教案是教學活動的設計和組織方案,是教師進行教學過程管理的重要工具。在編寫教案時,要注意教學方法的選擇和運用,提高教學的效果和趣味性。以下是小編為大家整理的教案范文,僅供參考,希望能給大家提供一些思路和靈感。教案的編寫需要根據(jù)具體的教學內容和教學目標進行調整和改進,希望大家能夠靈活運用,使教學更加有效和有趣。教案的優(yōu)秀與否直接關系到教學質量,希望大家能夠重視起來,并不斷提高自己的教學水平。如果需要更多的教案范文和教學參考資料,可以隨時向我們索取。一起努力,共同提高教學質量!
以內數(shù)的教案篇一
1、激發(fā)幼兒對數(shù)學活動的興趣。
2、培養(yǎng)幼兒的點數(shù)能力和思維能力。
3、引導幼兒正確點數(shù)5以內的物品數(shù)量,并說出總數(shù)。
1、幼兒操作卡(點數(shù))。
2、拼插積木。
3、相關教學圖片。
1、教師情境導入:農(nóng)場里的動物可真多,他們在飼養(yǎng)員叔叔的未央下,一個個長得又肥又壯。
(2)你能數(shù)一數(shù)、說一說每種動物的數(shù)量嗎?你會模仿幾種動物的叫聲呢?
2、教師與幼兒交流討論:感知點數(shù)說出總數(shù)。
(1)教師結合相關圖畫,引導幼兒學習點數(shù)和動物數(shù)量的匹配。
(2)鼓勵幼兒用語言表述動物的數(shù)量,如1只小豬、2頭牛、3只公雞、4只鴨子、5只小羊。
3、教師引導幼兒以游戲的形式進行交流探索。
(1)教師取下操作卡和動物卡,并取出拼插積木。
(2)根據(jù)每種動物的數(shù)量,分別擺放出相應數(shù)量的積木。
1、教師指導幼兒聯(lián)系本次活動的主要內容,請幼兒用學過的方法進行操作,鞏固以前所學的知識。
2、結合教師教具游戲環(huán)節(jié),引導幼兒鞏固本次活動的知識點“點數(shù)并說出總數(shù)。”
1、鞏固點數(shù),陰道幼兒點數(shù)自己的左或者右各有幾個手指,點數(shù)自己的眼睛,耳朵,鼻子和嘴巴各有幾個。
2、引導幼兒數(shù)一數(shù)活動室里物品的數(shù)量,并畫出相應的點數(shù)。
3、引導幼兒點數(shù)自己的好朋友,并說出總數(shù)。
點數(shù)是幼兒接觸數(shù)學最基礎的一步,點數(shù)是通過幼兒手指、大腦還有口的三個結合,手在點數(shù),大腦在記數(shù)字,口里在讀數(shù)字,三步讓幼兒感知數(shù)的有趣性,同時還鍛煉了幼兒的點數(shù)能力,大腦的思維能力,但部分幼兒應該都會基本的點數(shù)說總數(shù)。
以內數(shù)的教案篇二
教學目標。
1.經(jīng)歷主動探索20以內數(shù)的進位加法計算方法的過程,會用不同的方法正確口算20以內數(shù)的進位加法。
2.在小組合作學習的過程中,培養(yǎng)主動參與學習活動,學會與他人交流,聽取他人的不同意見,感受思維的多樣化。
3.在解決問題的過程中,體驗數(shù)學與生活的密切聯(lián)系,增強應用數(shù)學的意識。
教學具準備:
課件、小棒。
課堂實錄:
一、創(chuàng)設情境,激發(fā)興趣。
生1:我參加賽跑。
生2:我參加拍球。
生3:我參加扔沙包。
生4:我參加跳繩。
生:……。
師:我們統(tǒng)計一下每個項目有多少同學參加,請舉手,老師把它記錄下來:(填寫課件)。
賽跑:11人跳繩:8人拍球:4人扔沙包:7人。
(根據(jù)現(xiàn)場報名情況,不能列出20以內的典型進位加法算式,所以教師設計了以下環(huán)節(jié),適時調整了人數(shù))。
生欣然應允。人數(shù)調整為:
賽跑:9人跳繩:8人拍球:6人扔沙包:7人。
二、動腦思考,提出問題。
師:根據(jù)大家報名的情況,你能提出什么數(shù)學問題?同桌相互說說。
生1:參加活動的一共有多少人?
生2:賽跑的和拍球的一共有多少人?
生3:拍球的再添上幾個人就跟跳繩的一樣多了?
生4:賽跑的原有9個人,跑著跑著有2個人摔倒了,還有多少人?
生:……。
師:同學們提出了這么多的問題,有些連老師都沒有想到,真好。我們先來解決其中一個問題,好嗎?“賽跑的和拍球的一共多少人?”
三、動手操作,合作探究。
師:誰會解決這個問題?怎樣列算式?
生:9+6。
師:還有不同的列法嗎?
生:6+9。
師:怎樣算出9+6=?呢?請小朋友們開動腦筋,可以在白紙上畫一畫,算一算,也可以擺小棒算算。算完后在小組里相互說說自己的算法。
生:獨立思考、動手操作,小組交流。
四、全班交流,共同研討。
師:哪個小組來說說你們的算法?
生1:我是用小棒這樣擺的.:先數(shù)出9根小棒、6根小棒。從6根小棒的里面拿出1根和9根合起來是10根,再加上剩下的5根就是15根。
師:老師給你當小助手,寫下你的.算法:
還有別的算法嗎?
生2∶我是用小棒1根1根數(shù)的。
生3:我是2根2根數(shù)的。
生4:我是畫出來的:我是用計數(shù)器想的:先在個位撥上9個珠子,再撥6個珠子,因為滿十進一,十位就撥上一個珠子,個位還有5個珠子,所以9+6=15。
生5:我想10+6=16,9+6少了1個,結果就等于15。
……。
師:同學們真厲害,想出了這么多的算法!在這些方法里面,你喜歡哪一種呢?為什么?
生1:我喜歡第一種,因為先湊成10好算。
生2:我喜歡用計數(shù)器算,因為我很熟悉這種算法。
生3:我喜歡第5種,先想10加幾好算。
師:知道老師喜歡哪一種嗎?我喜歡第1種。像這樣把它們先湊成10再計算的方法,還有一個名稱呢,叫湊十法。老師覺得用湊十法計算很簡便。
師:會計算6+9嗎?
獨立計算后交流算法。
師:比較6+9與9+6的結果,你發(fā)現(xiàn)了什么?
生答略。
五、課堂小結,點出課題。
師:同學們來看,今天我們學習的加法計算和以前有什么不同?
