2023年誰是快遞教案范文(16篇)

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2023年誰是快遞教案范文(16篇)
時間:2023-12-05 11:00:08     小編:薇兒

教案的評估和反思是教師不可或缺的一部分,通過反思可以發(fā)現(xiàn)教學(xué)中的不足,進(jìn)而改進(jìn)教學(xué)方法。教案的編寫過程中應(yīng)注重對學(xué)生的個體差異和特點(diǎn)的考慮,確保教學(xué)過程個性化。下面是一些經(jīng)驗豐富的老師分享的教案設(shè)計,希望能夠給各位啟示和指導(dǎo)。

誰是快遞教案篇一

今天,我的爸爸媽媽進(jìn)行了一場廚藝大比拼。

首先登場的是爸爸。他頭戴白帽,腰系圍裙,手拿大勺,還真有幾分大廚的.樣子呢!爸爸麻利地把豆腐清洗干凈,切成塊,放人油鍋中。我猜爸爸肯定又要展示他的“絕活”了。果然,在一陣煎、炒之后,一盤熱氣騰騰的麻辣豆腐就出爐了。那豆腐閃著紅彤彤的油光,上面還撒著幾根碧綠碧綠的香菜,好香啊!爸爸得意地朝我眨了眨眼。

媽媽平時是家里的主廚,所以她一副十拿九穩(wěn)的樣子。只見她開始熟練地忙來忙去,廚房里很快傳來叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)捻懧暋2灰粫海槐P誘人的清蒸蝦便呈現(xiàn)在我們眼前。哇,一只只蝦晶瑩剔透,小巧玲瓏,媽媽把它們在盤子里圍成一個圈,遠(yuǎn)看就像一朵水中的蓮花,讓人看了都不忍心動筷子。我看得目瞪口呆,不由得向媽媽豎起了大拇指。

最后,我開始點(diǎn)評了。這時,爸爸不停地沖著我“擠眉弄眼”,媽媽則不斷地干咳?!斑@次廚藝大比拼的結(jié)果是d平局!”我大聲宣布??砂职謰寢尪疾环?,他們倆指手畫腳地爭論著,我則在一旁偷偷大飽口福。

其實(shí),在我的心目中,爸爸媽媽都是高手!

誰是快遞教案篇二

(一)排隊準(zhǔn)備活動。

1、站成四隊,選好排頭。

2、將小凳子擺在方框內(nèi)。

2、說明有戲要領(lǐng)、規(guī)則:

(1)1——8拍:幼兒圍著凳子進(jìn)行走動,手部自由動作,最后一拍停住。

(2)9——11拍:圍椅子速跑搶座,沒有搶到的退出游戲,整齊地站在空地上,協(xié)助唱歌。(再次游戲時取出一個凳子)。

(3)12——15拍:師生問答:誰是小熊。

(二)活動開始。

教師教唱歌曲兩遍,后面由協(xié)助老師領(lǐng)唱,幼兒跟住唱。

第一輪:全班35人,場地安排32個凳子。

1、由排頭開始沿四周線邊轉(zhuǎn)邊唱小熊的歌曲,有節(jié)奏的啪手。等歌曲即將唱完時,老師吹口哨,學(xué)生立即搶坐凳子。

2、老師問大家:誰是小熊?剩下的3人就是小熊,幼兒指著沒有坐凳子的小朋友說出他們的名字。將此三人帶到后邊站好隊形。

3、老師將小熊帶到后邊站好隊形,隨意附加數(shù)學(xué)加減法,并及時表揚(yáng)鼓勵。

4、過度:老師指揮幼兒起立,協(xié)助老師從四方共取出6個凳子(參加游戲的人少時,可去掉1個凳子)。

第二輪:依次進(jìn)行。直至最后一名。

(三)活動結(jié)尾:

全體齊唱一遍歌曲,有秩序地排隊上廁所,回教室將自己的凳子放好。

(四)活動延伸:在游戲活動中進(jìn)行數(shù)學(xué)、音樂學(xué)習(xí),德育教育。

(五)活動小結(jié)與反思:幼兒能夠積極參與本次活動,能夠有秩序的排隊,聽老師口令,興趣濃厚,玩的開心。

誰是快遞教案篇三

(一)創(chuàng)設(shè)游戲情境,幼兒感知并初步學(xué)唱歌曲《誰是小熊》a段。

1.教師有節(jié)奏的范唱a段。

2.教師將帶領(lǐng)幼兒學(xué)唱,鼓勵幼兒根據(jù)歌詞創(chuàng)造性地表演,并注意唱準(zhǔn)休止節(jié)奏和附點(diǎn)節(jié)奏。必要時可單獨(dú)練習(xí)。

(二)幼兒在參與游戲的過程中,初步掌握游戲規(guī)則——聽音樂信號,迅速找椅子坐下。

1.教師介紹游戲玩法,并邀請少部分的幼兒示范玩游戲。重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒練習(xí)聽音樂圍坐椅子做小跑步的動作。要求順著一個方向跑,且動作協(xié)調(diào)。并強(qiáng)調(diào)音樂停止時要立刻找到座位。

2.討論并制定游戲規(guī)則,并帶領(lǐng)幼兒按此規(guī)則進(jìn)行練習(xí)。

3.全體幼兒參與游戲,提出問題,解決困難。

4.每一遍游戲結(jié)束時,教師問:“小熊是誰呀?”坐下的幼兒用手指著未坐的幼兒齊答“小熊就是他?!?/p>

(三)幼兒完整聽音樂做游戲“誰是小熊”。

教師組織幼兒討論,發(fā)現(xiàn)音樂停止時能迅速找到座位坐下的好辦法。

(四)幼兒在變式游戲的過程會中,探索更豐富的玩法。

1.教師播放音樂b段,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)音樂速度與力度的變化,并嘗試用動作表現(xiàn)。

教師:仔細(xì)聽,音樂變了嗎?音樂快時怎么辦?音樂慢呢?音樂輕時怎么辦?音樂重呢?

2.幼兒隨音樂改變動作的快慢與輕重(如快快跑、慢慢跑等)來玩音樂游戲“誰是小熊”。

3.引導(dǎo)幼兒隨音樂創(chuàng)編動作。

教師:繞椅子可以做小跑步,還可以做什么動作?

