室內(nèi)游戲教案教案(優(yōu)秀20篇)

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室內(nèi)游戲教案教案(優(yōu)秀20篇)
時間:2023-12-05 13:41:05     小編:QJ墨客

教案能夠提供精確的教學(xué)活動步驟和教學(xué)資源的選擇。教案的評價和反思環(huán)節(jié)應(yīng)建立在有效的教學(xué)評價體系基礎(chǔ)上,能夠幫助學(xué)生自我評價和提高。它們的編寫思路和方法可以供大家參考和借鑒。

室內(nèi)游戲教案教案篇一

1、學(xué)習(xí)圍圓圈追逐跑。

2、能在老師的幫助下,進行自主游戲。

3、在游戲中學(xué)習(xí)輪流與等待,和同伴合作游戲。

能四散跑開的場地。

1、準(zhǔn)備活動。

在老師的帶領(lǐng)下,學(xué)做植物模仿操。

第1~2個八拍:春天到,柳樹發(fā)牙微微笑(上肢運動);。

第3~4個八拍:夏天到,西瓜地里咕嚕嚕跑(跳躍運動);。

第5~6個八拍:秋天到,菊花柿子枝頭搖(俯背運動);。

第7~8個八拍:冬天到:臘梅雪松壓不倒(腿部運動)。

(這些動作可以重復(fù)3~4遍)。

2、基本活動。

(1)和幼兒簡單談?wù)撝参锱c水果,進行本課游戲。

教師:剛才我們做得模仿操里都講到了哪些植物?

幼兒回答。

教師:其中夏天的水果有什么?(引出本節(jié)課所要玩的游戲名稱)。

幼兒回答。

教師:西瓜是怎樣吃的呀?

(2)引導(dǎo)孩子了解游戲規(guī)則,學(xué)習(xí)玩游戲。

教師交代游戲規(guī)則:今天我們玩一個叫“切西瓜”的游戲。游戲的規(guī)則是這樣的:小朋友圍成一個大圓圈,請一個幼兒當(dāng)切西瓜的人,邊念兒歌邊在幼兒挽起的兩手中做切的樣子,大家一起念“切西瓜,切西瓜,切了一個大西瓜,我把西瓜切兩半”,當(dāng)念到“半”字時,切西瓜的人把相鄰兩個幼兒的手“切開”,然后這來年兩個小朋友迅速圍著圓圈的外圍向相反方向跑,沿著圓圈跑一圈回來后,誰先占住剛才的位置,誰為勝。贏的那個幼兒和切西瓜的人交換,游戲重新開始。

(3)老師的指導(dǎo)下,請部分幼兒先示范玩一次游戲。

(4)幼兒集體游戲2~3詞,期間教師用語言進行指導(dǎo),提醒暫時沒有玩到的小朋友耐心等待。

(5)分組進行游戲。

教師:現(xiàn)在我們把西瓜變成兩個小西瓜,繼續(xù)玩“切西瓜“的游戲。

幼兒分組玩切西瓜的游戲時,老師可以在傍邊指導(dǎo)或者進入他們的游戲中去。

繼續(xù)分組,兩個西瓜變成四個小西瓜,幼兒自己選切西瓜人,自主游戲。

2、放松活動。

可以做前面的植物模仿操。

室內(nèi)游戲教案教案篇二

1.在學(xué)唱歌曲的基礎(chǔ)上集體討論游戲規(guī)則,并遵守游戲規(guī)則進行游戲。

2.引導(dǎo)幼兒將兩兩結(jié)伴游戲玩成集體游戲,嘗試游戲的不同玩法。

3.體驗與同伴合作游戲所帶來的快樂。

《猜拳歌》音樂。

1、學(xué)唱歌曲《猜拳歌》。

教師示范唱歌曲《猜拳歌》。

教師再次邊做動作邊范唱。

幼兒跟隨老師一起學(xué)唱歌曲。

2、玩游戲《猜拳》。

師:我們都會唱《猜拳歌》了,它還可以玩游戲呢!可是怎么玩猜拳呢?

結(jié)合幼兒已有經(jīng)驗討論猜拳游戲的玩法與規(guī)則。

說明規(guī)則:剪刀可以剪布;布可以包石頭;石頭可以敲剪刀。

嘗試兩兩結(jié)伴游戲。

發(fā)現(xiàn)問題并解決問題。

幼兒再次兩兩結(jié)伴游戲直至分出勝負(fù)。

變化游戲的結(jié)伴方式,直至所有人排成了一條長龍。

3、結(jié)束。

今天我們是用手來玩猜拳游戲的?那我們還可以用什么來玩呢?你們回去想一想,下次來告訴我,我們在玩。

幼兒邊唱《猜拳歌》邊離開教室。

附上歌譜:

1=c。

前奏:(5566︳5533︳6665︳60)︳。

3.535︳656︳3.535︳656︳。

依呀依呀呵嘿嘿依呀依呀呵嘿嘿。

5566︳5533︳6665︳60︳。

兩個指頭五個指頭一個大拳頭。

3.535︳656︳3.535︳656︳。

依呀依呀呵嘿嘿依呀依呀呵嘿嘿。

5566︳5533︳6665︳6×‖。

擦擦手掌磨磨拳頭剪刀石頭布。嘿!

室內(nèi)游戲教案教案篇三

教學(xué)目標(biāo):

1、練習(xí)幼兒的手眼協(xié)調(diào)能力。

2、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

3、在教學(xué)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、通過教學(xué)幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

教學(xué)準(zhǔn)備:

畫娃娃頭一個,眉、眼、耳、嘴俱全,只缺鼻子。

教學(xué)過程:

一、引出教學(xué)。

師:今天鐘老師帶來一個張畫,你們來看看這幅畫出現(xiàn)了什么問題,畫里是一個小娃娃,這個小娃娃少了什么呢?對了,所以就要請小朋友們來幫忙把它的鼻子貼上去呢?貼鼻子可不是那么簡單的事情哦!聽清楚老師講要怎么樣帖鼻子吧!

