最新中班科學(xué)教案走迷宮(專業(yè)16篇)

格式:DOC 上傳日期:2023-12-04 08:19:21
最新中班科學(xué)教案走迷宮(專業(yè)16篇)
時間:2023-12-04 08:19:21     小編:紫衣夢

教案是教師根據(jù)教學(xué)內(nèi)容和教學(xué)目標(biāo),編寫的一份詳細(xì)教學(xué)計劃。教案的編寫要注重培養(yǎng)學(xué)生的實踐能力和綜合素質(zhì),提高學(xué)生的綜合能力。教師在教案中,可以采用啟發(fā)式教學(xué)和問題導(dǎo)入等方法,激發(fā)學(xué)生的思維和探究欲望。

中班科學(xué)教案走迷宮篇一

數(shù)數(shù)是中班幼兒數(shù)概念發(fā)展的重要基礎(chǔ)。而在游戲中學(xué)習(xí),解決游戲中的問題,是孩子們最愿意的。因此,根據(jù)主題的開展,我設(shè)計了以“走迷宮”為游戲情境的數(shù)學(xué)活動,創(chuàng)設(shè)了有趣的游戲情景,在情境中開展數(shù)學(xué)活動,為幼兒提供不同層次的操作材料,從而積累呈封閉狀排列物體的數(shù)數(shù)的不同經(jīng)驗,在游戲中,讓幼兒交流和分享數(shù)數(shù)的不同方法,并從中獲得經(jīng)驗和體驗,使幼兒在輕松愉快的活動中進(jìn)一步感知理解“呈封閉狀排列物體的數(shù)數(shù)”,發(fā)展幼兒的觀察、比較、思維等綜合的能力。

1、嘗試探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,并比較兩組物體的多少。

2、愿意參與游戲活動,體會幫助別人的快樂。

ppt課件、幼兒操作材料、數(shù)字卡片、五角星等。

2、出示小動物,討論:但是,其他小動物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

告知走迷宮方法:每當(dāng)你走到一個分叉路口的時候,請走物體數(shù)量比較多的那一條路。

1、討論:你是怎么數(shù)的?不同的起點開始,結(jié)果一樣嗎?

2、小結(jié):不管從哪里開始,只要我們找對結(jié)束的地方,我們都能數(shù)正確。

3、比一比,選擇正確的路線。

1、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù),貼標(biāo)簽。

2、交流分享并驗證。

3、小結(jié):每個朋友都有不同的.數(shù)數(shù)方法,有的直接記住自己是從哪里開始數(shù)的,有的朋友請了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學(xué)會了做記號。這些辦法都能幫助我們數(shù)清楚,然后幫小動物找出正確的路,你們真棒!

1、交代任務(wù):接著走,還會碰到不同的路,請你們來幫助小動物們找到正確的路。

2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標(biāo)簽。

3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

中班科學(xué)教案走迷宮篇二

活動目標(biāo):

1、通過走迷宮游戲,引導(dǎo)幼兒大膽用手指畫出迷宮的線路圖。

2、鞏固認(rèn)識紅、黃藍(lán)綠四種顏色,鼓勵幼兒大膽選用自己喜歡的顏色作畫。

3、能大膽參與活動,體驗活動帶來的快樂。

4、讓幼兒體驗自主、獨立、創(chuàng)造的能力。

5、培養(yǎng)幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。

活動準(zhǔn)備:

有色漿糊、轉(zhuǎn)印紙、刷子、泥工板等。

活動過程:

一、預(yù)熱階段:

游戲:走迷宮(事先用繩子在場地上設(shè)置好迷宮)。

師:小朋友,你們玩過迷宮嗎?我們一起去走迷宮吧。

幼兒一個跟著一個走迷宮,教師邊走邊唱:走、走、走走走,我們一個跟一個,走、走、走走走,一塊兒走迷宮。

提問:剛才我們走的迷宮是怎樣的?

