的哦。但是,時(shí)間稍長(zhǎng),更多的幼兒也堅(jiān)持不住,開始微微動(dòng)起來(lái)。在活動(dòng)到這種過(guò)程中,我及時(shí)分析自己的教育行為,對(duì)遵守規(guī)則、表現(xiàn)良好的幼兒給予關(guān)注和表?yè)P(yáng)。在再玩“木頭人”這個(gè)游戲的時(shí)候,我就注重欣賞和關(guān)注孩子的造型,夸贊好的造型,來(lái)肯定孩子。幾個(gè)調(diào)皮的孩子慢慢地能夠控制住自己的行動(dòng),不再因?yàn)榈貌坏疥P(guān)注而表現(xiàn)出混亂。

搶木頭教案篇十七

活動(dòng)目標(biāo):

1、要求幼兒正確發(fā)出“山、上、三”等字音,區(qū)別s和sh,an和ang等音。

2、幫助幼兒聽懂并理解游戲規(guī)則,提高對(duì)指令性語(yǔ)言的傾聽水平。

3、培養(yǎng)幼兒的自我控制能力以及聽說(shuō)應(yīng)變能力。

活動(dòng)敘事:

首先播放木偶視頻,創(chuàng)設(shè)游戲情境,引起幼兒的興趣。其次,向幼兒介紹游戲的規(guī)則及玩法,游戲時(shí)須念兒歌,并可自由做動(dòng)作,兒歌說(shuō)完后就不能動(dòng),也不能發(fā)出聲音。教師以游戲參與者的身份分別與全體或個(gè)別幼兒進(jìn)行交往活動(dòng),給幼兒觀察和練習(xí)的機(jī)會(huì)。接著,幼兒自主游戲,幼兒與同伴結(jié)對(duì),自由組合,自主地開展游戲活動(dòng)。注意提醒幼兒遵守游戲規(guī)則,與同伴友好合作游戲。最后創(chuàng)編游戲,“你還看見(jiàn)過(guò)用其他材料做成的人嗎?”引導(dǎo)幼兒說(shuō)出“鐵皮人”、“石頭人”、“稻草人”等。

活動(dòng)反思:

本游戲中要求幼兒邊念兒歌邊進(jìn)行游戲,充分體現(xiàn)了語(yǔ)言練習(xí)的要求,教師通過(guò)游戲激發(fā)幼兒學(xué)念兒歌,在幼兒學(xué)習(xí)過(guò)程中,及時(shí)糾正幼兒的不正確發(fā)音,孩子們玩得非常開心,很快就學(xué)會(huì)了兒歌并進(jìn)行了相應(yīng)的創(chuàng)編。

附兒歌:《山上有個(gè)木頭人》。

山,山,山,

三,三,三,

不許說(shuō)話不許動(dòng)。

活動(dòng)目標(biāo):

1、能在游戲中控制自己的身體動(dòng)作,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)努力做到一動(dòng)不動(dòng)。

2、能根據(jù)指令變換模仿動(dòng)作,體驗(yàn)體育游戲的快樂(lè)。

活動(dòng)敘事:

首先以“魔法師”帶孩子們做小動(dòng)物的模仿動(dòng)作進(jìn)行熱身,其次,和孩子玩“山上有個(gè)木頭人”的游戲,老師分別出示圖片與聽口令的方法,要求幼兒及時(shí)變換動(dòng)作,并保持不動(dòng)。接著,“魔棒”指到哪個(gè)木頭人,這個(gè)“木人”不動(dòng),其他木頭人變成指定動(dòng)物。聽到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動(dòng)作?!澳Х◣煛辈粩喟l(fā)出“變成青蛙跳”“變成大象甩脖子”“變成小兔跳”等指令。然后和孩子們玩跳數(shù)字游戲,引導(dǎo)“木頭人”按照1—10的順序跳。如跳錯(cuò)“魔法師”就把他“定”在原地不動(dòng)。最后“魔法師”送“木頭人”回家。

活動(dòng)反思:

本次《快樂(lè)的木頭人》采用了多種游戲的方式,每個(gè)步驟緊緊相連,以不同的游戲方式來(lái)完成同一個(gè)目標(biāo),增加了幼兒參與游戲的興趣又強(qiáng)化了活動(dòng)目標(biāo)。讓每位幼兒都能參與其中,充分調(diào)動(dòng)了幼兒的積極性。通過(guò)不同的游戲形式由簡(jiǎn)到難、循序漸進(jìn)的達(dá)到本次活動(dòng)的目標(biāo),既豐富了活動(dòng)的形式又強(qiáng)化了活動(dòng)目標(biāo)。最后送“木頭人“回家的環(huán)節(jié)讓幼兒知道“木頭人們”累了,該回家休息了,充分尊重幼兒的生長(zhǎng)發(fā)育規(guī)律,及時(shí)調(diào)整活動(dòng)強(qiáng)度。

不足之處:由于班上個(gè)別幼兒自控能力較差游戲中特別興奮,不能很好的控制住自己的動(dòng)作,需進(jìn)一步提高他們的自控能力,做到關(guān)注每一位幼兒。

活動(dòng)目標(biāo):

1、熟悉樂(lè)曲節(jié)奏,學(xué)習(xí)用身體語(yǔ)言表現(xiàn)音樂(lè)快慢變化。

2、能在樂(lè)曲最后一句句尾處表現(xiàn)木頭人的不同動(dòng)作造型。

3、體驗(yàn)“木頭人”的風(fēng)趣與幽默,享受活動(dòng)所帶來(lái)的快樂(lè)。

活動(dòng)敘事:

首先讓幼兒在音樂(lè)里做“山上有個(gè)木頭人”的游戲,這個(gè)游戲孩子已經(jīng)不陌生,主要是感知樂(lè)曲的旋律與節(jié)奏;其次以“木頭人”去找好朋友結(jié)伴同行為話題,做找朋友的游戲,這個(gè)環(huán)節(jié)有一個(gè)跟節(jié)奏換朋友的活動(dòng),這是一個(gè)難點(diǎn),以“上車往里去”來(lái)讓幼兒感知按順時(shí)針?lè)较蜃?;接著是與好朋友在一起玩耍,這里增加創(chuàng)編的成份,可以隨機(jī)變換不一樣的動(dòng)物,幼兒隨音樂(lè)做模仿動(dòng)作。最后與好朋友一起雙手搭肩跟著歌曲“坐”上火車去旅行。

活動(dòng)反思:

本課以“木頭人”去旅行為主線,整個(gè)活動(dòng)以音樂(lè)游戲貫穿始終,各環(huán)節(jié)銜接自然?!澳绢^人”找好朋友游戲是一個(gè)難點(diǎn),,這個(gè)環(huán)節(jié)有一個(gè)跟節(jié)奏換朋友的活動(dòng),于是以“上車往里去”來(lái)讓幼兒感知按順時(shí)針?lè)较蜃?,幼兒很容易掌握;在隨著不同的樂(lè)曲節(jié)奏變換不同的游戲內(nèi)容時(shí),變化出不一樣的隊(duì)形也是一個(gè)難點(diǎn),這一環(huán)節(jié)通過(guò)“走”、“轉(zhuǎn)”“跑”“笑”的形象的語(yǔ)言,孩子們?cè)谕娴倪^(guò)程中很快就能找到自己的位置。在“木頭人與好朋友玩?!钡沫h(huán)節(jié),根據(jù)音樂(lè)旋律的快慢讓幼兒自由創(chuàng)編喜歡的小動(dòng)物模仿動(dòng)作,形象生動(dòng),充分自主地進(jìn)行游戲活動(dòng),極大的發(fā)揮了幼兒的主動(dòng)性?;顒?dòng)過(guò)程中,老師與孩子們一起游戲,有效互動(dòng),既是組織者又是參加者。幼兒自始至終都十分投入,玩得非??鞓?lè),對(duì)音樂(lè)游戲產(chǎn)生了濃厚的興趣。

附說(shuō)白詞:

走走走,走走走,

山上有個(gè)木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)!

蹲蹲蹲,蹲蹲蹲,

山上有個(gè)木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)!

搖搖搖,搖搖搖,

山上有個(gè)木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)!

123,木頭人!123,木頭人!

走走走,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),跑跑跑,笑笑笑!

木頭人找朋友,找到一個(gè)好朋友,

敬個(gè)禮握握手,我們都是好朋友!

