總結(jié)可以讓我們更清楚地了解自己的優(yōu)點和缺點,為進一步提升做好準備。怎樣處理人際關系,讓自己在工作和生活中更加融洽?通過閱讀這些總結(jié)范文,我們可以學到更多寫總結(jié)的技巧和要點。
座椅類家具設計論文篇一
摘要:木材以其優(yōu)越的環(huán)境特性,一直是家具材料的最佳選擇,然而面對大徑級木材資源的日益緊缺,充分利用小徑材越來越受到人們的重視。通過分析小徑級果木材料的形態(tài)和紋理等特征,提出利用小徑果木材開發(fā)制作樸實、自然、環(huán)保的個性化風格家具,分析小徑果木材在家具上的應用方式、設計優(yōu)點和設計方向,為小徑級果木材料的利用提供思路和方法。
廣大消費者對實木家具的喜歡和木材資源匱乏所形成的矛盾日益突出,大徑級木材的生長周期長,充分利用林區(qū)小徑材擴大實木家具的用材范圍、豐富家具的內(nèi)容,已顯得日益緊迫。因此,文章對小徑級果木材料家具開發(fā)進行探討。
國標gb117116-中規(guī)定,直徑在4-16cm范圍內(nèi)的木材稱為小徑材,小徑材的特點是徑級小,樹皮量大,節(jié)子、腐朽等缺陷少,彎曲材較多,材質(zhì)較差,制材出材率低等,因而小徑材大多被用作制造各種人造板材。但如果充分利用小徑材所具有的自然形狀特征,并以此進行小徑材家具的開發(fā),就可擴大家具用材的范圍[1]。隨著經(jīng)濟林的發(fā)展,我國果樹資源非常豐富,由于果樹修剪或經(jīng)濟作物種類的更新,產(chǎn)生許多小徑級的果木材料。如蘋果、梨、桃、核桃、杏、棗等果木具有硬度中等至略硬,纖維結(jié)構(gòu)細而均勻,紋理細膩美觀,有一定韌性,色澤宜人等特性,使這些果木材料要優(yōu)于普通的小徑材。利用這些果木小徑材制造家具不僅能充分發(fā)揮其材料的'特征,而且還簡化了加工工藝性,增大了小徑材在家具生產(chǎn)中的開發(fā)潛力。
2.1原木型應用。
利用小徑級果木材的自然形態(tài)特征直接設計制作家具。將小徑級果木材料,依據(jù)不同樹種的自然彎曲度和直徑大小等天然形態(tài)特性,設計制作出椅、凳、床等具有藝術性、原始、個性化風格的原生態(tài)家具。
2.2毛料型應用。
將小徑級果木材剖成毛邊板或毛方制成簡樸家具。將果木小徑材剖切成毛邊板或毛方,經(jīng)合理干燥后,保留毛邊、腐朽、蟲眼等自然形態(tài)特點加工成小規(guī)格的板、方材,制成桌、椅、臺、幾、架子類實木家具,以透明涂飾保留果木材料的紋理和色澤,具有簡樸、自然的田園風格[2]。
2.3規(guī)則型應用。
把小徑級果木材鋸解成小規(guī)格木方制成大幅面的集成材應用于家具。將果木小徑材經(jīng)合理鋸裁、干燥成小規(guī)格木方,采用多種方式制成大幅面的集成材,如同常規(guī)木質(zhì)材料一樣制作各類家具。也可以將這三種類型的應用方式綜合用于家具設計,做到小材大用,依材設計,滿足不同種類和風格的家具需求。
座椅類家具設計論文篇二
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座椅類家具設計論文篇三
國內(nèi)的家具行業(yè)在惶恐和迷茫之中渡過了,的到來也沒有給行業(yè)帶來多大的驚喜,終端客流量、成交率依然在下滑,經(jīng)銷商虧損比例在提升;企業(yè)的經(jīng)營成本依然在不斷攀升,利潤率逐漸走低;賣場的面積依然在不斷擴大,各商場的競爭越演越烈。炒作概念,血拼渠道資源,打價格戰(zhàn)等常規(guī)的策略手段已經(jīng)被發(fā)揮到了極致,也難有明顯成效。大家都在尋找新的突破點。
互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,造就了一些行業(yè)和企業(yè)的神話。家具行業(yè)也不例外,“雙十一”全友、林氏木業(yè)網(wǎng)上銷售過億,美樂樂幾年時間銷售突破十億,給低迷的家居行業(yè)注入了一只強心針。一時間,廠家在各網(wǎng)站平臺上開設旗艦店,主流商場全力打造線上購物平臺,經(jīng)銷商也開始和團購網(wǎng)站對接,并建立自己的網(wǎng)站。不管是廠家、商場方還是經(jīng)銷商都紛紛“觸電”。家具行業(yè)真會出現(xiàn)“要么電子商務,要么無商可務”的局面嗎?理性的分析家居行業(yè)特性,就會發(fā)現(xiàn)家具行業(yè)做電商,其實是看上去很美?;ヂ?lián)網(wǎng)性質(zhì)和家具行業(yè)的特性注定了家具電商還有很長的路要走,如果想在短期內(nèi),依靠這條路來提升企業(yè)的盈利,會遠比傳統(tǒng)渠道更為艱難。
互聯(lián)網(wǎng)公司奉行的是免費或者是低價策略,靠的是搭建平臺構(gòu)建企業(yè)盈利模式。而家具企業(yè)奉行的規(guī)?;蛘卟町惢牟呗?,靠的是產(chǎn)品本身盈利?,F(xiàn)實卻是,純粹的靠銷售產(chǎn)品盈利的電子商務公司或者網(wǎng)絡平臺上的賣家,能夠健康盈利(毛利率至少不低于25%)的屈指可數(shù)。
互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,解決了用戶聽覺和視覺的體驗,卻無法解決觸覺的體驗。而家具消費本身最為核心的一環(huán)就是觸覺上的體驗。沒有幾個用戶會在無法感觸的情況下,去購買一個大宗產(chǎn)品。
互聯(lián)網(wǎng)時代使人們的生活更加方便快捷,信息的傳遞更快,更廣。這使得產(chǎn)品更新越來越快,用戶的參與越來越強。所以目前電子商務做的比較成功的公司,大多數(shù)是工業(yè)標準化程度高的快速消費品。而家具是一個產(chǎn)品本身生命周期較長,個性化也需求比較強的耐用消費品行業(yè)。所以不管是在現(xiàn)有物流硬件基礎上,還是在產(chǎn)品的銷售服務上,電商在快速消費品領域的成功模式都很難復制在家具行業(yè)中復制。
行業(yè)的特性是發(fā)展的禁錮,也是機遇。關鍵在于怎樣利用互聯(lián)網(wǎng)來助力企業(yè)的發(fā)展。
第二必須要解決好利益分配的問題。電子商務作為一個新興的銷售渠道,其實質(zhì)還是和傳統(tǒng)渠道是一致的,本質(zhì)上還是種買賣關系。電子商務的優(yōu)勢在于沒有區(qū)域的限制,能夠迅速傳播并聚集大量的潛在消費者,在短時間內(nèi)釋放強大的購買力。在家具行業(yè),電商的優(yōu)勢也是最大的劣勢,從一些調(diào)查數(shù)據(jù)上看,消費者在物流部提貨,到自行安裝好家具,這一過程是整個購物環(huán)節(jié)中,體驗感最差的一個環(huán)節(jié)。
家具企業(yè)現(xiàn)在主力銷售渠道還是的在實體經(jīng)銷商上,電子商務和實體經(jīng)銷商最大沖突還是價格體系上。電子商務要靠低價吸引客流量,達到規(guī)模效應。而實體經(jīng)銷商必須有足夠的利潤空間,才能支撐店面運營和一系列的安裝服務工作。無論是分開產(chǎn)品線運作,還是采用oto模式,都不能從根本上解決問題。只有讓兩個渠道在利益均分的前體下,才能實現(xiàn)優(yōu)勢互補,從根本上解決問題。
第三務必要做好產(chǎn)品經(jīng)理這個角色。網(wǎng)絡上有這么一個說法,凡是做得好的網(wǎng)絡公司其創(chuàng)始人和團隊都是產(chǎn)品經(jīng)理。家具企業(yè)的電子商務不是把現(xiàn)有的產(chǎn)品換點花樣就可以拿到網(wǎng)絡上銷售。而是要重新定義產(chǎn)品。
不是說你現(xiàn)在做的是一二級市場的產(chǎn)品,一、二級市場人群是網(wǎng)購的主流,你的產(chǎn)品就能在網(wǎng)上暢銷。一、二線城市經(jīng)濟基礎較好,物流業(yè)發(fā)達,電腦和智能手機普及率高,是目前電子商務的主力市場。家具消費的主要以首次置業(yè)、結(jié)婚等剛性需求為主。而一、二級市場的流動人口居多,如果只是單純的分下市場等級,這有可能是使企業(yè)掉進陷阱。
家具產(chǎn)品個性化需求強,往往不能量產(chǎn)的東西,在價格上都不會有太大的優(yōu)勢。這無法滿足主力網(wǎng)購群體對價格的要求。小米的成功就是讓用戶花了一個山寨機的價格買了一個蘋果功能的手機,而且還有一個“發(fā)燒友”的頭銜讓用戶不會覺得沒有面子。試想下,如果小米的價格再高五百塊錢,他還能有那么火爆嗎?所以家具企業(yè)要想在電商上有所作為,還得想辦法實現(xiàn)“規(guī)?;ㄖ啤薄?/p>
第四需要解決“信任”問題。以我們目前的家具使用周期來看,產(chǎn)品的生命周期至少在8年以上。大眾消費者對家具產(chǎn)業(yè)的關注度比較低。所以現(xiàn)在僅有“業(yè)內(nèi)品牌”沒有“大眾品牌”。很多人一生也就購買一兩次家具。據(jù)調(diào)查,家具消費量最大還是集中在4000左右的價格區(qū)間。越是單價高的產(chǎn)品,購買的人越少。說到底還是一個“信任”問題。進駐一個大的網(wǎng)絡,借助一些精致的圖片展示和消費者的評論可以解決一些“信任”上的問題。但還遠遠不夠,互聯(lián)網(wǎng)奉行的是粉絲經(jīng)濟,只有通過保持與潛在消費者的高頻互動,使消費者也能參與其中,才能營造一種粉絲文化。進而不斷壯大自己的消費群體,樹立自身品牌的口碑效應,最終解決“信任”問題。
面臨互聯(lián)網(wǎng)洶涌而來的浪潮,我們既不能盲從,也不能無動于衷?;ヂ?lián)網(wǎng)的出現(xiàn),改變了人們的生活方式。家具行業(yè)作為人們?nèi)粘I畈豢苫蛉钡囊徊糠?。理應順應時代的要求而變化。
資深家居行業(yè)營銷人,歡迎廣大同行交流,電子郵件:"yujunfeng@。
座椅類家具設計論文篇四
家具行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展,需依靠科學有效的設計方法的不斷推陳出新,這樣才能進一步滿足社會經(jīng)濟化與人們對家具個性化的要求。對家具行業(yè)拆裝式柜類家具的系統(tǒng)孔、板件結(jié)構(gòu)孔、參考基準孔位確定等進行分析,對其相關技術進行深入探討,并通過實際案例闡述了拆裝式家具在實踐中的應用,以及相關的設計理念,實現(xiàn)家具行業(yè)的長足發(fā)展。
2.1鉆孔設計的標準。
2.1.1結(jié)構(gòu)孔的設計標準。
旁板和第一排的結(jié)構(gòu)孔之間的距離是根據(jù)板件結(jié)構(gòu)與連接件來決定的。如結(jié)構(gòu)為旁板蓋頂板(面板)的類型,一般采用偏心連接件來連接。此時孔徑應根據(jù)連接件的大小來決定,最下面一排的結(jié)構(gòu)孔和旁板底端間隔會受到望板高度、連接方式以及底板厚度等的影響。
2.1.2系統(tǒng)孔的技術參數(shù)。
系統(tǒng)孔一般采用縱向垂直坐標的排列方式,并分布于旁板前后沿。對于蓋門結(jié)構(gòu),前軸線與旁板前段沿線的距離應保持在37mm,若嵌門結(jié)構(gòu)則應在前軸線與旁板前段沿線的基礎之上,再加嵌入的深度,即門板厚度。前后軸線與其它軸線間距離應設置成32mm的倍數(shù),一般系統(tǒng)孔的直徑是5mm,深度是10mm,其主要目的是設計裝置抽屜、衣架的直排掛棍以及支撐隔板等五金件。這樣的話,系統(tǒng)孔直徑一般要求設置成5、8、10、15mm等或者其他。
拆裝式的家具系統(tǒng)孔一般分布在旁板上。因此,設計時需注意旁板的設計,這就涉及到了結(jié)構(gòu)布局參考基數(shù),設計一般把底柜抽屜當成參考基準,抽屜數(shù)量及高度作為旁板長度與抽屜滑道的孔位參考的數(shù)據(jù),這樣可以高效利用柜中空間。
2.2.1結(jié)構(gòu)孔的定位。
旁板第一個結(jié)構(gòu)孔位于地板和頂板之間,如頂板厚20mm,排第一個的結(jié)構(gòu)孔應在頂板沿邊10mm以上,其他結(jié)構(gòu)孔可依此類推。
2.2.2系統(tǒng)空的定位。
準確找到結(jié)構(gòu)孔后:第一個系統(tǒng)孔的位置以期間隔32mm,如結(jié)構(gòu)孔的深度為18mm,則結(jié)構(gòu)孔應處在9mm處,系統(tǒng)孔和旁板邊沿間隔應為41mm(9mm+32mm),抽屜滑道空間在23mm(41mm-18mm)范圍內(nèi);另外,設計師還應對板材厚度、抽屜滑動范圍以及五金件等進行綜合考慮來確定系統(tǒng)孔的位置。
2.2.3確定其他的結(jié)構(gòu)孔。
上面講述的兩種鉆孔能滿足大多數(shù)柜類家具的設計,對于其他樣式柜式的結(jié)構(gòu),然而對于柜底和地面相互分離情況,需在二者間設置相應的踢腳板,應在板上制定另外的鉆孔,鉆孔時應符合以下的原則,需要鉆孔的位置應與結(jié)構(gòu)空保持相同的垂直線,其間隔距離是頂板到底板的距離,并與旁板結(jié)構(gòu)孔方位保持一致。
3.1設計實踐中拆裝式柜類家具標準化設計理念。
柜類家具設計理念的標準化隨著家居產(chǎn)業(yè)的迅速發(fā)展,提高設計標準化的程度,才能促進家具行業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。除此之外,應對板材材料進行規(guī)范化管理,家居行業(yè)在很大程度上依靠良好的材料來源。規(guī)范材料的管理可以減少材料運輸、訂購等工作流程,可進一步降低資金儲備;對五金件進行規(guī)范也是柜類家具設計中重要的一部分,適用32mm的系統(tǒng)中的五金件,加工設備的標準化直接決定結(jié)構(gòu)孔位與系統(tǒng)孔的精確度。工藝作為家具設計主要的軸線,它貫穿家具設計和生產(chǎn)的全過程,設計不僅要考慮家具的使用性能和外觀,還應對相關資源最大化利用。
實現(xiàn)拆裝式家具設計理念和企業(yè)設計的實踐的無縫對接,現(xiàn)引入兩個實際的設計案例,以便讀者對其設計實際操作的理解。系列化書柜設計的實踐:兩組并排的`書柜的設計要求:
(2)每組柜進行功能區(qū)分,書柜需配備柜門、擱板、抽屜等;
(3)設計步驟:畫出三視圖,接著畫出標準旁板孔位圖,并表標出鉸鏈和滑梯道的位置;
(4)設計時要考慮到標準版協(xié)調(diào)性的變化尤其是標準版寬度和長度的方向的協(xié)調(diào)。具備多功能的可調(diào)節(jié)的衣柜的設計實踐:柜類家具設計不僅要解決生產(chǎn)以及銷售等問題,還應考慮市場化的需求。所以,家具設計力求以拆裝實現(xiàn)多功能的組合,這在一定程度上使空間的使用率達到最大化。這不僅能滿足人們對家具個性化的要求,還可以讓顧客體驗拆裝家具的樂趣。
3.3設計實踐中設計布局應注意的要素。
拆裝式柜類家具的鉆孔位置設計是整體設計的重要部分,系統(tǒng)孔和結(jié)構(gòu)空是較為常見的鉆孔類型,它們決定了拆裝式柜類家具整體的質(zhì)量。柜類家具很多結(jié)構(gòu)部件需要旁板和五金件進行連接來形成基本架構(gòu),系統(tǒng)孔和結(jié)構(gòu)孔之間的距離在32-33mm倍,系統(tǒng)鉆孔深度和直徑分別為10mm、5mm,結(jié)構(gòu)孔的數(shù)值是不固定的,一般根據(jù)五金件的據(jù)圖情況而定;蓋門式結(jié)構(gòu)不同于一般的柜式結(jié)構(gòu),旁板豎排的第一排都邊緣的距離應控制為37mm左右。
4、結(jié)束語。
拆裝式家具的可持續(xù)發(fā)展,需要不斷完善家具的類型,推出高性能且性價比高的產(chǎn)品。拆裝式柜類家具在設計方法上原有技術上精益求精,并不斷進行技術創(chuàng)新,以此同時還應實施標準化設計原則,嚴格把握設計標準的尺度以及設計理念以人性化為主,這樣才能提升家具企業(yè)的核心競爭力以及經(jīng)濟效益,才能進一步推動家具行業(yè)的快速發(fā)展。
座椅類家具設計論文篇五
現(xiàn)代仿古家具,更多是對古典家具造型的仿制,缺乏對現(xiàn)代人生活方式的思考,若一味仿制古代家具,必然造成其在現(xiàn)代生活中的使用困擾。其次,市面上流行的仿古家具,更多是采用黃花梨木、紫檀木等紅木家具制作,制作選料單一,其造價成本高,且由于現(xiàn)代化工業(yè)的發(fā)展,紅木資源愈加匱乏,為新型仿古家具的大批量制作造成困難,更是不利于仿古家具的對外出口,對中國傳統(tǒng)文化的繼承與傳播造成不利。對于古典家具,如何開發(fā)出適用于現(xiàn)代人使用的家具是個值得思考的問題。一方面,當代家具更多注重簡約,實用性以及舒適性?;诠诺浼揖咴趪鴥?nèi)的使用現(xiàn)狀,我們將新料新作的仿古家具模式進行深層次的挖掘,開發(fā)出一款符合現(xiàn)代化使用的新型古典家具。在當代家具設計中,形式上提倡非裝飾的簡單幾何造型,且設計出來的成品須符合人的身體結(jié)構(gòu)、人機工程學等。因此,本設計對多功能拼裝組合式家具進行了探索開發(fā)。
2.1新型竹材的特點。