小結(jié):迷宮長長的,繞來繞去真好玩。

二、圖形刺激:

1、動態(tài)演示:逐一介紹材料——造迷宮(刷)——走迷宮(用手指畫)——玩迷宮(轉(zhuǎn)?。?。

造迷宮:要刷得滿滿的;

走迷宮:要長長的,繞來繞去,不能斷,可以邊走邊請幼兒說說來到了那里;

玩迷宮:轉(zhuǎn)印時提醒幼兒每一個地方都抹到。

2、幼兒體驗:徒手畫迷宮。

出示小紅馬,“小紅馬也想來玩一玩這座特別的迷宮,你們愿意帶它一起玩馬?”幼兒徒手畫迷宮,體驗迷宮連續(xù)不斷的感覺。

三、創(chuàng)造表現(xiàn):

1、提出作畫要求:先刷再用手指畫最后轉(zhuǎn)??;可以造單色的迷宮,也可以造彩色的迷宮。

2、幼兒創(chuàng)作好玩的迷宮,教師有針對性地進(jìn)行指導(dǎo)。

四、作品賞析:

展示幼兒作品,幼兒找一個動物朋友走迷宮。

活動反思:

走迷宮能有效地提高幼兒的有意注意和空間智能,幫助幼兒學(xué)會整體觀察、全方位思考,培養(yǎng)幼兒逆向思維能力及沉著冷靜、敢于挑戰(zhàn)的品質(zhì)等。

中班科學(xué)教案走迷宮篇三

1、嘗試用各種材料和方法在水中制造泡泡。

2、萌生好奇心和探究熱情。

1、水盆、透明玻璃瓶、吸管(粗細(xì)不一樣)、塑料瓶(與幼兒人數(shù)相同)。2.吹氣動物玩具、棉花、紙棒、線、磁鐵、大頭針。

將水盆分開擺放,便于幼兒操作。

一、瓶子冒泡泡。

1、出示兩只看上去一樣的塑料瓶,請兩位幼兒各自拿一只瓶子,同時放入水盆中,引導(dǎo)幼兒觀察。

2、為什么兩只一樣的瓶子,一只會冒泡泡,一只不會冒泡泡?

3、引導(dǎo)幼兒再次觀察,發(fā)現(xiàn)一僅有洞,一只沒有洞。

二、它們也會冒泡泡。

1、每位幼兒選擇一些物品放進(jìn)水中,看看會不會產(chǎn)生氣泡。

2、引導(dǎo)幼兒探索各種物品在水中的現(xiàn)象。

泡泡,搖晃塑料瓶中的水,就會產(chǎn)生泡泡,用吸管能在水中吹出一連串的泡泡。

三、我當(dāng)制泡高手。

1、請幼兒嘗試用同樣大小的塑料瓶來制造泡泡。

2、誰制作的泡泡多,誰就是制泡高手。

3、教師肯定幼兒的制泡嘗試活動,獎勵他們每人一只小氣球。

中班科學(xué)教案走迷宮篇四

中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學(xué)會整體觀察和思考,并在游戲活動中學(xué)會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進(jìn)行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進(jìn)行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學(xué)活動融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法。

1、喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

2、掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查。

3、培養(yǎng)幼兒對事物的好奇心,樂于大膽探究和實驗。

4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

5、激發(fā)幼兒對科學(xué)活動的興趣。

1、幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1至7。

2、幼兒用書,不同大的`迷宮圖各一張。

活動準(zhǔn)備。

1、讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)。

2、將幼兒進(jìn)行分組。

活動過程。

一、感知了解。

一接示課題。引發(fā)興趣。

二引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法。

1、出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路。

2、請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮。

3、老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求。

4、帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇。

5、根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確。

三分組操作。

1、教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法。

2、幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點指導(dǎo)能力較差的小組。

二、交流歸納。

1、展示結(jié)果,小組間相互交流檢查。

2、展示個別幼兒的作業(yè)。

3、集體討論修正。

中班科學(xué)教案走迷宮篇五

作為一名無私奉獻(xiàn)的老師,就有可能用到教案,教案是教學(xué)活動的總的組織綱領(lǐng)和行動方案。教案應(yīng)該怎么寫才好呢?下面是小編收集整理的中班數(shù)學(xué)走迷宮教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

中班幼兒的有意注意時間很短,這節(jié)課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學(xué)會整體觀察和思考,并在游戲活動中學(xué)會互相幫助以及勇于挑戰(zhàn)的品質(zhì),在以前的數(shù)學(xué)課中我班幼兒也進(jìn)行過走迷宮的活動但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動進(jìn)行中不知不覺就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線,在此過程中一部分幼兒會失去耐心。今天有準(zhǔn)備了一節(jié)走迷宮的活動課講數(shù)學(xué)活動融入走迷宮的'游戲中希望孩子們在學(xué)習(xí)之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法。

1.喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查。

3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張

1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)

2.將幼兒進(jìn)行分組

一.感知了解

一.接示課題。引發(fā)興趣

二..引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法

1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路

2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮

3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求

4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確

三,分組操作

1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法

2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點指導(dǎo)能力較差的小組

二.交流歸納

1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查

2.展示個別幼兒的作業(yè)。

3.集體討論修正

三.討論歸納走迷宮的方法

在整個教學(xué)活動中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過活動幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個活動中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會檢查。