點出課題:這些加法算式的得數(shù)都比10大,需要進位。今天我們學習的就是進位加法。(板書課題:20以內的進位加法)。
以內數(shù)的教案篇三
1、通過學生的交流,發(fā)現(xiàn)20以內進位加法的多種算法。
2、在讓學生經(jīng)歷發(fā)現(xiàn)多種算法的過程中,培養(yǎng)思維的靈活性和發(fā)散性,體會解決問題策略的多樣性,重點形成“湊十”的思想,并使之清晰。
3、培養(yǎng)學生交流、傾聽的習慣。教學重點:學會用“湊十”法計算。教學難點:“湊十”法算理的理解。教學過程:
1、猜數(shù)列式。
師:小朋友們都看到了,小星星眨巴著眼睛對大家笑呢!趕緊數(shù)一數(shù),左邊有幾顆小星星?(9顆)。
師:有幾顆小星星挺害羞的,躲在里面不敢出來呢!你猜,這里面躲著幾顆呀?生猜。
師:看來,小朋友們各有各的想法,那到底躲著幾顆呢?看好嘍!(揭開紙片)生:5顆。
師:猜準的小朋友好開心呵!要知道這里一共有幾顆小星星,該怎么列式呢?生:9+5。
1、師:9+5怎么算呢?先請小朋友靜靜地想一想。
誰來說說,你是怎么想的?(1):我是一個一個數(shù)上去的。
(2):我是這樣想的:從5里面拿一個給9,9加1等于10,10加4等于14。師操作小星星,演示這種算法。
(3):從9開始接著往上數(shù)5個,就是14。
(4):5加5等于10,9減5等于4,10加4等于14。
師:看來小朋友們都有自己喜歡的方法,有喜歡數(shù)的,也有喜歡算的。
2、分析理解方法。
(1)方法。
1、3都是數(shù)的;方法。
2、4都要湊十。(2)湊十的兩種方法有什么相同點和不同點?相同點:先拆數(shù)再湊十。
不同點:拆的數(shù)不同,可以拆小數(shù),也可以拆大數(shù)。
4、體會算法出示:射擊分數(shù)表。
(1)小豬得了幾分?請用湊十法算一算。(2)匯報兩種算法。
(3)用這種方法算一算其它小動物得了幾分?(4)反饋交流:重點匯報湊十法的.計算過程。(5)得第一名的是()分。
1、《課堂樂園》p49第2題。
9+5=14反思:
在學習這一課時前,按照以往的經(jīng)驗,認為學生的基礎很有可能會參差不齊。所以備課考慮著要特別重視學生的個體基礎,他們已經(jīng)學會了什么,還想學什么,想要怎么學等。只有充分地對學生的個體情況做出清楚的了解,才有可能把教學建立在學生的需求之上,把課堂真正還給學生們。希望在學習中,每個學生都能至少獲得一種解法,每個學生都有屬于自己的算法,然后進一步深入領會湊十法。然而,課堂中孩子們的回答卻大大出乎我所料,在讓孩子們匯報多種不同的算法時,竟然就只有湊十法一種方法,原先所預設的概不出現(xiàn)。問孩子們,有的說家長教的,有的在幼兒園時已學過。既然孩子們這么直奔主題,我就順其自然,所以課中也不再引出其他算法。
一直以為不斷重復著低段教學,對孩子的學習基礎了解頗深。而這一回卻給了我重重一錘,要想真正了解學生的學習基礎,還得老老實實地從課前起步,在課中調整并向課后深化,不斷地了解促使與孩子們走得更近,使課堂更為孩子們喜愛。
以內數(shù)的教案篇四
教科書第38頁的例題,第39頁“想想做做”的習題。
1、在具體情境中初步理解加法的含義,并能正確計算5以內的加法。
2、發(fā)展初步的觀察,理解和語言表達能力。
3、初步學習用加法計算解決問題,樹立數(shù)學意識,增強學習數(shù)學的信心。
初步認識和理解加法的含義,并能正確計算5以內的加法。
發(fā)展初步的觀察,理解和語言表達能力。
一、復習
游戲:快速搶答;
5可以分成2和( ) 1和3合成( )
( )可以分成2和2 1和( )合成2
3可以分成( )和2 4和1合成( )
二、認識加法,理解含義。
1、談話:我們在學校里上學,不僅要學習,而且要勞動???,一些小同學正在校園里干什么?出示例1圖。引導學生用自己的話說出圖意,提出問題。
2、提問:怎樣表示把3個人和2個人合起來是5個人呢?(板書:3+2=5)讓學生猜一猜,“+”表示什么意思?通過交流,明確是“合起來”的意思。
讀算式:3加2等于5。
小結:“+”的名字叫“加號”,它代表了一種計算方法――加法,把兩部分合起來,求一共是多少,就要用加法算。
三、學會計算,掌握方法。
1、連續(xù)出示例2的兩幅圖,讓學生說出圖意。
2、引導學生根據(jù)圖意列出加法算式。
提問:算式中的每個數(shù)代表什么意思?在小組中互相交流。
3、誰知道得數(shù)多少?是怎樣想的?
教師對學生合理的方法都加以肯定。
四、實際應用,深化新知。
1、“想想做做”第1題。
(1) 出示圖1,學生說圖意,提問題,列算式計算。說說怎樣算出來的?
(2) 出示圖2,圖3,按圖1的要求完成。對算式的含義在小組中交流。
2、“想想做做”第2題。
談話:聰明的小青蛙,看到大家在學習,自己也想學加法?;丶液螅辛嗽S多加法算式,得多少呢?它正在用擺小棒的方法計算呢!
3、“想想做做”第3題。
(1) 出示加法算式:1+1=( ),你能說出結果嗎?把得數(shù)填在書上。
(2) 出示:2+1=( ),1+2=( ),引導學生用3的分與合來計算結果。
小結:這就是今天同學們學習的“5以內的加法”。(板書課題)
五、鞏固練習,拓展應用。
講述:小白兔看到同學們學得這么好,正在準備禮物獎勵大家呢!(完成想想做做的第4~第5題)。
六、小結:
七、教學后記: 1 由于在幼兒園有一定的基礎,所以大部分學生都能掌握和是5的加法。
2 有一小部分學生不太明白加法的具體含義。
以內數(shù)的教案篇五
1、在游戲中學習手口一致的點數(shù)4以內物體的數(shù)量。
2、能專注的傾聽口令,迅速地按數(shù)取物、按物取數(shù)。
3、在快樂的游戲中感受計數(shù)活動的樂趣,激發(fā)幼兒體驗分享的快樂。
1、創(chuàng)設蘿卜園情景,立體可采摘蘿卜若干。
2、頭飾、籃子每人一個。
3、每人1個袋子,袋子上貼有數(shù)量為2--4的點。
4、筐子每組一個。
5、三張小動物的圖片。
1、以兔媽媽為孩子準備食物為情景,引入活動,引起幼兒興趣。
提問:(1)小兔子喜歡吃什么?
(2)數(shù)一數(shù)兔媽媽一共為小兔準備了幾個蘿卜?(教師將蘿排成一橫排)。
(3)請幼兒進行點數(shù)。(教師指導幼兒用右手的食指,從左到右手口一致的點數(shù))。
2、以兔媽媽為孩子準備蘿卜湯為情景,引導幼兒將蘿卜一個一個放迸鍋里。(教師指導幼兒一個一個地數(shù)著放,進一步鞏固手口一致點數(shù))。
1、第一次拔蘿卜:兔媽媽用說數(shù)字的形式提示幼兒拔4個蘿卜(教師指導:一邊數(shù)一邊拔)。
提問:把蘿卜排成一排,數(shù)一數(shù)你拔了幾個蘿卜(引導幼兒手口一致點數(shù))。
2、第二次拔蘿卜:兔媽媽用出示點卡的形式提示幼兒拔3個蘿卜。
提問:數(shù)一數(shù)你拔了幾個蘿卜?
3、兔媽媽以拍手聽聲音的形式引導幼兒拔2個蘿卜。
提問:數(shù)一數(shù)你拔了幾個蘿卜?