我國竹材資源豐富,竹材的加工應用技術已浸入工廠與企業(yè)。竹材工業(yè)在國內(nèi)得到足夠重視,且已取得一定成果,目前我國已成為世界上最大的竹制品出口國。新型竹集成材或重組竹是基于竹子開發(fā)的新型材料。將此類材料運用于古典家具中,有效解決了木材資源匱乏經(jīng)過調(diào)研、走訪、研究,以及深入了解,可知竹集成材或重組竹具有如下優(yōu)良特性:第一,其造型豐富,可變換不同形式,用于家具加工中尤為便捷;第二,竹材結(jié)構(gòu)相對實木家具更輕巧實用,在家居使用中更便捷;第三,新型竹材或重組竹紋理通直、優(yōu)美,其部分物理性質(zhì)可與紫檀、烏木等優(yōu)良木材相媲美,在使用過程中,具有高程度的觀賞性;第四,處理后的竹材板材防蟲蛀,不會開裂、變形、脫膠,其高品質(zhì)的物理特性確保家具能使用更長時間,更利于其完整性。新型竹材十分利于家具的生產(chǎn),其輕便性、美觀性、以及高品質(zhì)的物理性能都預示著,新型竹材將在家具行業(yè)開拓出自己的領域。竹集成材作為一種新型的家具基材繼承了竹材物理力學性能好,收縮率低的特性,具有幅面大、變形小、尺寸穩(wěn)定、強度大、剛度好、耐磨損的特點。同時,竹集成材十分適用于大批量的'生產(chǎn),為中國家具市場出口海外提供可能。在充分考慮國內(nèi)外消費者的居室結(jié)構(gòu)和審美觀后,開發(fā)出一款多功能拼裝組合式家具是十分必要的。
2.2組合式竹集成材家具設計案例分析。
經(jīng)過深入探討,本設計最終確立組合式竹集成材家具設計方案。該設計采用中國傳統(tǒng)書法小隸體,以字形“寶”字為靈感來源。整體設計通過對寶字的抽象變形,設計出一個大書柜的家具。采用傳統(tǒng)書法字體,將古典書法的韻味融入書柜中,與書本中透出的書香氣息相輝映,同時體現(xiàn)了中國古典文化的古樸、沉靜。整個書柜的材質(zhì)采用竹集成材,單個零部件簡單、大方,適合批量化生產(chǎn),同時更具古典氣息其中書柜的兩側(cè)可進行拆分,將其拼裝后,即為古代案幾仿古家具,其簡潔的造型,具有明式家具的高雅、洗煉,不僅具有高觀賞性,在當代生活中,其實用性更具吸引力。
3.結(jié)語。
中國傳統(tǒng)家具崇尚質(zhì)樸精雅的大風格趨勢,組合式竹集成材家具在承襲前人優(yōu)勢的同時,也對現(xiàn)代家居進行了探索。它不僅為現(xiàn)代家具行業(yè)提供了一個新的探索方向,其功能性、實用性以及對傳統(tǒng)家具的傳承性具有深遠意義,同時是對現(xiàn)代家具的設計新道路的思考。
座椅類家具設計論文篇六
摘要:文章以古羅馬時期和洛可可風格兩種性別傾向明顯的家具風格為例,對比分析了西方古典家具性別化的歷史背景,并從造型要素、形式美法則和裝飾方法等方面探究了其性別化的具體表現(xiàn)形式及意涵。結(jié)合目前我國家具設計的現(xiàn)狀和趨勢,提出可以通過借鑒西方古典家具性別化特征來實現(xiàn)現(xiàn)代家具造型設計的個性化,為現(xiàn)代家具設計的創(chuàng)新提供思路。
關鍵詞:西方;古典;家具;性別化;設計。
縱觀西方家具發(fā)展史,一些特定時期如古羅馬、哥特式風格、仿羅馬式、洛可可風格和新古典風格時期等的西方古典家具,在造型上能夠顯著體現(xiàn)出男性化和女性化的特征。為了更深入地理解西方古典家具性別化造型特征的意涵,本文以古羅馬和洛可可時期為例對其歷史背景、造型要素和裝飾方法等方面進行對比探析,從而為借鑒西方古典家具性別化特征來實現(xiàn)我國家具的個性化設計提供新思路。
1造型性別化形成的歷史背景。
1.1古羅馬時期。
羅馬是意大利半島中部西岸的一個小鎮(zhèn),經(jīng)過長期的發(fā)展,從一個閉塞之地逐漸崛起成為地區(qū)間的強大國家。古羅馬(公元前6世紀-5世紀)時期重視軍事力量,崇尚暴力和殺戮,具有英勇無畏、崇尚榮耀的特質(zhì)[1]。在這種精神力量下其建筑和家具造型也具有明顯的男性化特征。尤其是銅質(zhì)家具和石材家具具有堅厚凝重的特點,顯示了一種男性化的風格,表現(xiàn)了羅馬帝國尚武好戰(zhàn)精神。
1.2洛可可風格。
洛可可風格家具盛行于法國路易十五時期(公元17-18世紀),路易十五皇帝當政,受宮中女寵影響,這時期的家具在造型上呈現(xiàn)明顯的女性化特征,放映了他們的愛好與情趣。家具整體尺寸較小,容易搬動,適合在較小的閨房中使用,造型纖細、彎曲尖腿是腿部造型的唯一形式,整體輕巧,豐滿柔潤,宛如婦女體態(tài)(圖2)[2]。
2造型性別化的表現(xiàn)形式。
2.1造型要素。
2.1.1點線面。
在點線面方面造型性別化特征表現(xiàn)是由方、圓或曲、直來產(chǎn)生的。如方形的點相對于圓形的點,曲線相對于直線,平面相對于曲面,皆是前者具有男性化傾向,而后者更具女性化特征。古羅馬時期家具的挺拔、強健,單純、簡樸,厚重的特征,體現(xiàn)了男性的統(tǒng)治地位。對比代表極端享樂主義時期洛可可風格家具的造型是反對直線的,大量的非對稱的s型c型曲線大行其道。不規(guī)則曲線婉轉(zhuǎn)曲折,優(yōu)美、輕快、流暢,富有柔和優(yōu)雅之感,體現(xiàn)了女性風格的主導地位。
2.1.2質(zhì)感。
不同性別對質(zhì)感的偏好有著較大差異,堅硬和柔軟等同于陽剛和陰柔的對比。都在傳遞給人某種視覺和觸覺的感官判斷,或陽剛或陰柔,或陰陽相濟。古羅馬時期的家具,除了木質(zhì)家具外,銅質(zhì)和石質(zhì)家具的成就較大,主要材質(zhì)是黃銅、大理石和石灰石等,能充分表現(xiàn)出厚重的男性化藝術特征。相對于堅硬、冰冷的材料,洛可可時期的家具傾向于更加溫和的質(zhì)感,木材多用溫潤的胡桃木,加之硝基漆透明的漆膜給人有溫度的膚視感。
2.1.3色彩。
從色彩心理的角度,不同的色彩具有不同的性格與表現(xiàn)力。古羅馬時期,銅質(zhì)和石質(zhì)家具呈現(xiàn)的是材質(zhì)本身的色彩,表層貼面的珍貴木材多為暗色,體現(xiàn)堅厚凝重的藝術特征。洛可可家具的裝飾上以青白色為基調(diào),模仿西歐上流社會婦女的蒼白膚色,以示高貴[3]。此外,在胡桃木本色基礎上鏤刻優(yōu)美的曲線,通過金粉涂飾或彩繪貼金,最后再以漆膜罩光,使整體產(chǎn)生富麗豪華之感。體現(xiàn)了新王朝女權高漲形勢下,上層社會女性的愛好。
2.2形式美法則。
2.2.1比例與尺度。
在家具造型中,合理的比例能夠使家具外觀造型更符合人的生理和心理的需求從而產(chǎn)生和諧之美的視覺感受,因此優(yōu)秀的家具設計大都具備良好的比例關系[4]。西方古典時期的羅馬家具和洛可可式家具各自獨特的比例關系是展現(xiàn)其風格特征和內(nèi)在意涵的重要方面。男性權利為主的古羅馬時期家具尺度偏大,通過夸大來表現(xiàn)雄偉的氣勢。與此相反,洛可可時期的家具采用親切的尺度,家具的尺寸變小了,滿足了當時上層社會女性沙龍生活中方便交際的需要,同時也反映了女性生理和心理的特點。
2.2.2對稱與均衡。
對稱與均衡決定著家具的功能特點、結(jié)構(gòu)特點以及形式布局。幾乎所有的西方古典家具都是對稱的結(jié)構(gòu),尤其是具有男性化傾向的家具,是一種等量均衡。而女性化傾向的家具,在構(gòu)圖上也常采用動態(tài)均衡,即在求得不失重心的原則下,雖然中心線兩邊的形態(tài)和色彩不相同,但通過各組成單體家具或部件之間疏密、大小、明暗以及色彩對比來實現(xiàn)均衡。如洛可可式家具,打破形式美中的對稱和均衡的藝術規(guī)律,彎曲造型采用非對稱的s型和c型和渦卷形曲線,追求運動中的纖巧與華麗,更加多變,具有變化、活潑、優(yōu)美的特征,形成了具有濃厚浪漫主義色彩的風格。
2.2.3節(jié)奏與韻律。
在家具造型設計中,將家具的形體結(jié)構(gòu)和零部件的體、形、線等要素,進行連續(xù)的排列組合與分割,產(chǎn)生曲直、起伏和大小等有規(guī)律的重復和交替,便形成節(jié)奏感的藝術效果,若再進一步深化表現(xiàn)出抑揚婉轉(zhuǎn)和運動方向的連續(xù)變化,便給人以韻味無窮的律動感。如具有男性化傾向的仿羅馬時期家具反復使用建筑上的連環(huán)拱廊和成排的車制的桿件,都使得其外部形式產(chǎn)節(jié)奏感。韻律之于節(jié)奏,更適于表現(xiàn)女性的柔婉。如洛可可家具風格采用多變的曲面和復雜的波浪曲線,創(chuàng)造了富有流動感的柔美的女性風格。
2.3裝飾方法與圖案。
2.3.1裝飾方法。
古羅馬時期家具的裝飾手法有雕刻、鑲嵌、繪畫、鍍金、貼薄木片和油漆等。木質(zhì)家具往往以名貴的木材或金屬作貼面和鑲嵌裝飾,在石材上雕刻主要采取立體感的、浮夸的`做法,各個細部的雕刻深度較大,來強化男性的力量感。女性化傾向明顯的洛可可式家具,主要手法是在木材上雕刻和髹漆,但是雕刻的手法是精細纖巧的雕刻裝飾,配以色彩淡雅秀麗的織錦或刺繡包襯,高貴瑰麗的視覺效果。
2.3.2圖案與紋樣。
家具的圖案和紋樣是圍繞著特定的風格而設定的,是家具精神特征的強化。具有性別傾向的家具風格其裝飾紋樣反映了其內(nèi)在意涵的需要。古羅馬時期家具裝飾圖案和紋樣的題材主要有:王冠、葉飾、獅頭、飛禽等,還有戰(zhàn)利品雕飾武器、盔甲、花環(huán)和貝殼等[5]。這些裝飾內(nèi)容無不與權威、力量、王權有關,對男性的英雄主義的表現(xiàn)淋漓盡致。而洛可可式風格家具,雕刻裝飾的圖案主要有:獅、羊、貓爪腳、“c”形、“s”形、渦卷形的曲線、花葉邊飾、齒形飾、葉蔓與矛形圖案、玫瑰花、海豚、漩渦紋等。包括東方裝飾圖案,如中國園林中的假山和巖石、噴泉等,這些題材給人帶來的是女性的輕松、浪漫和隨意之感。
在人們生活方式和審美情趣不斷提升的背景下,家具產(chǎn)品的創(chuàng)新設計顯得尤為迫切[6]。今天的人們都在追求自我存在的價值,最大限度的展現(xiàn)自我,必然產(chǎn)生個性化需求。個性化追求已經(jīng)形成了家具市場消費的主流導向,滿足個性化的消費者已成為家具企業(yè)的一個發(fā)展趨勢[7]。個性化追求是獨特性、非大眾性,從而表現(xiàn)與眾不同。在造型創(chuàng)新方面,要把握古典家具的神韻和風格,綜合思考傳統(tǒng)文化精神和當代審美意識的融合方式[8]。以西方古典家具的性別化特征為鑒,可以將家具造型性別化作為個性化的一個切入點,尊重人在生理和心理等方面的性別差異,根據(jù)不同的性別特點來對家具的造型、材料、色彩、地域等進行定位和設計,是一個富有人情味并充滿人文關懷的創(chuàng)新設計思路,并能體現(xiàn)“以人為本”的設計理念。(圖3)所示連衣裙造型的現(xiàn)代家具,體現(xiàn)了女性化特征。為了適應個性化的消費需求必然導致了家具定制化運營模式。而如何既滿足用戶的個性化定制需求,又能批量化生產(chǎn),有效的利用資源,盡可能的減少成本,是定制家具模式發(fā)展所要解決的現(xiàn)實問題[9]。可以根據(jù)性別對同類產(chǎn)品的不同細分市場的第一層次,進而面向個性化細分市場。這需要對不同性別傾向的家具在功能、外觀、結(jié)構(gòu)、尺寸、材料、工藝等方面進行分析總結(jié),歸納出產(chǎn)品或其零部件在設計、制造的過程中的相似性質(zhì),以盡可能的減少產(chǎn)品內(nèi)部多樣化,擴大產(chǎn)品外部多樣化,同時又能體現(xiàn)個性化,解決個性化定制與大規(guī)模生產(chǎn)之間的矛盾[10]。從而達到主流消費者所追求的平價化和個性化的平衡。
4結(jié)語。
任何創(chuàng)新都可來自于對傳統(tǒng)的繼承和發(fā)展,正如西方千百年來的家具設計,始終都沒有超出古埃及家具創(chuàng)造者的想象。除了古羅馬家具的男性化和洛可可式家具的女性化,典雅的新古典家具和古希臘優(yōu)雅的克里斯莫斯椅等,無不反映出造型設計性別化特征的脈絡。隨著我國社會的發(fā)展和物質(zhì)的極大豐富以及標準化生產(chǎn)帶來的日益凸顯的大眾化問題,內(nèi)在的精神需要越來越顯得重要,成為現(xiàn)代家具設計的主要訴求之一,并形成一種明顯的發(fā)展趨勢。因此,西方古典家具造型設計性別化特征可以是現(xiàn)代家具設計的創(chuàng)新源泉之一,當加以借鑒為現(xiàn)代個性化家具設計提供思路。
參考文獻:
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座椅類家具設計論文篇七
(一)植被生態(tài)化屋面節(jié)能設計。
城鎮(zhèn)化不斷發(fā)展導致了城市環(huán)境問題日益惡化,尤其是城市熱島效應,針對裸露的屋面進行植被綠化,可以有效提高城市綠地覆蓋率,改善城市氣候,同樣也適用于建筑節(jié)能設計范疇。植被的首要作用便是遮陽降溫,尋常的遮陽構(gòu)件只是通過反射的方式防止室內(nèi)得熱,而植被可以進一步減少夏季外層空氣與建筑內(nèi)部的熱交換,同時利用光合作用吸收太陽輻射,從而降低周圍環(huán)境溫度,提升室內(nèi)空調(diào)的節(jié)能效果;植被的蒸騰作用可以將屋頂存留的雨水散發(fā)到空氣,降低周邊環(huán)境的干燥程度,植被可以吸收co2和部分有毒氣體,凈化空氣指數(shù),同時還有一定的降噪效果;秋冬季節(jié)植被枯萎,屋頂土壤層干燥,保溫效果明顯,而常綠植被有阻熱功能,防止建筑內(nèi)部熱量不外散。但是,屋面綠化相較于地面綠化有著更高的技術要求,屋頂荷重決定了土壤層厚度,所以適宜選擇輕質(zhì)材料,而植物容器也可以用木竹或者塑料來代替。而植被以淺根系的植物為宜,同時要求耐熱抗風耐貧瘠。
(二)科學蓄水層屋頂節(jié)能設計。
植被生態(tài)化屋面需要一定的經(jīng)濟支出,而蓄水層屋頂節(jié)能設計會更加實惠。水作為液體中比熱容最大的物質(zhì),有著熱穩(wěn)定性的特點,同時隔熱散熱效果明顯。屋頂蓄水層設計可以消耗太陽的輻射熱量從而直接降低屋面溫度間接影響建筑周邊溫度,減少夏季室內(nèi)降溫的電量支出。防水建筑屋面蓄水不僅隔熱降溫同時又可以改善屋面混凝土使用條件,比如避免暴熱驟冷引發(fā)的急劇伸縮,混凝土浸水有利于強度增加等。蓄水層設計可以和植被生態(tài)設計同時使用,以水生植物來避免蚊蟲來避免蚊蟲滋生。由于蓄水層蓄水管理將為繁瑣,所以建議采用天然雨水,但須在一定高度設置排水孔,以防蓄水太高超過建筑荷重,而雨水收集除了用以做建筑蓄水層外還有著更為科學積極的意義,比如將雨水收集進行清潔用水,減少水資源的浪費提高水資源使用率。
(三)疊合防水層式屋面節(jié)能設計。
當前屋面從剛性防水設計到柔性防水設計,依舊沒有根本解決建筑滲、漏、滴的現(xiàn)象,這與屋面防水材料選擇與施工方法有著直接聯(lián)系。通過實踐觀察,將單一剛性防水層或者柔性防水層做成疊合防水層,既能達到防水效果同時又可以保溫隔熱。傳統(tǒng)的建筑工藝要求基面必須干燥,但是受露天作業(yè)下的潮濕雨水等因素影響,使作業(yè)效果大打折扣。而現(xiàn)在所講的疊合防水層是將剛性防水和柔性防水綜合使用,使剛性防水層成為第一層防水層,同時用成為柔性防水層的保護層。雖然工藝操作相對復雜,但是實際效果尤為明顯。實踐證明,疊合防水層在使用一定年數(shù)后油氈依舊如新,而暴露在空氣下的油氈已經(jīng)非常老化,最終失去保護效果。
二、提升自然資源使用率的節(jié)能設計對策。
(一)窗戶科技材料使用節(jié)能設計。
基于采光通風需要和現(xiàn)代建筑特點,建筑物的窗戶面積占有更高的比率,甚至有全玻璃式的落地窗設計。以至于通過窗戶而消耗的熱占屋面熱能耗的四成左右,窗戶節(jié)能設計成為屋面節(jié)能設計的關鍵之一,而窗戶節(jié)能設計主要途徑是改善現(xiàn)有材料隔熱保溫性能和綜合封閉性能。當下科技含量較高的節(jié)能產(chǎn)品有鋁木復合型材、鋁合金斷熱型材、鋼塑整體擠出型材以及upvc塑料型材等,尤其是以原料為硬質(zhì)聚氯乙烯的upvc塑料型材使用較為廣泛。而將鍍膜玻璃、中空玻璃替代普通玻璃可以在一定程度上解決大面積玻璃熱能損耗的問題。經(jīng)過測算,防陽光雙層中空玻璃和熱反射中空玻璃的傳熱系數(shù)只有普通玻璃的四分之一左右。
(二)自然通風式屋面節(jié)能設計。
傳統(tǒng)通風設計主要是開窗后的空氣對流或者空調(diào)系統(tǒng)的運行,而開窗后通風效果不明顯和空調(diào)設備運行所消耗的能源和帶來的環(huán)境污染問題都是無可避免。所以自然通風式的屋面節(jié)能設計成為環(huán)保新理念。自然通風是以風壓,熱壓或兩者結(jié)合形成的,可以根據(jù)區(qū)域性差異選擇不同的手段。翼型屋頂可以獨立形成自然風的低壓區(qū)和高壓區(qū),也可以結(jié)合煙囪,天窗的氣流進出形成一個更為科學的通風系統(tǒng)?;蛘弋斀ㄖ車芷渌ㄖ挠绊憻o法形成通風系統(tǒng)時,可以建筑機械輔助組織氣流,雖然將消耗一定的能源,但是相比空調(diào)的使用效果會更加明顯,也更為健康環(huán)保。
(三)太陽能光熱電一體化屋面節(jié)能設計。