中班科學(xué)教案走迷宮篇六

2、提高幼兒的視覺辨別本事。

1、掛圖:《視覺辨認(rèn)》。

2、幼兒用書:《我的數(shù)學(xué)》第22頁;

3、小熊卡片24張,褲子線條、顏色一樣的,各6張,分4組;

4、水彩筆、粉筆。

一、故事引入。

小熊哥哥找不著小熊弟弟很著急,所以,想請小警察幫忙小熊哥哥找到小熊弟弟,引出下個環(huán)節(jié)。

二、游戲:“猜猜我是誰”

玩法:教師依次出示紅、黃、藍(lán)、綠四種顏色,讓幼兒辨認(rèn)。

三教師依次出示4張不一樣衣著的小熊卡片,讓幼兒觀察,分別說出每張卡片上小熊褲子的顏色。

四、團(tuán)體游戲:“我的朋友在哪里”;

玩法:

教師將有衣著條紋不一樣小熊卡片發(fā)給幼兒,幼兒將卡片舉在胸前,

然后,在4個圈里找到和自我拿的小熊卡片一樣的小熊,就在哪個圈里。

(游戲過程中,教師要注意觀察幼兒能否按照小熊褲子條紋的顏色排列尋找朋友,

找到后要提醒找到的幼兒再次比較)。

五、游戲:找到小熊哥哥與小熊弟弟。

1、玩法:教師出示掛圖,引導(dǎo)幼兒觀察《一樣的小熊在哪里》圖上的10個小熊的衣著,

然后讓幼兒找出衣著相同的小熊哥哥與小熊弟弟;

2、發(fā)書讓幼兒自我操作,把小熊哥哥與小熊弟弟用彩筆圈起來。

中班科學(xué)教案走迷宮篇七

1、嘗試探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法,并比較兩組物體的多少。

2、愿意參與游戲活動,體會幫助別人的快樂。

ppt課件、幼兒操作材料、數(shù)字卡片、五角星等。

一、情景導(dǎo)入,引發(fā)幼兒數(shù)數(shù)興趣。

2、出示小動物,討論:但是,其他小動物要怎么才能又快又安全地走到羊村呢?

告知走迷宮方法:每當(dāng)你走到一個分叉路口的時候,請走物體數(shù)量比較多的那一條路。

二、數(shù)樹林——集體探索呈封閉狀物體的數(shù)數(shù)方法。

1、討論:你是怎么數(shù)的?不同的起點開始,結(jié)果一樣嗎?

2、小結(jié):不管從哪里開始,只要我們找對結(jié)束的地方,我們都能數(shù)正確。

3、比一比,選擇正確的路線。

三、數(shù)花叢——交流分享數(shù)數(shù)方法。

1、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù),貼標(biāo)簽。

2、交流分享并驗證。

3、小結(jié):每個朋友都有不同的數(shù)數(shù)方法,有的直接記住自己是從哪里開始數(shù)的,有的朋友請了自己的手指幫幫忙,有的朋友還學(xué)會了做記號。這些辦法都能幫助我們數(shù)清楚,然后幫小動物找出正確的`路,你們真棒!

四、數(shù)喜歡的東西——運用已有經(jīng)驗,幫助尋找正確的路。

1、交代任務(wù):接著走,還會碰到不同的路,請你們來幫助小動物們找到正確的路。

2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標(biāo)簽。

3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

五、游戲——帶著小動物穿越迷宮樹林。

中班科學(xué)教案走迷宮篇八

一、活動目標(biāo):

1、探索肢體走、跑、跳地大肢體運動規(guī)律。

2、初步掌握歌曲內(nèi)容,熟悉ababa回旋曲式。

3、理解歌曲深層含義,幫助學(xué)生養(yǎng)成珍惜時間的好習(xí)慣。

二、活動準(zhǔn)備:cd第三首、繪本、銅碰鐘。

三、活動過程:

(1)肢體探索。

1、師請生自由節(jié)奏步伐在空間中行走。

2、在步驟一基礎(chǔ)上,師加入銅碰鐘表示暫停。

3、師請生在空間中自由小跑。

4、根據(jù)以上步驟,師要求生加入小跳、滑行等動作變化。

(2)歌曲教學(xué)。

1、師請生圍圈而坐,打開繪本,有只可愛的小松鼠在森林中迷路了,讓我媽唱著歌,陪它一同回家吧。

2、師教學(xué)歌曲a段,延長并加入各種身勢,如拍手、拍腿、拍肩等,請生跟唱模仿。

3、師做b段兒歌部分編排動作。請生跟學(xué)模仿:“我們跑”——跑步動作“我們跳”——跳躍動作:“我們和陽光來賽跑”——雙手臂從頭頂向兩邊散落:“一天的時光多美妙”——tatatata拍手動作:“跑贏了你就笑一笑”——跑步動作和微笑動作。

4、請生兩兩對面,在“一天的時光多美妙”時拍手,可轉(zhuǎn)化為兩人對拍完成。

5、師與生一同回顧a段歌曲與b段兒歌。

6、合音樂,一同歌唱,a段處發(fā)明身勢,b段處于左邊右邊伙伴面對面玩動作游戲。

(3)律動游戲。

1、師示范律動游戲規(guī)則,在a段處聽請指令小跑/小跳/滑行/行走;a段結(jié)束時找到一位好朋友,b段雙人面對面念兒歌做特定動作。

2、師請生圍圈而坐,請一位學(xué)生扮演小松鼠,在a段處可選擇行走/小跑/小跳/滑行等方式,繞著圈運動,當(dāng)a段歌曲結(jié)束時,停下腳步拍一下正對著的小朋友,拍到的小朋友去追趕小松鼠。(追趕跑步游戲)四、歌曲意義時間對于每個人都有特殊的意義,學(xué)會小松鼠“與陽光賽跑”精神,珍惜生命中的每分每秒。

中班科學(xué)教案走迷宮篇九

2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查。

3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的。

4.激發(fā)了幼兒的好奇心和探究欲望。

幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1------7.

2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張。

1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)。

2.將幼兒進(jìn)行分組。

一.感知了解。

一.接示課題。引發(fā)興趣。

二..引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法。

1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路。

2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮。

3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求。

4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇。

5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確。

三.分組操作。

1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解教學(xué)內(nèi)容和玩法。

2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點指導(dǎo)能力較差的小組。

二.交流歸納。

1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查。

2.展示個別幼兒的作業(yè)。

3.集體討論修正。

三.討論歸納走迷宮的方法。

在整個教學(xué)教學(xué)中孩子們都以極高的興趣在進(jìn)行參與,通過教學(xué)幼兒能較好的.掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線,在整個教學(xué)中孩子們有極大的自由操作的空間和時間,并且在此過程中組內(nèi)成員間學(xué)會了互相交流討論在此過程中孩子們獲得了極大的滿足感和成功感,空間智能也得到了提高。

如果在重新上這節(jié)課,我會讓孩子們嘗試自己設(shè)計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養(yǎng)幼兒學(xué)會檢查。

中班科學(xué)教案走迷宮篇十

1、嘗試運用"目測數(shù)群,接著數(shù)"的方法進(jìn)行數(shù)數(shù),并比較兩組物體的多少。

2、積極參與數(shù)活動,愿意與同伴分享數(shù)數(shù)經(jīng)驗。

3、發(fā)展目測力、判斷力。

4、樂意參與活動,體驗成功后的樂趣。

ppt課件、幼兒操作材料、迷宮樹林、五角星等。

一、懶羊羊vs暖羊羊。

--探索發(fā)現(xiàn)新的數(shù)數(shù)方法。

1、鼓勵幼兒看清楚,數(shù)正確,并比較多少。

重點關(guān)注:幼兒是否能嘗試不同的數(shù)數(shù)方法。

2、觀察并理解懶羊羊的.數(shù)數(shù)方法,鼓勵幼兒表述這種方法。

3、數(shù)一數(shù)暖羊羊種的樹。

過渡語:發(fā)現(xiàn)了嗎?這是一種新的數(shù)數(shù)方法,愿意試試用這種方法去數(shù)一數(shù)其它羊羊種的小樹和小花嗎?比一比誰種得多,誰種得少。

二、喜羊羊vs沸羊羊、美羊羊vs村長。

--借助圈一圈、點一點,用目測數(shù)群,接著數(shù)的方法進(jìn)行比多少。

1、鼓勵幼兒觀察畫面,嘗試圈出一部分,接著數(shù)完全部。(個別幼兒操作)。

2、幼兒操作,教師巡回觀察,了解幼兒的數(shù)數(shù)方法。

3、分享并驗證。

小結(jié)語:剛才我們用了先圈出一部分,再接著這個數(shù)字一棵一棵數(shù)完全部,你們真厲害,學(xué)會了一種新的數(shù)數(shù)方法,為自己鼓鼓掌。