玩法:參加游戲的兒童站在3米外白線處,看好鼻子部位,再蒙上雙眼上前去貼。貼對者,得獎。

二、游戲進行,在教學(xué)的時候,可是適當(dāng)?shù)亟o幼兒提示。

三、結(jié)束教學(xué)。

室內(nèi)游戲教案教案篇四

報紙,紙棒(質(zhì)地較硬的報紙做成),彩色紙球(報紙捏團后,用彩色皺紙包裹)。

弄法:用紙棒擊打彩色紙球,可繞過停滯物,也可將紙球分離打進和球同色的籃筐內(nèi),并舉行團隊角逐。

弄法:將紙棒在地上拼成屋子狀,然后可舉行跳躍訓(xùn)練。

弄法:將報紙鋪在地上,可舉行跳躍訓(xùn)練;也可操縱兩張報紙瓜代往前,勉勵幼兒以最快的速率達(dá)到目標(biāo)地。

弄法:將硬質(zhì)的報紙雙方用工具牢固成“高山”(停滯物),勉勵幼兒往上往前跳躍已往。

弄法:兩名幼兒將報紙橫向打開并拉直,幼兒園教育隨筆將紙球放于報紙上,舉行拋接游戲。

室內(nèi)游戲教案教案篇五

1、探索布袋的多種玩法。

2、能夠助跑跨跳過一定距離(兩個布袋的寬度)的物體。

3、體驗布袋游戲帶來了快樂。

布袋若干。

一:熱身運動。

1、幼兒在老師的帶領(lǐng)下伴隨著音樂做熱身運動。

2、老師介紹今天的新朋友:魔法布袋。魔法布袋被大巨人偷走了魔法,失去了魔力。請小朋友們闖關(guān)打敗大巨人,重新?lián)碛心ЯΑ?/p>

1、幼兒利用布袋收集新的魔力,幼兒自由探索布袋玩法,一旦發(fā)現(xiàn)幼兒有新的,好玩的玩法就像大家展示,大家也跟著一起做。

2、幼兒展示布袋的新魔力。

3、幼兒練習(xí)本領(lǐng),準(zhǔn)備闖關(guān)。

用布袋做成一條比一條更寬的小河,讓幼兒練習(xí)怎么樣渡過小河。窄的小河幼兒會跨跳過去,寬的小河幼兒會助力跑跨過去。

4、闖關(guān):大巨人把魔力藏在了四個山洞里,山洞在兩條河的那邊,幼兒要想奪回魔力就必須渡過兩條小河,進入山洞,但不要被大巨人發(fā)現(xiàn),拿回魔力沿路返回。

小朋友們幫助布袋從大巨人手里奪回了魔法,我們來學(xué)學(xué)小布袋的魔力吧。把小布袋找一個空地躺在地上,圍著布袋轉(zhuǎn)圈走,邊走邊念咒語:“變、變、變”吸吹氣三次,布袋從胖子變成瘦子,然后高個子變成矮個子,最后矮個子變小個子,把小個子送回家。

室內(nèi)游戲教案教案篇六

活動目標(biāo):

1.能有合作進行游戲的能力。

2.具有快跑、閃的能力與思維的機敏性。

活動準(zhǔn)備:

寬敞的'活動場地上畫一直徑約5米的圓圈,圈外分6等份畫出放射線狀游戲規(guī)則:

一、請兩位小朋友,一位跑,一位追,被追的小朋友可以跑到圈里任意一位小朋友面前站信(貼人)這時后面一個小朋友就趕緊跑。

二、如果被追捉者連續(xù)貼人三次,追捉者仍沒種到,就另換捉者。玩法:

1.跑時要在圈外,貼人要到圈里。

2.被追到者不再當(dāng)追捉者。

幼兒園大班體育活動:熊和石頭人活動目標(biāo):

1、能按信號快走。

2、能較好的控制自己的行動,反應(yīng)靈敏。

活動準(zhǔn)備:

熊的頭飾一個,場地兩端各一條線,為起點線和終點線。

活動過程:

一、律動導(dǎo)入:

1、今天天氣真好,讓我們來鍛煉鍛煉身體。

2、師生一起做律動--世界真美好。

二、介紹玩法:

1、教師戴上“熊”頭飾。

提問:現(xiàn)在我是一只大熊,肚子真餓,我發(fā)現(xiàn)了一群可愛的小朋友,要來吃了你們,你們怎么辦?(變成石頭人,一動不動)2、教師戴上頭飾站在起點線前5米,幼兒四散站在起點線后。

3、教師發(fā)出信號后,“熊”和幼兒同時往前走,“熊”隨時可以回頭看,又餓看見熊回頭必須立即停止不動,保持原來的姿勢裝作石頭人。

4、如果“熊”發(fā)現(xiàn)誰動了,就喊他的名字,該幼兒要站到場外,以最先到達(dá)終點線的幼兒為勝,勝利的幼兒扮熊。

5、幼兒游戲后,進行游戲評價。

三:共同游戲:

1、教師扮演熊,其余幼兒共同游戲。

2、接著換幼兒輪流進行扮演熊。

3、游戲一輪下來進行游戲評價。

四:放松運動:

教師:熊沒有吃到我們,只好走了,我們一起坐下來休息一下吧!

幼兒園大班體育活動:老狼老狼幾點。

活動目標(biāo):

練習(xí)跑和按信號做動作,培養(yǎng)抑制力和機敏性。

活動準(zhǔn)備:

老狼頭飾、場地游戲規(guī)則:

1.老狼回答幾點時不準(zhǔn)回頭看.

2.幼兒與老狼回答時,必須往前走,不能停留.

3.只有說:天黑了,幼兒才能轉(zhuǎn)身往回跑,老狼才可轉(zhuǎn)身追.

4.老狼不能追捉已過橫線的幼兒.

玩法:

在場地一端畫一條橫線,幼兒站在線后邊成一橫排,請一個幼兒當(dāng)老狼,在橫線前面。游戲開始時,幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問:“老狼老狼幾點了?”然后又問:老狼老狼幾點了?老狼回答:兩點了.這樣繼續(xù)下去,直至老狼回答:天黑了時,幼兒就轉(zhuǎn)身向橫線跑,老狼轉(zhuǎn)身就追,但不得過橫線,在橫線前被捉到的為失敗者.玩過幾次,可另選出一人當(dāng)老狼,游戲重新開始。

指定兩個小朋友當(dāng)魚網(wǎng),他倆到一邊各自悄悄地定下名字,一個叫大海,一個叫大河。他們的名字要對魚保密。其余的小朋友當(dāng)魚。聽到開始的信號后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋互相把手架起來,讓魚排成縱隊,按順序從“魚網(wǎng)”下穿過,同時當(dāng)漁網(wǎng)的小朋友還要說著歌謠:

“一網(wǎng)不撈魚,而網(wǎng)不撈魚,三網(wǎng)撈一條小尾巴,小尾巴,小尾巴??魚。”

“尾巴二字可以任意重復(fù)。當(dāng)說完最后一個魚字時,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友就扣住一條魚,并把他拉到一邊悄悄地問:”去大海還是去大河?”如果他回答:“去大海。”就讓他站到叫大海的小朋友的后面。如果他回答“去大河?!本妥屗镜浇写蠛拥男∨笥押竺妗H缓?,游戲繼續(xù)進行。最后看哪一邊人多。