木頭人變小貓,喵——喵——。

木頭人變青蛙,呱——呱——。

搶木頭教案篇十八

1、了解木頭和玻璃的不同特性及用途。

2、通過(guò)觀察和觸摸活動(dòng),能探索木頭和玻璃的不同之處。

3、對(duì)周圍生活及探索活動(dòng)感興趣。

4、通過(guò)實(shí)驗(yàn)培養(yǎng)互相禮讓,學(xué)習(xí)分工合作的能力。

5、學(xué)習(xí)用語(yǔ)言、符號(hào)等多種形式記錄自己的發(fā)現(xiàn)。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒能說(shuō)出周圍物體的名稱,認(rèn)識(shí)玻璃和木頭。

物質(zhì)準(zhǔn)備:木制玩具及玻璃制品(金魚缸、小木偶、玻璃球、玻璃杯)木頭塊和一盆水、一塊抹布。

【活動(dòng)過(guò)程】。

一、感知木頭和玻璃的不同特性。

1、師:大家看,老師的桌子上有哪些東西?(幼兒說(shuō)出物體的名稱)。

2、大家摸摸、捏捏,仔細(xì)看一看,還可以玩一玩,你發(fā)現(xiàn)了什么?(鼓勵(lì)幼兒大膽講述自己的發(fā)現(xiàn))。

3、你們知道這些東西是用什么做的嗎?(如:金魚缸是玻璃做的,小木偶的木頭做的等)。

4、木頭和玻璃有哪些地方不一樣?(引導(dǎo)幼兒比較木頭和玻璃的不同之處)。

小結(jié):玻璃是透明的,木頭是不透明的,玻璃摸上去是滑溜溜的,木頭摸上去的粗糙的、硬硬的。

二、操作實(shí)驗(yàn)。

1、師:如果將玻璃和木頭放入水中,大家猜一猜,會(huì)怎么樣?

2、幼兒大膽表達(dá)自己的想法。

3、操作實(shí)驗(yàn),將玻璃和木塊放入水中觀察。

師:你們發(fā)現(xiàn)了什么?(鼓勵(lì)幼兒相互介紹過(guò)程和結(jié)果)。

三、尋找教室里的玻璃制品和木制品。

師:在我們活動(dòng)室里有玻璃或木頭制成的東西嗎?我們大家一起找一找吧。(幼兒找一找)。

四、了解木頭和玻璃在生活中的廣泛應(yīng)用。

1、師:你們還見(jiàn)過(guò)哪些東西是木頭或者玻璃制成的?

2、啟發(fā)幼兒想象各種木制品和玻璃制品。

如:木頭做的東西有桌子、椅子、梳子、床等;玻璃做的東西有玻璃杯、鏡子、玻璃窗、玻璃瓶等。

教學(xué)反思:

這節(jié)課中,我覺(jué)得我的活動(dòng)提問(wèn)較之前有了很大的提高,提問(wèn)的效果也很好??梢哉f(shuō)在大家的討論下,提問(wèn)的有效性有了很大的提高。幼兒不僅會(huì)說(shuō)了,而且還更會(huì)問(wèn)了。這樣的自由探索活動(dòng)吸引了孩子們的注意力,也激發(fā)了他們的學(xué)習(xí)熱情。孩子們?cè)谳p松、愉快地氛圍中,發(fā)揮了他們?cè)诨顒?dòng)中的主動(dòng)性,能力也得到了一定的發(fā)展。

搶木頭教案篇十九

1.能按事情發(fā)展的順序把游戲活動(dòng)寫清楚,有重點(diǎn)地把經(jīng)過(guò)寫具體,并寫出游戲所得的`感悟,使文章言有盡而意無(wú)窮。

2.學(xué)習(xí)抓住人物的動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)、心理等描寫游戲活動(dòng)和點(diǎn)面結(jié)合的寫作方法。

3.培養(yǎng)學(xué)生樂(lè)寫作文的興趣和善于調(diào)動(dòng)各種感官觀察的好習(xí)慣。

教學(xué)重點(diǎn):調(diào)動(dòng)各種感官觀察后說(shuō)說(shuō)活動(dòng)中的所見(jiàn)、所聞、所感,再用筆寫下來(lái)。

教學(xué)難點(diǎn):學(xué)習(xí)抓住人物的動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)、心理等描寫和點(diǎn)面結(jié)合的寫作方法。

教學(xué)準(zhǔn)備:教學(xué)課件。

一、激趣導(dǎo)入。

初次見(jiàn)面,我給大家?guī)?lái)一個(gè)禮物——游戲:我們都是木頭人。想玩嗎?