三、為迷宮樹林貼標(biāo)記。

--積極參與活動,運用目測數(shù)群,接著數(shù)數(shù)的方法比較多少。

1、村長覺得我們都非常厲害,想讓我們幫個忙,你們愿意嗎?(交代任務(wù))。

2、幼兒自由操作,數(shù)一數(shù)、貼標(biāo)簽。

重點關(guān)注:了解幼兒數(shù)數(shù)的方法,能否根據(jù)樹的排列方式及不同特征進(jìn)行目測一部分并接著數(shù)。

3、交流驗證,明確樹林迷宮的安全路線。

四、游戲--穿越迷宮樹林。

中班科學(xué)教案走迷宮篇十一

1.喜歡走迷宮體會成功的喜悅。

2.掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會檢查。

3.考驗小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。

4.在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的'快樂,樂意與同伴一起游戲。

5.通過活動幼兒學(xué)會游戲,感受游戲的樂趣。

1.幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1------7.2.幼兒用書,不同大的迷宮圖各一張。

1.讓幼兒復(fù)習(xí)數(shù)數(shù)。

2.將幼兒進(jìn)行分組。

一.感知了解。

一.接示課題。引發(fā)興趣。

二..引導(dǎo)幼兒復(fù)習(xí)了解走迷宮的方法。

1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結(jié)構(gòu),讓幼兒數(shù)一下一共有幾條路。

2.請幼兒上來先找一下入口和出口,再試著走迷宮。

3.老師在幼兒嘗試的過程中啟發(fā)幼兒了解走數(shù)字迷宮的要求。

4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇。

5.根據(jù)方法檢查幼兒是否走正確。

三,分組操作。

1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據(jù)興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動內(nèi)容和玩法。

2.幼兒分組操作教師巡視指導(dǎo),重點指導(dǎo)能力較差的小組。

二.交流歸納。

1.展示結(jié)果,小組間相互交流檢查。

2.展示個別幼兒的作業(yè)。

3.集體討論修正。

中班科學(xué)教案走迷宮篇十二

一、活動目標(biāo):

1、掌握走迷宮的一般方法(從進(jìn)口走向出口;遇到岔路口選路線;遇到死胡同回岔路口換條路線走等),學(xué)會反向檢查(即從出口走向進(jìn)口)。

2、喜歡走迷宮,體驗探究成功的喜悅。

二、活動準(zhǔn)備:

1、幼兒會認(rèn)讀數(shù)字1―10,知道數(shù)序。

2、教具:走迷宮圖片(大魚迷宮、數(shù)字迷宮)。

3、學(xué)具:數(shù)字迷宮、點子迷宮、筆等。

三、活動過程:

一、感知了解。

1、揭示課題,引發(fā)興趣。

2、引導(dǎo)幼兒了解走迷宮的方法。

(1)出示“大魚迷宮”圖。

a、感知線條迷宮的結(jié)構(gòu),了解走迷宮的方法。

師:這是什么迷宮?這個箭頭表示什么?(迷宮的進(jìn)口。)那個箭頭又表示迷宮的`什么?(出口。)。

師:誰知道迷宮一般是怎么走的?(幼兒自由回答)師小結(jié):迷宮圖,拿到手,先找進(jìn)口和出口中,沿著進(jìn)口通道走,最后順利到出口。

b、個別幼兒嘗試。

師:誰會走“大魚迷宮”?(先請個別幼兒上來“行走”,然后師幼一起分析如何很快找到出口和進(jìn)口,最后請一位幼兒用筆在迷宮上畫出路線。)。

c、驗證路線是否正確。

師:迷宮中進(jìn)口與出口的路是相通的,我們可以用一種簡單的方法來檢查走的路線對不對,即從出口走到進(jìn)口。如果能走通就是對的,如果不能走通就要仔細(xì)檢查哪里走錯了,這個方法叫反向檢查。反向檢查很重要,大家千萬不要忘。