誰是快遞教案篇四

大班幼兒好勝心強(qiáng),喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實(shí)際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

2、活動定位――概括提升原有經(jīng)驗

梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動的主要任務(wù),本活動以經(jīng)驗呈現(xiàn)――概括提升――鞏固運(yùn)用為主線,通過實(shí)踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動建構(gòu)經(jīng)驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

3、教材價值――培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維

統(tǒng)計是探究性實(shí)踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學(xué)技能,更重要的是在辯析的過程中學(xué)習(xí)統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學(xué)的思維能力。

1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗

材料準(zhǔn)備:實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等

主要環(huán)節(jié)

活動設(shè)計

設(shè)計意圖

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣

1、取隊名,營造氣氛

“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字?!?/p>

2、猜輸贏,激發(fā)興趣

3、想辦法,引出比賽

“兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)

從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動性。

二、經(jīng)驗呈現(xiàn),概括提升

= 2 * gb3 ②集體交流

交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計方法

“你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

= 3 * gb3 ③小結(jié)

肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的.情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

2、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計

= 1 * gb3 ①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內(nèi)輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽)

= 2 * gb3 ②幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗統(tǒng)計記錄

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

= 3 * gb3 ③交流記錄數(shù)據(jù)的方法

幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法

“你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

“你是用什么記號表示的?”

= 4 * gb3 ④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗

用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性

創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

從原有經(jīng)驗中歸納提升出新經(jīng)驗,有助于幼兒的主動建構(gòu)。

視幼兒的經(jīng)驗隨機(jī)調(diào)整

三、鞏固運(yùn)用,感受體驗

1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗統(tǒng)計

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個別指導(dǎo)

2、交流分析統(tǒng)計記錄

采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

“從記錄上你能看出些什么?”

鼓勵幼兒質(zhì)疑,強(qiáng)化正確方法

“對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?”

3、初步分析比賽結(jié)果,選拔每隊的猜拳高手

4、總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣

5、教師小結(jié)

比賽次數(shù)多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數(shù)一數(shù),比一比,就能知道比賽結(jié)果了,統(tǒng)計的方法真有用。

分析統(tǒng)計記錄旨在理解統(tǒng)計的作用與意義。

引導(dǎo)質(zhì)疑法鼓勵幼兒在辯析中主動學(xué)習(xí)。

四、延伸

1、引導(dǎo)幼兒自主交流比賽感受

2、遷移經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒在生活中繼續(xù)運(yùn)用統(tǒng)計方法

聯(lián)系生活,遷移經(jīng)驗

誰是快遞教案篇五

大班幼兒好勝心強(qiáng),喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實(shí)際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

2、活動定位——概括提升原有經(jīng)驗。

梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動的主要任務(wù),本活動以經(jīng)驗呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運(yùn)用為主線,通過實(shí)踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動建構(gòu)經(jīng)驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維。

統(tǒng)計是探究性實(shí)踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學(xué)技能,更重要的是在辯析的過程中學(xué)習(xí)統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學(xué)的思維能力。

1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。

3、知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗。

材料準(zhǔn)備:實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等。

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

1、取隊名,營造氣氛。

“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字?!?/p>

2、猜輸贏,激發(fā)興趣。

3、想辦法,引出比賽。

“兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動性。

二、經(jīng)驗呈現(xiàn),概括提升。

1、第一輪游戲,運(yùn)用自己的方法統(tǒng)計(游戲方法:男女對抗)。

=1*gb3。

①二人游戲。

=2*gb3。

②集體交流。

交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計方法“你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

=3*gb3。

③小結(jié)肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

2、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計。

=1*gb3。

①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內(nèi)輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽)。

=2*gb3。

②幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗統(tǒng)計記錄。

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

=3*gb3。

③交流記錄數(shù)據(jù)的方法。

幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法“你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

“你是用什么記號表示的?”

=4*gb3。

④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗。

用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

從原有經(jīng)驗中歸納提升出新經(jīng)驗,有助于幼兒的主動建構(gòu)。

視幼兒的經(jīng)驗隨機(jī)調(diào)整。

三、鞏固運(yùn)用,感受體驗。

1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗統(tǒng)計。

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個別指導(dǎo)。

2、交流分析統(tǒng)計記錄。

采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

“從記錄上你能看出些什么?”

《指南》指出:“寓教育于游戲之中?!庇螒蚴怯變鹤钕矚g的活動,也是幼兒數(shù)學(xué)教育的有利手段。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),能夠有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。隨著年齡的增長,幼兒競爭意識不斷增強(qiáng)。對帶有競爭性的活動有較大的興趣,而且樂此不疲。因此,我們設(shè)計一些帶有競爭性的活動或材料,能夠滿足幼兒競爭心理的發(fā)展,從而間接激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

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誰是快遞教案篇六

今天,我的爸爸和媽媽進(jìn)行了一場廚藝大比拼。

首先登場的是爸爸,他頭戴白帽,腰系圍裙,手拿大勺,還真有幾分大廚的樣子呢!爸爸麻利地把豆腐洗干凈,切成塊,放入油鍋中。我猜爸爸又要展示他的“絕活”了。果然,不出我所料,在一陣炸、煎、炒之后,一盤熱氣騰騰的麻辣豆腐就出爐了紅彤彤地亮著油光,上面還撒了些香菜,好香?。“职值靡獾爻艺A苏Q?。

媽媽平常是家里的主廚,所以她一副十拿九穩(wěn)的樣子。只見她開始熟的忙來忙去,廚房里很開快傳來在叮叮當(dāng)當(dāng)?shù)?響聲。不一會兒,一盤誘人的清蒸蝦呈現(xiàn)在我們的眼前。哇,一個個蝦都是那么的晶瑩剔透,小巧玲瓏,媽媽把他們在放在盤子里圍成了一個圈,遠(yuǎn)看就像水中蓮花,讓人看了都不忍心動筷子。我看的目瞪口呆,不由得向媽媽豎起大拇指。

最后,我開始點(diǎn)評了。這時,爸爸一直沖著我“擠眉弄眼”,媽媽則不斷的干咳。“這次廚藝大比拼的結(jié)果是――平局!”我宣布??砂謰尪疾环猓麄儌z指手畫腳地爭論著,我在一邊大飽口福。

其實(shí),在我的心中,爸爸媽媽都是高手中的高手。網(wǎng)址。

誰是快遞教案篇七

1、喜歡參與活動,體驗和表現(xiàn)歌曲中的幽默。

2、學(xué)唱歌曲,初步嘗試歌曲中的弱起節(jié)奏。

3、能理解“懶惰蟲”的含義。

1、歌曲。

2、小動物圖片若干。

1、發(fā)聲練習(xí)《小小蛋兒八門開》。

(1)教師唱出前半句,幼兒接唱后半句。

2、游戲?qū)搿靶⌒〉皟喊验T開”,激發(fā)幼兒興趣。

(1)教師帶領(lǐng)幼兒一起玩游戲。

3、幼兒欣賞歌曲,初步感知歌曲內(nèi)容。

(1)教師按歌曲節(jié)奏說歌詞,幼兒認(rèn)真聆聽。

(2)教師通過提問引導(dǎo)幼兒說一說歌曲內(nèi)容。

教師:什么是懶惰蟲?為什么懶惰蟲到處都痛?

