傷心的鯉魚教案(優(yōu)質(zhì)13篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-04 10:59:14
傷心的鯉魚教案(優(yōu)質(zhì)13篇)
時間:2023-12-04 10:59:14     小編:雅蕊

教案能夠提前規(guī)劃并安排好教學(xué)資源,為教學(xué)提供有效支持。編寫教案時,要注重教學(xué)活動的合理性和科學(xué)性。下面是一些成功的教案案例,其中包含了一些獨特的教學(xué)思路和方法。

傷心的鯉魚教案篇一

1、培養(yǎng)幼兒的愛心和保護(hù)水資源的意識。

2、幫助幼兒懂得污染了的水將會對人類,動植物造成危害。

3、引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)評價故事中的角色行為。

【活動準(zhǔn)備】。

1、請父母帶幼兒觀察居住的河流、池塘的水質(zhì)。

2、一杯清水,一杯臟水。

3、故事錄音帶,故事課件,有關(guān)水污染的原因的圖片數(shù)幅,音樂《小鯉魚捉迷藏》。

【重點難點】。

重點:引導(dǎo)幼兒理解故事內(nèi)容,培養(yǎng)幼兒保護(hù)水資源的意識;

難點:幼兒知道水污染對人。動植物的傷害。

【活動過程】。

(一)設(shè)計懸案。

幼兒一邊看鯉魚在河里游來游去的畫面,一邊聽音樂《小金魚捉迷藏》,接著畫面上的鯉魚突然在河里翻白肚皮,提出疑問:河里的鯉魚怎么了?為什么會中毒?請幼兒做法官,找出毒害鯉魚的兇手。引出故事《傷心的鯉魚》。

(二)看課件,讓幼兒帶著問題聽故事尋找答案。

1、聽完第一遍故事,提問幼兒,說出答案。

(教師小結(jié):原來是大黑熊的化工廠生產(chǎn)排出有毒的廢水,流進(jìn)了河里,使河水有了毒,害的.鯉魚差一點死了。)。

2、聽完第二遍故事,討論評價:黑熊做的對不對?為什么?

(引導(dǎo)幼兒從兩方面看待問題,1、大黑熊辦工廠為大家造汽車是好事;2、但辦好事不能破壞周圍的環(huán)境,隨便向河里排放廢水,是有害大家身體健康的,是不對的)。

(三)引導(dǎo)幼兒回憶在父母的帶領(lǐng)下觀察的河水,讓幼兒講述他們的想法。然后出示圖片,講解分析水污染的主要原因:

(1)工業(yè)廢水是嚴(yán)重的污染源。

(2)生活污水。如洗衣水。洗澡水。糞便水,這些污水流入江河也會使河里的水變質(zhì)。

(3)生活垃圾。許多人把江河當(dāng)廠成大垃圾箱,把各種各樣的垃圾倒進(jìn)江河里,把江河搞臭搞臟了。

(4)農(nóng)藥和化肥。農(nóng)田若施用了過量的農(nóng)藥和化肥,殘余的會經(jīng)過雨水流入江河。

(5)森林砍伐。江河兩岸的樹木被砍伐后,岸上的泥沙會流入江河,使河水變渾。(教師出示一杯清水,然后把少量沙土放進(jìn)水中,水邊渾,再與一杯清水比較,讓幼兒感知水污染)。

教師講解并置疑:當(dāng)今世界包括我國水污染非常嚴(yán)重,全世界每年大約兩萬多人因沒有水喝被渴死;有人住在大河邊卻沒有水喝,沒有鮮魚活蝦吃,也無法用河水澆灌農(nóng)作物,因為河里流淌的是黑乎乎的臭水。地球上可利用的水資源是有限的,我們要保護(hù)水資源。

(五)引導(dǎo)幼兒討論,我們該怎樣保護(hù)水資源?