請幼兒自由選擇袋子,根據(jù)袋-7-2-的點子數(shù),將收獲的蘿卜裝進袋子中。
引導幼兒根據(jù)小動物衣服上蘿卜的數(shù)量給小動物送糧食。
小結:小兔子你們今天快樂嗎?為什么快樂?你們真是一群懂得關心朋友的小兔子,媽媽已經(jīng)把蘿卜湯做好了,我們回家竭吧!
根據(jù)《綱要》中“能從生活和游戲.申感受事物的數(shù)量關系并體驗到數(shù)學的重要和有、趣…。"?對數(shù)學活動的要求,根據(jù)小班幼兒好玩、好動、愛游戲的年齡特點,本次活動中我設計了“兔媽媽"和小兔子"兩個幼,兒非常喜歡的角色廣創(chuàng)設了小兔拔蘿卜的情景,讓幼兒在輕松愉快的情緒中進入活動。通過游戲引導幼兒學、習4以內.數(shù)的點數(shù)。_活動在兔媽媽用4個蘿卜為小兔子做湯的情,境中開始;在多次“拔蘿卜"的過程中,獲取鞏固點數(shù)的經(jīng)驗;在送蘿小的情景中,體驗關愛同伴的情感。同時,在“拔蘿卜”“送蘿卜”的快樂游戲中,自然而然地完成了按數(shù)取物和按物.取數(shù)的難點,調動了幼兒的積極性?;顒又?,教師為幼兒創(chuàng)設自由的活動空間,把抽象、枯燥的數(shù)學內容變成有趣的游戲,讓幼兒在輕松、愉快的環(huán)境中主動地探索學習。
為了幫助幼兒手口一致的點數(shù)物體,在本次活動中教師先引導幼兒將蘿卜排成一橫排,用食指,從左到右,手口一致的'點。數(shù),并通過請?小兔子幫媽媽把蘿卜放進鍋里的情景,引導幼兒不漏數(shù)。-不重復數(shù),掌握手口一致點數(shù)的方法。再設計在多次“拔蘿卜”“數(shù)蘿卜”“放蘿卜"的過程中練習、鞏固這二技能。教師在蘭次拔蘿卜的過程中,分別采用了不同的形式,不斷增加游戲難度,培養(yǎng)幼兒靈活的思維方式,進一步激發(fā)了幼兒學習數(shù)學的興趣。
對于幼兒拔蘿卜的數(shù)量是否正確?教師要做到心中有數(shù)并及時糾正,同時教師通過小兔子們互相看一看、數(shù)一數(shù)的方式發(fā)現(xiàn)出現(xiàn)錯誤的幼兒,并及時進行糾正,這樣保證了活動的實效本活動因為游戲性比較強,教師要用生動語言進行現(xiàn)場調控,避免活動出現(xiàn)隨意性。
數(shù)對幼兒特別抽象,能夠正確認識,形成數(shù)的概念是很難教的。簡單講解會越聽越糊涂,直觀、形象化是最好的方法,不但能激發(fā)幼兒的學習興趣,而且有助于幼兒的理解和接受知識。這個活動設計中,“兔媽媽”和“小兔子”都是幼兒非常喜歡的角色,通過小兔拔蘿卜、的熱鬧情境,讓兔媽媽用4個蘿卜、為小兔子做湯,使幼兒初步認識4以內數(shù)的點數(shù)的概念,在“拔蘿卜、"的過程中,加深對點數(shù)的認知,在“拔”和“送”的游戲中,幼兒輕松地完成了按數(shù)取物和按物點數(shù)的難點,從而完成了教學目的——學習“4”以內的數(shù)。把抽象、枯燥、很難懂的數(shù)學學習,巧妙的融入幼兒喜聞樂見的游戲中完成,這是這個活動設計的最精彩之處。
以內數(shù)的教案篇六
1、知識目標:使學生進一步理解加法的意義,會讀加法算式,弄懂計算過程,理清思路。
2、能力目標:培養(yǎng)學生的觀察能力和動手操作能力。
3、思想目標:培養(yǎng)學生團結友愛、學會傾聽別人說話,合作學習的良好習慣。
進一步認識加法的意義,正確讀加法算式,弄懂計算過程。
教學難點:利用數(shù)的分解組成,正確地計算5以內的加法。
教學準備:小圓片、小棒、小黑板。
1、拍手接力游戲。
2、看圖說圖意,并列式計算 。
3、復習5以內數(shù)的組成。
1、小黑板出示畫圖:樹上有3只鳥,飛來了2只。根據(jù)這幅圖,你能提什么問題呢?
2、那么你怎么列式呢?先和小組里的小朋友說一說,再指名回答,請學生上來板書列式。
3、小組內交流:3+2得幾?你是怎么算的?和組里的小朋友交流,每個小朋友都說自己的想法,是怎樣得出結果的。
4、匯報情況:指名小老師上來教大家計算的過程(提倡算法多樣化,教師可以有意識請想法不同的學生上來說一說)
5、抽象出計算過程:引導學生如果不看圖,不數(shù)手指,你會計算3+2得幾嗎?(引導學生用數(shù)的組成知識來計算)
6、用小圓片擺出用加法算的`圖,讓學生在小組內用類似的方法學習。并匯報學習結果,能完整地說出計算過程。
7、同桌讓一人任意說出一個加法式子,先和同桌交流計算過程。然后指名你認為你同桌方法好的介紹給大家聽。
1、p24做一做第1、2題,學生先說想法,或先動手擺一擺再寫答案。
2、p27練習三第3、4題。
以內數(shù)的教案篇七
2、引導幼兒在玩中學,體驗學數(shù)學的樂趣。
3、在活動中培養(yǎng)幼兒的觀察能力和遷移能力。
數(shù)字與點卡,動物圖片,房屋圖片。
一、創(chuàng)設情境,初步感知5以內的相鄰數(shù)。
1、教師:“今天森林里可熱鬧了,因為小動物們搬進了新房子,我們一起去看看吧?!保ǔ鍪疚遄孔樱瑤熡滓黄瘘c數(shù)。)。
2、師幼共同打開房子,認識動物,引發(fā)幼兒參與活動的興趣。
1、理解相鄰數(shù)的含義。
(1)教師指著二號房的小烏龜說:“住在小烏龜旁邊的是誰?”教師小結:住在小烏龜旁邊的就是它的鄰居,一個是住在一號房的小豬,還有一個是住在三號房的小鹿。
(2)依次找出三號、四號小動物的鄰居。
2、利用點卡了解相鄰數(shù)之間多1少1的關系。
(1)教師:“小動物們都找到了自己的鄰居,數(shù)字寶寶也想找找自己的鄰居,我們來看看,每座房子上都有一個數(shù)字寶寶,我們先來幫數(shù)字寶寶2找找它的鄰居。(幼兒回答)。
(2)出示點卡。教師:“數(shù)字2我們可以用幾個點來表示呢?”分別給數(shù)字1、2、3送點子,幼兒觀察比較。
(3)教師:“小朋友你們發(fā)現(xiàn)這些點子之間有什么秘密?