(3)教師帶領(lǐng)幼兒有節(jié)奏的`念歌詞。

4、學(xué)唱歌曲。

(1)教師:沒叫醒小雞,是不是小朋友的聲音不夠好聽呢?那我們再換一種方式叫它。

(2)教師范唱歌曲。

教師:這一次小雞終于被叫醒啦!你們想唱一唱嗎?

(3)教師清唱,幼兒跟唱。

(4)出示準(zhǔn)備好的各種動物圖片,讓小朋友來找一找這些小動物中有沒有懶惰蟲。

(5)小朋友跟老師一起唱《懶惰蟲》,唱完之后問一問:小青蛙,你是不是懶惰蟲???

(6)依次對老師帶來的小動物進(jìn)行提問,從中不斷練習(xí)歌曲。

(1)教師邊引導(dǎo)幼兒學(xué)唱歌曲邊玩“點(diǎn)懶惰蟲”的游戲。歌曲唱完后,教師問最后一個被點(diǎn)到的幼兒愿不愿意做懶惰蟲,引導(dǎo)幼兒用自己的動作,表情,語言表示不愿意做懶惰蟲。教師對不愿當(dāng)懶惰蟲的幼兒給予正面肯定。

(2)師幼一起唱歌,玩游戲。

活動延伸:

表演區(qū):引導(dǎo)幼兒仿編歌詞并創(chuàng)編動作進(jìn)行表演唱。

誰是快遞教案篇八

大班幼兒好勝心強(qiáng),喜歡競賽性游戲,但常會為了贏輸而起爭執(zhí),原因之一是統(tǒng)計方法不合理,記不清輸贏。本次活動通過“誰是猜拳高手”的游戲,讓幼兒在實(shí)際的游戲過程中探索統(tǒng)計方法,既滿足他們的游戲需求,又解決了生活中的問題。

2、活動定位——概括提升原有經(jīng)驗。

梳理、歸納、概括是集體教學(xué)活動的主要任務(wù),本活動以經(jīng)驗呈現(xiàn)——概括提升——鞏固運(yùn)用為主線,通過實(shí)踐操作和交流分享引導(dǎo)幼兒主動建構(gòu)經(jīng)驗,感受統(tǒng)計的重要和有趣。

3、教材價值——培養(yǎng)統(tǒng)計意識,發(fā)展數(shù)學(xué)思維。

統(tǒng)計是探究性實(shí)踐活動的一種形式,包括收集信息、處理信息和得出結(jié)論的過程。本活動不僅發(fā)展幼兒的計數(shù)、比較數(shù)量等數(shù)學(xué)技能,更重要的是在辯析的過程中學(xué)習(xí)統(tǒng)計記錄的方法,有助于培養(yǎng)統(tǒng)計意識,形成科學(xué)的思維能力。

活動目標(biāo)。

1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。

3、知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù),在經(jīng)驗分享和解決問題的過程中發(fā)展初步的分析、綜合能力。

4、引導(dǎo)幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學(xué)活動的樂趣。

5、有興趣參加數(shù)學(xué)活動。

活動準(zhǔn)備。

經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒有玩競賽性游戲的經(jīng)驗。

材料準(zhǔn)備:實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等。

活動過程????

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

1、取隊名,營造氣氛。

“我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字?!?/p>

2、猜輸贏,激發(fā)興趣。

3、想辦法,引出比賽。

“兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動性。

二、經(jīng)驗呈現(xiàn),概括提升。

1、第一輪游戲,運(yùn)用自己的方法統(tǒng)計(游戲方法:男女對抗)。

=1*gb3。

①二人游戲。

=2*gb3。

②集體交流。

交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計方法“你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的?”

=3*gb3。

③小結(jié)肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

2、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計。

=1*gb3。

①為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲(游戲方法:隊內(nèi)輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽)。

=2*gb3。

②幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗統(tǒng)計記錄。

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

=3*gb3。

③交流記錄數(shù)據(jù)的方法。

幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法“你和幾個人玩了?你贏了幾次?”

“你是用什么記號表示的?”

=4*gb3。

④教師歸納概括,引入新經(jīng)驗。

用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

從原有經(jīng)驗中歸納提升出新經(jīng)驗,有助于幼兒的主動建構(gòu)。

視幼兒的經(jīng)驗隨機(jī)調(diào)整。

三、鞏固運(yùn)用,感受體驗。

1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗統(tǒng)計。

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個別指導(dǎo)。

2、交流分析統(tǒng)計記錄。

采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

“從記錄上你能看出些什么?”

活動反思。

《指南》指出:“寓教育于游戲之中。”游戲是幼兒最喜歡的活動,也是幼兒數(shù)學(xué)教育的有利手段。利用游戲形式進(jìn)行抽象的數(shù)學(xué)知識的學(xué)習(xí),能夠有效地激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,提高幼兒思維的積極性,使幼兒在愉快的情緒中輕輕松松、饒有趣味地學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)。隨著年齡的增長,幼兒競爭意識不斷增強(qiáng)。對帶有競爭性的活動有較大的興趣,而且樂此不疲。因此,我們設(shè)計一些帶有競爭性的活動或材料,能夠滿足幼兒競爭心理的發(fā)展,從而間接激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣。

誰是快遞教案篇九

講述黃繼光、邱少云等英雄事跡,體會志愿軍戰(zhàn)士的愛國主義和革命英雄主義精神。

《最可愛的人》是中國歷史八年級下冊第2課,主要介紹抗美援朝戰(zhàn)爭的基本史實(shí)。新中國成立后的這場戰(zhàn)爭關(guān)系到國家安危,美國不甘心在中國的失敗,妄圖將新生的人民政權(quán)扼殺在搖籃中。面對美帝國主義的瘋狂挑釁,新中國派出志愿軍抗美援朝,在全國人民支持下,志愿軍以大無畏的革命精神,頑強(qiáng)戰(zhàn)斗,擊退了美國侵略軍,涌現(xiàn)出了一系列英雄人物,黃繼光、邱少云是其中杰出的代表。