我國屋面建筑節(jié)能設計目前應用最為廣泛的是太陽能熱水器,它的`顯著特點是環(huán)保,節(jié)能,安裝便捷,加熱迅速等。但當下人們使用太陽能熱水器多是在建筑完工后獨立安置,集熱板,管道雜亂安置,甚至破壞了原本屋面設計的防水層保溫層。隨著人們對其優(yōu)勢的重視,太陽能熱水器的普及將會持續(xù)發(fā)展,同時也會更加安全節(jié)能。單單太陽能熱水器并不能將太陽光的優(yōu)勢充分利用。德國推廣普及的太陽能建筑,將其分為集熱系統(tǒng),蓄熱系統(tǒng),分配系統(tǒng),輔助熱源和控制系統(tǒng)。其中集熱系統(tǒng)和屋面設計緊密相連共成一體。太陽能建筑可以通過介質(zhì)在夏天將屋內(nèi)的熱氣排出,作為調(diào)節(jié)氣溫的冷源,在冬季吸收熱能經(jīng)過循環(huán)作為供暖的熱源。同時,通過太陽能集熱系統(tǒng)和屋面建筑設計的結(jié)合儲存的熱能還可以滿足不同溫度的熱水需求。太陽能屋面發(fā)電系統(tǒng)的建立使太陽能還可以轉(zhuǎn)化為人們?nèi)粘K璧碾娔堋:幽县敹惛叩葘?茖W校新校區(qū)七棟宿舍樓樓頂布滿了太陽能光伏板,據(jù)悉依靠這些光伏板產(chǎn)生的發(fā)電可以滿足學校80%的正常用電量,在夏季光能比較充足的時候,滿足學校用電的同時還可以將剩余電量賣給國家電網(wǎng)。目前國內(nèi)部分地區(qū)正在開始推廣住宅屋面設計結(jié)合太陽能發(fā)電系統(tǒng),相信這是繼太陽能熱水器之后對太陽光能的又一次重大利用,而太陽能光熱電一體化屋面節(jié)能設計,也將在不遠的將來得到全面廣泛的普及使用。
綜上所述,通過實施屋面建筑節(jié)能設計,不僅可以有效節(jié)省建筑資源,同時也能進一步保護環(huán)境,有效改善建筑居住條件提高居住者的生活質(zhì)量,成為當前建筑設計范疇的一項根本創(chuàng)新,值得在后續(xù)建筑屋面節(jié)能設計工作中,作出進一步應用。
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座椅類家具設計論文篇八
在我國,男性內(nèi)衣市場還處于起步階段,市場的發(fā)展空間很大。同時,隨著運動、舒適、休閑與性感的興起,男性對內(nèi)褲的消費需求和著裝方式發(fā)生了巨大地改變。目前男性內(nèi)褲正由三角、平角內(nèi)褲的傳統(tǒng)模式轉(zhuǎn)變?yōu)檫\動化、情趣化、性感化、舒適化的風格,這些變化必然要求內(nèi)褲結(jié)構(gòu)的改進。受女性內(nèi)衣設計元素的影響,男士內(nèi)衣的款式造型手段越來越靈活。
1男性內(nèi)褲種類。
男士內(nèi)褲的造型主要有以下幾種:三角型、平角型、丁字型和情趣型等(如圖1)。不同的人群要求穿著不同造型的內(nèi)褲,例如,較瘦或易出汗的男性適合穿著三角型內(nèi)褲,因為三角型內(nèi)褲便于排汗;胖瘦適中的男性適合穿著平角內(nèi)褲;丁字褲不宜長時間穿著。男性不宜穿過緊的內(nèi)褲,因為過緊的內(nèi)褲不僅影響排汗,而且還容易引起皮膚病和前列腺炎。男性選擇內(nèi)褲有時也直接影響外衣的造型,如瘦高男子穿薄料長褲就盡量不要穿平角內(nèi)褲,因為內(nèi)褲褲腿紋褶皺會造成外褲的不平整;運動時不要穿普通三角內(nèi)褲,運動時穿普通三角內(nèi)褲可是很多人都容易犯的錯誤,之所以說錯,是因為運動時穿著薄薄沒有支撐力的三角款式內(nèi)褲,年輕時不覺有何不妥,用不著等到人老珠黃,你的臀部就會因為彈性纖維組織松弛,支撐力不夠而向地心看齊。
2內(nèi)褲的`基本結(jié)構(gòu)。
內(nèi)褲一般由前片、后片和襠三部分組成。所以對于內(nèi)褲結(jié)構(gòu)的變化,只有從這三部分入手。內(nèi)褲的結(jié)構(gòu)制圖尺寸:腰圍、臀圍、褲長、股上長等。由于內(nèi)褲面料具有彈性,所以內(nèi)褲成品的腰圍尺寸一般小于實際人體腰圍尺寸(一般約為人體實際尺寸的75%—80%),前、后片腰圍都有一定的起翹量(一般為1—2cm)。對于內(nèi)褲而言,臀圍線的確定一般為:(身高/5+1)/3+2;褲長的大小很靈活,視內(nèi)褲造型而定。
2.1內(nèi)褲的前片。
我們在此以平角褲為例(如圖2-1)。內(nèi)褲的結(jié)構(gòu)設計點主要集中在前片,可以說內(nèi)褲的款式變化主要體現(xiàn)在前片(含象鼻)(如圖2-2)。前片中的象鼻結(jié)構(gòu)起到凸起的作用,我們可以在此加放一定的量,來改變凸的效果。我們可以通過調(diào)整象鼻彎的大小來糾正前側(cè)縫線的長度。
2.2內(nèi)褲后片(如圖2-3)。
內(nèi)褲后片沒有什么太大設計點,后片主要是滿足臀部的舒適度,我們可以在臀部加一定的省量來達到臀部厚度的需要。當我們制作緊身平角內(nèi)褲時,由于面料的彈性較大,穿著后面料伸展較大,后中縫線相對伸展較小,穿著后就會卡在臀溝部位。制作緊身內(nèi)褲版型時應盡量不在后中開縫,這樣可以減少對臀溝的壓迫。
2.3內(nèi)褲襠部(如圖2-4)。
內(nèi)褲襠長分為三部分:前中長、后中長和底襠長。一般底襠長為13—14cm,前中長約為16cm,后中長約為18.5cm,臀腰高11cm。襠部是內(nèi)衣中連接前、后褲片下襠部位的特有結(jié)構(gòu),它是以適應人體臀部形態(tài)調(diào)節(jié)內(nèi)褲橫襠處松緊而設計,可以避開人體體液分泌和增加一定活動量的位置,同時利于節(jié)約面料。但是在內(nèi)褲中按照內(nèi)衣的方式增加襠片并不舒適,會導致襠部量太多,貼身衣物如果褶皺太多穿著起來并不舒適,所以我們在襠部的處理上一定要有分寸。
3內(nèi)褲中的結(jié)構(gòu)線形。
3.1側(cè)縫線。
作為連接內(nèi)褲前、后片的側(cè)縫線可大可小,最小可以為0。側(cè)縫線要根據(jù)內(nèi)褲類型所定,男式平腳內(nèi)褲側(cè)縫相對較長,前、后中長相差不大;三角內(nèi)褲的側(cè)縫長一般約為5—8cm;丁字褲為3.5cm左右。腳口側(cè)縫點一般不會低于臀圍線,而平角褲的側(cè)縫點在臀圍線以下。
3.2分割線。
由于男性的體型的原因,一般男性內(nèi)衣前面有三條分割線,使得內(nèi)褲成品具有凸的效果,容納男性生殖器官。除此之外,分割線還可以調(diào)整和修飾身體曲線的作用,表現(xiàn)出男性的陽剛之氣。大塊面的分割將淡化年齡的差異,適合于追求時尚、健康的男性群體。男士內(nèi)褲分割線有直線、橫線、斜線和弧線等四種。
(1)硬直、男性化、剛毅的性格,直線是男裝運用比較多的線形。
(2)褲中一般是用來作為裝飾線,使得前片不那么空。
(3)包括斜線分割和弧線分割。曲線與直線線形相比,曲線具有柔軟、優(yōu)雅的感覺,更能體現(xiàn)出服裝與人體結(jié)合時所特有的感情色彩。曲線有幾何曲線和自由曲線兩種。圓、拋物線、雙曲線等都屬于幾何曲線,幾何曲線具有確定、明了的性格;自由曲線就是隨意畫出的曲線,比如斜線、弧線和回旋線等,自由曲線有著柔軟、優(yōu)雅、花哨的性格,給你溫暖、不斷變化的感覺。
4內(nèi)褲結(jié)構(gòu)的對稱應用。
對稱是結(jié)構(gòu)造型設計最基本的構(gòu)成形式,在服裝中較為常用。對稱分為左右對稱、局部對稱、回轉(zhuǎn)對稱等,這些形式主要是彰顯造型的穩(wěn)定、理性等特征。它們使造型因素形成統(tǒng)一和諧的整體。
4.1左右對稱。
人本身就是左右對稱的,內(nèi)褲的款式、圖案也多采用這種形式。
4.2局部對稱。
內(nèi)衣某局部采取的一種對稱手段稱為局部對稱。這種對稱的位置要經(jīng)過專心設計,一般在短褲前片門禁處運用裝飾配件完成。
4.3回轉(zhuǎn)對稱。
它是指對稱軸某側(cè)的形態(tài)反向排列,形成穩(wěn)中求變的格局。這種形式一般是利用內(nèi)衣的結(jié)構(gòu)處理或者面料的圖案來實現(xiàn)完成的。
5結(jié)語。
本文簡單介紹了男性內(nèi)褲的結(jié)構(gòu)設計,目前國內(nèi)男性內(nèi)褲優(yōu)秀設計師寥寥無幾,好的設計讓我們拭目以待。在男性內(nèi)褲結(jié)構(gòu)設計中,我們也可以多借鑒女性內(nèi)衣的設計元素。而且,我們必須重視男性內(nèi)衣的設計,因為隨著國內(nèi)白領男性、中產(chǎn)男性和其他高收入男性的迅速增加,隨著品位、精致、性感等“男人群落”的出現(xiàn),男士們對品牌內(nèi)衣的需求,已經(jīng)悄然成勢。在服裝市場不甚景氣的今天,作為后起之秀,男士品牌內(nèi)衣是為數(shù)不多的保持穩(wěn)步發(fā)展的行業(yè)之一。
座椅類家具設計論文篇九
兒童生長的不同年齡階段,其生理和心理特點區(qū)別很大,分述如下:
1.1兒童年齡分期及其特點。
按照兒童心理學,兒童心理發(fā)展階段分為乳兒期(初生至1歲)、嬰兒期(1至3歲)、學前期或幼兒期(3至6歲)、學齡初期(6至12歲),學齡中期或少年期(12至15歲)、學齡晚期或青年期(15至18歲),從生理方面來說,兒童時期的身體生長發(fā)育情況是很重要的,這關系到兒童到成人整個生長過程。
1.1.1大腦在嬰幼兒時期,兒童的大腦神經(jīng)系統(tǒng)是發(fā)展不完善的,體現(xiàn)在兒童在接受信號時表現(xiàn)出的隨意性,其高級神經(jīng)活動第一信號系統(tǒng)的形象性和隨意性仍占主導。到青少年期第二信號系統(tǒng)在兩種信號系統(tǒng)相互作用下漸漸體現(xiàn)其主導作用。這一時期,兒童表現(xiàn)出對外界刺激反應性強,適應能力差,抵抗力弱;但是他們的大腦抑制能力逐步增強,能夠逐漸控制自己的情緒以及對外界事物的不適應性。
1.1.2身高兒童的生長發(fā)育是處在一個不斷發(fā)展的階段。總的趨勢是開始生長快,后來生長慢,期間出現(xiàn)兩次猛增現(xiàn)象,成為生長“高峰”。
1.1.3骨骼兒童時期骨骼處于生長發(fā)育階段,其堅固性較成年人差,如若不注意,容易使骨骼不能得到充分的生長,更嚴重的會導致骨骼畸形生長。
1.2家具與不同年齡段兒童的心理分析。
兒童家具的使用者是作為社會一大特殊群體的兒童,所以兒童家具的設計不僅僅是滿足其使用功能,更多的是滿足兒童的享受、享用需要。這種心理上的滿足實際就是對家具設計藝術的一種認知,同時也是對設計師設計的一種肯定,所以,兒童家具無論在外觀還是功能上,都應符合不同年齡階段兒童的心理需求和使用需求。對嬰幼兒來說,一張舒適的嬰兒床便是他們的需要。所以,安裝加強周全的保護欄是嬰兒床設計必不可少的部分,從而排除一切傷害嬰幼兒的可能性。依據(jù)嬰幼兒的心理需求,大小適中、顏色素凈、款式簡單的嬰兒床更有助于孩子舒適睡眠、心情愉快。所以,對于嬰幼兒,可以加寬加長的嬰兒床、嬰兒椅是年輕爸爸媽媽的必然選擇。3歲到7歲的幼童,最大的特點就是好奇心強,并擁有豐富的想象力,他們喜歡色彩豐富的搭配,生活中需要較大的空間,使得他們的好奇心、想象力能夠得到發(fā)揮。稍大些的床、方便拿取的櫥柜,是這一時期的必備兒童家具。大于7歲的兒童要比7歲前的孩子懂事,自我管理能力增強,同時邏輯思維能力加強,進入學校后更是以學習作為生活的重心,隨著年齡的增長,他們更多地追求屬于自己的獨立空間,所需家具除了滿足日常生活外,還需要有接待同學的空間,所以帶有寫字臺、書柜的書桌也是該階段兒童的家具選擇。不同階段的兒童因心理的不同所需的家具選擇也不同。隨著年齡的增長,他們不僅僅單純地追求色彩鮮艷的家具,更多的是尋找舒適性、實用性、獨立性相結(jié)合的家具。設計師在設計兒童家具時,應保證兒童有保持正確坐姿、站姿和體位的充足空間。
通過對兒童的心理和生理特性發(fā)展變化分析,在設計兒童家具時應遵循如下原則。
2.1安全性原則。
兒童天性好動,自我保護意識差,比成年人更容易受到外界環(huán)境的傷害,所以,兒童家具設計的首要原則就是安全,安全是一切的前提。
1)結(jié)構(gòu)安全兒童天生好動的特點致使兒童家具必須有足夠的強度和穩(wěn)定性,家具在兒童猛烈的晃動下也不會出現(xiàn)傾倒、破裂的現(xiàn)象;同時固定家具使用的連接物應鑲嵌在家具內(nèi)部,不應露在外面避免造成兒童碰傷。
2)造型安全設計者在設計兒童使用的桌椅、兒童床等家具時要將邊部、角部設計為圓角,避免銳角、毛刺、金屬尖角刮傷、碰傷兒童,若因造型需要將桌面設計為銳角,則需使用軟硅膠或塑料等材料進行桌面邊角包角,避免兒童被刮傷。
3)材料安全兒童家具所選用的材料必須是通過國家綠色認證的材質(zhì)。兒童作為特殊群體,他們的抵抗能力不及大人,所以兒童家具的設計更注重綠色材質(zhì)的使用。同時,家具材質(zhì)的選擇也要考慮到符合兒童的人機工程學。例如,兒童處于身體成長階段,所以床不宜使用席夢思、鋼絲床,應選用硬板床,避免太軟的床會影響兒童骨骼正常成長。避免大型玻璃作為隔斷,如若使用,需在玻璃上貼有明顯標簽圖案,避免兒童奔跑時注意不到玻璃撞傷頭部。在家具基材選擇上,應盡量選擇實木或非醛類人造板,盡量避免因材料中釋放有毒氣體(如甲醛等)而危害兒童身體健康;在家具表面涂飾方面,應盡量選擇清漆類環(huán)保涂料,即可以顯現(xiàn)出木材的天然紋理又可以避免因涂料不合格釋放的有害氣體影響兒童健康。
2.2功能性原則。
兒童家具的功能性設計主要是保證兒童的基本使用需要,比如兒童床的功能是使得兒童能夠舒適地睡眠,兒童桌椅能滿足兒童正確坐在椅子上,并能在桌上完成繪畫、寫字等的需求,使他們養(yǎng)成良好的坐臥習慣,不符合人體工程學要求設計的家具所帶來的不舒適,會影響兒童健康發(fā)育。設計者也可以采取多種功能相結(jié)合的思想設計家具,如把床和桌椅組合起來進行設計的系列家具,既節(jié)省了擺放空間,也使得兒童更有興趣使用這類家具,從而使設計者設計出來的產(chǎn)品得到兒童的肯定。
2.3色彩搭配原則。
兒童家具的色彩設計應以簡潔明快、變化豐富的暖色調(diào)為主,不要造成目眩,使兒童容易產(chǎn)生視覺疲憊,顏色要有一定的耐光耐磨色牢度。
2.4趣味性和益智性相結(jié)合原則。
家長都希望自己的孩子能夠健康成長,更希望孩子在健康成長的同時能夠?qū)W到更多的知識,所以,設計師在設計兒童家具時,要將一些趣味性、益智性的玩具與家具設計結(jié)合在一起,讓兒童既能通過系列化趣味性設計獲得智力啟迪,也能在舒適實用的坐臥家具上得到身體的放松休息。
2.5可調(diào)節(jié)性原則。
兒童隨著年齡的增長,其身高、體型、骨骼都在快速發(fā)生著變化,在兒童家具設計過程中應盡量使其具有可調(diào)節(jié)性,能讓其跟著孩子一起“成長”,譬如可以調(diào)整床的高低、尺寸、形狀,延長其使用壽命,發(fā)揮其多方面的功能。避免頻繁更換兒童家具給家庭帶來經(jīng)濟負擔,同時對木材資源來說也是一種節(jié)約,保護了林木生長,對環(huán)境改善也是貢獻。
3結(jié)論。
兒童家具作為家具行業(yè)的一個品種,隨著市場的發(fā)展逐漸占據(jù)了重要地位。因此,設計師在設計兒童家具時不應該單純地考慮鮮艷的顏色、造型簡單、低成本高利潤,更甚者是“成人版”家具的縮小版,更多的是應該站在兒童使用者的角度去考慮設計方案。兒童作為一類特殊的弱勢群體,他們不會像成人那樣對物品具有挑剔性、評價性,所以我們更應該注重他們的心理和生理特性,運用人機工程學等原理設計出更符合兒童使用的家具。
座椅類家具設計論文篇十
1.1國內(nèi)研究與發(fā)展現(xiàn)狀。
我國在設計領域的發(fā)展一直較西方國家落后,然而房地產(chǎn)的興起帶動著一批設計人才的崛起。我國傳統(tǒng)住房中對于房屋質(zhì)量和房屋結(jié)構(gòu)的重視程度較大,有較高的舒適度就基本可以滿足人們的需求。經(jīng)濟的發(fā)展使得人們的思想有了很大的進步,尤其是對于設計的要求。對于兒童家具來說,國內(nèi)部分研究人員將其趣味性分為稚趣和意趣兩個層次,其強調(diào)兒童家具與兒童的理解緊密結(jié)合起來,賦予家具更多的新奇性、游戲性和幽默性。國內(nèi)的趣味和益智家具的設計理念大都來自于關于玩具的教育作用的研究,利用模擬法、夸張法、仿生法等各種方法,將符合兒童心理的特殊功能、外形等加入到家具中。家具的作用不僅是滿足家庭日常的基本需求,對于家具的藝術表現(xiàn)還有精心的準備。國內(nèi)很多相關學者都對兒童家具進行了探究,現(xiàn)階段的兒童家具設計成本較高,普通家庭在買房或者裝修的過程中,大多數(shù)不會考慮這種家具。
1.2國外研究與發(fā)展現(xiàn)狀。
經(jīng)濟實力決定了西方國家對于生活質(zhì)量的較高要求,尤其是家具設計。早在20世紀中期,國外的很多學者就提出了兒童家具的趣味性和益智性研究,畢樂卡斯丹露絲是較早研究模數(shù)制版式家具的設計者,她對兒童家具的創(chuàng)建和發(fā)展起著非常重要的作用。她對創(chuàng)新和美感的設計理念有很高的重視,針對不同年齡階段的兒童設計出統(tǒng)一適應的家具是基于成本和家具換代規(guī)律的綜合體現(xiàn)。阿合提塔斯金寧在20世紀70年代的兒童家具設計中加入了休閑設計的理念,很好地考慮了兒童本身的特點,創(chuàng)立了一代生長家具系列。西方國家對于此類家具的設計已經(jīng)成為了一個產(chǎn)業(yè),設計理念和設計概念也較為成熟。