二、初玩游戲,初寫作文。

1.學(xué)習(xí)游戲規(guī)則。

游戲都有規(guī)則,每個(gè)人必須遵守,否則就玩不下去了。請(qǐng)看這個(gè)游戲的規(guī)則:每個(gè)人學(xué)一種動(dòng)物的樣子行走。等老師喊完“我們都是木頭人,不許說(shuō)話不許動(dòng)”之后,所有人的動(dòng)作馬上停止不動(dòng),就像被孫悟空點(diǎn)穴一樣,誰(shuí)動(dòng)誰(shuí)就輸了,游戲也就結(jié)束了。

指名讀,說(shuō)一說(shuō)這個(gè)游戲該怎么玩?

2.秘訣分享。

玩這個(gè)游戲的時(shí)候還有一個(gè)秘訣呢!想不想知道?

自己的動(dòng)作盡量夸張,這樣靜止下來(lái)就很搞笑,就能成功逗笑別人,獲得勝利,不過(guò)自己要保持好姿勢(shì),不然一動(dòng)也就輸了。

3.初玩游戲。

誰(shuí)想先來(lái)玩?指八名學(xué)生上臺(tái)。

你想扮什么動(dòng)物?要走出這種動(dòng)物的特征。走走看!

思考:要把這場(chǎng)游戲生動(dòng)地描寫出來(lái),需要抓住什么進(jìn)行描寫?要怎樣觀察才行?

(板書:動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)、心理(猜別人)看聽想)。

調(diào)動(dòng)全部感官,先要觀察全場(chǎng),再鎖住一個(gè)印象最深刻的目標(biāo)觀察仔細(xì),還要用眼睛的余光繼續(xù)環(huán)視全場(chǎng)及觀眾的反應(yīng),這樣就能做到點(diǎn)面結(jié)合,既顧及全局又突出了重點(diǎn)。(板書:點(diǎn)面結(jié)合)。

4.其他臺(tái)上同學(xué)玩游戲,臺(tái)下其他同學(xué)要細(xì)心觀察喲!

給你印象最深刻的是什么?學(xué)生觀察后練說(shuō)。重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生把游戲過(guò)程說(shuō)具體。相機(jī)記下關(guān)鍵詞。

4.學(xué)生練寫,游戲開始了,。在交流評(píng)價(jià)中鞏固上述寫作方法。

(板書:點(diǎn)面結(jié)合)。

三、再玩游戲,說(shuō)出自己參與游戲的感受。

1.想不想一起玩?由于條件限制,我們就在座位附近活動(dòng)就行,注意動(dòng)作要夸張,反應(yīng)要迅速。

全班一起玩游戲。

說(shuō)一說(shuō),你在游戲時(shí)感受到了什么?描述要具體一點(diǎn)。

引導(dǎo)學(xué)生關(guān)注自己的內(nèi)心感受,重在心理描寫。

2.學(xué)生交流練說(shuō),重點(diǎn)引導(dǎo)學(xué)生站在一個(gè)游戲者的角度把話說(shuō)清楚。

3.學(xué)生接著寫作文。這一次,是全班同學(xué)一起玩游戲。

四、修改自己的作文。

出示:好文章是改出來(lái)的。

要求:拿起筆,大聲念,多念幾遍,不合適的就及時(shí)修改。

評(píng)價(jià):文章內(nèi)容、行款格式和書寫。(疏密有致、規(guī)范、整潔、流暢、美觀)。

五、寫出自己游戲的收獲,提升作文質(zhì)量。

2.如果用這些收獲作為結(jié)尾,文章就有了言已盡意無(wú)窮的效果,增加了文章的深度。

3.小結(jié)游戲(活動(dòng))作文的寫法。

寫游戲作文的時(shí)候,要按照游戲活動(dòng)的順序,抓住游戲人的動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)、心理等,采用點(diǎn)面結(jié)合的方式把游戲的過(guò)程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達(dá)到言已盡意無(wú)窮的效果。