(4)按此方法,請幼兒分別找出3和4的相鄰數(shù)。
三、鞏固游戲:《開火車》。
2、游戲重復,分別邀請3號、4號的鄰居。
四、拓展延伸游戲:《跳格子》。
以內數(shù)的教案篇八
1.學習觀察比較5以內數(shù)量的多少。
2.能運用對應排列的方法判斷出多少,并且掌握添1去1的方法。
3.在活動中學會等待和輪流。
3.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
5.樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。
1.課件:動物聯(lián)歡會。
2.不同顏色的積木若干。
一、游戲導入。
比比誰的反應快:出示兩組物體不一樣多的圖片,請幼兒快速判斷:如果一樣多,就把手舉過頭頂;如果不一樣多,就用手抱住膝蓋。
師:“動物王國要舉行聯(lián)歡會,這幾天長頸鹿和大象可忙壞了。大象力氣大負責吹氣球,瞧,它吹了好多氣球?!保ǔ鍪炯t氣球5個、綠氣球4個)。
提問:1.紅氣球和綠氣球,誰多、誰少?”
2.你是怎么知道紅氣球多、綠氣球少的?”(看的、數(shù)的…….)。
師:“到底誰多誰少呢?我們給它們排隊比一比?!?/p>
(兩種顏色的氣球一一對應擺放,再次引導幼兒觀察并點數(shù)驗證誰多誰少。)。
三、用添1去1的方法使兩組物體數(shù)量相等。
師:“長頸鹿脖子長,它負責掛燈籠,它第一次掛上了5個紅燈籠,第二次掛上了4黃個燈籠”(兩排對應排列)。
1.兩次掛得是否一樣多?多(少)多少?
2.怎樣才能使兩次掛得數(shù)量一樣多?(啟發(fā)幼兒用添1或去1的方法使它們的數(shù)量相等。)。
3.5個紅燈籠去掉1個是幾個?4個紅燈籠和4個黃燈籠誰多誰少?(一樣多)。
四、操作活動。
師:“為了招待客人,它們還準備了許多積木。它們分別是什么顏色的(紅、綠、黃),這些不同顏色的積木也想來比多少,怎么辦?”(引導幼兒輪流操作擺放。)。
本次活動是想通過用簡單易懂的方法教會幼兒感知5以內的數(shù)數(shù)。開始部分,我利用小豬過生日這一游戲環(huán)節(jié),讓幼兒用手口一致數(shù)數(shù)方法。數(shù)一數(shù)蛋糕上的蠟燭有幾支,讓幼兒對數(shù)字1-5有一個初步的概念,這個方法還不錯,幼兒都能手口一致的數(shù)數(shù),并能準確地表示5支蠟燭是過5歲生日。接下來一個環(huán)節(jié)是讓小朋友送禮物,先讓小朋友數(shù)數(shù)自己的禮物是什么,有幾個,可以用數(shù)字幾來表示,再看數(shù)字卡上的數(shù)字是幾,再把相同數(shù)字的物品貼到數(shù)字卡上,是按物品對數(shù)字,幼兒基本能掌握。最后一個環(huán)節(jié)又讓幼兒按數(shù)字取物一一對應,進一步幫助幼兒對1-5數(shù)字的理解,同時也給孩子獨立動手操作練習的機會。但這節(jié)課下來也發(fā)現(xiàn)自己的不足之處,在課堂中沒有靈活準確運用量詞,自己對數(shù)學語言組織還有所欠缺,自己的語言有點零亂,啰嗦,也沒有激情的教學語言,這些都是我在以后的教學中必須改進的地方。
以內數(shù)的教案篇九
游戲名稱:快快放。
游戲目標:幫助幼兒鞏固1—4的物珠數(shù)對應。
游戲準備:
1、圍棋棋子若干、空盤。
2、1—4的數(shù)、珠卡、物體圖。
游戲玩法:
1、家長報數(shù),孩子迅速在空盤上用圍棋棋子進行擺放。
2、家長把1—4的數(shù)、珠卡、物體圖擺成三行,請孩子用筆把1—4的數(shù)、珠卡、物體連線,然后和孩子一起檢驗是否正確。
對家長的話:
1——4的珠映象建立是孩子學習珠心算的基礎,家長在路上可以有意識地問問孩子“珠寶寶3是怎樣的?”當孩子能夠回答出:“珠寶寶3是上面一跟梁,下面3顆珠”時,說明孩子有了初步的珠映象,請您對孩子大加贊賞,多鼓勵表揚,激發(fā)孩子的學習興趣。
幼兒園珠心算教案:百以內數(shù)的認識。
游戲名稱:旋轉的陀螺。
游戲目標:幫助幼兒鞏固兩位數(shù)的珠映象。
游戲準備:玩具陀螺、數(shù)卡、珠碼卡。
游戲玩法:家長和孩子一起玩。孩子旋轉陀螺,當陀螺停止后,根據(jù)數(shù)或珠碼,取相應的數(shù)卡或珠卡。家長進行檢查。
幼兒園珠心算教案:9以內數(shù)的認識綜合活動。
游戲目標:幫助幼兒鞏固1—9的物珠數(shù)對應;練習看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。
游戲準備:
1、利用彩色的圖片(最好是動物或風景),把它分成10份,在它們的反面畫上珠碼0—9。
2、兩張比彩圖大的硬紙板(其中一張上有數(shù)字0—9。
游戲玩法:
1、家長把分成10份的彩圖打亂,讓孩子根據(jù)彩圖上的珠碼,找到硬紙板上相應的數(shù)字進行排列,直到拼完為止。
2、先把一張硬紙板合在排列好的彩圖上,然后把兩張硬紙板合攏,翻個面,打開上面一張硬紙板,如果找對了,彩圖便拼出來了。
3、也可在彩圖的背面畫上多位珠碼(多位數(shù)字),在硬紙板上寫上相應的數(shù)字,練習看珠記數(shù)、看數(shù)記數(shù)。
對家長的話:
9以內數(shù)的認識已經(jīng)全部結束了,家長在空閑時可以經(jīng)常問問孩子:“珠寶寶7是怎樣的?”當孩子回答“珠寶寶7是上面1顆珠、下面2顆珠時(1—9交替著問),請您表揚鼓勵孩子,這說明孩子腦中1—9的珠映象已基本形成了,恭喜您的孩子取得進步!
回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)a面一位數(shù)5筆第5—8組。
幼兒園珠心算教案:9以內數(shù)的直加直減綜合活動。
游戲名稱:買水果。
游戲目的:熟練掌握9以內直加直減,提高心算能力。
游戲準備:水果若干種類,上有9以內直加直減的算式題。
游戲玩法:
1、孩子和爸爸媽媽一起買水果,做對水果上的題目就能買到水果,看誰買得多又快。
2、爸爸參加,媽媽當裁判;媽媽參加,爸爸當裁判。
附:限時聽心算和看打算。
233792。
11-2-5-75。
5561-2-6。
-7-62543。
6-2-5155。
————————————。
對家長的話:
祝賀您的孩子在本學期取得的進步,學會了9以內數(shù)的認識和直加直減珠心算,這與您的支持和鼓勵是分不開的,老師深表謝意!
下學期,我們要進入百以內數(shù)的認識和兩位數(shù)的直加直減,要建立兩檔的珠映象了,是有一定的挑戰(zhàn)哦,希望家長您能繼續(xù)配合我們的教學,讓孩子學有所獲。
我們下學期再見了!
