大班教案有趣的多米諾骨牌大全(17篇)

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大班教案有趣的多米諾骨牌大全(17篇)
時間:2023-12-04 11:33:19     小編:溫柔雨

一份好的教案必須符合教學大綱的要求,并且能夠滿足學生的學習需求。教案的編寫應該注重合理的教學安排和教學步驟。這里有一些名師精心編寫的教案范文,希望對大家在教學設計上有所啟發(fā)。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇一

活動說明:

在我們鎮(zhèn)區(qū),大部分家庭都在做木材工藝品。這幾天,有個家長給我們班級送來約六斤的小木塊,形狀均勻,略長于麻將,但重量遠比麻將要輕。當我看到這木塊時,我就想到了好玩的多米諾骨牌。因為本次活動的重點是讓幼兒玩,結合《動感天地》這個主題,讓孩子嘗試不同玩法的過程中,感知推力的作用。活動中盡量給于幼兒充分的操作機會,不斷操作,不斷改進,獲得知識的提升。

活動目標:

2、感知推力的作用,從而使其推到。

活動重難點:結合推力的原理,設計多米諾骨牌的多種排列方法。

活動準備:

活動過程:

(一)教師示范游戲的玩法。引發(fā)幼兒游戲的興趣。

1、介紹材料——小木塊。什么形狀的,你是怎么玩的?

2、教師展示多米諾骨牌的玩法:今天,這些小木塊要表演魔術給大家看。教師邊把一塊塊木塊排成直線,邊說:木塊們,排隊啦。待排好后,教師推動第一塊小木塊,并說:“倒。”幼兒目睹一塊挨著一塊就倒了。

3你們想玩嗎,快去試試吧。

(二)幼兒初次嘗試玩法。

1、幼兒操作。

2、總結剛才操作的'結果:為什么你沒有成功?(具體遠,一塊挨不到下一塊)。

3、教師小結。將骨牌一塊接一塊豎著排成一列。只要推到第一塊骨牌,它就會推到自己前面的一塊,就這樣一塊推一塊,直至骨牌全部倒下。

(三)幼兒再次嘗試,嘗試多米諾骨牌的多種排列方法。

1、骨牌排成直線能推倒,排成其他圖形會怎么樣?

2、以小組為單位,先嘗試在紙上設計各種圖形。

3、根據(jù)紙上自己所設計的圖形,自己分組嘗試,成功的就在自己設計的圖形后面打勾,如果沒有成功的,找找原因。

4、共同總結,展示成功的例子。感知推力的作用。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇二

1、探索骨牌被推倒的秘密,嘗試骨牌新連接。

2、培養(yǎng)幼兒大膽嘗試,仔細觀察和主動積極的學習態(tài)度,體驗合作的'樂趣。

長條形積木,圖形若干。

一、設置懸念引題。

1、教師出示第一列骨牌,引導幼兒討論:骨牌是怎么樣排列的?

2、請幼兒猜測結果并當場演示,引導幼兒討論:骨牌是怎么樣倒下去的?

二、幼兒嘗試,了解力的傳遞。

1、第一次嘗試。

1)提出要求:只能推一次,要讓所有的骨牌都倒下去。并思考為什么會這樣?

2)幼兒操作,引導幼兒發(fā)現(xiàn)游戲成功的原因:骨牌為什么會一塊接一塊倒下呢?

2、第二次嘗試。

1)骨牌排成直線能推倒,排成彎彎的曲線會怎么樣呢?

2)幼兒操作,交流討論,分析不能倒下的原因。

3、第三次嘗。

幼兒自由選擇圖形,自由結伴,合作游戲。

三、延伸活動。

除了這些圖形,還有哪些圖形也能成功。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇三

對稱圖案在生活中隨處可見,可是許多幼兒平時沒有注意,為了激發(fā)幼兒的觀察欲望,養(yǎng)成良好的觀察習慣,為今后的學習打下良好的基礎而設計本課。

1、培養(yǎng)幼兒觀察生活的習慣,以及記憶形象的能力。

2、培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造力,鼓勵幼兒設計各種新型樓房。

3、發(fā)現(xiàn)物體的對稱性,根據(jù)提供的已有圖形,畫出與物體相對稱的另一半。

4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術氣質。

1、認識物體的對稱性。

2、 畫出對稱物體的另一半。

具有兩組相對稱的圖形若干(常見的動物)、水彩筆。已拼插好一半對稱圖案的玩具。

一、導入

猜一猜(分別出示幾張對稱圖片的一半,讓幼兒猜出是什么圖案。全出示后引導幼兒觀察左右兩過的異同:形狀、顏色、圖案相同,左右位置相反,感知理解對稱的意義)。

二、活動

找一找(先出示若干半張圖片,貼在黑板上,讓其尋找對稱的另一半。再在自己身上或小朋友身上尋找對稱的部位)。

三、運動練習

做一做(用自己的身體做對稱的動作)。

四、說一說

對稱圖案有什么特點?

五、范畫

邊講邊畫。

六、練習

畫一畫(在操作紙上先找對稱圖案,再涂色對稱圖案,最后畫對稱圖案的另一半)。

七、評講

表揚表現(xiàn)好的

八、總結

小朋友這節(jié)課學到了什么?