1、了解和掌握美帝國主義侵略朝鮮,美國對中國人民的挑釁,中國人民志愿軍出兵朝鮮,發(fā)起大規(guī)模戰(zhàn)役,黃繼光、邱少云的英雄事跡,中朝人民反侵略戰(zhàn)爭的勝利。

2、通過指導(dǎo)學(xué)生閱讀《朝鮮戰(zhàn)爭示意圖》,認(rèn)識“三八線”的位置及朝鮮戰(zhàn)爭的經(jīng)過,培養(yǎng)學(xué)生的讀圖、識圖能力。

3、通過對戰(zhàn)斗英雄黃繼光、邱少云等英勇事跡的生動描述,使學(xué)生初步理解志愿軍高度的愛國主義、革命英雄主義精神,認(rèn)識中國人民志愿軍赴朝參戰(zhàn)是為了抗美援朝,保家衛(wèi)國。

重點(diǎn):抗美援朝戰(zhàn)爭的經(jīng)過。

難點(diǎn):中國政府派志愿軍出兵朝鮮的原因。

創(chuàng)設(shè)情境,導(dǎo)入新課:

戰(zhàn)爭為什么頻頻不休?其根本目的就是為了獲得更多的利益,包括政治的、經(jīng)濟(jì)的等領(lǐng)域。這節(jié)課讓我們一起回到六十多年前,了解新中國剛剛成立時所面臨的一場關(guān)系國家命運(yùn)的戰(zhàn)爭----抗美援朝戰(zhàn)爭,體會戰(zhàn)爭給新政權(quán)帶來的的危機(jī),感受中國人民志愿軍的愛國主義和革命英雄主義精神。

(二)教師引領(lǐng),合作探究:第一章:半島風(fēng)云------朝鮮突變展示:1950年6月---11月的朝鮮態(tài)勢變化圖。

圖一:第二次世界大戰(zhàn)后的朝鮮以“三八線”為界線分裂成朝鮮民主主義人民共和國和大韓民國。1950年6月朝鮮內(nèi)戰(zhàn)爆發(fā),朝鮮民主主義人民共和國派兵進(jìn)攻大韓民國。

圖二:1950年9月,大韓民國戰(zhàn)場上節(jié)節(jié)敗退,朝鮮民主主義人民共和國占領(lǐng)朝鮮半島的絕大部分領(lǐng)土。

圖三:1950年美國帶領(lǐng)下的“聯(lián)合國軍”幫助大韓民國,越過三八線并占領(lǐng)朝鮮半島絕大多數(shù)領(lǐng)土,改變了原來的半島格局。

“聯(lián)合國軍”改變了朝鮮半島原來的格局,對中國有沒有影響?

第二章:美帝挑釁------毅然出兵。

剛剛從戰(zhàn)爭廢墟上建立起來的新中國百廢待興,面對世界超級大國---美國的挑釁能不出兵嗎,為什么?美國的一系列軍事行動嚴(yán)重威脅到新中國的安全,為打破這一不利局面就必須采取相應(yīng)措施。你知道采取了哪些重要措施?抗美援朝,保家衛(wèi)國。同學(xué)們總結(jié)中國出兵的概況。

第三章:戰(zhàn)場博弈------打出國威。

自主學(xué)習(xí)抗美援朝戰(zhàn)爭經(jīng)過,對照地圖指出鴨綠江、三八線,志愿軍入朝作戰(zhàn)路線,重要戰(zhàn)役地點(diǎn),講述抗美援朝經(jīng)過。

播放:影片《上甘嶺》片段。

介紹志愿軍英雄事跡,包括邱少云、黃繼光。

展示:邱少云、黃繼光圖片。

志愿軍身上有哪些高尚的品格,被祖國人民譽(yù)為什么?

中國人民志愿軍在抗美援朝戰(zhàn)爭中,發(fā)揚(yáng)了高度的愛國主義、國際主義和革命英雄主義精神,被譽(yù)為“最可愛的人”。

(三)課堂總結(jié),拓展延伸:第四章:嶄新時代------啟示后人。

同學(xué)們學(xué)習(xí)本課后,你認(rèn)為抗美援朝中國取得勝利的原因是什么?。

1、祖國人民的大力支持。

2、志愿軍戰(zhàn)士和朝鮮軍民的英勇善戰(zhàn)。

3、黨的`英明決策、彭德懷的英明指揮。

4、中朝人民的并肩戰(zhàn)斗。

5、抗美援朝的正義性等抗美援朝戰(zhàn)爭對中國有何影響?抗美援朝是一場偉大的反侵略的正義斗爭,鞏固了新中國人民政權(quán),提高了國際地位。中國人民志愿軍在全國人民支持下取得戰(zhàn)爭的勝利,他們身上愛國主義、國際主義、革命英雄主義精神永遠(yuǎn)值得學(xué)習(xí),他們是中國的脊梁,正是他們的精神鼓舞了一代又一代的中華兒女。

今天我們偉大的祖國發(fā)生了翻天覆地的變化。青年學(xué)生是祖國的希望,中國夢的實(shí)現(xiàn)要靠青年。最后讓我們在《少年中國說》結(jié)束本節(jié)課。

播放:《少年中國說》朗誦片段。

閱讀材料,回答問題:

材料一:雄赳赳,氣昂昂,跨過鴨綠江!保和平,衛(wèi)祖國,就是保家鄉(xiāng)!

材料二:歷史的事實(shí)早已告訴我們,朝鮮的存亡與中國的安危是密切關(guān)聯(lián)的。唇亡則齒寒,戶破則堂危。中國人民支援朝鮮人民的抗美戰(zhàn)爭不只是道義上的責(zé)任,而且和我國全體人民的切身利益密切地關(guān)聯(lián)著,是為自衛(wèi)的必要性所決定的。請回答:

根據(jù)材料,你認(rèn)為“跨過鴨綠江”的目的是什么?

中國參戰(zhàn)軍隊的名稱是什么?司令員是誰?