師:那我們一起用剛才學(xué)到的方法來檢查一下,幼兒集體用手比劃,進(jìn)行反向檢查。

(2)出示“數(shù)字迷宮”圖。

a、了解走數(shù)字迷宮的要求。

師:第二關(guān)是“數(shù)字迷宮”。要順利闖關(guān),第一步該怎么做?(先找進(jìn)口和出口)進(jìn)口在哪里?出口呢?這次必須按照從1―10的順序走過迷宮,才能得到紅旗。

b、個別幼兒嘗試。

師:誰會走?(請個別幼兒上來“行走”一遍)。

c、分析遇到岔路口如何選擇路線。

師:到了岔路口,該選哪條路走呢?(幼兒自由回答,教師引導(dǎo)幼兒分析)師小結(jié):岔路口,停一停,找找哪條是正路。死胡同,走不通,調(diào)頭回到岔路口,換個方向繼續(xù)走,順順利利到出口。

d、請一位幼兒上來在迷宮圖上畫出路線。

e、驗證路線是否正確。

師:這個數(shù)字迷宮是按照從1到10的順序走的,我們進(jìn)行反向檢查應(yīng)該按什么順序呢?(幼兒集體邊數(shù)邊用手比劃,進(jìn)行反向檢查)。

二、分組操作。

1、教師介紹活動內(nèi)容,講解玩法。

師:現(xiàn)在進(jìn)入我們的第三關(guān)――自由挑戰(zhàn)關(guān)。闖關(guān)要求是:小朋友拿出迷宮圖,先找到進(jìn)口和出口,接著空手走一次,再畫出路線,最后進(jìn)行反向檢查。畫錯了可用橡皮擦掉重新畫。好,迷宮大闖關(guān),等你來挑戰(zhàn)!你準(zhǔn)備好了嗎?開始!

2、幼兒分組操作,老師巡回指導(dǎo)。

三、交流歸納。

1、師:有誰愿意來介紹一下你走的迷宮圖?

2、幼兒互相交流、檢查。

(1)請個別幼兒上前介紹。

(2)集體反向檢查,發(fā)現(xiàn)錯誤,討論修正。

3、討論、歸納:怎樣才能又快又順利地從進(jìn)口走到出口?幼兒交流。

4、師:老師也將小朋友說的方法編成了一首好聽的兒歌,你們聽!教師念《走迷宮》,幫助幼兒提升經(jīng)驗,形成策略。

四、結(jié)束。

師:請小朋友記住我們今天學(xué)會的方法,去我們的區(qū)角游戲中玩好嗎?

中班科學(xué)教案走迷宮篇十三

1、學(xué)習(xí)動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

2、能根據(jù)圖片做出相應(yīng)的動作。

3、培養(yǎng)幼兒的敏捷性,提高識字的興趣。

1、在教室的地上畫好迷宮圖。

2、在迷宮出口的地方放好兩個蓋著布的小籃子,籃子里面有跑、跳、站、睡、玩和摘的圖片。

3、寫有跑、跳、站、睡、玩、摘的卡片。

符萍。

1、以游戲“走迷宮”引出教學(xué)。

(1)引導(dǎo)幼兒觀察“迷宮”,讓幼兒知道“迷宮”的進(jìn)口和出口。

(2)請個別幼兒示范走“迷宮”。

2、學(xué)習(xí)動詞:跑、跳、站、睡、玩和摘。

(1)小朋友,你們知道房子里有些什么嗎?請你們和我一起去看看好嗎?

(2)指導(dǎo)幼兒沿著迷宮的正確線路走到出口,打開籃子上的布,請幼兒說出自己所看到的東西并拿出來。

(3)引導(dǎo)幼兒講一講圖片的.內(nèi)容。

(4)出示相應(yīng)的字卡,并教幼兒認(rèn)讀。

3、游戲:聽話看字做動作。

教師出示字卡并說一句話,幼兒做出相應(yīng)的動作。例如,教師出示字卡“跑”,并說:“小朋友在跑步”。

4、游戲:看誰快又準(zhǔn)?

把幼兒分成兩組分別站在入口處,教師說出一個字,幼兒進(jìn)入迷宮,跑到小房子里把這個字找出來。找對了,可以出迷宮并得一個笑臉;找錯了,也可以出迷宮,但只能的一個哭臉。最后看哪組的笑臉多,哪組就勝,每人可獲得一個小星星。

指導(dǎo)語:在迷宮里面藏著許多的字寶寶,你們幫老師找出來,好嗎?