九、拓展

找一找生活中你還見過那些物體是對稱的?記下來說給小朋友聽。

在活動過程中,“猜一猜”是活動的第一環(huán)節(jié)。而“猜”不是主要的,主要的是去“找”。我要讓幼兒在快樂的“猜一猜”后,自己去尋找左右兩邊的異同點,這就是重點。在猜的過程中孩子們興趣高漲,因為我對幼兒的猜測答案都沒肯定也不否定,所以他們就特好奇,給下面的“尋找”增加了更大的興趣。在我的鼓勵下,他們都積極主動的尋找著每張圖片兩邊的相同點與不同,最終自然的發(fā)現(xiàn)了“對稱”的條件:形狀、顏色、大小、圖案相同,方向相反。然而就在讓他們找不同點時,我提出了一個帶有誤導性的問題:“找一找兩邊有什么不一樣”,因此幼兒就從細微之處找不同,還真的找到了線條不直、圓圈不圓之類,沒有一個幼兒會從方向上去觀察,我也就只能半提醒著他們“看看小尾巴朝哪邊”,幼兒才恍然大悟“方向相反”了。顯然這是我的提問出現(xiàn)了問題而導致的。這環(huán)節(jié)讓我滿意的是話比較簡潔不多,靈活的面對幼兒的“猜測”。讓我遺憾的就是:問題設計不妥,帶來了誤導或多或少的耽誤了教學活動的時間?!罢乙徽摇笔菍Α皩ΨQ”含義的理解后的初次應用。我就請班上學習、接受能力中偏下的幼兒回答,結果是多數(shù)幼兒對“對稱”已理解,也能找到相同的另一半,但還有極少幼兒有些模糊而出現(xiàn)錯誤,因此就在他們的錯誤中提出問題并極時幫他們解決了問題,使幼兒更加理解了對稱的意思?!白鲆蛔觥笔菫榱嗽黾右稽c趣味性,前二個環(huán)節(jié)都是以說為主,而做一做即是讓他們鞏固“對稱”的理解,又是能讓他們好動的身體能得到輕松片刻。雖是動的一刻,但師幼配合非常默契?!爱嬕划嫛钡牟僮骰顒佑锌?、想、找、涂色、畫的過程,是前面學習的綜合反映。在此中我覺得不足的是:在幼兒操作前沒有再次或是小結一下對稱條件,也沒有示范,因此很多幼兒出現(xiàn)了對稱的顏色沒有用上,他們只是涂色而已,如果能提一提,也許幼兒涂色時會主意到色彩的變化與對稱。

總的來說,我對本節(jié)課還是比較滿意,達到了預想的目的。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇四

在我們鎮(zhèn)區(qū),大部分家庭都在做木材工藝品。這幾天,有個家長給我們班級送來約六斤的小木塊,形狀均勻,略長于麻將,但重量遠比麻將要輕。當我看到這木塊時,我就想到了好玩的多米諾骨牌。因為本次活動的重點是讓幼兒玩,結合《動感天地》這個主題,讓孩子嘗試不同玩法的過程中,感知推力的作用?;顒又斜M量給于幼兒充分的操作機會,不斷操作,不斷改進,獲得知識的提升。

1、嘗試多米諾骨牌的多種排列方式,樂于操作,敢于探索。

2、感知推力的.作用,從而使其推到。

結合推力的原理,設計多米諾骨牌的多種排列方法。

多米諾骨牌每組20塊、紙和筆。

(一)教師示范游戲的玩法。引發(fā)幼兒游戲的興趣。

1、介紹材料——小木塊。什么形狀的,你是怎么玩的?

2、教師展示多米諾骨牌的玩法:今天,這些小木塊要表演魔術給大家看。教師邊把一塊塊木塊排成直線,邊說:木塊們,排隊啦。待排好后,教師推動第一塊小木塊,并說:“倒?!庇變耗慷靡粔K挨著一塊就倒了。

3你們想玩嗎,快去試試吧。

(二)幼兒初次嘗試玩法。

1、幼兒操作。

2、總結剛才操作的結果:為什么你沒有成功?(具體遠,一塊挨不到下一塊)。

3、教師小結。將骨牌一塊接一塊豎著排成一列。只要推到第一塊骨牌,它就會推到自己前面的一塊,就這樣一塊推一塊,直至骨牌全部倒下。

(三)幼兒再次嘗試,嘗試多米諾骨牌的多種排列方法。

1、骨牌排成直線能推倒,排成其他圖形會怎么樣?

2、以小組為單位,先嘗試在紙上設計各種圖形。

3、根據(jù)紙上自己所設計的圖形,自己分組嘗試,成功的就在自己設計的圖形后面打勾,如果沒有成功的,找找原因。

4、共同總結,展示成功的例子。感知推力的作用。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇五

認識紙張活動后,有一次自己喝水時不小心把一張紙打濕了,這時,小蔣小朋友說:“剛才就像洗澡時沖水一樣”。文文說:“紙張都壞了?!毙∈Y說:“也沒有壞拉,是變軟了?!甭犞⒆觽兊挠懻摚蚁耄杭热缓⒆訉Α凹垙垵窳恕庇羞@么多興趣問題,我們何不走進童心世界,抓住孩子自發(fā)生生成的問題,組織一次科學探索活動,以孩子的興趣點出發(fā),讓孩子自己在實際操作中自己發(fā)現(xiàn)答案,自己整理經(jīng)驗,自主獲得發(fā)展,使他們的學習更為主動積極,培養(yǎng)好學、探究的品質。

1、發(fā)現(xiàn)不同的紙在水中的變化,感知紙的吸水性。

2、樂意探究,體會紙與人們生活的關系。

1、經(jīng)驗準備:幼兒事先收集過生活中的各種紙,有一定感性經(jīng)驗。

2、物質準備:紙的展板、大記錄表;紙娃娃若干(報紙、牛奶盒紙、鉛畫紙、餐巾紙);透明水盆、抹布、小記錄紙、盤子、筆各七份;ppt一份。

一、談話導入:我們收集的紙。

過渡語:這階段,我們收集了各種各樣的紙,看看!

主要問題:

1、你認識哪幾種紙,介紹一下?

2、這些紙有什么不一樣?

小結:我們收集到了各種不同的紙(厚薄、顏色等),它們在生活中的用處也各不相同。

過渡:我選了四種紙做了四個紙娃娃,你們看看是用什么紙做的呢?(ppt)(1號餐巾紙娃娃,2號牛奶盒紙娃娃,3號報紙娃娃,4號鉛畫紙娃娃)這四個紙娃娃要去學游泳。

二、實驗操作:紙娃娃去游泳。

1、問題激疑。

主要問題:你們猜誰會“游泳”?為什么?(傾聽幼兒的想法,記錄幼兒的猜想)。

幼:我猜牛奶盒紙會游泳。師:為什么?幼:因為它很輕,會浮在水面上的。

師:那么,還有誰會游泳呢?