(3)舉出這場戰(zhàn)爭中涌現(xiàn)出的英雄人物,你從中感受到什么精神?

(4)綜合所學(xué)知識,你認(rèn)為抗美援朝戰(zhàn)爭對新中國產(chǎn)生了哪些影響?

第2課。

《最可愛的人》是人教版初中八年級下冊第二課的內(nèi)容。本課分兩個小課題:“抗美援朝保家衛(wèi)國”和“戰(zhàn)斗英雄黃繼光和邱少云”。

通過第一課《中國人民站起來了》三個班講課經(jīng)驗來看,學(xué)生缺少課上討論活動的積極性,為了避免時間的浪費(fèi),我應(yīng)在課堂上以自身講授為主,但三個班均出現(xiàn)這樣一種情況,就是剩下十五到二十分鐘時間即已講完內(nèi)容,原因有二:

一是初上講臺,不能掌控時間,語速稍快;

二是補(bǔ)充內(nèi)容過少?!蹲羁蓯鄣娜恕芬徽n中第一個框題“抗美援朝保家衛(wèi)國”講抗美援朝的背景、原因,“戰(zhàn)斗英雄黃繼光和邱少云”講黃繼光和邱少云的事跡及抗美援朝的結(jié)果。總體來看,本課內(nèi)容過少,有些內(nèi)容比如黃繼光和邱少云的事跡大家已熟知,因此需要補(bǔ)充的內(nèi)容就比較多了。這樣一來,備課過程也就成了我的學(xué)習(xí)過程。由于我缺少已學(xué)知識和參考資料,便上網(wǎng)搜索百度詞條,包括朝鮮戰(zhàn)爭、上甘嶺戰(zhàn)役、朝鮮、韓國、志愿軍一只蘋果的故事、魏巍《誰是最可愛的人》等等相關(guān)知識,補(bǔ)充進(jìn)教案中去。這樣一來,這堂課便豐滿生動了一些。

中學(xué)歷史教學(xué)不能偏離情感態(tài)度價值觀的培養(yǎng),本課《最可愛的人》尤其需要向?qū)W生呈現(xiàn)志愿軍的革命英雄主義精神。在制作課件過程中,講到仁川登陸時,我本來想呈現(xiàn)麥克阿瑟坐在旗艦上的照片,但因他那時太威風(fēng),便刪去了,只用了登陸的總體照。對于志愿軍團(tuán)結(jié)一致、英勇戰(zhàn)斗的照片,要多加呈現(xiàn)。

誰是快遞教案篇十

活動目標(biāo):

1、根據(jù)歌詞內(nèi)容,邊唱邊表演,并隨著音樂協(xié)調(diào)地做動作、小跑步等動作。

2、能隨著音樂速度與力度的變化,變換動作的幅度與姿態(tài)。

3、遵守有些規(guī)則,音樂停止時,能迅速地就近找位子坐下。

4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5、通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準(zhǔn)備:

玩過《看誰反應(yīng)快》的游戲。

活動過程:

一、復(fù)習(xí)歌曲《家》。

用連貫、跳躍的唱法表現(xiàn)歌曲的抒情和歡快。

二、熟悉歌曲《誰是小熊》并邊唱邊表演。

1、教師范唱。

2、說出歌曲內(nèi)容,學(xué)唱歌曲。

3、在教師帶領(lǐng)下,學(xué)習(xí)邊唱歌曲邊做動作。

三、學(xué)玩游戲。

1、了解游戲情節(jié)。傾聽音樂(二)。

“小熊在樹林里,山洞里到處游蕩,它到底在哪兒呀?我們來找找吧!”

2、學(xué)習(xí)游戲玩法,請部分幼兒圍著椅子邊聽音樂邊順著一個方向做走步動作,音樂停止時要立即找座位坐下。

3、組織幼兒掌握游戲結(jié)尾(三)音樂停止后,教師立即問大家:“小熊是誰呀!”幼兒邊唱著回答邊指向未坐到座位的幼兒。

4、變化音樂第二部分的速度與力度。引導(dǎo)幼兒表現(xiàn)爬山、走崎嶇的道路、鉆樹林等情節(jié),表現(xiàn)對音樂變化的感受。

四、完整游戲。

游戲玩法:幼兒座位排成圓形(椅背朝里),椅子數(shù)少于幼兒人數(shù)1張,幼兒圍著椅子站成圓形。

音樂(一)幼兒面對圓心,邊唱歌邊表演。

一個娃娃一個家,

小熊小熊沒有家!

小熊是誰呀?

我們要找到他!

小熊是誰呀?

我們要找到他!

誰是快遞教案篇十一

1、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,并根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

2、鼓勵幼兒自由分組,隨樂曲進(jìn)行音樂游戲,提醒幼兒傾聽音樂,培養(yǎng)幼兒的音樂感知能力,提高幼兒的音樂素養(yǎng)。

3、激發(fā)幼兒喜歡動物、愛護(hù)動物的情感。

【活動準(zhǔn)備】。

1、幼兒知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒玩過“搶椅子”的體育游戲。

2、座位安排:半圓形。

3、材料準(zhǔn)備:玩具小熊一個。

【活動過程】。

一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒活動興趣。

1、幼兒聽音樂學(xué)小動物“走路”,進(jìn)入活動室。

2、歌唱:聽。

(1)歌唱“聽”。

(2)鼓勵幼兒聽聲音,說出是什么動物的聲音,啟發(fā)幼兒把聽到的聲音嘗試仿編歌曲“聽”。

二、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

1、教師出示玩具小熊,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)歌曲,幫助幼兒熟悉樂曲。

2、啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂較協(xié)調(diào)地自由做動作,邊唱歌邊表演。

3、鼓勵幼兒自由的做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

(1)聽音樂,根據(jù)音樂速度與力度的.變化,變化動作的快慢、輕重自由地做模仿動作。

(2)引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗,談?wù)勆钪心男┦虑槭锹?、哪些是快快的、哪些是重重的、哪些是輕輕的,可以用哪些動作來表現(xiàn)。

(3)變化樂曲第二部分:3565156535651565:。

鼓勵幼兒聽音樂模仿生活動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。(如:快快跑、慢慢跑、輕輕跑、重重跑等)。

1、介紹游戲的玩法,并向幼兒介紹游戲規(guī)則。

(1)啟發(fā)幼兒學(xué)會傾聽音樂,并能隨音樂邊唱邊表演。

(2)請幼兒仔細(xì)傾聽音樂,在間奏處自由做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化變化動作的快慢、輕重。