回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)b面的四筆、五筆9以內數(shù)的直加直減。
幼兒園珠心算教案:9以內數(shù)的直減。
游戲名稱:玩牌。
游戲目的:鞏固9以內數(shù)的直減的看心算。
游戲準備:撲克牌中各花色牌1—9。
游戲玩法:家長和孩子平均分牌,每次雙方各出牌一張,根據(jù)牌上的數(shù)字進行任意加減。
答案做錯的一方必須吃掉桌面上的兩張牌,最后以手中沒牌的為勝。
附:快速看打算(聽心算)。
697189。
2-3011-2。
001500。
-16-2-1-41。
————————————。
對家長的話:家長取撲克牌中1、2、3、4、9和孩子一起玩大數(shù)減小數(shù)的游戲,看誰算得快!
輔導提示:做天天練中的“圈出正確的答案”時,請家長鼓勵孩子用“實撥——看撥——空撥——想撥”的方法做鞏固練習,幫助孩子初步形成珠映象。
幼兒園珠心算教案:9以內數(shù)的直加。
游戲名稱:保齡球。
游戲目的`:練習9以內數(shù)的直加的看心算。
游戲準備:上面貼有數(shù)字、珠碼和9以內數(shù)的直加的算題的可樂瓶若干,保齡球一個。
游戲玩法:孩子在離可樂瓶2米左右處,將保齡球滾向可樂瓶,如瓶倒下其表面顯示算題,孩子進行心算。家長檢驗,正確記得一分。家長、孩子可互換角色,輪流進行,比比誰得分多。
附:快速看打算(聽心算)。
615132。
270116。
001500。
112151。
————————————。
對家長的話:
9以內數(shù)的直加是通過尋找“6、7”的游戲來突破難點的,在涂一涂框珠中能撥入的6、7中,使孩子進一步明白6是由一顆上珠和一顆下珠組成的,找出能撥入的6,一定要同時撥入一顆上珠和一顆下珠。而7的組成是一顆上珠和兩顆下珠,加7時,同樣要能夠同時撥入上珠和兩顆下珠。找到6和7,體會6和7的位置,找一找能撥的6和7在哪里,這樣,孩子就能很好地掌握9以內的直加。
回家練習:聽一聽、撥一撥(配套音帶一)b面帶5的直加直減第三、四組練習聽心算。
以內數(shù)的教案篇十
能將相同數(shù)量的物品歸放在一起,并用1-5的點卡進行匹配,復習5以內數(shù),鞏固手口一致點數(shù)的能力,樂意大聲的回答問題,能愉快的參加活動。
胸飾若干,點卡,貨架,帶有數(shù)字的托盤和食品盤,餅干、糖果、果凍、山楂片、荔枝若干。
1、老師以電話鈴聲,吸引小朋友的興趣,引出今天的主題活動。
2、出示點卡,讓小朋友做開車的動作一邊開一邊進行數(shù)數(shù),復習鞏固5以內的數(shù)量。
3、出示水果和托盤,引導小朋友觀察根據(jù)水果背后的點卡和托盤上點子,把相同點數(shù)的放在一起,進一步加深數(shù)字和實物之間的對應關系。
4、通過游戲讓小朋友按照5以內的序數(shù)進行排隊,加深對5以內的認識。
5、最后小朋友根據(jù)自己佩戴的胸卡的點數(shù),找到相應的托盤,吃對應胸卡點數(shù)的食物,從而進行鞏固復習。
以內數(shù)的教案篇十一
1.在游戲中繼續(xù)學習并運用10以內加法的運算。
2.發(fā)展觀察力,運算能力及思維的敏捷性。
3.讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。
4.引發(fā)幼兒學習的興趣。
活動準備:
洞洞板學具多媒體。
師:一只小鳥天上飛,兩只小鳥后面追,小朋友想一想,一。
共幾只鳥兒飛?
幼:一共三只鳥兒飛。
師:兩只蝴蝶空中飛,三只蝴蝶后面追,小朋友想一想,一。
共幾只蝶兒飛?
幼:一共五只蝶兒飛。
師:三條小魚水中游,兩條小魚后面游,小朋友想一想,一。
共幾條魚兒游?
幼:一共五條魚兒游。
師:在加法計算中我們要用到一個符號,叫什么呢?
幼:加號,等于號。
師:(出示“+”)“+”表示加起來,合起來的意思,它出現(xiàn)在哪。
里就表示要把它兩邊的兩個數(shù)加起來。
師:天上飛來了3只蝴蝶,又飛來了4只蝴蝶,問天上一共有。
幾只蝴蝶?
幼:7只蝴蝶。
師:算式怎么列呢?先飛來的三只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?
幼:用數(shù)字3表示.
師:后飛來的4只蝴蝶用數(shù)字幾表示呢?幼:用數(shù)字4表示。
師:那合起來一共有幾只蝴蝶我們要用到什么符號呢?幼:加號。
師:3+4=?幼:7.
師:這道題我們列的算式是“3+4=7”。
1.師:聽音樂取學具。
2.師“打開棋子盒,取出藍色的數(shù)字1的那柱棋子按1到10的。
順序擺在洞洞板的第10行數(shù)字10的后面。取出藍色的帶“+”
的那柱棋子把“+和=”擺在第9行數(shù)字9的后面。剩下的棋子送。
回棋子盒。
3.師:草地上有2只小猴,又來了4只小猴,問草地上一共有幾。
只小猴?這個算式怎么列呢?
幼:2+4=6。
師:(出示多媒體)2表示的是什么,4表示的是什么6表示的'是。
什么?
幼:2表示先來草地上的2只小猴,4表示后面來的4只小猴,6。
表示合起來一共有6只小猴。
4.師:天空中飛來了2架飛機,又飛來了3架飛機,問一共有幾。
架飛機?請小朋友取出紅色的帶飛機圖案的棋子插在洞洞板。
的左下角紅柱子上,開始操作。
(等幼兒擺好后,看多媒體進行驗證)。
師:一起說一說列的算式。
幼:2+3=5。
5.師:水中有4條魚,又游來3條魚,問一共有幾條魚?請幼兒。
在洞洞板上直接擺出算式。并請一名幼兒來前面擺算式,然后集。
體驗證。
6.(沒有圖,老師讀題,讓幼兒在洞洞板上列算式。)。
師:草地上有5只小雞在吃蟲,又來了3只小雞,問一共有幾只。
小雞?請幼兒在洞洞板上列出算式。
幼:5+3=8。
以內數(shù)的教案篇十二
1.初步感知5以內數(shù)與數(shù)之間多一少一的關系。
2.發(fā)展比較、概括能力。
3.體會數(shù)學的生活化,體驗數(shù)學游戲的樂趣。
4.積極參與數(shù)學活動,體驗數(shù)學活動中的樂趣。
動物頭飾:貓、狗、豬、熊、兔子;黑板畫;點子卡片每人一套。
1.導入活動:拍手游戲,用動作感知數(shù)的實際意義,如看點子卡片拍手,邊拍手邊數(shù)數(shù),最后說出點數(shù)。幼兒還可根據(jù)點子的數(shù)量模仿拍幾下皮球的動作,邊拍邊數(shù),并說出總數(shù)。
看顏色,說一說,幾里面有幾個1?