幼:牛奶盒娃娃會游泳的,它很硬的、滑滑的,牛奶倒在里面都不怕。

幼:牛奶盒紙娃娃不會游泳,它有點重,會沉下去。

幼:鉛畫紙娃娃會游泳,它硬硬的,它不怕水的。

幼:鉛畫紙娃娃不會游泳,我們畫水粉畫的時候,水太多,它就會濕掉的。

過渡語:真的像你們說的這樣嗎!那還是讓紙娃娃去游泳吧。

2、動手實驗。

——介紹材料:每桌有一個透明塑料箱,四個不同材質的紙娃娃,一份小記錄表。

——操作要求:2人一組;四個紙娃娃同時放入水中觀察:看誰最會游泳;結束后完成記錄。

(鼓勵幼兒仔細觀察不同的紙娃娃在水中的變化,說說發(fā)現(xiàn),完成記錄)。

3、分享釋疑。

主要提問:哪些紙娃娃會“游泳”?它們在水中有什么變化?(分享交流,驗證并達成共識)。

幼:我們發(fā)現(xiàn)牛奶盒紙娃娃最會游泳。

師追問:哦,你發(fā)現(xiàn)了什么?

幼:我把牛奶盒紙娃娃輕輕放到水里,它一直浮在水面上。幼:水珠在上面會滑掉的。

幼:我用吹氣把它往下吹,它也不沉下去。

師面向集體問:你們也這樣嗎?師:為什么它不怕水,會浮在水面上呢?

幼:牛奶盒紙娃娃摸上去很光滑的,上有一層塑料一樣的東西。

幼:我知道的,媽媽告訴我這是防水的,有了它牛奶倒在牛奶盒里就不會漏出來了。

小結:原來這些紙吸水的本領也不一樣,牛奶盒紙最不容易吸水最會游泳,餐巾紙最容易吸水最不會游泳,報紙和鉛畫紙也會吸水但需要的時間會長一些。

三、信息拓展:特殊的紙。

過渡語:可是,紙娃娃們?yōu)闀粫坝斡尽钡氖鲁沉似饋?。(ppt)它們都覺得自己是非常有用。不過沒關系,我今天還帶來了2種特殊的紙制品,看了他們就明白了!

1、出示特殊的紙(紐扣面膜、鋁箔紙)。

主要提問:這是什么紙?它們有什么用呢?(借助兩種特殊的紙,引發(fā)幼兒思考)。

幼:這是糖。這是亮晶晶紙。師:知道它的名字嗎?

幼:這是面膜紙,我媽媽就用這個貼在臉上的。

師:它硬硬小小的,怎么貼在臉上呢?

幼:它要放在水里才能變大,可以貼臉上。

師:會吸水的紙可真有用!那么鋁箔紙呢?他怕不怕水呢?讓我再來試試?。ㄋ?。

出一片鋁箔紙放入水中)你們看,他怎么樣?

幼:水在滴下來。他不怕水。水溜走了。師:不怕水的鋁箔紙有什么用呢?

幼:它可以烤雞腿、蛋撻下面的小碗也是用這種亮亮的紙做的?!?。

2、拓展激疑。

主要問題:

生活中還有哪些物品需要吸水性強(弱)些的紙做成的呢?(經(jīng)驗分享,拓展思維)。

小結:其實不管是吸水性強的還是吸水性弱的紙,它們各有各的好處,都會給我們的生活帶來很多方便。

延伸活動:聽了你們的介紹,紙娃娃們又手拉手成了好朋友,她們想請大家再去。

收集更多的紙,放在區(qū)角中做游戲!

實施建議:

1、幼兒操作的紙娃娃要選擇其吸水性相統(tǒng)一的材質的紙。

2、活動前期幼兒對生活中各種常見紙及紙質品要有一定的經(jīng)驗。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇六

活動目標:

1、能大膽嘗試,積極探索,體驗合作的樂趣。

2、發(fā)現(xiàn)力的傳遞現(xiàn)象。

3、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現(xiàn),激發(fā)進一步探索事物變化的愿望。

活動準備:

長條形木塊5筐。

活動過程:

一、創(chuàng)設問題情境,幼兒自由嘗試探索。

1、我們把積木一塊一塊的豎起來,然后用手指輕輕推第一塊積木,你猜后。

面的積木會發(fā)生什么有趣的事?

2、幼兒猜想并自由發(fā)表建議。

3、幼兒嘗試探索。

四個人一組互相商量怎么玩,可以在桌子上或者地板上玩。

4、交流演示。

小結:把積木一塊一塊的排好,用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會一塊跟著一塊的倒下去。

5、為什么用手指輕輕推第一塊積木,后面的積木會一塊跟著一塊的倒下去?(力的傳遞)。

二、幼兒第二次嘗試探索。

2、幼兒嘗試探索。

3、交流演示。

小結:把積木一塊一塊的排好,在中間拿掉兩塊或三塊積木,用手指輕輕推第一塊積木,前面的積木倒了,后面的積木沒有倒,因為拿掉積木的.地方距離太大了,力傳不過去了。

三、幼兒第三次嘗試探索。

1、是不是只有排成直線才能推倒所有的積木?還有別的排法嗎?

2、幼兒嘗試。

3、交流不同的排法。

四、結束。

1、引導幼兒給游戲取名字。

2、提出“多米諾骨牌”游戲名稱,請幼兒回家和家長一起查閱游戲的來歷和成人的多種玩法。

活動反思:

1、教學各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。

2、活動時應該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。

3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。

小百科:多米諾骨牌是一種用木制、骨制或塑料制成的長方體骨牌。玩時將骨牌按一定間距排列成行,輕輕碰倒第一枚骨牌,其余的骨牌就會產(chǎn)生連鎖反應,依次倒下。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇七

活動目標:

1.感受多米諾骨牌效應,初步感知推力的作用。

2.能用多種方法玩骨牌,積極用語言表達自己的操作。

活動準備:

骨牌若干盒、投影儀、課件、錄像、地墊。

活動過程:

(一)幼兒探索玩骨牌。

1.教師出示麻將牌并進行介紹。

教師:今天老師帶來了好玩的玩具,看看是什么呀?它還有一個好聽的名字叫骨牌。今天我們就和骨牌來玩一個有趣的游戲,比一比哪個小朋友玩的方法多。

2.引導幼兒用多種方法玩骨牌。

3.通過投影儀請個別幼兒示范多米諾骨牌的玩法。

1.幼兒嘗試操作。

2.集中交流各自的玩法。

3.教師:原來擺骨牌時要讓它們一個一個豎立著排,并且前后的距離要一樣多,這樣在第一塊骨牌的上面用力的時候就更容易成功。

1.猜測原因。

教師:我們只推了第一塊骨牌,為什么后面的會一塊接一塊都倒下呢?