總結(jié)幼兒力所能及的做法,讓其在日常生活中行動起來,如:

1、節(jié)約用水,一水多用;

2、愛護(hù)花草樹木;

3、垃圾分類處理;

4、建議父母使用無磷洗衣粉。

(六)活動延伸:開展“護(hù)水小衛(wèi)士”競賽活動。

傷心的鯉魚教案篇二

近日,不少釣魚愛好者發(fā)現(xiàn)了這條小溪,他們覺得這里是釣魚勝地,于是就成群結(jié)隊地來這里釣魚。他們每天要吸很多煙,要吃很多零食,而且把果殼紙屑都往小溪里扔。這可害苦了住在小溪里的居民,每天從天而降的“亂石”,常常把小魚小蝦們砸得頭破血流。這些還不算什么,最近小溪旁還新建了一家印染廠,每天都會有大量的污水涌入小溪,原本清澈的溪水變得渾濁不堪,許多小魚小蝦們因為吸入了污染水,死傷無數(shù)??粗麄兯赖乃溃瑐膫?,小鯉魚決定與印染廠廠長去理論。

于是,小鯉魚來到了印染廠,找到了那個制造水污染的罪魁禍?zhǔn)?---廠長。向他理論:“尊敬的廠長,您好!我是您的鄰居小鯉魚。我想請求您,別再向小溪里排放污染水了,因為我們魚類為人類的生存起著一定的保障作用??墒悄銈?nèi)祟悈s在對我們進(jìn)行大屠殺。你們不但毀壞了我們的生活環(huán)境,而且也糟蹋了你們自己的生活環(huán)境。本來在夏天的時候,有很多人在水里游泳、嬉戲,并且還有小朋友跟我們一起玩耍、捉迷藏。可是,由于水被污染,顏色發(fā)黑,并且發(fā)出陣陣惡臭,使人們怨聲載道,遠(yuǎn)離我們。這是誰造成的呀,廠長,這是你們所排放的污染水造成的啊。”廠長聽了小鯉魚的話,覺得很羞愧,滿臉通紅地說:“我們?nèi)祟愐彩菫榱松?,為了提高生活質(zhì)量,但每件事都不可能做得十全十美的,所以就犧牲了我們門前的一條小溪,也影響了你們的生活。從現(xiàn)在開始,我們將把治理污染放在第一位,爭取不把污水排放到小溪里,同時我們也要奉勸那些把垃圾丟入小溪的人們,不要再污染環(huán)境,并將清理小溪,還你們一個干凈幽雅的家,也還我們一個美麗的家園?!?/p>

傷心的鯉魚教案篇三

1.感知物體的冷、熱、軟、硬、光滑、粗糙等特性,學(xué)會用正確的詞表達(dá)自己的感覺。

2.能夠結(jié)合自己的生活經(jīng)驗說出不同特性物體的名稱及作用。

3.對感知探索活動感興趣。

二、活動準(zhǔn)備。

1.紙箱兩個,紙箱內(nèi)分別放有冷、熱兩瓶水,棉花球、玻璃球、蠟光紙和砂紙等物品。

2.放大的特性標(biāo)志紙一張。

三、活動過程。

1.摸一摸、猜一猜。

請幼兒分別將手放入紙箱中摸一件物品,根據(jù)自己的經(jīng)驗和感受猜一猜是什么物品,并與身邊的小朋友交流。

2.說一說。

依次請個別幼兒說說他摸到的東西是什么感覺?(冷、熱、軟、硬、光滑、粗糙)可能是什么物品?(教師根據(jù)幼兒的回答在放大的特性標(biāo)志紙上做記錄)。

3.再次進(jìn)行觸摸活動。

(1)對物品再次進(jìn)行觸摸活動,并按其相反的特性進(jìn)行歸類。

教師:請幼兒把物品從紙箱中拿出,對物品再次進(jìn)行感知觸摸,并在此基礎(chǔ)上按相反特性進(jìn)行歸類。(如把冷水和熱水放在一起、把棉花球和玻璃球放在一起、把砂紙和蠟光紙放在一起)。