3.看黑板畫,數(shù)一數(shù),小動物一樣多嗎?誰多,誰少?怎樣才能一樣多?(添畫少的小動物,觀察誰比誰多1?誰比誰少1?教師講完,幼兒動手畫)。
4.運用聽覺感知數(shù),比比誰的耳朵靈。如老師請個別幼兒學動物叫聲(數(shù)量是5以內),其他幼兒回答:"是哪種小動物的叫聲?共叫了幾聲?"。
5.游戲《乒乓球》結束活動。
點子卡片練習,添畫小動物。
從幼兒喜歡的游戲入手,讓幼兒邊說邊做,在模仿、唱數(shù)中初步感知5以內的數(shù)量,將數(shù)學融入到幼兒的生活中去,選擇他們熟悉的情境進行游戲,他們很感興趣。此次的教學活動進行的很順利,也很完美。
以內數(shù)的教案篇十三
九年義務教育課程人教版一年級上冊第112頁,整理與復習課。
1、使學生比較熟練地口算20以內的進位加法。
2、通過復習,使學生進一步體驗學數(shù)學、用數(shù)學的樂趣。
3、培養(yǎng)學生的分析、概括能力。
重點:發(fā)現(xiàn)20以內進位加法表里的40道算式里有20道是一樣的。
難點:從不同的方向觀察,發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
教學具準備:表格、卡片。
一、激發(fā)學趣、揭示課題。
1、師出示動物課件(或卡片)。
師:哪位小朋友來告訴老師,你最喜歡這里的哪個小動物?
生1:生2:
師:想和它們做好朋友嗎?
生:想。
師:它們每人手中都有一道算式,小朋友要答對它們手中的算式,它們肯定會和你做好朋友的。師出示動物課件(或卡片)。
2、觀察發(fā)現(xiàn)、引出課題。
師:小朋友,這些算式我們學過嗎?
生:學過。
師:都些什么算式???
生:都是9加幾的算式。
師:哦,都是些9加幾的進位加法算式,前面我們還學習了哪些幾加幾的進位加法呢?
生1:還學過8加幾的進位加法。7、6、5加幾的進位加法和。
生2:7、6、5加幾的進位加法和。
師:小朋友們真棒,這節(jié)課我們就來整理與復習20以內進位加法(板題)生讀題。
二、整理知識、總結規(guī)律。
師:小朋友!那你也能像老師這樣寫一些幾加幾的.進位加法算式嗎?
生:能。
師:真歷害!那好,
第一組小朋友寫出所有9加幾的進位加法算式。
第二組小朋友寫出所有8、7加幾的進位加法算式。
第三組小朋友寫出所有6、5加幾的進位加法算式。
第四組小朋友寫出所有4、3、2加幾的進位加法算式。
師:哪位小朋友能到黑板上的卡片上寫的?每組1人代表,記得小朋友本組的任務哦。
生1:9+2=9+3=9+4=9+5=9+6=9+7=9+8=9+9=。
7+9=。
生3:6+5=6+6=6+7=6+8=6+9=5+6=5+7=5+8=5+9=。
生4:4+7=4+8=4+9=3+8=3+9=2+9=。
生可有序可無序可橫寫可豎寫。
(1)生寫完后,師給出評價,把沒寫到的補上并表揚學生。
師:下面小朋友也都寫好了,哪位小朋友能將黑板上的卡片排排隊。每個組叫一位小朋友到黑板前來排隊,下面同學也幫自己的排排。
(2)生排完后,生說說自己為什么這樣排。
師:請你說一說你為什么這樣排好嗎?
生:像排隊一樣按順序排。
生:9加2、加3、加4.有順序地排隊,8加幾的排隊,7加幾的排。
(3)師把4位小朋友排列好的隊放在一起成一個表,表整理出20以內進位加法。
2、觀察表格、發(fā)現(xiàn)規(guī)律。
師:整理得真漂亮!小朋友真歷害!竟然把20以內進位加法都整理成一張表了,我們就管它叫(接著板題:20以內進位加法表。)。
生讀題。
9+2。
8+3。
7+4。
6+5。
5+6。
4+7。
3+8。
2+9。
9+3。
8+4。
7+5。
6+6。
5+7。
以內數(shù)的教案篇十四
(重點與難點)。
數(shù)學是一門抽象性、邏輯性很強的學科,教學時應以幼兒認識的事物具體到抽象為依據(jù)。4以內數(shù)的加減是10以內加減法的開始和基礎,本節(jié)課運用多媒體演示直觀地讓幼兒理解加法過程,提供情境加以引導幫助幼兒學習4以內數(shù)的加法運算??慈鶊D列算式需要幼兒有敏捷的思維能力,將圖中看到的事物抽象到數(shù)字再通過算式表示出來,所以對剛接觸加法的孩子有一定的難度。本節(jié)課的重點是認識+=符號,理解加法的含義,難點是能看懂并嘗試說出三幅圖的內容并列加法算式。
(能力、經(jīng)驗基礎)。
幼兒的'有:大部分孩子看實物可以說出多幾少幾,
幼兒的無:沒有看圖列算式的經(jīng)驗,部分幼兒不清楚算式中+、=符號所表示的含義。
1.學習4以內的加法,認識+、=符號,理解加法的含義;
2.能看懂并嘗試說出三幅圖的內容并列加法算式。
(材料、環(huán)境、知識準備)。
ppt、操作紙。
一、情境導入。
1、觀察ppt,引出加法算式幫助幼兒理解加法的含義。
草地上原來有幾只兔子?后來又來了幾只?現(xiàn)在一共有幾只兔子呢?(依次出示靜態(tài)三幅圖)。
播放ppt,出示1+2=3,這里的1代表什么意思?2呢?3呢?(多提問)。
2、理解數(shù)字之間的關系及符號表示的含義。
提問(指著算式):+表示什么意思?=表示什么意思?最后結果是變多還是變少的?我們一起來讀讀看。
小結:+表示加上、變多,=表示一共有幾只。
3、出示ppt,自主學習4的加法。
提問:花朵上有幾只蝴蝶?出現(xiàn)了什么?現(xiàn)在一共有幾只?誰能完整說一說?