2.觀看課件,了解原因。

教師:你看到了什么?聽到了什么?

教師小結:原來我們推了第一塊骨牌,在力的作用下,它倒下去的時候就會把力傳到第二塊,第二塊倒下去時又會把力傳到第三塊,就這樣,一塊接一塊地最后都倒下。

3.合作玩骨牌。

4.游戲:人體骨牌。

活動延伸:

觀看錄像,拓展經(jīng)驗。

活動反思:

1、教學各環(huán)節(jié)比較清楚有條理性。在解決“力的傳遞”這個問題時引導幼兒探索還不夠,因此幼兒沒有很好的理解和表達。

2、活動時應該讓幼兒在地板上玩比較好,首先聲音輕,其次利于幼兒的合作。

3、活動中“幼兒交流演示”的時間安排可以再緊湊一些。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇八

1、學習助跑跳過寬不小于50厘米的障礙物,提高動作的靈敏性與協(xié)調性。

2、激發(fā)探索的精神,感受探索的快樂。

1、幼兒有跨跳、高跳下、平衡等動作經(jīng)驗。

2、各種形狀的鐵罐(奶粉罐、餅干盒、糖果罐等)、紙棒、塑料球若干。

一、開始部分。

1、隊列訓練。

2、教師帶領幼兒做健身操。

二、游戲部分。

1、幼兒分散玩鐵罐,教師鼓勵幼兒玩出多種玩法,體驗探索的快樂。

教師引導語:“今天我們用鐵罐來鍛煉身體。等會兒請小朋友每人拿一個鐵罐,先看看它是什么形體的鐵罐,再擺在地上玩。你可以自己玩,也可以結伴玩,我們來比一比看誰的玩法多,誰的玩法最有趣。

要求:不扔鐵罐,注意安全。

2、幼兒分兩組站開,集中交流各自的玩法,請部分幼兒示范表演玩鐵罐的方法。

3、學習助跑跨跳。

﹙1﹚教師做示范動作并講清要領:“向前跑到紙板前,一只腳蹬地跳起,另一只腳跨過紙板單腳落地,繼續(xù)向前跑?!?/p>

﹙2﹚個別幼兒進行練習。

﹙3﹚幼兒集體進行練習。

﹙4﹚玩游戲“小小搬運工人”。

玩法:幼兒當小小搬運工人,排成四路縱隊。排頭的幼兒先助跑跨跳過一條小溝,再走過木樁穿過樹林,到了倉庫后,拿一件貨物(鐵罐)并將其橫放在地上,用紙棒推著貨物回來,把紙棒交給第二個小搬運工,第二個小搬運工依次進行游戲,比比哪一隊搬運工人搬運貨物的速度最快。

兩次游戲后,可增加助跑跨跳的難度,把小溝變成小河,增加高度和寬度。教師再次示范助跑跨跳的正確方法。

三、結束部分。

1、小結幼兒的活動情況,表揚在活動中積極探索、勇敢完成動作的幼兒。

2、放松活動:在輕松的`音樂聲中,小小搬運工人用紙棒將鐵罐推回。

1、活動選擇了生活中常見的廢舊物品——鐵罐作為活動的主要材料,鐵罐質地較堅硬且形狀、大小、寬度不同,其包裝色彩給予幼兒親切感和參與活動的興趣。

2、首先,大量形狀各異的鐵罐讓幼兒自由探索,在擺擺、搭搭、玩玩中,幼兒探索出了多種不同的玩法,其中有跨跳、高跳下、走梅花樁、滾圓鐵罐等多種動作,由于是幼兒自己擺搭的運動器材,所以在動作練習上也表現(xiàn)出勇敢嘗試的精神。其次,選取了適合大班幼兒學習的動作——助跑跨跳作為本次活動重點學習的體育動作。在鐵罐搭好的跨跳障礙物面前,幼兒進行了大膽的嘗試。教師通過動作講解示范、個別和集體練習,使幼兒初步了解助跑跨跳的動作要領,此后再鼓勵幼兒自由組合,根據(jù)自身能力選取鐵罐搭建不同高度、寬度的障礙進行助跑跨跳動作的練習。最后,在游戲“小小搬運工”中,把幼兒在探索鐵罐玩法中涉及的走梅花樁、滾圓鐵罐、助跑跨跳等動作融入游戲中,使幼兒的自主性和積極性在活動中充分發(fā)揮出來。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇九

由于珙縣四川省產(chǎn)煤大縣之一,珙縣的煤炭資源豐富,而且沒對我沒的生活非常重要,對于生活在珙縣的小朋友我認為有必要讓他們了解自己家鄉(xiāng)的重要資源——煤,所以我設計了本次活動,讓幼兒認識煤的特征、用途,培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng),珍惜資源的情感。

1、讓幼兒了解煤的特征。

2、讓幼兒知道煤的用途。

3、培養(yǎng)幼兒熱愛家鄉(xiāng),珍惜資源的情感。

讓幼兒了解煤的特征,知道煤用途。

1、實物煤,圖片,煤礦工人的衣服、工具。

2、音樂《咱們工人有力量》。

一、教師穿上煤礦工人的衣服進入活動場地,引起幼兒興趣。

1、師:小朋友,今天老師和平時有什么不一樣嗎?

那你們知道這是誰穿的衣服嗎?

2、教師介紹煤礦工人的衣服。

二、出示實物讓幼兒觀察煤。

1、讓幼兒親自摸一摸、看一看,沒是什么樣子的?