六、小結(jié)游戲作文的寫法。

寫游戲作文的時(shí)候,要按照游戲活動(dòng)的順序,抓住游戲人的動(dòng)作、語(yǔ)言、神態(tài)、心理等,采用點(diǎn)面結(jié)合的方式把游戲的過(guò)程寫得悄悄具體清楚,在末尾處還可以寫出自己游戲的感悟或者收獲,使文章達(dá)到言已盡意無(wú)窮的效果。

七、作業(yè):

1.課后加上開頭,擬個(gè)題目,完善作文。

2.玩玩別的游戲,按照這節(jié)課我們學(xué)習(xí)的寫作方法練寫作文。

搶木頭教案篇二十

1.復(fù)習(xí)分類配對(duì),學(xué)習(xí)按序號(hào)拼裝木塊的方法。

2.培養(yǎng)動(dòng)手操作能力和問(wèn)題解決能力。

3.感受合作的重要,探索合作的方法,體驗(yàn)合作的快樂(lè)。

活動(dòng)準(zhǔn)備。

1.活動(dòng)前,幼兒已學(xué)習(xí)了擰螺絲的方法。

2.貼有數(shù)字標(biāo)記的木頭人拼裝部件,裝飾成紅、黃、藍(lán)、綠的“小樹”匹棵?衣服四套。

3.相關(guān)課件(兩段視頻片段)。

活動(dòng)過(guò)程。

1.音樂(lè)律動(dòng),導(dǎo)入主題。

帶領(lǐng)幼兒聽音樂(lè)進(jìn)入活動(dòng)室。引發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

2.引導(dǎo)幼兒分組搬運(yùn)游戲材料。

(1)按顏色分類。

場(chǎng)地上四個(gè)角,各放一棵小樹(紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色)。幼兒按自己的意愿,選擇不同顏色樹上的葉子作為自己的標(biāo)記。同樣顏色標(biāo)記的幼兒就是一組。

(2)搬運(yùn)木塊。

介紹游戲名稱,引起幼兒參與游戲的興趣。

講解游戲規(guī)則,讓幼兒按顏色分類,又輕又快地搬運(yùn)木塊。

評(píng)價(jià)幼兒“搬運(yùn)木塊”的情況,通過(guò)提問(wèn)引導(dǎo)幼兒說(shuō)一說(shuō)搬運(yùn)木塊的方法.感受合作的重要。

(1)引導(dǎo)幼兒觀察木塊上標(biāo)記的數(shù)字規(guī)律。

師:請(qǐng)你們仔細(xì)看看木塊上面,發(fā)現(xiàn)了什么?都有哪些數(shù)字?每個(gè)數(shù)字又有幾個(gè)呢?

(2)讓幼兒自己探索木頭人的拼裝方法。

(3)各隊(duì)幼兒合作拼裝木塊,教師巡回指導(dǎo).幫助幼兒建立合作意識(shí)。

師:還有一個(gè)小小的'要求,等會(huì)兒請(qǐng)每個(gè)隊(duì)把完成好的作品,掛在支架上.然后一起把它抬到前面來(lái)放好,所有隊(duì)員都回到自己隊(duì)的位置,就算完成任務(wù)了。哪個(gè)隊(duì)拼得又快又好,就獎(jiǎng)勵(lì)一張笑臉娃娃!

(4)展示評(píng)價(jià)各隊(duì)拼裝的作品,分享探索方法和合作經(jīng)驗(yàn)。

師:請(qǐng)最快拼好木頭人的隊(duì),來(lái)說(shuō)說(shuō)你們是怎么拼的?其他隊(duì)的小朋友也是這樣做的嗎?

師:每個(gè)隊(duì)的小朋友都完成了。在你們的共同努力和相互合作下,木頭人都開心地對(duì)我們笑呢!你們高興嗎?我們來(lái)玩?zhèn)€“木頭人的游戲”吧!