針對國內(nèi)外的趣味性和益智性家具的發(fā)展特點,深入分析對兒童家具設計影響較深的各類因素,從中得出這些事物源于兒童生活中的很多方面。
2.1民間文化工藝。
中國的民間文化是中國傳統(tǒng)習俗、觀念的最好代表者,它忠實地反映著中華民族的文化發(fā)展史,有著良好的歷史繼承性。但不可忽視的是,隨著經(jīng)濟全球化的推進,中華民族本土的民間文化受到外來文化的強烈沖擊,而這種現(xiàn)象也受到了各界人士的重視,各種保護民間文化的活動也正在開展。兒童是民族的希望,對于民間文化的傳承他們是最好的接班人,然而處于幼年時期的兒童還沒有形成保護民間文化的意識,這就需要學校和家庭的雙重教育。中國的民間文化工藝多種多樣,代表性的有剪紙、陶瓷、刺繡、折紙等,兒童在生活中能接觸的就有剪紙、折紙等。
2.2兒童產(chǎn)品。
兒童產(chǎn)品多種多樣,最主要的有學習用品、生活用品、服飾、玩具等。由于兒童的天性,玩具是他們的最愛,也是相比之下可以體現(xiàn)益智性和童趣的產(chǎn)品,因此可以把玩具的特點借鑒于兒童家具的設計中,將玩具的童趣和益智性在兒童家具中得以體現(xiàn)。比如兒童都很熟悉的玩具七巧板,通過7塊板子的任意拼接,可以形成各種植物、動物的圖案,對于兒童來說既不難還可以起到鍛煉想象力、發(fā)散思維、提升顏色辨別力的目的。在家具設計中可以借鑒這種魔方、拼圖、七巧板等系列的玩具,將這些玩具的設計理念和概念用于兒童家具的設計中,讓兒童家具不僅具有實用性,還能在裝點兒童房間的同時鍛煉兒童各方面的能力。
2.3童年游戲和故事。
玩是兒童的天性,在玩中獲得樂趣是其成長的必經(jīng)階段?,F(xiàn)代生活質(zhì)量的提高使得兒童的玩具也越來越多,缺乏與人的交流是很嚴重的問題。很多相互合作的游戲都在慢慢消失,取而代之的是電腦、手機等電子產(chǎn)品,兒童的生活也少了豐富多彩的內(nèi)容。很多人小時候都會以簡單的工具為媒介,創(chuàng)造性地規(guī)定一些內(nèi)容合作完成游戲,比如跳皮筋、滑滑梯等。
2.4卡通動漫、電子游戲。
隨著科學技術的不斷發(fā)展,人們的生活方式變得多種多樣,各種各樣的傳播媒體包圍著兒童。深受電腦、電視、廣告、雜志的影響,現(xiàn)在的兒童都能很好地利用這些資源,在兒童家具設計中應慎重選用卡通形象和情節(jié)。兒童動漫家具見圖2。電子娛樂產(chǎn)品層出不窮,各種網(wǎng)絡游戲、電腦游戲充斥在兒童周圍,從各種報道來看,網(wǎng)絡游戲的玩家越來越低齡化,這些相對年幼的兒童自制力比較差,相比之下更容易沉迷于網(wǎng)絡。由此看來,網(wǎng)絡游戲等對兒童的成長是有可能造成負面影響的,要想營造一個有益于兒童成長的網(wǎng)絡環(huán)境,需要社會和家長的共同努力,因此在兒童家具設計中,選擇網(wǎng)絡游戲元素時應該慎重選擇一些有利于培養(yǎng)兒童性格的、不暴力的網(wǎng)絡游戲元素。
3趣味性和益智性元素的應用方法。
3.1功能思考法。
功能思考法是基于食物本身的特點進行開發(fā)創(chuàng)新,對于有意義的兒童家具來說,就是要將用、學和玩緊密結(jié)合起來,家具作為一個家庭的必備用品,能夠發(fā)揮其基本功能是前提。基于此將游戲的因素放入其中,使其充滿趣味性,還可以根據(jù)兒童的身心發(fā)展特點將有教育意義的事物結(jié)合其中,使家具具有益智性。這就是兒童家具的創(chuàng)新性所在。太固定的家具設計模式已經(jīng)不適用于現(xiàn)在兒童的教育需求,必須要讓兒童具有獨立思考的能力。在設計家具時把兒童能夠自己進行操作的部分設計得靈活易變,在玩弄家具的過程中發(fā)揮想象力,同時鍛煉其動手能力。比如有的家具能夠如積木似的任意組合,在進行家具擺放的過程中可以讓兒童進行自主性的擺放,同時一段時間內(nèi)還可以根據(jù)其興趣進行調(diào)節(jié)。
3.2移植法。
移植法,顧名思義就是將一個事物的特點賦予到另一個上,也可以說是對可利用手段的綜合利用。對于兒童家具設計來說,根據(jù)移植信息的方向可以分為縱向移植、橫向移植、技術移植和綜合移植??v向移植就是將一類產(chǎn)品的特點進行綜合分析,在兒童家具設計中主要是指吸取同類設計因素,使兒童玩具更加完善;橫向移植是指將其他類型工業(yè)產(chǎn)品的優(yōu)點引進到家具設計中,吸取不同產(chǎn)業(yè)中的多元化因素,豐富兒童家具設計;技術移植是指設計和生產(chǎn)手段的高科技化在家具制造的過程中會遇到很多的問題,必須通過各種方法進行解決,制造手段的多元化、相關軟件的應用都可以更好地滿足設計要求,這樣兒童家具的色彩、形態(tài)都有了很大改變;綜合移植就是指綜合以上方法,在家具設計和生產(chǎn)中應用多種移植手段,爭取使兒童家具更加完美。
3.3擬人法。
兒童的身心發(fā)育尚未成熟,對于小動物等可愛的事物有特殊的好感,家具設計師要迎合兒童的這一心理特征,將擬人的元素加入其中。如迪士尼公司的米老鼠和唐老鴨,賦予動物特殊的人物性格和幽默的語言,深受兒童的喜愛,在家具設計中也要關注這一點。在設計動畫擬人的形象時要滿足各個年齡層的需求和男孩女孩的區(qū)別,兒童家具設計可以考慮與當時的火爆動漫相結(jié)合,這樣可以提升家具的知名度。對于設計形象來說,最好要有幾個故事進行支撐,讓兒童能夠更快地對家具進行認可,并融入其中。童話故事的教育意義可以增加家具的益智性,符合兒童心理和生理的發(fā)展。擬人家具見圖3。
3.4仿生法。
抽象仿生的利用可以更好地拉近與兒童的距離,將自然界中的不同形態(tài)、色彩和功能進行模擬化處理并進行合理化體現(xiàn),使其能夠在情感上引起共鳴,使兒童對家具有更大的興趣。在家具中模擬人物、動物和植物的生理特點,結(jié)合仿生學的原理進行技術性的設計,帶給兒童一種全新的視覺和觸覺體驗。
3.5夸張法。
兒童對于事物的理解首先要有興趣,這就要求設計師設計出有吸引力的家具。利用夸張的手段是一種很好的途徑,將日常見到的事物進行夸大式處理,讓兒童自己去發(fā)現(xiàn)家具的樂趣,在尺寸和顏色上進行夸張的表現(xiàn),比如很大很紅的花朵、很大的手掌等??鋸埐⒉灰馕吨鵁o限夸大,必須在一定的可接受范圍內(nèi),同時也要注意夸張的方向,不能讓人們感覺不舒服,還要注重設計的美感,一味的夸張是不可取的設計方法,也會讓兒童失去探索的興趣。
4結(jié)語。
兒童家具對于兒童生活的重要性不言而喻,加強兒童家具的趣味性和益智性設計對于兒童的健康成長是很重要的,利用各種表現(xiàn)手法將趣味性和益智性融入到家具中,給兒童一個全新的體驗機會。我國兒童家具起步較晚,必須多向西方國家學習,爭取早日在我國全面推廣集趣味性和益智性于一體的兒童家具。
座椅類家具設計論文篇十一
設計教育不能局限于知識的認知過程,而是要在課程體系中全面培養(yǎng)學生對設計定位的敏銳感知力、設計分析的洞察力和設計解決的創(chuàng)造力。教育不但要教會學生認識“what”,更要教會學生認識到“how”和“why”,積極尋求思維轉(zhuǎn)化途徑、提升綜合思維能力。
1.關注材料與工藝的選擇與運用。
材料是家具陳設設計的物質(zhì)基礎,而工藝是家具陳設設計的方法基礎,制作模型的過程需要學生實踐家具的成型工藝以及形態(tài)、材質(zhì)、空間對于家具設計的影響。許多學生在制作過程中體會到了不同材料的性能和構(gòu)造方法,從而不斷總結(jié)經(jīng)驗,結(jié)合家具的結(jié)構(gòu)特性,在設計過程中避免了出現(xiàn)違背材料特性的結(jié)構(gòu)形式;學習掌握常用家具施工機具的使用方法和注意事項,理解家具構(gòu)造中各層結(jié)構(gòu)的連接、嵌縫、飾面的工藝,了解家具施工構(gòu)造,即“結(jié)構(gòu)+基層+面層”的設計原則和內(nèi)容。
2.關注家具尺度之于人體工程學和經(jīng)濟考量的運用。
家具陳設設計不是單純的“機械設計”,而是以人為本的“生命設計”,僅僅依靠書本上關于人體工程學的尺度數(shù)據(jù),學生無法直觀、有效地以科學的觀點做設計。因此,在家具實踐制作過程中,應當引導學生了解常用材料的規(guī)格,并學會計算和下料;同時,利用等大實物模型可以隨時切身感受家具的尺寸和使用功能,并按需調(diào)整其尺寸使之舒適、耐用。
3.關注團隊合作及溝通能力的培養(yǎng)。
良好的團隊協(xié)作精神及溝通能力是設計師的基本技能,在課程中引入團隊學習的方法可以讓學生提前演練自我發(fā)展能力和專業(yè)表達能力。團隊成員之間在方案選擇與優(yōu)化、材料選擇與購買、工藝操作與選擇上都會有不同層次的溝通與交流,學生走上工作崗位后也會實時與同事、業(yè)主、工人、供應商等溝通交流,通過教學上的實戰(zhàn)可以提高學生的協(xié)作能力和溝通技巧。在教學過程中,教師要重視塑造學生積極的動手能力、分析能力和創(chuàng)造能力,使其養(yǎng)成良好的學習習慣和嚴謹?shù)墓ぷ髯黠L,不僅僅要學會課本知識,更要學會做人和做事。
4.關注創(chuàng)新能力和設計素養(yǎng)的養(yǎng)成。
家具陳設設計的教學目標是在保證學生的基礎知識完備的同時,努力保護學生的創(chuàng)造性,激發(fā)學生的學習熱情和創(chuàng)作動力,教師要積極扶持學生設計思維的多元化,補充教科書中沒有的背景知識和專業(yè)發(fā)展的最新動態(tài),在教學過程中讓學生了解當今設計行業(yè)的概況和發(fā)展趨勢,使在校學生以從業(yè)者的姿態(tài)而不是以旁觀者的姿態(tài)進入這個行業(yè);教學中,通過給學生列出系統(tǒng)的課后閱讀書目,以閱讀和分析案例培養(yǎng)學生的能力、啟發(fā)學生的思維。在探索環(huán)境藝術設計專業(yè)家具陳設設計課程教學方法的過程中,需要注重專業(yè)基礎教育的知識結(jié)構(gòu)與學生綜合素質(zhì)、職業(yè)技能和創(chuàng)新能力的結(jié)合;針對教學方法進行相應的系統(tǒng)整合,強化教學內(nèi)容與手段的貫通機制;擴寬學生的知識面和就業(yè)面,為學生學業(yè)成功、就業(yè)成功、事業(yè)成功打下堅實的基礎。
座椅類家具設計論文篇十二
所謂造型從狹義層面來說,“是指物體的外在表現(xiàn)狀態(tài),包括物體的形態(tài)、色彩、材質(zhì)、動態(tài)、空間等五個內(nèi)容,其中物體的形態(tài)、色彩、材質(zhì)為物體的物質(zhì)性要素,物體的空間、動態(tài)為物體的非物質(zhì)性要素”。有研究表明,技術美學的誕生與發(fā)展,促使人們在物體造型設計上不再是單純地把目光聚集在傳統(tǒng)美學形式上,而是更加注重美學形式與人體工程學、仿生學等學科的交匯融合。如此以來,人們設計出來的產(chǎn)品不僅具備了審美價值,同時還滿足了人們對產(chǎn)品的功能性需求。家具造型設計作為造型設計的一個重要分支,近年來,也逐步被融入了人體工程學的相關設計理念,使得家具逐步朝著更為人性化的方向發(fā)展,日漸成為集審美與實效為一體的人類現(xiàn)代化生活工具,為人們帶來了更多的感官舒適和生活便利。
“點”、“線”、“面”等幾何體是家具造型的主要構(gòu)成元素,“點”、“線”、“面”通過一定的組合方式構(gòu)成了家具的基本外在造型。在家具造型的“點”、“線”、“面”設計中融入人體工程學相關要素,無疑是家具造型設計的一種嘗試和突破。
(1)關于家具造型設計中“點”的人體工程學解讀。
人類借助各類家具,如桌子、椅子、床、板凳等來進行日常生活、工作和學習,在人類的這些日?;顒又?,家具起到了一定的人體支撐作用,而支撐人體重力的關鍵處正是一些很微小的“作用點”。從這個層面上來說,在家具造型設計中,應該結(jié)合人體工程學中的人體測量學和生物力學原理來找準家具制造的關鍵“作用點”,才能夠讓家具既能發(fā)揮支撐作用,支撐起整個家具的外部造型框架,又能具備更為舒適的體驗效果。例如以帶有靠背的椅子為例,調(diào)整靠背支撐關鍵點與椅子座面間的距離可以調(diào)節(jié)椅子的外觀和舒適度。當圖1中座面與靠背角度小于100度的時候,靠背支撐關鍵點與座面距離會變小,人體后背與靠背的接觸點就會靠下,人體背部與椅背的接觸點越靠下,這種姿勢久坐會容易產(chǎn)生疲勞感,同時椅子在外觀上也顯得比較局促;當座面與靠背角度大于100度時,靠背支撐關鍵點與座面距離會變大,不僅能夠讓人體后背與靠背的接觸點靠上,不易產(chǎn)生勞累感,又能讓椅子在外觀上顯得美觀大方。
(2)關于家具造型設計中“線”的人體工程學解讀。
在家具造型設計中,“線”是不可或缺的重要核心元素,沒有“線條”的勾勒就設計不出具體的家具形體,沒有家具形體也就無所謂家具造型。家具線條設計與人體工程學關系頗為緊密,如panton椅造型的線條設計就是完全遵從了人體工程學要素,讓椅子與人體線條緊密吻合,既增加了椅子的柔和曲線美感,又讓椅子滿足了人體彎曲適度。另外,設計師還充分利用了“曲線”對于人類心理的積極作用,“曲率較大的曲線含蓄、溫和、成熟,視覺上具有一種飽滿感;曲率較小的曲線則富有生命力,比較活潑?!边@種依照人體曲線設計的panton椅,因在椅子線條設計上融入了人體工程學原理,充分尊重了人體生理特性,不僅給人以視覺上美的享受,還使人坐上去感到舒適無比。
(3)關于家具造型設計中“面”的人體工程學解讀。
在幾何中“點”、“線”、“面”可謂不可分割的“三劍客”。有了“點”和“線”,“面”就不得不談了?!懊妗痹诩揖咴煨驮O計中也占據(jù)了重要位置,并且應用相當廣泛,如椅子的座面、桌子的桌面、床的床面等。這些“面”與人體的接觸是最為直接和廣泛的,因此在家具設計過程中,必須充分考慮人體工程學要素,最大限度地提升人體與家具“面”接觸時的舒適度。例如床面的設計,可以利用整塊床板鋪設床面比利用板條效果更佳,可以降低不適感。另外,床也分為軟床、硬床,應該根據(jù)人體對不同床的需求來精心設計。丹麥設計師mogenslassen設計了一款能夠滿足人體工程學要求的凳子,在凳面上進行了不同于以往的平面構(gòu)造嘗試,通過與人類屁股形狀相吻合的“面”的'設計很好地解決了凳子的壓力分布問題?!白鎵毫Ψ植驾^大的地方設計得稍微深一些,較小的地方設計得稍微淺一些,可以有效地將人體坐壓均勻地平攤在座面上,從而減輕了人體的疲勞,保證了舒適度。”此外,這款凳子在外觀造型上,因為這個獨特的座面,而顯得相當個性和新潮,能夠給人留下深刻的感官印象。
2.結(jié)語。
隨著經(jīng)濟社會的日益發(fā)展和人類生活水平的快速提高,人們對于家居環(huán)境及家具舒適度的要求也越來越高,以人的生理結(jié)構(gòu)和需求作為家具制造的風向標也逐步被人們所推崇。在這種新形勢下,家具造型設計也日漸被人體工程學理念所影響,使得家具逐步朝著更為人性化的方向發(fā)展,日漸成為集審美與實效為一體的現(xiàn)代化生活工具。未來,基于人體工程學原理的家具造型設計將會朝著縱深處發(fā)展,具體表現(xiàn)在兩個方面:一是家具造型設計細分化、個性化越來越突出。一方面,未來基于人體工程學的家具造型設計將會以地域、人群等要素為標準更加細化,另一方面,在大規(guī)模批量設計定制的基礎上,將會出現(xiàn)必要的個性定制現(xiàn)象。鑒于以上不同種類的客戶需求,家具設計制作應該緊隨細分化和個性化的發(fā)展趨勢來定準發(fā)展路子,不能盲目眉毛胡子一把抓。二是家具設計制造中新技術、新材料將會得到廣泛應用。“每一次的家具產(chǎn)品創(chuàng)新,都基本與新材料、新技術的發(fā)明與應用息息相關。應用新的技術,為使用新的材料提供了更為廣泛的形式。新的材料通過新的技術糅合在人體工程學中,為家具的設計帶來了更多的可能性,為使用者提供了更舒適、更有創(chuàng)意的產(chǎn)品”
座椅類家具設計論文篇十三
摘要:雖然人體工程學是一門新興起的學科,但在現(xiàn)代社會的發(fā)展中,隨處可見該學科的影子。人體工程學與人們身處的生活環(huán)境息息相關,人們的起居空間、辦公室、交通空間以及其他空間等等都考慮到室內(nèi)關于人的舒適性的優(yōu)化設計,包括對人的心理、生理等因素上的考慮,服務于人們的生活、學習、休閑、辦公等等日常行為。本文以人體工程學的研究現(xiàn)狀為基礎,探索其在室內(nèi)設計中的運用情況。
在以人為本的現(xiàn)代社會中,任何室內(nèi)設計都要以考慮人的安全性和舒適性為前提,這是社會發(fā)展水平提升背景下人們對服務質(zhì)量更高水平的追求。人體工程學的運用體現(xiàn)了這一理念。在室內(nèi)設計中的運用,要充分考慮到室內(nèi)空間環(huán)境的各個方面,以及人員結(jié)構(gòu)、屬性和人的心理需求特征,綜合全方面的自然因素和人為因素,以滿足人對自身生活空間的各種需求。所以,綜合來看,人體工程學不僅要考慮到環(huán)境設計因素,更要重視人的心理需求因素,這也對室內(nèi)設計者提出了更高的要求。
對人心理因素的分析是人體工程學的重要內(nèi)容。在進行室內(nèi)設計的過程中,要充分分析人的心理行為與室內(nèi)環(huán)境的關系變化,加強在采光、色彩、界面等外部因素對人心理的影響,通過對人心理行為變化與外部環(huán)境因素的關系,設計出更加人性化、科學化的室內(nèi)構(gòu)造,滿足人的精神需求。以下是室內(nèi)設計中需要研究的幾點人的心理特征:
1.室內(nèi)環(huán)境的人際關系心理。
所謂人際關系,主要是體現(xiàn)在室內(nèi)人口結(jié)構(gòu)上。要滿足在不同場景、不同空間、不同地域下空間所屬個人與他人的溝通交流。要充分考慮到人們在交流方式和語言表達上的不同。要把握好室內(nèi)人與人之間的交往距離,親近的人際關系與生疏的人際關系既往的距離都有所差別。
2.室內(nèi)環(huán)境的隱私性心理。
每個人都有自己的心理隱私,需要一定的獨立空間,這部分的獨立空間主要以聲音和視線進行一定程度上的隔絕。從心理上分析,對自己隱私的注重是人們必要的心理需求,這部分需求具有排他性和隱蔽性,從本質(zhì)上看,對隱私的注重也是讀自己人格上的尊重。室內(nèi)設計固然要重視人的隱私和隱私行為,設計一些阻隔環(huán)境,以保護個人隱私,以免暴露在他人的視線和可傳達的聲音范圍之內(nèi)。充分保護個人隱私的室內(nèi)設即有利于人們心理健康和工作效率。
3.室內(nèi)環(huán)境的安全性、舒適性心理。
相對于外部環(huán)境來說,室內(nèi)環(huán)境本身更能給人一種舒適感和安全感。但是如果室內(nèi)設計過于開闊或者過于繁雜,都會給人造成一種不穩(wěn)定的感覺。所以室內(nèi)設計者需要在環(huán)境色彩、空間采光、依托物體等多個方面進行綜合考究,以滿足人對安全性和舒適性的心理需求。
1.室內(nèi)整體空間大小的確定。
人體工程學在以人為本的基礎上,依照人的需求進行合理的室內(nèi)環(huán)境布局。在確定室內(nèi)空間大小時,要通過專業(yè)的數(shù)據(jù)分析、社會調(diào)查以及人的物理性和生理性行為習慣進行綜合考察,在充分的科學依據(jù)下進行空間面積、大小劃分。
2.組合空間和使用空間的確定。
室內(nèi)空間組合分多鐘類型,生活設施的組合,家具的組合,裝飾的組合,以及其它組合。組合最基本的理念是滿足人們?nèi)粘;顒拥男枰?,以滿足基本需求為出發(fā)點,以最便捷、最舒適的方式進行組合的最優(yōu)化設計。除此之外,要對人的個性化因素進行相應的數(shù)據(jù)分析,在各物品組合方式、陳設方式上體現(xiàn)人的個性化需求,在家庭式的居住環(huán)境中,組合方式和使用空間要充分體現(xiàn)老少皆宜的`特征。
3.無障礙設計依據(jù)的確定。
無障礙的室內(nèi)設計主要是考慮兒童、老人、病人、殘疾人、孕婦德國特殊人群的需求特征,利用人體工程學的運用,使室內(nèi)環(huán)境對其造成的阻礙最小化,這就需要對其進行相對特殊的研究,構(gòu)建個性化與人性化并存的室內(nèi)設計方案。例如兒童具有人小、喜好玩的特點,那么對兒童房型的設計要根據(jù)兒童的人小的因素,選用較小的房型。床和座椅等設施也要根據(jù)兒童的身體特點,選用較矮的舒適的設備。兒童的房間要避免設計擺放一些比較尖銳的設備,和易碎物品等,以免兒童因好玩的天性對其誤碰或發(fā)生意外等等。
4.使用者行為組織的確定。
在用人體工程學進行設計時,通常要考慮到光環(huán)境、聲環(huán)境、通風環(huán)境、熱環(huán)境等等這些外部環(huán)境對人的影響。設計者在考慮這些因素時,切不可妄自推測,要經(jīng)過精準的科學計算和耐心的調(diào)查研究,繼而制定一套可行的設計方案,最后再正式展開室內(nèi)設計實施工作。室內(nèi)內(nèi)部環(huán)境對人的影響因素主要表現(xiàn)在形狀、色彩、光線、布局等方面。要綜合外部環(huán)境和內(nèi)部環(huán)境綜合考量設計,滿足不同人群的心理需求和對環(huán)境的基本需求。
三、結(jié)束語。
總之,人體工程學在室內(nèi)設計中的運用很好地彌補了簡單室內(nèi)設計方面的不足,充分重視人的心理需求,考慮室內(nèi)環(huán)境各種因素對人心理健康的影響。如今,人體工程學在室內(nèi)設計上的運用尚未達成規(guī)模,其本身也有著一些不完善的地方亟待進一步發(fā)展。
座椅類家具設計論文篇十四
城市街道家具的概念有各種各樣。在這其中比較準確的如意大利市政協(xié)會認為處于公眾通行區(qū)域的供公眾使用的元素成為街道家具,這些街道家具包括垃圾箱,雨篷等。而這一概念的興起則源于20世紀60年代出現(xiàn)公共藝術萌芽的英國,這一時期人們稱之為streetfurniture(直譯為“街道的家具”)。而在別的國家如日本,其被稱為“步行者道路的家具”或者“道的裝置”,也稱“街具”,在歐洲被叫作urbanelement(城市配件)?!八兄脗溆诮值赖募揖咴O施,所有在城市或聚落里,所有設立在道路的邊緣、人行道上,甚至就在道路上的公共設施。”這是法國巴黎第四大學教授卡蒙納曾經(jīng)提出的關于街道家具的解釋?,F(xiàn)在,“街道家具”是城市景觀中不可或缺的生活道具,它是代表著這座城市文化氣韻的濃縮,為城市街道營造出一種家庭的溫馨之感,使街道的公共活動區(qū)域也可以像室內(nèi)空間一樣讓人可以輕松地活動。其概念范圍也相對變廣,例如電話亭、公交車站、公共座椅、垃圾桶、飲水池、樹池等。“街道家具”屬于家具的范疇,除了其與室內(nèi)家具一一對應地呈現(xiàn)在公共空間里以外,它還包涵了人們對于城市家園的美好希望,這樣的詞語能夠給人一種親切之感,是人們生活水平提高,重視精神生活的表現(xiàn)。但是它同時也呈現(xiàn)出來室內(nèi)家具不同的特點,它的存在是從私密空間到公共空間的延續(xù),是街區(qū)標志性的重要部分。對于街道家具的分類方法上,國內(nèi)外有著不同的分發(fā)。總的來說,街道家具分為九大類。
美國著名景觀設計師哈普林(halprin)曾說:“一個都市對其都市景觀的重視與否,可以從它所設置的街道桌椅的品質(zhì)和數(shù)量上看出來?!睂τ诰坝^設計上來說,街道家具的重要性不會小于公園和廣場,它的有無、多少以及品質(zhì)的好壞等都會對城市景觀造成影響,也影響到整個城市的整體形象。近年來,各大城市都明顯更加注重城市景觀的塑造,將其列入市政建設目標。街道家具作為視覺上和文化上的標識性存在,是不同時期城市街道環(huán)境中公共的文化理念和功能性設計的復合載體,是表達一座公共文化和城市氣質(zhì)的重要組成部分,是城市里生活的人們的精神寄托。從藝術角度上來說,它是公共藝術與城市生活相融合的體現(xiàn)。從藝術表現(xiàn)手法上來說,設計語言可分為符號化表現(xiàn)、形式美表現(xiàn)和藝術性表現(xiàn)三方面。
2.1符號化表現(xiàn)。
人的思維過程或者說是符號形成的過程是先認識事物表象,再通過大腦把表現(xiàn)錄入形成概念,而后將源自生活的經(jīng)驗與形成的概念加以鞏固。符號在這個過程中,充當信息傳遞中介和認識新的事物的簡化手段的角色。街道家具通過設計過程中的材料、色彩、造型等進行一定形式的編排,對這些元素進行加工整合,轉(zhuǎn)化成便于識別的符號,來演繹符號化,實現(xiàn)傳情達意的目的。不同的材料有自己獨特的語言,也有自己獨一無二的故事,材料作為城市家具的“肌肉”,讓家具的形態(tài)更加豐富,呈現(xiàn)給人多樣的視覺感受。而在色彩上來說(圖3),色彩是城市家具的“外衣”,反映了這一區(qū)域的性格,可以首先引起人們的視覺感知,影響人們心情。造型方面,它是城市家具的“骨架”,能使人在戶外活動時重新審視生活。這樣成為直接或間接向公眾揭示其內(nèi)在文化脈絡與時代風格符號,運用各自獨特的符號化方式,引起公眾的好感,產(chǎn)生文化和心理上的共鳴,體現(xiàn)特有的親合力。
2.2形式美表現(xiàn)。
“美”的原則是貫穿于設計本身的。而街道家具在滿足實用性的基礎上,通過藝術美的加工來提高其藝術屬性。形式美的規(guī)律與審美觀念是不同的,形式美應該更具有普遍性和共性特征,而審美觀念則具有更多的不確定性因素,因為它會因時間、地區(qū)和民族的不同產(chǎn)生比較大的差異。在設計過程中,街道家具通過材料上、空間上的變化形成自身的形式美規(guī)律。
2.3藝術性表現(xiàn)。
雖然街道家具設計屬于環(huán)境藝術的美學范疇,但也并不能將其簡單地歸結(jié)為環(huán)藝景觀的美觀方面,因為與設計不同,藝術往往帶有很濃厚的文化色彩。設計師將藝術與設計相結(jié)合,將感性與理性相結(jié)合。藝術為理性設計提供源源不斷的創(chuàng)作靈感,比如一開始的立體藝術到超現(xiàn)實藝術再到風格派和構(gòu)成主義,以及后來興起的波普藝術、極簡藝術、大地藝術等,這其中的各種藝術形式都成為設計師們可以利用的設計語言和表達形式。它通過象征、秩序、夸張等特有的手法給人視覺上和心理上的雙重震撼,向人們傳遞當?shù)氐娘L俗人情和特有氣質(zhì),讓更多的人參與到藝術中來,更近距離地欣賞藝術、接觸藝術。例如德國法蘭克福的地鐵站入口,在滿足了使用功能以外,它又是一件公共藝術品,使之成為當?shù)亟謪^(qū)的地標,符合當時人們的審美情趣。再如,日本藝術家安田侃(kanyasuda)的作品《妙夢(keyofdream)》就是一個很好的例子。作品給觀眾提出了一個思考,從洞中看到的前方究竟是現(xiàn)實還是夢境?這也體現(xiàn)了藝術的無邊張力,展現(xiàn)出街道家具通過藝術性表現(xiàn)展現(xiàn)出的獨特魅力。街道家具作為人與空間的紐帶,應該不僅給人們帶來生活的便捷,還應更讓人們在使用中下意識地感受一種舒適,并在舒適的愉悅中實現(xiàn)對美的事物的向往和追求。
有人說判斷城市是否進步的標志不在那些顯而易見的高樓大廈,不在公園廣場,而體現(xiàn)在小細節(jié)上,一個垃圾桶、一個指向牌、一座公交站才能真切地反映出來這座城市的品位、文化和氣質(zhì)。街道家具的使命如果僅僅是滿足簡單的功能屬性,那這個城市就會變得索然無趣。它應該是像公共藝術品一樣可以向人們傳遞思想和能量,它的藝術表現(xiàn)存在于設計師對美的追求和大眾的精神需求之中。不同的場合配以不同風格的街道家具,使每個街區(qū)都有自己獨特的個性,影響街區(qū)的整體風格定位,體現(xiàn)空間的文化氣質(zhì)。上海的街道家具設計雖然教歐洲有些國家起步較晚,但是借著2010年上海世博會這個機遇,南京路進行了悄然改變(圖7)。包括路燈、座椅、售賣亭、雕塑小品、廣告招牌等都進行了系統(tǒng)的改進,使整體風格更加強烈,在傳統(tǒng)的基礎上又不失國際都市的現(xiàn)代氣息,讓游客感受到來自上海這座城市的友好以及細致入微的關懷。所以在街道家具設計過程中,設計師和藝術家應該堅持以人為本,關心人、服務人的理念,在保證功能需求的基礎上,滿足人們心理上的愉悅,形成文化的創(chuàng)新與傳承,讓設計和藝術無處不在。讓人們在休息活動的同時,通過街道設計這個小窗口,尋得這座城市成長的足跡。
本文對于藝術性手法在街道家具中表現(xiàn)的探討,實際上是對街道空間里的文化和性格氣質(zhì)進行研究。現(xiàn)如今越來越多的街道家具設計有了藝術化傾向。因為街區(qū)的品質(zhì)是市民生活質(zhì)量提高與否的重要體現(xiàn),也反映了當時人們的生活水平。在設計過程中很多設計師顧此失彼,一味追求藝術化,而忘記了與文化相結(jié)合、找尋城市特有氣質(zhì)。城市的發(fā)展是從點至線再至面的發(fā)展過程,提升街道的氣質(zhì)是提高城市形象的重要節(jié)點。在生活中,歷史的成因總能影響著人們對記憶的追溯,通過對物的認識,人們又創(chuàng)造著某種新的文化記憶,這種循環(huán)再創(chuàng)造的過程是一種自然規(guī)律,也可以說是一種歷史使命。街道是人們生活的之間連接的線的話,那街道家具就是線中的節(jié)點。設計師在設計過程中需要進行充分的調(diào)研剖析,了解當?shù)匚幕瘹v史和風土民情等,讓藝術中有理性,理性中有激情,打破傳統(tǒng)街道家具設計的思維禁錮,提升城市的文化氣質(zhì)和感染力。
座椅類家具設計論文篇十五
現(xiàn)代家具和明式家具從他的功能、材料和結(jié)構(gòu)的本源上看出他們追求簡約、高品質(zhì)的材料要求,人體工程的表現(xiàn)都是他們共同擁有的特質(zhì)。這就為中國現(xiàn)代家具的設計取得更多的依據(jù),繁榮家具的設計創(chuàng)作。加速了中國特色家具的現(xiàn)代化進程,有利于可持續(xù)發(fā)展。
進入二十一世紀以后,現(xiàn)代設計理念異彩紛呈,世界家具設計潮流進入了一個新的時期。它預示了在新的世紀初期家具會迎來一個新的發(fā)展階段。根據(jù)現(xiàn)階段的種種跡象表明,我認為由于科學技術的進步和時尚文化觀念的更新,二十一世紀的前期在家具的設計理念,使用功能和藝術風格上都會發(fā)生巨大的變化。
現(xiàn)代家具產(chǎn)品的設計應以現(xiàn)代科學工藝為生產(chǎn)手段,要體現(xiàn)現(xiàn)代的科學技術的發(fā)展成果,從目前來看,家具將進入高科技,智能化發(fā)展階段。所謂高科技是指在這個階段家具的設計和制造將大量采用新的技術和新的材料,如光電技術,遙測感應技術,遙控技術,以及一些不破壞生態(tài)平衡,無污染的新材料,智能化即是指在利用這些技術的基礎上,延續(xù)人的控制思維,使家具功能的進一步完善。這些技術在家具的設計和生產(chǎn)中應用,會給人的生活和家具的設計帶來一場深刻的革命。從現(xiàn)在來看,人們對智能化家具的最主要的要求,就是人在使用家具時,對人體健康狀況和環(huán)境質(zhì)量進行監(jiān)測,保護和管理,延續(xù)人的控制思維,使家具功能更加完善和舒適,現(xiàn)在室內(nèi)家具和設施的設計上已經(jīng)出現(xiàn)了這種傾向。因此家具形態(tài)也可能出現(xiàn)一些我們目前還沒有考慮到的家具形式。家具設計運用現(xiàn)在科學技術,主要是提高家具的信息化、智能化的程度,從而適應現(xiàn)代工作節(jié)奏和生活質(zhì)量的需要。
當前世界文化的主流是特色與融合。特色是指各種文化理念既有民族文化、地域文化、歷史文化、也有強調(diào)個人作用的群體和個體文化。而融合則是各種文化特色的融合,如地域文化之間,歷史文化之間、民族文化之間,以及各種文化于現(xiàn)代的科學技術之間的融合。
在近代的明式家具的設計中又充分考慮到了人體功效得應用。那椅子為例改進了拷貝的尺度和造型,使其更佳的合理同事業(yè)改進了部分的零件。使其更加的適合現(xiàn)代人的生活規(guī)律和節(jié)奏。使椅子真正成為休息的工具。雖然明式中具有了一些樸素的人體工效學,但就當時的社會發(fā)展來看,家具對人體適應性還是有一定的局限性,在家具功能化的分化比較粗淺,這也是明式家具很難容入現(xiàn)代生活的關鍵。因此當今明式風格家具的設計應從現(xiàn)代人的使用功能出發(fā),滿足現(xiàn)代人的使用要求,做到功能現(xiàn)代化。在使用功能的擴展下要求家具的基本功能也相應變化;時在相同的場所里,現(xiàn)代的生活方式要求功能更加豐富。
現(xiàn)代家具中德明式家具由于采用了新的材料進行制作和加工對于連接件的使用也有很大的改變。例如采用不銹鋼的制作的家具就要使用焊接等一些工序.從而加強其美觀和實用性。
過去的明式家具大部分都是木色沒有別的顏色裝飾但是在現(xiàn)在的設計中明式家具的材質(zhì)發(fā)生了變化所以根治而來的就是他的色彩、涂飾方式、性能的改變。通??梢圆捎每计峄蛘哌M行高精度的涂飾。
在現(xiàn)代的家具設計中由于國外風格的沖擊,中國的家具設計出現(xiàn)了一邊倒的現(xiàn)狀。盲目的仿造,抄襲是中國的家具設計已處在相對較低的位置。設計缺少本土氣息,我們應該嘗試如何在設計現(xiàn)代家具中融入中國文化精神。在現(xiàn)代中繼承傳統(tǒng)優(yōu)秀的東西。設計開發(fā)具有中國特色的現(xiàn)代家具,其實質(zhì)是結(jié)合現(xiàn)代家具的各個特征來生產(chǎn)具有中國風格的生活方式也就是真正的“中國制造”。
在我國家具設計的歷史長河中曾經(jīng)有過光輝的一段歷史—明式家具。無論在構(gòu)造上、裝飾上,還是在人體工學中都有相當?shù)臋嗤砸彩鞘澜缂揖咴O計的旅程碑。但是在當代的家具設計中我國的家具設計走入了迷茫,盲目的抄襲國外的風格,以至于我國家具設計界沒有自己的特點?,F(xiàn)在我們又遇到了一個問題怎樣在現(xiàn)代家具中充分合理的融入以明式為主的家具的風格從而發(fā)展我國自己的家具事業(yè)。
從以上材料中表明現(xiàn)代家具中明式家具的設計主要是怎樣調(diào)整明式的風格和現(xiàn)代材料、現(xiàn)代工藝、現(xiàn)代人的人體工學的合理應用。抓住明式的風格的精髓進行分析和擴大使其應用到現(xiàn)代家具中去。抓住這兩方面的特點找到適合的切入點。使家具在這兩個方面得到完美的結(jié)合。從而打造出中國的本土家具。
參考文獻:
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[3]唐開軍.最新流行家具設計技術,湖北科學技術出版社,.