注意:

1、說完魚字后,當(dāng)魚網(wǎng)的小朋友才能網(wǎng)魚。

2、被網(wǎng)著的小朋友不能向沒被網(wǎng)著的小朋友透漏誰是大海和大河。

魚網(wǎng)的數(shù)目可根據(jù)小朋友人數(shù)的多少靈活安排。

室內(nèi)游戲教案教案篇七

1、通過小組合作,共同商量表達(dá)表現(xiàn)的形式,大膽表演。

2、能根據(jù)需要自由地選擇繪畫材料進行作畫,體驗快樂的情感。

羊角球角逐1.家長和幼兒面臨面站在相距必定間隔的起跑線上。游戲開始后,由家長騎坐羊角球向幼兒傾向跑去,然后將球交給幼兒。幼兒再騎坐羊角球向家長起跑線跑去。誰先到誰為勝。

我是小姚明1.家長和幼兒面臨面站在章程位置。游戲開始后,幼兒將籃子中的5只沙包分別向家長手中的簍子投去。家長互助接沙包。最后比一比誰投中簍子的沙包最多為告捷者。

斗雞樂1.每個家庭由一名幼兒和一名家長組成,編上號碼掛上數(shù)牌。然后在章程的范疇內(nèi),用雙手抓住自己的一只腳,用單腳跳著去碰撞他人,腳先著地即裁汰,余下的人延續(xù),堅持到最后者告捷。

接力跑1.親子兩人游戲。2聽口令,幼兒手執(zhí)接力棒起跑,抵達(dá)已站立在中線處的.家長那處,將棒交給家長,家長再執(zhí)棒跑向終點。速率最快的一組為告捷者夾球跑1.幼兒抱球從開始跑至終點,將球交給家長。家長將球夾在腿間跑回終點,快者為勝。如球掉需撿回球夾住,延續(xù)走。

套圈1.每人手里拿一個圈,站在指定位置上。把手里的套陷坑向前方的瓶子里。誰套得多誰就告捷。

托球跑1.幼兒與家長面臨面站立。

2.幼兒拿球送給當(dāng)面的家長,家長隨即將球用乒乓球拍托著走到終點。在章程時間球不掉下來即為勝。

活動反思。

六一”是孩子們的快樂節(jié)日,也是幼兒園面向社會和家長進行自我宣傳、自我展示,擴大影響,提高知名度和美譽度的重要時機。我們將充分利用這個節(jié)日,認(rèn)真準(zhǔn)備,組織好各項活動,爭取和幼兒一起度過一個安全、快樂而有意義的節(jié)日。

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室內(nèi)游戲教案教案篇八

1、鍛煉幼兒的平衡能力。

2、培養(yǎng)幼兒意志。

3、發(fā)展幼兒思維和口語表達(dá)能力。

4、發(fā)展幼兒的觀察比較能力。

幼兒在活動中的平衡能力。

設(shè)戶外草地、高蹺。

高蹺是一項平衡要求很高的運動,幼兒也比較喜歡玩。通過這次活動能夠發(fā)展幼兒的身體平衡能力,近期我們的主題是"我是中國人,去旅行",因此,結(jié)合幼兒的興趣和主題的需要,我開展了這次活動。

做準(zhǔn)備活動--自由玩--集體活動--放松。

1、做準(zhǔn)備活動幼兒跟老師做熱身操。

2、幼兒自主玩讓幼兒自主玩,探索高蹺的玩法。

3、集體活動,我們?nèi)ヂ眯薪榻B玩法,規(guī)則。幼兒踩著高蹺去旅行。

4、放松、休息、擦汗。

整個活動,較好地完成了活動目標(biāo)。通過活動,幼兒各方面能力都獲得了有效的發(fā)展,勇敢、果斷的個性品質(zhì)也得到了發(fā)展,幼兒興趣高,充分激發(fā)了幼兒的`主動性和積極性。分析我在活動中對幼兒的要求方面,對幼兒積極鼓勵方面以及安全教育方面都做得較好。如是讓幼兒自由選擇難易不同的走法,達(dá)到因材施教的目的。

室內(nèi)游戲教案教案篇九

讓每個小朋友把自己想象為生活中的任意一件物品,進行相互組合。每個小朋友說一說自己和其他小朋友可以組合成什么?有什么新的用途?也可以說一說其他小朋友相互可以組合成什么。輪流組合,繼續(xù)玩下去。

1、引導(dǎo)幼兒大膽想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。

2、重點練習(xí)幼兒選兩種以上物品把他們組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。

3、培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新游戲及表達(dá)。

1、若干學(xué)習(xí)用品(橡皮、鉛筆、小刀……等)。

2、錄音機、音樂、磁帶。

3、活動室內(nèi)兒使用的所有工具。

1、組織幼兒聽音樂。

老師、小朋友隨音樂做一做手指操,帶領(lǐng)幼兒在音樂中做穿衣服、刷牙等各種動作,激勵幼兒隨音樂活動起來。

2、鼓勵幼兒大膽組合進行創(chuàng)新。

(2)、小朋友們立刻歡呼著選起來,你看他們爭先恐后的選他們自己喜歡的東西,并進行自由結(jié)合,你看他們談?wù)摰亩嘤信d趣,好象想出了很多玩法,有的用手在比化、有的用腳在試探,有的用身體在滾動,他們很開心很自豪,一想到新的玩法便跑過來告訴我,并表演給我看。

(目的:讓幼兒想象創(chuàng)新組合游戲,體驗組合游戲的快樂。)。

(3)集中交流玩法,并進行模仿。

小朋友,你們可真會動腦筋,想出了很多有趣的玩法,誰愿意來教教大家,讓我們也學(xué)一下你的組合游戲。

小朋友的表現(xiàn)欲很強,我讓孩子們都展示一下自己的組合玩法,發(fā)現(xiàn)孩子們想出了很多種玩法,在交流相互模仿中,孩子體驗到了成功感。

如:鉛筆、橡皮和本子結(jié)合,他們大膽設(shè)計了幸福娃娃迎“奧運”的圖案,還畫出了他們設(shè)計的用數(shù)字組合的輪船、飛機、蝴蝶小花等。

磁帶、錄音機和小朋友的結(jié)合:磁帶唱出了動聽的歌曲,小朋友隨音樂跳出了優(yōu)美的舞姿、做出了健美的體操等等。

(目的:讓幼兒重點練習(xí)選兩種以上物品組合為一種新的東西進行游戲,以促進他們的合作快樂。)。

3、領(lǐng)幼兒重點練習(xí)組合把他變成一種新的東西。

談話:老師是水,誰想和老師結(jié)合,小朋友爭先恐后的說:“我是杯子、我是桶、我是水池、還有一名幼兒大聲說我是游泳池,我要讓全國的游泳健兒來游泳比賽”。哦,小朋友想象到奧運當(dāng)中來了,誰還能想出更好的迎奧運活動項目組合?我是球拍、我是球;我是籃球,等等。我是姚明,我要參加奧運,為祖國爭奪金牌。啊!好厲害啊!孩子們個個都積極組合出他們的創(chuàng)新與想法。室內(nèi)都洋溢著孩子們的歡聲笑語。