2、讓幼兒說說對煤的認識(顏色、形狀、觸覺)。

教師總結:煤是黑色的',有光澤的,摸著有硬硬的、涼涼的感覺,有塊狀的也有粉末狀的。

3、向幼兒介紹煤的其他特點。

師:老師想問小朋友一個問題,煤放在水里能融化嗎?

(做實驗證明煤在水里不能融化)。

三、了解煤的用途。

1、煤在生活中用途。

師:小朋友見過煤,家里也在用煤,你們來說說煤有哪些用途?

(煤可以做成蜂窩煤,人們可以用煤來燒水、做飯、炒菜,也可以用于燃燒取暖;也可以制成煤氣通過管道輸送到千家萬戶給人們帶來很多便利)。

2、出示圖片讓幼兒了解煤在工業(yè)中的用途。

師:煤除了用于我們的生活中,還可以用在很多地方,比如:它可以用來煉鋼、煉鐵、發(fā)電,蒸汽火車也是用煤作為燃料而發(fā)動的,現(xiàn)在讓我們一起來看一看吧。

四、讓幼兒知道自己家鄉(xiāng)的資源,培養(yǎng)幼兒珍惜資源的情感。

師:我們珙縣就是一個產(chǎn)煤大縣,煤炭是我們家鄉(xiāng)的重要資源也是地球上的重要資源,煤對我們的生活非常重要,如果不斷地挖煤采煤,煤就會越來越少,所以我們一定要保護煤炭這種重要資源,節(jié)約用煤。

五、師幼一起聽音樂《咱們工人有力量》結束活動。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇十

班幼兒對排序(即序列)處于探索的狀態(tài),他們在游戲的時候,常常會很有興趣地或按顏色或按形狀有規(guī)律地用間隔排列的方法穿木珠,玩積木,拼搭玩具等。為了引導幼兒將這些經(jīng)驗加以統(tǒng)合整理,使幼兒對物體按規(guī)律排列的認識提升到一個新的層次,形成初步的邏輯思維,我們根據(jù)班幼兒的發(fā)展水平,提供多元的排序材料,引導孩子自己動手給材料排隊,學習從多角度地思考問題,并探索和發(fā)現(xiàn)各種不同的排序規(guī)律,促進幼兒觀察、比較、思考及創(chuàng)造能力的發(fā)展,提高幼兒的思維水平。

1、引導幼兒學習自由排序,讓幼兒在自由的探索活動中,嘗試和發(fā)現(xiàn)不同的排序方法,并體驗排序活動的樂趣。

2、發(fā)展幼兒的發(fā)散性思維,培養(yǎng)幼兒的探索精神。

3、了解排序與我們的.生活密切相關,并學習將排序的知識運用到日常生活中。

排序材料:積木、幾何圖形、吸管、數(shù)字卡、玩具等等。

日常用品:有關排序圖案的衣服、杯子、帽子、項鏈、毛巾、建筑物等等。

一、玩“給物品娃娃排隊”的游戲,讓幼兒按自己的興趣和想象來自由探索,嘗試不同的排序方法。

1、教師向幼兒介紹各種物品娃娃,并請幼兒給物品娃娃玩排隊的游戲。

2、幼兒自己選擇物品娃娃進行排隊,自由探索排序的方法。

二、交流排序結果,教師引導幼兒發(fā)現(xiàn)各種不同的排序方法。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇十一

活動目標:

1.了解多米諾骨牌的玩法,感知力的傳遞與路線、間距有關。

2.能大膽探索、積極嘗試,體驗合作的樂趣。

活動準備:

多米諾骨牌、操作紙、白板課件,視頻展示臺,電視機。

活動過程:

一、認識多米諾骨牌,引起幼兒興趣。

看,這些是什么?對了,積木,可我想說這是些神奇的積木,為什么呢?有人不相信?那我們一起來看段錄像吧。

2.看視頻。

提問:覺得怎么樣?你看到了什么?還有嗎?

小結:是呀,這些積木都一塊一塊的排好隊,每塊之間都會有一點間隔,用手輕輕推到第一塊以后,后面的會一塊接著一塊往下倒,怎么樣,神奇吧!這些神奇的積木,名字就叫多米諾骨牌。

二、發(fā)現(xiàn)骨牌倒下去的秘密。

1.介紹操作板(實投)。

師:這么有趣的多米諾骨牌,想玩嗎?那今天我們就來玩一玩這個多米諾骨牌,先請小朋友在這張操作紙上玩,怎么玩呢?紙上有什么?(數(shù)字和格子)格子用來做什么的?數(shù)字又代表什么意思?(邊介紹邊在實投上示范:格子是放骨牌的、數(shù)字表示兩塊骨牌之間要空開的格子數(shù))。

2.提出要求:每個小朋友都有一張操作紙,玩的時候要看清楚紙上的數(shù)字是幾,是2就空2格,3就空——3格,注意一定要輕輕的放哦,都放好了,我們一起數(shù)3下,推到第一塊骨牌,看能不能讓后面的都倒下。

放好了嗎?好,1,2,3,推!有沒有一塊接著一塊往下倒?成功了沒有?

3.出示記錄表,統(tǒng)計幼兒的操作情況。

都成功了嗎?誰愿意來介紹一下?你空開了幾格,成功了嗎?(幼兒視頻展示臺下演示)給大家表演一下吧。

那其他數(shù)字呢?有沒有不成功的?7格的小朋友,你成功了嗎?來試試!

小結成功:現(xiàn)在我們明白了,兩塊骨牌中間空1—6格,距離不超過骨牌的`長度,前面一塊骨牌倒下來能碰到后面的一塊骨牌,好像又用手指推了一下,所以能一塊接著一塊倒下。

小結不成功:兩骨牌中間空7格,距離超過骨牌的長度了,就不能成功,它沒有辦法碰到后面一塊骨牌,所以就不能一個接著一個倒下去了。

4.觀察1—6塊空格倒下后的形狀。

小結:看,我也按照數(shù)字試了一下,看它們倒下去的樣子都一樣嗎?原來兩塊骨牌之間隔開的距離不同,最后形成的效果也是不同的。

2.看,這些造型怎么樣?這就是你們今天的第一個任務,你們有信心能完成嗎?這些圖形都在你的操作紙后面,用剛才學到的本領,拿多米諾骨牌在上面擺一擺,擺出這個圖形,完成后用手指推第一塊骨牌就能使后面的每一塊骨牌都倒下去,那就恭喜你完成任務了。

3.幼兒根據(jù)圖形擺造型。提醒:放的時候要輕輕的,要注意距離,轉彎的時候要把角度調整好。

四、嘗試合作,體驗合作的樂趣。

看,這些是什么?(數(shù)字)那我們今天的第二個任務是數(shù)字闖關,用骨牌擺擺這些數(shù)字,看你能和剛才一樣成功嗎,不過這次需要更多的骨牌,所以和你對面的小朋友一起合作完成吧!