座椅類家具設計論文篇十六
(一)課程。
《家具設計與人體工程學》是我校把家具設計與人體工程學結(jié)合在一起所開設的一門專業(yè)基礎必修課。課程共學時112學時,16學時每周,共7周課。課程旨在以項目實訓的方式讓學生在符合人體工程學的實驗數(shù)據(jù)下進行家具設計,為“人、家具、環(huán)境”系統(tǒng)設計提供整體思路,為“以人為本”的設計思想提供可行方法。筆者長期從事家具與室內(nèi)設計教學與設計實踐工作先后收集并整理了十幾套相應教材,基本可以歸納出課程包含四大部分內(nèi)容:第一部分概述(介紹家具設計、人機工程學等概念)、第二部分人體工程學基礎(主要介紹人體工程學的研究角度、方法和范疇等)、第三部分人體測量與數(shù)據(jù)的應用(側(cè)重講解在家具設計中常用的一些人體測量數(shù)據(jù))、第四部分人體工程學與家具設計(人體工程學與家具設計的綜合運用,結(jié)合案例,比如座椅設計、辦公家具設計等)。顯然第三、第四部分的內(nèi)容為重點和難點。通過對本課程教與學師生調(diào)查問卷,我們總結(jié)了三大印象:第一印象――雜。課程涉及統(tǒng)計學、設計學、人體測量學、生物力學、勞動生理學、環(huán)境生理學、工程心理學、時間與工作研究等十多個學科。第二印象――困。課程中需要理解大量的新概念、專業(yè)術語,再加上幾十組需要學生識記的常用人體尺寸統(tǒng)計數(shù)據(jù)表,很容易造成“困境”。第三印象――難。人體工程學(ergonomics)又叫人體工學或人類工程學,人體工程學是探討人與環(huán)境尺度之間關系的一門學科。人體工程學通過對人類自身生理和心理的認識,并將有關的知識應用在有關的設計中,從而使環(huán)境適合人類的行為和需求。人體尺度問題是課程的核心和難點。學生不僅要掌握人體自身的尺寸,還要掌握人體尺寸在設計學上衍生的人機尺寸,以及靜態(tài)尺寸和動態(tài)尺寸等等。由于存在學科的跨越和知識點側(cè)重的問題,很多研究方法和過程都沒有反應在教材上,導致教與學中出現(xiàn)知其然不知所以然的現(xiàn)象。
(二)教師。
1.教師過于重視理論講授,教學手段單一,教學中與學生嚴重脫節(jié),無法激發(fā)學生學習興趣和主動性。究其原因教師與學生課前、課下溝通較少、教師引導激發(fā)學生自主研究學習不足等原因。
2.教師過于強調(diào)教材,注重理論的全面性,側(cè)重點擴展明顯不足,主次內(nèi)容把握不夠準確。究其原因是教師在本課程及其前后開設課程了解不足,導致了課堂上內(nèi)容重復、或者涉獵不足等問題。
3.教師教學中實踐教學與理論教學處理不當。常常出現(xiàn)理論與實踐環(huán)節(jié)課時分配不合理、理論與實踐環(huán)節(jié)不能同步或者錯位、實踐教學手段單一、案例剖析不到位等問題。
4.教師教學之余提升自身專業(yè)素養(yǎng)不夠。凡事淺嘗輒止,學術專研缺乏耐心和恒心。
(三)學生。
1.積極主動性不夠,被動學習情緒明顯。究其原因是由于學生階段性學習專業(yè)深入度不夠,設計體驗不足,影響其對人體工程學在專業(yè)領域重要性的正確認識。
2.無法從理論中聯(lián)系到實踐運用。究其原因是許多學校對人體工程學重視不夠,然后錯誤地反應在教師的教學中,直接影響了學生對待課程的態(tài)度。許多教師把人體工程學作為一門理論課來講授,最終以理論考試的方式作為結(jié)課考核。導致的結(jié)果是學生一開始就把精力用在備考上,對相關概念和知識只停留在記憶階段而不是理解和掌握。
3.基礎不足,價值觀有余。我國大部分藝術類考生的理科基礎、邏輯思維能力普遍較差,思維方式較感性,然而《家具設計與人體工程學》這門課程理科屬性傾向較重,讓很多學生望而卻步。加上大部分藝術類考生自入學前價值觀就出現(xiàn)了偏頗,他們認為上大學就是為了混文憑、考證書,至于專業(yè)好不好無所謂。這樣一來《家具設計與人體工程學》這種課程很容易被學生忽略掉,表現(xiàn)為測試作弊、設計作業(yè)馬虎應付。
(四)課程環(huán)境。
課程環(huán)境對于一個專業(yè)、一門課、一位老師、一個學生來講都是相當重要的。以家具設計與人體工程學為例,在學校專業(yè)成立初始,課程環(huán)境幾乎為零。那時候如果老師上課連多媒體教室都無法實現(xiàn),那么當量的優(yōu)秀案例圖片改如何向?qū)W生展示并講解。家具設計與人體工程學這門課程重點在培養(yǎng)學生的家具設計造型能力,培養(yǎng)學生適應在“適合人的尺度”的思維模式下進行家具設計創(chuàng)作,所以教學的重點應該是突出體驗教學。這種體驗教學,不能局限在學生的想象階段,不能僅僅依靠手繪或者電腦模擬效果圖的制作來完成的。理想的體驗教學應該是學生能在學習課程的時候能超越識記,掌握人體工程學的研究方法,明確設計是為人的設計的真正含義,能夠通過圖紙把自己的設計很好的表達出來并完成家具1:1模型,然后能充分的調(diào)動各感官機能,完成對模型的修改,完善設計。我校地處河南信陽市,藝術系開設了家具設計方向,到今天已經(jīng)有了8年的光陰。發(fā)展八年學?;窘⒘嗣佬g基礎實訓室、模型制作實訓室、計算機cad設計實訓室、手木工制作實訓室等,應該可以說小有所成、初具規(guī)模了。但從我校家具設計方向歷屆畢業(yè)生就業(yè)調(diào)查反饋表來看,凸出問題表現(xiàn)在畢業(yè)生崗位概念模糊、崗前緊張、專業(yè)能力局限在方案設計和手工模型中、對于家具設計到家具生產(chǎn)過渡斷裂等問題。所以學校離培養(yǎng)高度市場適應性應用型人才成功轉(zhuǎn)型還需要走很長一段距離,這需要全校師生以及“多方來助”的情況下才能逐步實現(xiàn)。完整的家具設計課程環(huán)境處了學校自身軟硬件環(huán)境以外,還應該包含校企合作環(huán)境、校政扶持和監(jiān)督環(huán)境、校與校來往學習合作共榮環(huán)境等。
二、家具設計與人體工程學教學有感。
(一)緣起藤和竹。
我校西鄰“長淮明珠”南灣湖,南望“云中公園”雞公山,校園內(nèi)山清水秀,花木交蔭,綠圍翠繞,景色宜人。山上有豐富的自然資源,其中最多的就是滿上的竹林和成片的老樹古藤。學校土建動土,建設一些新校施,原本山上的野生的滿山竹林和老藤,被一車車的拉往垃圾站焚燒殆盡,在筆者的眼里這是暴殄天物的行徑。在家具史上,能工巧匠用老藤和竹子編制出了多少會計人口、流傳古今的`家具,多少作品在今天的世界非物質(zhì)文化的收藏典籍中成為經(jīng)典?;叵攵嗄昵?,大學時期到教師階段,學生階段最痛苦的是每次家具設計課都要花好多錢購買各種各樣的模型制作材料,但制作出來的模型效果多少會讓人聯(lián)想到水晶宮時期的矯揉造作、粗制濫造的感覺。原因是我們制作模型購買的大部分是模型卡、abs板、kt板、噴漆、石膏等工業(yè)模型材料,它們除了能粗糙的表達出家具設計的造型形態(tài)之外,別說結(jié)構(gòu),就是簡單的接縫收口都很難到位的。當然這些材料制作完模型之后,本身材料的固有色是很難看的,沒有任何保留的價值,所以還得用噴漆給制作好的家具模型賦予“五顏六色”的外衣。一個個原本制作還算精致的模型,披上噴漆外衣之后,儼然成了一個七彩家具王國。最讓師生感覺頭大的事,噴漆對環(huán)境的污染――刺鼻的氣味加上斑駁的漆影到處可見?,F(xiàn)在教師階段強烈的責任感在一次次的逼近,告誡自己不能“重蹈覆轍”。回看我們的祖輩,他們用無數(shù)的驚世之作一次次的想我們呈現(xiàn)自然材料的無窮魅力和價值。竹子特有的質(zhì)地、中空的結(jié)構(gòu)、快速的生長率(竹子2-3年可以成才)、竹黃和竹青的特殊性、竹結(jié)之美等等,竹子有太多太多的研究價值。老藤的最大的特點是它的韌度好、質(zhì)感美、自然古樸形態(tài)美。竹子和老藤都不需要噴漆和上色,這也是它們作為家具模型制作最佳材料的優(yōu)勢之一。于是藤和竹的研究首次在家具設計與人體工程學的模型制作上全面展開。
(二)果成竹與藤。
家具設計與人體工程學在教學上筆者一改傳統(tǒng)教學常態(tài),主張以“理論講解為輔,團隊研究為主”的課程教學方案,事實證明效果很好。以其中“人機工程學與座椅設計”環(huán)節(jié)為例:
1.全班分位若干小組,每個小組控制在3-5人,落實名單;
3.學生陳述作品來源,教師點評,每小組確定2個最典型作品;
6.教師點評,完善改良方案,制作1:1家具模型,材料竹子、古藤。
三、結(jié)語。
“緣起竹藤,果成藤竹”給學生們打開了與大自然親密接觸的機會。在使用竹藤制作模型的時候,還能很好地把傳統(tǒng)家具的榫卯結(jié)構(gòu)結(jié)合在一起,讓學生在享受自然造物之美同時,還能體會到榫卯之構(gòu)的魅力。在自然中修心,在榫卯中修身,身心合一可謂天人合一的境界。
座椅類家具設計論文篇十七
在中國家具史中,明式家具代表著家具設計的頂峰,是兼具實用與審美價值的成熟的設計風格,在世界工業(yè)設計史中也有著標志性地位。家具大師thomaschippendale認為:在世界范圍內(nèi),可以以“式”相稱的家具類型僅有三類,即明式家具、哥特式家具和洛可可式家具。而中國的明式家具位居首位。家具產(chǎn)品的形態(tài)離不開一定物質(zhì)形式的體現(xiàn)。在現(xiàn)代工業(yè)設計產(chǎn)品造型設計理論中,產(chǎn)品的形態(tài)總是和其功能、材料、機構(gòu)等要素分不開,所以我們也嘗試從這些基本要素方面來分析和探討明式家具的造型設計。
一、功能元素對明式家具造型的影響。
現(xiàn)代產(chǎn)品設計強調(diào)形式服務于功能,為了滿足使用的要求,產(chǎn)品的形態(tài)設計必定要依附與某種機能的發(fā)揮和符合人們實際操作等要求。王世襄先生的《明式家具研究》一書,對明式家具進行了系統(tǒng)的分類,有臥具、坐具、起居用具、存貯用具、屏蔽用具、其他日用雜具幾大類。在使用功能上體現(xiàn)為坐、臥、收納、隔斷等,并且家具的造型要符合人們的使用習慣。以明式圈椅為例,圈背連著扶手,從高到低一順而下,形成一個坐靠的圍合狀;坐靠時圈形的扶手對人們的臂膀起到支撐的功能,s型靠背板基本上適合人體背部的曲線,符合人體工程學原理。家具的表面肌理,凡是與人體接觸的部位都做得圓潤柔和,給人以舒適感。明式家具造型的實用功能還體現(xiàn)在家具細節(jié)的處理上:如翹頭案臺面兩端的翹頭設計,不只是為了造型的美觀,更重要的是因為古時字畫皆裝裱成軸,故而在書案的設計上要增加防止堆積卷軸滾落的功能;而作為飲膳之用的桌案,常常在沿桌面邊緣多高起一線,這種攔水線也是有其特定的實用功能,可以防止湯水流下桌沿,這種由功能的形式,也演變成明式家具常用的線腳之一。明式家具形態(tài)所具備的古、雅、精、麗的藝術風格令人賞心悅目,由于其材料的選擇和高超的工藝,現(xiàn)代人常用藝術品的審美來欣賞和收藏明式家具,將明式家具的審美功能發(fā)揮到極致。而這些造型在設計時,人們也是將他作為一種精神上的追求和享受,怡情養(yǎng)性,是一種以物養(yǎng)性的設計理念。明式家具的設計與制造中有大量的文人士大夫親自參與,他們設計出家具圖樣再交由出色的木工制作而成。相比較于普通的木工,文人在文化程度、審美情趣上都有相對較高的造詣,他們在設計這些家具時往往帶著一種寄情與物的生活情趣而不是僅僅是一種謀生手段,所以在文人特定的審美在其中得到了充分的體現(xiàn)。明代家具除了典雅的造型、樸實自然的材料,其怡情、養(yǎng)性的作用是不能忽視的。故而造型簡單大方的明式家具中總是透著一種“靈性”。同時文人們在設計家具的過程中,還充分考慮到到家具作為一種重要室內(nèi)陳設的功能,關注其形態(tài)與所放置的室內(nèi)環(huán)境的協(xié)調(diào),不管形制還是所賦予的精神內(nèi)涵,都應該與所在的園林建筑相協(xié)調(diào),達到美學上的“和”之美,做到天人合一。
二、材料元素對明式家具形態(tài)的影響。
明式家具起源于蘇州地區(qū),蘇州附近廣泛種植的櫸木成為早期明式家具的首選材料。后來,更為富足殷實的人們開始轉(zhuǎn)向油性、韌性更好的黃花梨,也有少量使用紫檀。自明代中葉以來,能工巧匠多用紫檀木、黃花梨、雞翅木等進口木材來制作硬木家具。硬木材料來之不易,而樹木生長形成的木料,在造型語義上,面元素和塊元素對材料的需求量都非常大,而線材則可以節(jié)約大部分木料。既要造型優(yōu)美,又要在家具功能結(jié)構(gòu)允許的條件下減少木料的消耗度,工匠們惜木如金,每塊材料都要精打細算,巧妙套裁,在客觀條件下主觀制造出了明式家具了俊秀、清靈的造型風格。明式家具的用材多為強度高、硬度大的貴重材料,這些木材的物理屬性促成了家具功能性的實現(xiàn),比如圓角柜的開合就依賴于門扇頂端的木軸,抽屜的開合也是因為木頭之間的摩擦滑動,正是木材的耐磨性使這些鏈接部位久經(jīng)摩擦而不變形,保證了家具形制的完整。明式家具的設計和制作處于設計史上的手工藝時代,每一件家具產(chǎn)品都是手工制造出來的,對木料的裝飾造型方式都是來自對木料的手工制作。如明式家具在邊抹、棖子、腿足等部位用來做裝飾的線腳,輔以專門的制作工具,使家具部件的面產(chǎn)生了或凹或平或凸的各種“線條”。這些線條塑造了家具各種不同的形體,產(chǎn)生出了優(yōu)美的形體外圍輪廓線,使家具呈現(xiàn)細節(jié)的`美感。在木材的視覺效果上,優(yōu)質(zhì)硬木有質(zhì)地堅硬、色澤自然、紋理優(yōu)美等特長,而這些特點都符合當時的人文審美,工匠們?yōu)榱顺浞终故具@些天然之美,更是擯棄宋元家具重漆善描的工藝特點,不上油漆,只打磨上蠟,以充分展示木料的天然之美。