(3)在圍著椅子自由做動作時要順著一個方向,且動作協(xié)調(diào)。提醒幼兒音樂停止要立即找到座位。

2、邀請幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。

3、幼兒自由分組,分組選擇場地,啟發(fā)幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。

4、鼓勵幼兒根據(jù)音樂變化動作的快慢、輕重,完整地進(jìn)行音樂游戲。

四、結(jié)束活動,幼兒聽音樂出活動室。

幼兒邊演唱歌曲邊進(jìn)行游戲,出活動室。

誰是快遞教案篇十二

1、幫助幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,并根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

2、鼓勵幼兒自由分組,隨樂曲進(jìn)行音樂游戲,提醒幼兒傾聽音樂,培養(yǎng)幼兒的音樂感知能力,提高幼兒的音樂素養(yǎng)。

3、激發(fā)幼兒喜歡動物、愛護(hù)動物的情感。

1、幼兒知識經(jīng)驗準(zhǔn)備:幼兒玩過“搶椅子”的體育游戲。

幼兒已學(xué)會歌曲《誰是小熊》。

2、座位安排:半圓形。

3、材料準(zhǔn)備:玩具小熊一個。

一、創(chuàng)設(shè)游戲情境,激發(fā)幼兒活動興趣。

1、幼兒聽音樂學(xué)小動物“走路”,進(jìn)入活動室。

2、歌唱:聽。

(1)歌唱“聽”。

(2)鼓勵幼兒聽聲音,說出是什么動物的聲音,啟發(fā)幼兒把聽到的聲音嘗試仿編歌曲“聽”。

二、幫助。

幼兒熟悉樂曲,能隨音樂較協(xié)調(diào)地做模仿動作,能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

1、教師出示玩具小熊,引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)歌曲,幫助幼兒熟悉樂曲。

2、啟發(fā)幼兒根據(jù)音樂較協(xié)調(diào)地自由做動作,邊唱歌邊表演。

3、鼓勵幼兒自由的做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重。

(1)聽音樂,根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化動作的快慢、輕重自由地做模仿動作。

(2)引導(dǎo)幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗,談?wù)勆钪心男┦虑槭锹?、哪些是快快的、哪些是重重的、哪些是輕輕的,可以用哪些動作來表現(xiàn)。

(3)變化樂曲第二部分:3565156535651565:。

鼓勵幼兒聽音樂模仿生活動作,并能根據(jù)音樂速度與力度的變化,變化。

動作的快慢、輕重。(如:快快跑、慢慢跑、輕輕跑、重重跑等)。

1、介紹游戲的玩法,并向幼兒介紹游戲規(guī)則。

(1)啟發(fā)幼兒學(xué)會傾聽音樂,并能隨音樂邊唱邊表演。

(2)請幼兒仔細(xì)傾聽音樂,在間奏處自由做模仿動作,并能根據(jù)音樂速度與。

力度的變化變化動作的快慢、輕重。

(3)在圍著椅子自由做動作時要順著一個方向,且動作協(xié)調(diào)。提醒幼兒音樂停止要立即找到座位。

2、邀請幾位幼兒與教師一起嘗試游戲。

3、幼兒自由分組,分組選擇場地,啟發(fā)幼兒把自己組的椅子排成各種形狀。

4、鼓勵幼兒根據(jù)音樂變化動作的`快慢、輕重,完整地進(jìn)行音樂游戲。

四、結(jié)束活動,幼兒聽音樂出活動室。

幼兒邊演唱歌曲邊進(jìn)行游戲,出活動室。

音樂課《誰是小熊》的選材適合本班幼兒年齡特點(diǎn),以來自現(xiàn)實(shí)生活中的自然物品——小熊作為這一活動的主題,讓幼兒充分體驗了游戲的樂趣。本次活動以音樂教學(xué)游戲為主導(dǎo)思想,將幼兒剛學(xué)習(xí)的新歌曲貫穿運(yùn)用到“搶椅子”的游戲中加以復(fù)習(xí)和升華。并且激發(fā)了幼兒的參與興趣,讓他們在輕松、愉快的氛圍中學(xué)習(xí)知識,掌握唱歌節(jié)奏的技巧。

誰是快遞教案篇十三

隨著天氣的變冷,孩子們遲到的現(xiàn)象漸漸增多起來。為了不讓孩子養(yǎng)成睡懶覺的習(xí)慣,維持班級正常的教學(xué)秩序。我們制作了“勇敢寶寶”的掛飾,旨在鼓勵幼兒早點(diǎn)來園。兩個星期下來,幼兒的入園情況有了很大的好轉(zhuǎn),但同時也出現(xiàn)了一些問題:1、部分幼兒把掛飾帶回家忘記帶回來,導(dǎo)致勇敢寶寶的掛飾越來越少,影響了第二天的評比情況;2、勇敢寶寶作為代替五角星的第二種激勵方式,時間一長也會導(dǎo)致幼兒對他的興趣有所下降;思考:如何將“勇敢寶寶”掛飾真正成為激勵幼兒的一種長效機(jī)制?現(xiàn)象:平時幼兒在幼兒園特別喜歡幫助老師的忙,諸如為幫老師拿一個垃圾桶相互爭搶起來的現(xiàn)象比比皆是。將行動升級:我們何不妨利用幼兒在幼兒園渴望得到老師的肯定和愛的情感需要,把機(jī)會留給今天評選為勇敢寶寶的孩子們,讓這些勇敢寶寶真正體驗到當(dāng)上勇敢寶寶的樂趣,讓孩子們感受到勇敢寶寶更受到老師的喜歡和關(guān)注。同時,也使沒有當(dāng)時勇敢寶寶的孩子們有了更迫切想當(dāng)上的欲望。這種發(fā)自內(nèi)心的欲望會更加有效地激勵幼兒早起。但是,教師也要關(guān)注當(dāng)天沒當(dāng)上勇敢寶寶的情緒,當(dāng)其體驗到失落感的同時幫助其學(xué)習(xí)抱著一顆積極的心態(tài)去為明天早起而加油。相信只有真正發(fā)自內(nèi)心的欲望,只有讓孩子真正體驗到某種行為給他帶來的樂趣,孩子才會努力地去做到,而且會為之樂之不疲。這樣,不僅保證了正常的教學(xué)秩序,還讓幼兒在行動中學(xué)習(xí)自我控制、懂得要為自己的行為承擔(dān)責(zé)任。從而形成良性的競爭氛圍,這就是孩子最好的社會性學(xué)習(xí)!