(2)在觸摸感知的基礎(chǔ)上,運用經(jīng)驗說說該特性物品的用途。

四、找一找。

(1)尋找生活中各類特性的物品,按物體的特性做記錄。

請幼兒把自己能想到的各類不同特性的物品分類,老師幫助畫在標(biāo)志紙上。

五、總結(jié)評價。

教師根據(jù)幼兒的發(fā)言,按照物品的特性在標(biāo)志紙上做歸納記錄,并總結(jié)闡述不用特性物品的作用,對表現(xiàn)好的幼兒進(jìn)行鼓勵。

傷心的鯉魚教案篇四

1.體驗手部動作與影子之間的關(guān)系。

2.萌發(fā)對手影游戲的興趣。

準(zhǔn)備。

1.已有做手影游戲的經(jīng)驗。

2.掛圖。

3.臺燈若干。

4.故事磁帶。

過程。

1.它們是誰。

幼兒觀察掛圖,自由交流。

根據(jù)幼兒的熱點話題設(shè)疑:你看到了什么?新房子中為什么總會出現(xiàn)黑影?它們到底是誰?

2.誰是新鄰居。

幼兒帶著問題,邊看掛圖,邊完整欣賞故事。

哪些小動物成了新鄰居?

房子里的小兔、小羊、大狼是怎么回事?

新房子里住的究竟是誰?

3.手影像什么。

打開臺燈,教師表演手影游戲供幼兒欣賞,說說手影像什么。

幼兒自由結(jié)伴玩手影游戲,感受手部動作與影子之間的關(guān)系。

建議。

1.鼓勵幼兒晚上在家中進(jìn)行手影游戲。

2.在語言區(qū)中,幼兒交流自己學(xué)玩游戲的經(jīng)驗并編講手影故事。

3.注意安全使用臺燈,如有條件,可采用戶外的自然光線。

附:新鄰居。

小動物們搬進(jìn)新蓋的房子,成了新鄰居。

晚上,新鄰居們一起在外面的院子里玩。忽然,一幢新房子的窗子里有一個大大的黑影。

喔,那個黑影是小羊。原來,新鄰居是小山羊。

嘿,好奇怪,窗戶里的黑影變成了小兔。原來,小兔也是新鄰居。

哇!不好了,窗戶的黑影變成了大狼。小動物們一邊跑過去,一邊喊:“快跑呀,小兔!快跑呀,小羊!你們屋里有大狼!”

那屋子的門忽然打開,小猴笑嘻嘻地出來了。他開心地說:“哪有大狼啊,那是我在做手影游戲?!?/p>

小動物們都學(xué)起了手影游戲,一會兒變小狗,一會變頭牛。真有趣!

新鄰居們天天表演手影游戲。

傷心的鯉魚教案篇五

二、情景導(dǎo)入。

1.阿酷帶幼兒在公園收集各種葉子。(利用課件布景)。

2.每人找出自己最喜歡的葉子,說說像什么?

三、阿酷帶幼兒和葉子玩游戲。

1.幼兒想出不同的方法和葉子玩游戲。例如:把葉子當(dāng)面具、扇子等。

2.幼兒大膽嘗試葉子的不同玩法。(幼兒操作共同體驗玩葉子游戲)。

四、葉子畫。

1、出示幻燈,阿酷以魔術(shù)的方法引導(dǎo)幼兒欣賞葉子粘畫。

2、幼兒看教師示范粘畫。

3、幼兒選擇自己喜歡的葉子制作葉子畫。

4、將幼兒作品貼在展示臺互相欣賞。

活動。

反思。

這節(jié)課,通過運用情景引入的方法,調(diào)動了幼兒學(xué)習(xí)積極性,在活動中幼兒對貼畫的方法掌握的很好,同時也發(fā)揮了幼兒的想象力。但還有部分幼兒只停留在模仿范畫,沒有充分發(fā)揮想象力。在活動中秩序有些不穩(wěn)定。

傷心的鯉魚教案篇六

2了解小鯉魚只在水里游教學(xué)大書光碟小鯉魚圖片。

活動過程:

一、導(dǎo)入:

二、觀察大書。

————剛剛是我們唱的歌曲里面找朋友,那你們現(xiàn)在來看看我們的大書上你看的發(fā)生了什么事呢?這只小鯉魚怎么啦?它找到啦好朋友玩嗎?那好好朋友和他在水里玩的不是誰啊?這些問題我們來看看。