(目的:更進一步培養(yǎng)幼兒扮演不同物品,玩一玩組合游戲,激勵幼兒大膽創(chuàng)新新的游戲及表達(dá)方式。)。

4、放松的玩一玩。

讓幼兒再自由結(jié)合去玩他們喜歡的游戲。有的小朋友當(dāng)媽媽,抱著小寶寶;有的'小朋友當(dāng)?shù)首?,抱起了另一個小朋友;還有一個小朋友,我當(dāng)電視,讓你們看幼兒節(jié)目等等,看他們都爭先恐后地運用到生活中去組合游戲,也進行的很順利。

(目的:結(jié)合生活事例、回家和爸媽進行組合游戲,以培養(yǎng)幼兒在日常生活中養(yǎng)成良好的衛(wèi)生、生活習(xí)慣)。

回家找一找廚房中的那些用品可以組合來創(chuàng)新?并把你的發(fā)現(xiàn)記錄下來好嗎?

室內(nèi)游戲教案教案篇十

目標(biāo):練習(xí)跳躍,增強寶寶的身體機能方法與步驟1、老師拿出兔子模型,問小朋友這是什么動物?它是怎么走路的?接著拿著兔子模型,示范在呼啦圈中跳躍,跟小朋友說:我們來跟兔子一樣跳、跳、跳!

2、每個家庭兩個圈,利用圈過小河(如鄭冰班上的環(huán)節(jié))。

幼兒園托班游戲:送動物回家。

目標(biāo):過爬行鍛煉寶寶全身大肌肉活動的力量,增強寶寶全身協(xié)調(diào),方法與步驟1、老師將小動物放置于教室按游戲規(guī)則擺放好,并在對面角落放置分類盒,接著告訴小朋友:

好多動物在山谷里迷路了,請大家一起幫忙送小動物回家(分類盒)吧!

2、請小朋友一次帶一只小動物,利用爬行的方式通過障礙,將小動物放回分類盒中。

3、媽媽在一旁協(xié)助小朋友爬行,并盡量每次爬行不同路線。

(孩子不多,利用親子的器材)。

室內(nèi)游戲教案教案篇十一

聰明的小鴨子(可選用別的動物)。

準(zhǔn)備:鈴鼓,小鴨子頭飾。

玩法:8―10名幼兒為一組,幼兒戴頭飾模仿小鴨子和鴨媽媽一起玩,要求幼兒聽鈴鼓聲音,進行走跑游戲。鈴鼓聲音快,小鴨快跑;鈴鼓聲音慢,小鴨慢走;鼓聲停,小鴨子不動。(室內(nèi)活動范圍小,幼兒人數(shù)多可分組進行)。

室內(nèi)游戲教案教案篇十二

1、學(xué)玩音樂游戲《熊和石頭人》。在學(xué)習(xí)歌表演的基礎(chǔ)上,結(jié)合游戲情節(jié),注意隨著音樂的變化而變換動作。

2、能根據(jù)教師提供的舞曲音樂即興舞蹈,并在“熊”出現(xiàn)時能保持自由造型不動。

3、遵守游戲規(guī)則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動帶來的快樂。

4、能積極參加游戲活動,并學(xué)會自我保護。

5、對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

“熊”頭飾一個。

1、教師范唱歌曲《熊和石頭人》。

2、幼兒說出歌曲中的歌詞內(nèi)容。

3、熟悉歌詞。教師說一句,然后用動作暗示幼兒說下一句,依次類推。

4、教師放慢彈奏速度,幼兒跟著學(xué)唱歌曲。

5、教師與幼兒討論歌曲的感情處理。

“小朋友和小動物在樹林里快樂地玩,怎樣唱?”

“大熊來了,大家被亂跑,該怎樣唱?”

6、即興歌表演。教師與幼兒一起練習(xí)。

教師可提供歡快或優(yōu)美的不同性質(zhì)的舞曲,讓幼兒即興表演。再舞蹈過程中,音樂突然停止了,幼兒必須保持姿態(tài)不動,幾變?yōu)槭^人了。

鼓勵幼兒在“熊走”音樂聲中,用不同的動作扮演“熊”并合拍地行走。

游戲開始可有教師扮“熊”,并逐步由幼兒擔(dān)任“熊”的角色。

這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。

初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。

整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。

在目標(biāo)制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標(biāo)而制定,也根據(jù)制定的目標(biāo)展開來教學(xué)游戲活動,讓幼兒在游戲中學(xué)到知識,完成目標(biāo)。

首先,讓幼兒先欣賞歌曲,對歌曲感興趣,再學(xué)習(xí)歌曲,在熟練掌握歌曲后,加以動作。幼兒參與的積極性很大,但發(fā)現(xiàn)了一個問題:是許多幼兒的動作基本一樣,我在引導(dǎo)幼兒參與與創(chuàng)編活動中存在欠缺,幼兒想象力受限制,動作不豐富。

音樂游戲中,我們較常見的就是按音樂的節(jié)奏做動作,本次活動中,大熊出現(xiàn)時,音樂節(jié)奏很強,節(jié)奏變化較大。需幼兒根據(jù)音樂節(jié)奏走路,但活動開始,我疏忽了這一點,所以這節(jié)課的難點沒法突破。

活動在快樂,自由創(chuàng)編中結(jié)束,我覺得,這節(jié)課達(dá)到了讓幼兒積極參與活動、快樂,游戲的效果,通過這節(jié)課,我深深感受到孩子們在這節(jié)課中所體會到的'快樂,開心。

這節(jié)是音樂游戲?!缎芎褪^人》以動靜交替的形式出現(xiàn),很生動、有趣,而且讓幼兒有發(fā)揮想象的空間。

初次接觸這首歌曲,首先想到,游戲豐富又有極大的趣味性,孩子們一定很喜歡這種動靜交替的音樂游戲活動。

整個活動從掌握這一方面來看還不錯,歌詞簡單、易懂。

在目標(biāo)制定方面,我是根據(jù)課程上的活動目標(biāo)而制定,也根據(jù)制定的目標(biāo)展開來教學(xué)游戲活動,讓幼兒在游戲中學(xué)到知識,完成目標(biāo)。