教學(xué)反饋:幼兒在此教學(xué)中表現(xiàn)很好,他們能根據(jù)教師的要求進(jìn)行游戲教學(xué),并能根據(jù)圖片的內(nèi)容做出相應(yīng)的動作。幼兒最感興趣的是:游戲“聽話看字做動作”和游戲“看誰快又準(zhǔn)”。在“聽話看字做動作”這個游戲中,我還適當(dāng)?shù)卦黾恿艘欢ǖ碾y度,即:教師出示字卡,幼兒讀出字卡并做動作,這在一定程度上加深了幼兒對字詞的認(rèn)識。為下一個環(huán)節(jié)“看誰快又準(zhǔn)”的游戲教學(xué)做好準(zhǔn)備。我還能根據(jù)幼兒的反應(yīng)情況適當(dāng)?shù)卦凇皩W(xué)習(xí)動詞”這個環(huán)節(jié)中增加了“形象識字”的內(nèi)容,因為我發(fā)現(xiàn)幼兒剛認(rèn)讀完一輪字后,再次出示字卡,幼兒還是不能認(rèn)讀出來。所以才增加了“形象識字”的內(nèi)容,效果還不錯。

如果每次教學(xué),我都能去發(fā)現(xiàn)問題并及時地去解決問題,那不僅對幼兒有好處,對我的教學(xué)將是一個提高,我會繼續(xù)往這方面努力。

中班科學(xué)教案走迷宮篇十四

1、在有趣的游戲中培養(yǎng)幼兒觀察事物的興趣。

2、在操作中培養(yǎng)幼兒的觀察力及觀察的細(xì)致性和敏感性。

1、幼兒操作板、橡皮筋、水彩筆若干。

2、各類游戲操作紙若干。

1、教師簡單的向幼兒介紹各組游戲,激發(fā)孩子玩游戲的興趣。

2、幼兒自選小組游戲。

(1)找圖形--找出相同部分的圖形卡或缺了的.那一塊。

(2)連線--把相同的圖用線連起來或把部分點用線連成和范例一樣的圖案。

(3)數(shù)數(shù)--認(rèn)真觀察,數(shù)數(shù)圖中物體的個數(shù)或自由擺小方塊數(shù)。

(4)走迷宮--提供各種迷宮圖,通過觀察讓幼兒獨自或結(jié)伴玩。

(5)涂色--讓幼兒仔細(xì)觀察后,用涂色的方法呈現(xiàn)動物形象。

(6)大尋找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼兒自由選擇游戲,教師參與到游戲中或與幼兒共同游戲。

4、游戲結(jié)束時可讓孩子自己展示作品互相欣賞。

中班科學(xué)教案走迷宮篇十五

1、認(rèn)識并知道交通信號燈與標(biāo)志的含義。

2、了解常見的交通規(guī)則。

3、通過游戲。

幼兒用書、學(xué)習(xí)單、掛圖、vcd、大紙箱、輪胎、標(biāo)志、泡棉墊、錦旗與各種障礙物、有關(guān)安全標(biāo)志及相關(guān)圖片、油畫棒。

1、師生共同進(jìn)行"馬路歷險"游戲。

(1)準(zhǔn)備大紙箱,分組制作大紙箱汽車數(shù)輛。

利用教師現(xiàn)有的設(shè)備,在地上擺設(shè)障礙與穿越的路線,形成一個有馬路、人行道及其他設(shè)施的小小社區(qū)。

(2)將幼兒分成兩組,有人開紙箱汽車,有人當(dāng)行人等。

"馬路歷險"游戲關(guān)卡:

第一關(guān),跨越輪胎。

第二關(guān),按照標(biāo)志指示前進(jìn)。

第三關(guān),說出通關(guān)密語,如:紅燈停、綠燈行等。

第四關(guān),鉆過泡棉墊組合成的障礙物;

第五關(guān),開車的人要禮讓行人。

第六關(guān),到達(dá)目的地拔一面錦旗,再回起點,插上錦旗,換另一組幼兒繼續(xù)游戲。

(3)活動中無法達(dá)成闖關(guān)、拿不到錦旗的幼兒則中途出局。

(4)待各隊幼兒都完成闖關(guān)后,獲得錦旗最多的那一組為獲勝組。

2、引起幼兒回憶,導(dǎo)入課題。

(1)教師:過馬路時應(yīng)該從上面地方走?

幼兒自由進(jìn)行討論。

(2)教師:人行橫道線是由一條條橫線組成的,人們從遠(yuǎn)處就能很清楚地看到白色的人行橫道線,知道要從那兒過馬路。

3、教師示范講解。

(1)教師出示幼兒用書:玲玲和明明要過馬路,我們來告訴他們應(yīng)該從上面地方走吧!