提問:誰能用一個加法算式來表示剛才發(fā)生的事情。
提問數(shù)字的代表含義。
二、操作鞏固。
要求:
1、觀察三幅圖并完整地說一說圖中發(fā)生的事。
2、在橫線上列出算式。
3、完成后說說數(shù)字代表的含義并檢查。
三、集體交流。
2、出示正確資源。
以內數(shù)的教案篇十五
1.通過有趣的游戲活動知道相鄰數(shù)的概念,能尋找出10以內的任意一個數(shù)(1和10除外)的相鄰數(shù)是幾和幾,理解并能說出一個數(shù)和它的兩個相鄰數(shù)之間分別是多一和少一的關系。
2.發(fā)展幼兒的邏輯思維能力和觀察能力,引導幼兒發(fā)現(xiàn)相鄰數(shù)的特征:單數(shù)的相鄰數(shù)是兩個雙數(shù),雙數(shù)的相鄰數(shù)是兩個單數(shù)。
3.學習與同伴友好交往、合作游戲的方法。樂意參加數(shù)學活動,大膽發(fā)言表達自己的思考結果。
4.培養(yǎng)幼兒邊操作邊講述的習慣。
5.引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。
能找出10以內的任意一個數(shù)(1和10除外)的相鄰數(shù)是幾和幾,理解并能說出一個數(shù)和它的兩個相鄰數(shù)之間分別是多一和少一的關系。
自繪風景圖一幅,上有1——10個不同數(shù)量的各種物品組成的圖案;1——10的數(shù)字卡和點卡各一套;1—10的紙牌。
一、游戲復習。
1、游戲《拍手問答》復習5以內的相鄰數(shù)。教師邊拍手邊問,幼兒邊拍手邊回答。如教師問:小朋友,我問你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個別或集體回答)。
2.目測數(shù)群:出示自繪風景圖,讓幼兒說說上面有什么圖案,各有多少數(shù)量?當幼兒說出某種圖案有多少時,就將表示該圖案數(shù)量的數(shù)卡貼在旁邊。
二、引入新知識學習。
1.師導語:我們都有好朋友,數(shù)字寶寶也有好朋友,每個數(shù)字寶寶都有兩個離它最近的好朋友,數(shù)數(shù)的時候,在一個數(shù)前面的數(shù)和它后面的數(shù)都是他的好朋友,也就是數(shù)寶寶的鄰居。
2.將數(shù)卡按1——10的順序在黑板上排好,教師指出任意一個數(shù),讓幼兒找出排在它前面的數(shù)和排在它后面的數(shù)各是幾,告訴幼兒相鄰數(shù)的概念。多種方法引導幼兒學習尋找某數(shù)的相鄰數(shù),并練習說出:某數(shù)的相鄰數(shù)是幾和幾。游戲可反復進行,多人參與。
三、鞏固練習,加深相鄰數(shù)概念。
1音樂游戲:《我的朋友在哪里》。
(1)幼兒胸前佩戴數(shù)字卡1——10,圍成圓圈。幼兒聽音樂找自己的好朋友。如:5先找4,再找6,然后站成一排。
(2)紙牌樂:每2個幼兒一組,把1——10的紙牌放在桌面上,兩個幼兒猜“剪刀石頭布”,贏幼兒先取一張紙牌,輸?shù)挠變赫页鏊南噜彅?shù)。游戲類次進行,教師巡回指導。
2討論相鄰數(shù)的小秘密:每個數(shù)都有兩個相鄰數(shù),單數(shù)的相鄰數(shù)是兩個雙數(shù),雙數(shù)的相鄰數(shù)是兩個單數(shù)。感知某個數(shù)和它的相鄰數(shù)之間多一和少一的關系。
四、小結:評價幼兒的學習情況,激勵幼兒回家和爸爸媽媽3人一起玩玩相鄰數(shù)游戲。
在整個教學活動的環(huán)節(jié)和過程中,每個幼兒都能積極的配合老師一起學習知識內容,有條理的操作自己的數(shù)字卡,因此在操作過程中能夠體現(xiàn)幼兒理解了相鄰數(shù)的關系,操作時能熟練的找出一個數(shù)的相鄰數(shù)。但在一些細小的環(huán)節(jié)上,還有一些不足,以下是我對這節(jié)課的反思:
1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營造課堂情境,用豐富多變的表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺地遵守游戲規(guī)則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學習任務,提高了學習效率,培養(yǎng)了幼兒良好的學習習慣和組織紀律性。
2、在活動中,如果出現(xiàn)教師始料未及的情況時,應采取認真地正面應對的方式和態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動來滿足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。
3、在數(shù)學教學中教師應注意語言的嚴謹性和規(guī)范性,在組織教學活動的過程中,教師的傾聽和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學,學中樂”,從而達到教學效果。這節(jié)課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動腦思考選擇好的教學方法。
以內數(shù)的教案篇十六
1.能夠對物品顏色、功能、形狀等進行不同的分類和計數(shù)。
掛圖,盤子,西瓜磁貼,糖果磁貼,練習題1、2。
1.“小朋友們還記得上次小動物幼兒園舉行的是一項什么活動嗎?”“沒錯,因為上次運動會的順利組成,老師們決定請小動物們吃大餐。大家想不想去看看?”通過上次活動進行情景延續(xù),引出本次活動。
1.出示掛圖,請幼兒對圖中事物進行分類計數(shù)。
“圖中都有什么?”“都有什么食物?”“蛋糕有幾種,分別是什么?”
2.利用盤子的不同顏色分類數(shù)西瓜,練習10以內數(shù)的組成。
“看到這些,誰能講一講是什么意思?”
3.鼓勵幼兒嘗試出題、做題。并能夠說明題意“紅色盤中有幾個西瓜,黃色盤中有幾個西瓜,一共有幾個西瓜?!?/p>
1.出示練習題1、2,難易程度不同供幼兒選擇做題。
“小動物們要出絕招了,它們在小朋友們的桌子上放了許多的練習題,分為練習題1和練習題2,小朋友們可自己選擇?!?/p>
2.“小動物們也發(fā)現(xiàn)了大家真聰明,決定將自己的大餐中分出一部分給大家,現(xiàn)在,請小朋友們將小椅子輕輕地轉回去,咱們一起等待,看看送給我們的是什么好不好?!”
活動結束。
以內數(shù)的教案篇十七
2、學習按順序觀察的方法。
3、遇到困難樂于動腦筋想辦法。
a組:
游戲:
找數(shù)字(選自《快樂家園》)。
b組:
游戲:
有趣的數(shù)字。
小集中活動。
根據(jù)幼兒的能力水平和教材的難易程度,將幼兒分為a、b兩組,兩組活動同時進行。
a組:
漂亮的摸盒一個。
b組:
1——10規(guī)范數(shù)字卡片一套,擬人化數(shù)字卡片一套,由數(shù)字組合成的魔術師頭像畫一張,畫有1——10個物體的圖片一套。
a組:
1、激趣:
出示數(shù)卡,認讀數(shù)字1——10。并請幼兒說一說在日常生活中我們在哪些地方能看到數(shù)字,引導幼兒對數(shù)字發(fā)生興趣。然后出示數(shù)字卡片,268、470、146等,邊將卡片貼在墻上邊請幼兒認讀。
2、促思:
電話機上有哪幾個數(shù)字?請幼兒找一找這部電話上少了哪三個數(shù)字,把它們連起來念一念,看一看墻上哪一張卡片是電話中缺少的數(shù)字卡,解決教學重點。
3、導學:
游戲:
摸盒找數(shù)字。每個幼兒每次從盒中任意摸出一張電話卡片,并在墻上找相應的數(shù)卡,答對者再摸一張。游戲可反復進行,以此完成教學重點,增強游戲的趣味性。教師觀察幼兒活動情況,了解幼兒思維方法及其在活動中遇到的困難,適時指導,突破難點。
4、活動小結(略)。
b組:
2、找一找1——10還少哪些數(shù)字?先請幼兒憑著自己的記憶找,若找不到可請幼兒閉眼,教師慢慢地念已出現(xiàn)的數(shù)字,幫助幼兒找到空缺的數(shù)字。重點區(qū)分“6”和“9”,并找出10和其它數(shù)字的不同,強調1在前,0在后。
3、認識擬人化的數(shù)字,幫助幼兒形象記憶每個數(shù)字的外形特征。
4、辨別書寫不規(guī)范和擺放不規(guī)則的數(shù)字,提高幼兒的辨別能力?!鞍堰@些數(shù)字靠在一起,你們看變成了什么?找一找魔術師身上都有數(shù)字幾?這些數(shù)字是魔術師的什么?”引導幼兒按順序觀察,大膽想象。
5、活動小結(略)。
以內數(shù)的教案篇十八
幫助幼兒學習20以內數(shù)的組成的加法。也可練習又將20以內的合成分為兩項組成和三項兩程序的組成兩個類型,有助于幼兒真正理解數(shù)的組成的意義。對于20以內數(shù)量較大的合成計算進行了兩個步驟的分解學習,有助于幼兒的加法學習。
西瓜、玉米、西紅柿實物卡,數(shù)字卡。
1.教師按照幼兒用書第26頁的布題圖在磁性黑板上將西瓜實物卡擺成兩行,玉米實物卡和西紅柿實物卡各擺成三行。
2.請兩名幼兒到前面來數(shù)出每一行西瓜實物卡的數(shù)量,并把正確的數(shù)字貼在西瓜實物卡iade后面。
3,再請另一名幼兒到前面對兩行西瓜實物卡進行計數(shù),把正確的數(shù)字貼在兩行西瓜實物卡的后面。
4,請其他幼兒共同點數(shù)兩行西瓜實物卡的個數(shù),檢驗前一名幼兒點數(shù)的是否正確。
5.在請其他幼兒進行玉米和西紅柿實物卡的組成計數(shù)。
1.請幼兒翻開幼兒用書,引導幼兒說一說圖上的.畫面是什么意思。
2,請幼兒分別數(shù)出每一行文具的數(shù)量,把數(shù)字寫在每一行文具后面的方框里。
3,在請幼兒把兩行文具合起來進行計數(shù),把合起來之后的總數(shù)寫在最后一個框里。
4,對于三行文具的合成,教師要指導幼兒先進性每一行文具的分別計數(shù),在把前兩行文具進行合成計數(shù),最后在與第三行文具進行組成計數(shù)。
5,教師總結小結,回顧所學,結束課堂。
以內數(shù)的教案篇十九
1、能手口一致地點數(shù)4以內的物體,并說出總數(shù)。
2、能按物取物、按物取數(shù)和按數(shù)取物,理解數(shù)的實際意義。
1、經(jīng)驗準備:幼兒已學4以內的數(shù);
2、創(chuàng)設池塘情景;釣魚竿、魚桶人手一份,小魚卡片若干;曬魚板四塊;
3、幼兒分組操作材料人手一份。
1、師:貓寶寶們,今天媽媽帶你們一起去釣魚,我們出發(fā)吧!