室內(nèi)游戲教案教案篇十三

目標(biāo):1認(rèn)識自己的標(biāo)記。

2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會用自己用的茶杯、毛巾。

1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。

重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。

2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。

3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。

4游戲:看誰認(rèn)得快。

分組進行,鞏固各自對標(biāo)記的認(rèn)識。

照相機。

復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。

相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)。

大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你。”教師出示大字卡,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進行。

桌面滾球。

目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:三張桌子,一個大球。

將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,

一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進行。

看圖書。

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣。

準(zhǔn)備:圖書若干。

教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。

體育游戲:小風(fēng)車。

目標(biāo):1、學(xué)習(xí)正確跑的姿勢。

2、練習(xí)聽信號向指定方向跑。

1、幼兒成一橫隊站在場地一端,每人手持小風(fēng)車一個。

2、游戲開始,大家一起念兒歌:“小風(fēng)車真好玩,我一跑它就轉(zhuǎn)”幼兒按照口令,手持風(fēng)車向指定方向跑,可反復(fù)進行數(shù)次。

數(shù)學(xué)游戲:有趣的圖形。

會用圓形、正方形、三角形進行排序。

1、出示用三種圖形拼成的小房子,說出它們的名稱。

2、老師在黑板上貼上一種圖形,讓幼兒從小盤中取出與黑板上相同的圖形。

3、幼兒根據(jù)教師的指令,依次在排序板上擺相應(yīng)的圖形。

4、檢查幼兒擺放是否真確,重點輔導(dǎo)錯誤較多的幼兒。

兩手放到腿上準(zhǔn)備.然后邊念兒歌邊做動作.

一只小手出來了,[舉起一只手]一只小手也出來了[舉起另一只手,兩手手心相對]。

中指見面頂頂頭,頂頂頭.[左右手中指相碰四次]“你好,你好[左右手中指碰兩次]”

無名指見面親親臉,親親臉[左右手無名指輕輕磨擦]“你好啊,你好啊”

兩只小手要回家[兩手相對]“再見,再見[手指全部彎曲左右手各一次]。

一只小手回家了[將一只手放在腿上]一只小手也回家了[將另一只手也放在腿上]。

套套樂。

目標(biāo):感知大小。

準(zhǔn)備:多于幼兒人數(shù)4倍左右、大小不同的舊紙盒。

1、教師提出活動要求。

”我們一起來做個游戲,誰會將這些盒子藏起來?“。

2、教師演示藏盒子的方法。

3、幼兒動手操作。

4、教師可經(jīng)常問幼兒:小盒子到哪里去了?小盒子能否套進大盒子呢?

5、幼兒在實際操作過程中,朦朧地感知大小的關(guān)系。

放鞭炮。

目標(biāo):體驗集體游戲的樂趣。

來來來、來來來,快來放鞭炮,嘣。。。

吹泡泡:吹泡泡、吹泡泡,泡泡吹低了,泡泡吹高了,泡泡吹小了,泡泡吹爆了。

目標(biāo):手指靈敏性及思維能力。

學(xué)習(xí)新的手指游戲:大拇哥、二拇弟、三中娘、四小弟、五小妞妞來看戲,手心、手背,你是我的心肝寶貝。

跳圈圈。

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒跳躍能力。

準(zhǔn)備:呼啦圈若干。

將呼啦圈成s型擺設(shè),要求幼兒一次跳過每個圈直到終點。

熊貓滾球。

目標(biāo):1練習(xí)雙人近距離滾接皮球,提高手眼協(xié)調(diào)能力。

2體驗與同伴共同游戲的愉悅。

準(zhǔn)備:1幼兒已有與教師互相滾球、接球的經(jīng)驗。

2大皮球若干,數(shù)量為幼兒人數(shù)的一半。

1.教師出示皮球,并以游戲口吻交代游戲名稱”熊貓滾球“。請一名幼兒與教師合作示范玩法。

2.幼兒隨”找朋友“樂曲愉快地找一個游戲伙伴。

鼓勵滾接球成功的幼兒,并請他們示范表演。

老鷹抓小雞。

目標(biāo):1、訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡、立定跳遠(yuǎn)和快速跑的技能。

2、發(fā)展幼兒動作的靈敏性和反應(yīng)能力,學(xué)會躲閃。

3、培養(yǎng)幼兒對體育活動的興趣。

準(zhǔn)備:小雞頭飾若干,老鷹、母雞頭飾各一個,音樂帶物,雞蛋包裝盒,皺紙,”房子“四間,自制障礙.

(一)開始部分。

1、(教師扮雞媽媽,幼兒扮小雞)”小小蛋兒把門開“邊唱邊做動作進場。

2、準(zhǔn)備運動:小雞操。

(二)基本部分:

1、”小雞們,今天的天氣真好,媽媽帶你們?nèi)ュ憻捝眢w,好不好?“。

幼兒分組活動:通過各種自制器械訓(xùn)練幼兒走障礙物、平衡,立定跳遠(yuǎn)的技能。

2、小雞捉蟲:訓(xùn)練幼兒手指的靈活性。

3、游戲:老鷹捉小雞。

通過游戲發(fā)幼兒發(fā)展快速跑的能力,學(xué)會躲閃。

(三)結(jié)束部分:

1、舞蹈:小雞小雞在哪里。

2、”小雞們,今天你們表現(xiàn)得真勇敢,也很能干,捉到了放多小蟲,我們一起小蟲帶回家去,好不好?“(幼兒聽音樂退場)。

數(shù)學(xué)游戲:”大小分開"。

目標(biāo):學(xué)習(xí)打大小分開。

準(zhǔn)備:空盒子兩個、形狀相同的,大小不同的雪花片若干。

認(rèn)識大小兩種雪花片,比較其大小不同。

教師在兩個盒子里分別放大小不同的雪花片作為標(biāo)記。

幼兒按標(biāo)記把大小雪花片分別歸放在兩個盒子里。

能力強的孩子可用目測的方法比較大小進行擺放,能力弱的孩子可讓他把兩種雪花片疊放進行比較后再歸類擺放。

教師可用不同大小的積木等材料放在不同盒子和個別能力較差的幼兒單獨玩此游戲。

室內(nèi)游戲教案教案篇十四

智力游戲:看誰認(rèn)得快。

目標(biāo):1認(rèn)識自己的標(biāo)記。

2知道愛清潔,講衛(wèi)生,會用自己用的茶杯、毛巾。

1向幼兒介紹一日生活內(nèi)容。

重點告訴幼兒在幼兒園每天吃點心、吃飯、喝水。

2介紹自己的照片,并貼在毛巾架上。

3幼兒掛一條毛巾在自己的標(biāo)記圖下。

4游戲:看誰認(rèn)得快。

分組進行,鞏固各自對標(biāo)記的認(rèn)識。

照相機。

復(fù)習(xí)有關(guān)字詞。

相應(yīng)的大、小字卡(小字卡每人一套)。

大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機,照出照片真像你。我來給你拍個照,馬上把照片送給你?!苯處煶鍪敬笞挚?,幼兒用兩手做拍照狀,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的.小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進行。