2.幼兒兩人一組嘗試合作完成任務。

3.完成了嗎?哇,數(shù)字闖關成功了嗎?都成功了?好吧,我承認你們簡直能干的超出了我的想象,所以我要繼續(xù)考考你們,沒有圖形幫忙,你們能自己合作擺造型嗎?試試看吧!

4.幼兒體驗合作擺造型。

怎么樣,開心嗎?那我們下次再來擺出更多的造型,好嗎?

大班教案有趣的多米諾骨牌篇十二

1、積極參與觀察,體驗動手動腦的作畫樂趣。

2、通過觀察欣賞各種有趣的面具,了解面具的主要特點,能嘗試利用設計由有關聯(lián)的常見物組成的面具,感受面具的趣味性。

3、會運用已有經(jīng)驗及有關繪畫步驟圖等繪畫知識想象設計有趣的面具激發(fā)求新異的創(chuàng)造力,鞏固繪畫的能力。

一、歡迎小朋友參觀面具王國,了解面具的共同特點。

教師戴唐老鴨面具,以唐老鴨的身份帶領幼兒隨音樂參觀面具王國,并讓幼兒帶著面具感知面具的主要特點:

面具中眼睛部分是挖空的;因此帶了面具后我們仍然可以看見各種物體;

二、逐步出示步驟圖,讓幼兒想象老師會設計怎樣的面具,幼兒回答,激發(fā)幼兒想象力;

1、幼兒欣賞所設計的其他趣味面具,并了解面具的趣味性;

(1)餐桌面具:頭發(fā)是桌布,眉毛是筷子,眼是兩個碗,嘴是一個鍋;

(2)綠化面具:頭發(fā)是梯形屋頂;眼睛是兩扇窗戶,鼻子是五角星,嘴是一扇門;

小結面具趣味性:每個面具的組成都是由有聯(lián)系的東西組成的,因此面具很奇特、很有趣。

2、請幼兒動動腦筋,構想一個有意思的與別人不同的面具,鼓勵幼兒大膽的談論自己的構想。

師:小朋友,你喜歡這些面具嗎?是不是很奇特、很有趣呢!請你們動動腦筋,也說說一個有意思的與別人不同的面具!

四、教師交待設計要求,幼兒作畫、教師指導。

(1)有聯(lián)系的東西構想有趣的面具——勾外型——五官——涂色;

(2)作畫,外型要畫大一些,用黑筆勾線并涂上漂亮的色彩;

(3)每個小朋友設計2副與老師不一樣有趣的`面具;

(4)注意書寫畫的正確姿勢;

五、教師小結:展示幼兒作品“有趣的面具設計展示會”。

下次課中可以準備材料讓幼兒將自己所設計的面具制作出來。

有一個小朋友帶了一個面具來園,其他孩子都圍了過來討論起來。突然聽見一個孩子說:“我找到一個錄音機面具,錄音機的喇叭是他的眼睛,磁帶箱是嘴巴”。引起其他小朋友都找自己所發(fā)現(xiàn)的趣味面具,孩子們各抒己見。針對幼兒的興趣點,引導幼兒整體的獲取這些經(jīng)驗,對身邊的事和物從無意注意到有意注意,并運用認知和圖象記錄將平時所積累的零碎的表象加以梳理,使自己的認識更加清晰而有條理。通過對材料的組合運用,創(chuàng)造性的加以表現(xiàn)。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇十三

孩子們進入班下學期,已經(jīng)積累了一定的生活經(jīng)驗。新《綱要》要求幼兒“應從生活中和游戲中感知事物的數(shù)量關系,還要關注幼兒探索操作、交流問題和合作能力?!辈⒁笪覀兊幕顒觾热菽軄碜杂诤⒆拥纳?,并是孩子所熟悉的。那我們更要讓孩子們在生活中學習,在生活中積累,在生活中得到發(fā)展,將我們學習的生活內容融入到他們的生活中去。

1、初步理解年月日的概念,知道一年有12個月,一個月有30天,31天,總共365天。

2、引導幼兒知道日歷是用來查看日期的工具,掌握日歷查看的方法。

3、培養(yǎng)幼兒的觀察和想象能力,發(fā)展幼兒的交往能力。

4、引導幼兒積極與材料互動,體驗數(shù)學活動的樂趣。

5,發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

2、各種掛歷,臺歷,月歷等。

一、出示數(shù)字卡,激發(fā)幼兒的學習興趣。

今天老師帶來來了一些有趣的數(shù)字同小朋友一起做游戲你們高興嗎?那我們就來先認一認,讀一讀這些數(shù)字你們發(fā)現(xiàn)了什么嗎?(學號年齡時間等)。

二、出示房子,講述故事,助幼兒理解年月日的概念,了解數(shù)學之間的關系。

1、出示房子圖,幼兒仔細觀察,問幼兒發(fā)現(xiàn)了什么,房子里面有什么鼓勵幼兒膽發(fā)言。你們真能干發(fā)現(xiàn)了它們的秘密,請問你們想知道嗎,那老師就告訴你們吧。

2、教師利用字卡講述故事,幼兒操作小字卡,數(shù)字卡回答問題。

三、學習查看日歷的方法。

1、現(xiàn)在老師指日期小朋友說出是幾月幾號

2、老師說日期小朋友上來把它找出來。今天是幾月幾號請小朋友找出來。

3、前幾天小朋友帶來了掛歷,請小朋友在上面找一找,自己的生日告訴老師與同伴,再來找一找節(jié)日,如五一節(jié),六一兒童節(jié),國慶節(jié),等等。