2、幼兒釣魚,教師提出要求:
師:請小貓找一個合適的位置釣魚,記住小魚釣完了,要把釣魚竿收好。
1、教師示范曬魚。
2、幼兒曬魚。
師:要先數(shù)一數(shù)小魚身上的圖案的數(shù)量,再把它曬到對應數(shù)的曬魚板上。
3、師幼共同驗證。
師:我們來看看,我們的魚都曬對了嗎?
第一組:插花。
第二組:瓶蓋配對。
第三組:分類盒。
第四組:貼門牌。
在數(shù)學區(qū)繼續(xù)投放相應材料,鞏固學習4以內的數(shù)。
以內數(shù)的教案篇二十
1、知道20以內數(shù)的排列,認識20以內的單數(shù)和雙數(shù)。
2、會一組一組地數(shù)如2個一數(shù),5個一數(shù)。
3、通過觀察數(shù)列中數(shù)與數(shù)的關系,找出數(shù)列的規(guī)律,從數(shù)列的變化,感受到數(shù)學的美。
重點難點:
1、按規(guī)則計數(shù)。
2、將數(shù)與數(shù)位(該數(shù)在20數(shù)列中的位置)對應起來。
3、快速計數(shù)。
教學用具:
教學課件。
教學過程:
一、新課導入。
師:誰能把這些數(shù)從小到大的排一排?
生:略。
師:這20個數(shù)排列好以后就是一張20數(shù)列圖。
師:請小朋友觀察一下,20數(shù)列圖上有什么?
師:20數(shù)列圖是由20個排成直線的圓圈組成,每個圓都表示一個相應的數(shù)。這些數(shù)是怎么排列的?(每5個排成一組,組與組之間有空隙。)。
師:剛才我們一起認識了20數(shù)列圖,接著大家來看這里遮住的數(shù)是幾呢。
二、新課探索。
探究一。
師:這里遮住的數(shù)是幾呢?
生:1和5之間是2、3、4,5和8之間是6、7,8的后面是9和10。
生:11后面是12,13和17之間是14、15、16,18后面是19、20。
師:你是怎么知道的'?
生:我是想20數(shù)列圖知道的。
師:真好,那你能很快找到8、12、19和20的位置嗎?
師:怎樣才能很快的找到8的位置?
生:8是一位數(shù),在上面一排,它的后面還有9和10,所以8在10倒數(shù)的第三個數(shù)。
師:真是一個好辦法,那12、19、20的位置和你同桌說說。
生:略。
師:知道了數(shù)板上數(shù)的位置,那你知道這些圖形代表什么數(shù)嗎?
生:菱形是13,因為它在12的后面。
生:三角形是14,因為它在12后面第二個數(shù),而且還在15的前面。
生:五角星是16,因為在17的前面。
生:正方形是18,因為它在17和19的中間。
師:我們很快為圖形找到了正確的數(shù)字,現(xiàn)在我們一起做個猜數(shù)游戲。
探究二。
師:根據(jù)提示,猜一猜這是什么數(shù)。
師:讓學生匯報答案,并說說理由。
探究三。
在數(shù)射線上找到下列各數(shù),并用“×”表示。書上第3題。這兩排數(shù)有什么小秘密?
我們把135791113151719叫做單數(shù),2468101214161820叫做雙數(shù)。
師:這里把哪些數(shù)遮起來了?
生:略。
師:我們把2、4、6、8、10、12、14、16、18、20叫做雙數(shù),把1、3、5、7、9、11、13、15、17、19叫做單數(shù)。
師:剛才我們一起認識了20數(shù)列圖,接著大家來看第1題,誰來說說題意。
三、課內練習。
練習一。
生:1個1個地數(shù)。
師:誰來數(shù)一數(shù)?
師:2個2個誰來數(shù)?
師:誰試試5個5個地數(shù)。
師:你還會怎么數(shù)?
師:這題是什么意思?
練習二。
生:按規(guī)律填數(shù)。
師:第一題的規(guī)律是怎樣的?
生:從8開始,后面緊靠的數(shù)始終大2。
師:那第二題呢?
生:從7開始,后面緊靠的數(shù)始終大2。
師:說說第三題的規(guī)律。
生:從3開始,后面緊靠的數(shù)始終大3。
師:第四題有什么不一樣?
生:從16開始,后面緊靠的數(shù)始終小2。
師:小朋友們真聰明,都會在20數(shù)列圖中按規(guī)律來計數(shù)。
師:那再來看這題是什么意思呢?
練習三。
生:找出不符合規(guī)律的數(shù)。
師:說說第一題中是哪個數(shù),為什么?
生:是9,只有它是單數(shù)。
師:那第二題呢?
生:是13,其他的數(shù)都相差3,13和9相差了4,和15相差了2。
師:第三題又是哪個數(shù)呢?
生:是18,只有它是雙數(shù)。
師:同學們找的真好。
課堂小結。
四、本課小結。
師:今天我們認識了20數(shù)列圖,并在數(shù)列圖上學習了數(shù)的排列,也知道按規(guī)律計數(shù)??梢?0數(shù)列圖是我們學習數(shù)學的好助手,在以后的學習中,一定要充分利用它,讓20數(shù)列圖真正的成為大家的朋友。
課后習題。
五、課后作業(yè)。
1、練習冊p24、25。
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