桌面滾球。

目標(biāo):練習(xí)在桌子上滾球,發(fā)展手眼協(xié)調(diào)能力。

準(zhǔn)備:三張桌子,一個大球。

將三張桌子并齊,兩名幼兒分別站在桌子的兩端,

一名幼兒從桌面上把球滾向?qū)γ娴挠變?;對面的幼兒接到球后,再從桌子下面把球滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進行。

看圖書。

目標(biāo):培養(yǎng)幼兒看圖書的興趣。

準(zhǔn)備:圖書若干。

教師出示圖書及圖片與幼兒一起分享故事內(nèi)容,適當(dāng)加上情境表演。

室內(nèi)游戲教案教案篇十五

【活動目標(biāo)】。

1、喜歡參加協(xié)作游戲,主動探索多種方法。

2、能與同伴完成3人協(xié)作的動作。

3、鍛煉腿部肌肉的力量。

【活動準(zhǔn)備】。

1、小螞蟻頭飾、皮球、球框、圖片等。

2、場地準(zhǔn)備:8—10米距離的起點和終點,將皮球放在起點,籃子放在終點。

【活動重難點】。

主動探索多種方法,能與同伴完成3人協(xié)作的動作。

【活動過程】。

一、導(dǎo)入活動。

1、談話活動:孩子們在哪里見過小螞蟻?小螞蟻是干什么的呢?(幼兒自由發(fā)言)。

2、出示圖片,幼兒觀察。

師:它的身體是什么樣的?有幾條腿?請個別幼兒模仿。

3、全體幼兒扮演小螞蟻,鼓勵幼兒做出不同的動作。

二、我是小螞蟻。

1、如果是3個小朋友合作,怎么樣變成一只螞蟻呢?幼兒嘗試。

2、幼兒互相觀摩,哪一組的小螞蟻更像?

3、師:小螞蟻還要走很遠(yuǎn)的路去運糧食,請小朋友試一試怎樣才能靈活地走路呢?

幼兒分組探索走的快的方法。

三、小螞蟻運糧食。

1、(出示球)小螞蟻們想想,怎么樣才能安全地把糧食運回家呢?

2、分組練習(xí)。

師:想一想,怎么樣才能運更多的糧食哦?

3、分組比賽。

(1)幼兒觀察場地,了解起點及終點,和籃子的位置,每組5---8個皮球,分組進行比賽。

(2)第一輪游戲。

師:哪一組最快?為什么?

小結(jié):走路時做到不摔倒、不斷開。

(3)再次游戲。

師:哪一組有進步?你們是怎么做到的?

小結(jié):每一個小朋友前進的速度一樣,方向一樣,要齊心協(xié)力。

四、放松活動。

師:小螞蟻運回了這么多糧食,想邀請小伙伴來家里做客,會請誰呢?(幼兒自由說)。

幼兒扮演小青蛙、小花貓、小白兔……(放松音樂)。

托班體育游戲:高人走、矮人走。

【活動目標(biāo)】。

1、探索并練習(xí)雙臂上舉踮腳走和下蹲動作向前走。

2、樂意聽指令在指定范圍內(nèi)進行高人走和矮人走,體驗體育游戲的樂趣。

【活動重難點】按指定口令進行游戲。

【活動準(zhǔn)備】。

場地上有一個大圓圈。

音樂磁帶:律動《找朋友》。

【活動過程】。

一、熱身運動。

模仿操《小手和小腳》。

教師帶領(lǐng)幼兒隨著音樂表演模仿操《小手和小腳》。

二、基本部分。

1、引導(dǎo)幼兒探索高人走和矮人走的動作。

師:寶寶,想一想,高人是什么樣子的?大家一起來做一做高人的動作。(雙腳踮起,雙臂上舉)。

寶寶站在大圓圈中,聽指令做踮腳雙手上舉,走圓圈。

矮人是什么樣子的?大家一起來學(xué)一學(xué)矮人的動作。(下蹲動作)高人是怎樣走路的?我們一起來學(xué)一學(xué),走一走。(雙臂上舉,踮著腳向前走)矮人是怎么走路的?我們一起來學(xué)一學(xué),走一走。(下蹲著向前走)。

2、游戲活動,小矮人救白雪公主和王子。

3、教師介紹游戲玩法.

寶寶必須在大圓圈中,聽指令做踮腳雙手上舉和蹲下向前走的動作。

4、教師帶領(lǐng)幼兒在大圓圈中,聽指令做相應(yīng)的高人走和矮人走的動作。

提醒幼兒必須聽到“高人走”、“矮人走”的指令才做動作,不能提前動,也不能聽到指令后不動。

活動反思:

本次活動孩子們非常感興趣,能準(zhǔn)確聽指令做動作,特別是在我設(shè)置了小矮人救白雪公主的情節(jié)之后,孩子們對于當(dāng)小矮人的欲望越發(fā)提高,可以在以后的活動中不斷變換活動的情節(jié)激發(fā)孩子游戲的興趣。

【活動目標(biāo)】。

1、看看、說說生活中常見的紙。

2、嘗試用滾、扔、踢等不同的動作玩紙,體驗活動的快樂。

【活動準(zhǔn)備】。

餐巾紙、手工紙(紅黃藍(lán)綠)、報紙、灰太狼頭飾2個、墊子、音樂開火車、等輔助材料。

【活動過程】。

一、導(dǎo)入:

師:寶寶們好!今天呀,我給你們帶來了一些東西,咱們快來看看吧!

二、認(rèn)識不同的紙以及用途。

1、師:出示面巾紙,問這是什么?(面巾紙)。

面巾紙可以幫寶寶干什么呢?(擦鼻涕、擦眼淚)。

擦過的面巾紙放哪里呢?

2、邊出示手工紙邊說這是手工紙,什么顏色的手工紙?(紅、黃、綠)手工紙可以干什么?(可以剪、撕)。

3、我們再看看,盒子里還有什么呢?(報紙)報紙是誰看的?