誰是快遞教案篇十四

設(shè)計思路:

一次,班里的'小朋友拿了一個青蛙發(fā)條玩具來幼兒園玩,當(dāng)時孩子們對這個玩具很感興趣。并且還跟著小青蛙跳躍的節(jié)奏點(diǎn)頭、拍手,直到發(fā)條松了小青蛙停下來為止。我從中得到了啟發(fā),想利用發(fā)條玩具不同的節(jié)奏,設(shè)計一個創(chuàng)意節(jié)奏活動。但是,這種發(fā)條玩具現(xiàn)在市場上已經(jīng)很少了,為了順利的進(jìn)行這次活動,我通過各種辦法,終于找到了各種發(fā)條玩具,并且他們運(yùn)動的速度也有區(qū)別。有些是快速的運(yùn)動然后馬上停止;有些是先快然后漸漸地慢下來,最后停止。我根據(jù)發(fā)條玩具不同的運(yùn)動速度,設(shè)計了相應(yīng)的、形象地節(jié)奏譜,并且用薯片筒穿上橡皮筋來做發(fā)條,作為活動中游戲的道具。材料選擇的創(chuàng)意性和孩子們極大的興趣成為本次活動成功開展的關(guān)鍵所在。

一、活動目標(biāo)。

1、通過玩發(fā)條玩具,感知他們不同的節(jié)奏特點(diǎn)。

2、理解一些發(fā)條玩具從快到慢、最后停止的節(jié)奏類型,并能在音樂聲中用肢體動作創(chuàng)造性的進(jìn)行表現(xiàn)。3、初步感知速度的概念,體驗合作游戲的快樂。

二、活動準(zhǔn)備。

1、幼兒曾玩過發(fā)條玩具。

2、發(fā)條龍蝦一只。

3、發(fā)條青蛙、玩具發(fā)條人手一份。

4、錄有擰發(fā)條聲音的音樂,配班老師彈奏一段從快到漸慢的音樂。

三、活動過程。

(一)、把玩青蛙發(fā)條玩具,感知他的節(jié)奏特點(diǎn)。

1、觀察青蛙發(fā)條玩具。

(1)、你是怎樣讓小青蛙跳起來的?

(2)、小青蛙是怎么跳的?

(3)、小青蛙跳的時候節(jié)奏是怎樣的?教師小結(jié):小青蛙跳的時候一直都是按xxxx的節(jié)奏,然后就停住了。

2、出示青蛙發(fā)條玩具跳的節(jié)奏譜,請幼兒跟著節(jié)奏學(xué)青蛙跳。

(二)、出示龍蝦發(fā)條玩具,讓幼兒觀察他的節(jié)奏特點(diǎn)。

1、觀察龍蝦發(fā)條玩具。

(1)、小龍蝦跳的時候節(jié)奏是怎樣的。教師小結(jié):小龍蝦爬的時候先是快的,再一點(diǎn)點(diǎn)、一點(diǎn)點(diǎn)的慢下來,最后停住了,如果你用手去碰碰他,他會再動一下的。

2、出示龍蝦發(fā)條玩具爬的節(jié)奏譜,請幼兒用肢體動作來反復(fù)練習(xí)。

(三)、我是發(fā)條玩具。

2、戴上大發(fā)條,合作游戲。

中班音樂:母雞孵蛋。

活動目標(biāo):1.理解、感受不同節(jié)奏的小雞叫聲,在游戲中感應(yīng)小節(jié)末拍節(jié)奏。

2.能用(輕、慢)和洪亮的聲音表現(xiàn)歌曲中害羞、自信的情緒。

活動準(zhǔn)備:。

1.母雞孵蛋的音樂,雞蛋三個,三種不同形象小雞的圖片。

(棒棒雞、打嗝雞、害羞雞)。筆。

2.鈴鼓、絲巾每個小朋友一份。

活動過程:。

一、熟悉歌曲《母雞孵蛋》歌曲旋律。

師:今天母雞要孵蛋了,我們來聽聽母雞孵了幾個蛋?

教師《母雞叫咯咯》音樂律動進(jìn)場。

師:母雞孵了幾個蛋?

二、認(rèn)識三個不同特征的小雞寶寶,并能模仿各種形式小雞的叫聲。

師:你們看看母雞的蛋都一樣嗎?

1.棒棒的小雞——感受1/4小雞的叫聲,能用洪亮、有力的聲音表現(xiàn)自信。

(1)你覺得這是一只怎樣的小雞?為什么?

(2)傾聽棒棒小雞的叫聲,教師用簡單圖示表示,幼兒模仿。

(3)鼓勵幼兒唱出有力的聲音。

(4)想象自己是身體很棒的小雞并演唱。

2.打嗝的小雞——感應(yīng)小節(jié)末拍節(jié)奏。

師:這只雞喜歡打嗝,它的名字叫打嗝雞。

(1)聽出打嗝小雞在小節(jié)末拍打嗝的規(guī)律,教師用筆畫出打嗝雞的叫聲。

(2)幼兒學(xué)會在結(jié)尾處做打嗝動作。

(3)唱歌時對著別人打嗝禮貌嗎?怎樣能讓別人聽不到打嗝的聲音?

(4)練習(xí)唱準(zhǔn)小節(jié)末拍的休止符。

3.害羞的小雞——用輕、慢的聲音進(jìn)行表現(xiàn)害羞。

師:他是什么樣子的?聽聽害羞雞唱歌是什么樣子的?

(1)用拖小尾巴的圖示表示害羞雞的慢。

(2)師:害羞雞在介紹自己的時候是這么樣的?他的聲音呢?

(3)學(xué)習(xí)害羞雞唱歌。

4.集體歌唱,模仿三種小雞的叫聲。

師:這三只小雞的叫聲合起來是一首好聽的歌呢,名字叫《母雞孵蛋》。我們一起來唱一唱吧!

三、介紹鈴鼓和絲巾的特點(diǎn),用鈴鼓和絲巾表現(xiàn)各種特征的小雞叫聲。

1.師:你們覺得絲巾可以用來表示什么小雞?鈴鼓呢?

什么樣的聲音可以給棒棒雞伴奏?

怎樣給打嗝雞伴奏?到了打嗝的地方可以怎么辦?