數(shù)學《有趣的數(shù)學》選擇了幼兒日常生活中經(jīng)常用到的日歷,掛歷,臺歷等讓幼兒來認識日期,查閱日期,活動中體現(xiàn)了綱要精神:幼兒的教育內容生活化,游戲化。我們作為老師應該為幼兒創(chuàng)造熟悉的生活場景,應該讓孩子懂得生活就是學習的數(shù)學課堂,這次教學活動我設計了三個環(huán)節(jié),每一環(huán)節(jié)環(huán)環(huán)相套,層層遞進活動開始我神秘說要與數(shù)學朋友做游戲,孩子們的注意力一下集中了,通過讓幼兒認認,想想,說說數(shù)學,充分發(fā)揮了孩子的擴展思維,接著讓幼兒進入一個有趣的故事,有年媽媽帶著孩子住在漂亮的房子里做游戲,孩子在不知不覺中理解了年月日的概念,知道了年月日的關系。掌握了一年有12個月,有30天一個月的,有31天一個月的,二月才28天,一年一共是365天。然后活動的延伸更使小朋友樂透了。最重要的是通過這節(jié)課創(chuàng)設情境的教學激發(fā)了小朋友去探究去發(fā)現(xiàn)。加深了對年月日之間關系的理解。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇十四

1、理解詩歌內容,體會詩歌豐富的聯(lián)想意境。

2、感知問答歌的有趣形式,并嘗試仿編。

3、了解水的不同形態(tài)。

教師自制詞卡“水”“淚水”“西瓜水”“泉水”“汗水”。

各種不同的水(鹽水,冰水,檸檬水,開水)。

1、出示字詞卡“水”,幼兒認讀,并進行組詞游戲。(幼兒進行組詞)。

2、談談“水”。

師:水是什么樣的?你見過什么樣的水?水有什么用?

提問:1、詩歌的名字是什么?

2、詩歌中說了哪些水?它們是什么樣子的?(教師依次出示字詞卡“淚水”“西瓜水”“泉水”“汗水”)。

1、教師:這首詩歌與我們以前學的詩歌有什么不一樣?你們想怎么樣朗誦這首詩歌?

2、引導幼兒采用分組問答的形式朗誦詩歌,體會你問我答的有趣形式。

1、為什么說“小小的水是淚水”?“小小的水”還能是什么水?

2、西瓜水為什么是甜甜的水?還有什么水師甜甜的?

3、你是怎么理解“跳舞的水是泉水”“健康的.水是汗水”的?

教師:

1、小朋友看看,今天老師都給你們帶來了一些什么水?

(引導幼兒嘗嘗水,并按詩歌格式大膽仿編。如:酸酸的水是什么水?酸酸的水是檸檬水。咸咸的水是什么水?咸咸的水是鹽水。)。

2、小朋友編了這么多,你們最喜歡哪幾句?(整理幼兒仿編的語句)。

3、我們一起來朗誦咱們編的詩歌吧。

1、師:小朋友,水有這么大的用處,那我們要不要節(jié)約用水呀?在平時的生活中,我們應該怎么樣做到節(jié)約用水呢?(幼兒回答)。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇十五

《指南》從身體素質的角度提出了幼兒在大肌肉動作方面要“具有一定的平衡能力,動作協(xié)調、靈敏”的發(fā)展目標,而平衡能力是完成各種身體動作的前提,也是實現(xiàn)自我保護的最基本的能力。大班幼兒肢體動作發(fā)展更加靈活、協(xié)調,能夠控制或轉換某些動作。在大人看來不起眼的梅花樁,卻是鍛煉孩子平衡能力的最好器械。本活動用游戲貫穿始終,趣味性強,教師尊重幼兒的主體地位,讓幼兒在寬松愉快的游戲情境中大膽參與,探索出梅花樁的多種玩法,并掌握在直線形、s形梅花樁上行走的動作技能,發(fā)展平衡能力。

1、學習雙腳交替在直線形、s形梅花樁上走,保持身體平衡。

2、能大膽嘗試梅花樁的多種玩法。

3、敢于在高低不同的梅花樁上走過,體驗梅花樁游戲的快樂。

1、提前和幼兒回顧孫悟空的動作和本領,熟悉兒歌《唐僧騎馬咚哩個咚》。

2、用各種易拉罐兒、奶粉罐兒、啤酒桶等制成的梅花樁若干。

3、布置“猴王爭霸賽”游戲場地。

4、猴王王冠若干。

1、創(chuàng)設“孫悟空72變”的游戲情境,帶領幼兒進行熱身活動,激發(fā)幼兒興趣。

2、玩兒梅花樁,引導幼兒自主探索梅花樁的多種玩法,學習雙腳交替平衡走梅花樁的動作技能。

(1)嘗試個人玩梅花樁。

提問:自己一個人玩梅花樁,可以怎樣玩兒?鼓勵幼兒大膽探索,玩出新玩法。

分享交流:你是怎樣玩兒的'?請個別幼兒展示動作。

(2)玩游戲“騰云駕霧”,練習站梅花樁。

引導幼兒聽信號迅速作出反應。規(guī)則:請幼兒每人拿一個梅花樁,選擇一個地方,繞自己的梅花樁走或者是跑,當聽到信號“騰云駕霧”時迅速單腳站立在梅花樁上,保持身體平衡,看誰堅持時間長。

(3)請幼兒自由組合,嘗試兩個人或者兩人以上合作玩梅花樁,教師巡回指導。

(4)集中練習走梅花樁,引導幼兒學習并掌握雙腳交替平衡走梅花樁的動作技能。

將幼兒分成4組,進入場地進行游戲。幼兒根據(jù)場地自主擺放獨木橋。幼兒魚貫練習走直線梅花樁,鞏固保持身體平衡的動作技巧。

小結動作要點:兩腳交替走,一只腳站穩(wěn)了另一只腳再向前走,不慌也不忙??梢噪p手側平舉,輔助身體的.平衡。

3、闖關游戲“猴王爭霸賽”,練習在直線形、s形、高矮不同的梅花樁上走,并保持身體平衡。

游戲情景:花果山要舉行一年一度的“猴王爭霸賽”,誰能闖過三關,得到猴王王冠,誰就有資格當猴王!