報紙上有什么?(看新聞、看故事)。

三、做做玩玩。

1、變魔術(shù)。

師:出示報紙,將報紙變成紙球,利用兒歌教學(xué)讓寶寶掌握邊魔術(shù)的方法。問:捏成了什么?(兩手拿報紙,小手親一親,揉呀揉,揉呀揉,變成一個小球球。

2、寶寶操作變魔術(shù),師指導(dǎo)個別能力較弱的寶寶。

3、師帶著寶寶嘗試用不同的方法來玩紙球。

師:我們一起和紙球做游戲吧!

扔——我的紙球,飛起來嘍!

踢——我的紙球,踢起來嘍!

滾——我的紙球,滾過來嘍!

夾——我的紙球,夾起來嘍!

4、游戲“趕走灰太狼”。

5、活動結(jié)束。

室內(nèi)游戲教案教案篇十六

游戲目的:

1、訓(xùn)練幼兒對數(shù)字大小的認(rèn)知能力。

2、訓(xùn)練幼兒的語言表達(dá)能力。

游戲內(nèi)容:這個數(shù)字游戲故事,可以在睡前也可以在飯后散步時??梢院蛯殞氶_始講了:小蜜蜂,小蝴蝶,小蜻蜓比賽誰飛得快。開始,它們不相上下,分不清誰飛得最快。突然,小蝴蝶驚叫一聲,摔了下來?!澳阍趺戳?”小蜜蜂,小蜻蜓連忙停下來,關(guān)切地問。原來,剛才小蝴蝶不小心撞在一根樹枝上,翅膀受傷了。小蜜蜂,小蜻蜓替小蝴蝶包扎好傷口,讓它好好休息?!岸际俏也缓?,害得你們也玩不成了。”小蝴蝶不好意思地說。“沒關(guān)系,我們在這里也可以玩的?!毙◎唑颜f:“讓我們來玩卡片游戲吧?!毙◎唑颜襾硭膹堄布?,在每張硬紙上分別寫上:1,0,5,2,這樣便組成了四張卡片?!拔覀冊趺赐婺?”小蜜蜂,小蝴蝶同時問。小蜻蜓想了想,出了5道題,分別是:1)用這四張卡片排出一個最大的四位數(shù)。2)用這四張卡片排出一個最小的四位數(shù)。3)用這四張卡片可排出多少個不相同的三位數(shù)?4)用這四張卡片可排出多少個不相同的四位數(shù)?5)和這四張卡片可排出能被2整除的二位數(shù)?(這題中的數(shù)字任選,看寶寶年齡)寶寶也來和小蜜蜂,小蝴蝶一起來想一想吧,看看你快還是小蜜蜂小蝴蝶快。

室內(nèi)游戲教案教案篇十七

教案是教師為順利而有效地開展教學(xué)活動,根據(jù)教學(xué)大綱和教科書要求及學(xué)生的實際情況,以課時或課題為單位,對教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)步驟、教學(xué)方法等進行的具體設(shè)計和安排的一種實用性教學(xué)文書。下面是小班游戲室內(nèi)教案,請參考!

一、情況分析。

初進幼兒園的小班孩子是喜歡玩“角色的游戲”的,雖然他們對“角色游戲”這個名詞并不理解。但是面對著教室里琳瑯滿目的玩具孩子們會忍不住地去擺弄擺弄,在與玩具的“交流”中他們會很簡單地模仿成人的一些動作,比如:抱著娃娃的孩子會去找碗、調(diào)羹喂娃娃吃飯;玩煤氣灶的孩子會不停地炒啊炒;拿著剃頭刀的孩子會要找個人來替他理發(fā)……與此同時,孩子們還會出現(xiàn)一些相當(dāng)簡單的語言比如:“你別哭懊!”“你吃呀!”……孩子們把娃娃看作是有生命的,對玩具是當(dāng)真的在操作。

當(dāng)然,有些小班孩子會在別人的“津津樂道”中“迷失方向”,旁觀別人的游戲或者自己拿著玩具不玩耍而愣愣地看著別處,這是九月份小班幼兒游戲中常常可以觀察到的現(xiàn)象。因此,為幼兒提供較多的形象逼真的玩具,鼓勵幼兒大膽玩耍是教師主要的任務(wù)。

二、游戲目標(biāo)。

1.喜歡幼兒園的玩具,認(rèn)識幼兒園玩具。

2.愿意在游戲中大膽地按意愿玩耍。

三、游戲準(zhǔn)備。

為小班幼兒提供角色游戲的準(zhǔn)備材料,教師首先要考慮材料、玩具的形象性、逼真性,一個個顏色鮮艷、形象可愛的玩具能促使幼兒產(chǎn)生玩耍、擺弄的欲望,要知道小班孩子是“因為玩具而游戲的”。

其次為小班孩子提供玩具要有一定的數(shù)量,要求小孩子謙讓,協(xié)商玩具是相當(dāng)相當(dāng)困難,這是他們年齡造成的。教師只有提供好幾個娃娃、好幾個聽診器、好多針筒、碗、調(diào)羹,才能真正滿足幼兒的游戲心理。最后要提出的是小班幼兒的玩具提供不需要太復(fù)雜,諸如提供一個電動洗衣機還不如提供多幾只盆子、鍋子要來得好。

四、觀察指導(dǎo)。

1.自由選擇。

教師觀察幼兒在已經(jīng)創(chuàng)設(shè)的環(huán)境中自由地選擇,如在三個娃娃家、一家醫(yī)院、一家理發(fā)店里幼兒自己走進“主題”按興趣擺棄自己喜歡的玩具,無論幼兒的選擇是怎樣的,教師都應(yīng)給予肯定,這里教師還要觀察那些“游離在外”的孩子們、適當(dāng)?shù)貫樗麄兘榻B一些玩具來引發(fā)他們興趣、甚至帶領(lǐng)他們和他們一同游戲也是很有必要的。

2.自主展開。

幼兒在游戲過程中所呈現(xiàn)出來的情形是各不相同的,在指導(dǎo)小班幼兒的游戲時,教師必須以觀察幼兒的動作,語言作為重點,其實對幼兒來說能夠和玩具“交流”這就是“創(chuàng)舉”。教師要用“極其欣賞”的心態(tài)來觀察幼兒,如喂娃娃吃飯、修煤氣灶。給娃娃打針、用聽診器為娃娃診斷毛病、抱娃娃看病、去坐公共汽車等等。