三、結(jié)構(gòu)元素對明式家具形態(tài)的影響。
在家具的制造中,既要節(jié)省木料,又要能經(jīng)受各種外力和時間的考驗。明式家具采用木構(gòu)架的結(jié)構(gòu),與中國傳統(tǒng)建筑的木構(gòu)架很相似。宋代家具受建筑業(yè)影響出現(xiàn)了符合力學原理的梁柱式框架結(jié)構(gòu),這種新的家具結(jié)構(gòu)樣式發(fā)展到明代進入了完備、成熟時期,并形成了技術優(yōu)良造型優(yōu)美的獨特風格。蘇作木匠從造房匠人轉(zhuǎn)行過來的,所以王世襄先生提出明式家具的榫卯結(jié)構(gòu)來自大木作的理論。明式家具的造型多以立木為支柱、橫木做連接材,用棖子加固結(jié)構(gòu)的設計,以榫卯結(jié)構(gòu)相連接,這種結(jié)構(gòu)方便家具后期的維護修理和運輸。如加固桌面底和立腿結(jié)構(gòu)的霸王棖,形態(tài)上為高拱背的拱頂形式,這種形態(tài)的設計保證了結(jié)構(gòu)的力學強度。如格角榫攢邊嵌板結(jié)構(gòu)的設計,多用于凳、椅、桌面和柜門等部件,這樣的結(jié)構(gòu)造型適應了木材的脹縮變形,避免面板翹曲變形,還掩蓋了木材外露的截面橫紋。在裝飾的造型設計上,明式家具的花樣多成幾何形,這種造型的設計在制作時將花紋用木條攢接而成,這種結(jié)構(gòu)不僅節(jié)約木料而且能夠承受各種外力,而整塊木板鎪雕的花簇,橫邊縱茬看似一氣呵成,但在熱脹冷縮和外力的侵蝕下,極易開裂折斷。
結(jié)語。
從功能、材料、結(jié)構(gòu)上系統(tǒng)的討論明式家具造型的關系,可以幫助我們用現(xiàn)代設計思維理解明式家具,便于我們來思考怎樣對明式家具更好的傳承,并對現(xiàn)代家具產(chǎn)品進行設計和創(chuàng)新。
座椅類家具設計論文篇十八
摘要:家具材料不僅僅是家具造型與結(jié)構(gòu)的基礎,材料的變化也體現(xiàn)了人類社會經(jīng)濟文化和科技等方面的進步。從過去的木材、金屬、石材等材料到現(xiàn)代社會的纖維、玻璃、橡膠、復合板、皮革、海綿等多種復合材料等的運用,這些材料都憑借其特有的性質(zhì)在家具設計中展現(xiàn)出外觀、舒適及經(jīng)濟性的特有優(yōu)勢。
我國改革開放近四十年來,家具行業(yè)得到了飛速發(fā)展。據(jù)2016年數(shù)據(jù)顯示:我國家具產(chǎn)量占全世界家具產(chǎn)量的25%,儼然已成世界家具制造大國。而相較于傳統(tǒng)中式家具的材料使用,現(xiàn)在家具市場上各種新式材料的使用也越來越多:如人工板材、塑料、玻璃、皮革、金屬、重組竹材等。新式材料的應用為新中式家具帶來了不僅僅是新的觸感和新的設計思路;相比傳統(tǒng)家具昂貴的實木材料,新材料的應用也相應地降低了家具的成本,使其更容易受到多數(shù)消費者的青睞。
在傳統(tǒng)中式家具中,木材一直是最重要的材料,因為木材的材料特性是其他材料在視覺以及觸覺上無法超越的,并且木材擁有獨特的紋理性、導熱慢、絕緣、透氣且易加工、雕刻等特性。這些特性對于中式家具中所重視的.榫卯結(jié)構(gòu)以及“天人合一”思想都是非常關鍵的。而隨著社會科技的不斷進步和資源的日漸匱乏,使用新材料制造的家具開始逐漸走入我們的視野。如亞克力、木塑復合材料、鋁塑復合板、竹集成材以及多種纖維板等。新材料的使用固然可以緩解資源匱乏問題,但是其本身物理性質(zhì)卻與我們傳統(tǒng)家具文化并不相適應。因此,如何結(jié)合新材料的特質(zhì)來展現(xiàn)國人所追求的文化性就成了新材料在家具設計中的關鍵。
(一)家具新材料的市場現(xiàn)狀。
近幾年來,我國家具市場愈加繁榮,但世界知名三大家具展:意大利米蘭國際家具博覽會、美國高點國際家具博覽會、德國科隆國際家具展的展會上卻并無太多中國家具的身影。其主要原因在于我國現(xiàn)階段僅僅是家具生產(chǎn)大國,并不是家具設計大國。除此之外,國內(nèi)對于新材料的使用也還停留在多種材料的簡單搭配上。經(jīng)過筆者的多方實地調(diào)研后發(fā)現(xiàn),目前國內(nèi)市場上的家具新材料使用情況主要分為兩種:一種是直接使用新材料來制作家具;另一種是以木結(jié)構(gòu)或板木材料為主體、其他材料作為裝飾或舒適性為目的的輔材制作家具。其中第一種新材料的使用方式在家具市場中兩極分化現(xiàn)象嚴重,一般出現(xiàn)在高端設計品牌或低端廉價的家具中。但由于目前市場對于實木家具的青睞所以這種材料使用方式并不適合目前我國消費者的需求。因而第二種材料使用方式就相比較更為適合我國目前的消費市場現(xiàn)狀。
(二)家具新材料面臨的問題。
現(xiàn)代家具的材料及設計受到歷史、市場、政策等多方面的制約和影響。首先是國產(chǎn)的紅木等名貴木材在清代就已經(jīng)砍伐殆盡,現(xiàn)在市場上的紅木家具主要都是從東南亞進口;而隨著改革開放我國經(jīng)濟飛速發(fā)展,人民的生活水平日益提高,在20世紀80年代左右紅木的需求量大大增加,以至于現(xiàn)階段紅木價格飛漲,導致了傳統(tǒng)家具材料已經(jīng)不能滿足現(xiàn)階段人們生活的需求。其次是我們面臨的嚴重的環(huán)境問題,已不能進行大量的木材砍伐作為家具材料,因此我們必須堅持可持續(xù)發(fā)展戰(zhàn)略的思想和減量化(reducing)、再利用(reusing)和再循環(huán)(recycling)的3r綠色設計原則,適當合理地把利用新材料融合進家具設計,使傳統(tǒng)的家具更符合現(xiàn)代設計的審美理念,更容易受到消費者的青睞與市場的歡迎。
我國目前僅僅是家具生產(chǎn)大國,大量的設計理念和使用的材料都來自于國外,而我國自主的家具設計和材料的應用還處在直接使用或簡單搭配的階段上。顯然,在人們的審美水平愈漸提高,急需國內(nèi)自己的設計的情況下,如何合理地將非傳統(tǒng)材料融入家具的設計中才是我們目前應該解決的重點問題。
(一)新材料在國內(nèi)外設計現(xiàn)狀。
國外對于新材料的應用開始較早,自西方經(jīng)歷工業(yè)革命后,各種在現(xiàn)代工業(yè)體系下生產(chǎn)出的金屬材料、塑料、曲木、板材等多種材料就廣泛地應用于家具設計。19世紀托勒設計的曲木家具,因其制造成本低、產(chǎn)量高,至今仍在被模仿生產(chǎn)。芬蘭的設計師阿爾瓦阿爾托使用膠合板等材料,使其設計的家具造型充滿曲線給人一種柔美的感覺?,F(xiàn)代主義大師米斯凡德羅推崇的是“少即是多”的設計理念,他認為形式是結(jié)構(gòu)的表現(xiàn),在設計中可以去除一切不具有結(jié)構(gòu)或功能依據(jù)的部分。設計出了“巴塞羅納椅”等代表作,使用了鍍鉻鋼管與皮革等新材料的結(jié)合,至今仍是家具史上的經(jīng)典之作。在去年的米蘭家具展衛(wèi)星沙龍展上一個來自于斯洛文尼亞的名為“aklih”的工作室使用了較為熱門的3d打印技術制造了一系列的家具產(chǎn)品,他們使用環(huán)保木屑和生物塑料混合材料作為3d打印原材料,這種材料不僅無毒無害更是環(huán)境友好型產(chǎn)品,在未來有較大的發(fā)展前景。而國內(nèi)的家具新材料使用設計發(fā)展較晚,但在近些年也有諸多的國內(nèi)設計師在米蘭家具展上有了許多優(yōu)秀的作品。如曲美家居以扇元素打造扶手椅和咖啡桌。不僅在材料上使用了曲木、玻璃、皮革等新材料,在造型設計上更是恰到好處地營造出具有傳統(tǒng)文化色彩的視覺美感。除此以外,還有如平仄家具的“放慵”躺椅也受到了外國人的歡迎。該躺椅也使用了手工編織藤材的面料,外剛內(nèi)柔,貼合人體,提高了舒適度。結(jié)構(gòu)設計上藤面與木框的精巧組合,兼顧曲線的柔和與力道的把握。
(二)新材料的消費者需求設計分析。
新材料的使用設計首先注意的就是要以人為本,現(xiàn)代人們對家具有兩大需求,一個是生活需求,一個是心理需求。1.生活需求的設計分析生活需求指的是家具的便捷性和舒適性。傳統(tǒng)的家具材料顯然已經(jīng)和現(xiàn)代起居方式不符,因此使用新材料來達到現(xiàn)代起居方式所需求的舒適就十分必要了?,F(xiàn)代人對于起居方式的要求更多的是舒適性與隨意性,因此在設計方面就要考慮到座榻類家具,如沙發(fā)、椅凳的舒適性。對此可以有兩種設計思路:一種是在對傳統(tǒng)硬質(zhì)家具坐面上增加符合人體體型的凹槽,在不改變整體風格的情況下使久坐更舒適;另一種就是在坐具表面上增加軟質(zhì)坐墊或者將坐墊整合在坐具上,這種設計相對更加舒適,而增加的軟質(zhì)坐墊也可以使用不同材質(zhì)作為內(nèi)芯和表面來達到不同的使用效果。除此之外,還有例如餐桌、茶幾類家具可以在表面使用耐臟、耐磨損、易清潔的材質(zhì)作為表面;書桌也因為由傳統(tǒng)的軟筆書寫改為硬筆書寫以及電腦的大量使用將表面設計為具有防劃痕、適用于鼠標以及能使手部長時間工作也會感到舒適的材質(zhì),如各種復合材料,而柔軟陶瓷就是其中的一種,其是將橡膠加入陶土中,其手感類似皮革,改變了傳統(tǒng)陶瓷堅硬冰冷的質(zhì)感,使其在家具設計中更加人性化,使人感到柔軟和溫馨。2.心理需求的設計分析材料是組成家具的最基本結(jié)構(gòu),其本身的物理特性直接決定了家居風格的視覺效果。不同的材料擁有不同的色澤、質(zhì)感,這直接決定了家具給人帶來的心理感受。不同年齡段的人會對家具的心理需求有不同的追求。年輕人一般會更喜歡金屬質(zhì)感或者磨砂透明或半透明質(zhì)感的材料的家具,這可以為他們帶來現(xiàn)代、時尚的心理感受;而中年人則喜歡皮革或者實木材料的家具,這種家具會給他們帶來尊貴、豪華、充滿成就的內(nèi)心感受;而老年人則喜愛織物、實木或者是竹纖維的家具,這類家具給他們帶來沉穩(wěn)、舒適以及親切受關懷的心理感受。除此之外,兒童的家具則不僅需要考慮色彩與造型的需要,還需要考慮到兒童家具使用的材料會對兒童身心造成的影響。所以不同材料的冷暖感、輕重感、明暗感、軟硬感,會因選材的不同,對不同的人造成不同的心理感受。3.新材料使用與設計面臨的問題目前,我們使用的家具主要有四種要素來組成:材料、結(jié)構(gòu)、外觀以及功能。其中材料是家具的基礎,因此使用新材料所制作的家具要注意外觀文化內(nèi)涵、加工工藝、質(zhì)地、質(zhì)量和強度、經(jīng)濟性以及可持續(xù)發(fā)展和環(huán)保性。
(1)設計內(nèi)涵家具的設計內(nèi)涵即是內(nèi)在涵養(yǎng),其中最主要的是文化內(nèi)涵的豐富。因此,產(chǎn)品在設計中一定要注意社會文化的認同,尤其注意不能出現(xiàn)公認的所謂低俗或者低劣的設計及材料應用。此外就是要考慮設計應針對消費者的內(nèi)心需求。經(jīng)過調(diào)查問卷發(fā)現(xiàn),很大一部分消費者在選擇家具時除了舒適性和價格外,還很在意家具帶來的所謂“面子”問題,也就是家具給予消費者的心理滿足感。因此在設計內(nèi)涵上要針對不同的人群有不同的選擇。(2)加工工藝材料的加工工藝也會對家具使用時產(chǎn)生影響。簡單來舉例,對于家具中木質(zhì)材料部分就要考慮南北方的氣候差異,南方氣候相比較更濕潤,木質(zhì)材料容易受潮或是蟲蛀;而北方氣候相對干燥,并且很大一部分家庭中都有暖氣,在加工過程中就要考慮材料容易開裂的問題。而其他材料如玻璃就要考慮熱脆性、硬度、塑料材料要考慮延展性或者受熱形變等因素。(3)質(zhì)地、質(zhì)量材料自身的質(zhì)地和質(zhì)量決定了家具產(chǎn)品從外觀上給人的感受。家具的承重部分或是結(jié)構(gòu)部分要使用質(zhì)地堅硬質(zhì)量較好的材料,例如木材、金屬等,給消費者一種視覺上的可靠感;而在直接接觸人體的部分則可以用一些柔軟的材質(zhì),可以給消費者視覺上的舒適感。(4)經(jīng)濟性經(jīng)濟性直接決定了家具的成本和售價以及消費者的接受能力,雖然傳統(tǒng)的木材在絕大多數(shù)方面都能滿足消費者對于家具的需求,但隨著木材使用量的增加,其本身生長年限較長,木材資源儲備日趨匱乏,與木材材質(zhì)相近的、經(jīng)濟美觀的材料將更多地用于家具的設計與生產(chǎn)中。由此可見,新材料的家具制作,已趨向多種材料相互搭配、多種技術的綜合利用,如金屬材料、木質(zhì)材料、復合材料等相互結(jié)合,既符合現(xiàn)代人生活功能的需要,形式也更加新穎,審美更具有現(xiàn)代感。相比較傳統(tǒng)的家具設計而言,新材料結(jié)合使用設計的家具必然會對傳統(tǒng)家具的生產(chǎn)和設計帶來一定的沖擊。兩種家具必將共同存在,且互相促進。
材料的使用是家具設計的重要一環(huán),材料的優(yōu)劣和合理性直接決定了家具的外觀、結(jié)構(gòu)、性能等方面,進而影響其市場銷售狀況。因此材料的使用成為現(xiàn)代家居設計中重要的組成部分,消費者在購買家具時也會更多地考慮其材料的視覺與使用感受。目前有許多特性優(yōu)秀的材料還沒有應用到現(xiàn)代家具的設計中來,家具的新材料使用與設計任重而道遠。我國家具設計發(fā)展也會向著多材料、多功能,更加人性化的方向發(fā)展。
[2]丁明清.新材料對家具造型設計的影響[j].藝術科技,2015(6):177.
[3]魏鴻飛.淺談現(xiàn)代家具對人心理的影響[j].劍南文學(經(jīng)典閱讀),2012(1):261.