————幼兒看完后老師再按一副圖一副圖的講給幼兒聽。給幼兒用書上的`語言小結(jié)。

三、故事提問。

————小朋友你知道故事里小鯉魚碰到誰了?(小螞蟻-小鳥、小烏龜、)。

————小鯉魚碰到小鳥和小螞蟻怎么不和它玩呢?(因為小鳥小螞蟻都不會游泳)。

————那小鯉魚最后找到了誰和它一起玩呢?它們玩的開心嗎?(它們在誰李萬因去漱口了還是慢慢吃的)。

四、幼兒看小書聽cd鞏固故事內(nèi)容!

傷心的鯉魚教案篇七

1.能目測出障礙物的距離,勇敢助跑跨跳過高度約30厘米的障礙物。

2.愿意與大家分享自己跨跳的運動經(jīng)驗,體驗積極向上的情感。

活動準(zhǔn)備。

2.四個高度不同的龍門(皮筋與椅子相連),取名為“長江之門”“黃河之門”“長城之門”“泰山之門”,小魚卡片四個,雪花片。

活動過程。

1.以故事情節(jié)引出任務(wù)“跳龍門”,練習(xí)助跑跨跳。

(1)教師交代跨跳動作的基本要領(lǐng):一只腳用力蹬地,同時另一條腿屈膝跨跳過,平穩(wěn)落地。請幼兒分組練習(xí),教師指導(dǎo)幼兒目測好障礙物的位置,調(diào)節(jié)自己的步伐助跑跨跳。

(2)請動作標(biāo)準(zhǔn),跨跳成功的幼兒分享跨跳經(jīng)驗。

2.游戲開始,分別跨跳高度不同的龍門,每跨越一個高度的門,取回一個顏色的鱗片(雪花片)。最后一片鱗片,大家魚貫一次跨過四個龍門,一起獲得。

3.每一次跨跳后教師要及時表揚鼓勵,指出應(yīng)注意的問題。

4.歡呼勝利,聽音樂做放松活動。

【活動反思】:。

小鯉魚跳龍門的故事可以說是家喻戶曉,用兒歌的形式激發(fā)幼兒的游戲興趣,可是對于幼兒來說要跳過一定的高度則需要進(jìn)行下肢彈跳力的訓(xùn)練,在游戲過程中注重培養(yǎng)幼兒的合作意識及合作能力,從而讓幼兒體驗游戲的快樂。

傷心的鯉魚教案篇八

1.幼兒通過觀察了解鯉魚的習(xí)性等。

2.通過幼兒說畫唱跳的形式讓幼兒對鯉魚有更深一層的了解。

3.讓幼兒動手給幼兒喂食換水撈魚來了解更多的養(yǎng)魚知識。

2.鯉魚的視頻,《鯉魚跳龍門》舞蹈視頻,鯉魚的圖片,鯉魚謎語,兒歌,歌曲,繪畫材料。

3.清潔工具:抹布等。

1.老師以謎語的形式點出鯉魚課題;謎語:搖頭擺尾不離水,有翅吐泡不能飛,沒腳沒胳膊卻能行,勇敢能把龍門跳。

2.老師出示鯉魚圖片,朗誦鯉魚的.兒歌;兒歌:遠(yuǎn)看水里一朵花,近看凸眼有尾巴,游來游去人人愛,缸里常玩過家家。

3.老師播放鯉魚的視頻,老師提問幼兒視頻里鯉魚的基本知識。

5.老師讓幼兒給鯉魚喂食換水撈魚來學(xué)習(xí)養(yǎng)魚的知識:水必須是曬過三天的水;給5厘米長的鯉魚喂食,每天只能喂一到兩顆,喂食過多就會撐死鯉魚;撈魚時鯉魚會蹦來蹦去,不要因為害怕把鯉魚甩出魚缸,鯉魚掉在桌上地上時間過長就會因為缺水而死;魚缸里的水不能過多,不然鯉魚就會因為缺氧而死去;鯉魚不能讓太陽直曬,不能溫度很低,室溫控制在16度左右最好。