(2)教師進(jìn)行示范:在左、右邊各畫一條豎線。

教師從左邊的豎線開始畫橫線,畫出的'橫線與右邊的豎線相連接,注意畫的橫線不能超出豎線。

(3)請個別幼兒嘗試畫人行橫道線。

(4)幼兒操作,教師指導(dǎo)。

鼓勵幼兒大膽作畫,盡可能將橫道線畫直畫均勻。有興趣的幼兒添畫馬路上的車輛及行人。

(5)引導(dǎo)幼兒觀察標(biāo)志上的圖案是什么形狀的?用了哪幾種顏色?

(6)引導(dǎo)幼兒在紙上上畫出標(biāo)志。

4、師生討論與交流。

教師邊示范邊講解標(biāo)志的畫法及意義。

中班科學(xué)教案走迷宮篇十六

1、了解謎宮的基本結(jié)構(gòu),嘗試設(shè)計謎宮。

2、能有目的的進(jìn)行觀察。

(一)出示一張幼兒畫過的謎宮圖。

問:這是一位小朋友畫的謎宮圖,看一看和你平時看的一樣不一樣?

鼓勵幼兒積極發(fā)言,把原有的經(jīng)驗說出來。

出示第二張幼兒畫過的謎宮圖。

問:看一下,第二張和第一張有什么不一樣?

引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)謎宮設(shè)有障礙。

問:如果讓小朋友來設(shè)計,你會設(shè)置什么障礙?

引導(dǎo)幼兒充分發(fā)揮想象力,進(jìn)行設(shè)想,并大膽表達(dá)出來。

(二)讓我們一起來看看謎宮書上有哪些障礙。

引導(dǎo)幼兒有目的的觀察圖書,嘗試創(chuàng)作,鼓勵幼兒大膽豐富畫面內(nèi)容和色彩。

(三)展示作品,進(jìn)行交流、游戲。

教師引導(dǎo)幼兒交流謎宮圖。

延伸:和美工區(qū)的幼兒一起制作大謎宮,鼓勵幼兒嘗試運用各種材料進(jìn)行制作。

(四)、教學(xué)區(qū)教學(xué)。

目標(biāo):

1、根據(jù)“線”的主題教學(xué)內(nèi)容,投放一些線的玩具,使大班幼兒精細(xì)教學(xué)得到充分練習(xí)。

2、提供問題卡或提示引導(dǎo)性的圖片,使幼兒在教學(xué)中主動探索。

3、根據(jù)數(shù)學(xué)教學(xué)目標(biāo),投放一些數(shù)字和計算類的游戲材料。

重點指導(dǎo):

美工區(qū):引導(dǎo)幼兒合作,分工完成預(yù)先制訂的任務(wù),鼓勵幼兒大膽使用各種廢舊物品進(jìn)行制作。

(五)、戶外教學(xué)。

目標(biāo):能精神飽滿的按音樂節(jié)拍整齊有力做操,創(chuàng)造繩的多種玩法,練習(xí)手腳協(xié)調(diào)的跳繩。

材料:跳繩、沙包、紙板、皮筋、皮桿等。

集體教學(xué):創(chuàng)造繩的多種玩法,重點指導(dǎo)充分利用繩來進(jìn)行走、跑、跳、鉆的鍛煉。

自由教學(xué):重點指導(dǎo)幼兒在原有的基礎(chǔ)上,增強(qiáng)練習(xí)跳繩的興趣,能手腳協(xié)調(diào)跳繩。

教師自評:半日教學(xué)整體過渡自然,幼兒和教師關(guān)系融洽,幼兒在半日教學(xué)中常規(guī)很好,有良好的行為習(xí)慣。從集體教學(xué)、區(qū)域教學(xué)到戶外教學(xué)由“線”的主題貫穿始終,又完成了不同的教育目標(biāo)。幼兒處在愉快、主動探索的教學(xué)中。

在教育教學(xué)中,教師能從幼兒興趣出發(fā),引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)并主動解決問題,在探索過程中幼兒在已有經(jīng)驗的基礎(chǔ)上得到了提高,通過操作加深了對謎宮結(jié)構(gòu)的了解。

教學(xué)區(qū)幼兒能提前做出游戲計劃,能有目的'、有任務(wù)的參與到教學(xué)中,部分幼兒延伸教育教學(xué)的思路,開創(chuàng)新的教學(xué)。教師能給予支持,并適當(dāng)?shù)膸椭⒆觽冊诟挥袑哟涡?、實用性、游戲性的操作材料中非常愉快,積極性高。在游戲結(jié)束后,教師能根據(jù)幼兒教學(xué)情況提出新的問題,幼兒對玩具激起新的閃光點,使教學(xué)達(dá)到高潮。

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