怎樣給害羞雞伴奏?

2.借助樂器、道具表現(xiàn)歌曲《母雞孵蛋》。

四、拓展經(jīng)驗。

出示雙胞胎小雞。

師范唱雙胞胎小雞的叫聲。

幼兒園中班音樂教案:表情歌。

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誰是快遞教案篇十五

1、在游戲情境中萌發(fā)對統(tǒng)計的興趣,感知統(tǒng)計的作用。

2、經(jīng)歷數(shù)據(jù)的收集、整理過程,通過數(shù)量比較判斷輸贏。

3、知道收集數(shù)據(jù)的方法是多樣的,學(xué)習(xí)用記錄的方法收集數(shù)據(jù)。

實(shí)物投影儀、黑板、記錄紙、筆等。

一、創(chuàng)設(shè)情境,激發(fā)興趣。

1、取隊名,營造氣氛。

師:我們要在男孩和女孩之間舉行一次猜拳比賽,先為自己隊取個名字。

2、猜輸贏,激發(fā)興趣。

3、想辦法,引出比賽。

師:“兩隊都有希望獲勝,到底誰能贏只有比一比才知道,你認(rèn)為應(yīng)該怎樣比呢?”

(幼兒根據(jù)生活經(jīng)驗設(shè)想比賽方法:如男女對抗,贏的人數(shù)多的隊獲勝;組內(nèi)選拔,選派獲勝次數(shù)多的人參加總決賽等)從幼兒喜歡的游戲入手,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和主動性。

二、經(jīng)驗呈現(xiàn),概括提升。

1、第一輪游戲,運(yùn)用自己的方法統(tǒng)計。

2、集體交流。

交流游戲結(jié)果并引出統(tǒng)計方法。

師:你和誰比?贏了幾次,你是怎么記住的'?

3、小結(jié)。

肯定幼兒的方法,知道在數(shù)據(jù)少的情況下,可以用簡單方法統(tǒng)計。

4、第二輪游戲,嘗試運(yùn)用記錄的方法統(tǒng)計。

為失利的隊鼓勁,引出第二輪游戲。

(1)游戲方法:隊內(nèi)輪流比賽,每隊選出一位猜拳高手,進(jìn)行總決賽。

(2)幼兒運(yùn)用原有經(jīng)驗統(tǒng)計記錄。

(3)師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):是否明確操作要求,記錄的方法,提醒幼兒及時交換玩伴。

(4)交流記錄數(shù)據(jù)的方法。

―幼兒把記錄紙貼在黑板上,介紹記錄的方法。

―你和幾個人玩了?你贏了幾次?

―你是用什么記號表示的?

教師歸納概括,引入新經(jīng)驗。

5、用簡潔的符號記錄次數(shù),有一定的條理性創(chuàng)設(shè)不同的游戲情境,體驗不同的統(tǒng)計方法。

6、從原有經(jīng)驗中歸納提升出新經(jīng)驗,有助于幼兒的主動建構(gòu)。

視幼兒的經(jīng)驗隨機(jī)調(diào)整。

三、鞏固運(yùn)用,感受體驗。

1、第三輪游戲,運(yùn)用新經(jīng)驗統(tǒng)計。

教師觀察指導(dǎo)重點(diǎn):方法的運(yùn)用,個別指導(dǎo)。

2、交流分析統(tǒng)計記錄。

(1)采用幼兒介紹與同伴觀察兩種方法交流分析記錄方法。

(2)從記錄上你能看出些什么?”

鼓勵幼兒質(zhì)疑,強(qiáng)化正確方法。

(3)對于這些記錄,你有什么意見或看不懂的地方?

3、初步分析比賽結(jié)果,選拔每隊的猜拳高手。

4、總決賽,激發(fā)幼兒游戲興趣。

5、教師小結(jié)。

比賽次數(shù)多的時候,記錄可以幫我們的忙,記一記,數(shù)一數(shù),比一比,就能知道比賽結(jié)果了,統(tǒng)計的方法真有用。

分析統(tǒng)計記錄旨在理解統(tǒng)計的作用與意義。

引導(dǎo)質(zhì)疑法鼓勵幼兒在辯析中主動學(xué)習(xí)。

四、延伸。

1、引導(dǎo)幼兒自主交流比賽感受。

2、遷移經(jīng)驗,引導(dǎo)幼兒在生活中繼續(xù)運(yùn)用統(tǒng)計方法聯(lián)系生活,遷移經(jīng)驗。

誰是快遞教案篇十六

活動目標(biāo):

1.在熟悉歌曲的基礎(chǔ)上嘗試學(xué)跳圓圈舞。

2.在和哥哥姐姐及同伴的共同舞蹈中體驗集體舞的樂趣。

3.感受旋律的氣氛以及和同伴一起參加集體音樂活動的樂趣。

4.樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

5.培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

活動準(zhǔn)備:

1.音樂、小熊和洋娃娃的裝扮物品。

2.班幼兒排演圓圈舞。

活動過程:

一、復(fù)習(xí)歌曲、引發(fā)興趣。

主要提問:還記得這時什么歌嗎?

重點(diǎn)關(guān)注:幼兒是否能跟著節(jié)奏演唱歌曲。

二、欣賞舞蹈、學(xué)習(xí)動作。

1.欣賞哥哥姐姐的圓圈舞。

主要提問:你能看出誰是小熊誰是洋娃娃嗎?

洋娃娃和小熊是怎么跳舞的?

重點(diǎn)關(guān)注:幼兒是否能從動作上分辨出洋娃娃和小熊;幼兒對洋娃娃和小熊的動作以及何時轉(zhuǎn)身拍手能否關(guān)注。

2.兩人一組學(xué)習(xí)動作。

交代任務(wù):兩人一組,商量一下誰做小熊誰做洋娃娃,然后用你的`動作來告訴大家。

兩個朋友交換一下角色,我們再來跳跳舞。

重點(diǎn)關(guān)注:幼兒間是否能夠協(xié)商共同舞蹈。

幼兒是否有分角色舞蹈的意識。

三、感受隊形、裝扮表演。

主要提問:看看洋娃娃和小熊誰站在圈上,誰站在圈外?

重點(diǎn)關(guān)注:幼兒是否關(guān)注到在準(zhǔn)備過程中洋娃娃和小熊的站位,是否能有次序的去裝扮自己的角色。

幼兒是否對裝扮跳圓圈舞感興趣。

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