“石頭”,從右邊跑回,站到隊伍的最后,第一個人走過“獨木橋”之后第二個人開始游戲。

第二關“繞過盤絲洞”,將直線型梅花樁改為s形,指導幼兒練習連續(xù)走s形梅花樁的技能。

第三關“奔向水簾洞”,在第二關基礎上,增加粗細、高矮不同的梅花樁隨意擺放的“梅花樁林”,引導幼兒創(chuàng)造性地設計路線,走到終點。

4、根據(jù)兒歌《唐僧騎馬咚哩個咚》內容做動作,引導幼兒做放松運動,并收拾場地。

幼兒隨著兒歌做唐僧師徒四人取經(jīng)的動作,讓全身的肌肉放松,并調整呼吸。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇十六

1、通過活動讓幼兒懂得應該愛惜書本和紙張。

2、學習修補破損的圖書,體驗做力所能及事的快樂,提高幼兒的動手操作能力。

收集一些破舊的'圖書及新圖書。

1、以新舊圖書對比,懂得要愛惜紙張和書本。

(1)、師:(出示新書)小朋友,你們知道這些書是怎樣制作成的?

生a:工人叔叔生產(chǎn)出紙,再把它裝訂成書。

b:是印刷廠印出來的。

(2)、師:(出示舊書)這些書怎么破了?

生a:搶壞了。

b:不愛護,撕破了。

(3)、師:以后你們應該怎樣愛護新書?

幼兒自由討論后,教師小結:因為紙易撕碎、易揉皺,而且書是。

制品我們也要愛護和珍惜。

2、討論怎樣修補破圖書。

(1)、師:書破了怎么辦?

(2)、師:怎樣補圖書?

3、幼兒分組看圖書,看到有破損的地方就拿到老師處,師生一起動手修補圖書。

(1)、鼓勵幼兒嘗試用多種方法修補圖書。

(2)、在教師的鼓勵下,體驗參與的快樂。

大班教案有趣的多米諾骨牌篇十七

活動目標:

1、利用幼兒園玩水池為幼兒提供玩水的機會,感知水的特點,鞏固對水的認識。

2、引導幼兒用各種材料投放水中玩耍,感知不同物體的“沉”與“浮”現(xiàn)象。培養(yǎng)幼兒觀察、比較、歸納的能力。

3、讓幼兒感受水中發(fā)現(xiàn)的樂趣,產(chǎn)生愉悅的情感體驗。

4、培養(yǎng)幼兒勇敢、自信、合作、交往的良好品質。

活動準備:

1、老師、幼兒及家長共同搜集玩水的材料:塑料制品:果奶瓶、塑料玩具、小水桶等;木制品:積木、樹枝、冰糕棍、樹葉等;紙制品:硬紙殼、皺紋紙、報紙、作業(yè)紙、紙盒等;泡沫制品以及小石塊、鵝卵石、小鐵塊等。并讓幼兒用塑料袋將材料裝好,作上標記,放在玩具柜里。

2、活動前,檢查水池的安全、衛(wèi)生。池底是否有異物,池水是否清潔,池水高度是否適當。

活動重難點:感知物體的沉浮現(xiàn)象。

活動過程:

1、感覺游戲。

鼓勵幼兒同老師一起到水池玩水(個別膽小不愿到水池玩的幼兒暫不強求,允許他們在水池邊玩)。引導幼兒看看水中的小腳丫或涼鞋;試試用雙手捧水;體會把手掌平放在水中與手指插入水中的不同感覺;體驗水中走路的感受。幫助幼兒回憶、再現(xiàn)過去所學知識,如:能看見水中的小腳丫,是因為水透明、無色,捧著的水一會兒沒有了,是因為水會流動等等;鼓勵幼兒說出自己的感受或發(fā)現(xiàn),如:把手掌平放水中用的力比手指插入水中用的力更大,在水中走路比在地上走路慢。

2、聽覺游戲。

請幼兒將塑料袋里的材料一一投入水中。讓幼兒聽一聽、比一比不同材料投入水中聲音的大?。辉僭囈辉?、聽一聽、比一比不同材料從高處、低處投入水中聲音的大小。幼兒反復對比實驗,相互討論,得出結論:從高處將材料投入水中比低處將材料投入水中聲音大,重的材料投入水中比輕的材料投入水中聲音大。讓幼兒閉眼想象:夏天的暴雨和秋雨(毛毛雨)打在水里的不同聲音;回憶的故事《咕咚來了》,想象木瓜掉在水中的聲音,理解小兔為什么會嚇得驚慌失措。

3、觀察、比較、歸納游戲。

觀察不同材料投入水中的沉浮現(xiàn)象;比較材料的輕、重、厚、薄;感知材料的輕、重、厚、薄和“沉”、“浮”的關系;歸納那類材料會沉于水中,那類材料會浮于水中。

4、觸覺游戲。

用手觸摸、感知那些材料吸水,那些材料不吸水;那些材料遇水會爛,那些材料遇水完好如初。

5、收拾整理材料。

請幼兒把水中的所有材料收集在塑料袋里,使水中無雜物。對幼兒進行環(huán)保教育一一保護水資源。

注意:在上述每一種游戲中,均讓幼兒充分討論、交流、合作。如相互提供材料,交流新發(fā)現(xiàn)等。以此提高幼兒的交往技能,體驗分享的快樂,體驗“發(fā)現(xiàn)學習”的驚喜、樂趣。

活動延伸:

請幼兒把玩水材料帶回家,把今日的“水中的發(fā)現(xiàn)”告訴爸爸媽媽。請家長作好記錄,次日交給老師。以便老師及時了解孩子“水中發(fā)現(xiàn)”的多與少、深與淺;了解孩子的表達能力;了解孩子對這種活動方式的興趣及認可程度;了解孩子某方面的個體差異,如聽覺、觸覺、記憶等。以便教師根據(jù)幼兒個體差異,采取不同的教育策略,從中發(fā)現(xiàn)孩子們的興趣點,擴散或尋找新的教育活動內容。

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