6.幼兒用抹布把桌面水擦干凈,開始畫鯉魚。

7.幼兒自評互評繪畫作品,老師肯定每個幼兒的成績。

8.老師播放《鯉魚跳龍門》的幼兒舞蹈,讓幼兒隨視頻邊唱邊跳。

9.老師讓幼兒把自己盛在盆里水瓶里的鯉魚放到窗臺上,然后老師說:“小朋友回家時把鯉魚放在窗臺上,并給父母講鯉魚的知識,好嗎?”

10.播放音樂《鯉魚跳龍門》,讓幼兒做鯉魚游泳的動作出教室。

傷心的鯉魚教案篇九

在幼兒熟悉《鯉魚跳龍門》的故事以后,為了讓幼兒體驗小鯉魚跳過龍門以后的快樂之情,通過此游戲的訓(xùn)練,練習(xí)幼兒的雙腳跳躍一定高度的能力,發(fā)展幼兒的彈跳力,從而讓幼兒體驗到游戲的快樂,培養(yǎng)幼兒的合作意識及合作能力。

1、練習(xí)雙腳跳越和助跑跨跳。發(fā)展下肢彈跳能力。

2。 在跳過一定高度的過程中,發(fā)展身體的協(xié)調(diào)性和靈敏性。

3。 體驗游戲中的快樂,有合作意識及合作能力。

鯉魚頭飾 泡沫墊、呼啦圈、錄音機(jī),

1、教師帶幼兒進(jìn)入場地隨音樂進(jìn)行熱身運動。

2、玩法:全體幼兒當(dāng)小鯉魚,教師當(dāng)鯉魚媽媽。

3、幼兒成六路縱隊站好,原地擺放呼啦圈、泡沫墊

4、老師示范助跑跨跳龍門的動作。

5、幼兒戴頭飾練習(xí)動作。

幼兒戴小鯉魚頭飾跟在老師后面做小鯉魚游水動作,邊游邊說兒歌:“鯉魚,鯉魚,水里游,搖搖尾巴點點頭,游來游去真高興,我們都是好朋友?!?/p>

“鯉魚媽媽”說:“鉆到河底找一找?!庇變簭澭稣沂车臉幼?。“媽媽”又說:“伸出頭來瞧一瞧?!庇變乎谄鹉_做向上游的動作?!皨寢尅闭f:“龍門到了,跳過去!”幼兒跑到泡沫墊設(shè)置的龍門或呼啦圈設(shè)置的龍門前,依次雙腳跳過去。然后,幼兒自由做小鯉魚游水動作。

6、鼓勵幼兒在守規(guī)則的前提下,爭取小組第一名。

7、 放松: 聽音樂,自由放松。

1、

2、

幼兒回家后與爸爸媽媽合作練習(xí)鯉魚跳龍門的游戲。

傷心的鯉魚教案篇十

1、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)相鄰數(shù)的興趣。

2、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒分析問題的能力。

3、幫助幼兒理解相鄰數(shù)之間少1和多1的關(guān)系,能說出2和3的相鄰數(shù)。

1、魚的活動教具:紅鯉魚1條,白鯉魚2條,金鯉魚3條,黑鯉魚4條。

2、1—4的數(shù)字卡若干。

3、《找朋友》的背景音樂。

的魚都有幾條?教師用數(shù)字卡表示。

2、設(shè)疑討論:

哪兩種魚,它們各有幾條?幼兒答出后,教師擺出卡片。

系,知道3的好朋友是1和2。

3、幫助金鯉魚。用金鯉魚也要找兩個好朋友的情節(jié),引導(dǎo)幼兒找出3的好朋友是2和4。

4、請幼兒用數(shù)字卡片快速擺出2的好朋友、3的好朋友。

友說:“我的朋友在哪里?”與他們相鄰數(shù)的幼兒迅速站到他的兩邊。交換卡片,反復(fù)游戲。

傷心的鯉魚教案篇十一

1、激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)相鄰數(shù)的興趣。

2、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒分析問題的能力。

3、幫助幼兒理解相鄰數(shù)之間少1和多1的關(guān)系,能說出2和3的相鄰數(shù)。

4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

5、能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。

1、魚的活動教具:紅鯉魚1條,白鯉魚2條,金鯉魚3條,黑鯉魚4條。

2、1——4的數(shù)字卡若干。

3、《找朋友》的背景音樂。

1、教師邊演示教具,便設(shè)計小魚找朋友的情節(jié),請幼兒數(shù)一數(shù),都有什么顏色的魚?各種顏色的魚都有幾條?教師用數(shù)字卡表示。

2、設(shè)疑討論:

(1)白鯉魚今天要找倆個好朋友,一個是比它少1的,一個是比它多1的,請小朋友快速說出是哪兩種魚,它們各有幾條?幼兒答出后,教師擺出卡片。

(2)請幼兒仔細(xì)觀察老師擺好的卡片,分析比較紅鯉魚、白鯉魚和金鯉魚之間多1少1的'數(shù)量關(guān)系,知道3的好朋友是1和2。

3、幫助金鯉魚。用金鯉魚也要找兩個好朋友的情節(jié),引導(dǎo)幼兒找出3的好朋友是2和4。

4、請幼兒用數(shù)字卡片快速擺出2的好朋友、3的好朋友。

5、游戲:找朋友。播放《找朋友》的背景音樂,幼兒胸戴1——4的數(shù)字卡,請掛數(shù)字2和3的小朋友說:“我的朋友在哪里?”與他們相鄰數(shù)的幼兒迅速站到他的兩邊。交換卡片,反復(fù)游戲。

傷心的鯉魚教案篇十二

1.能目測出障礙物的距離,勇敢助跑跨跳過高度約30厘米的障礙物。

2.愿意與大家分享自己跨跳的運動經(jīng)驗,體驗積極向上的情感。

1.事先與幼兒講《鯉魚跳龍門》的故事。

2.四個高度不同的龍門(皮筋與椅子相連),取名為“長江之門”“黃河之門”“長城之門”“泰山之門”,小魚卡片四個,雪花片。

1.以故事情節(jié)引出任務(wù)“跳龍門”,練習(xí)助跑跨跳。

(1)教師交代跨跳動作的基本要領(lǐng):一只腳用力蹬地,同時另一條腿屈膝跨跳過,平穩(wěn)落地。請幼兒分組練習(xí),教師指導(dǎo)幼兒目測好障礙物的位置,調(diào)節(jié)自己的步伐助跑跨跳。

(2)請動作標(biāo)準(zhǔn),跨跳成功的幼兒分享跨跳經(jīng)驗。

2.游戲開始,分別跨跳高度不同的龍門,每跨越一個高度的門,取回一個顏色的鱗片(雪花片)。最后一片鱗片,大家魚貫一次跨過四個龍門,一起獲得。

3.每一次跨跳后教師要及時表揚鼓勵,指出應(yīng)注意的問題。

4.歡呼勝利,聽音樂做放松活動。

小鯉魚跳龍門的故事可以說是家喻戶曉,用兒歌的形式激發(fā)幼兒的游戲興趣,可是對于幼兒來說要跳過一定的高度則需要進(jìn)行下肢彈跳力的訓(xùn)練,在游戲過程中注重培養(yǎng)幼兒的合作意識及合作能力,從而讓幼兒體驗游戲的快樂。

傷心的鯉魚教案篇十三

小鯉魚是幼兒感興趣的動畫人物,把幼兒感興趣的人物融入游戲中,更增加了幼兒參與游戲的興趣,從而促進(jìn)幼兒在游戲中動作的發(fā)展。在活動中,教師始終以故事情節(jié)貫穿活動,并將動作要點編入兒歌便于幼兒掌握。在幼兒進(jìn)行三次游戲中,教師以逐步加強(qiáng)難度來增強(qiáng)游戲的挑戰(zhàn)性,使幼兒在游戲中始終保持濃厚的興趣,從而較好地完成了活動目標(biāo)。

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