座椅類家具設計論文篇十九
一、人體工程學:人體工程學又叫人類工學或人類工程學,是第二次世界大戰(zhàn)后發(fā)展起來的一門新學科,它以人機關系為研究的對象,以實測、統(tǒng)計、分析為基本的研究方法。
1、人體尺度:(一)靜態(tài)尺度,是指靜止的人體尺寸,即人在立、坐、臥是的尺寸。
(二)動態(tài)尺度,是指人在作業(yè)及動作在空間進行是所發(fā)生的尺寸。
桌面高度=椅高+差尺=椅高+1/3(坐高-10mm)。
椅子高度=下腿高-10mm。
學生課桌高度:桌面高度=椅高+1/2(坐高-10mm)。
1、起居室。
a、起居室的處理要點:
b、功能區(qū)的劃分與通道應避免干擾。
b、起居室常用人體尺度。
2、餐廳。
a、餐廳的處理要點:
a、餐廳可單獨設置,也可設在起居室靠近廚房的一隅。
b、就餐區(qū)域的尺寸應考慮人的來往,服務等活動。
c、正式的餐廳內(nèi)應設有備餐臺,小車及餐具貯藏柜等設備。
b、餐廳的功能分析:
c、餐體常用人體尺寸。
3、臥室。
a、臥室的處理要點:
臥室的功能布置局應有睡眠、貯藏、梳妝及閱讀等部分。平面布局應以床為中心。睡眠區(qū)的位置應相對比較安靜。
b、臥室常用人體尺寸。
4、廚房。
a、廚房處理要點:
a、廚房設備及家具的布置應按照烹調(diào)操作順序來布置。以方便操作,避免走動過多。
b、平面布置除考慮人體和家具尺寸外,還應考慮家具的活動。
b、廚房功能分析:
c、廚房常用人體尺寸。
d、廚房家具的布置。
1、廚房中的家具主要有三大部分:帶冰箱的操作臺。
帶水池的洗滌臺。
帶爐灶的烹調(diào)臺。
2、主要的布局形式見圖。
e、廚房操作臺的長度。
5、衛(wèi)生間。
a、衛(wèi)生間處理要點:
資料。
2、浴缺及潔具附近應設置尺度適宜的扶手,以方便老、弱、病人的使用。
3、如空間允許,洗臉梳妝部分應單獨設置。
b、衛(wèi)生間的功能分析:
c、衛(wèi)生間人體尺寸:
6、辦公室。
a、普通辦公室處理要點:
1、傳統(tǒng)的普通辦公室空間比較固定,如為個人使用則主要考慮,各種功能的分區(qū),即要分區(qū)合理又應避免過多走動。
2、如為多人使用的辦公室,在布置上則首先應考慮按工作的順序來安排每個人的位置及辦公設備的位置。應避免相互的干擾。其次,室內(nèi)的通道應布局合理,避免來回穿插及走動過多等問題的出現(xiàn)。
b、普通辦公室功能分析:
c、普通辦公室常用人體尺度:
d、開放式辦公室處理要點:1、開放式辦公室是國外較流行的一種辦公室形式,其特點是靈活可變。由工業(yè)化生產(chǎn)的各種隔屏和家具組成。
2、處理的關鍵是通道的布置。辦公單元應按功能關系進行分組。
e、辦公平面配置舉例。
7、舞廳。
a、舞廳的處理要點:
1、舞廳是娛樂性場所,空間布局應盡量活潑,但也應有明確的分區(qū)。舞池與座相鄰,如面積較大,也可另設一些相對比較安靜的座度區(qū)及附設酒吧。
2、尺度處理應使客人有親切感??臻g較大時應利用家具或其它手法構(gòu)成尺度親切的小空間。
b、功能分析:
c、常用人體尺度。
8、咖啡廳。
a、空間處理的要點:
1、咖啡廳內(nèi)的座位數(shù)應與房間大小相適應,并且比例合適。一般的面積與座位的比例關系為1.1----1.7o/座。
2、空間處理應盡量使人感到親切,一個大的開敞空間不如分成幾個小的空間為好。
3、家具應成組的布置,且布置形式應有變化,盡量為顧客創(chuàng)造一個親切的獨立空間。
b、功能分析:
c、常用人體尺度。
9、商業(yè)餐廳。
a、空間處理要點:
1、餐廳的入口應寬些,避免人流阻塞。大型的較正式餐廳可設客人等候席。入口通道應直通柜臺或接待臺。
2、餐桌形式應根據(jù)客人對象而定;以零星散客為主的宜用四人桌,以團體客人為主的可設置六人以上席位。
3、在以便餐為主的餐館可設柜臺席。
4、由于食品烹調(diào)方法不同,柜房可根據(jù)具體情況確定是否向客席區(qū)敞開。
5、服務臺的位置應根據(jù)客席布局而定。
b、功能分析:
c、常用人體尺寸:
座椅類家具設計論文篇二十
近年來,汽車制造行業(yè)發(fā)展較為迅速,企業(yè)之間的競爭也日漸激烈,為贏取客戶,搶占更大的市場占有率,汽車生產(chǎn)商紛紛將汽車設計作為其優(yōu)勢。在設計過程中,將人體工程學融入其中,增加了產(chǎn)品的舒適性,從而達到提高客戶滿意度的目的。本文將以汽車部件的設計為例,對人體工程學的應用進行分析。
轉(zhuǎn)向盤布置主要是對轉(zhuǎn)向盤中心、傾角和輪緣直徑進行確定。轉(zhuǎn)向盤的布置對于駕駛員操縱姿勢和操作力具有直接影響,因此對于降低駕駛疲勞度具有重要意義。首先,轉(zhuǎn)向盤位置由儀表板和駕駛員之間的距離決定,轉(zhuǎn)向盤輪緣到駕駛者軀干的距離應達到安全距離的最低限制(250mm);轉(zhuǎn)向盤前后位置還應考慮駕駛者的伸展性。其次,轉(zhuǎn)向盤高度設計時主要考慮駕駛者上肢的舒適性,轉(zhuǎn)向盤太高,駕駛者會產(chǎn)生“端胳膊”駕駛的感覺,加快疲勞的產(chǎn)生;駕駛者身材不同,其對轉(zhuǎn)向盤高度要求存在不同程度的差異,單一設計很難達到滿足所有客戶的需求,因此,轉(zhuǎn)向盤高度一般設計為可調(diào)節(jié)的,這樣就能根據(jù)駕駛者的身材進行調(diào)節(jié),確保駕駛者能夠舒適的操作轉(zhuǎn)向盤。再次,轉(zhuǎn)向盤輪緣所在平面應與駕駛者觀察儀表時的視線為垂直關系,這是轉(zhuǎn)向盤傾角設計的主要依據(jù),該設計能使駕乘人員獲得最佳的儀表視野;另外,轉(zhuǎn)向盤傾角還應與駕駛者手握軸線的方向相匹配。最后,轉(zhuǎn)向盤直徑設計太小不利于操控,且影響對儀表的觀察視野;直徑太大會造成空間的浪費。以商務車轉(zhuǎn)向盤設計為例,通常會設計為450mm,同時配置轉(zhuǎn)向助力裝置減少操控力,而不采用加大直徑的辦法減少操控力。轉(zhuǎn)向盤中心位置、傾角和直徑的最終確定是需要通過反復試驗、校核后得到的,確保轉(zhuǎn)向盤設計達到最優(yōu)化狀態(tài)。現(xiàn)代轉(zhuǎn)向盤設計時還會配置許多功能按鈕,如雨刷器開關、擋風玻璃洗滌噴水開關、照明系統(tǒng)開關、喇叭按鈕等,布置這些功能按鈕時要充分考慮手指操作的伸及性,對功能按鈕的形式和順序進行不斷的優(yōu)化,保障操作的便捷性。
首先,儀表板主斷面的設計。儀表板主斷面位于駕駛員中心對稱面處,該部分設計是駕駛者乘坐環(huán)境設計的重要組成部分,其設計原理如圖1所示。駕駛者下視野線切線以下為盲區(qū),要與眼橢圓下方相切(l4),切線(l4)與水平線所成的角(a)即為駕駛員前方下視野角。為保證前方下視野的要求,儀表板上方最高點、前擋風玻璃下側(cè)邊緣、轉(zhuǎn)向盤輪緣都要在下視野線切下方;做轉(zhuǎn)向盤輪緣最高處截面下方和眼橢圓上方的公切線(l1),做轉(zhuǎn)向盤輪緣上方和眼橢圓下側(cè)公切線(l2),l1和l2之間可布置儀表盤。連接儀表盤中心和眼橢圓中心(l3),l3應平分l1和l2之間的空間;儀表盤中心到眼橢圓中心的距離(r)最大值不超過750mm(以商務用車為例),一般距離可設計為710mm;儀表盤平面與l3的夾角應控制在90±10°范圍內(nèi)。
1.3儀表布置中的人體工程學儀表盤和儀表橫向位置應布置。
在可視區(qū)域內(nèi)。一般來說,最常用、最主要的儀表應布置在可視區(qū)中心附近,如車速里程表等;將一般性的儀表布置在重要儀表的周圍,如發(fā)動機轉(zhuǎn)速表、油量表、發(fā)動機水溫表等。部分汽車儀表盤上還設計了其他功能儀表,如發(fā)電機狀態(tài)、燈光、變速檔、環(huán)境溫度、路面傾斜度等相關儀表,在布置儀表時應按照認讀順序進行,同時考慮各功能儀表之間的邏輯性,聯(lián)系密切的儀表可就近布置;當儀表較多時,還可通過顏色加大功能區(qū)分,將引人注目的顏色應用到重要儀表區(qū),可對駕駛者起到警示作用。
1.4儀表罩布置。
儀表罩要能遮住射向儀表玻璃的光線,這就需要對儀表罩的設計深度進行試驗,確保入射光經(jīng)過儀表表面反射后不會與眼橢圓相交,消除炫目現(xiàn)象。儀表罩布置不能干擾前方下視野,其斷面應布置在公切線l1上方,下視野線l4以下。儀表罩最前端要與轉(zhuǎn)向盤保持50mm以上的距離,防止二者的干涉。
產(chǎn)品設計的主要目的是滿足人的需要,因此,產(chǎn)品設計應以“人”為中心,將“人”在使用產(chǎn)品過程中產(chǎn)生的行為和心理感受融入到產(chǎn)品設計中,充分考慮人-機-環(huán)境之間的關系,加強人與產(chǎn)品之間的溝通是非常重要的,也是產(chǎn)品設計是否成功的關鍵要素。隨著人們生活水平的不斷提升,人們對各類產(chǎn)品的需求也越來越高,客戶不僅關心產(chǎn)品的性能,更關注產(chǎn)品能否滿足客戶的實際需求、產(chǎn)品設計師在進行產(chǎn)品設計時,應具有創(chuàng)新意識,利用人機工程學、超強的觀察力和敏感力對產(chǎn)品進行設計,確保產(chǎn)品能夠滿足客戶的需要,提高產(chǎn)品的市場占有率和好評率,擴大企業(yè)的經(jīng)濟效益。
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座椅類家具設計論文篇二十一
摘要:隨著現(xiàn)代化技術的發(fā)展,人體工程作為一項新興學科已經(jīng)越來越多的與其他專業(yè)領域進行了融合性的發(fā)展。在新時期的室內(nèi)設計領域中,已經(jīng)越來越多的關注到設計對于人們?nèi)粘I?,學習,工作各個方面的舒適度。所以,人體工程學將在家庭裝修、辦公場所布置以及一些公共場所的裝修中得到越來越廣泛的應用。
“以人為本”是新時代的發(fā)展趨勢,雖然人民生活水平的不斷提升,人們也期望有更好的社會服務質(zhì)量。將人體工程學充分的運用到室內(nèi)設計中,正是適應了人體舒適度的基本要求,通過充分的了解人體結(jié)構(gòu)和心理狀態(tài),可以在工作和生活場所中能夠?qū)崿F(xiàn)人性化的舒適度設計。通過處理好人與生活環(huán)境的和諧發(fā)展關系,使室內(nèi)設計能夠順應人們生活需求的基礎上得到快速穩(wěn)定的行業(yè)發(fā)展。
1將人在空間環(huán)境中的心理特征作為室內(nèi)設計的參考要素。
在進行室內(nèi)設計時,設計師通過調(diào)查了解人民對于空間環(huán)境的心理評價,從空間色彩搭配,采光布置、設計角度規(guī)劃等方面著手,使室內(nèi)設計能夠為人們提供一個全方位都具有精神舒適感的空間。室內(nèi)環(huán)境設計主要從以下幾個心理特征進行研究。
1.1合理考慮人際關系的心理特征。室內(nèi)設計要充分的考慮到有效的空間內(nèi)與人口結(jié)構(gòu)對應的領域性規(guī)劃。一定空間內(nèi)的人與人之間需要進行溝通交流,不同空間和場景內(nèi)人際溝通的內(nèi)容和方式都各不相同。室內(nèi)設計就要在這種合理的人際距離設計上,能夠?qū)崿F(xiàn)人們心理關系中密切或者疏遠的交流需求。
1.2室內(nèi)設計中要考慮人的隱私心理。任何人難免的都有個人的隱私,所以室內(nèi)設計工作中藥充分的考慮到人的隱私保護性。隱私保護主要指設計中要注意對人的聲音、視線等的隔絕效果。從心理學角度來看,人在所處的空間環(huán)境中不喜歡被人打擾,希望能夠有保護自己隱私的私有空間。為此,在室內(nèi)設計特別是辦公場所及娛樂場所設計中,應該充分的考慮到使用隔斷來進行局部的空間隱私保護。這樣即使自己的行為不會打擾別人,也容易使自己能夠在沒有任何戒備的環(huán)境中正常的進行學習和工作。
1.3室內(nèi)設計中要充分進行到人的心理上的舒適和安全性考慮。在人對空間感受上來分析,合理的室內(nèi)設計能夠讓人感覺到舒適和安全。并不一定是開闊和寬廣或者色彩亮麗就能給人舒適度。要考慮室內(nèi)設計的舒適和安全,就要從以下幾個方面進行考慮:
1.3.1在室內(nèi)設計中,要重視一些固定依托物體的設計,比如室內(nèi)吊頂、硬件家裝、墻壁粉刷等各個方面的設計效果。通過這些物體的美化襯托來填補室內(nèi)環(huán)境的空白,使室內(nèi)形成一種人體舒適感,讓人在心理上形成一種可靠感,達到情緒上的平衡。
1.3.2實驗表明,人們在不同的空間環(huán)境中會形成相關的色彩審美感受。色彩心理學作為人體工程學中的一個重要方向,不同的'色彩會帶給人不同的心理感應。像紅橙黃這三個明亮的暖色就會給人以很強的視覺沖擊感,讓人有歡樂和溫馨的心理感受。綠藍青三色則屬于能帶給人清涼沉靜的冷色調(diào)。由于不同的空間的基本功能不同,所以在進行室內(nèi)設計時,要充分的考慮到色彩搭配在室內(nèi)裝飾上的作用。為星級消費場所打造金碧輝煌的尊貴感。為兒童打造活潑明亮的兒童房。餐廳則以增強食欲的橙色為主打等。
1.3.3室內(nèi)的采光設計上,應該對空間的采光效果進行因地制宜的分析,并切當運用窗簾、天窗等自然光線進行調(diào)節(jié)。同時,根據(jù)空間整體風格,選擇合理的燈飾形狀和材質(zhì)及發(fā)光效果。使整個空間能形成良好的燈光效果。
座椅類家具設計論文篇二十二
摘要:人體工程學是環(huán)境藝術設計專業(yè)的一門基礎課程,它以人——機——環(huán)境三要素為核心問題展開論述。基于它對于環(huán)境藝術設計專業(yè)課程體系的重要性及面臨的現(xiàn)狀問題,本文提出針對環(huán)境藝術設計專業(yè)的人體工程學課程進行教學改革與實踐探討,并列舉了幾種主要的教學實踐方案。其實踐結(jié)果表明,多維教學設計對于提高環(huán)境藝術設計專業(yè)人體工程學教學效果和質(zhì)量具有良好的實效性,更有利于環(huán)境藝術設計專業(yè)人才的培養(yǎng)。
關鍵詞:人體工程學;教學改革;多維教學。
環(huán)境藝術設計是根據(jù)建筑設計原理并結(jié)合物質(zhì)技術手段,創(chuàng)造功能完善、舒適宜居的環(huán)境,以滿足人們在居住環(huán)境方面的物質(zhì)和精神需求。人體工程學則是一門幫助學生了解環(huán)境藝術設計中人的生理及心理需求的重要學科,它具有綜合性強、涉及知識面廣的特點。在環(huán)境藝術設計課程教學體系中,它起著承前啟后的重要作用。它是對前導課程包括設計素描、設計色彩、三大構(gòu)成等知識的理論概括與總結(jié),而后續(xù)課程包括建筑裝飾cad、3dmax/vray、住宅室內(nèi)設計、公共空間設計等,它們則是基于人體工程學的相關理論知識來展開實踐操作訓練,所以它在課程體系中的重要地位毋容置疑。此外,通過調(diào)查研究表明,高職院校的老師和學生普遍認為人體工程學難教、難學。這一方面是由于人體工程學本身涉及的內(nèi)容較為廣泛,包含了大量的數(shù)據(jù)和理論知識。另一方面,針對環(huán)境藝術設計專業(yè)的人體工程學精品教材缺乏,或者存在書本內(nèi)容的專業(yè)針對性弱及書本內(nèi)容僵化、落后等問題??偠灾褪墙處熣J為不好展開教學,往往只能在課堂上采用灌輸式的教學方式。然后導致學生的學習興趣缺乏,學習效果差。即使掌握了人體工程學的數(shù)據(jù)尺寸等理論知識,常常也是理論不能聯(lián)系實際,在之后專業(yè)課程的實際應用操作中,頻頻出現(xiàn)類似于忽視尺寸數(shù)據(jù),或者尺寸差值大;忽略使用者的個性化需求;設計存在嚴重缺陷,不能制作和使用等情況。因此面對以上情況,環(huán)境藝術設計專業(yè)的人體工程學課程改革是必要的,也是刻不容緩的。
面對人體工程學課程的現(xiàn)狀,我們首先要明確課程目標及人才培養(yǎng)方案,有的放矢地對人體工程學進行課程改革和實踐,要讓教師把人體工程學從獨立授課,變成具有專業(yè)針對性的綜合性授課,將它與專業(yè)的前導后續(xù)課程聯(lián)系起來,讓學生循序漸進地學習,讓學生的理論和實踐能力都得到進一步的提升與發(fā)展。所以改革的關鍵在于,優(yōu)化人體工程學的教學設計方式。下面,我以課堂實踐教學設計為例,列舉了幾種主要的教學方式。1)“問題式”教學設計。在教學過程中,教師要引導和幫助學生正確掌握學科知識,必須將理論講學與實踐教學有機地結(jié)合起來,才能確保學生真正理解與掌握。教學過程中采用先理論——再實踐——再理論——再實踐的的.循環(huán)教學方法,才能激發(fā)學生的學習興趣,提升教學質(zhì)量和效果。否則,老師講的再好,對于學生也只是紙上談兵,或者只能生搬硬套所學知識。下面,我以實際課程為例,講解“問題式”教學設計。在人體工程學的第一節(jié)課,我為了讓學生了解什么是人體工程學,在開始的導入教學中,選用了日常生活中最為常見的椅子為例,先告訴學生一般椅子的尺寸規(guī)格,再拋磚引玉地讓學生帶著問題觀看椅子的多媒體案例。問題包括:椅子為什么是這個尺寸,分析這個尺寸的由來,針對實際情況的不同,椅子設計尺寸變化的依據(jù)及原則。然后要求學生自己去總結(jié)歸納相關的知識成果,回答上述問題,我再進行梳理歸納總結(jié)椅子的設計依據(jù)及原則,并提出人體工程學是一門研究人——機——環(huán)境三者關系的學科。這樣的“問題式”教學方法,一方面激發(fā)了學生的學習興趣及動力,也開拓了學生的視野;另一方面,有助于培養(yǎng)學生形成良好的設計思維及能力。否則,椅子的設計尺寸對于他們就只是一串數(shù)字,很快就會遺忘,也就不能體會到設計的真諦。2)“合作式”教學設計?!昂献魇健苯虒W是改變傳統(tǒng)的以教師為主的教學模式,教師抓住學生的心理特征,建立以“學生”為導向的教學過程設計,原則上沒有固定模式的教學結(jié)構(gòu)。所以,課堂具有靈活多變的特性,對教師的要求比較高,但是對學生來說具有驚喜感,讓他們在“學中做,做中學”,這樣有助于他們自主學習能力的提升,以及組織合作能力的提升?!昂献魇健苯虒W過程設計,具體來說是教師設置一個課程項目目標,學生采用分組合作的方式,根據(jù)教師提供的項目任務大綱,自行制定相應的工作程序及任務分工,然后合作完成任務目標。同時,教師在整個教學過程中需要密切注意學生的項目進展情況,對于他們常見的問題,有預見性的進行提點,對于突發(fā)狀況從旁起引導和督促的作用。另外,在最后教學成果驗收時,教師需要幫助學生分析總結(jié)歸納項目成果及形成過程中的問題,這是為了幫助學生多維度、多方面地了解項目實施的實際效果,培養(yǎng)學生形成以設計大局觀為主,同時注重設計細節(jié)的良好設計思維,切實提高學生的職業(yè)技能。3)“場景模擬”教學設計。人體工程學是一門實用性非常強的課程,因此通過對日常生活場景的模擬及思考,有助于改善因為學生自身的局限性,對生活多樣性體驗經(jīng)驗的缺乏,導致做出的設計具有不合理性的問題。此外,通過不同場景的模擬演練,可以給予學生更多的專業(yè)實踐機會,提升他們的專業(yè)素養(yǎng)。在具體的課程教學設計中,我一般是根據(jù)人體工程學章節(jié)內(nèi)容的不同,進行不同的場景模擬練習。首先,我通過案例講解示范“場景模擬”的主要內(nèi)容,并設定項目任務目標。而且場景模擬主要采用虛實結(jié)合的方式,力求為學生創(chuàng)造身臨其境的真實體驗感。例如在講述“室內(nèi)設計與人體工程學”時,我設定模擬在裝修公司業(yè)主與設計師之間的對話場景。首先讓學生四人為一組,兩個人為一方,輪流扮演業(yè)主與設計師的角色。如果學生是業(yè)主,那么站在業(yè)主的角度提出自己對房屋設計的問題及設想,有助于學生了解業(yè)主的需求,以及對設計師的期望;如果學生是設計師,那么如何應對業(yè)主提出的各類問題,可以有助于培養(yǎng)學生溝通的能力,另一方面也讓學生了解到設計師的職能及素質(zhì)要求。并且這樣的溝通對話也是以后室內(nèi)設計師的職業(yè)內(nèi)容之一,所以對學生來說是一種非常好的職場體驗方式。
三、總結(jié)。
以上是我以市場導向為原則,以實踐加理論的教學模式為基礎,針對不同基礎的學生而提出的多維教學設計方案。通過課堂實踐證明,多維教學設計有助于充分調(diào)動學生學習的積極性和自主性,改變目前人體工程學課堂教學效果的鈍化現(xiàn)象,更快更好地推動現(xiàn)代環(huán)境藝術設計專業(yè)職業(yè)教育的健康發(fā)展。
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