在幼兒游戲過程中教師還要不斷地與幼兒交流,用交流來解釋幼兒的行為,幫助幼兒進一步理解生活、模仿成人勞動,比如教師說:“你是這個娃娃的爸爸嗎?你很喜歡娃娃的,是吧?”,“娃娃生病很厲害的,所以你給他打針,對嗎?”“唷,媽媽你給娃娃喝牛奶,娃娃長得白白、胖胖的!”……小班幼兒在這樣的言語中能逐漸了解自己的角色身份。也能從中慢慢地明白自己的行為、語言和角色身份的關(guān)系。

3.自發(fā)交流。

要求小班幼兒喜歡在集體面前交流自己的游戲體會是需要長時間的培養(yǎng)的,教師在學(xué)期的初期首先應(yīng)提供最寬松的環(huán)境讓幼兒喜歡來講講游戲中的事,比如講講游戲的角色身份、教師可以告訴小朋友,“今天這個孩子手里抱著一個娃娃,她是誰呢?”“我是媽媽!”孩子這樣說就非常好,還有孩子上來手里拿著聽診器“這是誰呢?”“我是醫(yī)生,”教師還可以讓大家一起稱呼他:“醫(yī)生好!”孩子們會在同伴們友好的稱呼中得到心理滿足。

應(yīng)當(dāng)注意小班的幼兒對社會、家庭的許多成員是了解的,但是他們會忽略自己的性別,男孩子做“媽媽”,女孩子做“爸爸”:男孩子做“醫(yī)生阿姨”,女孩子做“警察叔叔”是常有的事,教師應(yīng)認(rèn)可這些現(xiàn)象,因為隨著年齡增長,幼兒會逐漸糾正,更何況這是在游戲之中。

室內(nèi)游戲教案教案篇十八

目的:

練習(xí)退爬,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性。

準(zhǔn)備:

將幾張桌子縱向拼接擺放。

玩法:

幼兒依次從桌子的一端爬上桌面,身體向后倒退著爬到桌子的另一端,然后下來。游戲能夠反復(fù)進行。

提議:

幼兒熟悉游戲的玩法以后,能夠?qū)⒆雷訑[成多種形狀,如:四方形、三角形等。

室內(nèi)游戲教案教案篇十九

1、讓小朋友初步了解醫(yī)生和護士的工作,并認(rèn)識幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。

2、能積極的參于到活動中和同伴一起游戲,并能有禮貌的交往。

3、教育小朋友要講衛(wèi)生,預(yù)防疾病。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。

5、培養(yǎng)幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問題的能力。

游戲準(zhǔn)備。

1、準(zhǔn)備好類似醫(yī)院的場地。

2、為幼兒普及醫(yī)院以及醫(yī)生的知識經(jīng)驗。

3、幾種常用的醫(yī)療器械:聽診器、體溫表、輸液器、注射器。醫(yī)院標(biāo)志,白大褂。

游戲過程。

1、課前談話,引起幼兒對醫(yī)院的興趣,并提出游戲的要求。

(1)人生病了怎么辦?到哪兒去看病治病?

(2)誰看???誰護理病人?

(3)認(rèn)識醫(yī)院標(biāo)志,認(rèn)清大夫聽診器、體溫表,并看清使用方法。

2、請3~5名幼兒游戲,按自己的意愿協(xié)商分配角色(醫(yī)生、護士、病人)。

3、醫(yī)生、護士戴上帽子,等待病人進來,請幾名幼兒去看病,鼓勵小朋友勇敢地與醫(yī)生密切配合。

4、游戲指導(dǎo)。教師重點指導(dǎo)醫(yī)生按一定的程序給病人"看病"。

(1)先給病人掛號、排隊。

(2)醫(yī)生熱情地詢問病人哪里不舒服。仔細(xì)地用聽診器等為病人診治。

(3)護士護理病人,教育幼兒不把打針看成可怕的事,了解護士的辛苦。

5、換角色,游戲繼續(xù)進行,其他幼兒進行觀摩,并輪流進醫(yī)院游戲。

6、游戲結(jié)束時,教師對服務(wù)好的醫(yī)生、護士給予表揚。

室內(nèi)游戲教案教案篇二十

目的:融洽氣氛,促進寶寶社會性發(fā)展。

方法:師生拍手相互問好:“你好!你好!寶寶好!”“你好!你好!老師好!”

2、精細(xì)活動“穿珠”

目的:練習(xí)“穿”的操作技能,訓(xùn)練寶寶手、眼的協(xié)調(diào)能力和動作的準(zhǔn)確性。

準(zhǔn)備:各種顏色的珠球、細(xì)線若干,每份玩具裝一個筐。

3、請寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果綠綠的?”“西瓜西瓜綠綠的”

教師問,請幼兒答。

(1)出示香蕉,并將兒歌穿插其中。

我們和香蕉娃娃打個招呼吧:你好,香蕉娃娃。

香蕉是什么顏色的?香蕉香蕉黃黃的。

寶寶喜不喜歡吃西瓜和香蕉?

請寶寶和媽媽來互相問一問“什么水果黃黃的?”“香蕉香蕉黃黃的。”

教師問,請幼兒答。

(2)兒歌《西瓜和香蕉》。

a教師和寶寶一起把兒歌連起來念。

什么水果綠綠的?西瓜西瓜綠綠的。

什么水果黃黃的?香蕉香蕉黃黃的。

綠綠的,黃黃的,寶寶寶寶最喜歡。

b和媽媽一起念,可以媽媽問,寶寶答,也可相反。

c教師、家長和寶寶一起把兒歌連起來念和問答。

涂色:《西瓜和香蕉》。

目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)用蠟筆給水果涂色。

2、培養(yǎng)寶寶的繪畫興趣。

準(zhǔn)備:人手一盒蠟筆:人手一張圖畫紙(畫有西瓜和香蕉的未涂色圖案)。

過程:

(1)引出活動。

西瓜和香蕉想讓寶寶給它們穿上漂亮的衣服呢。

西瓜寶寶的衣服是什么顏色的?

香蕉寶寶的衣服是什么顏色的?

(2)教師示范。

(3)寶寶進行操作。

游戲:摘水果。

目標(biāo):

1、練習(xí)向上縱跳的動作。

2、在跳跳跑跑中鞏固對顏色的認(rèn)識及大小的分辨。

準(zhǔn)備:

(1)把大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉的圖片懸掛在適當(dāng)高度的繩子上:

(2)有大西瓜、小西瓜、大香蕉、小香蕉標(biāo)記的筐四只。

過程:

(1)看,有這么多的水果,想不想把它摘下來?

可水果這么高,我們怎么辦呢?

把水果摘下來。

把水果放在相應(yīng)的筐里。

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