(1)與幼兒共同觀看經(jīng)裝扮后的木頭人視頻,激發(fā)幼兒裝扮木頭人的興趣。

(2)分別請(qǐng)兩名幼兒為木頭人穿上不同類型的衣服,引導(dǎo)幼兒觀察并發(fā)現(xiàn)問(wèn)題,體驗(yàn)合作的重要,并討論解決問(wèn)題的辦法。

師:給木頭人穿衣服可不是一件容易的事。不相信的話,我們就請(qǐng)兩個(gè)小朋友來(lái)試試。

(3)引導(dǎo)各隊(duì)幼兒討論、協(xié)商,進(jìn)一步探索合作的方法,分工合作裝扮木頭人。

(4)展示各隊(duì)裝扮好的木頭人,組織幼兒小結(jié)合作經(jīng)驗(yàn),充分體驗(yàn)合作的快樂(lè)。

師:現(xiàn)在各個(gè)隊(duì)都把木頭人裝扮好了,你們說(shuō),漂亮不漂亮呀?剛才哪個(gè)隊(duì)最快?他們穿得怎么樣?他們剛才是怎么分工合作的?其他各隊(duì)的小朋友也表現(xiàn)得很不錯(cuò),正是你們的共同配合才使木頭人變得這么漂亮!你們真能干,我們?yōu)樽约汗墓恼啤?/p>

活動(dòng)延伸:

將木頭人投放在游戲區(qū)角中。在表演區(qū),創(chuàng)造“小舞臺(tái)”的場(chǎng)景,鼓勵(lì)互相配合操作木頭人,讓木頭人動(dòng)起來(lái),嘗試表演木偶戲。在娃娃家,收集各種材料,裝扮木頭人,鼓勵(lì)幼兒大膽創(chuàng)意,為木頭人設(shè)計(jì)發(fā)型、服裝、表情等。

設(shè)計(jì)意圖。

一次偶然的機(jī)會(huì),我在一家童裝店發(fā)現(xiàn)了幾個(gè)店主準(zhǔn)備丟棄的“木頭人”模特。跟真人幾乎等高的“木頭人”看起來(lái)形象生動(dòng),而且身體的各個(gè)部分可以拆卸、拼裝,很有意思,但要一個(gè)人獨(dú)立完成拼裝也有些難度。如果以“木頭人”為素材,設(shè)計(jì)一些有趣的合作游戲,通過(guò)帶有挑戰(zhàn)的游戲活動(dòng)讓幼兒探索、感受、體驗(yàn)合作,肯定會(huì)受幼兒歡迎。

搶木頭教案篇二十一

:鍛煉控制身體活動(dòng)的能力。

:輕快的音樂(lè)。

1.播放輕快音樂(lè),幼兒隨意走動(dòng)。

3.可以讓先動(dòng)的小朋友表演節(jié)目,增加游戲的趣味性。

幼兒熟悉游戲規(guī)則和游戲方法后,可以由幼兒組織活動(dòng),以增強(qiáng)幼兒參加活動(dòng)的主動(dòng)性和積極性,培養(yǎng)幼兒的組織能力。

組織者可故意做滑稽的動(dòng)作或說(shuō)幽默的語(yǔ)言,以增強(qiáng)游戲的趣味性,并進(jìn)一步考驗(yàn)小朋友的身體控制能力。

【活動(dòng)目標(biāo)】。

激發(fā)孩子的探索欲望,親子共享操作成功喜悅。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】。

硬卡紙約8×16厘米一張,筷子一根,膠帶一卷,彩色筆一盒。

【活動(dòng)過(guò)程】。

1、家長(zhǎng)將卡紙自中間畫一條線形成兩個(gè)正方形格子,在格子中央處各畫一只鳥和一個(gè)鳥籠。

2、引導(dǎo)孩子觀察鳥身體上的圖形以及個(gè)數(shù),再圖上自己喜歡的顏色。

3、親子合作用膠帶把卡紙從中間線位置固定在筷子的頂端。

4、家長(zhǎng)啟發(fā)孩子快速轉(zhuǎn)動(dòng)筷子,讓卡紙左右轉(zhuǎn)動(dòng),看看圖畫有啥現(xiàn)象發(fā)生。(筷子快速搓轉(zhuǎn),由于視覺(jué)暫留的原因,看起來(lái)小鳥是關(guān)在鳥籠里的。)。

5、家長(zhǎng)引導(dǎo)孩子找出小鳥進(jìn)出籠子的奧秘。

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